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钢铁雄心2怎么玩,世界2手游如何好玩吗

时间:2022-06-24 15:28:13来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,世界2手游如何好玩吗

展开全部兄弟,我和你说绝对好玩,这游戏是全3D的,那画面和单机差不多。特别是里面那个巨型BOSS,我第一次玩的时候简直不要太刺激啊。另外游戏里面的交易系统是全开放的,掉的装备材料什么的啊,都可以交易,不像有些游戏动不动就限制交易什么的,玩的就一个爽。
我玩过啊,小小体验了一下,整体感觉还是不错的,真正做到了还原侏罗纪世界,将电影与游戏完美结合!高清的画质,精美的配乐,丰富的玩法感觉很棒
展开全部确实好玩啊,个人觉得PK场很不错。
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展开全部兄弟,我和你说绝对好玩,这游戏是全3D的,那画面和单机差不多。特别是里面那个巨型BOSS,我第一次玩的时候简直不要太刺激啊。另外游戏里面的交易系统是全开放的,掉的装备材料什么的啊,都可以交易,不像有些游戏动不动就限制交易什么的,玩的就一个爽。

钢铁雄心2怎么玩,世界2手游如何好玩吗

2,钢铁雄心2到底要怎么玩

先看看教程,能够明白一些基础的东西。之后开始游戏后可以考虑试试德国,36年到39是和平的发展,你有大把的时间去看怎么造东西,怎么研发科技,怎么种田。39-41年的战争也是逐步升级,先是打波兰,足够的步兵师加少量精锐的装甲师可以很快的拿下波兰,算是新手战斗教程一般的战斗。波兰之后是和法国的僵持,可以试着集中部队后放法国人进来,然后一个包围圈吃掉;也可以等着方案出台后打低地三国,绕过马奇诺闪击巴黎。个人推荐第二个方案,他能让你明白装甲师是如何的强力。之后对苏联就是大规模的兵团作战,很黄很暴力的。 试过德国之后应该会对战斗有进一步的了解。之后可以考虑用美国,这是一个随便你怎么折腾都不会输的小强国。你可以像涂鸦一样去随心所欲的玩,美国是一个资源,人力,科技,将领什么都不缺的国家。当然,也可以考虑先玩美国后玩德国。另外推荐LZ跳过原版,直接玩玩家自制的mod,个人推荐啤酒馆,苏维埃的复兴,现代战争这几个。
先看看教程,能够明白一些基础的东西。之后开始游戏后可以考虑试试德国,36年到39是和平的发展,你有大把的时间去看怎么造东西,怎么研发科技,怎么种田。39-41年的战争也是逐步升级,先是打波兰,足够的步兵师加少量精锐的装甲师可以很快的拿下波兰,算是新手战斗教程一般的战斗。波兰之后是和法国的僵持,可以试着集中部队后放法国人进来,然后一个包围圈吃掉;也可以等着方案出台后打低地三国,绕过马奇诺闪击巴黎。个人推荐第二个方案,他能让你明白装甲师是如何的强力。之后对苏联就是大规模的兵团作战,很黄很暴力的。 试过德国之后应该会对战斗有进一步的了解。之后可以考虑用美国,这是一个随便你怎么折腾都不会输的小强国。你可以像涂鸦一样去随心所欲的玩,美国是一个资源,人力,科技,将领什么都不缺的国家。当然,也可以考虑先玩美国后玩德国。另外推荐LZ跳过原版,直接玩玩家自制的mod,个人推荐啤酒馆,苏维埃的复兴,现代战争这几个。

钢铁雄心2怎么玩,世界2手游如何好玩吗

3,钢铁雄心2不满度不断上涨是怎么回事

消费品生产不足。去那个生产界面,把IC值投入进消费品生产,提高消费品生产量能减少不满。其实,IC值的投入完完全全可以交给电脑自动控制,可以省下你不少的精力
试了一下发现可以,多出来的那个决议是用来触发一个降低中力度的事件,换句话说你点了决议之后要离开外交面板用跳出来的事件降中立。
《帝国时代II:国王时代》的游戏背景设置于中世纪,玩家能够从13种不同的文明当中选出其中1种进行游戏,这些文明包括不列颠人、拜占庭人、凯尔特人、哥特人、条顿人、法兰克人、蒙古人、汉人、日本人、波斯人、阿拉伯人(萨拉森人)、维京人、土耳其人,《征服者》资料片又添加了高丽人、西班牙人、匈奴人、玛雅和阿兹特克。民间资料片《失落帝国》又在帝王世纪的基础上添加了马扎尔人、斯拉夫人、意大利人、印加人、印度人。玩家经过收集资源,利用资源来修建自己的城镇,建立军队,然后试图消灭敌人。游戏设置5个基于真实历史的战役模式,玩家必须按照游戏指示完成特定的目标。单人模式则分为3种,此外游戏支持在局域网、互联网上进行多人游戏。
造农民 采资源 造房子 造兵 等等····
我教你,加我QQ,保证教会
你好,我也是在玩帝国时代2的。你有什么不懂的,都可以问我。我的QQ:575675405附:一开始你先选择单人游戏,选择你的国家设置游戏,然后进入帝国游戏。进入游戏后,你会发现你有一个城镇中心和几个村民。用鼠标单击选择村民工作就行。不懂的问我
消费品生产不足。去那个生产界面,把IC值投入进消费品生产,提高消费品生产量能减少不满。其实,IC值的投入完完全全可以交给电脑自动控制,可以省下你不少的精力
试了一下发现可以,多出来的那个决议是用来触发一个降低中力度的事件,换句话说你点了决议之后要离开外交面板用跳出来的事件降中立。

钢铁雄心2怎么玩,世界2手游如何好玩吗

4,钢铁雄心2怎么玩

游戏界面上方有6个选项 分别视图(主要界面) 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份(显示控制的省份) 陆军 空军 海军(以上三个显示你的部队) 战斗 (正在进行战斗) 预备役(又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等)选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队(利用此选项可以分割部队)等关于内政内政方面秉承前几作 每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0。5的稀有金属 资源不足的可以通过贸易解决 贸易对象优先选择友好高的国家 当然资源丰富也是必要的 主要有 德国 苏联 英国 美国 法国 荷兰(稀有金属) 委内瑞拉(石油) IC的分配可以利用 生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)政策方针的调整在外交界面 民主主义 增加宣战异议 增加消费品需求 减少游击行动几率 独裁主义反之 左翼 右翼意识形态变化 影响内阁成员 开放社会增加国内省份的的反对率 减少占领省份的反对率 减少情报惩罚 增加反对率增长 增加技术队伍薪水 保守社会反之 市场经济增加消费品的收入和需求 增加技术队伍薪水 减少生产及升级的时间和花费 计划经济反之 常备军增加组织度奖励 减少升级时间花费 减少装备加成 增加人力经验 征召军反之 鹰派减少生产时间花费 减少反对率增长增加人力增长 鸽派反之 干涉主义 减少外交正常化加成 减少外交花费 减少消费需求 减少宣战异议 孤立主义反之内阁成员的变更也在外交界面 每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份 科技组的适应性 等级等 通常需要优先的 工业和步兵陆军理论然后是 装甲 海军 空军及其理论 关于军事 军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份 陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动 当陆军所在省份的港口时候 点击部队 下方会有个登舰选项 当运输船足够时可以登舰队 空军运输空降兵类似 运输船中的部队登陆需选中运输舰队 点击下方的登陆选项 然后右键点击目标省份 注意目标省份需要有海滩运输机空降部队下达空降突击命令 选择目标省份即可 要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择 空军 海军的可任务类型受科技影响 只有研究出科技才能执行相关任务部队的命令选中部队后在部队界面选择 也可以点目标地点出现选项 能执行的命令类型受科技的影响的可以用ctrl+右键点部队的标志 选择某个省的某军种的所有部队 利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定 元帅12 上将9 中将3 少将1) 超出指挥上限减少75的作战效率 司令部可增加指挥上限 当然还有其他好处 包括增加补给效率和奇袭 突破等等战术的发动几率 关于情报工作 末日中情报工作的影响力增大 恰当利用甚至可以起到决定性作用 不过也是饱受非议的地方战斗中只有领导战役的将领才会增加经验 但其他将领会影响各自部下的作战效果陆军空军部队包括航母的舰在机可以自动升级 不过需要在内政界面分配相应的IC如何选择其他国家 进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择 选种某国旗帜 右键出现下拉列表就可以选择其他国家 关于战斗的几点心得 战斗是本游戏的精髓所在 几点小小心得 难免贻笑大方1 分进合击 临近省份的支援进攻 基本上上手后都能较好的利用 相应的还有个防御支援 感觉上鸡肋2 围城打援 游戏中可以部分体现 当战局需要你威胁而不是占领某个省份时 你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份 好处敌人移动消耗组织度 而你可以休息增加组织度3切断补给 通过切断补给 可以是敌军处于无补给状态 人力减少组织度下降 切断补给需要善用 装甲 山地等特色部队4善用空海军的支援 其中战略轰炸交通 海岸炮击 攻击港口 机场都是不错的选择5当你要占领无威胁的省份 而出征省份有危险时 少量部队占领 主力支援(可笑的很 打三马才感受到这一点)6兵种合成 当装甲和步兵混成时有15的战斗加成 当然有时候是需要速度的7冰箱的利用 选中部队 Ctrl+右键 可能减少移动时间 也可以用在即将被包围的部队的逃命 当部队组织度低的时候甚至加组织度 8军控的利用 这里学问不少 不过用了就在实际上降低了难度 打低交通省份极为有用9差点忘记最基本也最重要的一点 地形天气时间的考虑 只要能想到这一点就可以了 不必多说外交当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸外交吞并 需要占领100%的胜利点和首都 而不一定是全部省份 (这个不少新人不知道 呵呵)原子弹的制造需要技术(最低是核废料炸弹)和反应堆的规模足够大 能否制造原子弹取决于最小的反应堆的规模 规模大小也可以影响制造速度当你占领某个有反应堆的省份 此省份的反应堆消失 同时你的生产序列中会出现等量依次生产的反应堆使用原子弹需要有制造原子弹的技术(废话 不过有人喜欢在无技术的条件F12制造) 选中一架战略轰炸机 在配属加强旅的地方可以加原子弹 部队命令核打击 在有了微型化技术(核弹类倒数第二个)后 可以用飞弹 导弹来发射原子弹 方法和飞机相同原子弹的威力 战术作用下降 港口中海军依然可以全灭 不能全部消灭此省份的陆军和空中部队 只是组织度兵力 大降 但是可以增加大量不满(最高是一个20可以叠加)单独讲几点不同H2的地方1 统计表 增加了陆军战斗的统计的 内容包括 胜负 战斗时间 地点 双方投入兵力海军战斗统计包括胜负 时间 地点 兵力规模 双方损失2将军的信息 点开一个将军 头像由侧有本书 记载了将军的升迁 参加的战斗及胜负 获得特技 技能点变化等信息其中海军将领的战斗信息主要是双方损失 空军的战斗信息只有 领导/领导/参加/参加等字样 这点做的不太好3经验的计算 每次作战只有是领导作战者可以获得经验 经验获得速度降了很多而且陆军 海军被轰炸不加经验4交易 同盟内交易增加军火交易 实际上就是买卖军队 大家又可以YY了5补给地点修正 同大陆上被盟国隔开的省份也可以从首都获得补给 本国军队在盟国土地补给仍由本国提供 不能再随便吃外国的米了6军控部队现在可以战略转移了7其他 增加部分科技 以配合游戏时间的延长原子弹的威力 主要是减少对地面部队的杀伤力 可以增加不满情报功能 前面讲过了 几率低但效果强8新增的轻型航母和护航机(作为加强旅) 个人感觉轻航不错, 护航机很猛 末日剧本苏联的截击机经常被美国的战略机(带护航)打的到处跑9 加强了苏联 日本 苏联备战事件可以使苏联在苏德开战前IC达到400+ 日本优势在于1.3中民兵大部分变成步兵 早期战斗力大增10削弱了游击队的能力 反游击任务下 邻近省份出现游击队不能进攻 仅仅降低本省进临近省的游击率白熊 的 新手指导贴也不错http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=180826&sid=9k6yKS
游戏界面上方有6个选项 分别视图(主要界面) 情报服务 科技 生产 外交 统计表视图界面有 省份(显示控制的省份) 陆军 空军 海军(以上三个显示你的部队) 战斗 (正在进行战斗) 预备役(又称冰箱 显示战略转移和待部署的军队 基地等)选中一支部队 自上而下显示的是 部队番号 将领 将领等级 兵力 部队命令 部队的构成最下方是部队优先考虑 允许补充 允许升级 建立新部队(利用此选项可以分割部队)等关于内政内政方面秉承前几作 每1点的工业力(IC)每天消耗2的能源 1的金属 0。5的稀有金属 资源不足的可以通过贸易解决 贸易对象优先选择友好高的国家 当然资源丰富也是必要的 主要有 德国 苏联 英国 美国 法国 荷兰(稀有金属) 委内瑞拉(石油) IC的分配可以利用 生产界面的自动控制功能(尤其在不满度为0的情况下)政策方针的调整在外交界面 民主主义 增加宣战异议 增加消费品需求 减少游击行动几率 独裁主义反之 左翼 右翼意识形态变化 影响内阁成员 开放社会增加国内省份的的反对率 减少占领省份的反对率 减少情报惩罚 增加反对率增长 增加技术队伍薪水 保守社会反之 市场经济增加消费品的收入和需求 增加技术队伍薪水 减少生产及升级的时间和花费 计划经济反之 常备军增加组织度奖励 减少升级时间花费 减少装备加成 增加人力经验 征召军反之 鹰派减少生产时间花费 减少反对率增长增加人力增长 鸽派反之 干涉主义 减少外交正常化加成 减少外交花费 减少消费需求 减少宣战异议 孤立主义反之内阁成员的变更也在外交界面 每一个变更将会增加1的反对率科技的研究要考虑科技的历史年份 科技组的适应性 等级等 通常需要优先的 工业和步兵陆军理论然后是 装甲 海军 空军及其理论 关于军事 军队的移动可以用鼠标右键点击目标省份 陆军可向陆地或者有运输船的海洋移动 当陆军所在省份的港口时候 点击部队 下方会有个登舰选项 当运输船足够时可以登舰队 空军运输空降兵类似 运输船中的部队登陆需选中运输舰队 点击下方的登陆选项 然后右键点击目标省份 注意目标省份需要有海滩运输机空降部队下达空降突击命令 选择目标省份即可 要注意的是运输机的组织度满的时候才有进行空降突击的选择 空军 海军的可任务类型受科技影响 只有研究出科技才能执行相关任务部队的命令选中部队后在部队界面选择 也可以点目标地点出现选项 能执行的命令类型受科技的影响的可以用ctrl+右键点部队的标志 选择某个省的某军种的所有部队 利用shift可以对已选中的数只部队中一支解除选择战斗时候在没有司令部的情况下每个省份战斗上限最多出12个师(省份最高军衔决定 元帅12 上将9 中将3 少将1) 超出指挥上限减少75的作战效率 司令部可增加指挥上限 当然还有其他好处 包括增加补给效率和奇袭 突破等等战术的发动几率 关于情报工作 末日中情报工作的影响力增大 恰当利用甚至可以起到决定性作用 不过也是饱受非议的地方战斗中只有领导战役的将领才会增加经验 但其他将领会影响各自部下的作战效果陆军空军部队包括航母的舰在机可以自动升级 不过需要在内政界面分配相应的IC如何选择其他国家 进入游戏的时候本来只有8个国家可以选择 选种某国旗帜 右键出现下拉列表就可以选择其他国家 关于战斗的几点心得 战斗是本游戏的精髓所在 几点小小心得 难免贻笑大方1 分进合击 临近省份的支援进攻 基本上上手后都能较好的利用 相应的还有个防御支援 感觉上鸡肋2 围城打援 游戏中可以部分体现 当战局需要你威胁而不是占领某个省份时 你可以进攻进入此省份的部队而不占领此省份 好处敌人移动消耗组织度 而你可以休息增加组织度3切断补给 通过切断补给 可以是敌军处于无补给状态 人力减少组织度下降 切断补给需要善用 装甲 山地等特色部队4善用空海军的支援 其中战略轰炸交通 海岸炮击 攻击港口 机场都是不错的选择5当你要占领无威胁的省份 而出征省份有危险时 少量部队占领 主力支援(可笑的很 打三马才感受到这一点)6兵种合成 当装甲和步兵混成时有15的战斗加成 当然有时候是需要速度的7冰箱的利用 选中部队 Ctrl+右键 可能减少移动时间 也可以用在即将被包围的部队的逃命 当部队组织度低的时候甚至加组织度 8军控的利用 这里学问不少 不过用了就在实际上降低了难度 打低交通省份极为有用9差点忘记最基本也最重要的一点 地形天气时间的考虑 只要能想到这一点就可以了 不必多说外交当你占领一个非三大联盟的国家70-80%的省份时候可以外交建立傀儡政权 傀儡可以给你提供资源 当科技先进时候可以为你提供图纸外交吞并 需要占领100%的胜利点和首都 而不一定是全部省份 (这个不少新人不知道 呵呵)原子弹的制造需要技术(最低是核废料炸弹)和反应堆的规模足够大 能否制造原子弹取决于最小的反应堆的规模 规模大小也可以影响制造速度当你占领某个有反应堆的省份 此省份的反应堆消失 同时你的生产序列中会出现等量依次生产的反应堆使用原子弹需要有制造原子弹的技术(废话 不过有人喜欢在无技术的条件F12制造) 选中一架战略轰炸机 在配属加强旅的地方可以加原子弹 部队命令核打击 在有了微型化技术(核弹类倒数第二个)后 可以用飞弹 导弹来发射原子弹 方法和飞机相同原子弹的威力 战术作用下降 港口中海军依然可以全灭 不能全部消灭此省份的陆军和空中部队 只是组织度兵力 大降 但是可以增加大量不满(最高是一个20可以叠加)单独讲几点不同H2的地方1 统计表 增加了陆军战斗的统计的 内容包括 胜负 战斗时间 地点 双方投入兵力海军战斗统计包括胜负 时间 地点 兵力规模 双方损失2将军的信息 点开一个将军 头像由侧有本书 记载了将军的升迁 参加的战斗及胜负 获得特技 技能点变化等信息其中海军将领的战斗信息主要是双方损失 空军的战斗信息只有 领导/领导/参加/参加等字样 这点做的不太好3经验的计算 每次作战只有是领导作战者可以获得经验 经验获得速度降了很多而且陆军 海军被轰炸不加经验4交易 同盟内交易增加军火交易 实际上就是买卖军队 大家又可以YY了5补给地点修正 同大陆上被盟国隔开的省份也可以从首都获得补给 本国军队在盟国土地补给仍由本国提供 不能再随便吃外国的米了6军控部队现在可以战略转移了7其他 增加部分科技 以配合游戏时间的延长原子弹的威力 主要是减少对地面部队的杀伤力 可以增加不满情报功能 前面讲过了 几率低但效果强8新增的轻型航母和护航机(作为加强旅) 个人感觉轻航不错, 护航机很猛 末日剧本苏联的截击机经常被美国的战略机(带护航)打的到处跑9 加强了苏联 日本 苏联备战事件可以使苏联在苏德开战前IC达到400+ 日本优势在于1.3中民兵大部分变成步兵 早期战斗力大增10削弱了游击队的能力 反游击任务下 邻近省份出现游击队不能进攻 仅仅降低本省进临近省的游击率白熊 的 新手指导贴也不错http://bbs.52pcgame.com/viewthread.php?tid=180826&sid=9k6yKS

5,钢铁雄心2黑暗时刻我是民国想在周边地区设兵来对付日本但一

你好。首先,兵是一定要设的,不管你设不设日本都会对你宣战的,只不过是晚两年。所以还不如先下手为强,占据优势地利。抗击日寇,等到后期壮大了在反攻回去。我比较赞同与苏联结盟,这样子对你打日本有很多好处,百分之八十能把日本打出东三省。但是有一点值得注意。我自己有一次玩民国,44年的时候德国出乎意料的打败了苏联。苏联被吞并。然后德国就跟你相接了,而你又是苏联的同盟,德国的强大军事力量,在4几年的民国还不能抗击。你自己权衡一下吧。望采纳!
人员制造上和星际争霸基本相同,有兵营,靶场,马厩,攻城机械场,另外,城镇中心能造农民,城堡能造特色兵种,还有修道院、大学、农田、磨房等等。简单有趣,建议你选条顿,非常厉害。 用鼠标右键按住向右下脚方向拖出一个框,再放开,你所框的人就被选中了。在向要移动到的地方右键,兵就会过去,点左键就消除选择。一次只能选一定的人数。
其实帝国时代是一种即时战略的游戏 最重要的是生产 还有你的带兵能力 打秘技 很麻烦 资源才1000 推荐用修改器 或者 加速的
先玩教学战役。
就造游侠和条顿人!!绝对可一!!这是我玩帝国1年的经验!!!
人员制造上和星际争霸基本相同,有兵营,靶场,马厩,攻城机械场,另外,城镇中心能造农民,城堡能造特色兵种,还有修道院、大学、农田、磨房等等。简单有趣,建议你选条顿,非常厉害。 用鼠标右键按住向右下脚方向拖出一个框,再放开,你所框的人就被选中了。在向要移动到的地方右键,兵就会过去,点左键就消除选择。一次只能选一定的人数。
请问你的帝国时代2是什么版本?征服者1.0A还是1.0C?A版有较多技术BUG,通常封建以长枪和掷矛为主力开始攻防.C版则是斥候和弓手.城堡以后一般以骑士和骑射手为主力.上面提倡使用条顿人,其实是不好的.条顿人移动速度太慢,远程攻击兵种都是他的克星.
你好。首先,兵是一定要设的,不管你设不设日本都会对你宣战的,只不过是晚两年。所以还不如先下手为强,占据优势地利。抗击日寇,等到后期壮大了在反攻回去。我比较赞同与苏联结盟,这样子对你打日本有很多好处,百分之八十能把日本打出东三省。但是有一点值得注意。我自己有一次玩民国,44年的时候德国出乎意料的打败了苏联。苏联被吞并。然后德国就跟你相接了,而你又是苏联的同盟,德国的强大军事力量,在4几年的民国还不能抗击。你自己权衡一下吧。望采纳!

6,罗马2全面战争怎么玩

简单难度 很多人在第2关就守不住了,挺郁闷的,因为BOSS几乎是秒杀下面的方法也许有点帮助. 我和我朋友用的是山丘和血法.第一关,在家守着.等到都30级了山丘先去练级,法师看家,都到了350的时候法师刷木头和打装备.老鸟都知道,前期血法刷木头很简单,操作方便.放凤凰就行.然后花30木进去打熊猫,打到龙刀,龙斧和闪避的就给山丘去打转生.爆率低?没关系.多去几次就可以了,人品好还能爆出蓝月,这对前期帮助很大.打到证明后,两人都学200W的防.法师继续在木头处刷,完了看家.山丘继续在隧道里混,复活点往上走可以杀掉GA.100%的蓝月,到了中期,应该可以打到2把蓝月,2转很简单,山丘轻松拿掉.技能山丘学无敌,献祭和锤子(个人喜欢,但是锤子要学),法师200W防和锤子,(个人喜欢学个暴风雪,好看家),3转证明就有点困难了,这时最 好是包袱都装上蓝月,打不出其他包袱装龙刀,接着去打3转,因为没200W的防,所以很容易被血魔秒掉,别怕,变身,无敌去摸,因为是两个人,所以打两次就行了,慢慢磨.无敌没了就跑开,俩人都3转后,个人喜欢学个缠绕和毒性,这时候白虎应该出来了,玩过的人都知道,杀了白虎就要强迫的进入下一关,这时血法把武器都扔掉,直接抗的白虎打,因为有200W的防所以打不动,这时就有无限的时间刷木头了,山丘去超级木材场混,想要多少木头看个人爱好了,我打了快10W才出去,杀了白虎,灭了黄金剑士,去了第二关,给基地升级后,去刷神器,也要看人品爆,武器和甲都出来后(也要帮血法打到),人品低的同学现在可能BOSS要来了,第一个BOSS在左边,稳当的打法就算无敌,变身,晕了BOSS,血法配合,缠绕,晕,BOSS动也动不了,如何秒杀?杀完第一个BOSS,等无敌,无敌好了去打剑圣,进去一定要无敌,打到东西先给法师.无敌好了再去打.龙也一样的打法,拿到了两件飞哥装备,基本就能通关了.山丘打BOSS的时候,没血了一定要无敌,不然很容易挂
怎么通关是吧??用隐藏英雄比较好~~建议2人玩,龙王+暗黑或者血法+暗黑 实在通不过加HKE 这里有张比较简单的: http://shenhua2.uu1001.com/read.php?tid=184&keyword=%C9%F1%BD%E7%CE%A3%BB%FA4.2 很容易通关~
前期守在总部后面放技能``等钱买装备``再去挣钱、木头```够等级马上去转生```三转时最好买个无敌技能去打三转证明!其它的靠在游戏里面配合!
全面战争系列是回合策略与即时战术相结合的游戏,大地图就是你的回合策略地图,战斗时进入即使战术地图,战略地图类似于三国志11那种战棋类的游戏,战术地图类似于英雄连那种即时策略游戏,只不过场面更加宏大,全站系列都挺好玩,比较容易上手,多玩几天就会了
全面战争系列是回合策略与即时战术相结合的游戏,大地图就是你的回合策略地图,战斗时进入即使战术地图,战略地图类似于三国志11那种战棋类的游戏,战术地图类似于英雄连那种即时策略游戏,只不过场面更加宏大,全站系列都挺好玩,比较容易上手,多玩几天就会了

7,真实拳击2怎么玩 Real Boxing 2玩法技巧详解

1、教程里面的重袋,跳绳和双头袋可以无限刷属性,刷超级专注。2、不推荐新人快速过洲图。虽然开了新的洲图可以获得很多奖励,但是你的训练费用也会大幅度上涨。(第一幕500,第二幕1400,第三幕2000,第四幕2500),快速过图会导后期升级难度大。最佳方案是第一幕刷属性点。3、刷属性优先推荐耐力,其次是力量。血和速度差不多就行。首推耐力的主要原因是,你可以通过第一幕的训练直接刷满超级专注。为什么推耐力呢,因为对方格挡的话,你可以用三次刺拳破防。所以,开场你可以打完一管耐力条破防,切专注持续几秒无限耐力,专注消失后还有一管耐力。几本保障开局20秒KO对方。(KO概率可能是根据你的力量计算的)。基本上可以保证9成胜率。4、对方使用超级耐力的解法:(1)挨第一下,开超级耐力反击,可以解除自身全部debuff,并且让对方进入晕眩。//强力推荐(2)特殊技能拖时间。(3)搂抱拖时间(4)后撤步,注意别卡角落。5、对方使用特殊技能解法:(1)后撤步//攻击范围内,特殊技能和蓄力攻击是无法闪避的。(2)搂抱6、关于开卡问题。金银铜卡中可以开出“奖励三张抽奖卡”,该抽奖卡均为金卡,可以无限刷。不满意可以花钱重抽,你懂的。
是模拟器手柄的问题,你用PCSX2模拟吧?别用默认的控制器,也别去选择手柄,建议你用LILY控制器,没有的话去下载插件,现在PCSX2 0.95自带NARUTO究极觉醒的手柄配置,不过出招介绍有些错误...有很多控制器在对战模式可用,到了剧情模式就不行
1、教程里面的重袋,跳绳和双头袋可以无限刷属性,刷超级专注。2、不推荐新人快速过洲图。虽然开了新的洲图可以获得很多奖励,但是你的训练费用也会大幅度上涨。(第一幕500,第二幕1400,第三幕2000,第四幕2500),快速过图会导后期升级难度大。最佳方案是第一幕刷属性点。3、刷属性优先推荐耐力,其次是力量。血和速度差不多就行。首推耐力的主要原因是,你可以通过第一幕的训练直接刷满超级专注。为什么推耐力呢,因为对方格挡的话,你可以用三次刺拳破防。所以,开场你可以打完一管耐力条破防,切专注持续几秒无限耐力,专注消失后还有一管耐力。几本保障开局20秒KO对方。(KO概率可能是根据你的力量计算的)。基本上可以保证9成胜率。4、对方使用超级耐力的解法:(1)挨第一下,开超级耐力反击,可以解除自身全部debuff,并且让对方进入晕眩。//强力推荐(2)特殊技能拖时间。(3)搂抱拖时间(4)后撤步,注意别卡角落。5、对方使用特殊技能解法:(1)后撤步//攻击范围内,特殊技能和蓄力攻击是无法闪避的。(2)搂抱6、关于开卡问题。金银铜卡中可以开出“奖励三张抽奖卡”,该抽奖卡均为金卡,可以无限刷。不满意可以花钱重抽,你懂的。
1.授权信息失效导致软件闪退,建议在同步推绑定apple id下载,上面的资源都是官方正版的,软件比较稳定,不会闪退。2.若重新安装软件之后仍然闪退,建议在同步助手进行正版授权,即可正常使用软件。
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8,天九牌怎么玩

天九牌玩法:1、单牌,同类牌中大牌可以打小牌,不同类的牌之间不能互打。如文牌中的天、地、人、和四种牌可以从大到小依次相打,也可以打以下的长牌和短牌,长牌可以打短牌,短牌内部也可根据点数以多打少。武牌亦然。2、组合牌,打天九还可用组合牌相打。最大的是“至尊”(必须是首发牌),一般是一文一武合成的组合牌。如“天九”(天牌合四五)、“地八”(地牌合二六)、“人七”(人牌合三四)、“和五”(和牌合二三、幺四)等等。这些组合牌可依次相打。最后一轮大牌的称之为“结”,能“结”才算获胜。扩展资料打天九的原理跟国际桥牌接近,每家有八只牌,由庄家先出牌,庄家可选择出单牌或组合牌,闲家必需要跟出(必须依上家打出之种类及/或组合)或选择垫牌,每家出完牌後,最大的一家即胜出该圈,而有权於下一圈出牌。如庄家先出斧头对;第二家无任何比斧头对大的文对,他则必需从手中剩下的牌中选出两只垫牌,垫牌时将牌面向下推出,不能让其他玩家看到。如果第三家有一对梅花对‰,而他又选择出牌(即打牌)的话,他则可将牌叠在斧头对的上面;而如果第四家亦是垫牌,那麼第三家则赢了两栋牌,并有权於下一圈先出牌。值得一提的是打天九的出牌方向是逆时针的, 但所谓上家不打,下家不垫,即未轮到你畤,不能垫牌(或打牌)。
一般上午7点到凌晨2点都有在的合适的就可以滴滴完美售后
辅的你完全迷失。来这里看
先掷骰确定点数依次摸牌和打牌。打牌时打不起时则将牌翻过来垫牌,不让对方知道是什么牌。 单牌,同类牌中的大牌可以打小牌,不同类的牌之间不能互打。如文牌中的天、地、人、和四种牌可以从大到小依次相打,也可以打以下的长牌和短牌,长牌可以打短牌,短牌内部也可根据点数以多打少。武牌亦然。 组合牌,打天九还可用组合牌相打。最大的是“至尊”(必须是首发牌),一般是一文一武合成的组合牌,如“天九”(天牌合四五)、“地八”(地牌合二六)、“人七”(人牌合三四)、“和五”(和牌合二三、幺四)等等。这些组合牌可依次相打。最后一轮大牌的称之为“结”,能“结”才算获胜。
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不好玩。模拟人生4刚出来没多久,资料片也只有一个work,没好玩的东西,没宠物、没大学、没夜店、没季节,跟一个刚出生的游戏相比,早已出完资料片的模拟3更好玩一些。
模拟人生只出到2,不可能有4 你说的4估计是2的资料片 2在美国很受欢迎
天九牌玩法:1、单牌,同类牌中大牌可以打小牌,不同类的牌之间不能互打。如文牌中的天、地、人、和四种牌可以从大到小依次相打,也可以打以下的长牌和短牌,长牌可以打短牌,短牌内部也可根据点数以多打少。武牌亦然。2、组合牌,打天九还可用组合牌相打。最大的是“至尊”(必须是首发牌),一般是一文一武合成的组合牌。如“天九”(天牌合四五)、“地八”(地牌合二六)、“人七”(人牌合三四)、“和五”(和牌合二三、幺四)等等。这些组合牌可依次相打。最后一轮大牌的称之为“结”,能“结”才算获胜。扩展资料打天九的原理跟国际桥牌接近,每家有八只牌,由庄家先出牌,庄家可选择出单牌或组合牌,闲家必需要跟出(必须依上家打出之种类及/或组合)或选择垫牌,每家出完牌後,最大的一家即胜出该圈,而有权於下一圈出牌。如庄家先出斧头对;第二家无任何比斧头对大的文对,他则必需从手中剩下的牌中选出两只垫牌,垫牌时将牌面向下推出,不能让其他玩家看到。如果第三家有一对梅花对‰,而他又选择出牌(即打牌)的话,他则可将牌叠在斧头对的上面;而如果第四家亦是垫牌,那麼第三家则赢了两栋牌,并有权於下一圈先出牌。值得一提的是打天九的出牌方向是逆时针的, 但所谓上家不打,下家不垫,即未轮到你畤,不能垫牌(或打牌)。
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9,光明之魂2哪个职业最强 哪个职业最有意思 还有加点

玩了很多次,还是弓箭手强,远程攻击不用蓄力,怪打不到你,可以穿的衣服种类不少,还可以自己回血,连药都不用吃。加技能点推荐加弓箭和那个攻击距离增加的,还有自己回血的技能也可以少加一点,宠物个人觉得不大好用;属性点的话把力量加到够穿衣服,剩下的加敏捷,体力可以少加一点。有意思的话还是魔法师吧,可以用各种魔法打,还要注意属性克制和蓄力时间,僧侣也不错,法攻物攻都可以加,可以自己加血,还有加属性点的和加盾的技能。魔法师技能至少加两个攻击法术,不然属性克制就完了;属性点当然是多加智力了,不过衣服还是要穿的上才行。僧侣技能感觉都挺有意思,可以自己选喜欢的,不过最好把链枷加一下,因为法攻技能太费蓝了;属性点也是可以随便加的,看个人喜好,除了敏捷好像用不太着。战士系的总是要吃药太麻烦了;暗法师容易死掉;最BS忍者,什么都是半吊子。很喜欢这个游戏,祝你玩的愉快啊
这游戏如果你想刷钱耍装备很简单,建议不刷,刷了没意思!不刷玩的话还是挺不错的,我玩了是163级法师,满200级!本人玩过rpg的像光明之魂2,王国之心,黄金太阳1和2,新越圣剑传说,塞尔达缩小帽,换装迷宫2和3,最终幻想6,幻想传说等绝对好玩!都是本人以前玩过认为比较好的rpg了,slg的火汶和og2蛮不错!恶魔城也可以
新手用龙战士,高手用暗黑魔法师
最强职业要看个人习惯,如果你喜欢远距离杀伤对手建议用魔法师,火球和冰魔法杀伤力很大,而且还对特殊属性的敌人有加成。如果近战,建议用龙战士,攻击力巨大,可以一击杀死对手。最有意思的恐怕是忍者,不仅是卷轴攻击比较好笑,而且他的属性点和技能点加起来也很有意思,还有就是僧侣,给人感觉即实用又有意思。
光明之魂2各种资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=3&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&frs=jpq
没有最强的职业 只有最强的玩家(和装备) 战士,格斗家(狼人),龙战士,僧侣,忍者属于近战 其中战士格档会心闪避底,一般伤害稳定 格斗家会心闪避高,但容易受伤 龙战士攻防高,移动慢(移动要塞) 僧侣可以自己加血和属性,如果联机他是不二选择 忍者会心高,会半远程攻击和法术攻击 魔法师,暗法师,隐藏暗法师猎人属于远程 魔法师法术多样 暗法师和隐藏暗法师可以召唤剑帮忙 猎人可以召唤小动物帮忙,远程攻击不用蓄力 加点选择: 职业 力量 闪避 魔法 生命 战士 主要 第三 第四 第二 狼人 主要 主要 第三 第二 龙战 主要 第三 第四 第二 武僧 主要 主要 第二 第三 法僧 第三 第四 主要 第二 理忍 主要 主要 第三 第二 术忍 第二 第四 主要 第三 法师 第四 第三 主要 第二 暗法 第四 第三 主要 第二 猎人 主要 主要 第二 第三 僧侣分为武僧侣(以武力为主)法僧侣(以法术伤害和加成治疗为主) 忍者分为理忍者(以武力为主)术忍者(以忍术为主)右边类似于wow天赋加点的有三种加点模式:最强技能加点模式:把常用技能加到最大最强辅助加点模式:把被动属性加到最大平衡:不推荐小技巧:蓄力攻击后立刻发动普通攻击100%造成吹飞
《钢铁雄心4》傀儡和吞并的区别 : 一 吞并是直接获取领土、工厂,坏处是敌国领土全部算作非核心领土,增加的可征召人口极少,而且会失去战败国的所有海军舰船。二 傀儡需要送装备,帮助建设和通过国策来一步步吞并,好处在于可以利用傀儡国人力征召部队,傀儡国一定比例的工厂也会给宗主国使用。三 傀儡主要用途1 强行充当边界,比如德国击败法国后吃掉所有内陆省份,傀儡沿海省份,然后不召唤法国参加战争,英国就不会在法国沿海登陆。2 吞并傀儡得人力和海军,吞并周期在前期非常长,吞并后能获得傀儡所有海军和现役部队。傀儡的用途仅为使用傀儡国的自建军队(原版没有吞并傀儡功能)四 傀儡长期获得收益高。
不停地给傀儡租界装备,或者在傀儡的地盘造建筑(推荐前一种),这样就可以降低傀儡的自治度(autonomy),降低到一定程度就可以降级。点击subject选项或者与傀儡国外交互动。傀儡级别:自治领>殖民地>傀儡>整合傀儡>吞并
玩了很多次,还是弓箭手强,远程攻击不用蓄力,怪打不到你,可以穿的衣服种类不少,还可以自己回血,连药都不用吃。加技能点推荐加弓箭和那个攻击距离增加的,还有自己回血的技能也可以少加一点,宠物个人觉得不大好用;属性点的话把力量加到够穿衣服,剩下的加敏捷,体力可以少加一点。有意思的话还是魔法师吧,可以用各种魔法打,还要注意属性克制和蓄力时间,僧侣也不错,法攻物攻都可以加,可以自己加血,还有加属性点的和加盾的技能。魔法师技能至少加两个攻击法术,不然属性克制就完了;属性点当然是多加智力了,不过衣服还是要穿的上才行。僧侣技能感觉都挺有意思,可以自己选喜欢的,不过最好把链枷加一下,因为法攻技能太费蓝了;属性点也是可以随便加的,看个人喜好,除了敏捷好像用不太着。战士系的总是要吃药太麻烦了;暗法师容易死掉;最BS忍者,什么都是半吊子。很喜欢这个游戏,祝你玩的愉快啊
这游戏如果你想刷钱耍装备很简单,建议不刷,刷了没意思!不刷玩的话还是挺不错的,我玩了是163级法师,满200级!本人玩过rpg的像光明之魂2,王国之心,黄金太阳1和2,新越圣剑传说,塞尔达缩小帽,换装迷宫2和3,最终幻想6,幻想传说等绝对好玩!都是本人以前玩过认为比较好的rpg了,slg的火汶和og2蛮不错!恶魔城也可以
新手用龙战士,高手用暗黑魔法师
最强职业要看个人习惯,如果你喜欢远距离杀伤对手建议用魔法师,火球和冰魔法杀伤力很大,而且还对特殊属性的敌人有加成。如果近战,建议用龙战士,攻击力巨大,可以一击杀死对手。最有意思的恐怕是忍者,不仅是卷轴攻击比较好笑,而且他的属性点和技能点加起来也很有意思,还有就是僧侣,给人感觉即实用又有意思。
光明之魂2各种资料:http://tieba.baidu.com/f?ct=318767104&tn=baiduKeywordSearch&sc=1&pn=0&rn=50&lm=4&rs4=2&rs3=3&word=%B9%E2%C3%F7%D6%AE%BB%EA2&frs=jpq
没有最强的职业 只有最强的玩家(和装备) 战士,格斗家(狼人),龙战士,僧侣,忍者属于近战 其中战士格档会心闪避底,一般伤害稳定 格斗家会心闪避高,但容易受伤 龙战士攻防高,移动慢(移动要塞) 僧侣可以自己加血和属性,如果联机他是不二选择 忍者会心高,会半远程攻击和法术攻击 魔法师,暗法师,隐藏暗法师猎人属于远程 魔法师法术多样 暗法师和隐藏暗法师可以召唤剑帮忙 猎人可以召唤小动物帮忙,远程攻击不用蓄力 加点选择: 职业 力量 闪避 魔法 生命 战士 主要 第三 第四 第二 狼人 主要 主要 第三 第二 龙战 主要 第三 第四 第二 武僧 主要 主要 第二 第三 法僧 第三 第四 主要 第二 理忍 主要 主要 第三 第二 术忍 第二 第四 主要 第三 法师 第四 第三 主要 第二 暗法 第四 第三 主要 第二 猎人 主要 主要 第二 第三 僧侣分为武僧侣(以武力为主)法僧侣(以法术伤害和加成治疗为主) 忍者分为理忍者(以武力为主)术忍者(以忍术为主)右边类似于wow天赋加点的有三种加点模式:最强技能加点模式:把常用技能加到最大最强辅助加点模式:把被动属性加到最大平衡:不推荐小技巧:蓄力攻击后立刻发动普通攻击100%造成吹飞

文章TAG:钢铁雄心2怎么玩  世界2手游如何好玩吗  钢铁  钢铁雄心  雄心  

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