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信长之野望cn9 5s,信长之野望95s好玩吗

时间:2022-06-24 14:58:32来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,信长之野望95s好玩吗

信长之野望只玩过14版的,感觉还没三国志12好玩,9.5s的我就不知道了三国志和信长之野望的玩法基本差不多,只不过游戏内容不一样而已
信长之野望12威力加强版-革新 我觉得是一款很不错的游戏!(其他版本不清楚) 战略性比较强,融入了日本战国历史背景,值得一玩,推荐

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2,信长之野望武器cn95国崩怎么合成

楼上口胡 11pk版 可以造商会编制的 商会(可在南蛮町或贸易町建设) 上升数值:南蛮文化50 效果:该城武将可以编组国崩队(当然前提是该城要有大炮),而且每建设一座商会,该城金钱每回合加10 建筑条件为: 要建设下列的特殊设施,该城建设建筑物的。

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3,信长之野望我们的战国手机性能配置要求详解

什么样的手机配置才能玩这款信长之野望我们的战国呢?玩家们可能对此还不是很了解,没关系,和小编一起来看看吧,也许会有意想不到的收获哦! 本作的开放性β测试从10月6日起截止到10月14日的13:59(中国时间),玩家只要用扫描游戏官网上的二维码就能直接开始试玩游戏。游戏推荐的手机系统配置为Android 5.0以上(部分机种除外)、iOS 8.0以上(iPhone 5s以上机型)。 更多精彩的手游攻略,尽在中!

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4,你们玩信长之野望都喜欢选哪家大名

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到光荣公司的策略游戏,有两个人气很高的招牌系列,除了在我国有深厚群众基础的三国志系列外,还有一个是信长之野望系列。日本战国时期将星灿烂,如梦似幻。《信长之野望12革新威力加强版》正是一款以这段历史为背景不可多得的日本战国SLG游戏佳作,笔者所钟爱的上杉谦信势力于1557年英雄集结剧本开局。该势力优势和劣势都很明显,优势:拥有强势的骑兵科技和武将;劣势:智略、政治型的武将较少,内政开发速度逊于北条家,战场上部队容易被伪报和混乱。 开局后如何快速破局呢?下面笔者就上杉家如何快速破局和大家探讨探讨。思路:快速研发出骑兵特技蹄铁(势力开局自带马上枪),集中优势兵力,以骑兵的高机动性和高杀伤力击破北越后的结城家后破局。 破局过程1558年5月左右,研发出蹄铁科技,有南蛮科技携带食更好,组织两队骑兵出征,拥有隐藏战法“车轮”的三人上杉谦信、上杉景胜、直江兼续一队,上杉老爹、堂兄、军师宇佐美定满一队,所配战法如图。 作战时用“鼓舞”战法,+斗志提升速度BUFF,在高昂状态下利用高几率连锁的骑兵战法,给予敌人重创,在敌援兵赶到前结束战斗。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你感觉没火起来是因为你没进入这个圈子,信长系列有自己固定的圈子,而且都是很忠实的拥护者,K社30多年的经营,在国内可以说是大受欢迎,题主的这个问题,让我想起了之前的周杰伦打榜事件,这种问题只能凸现题主的孤陋寡闻。
你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
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大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!1555年尾张国刚刚完成统一,年仅22岁的织田信长继任家督。邻近的三河、远江国主,号称“东海道第一弓取”的今川义元,一心想要完成“上洛”的梦想,对尾张国虎视眈眈…… 游戏进行到1555年秋,今川义元举倾国之兵,分四路,入侵尾张。面对强大的敌人,玩家如何取胜呢?下面笔者和大家一起来探讨探讨。 今川军大兵压境,织田军内部笼城、迎击意见不统一,而此时信长已下定决心。今川义元队进入尾张境内,玩家选择信长亲自带队,奇袭今川本队。 奇袭前,织田信长在小姓的伴鼓下,跳起了《敦盛》舞,唱到:“短短人生五十载,相较悠悠天地之长久,如梦似幻。既有生,则有死。”舞罢,穿上甲胄,拿起武器,跨马带领奇袭队向热田神宫出发。 今川义元过于轻敌,在进入尾张国后,未遇到激烈的反抗,于是在桶狭间办起酒宴,犒赏三军。“不作死,就不会死”,这句至理名言应验了,连老天爷也神助攻了一把,下起了骤雨。信长下达了作战指令:目标只有今川义元的脑袋而已。奇袭队势如破竹,攻陷今川本队大本营。 奇袭成功后,今川军全军陷入混乱,今川义元也在桶狭间一战中被毛利新助讨死,其他部队败走。就这样大名鼎鼎的今川义元败给了“尾张大傻瓜”织田信长。盛极一时的今川家一分为二:松平元康(即后来的“老乌龟”德川家康)和今川氏真(“黑牙官二代”,后来被“老虎”武田信玄所灭)。 我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!在说正题之前,先问各位一个问题,在各位还没有正式开始接触历史方面的教科书时,各位是通过什么途径来了解我们国家悠久的历史的呢?对于拾部君这一代的人来说,在小时候还没有正式接触历史书时,主要是通过以下这几种途径了解中国古代历史的:真人影视作品,以及动漫游戏。拾部君从很小的时候就在影视作品中了解到中国古代三国时代的历史,当时对于整个三国时代,只是有一个大概的轮廓,而真正开始了解到具体的人物时,除了《三国演义》这本经典古代名著外,拾部君在小学的时候还在电脑上玩了一款三国题材的日本游戏......这款游戏让拾部君相当难忘,拾部君从这款游戏中真正了解了三国中曹操这名人物,这款游戏就是日本著名游戏企业光荣所推出的《三国志曹操传》。这款游戏将曹操的个人发展历史结合到战棋类的游戏模式中(如果拾部君没有记错游戏模式和玩法的话),使得拾部君在玩游戏的过程中确实了解到一部分知识,当然,跟历史书上写的内容,肯定还是不够专业详实的。不过对于当时还是小学生的拾部君来说,在游戏中了解到的历史足够在同学面前显摆显摆了。后来,拾部君知道,光荣这家游戏企业还推出了另外的一些历史题材,尤其是中国历史题材的模拟游戏,在国内最著名的当然就是《三国无双》系列以及《真.三国无双系列》了,这些游戏在很大程度上促使日本人对三国的历史提起了很大的兴趣。日本的游戏以及动漫产业这一点是很厉害的,很多专业的科普知识,日本或者中国的历史,以及各个现实中存在的行业的生存状态,都可以在日本动漫和游戏中接触得到。在很久之前,拾部君就接触到了这样的一条消息,称有一名家长写感谢信给日本的某家游戏公司,感谢游戏公司推出的游戏使得自己家孩子的汉字成绩有了提高。近期,日本今年的第19号超强台风侵袭日本,造成了严重的人员伤亡和财产损失,好在台风现在已经过去了,日本民众的生活逐渐恢复正常。最近,有一名日本网友在推特上表示,感谢光荣之前推出的《信长的野望》游戏系列,因为在这名网友小学生的时候,通过《信长的野望》游戏系列,学习到了“治水”是防范台风的非常重要的措施。所以这名网友怒赞《信长的野望》是神游戏。当开始从一款日本历史题材游戏中了解到治水对于防范台风的重要性之后,经过了这场超强台风,这名日本网友有了非常深刻的体会,果然通过游戏中得到的知识,真的会对现实生活产生切实的影响。所以也不要老是总说什么游戏是青少年的精神毒品这种话了,不同类型的游戏作品会对玩家产生不同的影响,当然有部分游戏确实是有害的,但是对于那些能够从中学习到历史知识,或者像是防范台风那样的知识的话,这款游戏不应该被过分抹黑,而是应该让玩家更加合理游玩这些游戏。关注【拾部次元】,一个由漫画家撰写,有态度的动漫频道按照趋势看的话是会出官方汉化的目前《信长之野望:大志》登陆了多个平台,但是PS4平台是有中文的,而NS却是没有中文版本的。不过制作公司光荣特裤魔现在对中国市场有所改观,很多游戏都纷纷加入了中文,例如《三国志》系列、《真三国无双》系列、《仁王》等等,所以以后相信也会推出更多的官方汉化版本的游戏,只不过能不能做到首发同步中文就不好说了。你可能注意不到,遥远的北方,在荒蛮的北海道南部小半岛,坚守着大和的先驱,蛎崎氏。??在当年贫瘠的虾夷,蛎崎季广是我的最爱。 选武田 上衫 织田,他们武将众多,太没挑战了。而我的蛎崎季广,开局四个人,最高数据70多,??一步一步染指本州,摆脱安东的控制,与南部家争地盘,甚至敢和伊达家一决高下,最终成为独霸一方的大名,也是很有意思的事情。 而姊小路,周边都是强力大名,利用合纵连横之术,图谋信浓、越中,甚至统一日本,则是另一番体验。 小编最经常用足利家,凭借足利义辉,从二条城重振将军之威严,也是挺好玩的。而将军家可以封役职,是很霸气的事情。 至于山名 相马 宇都宫等,都太强,感觉不带劲,小编还是宁愿玩一条家,神保家,阿苏家,喜欢那种绝望的感觉??估计帖子沉了,小编趁此机会啰嗦下,偶尔路过勿喷。这是信浓的山中,武田打出去确实不容易啊??小编还去诹访湖转了转,挺美的,体验了下诹访大明神的吉祥地。远眺富士山,正好没积雪。图片都在电脑里,只能大阪城镇楼,猴子老家,可惜没上去。

5,信长之野望

玩战争就选信长之野望 玩策略就选三国志 玩养成就选太阁立志传
信长12革新就是和三国志11一样的,是同期产品。内政模式一样在周围建市场农场兵营等,也是研究特技战法,打站用战法打的。新出的13好象也是差不多,但还没有出完全汉化。
信长之野望不好玩,其实和三国志最像的是 太阁立志传5 ,足以和三国志媲美的策略游戏

6,信长之野望CN95Dm有什么用

-M的功能很好。-M和-L查看的人物是从上到下的。就是说游戏画面的水平面。从上到下,比如说你-M或者-L10个英雄的排列顺序是 伊达 毛利 足利 杂贺 果心 森兰 本多 服部 矮子 德川 就是说伊达是在游戏水平面的最上面。其他的一直往下面推。所以很多人会经常-L或者-M来查看英雄位置。如果你玩本多在下路。对路的是枪。你-M之后发现立花或者毛利之类的排位还在枪下面。那你小心了,基本就是躲酒馆那些地方抓你了。总之一句话,-L或者-M等于半个开图器。也算是个BUG。

7,信长之野望几最好玩

信长之野望13画质最好,12难度应该比13大,但是修房子会累死人的,11嘛,好像也有点难,应该是13最好玩,请采纳,谢谢
11好玩,只可惜win7跑不了。
嗯 各人有各人的看法,有的喜欢岚世记、苍天录,也有喜欢天下创世、革新、天道的,天下创世内政不错,革新南蛮、猪势力、技术、音乐是亮点,天道我不评价,目前这三代玩的最多,可以考虑下,嗯 没事去我们信长之野望贴吧玩玩
苍天录
12革新
13麦...

8,游戏信长之野望PC 版的哪个版本最佳代入感最强

《信长之野望》 11 和12 最好玩我是一个策略游戏的发烧友,国内有名的策略战棋类游戏我都非常喜欢。从90年代最经典的《英雄无敌3-死亡阴影》到2000年的《太阁立志传5》,《三国志》系列,《信长之野望》系列,基本都是所有任务通关。信长系列最新版的是14,是日本光荣最新出的,但是坦白说,由于光荣现在主要开发 PS和网游,这版信长其实已经非常像网页游戏了,失去了信长系列作为经典策略游戏的传统,变成了大量3D效果和CG的无聊游戏,策略失去了以往的外交、商业。对战也没有了战棋类兵种组合与收集武将的乐趣,和三国志13一样,没有了意思。建议你去玩玩9-13。每个版本都很有策略类特点,虽然画面都不是3D的,但是确实非常好玩

9,信长之野望织田信长 电视剧

《大河剧》,大河剧不是介绍整个日本历史的,这是一种剧目,以1个或几个人为中心叙述的小说形式改编的剧目,也并不是只有日本有的,日本的大河剧以个人为中心讲述历史,可以算是小说型的个人传记 最全的是92年的《信长》,不过网上的是总集片的,如果不吝惜钱的话,可以花30块左右在淘宝等网上购得全套,信长的电视剧很多,但在中国境内的只能找到《信长》1992,秀吉(1996),利家与松(2002),功名十字路口(2006),天地人(2009),以及木村拓哉饰演(织田信长)1998电影,sp版的《明智光秀~不为神所眷恋的男子),(信长之棺),(敌在本能寺),(女太阁记)2008,(太阁记)2006,等擦边球剧集,这些也是网上可以看到的,动画目前只有瞎编的《战国婆娑罗》如果光看电视剧的话,这些全看过,你就有很深刻的了解了
鬼眼狂刀

10,向老司机请教psv信长之野望有几个版本

14的策略 战略不如13那样紧凑, 但是城市开发比13好太多。 如果你没玩过13,那就这么说,如果你玩14,你就会一开始在种田 开发城市,然后弄了半天,出兵, 出兵进入战略画面,你也可以不进入画面。 你进入战略画面你会发现,14战略比13, 三国志10 11 更不要拿全面战争比。 战略低了几个档次。 总体来说还是不错,但是你玩久了会发现不如13。
搜索出来会有三个是游戏可以购买第一个信长之野望·创造 制品版(468港币)这个是最初的游戏本体第二个信长之野望·创造 威力加强版(236港币),是上面这个的更新程式资料,也就是追加的内容。也就是说你要买上面那个才能用下面这个,单买没用。第三个是信长之野望·创造 with威力加强版(478港币)这个是上述两个的合集,就是说把上面这两个游戏合在一起了。总的来说你要买就买第三个比较划算

11,信长之野望哪款最好玩

太阁立志传有点rpg小游戏的意思,喜欢历史模拟的话,太阁5很经典信长之野望有点类似各个版本的三国志系列,最近的10,11,12,13都可以玩玩。12pk相对成熟,容易入手。11pk很有特色。10pk的画面挫了点,但内容也不错。
信长之野望 纯策略 力图表现的是乱世里诸侯的纷争太阁立志 始终是角色扮演 力图表现的是乱世里各种不同人物的沉浮三国志 两者兼有,常变长新 搞不懂小日本想表现什么...
太阁的话是角色扮演,信长是即时战略的~个人觉得信长好玩多了~特别是信长12开始~信长13加入了一些新元素~LZ可以尝试下,不错的!值得玩的一款游戏
呵呵,一个是RPG类游戏,一个是战略游戏信长野望的8、9、10、11、12都很值得一玩按画面来说,10和12很有特色可以考虑一下不过,按照史实来说,11和12有点过了,经常全日本会有上千万的兵堆出来,呵呵建议玩10和11、12,各有特色,尤其是10的攻城战,还有12的城町发展

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