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战神加点,战神的加点与技能升级方式

时间:2022-06-24 14:45:46来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战神的加点与技能升级方式

手动玩家就别玩全力战士,一转技能除了战斗步伐不加满之外其他的都满,二转除了突进11点之外其他的都满,三转除了旋风不加(或加一点玩玩,旋风是个鸡肋技能)其他的都满,多余的点满突进,剩下的点点战斗步伐,等到四转你先点战舞,巨熊还有 攻击策略,有能力的话都点到30,没能力买书就先点到10点吧,反正后期赚钱快,不用愁20,30的手册,我是四区七星剑的,有空过来玩玩呀
加点跟战士一样,装备一般加多点敏,好一点就少一点敏,反正就是主力次敏,敏觉得够了全力。技能更不用说快速矛16点(16-20都是提升3个等级,就是持续时间长短区别),3转旋风加1点娱乐用,其他123转技能都可以加满除快速矛17点。升级就去嘉年华混吧。

战神加点,战神的加点与技能升级方式

2,梦幻西游 地狱战神如何加点

地狱战神的加点可以分为法宠和攻宠或者血宠三大加点。法宠加点:4魔1血或者5魔。攻宠加点:4力1血或者5力。血宠加点:全血或者4血1敏。具体的加点跟地狱战神的各项资质、成长来看做那种宠合适。

战神加点,战神的加点与技能升级方式

3,战神怎麽加点

经过N个HF战神玩家的血泪史,满级情况下最强的是斧战,也就是说,锤战,和吼战到后面是没有什么人要的.  战士类的加点没什么亮点.都是为了战神类的前置.  在我看来.好多人在转职后都加了些没必要的技能.如:冲锋踢,横扫千军,飞脚.这些都是没必要学的.  我很诧异.因为战神类的加点,有弥补战士类的不足.  举例吧:冲锋踢与冲锋拳相比.冲锋拳是冲锋过程中拿武器往前砸.范围比踢高N多.  很多人就说了,我喜欢加.这样多了个冲锋时用的技能不是更好.那我只能说,在满级(32)时你点保证不够  你为了几招伤害不高的技能放弃了后期非常强势的技能.如旋风.  废话不多说了.取舍在于自己.看你自己.我只是提供下HF玩家的建议.  这套加点.很强势.非常强势.无论在PVP还是PVE当中,取到的效果都非常明显.  这套加点的好处呢.就在下面说明吧.  践踏,反击怒吼.都是众多战神爱好者的起手式之一.有霸体.又有范围.还有伤害.  飞行冲击外加旋风这套连出来,肉体上的伤害比视觉上华丽丽的视觉都高.  铁布衫呢.1级12秒的类似于无敌时间.12秒能做什么?PVE中.12 秒可以掩护队友.  PVP单中可以完成一套华丽丽的连击.PVP团中,可以华丽丽的连死2人甚至2人以上.  还可以掩护队友的进攻与防守.强不?  可能我分析得不是很好.但是这套加点HF战神们血泪史绝对不能54的..  还有,我是个和谐游戏的倡导者.所以希望大家玩游戏的时候.  和谐游戏.素质游戏.  最要的一点:把翻滚点到3以上吧,切记切记

战神加点,战神的加点与技能升级方式

4,dnf不灭战神刷图加点

DNF不灭战神刷图加点推荐:点满战戟精通和核心buff不灭战戟,其他技能点1级或不点,25~45级的技能除了追魂斩和冷血突刺,其他技能都可以点满。觉醒后的技能都可以点满。TP优先点战戟猛攻、破灭斩和穿云裂地斩。

5,战神技能加点顺序

加点应该也是4力1敏【二转】技能就点:精准矛:lv20 / lv20三重连击:lv20 / lv20连 击 斩:lv20 / lv20最终一击:lv30 / lv30 伤害反击:lv20 / lv20连击吸血:lv11 / lv202转除了最后一个连击吸血其他全满,连击吸血效果一般,个人认为2转只有放弃满这个技能,其他都是比较有用的。加点顺序方面个人建议:精 准 矛满-----三重攻击满-----最终一击满-----连 击 斩满-----伤害反击满-----连击吸血11点。精 准 矛不用多说,提升矛系武器的熟练度和命中率,对于命中不高的力量形战士职业非常重要,其次三重攻击是对1转的双重攻击的加强,是目前练级的主要攻击技能,最终一击是辅助三重攻击,2个技能配合起来刷怪更加效率,更流畅,连 击 斩需要30点连击后才能发动,攻击不错,配合三重攻击和最终一击能给予怪物很大的伤害,可以说是最后一击(个人感觉这2个技能名字反映有点反了),反伤害由于现在不能撞金人了,所以只能做为辅助练级,如果可以撞那2转可以先满此技能,连击吸血个人感觉练级实用性不高,矛战士吸引大家的就是他的攻击流畅,让人感觉十分畅快,所以此技能个人觉得最后加。【三转】技能加点:全力挥击:lv20 / lv20致命连击:lv20 / lv20 灵巧击退:lv20 / lv20 雷之击:lv20 / lv20最终一投:lv20 / lv20幻影狼牙:lv30 / lv30旋转:lv20 / lv20矛战士的3转没有什么好多说的,技能全加满,多余的1点技能点可以补到1转的战斗步伐上。【四转】技能正在整理中,因为是新出的职业,而且目前还没有开放....

6,冒险岛战神技能加点

冒险岛战神技能加点如下:1、一转技能只有4个,双重重击肯定要加满的,不过在加到5点时,可以先加一点战斗步伐,方便赶路。从数据看,1级的战斗步伐和15级比较,距离只多了1点点,前期1点就够了,但在斜坡或者台阶上,却可以跳很远,估计和二段跳差不多了。双重重击加满后,加矛连击强化,加攻的被动技能,而且跟药水不冲突,有了这技能,就是真正的连击战士了。快速矛需要在22级时做任务获得,要求战斗步伐5级以上,所以补加4点战斗步伐。快速矛15级以后,武器提高的攻击速度是一样的,不同的是持续时间。2、二转技能虽然有6个,实际上加点顺序不会有太大分歧,因为很多技能要到特定等级才可以获得。精准矛31级、连环吸血37级、斗气爆裂45级、战神突进54级。所以只能先加三重重击,在二重的基础上再多攻击一次,满级250%的攻击,跟其他职业相比的确很高。加满三重重击后,已经是37级,可以加的技能有精准矛、连环吸血和抗压,连环吸血在前期攻击低的情况下不太实用,抗压类似反击,效果有些不同,现在靠撞金人之类的方法升级已经行不通了,所以暂时不加。精准矛增加武器熟练度、命中率,不用解释,必满的。这样就到了43级,能选择的只有连环吸血和抗压。3、三转有7个技能。一共151点技能点,很富余。3转加攻的技能有很多,个人建议先加全力挥击,毕竟主攻技能是最重要的,加满后,双重由原来的单体一次140%变为单体二次110%,即220%,三重由原来的单体一次250%变为单体一次350%。接下来加爆击强化,连击点数每增加10点,就可能出现爆击,加满后有70%的几率使攻击增加100%,前提是你的连击点数有100以上。如果加上火眼的15%,攻击输出是相当恐怖的。4、四转共有9个技能,这里不讨论勇士和意志。四转之后,战神的攻击将发生更强大的变化,技能和熟练度得到进一步强化。需要注意的是,4转技能“防守策略、巨熊咆哮、钻石星辰、战神之盾”都需要通过技能册获得,目前只有扎昆爆。先加战神之舞,主攻技能最重要,此技能将二重和三重进一步提升,加满后二重由原来的单体二次110%变为单体二次170%,三重由原来的单体一次350%变为单体二次240%,即480%。接着加攻击策略,战神的又一变态技能,满级提高矛武器熟练度90%,攻击增加10,使输出更加稳定。还有1个自动获得的技能就是战神的意志,和战士的稳如泰山一样,加满后90%几率不后退。

7,战神怎么加点

你想PK么,那就别相信楼上的......,翻滚一点?被连到逃都没地方逃。还点凌空暴击?.....不出反击怒吼,不出踢飞连击?不管你什么系的,这都是必须出的,不能出大招,去了PK场就冷却,三分钟,随便一个不是菜鸟的玩家解决一个对手足够了,而且不一定能给对方重创 这个加点全看自己爱好啦,国服大部分是主风的,半风半吼的也不少,什么样的都有,而且都有厉害的人物,韩服炸弹流也很多,我走的炸弹流,用锤,见解如下,用锤必定慢,但喜欢他的高硬直,PK的时候很沾光,为了速度快所以就要靠一些技能衔接,就要出横扫,用斧子就不必了,AAA普攻就衔接的不错了。斗气净化现在有人不加,个人感觉极其重要,除了时间静止好像都能驱除,吼的反击是必须要的,是战神非常BUG的技能,附带非常强大的硬直,冲锋斩也要出,因为他和升龙斩都能接踢飞连击这个强力技能,至此已经耗了不少点了。炸弹流其实最喜欢的不是那俩炸弹,而是滚动攻击,这是个因人而异的技能,在高手手里,这是个必杀技,在菜鸟手里,这就是个鸡肋,因为这个技能要全中的话伤害非常客观,我拿工会的一剑圣朋友试验,我们都满级32,装备都差不多少,全中打了他将近三分之二的血,就这一招哦!!!拿惩戒波和杀戮比,虽然杀戮很不错,高霸体,高破霸体,可以说打破一切,但是惩戒波更好用些,这是个非常BUG的技能,尤其是他的CD时间,12秒,让战神等于了半个远攻手,而且攻击距离之远,范围之大,伤害硬直之高都是比较可观的。对于旋转冲击和范围炸弹,我倾向与风,可惜加不出来,只能放弃,范围炸弹也不错,畏缩的用也很强,范围之大,把握好了几乎必中,群P是神技。铁布衫非常好,可惜SP真的不够,就放弃了,看韩服加铁的也越来越少了,SP紧张嘛,你开铁,大家跑着躲着你就行了,才12秒,45秒CD。等开了40,把清醒呐喊点出来,还是放弃铁,也放弃大招 打了这么多字,绝对原创,累死了那个反击怒吼少点一级,我加上是看SP多了点,没地方放,反正开了40还是要加的,结果发现国服32SP任务没开,SP比模拟器上少5点,就因为这我连着买了两次契约
战士: 重勾拳4点、重斩3点、翻滚1点、落肘1点、升龙斩5点、侧踢1点、起身斩1点、冲击波3点、凌空暴击1点、冲锋1点、浮空调整1点战神: 践踏3点、杀戮盛宴5点、旋转冲击3点、旋风3点、台风1点、飞行冲击4点、惩戒波5点

8,战神怎么加点

战神属于战士类职业加点应该也是4力1敏-----------------------------战神技能加点参考-----------------------------技能加点:双重攻击:lv20 / lv20连击能力:lv10 / lv10战斗步伐:lv11 / lv15快速矛:lv20 / lv20除战斗步其他全满,可以先满双重攻击这是主攻技能,然后把连击能力加满,提高攻击力,再满快 速 矛,最后技能点全加战斗步伐上。技能就点:精准矛:lv20 / lv20三重连击:lv20 / lv20连 击 斩:lv20 / lv20最终一击:lv30 / lv30 伤害反击:lv20 / lv20连击吸血:lv11 / lv202转除了最后一个连击吸血其他全满,连击吸血效果一般,具体可以看上面的帖子,个人认为2转只有放弃满这个技能,其他都是比较有用的。加点顺序方面个人建议:精 准 矛满-----三重攻击满-----最终一击满-----连 击 斩满-----伤害反击满-----连击吸血11点。精 准 矛不用多说,提升矛系武器的熟练度和命中率,对于命中不高的力量形战士职业非常重要,其次三重攻击是对1转的双重攻击的加强,是目前练级的主要攻击技能,最终一击是辅助三重攻击,2个技能配合起来刷怪更加效率,更流畅,连 击 斩需要30点连击后才能发动,攻击不错,配合三重攻击和最终一击能给予怪物很大的伤害,可以说是最后一击(个人感觉这2个技能名字反映有点反了),反伤害由于现在不能撞金人了,所以只能做为辅助练级,如果可以撞那2转可以先满此技能,连击吸血个人感觉练级实用性不高,矛战士吸引大家的就是他的攻击流畅,让人感觉十分畅快,所以此技能个人觉得最后加。技能加点:全力挥击:lv20 / lv20致命连击:lv20 / lv20 灵巧击退:lv20 / lv20 雷之击:lv20 / lv20最终一投:lv20 / lv20幻影狼牙:lv30 / lv30旋转:lv20 / lv20矛战士的3转没有什么好多说的,技能全加满,多余的1点技能点可以补到1转的战斗步伐上。技能正在整理中,因为是新出的职业,而且目前还没有开放....原文来源: http://www.thekoko.info/ 匿名 回答采纳率:5.5% 2010-08-23 23:33 这个加点全看自己爱好啦,国服大部分是主风的,就是楼上的,半风半吼的也不少,什么样的都有,而且都有厉害的人物,韩服炸弹流也很多,我走的炸弹流,用锤,见解如下,用锤必定慢,但喜欢他的高硬直,PK的时候很沾光,为了速度快所以就要靠一些技能衔接,就要出横扫,用斧子就不必了,AAA普攻就衔接的不错了。斗气净化现在有人不加,个人感觉极其重要,除了时间静止好像都能驱除,吼的反击是必须要的,是战神非常BUG的技能,附带非常强大的硬直,冲锋斩也要出,因为他和升龙斩都能接踢飞连击这个强力技能,至此已经耗了不少点了。炸弹流其实最喜欢的不是那俩炸弹,而是滚动攻击,这是个因人而异的技能,在高手手里,这是个必杀技,在菜鸟手里,这就是个鸡肋,因为这个技能要全中的话伤害非常客观,我拿工会的一剑圣朋友试验,我们都满级32,装备都差不多少,全中打了他将近三分之二的血,就这一招哦!!!拿惩戒波和杀戮比,虽然杀戮很不错,高霸体,高破霸体,可以说打破一切,但是惩戒波更好用些,这是个非常BUG的技能,尤其是他的CD时间,12秒,让战神等于了半个远攻手,而且攻击距离之远,范围之大,伤害硬直之高都是比较可观的。对于旋转冲击和范围炸弹,我倾向与风,可惜加不出来,只能放弃,范围炸弹也不错,畏缩的用也很强,范围之大,把握好了几乎必中,群P是神技。铁布衫非常好,可惜SP真的不够,就放弃了,看韩服加铁的也越来越少了,SP紧张嘛,你开铁,大家跑着躲着你就行了,才12秒,45秒CD。等开了40,把清醒呐喊点出来,还是放弃铁,也放弃大招 打了这么多字,绝对原创,累死了 对了,反击怒吼少点一点,我是看SP多了点没地方加,后来才发现国服的32SP任务没出,比模拟器少5点SP,所以....

9,战神加点

。技能与能力值加点(只是建议,因人而异) 1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。 如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。 当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。 2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。 一转:加点与加点顺序如下。 双重重击:必满 技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。 矛连击强化:必满 技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。 当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。 更有效率,这两个是最先满的技能。 快速矛:建议满 技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。 升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。 战斗步伐:11点(先) 技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说? 在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。 比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。 还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。 先加11点是等3转的费点再来补此技能。 二转:加点与加点顺序如下。 三重连击:必满 技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。 精准矛:必满 技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。 建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。 抗压:必满 技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。 战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。 比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。 然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。 连环吸血:满 技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。 需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。 斗气爆裂:满 技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。 30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。 突进:21点(先) 技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。 100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。 先21点等3转费点再加。 (PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 PS:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议
自己参考下 绝多得输出技能保证输出 刷不是问题

10,战神技能点怎么加

一转】技能加点:双重攻击:lv20 / lv20连击能力:lv10 / lv10战斗步伐:lv11 / lv15快速矛:lv20 / lv20除战斗步其他全满,可以先满双重攻击这是主攻技能,然后把连击能力加满,提高攻击力,再满快 速 矛,最后技能点全加战斗步伐上。【二转】技能就点:精准矛:lv20 / lv20三重连击:lv20 / lv20连 击 斩:lv20 / lv20最终一击:lv30 / lv30 伤害反击:lv20 / lv20连击吸血:lv11 / lv202转除了最后一个连击吸血其他全满,连击吸血效果一般,具体可以看上面的帖子,个人认为2转只有放弃满这个技能,其他都是比较有用的。加点顺序方面个人建议:精 准 矛满-----三重攻击满-----最终一击满-----连 击 斩满-----伤害反击满-----连击吸血11点。精 准 矛不用多说,提升矛系武器的熟练度和命中率,对于命中不高的力量形战士职业非常重要,其次三重攻击是对1转的双重攻击的加强,是目前练级的主要攻击技能,最终一击是辅助三重攻击,2个技能配合起来刷怪更加效率,更流畅,连 击 斩需要30点连击后才能发动,攻击不错,配合三重攻击和最终一击能给予怪物很大的伤害,可以说是最后一击(个人感觉这2个技能名字反映有点反了),反伤害由于现在不能撞金人了,所以只能做为辅助练级,如果可以撞那2转可以先满此技能,连击吸血个人感觉练级实用性不高,矛战士吸引大家的就是他的攻击流畅,让人感觉十分畅快,所以此技能个人觉得最后加。【三转】技能加点:全力挥击:lv20 / lv20致命连击:lv20 / lv20 灵巧击退:lv20 / lv20 雷之击:lv20 / lv20最终一投:lv20 / lv20幻影狼牙:lv30 / lv30旋转:lv20 / lv20矛战士的3转没有什么好多说的,技能全加满,多余的1点技能点可以补到1转的战斗步伐上。【四转】技能正在整理中,因为是新出的职业,而且目前还没有开放.... 检举提问人的追问 2009-12-18 13:16 麻烦说下顺序检举回答人的补充 2009-12-18 13:22 4力1敏到90敏不加敏全力1。能力值:这就不说了和战士都一样。但是这里涉及了洗血问题。 如果大家有能力有条件,洗血还是不错的,毕竟战神的血不多也不少。 当然不洗血也是可以玩的。还没到贫血的地步。 2。技能:这里给大家提供我个人的观点,毕竟争议很大。因人而异吧。 一转:加点与加点顺序如下。 双重重击:必满 技能分析:此技能是最先拥有的技能,基础中的基础,当然满。 矛连击强化:必满 技能分析:此技能也是基础,没有此技能就没有连击这个定义,更没有高攻击。 当玩家到达10级并且做了此技能任务,建议与双重重击两个一起配合着加。 更有效率,这两个是最先满的技能。 快速矛:建议满 技能分析:矛攻击速度慢,这个技能我建议满,时间长点。 升级中减去一些不必要的麻烦。200秒。 战斗步伐:11点(先) 技能分析:此技能是我最无语的技能。怎么说? 在平地上移动不是很大,在有台阶的地方或者高低处简直就是在飞。 比如在市场3层最左边,你连续按两下 ← 方向键你可以直接快速的飞到市场入口处。 还有,在雪域雪地上,用此技能就像是不间断的瞬移。真是不错的技能。 先加11点是等3转的费点再来补此技能。 二转:加点与加点顺序如下。 三重连击:必满 技能分析:连击的正式开始就从这个技能吧,3次连击,无疑必满。 精准矛:必满 技能分析:提高武器熟练度和命中,必满。 建议玩家31级后做了技能任务后和三重连击一起配合加满。 抗压:必满 技能分析:此技能比反伤更有地位,不仅能反伤,还附有一种隐性的意义。 战神是靠连击,连击需要连击点,连击点是需要累积的,而在升级中会碰到很多状况。 比如加辅助技能,聊天,或者其他都会花时间,这就对累积连击点数有阻碍。 然而抗压每一次的反伤都算在连击点里,所以对连击的累积有很大帮助。 连环吸血:满 技能分析:37级做完了技能任务就可以加它了。 需要30点连击点就可以吸血。边攻击边吸血还不错哦。 斗气爆裂:满 技能分析:45级做了技能任务也就可以加它了。 30点连击点就可以发动相当于强力攻击的技能。 突进:21点(先) 技能分析:此技能练级中大家都会时时刻刻的用。 100%推怪,对战神的升级起了至关重要的辅助作用。 先21点等3转费点再加。 (PS:此技能任务我真是记忆犹新,真麻烦,上天下地,飞来飞去。)三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 PS:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。三转:加点与加点顺序如下。 全力挥发:必满 技能分析:此技能提高双重和三重连击的伤害,当然必满。 PS:此技能是63级就可以做,但是到了3转才有技能。 由于此技能没有提示,很多人都忘了做这个技能。提醒下。 暴击强化:必满 技能分析:此技能是战神伤害恐怖之所在,有了它就有了暴击,真是强大啊。当然必满。 建议此技能和全力挥发一起配合着加满。效果更佳。 冰雪矛:满 技能分析:此技能有冰属性效果,且可以降低怪物移动速度,当然满。 幻影狼牙:满 技能分析:之前看有些贴说此技能不用满,天哪,这技能必满。 战神玩的就是连击点,100的连击发动一次,100的连击到了4转非常容易。 而且此技能华丽,且攻击距离非常远,再且伤害数值非常高。不满它满谁。 灵巧击退:满 技能分析:此技能可以降低击退怪物所需要的伤害。满。 建议冰雪矛、幻影狼牙、灵巧击退3个技能一起配合着加满,效果更好。 终极投掷:建议满 技能分析:此技能可以将怪物抛掷空中,当然是在3重连击后才能操作。 我是加满的,看个人升级爱好,有些人不喜欢用此技能,可以不满补其他。 但是建议满,操作起来很帅气动人美丽的。 本人最喜欢的技能就是此技能,搞笑并且声音动听十足。 旋风:1点或者放弃 技能分析:此技能完全是垃圾技能,加了你就后悔,无用之极,直接放弃对了。 加1点的理由是毕竟是一个技能,有些人想每个技能都体验下,那就加1点玩玩吧。 剩下的费点加1转的步伐和突进,当然2个加不满,看个人爱好。 如果加1点旋风,步伐和突进加起来少3点满,如果不加旋风就是少2点,自己取舍。 四转:加点与加点顺序如下。(待正式服研究) 由于测试没有开大部分技能,所以这里简单说下。 战神之舞:必满 技能分析:双重重击和三重重击的伤害提高到极限,当然必满。毫无疑问。 PS:此技能不用做任务,专职直接有的。 此技能加了,第三下攻击颜色变成暗红色。蛮好看的。 攻击策略:必满 技能分析:提高矛系列武器的熟练度和攻击力,当然必满。 巨熊咆哮:必满 技能分析:再三重攻击之后发动的强大暴力技能。华丽并且实用的群攻技能。 建议这三个技能率先加满,自己抉择优先顺序。 战神的意志:满 技能分析:不多说,和战士的稳如泰山一样。不过技能好看。 钻石星辰:满 技能分析:消耗200点的全屏技能,且对BOSS有4次的强力攻击,技能也蛮帅气的。 此技能和意志可以一起配合着加。 冒险岛勇士 技能分析:不多说,和正规职业的一样。 防守策略 战神之盾 这两个技能到最后再加吧,也挺重要的,反正4转的技能都重要。 三。操作分析。 1。基础操作:战神的操作很重要。 最基础的就是攻击+攻击+攻击,也就是攻击+双重重击+三重重击。 这是最基础的操作,也是最简单的,累积连击点数也都直接靠它完成。 2。特殊技能:战神的技能分为2种形式完成。 一是在三重攻击后可操作的技能,二是需要连击点数操作的技能。 如果是需要连击点数的技能,就等连击点数够了,直接按命令方向键完成。 比如斗气和吸血需要30点,狼牙需要100点,钻石和防御需要200点。 大家按方向键不要太急或者太快,当点数够了,就有顺序的按方向键+攻击键,不要慌张。 这里还有一点,就是狼牙和斗气的跳射,操作就是跳跃+方向键命令+攻击键。 不要太快,也不要太慢,时间足够用,不要担心连击点的消失问题。 如果是在三重攻击后完成的技能,就在三重攻击完毕了,实行操作命令。 方法就是按三下攻击键后紧接着按需要的技能。不要太快,也不要太慢。 太快太慢都发动不起来,一般是当第2下攻击完成后就可以进行需要的技能操作。 反正说的再多没有亲身经历都是无稽之谈。 最重要的还是自己玩,自己熟练了就好了

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