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治疗萨满天赋,萨满的元素治疗天赋和野德天赋

时间:2022-06-28 15:42:55来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,萨满的元素治疗天赋和野德天赋

http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hZ0xbhZxceucLoxkrhRt 雕文用一个大地之盾 用一个水之护盾或大地生命武器 大地盾强化+雕文 地盾爆出来的治疗3000+ 我还是在强化护盾没点的情况下就能爆这么多,其余情况就无脑链团队,偶尔给MT补盾和给单一血少职业补个次级波。 8T6萨满满BUFF 1650治疗 有疑问就补充呵呵
元素: 需要天赋点数:61 元素战斗 天赋 - 41 点 传导 - 等级 5/5 震荡 - 等级 5/5 元素集中 - 等级 1/1 回响 - 等级 5/5 雷霆召唤 - 等级 5/5 风暴来临 - 等级 2/2 元素之怒 - 等级 1/1 冷酷风暴 - 等级 5/5 闪电掌握 - 等级 5/5 元素掌握 - 等级 1/1 闪电过载 - 等级 5/5 天怒图腾 - 等级 1/1 增强 天赋 - 10 点 先祖知识 - 等级 5/5 盾牌专精 - 等级 5/5 恢复 天赋 - 10 点 潮汐集中 - 等级 5/5 图腾集中 - 等级 5/5
自己配出来的天赋才是好天赋
天赋是相对的 没有绝对好的天赋 也没有绝对鸡肋的天赋 还是要LZ自己斟酌

治疗萨满天赋,萨满的元素治疗天赋和野德天赋

2,求魔兽世界完美治疗萨满天赋

恢复/元素(增强).恢复元素可能是70级之后萨满天赋改革的一大趋势,恢复萨在各方面都有很出色的表现,时下除了元素恢复萨之外最多的就是恢复/元素(增强)了.主恢复的天赋派生出3种点法:A.19/0/42攻击型恢复萨.(战场8分,野外8分,副本8分,竞技场10分)在出了地盾的前提下,尽可能的挖掘了元素天赋中的重要元素,提高了法术输出的能力。优先考虑了生存力,抗打断,地盾。竞技场中有非常抢眼的表现。22,33的竞技场中更是非常非常牛B的角色,55中相比元素萨满缺乏有效的攻击力,位置逐渐被元素萨替代。优点:很强的生存能力,以及相当有效的进攻手段,同时拥有风暴之眼的抗打断支持,在不得不用闪电攻击的情况下起到了一定的辅助。缺点:火力,爆发力都不足。参考点法:[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents.html?2503015003000000000000000000000000000000050035051005013505301 ]B.0/9/52主恢复萨. (战场6,野外6,副本9.5,竞技场9.5)比起之前的天赋基本上放弃了自己的攻击力,天赋方面继续加强了治疗能力.增强方面为了逃跑点了1秒狼,为了竞技场点了根基CD减少,为了有更多了蓝出了先祖知识.优点:竞技场副本2不误,因为有了很强大的治疗能力,同时也出了法潮.续航,治疗量都有显著提高.缺点:火力几乎为0.参考点法:[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents.html?0000000000000000000050202000000000000000050035051055312515321 ]C.8/7/46竞技场5v5修正天赋.(战场6,野外6.5,副本9,竞技场10)又是一个为了55竞技场进行了特别修改的天赋,尽可能的强调了恢复的特性,同时为了配合55的综合要求,元素出了元素防护,增强出了根基CD减少。优点:提高了对法系的抗打击能力,较快的根基CD缺点:还是没有火力。参考点法:[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents.html?5003000000000000000050200000000000000000050035051055010515311 ]
恢复/元素(增强).恢复元素可能是70级之后萨满天赋改革的一大趋势,恢复萨在各方面都有很出色的表现,时下除了元素恢复萨之外最多的就是恢复/元素(增强)了.主恢复的天赋派生出3种点法:A.19/0/42攻击型恢复萨.(战场8分,野外8分,副本8分,竞技场10分)在出了地盾的前提下,尽可能的挖掘了元素天赋中的重要元素,提高了法术输出的能力。优先考虑了生存力,抗打断,地盾。竞技场中有非常抢眼的表现。22,33的竞技场中更是非常非常牛B的角色,55中相比元素萨满缺乏有效的攻击力,位置逐渐被元素萨替代。优点:很强的生存能力,以及相当有效的进攻手段,同时拥有风暴之眼的抗打断支持,在不得不用闪电攻击的情况下起到了一定的辅助。缺点:火力,爆发力都不足。参考点法:[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents.html?2503015003000000000000000000000000000000050035051005013505301 ]B.0/9/52主恢复萨. (战场6,野外6,副本9.5,竞技场9.5)比起之前的天赋基本上放弃了自己的攻击力,天赋方面继续加强了治疗能力.增强方面为了逃跑点了1秒狼,为了竞技场点了根基CD减少,为了有更多了蓝出了先祖知识.优点:竞技场副本2不误,因为有了很强大的治疗能力,同时也出了法潮.续航,治疗量都有显著提高.缺点:火力几乎为0.参考点法:[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents.html?0000000000000000000050202000000000000000050035051055312515321 ]C.8/7/46竞技场5v5修正天赋.(战场6,野外6.5,副本9,竞技场10)又是一个为了55竞技场进行了特别修改的天赋,尽可能的强调了恢复的特性,同时为了配合55的综合要求,元素出了元素防护,增强出了根基CD减少。优点:提高了对法系的抗打击能力,较快的根基CD缺点:还是没有火力。参考点法:[ http://www.worldofwarcraft.com/info/classes/shaman/talents.html?5003000000000000000050200000000000000000050035051055010515311 ]

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3,魔兽世界治疗萨满天赋

增强 (10 点) 5/5 先祖知识 2/2 强化幽魂之狼 3/3 强化护盾 恢复 (51 点) 5/5 强化治疗波 5/5 潮汐集中 3/3 强化水之护盾 2/3 治疗专注 1/1 潮汐之力 3/3 治疗之赐 5/5 恢复图腾 1/1 自然迅捷 5/5 净化 3/5 自然的守护者 1/1 法力之潮图腾 1/1 净化灵魂 1/2 永恒祝福 2/2 强化治疗链 3/3 自然的祝福 3/3 先祖复苏 1/1 大地之盾 5/5 波涛汹涌 1/1 激流
你点的是PVP还是PVE的?我给你点一个PVE的吧<br> <a href=" http://wow.duowan.com/tf3/index.html#hZ0xbZxbezIxoxkrIRt" target="_blank"> http://wow.duowan.com/tf3/index.html#hZ0xbZxbezIxoxkrIRt 说说我为什么不点出强化护盾~<br> 上一个版本~先祖复苏是不计算过量治疗的~所以一般不点出来~而这个版本过量治疗也算进去~治疗量相当可观~~所以把他点出来~相比较增强那边的天赋就不够了~~<br> 我点了两点雷鸣猛击而放弃了强化护盾~因为现在这个版本水盾暴击流被削弱了~多那10%的水盾回蓝(5回4常规回蓝以及大概20的暴击消耗回蓝)不如多出2点暴击来增加回蓝的几率~~~<br> 其他一些暴击增加护甲或者治疗之道这一些属于开荒天赋~~现在这个版本~~省了吧~~~

治疗萨满天赋,萨满的元素治疗天赋和野德天赋

4,魔兽世界之燃烧的远征萨满PVE主流天赋

一、奶萨优势和定位优点:简单、无脑、强力。1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。缺点:无聊、混子。1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。定位:与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。二、重大改变1、3T2不需要了。3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。2、低级技能享受的治疗效果削弱了。这一点影响非常非常非常非常大。原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。在60级,治疗效果是最重要的,智力和5回很不重要,这是因为,提高治疗效果从而降低技能等级,是最好的省蓝手段,是续航最佳的方法。治疗效果高了,让我们从容地选择1级治疗链、5级治疗波、2级治疗术、1级强效治疗、7级触等HPM非常高的技能来加血,如果选择治疗效果低而智力和5回高的装备,我们用更高级的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保证不了续航的。所以提高治疗效果从而降低技能等级,在60级时是续航最好的方法,治疗效果是最最重要的属性。而TBC,低级技能享受的治疗效果削弱了,相当于60级的牧师只能使用2、3、4级的强效治疗,治疗术1-4和1级强效不能使用了,这样治疗效果加成的作用就大大降低了,我们需要通过智力和5回来保证续航达到战斗的要求。在60级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约能达到250%-300%。在70级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约为150%。治疗效果依然是最好的一项属性,但相比60级时的重要性大大降低了。三、技能萨满多了41点天赋技能大地之盾,其他依然是治疗链、治疗波、次级波老三样。相比之下,牧师新增加了治疗之环、联结治疗、愈合祷言三个技能(那么多技能真的用不过来了),小德增加了新的HOT生命绽放。大地之盾最多的时候是套在坦克身上,作用相当于套给坦克的回春术。有些场合会套给DPS,防止打断施法。大地之盾不是一个主刷血技能。TBC的SM依然还是依靠自己招牌的治疗链走天下,治疗链的技能占比在90%以上,治疗波、次级波和牧骑德众多优秀的2.5秒、1.5秒单体治疗技能相比实在鸡肋。所谓一招鲜吃遍天,SM有所有刷血技能里最强的那个就够了。1、嗜血,在联盟叫英勇。重要的团队核心技能,在TBC嗜血只对小队有效,没有DEBUFF,可以安排嗜血链。在80版本后才改成团队有效、有DEBUFF的。对大多数25人团队来说,无论是奶萨、元素、增强,SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。2、水之护盾常驻回蓝BUFF。8T3特效被取代。3、土元素、火元素前期做任务、5人小副本的得力帮手。4、天怒图腾法系、治疗小队现在也需要SM爸爸的照顾了。四、天赋恢复天赋的主要内容基本都没变化,底层新增了两个必点项。治疗效果增加,数值为智力值的30%。治疗链的生命值提高20%。所以恢复系至少会点到41点。一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53。考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,我更推荐0/12/49。五、专业推荐从推荐度来说,依次为:炼金(转化)、制皮、裁缝(月布)、附魔、珠宝。1、炼金:炼金石是治疗最好的饰品。一个大蓝平均回2400,增加40%为960蓝,大蓝2分钟CD(一场战斗只能喝1个是80级以后的版本),炼金石相当于5秒回40蓝!P1版本的是15全属性。P4版本的是治疗效果。2、制皮制皮的鼓非常好,部分团队会要求全团制皮。但是有消息说,暴雪会削弱鼓。前期制皮本身不会给奶萨带来什么因为是制皮才能穿的装备,只是为了鼓。P4有衣服3、月布裁缝对于部分不差钱的大佬,特别是没有T3作为基础的联盟萨满,月布裁缝有完美的原始月布三件套,治疗效果非常高。原始月布套装必须是月布裁缝才能穿,装绑,到了70直接穿上就是P1阶段毕业。在初期制作成本会比较贵,不过我相信有不差钱的主,或者打竞速的人。到了P1中后期,材料价格降低了,带刷上来的小号SM什么装备也没有,也是种不错的选择。4、附魔可以给戒指附魔治疗效果。一个戒指治疗效果+20。附魔完可以洗掉。所以土豪的玩法,是拿到2个毕业戒指就洗附魔,附完就洗回其他专业。下个版本拿到毕业戒指再洗附魔。5、珠宝P4阶段有毕业的项链,必须是珠宝才能穿。前期有珠宝专用的宝石。总体提升一般。
一、奶萨优势和定位优点:简单、无脑、强力。1、简单:奶萨依然是插好图腾、拉好链子,技能简单不复杂,简单好上手。2、无脑:治疗链占技能比90%,依然如此无脑。全程1111按到底。3、强力:因为嗜血(即英勇)、治疗链、图腾,SM是TBC最好的辅助职业。在理想的25人团队中,萨满可以占到5人以上,限制SM数量的原因,就是找不到更多的SM,SM是永远有位置的职业,是永远组不满的职业,是最好进组的职业。以上3点也导致了一个现象,SM是最好赚排骨的职业。缺点:无聊、混子。1、太无聊了,从MC开始,到TAQ和NAXX迎来萨满的巅峰,很多人已经拉了一年多的治疗链了,到了TBC,萨满将从卡拉赞到太阳井,在副本里继续拉一整个版本的治疗链,你觉得无不无聊。2、SM是最简单最好赚排骨的职业,做个宏治疗链按到底,自然混子就会多了。定位:与60级时代基本相同,通过治疗链的自动导航,在刷MT时,自动抬起近战的缺口,在团队多人出现掉血时,高效率地抬起团血。现在60级,奶萨是多多益善,8个不嫌多,缺的补MS,奶德1个刚好,2个嫌多,0个也不难受,有熊给精灵火就行。到了TBC,由于圣骑的加入、奶德的加强、MS的技能又增多了,只论刷血能力SM相比60级的统治力会弱一些。但综合团队辅助来看,强力团队依然会选择少带MS、XD、QS,堆SM。二、重大改变1、3T2不需要了。3T2的效果从30%削弱到了5%,T2属性不够看,所以开了TBC,就应该脱下3T2换上8T3。2、低级技能享受的治疗效果削弱了。这一点影响非常非常非常非常大。原先,只要是20级以上学到的低级技能都能享受100%的治疗效果。现在,低级技能根据学到的等级享受的治疗效果加成会打折扣。对于萨满来说,4级、5级治疗链享受100%加成,3级治疗链在一些场合还会使用,1-2级的治疗链很少会用到了。这一点之所以影响大,因为这一点,所有装备的属性的价值发生了变化。在60级,治疗效果是最重要的,智力和5回很不重要,这是因为,提高治疗效果从而降低技能等级,是最好的省蓝手段,是续航最佳的方法。治疗效果高了,让我们从容地选择1级治疗链、5级治疗波、2级治疗术、1级强效治疗、7级触等HPM非常高的技能来加血,如果选择治疗效果低而智力和5回高的装备,我们用更高级的技能也可以刷上血,但是增加的那些智力和5回,是保证不了续航的。所以提高治疗效果从而降低技能等级,在60级时是续航最好的方法,治疗效果是最最重要的属性。而TBC,低级技能享受的治疗效果削弱了,相当于60级的牧师只能使用2、3、4级的强效治疗,治疗术1-4和1级强效不能使用了,这样治疗效果加成的作用就大大降低了,我们需要通过智力和5回来保证续航达到战斗的要求。在60级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约能达到250%-300%。在70级时,相比于治疗效果所占的物品等级,治疗效果这一属性的价值大约为150%。治疗效果依然是最好的一项属性,但相比60级时的重要性大大降低了。三、技能萨满多了41点天赋技能大地之盾,其他依然是治疗链、治疗波、次级波老三样。相比之下,牧师新增加了治疗之环、联结治疗、愈合祷言三个技能(那么多技能真的用不过来了),小德增加了新的HOT生命绽放。大地之盾最多的时候是套在坦克身上,作用相当于套给坦克的回春术。有些场合会套给DPS,防止打断施法。大地之盾不是一个主刷血技能。TBC的SM依然还是依靠自己招牌的治疗链走天下,治疗链的技能占比在90%以上,治疗波、次级波和牧骑德众多优秀的2.5秒、1.5秒单体治疗技能相比实在鸡肋。所谓一招鲜吃遍天,SM有所有刷血技能里最强的那个就够了。1、嗜血,在联盟叫英勇。重要的团队核心技能,在TBC嗜血只对小队有效,没有DEBUFF,可以安排嗜血链。在80版本后才改成团队有效、有DEBUFF的。对大多数25人团队来说,无论是奶萨、元素、增强,SM是多多益善的,嗜血就是主因之一。2、水之护盾常驻回蓝BUFF。8T3特效被取代。3、土元素、火元素前期做任务、5人小副本的得力帮手。4、天怒图腾法系、治疗小队现在也需要SM爸爸的照顾了。四、天赋恢复天赋的主要内容基本都没变化,底层新增了两个必点项。治疗效果增加,数值为智力值的30%。治疗链的生命值提高20%。所以恢复系至少会点到41点。一般来说, 0/5/56是常规最无脑的奶萨天赋。更好地辅助物理职业会点出0/12/49。团本容易被AOE伤害打死时会点8/0/53。考虑到猎人职业的崛起,以前前期副本菜刀队的横行,我更推荐0/12/49。五、专业推荐从推荐度来说,依次为:炼金(转化)、制皮、裁缝(月布)、附魔、珠宝。1、炼金:炼金石是治疗最好的饰品。一个大蓝平均回2400,增加40%为960蓝,大蓝2分钟CD(一场战斗只能喝1个是80级以后的版本),炼金石相当于5秒回40蓝!P1版本的是15全属性。P4版本的是治疗效果。2、制皮制皮的鼓非常好,部分团队会要求全团制皮。但是有消息说,暴雪会削弱鼓。前期制皮本身不会给奶萨带来什么因为是制皮才能穿的装备,只是为了鼓。P4有衣服3、月布裁缝对于部分不差钱的大佬,特别是没有T3作为基础的联盟萨满,月布裁缝有完美的原始月布三件套,治疗效果非常高。原始月布套装必须是月布裁缝才能穿,装绑,到了70直接穿上就是P1阶段毕业。在初期制作成本会比较贵,不过我相信有不差钱的主,或者打竞速的人。到了P1中后期,材料价格降低了,带刷上来的小号SM什么装备也没有,也是种不错的选择。4、附魔可以给戒指附魔治疗效果。一个戒指治疗效果+20。附魔完可以洗掉。所以土豪的玩法,是拿到2个毕业戒指就洗附魔,附完就洗回其他专业。下个版本拿到毕业戒指再洗附魔。5、珠宝P4阶段有毕业的项链,必须是珠宝才能穿。前期有珠宝专用的宝石。总体提升一般。

5,魔兽世界432治疗萨满主流天赋及所对应的手法定

你点的是PVP还是PVE的?我给你点一个PVE的吧<br> <a href=" http://wow.duowan.com/tf3/index.html#hZ0xbZxbezIxoxkrIRt" target="_blank"> http://wow.duowan.com/tf3/index.html#hZ0xbZxbezIxoxkrIRt 说说我为什么不点出强化护盾~<br> 上一个版本~先祖复苏是不计算过量治疗的~所以一般不点出来~而这个版本过量治疗也算进去~治疗量相当可观~~所以把他点出来~相比较增强那边的天赋就不够了~~<br> 我点了两点雷鸣猛击而放弃了强化护盾~因为现在这个版本水盾暴击流被削弱了~多那10%的水盾回蓝(5回4常规回蓝以及大概20的暴击消耗回蓝)不如多出2点暴击来增加回蓝的几率~~~<br> 其他一些暴击增加护甲或者治疗之道这一些属于开荒天赋~~现在这个版本~~省了吧~~~
现在的版本!所有治疗都要学会控蓝!萨满的回蓝机制比较特殊:水盾暴击回蓝(需要天赋支持)还有天赋魔流回蓝,潮汐图腾!现在萨满急速流已经落幕!暴击精通流才是王道 !天赋:专注洞悉选择性的点!团刷(震击加大雨!)灵魂链接必点……太强大了!免伤必点!增强系的元素武器必点!元素系的暴击加成必点!舜狼看需要!……望采纳!
点天赋一定要点出魔流。在团本里面很实用,专注洞悉也可以点,手法嘛,五人本也就是激流加强效治疗波,掉血太快就治疗之泳,群补就用大雨。 团本基本就是火震加大雨,抽空档闪电箭回蓝。 战场就是无脑治疗链加大雨。 本人奶萨
刷团:元素释放震击大雨。单体:激流,中波,元素释放和震击好了就用。
天赋魔流。手法没固定的。团补震击+大雨。元素施放+链子。坦身上大地盾激流不断。单刷就激流+元素施放+大波(大小波看情况)有用望采纳
在哪?
加我给你真想
自己的永远都是最适合自己的,主流pvp出瞬狼。

6,求治疗萨满天赋和宝石选择

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点天赋一定要点出魔流。在团本里面很实用,专注洞悉也可以点,手法嘛,五人本也就是激流加强效治疗波,掉血太快就治疗之泳,群补就用大雨。 团本基本就是火震加大雨,抽空档闪电箭回蓝。 战场就是无脑治疗链加大雨。 本人奶萨
刷团:元素释放震击大雨。单体:激流,中波,元素释放和震击好了就用。
天赋魔流。手法没固定的。团补震击+大雨。元素施放+链子。坦身上大地盾激流不断。单刷就激流+元素施放+大波(大小波看情况)有用望采纳
在哪?
加我给你真想
自己的永远都是最适合自己的,主流pvp出瞬狼。
红孔无脑12FS黄孔全急速.蓝孔FS+回蓝那颗(貌似是绿色的.具体属性不大记得.)治疗SM在FB里最大的作用在于团补.一般R.L都会分配治疗萨去团补近战.主要原因在于治疗链自动寻找指定目标后的2~3个目标.可以省去自己找少血队友的时间.所以没什么手法可谈的.对着近战刷无脑链.天赋:给你的天赋注重于团补.大地盾一般扔给T.激流因为属于瞬发技能.一般扔给血下30%的人.然后对他再刷个治疗链一般能把这人救活. 在现在这个畸 形的版本里.回蓝对SM的收益已经不是特别大了.爆只适合奶骑.SM能做的就是用最快的速度.最高的治疗量给团队成员以最大的辅助.
宝石基本选择法强和急速这2种 pve天赋我点好了 你看看吧
现在国F的版本是3.13 这个畸形的版本里,5回已经彻底的在每个职业里去除了,我现在是纯智力流,sw毕业,急速240+,饰品拿的是KLZ的40智力+蛋花。在SW里满BUFF16000+差不多17000.鸡蛋打下来不会空蓝。治疗量1400+,团补足够,SM基本不会分配去单刷谁,都是群疗。天赋就不发了,我的天赋是打JJC的,在SW照样刷前3。手法其实没别的,激流+无脑治疗连+给近战或T大地盾。说的不好的话别喷我,我只是发表下自己的经验而已~~~

7,萨满祭司什么天赋好耍治疗增强元素原因是什么说明下

我也是奶萨,天赋要把专注洞悉和魔流都点出来,在CTM这个版本,魔流奶萨在团本里面很持久。装备就跟团换牌子装灵魂行者套装。望采纳!
NGA有
盖好被窝里装满意见
增强SM是布衣杀手,因为它的进攻性驱散,FS见了退居三分 而且近战砍不过增强S。。。我有切身经历,我是个ZS,也玩DZ,装备和我同等级S4的增强SM。。完全砍不过他 元素SM在JJC 55中起到很好的作用,而且在RAID中DPS也很稳定,很平均 奶SM,很多需要群体治疗的BOSS,他很占优势!治疗链一拉,就是周围几个人收益
副本恢复,萨满 的治疗链绝对是刷全团血的利器。。 有时候副本也需要元素萨满。元素萨满可是个炮台。
萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 增强 天赋 - 5 点 先祖知识 - 等级 5/5 恢复 天赋 - 56 点 强化治疗波 - 等级 5/5 潮汐集中 - 等级 5/5 强化复生 - 等级 2/2 图腾集中 - 等级 2/5 治疗专注 - 等级 5/5 图腾掌握 - 等级 1/1 治疗之赐 - 等级 3/3 恢复图腾 - 等级 5/5 潮汐掌握 - 等级 5/5 治疗之道 - 等级 3/3 自然迅捷 - 等级 1/1 心灵专注 - 等级 2/3 净化 - 等级 5/5 法力之潮图腾 - 等级 1/1 自然的守护者 - 等级 5/5 自然的祝福 - 等级 3/3 强化治疗链 - 等级 2/2 大地之盾 - 等级 1/1 以上是我自己用过的恢复SM的FB天赋 因为我从来不去ZC和JJC,所以PK的治疗天赋就不知道怎么加了. SM的 嗜血 这个技能是70级在老师那里学的. 贫民窟声望就去刷迷宫,地穴那些FB就比较快了. 另外给出元素萨满祭司天赋 Talents 最低等级要求:70 需要天赋点数:61 增强 天赋 - 5 点 先祖知识 - 等级 5/5 恢复 天赋 - 56 点 强化治疗波 - 等级 5/5 潮汐集中 - 等级 5/5 强化复生 - 等级 2/2 图腾集中 - 等级 2/5 治疗专注 - 等级 5/5 图腾掌握 - 等级 1/1 治疗之赐 - 等级 3/3 恢复图腾 - 等级 5/5 潮汐掌握 - 等级 5/5 治疗之道 - 等级 3/3 自然迅捷 - 等级 1/1 心灵专注 - 等级 2/3 净化 - 等级 5/5 法力之潮图腾 - 等级 1/1 自然的守护者 - 等级 5/5 自然的祝福 - 等级 3/3 强化治疗链 - 等级 2/2 大地之盾 - 等级 1/1 以上是我自己用过的恢复SM的FB天赋 因为我从来不去ZC和JJC,所以PK的治疗天赋就不知道怎么加了. SM的 嗜血 这个技能是70级在老师那里学的. 贫民窟声望就去刷迷宫,地穴那些FB就比较快了.

8,最新版本的魔兽世界 治疗系萨满天赋加点以及装备配备

http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005000300000000000000000000050035301055010501122321251 这是FB治疗 http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005200300000000000000000000050032031350013551120301241 这是竞技场治疗 增强和元素天赋我也不是经常玩,就不说了. 萨满商业技能学剥制皮能做出锁甲,对刚到70装备有过度作用 工程的头比较好,还能做飞机,比较好玩,冲比较费钱. 附魔也不错能赚钱还能有专属附魔,不过比较难冲,如果你是新手要慎重选择. 珠宝能饰品还能切宝石赚钱,不过也比较难冲,要慎重. 备注:剥皮配制皮 采矿配工程或珠宝,附魔是拆装备所以令一项技能自选,我觉得选一个采集技能比较好,能赚钱 增强 强化图腾3点 先祖知识5点 雷鸣猛击5点 萨满专注1点 元素武器3点 乱舞5点 灵魂武器1点 精神敏锐3点 强化风怒图腾2点 怒火释放5点 武器掌握3点 双武器1点 风暴打击1点 双武器专精3点 强化风暴打击2点 精神敏锐3点 萨满之怒1点 漩涡武器5点 野性狼魂1点 元素 震荡5点 元素浩劫3点 拿2把慢速度武器 上双风怒武器 打起来很爽的 商业技能看自己能力!有钱的话附魔珠宝是必须的!提升比较大!当然工程学也是WOW最有意思的东西!看自己喜好了!
http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hZZxceuIeoxkrIRt http://wow.duowan.com/tf/smjs.html?talent=hZ0x0hZxfeucxoxorhRt 咱玩的就是SM,当初治疗的时候根据不同的需要点过2种治疗天赋,个人觉得还可以. 主要还是要看团队需要为主
建议你去PVE. 因为现在已经是末日回响的后期了,装备都很容易拿到,而战场就没那么好打了. 刚到70就找人带你去KLZ,然后是ZAM,这2个FB毕业后应该就有很多牌子了,去换几个牌子装,就去跟着工会团混了.装备很快就会起来.
恢复萨满 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051
http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051
我也是奶萨,天赋要把专注洞悉和魔流都点出来,在CTM这个版本,魔流奶萨在团本里面很持久。装备就跟团换牌子装灵魂行者套装。望采纳!
NGA有
盖好被窝里装满意见

9,魔兽世界萨满治疗天赋怎么玩怎么PK

我不知道楼上第一层为什么会点【图腾集中】,但我知道一次战斗插TT页就几次,费不了多少蓝,而急速才是王道。治疗这三点我感觉可以不点,BOSS战的时候有T在呢,治疗不可能因为受到太多伤害缩短施法时间。【先祖治疗】和【治疗之道】会在RL让你刷T的时候起到非常大的作用,25%的护甲值和18%的治疗效果不可小视。无脑治疗链团补的时候挂在T身上的大地盾一般会占到10%的治疗量,在【强化大地盾】上点两点我感觉是值得的。至于先祖复苏:先祖复苏:当你的治疗波/次级治疗波/激流产生爆击效果时,一个先祖之魂会出现并帮助你,立即为周围半径40码范围内生命值最低的友方目标或团队成员治疗,该次治疗量相当于产生暴击效果的治疗波或次级治疗波的30%。 经过测试可知: 只有当治疗波/次级治疗波/激流产生实际的治疗量时先祖复苏才会起作用!!过量治疗不算!!而且那30%的先祖治疗效果也是实际治疗量的30%,而非跳出来那个大大的数字的30%!! 这个就是为什么先祖复苏感觉上触发几率这么低的原因了 具体按照情况来说就是以下几种可能: 1.你和队友都满血。你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 2.你半血,队友满血,你给队友加,爆了,不会触发先祖治疗效果,因为实际治疗量是0 3.你半血,队友半血,你给队友加,爆了,触发先祖治疗效果,给你加了队友实际被治疗数值的30%。比如说爆了8000,但是只有2000加上去了,过量6000,那么先祖会给你加2000*0.3=600,而不是8000*0.3=2400 通过以上分析可以看到,实际上很多时候爆了都不会触发先祖复苏;再加上萨满的爆率本来就不高,再加上先祖复苏的动画转瞬即逝,所以没有存在感也是很正常的事情…… 既然知道了这个天赋的作用机理,那么就可以分析下这个天赋的价值。在我个人看来,这个天赋在现版本就是渣啊! 在单体治疗极大过量的今天,要求“必须是实际治疗量”,不仅触发的几率非常低,而且触发之后的效果也是很低微的。所以这个40点的深层恢复天赋完全对不起它所处的位置。 增强天赋里的【雷鸣猛击】是不管恢复和元素都要点的,暴击的作用不用多说
恢复萨满 http://zq.17173.com/wow/talents/wlk/talents.php?a=1&b=7&vars=00000000000000000000000000050003000000000000000000000050005331335010501122331051
火舌武器,上去用锤子敲,放火球图腾,配合烈焰振击,耗死对方。本人到目前为止被我一锤子一锤子敲死的很多,除了3个职业,一个戒律牧师,无解,烧蓝,没蓝肯定死,一个是奶D,打不死我,我也打不死他,两人干瞪眼,一个QS,伤害很牛,能不死你的操作就已经可以算牛B的了,其他职业要看个人技术与装备差距的,没有绝对。不过在野外一个出色的奶萨是很难被杀死的,虽然有点狼狈,但是绝对可以不死,跑路。打JJC奶萨跟关键,带奶萨的队伍完全看萨满的个人操作,操作强队伍绝对不会差到哪里去,主要任务是远程打断,图腾辅助,还有进攻驱散。
萨满治疗PK主要是插好根基TT 和火球TT 拉开距离慢慢的耗 身上加上大地盾 在用激流或次级治疗波
治疗嘛,平时就快速治疗,治疗链,PK,治疗是完全不行的,做任务杀怪都杀不了,去开双天赋,增强或元素,都行,多玩网上多看看
http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005000300000000000000000000050035301055010501122321251这是FB治疗 http://www.wowchina.com/info/talents/shaman.shtml?000000000000000000000000005200300000000000000000000050032031350013551120301241这是竞技场治疗增强和元素天赋我也不是经常玩,就不说了.萨满商业技能学剥制皮能做出锁甲,对刚到70装备有过度作用工程的头比较好,还能做飞机,比较好玩,冲比较费钱.附魔也不错能赚钱还能有专属附魔,不过比较难冲,如果你是新手要慎重选择.珠宝能饰品还能切宝石赚钱,不过也比较难冲,要慎重.备注:剥皮配制皮 采矿配工程或珠宝,附魔是拆装备所以令一项技能自选,我觉得选一个采集技能比较好,能赚钱 希望我的回答对你有所帮助 这个答案曾被评委满意答案

文章TAG:治疗萨满天赋  萨满的元素治疗天赋和野德天赋  治疗  萨满  天赋  

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