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太空帝国5,星际传说与星际帝国

时间:2022-06-19 00:01:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,星际传说与星际帝国

本人星辰前30名 觉得星际帝国还可以 只是游戏都会存在弊端 喜欢就好
当然是星际帝国了,两个游戏没得比。。。 诚心回答,谢谢采纳!

太空帝国5,星际传说与星际帝国

2,太空帝国5的介绍

《太空帝国5》是一款以太空作战为题材的SLG策略游戏。玩家将在实时变幻的3D宇宙太空里,应付各种各样的难题,在逼真的银河系画面里,搜集资源,开拓疆土,消灭敌人。新的飞行器种类和规模,包括船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机以及武器平台。完全设计和自定义您的飞行器的能力。巨大的星系100 个太阳系,每个包含 15 个行星。 庞大的技术体系:数以千计的技术级别,以及数以百计的组件和设备。可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等。可完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式和语言。14个独特的种族可供操控,也可以自定义。
《太空帝国5》是一款以太空作战为题材的SLG策略游戏。玩家将在实时变幻的3D宇宙太空里,应付各种各样的难题,在逼真的银河系画面里,搜集资源,开拓疆土,消灭敌人。新的飞行器种类和规模,包括船、基地、货船、战士、矿山、卫星、军队、无人驾驶飞机以及武器平台。完全设计和自定义您的飞行器的能力。巨大的星系100 个太阳系,每个包含 15 个行星。 庞大的技术体系:数以千计的技术级别,以及数以百计的组件和设备。可完全自定义的游戏图形:创建您自己的星星、星球、飞行器等。可完全自定义的 AI 玩家:创建您自己的 AI 玩家,独特的特性、样式和语言。14个独特的种族可供操控,也可以自定义。

太空帝国5,星际传说与星际帝国

3,五代十国分别是哪五代哪十国

五代即后梁、后唐、后晋、后汉和后周;十国即南吴、南唐、吴越、南楚、前蜀、后蜀、南汉、南平(荆南)、闽国和北汉。五代十国(907年—960年)是中国历史上的一段大分裂时期。这一称谓出自《新五代史》,是对五代(907年—960年)与十国(902年—979年)的合称。五代(907年—960年)。唐朝灭亡之后,在中原地区相继出现了定都于开封和洛阳的后梁、后唐、后晋、后汉和后周五个朝代以及割据于西蜀、江南、岭南和河东等地的十几个政权,合称五代十国。五代指这五个位于中原的王朝,正统史学家们一般称五代为中原王朝,十国为割据政权。五代不是某一个朝代,而是介于唐宋之间的特殊历史时期。十国(902年——979年)是在唐朝之后,与五代几乎同时存在的十个相对较小的割据政权的统称。其中南方有九个,即南吴、南唐、吴越、南楚、前蜀、后蜀、南汉、南平(荆南)、闽国,北方一个为北汉。

太空帝国5,星际传说与星际帝国

4,求告太空帝国5详细攻略科技树详解和作用

最低系统要求:cpu:Pentium 500MHz 或更高系统:Windows 95、98、2000、ME、XP,64 MB 内存或更高显示:1024x768 或更高屏幕分辨率,16 位彩色显示或更高,DirectX 7.0(或更高)硬盘:700 MB 硬盘空间声卡:支持 MP3 和 DirectSound 播放。 声卡必须为 DirectX 7.0(或更高)兼容。
首先,建筑---除了太空港,医疗,星系资源探测(这些每星系必出但仅出一个)之外,其它要么不造,要造就造5个,不然后期你就等吧,基地舰要35回合才造得出来. 太空帝国5,关键的关键--情报工作(Intelligence)!一开始,什么都可以不造,一定要造情报中心!INTELLIGENCE CENTER非常关键,你需要在整个游戏中对你的主要敌人保持情报优势,就是情报点要比对方多!不然你就等着被别人的特务OVERRUN吧!多出来百分之多少就全用在他身上(比较保险),剩下的就是情报防守点数,而情报策略就选择 渗透:帝国范围(Sabotage: Empire Wide),然后研究方面,先升级资源采集(尤其是MINERAL)和储存,然后是研究中心,舰船武器方面则暂缓,敌人没那么快攻你,尤其是你有很大的情报优势的情况下它是造不出什么东西的.然后升级新的可开拓星球类型,比如你的母星是ICE,就研究ROCK和GAS,先研究哪个取决于你所处星域的几个星系中哪种行星与你大气结构(如METHANE,OXYGEN等)相同的多.研究出一种后开始研究与舰船相关的,重点是引擎ENGINE,装甲ARMOR,舰体Pulsion.以及武器系统,三种即可,一般最普通的光束炮,导弹MISSILE,鱼雷TORPEDO三种就够了,30级足矣.然后设计自己的舰船,推荐驱逐舰DESTROYER要升满,价钱不贵量又足,打不赢还可以跑,是你的绝对主力,而且后期还有大用,记住,驱逐舰不是用来进攻的,是用来防守的,后期扫荡敌人你有其它的东西可以用(比较变态),所以不要多造,15架分成三个舰队守护交通要道即可.然后掉头研究另一种行星开拓. 在殖民过程中看到红点的千万不要占,因为只有1/4的空间可用,非常不划算,只占绿点星球就够了. 当你视野范围内绿点殖民得差不多的时候,研发20级左右的传感器SENSOR,将量子引擎QUANTUM ENGINE升满,造几艘驱逐舰装满发动机配上传感器和导弹(射程远)出去探测星系吧,尽量避免冲突,尤其是电脑喜欢在传送点堆上重兵,小心前进.然后找绿点多,敌人弱的星系移民(被你情报战打垮了的最佳).判断敌人是否被情报战打垮,看看每回合情报成功信息数量就知道了,一般中期每个回合会偷回来上万资源,如果偷回资源为零,不要扣你家特务工资,那是敌人已经破产了... 疆域占到地图50%左右时,可以为最后的虐杀做准备了,先将研究中心升满(lv100),然后开始研究 掌控星体stellar manipulation, 本游戏最XX的元素就集中在这里鸟! 掌控星体到了一定级别可以出行星炸弹(不是行星轰炸),在基地舰上安几枚5级的,看谁不顺眼就去吧!(导弹什么还是要的,切记!)飞到了别人星球上方时, 战术画面中看别人太空站卫星什么的多就往后拉,然后就算平手了,但是,星系地图你的大家伙还是漂在星球上空,这时候,扔吧!任务不是杀灭有生力量,而是消灭敌人再生能力!而且行星炸弹有BUG,貌似我安多了几枚之后炸了很多星球只消耗了那第一枚(应该是炸一颗少一颗). 到了65级,最变态的来了,黑洞制造器!装在驱逐舰上,别的武器不要安!(这点很重要),也不要ORDNANCE,只装满引擎,SUPPORT,一个传感器就行了!到了别人星系,你会发现传送点附近敌人打你你掉头就跑而敌人追不上你(因为你没武器,速度又是16,不用控制),传进敌人星系后,一头撞上恒星(无所谓几颗恒星,撞一个就行),然后...世界清静鸟.整个星系都被吸进了黑洞,什么也不会留下... 多造几架,几个回合之内就结束战斗了...

5,坎巴拉太空计划生涯模式和科研模式那个好玩两选一

新版的坎巴拉太空计划里面加入了生涯模式,对于玩家来说是个不错的体验,游戏中玩家可以通过升级点数来解开制作的火箭卫星,初期没有电池什么的,先随便收集点科研点做几个载人探空环绕什么的就可以了,然后点出4列4行,叫“科技”的这个科技(“列”代表从左往右数,特别说明一下), 于是我们就多了一个科研设备,而且有电池了!  所以可以设计一个入轨剩余DV1000多一点的载人飞船,带上鸡巴蛋去做绕月飞行  对!就是绕月飞行,不登陆!  对月1~2都分别绕一次,最好带上足够多的科研设备  在被月球捕获后就可以获得高轨道科研点,然后可以回家了  一定要使用返回式轨道来节约油(就是阿波罗用的那种8字轨道)  绕完2个月亮后我们其实就有了大量的科研点,可以爬到一个很高的科技~  一条走到5列6行为止,于是可以装备400的电池和2/S的太阳板  一条走科技研发线(偏下的几行就是了),爬得越远越好!  一条走动力线,看个人的设计水平,推荐点到自己能设计出往返月1的船为止  接着是技巧!注意了  假设一个地方的科研点有200,那么你一次收集只能是一半,就是100  你可以把他带回家,然后再来这里收集得50,一次次重复递减,是不是很慢?很不爽?  于是电波传送就来了!  假设你一次收集到100,电波传回去50,少了50?  不!  其实你收集了100,传回去50,这个地方的科研点是剩下150!  少传送的科研没有消失,而是没有传送回去!  于是你可以马上继续收集,得75点~送回去37点,继续收集,传送……直到这里没有科研点  是不是很效率?很IMBA?  每种设备在一个采集点对应一个科研点总量,不能用其他设备提取,比如你用鸡巴蛋在mun表面写报告,报告内容假设总计有200科研点,这200不能用其他方式获得  于是我们可以设计一个登月船  带上所有的科研设备,每种一个就行,不用多!一共是6种设备,看你能点到哪里了  配上各种天线,一共就3种天线,每种带2个吧~  太阳板和电池要多带!大量地带!  这里说6种设备是排除掉了大气采集设备,这个大气设备比较坑爹,见仁见智吧  关于科研点的收集地点,具体的估计很多地方  这里推荐几个地方进行收集~  收集方式有:7个科研设备,载人舱报告,EVA报告,采集样本共10种(必须登陆)  我们可以把7个设备,载人舱报告,一共8个项目设成一个动作组(很方便,吐血推荐)  (有些设备在真空中不能用,我不会去特别提及,总之在采集点都采一遍就是了)  采集点  1:任何一个星体(包括太阳)的高轨(几十W米以上,不知道具体值)、低轨(大气边缘或者1w米左右吧,也不知道具体界限)为两个不同的采集点,由于时间充裕,刷得差不多再走吧  2:任何一个可登录星体的表面为一个采集点,同样时间充裕  3:任何一个有大气的星体,有2个不同阶段的大气采样点,即高层与低层  我们用上面的办法,把月1,月2的科研点一次一个地榨取干净~记得带上蛋  然后点出7列1行的核推  然后可以点出一个无人控制单元  我们用那个无人控制单元+一个不载人的载人舱,撞向EVE星球  在EVE的高轨,低轨,大气,地表什么的都采集一次,能得到几千点科研  这里不推荐带人去,毕竟不好接回来是吧  如果时机好可以考虑从EVE的卫星高轨道飘过去采集,没机会就算了,不重要  还有个技巧  比如你把8个项目设成了一个动作组1  按1,弹出来的框全部选传送回去  然后你可以马上再按1,继续点传送而不用管有没有电,也不用管他传完没  由于SC-9001(这里是恶搞ISO 9001?)  这个白桶状的设备传送效率只有20%,所以你需要最后手动多点他几次,弄个10来次基本也能榨干科研点了  大量的传送操作,你很快就没电了,让太阳板对着太阳,然后4格快进吧~看着资料慢慢传  最后检查下哪个设备或者EVA剩余的比较多,然后着重弄几次就换下个采集点  等EVE的科研点到位后  我们就可以设计略暴力的火箭了  设计一个载人船,目标是把duna系2个球榨取干净  我推荐在入Kerbin低轨的时候还拥有7000以上DV才出发,这样比较安全  利用窗口飞火星,被捕获后就可以采集火星高轨科研点了  利用大气减速,使你的AP点处于能被卫星捕获的高度  然后提高PE(别忘了采集),等着被捕获  依次采集卫星的,高轨,低轨,表面,等等的科研点,榨个干净  为了确保万一,在最后离开的发射升空段再采集个几次  接着准备降落火星  进入大气后一段时间就可以采集大气数据了  由于先去过EVE,其实不用着陆也能全开科技了  不过还是走走过场把火星表面的科研点也传回去吧  最后把蛋弄回坎星~科技树爬完
同问。。。

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