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wow盗贼天赋,魔兽世界盗贼天赋

时间:2022-06-24 14:58:39来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界盗贼天赋

盗贼的天赋有好多种,比如说毁伤贼,战斗贼,敏锐贼.这3个是盗贼天赋的大方向,从这3个大方向还可以分很多种天赋,比如说:FB输出毁伤贼,JJC毁伤贼,PK毁伤贼;战斗匕首贼,战斗出血贼,JJC战斗贼;FB输出敏锐贼,JJC暗影步贼等等等.可以这么说盗贼的天赋看自己的喜好,如果喜欢用匕首打人的话,推荐毁伤贼,如果喜欢拿剑的贼推荐走战斗贼或者敏锐贼,当然拿锤子也OK的.拿毁伤贼举例,就算洗的是毁伤贼的话,还分毒伤等等等的,所以说盗贼是个很值得研究,很耐人研究的职业.另外如果想知道好的盗贼天赋的话推荐去NGA上找一找,特点方面NGA的盗贼区有很详细的讲解.
。。。。好多,头大了
练级的还是PVE还是PVP
野外杀人盗贼是无敌的 因为在野外都不带章的 你用敏锐出血天赋 会玩的画连防战都能连死 竞技场的画推荐 敏毁天赋 伤害高 机动性略差 需要队友的配合

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2,魔兽世界 盗贼天赋

盗贼的天赋现在主流的就3种:第一,暗影步贼。这个也是现在最多的天赋选择,基本遍地都是,强大的存活能力,控制能力也较为出色,关键的天赋:卑鄙、致命、死亡谎言、邪恶召唤。加点情况:20-0-41、16-0-45、0-20-41。比较倾向于加刺杀系,这样控制的能量会打起来有节奏感。第二,深战斗贼。这类盗贼有战斗剑(锤爪)、战匕之分,副本输出的专用天赋,循环的输出能力,关键的天赋:强化切割、冲动、作战潜能。加点情况:19-42-0、17-44-0、15-41-5(匕首)。第三,毁伤贼。这是一个在2.3重新崛起的天赋,由于匕首的增强,毁伤成为强大爆发力的代名词,关键的天赋:冷血、封印、寻找弱点。加点情况:41-20-0、41-15-5、41-0-20。关于战斗毁伤还是敏锐毁伤,两者都可以PK,都有很强的爆发力,战毁更利于输出,敏毁强在起手优势。PS:另外还有老牌的冲动出血天赋0-31-30,因为冲动无法重置而走向弱势,其他的天赋基本也是随这些而演变的。
那要看 你是玩PVP 还是PVE了 2者都有不同的加法
打怪战斗,pk敏锐..不一定是主越慢越好,副越快越好. 主手武器各有各的好处.都可以的,关键看你最好的武器是什么就什么天赋. 目前最稳定输出的是敏锐,副手用快速武器.反正不能高与主手速度. http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3053001050000000000000000000000000000000000001522031302301213501351 敏锐输出天赋.
发生地方上的

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3,魔兽里的盗贼天赋怎么加点

?恶意 5/5 级  使你的致命一击几率提高 5% 。 ?无情 3/3 级  使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ?谋杀 1/2 级(多余一点,点一下强化毒也无妨)  使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高 1% 。 ?强化切割 3/3 级  使你的切割技能的效果持续时间延长 45% 。 ?无情打击 1/1 级  你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复20点能量值。 ?致命偷袭 5/5 级  使你的邪恶攻击、凿击、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 【战斗】 28 点 ?强化凿击 3/3 级  使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ?强化邪恶攻击 2/2 级  使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5点 。 ?强化背刺 3/3 级  使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30% 。 ?精确 5/5 级  使你的近战武器击中目标的几率提高 5% 。 ?强化疾跑 2/2 级  当你启动你的疾跑能力时,你有 100% 的几率可以移除所有影响移动的效果。 ?匕首专精 5/5 级  使你的匕首造成致命一击的几率提高 5% 。 ?双武器专精 5/5 级  使你的副手武器造成的伤害提高 50% 。 ?剑刃乱舞 1/1 级  使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 ?武器大师 2/2 级  使你的单手剑和匕首武器技能提高 5点 点。 【敏锐】 5 点 ?伺机而动 5/5 级  使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%

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4,魔兽世界盗贼什么天赋好

现在的主流盗贼大概就是敏锐贼了吧~尽管敏锐贼需要极高的操作而且输出循环繁琐复杂~但是在PVP上敏锐贼是非常厉害的角色~而且之前看过不知道是什么的官方内测,敏锐贼+橙匕的输出第一,不加橙匕的敏锐第二(虽然所谓的内测不知水分多少),足以说明敏锐的强大~~~ 如果是单打FB的话,战斗贼比较好使~虽然本人没玩过~不过建议LZ在30级后把战斗天赋当副天赋使用吧~这是比较主流的打法~ 鉴于DZ的要求操作性能很高,所以如果楼主是新手第一次玩DZ的话建议用刺杀贼,因为相对来讲刺杀的输出不算低而且刺杀贼的操作相对来讲简单一点。 最后,如果楼主新手第一次玩盗贼,还是建议楼主其实可以随便选一个玩玩,熟悉一下盗贼的操作和输出循环,因为天赋是可以洗的,等楼主玩盗贼顺手了觉得天赋不好,大不了那时候再洗,用不了多少金的~~(PS. 就是可以先练战斗或刺杀,顺手了再洗天赋选择敏锐~,毕竟敏锐是主流)
PVP敏锐 战场输出第一妥妥的 打布甲他们根本没机会还手FB当然是战斗了 前期开剑刃乱舞 上毒 输出绝对前三
敏锐贼PK一流的爽
什么天赋主要是看你的武器了,另外看你的兴趣,你如果喜欢打fb杀怪可以用战斗天赋,一般的武器,单手锤伤害比比匕首这些伤害搞 杀人还是敏的好,或者你有不错的匕首还是加敏天赋比较好 初期刚练建议用战斗还,冲级最重要了
4.3盗贼天赋,分做什么,如果是打PVP那最好是敏锐天赋。如果是打副本的话,一般用战斗天赋。但是这又要分什么样副本,什么样的BOSS和你在团队中的作用:如果是单纯的DPS的话,就要追求DPS的极限,根据不同的BOSS切换不同的天赋,装备不同的装备,有的BOSS敏锐贼打得高,有的BOSS战斗贼打得高如果需要协助团队分担伤害,比如巨龙之魂的老5,可以敏锐贼,稳妥点,但是熟练的话,战斗贼也妥妥的能如果你是新手升级的话,建议各系天赋都试试,这样你才能对盗贼这个职业有比较全面的了解。不管用那系天赋,都能顺利的升级到85的
打副本的话,木桩BOSS还是敏锐,单体不转火的BOSS输出很高,适合有一定盗贼基础的玩家!其次是战斗,各种场面都能适应,输出也很高!毁伤在4.3已经不行了,没有4.1的风光了!

5,魔兽世界盗贼学什么天赋好

关键问题是你天赋是用来干什么的?详细回答打字太累,给你几个大概答案,你就明白天赋的作用了刺杀(所谓的毁伤),是用来杀布衣的,利用瞬间超高的毁伤技能造成大量伤害,用于秒杀布衣之类的。相对来说,刺杀的生存能力是最低。战斗,基本上就是属于打副本,稳定的伤害,外带不小的爆发力(冲动,杀戮乱舞)以及平均的能力,生存能力也并不是很高,属于是和队友配合的职业。敏锐,盗贼所有天赋中生存能力最高,但是劣势在于,他没有战斗贼那样稳定的,也没有毁伤那样瞬间造成很大伤害的能力,但是确实最容易存活下来的职业。总的来说刺杀:野外杀人战斗:副本输出敏锐:竞技场以及野外PKPS:不过竞技场很多贼都是战斗贼…… 三区(原七区) 联盟女人类 盗贼 盗也盗
战斗Z很暴力,操作要求简单,缺点是内战不行。于是一些高玩觉得用战斗侮辱了他们的操作,于是用敏贼 在主城门口一遍一遍的虐战斗贼,说战斗Z不行啊,还是敏Z王道啊 打2000+都得用敏锐啊。 但是 我知道很多很多的DZ都是用战斗打出肩膀!战斗Z可能内战不占优势,但是他们超高的DPS和强大的爆发能力绝对让其他职业心惊胆战。还有你的天赋不对,要把强化闷棍点出来,而强化潜行则可以根据自己的情况和习惯决定点几点~所谓一个版本一个神,每次出补丁,暴雪通过玩家反馈的信息对各个技能,天赋进行修改,但是技术人员并不清楚该了参数,会造成多大的伤害变化,他们加强了某些技能,可能让他变的太强力了,也有可能效果不明显,他们削弱了某些技能可能让他变的无人问津,也可能依旧暴力十足。例如3.0里 “盗贼的尊严”可以让dz无限星,于是DZ下副本都用敏锐,没一个用战斗的,但是在3.13里 没有一个DZ选择点他~~~,因为暴雪给他设计了内置CD。 没有最强的职业只有最强的玩家。
现在的主流盗贼大概就是敏锐贼了吧~尽管敏锐贼需要极高的操作而且输出循环繁琐复杂~但是在pvp上敏锐贼是非常厉害的角色~而且之前看过不知道是什么的官方内测,敏锐贼+橙匕的输出第一,不加橙匕的敏锐第二(虽然所谓的内测不知水分多少),足以说明敏锐的强大~~~ 如果是单打fb的话,战斗贼比较好使~虽然本人没玩过~不过建议lz在30级后把战斗天赋当副天赋使用吧~这是比较主流的打法~ 鉴于dz的要求操作性能很高,所以如果楼主是新手第一次玩dz的话建议用刺杀贼,因为相对来讲刺杀的输出不算低而且刺杀贼的操作相对来讲简单一点。 最后,如果楼主新手第一次玩盗贼,还是建议楼主其实可以随便选一个玩玩,熟悉一下盗贼的操作和输出循环,因为天赋是可以洗的,等楼主玩盗贼顺手了觉得天赋不好,大不了那时候再洗,用不了多少金的~~(ps. 就是可以先练战斗或刺杀,顺手了再洗天赋选择敏锐~,毕竟敏锐是主流)
PVE 战斗 这个版本怎么样都是战斗贼 PVP 看你兴趣 可以无脑战斗天赋+强急跑 投掷 脚踢 或者毁伤 你想要玩的话要2匕首 1.8速度的 或者现在流行的鹦鹉 确实是翻盘技能 但是要操作要意识看楼主自己了 天赋什么的网上都有

6,魔兽世界里盗贼的天赋怎么加

我在这里推荐你2个加法 如过你喜欢匕首贼的话可以考虑这个 刺杀 (8 points) 强化剔骨 - Rank 3/3 使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%. 恶意 - Rank 5/5 使你的致命一击几率提高5%. 战斗 (22 points) 强化凿击 - Rank 3/3 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒. 闪电反射 - Rank 3/5 使你的躲闪几率提高3%. 强化背刺 - Rank 3/3 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%. 偏斜 - Rank 5/5 使你的招架几率提高5%. 精确 - Rank 2/5 使你的近战武器击中目标的几率提高2%. 匕首专精 - Rank 5/5 使你的匕首造成致命一击的几率提高5%. 剑刃乱舞 - Rank 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒. 敏锐 (21 points) 欺诈大师 - Rank 5/5 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率.比欺诈大师 (4级)更有效. 伺机而动 - Rank 5/5 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%. 先发制人 - Rank 3/3 使你有75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数. 鬼魅攻击 - Rank 1/1 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒.奖励1个连击点数. 强化伏击 - Rank 3/3 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高45%. 强化闷棍p - Rank 3/3 使你有90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式. 伺机待发(预备) - Rank 1/1 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束. 如果是战斗贼的话 就有点难弄了 刺杀 (8 points) 强化剔骨 - Rank 3/3 使你的剔骨计能所造成的伤害提高15%. 恶意 - Rank 5/5 使你的致命一击几率提高5%. 战斗 (21 points) 强化邪恶攻击 - Rank 2/2 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少5点. 闪电反射 - Rank 5/5 使你的躲闪几率提高5%. 偏斜 - Rank 5/5 使你的招架几率提高5%. 精确 - Rank 5/5 使你的近战武器击中目标的几率提高5%. 还击 - Rank 1/1 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒. 双武器专精 - Rank 2/5 使你的副手武器造成的伤害提高20%. 剑刃乱舞 - Rank 1/1 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒. 敏锐 (22 points) 欺诈大师 - Rank 5/5 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率.比欺诈大师 (4级)更有效. 强化佯攻 - Rank 2/2 使你的佯攻所减少的威胁效果提升20% 并且减少你被近战或远程攻击造成致命一击几率2%. 飘忽不定 - Rank 2/2 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短1.5 min. 迅速隐蔽 - Rank 2/5 使你在潜行后的移动速度提高6%并且使你的潜行技能的冷却时间减少2秒. 先发制人 - Rank 3/3 使你有75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数. 鬼魅攻击 - Rank 1/1 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒.奖励1个连击点数. 强化闷棍p - Rank 3/3 使你有90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式. 锯齿利刃 - Rank 2/3 使你的攻击忽视目标(1.67/等级)点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高10%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高. 伺机待发(预备) - Rank 1/1 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束. 卑鄙 - Rank 1/2 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少10点. 不过如果要乱舞和伺机一起出的话 本人还是极力推荐匕首贼 不过 天赋都是人加出来的 我的也只是摆出来 当个推荐 希望大家给予指点 谢谢
不要抄袭 加出暗影步 和毒药 最好的PK天赋
练级用天赋 战斗剑贼天赋(爪和锤的话把中间加剑专精的5点换掉就OK了) http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3153001050000000000003250550100000150223210510000000000000000000000 战斗匕首贼天赋 http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?2050031040000000000003250530100500100223210510500000000000000000000 刺杀匕首贼天赋(如果你是PVP服务器的话这套天赋还能应付平日生活中简单的决斗) http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3053031055021325010513200000000000000000000005500001000000000000000
PK就是敏锐和刺杀 FB的就是战斗刺杀

7,魔兽盗贼的所有天赋及说明 不要加点和图

刺杀系: 强化剔骨3/3:使你的剔骨伤害提高20% 冷酷攻击2/2:在你杀死一个可为你提供经验值或荣誉值的敌人后,你的下一次影袭、出血、背刺、毁伤、伏击或鬼魅攻击有20%的额外几率造成爆击,效果持续20秒。 恶意5/5:使你的爆击几率提高5%。 无情3/3:使你的近战终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 鲜血飞溅2/2:使你的锁喉和割裂技能所造成的伤害提高30%。 穿刺之伤3/3:使你的背刺技能的爆击几率提高30%,毁伤技能的爆击几率提高15%。 精力1/1:使你的能量值上限提高10点。 强化破甲2/2:使你的破甲技能消耗的能量值减少10点。 致命偷袭5/5:使你的所有可产生连击点数的战斗技能的爆击伤害加成提高30%。 剧毒3/3:使你的毒药和毒伤技能所造成的伤害提高20%,并使你的毒药抵抗驱散效果的几率提高30%。 强化药膏5/5:使你对目标成功施放致命药膏和速效药膏的几率提高10%。 健步如飞2/2:使你受到移动限制效果影响的持续时间缩短30%,并使你的移动速度提高15%。不与其它提高移动速度的效果叠加。 冷血1/1:(3分钟冷却时间)激活之后,你的下一次攻击技能的爆击几率提高100%。 强化肾击3/3:目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。 快速恢复2/2:对你施加的所有治疗效果提高20%。另外,你的终结技如果未能命中目标,则它消耗的能量值减少80%。 封印命运5/5:如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了爆击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 谋划2/2:使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高4%。 致命酝酿2/2:当你向目标施放速效药膏、致伤药膏或麻痹药膏时,有100%的几率附加一个减速药膏效果。 灭绝1/1:在潜行状态下及打破潜行状态后的6秒内使用的所有技能消耗的能量值减少10点。 勇气衰竭3/3:受到的所有伤害降低6%。 专注攻击3/3:你的近战爆击有100%的几率为你恢复2点能量值。 寻找弱点:攻击技能的伤害提高6%。 奇毒:如果目标身上带有你施加的毒药效果,则你的所有攻击对其爆击几率提高3%。你受到中毒效果影响的持续时间缩短50%。 毁伤:(60能量值) 同时用两把武器攻击目标,每把武器所造成的伤害都提高153点。如果目标处于中毒状态,则对其造成的伤害提高50%。奖励2个连击点数。 扭转局势3/3:每当你的小队或团队中有人格挡、躲闪或招架攻击,你的所有连击技能的爆击几率就提高6%,持续8秒。 穷追猛砍5/5:你的刺骨和毒伤技能有100%的几率令你的切割技能持续时间刷新到相当于消耗了5个连击点数来激活的状态。 血之饥渴1/1:使你激怒,造成的所有伤害提高3%。如果在受到流血效果影响的情况下使用,则尝试移除流血效果,并返还15点能量值。这个效果可以叠加最多3次,持续30秒。 战斗系: 强化凿击3/3:使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5秒。 强化影袭2/2:使你的影袭技能所消耗的能量值减少5点。 双武器专精5/5:使你的副手武器伤害提高50%。 强化切割2/2:使你的切割技能的效果持续时间延长50%。 偏斜:使你的招架几率提高6%。 精确5/5:使你的武器和毒药的命中几率提高5%。 耐久2/2:使你的疾跑和闪避技能的冷却时间缩短60秒,耐力总值提高4%。 还击1/1:(10能量值 近战距离 瞬发 6秒冷却时间) 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其近战攻击速度降低20%,持续30秒。奖励1个连击点数。 近身格斗5/5:使你的匕首和拳套的爆击几率提高5%。 强化脚踢2/2:使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 强化疾跑2/2:使你在启动疾跑技能时有100%的几率移除所有移动限制效果。 闪电反射5/5:使你的躲闪几率提高5%。 侵犯5/5:使你的影袭、背刺和刺骨技能的伤害提高15%。 锤类武器专精5/5:你用锤类武器攻击目标时忽略目标15%的护甲值。 剑刃乱舞1/1:使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精5/5:使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率对同一目标进行一次额外的攻击。 武器专家2/2:使你的精准值提高10点。 利刃漩涡2/2:使你的影袭和背刺造成的伤害提高10%,你的伤害性近战攻击有10%的几率令目标眩晕8秒。 活力3/3:使你的能量值恢复速度提高25%。 冲动1/1:冲动(5分钟冷却时间) 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 钢铁勇气2/2:使你在昏迷和恐惧状态下时受到的伤害降低30%。 投掷专精2/2:使你的投掷和致命投掷技能的射程延长4码,致命投掷和刀扇有100%的几率打断目标施法,持续3秒。 作战潜能5/5:你的副手近战普通攻击命中后有20%的几率回复15点能量值。 压倒优势2/2:每当你躲闪攻击,就可以获得压倒优势效果,对攻击者进行反击,造成相当于主手武器伤害100%的伤害。这个效果每秒只能触发一次。 突袭1/1:你的终结技无法被躲闪,你的影袭、背刺、毒刃、出血和凿击技能造成的伤害提高10%。 野蛮战斗2/2:使你的攻击强度总值提高4%,对所有被你施加毒药效果的敌人造成的物理伤害提高2%。 欺凌5/5:如果目标的生命值少于你的生命值(按当前生命值与总生命值的比例计算),则你的爆击伤害提高20%。 杀戮盛筵1/1:(10码距离 瞬发 2分钟冷却时间 )在10码范围内的多个敌方目标之间快速移动,每0.5秒使用两把武器攻击一个敌人,总共进行5次攻击。可以多次攻击同一个目标,但是不能攻击隐形或潜行的目标。 敏锐系: 无情打击5/5:在你使用终结技时,有20%的几率每个连击点数为你恢复25点能量值。 欺诈高手3/3:当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈高手(等级 2)更有效。 伺机而动2/2:使你的背刺、毁伤、锁喉和伏击技能造成的伤害提高20%。 狡诈2/2:使你受到近战和远程爆击的几率降低2%,并使你的佯攻技能降低仇恨的效果提高20%。 邪恶计谋2/2:使你的致盲和闷棍技能的射程延长5码,致盲和闷棍技能所消耗的能量值减少50%。 伪装3/3:使你在潜行后的移动速度提高15%,潜行技能的冷却时间降低6秒。 飘忽不定2/2:使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短60秒,暗影斗篷的冷却时间缩短30秒。 鬼魅攻击1/1: (40能量值 近战距离 瞬发 20秒冷却时间 )对敌人造成125%的武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 锯齿利刃3/3:使你的攻击忽视目标X点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高(3点:玩家等级*8的护甲)。 调整3/3:使你有100%的几率在成功躲闪敌人的攻击或完全抵抗一个法术之后对你的目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。 先发制人3/3:使你有100%的几率在使用伏击、锁喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 强化伏击2/2:使你的伏击技能的爆击几率提高50%。 察觉2/2:使你的潜行侦测能力提高,并使你被法术和远程攻击命中的几率降低4%。比察觉(等级 1)更有效。 伺机待发1/1:激活之后,这项技能立刻使你的闪避、疾跑、消失、冷血和暗影步的冷却时间结束。 卑鄙2/2:使你的偷袭和锁喉技能所消耗的能量值减少20点。另外,你的特殊技能对生命值低于35%的目标所造成的伤害提高20%。 出血1/1:(等级 4 35能量值 近战距离)立即对目标造成110%的武器伤害,并令其流血,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多42点。可最多生效10次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 敏锐大师3/3:在潜行状态和解除潜行状态后的6秒内进行的攻击所造成的伤害提高10%。 致命5/5:攻击强度提高10%。 覆体之影3/3:使你因范围攻击受到的伤害降低30%。 预谋1/1:(30码距离 瞬发 20秒冷却时间 需要潜行)使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在20秒内消耗掉这些点数,或者为其增加新的连击点数,否则它们就会消失。 装死3/3:你有100%的几率令任何可以导致你死亡的攻击对你造成的伤害只将你的生命值降低到其上限的10%,并且使你受到的所有伤害降低最多90%,持续3秒(减免数值受韧性影响)。这个效果每1分钟只能触发一次。 邪恶召唤5/5:使你的敏捷总值提高15%,并使背刺和出血技能的百分比伤害加成提高5%。 打劫2/2:你的伏击技能爆击有100%的几率使目标的近战和远程攻击速度降低20%,移动速度降低70%,持续8秒。 盗贼的尊严3/3:当你所在的小队中有任意成员的伤害或治疗法术/技能爆击之后,你有100%的几率对当前目标获得一个连击点数。这个效果每秒只能触发一次。 暗影步1/1:(10能量值 25码距离 瞬发 30秒冷却时间) 尝试在暗影中行进,并出现在你的目标身后,移动速度提高70%,持续3秒。你的下一个技能造成的伤害提高20%,威胁值降低50%。持续10秒。 恶毒诡计2/2:使你的嫁祸诀窍和扰乱技能的冷却时间缩短10秒,伺机待发的冷却时间缩短5分钟。 暗影杀手5/5:使你的背刺和伏击技能消耗的能量值减少15点,出血技能消耗的能量值减少5点。 暗影之舞:(瞬发 2分钟冷却时间) 立即进入暗影之舞状态,无论是否潜行都可以使用闷棍、锁喉、伏击、偷袭、预谋、搜索和解除陷阱技能。

8,求个魔兽世界的盗贼天赋

我比较同意2楼的看法,冲动出血虽然现在不能像以前那么BUG了,但单冲动爆发力也不小了,而且能加到伺机,生存/控制能力都很强.到了FB里,就绞喉/出血/切割/割裂一直用着,输出不低,甚至可以说很高,而且永远不会OT,随意打.拳套基本把它定位在和剑一样的PVE武器了,PK还得是锤子/匕首,这个不多说了.至于3楼给的这个天赋,用猫步换冷血,我觉得不值,现在冷血已经没有以前那么好用了,以前(前TBC时代),一个冷TG杀掉对手1/3的血不成问题,甚至一半血都正常.现在所有人都高耐,TG的伤害却没加太多,冷TG已经不会像以前那样左右一场决斗了.而猫步现在又加了移动速度,贼版拦截,很实用,加到了装死就没有理由不往下加到猫步.另外,调整不应该加,那个是给贼开闪避强杀时候用的,既然已经用匕首了,那调整的效果就不理想,应该换别的.http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0050000000000000000003023050022050105020010005002431002311210000000我给的冲动出血,照顾的方面比较多,具体的一些道理这里也说不太明白,呵呵,需要讨论的地方留言吧,呵呵.http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?3050201040000000000003000000000000000000000005002431032311210501351我的出血深敏锐.天赋这个东西只要加的比较合理,没有好坏之分,更多的是看你的用法,希望我的回答有参考价值吧~
一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点” 经典21/8/22加法: 刺杀(21) 强化剔骨(improved eviscerate) - 3/3 点 增加你剔骨(eviscerate)的伤害 15%. 冷酷攻击(remorseless attacks) - 5/5 点 在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(ss) 背刺(backstab) 伏击(ambush)鬼魅攻击(ghostly strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40% 恶意 - 5/5点 增加你的暴击(crit)率提升 5%. 谋杀(murder) - 2/2 点 增加你闷棍(sap)、伏击(ambush)、绞喉(garrote)、偷袭(cheap shot) 命中目标几率提高5%. 致命偷袭(lethality) - 5/5 点 增加你的邪恶攻击(ss) 凿击(gouge)背刺(backstab)伏击(ambush)鬼魅攻击(ghostly strike)放血(hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%. 冷血(cold blood) - 1/1点 激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100% 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击(improved gouge) - 3/3 点 增加你凿击(gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒. 强化险恶攻击(improved sinister strike) - 2/2 点 降低你险恶攻击(sinister strike)技能的精力消耗 5 点. 强化背刺(improved backstab) - 3/3 点 增加你背刺技能的暴击(crit)率提高30%. 敏锐(22) 欺诈高手(master of deception) - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率 伺机而动(opportunity) - 5/5 点 使你在背后使用背刺(backstab)、伏击(ambush)、绞喉(garrote)时候的伤害提高20%. 强化伏击(improved ambush) - 3/3 点 使你的伏击(ambush)技能暴击(crit)率提高 40%. 先发制人[initiative] 5/5 级 使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。 鬼魅攻击[ghostly strike] 1/1 级 能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。 伺机待发[preparation] 1/1 级 激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟cd。 强化绞喉[improved garrote] 2/2 级 绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10% 二stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点” 【刺杀】 21 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·谋杀 2/2 级 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·强化速效毒药 1/5 级 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。 ·冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 【战斗】 4 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·闪电反射 1/5 级 使你的躲闪几率提高 1% 。 【敏锐】 26 点 ·迅速隐蔽 3/5 级 使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 . ·欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·飘忽不定 2/5 级 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。 ·先发制人 5/5 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 ·强化割裂 3/3 级 使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。 ·强化闷棍 3/3 级 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·强化偷袭 2/2 级 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。 ·出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 三.zod 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼” 对不起,我没有找到.具体天赋点 zod是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。 四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点” 刺杀方面 3点强化剔骨 5点恶意 2点谋杀 3点切割(在fb和pk的时候最好用的东西,pk的时候往往能靠它翻盘) 5点致命偷袭 3点恶意毒药 1点冷血 3点强化肾击 5点封闭命运 1点精力 战斗方面 2点强化邪恶攻击 3点强化凿击 3点强化背刺 敏锐方便 5点欺诈大师 5点伺机而动 1点鬼魅攻击 1点先发制人 这样就是31/8/12的刺杀贼加法 五.ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点” 刺杀 天赋 (17 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
潜行者天赋 Talents最低等级要求:70需要天赋点数:61刺杀 天赋 - 21 点强化刺骨 - 等级 3/3恶意 - 等级 5/5无情 - 等级 3/3强化背刺 - 等级 3/3无情打击 - 等级 1/1致命偷袭 - 等级 5/5冷血 - 等级 1/1敏锐 天赋 - 40 点欺诈高手 - 等级 5/5伺机而动 - 等级 5/5狡诈 - 等级 2/2邪恶计谋 - 等级 2/2先发制人 - 等级 3/3强化伏击 - 等级 3/3调整 - 等级 3/3伺机待发 - 等级 1/1卑鄙 - 等级 2/2致命 - 等级 5/5预谋 - 等级 1/1装死 - 等级 3/3邪恶召唤 - 等级 5/5我一直用这个
你可以去魔兽17173去看看,那有很多的相关介绍。http://wow.17173.com/tbcwenzhang/daozei.shtml相信能找到你要的

9,WOW中盗贼有什么好天赋

这里有著名的DZ专家的天赋你可以参考一下: 一:shurrik的(21-8-22)“舍得配点” 经典21/8/22加法: 刺杀(21) 强化剔骨(Improved Eviscerate) - 3/3 点 增加你剔骨(Eviscerate)的伤害 15%. 冷酷攻击(Remorseless Attacks) - 5/5 点 在杀死一个获得经验的目标后, 给你 40% 增加下次险恶攻击(SS) 背刺(Backstab) 伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)的暴击(crit)几率.一级提升8%,五级40% 恶意 - 5/5点 增加你的暴击(crit)率提升 5%. 谋杀(Murder) - 2/2 点 增加你闷棍(Sap)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)、偷袭(Cheap Shot) 命中目标几率提高5%. 致命偷袭(Lethality) - 5/5 点 增加你的邪恶攻击(SS) 凿击(Gouge)背刺(Backstab)伏击(Ambush)鬼魅攻击(Ghostly Strike)放血(Hemorrhage)技能的致命一击额外伤害提高30%. 冷血(Cold Blood) - 1/1点 激活后,使你的下一次邪恶攻击、背剌、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100% 战斗 天赋 (8 点) 强化凿击(Improved Gouge) - 3/3 点 增加你凿击(Gouge)技能的持续有效时间 1.5 秒. 强化险恶攻击(Improved Sinister Strike) - 2/2 点 降低你险恶攻击(Sinister Strike)技能的精力消耗 5 点. 强化背刺(Improved Backstab) - 3/3 点 增加你背刺技能的暴击(Crit)率提高30%. 敏锐(22) 欺诈高手(Master of Deception) - 5/5 点 减少你在潜行状态下被敌人侦测到的机率 伺机而动(Opportunity) - 5/5 点 使你在背后使用背刺(Backstab)、伏击(Ambush)、绞喉(Garrote)时候的伤害提高20%. 强化伏击(Improved Ambush) - 3/3 点 使你的伏击(Ambush)技能暴击(crit)率提高 40%. 先发制人[Initiative] 5/5 级 使你在使用伏击,绞喉,偷袭后有 75% 几率增加一个连击点。 鬼魅攻击[Ghostly Strike] 1/1 级 能绐敌人造成125%武器伤害的攻击,同时在7秒内增加躲闪率15%,给与1连击点。 伺机待发[Preparation] 1/1 级 激活此技能后盗贼其他技能立刻完成冷却。10分钟CD。 强化绞喉[Improved Garrote] 2/2 级 绞喉的有效期延长 6秒 ,但伤害减少 10% 二Stuck的(21-4-26) “冷静的控制配点” 【刺杀】 21 点 ·强化剔骨 3/3 级 使你的剔骨计能所造成的伤害提高 15% 。 ·恶意 5/5 级 使你的致命一击几率提高 5% 。 ·无情 3/3 级 使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。 ·谋杀 2/2 级 使你的闷棍、伏击、绞喉或偷袭技能击中目标的几率提高 5% 。 ·无情打击 1/1 级 你的终结技有每连击点数 20% 的几率恢复25点能量值。 ·致命偷袭 5/5 级 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30% 。 ·强化速效毒药 1/5 级 使你的速效毒药对敌人生效的几率提高 2% 。 ·冷血 1/1 级 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。 【战斗】 4 点 ·强化凿击 3/3 级 使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5秒 。 ·闪电反射 1/5 级 使你的躲闪几率提高 1% 。 【敏锐】 26 点 ·迅速隐蔽 3/5 级 使你的潜行技能的冷却时间减少 3秒 . ·欺诈大师 5/5 级 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。 ·飘忽不定 2/5 级 使你的闪避、消失和致盲技能的冷却时间缩短 30秒 。 ·先发制人 5/5 级 使你有 75% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 ·鬼魅攻击 1/1 级 对敌人造成125%武器伤害,并使你躲闪攻击的几率提高15%,持续7秒。奖励1个连击点数。 ·强化割裂 3/3 级 使你的割裂技能所造成的伤害提高 30% 。 ·强化闷棍 3/3 级 使你有 90% 的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。 ·预备 1/1 级 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 ·强化偷袭 2/2 级 使你的偷袭技能所消耗的能量值减少 20点 。 ·出血 1/1 级 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数。 三.ZOD 的(30-21-0)“暴力的匕首战斗贼” 对不起,我没有找到.具体天赋点 ZOD是很暴力的贼.天赋是另类的30-21-0武器是很经典的恶魔之击和觅心者.打法是很经典的暴力.他现在没有玩wow了所以没有更新的消息。其具体的配点,是刺杀天赋加到了封印命运,强化破甲加了三点,强化肾击加了两点,其他的跟一般刺杀天赋加法一样,战斗天赋加到了匕首专精5点,闪电反应加了两点,精确一点,偏转5点,还击1点,剑刃乱舞1点。 四:suken的(31-8-12)“最好的伤害输出配点” 刺杀方面 3点强化剔骨 5点恶意 2点谋杀 3点切割(在FB和PK的时候最好用的东西,PK的时候往往能靠它翻盘) 5点致命偷袭 3点恶意毒药 1点冷血 3点强化肾击 5点封闭命运 1点精力 战斗方面 2点强化邪恶攻击 3点强化凿击 3点强化背刺 敏锐方便 5点欺诈大师 5点伺机而动 1点鬼魅攻击 1点先发制人 这样就是31/8/12的刺杀贼加法 五.Ruler的(17-34-0)“持续战斗力配点” 刺杀 天赋 (17 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化闪避 - 1/2 点 使你的闪避技能的有效时间延长2 秒。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 强化脚踢 - 2/2 点 使你的脚踢技能有100%的几率令目标沉默2秒。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。 冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
推荐刺杀21出冷血 敏锐40不加暗影步 杀人的时候预谋+偷袭直接冷血剔骨 再随便晕两下 现在的玩家血都老高 伺机待发 消失 按着上面再来一次 就ok了
刺杀 天赋 - 20 点 恶意 - 等级 5/5 谋划 - 等级 2/2 穿刺之伤 - 等级 3/3 致命偷袭 - 等级 5/5 强化药膏 - 等级 5/5 敏锐 天赋 - 41 点 欺诈高手 - 等级 5/5 伺机而动 - 等级 5/5 邪恶计谋 - 等级 2/2 伪装 - 等级 4/5 鬼魅攻击 - 等级 1/1 飘忽不定 - 等级 2/2 锯齿利刃 - 等级 3/3 察觉 - 等级 2/2 伺机待发 - 等级 1/1 出血 - 等级 1/1 致命 - 等级 5/5 预谋 - 等级 1/1 装死 - 等级 3/3 邪恶召唤 - 等级 5/5 暗影步 - 等级 1/1
把匕首和战斗天赋结合起来,达到高效率的清怪和杀伤目的。 刺杀2点---冷酷攻击2/2 战斗21点---强化邪恶攻击2/2、闪电反射3/5、偏斜5/5、精确5/5、还击1/1、双武器专精4/5、剑刃乱舞1/1 敏锐13点---欺诈大师5/5、伺机而动5/5、强化伏击3/3
我敏锐天赋装备KLZ还没毕业……杀人S3平平,DPS一般第一。5星就用切割,不用别的技能,一直切割DPS就很高,PK也不错的…… 您可拷贝以下URL地址,以备份您的配点方案,供日后参考: http://www.wowchina.com/info/talents/rogue.shtml?0050230050000000000000000000000000000000000005502530300021203501351
刺杀 天赋 - 17 points 强化剔骨 等级 3/3 恶意 等级 5/5 无情 等级 3/3 无情打击 等级 1/1 致命偷袭 等级 5/5 战斗 天赋 - 34 points 强化凿击 等级 3/3 强化邪恶攻击 等级 2/2 闪电反射 等级 3/5 偏斜 等级 5/5 精确 等级 5/5 还击 等级 1/1 双武器专精 等级 5/5 剑刃乱舞 等级 1/1 剑类武器专精 等级 5/5 侵略 等级 3/3 冲动 等级 1/1 敏锐 天赋 - 0 point

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