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卡牌游戏是什么,推荐一款好玩的手机卡牌游戏

时间:2022-06-21 21:52:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,推荐一款好玩的手机卡牌游戏

《三国来了》《大掌门》《妖姬三国》
其实最近的手机游戏还是挺多的,如果你喜欢策略卡牌类的手游可以考虑下q卡三国,这个游戏我自己也有玩。有兴趣的话可以一起!
大掌门 单是要玩好点冲点钱

卡牌游戏是什么,推荐一款好玩的手机卡牌游戏

2,什么是卡牌游戏

你好,卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属桌面游戏,现在的卡牌游戏脱胎于平时玩的扑克,现实纸牌版的三国杀之类就是属于卡牌游戏,随着科技发展现在电脑手机都陆续推出网络版
你好,卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属桌面游戏,现在的卡牌游戏脱胎于平时玩的扑克,现实纸牌版的三国杀之类就是属于卡牌游戏,随着科技发展现在电脑手机都陆续推出网络版

卡牌游戏是什么,推荐一款好玩的手机卡牌游戏

3,卡牌游戏bm是什么意思

bm最初指喋喋不休地发表情,后泛指一切故意的额外动作。bm即bad manner意思是不好的牌桌礼仪,败人品。把错过斩杀也说成next level BM或者extended BM,烧绳roping也被认为是BM的一种。这种行为在欧美被叫为“BM”,被理解为在游戏中羞辱对手的不良行为(bad mannered)的缩写。有很多人认为这个词源于韩国选手不过现在也无从得知了。BM的前提是PVP游戏,且游戏拥有一定的交互功能,否则BM将无法表达/没有意义。一般来说除了公屏打字,让赛点这些比较“传统”的羞辱方法以外,羞辱对手的行为都是通过优势方进行一些不合常规/浪费资源/杂技的操作来表现自己的巨大优势,同时要让对方很明显地看到自己受到了羞辱,根据游戏类型的不同方法也不同。卡牌游戏bm行为举例:一、斩杀时的多余操作这个算是影之诗最常见的bm了,可能对手也是无意为之。但这个行为我觉得算是bm。比如已经可以斩杀了,还要多打一张牌,或是进化一下,打死的同时还要解场。不过这个有一些特例,比如对手上回合误操作导致少一个墙或者少回血,你多打一个解和一些伤害让对面伏笔消除,这不算bm。这个算是嘲讽度比较低的bm,脾气好的一般不会很在意。二、斩杀时候发语音这个分为对手回合刚打完费用,回合还没结束,自己知道下回合赢定了,开始发语音。第二种自己回合要斩杀时发语音,这两种是有差别的,先说第一种,这是典型的bm行为,很没有素质。对面还没结束回合就开始嘚瑟了,嘲讽度比较高。这里举个特例对面错斩或是渣操可以发一句语音提醒他。这里也举个特例,对面是杂技,友好交流。可以发一句真正的抱歉,对面也不会会错意。
bm最初指喋喋不休地发表情,后泛指一切故意的额外动作。bm即bad manner意思是不好的牌桌礼仪,败人品。把错过斩杀也说成next level BM或者extended BM,烧绳roping也被认为是BM的一种。这种行为在欧美被叫为“BM”,被理解为在游戏中羞辱对手的不良行为(bad mannered)的缩写。有很多人认为这个词源于韩国选手不过现在也无从得知了。BM的前提是PVP游戏,且游戏拥有一定的交互功能,否则BM将无法表达/没有意义。一般来说除了公屏打字,让赛点这些比较“传统”的羞辱方法以外,羞辱对手的行为都是通过优势方进行一些不合常规/浪费资源/杂技的操作来表现自己的巨大优势,同时要让对方很明显地看到自己受到了羞辱,根据游戏类型的不同方法也不同。卡牌游戏bm行为举例:一、斩杀时的多余操作这个算是影之诗最常见的bm了,可能对手也是无意为之。但这个行为我觉得算是bm。比如已经可以斩杀了,还要多打一张牌,或是进化一下,打死的同时还要解场。不过这个有一些特例,比如对手上回合误操作导致少一个墙或者少回血,你多打一个解和一些伤害让对面伏笔消除,这不算bm。这个算是嘲讽度比较低的bm,脾气好的一般不会很在意。二、斩杀时候发语音这个分为对手回合刚打完费用,回合还没结束,自己知道下回合赢定了,开始发语音。第二种自己回合要斩杀时发语音,这两种是有差别的,先说第一种,这是典型的bm行为,很没有素质。对面还没结束回合就开始嘚瑟了,嘲讽度比较高。这里举个特例对面错斩或是渣操可以发一句语音提醒他。这里也举个特例,对面是杂技,友好交流。可以发一句真正的抱歉,对面也不会会错意。

卡牌游戏是什么,推荐一款好玩的手机卡牌游戏

4,风靡全球的卡牌游戏是不是游戏王

游戏王已经老长时间了,过去很火,现在不咋地,没见有人玩
卡牌游戏分为集换式和非集换式。非集换式的卡牌游戏最为著名的就是常见的扑克牌,国内比较出名的还有三国杀。集换式卡牌游戏中,最为著名的当然是在国内也算是正式体育项目的MTG(万智牌)了。游戏王当然也十分出名,被翻译成了多种语言,世界各地都有很多人玩,甚至销量还创下了集换式卡牌的世界纪录,不过终究从规则,卡池深度,卡组变化,玩家人数等等方面都要比万智牌稍逊一筹。当然,如果不用排出个“最著名”的话,游戏王当然可以算是风靡全球的卡牌游戏了。其他比较出名的集换式卡牌游戏还有口袋妖怪,WS,先导者,炉石传说什么的...不过玩家人数都比不上mtg和ygo就是了。
。。。。。。是扑克牌
在世纪初很火
是不是duel masters,以前买过这种卡,以前在电视上看过,我还以为游戏王还版了……

5,什么是卡牌游戏

卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。每一种具体的卡牌游戏都有其自己的规则。集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。扩展资料卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。如2013年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材方向中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有2.5款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为1.5款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。参考资料来源:百度百科-卡牌游戏 (一类游戏统称)
卡牌游戏又被称为纸牌游戏,属于桌面游戏的一种。关于卡牌游戏的起源有多种说法,普遍接受的是现代卡牌游戏起源于我国唐代一种名叫“叶子戏”的游戏纸牌。每一种具体的卡牌游戏都有其自己的规则。集换式卡牌游戏是有一些共性的特征的:1、每张卡牌上,无论何种游戏,都会有表述规则的文字,描述这些卡牌的使用条件和效果。2、基本上每种游戏都要求玩家拥有一套自己设计的套牌,牌手需要从成千上万的卡牌中挑选一定数量的牌,相互配合以赢得游戏。这为游戏的对局提供了非常的开放性和多元性。3、一般的说,使用任何一张卡牌都需要一定条件。例如,万智牌需要地,口袋妖怪卡需要能量卡等等。4、游戏的基本规则是利用自己拥有的条件,将自己套牌中的牌使用出来,使其产生某种效应,以达成游戏要求的获胜条件。5、无论何种游戏,规则如何,但游戏都是以回合的方式进行,且回合进行遵循着一定的架构,基本结构包括:重启——让所有的卡牌都成为新回合的状态,例如万智牌中的“重置阶段”抓牌——把套牌中的牌放在手上。放在手上意味着这些牌有可能将会发生效应。使用——使用手上的牌来影响游戏。冲突——利用牌手可利用的资源进行战斗,一般来说在冲突中获胜是获得游戏胜利主要手段。结束——一般在此阶段,本回合使用的牌产生的效应会终止,牌手会要求弃掉他们手里多余的牌,将手里的牌控制到一定数量。扩展资料卡牌是国内手机游戏市场的主流。苹果App Store中国区卡牌类游戏十分畅销,占据四分之一的市场。无论是传统的手游公司,或是客户端游戏大佬,甚至是演艺界明星,都已在下注卡牌类的手游。但热闹的场面背后,另一个问题不可避免的会浮现出来。卡牌游戏在核心玩法上的同质化非常明显,在题材上也少有鲜明的创新。如2013年数据中,卡牌游戏全部集中在四种题材方向中,即武侠、魔幻、动漫、三国。其中武侠题材有4款,西方魔幻题材有4款,动漫题材有2.5款(《我叫MT》和《我叫MT国际版》合算为1.5款),三国题材有2款。显而易见,国内卡牌游戏的题材选择并不宽泛。相比之下从玩法方向取得突破,看起来难度更大,而且似乎重要程度并不高。熟悉日本移动游戏市场的热酷CEO刘勇告诉新浪科技,日系卡牌游戏在核心玩法上的突破性创新也并不多,“一个好的题材哪怕沿用很古老的玩法,也能够吸引非常多的用户”。参考资料来源:百度百科-卡牌游戏 (一类游戏统称)

6,纸牌游戏爬三的游戏规则

123大JQK
1、游戏参与人数和牌数 游戏参与人数 2 —— 5 人,使用一副去掉到大小王的扑克牌,共 52 张牌。 2、游戏用语解释 庄家:上一轮赢的玩家是下一轮的庄家,第一局或者赢家离开的情况随机选一个玩家为庄家。 底分:游戏开始前每位玩家都要先投入游戏币。根据游戏房间的不同而数值不同。 看牌:查看自己三张牌的花色和点数,看牌后的投注为明注。 暗:不看牌投入游戏币。 明:看牌后投入游戏币,明注后投入的游戏币翻倍。如果加的话是先加后翻倍。 跟:投入和上一家一样数量的游戏币。自己是明牌就跟明;暗牌就跟暗。 加:在上家投入游戏币的基础上再增加的游戏币。比如上家投入 100 ,选择加入 100 ,则共投入 200 。可以选择加的具体游戏币数值为 3 种,依场的设置不同而不同。 比牌:拿自己的牌与其他玩家的牌比大小,赢家继续游戏,输家本局判输。主动比牌的玩家,要付出当前跟注需要付出游戏币的两倍。如果牌型大小相同,则先比牌的玩家判输。当某个玩家所剩的游戏币不够下次付出时,只能选择比牌或弃牌。 弃牌:放弃当前付出的所有游戏币,判输。 3、游戏基本流程描述 投入底分:发牌之前大家先付出的游戏币。 发牌:从庄家开始发牌,第一次开局的话,随机选择一个用户先发牌。每人发三张牌,牌面向下,为暗牌。 游戏:庄家的顺时针的下一家先开始下注,其他玩家依次顺时针操作。轮到玩家操作时,玩家根据条件和判断形势可以进行加、跟、看牌、放弃、比牌等操作。 比牌:拿自己的牌与其他玩家的牌比大小,赢家继续游戏,输家本局判输。主动比牌的玩家,要付出当前跟注需要付出游戏币的两倍。如果牌型大小相同,则先比牌的玩家判输。当某个玩家所剩的游戏币不够下次付出时,只能选择比牌或弃牌。 判断胜负:根据牌型比较规则来判断胜负。显示所有没有放弃的玩家的牌型。如果可以投入游戏币的玩家只剩下一个,则判此玩家为胜利玩家。 4、牌型 豹子:三张同样大小的牌。 顺金:花色相同的三张连牌。 金花:三张花色相同的牌。 顺子:三张花色不全相同的连牌。 对子:三张牌中有两张同样大小的牌。 特殊:花色不同的 235 。 单张:除以上牌型的牌。 5、牌型的比较 豹子 > 顺金 > 金花 > 顺子 > 对子 > 单张 豹子、金花、对子、单张的比较,按照顺序比点的规则比较大小。 顺金、顺子按照顺序比点。 AKQ>KQJ>QJ10......>A23。 特殊牌型在普通时比较大小按单张牌型来算。当豹子存在时,特殊牌型 > 豹子。 紫金阁游戏(886.dnn.cn)有很多好玩的牌类游戏,喜欢的可以去体验体验。

7,请问什么是卡牌游戏啊这是网络游戏吗

卡牌游戏自己试试就知道咯,腾讯最近将要出一款新的手游叫战斗吧剑灵,这是一款策略卡牌游戏,是根据剑灵改编的,玩过剑灵的应该对里面的场景和音乐会非常熟悉,不过这款游戏在画风和剧情上完全颠覆了剑灵,画风更加唯美,作战模式又有许多种,这个月17号要公测了,非常不错。
卡牌游戏是指游戏的作战模式是以卡牌形式出战的,有网络版的游戏也有单机的。你可以下载个战斗吧剑灵,这是一款比较好玩的卡牌手游,这个月17号中午开始进行公测,画风比较不错,有点偏萝莉风格,而且每个场景都有不同的背景音乐,游戏模式也完全颠覆了传统卡牌手游。希望你会喜欢。
看不出来是哪个游戏哦。战斗吧剑灵啊,你可以感受一下哦。它是根据网游剑灵改编的卡牌式手游,采用U3D引擎打造极致的游戏体验,汇聚中日韩顶级画师绘制百张顶级不同画风的卡牌,质量不言而喻。战斗方面, 玩家可以通过卡牌的养成与不同的阵容搭配获得意想不到的结果。8.17开测哦,希望你也能够稀罕哦。
把游戏或者软件安装到其他分区,/不要把c盘塞满。关闭主题和桌面背景,最大限度增加系统性能。。把进程优先级设置为程序优先而不是后台服务优先。关闭不需要的开机启动项:开始&gt;运行&gt;输入&quot;msconfig&quot;&gt;启动选项卡&gt;把不需要的统统去掉前面的&quot;√&quot;并重启系统.游戏前右下角托盘内不需要的程序全都退出..确保网络通常,关闭迅雷等下载工具..更新下驱动程序(显卡、硬盘等)。用windows优化大师或者内存管理大师释放压缩内存。用优化工具清理系统垃圾(注册表、冗余dll、不用的软件等)。删除流氓软件和插件。。查杀病毒和木马等。。游戏前关闭杀毒软件和防火墙。。必要时候恢复系统或者重做系统。。玩游戏推荐用windows xp,不要用vista(可以安装双系统)。。玩游戏前重启下计算机。。对硬盘进行优化(碎片整理、检测等)。。减低游戏画面分辨率,用窗口模式。。进入游戏设置为最高性能,关闭所有特效。。降低画质可以有效提升游戏性能(**还是值得的哈)。。----------天牛啊。。要是你肯承担的风险的话可以试试超频来提升计算机硬件性能,超频就是增加硬件的运算频率,说的通俗点,可以把奔腾4变成酷睿,而不用换cpu。。这个需要对bios进行设置,难度不大,但是需要有一定的头脑o(∩_∩)o。。可以参考 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fdetail.zol.com.cn%2fproduct_param%2findex3447.html----------" target="_blank">http://detail.zol.com.cn/product_param/index3447.html----------</a>我知道天牛有钱。。哈哈,别不舍得一百两百的钱咯。。去升级下内存还是不错的选择,不知道你机器是多少内存的,加一条1g的也不贵啊。。----------哟西。。今天无聊,给你写了那么多,希望对你有帮助。 还有 你玩游戏的配置已经足够不卡的了 卡的话可能是你的显卡驱动没安好 又或者是cpu降温不正常 更有可能的是中了病毒 要进入安全模式杀毒 一开机按f8进入安全模式 然后杀毒 要是嫌杀毒麻烦就把系统重做了吧 你是不是好久没有进行“磁盘数据整理” 我的那台垃圾也一样 一开始玩游戏的时候还挺好的 不过玩久了就 人物动一下就卡一下 终于我把全部磁盘分区都进行“磁盘数据整理” 终于都不卡了 玩游戏都很流畅 还有 你要定期把内存拆下来 用橡皮檫檫一下金色的金属片 cpu风扇要用扫子清理积尘(有助于降低cpu温度 提高性能) 最后 虚拟内存最好设置到2g(即2048m 感觉会好一点) 祝你好运啊 你试一下行不行 不行的话就是你机器问题了 玩游戏卡或死机等故障的解决方法: 1、建议你在玩游戏的时候,关闭一切程序软件的运行。 2、关闭杀毒软件或其它软件的监控功能。 3、加大虚拟内存,并经常优化系统,及时清理系统垃圾文件,使系统保持活力。 4、有时显卡驱动不支持这款游戏软件,请升级显卡驱动。如果是显卡不支持这款游戏软件,更换显卡。 5、如果是上网玩游戏,网速慢也是发生卡的原因之一(或网卡过热)。 6、电脑的总体配置稍低,玩大型游戏或某些特殊的游戏有些吃力。 7、玩游戏时cpu占用率高,cpu风扇散热不好也可导致卡或死机故障的发生。 8、 这款游戏软件与系统不兼容,先将游戏软件卸载,在重新下载安装游戏软件或新版游戏软件,如果还出现卡或死机故障,则是游戏软件本身有错误或不适应你的系统就不要使用了。 如果需要驱动,建议安装驱动精灵2008 ,安装之后,使用其自动更新驱动功能,它会自动下载并安装最新版本驱动,包括网卡、声卡、显卡、usb等,免去寻找和安装之苦。 驱动精灵2008 beta4 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.onlinedown.net%2fsoft%2f3450.htm" target="_blank">http://www.onlinedown.net/soft/3450.htm</a> 如果你想升级内存,建议将旧的内存条带去,让商家给你出出主意(他们有经验),并且说好如果内存不兼容给调换,到合适为止(如果将电脑带去当场进行测试更好)。(game over所有,请勿抄袭)
不是

8,游戏王中的游戏的卡组有哪些卡片

虽然不算最厉害的,但是是GX主角十代的一个牌组: DP03-JP001 E?9?9HERO ネオス(元素英雄 新生侠) 光 7星 战士 2500 2000 通常怪兽 来自新空间的全新的元素英雄。可以与新空间侠接触融合,发挥未知的力量! DP03-JP002( R )E?9?9HERO エッジマン(元素英雄 刀锋侠) 地 7星 战士 2600 1800 这张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。 DP03-JP003 E?9?9HERO ワイルドマン(元素英雄 荒野人) 地 4星 战士 1500 1600 这张卡不受陷阱效果影响。 DP03-JP004ヒーロー?9?9キッズ(英雄小子) 地 2星 战士 300 600 这张卡特殊召唤成功时,可以从卡组特殊召唤任意数量的「ヒーロー?9?9キッズ」。 DP03-JP005( R )N?9?9アクア?9?9ドルフィン(新空间侠·水之海豚) 水 3星 战士 600 800 丢弃1张手卡。确认对方手卡并选择1张怪兽卡。选择怪兽的攻击力以上的怪兽在自己场上存在的场合,选择的怪兽卡破坏并给与对方基本分500分伤害。选择怪兽的攻击力以上的怪兽没有在自己场上存在的场合,自己受到500分伤害。这个效果1回合只能使用1次。 DP03-JP006( R )N?9?9フレア?9?9スカラベ(新空间侠·火炎圣甲虫) 炎 3星 昆虫 500 500 这张卡的攻击力上升对方场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。 DP03-JP007( R )N?9?9ブラック?9?9パンサー(新空间侠·暗黑豹) 暗 3星 兽 1000 500 可以选择对方场上表侧表示存在的1只怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,这张卡直到结束流程时当作选择怪兽的同名卡使用,并且得到和选择怪兽相同的怪兽效果。这个效果1回合只能使用1次。 DP03-JP008 C?9?9ドルフィーナ(茧状体·小海豚) 水 2星 鱼 400 600 场上有「ネオスペース」存在时,可以把这张卡作为祭品,从手卡或者卡组特殊召唤1只「N?9?9アクア?9?9ドルフィン」。 DP03-JP009(UR)カードガンナー(卡片炮手) 地 3星 机械 400 400 可以从自己卡组上面到把最多3张卡送去墓地。送去墓地的卡每有1张,这张卡的攻击力直到结束流程时上升500。这个效果1回合只能使用1次。自己场上存在的这张卡被破坏送去墓地时,从自己卡组抽1张卡。 DP03-JP010( R )E?9?9HERO ワイルドジャギーマン(元素英雄 剑齿荒野人) 地 8星 战士·融合 2600 2300 「E?9?9HERO ワイルドマン」+「E?9?9HERO エッジマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以对对方场上的全部怪兽各作1次攻击。 DP03-JP011 E?9?9HERO ワイルド?9?9ウィングマン(元素英雄 荒野翼人) 地 8星 战士·融合 1900 2300 「E?9?9HERO ワイルドマン」+「E?9?9HERO フェザーマン」 这只怪兽不能作融合召唤以外的特殊召唤。可以丢弃1张手卡,把场上的1张魔法·陷阱卡破坏。 DP03-JP012( R )E?9?9HERO アクア?9?9ネオス(元素英雄 水之新生侠) 水 7星 战士·融合 2500 2000 「E?9?9HERO ネオス」+「N?9?9アクア?9?9ドルフィン」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以丢弃1张手卡,随机选择对方的1张手卡破坏。这个效果1回合只能使用1次。结束流程时这张卡回到融合卡组。 DP03-JP013( R )E?9?9HERO フレア?9?9ネオス(元素英雄 火炎新生侠) 炎 7星 战士·融合 2500 2000 「E?9?9HERO ネオス」+「N?9?9フレア?9?9スカラベ」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。这张卡的攻击力上升场上的魔法·陷阱卡数量×400的数值。结束流程时这张卡回到融合卡组。DP03-JP014(SR)E?9?9HERO ブラック?9?9ネオス(元素英雄 暗黑新生侠) 暗 7星 战士·融合 2500 2000 「E?9?9HERO ネオス」+「N?9?9ブラック?9?9パンサー」 把自己场上存在的上记的卡回到卡组的场合才能从融合卡组特殊召唤(不需要「融合」魔法卡)。可以选择场上表侧表示存在的1只效果怪兽。只要这张卡在自己场上表侧表示存在,选择的怪兽直到从场上离开效果无效化(这个效果可以选择的怪兽最多1只)。结束流程时这张卡回到融合卡组。 DP03-JP015 サイクロン?9?9ブーメラン(旋风回力镖) 装备魔法 「E?9?9HERO ワイルドマン」才能装备。装备怪兽的攻击力上升500。装备怪兽被其他卡的效果破坏送去墓地时,场上的魔法·陷阱卡全部破坏。给与对方基本分破坏的魔法·陷阱卡数量×100的伤害。 DP03-JP016 H-ヒートハート(H-火热之心) 通常魔法 选择自己场上表侧表示存在的1只怪兽发动。选择怪兽的攻击力上升500。那张卡攻击守备表示怪兽时,若攻击力超过那个守备力,给与对方基本分那个数值的战斗伤害。这个效果持续到发动回合的结束流程。 DP03-JP017 E-エマージェンシーコール(E-紧急呼唤) 通常魔法 从自己卡组把1只名字带有「E?9?9HERO」的怪兽加入手卡。 DP03-JP018 R-ライトジャスティス(R-正义审判) 通常魔法 把自己场上表侧表示存在的名字带有「E?9?9HERO」的卡的数量的场上的魔法·陷阱卡破坏。 DP03-JP019 O-オーバーソウル(O-超越灵魂) 通常魔法 从自己墓地选择1只名字带有「E?9?9HERO」的通常怪兽,在自己场上特殊召唤。 DP03-JP020 ヒーローフラッシュ!!(英雄闪耀!!) 通常魔法 把自己墓地的「H-ヒートハート」「E-エマージェンシーコール」「R-ライトジャスティス」「O-オーバーソウル」从游戏中除外发动。从自己卡组特殊召唤1只名字带有「E?9?9HERO」的通常怪兽。这个回合自己场上的名字带有「E?9?9HERO」的通常怪兽可以直接攻击对方玩家。 DP03-JP021 コンタクト(接触) 通常魔法 把自己场上名字带有「C」的怪兽全部送去墓地,那些卡记述的1只怪兽从手卡或者卡组特殊召唤。 DP03-JP022 フェイク?9?9ヒーロー(冒牌英雄) 通常魔法 从自己手卡特殊召唤1只名字带有「E?9?9HERO」的怪兽。那只怪兽不能攻击,这个回合的结束流程时回到持有者手卡。 DP03-JP023 魂の共有-コモンソウル(魂之共有) 永续魔法 选择场上表侧表示存在的1只怪兽发动。自己手卡的1只名字带有「N」的怪兽在选择怪兽的控制者的场上特殊召唤。选择怪兽的攻击力上升这个效果特殊召唤的名字带有「N」的怪兽的攻击力数值。这张卡从场上离开时,这张卡的效果特殊召唤的1只名字带有「N」的怪兽回到手卡。 DP03-JP024 ネオスペース(新空间) 场地魔法 「E?9?9HERO ネオス」以及用「E?9?9HERO ネオス」作为融合素材的融合怪兽的攻击力上升500。用「E?9?9HERO ネオス」作为融合素材的融合怪兽在结束流程时可以不发动回到卡组效果。 DP03-JP025(SR)ライトイレイザー(光之抹杀剑) 装备魔法 光属性·战士族才能装备。和装备怪兽进行战斗的怪兽在那个伤害阶段结束时从游戏中除外。 DP03-JP026(UR)异次元からの埋葬(来自异次元的埋葬) 速攻魔法 选择最多3张从游戏中除外的怪兽卡,那些卡回到墓地。 DP03-JP027 ヒーローバリア(英雄障壁) 通常陷阱 自己场上有名字带有「E?9?9HERO」的怪兽表侧表示存在的场合,对方怪兽的攻击只有1次无效。 DP03-JP028 ミラクル?9?9キッズ(奇迹小子) 通常陷阱 直到结束流程时使1只对方怪兽的攻击力下降自己墓地存在的「ヒーロー?9?9キッズ」的数量×400的数值。 DP03-JP029(SR)エッジ?9?9ハンマー(刀锋之槌) 通常陷阱 把自己场上存在的1只「E?9?9HERO エッジマン」作为祭品。对方场上存在的1只怪兽破坏,给与对方基本分那只怪兽的原本攻击力数值的伤害。DP03-JP030(SR)キッズ?9?9ガード(小子防御) 通常陷阱 把自己场上存在的1只「ヒーロー?9?9キッズ」作为祭品。对方怪兽的攻击无效,从自己卡组把1只名字带有「E?9?9HERO」的怪兽加入手卡。
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文章TAG:卡牌游戏是什么  推荐一款好玩的手机卡牌游戏  卡牌游戏  游戏  是什么  

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