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战舰世界布琼尼攻略,战舰世界布琼尼和克利夫兰哪个好

时间:2022-06-27 17:02:31来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,战舰世界布琼尼和克利夫兰哪个好

肯定布琼尼啊。。。克利夫兰。。那是远古投石机。。。布琼尼不一样啊,射程,射速,都有。基本可以说6级最强了
舵效差,射程远,弹速高,但是弹头硬度不够,6级射程最远巡洋舰,比克爹血少炮少,比青叶对战列输出低,比纽伦堡几乎哪方面都强(除了鱼雷),内战主要看技术,舰船性能碾压几乎没有,长射程没软用洗不动战列
布琼尼同级船只怵战列舰,其次小心鸡尾酒和同类,别的船谁都不怕。
任务占坑
肯定布琼尼啊。。。克利夫兰。。那是远古投石机。。。布琼尼不一样啊,射程,射速,都有。基本可以说6级最强了
任务占坑

战舰世界布琼尼攻略,战舰世界布琼尼和克利夫兰哪个好

2,战舰世界的布琼尼跟同等级别的战舰相比怎么样

舵效差,射程远,弹速高,但是弹头硬度不够,6级射程最远巡洋舰,比克爹血少炮少,比青叶对战列输出低,比纽伦堡几乎哪方面都强(除了鱼雷),内战主要看技术,舰船性能碾压几乎没有,长射程没软用洗不动战列
舵效差,射程远,弹速高,但是弹头硬度不够,6级射程最远巡洋舰,比克爹血少炮少,比青叶对战列输出低,比纽伦堡几乎哪方面都强(除了鱼雷),内战主要看技术,舰船性能碾压几乎没有,长射程没软用洗不动战列

战舰世界布琼尼攻略,战舰世界布琼尼和克利夫兰哪个好

3,战舰世界金刚该怎么玩开局要怎么走是该守家还是进攻炮击战需

展开全部金刚啊。。高速战列。转场啊,进攻啊,都是很给力的,除了炮差了点之外,别的都挺好。不用刻意去守家,毕竟,你再快,也没驱逐什么的快。。人家拉烟,近身丢你雷,你还是不好躲。。正常打就可以了。。。尽量不要凑前面,发挥自己射程优势,放风筝美系战列,就可以了
展开全部???
你好!???仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
博格理论上1战斗1鱼雷最好能攻能防,然而国服2012战斗1轰炸漫天飞,你不201就被按着打,201说穿了没输出就是制空厉害,11制空打不过201博格但输出高,输出也打不过121的凤翔但制空优势。美系巡洋7-9都满坑的,战列的话7有点差
任务占坑
展开全部金刚啊。。高速战列。转场啊,进攻啊,都是很给力的,除了炮差了点之外,别的都挺好。不用刻意去守家,毕竟,你再快,也没驱逐什么的快。。人家拉烟,近身丢你雷,你还是不好躲。。正常打就可以了。。。尽量不要凑前面,发挥自己射程优势,放风筝美系战列,就可以了
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你好!???仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。

战舰世界布琼尼攻略,战舰世界布琼尼和克利夫兰哪个好

4,战舰世界布琼尼怎么玩 布琼尼加点怎么加

碎碎念:毛巡线目前还不完善。现在的毛巡线很多东西都可以看出明显的粗糙痕迹,典型的就是莫斯科的装甲bug。</ol>2.如果你不是苏联船的信仰粉丝,或者不是热爱巡洋舰的玩家,建议不要当前版本去爬苏联巡洋舰线。等待WG对这条科技树做出一定的buff或者nerf之后,再玩这条线。3.毛巡线的2-9级没有非常出众的船,也没有特别垃圾的船。4.毛巡的存在有点像玻璃大炮。本体输出能力好,但是生存能力差。生存能力差主要体现为脆弱的护甲,贫血以及高舰桥导致的易被出装甲区,还有脆弱的防雷带。基洛夫和莫斯科是玻璃大炮的两个典范。布琼尼是个毛巡中的特例。5.毛巡6-8,以及米哈伊尔·库图佐夫的游戏体验相对重叠。6.高级的毛巡携带的雷达可以有效制裁无法无天的dd。第一个携带雷达的毛巡是八级的恰帕耶夫毛巡概览以下内容以0.5.4.0版本为基准,包含苏联巡洋舰的T2-T9船只。不代表向下兼容所有版本的苏联巡洋舰情况,同样不包含一级的奥尔兰和十级的莫斯科。只讨论完全体毛巡,简而言之,无视白板船。苏联巡洋舰大概可以分为两个阶段二级到四级的沙皇俄国旧式防护巡洋舰,和五级到九级的苏联红海军轻型巡洋舰。防护巡洋舰:这些巡洋舰是配备了旧式130主炮的沙皇俄国巡洋舰。这些船速度较慢,而且主炮的弹道并不好。这些船虽然是防护巡洋舰,但是防护和抗火性能并不好。轻型巡洋舰:这些巡洋舰是配备了新式152或者180电磁炮的苏联巡洋舰。这些152巡洋舰拥有超长的射程和超高的HE点火率,然而他们的HE伤害却低的可怜。这些船可以用火雨让敌方船舰在远处深陷火海,在近身战中也可以凭借较快的射速和转炮,以及具有优良射角的短程高速鱼雷取得上风。不过他们的防护水平却不如同级的重型巡洋舰,并且相对贫血。评价综合评价(分五级:优秀 良好 一般 较差 极差):T2诺维克 一般T3博加特里 一般T4斯维特兰娜 一般T5基洛夫 一般T6布琼尼 良好T7肖尔斯 一般T8恰帕耶夫 良好T9迪米特里 一般T2 诺威克概述:典型的沙皇俄国防护巡洋舰。防护:完全体血量14500,这个血量在所有T2巡洋舰中处于最下位。虽然诺威克贫血,但是较长的射程和高抛弹道可以保证诺威克在安全的距离接战。诺威克的装甲区护甲是50mm,属于够用的水平。主炮:诺威克搭载八门120mm主炮,其中有五门炮可以先同一侧齐射。诺威克的射程为10.1km,该射程和筑摩接近,属于二级船里的长手。实际游戏中本炮的射击手感和美驱类似。可以很轻松的在群岛这张地图隔山炮。鱼雷:诺威克没有鱼雷。防空炮:可以忽略不计。机动能力:4秒的打舵时间和500秒的转弯半径会让你在操作这条船时感觉游刃有余。25节的速度在二级房也算够用。隐蔽性:9.7的水面点亮距离保证了被点亮的时候能打到点亮自己的人,还是非常够用的。苏俄的低级防护巡洋舰隐蔽性普遍较好。玩法概述:蹲在岛后用高抛弹道洗人。由于血量的劣势,不建议此船冲在第一线。
碎碎念:毛巡线目前还不完善。现在的毛巡线很多东西都可以看出明显的粗糙痕迹,典型的就是莫斯科的装甲bug。</ol>2.如果你不是苏联船的信仰粉丝,或者不是热爱巡洋舰的玩家,建议不要当前版本去爬苏联巡洋舰线。等待WG对这条科技树做出一定的buff或者nerf之后,再玩这条线。3.毛巡线的2-9级没有非常出众的船,也没有特别垃圾的船。4.毛巡的存在有点像玻璃大炮。本体输出能力好,但是生存能力差。生存能力差主要体现为脆弱的护甲,贫血以及高舰桥导致的易被出装甲区,还有脆弱的防雷带。基洛夫和莫斯科是玻璃大炮的两个典范。布琼尼是个毛巡中的特例。5.毛巡6-8,以及米哈伊尔·库图佐夫的游戏体验相对重叠。6.高级的毛巡携带的雷达可以有效制裁无法无天的dd。第一个携带雷达的毛巡是八级的恰帕耶夫毛巡概览以下内容以0.5.4.0版本为基准,包含苏联巡洋舰的T2-T9船只。不代表向下兼容所有版本的苏联巡洋舰情况,同样不包含一级的奥尔兰和十级的莫斯科。只讨论完全体毛巡,简而言之,无视白板船。苏联巡洋舰大概可以分为两个阶段二级到四级的沙皇俄国旧式防护巡洋舰,和五级到九级的苏联红海军轻型巡洋舰。防护巡洋舰:这些巡洋舰是配备了旧式130主炮的沙皇俄国巡洋舰。这些船速度较慢,而且主炮的弹道并不好。这些船虽然是防护巡洋舰,但是防护和抗火性能并不好。轻型巡洋舰:这些巡洋舰是配备了新式152或者180电磁炮的苏联巡洋舰。这些152巡洋舰拥有超长的射程和超高的HE点火率,然而他们的HE伤害却低的可怜。这些船可以用火雨让敌方船舰在远处深陷火海,在近身战中也可以凭借较快的射速和转炮,以及具有优良射角的短程高速鱼雷取得上风。不过他们的防护水平却不如同级的重型巡洋舰,并且相对贫血。评价综合评价(分五级:优秀 良好 一般 较差 极差):T2诺维克 一般T3博加特里 一般T4斯维特兰娜 一般T5基洛夫 一般T6布琼尼 良好T7肖尔斯 一般T8恰帕耶夫 良好T9迪米特里 一般T2 诺威克概述:典型的沙皇俄国防护巡洋舰。防护:完全体血量14500,这个血量在所有T2巡洋舰中处于最下位。虽然诺威克贫血,但是较长的射程和高抛弹道可以保证诺威克在安全的距离接战。诺威克的装甲区护甲是50mm,属于够用的水平。主炮:诺威克搭载八门120mm主炮,其中有五门炮可以先同一侧齐射。诺威克的射程为10.1km,该射程和筑摩接近,属于二级船里的长手。实际游戏中本炮的射击手感和美驱类似。可以很轻松的在群岛这张地图隔山炮。鱼雷:诺威克没有鱼雷。防空炮:可以忽略不计。机动能力:4秒的打舵时间和500秒的转弯半径会让你在操作这条船时感觉游刃有余。25节的速度在二级房也算够用。隐蔽性:9.7的水面点亮距离保证了被点亮的时候能打到点亮自己的人,还是非常够用的。苏俄的低级防护巡洋舰隐蔽性普遍较好。玩法概述:蹲在岛后用高抛弹道洗人。由于血量的劣势,不建议此船冲在第一线。

5,战舰世界藏王该怎么玩

9级 弗莱彻这是我个人最喜欢的一艘船了,玩的非常舒服,我个人认为9级的弗莱彻是整条美驱线里最优秀的一艘,如果说本森是美驱春天,那弗莱彻就是美驱的黄金期,到达了巅峰。首先弗莱彻的白板期非常好度过,和本森一样,白板期的弗莱彻鱼雷沿用的是上一级的完全体鱼雷,本森这条神船所有强势地方全部沿用了下来,所以白板期不会有让你不舒服的地方。同样是外形还有武器布局上,弗莱彻和本森没有变化,5门127毫米主炮以前2后3的配置沿舰体中心线安装,还有2座5连装鱼雷发射管。弗莱彻的炮在弹道性能上比本森又要好了一些,近距离更加平直,别的性能没有变化。弗莱彻有三个升级配件,升到B船体,增加了血量更换了新式的防空炮,提高了舵效,最重要的是升级后的鱼雷,弗莱彻完全体的鱼雷是美驱线伤害最高鱼雷:10.6公里的射程,66节高速鱼雷,最高伤害19000。
远距离拖刀慢慢洗战列,如果感觉不对就马上消点怂一会儿再洗。
15公里隐身炮咯。不过现在每一局都会有航母,所以你隐身炮就不可能了。生存能力极低。。。除了起火几率高一点,别的跟普通巡洋比,优势并不大。。现在最强ca就是莫斯科。。。没有之一。
远距离拖刀慢慢洗战列,如果感觉不对就马上消点怂一会儿再洗。
15公里隐身炮咯。不过现在每一局都会有航母,所以你隐身炮就不可能了。生存能力极低。。。除了起火几率高一点,别的跟普通巡洋比,优势并不大。。现在最强ca就是莫斯科。。。没有之一。

6,战舰世界的布琼尼跟同等级别的战舰相比怎么样

上等吧 但是面对内战10公里还是要虚一虚克狗 远距离注意莫洛托夫的ap弹
布琼尼同级船只怵战列舰,其次小心鸡尾酒和同类,别的船谁都不怕。
展开全部5级,6级,都挺坑。。如果想玩鱼类,就玩日系,如果想抓驱逐,还得是S系。。。只要你保持移动,没事扭扭身,想打到你很难的。S系抓驱逐,一抓一个准。。到了10级,打大和一轮都5000多。。慢慢熬吧。。破茧才能成蝶。。到10级就好了
克爹早变成克狗,克狗和布琼尼对头打,输的肯定是克狗。
舵效差,射程远,弹速高,但是弹头硬度不够,6级射程最远巡洋舰,比克爹血少炮少,比青叶对战列输出低,比纽伦堡几乎哪方面都强(除了鱼雷),内战主要看技术,舰船性能碾压几乎没有,长射程没软用洗不动战列
上等吧 但是面对内战10公里还是要虚一虚克狗 远距离注意莫洛托夫的ap弹
防空垃圾 不过你6级船用的和8级一个炮,输出不错另提一句我布琼尼比7级的S巡场均高
克爹早变成克狗,克狗和布琼尼对头打,输的肯定是克狗。
舵效差,射程远,弹速高,但是弹头硬度不够,6级射程最远巡洋舰,比克爹血少炮少,比青叶对战列输出低,比纽伦堡几乎哪方面都强(除了鱼雷),内战主要看技术,舰船性能碾压几乎没有,长射程没软用洗不动战列
防空垃圾 不过你6级船用的和8级一个炮,输出不错另提一句我布琼尼比7级的S巡场均高
布琼尼同级船只怵战列舰,其次小心鸡尾酒和同类,别的船谁都不怕。

7,战舰世界M系BB怎么玩啊各种被R系吊打啊追不上射程也没人

首先美系炮塔分布比较好,追不上正常6级之前需要绕岛卡射界拉近距离,美系防御9级、之前比日本强很多,5、6级开始速度差不太多正脸直接追能追上的,而且不一定非要打战列巡洋驱逐体位好也可以打的,不过美系BB没必要练美系10级蒙大拿真心不行
开局选好进攻方向,因为基本上你选择往左走的话,右边的战事你基本上参与不了。然后别距离队友太远,例如独自一人冲锋(残局的话就没办法了,该上就上啊),因为被集火的话你会感到非常难受的。但是也不能太靠后,不然你打不到别人。然后就是目标选择方面的问题了,优先攻击露侧面的巡洋和残血,然后是露侧面的战列舰。其实最重要的是你的炮术,例如你炮术不好,打一个巡洋舰用了5分钟,和你的炮术很好,2分钟打死一只巡洋,那效果肯定不一样对吧。所以多多练习炮术非常重要。更详细的我也说不了,每个人的想法都不太一样对吧,还需要你自己去体会,说得再多也不过是纸上谈兵。那么,加油吧。
蒙大拿口径是10级战列最小,不过威力和大猴的420是一样的。口径威力是大和最强,不过现在新出的共和国穿深最高威力也不比大和差。英战征服者有两个口径,457口径虽然大,但因为英战传统的短引信造成ap穿深最差,威力也一般,不过征服者大家一般都玩419喷he的。现在的机制里在10级战列里,整体性能蒙大拿最强。如果单纯的10级战列之间对战,那征服者最强
你好!打不过BB打CACL呗...如有疑问,请追问。
首先美系炮塔分布比较好,追不上正常6级之前需要绕岛卡射界拉近距离,美系防御9级、之前比日本强很多,5、6级开始速度差不太多正脸直接追能追上的,而且不一定非要打战列巡洋驱逐体位好也可以打的,不过美系BB没必要练美系10级蒙大拿真心不行
你好!打不过BB打CACL呗...如有疑问,请追问。

8,战舰世界伊吹级怎么玩 日系9级巡洋舰介绍

日巡炮弹平准狠最大射程命中率高于美帝最大射程命中,毕竟美国152神教的都是迫击炮,巡洋利用较好的机动性灵活规避,日巡想利用岛屿必须离岛很近否则BB和米国CL CA都能打你你却无力还击,利用鱼雷预判阴人就好(看命,别想冲到面前给雷那死定了)
v级美系战列舰:德克萨斯。理由:五级防空爸爸vi级英系战列舰:厌战。理由:头硬跑得快,除了炮转和射程其余满满都是优点vii级德系战列舰:沙恩霍斯特。理由:不错的装甲与强有力副炮和近身鱼雷viii级德系战列舰:提尔皮茨。理由:同德系战列的魔法穹甲与鱼雷,有着德系战列都有的优点,机动不错。viii级日系巡洋舰:爱宕。理由:平稳的弹道,不错的点火,203的伤害,十公里左右的隐蔽,摒弃了日系的祖传拖刀雷,鱼雷射界好,八级最好巡洋应该没的说氪金的话,低级船完全是没必要,像iii级的船啊,iv级的啊。但是如果不是自己手打上来的,直接进viii级ix级房会被虐的。如果有一定的场次经验的话,vii级和viii级的会比较适合氪金,也是现在大众所向吧。
你要玩一艘船,得先了解这船的长处、短处,然后根据这些来决定打法。 一、美系巡洋舰长处: 1、射速相当快,也就是说,远程用HE弹,单位时间内更容易打起火;近身面对同类型船,AP弹在同样的输出时间里会打得更疼,更多打穿核心区的机会。尤其是10级德梅因,拥有目前巡洋舰里最快射速的主炮。 2、弹道高,决定了这一系的船,躲在山后吊射对方战列舰是常用战术,如果你炮感强的话,吊射对面巡洋舰甚至驱逐都可以。 3、隐蔽排第二,只比日本船差,意味着大部分时间都是你先开炮。 4、8级及以上有雷达,可以强制点亮11公里内的所有船,包括烟雾内。 5、拥有全游戏里最恐怖的防空火力。 6、转向比其他系的都要灵活。 7、船头聚集的炮位一般会达到3/2. 二、美系巡洋舰短处: 1、弹道高,决定了在和战列舰以下级别的舰只远程对射的时候对方非常轻松就能躲开。 2、除了6级和10级,其他船的侧面都非常非常的脆弱,尤其是侧后方。 3、6级及以上没有鱼雷,缺少近身肉搏的杀手锏。 由此得知,美系巡洋舰比较合理的打法为: 1、对方有航母的时候,护航,上能保护空中,下能利用雷达震慑驱逐舰。 2、对方没有航母的时候,支援占点驱逐舰,或,在主要防守线上找个岛屿,用HE弹远程跨射对方大型舰只,给对方点火。 3、残局中注意保护己方中坚力量,利用雷达抓对面靠近的驱逐舰。 4、带水听或雷达时,因为船头炮位集中以及良好的转舵性能,可以强行冲烟清除驱逐舰。 5、不要跟对方战列舰贴近7公里内肉搏,因为你没鱼雷,而且脆,对方抓你一次失误,一轮齐射带走你是正常的事。 6、不要跟对方除战列舰外其他舰种于14公里外对射,因为你弹道高,除非你躲在山后。 7、因为脆和转向好的特点,所以要注意节奏,开一轮炮就将船头对着对方,装填接近完成再侧一点身射击。 8、不要什么时候都用齐射,轮替射击覆盖区域是美系远程对炮时的法宝。
日巡炮弹平准狠最大射程命中率高于美帝最大射程命中,毕竟美国152神教的都是迫击炮,巡洋利用较好的机动性灵活规避,日巡想利用岛屿必须离岛很近否则BB和米国CL CA都能打你你却无力还击,利用鱼雷预判阴人就好(看命,别想冲到面前给雷那死定了)
v级美系战列舰:德克萨斯。理由:五级防空爸爸vi级英系战列舰:厌战。理由:头硬跑得快,除了炮转和射程其余满满都是优点vii级德系战列舰:沙恩霍斯特。理由:不错的装甲与强有力副炮和近身鱼雷viii级德系战列舰:提尔皮茨。理由:同德系战列的魔法穹甲与鱼雷,有着德系战列都有的优点,机动不错。viii级日系巡洋舰:爱宕。理由:平稳的弹道,不错的点火,203的伤害,十公里左右的隐蔽,摒弃了日系的祖传拖刀雷,鱼雷射界好,八级最好巡洋应该没的说氪金的话,低级船完全是没必要,像iii级的船啊,iv级的啊。但是如果不是自己手打上来的,直接进viii级ix级房会被虐的。如果有一定的场次经验的话,vii级和viii级的会比较适合氪金,也是现在大众所向吧。

9,战舰世界布琼尼怎么玩 布琼尼加点怎么加

枣药丸啊,全服最恶心的黑枪烧火棍,皂药王你就邹隐身黑枪流吧,但她的颈椎病也是老毛病了,舰长转炮塔技能一定得有,点了隐身技能和烧火棍技能卡住隐蔽对着敌方就烧吧,两三轮就是一把火,这船弹道不错,必要时候切AP可以自保,鱼雷角度是日系CA里最好的,没有之一。千万不要太耿直,不然会被别人一轮中出,你就该回港吃桶了,也可以上加射程插件,加到18kmHE洗甲板能把BB活活烧死,反正这船比较恶心,也比较被人恶心,航妈也喜欢照顾你,仇恨值比较大,出去抓个DD也是个不错的选择。
碎碎念:毛巡线目前还不完善。现在的毛巡线很多东西都可以看出明显的粗糙痕迹,典型的就是莫斯科的装甲bug。</ol>2.如果你不是苏联船的信仰粉丝,或者不是热爱巡洋舰的玩家,建议不要当前版本去爬苏联巡洋舰线。等待WG对这条科技树做出一定的buff或者nerf之后,再玩这条线。3.毛巡线的2-9级没有非常出众的船,也没有特别垃圾的船。4.毛巡的存在有点像玻璃大炮。本体输出能力好,但是生存能力差。生存能力差主要体现为脆弱的护甲,贫血以及高舰桥导致的易被出装甲区,还有脆弱的防雷带。基洛夫和莫斯科是玻璃大炮的两个典范。布琼尼是个毛巡中的特例。5.毛巡6-8,以及米哈伊尔·库图佐夫的游戏体验相对重叠。6.高级的毛巡携带的雷达可以有效制裁无法无天的dd。第一个携带雷达的毛巡是八级的恰帕耶夫毛巡概览以下内容以0.5.4.0版本为基准,包含苏联巡洋舰的T2-T9船只。不代表向下兼容所有版本的苏联巡洋舰情况,同样不包含一级的奥尔兰和十级的莫斯科。只讨论完全体毛巡,简而言之,无视白板船。苏联巡洋舰大概可以分为两个阶段二级到四级的沙皇俄国旧式防护巡洋舰,和五级到九级的苏联红海军轻型巡洋舰。防护巡洋舰:这些巡洋舰是配备了旧式130主炮的沙皇俄国巡洋舰。这些船速度较慢,而且主炮的弹道并不好。这些船虽然是防护巡洋舰,但是防护和抗火性能并不好。轻型巡洋舰:这些巡洋舰是配备了新式152或者180电磁炮的苏联巡洋舰。这些152巡洋舰拥有超长的射程和超高的HE点火率,然而他们的HE伤害却低的可怜。这些船可以用火雨让敌方船舰在远处深陷火海,在近身战中也可以凭借较快的射速和转炮,以及具有优良射角的短程高速鱼雷取得上风。不过他们的防护水平却不如同级的重型巡洋舰,并且相对贫血。评价综合评价(分五级:优秀 良好 一般 较差 极差):T2诺维克 一般T3博加特里 一般T4斯维特兰娜 一般T5基洛夫 一般T6布琼尼 良好T7肖尔斯 一般T8恰帕耶夫 良好T9迪米特里 一般T2 诺威克概述:典型的沙皇俄国防护巡洋舰。防护:完全体血量14500,这个血量在所有T2巡洋舰中处于最下位。虽然诺威克贫血,但是较长的射程和高抛弹道可以保证诺威克在安全的距离接战。诺威克的装甲区护甲是50mm,属于够用的水平。主炮:诺威克搭载八门120mm主炮,其中有五门炮可以先同一侧齐射。诺威克的射程为10.1km,该射程和筑摩接近,属于二级船里的长手。实际游戏中本炮的射击手感和美驱类似。可以很轻松的在群岛这张地图隔山炮。鱼雷:诺威克没有鱼雷。防空炮:可以忽略不计。机动能力:4秒的打舵时间和500秒的转弯半径会让你在操作这条船时感觉游刃有余。25节的速度在二级房也算够用。隐蔽性:9.7的水面点亮距离保证了被点亮的时候能打到点亮自己的人,还是非常够用的。苏俄的低级防护巡洋舰隐蔽性普遍较好。玩法概述:蹲在岛后用高抛弹道洗人。由于血量的劣势,不建议此船冲在第一线。
碎碎念:毛巡线目前还不完善。现在的毛巡线很多东西都可以看出明显的粗糙痕迹,典型的就是莫斯科的装甲bug。</ol>2.如果你不是苏联船的信仰粉丝,或者不是热爱巡洋舰的玩家,建议不要当前版本去爬苏联巡洋舰线。等待WG对这条科技树做出一定的buff或者nerf之后,再玩这条线。3.毛巡线的2-9级没有非常出众的船,也没有特别垃圾的船。4.毛巡的存在有点像玻璃大炮。本体输出能力好,但是生存能力差。生存能力差主要体现为脆弱的护甲,贫血以及高舰桥导致的易被出装甲区,还有脆弱的防雷带。基洛夫和莫斯科是玻璃大炮的两个典范。布琼尼是个毛巡中的特例。5.毛巡6-8,以及米哈伊尔·库图佐夫的游戏体验相对重叠。6.高级的毛巡携带的雷达可以有效制裁无法无天的dd。第一个携带雷达的毛巡是八级的恰帕耶夫毛巡概览以下内容以0.5.4.0版本为基准,包含苏联巡洋舰的T2-T9船只。不代表向下兼容所有版本的苏联巡洋舰情况,同样不包含一级的奥尔兰和十级的莫斯科。只讨论完全体毛巡,简而言之,无视白板船。苏联巡洋舰大概可以分为两个阶段二级到四级的沙皇俄国旧式防护巡洋舰,和五级到九级的苏联红海军轻型巡洋舰。防护巡洋舰:这些巡洋舰是配备了旧式130主炮的沙皇俄国巡洋舰。这些船速度较慢,而且主炮的弹道并不好。这些船虽然是防护巡洋舰,但是防护和抗火性能并不好。轻型巡洋舰:这些巡洋舰是配备了新式152或者180电磁炮的苏联巡洋舰。这些152巡洋舰拥有超长的射程和超高的HE点火率,然而他们的HE伤害却低的可怜。这些船可以用火雨让敌方船舰在远处深陷火海,在近身战中也可以凭借较快的射速和转炮,以及具有优良射角的短程高速鱼雷取得上风。不过他们的防护水平却不如同级的重型巡洋舰,并且相对贫血。评价综合评价(分五级:优秀 良好 一般 较差 极差):T2诺维克 一般T3博加特里 一般T4斯维特兰娜 一般T5基洛夫 一般T6布琼尼 良好T7肖尔斯 一般T8恰帕耶夫 良好T9迪米特里 一般T2 诺威克概述:典型的沙皇俄国防护巡洋舰。防护:完全体血量14500,这个血量在所有T2巡洋舰中处于最下位。虽然诺威克贫血,但是较长的射程和高抛弹道可以保证诺威克在安全的距离接战。诺威克的装甲区护甲是50mm,属于够用的水平。主炮:诺威克搭载八门120mm主炮,其中有五门炮可以先同一侧齐射。诺威克的射程为10.1km,该射程和筑摩接近,属于二级船里的长手。实际游戏中本炮的射击手感和美驱类似。可以很轻松的在群岛这张地图隔山炮。鱼雷:诺威克没有鱼雷。防空炮:可以忽略不计。机动能力:4秒的打舵时间和500秒的转弯半径会让你在操作这条船时感觉游刃有余。25节的速度在二级房也算够用。隐蔽性:9.7的水面点亮距离保证了被点亮的时候能打到点亮自己的人,还是非常够用的。苏俄的低级防护巡洋舰隐蔽性普遍较好。玩法概述:蹲在岛后用高抛弹道洗人。由于血量的劣势,不建议此船冲在第一线。

文章TAG:战舰世界布琼尼攻略  战舰世界布琼尼和克利夫兰哪个好  战舰  战舰世界  世界  

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