我从街霸开始到KOF,玩格斗游戏10几年了,所以是从街机摇杆过渡到键盘的。首先,街机摇杆都是8方向的,包括上下左右以及4个斜方向,而键盘的方向键只有4方向。除非你用小键盘,那么就是8方向对应的,5作为中轴点,但是我相信没人会这么用,因为真的很难用,而且完全没有必要。回到键盘的方向键来说,首先,我还是不得不说,↘就是↓→的组合,也就是说,你在键盘上要输入↘就等于是把键盘的↓→同时按下一次。我拿你说的↓↘→↓↘→举例,实际键盘输入情况应该是↓(↓→)→↓(↓→)→,但是这是没有必要的,↓↘→↓↘→对于街机摇杆来说就是逆时针兜两个四分之一的圈,而在键盘上输入只需要↓→↓→就够了,也就是把↓→忽略,这个忽略不是随便来的,我说说道理。键盘4个方向,其实跟街机摇杆一样还有一个中轴点,但是键盘又不是摇杆,电脑怎么判断你回中轴?其实就是松手的问题。比如,你按下↓,键盘就响应“下”的动作,只要你一松手,而且不马上输入其他方向键的话,电脑就有回中轴的作用;如果,你松手后马上又输入→的话,电脑不会回中轴,而是有弧度地从↓过渡到→,等于就是兜了那个四分一圈。而在兜圈的时候一定会经过↘的那个点,所以电脑实际上响应的是↓↘→↓↘→。你可以想象一个圆,最左边,最右边,最上面,最那面的那个在圆上的点分别对应←→↑↓,然后再想想电脑响应的原理,就明白了。一句话,只要是兜圈的,斜方向键都可以省略,但是如果是真的需要斜方向的,就必须输入键盘方向的组合了。比如“跳起↘B”这招,你就必须在跳起后同时按↓→一次,再按B。网上的出招表一般都是对的,但是有些确实是错的,在怀疑出招表的问题之前,请先确认以下格斗游戏的常见情况:1。轻点方向键的时候如果你像平时那么按就不行,必须是轻轻按一下马上松开,实际点的效果就是小跳跃和大跳;2。蓄力,确定你的蓄力时间确实够。3。出招的节奏,这个跟手速无关,比如目押技,不是你按得快就能出来的。4。有没有满足前提条件,比如说角色本身什么模式,血量,气的要求。5.模拟器的模拟程度,如果你用不同的模拟器玩同一款游戏,你会发现出招的判定和严格程度不是完全一致的。另外游戏本身对出招的要求严谨程度也有要求,月华算是对判定要求比较高的,比如需要确实按下的键,如果你轻点了,就可能出不了招。这么说吧,↓→↓→,如果你最后一个→只是轻点,而不是确实按下,就有可能出不了招。史上对输入判定要求最低的应该是KOF97了。就说这么多吧,有些啰嗦,主要是想解释清楚点,有问题继续问我。你是键盘输入的么?月华2对键盘输入的判定很高的向 (→↘↓↙←)这样的是比较难按出来的我曾经在玩一个游戏(不知道叫什么,PS模拟器里面玩的一款)在练习里面我按426(应该知道是后下前把)但下面显示的是←↙↙↓→或别的就是不是←↙↓↘→试了很多次才出来一次←↙↓↘→月华2我玩黄虎也是一样的,估计就是判定高的问题,不像KOF判定比较低不知道你是用键盘还是用手柄,或是在电玩城完其实,这个是根据你的模拟器和ROM的实际情况而定.我也遇到过类似情况,同样都是月华2,在nebula上,↘就是↓→,在Winkawaks上就不同了.此种情况还有很多,同样是Winkawaks,因版本不同出招也会有难易之分另外你说的是↓↘→↓↘→=↓→↓→,这是很正常的.以上下左右分别为WSAD来说明,↓↘→↓↘→=↓→↓→就=SDSD,不会等于S S+D D S S+D D.如果是↓→↓←之类的情况,情况就有可能不同(比如八神的八稚女)具体就只能说这么多了,在网上对比参照下,出招表一般不会有错误,主要看你自己发招的手法和感觉,自己慢慢摸索.加油