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军舰世界,战舰世界有几种战舰 舰种优劣解析

时间:2022-06-20 01:08:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战舰世界有几种战舰 舰种优劣解析

战舰一般分为:艇(500吨以下),护卫舰(500-4000吨),驱逐舰(4000吨以上)在俄罗斯等少数国家还有一种在10000吨以上的叫巡洋舰,但是近几年这个舰种逐渐被驱逐舰取代,比如美国的ddr1000朱姆沃尔特级舰,日本的驱逐舰和韩国的世宗大王级舰都超过10000吨,但也属于驱逐舰序列。艇主要用于近海的巡逻,性能单一,续航能力弱,战斗力弱(中国022除外),造价便宜可大量装备护卫舰吨位较小,性能不够全面,用途有着重点,如反潜、防空、反舰,多作为舰队护航用。驱逐舰个头较大,性能比较全面,兼顾反潜、反舰、区域防空,续航能力较强,可作为大型编队的护航使用如航母编队,也可以单独编队作战每种舰都有自己的优劣,所以现在一般是以编队的方式出行,各司其职。

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2,战舰世界临海加点

兴登堡战列舰主要是重型战列舰。舰长应当加侦查与防御,提供舰长防御加点,为兴登堡战舰提供强力支援。战舰世界普利茅斯,主点暴击和幸运最好要达到满爆且物理攻击也要进行点必须点到340即可了哦战舰世界威尼斯主加攻击力,附加防御力,这样能使输出到达最大化,提升自己的生存能力。威尼斯舰长主加攻击力,因为他是主C,副加敏捷,配合着高攻击,提升机动性,提升输出能力。首先战列舰的1级技能首选基本存活性,它可以减少我们15%的修理、灭火和进水修复时间,因为你毕竟是舰队的里优先突击手,必然是要被鱼雷和巡洋舰重点照顾的,而且我们损控数量还有冷却时间经常都没办法满足我们的需求。

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3,各国那么多退役军舰都是怎样处理的难道要把它炸沉

原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。看之前先温馨提示一下,多图,很长,长的可怕,心理承担能力比较弱的还是别看了。战舰?还是战列舰?从题主的题目标题来看,应该是战列舰才对(毕竟République是战列舰)如果题主问的是战列舰的话,我个人认为当前版本(以亚服8.0.2版本为准,因为我是亚服玩家嘛)综合能力最强的战列舰应该是征服者和共和国,而个人体感上征服者要强于共和国。具体的战列舰分析题主可以看一下我之前写的T10战列舰优劣势分析。https://www.wukong.com/question/6659347969868824846/但如果说的不是战列舰的话,我就要分析一下四大舰种中综合能力最强的了鉴于跨舰种没有可比性,你不可能让战列舰和驱逐舰去比较综合能力,所以以下的比较是同舰种内横向对比。战列舰这个其实我不是很想说,因为昨天晚上写上一个问答写的我累死了,讲的正好是T10战列舰优劣势对比,所以就不单独说了。而且开头说了,我体感战列舰综合能力最好的是征服者,原因还请看上面的分析。驱逐舰由于游戏内驱逐舰被细分为两大类,炮击驱逐舰和雷击驱逐舰(其实这个一般是玩家自己分的,官方并没有分得那么细)当然也有一些驱逐是炮雷都可以用的(基林:???)如果你选择炮击驱逐舰,准备完全使用主炮输出而忽略雷击的话,那哈巴罗夫斯克和你完美的契合雷基本上是神风攻击的时候才会用的,超高的航速,舒适的主炮,稳定的投射量,不错的HE伤害。可能有人会问为什么炮驱不是春云最合适因为我认为春云在和哈巴罗夫斯克对拼的时候其实是占不到什么便宜的,由于船身过长,航速又不高,隐蔽也没比哈巴罗夫斯克好到哪去,最重要的是哈巴罗夫斯克的HE均伤要比春云的长十炮高,由于双方射速基本没区别,春云侧面投影面积比哈巴罗夫斯克要大(因为实在是太长了)如果是1V1的情况下双方就纯粹是拼炮术和走位,鉴于100炮有魔法穿深,导致春云更适合洗战列舰和巡洋舰,而并非驱逐舰对拼。但话又说回来,就综合能力来说,春云要优于哈巴罗夫斯克。主要还是春云的那座6连庄610MM酸素鱼雷还是可以用的,由于升级之后使用的鱼雷类型为Type93 mod. 3,和岛风的Type93 mod. 3属性完全一样(除了装填时间)两万三的单发最高伤害,12KM的射程,而且这船虽然只有一座六连庄鱼雷发射器但她又鱼雷装填助推器啊,一轮还是可以射出12颗雷的,威胁并不比岛风小多少,而她的主炮又比岛风好太多,所以,你懂得。哈巴罗夫斯克的雷是在没法看。那么雷驱里面谁又最好呢?你要说单论雷击能力驱逐舰里没人能比得过岛风三座五连装610MM酸素鱼雷发射器,一轮15颗深海核弹射出去,谁见了也要抖三抖,但由于岛风的雷属性被一削再削,早已不复当年的辉煌,20KM的93型鱼雷的点亮距离达到2.5KM,这对于有准备的船来说点亮距离实在是太长,而且20KM雷的航速在T10里是低于典型值的,导致高速舰艇很容易能够躲开,相比之下12KM射程的93型鱼雷3型属性要更加正常,加上岛风全游戏最好的隐蔽系数,所以牺牲一部分射程换取更合适的鱼雷属性是值得的。但还是那句话,岛风绝不是综合属性最好的驱逐舰,因为她的主炮虽然单发伤害高,装填也还算可以,炮塔旋转速度却是十分让人伤心,而且前一后二的炮塔配置导致她向前移动时对前方敌人的伤害能力堪忧。剩下的几位基本都可以被放在综合型驱逐舰里。苏系二线T10驱逐舰 雷暴这船基本可以看做削弱了主炮输出能力加强了鱼雷的哈巴罗夫斯克而且她是游戏里能够携带消耗品最多的驱逐舰除了最基本的烟雾 损管 引擎加速 她还可以携带 AA加强和大保健乍一看上去这船很强,但这船并不适合单野至少我所见到过的雷暴大部分都是和航母组队单野的基本都暴毙了美系T10驱逐舰 基林(别问我为什么基林的图感觉很旧,官方的图就这样)基林应该是最早可以被分入综合型驱逐舰的,在最早的时候德系驱逐舰还没加入游戏时,游戏里只有基林 岛风 哈巴罗夫斯克三艘T10DD,而岛风擅长鱼雷输出 哈巴罗夫斯克擅长炮击输出 基林则是两边都可以用,但都并不突出。0.7.6版本开始基林获得了一个全新的鱼雷升级,在牺牲一些伤害和装填时间的情况下将射程从10.5KM提升到16.5KM虽然基林的各方面看上去很均衡,她有比岛风更好的炮,比哈巴罗夫斯克,Z52更好的雷,比雷暴更加全面并且比岳阳更容易反击对方的驱逐舰(岳阳的深水雷对驱逐舰没有威胁)但她侧身腹部的21MM装甲从某种意义上来说成了她的弱点,加上基林船身比较高大,极其容易被大孔径炮弹击中,虽然大口径AP弹等等过度击穿对驱逐舰可以造成的最大伤害被削弱过,但基林在现版本依旧算不上强。德系T10驱逐舰 Z52太弱了,实在是懒得吐槽,烟的时间不算长,主炮输出能力堪忧,雷虽然CD快但是属性不够看,航速也就那样,而且神奇的装甲布置导致驱逐舰和巡洋舰的AP弹经常完全击穿而非过度击穿,加上隐蔽数据之比苏系小朋友好那么一点,德意志水听可以让她基本无视鱼雷威胁但她自己就没办法对敌人造成威胁。我还能说什么好呢?Z52还是待在港口里积灰吧,就算你是我老婆也救不了你。泛亚系T10驱逐舰 岳阳(基林哭了,看看人家岳阳的图)只要深水雷不改,岳阳就永远能玩。深水雷的特殊机制导致岳阳的玩法一直很固定,利用高隐蔽高伤害的深水雷伤害对面的巡洋舰和战列舰,找机会输出对方的驱逐舰。而且她可以再牺牲烟雾的情况下换装雷达,这导致她对地方驱逐舰也有着不小的威胁(不过近期雷达机制被改了,所以威胁变小了一些)岳阳的主炮和基林基本一样,但装填要慢了一秒,所以火力输出能力比基林要低,倒是船身要比基林低很多,导致更难被打中,不过岳阳的血量在T10驱逐舰中是第二低的,所以还是需要注意的。另外岳阳的隐蔽也很不错,配合高速高隐蔽的深水雷,以及比基林更好的操控性,玩起来的威胁也不小。英系T10驱逐舰 果敢 Daring我记得没错的话应该是这么翻译的,不过大胆 勇敢之类的翻译应该也是可以的。这艘船也很特别,搭载的是113MM口径主炮,三座双联,前二后一,射速极快,输出频率很高,加上英系特殊的鱼雷机智和烟雾机制,导致她的打法十分的神奇。这船隐蔽还行,主炮需要点IFHE来提升击穿能力,毕竟口径实在太小,鱼雷CD时间比较短,而且可以单发射击,如果你能单发完全命中一艘船,基本上效果是毁天灭地的,而且鱼雷隐蔽比较好。并且拥有大保健,数量繁多但持续时间很短的烟,可以使用打了就跑的战略。不过没有AA导致她对飞机的抵抗能力较差,没有引擎加速导致本来急速就不高的她机动能力并不算好。而且没有IFHE技能的话她的主炮对重装甲目标基本没有威胁。巡洋舰在英系巡洋舰加入游戏之后,游戏中巡洋舰就正式分为两类(严格意义上是三类)轻型巡洋舰和重型巡洋舰(算上喀琅施塔得 斯大林格勒 阿拉斯加还有日系的Azuma(翻译上来说是吾妻......)的话应该还要分一个大型巡洋舰出来)轻型巡洋舰和重型巡洋舰的玩法完全不同,重型巡洋舰里不同系的玩法也不同,美系轻巡和英系轻巡的玩法也不同,所以基本没有强不强的问题,大部分时候还是看发挥。先说比较少的轻型巡洋舰。目前来说加入游戏的轻巡只有两条线,英系和美系。其中英系只能使用AP弹还有鱼雷,但好处是可以使用大保健和烟雾发生器,高级还有水听。而美系轻型巡洋舰则是可以使用HE弹和AP弹,仰角很高可以方便的卡山,高级有雷达,AA和水听。美系T10轻型巡洋舰 伍斯特 Worcester这船说实话很直白定位及其明确由于点了IFHE之后152的HE穿深达到32MM,能击穿相当一部分舰船的上层,而伍斯特极其高的仰角以及脆弱的身板让她基本只有卡山洗这么个选择,因为轻型巡洋舰的装甲实在是过于不堪,即使卖头你一样会被大口径AP交做船。玩这船,卡山洗就对了,而且利用好长距离雷达来帮助大型舰防御DD的威胁。英系T10轻型巡洋舰 米诺陶斯 Minotaur有人说这船很弱,因为实在太脆,一旦比小心露出侧身,任何战列舰只要大的准都是一轮带走。这点我不否认,她的确很脆,但用好了的话也是个爸爸。虽然HE弹没法用,但英系硬头AP弹打谁都很疼,虽然不太可能打出全上,半伤区被洗你也受不了的,更何况这船还有烟。拉烟洗你除非有人用雷达把她逼出来不然你就只能跑了。而且这船还有大保健,如果你没把她打死,让她回血回上来了,就很僵硬,而且英系特殊的鱼雷在中近距离非常的有威胁。这船甚至比伍斯特的威胁更大,更适合单野,而伍斯特在组队时则更好发挥。PS:深夜补全这个问答。继续之前的话题,轻型巡洋舰只有这两艘,剩下的全是清一色的重型巡洋舰(大型巡洋舰先一边玩去)日系T10巡洋舰 藏王 Zao她曾经是个爸爸现在,算半个爸爸这船在爹系巡洋舰还没上线的时候,被称之为装了十二门电磁炮的单野超级杀手,由于她身上的这门203 mm/50 Type18的HE弹和AP弹速达到了920M/s,导致她在中远距离比较安全的位置洗其他人会比较舒服(一般的战列舰AP弹速都在760+个别有800+但超过15KM之后想打中一艘随时都在进行机动动作的巡洋舰还是蛮难的)而且她还带有Type93 mod. 3这门鱼雷,是不是觉得很眼熟?没错这鱼雷也被用在岛风和春云身上。而且由于日系巡洋舰隐蔽系数高,在极限隐蔽的情况下她是可以玩隐身雷的。但爹系巡洋舰横空出世,莫斯科的弹速达到了985M/s,成了新一代电磁炮,而藏王由于各种削弱以及血量上的不足(只有40800HP,而莫斯科有65000HP)热度便下去了不过说实话这船如果玩的好的话还是挺厉害的,单侧10发12KM雷,虽然速度不及8KM雷但是隐身雷的属性摆着,相信更多人会选择12KM雷。虽然电磁炮的名声被莫斯科抢走了,而且点火率和口径也没莫斯科大,但这船的属性依旧够用,加上隐蔽高可以比较方面的停火消点拉开距离,生存性也还算好的。只不过航母改版之后水面舰的隐蔽就成了个笑话,这船怎么说呢,见仁见智吧。德系T10巡洋舰 兴登堡 Hindenburg这船是德棍的真信仰,但不得不说这船真的很强兴登堡的主炮属性甚至优于藏王,达到了925M/s,而且你要知道作为德系巡洋舰的特点,HE弹的穿深是按照主炮口径的四分之一计算的(这就是一般我们说的HE魔法穿深,同时享受这个魔法穿深的还有英国战列舰,德国战列舰,日本的100MM炮,也就是一般说的长十炮)那么这意味着相比于其他203MM口径的巡洋舰,她的HE穿深更高,更容易打出伤害,也不需要用四点技能点去点IFHE去增加HE穿透能力,也就不必牺牲那点HE点火几率。而且我们知道德系的装甲十分魔法,我曾经见过一个依阿华对着一个希佩尔射了三轮,都有命中结果希佩尔没掉血的情况。但她也不是没有问题,主要的问题在于HE的伤害偏低,而且航速较低,隐蔽也比较差。兴登堡本质上是一个更好的罗恩,各方面都更好,某些巡洋舰可能有明显的问题,但兴登堡没有,她很平衡,各方面都比较优秀,不过也不是最优秀,除了那全游戏最好的水听。苏系T10巡洋舰 莫斯科 Moskva前文说到莫斯科上线之后藏王就变成了半个爸爸那莫斯科是真爸爸么?还真不是,因为斯大林格勒这个神奇的东西上线之后莫斯科也变得不够看了。不过那是后话。莫斯科强么?当然强,一般来说莫斯科的打法都是找个山然后贴住,露个头出去,卖头洗别人,由于自身HP基本可以做到傲视群雄,而且船头装甲十分靠谱,并不惧怕战列舰的大口径AP弹,在某些时候也可以转场推进,这个就得看战场局势了。而且她是苏系巡洋舰,所以她有雷达,也并不怕驱逐舰。对于莫斯科来说最大的缺点大概就是这船没有雷了,主炮组十分靠谱,装甲只要不被抓侧身也是很靠谱的,就是没鱼雷如果贴身对拼没有什么优势。但强如莫斯科也挡不住真正的爸爸,斯大林格勒。后面单独讲大型巡洋舰的时候再说这个问题。法系T10巡洋舰 亨利四世 Henri IV亨利有着银币巡洋舰中最大的口径(240)同时也有着最长的装填时间和最高的伤害,但这门炮看似很美,对比其他巡洋舰却有着弹速太慢的问题,APHE弹速仅为845,要知道共和国的弹速都有840。但这船还是有很大的特点的,这货有引擎加速,导致他的急速达到了43.9节,这对于巡洋舰来说十分夸张,甚至超过了某些X级驱逐舰。鱼雷比较中庸但是总比没有好,转弯掉速很严重,同时这门240炮AP的侵彻力非常的弱(远距离)百分之22的点火率也的确很夸张,血量来说在银币CA里排名第二,还算可以,但这船的装甲并不靠谱。而且这东西的隐蔽之比莫斯科好那么一些,防空火力也只能说是够看。底弹速导致远程打大型目标都显得比较麻烦。总的来说,娱乐性质比较高的船,由于比较慢的装填时间导致DPM比较低,但这船特点鲜明所以玩起来还是挺有意思的。T10美系重型巡洋舰 得梅因 塞勒姆 Des_Moines Salem有人可能给会问为什么把这两艘船放一起,因为她们是同一级的啊!得梅因和塞勒姆在主武装上是完全一样的,一点区别都没有,次要武器(副炮)也是完全一样的,换挡时间,航速也是完全一样的。拿着两艘船的区别在哪呢?防空图一是得梅因的防空组,图二是塞勒姆的可以看到塞勒姆的127MM MK32以及76.2MK 33这两种防空武器是完全一样的,但是塞勒姆没有20MM厄利孔机枪组成的近圈防空。这导致塞勒姆的防空比得梅因看上去弱一些,不过实际上并不能够感觉出来,因为虽然比得梅因弱了一点,但是比其他系的巡洋舰还是要强的,加上防空机制改版了,这个防控数据的意义也不大了。合着这么贵的金币船就是个防空弱化的得梅因?当然不是,她们俩还有一个最大的区别,就是消耗品。这一看好像塞勒姆和得梅因除了固定要带AA以外和得梅因也没啥区别,而且得梅因在单野的时候甚至可以放弃AA转带水听。由于大部分美巡都不会放弃雷达,因为对于驱逐舰来说雷达永远是最大的威胁。但得梅因和塞勒姆的消耗品属性有区别AA是一样的,但雷达和大保健不一样,塞勒姆上带的是英系八级到十级巡洋舰同款大保健,单次修复血量可以达到百分之四十二,这已经相当夸张了。雷达的话比得梅因要弱一些,得梅因的雷达范围为9.9,而塞勒姆为8.5。然后呢?没了,都是一样的,完全一样,除了塞勒姆不能带飞机。但你见过几个得梅因会为了飞机放弃雷达的?估计没几个吧。航空母舰这比较简短,因为目前真正上线的航母线只有两条,一条日系一条美系。德系只有一艘八级的齐柏林伯爵号,而英系航母目前还处于卫星状态,似乎有超测人员在测试不过目前我还没见过。T10日系航母 白龙 Hakuryu这船就是大凤为什么呢?很简单,历史上这船并未存在过,只存在一个所谓的G15项目,而这个项目被称之为Kai-Taiho,就是所谓的大凤改,熟悉舰队collection的玩家应该知道,大凤这船的确是有改的(不过没有改二,不知道会不会出,直接改成战舰世界里白龙这种感觉)WG在大凤改的基础上设计的了这船,顺便按照IJN的取名方式给了她一个会飞的瑞兽的名字(IJN的航母命名原则是航母使用会飞的瑞兽,加贺赤城由于是战列舰底子改过来的所以不是)白龙,最后就变成了游戏中的样子。另外战舰世界早期有个很有意思的事情,白龙上携带的战斗机叫做橘花,而中途岛上带的战斗机叫女妖,这两个东西都是喷气式战斗机......嗯你们懂得,这个我就不多说了,另外就是不明真相上舰的震电式局地战斗机,???局地战不是打本土防空用的么怎么还上舰了?后来WG说这些不科学,就给删了重做,才有了现在的飞机配置。那大概是0.5.3版本。这都不是重点,现在的航母和以前相比到底是强了还是弱了?说实话我不是很确定,重做前的航母玩法跟星际争霸这种RTS游戏一样,想要玩的好,你得多线操作的够灵活才行,那时候可没有现在这种无限机库的说法。但不得不说那时候的航母理论输出能力更强。以前的白龙可以说是移动水上拆船场。现在的话,航母的玩法变得更加简单,也更加休闲。不太需要去关注对面的飞机在干什么,顶多就对面飞机过来的时候给队友拉个战斗机打一下区域防空。基本接近第一视角的手动投弹机制可以说是航母玩法变得更有趣了,但说实话航母的输出能力其实是不如以前的。不过航母对于驱逐舰的威胁手段变化了一下,却以及很有效,以前是交叉雷,现在的火箭攻击机依旧强而有力。白龙甚至因为刚改版的时候过于强大而惨遭紧急削弱。瞄准变得更加麻烦,进水几率直接就被对半砍,航母飞机数量减少。这就是赤裸裸对着白龙去的,虽然,白龙依旧强而有力。T10美系航空母舰 中途岛 Midway(其实看看图片还是觉得白龙好看,当然还是大凤老婆最漂亮)中途岛的境遇和白龙比起来基本半斤八两,由于航母机制大改加上白龙惨遭削弱最近中途岛的热度有所回升。而且我的感觉来说中途岛玩起来肯定比现在的白龙要简单多了,主要还是因为日系航母的鱼雷瞄准机制被改掉了。在航母机制基本确定的今天,中途岛和白龙的区别真的不大,只是游戏风格问题,倒是中途岛的装甲比白龙厚实反而跟容易被打出完全击穿。T10英系航空母舰 大胆 Audacious这孩子还在超测,所以我不是很清楚数据,但WG对白龙动刀的时候也顺手削弱了她。从这些方面来看,英系的鱼雷很强(起码之前是)由于刀子没砍到火箭攻击机和俯冲轰炸机上,所以不是很好判断。只能放出官网的一些数据。一些题外话其实这游戏还有隐藏的一条线大型巡洋舰这可不是我编出来的,不过称之为线有些言过其实,因为大型巡洋舰只在九级和十级出现,放到低级房的话就太强了。大型巡洋舰的设计理念有一些接近曾经的战列巡洋舰,但战列巡洋舰的火力级别是战列舰,而大型巡洋舰的火力级别高于巡洋舰又低于新式战列舰(一般的新式战列舰主炮口径都在380MM以上)基本主炮口径都在305MM左右,日本人的比较特殊,为310MM苏系T9大型巡洋舰 喀琅施塔得 T10大型巡洋舰 斯大林格勒这两艘船十分相似,定位也相同,比较大的不同就是主武器型号不同以及可选消耗品不同。大型巡洋舰的定位大家其实都一样的,这里基本就做统一介绍,不细讲。由于本身是巡洋舰,却接近战列舰的定位。大型巡洋舰的特点都比较相同,大口径主炮,不错的穿深,足够抵御同级巡洋舰的装甲,以及比较靠谱的血量。历史上大型巡洋舰的设计就是为了反制其他国家的203MM口径巡洋舰,所以一般来说大巡的对手是那些重型巡洋舰,但由于305MM口径炮穿深足以击穿战列舰,所以攻击战列舰也是大型巡洋舰的目标之一。已知的四艘大型巡洋舰中,有三艘都可以使用比较类似的消耗品,损管,AA,雷达,大保健。在一些细节方面不太一样,比如阿拉斯加可以选择带水听,不带AA,喀琅施塔得则是可以选择用水上观测机来代替AA。斯大林格勒则是固定的。日系的吾妻则暂时在测试还看不到数据。其中,T10的斯大林格勒的HP达到了7W,T9的阿拉斯加则只有6W,同为T9的喀琅施塔得和斯大林格勒相差无几,吾妻却只有5W8的水平。另外阿拉斯加的主炮弹速很低,Ap只有760+,跟依阿华差不多,吾妻的弹速则是836,喀琅施塔得则是900而斯大林格勒则到了950。这些数据上的差异会导致大巡虽然定位差不多玩法肯定不尽相同。美系T9大型巡洋舰 阿拉斯加 Alaska(很多玩家第一眼估计会把它认成依阿华,长得的确是够像的)日系T9大型巡洋舰 吾妻 Azuma最后,例行1一张图做总结。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。“美国号”常规动力航母被当成了靶舰,美军共使用了约2.5吨左右高能炸药量才将它击沉(具体是多少炸药量没有公布,这是绝密,但外界推测是2~3吨之内),那么2~3吨炸药量是什么概念?1000磅航弹换算为454公斤,以战斗部装药50%计算就是230公斤不到,也就是说击沉美国号用了相当于10~15枚1000磅的航弹。美军用“美国号”当靶舰的目的是获取“抗打击数据”,用于新一代的“福特级航母”的建造,虽然用计算机可以模拟,也可以用航母进行抗冲击能力试验,但这些都不如“实物”真实和数据准确,所以美军有目的性的将美国号炸沉。全球每年都有大大小小几十艘战舰退役,它们退役后都要进入“封存基地”,在锚地或者码头是停靠一段时间,但是每年退役的军舰数量在增加,“封存基地”的面积是有限的,这就需要每隔一段时间将没有再利用价值的军舰拖出基地进行处理。美国费城的“军舰封存基地”,这里大概有100多艘退役的各型战舰,图片上可以看到有:提康德罗加级巡洋舰、诺克斯级护卫舰、新港级登陆舰和大型补给舰。世界各国对退役军舰的处理方式不外乎三四种:第一,就是像“美国号”那样当做靶舰,为新舰提供数据,沉船成为“人工礁石”供海洋生物栖息,但当靶舰需要将整艘军舰进行无害化处理,以免给环境造成污染,处理旧舰需要将残留的各种废油都处理干净、舰上一些有害的不宜降解的材料也要回收,比如:石棉...等有害物质...总得来说费时费力费钱!所以,当做靶舰的只是退役军舰的极少数。第二种方式就是拆解,由于拆解旧军舰也会遇到前面所说的环保问题,再加上发达国家人工费的问题,大部分的旧军舰将武器拆除后都“出口”到印度、孟加拉...这些南亚国家,这些国家对于环保要求不严格...图片上就是印度在拆解自家的“老维特兰特号”航母。这张照片比较珍贵,是世界上第一艘核动力航母“企业号”与最新一代“福特号航母”同框,但企业号正在进行拆除工程,据说要耗费十几年的时间和十几亿美元。但像“企业号”这样的核动力航母只能是由美国自己去处理,核废料的处理是高技术工作,可就不是印度可以做到的,就算分文不收印度也不敢要!俄军“台风级”战略核潜艇的拆除工作也只能是自己来完成。目前世界上具备处理核动力舰船的国家只有三个,就连英法都得需要美国的技术支持...搞不好出现核泄漏就麻烦了!处理退役军舰的第三种方式就是赠送给友好国家,比如:图片上的“铜陵号护卫舰”它实际至少还有十年的舰龄时间,考虑到斯里兰卡海军孱弱,为了支援他们的海军建设,我国政府就将“铜陵号”退役、改装赠送给了斯里兰卡以增强海军实力。将还有一定使用时间的军舰赠送也是国际上的通行做法,可以加深与赠与国之间的外交关系...所以每年世界上也有不少退役军舰要赠送。第四种,就是当博物馆或者海军博物馆的展品,图片上就是美军“中途岛号航母博物馆”,能当做博物馆或者博物馆展品的战舰都是功勋卓著的战舰和历史名舰!不过这类战舰可是凤毛麟角,旧军舰的维护保养工作每年的费用也很高,而且这类博物馆有可能是免费参观的,这就需要政府预算或者民间组织提供费用,是一笔较大的资金。我军第一代驱逐舰“鞍山号”和第一艘防空型护卫舰“鹰潭号”退役之后都成为“青岛海军博物馆”的展品。总得来说,对于退役军舰的处理还是以第二种拆除回收废旧金属为主,其它三种方式都太少了,但拆船业世界上大多数国家都不愿意干或者没有能力做,也只有印度和孟加拉这类劳动力便宜的和对于环保要求不高的国家去做这个行业。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。“美国号”常规动力航母被当成了靶舰,美军共使用了约2.5吨左右高能炸药量才将它击沉(具体是多少炸药量没有公布,这是绝密,但外界推测是2~3吨之内),那么2~3吨炸药量是什么概念?1000磅航弹换算为454公斤,以战斗部装药50%计算就是230公斤不到,也就是说击沉美国号用了相当于10~15枚1000磅的航弹。美军用“美国号”当靶舰的目的是获取“抗打击数据”,用于新一代的“福特级航母”的建造,虽然用计算机可以模拟,也可以用航母进行抗冲击能力试验,但这些都不如“实物”真实和数据准确,所以美军有目的性的将美国号炸沉。全球每年都有大大小小几十艘战舰退役,它们退役后都要进入“封存基地”,在锚地或者码头是停靠一段时间,但是每年退役的军舰数量在增加,“封存基地”的面积是有限的,这就需要每隔一段时间将没有再利用价值的军舰拖出基地进行处理。美国费城的“军舰封存基地”,这里大概有100多艘退役的各型战舰,图片上可以看到有:提康德罗加级巡洋舰、诺克斯级护卫舰、新港级登陆舰和大型补给舰。世界各国对退役军舰的处理方式不外乎三四种:第一,就是像“美国号”那样当做靶舰,为新舰提供数据,沉船成为“人工礁石”供海洋生物栖息,但当靶舰需要将整艘军舰进行无害化处理,以免给环境造成污染,处理旧舰需要将残留的各种废油都处理干净、舰上一些有害的不宜降解的材料也要回收,比如:石棉...等有害物质...总得来说费时费力费钱!所以,当做靶舰的只是退役军舰的极少数。第二种方式就是拆解,由于拆解旧军舰也会遇到前面所说的环保问题,再加上发达国家人工费的问题,大部分的旧军舰将武器拆除后都“出口”到印度、孟加拉...这些南亚国家,这些国家对于环保要求不严格...图片上就是印度在拆解自家的“老维特兰特号”航母。这张照片比较珍贵,是世界上第一艘核动力航母“企业号”与最新一代“福特号航母”同框,但企业号正在进行拆除工程,据说要耗费十几年的时间和十几亿美元。但像“企业号”这样的核动力航母只能是由美国自己去处理,核废料的处理是高技术工作,可就不是印度可以做到的,就算分文不收印度也不敢要!俄军“台风级”战略核潜艇的拆除工作也只能是自己来完成。目前世界上具备处理核动力舰船的国家只有三个,就连英法都得需要美国的技术支持...搞不好出现核泄漏就麻烦了!处理退役军舰的第三种方式就是赠送给友好国家,比如:图片上的“铜陵号护卫舰”它实际至少还有十年的舰龄时间,考虑到斯里兰卡海军孱弱,为了支援他们的海军建设,我国政府就将“铜陵号”退役、改装赠送给了斯里兰卡以增强海军实力。将还有一定使用时间的军舰赠送也是国际上的通行做法,可以加深与赠与国之间的外交关系...所以每年世界上也有不少退役军舰要赠送。第四种,就是当博物馆或者海军博物馆的展品,图片上就是美军“中途岛号航母博物馆”,能当做博物馆或者博物馆展品的战舰都是功勋卓著的战舰和历史名舰!不过这类战舰可是凤毛麟角,旧军舰的维护保养工作每年的费用也很高,而且这类博物馆有可能是免费参观的,这就需要政府预算或者民间组织提供费用,是一笔较大的资金。我军第一代驱逐舰“鞍山号”和第一艘防空型护卫舰“鹰潭号”退役之后都成为“青岛海军博物馆”的展品。总得来说,对于退役军舰的处理还是以第二种拆除回收废旧金属为主,其它三种方式都太少了,但拆船业世界上大多数国家都不愿意干或者没有能力做,也只有印度和孟加拉这类劳动力便宜的和对于环保要求不高的国家去做这个行业。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。“美国号”常规动力航母被当成了靶舰,美军共使用了约2.5吨左右高能炸药量才将它击沉(具体是多少炸药量没有公布,这是绝密,但外界推测是2~3吨之内),那么2~3吨炸药量是什么概念?1000磅航弹换算为454公斤,以战斗部装药50%计算就是230公斤不到,也就是说击沉美国号用了相当于10~15枚1000磅的航弹。美军用“美国号”当靶舰的目的是获取“抗打击数据”,用于新一代的“福特级航母”的建造,虽然用计算机可以模拟,也可以用航母进行抗冲击能力试验,但这些都不如“实物”真实和数据准确,所以美军有目的性的将美国号炸沉。全球每年都有大大小小几十艘战舰退役,它们退役后都要进入“封存基地”,在锚地或者码头是停靠一段时间,但是每年退役的军舰数量在增加,“封存基地”的面积是有限的,这就需要每隔一段时间将没有再利用价值的军舰拖出基地进行处理。美国费城的“军舰封存基地”,这里大概有100多艘退役的各型战舰,图片上可以看到有:提康德罗加级巡洋舰、诺克斯级护卫舰、新港级登陆舰和大型补给舰。世界各国对退役军舰的处理方式不外乎三四种:第一,就是像“美国号”那样当做靶舰,为新舰提供数据,沉船成为“人工礁石”供海洋生物栖息,但当靶舰需要将整艘军舰进行无害化处理,以免给环境造成污染,处理旧舰需要将残留的各种废油都处理干净、舰上一些有害的不宜降解的材料也要回收,比如:石棉...等有害物质...总得来说费时费力费钱!所以,当做靶舰的只是退役军舰的极少数。第二种方式就是拆解,由于拆解旧军舰也会遇到前面所说的环保问题,再加上发达国家人工费的问题,大部分的旧军舰将武器拆除后都“出口”到印度、孟加拉...这些南亚国家,这些国家对于环保要求不严格...图片上就是印度在拆解自家的“老维特兰特号”航母。这张照片比较珍贵,是世界上第一艘核动力航母“企业号”与最新一代“福特号航母”同框,但企业号正在进行拆除工程,据说要耗费十几年的时间和十几亿美元。但像“企业号”这样的核动力航母只能是由美国自己去处理,核废料的处理是高技术工作,可就不是印度可以做到的,就算分文不收印度也不敢要!俄军“台风级”战略核潜艇的拆除工作也只能是自己来完成。目前世界上具备处理核动力舰船的国家只有三个,就连英法都得需要美国的技术支持...搞不好出现核泄漏就麻烦了!处理退役军舰的第三种方式就是赠送给友好国家,比如:图片上的“铜陵号护卫舰”它实际至少还有十年的舰龄时间,考虑到斯里兰卡海军孱弱,为了支援他们的海军建设,我国政府就将“铜陵号”退役、改装赠送给了斯里兰卡以增强海军实力。将还有一定使用时间的军舰赠送也是国际上的通行做法,可以加深与赠与国之间的外交关系...所以每年世界上也有不少退役军舰要赠送。第四种,就是当博物馆或者海军博物馆的展品,图片上就是美军“中途岛号航母博物馆”,能当做博物馆或者博物馆展品的战舰都是功勋卓著的战舰和历史名舰!不过这类战舰可是凤毛麟角,旧军舰的维护保养工作每年的费用也很高,而且这类博物馆有可能是免费参观的,这就需要政府预算或者民间组织提供费用,是一笔较大的资金。我军第一代驱逐舰“鞍山号”和第一艘防空型护卫舰“鹰潭号”退役之后都成为“青岛海军博物馆”的展品。总得来说,对于退役军舰的处理还是以第二种拆除回收废旧金属为主,其它三种方式都太少了,但拆船业世界上大多数国家都不愿意干或者没有能力做,也只有印度和孟加拉这类劳动力便宜的和对于环保要求不高的国家去做这个行业。首先..你要分清楚每个系的特点...美系全能对新手很友好..7级以前航速比较慢..但是从8级北卡..开始的马克六炮手感很好..翻个山拉秒个巡洋啦都没问题..10级蒙大拿make七手感更上一层..所以说对新手友好..美系金币5级得克萨斯(防空.一船手拉)六级亚利桑那(手感不错信仰号称6级蒙大拿)八级阿拉巴马.(其实目前意义不大..如果你追求港内北卡..南达..衣阿华美国巅峰过程可以考虑,如果不是美粉不要买)9级名舰密苏里(就是高配版衣阿华..多个雷达呀还有一些小部件..最关键这货是打钱之神.可以用全局换比较推荐.但是国服端口关了)好了日系.这个日系没什么说缺点隐蔽..防空..散步可以接受个人感觉没有美系好..因为前八级都是两片装...这个分叉没办法但是完全可以接受..毕竟有大和呀..日系从5级金刚开始..一直到8级天城你只要炮术不是很辣完全没有问题.关键来了..9级出云..除了国服以外加强了(火烧云不多解释了..其实也没传说的那么恐怖..大家都知道出云爱着火所以都he招呼..换别的船也着只是没有出云那么容易着火)熬过这货你就解放了大和到手了.口径碾压之路就此开启..但是别浪..要死也是很快的。好了说一下日系金币..4级石锤这玩意我买了就没用几次..6级陆奥(感觉还不错但是没有什么6级逆天感觉可以不考虑)7级爱鹰..俩字卧槽..卧槽(我买了之后全是眼泪就这么说吧这货全船都是核心区...)8级纪伊(我用着比天城好用..而且还多组鱼雷但是在船尾)9级武藏...你想想9级就有10的感受是不是很有感觉.虽然是个丐版大和但是如果你运气好到了7级房这个也可以全局换全局多换条玩玩也很不错,如果你没有八八舰队信仰就能条武藏就可以。德系哎..最不友好的一个系...7级以前都差不多..但是7级的格奈哎3乘2再加上德国的渣渣散步惨不忍睹..8级小麦麦比格奈多座炮塔好了非常多..而且这个地中海380(381)很神奇你体验一下就明白了..9级腓特烈..9级倒数第一..对你没看错比出云还拉..建议可以跳过..能不能玩肯定能玩就是0的友好度..10级大猴子..皮糙肉厚换420..缺点尾部两门炮射角不好..金币船7级沙恩(283炮..带雷)神船感觉很棒全能都可以练巡洋舰长..强烈推荐..8级梯子和小麦麦一样船硬核心比较难出..但是半伤区多(小麦麦2号多了鱼类少了防空)看信仰,友情提示德战副炮打的远很多玩副炮流的..我个人不推荐.记住你是战列看看你的大炮管子..锦上添花就可以..不要玩蛇...法系..专门为了克德系的神秘的地中海380(深穿很牛)而且你可以体验4片装..6级诺曼底开始..到7级李昂(全战列最多炮..4??4)8级黎姐也不错卖个头伤害也不少..9级阿尔萨斯我用手感也很好..10级共和国(以前的法兰西)2??4的431..布局比较难接受用起来还可以.金币船6级敦刻尔克不推荐..反正我用这没有什么突出点..8级加斯科涅布局跟共和国一样..感觉没有黎姐好用..9级让巴尔(坑比就是个带大的黎姐..在9级房比较拉.没诚意)法系优点深穿很..副炮也不错角度比德系好..理论同上..缺点船壳32被洗比较疼..英系..哎喷火怪兽..这英系都是捡美国人剩下的炮..所以ap..我的天省省吧..你可以全局he点火率奇高..7级乔治不错..8级君主就这么回事..9级狮就有黑科技了..牛逼的大保健..谁用谁知道..10级征服者不要换457炮很坑..既然点火了还是炮管子多才是硬道理..金币船6级厌战(散步非常好射程16比较近但是船不错..6级金币我推荐厌战和亚利桑那)7级比较多三条..胡德..没有信仰就算了..我没感觉那里好用..约克..和乔治差不多也没必要..纳尔逊(皮鞋)7级装406(别高兴太早说了美国剩下的不是马克67.喷火很牛逼..而且还有9级才有的3d大保健..嗯缺点也很明显全船半伤区..)8级还是9级新出了条.好像还没卖没用过不发表言论..总结英系隐蔽高..点火高..ap0分..还有个意大利...5级凯撒好船强烈推荐可玩性非常高...8级罗马..深穿8级第一.射程18短了点其实还可以..散步倒数第二拉对比德系强点.罗马转炮快都比巡洋快..舵效也好..我挺喜欢...苏联4级尼古拉..打的准你是神..打不准不是菜...5级10月革命..一般话..还是那句话这游戏你打的准能弥补很多缺点..希望我的解答对你有所帮助...
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。你配的什么破图哦,根本不是战舰世界的。要说战舰世界,最坑只有某些船,绝对没有整个系都坑的船。所以有些船,能跳就跳吧:1 德系巡洋-卡尔斯鲁厄,破炮,脆船,没有一丝亮点;2 日系战列-出云,俗称火烧云,颈椎病,一点就着,永远只能用2个炮塔对敌人,想用3号炮塔?准备着被中出吧;3 美系巡洋-彭萨克拉,俗称彭脆鸡,不管什么角度,挨一发大概率被耳鸣;4 驱逐线,很少有坑船,各系都有优势,不过心里不强大的人建议不要玩毛驱,要玩毛驱就一定要坚持玩出哈巴狗--哈巴罗夫斯克,最蛮的驱逐没有之一;5 日系巡洋,整体较脆,但是在6-8级房还是蛮吃得开。最科学的最省心的舰船有这么几个:1、8级金币:提尔皮茨,雷猛炮准。2、7级德战:格奈森瑙,雷炮双绝。3、美系战列几乎全系列没坑船,就连大峡谷---科罗拉多都被BUFF出坑了。4、日系驱逐,几乎全程不吭,越高级越暴躁,雷猛隐蔽强。5、日系航母,好玩,不过航母节奏慢,不如战列玩着嗨皮。其他各线,都多多少少有些毛病。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。你配的什么破图哦,根本不是战舰世界的。要说战舰世界,最坑只有某些船,绝对没有整个系都坑的船。所以有些船,能跳就跳吧:1 德系巡洋-卡尔斯鲁厄,破炮,脆船,没有一丝亮点;2 日系战列-出云,俗称火烧云,颈椎病,一点就着,永远只能用2个炮塔对敌人,想用3号炮塔?准备着被中出吧;3 美系巡洋-彭萨克拉,俗称彭脆鸡,不管什么角度,挨一发大概率被耳鸣;4 驱逐线,很少有坑船,各系都有优势,不过心里不强大的人建议不要玩毛驱,要玩毛驱就一定要坚持玩出哈巴狗--哈巴罗夫斯克,最蛮的驱逐没有之一;5 日系巡洋,整体较脆,但是在6-8级房还是蛮吃得开。最科学的最省心的舰船有这么几个:1、8级金币:提尔皮茨,雷猛炮准。2、7级德战:格奈森瑙,雷炮双绝。3、美系战列几乎全系列没坑船,就连大峡谷---科罗拉多都被BUFF出坑了。4、日系驱逐,几乎全程不吭,越高级越暴躁,雷猛隐蔽强。5、日系航母,好玩,不过航母节奏慢,不如战列玩着嗨皮。其他各线,都多多少少有些毛病。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。你配的什么破图哦,根本不是战舰世界的。要说战舰世界,最坑只有某些船,绝对没有整个系都坑的船。所以有些船,能跳就跳吧:1 德系巡洋-卡尔斯鲁厄,破炮,脆船,没有一丝亮点;2 日系战列-出云,俗称火烧云,颈椎病,一点就着,永远只能用2个炮塔对敌人,想用3号炮塔?准备着被中出吧;3 美系巡洋-彭萨克拉,俗称彭脆鸡,不管什么角度,挨一发大概率被耳鸣;4 驱逐线,很少有坑船,各系都有优势,不过心里不强大的人建议不要玩毛驱,要玩毛驱就一定要坚持玩出哈巴狗--哈巴罗夫斯克,最蛮的驱逐没有之一;5 日系巡洋,整体较脆,但是在6-8级房还是蛮吃得开。最科学的最省心的舰船有这么几个:1、8级金币:提尔皮茨,雷猛炮准。2、7级德战:格奈森瑙,雷炮双绝。3、美系战列几乎全系列没坑船,就连大峡谷---科罗拉多都被BUFF出坑了。4、日系驱逐,几乎全程不吭,越高级越暴躁,雷猛隐蔽强。5、日系航母,好玩,不过航母节奏慢,不如战列玩着嗨皮。其他各线,都多多少少有些毛病。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。你配的什么破图哦,根本不是战舰世界的。要说战舰世界,最坑只有某些船,绝对没有整个系都坑的船。所以有些船,能跳就跳吧:1 德系巡洋-卡尔斯鲁厄,破炮,脆船,没有一丝亮点;2 日系战列-出云,俗称火烧云,颈椎病,一点就着,永远只能用2个炮塔对敌人,想用3号炮塔?准备着被中出吧;3 美系巡洋-彭萨克拉,俗称彭脆鸡,不管什么角度,挨一发大概率被耳鸣;4 驱逐线,很少有坑船,各系都有优势,不过心里不强大的人建议不要玩毛驱,要玩毛驱就一定要坚持玩出哈巴狗--哈巴罗夫斯克,最蛮的驱逐没有之一;5 日系巡洋,整体较脆,但是在6-8级房还是蛮吃得开。最科学的最省心的舰船有这么几个:1、8级金币:提尔皮茨,雷猛炮准。2、7级德战:格奈森瑙,雷炮双绝。3、美系战列几乎全系列没坑船,就连大峡谷---科罗拉多都被BUFF出坑了。4、日系驱逐,几乎全程不吭,越高级越暴躁,雷猛隐蔽强。5、日系航母,好玩,不过航母节奏慢,不如战列玩着嗨皮。其他各线,都多多少少有些毛病。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)你配的什么破图哦,根本不是战舰世界的。要说战舰世界,最坑只有某些船,绝对没有整个系都坑的船。所以有些船,能跳就跳吧:1 德系巡洋-卡尔斯鲁厄,破炮,脆船,没有一丝亮点;2 日系战列-出云,俗称火烧云,颈椎病,一点就着,永远只能用2个炮塔对敌人,想用3号炮塔?准备着被中出吧;3 美系巡洋-彭萨克拉,俗称彭脆鸡,不管什么角度,挨一发大概率被耳鸣;4 驱逐线,很少有坑船,各系都有优势,不过心里不强大的人建议不要玩毛驱,要玩毛驱就一定要坚持玩出哈巴狗--哈巴罗夫斯克,最蛮的驱逐没有之一;5 日系巡洋,整体较脆,但是在6-8级房还是蛮吃得开。最科学的最省心的舰船有这么几个:1、8级金币:提尔皮茨,雷猛炮准。2、7级德战:格奈森瑙,雷炮双绝。3、美系战列几乎全系列没坑船,就连大峡谷---科罗拉多都被BUFF出坑了。4、日系驱逐,几乎全程不吭,越高级越暴躁,雷猛隐蔽强。5、日系航母,好玩,不过航母节奏慢,不如战列玩着嗨皮。其他各线,都多多少少有些毛病。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)你配的什么破图哦,根本不是战舰世界的。要说战舰世界,最坑只有某些船,绝对没有整个系都坑的船。所以有些船,能跳就跳吧:1 德系巡洋-卡尔斯鲁厄,破炮,脆船,没有一丝亮点;2 日系战列-出云,俗称火烧云,颈椎病,一点就着,永远只能用2个炮塔对敌人,想用3号炮塔?准备着被中出吧;3 美系巡洋-彭萨克拉,俗称彭脆鸡,不管什么角度,挨一发大概率被耳鸣;4 驱逐线,很少有坑船,各系都有优势,不过心里不强大的人建议不要玩毛驱,要玩毛驱就一定要坚持玩出哈巴狗--哈巴罗夫斯克,最蛮的驱逐没有之一;5 日系巡洋,整体较脆,但是在6-8级房还是蛮吃得开。最科学的最省心的舰船有这么几个:1、8级金币:提尔皮茨,雷猛炮准。2、7级德战:格奈森瑙,雷炮双绝。3、美系战列几乎全系列没坑船,就连大峡谷---科罗拉多都被BUFF出坑了。4、日系驱逐,几乎全程不吭,越高级越暴躁,雷猛隐蔽强。5、日系航母,好玩,不过航母节奏慢,不如战列玩着嗨皮。其他各线,都多多少少有些毛病。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。“美国号”常规动力航母被当成了靶舰,美军共使用了约2.5吨左右高能炸药量才将它击沉(具体是多少炸药量没有公布,这是绝密,但外界推测是2~3吨之内),那么2~3吨炸药量是什么概念?1000磅航弹换算为454公斤,以战斗部装药50%计算就是230公斤不到,也就是说击沉美国号用了相当于10~15枚1000磅的航弹。美军用“美国号”当靶舰的目的是获取“抗打击数据”,用于新一代的“福特级航母”的建造,虽然用计算机可以模拟,也可以用航母进行抗冲击能力试验,但这些都不如“实物”真实和数据准确,所以美军有目的性的将美国号炸沉。全球每年都有大大小小几十艘战舰退役,它们退役后都要进入“封存基地”,在锚地或者码头是停靠一段时间,但是每年退役的军舰数量在增加,“封存基地”的面积是有限的,这就需要每隔一段时间将没有再利用价值的军舰拖出基地进行处理。美国费城的“军舰封存基地”,这里大概有100多艘退役的各型战舰,图片上可以看到有:提康德罗加级巡洋舰、诺克斯级护卫舰、新港级登陆舰和大型补给舰。世界各国对退役军舰的处理方式不外乎三四种:第一,就是像“美国号”那样当做靶舰,为新舰提供数据,沉船成为“人工礁石”供海洋生物栖息,但当靶舰需要将整艘军舰进行无害化处理,以免给环境造成污染,处理旧舰需要将残留的各种废油都处理干净、舰上一些有害的不宜降解的材料也要回收,比如:石棉...等有害物质...总得来说费时费力费钱!所以,当做靶舰的只是退役军舰的极少数。第二种方式就是拆解,由于拆解旧军舰也会遇到前面所说的环保问题,再加上发达国家人工费的问题,大部分的旧军舰将武器拆除后都“出口”到印度、孟加拉...这些南亚国家,这些国家对于环保要求不严格...图片上就是印度在拆解自家的“老维特兰特号”航母。这张照片比较珍贵,是世界上第一艘核动力航母“企业号”与最新一代“福特号航母”同框,但企业号正在进行拆除工程,据说要耗费十几年的时间和十几亿美元。但像“企业号”这样的核动力航母只能是由美国自己去处理,核废料的处理是高技术工作,可就不是印度可以做到的,就算分文不收印度也不敢要!俄军“台风级”战略核潜艇的拆除工作也只能是自己来完成。目前世界上具备处理核动力舰船的国家只有三个,就连英法都得需要美国的技术支持...搞不好出现核泄漏就麻烦了!处理退役军舰的第三种方式就是赠送给友好国家,比如:图片上的“铜陵号护卫舰”它实际至少还有十年的舰龄时间,考虑到斯里兰卡海军孱弱,为了支援他们的海军建设,我国政府就将“铜陵号”退役、改装赠送给了斯里兰卡以增强海军实力。将还有一定使用时间的军舰赠送也是国际上的通行做法,可以加深与赠与国之间的外交关系...所以每年世界上也有不少退役军舰要赠送。第四种,就是当博物馆或者海军博物馆的展品,图片上就是美军“中途岛号航母博物馆”,能当做博物馆或者博物馆展品的战舰都是功勋卓著的战舰和历史名舰!不过这类战舰可是凤毛麟角,旧军舰的维护保养工作每年的费用也很高,而且这类博物馆有可能是免费参观的,这就需要政府预算或者民间组织提供费用,是一笔较大的资金。我军第一代驱逐舰“鞍山号”和第一艘防空型护卫舰“鹰潭号”退役之后都成为“青岛海军博物馆”的展品。总得来说,对于退役军舰的处理还是以第二种拆除回收废旧金属为主,其它三种方式都太少了,但拆船业世界上大多数国家都不愿意干或者没有能力做,也只有印度和孟加拉这类劳动力便宜的和对于环保要求不高的国家去做这个行业。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。“美国号”常规动力航母被当成了靶舰,美军共使用了约2.5吨左右高能炸药量才将它击沉(具体是多少炸药量没有公布,这是绝密,但外界推测是2~3吨之内),那么2~3吨炸药量是什么概念?1000磅航弹换算为454公斤,以战斗部装药50%计算就是230公斤不到,也就是说击沉美国号用了相当于10~15枚1000磅的航弹。美军用“美国号”当靶舰的目的是获取“抗打击数据”,用于新一代的“福特级航母”的建造,虽然用计算机可以模拟,也可以用航母进行抗冲击能力试验,但这些都不如“实物”真实和数据准确,所以美军有目的性的将美国号炸沉。全球每年都有大大小小几十艘战舰退役,它们退役后都要进入“封存基地”,在锚地或者码头是停靠一段时间,但是每年退役的军舰数量在增加,“封存基地”的面积是有限的,这就需要每隔一段时间将没有再利用价值的军舰拖出基地进行处理。美国费城的“军舰封存基地”,这里大概有100多艘退役的各型战舰,图片上可以看到有:提康德罗加级巡洋舰、诺克斯级护卫舰、新港级登陆舰和大型补给舰。世界各国对退役军舰的处理方式不外乎三四种:第一,就是像“美国号”那样当做靶舰,为新舰提供数据,沉船成为“人工礁石”供海洋生物栖息,但当靶舰需要将整艘军舰进行无害化处理,以免给环境造成污染,处理旧舰需要将残留的各种废油都处理干净、舰上一些有害的不宜降解的材料也要回收,比如:石棉...等有害物质...总得来说费时费力费钱!所以,当做靶舰的只是退役军舰的极少数。第二种方式就是拆解,由于拆解旧军舰也会遇到前面所说的环保问题,再加上发达国家人工费的问题,大部分的旧军舰将武器拆除后都“出口”到印度、孟加拉...这些南亚国家,这些国家对于环保要求不严格...图片上就是印度在拆解自家的“老维特兰特号”航母。这张照片比较珍贵,是世界上第一艘核动力航母“企业号”与最新一代“福特号航母”同框,但企业号正在进行拆除工程,据说要耗费十几年的时间和十几亿美元。但像“企业号”这样的核动力航母只能是由美国自己去处理,核废料的处理是高技术工作,可就不是印度可以做到的,就算分文不收印度也不敢要!俄军“台风级”战略核潜艇的拆除工作也只能是自己来完成。目前世界上具备处理核动力舰船的国家只有三个,就连英法都得需要美国的技术支持...搞不好出现核泄漏就麻烦了!处理退役军舰的第三种方式就是赠送给友好国家,比如:图片上的“铜陵号护卫舰”它实际至少还有十年的舰龄时间,考虑到斯里兰卡海军孱弱,为了支援他们的海军建设,我国政府就将“铜陵号”退役、改装赠送给了斯里兰卡以增强海军实力。将还有一定使用时间的军舰赠送也是国际上的通行做法,可以加深与赠与国之间的外交关系...所以每年世界上也有不少退役军舰要赠送。第四种,就是当博物馆或者海军博物馆的展品,图片上就是美军“中途岛号航母博物馆”,能当做博物馆或者博物馆展品的战舰都是功勋卓著的战舰和历史名舰!不过这类战舰可是凤毛麟角,旧军舰的维护保养工作每年的费用也很高,而且这类博物馆有可能是免费参观的,这就需要政府预算或者民间组织提供费用,是一笔较大的资金。我军第一代驱逐舰“鞍山号”和第一艘防空型护卫舰“鹰潭号”退役之后都成为“青岛海军博物馆”的展品。总得来说,对于退役军舰的处理还是以第二种拆除回收废旧金属为主,其它三种方式都太少了,但拆船业世界上大多数国家都不愿意干或者没有能力做,也只有印度和孟加拉这类劳动力便宜的和对于环保要求不高的国家去做这个行业。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。
原则上讲,能造万吨以上轮船的国家都能造万吨级军舰。美国,俄罗斯,日本,英国,法国,印度,韩国,德国,中国等都造过比较成熟的万吨以上巨舰。感谢邀请。世界各国对于本国的军舰命名有着自己的一套规则,先不说谁的好听不好听,本人在军队服役八年,听多了所以自然认为中国的名字挺好听的。简单说下其他国际的命名吧……日本:通常会带有吉祥的特色,与国家的山河为名,美国:美国除了用比较出名的城市命名以外,还喜欢用爱国人士来命名,比如马汉号。重点说下我们国家:航母通常以省来命名,比如辽宁舰,驱护舰通常以市来命名,比如合肥舰,武汉舰,登陆舰通常以山来命名,比如井冈山舰,长白山舰,补给舰通常以湖来命名,比如洞庭湖舰,青海湖舰,巢湖舰,抚仙湖舰(本人曾服役过一艘补给舰)。这个问题我来谈谈!(长文预警!)到网络上搜了一圈,在中文网站上的确能找到有关这艘“威利迪”号驱逐舰的“光荣事迹”,其实是糗事不断,而它最出名的故事就是在护航时错误地向罗斯福总统乘坐的“爱达荷”号战列舰发射了鱼雷,差点酿成误杀事件。然而,在中文圈里有关这艘愚蠢战舰的传闻存在太多的错误,在美国海军驱逐舰名录里,笔者根本找不到一艘名叫“威利迪”的驱逐舰,而且1943年11月罗斯福总统乘坐的军舰也不是“爱达荷”号,而是“衣阿华”号。遵循着这个线索,笔者总算找到了这艘倒霉驱逐舰的真名,其实它是美国海军“威廉·D·波特”号驱逐舰(William D. Porter,DD-579),它在美国海军中的名号是“最倒霉驱逐舰”,而非“最愚蠢驱逐舰”,不过它在短暂服役生涯中确实做了不少蠢事,并因此名留史册。下面笔者就给各位详细聊聊这艘奇葩战舰的江湖传奇。所谓“威利迪”号驱逐舰的真实舰名是“威廉·戴维·波特”号,这么长一串真不知道怎么会翻译成“威利迪”?“威廉·D·波特”号驱逐舰是美国在二战期间建造的175艘弗莱彻级驱逐舰中的一艘,以内战时期的威廉·戴维·波特海军准将命名。该舰于1942年5月7日在得克萨斯州奥兰治的联合钢铁公司所属船厂开工。同年9月27日下水,1943年7月6日建成服役,首任舰长为威尔弗雷德·A·瓦尔特海军少校。“威廉·D·波特”号属于弗莱彻级早期型,排水量2050吨,航速35节,装备127毫米舰炮5座,533毫米五联装鱼雷发射管2座,另有40毫米、20毫米机关炮以及深水炸弹等武器。1942年9月27日准备下水的“威廉·D·波特”号,距离开工不过四个多月而已。“威廉·D·波特”号服役后加入大西洋舰队,在9月间与其他舰艇一道进行了五周的训练演习。1943年11月,“威廉·D·波特”号接到了服役生涯中第一项重要任务,当时罗斯福总统准备乘坐“衣阿华”号战列舰横渡大西洋,参加开罗会议和德黑兰会议,而该舰成为护航舰队的一员。这本来是一个挺荣耀的亮相机会,可惜“威廉·D·波特”号从起航开始就霉运缠身。11月12日,该舰从诺福克港出航,在驶离泊位时船锚不慎碰到相邻战舰的甲板,撞坏了对方的舷侧栏杆和救生艇架。11月13日上午,在航行中“威廉·D·波特”号的3号锅炉管道爆裂,航速下降,一度掉队。同日,在恶劣的海况下“威廉·D·波特”号舰尾的一枚深水炸弹意外滑落海中,在舰队中央爆炸。由于保持无线电静默,该舰为未能立即说明爆炸原因,结果整个舰队都以为遭遇德国潜艇袭击,紧急进行规避和反潜搜索,闹腾了好一阵才消停下来。然而,这一连串的意外只不过是随后上演的重头戏码的预热而已。1943年7月刚刚服役时的“威廉·D·波特”号。11月14日,在罗斯福总统提议下舰队进行了防空演习,由“衣阿华”号放出一些气象观测气球作为靶标,大部分都被“衣阿华”的防空火炮击落,包括“威廉·D·波特”号在内的其他护航舰收拾了剩余目标。在防空演习后,护航舰又以“衣阿华”号为假想目标展开鱼雷射击演习,当然只是模拟攻击,并非实际发射。按照演习流程,各舰应该拆除鱼雷发射管的击发底火,然而“威廉·D·波特”号的鱼雷长劳顿·道森一时疏忽,忘记了解除2号发射管的底火,结果在14时36分进行第三轮模拟射击时,一枚Mk 15型实战鱼雷被意外击发,窜入海中,拖着航迹直奔5600米外的“衣阿华”号而去!关于误射鱼雷事件的漫画。“威廉·D·波特”号舰长瓦尔特少校见状立即试图向“衣阿华”号报警,但苦于无线电静默,只能使用信号灯发信,然而不知是紧张还是训练不足,该舰信号兵两次发报均有误,第一次发报搞错了鱼雷的方位和方向,第二次干脆打成“本舰正全速倒车”!情急之下,瓦尔特舰长于14时38分打破无线电静默,紧急呼叫“衣阿华”号右转规避,后者确认警报后立即有右满舵,全舰上下如临大敌。罗斯福总统在得知情况后居然很有兴致地让人把轮椅推到舰桥右舷,想亲眼看看这枚很可能要自己命的鱼雷。幸运的是,由于规避及时,鱼雷从“衣阿华”号舰尾划过,于14时40分在后方2700米处爆炸。整个事件过程持续4分钟,有惊无险。误射事件发射后,据说“衣阿华”号的主炮都是这种状态。捅了这么大的篓子,“威廉·D·波特”号自然没脸留在护航编队中了。据说当时“衣阿华”号将主炮全部对准这艘肇事战舰,以防它再有什么不轨举动。因为怀疑舰上有人策划实施了刺杀总统的阴谋,“威廉·D·波特”号被勒令脱离编队,在2艘驱逐舰的陪同下前往百慕大基地接受调查。到港后,全舰立刻被全副武装的海军陆战队包围。军事法庭不公开地审理了此案,作为主要责任人的鱼雷长被判处14年劳役,但在罗斯福总统的干预下没有执行,而瓦尔特舰长未受处分,继续指挥该舰直到1944年5月30日调离。但是,误射事件后,“威廉·D·波特”号的大名算是在美国海军中传开了,以至于其他舰艇碰到该舰都会打信号说:“别开火,我们都是共和党人!”(罗斯福总统是民主党人)。“威廉·D·波特”号的侧视图。误射事件后,“威廉·D·波特”号于1943年12月被调往太平洋舰队,准备参加阿留申战役,在1944年上半年基本在北太平洋执行巡逻反潜任务,倒也没出什么岔子。5月30日,查尔斯·凯斯中校继任舰长。6月至8月前往千岛群岛执行佯动任务时还炮击日军机场,击沉鱼雷艇1艘,击落一式陆攻1架,也算小有战功。可是就在“威廉·D·波特”号准备返回旧金山维修前一天,新的丑闻又发生了,该舰的1门主炮意外击发,炮弹正好落在基地指挥官宅邸的花园里,所幸当时无人在家,没有造成伤亡。这件事在后来的传播过程中被添油加醋,比如主炮是由一名喝醉酒的水兵击发的,而且当时基地指挥官正在家中举行宴会等等,其实这些细节都是查无实据,以讹传讹,但是这一事故的确让“威廉·D·波特”号的倒霉名声更上一层。1944年6月在阿图岛附近停泊的“威廉·D·波特”号。1944年9月,“威廉·D·波特”号被调往西南太平洋战场,在菲律宾海域作战,执行防空和岸轰任务,倒也踏踏实实,勤勤恳恳。1944年3月,“威廉·D·波特”号北上参加冲绳战役,执行防空反潜和火力支援任务,先后发射炮弹8500余发,击落敌机5架。5月间,日军对冲绳海域美军舰队的神风特攻渐入高潮,“威廉·D·波特”号被派往舰队外围担任雷达哨舰,在此期间击落敌机1架,并引导己方战斗机击落7架敌机,但是再次发生误击事件,误伤了“鲁斯”号驱逐舰,所幸并无伤亡。1945年6月10日上午遭日军特攻机重创后正接受友舰救援的“威廉·D·波特”号,离奇的是日军飞机并未直接撞中,而是携带的炸弹在水中爆炸导致军舰损伤。1945年6月10日上午,“威廉·D·波特”号在巡逻时遭遇1架单独飞行的飞机,直到这架飞机飞到距离该舰不足5000米时才被确认是日军九九舰爆。“威廉·D·波特”和僚舰火力全开,命中目标,这架日机坠落在“威廉·D·波特”号左舷附近的海面上,未能撞中。然而,就在所有人以为该舰躲过一劫时,那架日机携带的炸弹却在水中爆炸了,冲击波将这艘驱逐舰抛出海面,舰底被撕开一个缺口,全舰动力丧失,瘫痪在海上。尽管凯斯舰长使出浑身解数,全力组织营救,也未能挽救“威廉·D·波特”的命运,该舰于11时13分沉没,但无人牺牲。“威廉·D·波特”号于1945年7月11日除籍,在其短短两年的服役生涯中丑闻连连,可能是因为名声不佳,美国海军至今都没有军舰继承“威廉·D·波特”的舰名。原创不易,感谢支持,更多精彩内容敬请关注军事公众号:崎峻战史。《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)我是萨沙,我来回答。其实对于普通的中小国家来说,根本没有必要装备航母。正常来说,中小国家只需要保护自己的专属经济区。而专属经济区只是200海里距离,而今天的陆基战机作战半径至少也有七八百公里,完全可以覆盖专属经济区,还可以长时间在海域盘旋。即便有远离大陆的一系列岛屿的国家,只要合理修建机场,靠陆基战机基本也能掌握制空权。在路基战机掌握制空权的基础上,普通中小国家海军只需要组建一支多功能小型舰队也就足够了。也就是以驱逐舰或者护卫舰为核心,编组多任务编队,可以进行反舰、区域制空、反潜、扫雷等等日常任务。目前驱逐舰也好,护卫舰也罢,肯定都装备反舰导弹。而现代化反舰导弹射程都超过100公里,保护专属经济区也是没有问题的。自然,如果还有余力还可以组建水下作战部队,购买几艘潜艇,这样综合战斗力就会更强。对于中小国家来说,以上就足够了。毕竟中小国家如果同拥有航母的超级大国对战,基本都是败的,只需要给超级大国造成一些威胁,让后者不敢过于放肆也就是不错了。其实我国在很长一段时间,也就是这种海军模式。航母对于中小国家来说是奢侈品,也没有这种必要,根本就用不上。“美国号”常规动力航母被当成了靶舰,美军共使用了约2.5吨左右高能炸药量才将它击沉(具体是多少炸药量没有公布,这是绝密,但外界推测是2~3吨之内),那么2~3吨炸药量是什么概念?1000磅航弹换算为454公斤,以战斗部装药50%计算就是230公斤不到,也就是说击沉美国号用了相当于10~15枚1000磅的航弹。美军用“美国号”当靶舰的目的是获取“抗打击数据”,用于新一代的“福特级航母”的建造,虽然用计算机可以模拟,也可以用航母进行抗冲击能力试验,但这些都不如“实物”真实和数据准确,所以美军有目的性的将美国号炸沉。全球每年都有大大小小几十艘战舰退役,它们退役后都要进入“封存基地”,在锚地或者码头是停靠一段时间,但是每年退役的军舰数量在增加,“封存基地”的面积是有限的,这就需要每隔一段时间将没有再利用价值的军舰拖出基地进行处理。美国费城的“军舰封存基地”,这里大概有100多艘退役的各型战舰,图片上可以看到有:提康德罗加级巡洋舰、诺克斯级护卫舰、新港级登陆舰和大型补给舰。世界各国对退役军舰的处理方式不外乎三四种:第一,就是像“美国号”那样当做靶舰,为新舰提供数据,沉船成为“人工礁石”供海洋生物栖息,但当靶舰需要将整艘军舰进行无害化处理,以免给环境造成污染,处理旧舰需要将残留的各种废油都处理干净、舰上一些有害的不宜降解的材料也要回收,比如:石棉...等有害物质...总得来说费时费力费钱!所以,当做靶舰的只是退役军舰的极少数。第二种方式就是拆解,由于拆解旧军舰也会遇到前面所说的环保问题,再加上发达国家人工费的问题,大部分的旧军舰将武器拆除后都“出口”到印度、孟加拉...这些南亚国家,这些国家对于环保要求不严格...图片上就是印度在拆解自家的“老维特兰特号”航母。这张照片比较珍贵,是世界上第一艘核动力航母“企业号”与最新一代“福特号航母”同框,但企业号正在进行拆除工程,据说要耗费十几年的时间和十几亿美元。但像“企业号”这样的核动力航母只能是由美国自己去处理,核废料的处理是高技术工作,可就不是印度可以做到的,就算分文不收印度也不敢要!俄军“台风级”战略核潜艇的拆除工作也只能是自己来完成。目前世界上具备处理核动力舰船的国家只有三个,就连英法都得需要美国的技术支持...搞不好出现核泄漏就麻烦了!处理退役军舰的第三种方式就是赠送给友好国家,比如:图片上的“铜陵号护卫舰”它实际至少还有十年的舰龄时间,考虑到斯里兰卡海军孱弱,为了支援他们的海军建设,我国政府就将“铜陵号”退役、改装赠送给了斯里兰卡以增强海军实力。将还有一定使用时间的军舰赠送也是国际上的通行做法,可以加深与赠与国之间的外交关系...所以每年世界上也有不少退役军舰要赠送。第四种,就是当博物馆或者海军博物馆的展品,图片上就是美军“中途岛号航母博物馆”,能当做博物馆或者博物馆展品的战舰都是功勋卓著的战舰和历史名舰!不过这类战舰可是凤毛麟角,旧军舰的维护保养工作每年的费用也很高,而且这类博物馆有可能是免费参观的,这就需要政府预算或者民间组织提供费用,是一笔较大的资金。我军第一代驱逐舰“鞍山号”和第一艘防空型护卫舰“鹰潭号”退役之后都成为“青岛海军博物馆”的展品。总得来说,对于退役军舰的处理还是以第二种拆除回收废旧金属为主,其它三种方式都太少了,但拆船业世界上大多数国家都不愿意干或者没有能力做,也只有印度和孟加拉这类劳动力便宜的和对于环保要求不高的国家去做这个行业。

军舰世界,战舰世界有几种战舰 舰种优劣解析

4,战舰世界新手购买什么军舰好一点

美系的船比较平均,防空最好苏系的是亲儿子德系的比较脆,但是火力强日本船容易着火,,炮弹散布大,但是驱逐舰鱼雷吊
日系战列舰3级河内4级妙义巨坑,5级金刚开始崛起,6级扶桑排位神船,7级长门一般,8级天城较强,9级出云又是一个坑,10级大和超强,吊打m系蒙大拿。日系航母4级凤翔5级瑞凤被m系吊打,6级龙骧和7级飞龙翻身吊打m系,8级开始再次被无限吊打(其实日本航母编队多还是能玩的,无奈中途岛是12级cv啊)日系巡洋舰2级筑摩开始中规中矩,4级球磨是好船,5级古鹰还可以但是也就那样,6级青叶中规中矩,7级妙高较强,8级最上强到爆炸,人称“最爹”,9级伊吹尚可,10级藏王同级巡洋最强。日系驱逐舰4级矶风好船,5级峯风排位神船,6级睦月大坑,9级阳炎小坑,其它等级尚可,10级岛风鱼雷毁天灭地5联装酸素鱼雷。纯手打,累死了,还望采纳。

5,战舰世界好玩吗

战舰世界和海战世界哪个好,做全面的分析有点难度的说的再清楚也未必能让人明白不如自己去体会,但是可以做下简单的分析,现在来分析一下,据说海战世界是过惨祸,上次测试的时候据说千万吨的战列舰竟然刹车只需一秒,所以打起海战来在各个海岛之间的战斗和坦克世界一样伸缩炮,这根本就是披着海战外衣的陆战。海战世界据说有潜艇,但是战舰世界没有,这是海战世界的优点,除了这个外,据说海战世界三级就开始 亏钱,到时候估计会需要巨量的人民币,也许是海量的人民币才能玩的嗨也不一定,所以海战世界平衡性和战舰世界比起来不看好,当然战舰世界和海战世界开张之后如何就不知道了,也许还有变数,所以不管海战世界和战舰世界现在怎么样,将来战舰世界和海战世界哪个好现在还不好说。只能说战舰世界和海战世界虽然哪个好现在不好说, 不过从目前海战世界和战舰世界透露出来的种种信息来看,虽然中国人的山寨能力很强但是对于海战世界不要抱有太大的希望,不看好海战世界。
战舰世界是由俄罗斯wargaming研发的战争游戏3部曲中的海战,几乎还原真实作战环境,游戏画面高度逼真,带入感非常强烈。战争迷绝不可错过,即使对非战争迷来说也是非常值得一玩的佳作。之前在多玩的新游榜上排名第一。

6,战舰世界哪些船具有潜力

新人玩巡洋舰吧,练炮术,战列舰没有炮术就是被吊打。巡洋比较全能,什么都能干,但都不是特别厉害,属于中庸。战列舰属于T,伤害高,防御是最高的,血量是最高的。航速低,转向慢。主炮射速低。属于远程火炮支援。为队友抗伤害。 M系防空厉害,R系比M系多了鱼雷。多了对水面舰艇的输出,应该是R系注重打舰艇,M系注重防空。看你选择 驱逐舰属于刺客,隐身能力强,突击力强,高航速,最高机动性,血量最低,主要鱼雷伤害。鱼雷伤害极高。
金币船:7级美巡印第安纳波利斯、亚特兰大、弗林特;7级英巡贝尔法斯特;八级苏联巡洋米哈伊尔库图佐夫银币船:8-10级的所有美巡和苏联巡洋、英巡《战舰世界》是wargaming公司继《坦克世界》、《战机世界》后,开发的又一款大型战争网游。据了解,《战舰世界》的游戏背景设定为20世纪的海上战争。《战舰世界》将是“世界”战争三部曲的最后一部分,海陆空终于完整。一整部规模宏大的现代战争蓝图呈现在广大玩家面前。战舰世界中的天气是非常重要的,直接影响着游戏中的战斗进程,如果你忽略了变化无常的天气那么毫无疑问你已经失去了胜利的机会。根据天气环境和富有挑战性的障碍物,玩家可以从海量的战舰配置中挑选出最适合当前战况的加以操作。

7,战舰世界的大致游戏规则

一.先说说,战舰世界里的基本装备吧  战舰里主要有四种战舰,分别是战列舰、巡洋舰、驱逐舰、航母。四种舰各有各有的特点和优势,在具体游戏中,都需要相互配合,起到一个战略互补的作用。  比如驱逐舰虽然易受攻击,但能放鱼雷和烟雾弹,首测时鱼雷满海钻的情景,把楼主都看蒙了。战列舰装甲厚,火力猛,就是移动速度低,一般都找准了时机,集火掉敌舰;巡洋舰跑得溜,打法灵活,就是容易被击沉;航母本身笨重,作战性差,但是有高速舰载机,就能对敌舰进行远程空中打击。四种不同的战舰,在擅长的玩家手里就能发挥最大的作用,不是航母牛掰,就一定选择航母,选择适合的战舰才能发挥最大的优势。二.说说怎么打赢对方的战略  打赢对方并不一定要全歼灭敌舰,战略上胜利就OK。一般胜利的方法有敌舰沉没、敌舰被炸、敌舰残废、以及占旗占点。  因为有不同的玩法,所以得到的结果也不同。当你的觉得没有能力将对手战舰击毁时,尽可能选择让敌舰着火残废或者占旗占点,将胜利做为最大目标,可能会失去太多乐趣,但要成为高手,理性的思维更重要。 当然,如果你要选择和敌舰相撞来个同归于尽,这也未尝不是一种玩法,可是两败俱伤,自己又没有优势,何必呢?  听起这是一个夸张的话题,但实际是通过高质量的操作,是能躲过敌舰炮击的。一般前来集火的都是战列舰。如果你正在和敌舰对攻,远程观察,发现敌方战列舰炮口火光闪之后,立马将舰调成45度角,这样被敌方打中的机率就非常低。一般DD、CL在远距离打击BB的时候,调转战舰角度,能在很大程度上提高生存率。 这是因为16"炮弹按3.5 当然,这个45度角的理论同样可以用于攻击作战。  玩家众所周知,我们在攻击敌舰时,需要转动船弦将船横着面对敌舰,可这要是敌舰手疾眼快,人家先开火,或者调转战舰角度,那等于是把自己的大破绽送上去让人打啊!要尽量避开这种风险的合理做法是直接调整船舷和敌舰处于45°的角度,减少受弹面积,在这个角度将自己最大的火力打出去,一能保护自己,二者也能避免被攻击。万码距离来计算,会飞70秒,而在这70秒内,足以调开角度,偏离敌舰攻击范围。

8,战舰世界 各系舰船推荐

日系:航母 机队多,不容易被全部拦截,飞机在前期飞得较快,但是鱼雷散步较差,战斗机比较无力。 战列 应该说是碾压美系,射程好,炮又准,除了转向和防空数值不如美系(数值上,因为在航母真的要对你输出时,日战和美战的区别是敌方航母能回去多少飞机)。 巡洋 在早期比较脆(巡洋都脆),有鱼雷(射程短),炮准,但是放空较差。但是!!十级日巡绝对超强,完全碾压美系十级。 驱逐 日系驱逐的鱼雷和隐蔽是一流的,在等级压制的时候炮击也可以打出不俗的伤害(对毛子驱逐除外),但是防空比较差,被航母发现容易单杀,,因为没有防控技能美系:航母 机队少,容易被全部拦截,但是单队飞机数量大,战斗机较强,鱼雷散步很好,可以刷子雷秒人,舰爆效率较高。 战列 。。如上防空好一点转向好一点,但是和日系相比基本碾压—(除了九级),在十级大拿又是被碾压( 除了炮管多没有优点)。 巡洋 极强的防空,一艘就能让航母头疼,但是弹道很差,炮弹飞行时间很长,十级得梅因较脆,不如藏。 驱逐 弹道很差,但是综合属性较为综合,高级可炮击可雷击,隐蔽也不算太差,而且有防空技能,可以自保。德系:巡洋 不错的弹道,但是作为巡洋因比较差,he弹伤害较低,ap在较好的角度有较恐怖的输出,防空一般,相当脆。苏系:驱逐 恐怖的炮击驱逐,鱼雷可以无视,速度极快,转向和隐蔽却很差,容易被日美驱逐吊视野,没有防空也容易被航母单杀
cv列克星敦1-4任务完成以后就送,突击者则是首充奖励,萨拉托加40级送,这三个cv必须练。内华达和俄克拉荷马虽然是低速bb,但是火力不错,改造后防空也不错,前期可以练练方便推图。威尔士亲王50级送,高速bb,声望也很容易大建出来,还可以改造,这两个也是必须练的。日系bb目前还没改造,暂时不用考虑,当然有爱的话也可以练练。俾斯麦,提尔皮茨,黎塞留,前卫,安德里亚多利纳虽然可以大建,但是安德里亚战斗力太弱,没出改不考虑,而前四个出率很低,有的话就练,没有的话也不要紧,慢慢来总会有的。潜艇目前只有两个,有的话也练练,演习的时候欺负cv大队23333。重巡练欧根,技能好,昆西和布吕歇尔可以以后再练。浅水重炮舰只用来带练小学生。轻巡优先海伦娜,技能超级好,天狼星,圣胡安的防空和反潜优秀,可以练,如果你是中国粉的话也可以再练平海,宁海,逸仙和曙光女神(重庆)。驱逐舰优先练可以改造的,晓、z1、z16、响、空想、萤火虫这几个可以改,必须练,其他的驱逐舰嘛,基林级和弗莱彻级的防空非常好,是个潜力股,有空的话可以练练。

9,在战舰世界中日系美系德系战列舰哪个更好哪个更适合新手

没有哪个系的战列更好这种说法,每个系的战列各有各的优点。如果是比较适合新手的船的话,推荐美系。美系前期比起其他系很强势。前期的美系管子多,船硬,可以走在队友前面帮吸收火力兼打输出,虽然到了7级以后美系船硬的优势就没那么大了,但取而代之的是强力的防空,对上高级美系战列航母要投弹都得损失几架甚至全灭飞机。说说日系,日系前期很难玩,要不就是射程近要不就是炮弹各种分叉,到5级以后才有所增强。日系战列从6级开始变得强势,主要体现在管子多管子粗,炮弹散布好,这对敌方巡洋和战列能造成很大威胁,尤其是10级战列大和,摆了角度后除遇到同样是高级日系战列否则没人打的穿你的装甲,而且抗鱼雷能力很高,但缺点就是防空弱,是航母的针对目标。再说说德系,德系前期中规中矩,除了管子细还算可以,但到了6级以后开始变强,380的主炮对敌方威胁很大,而且德系7级船格奈森瑙还有鱼雷,近身战不虚。高级德系防空一般,主炮也不错,船头很硬,玩的好就很厉害,但是德战的缺点也很多,首先防火性很差,简直就像是船上洒了汽油,一点就着,然后抗鱼雷能力很弱,几乎吃的都是满伤害鱼雷,再然后就是德战特有的保护核心区的装甲,大家都叫魔法穹甲,虽然能有效保护核心区不被击穿,但搞得德战全身都是半伤区,一轮命中够多能爆出和击穿核心区一样高的伤害,很不耐揍。各系战列的差不多特点就是这些,各系各有优缺点,但玩的好,不管哪系都很厉害。
没有哪个系的战列更好这种说法,每个系的战列各有各的优点。如果是比较适合新手的船的话,推荐美系。美系前期比起其他系很强势。前期的美系管子多,船硬,可以走在队友前面帮吸收火力兼打输出,虽然到了7级以后美系船硬的优势就没那么大了,但取而代之的是强力的防空,对上高级美系战列航母要投弹都得损失几架甚至全灭飞机。说说日系,日系前期很难玩,要不就是射程近要不就是炮弹各种分叉,到5级以后才有所增强。日系战列从6级开始变得强势,主要体现在管子多管子粗,炮弹散布好,这对敌方巡洋和战列能造成很大威胁,尤其是10级战列大和,摆了角度后除遇到同样是高级日系战列否则没人打的穿你的装甲,而且抗鱼雷能力很高,但缺点就是防空弱,是航母的针对目标。再说说德系,德系前期中规中矩,除了管子细还算可以,但到了6级以后开始变强,380的主炮对敌方威胁很大,而且德系7级船格奈森瑙还有鱼雷,近身战不虚。高级德系防空一般,主炮也不错,船头很硬,玩的好就很厉害,但是德战的缺点也很多,首先防火性很差,简直就像是船上洒了汽油,一点就着,然后抗鱼雷能力很弱,几乎吃的都是满伤害鱼雷,再然后就是德战特有的保护核心区的装甲,大家都叫魔法穹甲,虽然能有效保护核心区不被击穿,但搞得德战全身都是半伤区,一轮命中够多能爆出和击穿核心区一样高的伤害,很不耐揍。各系战列的差不多特点就是这些,各系各有优缺点,但玩的好,不管哪系都很厉害。

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