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信长之野望12革新,信长之野望12革新募兵与调度

时间:2022-06-23 17:42:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,信长之野望12革新募兵与调度

观音寺城,小天原城跟石山御坊这三个城可以修成巨城。1.玩家军团要有60000或者以上的钱(50000是修筑费用,电脑要给你预留10000钱的,不然不让修筑)2.大名必须在要修筑的城待机,时间必须是12月底到1月初,也就是过年的时候,另外还有一些小条件都在这项里面说了吧,修筑的城市处于正常状态,也就是说城名的右边没有"攻击"或者"防战"的字样,领内没有农民起义。3.修筑的城必须有3个筑城A或者S的人待机4.筑城技术栏必须有相关的技术------筑城学社+栋门+御殿+铁城门+三层天守+石垣+二城+四层天守,也就是说除了铁炮铳眼,炮台,真田丸之外,别的都要有-------这是相对于小田原城跟石山御坊来说的,观音寺城可以不需要四层天守
CPU:Pentium 1GHz以上(建议1.7GHz)    内存:256MB以上(建议512MB)    硬盘空间:约 3GB以上    显示卡:支持DirectX 9.0c以上,以及32MB之显示卡    内存显示器:支持1024x768以及High Color模式 PS:信长之野望要求的配置其实不高,楼主说的一般是兼容或者游戏本身的问题,是网上下载的安装文件或用D版碟装的吧?有问题就说明安装文件本身就有问题和买的碟的问题了,一般D版碟都绝对会出问题的...如果楼主不介意可以重新下载吧,很快而已,这是搜索结果,看你的选哪个,都是中文版的,用迅雷下载,绝对能下: http://www.verycd.com/search/folders/%E4%BF%A1%E9%95%BF%E4%B9%8B%E9%87%8E%E6%9C%9B12
实现最大募兵造11兵社暴病,另外募兵数跟统帅也有关系牧场不太清楚,建一个加500貌似
基本数值: 第一个+1000 2~11各加100 11以上,每个50 一般都是前期每个城11个兵舍 不用300万,到200万以上就开始比较吃力了

信长之野望12革新,信长之野望12革新募兵与调度

2,信长之野望12革新攻略

简单说说吧【一】开始时你无力入侵别人,全力防守吧!!但是别造撸。游戏开始时就造3个东西:8个市。3个兵营(其实农村旁边的8个位置以前有的田就留下吧,其他全造兵营,前期粮食是出不完的)其他全骑兵学舍。一边发展经济(市)和开发骑兵技能,一边招募兵员(每年夏/秋)。招兵注意,招募1次后民忠变成90后,等到100再招募,因为90以下的民忠电脑煽动基本是100%成功,N次搞的我在每季最后1月农民暴动,让我本季无收入。?0?2可以说第一阶段是内政+防守期?0?2【二】兵够多了,用足轻+弓拿下附近1~~2个城市。然后进行发展骑兵技能,城市有3~~4个时,2个武家町能提供16个市,金钱基本够了。空间用来发展内政学舍和骑兵学舍,并且造2~~3个牧场,囤积马匹开始。?0?2这个阶段是进攻+内政,目的是拿下新的城市,用新的空间为你提供内政技能和马匹所需建筑的空间,这个阶段时间比较长。?0?2【三】马匹够多了,看看你【三】马匹够多了,看看你附近什么城市空间最多(9~~~10个街道空间开阔),如果那个城市的势力不是太强(比如拿下古河欲所),就以这个城市做为攻击目标,用你的骑兵军团杀过去~~~当然每次攻击后别忘记了等伤兵全恢复再攻击。计谋根本不需要用,联盟也不需要主动去寻找。?0?2拿下重点城市后,把所有建筑拆除。一半建牧场,一半兵营,让政治第一,统帅第一的2个武将进入,开始囤积兵员和马匹。?0?2在进攻重点城市的过程中,必定会拿下一些在你与攻略城市之间的城市,让它门变成你的后勤基地,并且补充学舍。骑兵技能,内政技能一直再发展。?0?2等重点城市建筑完成,再囤积兵员和骑兵,并且在前线城市放上守备兵。囤积时间也较长,开发技能不要间断?0?2【四】现在是你发迹的时代了!!!在你的骑兵军团下,没有人能存活,确定个主攻方向,以下个重点城市为目标进军,这个阶段拿下城市开始注意需要建造水田了,但是也不需要太多,具体看游戏里的情况决定数量?0?2拿下2个重点城市后1个全力招兵,1个全力招马匹,这时天下大局就已经定了,虽然你的城市数量并不多~~再次囤积兵员和马匹,等你的高级骑兵技能出来后,新一轮的扩张开始了,没有什么能够阻挡你!!!!?0?2你就照着这个玩吧,至于有什么细节不会的地方,你到时候在问吧。
简单说说吧【一】开始时你无力入侵别人,全力防守吧!!但是别造撸。游戏开始时就造3个东西:8个市。3个兵营(其实农村旁边的8个位置以前有的田就留下吧,其他全造兵营,前期粮食是出不完的)其他全骑兵学舍。一边发展经济(市)和开发骑兵技能,一边招募兵员(每年夏/秋)。招兵注意,招募1次后民忠变成90后,等到100再招募,因为90以下的民忠电脑煽动基本是100%成功,N次搞的我在每季最后1月农民暴动,让我本季无收入。?0?2可以说第一阶段是内政+防守期?0?2【二】兵够多了,用足轻+弓拿下附近1~~2个城市。然后进行发展骑兵技能,城市有3~~4个时,2个武家町能提供16个市,金钱基本够了。空间用来发展内政学舍和骑兵学舍,并且造2~~3个牧场,囤积马匹开始。?0?2这个阶段是进攻+内政,目的是拿下新的城市,用新的空间为你提供内政技能和马匹所需建筑的空间,这个阶段时间比较长。?0?2【三】马匹够多了,看看你【三】马匹够多了,看看你附近什么城市空间最多(9~~~10个街道空间开阔),如果那个城市的势力不是太强(比如拿下古河欲所),就以这个城市做为攻击目标,用你的骑兵军团杀过去~~~当然每次攻击后别忘记了等伤兵全恢复再攻击。计谋根本不需要用,联盟也不需要主动去寻找。?0?2拿下重点城市后,把所有建筑拆除。一半建牧场,一半兵营,让政治第一,统帅第一的2个武将进入,开始囤积兵员和马匹。?0?2在进攻重点城市的过程中,必定会拿下一些在你与攻略城市之间的城市,让它门变成你的后勤基地,并且补充学舍。骑兵技能,内政技能一直再发展。?0?2等重点城市建筑完成,再囤积兵员和骑兵,并且在前线城市放上守备兵。囤积时间也较长,开发技能不要间断?0?2【四】现在是你发迹的时代了!!!在你的骑兵军团下,没有人能存活,确定个主攻方向,以下个重点城市为目标进军,这个阶段拿下城市开始注意需要建造水田了,但是也不需要太多,具体看游戏里的情况决定数量?0?2拿下2个重点城市后1个全力招兵,1个全力招马匹,这时天下大局就已经定了,虽然你的城市数量并不多~~再次囤积兵员和马匹,等你的高级骑兵技能出来后,新一轮的扩张开始了,没有什么能够阻挡你!!!!?0?2你就照着这个玩吧,至于有什么细节不会的地方,你到时候在问吧。

信长之野望12革新,信长之野望12革新募兵与调度

3,信长之野望12革新

如果你是信长开局 到时候会触发了剧情 重治奇袭稻叶山城后 大概过月就会提示登用 重治如果是其他大名 就只有等重治忠诚降低后(发生上述历史事件)尝试挖角或者干脆灭了斋藤家再举用期待你成功
如果你是信长开局 到时候会触发了剧情 重治奇袭稻叶山城后 大概过月就会提示登用 重治如果是其他大名 就只有等重治忠诚降低后(发生上述历史事件)尝试挖角或者干脆灭了斋藤家再举用期待你成功
如果你是信长开局 到时候会触发了剧情 重治奇袭稻叶山城后 大概过月就会提示登用 重治如果是其他大名 就只有等重治忠诚降低后(发生上述历史事件)尝试挖角或者干脆灭了斋藤家再举用期待你成功

信长之野望12革新,信长之野望12革新募兵与调度

4,在游戏信长之野望12中新手该如何开局

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
大家好,欢迎乘坐游戏探索机!光荣公司有两大策略招牌游戏,其一是三国志系列,另一个则是信长之野望系列。可能由于后者是日本自己的战国史,光荣自然做的更认真一些,所以整体来看,信长之野望系列的质量要比三国志系列要高一些。在历代作品当中,《信长之野望12革新》是非常有趣,玩法非常多样的一代。尽管这个版本是十多年前的老游戏,可它在许多玩家心目中仍然是舍不得删的经典之作。那么对于现在的新手来说,该如何开局呢?新手玩家最好用一些厉害势力开局,比如尾张统一剧本的织田信长。首先我们要做的事就是内政建设,与我们熟悉的《三国志11》一样,内政也是以造房子的形式呈现,不过该游戏是即使战略制,而且城市空地数非常多。十个街町我们建两个农村、六个武家町、两个职人町。前期粮草很充裕,农村周围建5个田就行,然后配9兵舍2忍者所,武家町周围建45市保证充足的资金收入,再建一个奉行所收特产,这有利于我们和周围商人众缔结协定额外创收,再建两个商馆买卖资源,最后两个职人町我们先把能够学的技术学完,再全部建足轻学舍。内政建设期间注意点自动征兵。内政建设周期有些长,我们要注意一下时间,大概1560年左右今川义元会上洛。我们要保证这段时间附近信长是处于待命状态,这样就会触发信长奇袭直接干掉今川义元的剧情,重创金川家势力。我们随后一鼓作气拿下冈崎城,就能招降大部分金川家的得力干将,如果不触发剧情,今川家则会难对付很多。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友们点点关注!
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5,信长之野望12革新熟练

独有科技的必需条件是 相关家纹对应的相关家督。 由此,织田家的家纹只能由织田信长出独有科技,织田家让别人做了家督则什么独有科技都不会出来。 最多只能是这种情况,在上杉谦信还是长尾景虎的时候,用上杉家灭了长尾家,让长尾景虎做家督,则可以出上杉谦信的独有科技。 所以不可能
你得确定信长在青州,而且他的城中有超过3000兵,满足这2条件,今川一元去攻必然引发剧情,但独有科技不会再出现了
战法连锁后特殊战法就有可能爆出 还靠运气 总之是人才的多多干架! 当然啊 ...如果起手你用个内讧(就是同士讨)什么的就没用 ...
适性分SABCD 兵种适性高的武将带领该兵种战斗比适性低的厉害(当然是相同四维的武将) 适性的另一个用处是研究科技 只有适性高的武将才能研究更高级的技术 增长适性的方法有两种 1是给书 2是嫁姬 二者可叠加,但是给两本加同一适性的书不叠加 也就是说适性最高可以提高两个等级 熟练是指武将对该兵种的熟练程度 熟练越高可以练出更厉害的战法 有些武将有特殊战法 譬如火牛计治疗等,都是要该兵种熟练达到1000以后随机出现 增加熟练的方法是放战法或者敌人对你放战法或者你的友军放的战法波及到你都可以增加熟练 一般就这样的
适性决定熟练的上升速度(S的发动一次战法获得的熟练比D的多得多,具体是多少忘记了),可以通过道具或者妻子提升。熟练可以通过使用战法或者被使用战法提升,到达一定熟练度数值可以获得战法技能,武将的特殊技能要满熟练才能获得(如果到1000没有立刻获得,再放几次同类战法就可以获得了) 另:适性不决定带兵的战斗力
战斗的时候施放战法就能提高相应兵种战法的熟练度,普通战法都能在熟练度达到要求后学会,特殊战法只有特定的人才能出 适性影响熟练度上升的速度,S上升最快,B的话最好买本书加到A,C以下基本不用练了,练到你统一估计也练不出什么

6,信长之野望12革新pk所有剧情触发条件

革新PK全部剧情A:如下~第1剧本00 元信改名 今川义元这个没有存档。第1剧本今川义元开局,赏罚--缘组,将关口濑名嫁给松平元信。婚礼上元信忍辱。后来奉信长命处断妻子时,妻是速决而子却是死缓,看来家康的城府不是一般的深呐。元信获准用三河豪族祖父的康字,改名松平元康。01义镇改名 大友义镇大友领内有5座以上南蛮町时过月发生。义镇为减轻家臣们对其信仰问题的担忧而决定入佛门,改法号宗鳞,家臣决心拥护大友家,忠诚+10。其实宗鳞的内心还是迷恋西方文明。第2个剧本也可以发生。02桶狭间 织田信长到时间今川义元自动入侵尾张。按提示让信长回清州城,计略--奇袭,讨死义元。簗田政纲和毛利新介加入织田家。03桶狭间 今川义元手动发兵用义元侵攻尾张。没有雪斋作副将时义元军混乱坏灭,义元被讨死。从一门众中选继承人,不选氏真的话松平元康不会独立。04松平独立 今川氏真桶狭间发生后义元被讨死,指定氏真为继承人,换月时松平元康在冈崎城独立。玩家选择继续大名家,松平或今川。家臣按史实分散。05义龙谋反 斋藤道三1556年5月,家臣提示到时候可以让位给儿子了。选隐居,让位给义龙,下一个换月时发生。义龙自认是美浓豪族土歧氏的后代,谋反篡位。与小牧源太对话,选择处断道三或留其一命。处断则道三死,助命则道三隐居小牧源太加入。06义龙谋反 织田信长过月时自动发生,眼睁睁看着蝮蛇岳父死。与斋藤家的同盟破裂。战国时代人名里带义带忠带信的多,恰恰反映了这是个手足相残背信弃义的时代07桶狭间 今川义元胜利手动发兵用义元侵攻尾张。雪斋作副将时别动队突袭,信长队混乱。08信胜肃清 织田信长道三死后处罚--处断--信胜,发生剧情。信胜纠结胜家谋反,反被信长杀死。纯属器量问题。09秀吉改姓 织田信长木下秀吉俸禄超过1000后发生。出世后被嫉妒,找城中智力最高的家臣出主意,取丹羽,柴田各一字向群臣表敬,改名羽柴。心机一转立志要更立身出世。10晴信改名 武田晴信领内有门前町5个以上时发生。晴信一心归佛,岐秀禅子建议半僧半俗,晴信剃度改法号信玄。家臣忠诚+10。11关东管领 长尾景虎长尾景虎占有关东城池(箕轮?宇都宫?太田等)时发生。长尾景虎庇护失势的上杉宪政,改姓上杉,领关东管领。上杉宪政加入。第2剧本00 嫁阿市 织田信长这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。可能信长看出了阿市有克夫的特技?00.5 嫁阿市 浅井长政这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。然后デモプレイ=割込,切换到浅井家,剧情发生。信长要以嫁阿市为条件与浅井家结盟,长政和大部分家臣都同意,只有久政一改起初同意的姿态转为反对。长政作为当主面临选择,选接受同盟则可以看到婚礼后长政与阿市的对话,浅井家以攻击朝仓家前先通知为条件与织田家结盟。选择不同盟则信长大怒,从此将浅井家看作最大的敌人。01清州同盟 织田信长第1剧本也有。正式的话是第2剧本1562年1月以后,元康来访。信长布下刀斧手,在城郊与元康会面叙旧,要看看元康的器量。选接受则织田与松平同盟。选拒绝则元康被家臣解救突围。一段时期内将无法与松平家结盟。01.5清州同盟 松平元康这个没有存档。第2剧本松平开局,外交--同盟--织田--元康提示要亲往。织田与松平同盟。02野尻池的游舟 上杉谦信关东管领 谦信发生后长尾政景与宇佐美定满在同一据点待机过月时发生。政景不稳,定满要约政景泛舟,向谦信借舟。选借则定满带政景上不归路。政景之子显景认谦信为义父,加入上杉家,改姓上杉,习得车悬。选不借则谦信做思想工作,政景悔过誓忠。03今孔明 织田信长1564年2月以后,龙兴为大名,竹中重治为斋藤家臣。向稻叶山城进军途中过月时发生。传报重治领十数人袭取稻叶山城,选督促重治交城则重治下野,选督促重治仕官则重治加入织田家,织田与斋藤停战6个月。04今孔明 斋藤龙兴1564年2月以后,斋藤龙兴,安藤守就,竹中重治在同一城待机过月发生。城兵数也有关,少于5000?重治受辱要龙兴道歉。选拒绝则重治找义父守就借兵,不成,领手下十数人袭取居城,后还城下野。选承认则重治与龙兴相性变最良,稲叶良道、稲叶贞道、氏家直元、日根野弘就的忠诚-30。05义兴逆反 武田信玄1564年7月以后,武田义兴、饭富虎昌、饭富昌景为武田家臣,义兴之妻为今川之女,与今川北条同盟中,符合条件时过月,信玄提示有心破盟灭今川。外交--破弃--今川(不降名声民忠)后过月发生。义兴纠集虎昌谋反,被昌景发觉报告信玄。选捉捕则义兴虎昌死,昌景继承山县家,习得突击,与今川北条同盟破弃。选饶恕则无事,与今川北条同盟破弃,与今川停战6个月。06岐阜改名领有稻叶山城,领地内有门前町,沢彦宗恩来访。与大名无关,于是否在稻叶山城无关,可能与名声有关。07德川改名 松平元康1559年12月以后,领内有公家町(打下骏府城),过月时发生。菊亭晴季来访,元康上奏请求恩准恢复祖上德川姓,+100名声。08最上家骚乱 最上义守1565年1月最上义时元服以后,最上义光、最上义时、氏家定直为最上家臣。赏罚--隐居--最上义时后过月时发生剧情。重病的氏家定直冒死苦谏,义守看在有功老臣面子上改立义光,义守义时隐居,定直病死。09越相同盟 北条氏康1569年1月以后,氏康谦信信玄为大名,北条家与武田上杉没有同盟,北条氏秀为北条家臣。符合条件时外交--同盟--上杉,氏康提示要用儿子换和平。也许氏康已经看出了谦信的本性,定下男色计,最后的奸诈一笑为御馆之乱埋下伏笔。10越相同盟 上杉谦信1569年5月以后,氏康谦信信玄为大名,北条家与武田上杉没有同盟,北条氏秀为北条家臣。氏康亲自前来议和,可选结盟或拒绝。选结盟的话收氏秀为养子,氏秀改名上杉景虎。第3剧本01宇多喜直家谋反 浦上宗景浦上宗景、明石景亲、宇喜多直家在同一座城,进军或攻击他国途中过月时发生,城兵数也有关,少于5000?直家不稳,宗景选择放过或追放。选放过则宗景被直家追放为浪人,直家为大名。+10000兵,加忠诚。选追放则直家被追放为浪人,+10000兵。02津轻为信独立 南部晴政1565年1月以后,大浦为信、南部信直、九戸政実、石川高信为南部家臣,为信、高信在石川城,晴政、信直、政実不在石川城,石川城兵数未满5000,符合条件过月时发生。九戸政実串通大浦为信谋反,大浦为信突袭石川城。南部信直选择放弃石川城,则石川高信切腹,大浦为信在石川城独立,改名为津轻为信,改城名为大浦城。兵数10000,武将史实分配。可选择继续玩哪一家。选择出征则南部信直留心腹刺杀九戸兄弟,为信起兵失败为浪人。03石田三成登用1567年3月以后,大名家无关。秀吉为家臣,领有観音寺城,大名和秀吉在同城待机过月提示秀吉工作辛苦,让秀吉去観音寺城的狩猎场放松。让秀吉移动至観音寺城后人材--探索--实行武将秀吉,剧情发生。佐吉小和尚三杯茶搞定关白,这就是日后的石田三成。04家康的抉择 德川家康1578年6月以后,与织田同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德,武田家存在。符合条件时过月发生。家臣来报,织田以通武田为罪名命处断濑名及信康。选择遵命则濑名及信康死,五德返还,同盟加长60个月。选破弃同盟则一段时间无法与织田家结盟。选择攻武田来证明清白则同盟加长60个月,武田攻击要请6个月。05家康的抉择 织田信长1578年6月以后,与德川同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德。过月发生。信长与德川家臣喝酒,突然说濑名及信康通武田,要家康处断濑名及信康。家康从命,濑名及信康死,五德归还,同盟加长60个月。06御馆之乱 上杉谦信1575年1月以后,上杉景虎、上杉景胜、樋口兼続为上杉家臣。谦信死,指定景胜或景虎继位后,过月时发生剧情。上杉景虎得到北条武田的支持争夺大名继承权,上杉景胜找樋口兼続议计。选择委任樋口兼続,则樋口兼続说服武田收兵,上杉家与武田结盟,与北条破盟。景虎、景信、宪政死亡。选择不委任樋口兼続,则上杉景胜寡不敌众,景胜、兼続为浪人,景虎为大名,上杉家与武田北条同盟。第4剧本01本能寺之变 织田信长1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。光秀25000包围1000二条御所。信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。光秀领二条御所及八上城。玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的第一个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)02本能寺之变 德川家康条件同上。家康受忍者报告逃离二条御所。03本能寺之变 织田信长胜利本能寺之变发生后消灭光秀军,光秀退八上城,森兰丸加入织田家。04二本松骚动 伊达政宗伊达政宗为大名或一门众。伊达辉宗为隐居或大名。与芦名同盟结束后,政宗领兵跨过二本松边界攻击二本松城或黑川城,过月发生。败于政宗的二本松义继向辉宗求情,辉宗看在旧日借兵交情上为义继说情。选择饶恕义继,则不料义继感到危险后劫持辉宗试图逃回二本松领,在界河处两军对峙,未免留下祸根辉宗命令政宗,向我开炮!结果辉宗死,政宗习得组击。选择不饶恕义继,则无变化。政宗被人誉为独眼龙。05秀吉改姓 羽柴秀吉秀吉为大名,就任关白后,换季菊亭晴季再次来访时发生。秀吉就任关白后,因出自庶民而引起众公家的风评与不满。为彰显天下人的气概,秀吉托菊亭晴季上奏天皇赐姓,不是源平藤橘等公家名姓,而取天长地久万民快乐之意自命名丰臣。关白可能需要占有30城以上名声1000以上才可就任。不能同时就任征夷大将军与关白,因此要拒绝开幕府的想法。
革新PK全部剧情A:如下~第1剧本00 元信改名 今川义元这个没有存档。第1剧本今川义元开局,赏罚--缘组,将关口濑名嫁给松平元信。婚礼上元信忍辱。后来奉信长命处断妻子时,妻是速决而子却是死缓,看来家康的城府不是一般的深呐。元信获准用三河豪族祖父的康字,改名松平元康。01义镇改名 大友义镇大友领内有5座以上南蛮町时过月发生。义镇为减轻家臣们对其信仰问题的担忧而决定入佛门,改法号宗鳞,家臣决心拥护大友家,忠诚+10。其实宗鳞的内心还是迷恋西方文明。第2个剧本也可以发生。02桶狭间 织田信长到时间今川义元自动入侵尾张。按提示让信长回清州城,计略--奇袭,讨死义元。簗田政纲和毛利新介加入织田家。03桶狭间 今川义元手动发兵用义元侵攻尾张。没有雪斋作副将时义元军混乱坏灭,义元被讨死。从一门众中选继承人,不选氏真的话松平元康不会独立。04松平独立 今川氏真桶狭间发生后义元被讨死,指定氏真为继承人,换月时松平元康在冈崎城独立。玩家选择继续大名家,松平或今川。家臣按史实分散。05义龙谋反 斋藤道三1556年5月,家臣提示到时候可以让位给儿子了。选隐居,让位给义龙,下一个换月时发生。义龙自认是美浓豪族土歧氏的后代,谋反篡位。与小牧源太对话,选择处断道三或留其一命。处断则道三死,助命则道三隐居小牧源太加入。06义龙谋反 织田信长过月时自动发生,眼睁睁看着蝮蛇岳父死。与斋藤家的同盟破裂。战国时代人名里带义带忠带信的多,恰恰反映了这是个手足相残背信弃义的时代07桶狭间 今川义元胜利手动发兵用义元侵攻尾张。雪斋作副将时别动队突袭,信长队混乱。08信胜肃清 织田信长道三死后处罚--处断--信胜,发生剧情。信胜纠结胜家谋反,反被信长杀死。纯属器量问题。09秀吉改姓 织田信长木下秀吉俸禄超过1000后发生。出世后被嫉妒,找城中智力最高的家臣出主意,取丹羽,柴田各一字向群臣表敬,改名羽柴。心机一转立志要更立身出世。10晴信改名 武田晴信领内有门前町5个以上时发生。晴信一心归佛,岐秀禅子建议半僧半俗,晴信剃度改法号信玄。家臣忠诚+10。11关东管领 长尾景虎长尾景虎占有关东城池(箕轮?宇都宫?太田等)时发生。长尾景虎庇护失势的上杉宪政,改姓上杉,领关东管领。上杉宪政加入。第2剧本00 嫁阿市 织田信长这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。可能信长看出了阿市有克夫的特技?00.5 嫁阿市 浅井长政这个没有存档。第2剧本织田开局,外交--同盟---浅井--信长提示要亲自嫁妹妹与浅井结盟。然后デモプレイ=割込,切换到浅井家,剧情发生。信长要以嫁阿市为条件与浅井家结盟,长政和大部分家臣都同意,只有久政一改起初同意的姿态转为反对。长政作为当主面临选择,选接受同盟则可以看到婚礼后长政与阿市的对话,浅井家以攻击朝仓家前先通知为条件与织田家结盟。选择不同盟则信长大怒,从此将浅井家看作最大的敌人。01清州同盟 织田信长第1剧本也有。正式的话是第2剧本1562年1月以后,元康来访。信长布下刀斧手,在城郊与元康会面叙旧,要看看元康的器量。选接受则织田与松平同盟。选拒绝则元康被家臣解救突围。一段时期内将无法与松平家结盟。01.5清州同盟 松平元康这个没有存档。第2剧本松平开局,外交--同盟--织田--元康提示要亲往。织田与松平同盟。02野尻池的游舟 上杉谦信关东管领 谦信发生后长尾政景与宇佐美定满在同一据点待机过月时发生。政景不稳,定满要约政景泛舟,向谦信借舟。选借则定满带政景上不归路。政景之子显景认谦信为义父,加入上杉家,改姓上杉,习得车悬。选不借则谦信做思想工作,政景悔过誓忠。03今孔明 织田信长1564年2月以后,龙兴为大名,竹中重治为斋藤家臣。向稻叶山城进军途中过月时发生。传报重治领十数人袭取稻叶山城,选督促重治交城则重治下野,选督促重治仕官则重治加入织田家,织田与斋藤停战6个月。04今孔明 斋藤龙兴1564年2月以后,斋藤龙兴,安藤守就,竹中重治在同一城待机过月发生。城兵数也有关,少于5000?重治受辱要龙兴道歉。选拒绝则重治找义父守就借兵,不成,领手下十数人袭取居城,后还城下野。选承认则重治与龙兴相性变最良,稲叶良道、稲叶贞道、氏家直元、日根野弘就的忠诚-30。05义兴逆反 武田信玄1564年7月以后,武田义兴、饭富虎昌、饭富昌景为武田家臣,义兴之妻为今川之女,与今川北条同盟中,符合条件时过月,信玄提示有心破盟灭今川。外交--破弃--今川(不降名声民忠)后过月发生。义兴纠集虎昌谋反,被昌景发觉报告信玄。选捉捕则义兴虎昌死,昌景继承山县家,习得突击,与今川北条同盟破弃。选饶恕则无事,与今川北条同盟破弃,与今川停战6个月。06岐阜改名领有稻叶山城,领地内有门前町,沢彦宗恩来访。与大名无关,于是否在稻叶山城无关,可能与名声有关。07德川改名 松平元康1559年12月以后,领内有公家町(打下骏府城),过月时发生。菊亭晴季来访,元康上奏请求恩准恢复祖上德川姓,+100名声。08最上家骚乱 最上义守1565年1月最上义时元服以后,最上义光、最上义时、氏家定直为最上家臣。赏罚--隐居--最上义时后过月时发生剧情。重病的氏家定直冒死苦谏,义守看在有功老臣面子上改立义光,义守义时隐居,定直病死。09越相同盟 北条氏康1569年1月以后,氏康谦信信玄为大名,北条家与武田上杉没有同盟,北条氏秀为北条家臣。符合条件时外交--同盟--上杉,氏康提示要用儿子换和平。也许氏康已经看出了谦信的本性,定下男色计,最后的奸诈一笑为御馆之乱埋下伏笔。10越相同盟 上杉谦信1569年5月以后,氏康谦信信玄为大名,北条家与武田上杉没有同盟,北条氏秀为北条家臣。氏康亲自前来议和,可选结盟或拒绝。选结盟的话收氏秀为养子,氏秀改名上杉景虎。第3剧本01宇多喜直家谋反 浦上宗景浦上宗景、明石景亲、宇喜多直家在同一座城,进军或攻击他国途中过月时发生,城兵数也有关,少于5000?直家不稳,宗景选择放过或追放。选放过则宗景被直家追放为浪人,直家为大名。+10000兵,加忠诚。选追放则直家被追放为浪人,+10000兵。02津轻为信独立 南部晴政1565年1月以后,大浦为信、南部信直、九戸政実、石川高信为南部家臣,为信、高信在石川城,晴政、信直、政実不在石川城,石川城兵数未满5000,符合条件过月时发生。九戸政実串通大浦为信谋反,大浦为信突袭石川城。南部信直选择放弃石川城,则石川高信切腹,大浦为信在石川城独立,改名为津轻为信,改城名为大浦城。兵数10000,武将史实分配。可选择继续玩哪一家。选择出征则南部信直留心腹刺杀九戸兄弟,为信起兵失败为浪人。03石田三成登用1567年3月以后,大名家无关。秀吉为家臣,领有観音寺城,大名和秀吉在同城待机过月提示秀吉工作辛苦,让秀吉去観音寺城的狩猎场放松。让秀吉移动至観音寺城后人材--探索--实行武将秀吉,剧情发生。佐吉小和尚三杯茶搞定关白,这就是日后的石田三成。04家康的抉择 德川家康1578年6月以后,与织田同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德,武田家存在。符合条件时过月发生。家臣来报,织田以通武田为罪名命处断濑名及信康。选择遵命则濑名及信康死,五德返还,同盟加长60个月。选破弃同盟则一段时间无法与织田家结盟。选择攻武田来证明清白则同盟加长60个月,武田攻击要请6个月。05家康的抉择 织田信长1578年6月以后,与德川同盟中,家康之妻为濑名,信康之妻为五德。过月发生。信长与德川家臣喝酒,突然说濑名及信康通武田,要家康处断濑名及信康。家康从命,濑名及信康死,五德归还,同盟加长60个月。06御馆之乱 上杉谦信1575年1月以后,上杉景虎、上杉景胜、樋口兼続为上杉家臣。谦信死,指定景胜或景虎继位后,过月时发生剧情。上杉景虎得到北条武田的支持争夺大名继承权,上杉景胜找樋口兼続议计。选择委任樋口兼続,则樋口兼続说服武田收兵,上杉家与武田结盟,与北条破盟。景虎、景信、宪政死亡。选择不委任樋口兼続,则上杉景胜寡不敌众,景胜、兼続为浪人,景虎为大名,上杉家与武田北条同盟。第4剧本01本能寺之变 织田信长1582年夏以后,信长与光秀不在安土城。秀吉在攻击中国或四国地区的大名。与他家同盟中,信忠为家臣。过月后信长要招待同盟大名,命光秀来安土城接待。移动信长及光秀至安土城,过月剧情发生。光秀25000包围1000二条御所。信长战死。二条御所武将全部战死。史实武将数人死亡。织田家分裂。光秀领二条御所及八上城。玩家选择继续羽柴家明智家柴田家或织田秀信(三法师)家。(编者按它一下:另一种简单触发条件,82开局,不用等剧情,上手直接调动光秀到安土,控制羽柴秀吉出兵攻击备中高松(必须是羽柴秀吉为部队队长,即显示为:羽柴秀吉队),其部队进入交战状态后的第一个换季发生剧情,比如1月出兵,2月进入交战状态,3月换季发生)02本能寺之变 德川家康条件同上。家康受忍者报告逃离二条御所。03本能寺之变 织田信长胜利本能寺之变发生后消灭光秀军,光秀退八上城,森兰丸加入织田家。04二本松骚动 伊达政宗伊达政宗为大名或一门众。伊达辉宗为隐居或大名。与芦名同盟结束后,政宗领兵跨过二本松边界攻击二本松城或黑川城,过月发生。败于政宗的二本松义继向辉宗求情,辉宗看在旧日借兵交情上为义继说情。选择饶恕义继,则不料义继感到危险后劫持辉宗试图逃回二本松领,在界河处两军对峙,未免留下祸根辉宗命令政宗,向我开炮!结果辉宗死,政宗习得组击。选择不饶恕义继,则无变化。政宗被人誉为独眼龙。05秀吉改姓 羽柴秀吉秀吉为大名,就任关白后,换季菊亭晴季再次来访时发生。秀吉就任关白后,因出自庶民而引起众公家的风评与不满。为彰显天下人的气概,秀吉托菊亭晴季上奏天皇赐姓,不是源平藤橘等公家名姓,而取天长地久万民快乐之意自命名丰臣。关白可能需要占有30城以上名声1000以上才可就任。不能同时就任征夷大将军与关白,因此要拒绝开幕府的想法。

7,信长之野望系列目前最好玩的是不是依旧12革新

军神是上杉家的特技,织田家当然不会,一些有名的大家也有特技,如下 织田家 三段构 铁炮学社 铁炮战法威力+50% 上杉家 军神 骑兵学社 骑兵斗志上升加快30% 北条家 总构 内政学社 防御战据点不扣兵粮 武田家 风林火山 骑兵学社 骑兵战法动摇几率上升 大友家 国崩 兵器学社 火炮攻击速度加20 德川家 三河魂 足轻学社 步兵队不会混乱,溃走 真田家 真田丸 筑城学社 处点战法威力+50%,士气+50% 等等不过这些特技是由一定剧情触发的,估计是得把此项技术修满
不需要条件,只要你领有可以建公家町的城市就行了。如:结城城(古河御所)、骏府城、二条御所、稻叶山城(岐阜城)、雾山御所、中村御所..还有陆奥的一个城可以建造。 应该还有很多,但我只是知道这几个城。有些可能你某个可以建公家町的城的町满了也不可以建公家町,拆了某一个町就可以了。
看你用那个大名了,初期建议玩玩简单一些的大名比如织田、武田、上杉、毛利这些容易上手,开始是一般建造1-2个武家町,这是增加钱的,建造1-2个农村,农村是增加粮食的,农村里还可以建造兵舍和工匠,兵舍越多,募兵越多,工匠是会自动修复町的耐久度。第三点是建造职人町,这个建筑是可以研究技术的,兵科技术高了可以以一敌百,事半功倍。攻城统帅高相对的攻防就高,最好初期带一个高统一个高智的一队,最好是足轻或者骑兵、技术也是研究了C级的2个之后再出阵。这样分出去2-3队,带鼓舞、混乱最好,气到了先鼓舞,这样全队攻防上升,攒气速度也快,第二个气到了放混乱,只要混住了电脑,基本就稳下城了初期,以此循环,鼓舞混乱、鼓舞混乱,其他的战法连锁有没有都不是大问题了。
ls的回答十分完整了,略微说点别的。。。如果要暴兵的话,我会这样做:初期(最开始的时候),商人町和农村必须狂造,职人町1个足矣(开足轻科技的草鞋和三间枪),市和兵舍一定要多(兵舍至少10个左右),,其他地方能造水田就造水田,不能造的,就放兵舍。有条件的话(麾下有武将统过80),造一个分城(注意,在本国内),这样暴兵效果奇好无比。。。一年时间,足以超出邻居至少一倍的兵其实暴兵的打法比较有风险(兵粮的问题,兵多,粮自然就少了),原因从农村的布局就可以看出。比较适合大大名开局快攻,原因在于开局的粮相对充足(完全足够攻下一座城),比如织田小牧山筑城,暴兵,牵制斋藤,压制雾山城后造粮准备偷袭稻叶山。。。(这是我用魔王的心得,粮足够,不出意外三年可以压制四座城。注意,暴兵只适合初期,后期打的就是经济。小大名,建议,还是搞好经济,偷袭或者防守反击至上。武将素质的重要性远远大于兵的数量。祝愉快。
革新是经典,只是画面现在看起来略渣。创造的很多概念都很优秀的。
嗯,革新很不错,缺点就是中后期兵太多,丧失了娱乐性
12和14其实个人觉得一样好,但反正都比13好太多,13各种财政赤字和卡顿令我无话可说
我也最喜欢12,主要是14太难了,宅在家种田过几年就打不过电脑了
革新的平衡性足轻比骑兵强,弓箭比铁炮射程还远

8,信长之野望12革新德川快攻怎么玩

有了诸势力 电脑AI智慧在上级中登峰造极 特别会针对玩家进行固定骚扰 即使没有同盟 有了南蛮技术 杀人速度更快更狠更血型 人命更不值钱 电脑挖人技术加强 初级80以下会被挖走 中级90 上级100 没达到这个数值不管相性怎样都难逃一挖
百度百科里面有的。
120 pk里如果谱代的话统帅和政治能达到150多 前提是加官爵加一级宝物若干
玩信长的一个很大的乐趣在于收集名将,德川家显然是一个巨大的人才库,一定要拿下的。很多82真田德川向攻略都是从邀请武田打骏府开始的,但是我这里却是直捣乌龟老巢,而且不用武田帮打骏府。版本是日文1.02(升过1.03,但是还是显示1.02,不解),上级,无史,无寿,无讨,无手动军神,有微操,有SL,只为战法成功,不求连锁和爆击。试过如果不SL的话可能要到6月尾甚至7月才能打下崗崎,上田也可能被打得很残。真田父子有勇有谋,没有什么可难倒他们,两队6500的骑兵就能打下1.5W+守军的崗崎,并且全歼来救的两队5000兵力。上田也不用丢。开局最好能挖到前田玄以这个内政高手,因为家里的非战斗人员登浪人搜金山的成功率不是很高,有了他修橹和挖陷阱也快些。海津一人骑马来上田,另一人回来,村村征兵,信幸搜索或调马。注意上田不可一日无马,有马就能在打不过的情况下引兵,减轻上田压力。真牛挖人回来,海津的马还有十几天才到,就向武田交涉了割符。回来后带上一垃圾和6500骑就出发了,村村等海津的马一到也领6500骑出发了,战法配置真牛混乱+鼓舞,村村鼓舞+先驱,先驱集气快,对消灭要逃跑的敌人很有效。两队先佯攻简井,接近崗崎时改目标崗崎,这里有要个技巧,要引城里的主力出来到城射不到的地方野战并全歼之,所以还要设无视敌接近。中继点也要设好。城里出了两队6000的足轻,后退一格,在野外决战。轻松灭掉1.2W兵,如果能俘掳服部,后面用计就轻松了。然后攻城,快点摸到城墙,不能让城里的伤兵回复太多。陆续有两队5000兵来救,村村要堵在这个地方不让他们进城,在真牛的混乱和村村的先驱的配合下全歼来救的两队5000兵。最快在6月前落城,取得崗崎6月的收入。关于小笠原的一张弓,可以提升村村10%的战斗力,但不想小笠原被挖走,可留他在上田当城主,其他人都出去做内政,因为只有一城(海津不算??)不会被策反,总之他与真田相性最差,忠诚50,也被挖不走。期间织田来攻上田,可以完全委托上杉和武田防守。至此,德川已被彻底打残了,港口5000兵,骏府也剩5000多兵,而武田的实力得到最大程度的保留,对后面打骏府很有帮助。打下了崗崎,所面临的危机也不少,清洲会很快集结兵力来打,崗崎兵力不多但伤兵不少,要等村村征一次兵才能打浜松。机遇也不少,清洲只有1000兵,真牛1500~1800骑就能轻松拿下,之后清洲肯定是守不住的了,但是至少能拆光清洲的设施,好运的话还能取得清洲的一季的收入。魔王在反攻和重建清洲要花不少时间和人力物力,为崗崎的休养生息和建设防御设施争取了至少4~6个月的时间。后来武田的躑躅崎馆受到北条骚扰,使得他无暇帮打骏府,我也忙着与织田在上田周旋,终于在次年4月底灭德川,尽得德川的人才。至此再无悬念。取得这样辉煌的战果不是偶然的,德川被灭掉的4队全是足轻,以德川的技术足轻是攻14防23,而真田的骑马是攻24防20,而且在真牛的混乱下至少有50%的时间是在混乱状态,所以难逃被灭的厄运。

9,信长之野望12革新有关技术的问题

太阁之恩选伊达,上杉…就看着自己的城越来越多,武将越来越少
因为自己也玩得不久,就谈谈自己的感受吧。对于新手来说,首先是确保一个相对平和的环境,发展经济并研究技术,同时能够有效地进行初步扩张,但摊子不能太大以免手忙脚乱。所以依我个人建议您最好挑选一个周围都是弱国的势力,而这个势力本身也不是太大,如伊达、前三个剧本的岛津、以及16世纪60年代的武田上杉毛利。这样能够凭借本身的优势保证前期自身安全,同时能够很好发展,当然音乐也很好听。如果选如梦织田、霸王羽柴、太阁德川等,能保证巨大的优势,个人不建议这么做,因为摊子太大你看不过来,如果再打上几场(很容易招包围网),那领国内会到处是烂摊子。但如果您喜欢速攻另当别论,我是铁杆种田派的。一些个人见解,不强求采纳,只求您也能体会到这个游戏的乐趣。如果还有疑问多上信长之野望贴吧看看,很有用。最后预祝您新年快乐,万事如意。
要难度就82的小大名们= -
不得不汗汗的说……哪个剧本都好玩……
你可以试试·后期·猛人都快死了·新人崛起的时候·也就是羽柴之死 以后的·~那个时候·选那个都行~玩把·看谁最强~
10代的谋略很好,11的战斗系统很好,12的技术很好,我个人比较倾向12
你好!!系列和系列是日本光荣公司两个策略类游戏的经典系列. 系列的从第三代到第十代都是采用的的游戏引擎,只用从开始第一次采用了全3d游戏制作引擎. 当然啦,我们国内玩家对于系列是最熟悉的啦,毕竟反映的是我们的历史,感觉比较亲切. 我本人只玩过第九,十和十一代, 前面的几代没有玩过,因为我当时还没有电脑呢,嘻嘻,,,, 《三国志》的创作思路与之前的《信长之野望》相同,我们扮演三国时期的郡君主,通过内政、外交和军事等各种指令不断扩大势力,最终一统天下。 但是二者又有很大的区别,系列采用的武将会议指令模式的内政系统.并且在操作设定上增加了回合指令数的限制,而回合指令数量的多少,和玩家的官职或者威信有关。这个系统类似《三国志五》. 谢谢!!
公认的是11代天下创世.个人倾向第12代.
下一代
信长之野望12:革新
10代忍者策略乐呵,11代筑城发展乐呵,12代战略技术乐呵。个人较为乐呵12代和8代。
军神是上杉家的特技,织田家当然不会,一些有名的大家也有特技,如下 织田家 三段构 铁炮学社 铁炮战法威力+50% 上杉家 军神 骑兵学社 骑兵斗志上升加快30% 北条家 总构 内政学社 防御战据点不扣兵粮 武田家 风林火山 骑兵学社 骑兵战法动摇几率上升 大友家 国崩 兵器学社 火炮攻击速度加20 德川家 三河魂 足轻学社 步兵队不会混乱,溃走 真田家 真田丸 筑城学社 处点战法威力+50%,士气+50% 等等不过这些特技是由一定剧情触发的,估计是得把此项技术修满
不需要条件,只要你领有可以建公家町的城市就行了。如:结城城(古河御所)、骏府城、二条御所、稻叶山城(岐阜城)、雾山御所、中村御所..还有陆奥的一个城可以建造。 应该还有很多,但我只是知道这几个城。有些可能你某个可以建公家町的城的町满了也不可以建公家町,拆了某一个町就可以了。

10,信长之野望12革新的战略问题

兄弟相克 (剧本1) 织田家处死信胜→所有武将忠诚+10 名声-10 (选织田需手动触发。) 永别了,腹蛇(剧本1) 斋藤家 家督渡让给义龙后,在季度转换时发生。 可以选择是否救道三。 如果救了道三,道三会隐居,小牧源太以武将身份入仕。 (救援条件不明) 桶狭间之战(剧本1) (织田家) 1 剧本1开始后1-2年发生 2今川义元在出征状态 3今川义元进入清洲城的领地内,信长与胜家发生对话 4用信长对今川义元实行计略-奇袭 5桶狭间之战发生 清州同盟(剧本1、2) 桶狭间之战后发生 “接受同盟”则和徳川家为同盟关系 “不接受同盟”则和徳川家无同盟。两人关系由亲密转为敌对 当世孔明的智谋(剧本1、2) 1斋藤义龙已死 2竹中重治为斋藤家所属武将 用织田家游戏,向稲叶山城进军时発生 若选择竹中仕官,则自动成为属下。 若选择攻城,竹中隐居。 岐阜城改名(剧本1、2) 织田信长为大名时,攻占稲叶山城、沢彦宗恩来访时発生。 织田名声加100 发生方法建议:除门前町以外任何招来文化人的设施都不盖。 市姬舆入(剧本1、2) 长政为君主,织田与浅井家同盟,需手动,织田亲自前去,发生特殊对话,市嫁与长政,织田浅井同盟。 三杯茶(剧本1、2) 1574年,信长和秀吉在稲叶山城,信长说“秀吉工作辛苦,准予休息”发生。 家臣回答“観音寺附近有好狩场”后秀吉到観音寺探索时自动発生 (信长不在稲叶也可,直接派秀吉出去探索) 秀吉改名(剧本1、2) 秀吉俸禄达到1000自动发生 德川离异(信康之死)(剧本1、2) 条件:德川与织田同盟,与武田非同盟关系 发生事件,织田怀疑澜名私通武田,德川被迫与其妻离婚 根据伍德是否出嫁事件发生变化: 1、如嫁与信康,则澜名及信康自杀,伍德回归娘家,可改嫁(这个爽,猴子,你有福了) 2、如没有出嫁,则德川与澜名离婚,但没有人死。 本能寺事变(剧本4) 1信长、信忠、光秀在安土城,村井贞胜在二条御所。 2秀吉包围备中高松城。(或言其它城池也可) (信长死去的情况下) 信长、信忠、贞胜和二条城的所有武将死去。明智家、羽柴家、柴田家独立 (信长成功救出的情况下) 明智家独立。森兰丸成为武将,可以使用。羽柴家、柴田家不会出现。 <徳川家> 安土城接受招待→逃回三河自动发生。 通用事件 一夜城(所有剧本通用) 有黄金15000以上,筑城适应为S的武将实行筑城命令时发生 也有筑城适应为A的武将发生过。 水攻(所有剧本通用) 攻城时必须用「包囲」。4个部队同时围困完成。被包围的城市必须沿河流或者海岸。武将计略适正为S或筑城适正为S 会消耗15000金。对手士气会变为0 土龙攻(所有剧本通用) 攻城时必须用「包囲」。4个部队同时围困完成。被包围的城市必须是山城。 武将计略适正为S或筑城适正为S 消耗15000金。 不是很全 大概吧 哎~
首先,AI的城兵力低于8000是守城战不会出兵的,然后攻城我感觉没啥技巧,就是智力高的欺负智力低的,混乱,威压,怒骂,带个会鼓舞的省的老是激励,鼓舞的战法调成手动施放,专门放鼓舞就行,同兵力情况下一般是稳赢的,除非你打的那种牛人云集的城,类似羽柴或者德川的,那统帅不高的话容易被奇袭,伪报和谣言,而且你的计略系战法老是不成功,最后强调下,科技问题,研究好一些科技在出去打仗吧,起码士气别掉太快了 另外一个小技巧:AI一般把最高智力放城里守城的,要是有出城的部队,那计略战法快满的时候把部队目标切换到敌人的出城部队上,成功的话很容易让城里也受到战法影响的 觉得好的话给个满意吧
要是加强版的 围城最好 围城四队中最好有筑城s的 围城以后可以出水攻或土龙攻 减城市士气 要是打建筑 对方兵足够多的话 肯定会出兵的 这是好事 消灭敌人有生力量 攻城的话 主要是看选择的势力 要是选真田 出了火牛计基本上就是无敌了
出征前,选择出征武将及兵种时,屏幕中下部有部队方针等,其中有部队指令,选委任就行了。委任是部队人数较多时,默认达到最高战法时,才发动,中途如果达到第二战法或第一战法时也能手动发动。人数较少是,系统会自动判定技能,可能满第一战法就发动了。
在你出征编队的时候,可以给你的部队指令.可以委托电脑帮你用技能.

11,信长之野望12革新难度太低了怎么增加难度

按名声买相应官职..我记得从五位下那些是名声400~600左右得到四五位左右的官职吧。可能不准确,因为我也没留意多少名声买怎样的官职。 http://www.xczyw.com/thread-964-1-1.html 这个是关于役职的 http://oldbbs.ali213.net/thread-1925630-1-1.html二楼有回答比较详细,可以参考下
……官职和城数目没关系,要靠钱买……和家宝获得方式一样,造公家町。不过公家不一定每次都来,你可以用编成军团的方式让公家每次都来
官位和役职是 1名声够高,具体条件不一,至少300吧,征夷最高,好像要1200。名声每个阶段会得到不同品级的官位,譬如名声能做四品官了,四品以下的就基本不会有人来推荐的了(等级越低越是如此),所以要分段收集,能拿到下个等级的官就不要加名声,收集玩了再加。还有就是用弃盟,破坏停战,流放我方武将的方法减名声去拿低官,不过只是猜测而已,没人验证过。 役职则不分等级,高名声也能拿低役职。 2役职要占领此地方,一国太守的就要拥有该国。 3大名非外出时,换季时触发 4官职空缺,在其他大名手上就只有灭了他。谦信除了第一个剧本,上来就是关东管领的bt役职啊,织田的后期,毛利,足利等都是肯定占了楼主的目标(史实嘛,没办法) 5必要的町(这个废话)
当武将就是当一个可以使用的手下,也就是说可以让成为武将的公主带兵打仗、修建筑物、研究技术等;当公主的话,就等着嫁人,所嫁的对象就可以成为一门,同时提高带兵的数量并且可以提升相应的属性。举个例子,如果公主的属性是内政适性提高的话,那么所嫁的对象的内政等级就提高一个档次,如果之前内政适性是A,那公主嫁给他后,他的内政适性就成S了,就可以成为研究新药、兵农分离的研究人员之一了;如果他之前出征,能带兵10000人,那么公主嫁给他后,出征就可以带兵14500人了(具体没统计过,不过我看一门武将不给守护职位,一般带兵是14500人)。如果公主的属性是其他适性提高的话,就以此类推。嫁的对象成为了一门之后,就可以不发工资给他了,这在初期少钱的情况下,还是有用的;然后成为了一门之后,如果他和大名同在一个城,就可以选择大名隐居,让位给一门,一门就会成为大名。比如55年的今川家的公主关口濑名嫁给松平元信后,松平元信就成为了今川家的一门,这样松平元信能带的兵力总数增加,相应的适性提高,如果松平元信和今川义元在同一座城,或是今川义元死了,就可以选择让位给松平元信,松平元信就可以成为大名,今川家就变成松平家了,那么跟松平元信有血缘关系的人都会成为一门,当然跟今川义元有血缘关系的人还是一门,不会变;当然如果是这样的话,今川家的独创技术与一之弓就出不了了,同样德川家的独创技术三河魂也不能出了,因为独创技术是要大名跟其相应的家纹要相同才能出,德川家的家纹是三叶葵,虽然松平元康继承了今川家成了大名,但是他用的家纹还是今川家的家纹,并且他和今川义元无直接的血缘关系,所以两家的独创技术都不能出。 至于到底成为公主好,还是成为武将好,要具体情况具体分析,不能一刀切。如果出生公主的能力很高又有某项适性是S的(就我的经验看来,武田信玄和北条氏康生的公主能力一般有2个在90以上,这种就可以选择成为武将),可以选择成为武将,也可以选择成为公主,增加一门的数量,但最好选择成为武将;如果出生公主的能力没有一项上80的,最好选择成为公主,不然到后期,这种废材就是被砍的对象。 而且不要听楼上的,织田家的公主再怎么嫁也轮不到柴田胜家,最好嫁猴子,比柴田胜家优秀的人才到处都是,织田家向上灭斋藤家可以收竹中重治、明智光秀(日本战国头号二五仔),向左边推进灭铃木家可以收铃木重秀,这些人都比柴田胜家优秀不知道多少倍。
是姬吧。成为姬的话可以嫁给武将间接为主公效力。能增加武将的适性,让武将成为一门所以开始推荐成为姬,开始的时候优秀武将的工资要人命,还得小心被挖。成为一门则没有这个担忧。武将的话,适性跟属性技能都跟生父有关,不会高于生父。织田家的第一个姬,我一般都是让嫁给柴田的,以节约工资。
游侠论坛精品区 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgame.ali213.net%2fviewthread.php%3ftid%3d2687048%26page%3d1%23pid25890770" target="_blank">http://game.ali213.net/viewthread.php?tid=2687048&page=1#pid25890770</a> 本多大的中日文武将登陆~ <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fgame.ali213.net%2fthread-1841258-1-1.html" target="_blank">http://game.ali213.net/thread-1841258-1-1.html</a>那贴有提示~要下载,请注册啦~
如果你君主 能力不错 你手下又很少 建议你成为武将我用武田生出的姬武将 那是相当牛X啊
教你个【无聊、自虐】的 但的确是难啊1、用一家比较强的大名打到快要一统天下的时候 然后通过转换势力(选择电脑控制,就是选项里的那个,然后在自己控制回来)用最后一个势力来翻盘 2、选一个比较弱小的势力(不包括真田) 然后守单城到1700年3、一开始和盟友破盟然后杀了自己家所有的家臣 以后也不招人 慢慢打天下这三个你都玩过了 就证明你已经 不是一个自虐的人 你自虐起来可就不是人了
这个问题好解决。如果楼主上级难度正常发展任何一家大名任意剧本都轻松翻版那可以尝试下在某种特定条件下翻版。比如著名的82筒井破弃。一些比较经典的条件可以去游侠信长专区转转。当然如果你选的是初级难度的话当我没说
难度是看你选择什么势力和剧本而定的。你可以选择以下几个剧本试一试。82年如梦似幻的真田家,历史事件选无。尾张统一的一条家。。等等等等。。。难度选上级。。
可以尝试升级1.03,电脑AI的水平大幅度提升,上级难度明显增加1.03的补丁需要使用日文版,另外增加“国替”功能,可以选择一个难度更大的格局来增加游戏性如果不能升级的话,也可以选择一些自虐的剧本,比如说75年的一条家,82年的铃木家等等。也可以讲铃木家这类大名发展到一定程度,割达到附近大名再进行游戏——铃木家的狙杀在有一定铁炮数量的时候还是很可怕的。像德川、上杉之类的同理

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