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杀人游戏是什么,杀人游戏怎么改变操作方法

时间:2022-06-21 13:04:38来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,杀人游戏怎么改变操作方法

个人的爱好罢了 有的人喜欢在游戏里杀人很过瘾啊 有的人就不这么觉得 完全取绝于个人爱好
在游戏开始的时候,哪里有设置的、就按设置就OK了

杀人游戏是什么,杀人游戏怎么改变操作方法

2,杀人游戏是什么

额。。要解释这种扑克牌。。我先解释杀人游戏怎么玩。。杀人游戏2.0(最常见玩法,我用的是普通的扑克牌)16人的玩法是:纸牌J代表警察(JC),K代表杀手(SS),其他的数字牌代表平民(M),4张A,4张K,8张数字牌(如果没有固定的法官的话,就用再加一张,用王之类的牌代表法官)大家一起抽,做成一个圈,看清自己的身份后把牌收好别让其他人看见,然后法官宣布游戏开始:(晚上)法官说:“天黑请闭眼”,等所有人闭上眼睛之后再说,“警察请睁眼”,这时候所有的JC睁开眼但是不要出声,用手势互相商量决定要查验的人,确定之后,法官说:“1表示平民,2表示杀手”,然后用手势告诉JC被查验人的身份,比如查验的是杀手,就伸出两个手指。接着“警察请闭眼”等JC闭眼后,“杀手请睁眼”,然后杀手张开眼,同样用手势表示要杀的人,确定后法官说“杀手请闭眼”。(白天)“大家请睁眼,XXX死了,请说遗言”遗言结束后,从他旁边的人开始发言(顺时针逆时针都可)发言主要是对杀手的推理,可以说出自己心目中的杀手是谁以及理由,被怀疑的人也可以替自己辩解。等所有人发言完毕后,就一起投票,得票最多的人出局。然后又进入晚上的过程。输赢的判断:杀手全部出局,则警察和平民胜利。警察或平民全部出局,则杀手胜利。被杀手杀死,杀手自杀和被投票出局都算出局。 至于你说的杀人游戏扑克牌,应该是专门用来玩这种或者类似的游戏的,我在淘宝上看到一些,具体玩法的话就看纸牌的介绍吧。以上回答你满意么?
额。。要解释这种扑克牌。。我先解释杀人游戏怎么玩。。杀人游戏2.0(最常见玩法,我用的是普通的扑克牌)16人的玩法是:纸牌J代表警察(JC),K代表杀手(SS),其他的数字牌代表平民(M),4张A,4张K,8张数字牌(如果没有固定的法官的话,就用再加一张,用王之类的牌代表法官)大家一起抽,做成一个圈,看清自己的身份后把牌收好别让其他人看见,然后法官宣布游戏开始:(晚上)法官说:“天黑请闭眼”,等所有人闭上眼睛之后再说,“警察请睁眼”,这时候所有的JC睁开眼但是不要出声,用手势互相商量决定要查验的人,确定之后,法官说:“1表示平民,2表示杀手”,然后用手势告诉JC被查验人的身份,比如查验的是杀手,就伸出两个手指。接着“警察请闭眼”等JC闭眼后,“杀手请睁眼”,然后杀手张开眼,同样用手势表示要杀的人,确定后法官说“杀手请闭眼”。(白天)“大家请睁眼,XXX死了,请说遗言”遗言结束后,从他旁边的人开始发言(顺时针逆时针都可)发言主要是对杀手的推理,可以说出自己心目中的杀手是谁以及理由,被怀疑的人也可以替自己辩解。等所有人发言完毕后,就一起投票,得票最多的人出局。然后又进入晚上的过程。输赢的判断:杀手全部出局,则警察和平民胜利。警察或平民全部出局,则杀手胜利。被杀手杀死,杀手自杀和被投票出局都算出局。 至于你说的杀人游戏扑克牌,应该是专门用来玩这种或者类似的游戏的,我在淘宝上看到一些,具体玩法的话就看纸牌的介绍吧。以上回答你满意么?

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3,杀人游戏规则是什么

杀人游戏玩法:在杀人游戏中,每个参与者的身份由抽牌随机决定,角色包括法官、杀手、良民,根据人数的增加可以增设警察、医生、狙击手、花蝴蝶等,因版本和地区差异而在规则上略有不同。按照比较简单流行的游戏规则,由一个法官来主持游戏;身份不公开的N个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;2N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,警察要引导平民推出所有真正的杀手,杀手要尽力杀光所有好人(警察+良民)。杀人游戏规则:1,法官:主持整个游戏过程。2,杀手:每晚协商杀一人。3,警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。4,平民:帮助警察公决出杀手。扩展资料杀人游戏相关术语:1,掰:把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”2,辩:顾名思义,当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。3,挖坑(盖):通常是平民和警察的行为,指给后面的人设了一个陷阱。和盖同时使用4,豁抱:指紧紧跟随某一群身份的人。也有称抱大腿的。5,保:当某人被怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。
杀人游戏玩法:在杀人游戏中,每个参与者的身份由抽牌随机决定,角色包括法官、杀手、良民,根据人数的增加可以增设警察、医生、狙击手、花蝴蝶等,因版本和地区差异而在规则上略有不同。按照比较简单流行的游戏规则,由一个法官来主持游戏;身份不公开的N个杀手为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;2N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,警察要引导平民推出所有真正的杀手,杀手要尽力杀光所有好人(警察+良民)。杀人游戏规则:1,法官:主持整个游戏过程。2,杀手:每晚协商杀一人。3,警察:通过白天的推理和夜间的验人找出杀手,并带领平民公决出杀手。4,平民:帮助警察公决出杀手。扩展资料杀人游戏相关术语:1,掰:把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”2,辩:顾名思义,当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。3,挖坑(盖):通常是平民和警察的行为,指给后面的人设了一个陷阱。和盖同时使用4,豁抱:指紧紧跟随某一群身份的人。也有称抱大腿的。5,保:当某人被怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。

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4,杀人游戏是不是狼人杀如果不是这两种游戏有什么区别

通俗易懂点就是狼人杀是杀人游戏的升级版可以通过以下两点来进行对比1-1.杀人游戏只有警、匪、民,人设少。1-2.狼人杀比杀人游戏更多人设,狼人杀可以根据游戏人数设置女巫、预言家、守卫、猎人、警长、狼人、平民等(还可以加入村长、白痴)。人设多,所以玩法、套路也多,可玩性比杀人游戏高;2-1.杀人游戏只有警和匪有功能,后匪反跳警作死前面的警,民是很难判断的。加上有些“语言高手”(靠吼的)把民的思维打乱,以达到混淆视听的目的。2-2.狼人杀比杀人游戏更有逻辑推理性。狼人杀里可以根据前面跳神身份的玩家去推理后面的玩家身份的真实性。
通俗易懂点就是狼人杀是杀人游戏的升级版可以通过以下两点来进行对比1-1.杀人游戏只有警、匪、民,人设少。1-2.狼人杀比杀人游戏更多人设,狼人杀可以根据游戏人数设置女巫、预言家、守卫、猎人、警长、狼人、平民等(还可以加入村长、白痴)。人设多,所以玩法、套路也多,可玩性比杀人游戏高;2-1.杀人游戏只有警和匪有功能,后匪反跳警作死前面的警,民是很难判断的。加上有些“语言高手”(靠吼的)把民的思维打乱,以达到混淆视听的目的。2-2.狼人杀比杀人游戏更有逻辑推理性。狼人杀里可以根据前面跳神身份的玩家去推理后面的玩家身份的真实性。

5,狼人桌游各种系列都有什么不同

玩游戏为了杀人是没错的,骂人的话这个人就贱了。
在我看来,那些乱杀人的是心里有问题!变态!把自己的快乐建立在其他玩家的身上,完全不符合游戏规则。从心里鄙视那些乱杀人的玩家,更鄙视杀人后还振振有辞的“孙子”
《狼人》是一个简单的游戏,但极之考验玩家的口才和思维。加上可容纳二十多名的参加者,在欧美是一个非常受欢迎的派对游戏。这游戏的背景及人物身分亦可更改。常见的是“人狼”变成“吸血鬼”或“连环杀手”。此外互联网亦流传不少的新角色,为游戏加添不少新元素。《狼人之夜》严格意义上并不是一款“杀”人游戏。因为在游戏中不会有玩家被“杀”。我们推出这款游戏并不是想在狼人的基础上进行改进,而是想在玩家熟悉的题材下,让每位玩家用类似的思考方式进行游戏。让他们自始至终享受这款桌游的乐趣。狼人是一款需要大量玩家参与的游戏,许多玩家玩狼人就是为了能交朋友,增进 彼此了解。但是“被杀”机制本身,是和交流这个游戏目的相悖的。Bang!是这样,三国杀是这样,就算能有留遗言的狼人游戏本身也有这样的问题。许多玩家称过早被杀被晾在一边的玩为“咸鱼”,《狼人之夜》则没有"咸鱼"的问题
你好!我只听说过有原版,新月,村庄。大灾变和狼人之夜不知道是什么,至于天黑请闭眼则是另一个游戏。新月和村庄都是扩展包,属于建立在原有游戏的基础上的玩法。如果对你有帮助,望采纳。
大同小异

6,杀人游戏是什么

  关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。  杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。  ◆杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。  ◆警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。  ◆良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。  在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。  基本规则:  1.参加人数及警匪配置  参加人数限定在11~16人范围内。  其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。  2.基本原则  1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。  2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。  3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。  3.游戏流程(以12人游戏为例)  1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。  2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。  3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。  4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。  5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。  7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。  8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。  10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。  11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。  12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。  13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。  15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。  16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。  17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。  19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。  20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。  4.游戏胜负判定方法  1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。  2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。  3)平民全部死去为杀手胜利。  4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。  5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
  关于杀人游戏,概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。“你亲手杀死过自己的朋友吗?”这是杀人游戏最好的广告词。  杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏,每个参与者的身份由抽牌随机确定。在本场游戏中,身份不公开的N个杀手(注:建议杀手与良民比例为1:3)为一方,他们趁着黑夜出动逐个杀人;3N个良民和身份不公开的N个警察为另一方,要在N+3轮内揪出所有真正的杀手。  ◆杀手彼此了解身份;杀手可以每轮任意杀死一个良民或警察;杀手不能杀死杀手;任何人都可以宣称自己是杀手,但大家未必要相信。  ◆警察彼此了解身份;警察可以在每轮指认一个怀疑对象,法官将点头或摇头予以肯定或否定;任何人都可以宣称自己是警察,但大家未必要相信。  ◆良民彼此不了解身份;良民每轮都将被杀害一个;任何人都可以宣称自己是良民,但大家未必要相信。  在这个推理追寻杀手的过程中,每个人的举动、言行、语态、眼神、表达都将成为判断自己和别人身份的重要依据,无论是指证、推理、判断、逻辑和态度,都要最大程度地保证自己一方获得最后的胜利。  基本规则:  1.参加人数及警匪配置  参加人数限定在11~16人范围内。  其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。  2.基本原则  1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。  2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。  3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。  3.游戏流程(以12人游戏为例)  1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。  2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。  3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。  4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。  5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。  6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。  7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。  8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。  9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。  10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。  11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。  12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。  13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。  14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。  15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。  16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。  17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。  18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。  19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。  20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。  4.游戏胜负判定方法  1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。  2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。  3)平民全部死去为杀手胜利。  4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。  5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。

7,有什么新颖的聚会游戏么

天地逃生 Gamer(2009)或者 幽灵战队 都是虚拟杀人,现实死亡的。不过更倾向于第一部。既然你确定不是生存游戏的话。
呵呵 楼住我很同情你.. 和她讲清楚吧 话说开了最好 她这样的行为让你很不高兴 虽然是个游戏(我也玩过杀人游戏 不才只混到主治 现在很久没玩过了) 但是会让你觉得她并不很在乎你 如果她在乎你 当然会明白什么事都应该有些分寸 最好还是不要找什么游戏中的老公没什么意思的 每个人都有每个人的自由 如果她因为一个游戏喜欢上别人 那我觉得还是放弃吧.. 当然 楼住你自己也要反思一下 为什么会这样 是不是你自己哪里没有做好
什么时候的片子90年代还是最近的
国产吗?如果是国产应该就是王志文那部吧
杀人游戏。丢手绢。五毛一块钱。杀人游戏网游都出来了,游戏规则自己去网上找吧。 丢手绢纯属怀旧,我也不用说了。五毛一块钱道具:不需要; 场地:稍微宽敞一点就可以,没有特别要求;人数:10几个人就可以,人多些更好玩的 人员:一定要有男有女,比例不限裁判:一名,负责发号司令 规则如下: 在游戏中,男生就是一块钱,女生则是五毛钱。 游戏开始前,大家全站在一起,裁判站边上。裁判宣布游戏开始,并喊出一个钱数(比如3块5、6块或8快5这样的),裁判一旦喊出钱数,游戏中的人就要在最短的时间内组成那个数的小团队,打比方说喊出的是3块5,那就需要三男一女或七女或一男五女之类的小团队。请记住动作要快,因为资源是有限的,人员也很少有机会能平均分配,所以动作慢的同志可能会因为少几块或几毛钱而惨败,所以该出手时就出手,看见五毛(mm)先下手为强;当然动作快的人员不要一味的拉人,有可能裁判叫的是3块5,但你们团队里已经变成5块了,这时候你就需要踢人了,该狠心时就狠心,一般被无情踹出去的都是可怜的一块。 游戏要领:反应要快,裁判一说出来钱数,就要立刻知道分别由几男几女的团队可以达到要求;动作也要快,抢五毛和踢一块都要又快又狠。
杀人游戏

8,www44vscom杀人游戏的等级标志

兄弟盟灬XXX
人家要现实生活中的哈玩杀人游戏,就是天黑请闭眼。20人玩起来好爽的。杀人游戏规则 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。这是转帖的游戏规则,20人玩也行,5警5匪好了
我见过最高的等级 是一个:黑白的 太极
CF 爆头技巧枪口 抬高点对准头 胸部位 ,碰到敌人时 不要过分紧张和激动,控制好鼠标 移到他身上 不要扫射,按一俩秒松开 就这样 慢慢习惯好游戏的节奏,多多练习就哦了!另外 枪支 的后坐别选太大的 哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈
bt核工厂: http://tinyurl.com/324lqlkwww.44vs.com杀人游戏的等级标志
小孩子玩什么玩啊
我见的给你一样
慢慢的殺

9,杀人游戏的具体规则是什么

杀人游戏是一个著名的智力和心力游戏。概括地说,是一个多人参与的较量口才和分析判断能力(推理)的游戏,当然,心理素质在中间也起着很关键的作用。游戏通常分为两大阵营,好人方和杀手方;好人方以投票为手段投死杀手获取最后胜利,杀手方隐匿于好人中间,靠夜晚杀人及投票消灭好人方成员为获胜手段。同名同主题电影有三部。
就是在电脑里杀砍“人”,有利于现在社会压力很大的人通过这游戏舒缓压力。正所谓,玩一玩,舒筋活络。 但其中涉嫌暴力,建议某些小朋友别玩那么多,要适可而止。按时作息,吃饭。
就是杀人的游戏,游戏中是你来杀人
是一个锻炼口才和推理能力的网页版游戏
就是你拿把刀,把人往死里砍,比较血腥的......建议小朋友别玩
杀人游戏可以不见血腥,看看: http://www.55840.com/swf/23207.htm
杀人游戏规则 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
最后的一个人自杀
天黑请闭眼(又名:杀人游戏)杀人游戏规则 1.参加人数及警匪配置 参加人数限定在11~16人范围内。 其中玩家数在11~14人为3警3匪配置,15~16人为4警4匪配置。 2.基本原则 1)警察:找出杀手并带领平民公决出杀手。 2)杀手:找出警察并在天黑时杀掉。 3)平民:帮助警察公决出杀手。任何时候平民都不得故意帮助杀手。 3.游戏流程(以12人游戏为例) 1)裁判将洗好的12张牌(其中有各3个警察牌和杀手牌及6个平民牌)交大家抽取。自己看自己的牌,不要让其他人知道你抽到的是什么牌。 2)裁判开始主持游戏,众人要听从裁判的口令。 3)裁判说:天黑了,请大家闭眼。 4)等大家都戴好面具后,裁判说:杀手请睁眼。 5)抽到杀手牌的3个杀手轻轻将面具摘下,辨认自己的同伴。 6)确认完同伴后由任意一位杀手或众杀手统一意见后示意裁判杀掉某人,如果意见无法完全统一,则由裁判取其中多数人的意见(不给任何意见者被裁判判视为同意其他人的意见)。注意不要发出声音让别人察觉。 7)裁判在示意确定死亡的人是谁了之后说:杀手请闭眼。 8)(稍后)裁判说:警察请睁眼。 9)抽到警察牌的3个警察以相同的方式睁开眼睛,相互确认自己的同伴。 10)确认完同伴后由某一个警察或警察们统一意见后指出一个其认为是杀手的人,并由裁判给出相应的手势来告知警察被指认人的准确身份。 11)(指认完成后)裁判说:警察请闭眼。 12)(稍后)裁判说:天亮了,请大家睁眼。 13)待大家都睁眼后,裁判宣布这一轮谁被杀,同时,裁判指示被杀者留遗言。 14)被杀者可以指认自己认为是杀手的人,并陈述理由。遗言毕,被杀者退出本局游戏,不得继续参与游戏进程。但如果其仍留在包房内,则在其他活人闭眼时亦必须闭眼,以防止影响活人正常继续游戏。 15)裁判主持由被杀者右手边第一人开始逐一陈述自己的观点,发言必须说“过”以表示发言结束。每个人每轮只有一次发言机会,且除自己发言时间以外不得发表任何意见。 16)发言完毕,由裁判主持投票。从本轮被杀者右手边第一个人开始进行投票,裁判叫到谁,想投票给他的人可以投票。每个人只有一次投票机会,也可弃权不投。 17)投票完毕后,得票最多者视为被公决出局,可留遗言,然后退出本局游戏,此时,本局游戏第一轮结束。 18)按照上述顺序进入本局第二轮游戏,同样由裁判宣布天黑闭眼,然后重复以上过程。 19)留遗言人数与警匪人数相同。即如果是3警3匪配置,则前面3个死人(包括被杀者和被公决者)可留遗言。其后死的人没有遗言。 20)直到某一种身份者全部出局,本局游戏结束。此时依照游戏胜负判定方法由裁判判定本局结果。 4.游戏胜负判定方法 1)杀手一方全部死去,则警察一方获胜。 2)警察一方全部死去,则杀手一方获胜。 3)平民全部死去为平局。 4)平民的胜负与警察相同。即,警察赢则平民为赢;警察输则平民为输。 5)在投票过程中,如出现得最多票数者达到一人以上,则由平票者进行再一轮的发言,发言过后再对平票人进行投票,得票多的人出局;若再次出现平票,则由平票人以外的其他人逐一发言,之后投票,得票多的人出局;若仍然平票,则本局将被系统硬性判定为平局。
别留活口

10,网络上的杀人游戏怎么玩那些术语什么意思啊

天黑请闭眼之——游戏中三种身份的小技巧 警察: 1、一般来说警察是不会放弃同伴, 2、、若两个警察坐的较近,可以验身左右两的任一个,如是平民,推死下一个,按概率来说一般不会这么巧,一片都没杀。若三个警察坐一边,可以验玩家中的一个,避免杀手杀人后连续跳警,位置言论对警察不利。 3、作为警察,在没有任何确定条件,同伴又没有被指任的前提下,投票方向不一定很统一,以便隐藏自己身份。 4、确认的杀手,指认的人,最好要验证,以防杀手互丢。 杀手 1、杀手在游戏中属强势。因为他们可以夜间杀人,白天推死人。杀手容易放弃同伴。杀手可以跳假警,装水民,出卖同伴。 1、杀手杀对自己杀方说话地理位置有利的人,以便被真或假警点出后辩解并有同伴支持。 2、杀手杀喜欢验证自己的人。 3、如出现明警,以杀明警为先。但不排除使用嫁祸法。 4、游戏中还可杀说话让警察起疑的玩家,造成同杀同验。 5、杀手自杀,保杀手同伴好身份。 6、强烈鄙视第一轮总是先杀会玩的玩家。 平民 1、在游戏中没有任何特权,所以只有靠自己的分析判断协助警察找出杀手。 2、成功的平民就是指认出杀手,帮警察挡枪的玩家。 3、鄙视游戏中总说“过”和“我是平民”。 其它: 第一个跳警指认自己杀手同伴的玩家,必是明警。(作为杀手方) 第一个跳警的可能是真警,可能是平民跳假警,也可能是杀手跳假警。(水民可根据现场分票情况来投票,看不清可不投,以免投死警察) 第一个不是警察一边的跳假警(这里说的不是第一夜遗言),此人可能是杀,可能是平民,如后面有明显跟假警的,而后面又人帮跳警指认的人分票的话,跟警者是杀的嫌疑最大。 一般来说平民应该相信第一个跳警的人,只有警察验对人后,位置靠前的警才会跳警为避免其它同伴被不幸投死。一警拼一杀。被指出的杀必有同伴分票。如反咬第一个跳警的,第一个警察身份更加成立。(作为平民方认为) 第一夜被杀的玩家 警察:死警,验对杀。用肯定的语气,说明杀手身份。验错了,可说明验对的平民身份,推一至二个不是警察一边的玩家。(语气一定要坚决,不要让人误让是平民跳假警。) 平民: 说明自己是平民身份,可指认一个位置靠后的玩家。 跳假警。同样可指认位置靠后的玩家,或最有可能杀自己的玩家。 跳假警,若指到不是警察一边的,警察大可顺势跟假警。 若指到杀手,必有杀手同伴跳假警分票,警察也可跳警说明自己验证过程,带领平民投死第一杀。这样一警换二杀。 若不幸指到警察。警察说明自己验证对象身份,或者说明死者是水民,给自己分票,下面警同伴自然也会分票。被假死警咬到的警察表激动,被咬不一定会死的,具体一句二句也不清,跟实际情况有关。不过死人跳假警口气最好不要太坚决。 PS:作为平民,游戏中话可以乱说,在搞不清身份的情况下,票不可以乱投。 我不赞成杀手第一轮玩自杀,虽然可保同伴,但我觉得成功率不高,还有死平民跳警时最好不要用保一推一法,会误导的。术语:跳警:说自己是警察可以是真的也可以是假的 砸:对某一人的观点或发言进行重复或意见相同的行为 爆匪:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为,如“认匪” 跟风:无自己的见解,只是同意其他观点的行为 内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一 怀疑对象的行为 掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票” 包装:故意将他人描叙成某中特定的身份的行为,如“包装成警察” 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为 过:自己发言完毕,示意下一个人发言 跟票:投票时举手不及时或不坚决的行为
杀人游戏的术语   1) 掰:把对自己或对他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”   2) 辩:顾名思义,当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。   3) 挖坑(盖):通常是平民和警察的行为,指给后面的人设了一个陷阱。和盖同时使用   4) 豁抱:指紧紧跟随某一群身份的人。   5) 保:当某人被怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。   6) 认匪:杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。   7) 包:有意将他人描述成某种特定身人份的行为,如“包装成警察”。   8) 闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。   9) 出局:玩家因被公决等原因从本局游戏中退出的状态。   10) 点:对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。   11) 跟票:投票时举手不及时或不坚决的行为。   12) 公决/推出:通过投票令游戏者中一人出局的行为。推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。也叫推出。   13) 过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。   14) 摆姿势:通过语调、表情、姿势、动作掩饰自己的身份。   15) 活人:指未出局的游戏者。对应的“死人”   16) 悍跳:通常指匪徒的行为。   17) 假跳警:是指匪徒或水民行为,为了让水民相信自己的身份。   18) 警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一个人的身份并从裁判处得到答案,要带领公民公决所有杀手而获得胜利。   19) 内推:通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。   20) 医生:每一轮可以救治一个人,但不能连续两轮同时救治一个人跟随警察找出所有杀手而获胜。   21) 秘密警察:游戏中的特殊身份者。一局游戏只可杀一人,杀完人以后就变为平民跟随警察找出所有杀手而获胜。   22) 平民/水民:游戏中的一种身份者,不能验证其他人的身份,要帮助警察,获得胜利的人。   23) 平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。   24) 杀:杀手在天黑睁眼时,用手势示意裁判强行使游戏中的某一个人出局的行为。   25) 天黑:游戏中进入某一轮的开始信号,一般与闭眼同时使用。   26) 跳:一般指以自称警察的方式发言以便其他人信服的行为,如“跳警”。对警察、平民和杀手同样适用。   27) 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对己不利的人的行为。   28) 投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法,一担投降,则其一方自动为输。   29) 迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。   30) 验:警察给裁判指出某一人,并由裁判明确告诉其身份的行为。   31) 咬:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。   32) 打包验:指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份的用语,也叫验人   33) 遗言:出局者最后阐述自己的观点。   34) 指人:同“验”   35) 砸:对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为
公共1) 掰:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。 2) 辩(分):顾名思义,指当玩家被怀疑时为自己进行辩解的发言过程。 3) 保:当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 4) 包装:故意将他人描述成某种特定身份的行为,如“包装成警察”。 5) 闭眼:游戏进入某一轮的开始信号。 6) 出局:玩家因被公决等原因在本局游戏中被淘汰出去的状态。 7) 点:对其他玩家提出怀疑或指出某人的特殊身份的行为。 8) 点刀:杀手在发言时指出谁有可能是警察,示意同伴杀之的说话方式。 9) 跟风:无自己的见解,只是同意其他人观点的行为。 10)跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。 11)公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。 12)过:自己发言完毕,示意下一人发言的结束语。 13)活人:指未出局的游戏者。 14)警察:游戏中的特殊身份者,每轮可验证某一人的身份并从裁判处得到答案,要带领平民公决所有杀手而获得胜利。 15)内推(定):通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。 16)平民:游戏中的一般身份,不能验证其他人的身份,但要帮助警察获得胜利的人。 17)平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。 18)认匪:杀手在发言时承认自己的杀手身份的行为。 19)杀手:游戏中的特殊身份者,每晚可杀一人,在游戏中自始至终需要努力隐藏身份,要杀光警察或平民而获得胜利。 20)水民:同“平民”。 21)天黑:游戏进入某夜晚的信号。 22)跳:一般指以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如“跳警”。 23)投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。 24)投降:游戏中特殊身份者在同伴全部出局只剩下自己而又感觉无望时可以使用的放弃游戏的方法。一旦投降,则某一方自动为输。 25)推:与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。 26)挖坑:同“刨坑”。意指为诱敌目的故意挖陷阱的意思,有时也作为玩糗后下次发言时给自己台阶下的好借口。 27)迅猛:迅速、快点的意思。如“迅猛发言”等。 28)验:警察给法官指认某一人,并由法官明确告知其身份的行为。 29)咬:指出自己怀疑的对象,并阐述理由的行为。 30)遗言:出局者最后阐述的自己观点。 31)指认:同“验”。 32)砸:对某一人的观点或发言进行重复或表示意见相同的行为。 警察1) 内推: 通常情况下是警察的行为。指警察在未验出杀手时内部决定要推出另一怀疑对象的行为。2) 验: 警察给裁判指出某一人,并由裁判明确告诉其身份的行为。3) 指人: 同“验”。4) 打包: 指警察在夜晚验人时,验两个对立面其中的一个人就知道他们的身份的用语,也叫验人。杀手1) 认匪: 杀手放弃辩解,承认自己是杀手的行为。2) 悍跳: 通常指匪徒假跳警的行为。3) 杀:杀手在天黑睁眼时,用手势示意裁判强行使游戏中的某一个人出局的行为。

11,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
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