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现在大家玩什么游戏,现在大家大都喜欢玩什么游戏

时间:2022-06-24 10:26:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,现在大家大都喜欢玩什么游戏

传奇和QQ华夏
QQ飞车
我想霸王大陆会好一点吧~月精灵召唤师~挺适合你的呵呵~~

现在大家玩什么游戏,现在大家大都喜欢玩什么游戏

2,现在大家都在玩什么游戏

目前大家玩儿王者荣耀和英雄联盟的还是比较多这里面有一个是手机游戏另一个就是电脑游戏相对来说喜欢的也比较多而且受众面也比较广也是大家基本上都喜欢的。

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3,现在玩什么网络游戏可以赚人民币

他们说的都是废话!大家不要再瞎说下去了,玩挣钱的网络游戏第一最重要要有精神。第二是时间。第三就是运气。想挣钱缺了这三样东西的其中一样都不行!玩网络游戏挣钱了的人和他自己负出的精力和时间比起来还差得远呢!所以我在这告诉楼主,玩着来娱乐就够了,真的想挣钱还不如找份事做呢!

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4,现在年轻人都爱玩什么游戏

timi[捂脸]
timi[捂脸]说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!
timi[捂脸]说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。甚至还有一些玩家认为这款游戏可以在他们的脑海中获得满分。总之想怎么玩就怎么玩。学文学的,还能写小说。搓一背包核弹,还能当射击游戏玩。
timi[捂脸]说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。甚至还有一些玩家认为这款游戏可以在他们的脑海中获得满分。总之想怎么玩就怎么玩。学文学的,还能写小说。搓一背包核弹,还能当射击游戏玩。要说玩游戏,一下就来了兴趣。我从小学三年级就开始打游戏,基本就是整个的游戏发展史,经历了所有类型的游戏,游戏在成长的同时,我也再成长。这一晃二十多年就过去,现在虽然工作比较忙,但闲暇时候依然还是离不开游戏,无论是自己休息的时候,或者和朋友相聚时,总会把喜欢的游戏拿出来玩两把。先说说端游,自己的在家的时候,会玩绝地求生和无限法则,这两款都属于射击生存类游戏,除了给自己带来的愉悦感,还有队友可以再游戏中聊天,让孤独的自己在游戏的同时又增加了陪伴。如果说和朋友一起,那我们会选择去网吧玩魔兽争霸RPG,这是款经典的不能再经典的游戏了,虽然我们现在都已经步入中年,但是在一起的回忆,总是让我们显得格外的年轻。再说说手游,这个我想大家玩的都差不多,就是目前比较流行的游戏,一个是和平精英,一个是王者荣耀,还有一个就是荒野行动。玩荒野行动,完全是因为我的发小喜欢玩,和他在一起就基本只玩这个游戏,他游戏机里的朋友比较多,也算是排解他的寂寞吧,毕竟他还没有女朋友。王者荣耀,这个类型的游戏我算是玩的比较早的,从以前的dota到后来的英雄联盟,再到dota2,我一直都是喜欢玩此类型的游戏。和平精英,有的时候周围没有电脑的时候,那么手机就成了最便捷的工具,我又比较喜欢玩吃鸡一类的游戏,所以和平精英就成了我手机游戏中的首选,也是放下最受欢迎的吃鸡游戏了,玩家众多,老少皆宜,就是有时候会有很多的小学生,很头疼。你们肯定也有这样的烦恼,游戏开局一说话,一半都是小学生,你说说,这上哪说理去。
timi[捂脸]说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。甚至还有一些玩家认为这款游戏可以在他们的脑海中获得满分。总之想怎么玩就怎么玩。学文学的,还能写小说。搓一背包核弹,还能当射击游戏玩。要说玩游戏,一下就来了兴趣。我从小学三年级就开始打游戏,基本就是整个的游戏发展史,经历了所有类型的游戏,游戏在成长的同时,我也再成长。这一晃二十多年就过去,现在虽然工作比较忙,但闲暇时候依然还是离不开游戏,无论是自己休息的时候,或者和朋友相聚时,总会把喜欢的游戏拿出来玩两把。先说说端游,自己的在家的时候,会玩绝地求生和无限法则,这两款都属于射击生存类游戏,除了给自己带来的愉悦感,还有队友可以再游戏中聊天,让孤独的自己在游戏的同时又增加了陪伴。如果说和朋友一起,那我们会选择去网吧玩魔兽争霸RPG,这是款经典的不能再经典的游戏了,虽然我们现在都已经步入中年,但是在一起的回忆,总是让我们显得格外的年轻。再说说手游,这个我想大家玩的都差不多,就是目前比较流行的游戏,一个是和平精英,一个是王者荣耀,还有一个就是荒野行动。玩荒野行动,完全是因为我的发小喜欢玩,和他在一起就基本只玩这个游戏,他游戏机里的朋友比较多,也算是排解他的寂寞吧,毕竟他还没有女朋友。王者荣耀,这个类型的游戏我算是玩的比较早的,从以前的dota到后来的英雄联盟,再到dota2,我一直都是喜欢玩此类型的游戏。和平精英,有的时候周围没有电脑的时候,那么手机就成了最便捷的工具,我又比较喜欢玩吃鸡一类的游戏,所以和平精英就成了我手机游戏中的首选,也是放下最受欢迎的吃鸡游戏了,玩家众多,老少皆宜,就是有时候会有很多的小学生,很头疼。你们肯定也有这样的烦恼,游戏开局一说话,一半都是小学生,你说说,这上哪说理去。个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。后面各位应该也知道了腾讯与动视合作在国内推出了使命召唤OL,随之而来就是steam上使命召唤锁区,让人只能看不能买。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。
timi[捂脸]说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。甚至还有一些玩家认为这款游戏可以在他们的脑海中获得满分。总之想怎么玩就怎么玩。学文学的,还能写小说。搓一背包核弹,还能当射击游戏玩。要说玩游戏,一下就来了兴趣。我从小学三年级就开始打游戏,基本就是整个的游戏发展史,经历了所有类型的游戏,游戏在成长的同时,我也再成长。这一晃二十多年就过去,现在虽然工作比较忙,但闲暇时候依然还是离不开游戏,无论是自己休息的时候,或者和朋友相聚时,总会把喜欢的游戏拿出来玩两把。先说说端游,自己的在家的时候,会玩绝地求生和无限法则,这两款都属于射击生存类游戏,除了给自己带来的愉悦感,还有队友可以再游戏中聊天,让孤独的自己在游戏的同时又增加了陪伴。如果说和朋友一起,那我们会选择去网吧玩魔兽争霸RPG,这是款经典的不能再经典的游戏了,虽然我们现在都已经步入中年,但是在一起的回忆,总是让我们显得格外的年轻。再说说手游,这个我想大家玩的都差不多,就是目前比较流行的游戏,一个是和平精英,一个是王者荣耀,还有一个就是荒野行动。玩荒野行动,完全是因为我的发小喜欢玩,和他在一起就基本只玩这个游戏,他游戏机里的朋友比较多,也算是排解他的寂寞吧,毕竟他还没有女朋友。王者荣耀,这个类型的游戏我算是玩的比较早的,从以前的dota到后来的英雄联盟,再到dota2,我一直都是喜欢玩此类型的游戏。和平精英,有的时候周围没有电脑的时候,那么手机就成了最便捷的工具,我又比较喜欢玩吃鸡一类的游戏,所以和平精英就成了我手机游戏中的首选,也是放下最受欢迎的吃鸡游戏了,玩家众多,老少皆宜,就是有时候会有很多的小学生,很头疼。你们肯定也有这样的烦恼,游戏开局一说话,一半都是小学生,你说说,这上哪说理去。个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。后面各位应该也知道了腾讯与动视合作在国内推出了使命召唤OL,随之而来就是steam上使命召唤锁区,让人只能看不能买。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。我认为三款游戏玩的人最多:1英雄联盟,英雄联盟现有国际比赛和国内比赛,比赛直播玩场坐无虚席!那欢呼呐喊声此起彼伏!此游戏适合15一25岁年龄段玩!这年段人数占世界人口比例可想而知!2吃鸡游戏适合人群广,简单易操作满足人们射击的欲望!3王者荣耀,它适合玩不了英雄联盟的人群玩,人物形象众多又多是历史人物!玩此游戏的人群以小学生居多!在中国小学生人口比例又众多!
timi[捂脸]说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。甚至还有一些玩家认为这款游戏可以在他们的脑海中获得满分。总之想怎么玩就怎么玩。学文学的,还能写小说。搓一背包核弹,还能当射击游戏玩。要说玩游戏,一下就来了兴趣。我从小学三年级就开始打游戏,基本就是整个的游戏发展史,经历了所有类型的游戏,游戏在成长的同时,我也再成长。这一晃二十多年就过去,现在虽然工作比较忙,但闲暇时候依然还是离不开游戏,无论是自己休息的时候,或者和朋友相聚时,总会把喜欢的游戏拿出来玩两把。先说说端游,自己的在家的时候,会玩绝地求生和无限法则,这两款都属于射击生存类游戏,除了给自己带来的愉悦感,还有队友可以再游戏中聊天,让孤独的自己在游戏的同时又增加了陪伴。如果说和朋友一起,那我们会选择去网吧玩魔兽争霸RPG,这是款经典的不能再经典的游戏了,虽然我们现在都已经步入中年,但是在一起的回忆,总是让我们显得格外的年轻。再说说手游,这个我想大家玩的都差不多,就是目前比较流行的游戏,一个是和平精英,一个是王者荣耀,还有一个就是荒野行动。玩荒野行动,完全是因为我的发小喜欢玩,和他在一起就基本只玩这个游戏,他游戏机里的朋友比较多,也算是排解他的寂寞吧,毕竟他还没有女朋友。王者荣耀,这个类型的游戏我算是玩的比较早的,从以前的dota到后来的英雄联盟,再到dota2,我一直都是喜欢玩此类型的游戏。和平精英,有的时候周围没有电脑的时候,那么手机就成了最便捷的工具,我又比较喜欢玩吃鸡一类的游戏,所以和平精英就成了我手机游戏中的首选,也是放下最受欢迎的吃鸡游戏了,玩家众多,老少皆宜,就是有时候会有很多的小学生,很头疼。你们肯定也有这样的烦恼,游戏开局一说话,一半都是小学生,你说说,这上哪说理去。个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。后面各位应该也知道了腾讯与动视合作在国内推出了使命召唤OL,随之而来就是steam上使命召唤锁区,让人只能看不能买。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。我认为三款游戏玩的人最多:1英雄联盟,英雄联盟现有国际比赛和国内比赛,比赛直播玩场坐无虚席!那欢呼呐喊声此起彼伏!此游戏适合15一25岁年龄段玩!这年段人数占世界人口比例可想而知!2吃鸡游戏适合人群广,简单易操作满足人们射击的欲望!3王者荣耀,它适合玩不了英雄联盟的人群玩,人物形象众多又多是历史人物!玩此游戏的人群以小学生居多!在中国小学生人口比例又众多!我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条小程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带病毒的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。这游戏怪好打任务难搞。国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。
timi[捂脸]说起手游,我感觉葫芦娃这款游戏非常不错,我已经玩了三年了,几乎每天都在玩,这款游戏主要是靠时间慢慢积累养成类游戏,如果要速成,花钱是必不可少的,这游戏有一分钱不花的,也有花几千万的。首先说说葫芦娃的初期,前期系统给你免费三个娃娃,分别是大娃,二娃和三娃,随着慢慢的过关会解锁其他的四五六七娃娃,这七个娃娃全都五星以后就可以解锁合星了,合星以后实力就会强很多。到了中期就会出小蝴蝶个红鸾这两个英雄,这个也是可以组队刷的。还有山神,小金刚,黑猫警长,蛋生,哪咤这些土豪玩的英雄。到了后期就是提升所有娃娃的战斗力和其他玩家pk,像武斗,单龙练习赛,单龙三日擂台赛,双龙正式赛,还有村战,这些都是和真实玩家对战的活动。其实所有游戏都一样,你感觉哪个游戏好玩那就是哪个游戏好玩,每个人都有不同的观点。再一个就是适当游戏,可以健脑。过度沉迷游戏,只会让人颓废,伤身伤心!强烈推荐异星工厂玩的停不下来,真的让人忘记吃饭睡觉。如果你想满足自己的成就感,这款游戏是最好的选择。这个游戏比较偏向理工科思维。上瘾后,真是时间杀手。丝毫不逊色于文明,具有强烈的成就感。你们可以一起联机玩。真的很难预料一款画面如此简单的游戏会如此有趣。似乎人们在年轻的时候找到了玩旧游戏机的感觉,而画面与乐趣无关。异星工厂Factorio是一个建造工业生产线并保持其高效运行的游戏。在游戏中,你可以挖矿、做科研、建工厂、建自动化生产线,同时还可以和外星虫子互相伤害。你将从零开始。用斧子砍树,用镐挖矿,用手摩擦机械臂和传送带,然而,一直这样做是没有用的。因此,你需要一个高效的大型发电厂,一个庞大的石化系统,一条壮观的全自动化产业链,一个为你四处奔波的机器人大队,这样你才能成为一个物资储备丰富的工业帝国的真正掌控者!但是,总有一群刁民想要害你。这个星球上的本地昆虫对你在后院的行为非常不满。总有一天,这些刁民会联合起来找你的麻烦。因此,你必须制造武器,建立防御,准备镇压,让他们知道谁是真正的主人。截至目前,《异星工厂》在 Steam 平台上的评价已超过 86000 条。是一款好评率高达98%的独立游戏制作。官方表示,游戏内容会不断完善和更新。甚至还有一些玩家认为这款游戏可以在他们的脑海中获得满分。总之想怎么玩就怎么玩。学文学的,还能写小说。搓一背包核弹,还能当射击游戏玩。要说玩游戏,一下就来了兴趣。我从小学三年级就开始打游戏,基本就是整个的游戏发展史,经历了所有类型的游戏,游戏在成长的同时,我也再成长。这一晃二十多年就过去,现在虽然工作比较忙,但闲暇时候依然还是离不开游戏,无论是自己休息的时候,或者和朋友相聚时,总会把喜欢的游戏拿出来玩两把。先说说端游,自己的在家的时候,会玩绝地求生和无限法则,这两款都属于射击生存类游戏,除了给自己带来的愉悦感,还有队友可以再游戏中聊天,让孤独的自己在游戏的同时又增加了陪伴。如果说和朋友一起,那我们会选择去网吧玩魔兽争霸RPG,这是款经典的不能再经典的游戏了,虽然我们现在都已经步入中年,但是在一起的回忆,总是让我们显得格外的年轻。再说说手游,这个我想大家玩的都差不多,就是目前比较流行的游戏,一个是和平精英,一个是王者荣耀,还有一个就是荒野行动。玩荒野行动,完全是因为我的发小喜欢玩,和他在一起就基本只玩这个游戏,他游戏机里的朋友比较多,也算是排解他的寂寞吧,毕竟他还没有女朋友。王者荣耀,这个类型的游戏我算是玩的比较早的,从以前的dota到后来的英雄联盟,再到dota2,我一直都是喜欢玩此类型的游戏。和平精英,有的时候周围没有电脑的时候,那么手机就成了最便捷的工具,我又比较喜欢玩吃鸡一类的游戏,所以和平精英就成了我手机游戏中的首选,也是放下最受欢迎的吃鸡游戏了,玩家众多,老少皆宜,就是有时候会有很多的小学生,很头疼。你们肯定也有这样的烦恼,游戏开局一说话,一半都是小学生,你说说,这上哪说理去。个人最早接触的网游是腾讯系的,并且偏爱FPS网游,在08年cf的推出火爆全国,最巅峰的时刻堪称三亿鼠标的枪战梦想,现在CF的游戏寿命依旧很长,虽然看起来已经进入了中老年了,但依旧一批人的青春。CF的持续火爆也逼死了很多同门类型作品,比如生化战场、战争前线等,而我在这里想怀念的游戏则是战地之王。战地之王战地之王于2009年正式进入国内,将在9月25号结束运营,九年的寿命对于一款FPS不算短了,在当初正式公测的时候它带来游戏体验是与CF完全不同的。因为游戏采用了虚幻三引擎制作,从画面体验上来说要比CF要好上不少,人物模型和环境背景都比较精细。采用了三兵种设计,分别是侦察兵、突击兵、狙击手,这算是当时国内FPS网游中少有的设定,并还有特色技能可以使用,让人感受到了不少新意。尤其是预告片依旧给我留下很深的印象,依稀记得当时宣传片是由战车模式演示而来的,这也是游戏最具特色的模式,在规定时间内对战双方互相驾驶坦克的进行推进,进攻方需要护送战车到达目的地,防守方则需要使用二发RPG瘫痪战车阻止前进,这也是游戏一个细节上的体现,因为双方阵营不同,坦克类型也分别是豹2和埃布拉姆斯主战坦克,在真实战场上RPG也的确是不能摧毁坦克,但是瘫痪足够了,也能看出游戏开发商在细节上诚意所在,即便只能使用坦克上的机枪射击,无法开炮,但光坦克这一亮点也足够吸引玩家们的加入。只可惜岁月蹉跎,再好玩的网游也有结束运营的一天,依旧敌不过CF的长盛不衰。使命召唤系列使命召唤系列最经典三部应该就是现代战争468吧,141小队的悲情故事让每个玩家唏嘘不已,更有核弹爆炸、埃菲尔铁塔倒塌、双人狙击关卡、机场屠杀等经典关卡,堪称FPS单机游戏中巅峰之作。动视当然明白这个系列很捞钱啊,所以推出了使命召唤现代战争1的重置版本并上架了steam,重置版本画面还是非常惊艳的,现在我后悔的是如果我能更早些接触steam或许能够在其锁区之前购买补票了。后面各位应该也知道了腾讯与动视合作在国内推出了使命召唤OL,随之而来就是steam上使命召唤锁区,让人只能看不能买。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话点一个关注,谢谢。我认为三款游戏玩的人最多:1英雄联盟,英雄联盟现有国际比赛和国内比赛,比赛直播玩场坐无虚席!那欢呼呐喊声此起彼伏!此游戏适合15一25岁年龄段玩!这年段人数占世界人口比例可想而知!2吃鸡游戏适合人群广,简单易操作满足人们射击的欲望!3王者荣耀,它适合玩不了英雄联盟的人群玩,人物形象众多又多是历史人物!玩此游戏的人群以小学生居多!在中国小学生人口比例又众多!我玩过的游戏有好多,从怀旧的红白机到电脑单机游戏,还偏爱角色扮演类,这和个人喜好有关系,有些弱者总希望自己成为游戏里的英雄。红白机里面有一款《赤色要塞》,开一辆吉普车救人的,我以前常玩,今日头条小程序也有,武器属性各方面还能升级,玩着更爽。电脑游戏我最早接触的是《红色警戒2》,即时战争类,算是经典游戏,现在还不过时,我电脑上也有,平时只是消遣玩一下都不太上心了。电脑的角色类游戏有《暗黑2—毁灭之王》和《暗黑之门》:《暗黑2》玩过一段时间,后来有人拿着带病毒的U盘插到我的电脑上搞的75级野蛮人装备没了,我只好卸载了游戏。头条的专业玩家都在讲存符文,做装备,忽然发现自己原来不会玩。《暗黑之门》以前在网吧玩过,后来我电脑上也安装了,我自己琢磨关卡任务,都打到试炼却玩不下去了,任务地图找不到、试炼也不会搞,只好放着不管,过不去我也没法。这游戏怪好打任务难搞。国产游戏类西山居的《剑侠情缘》,讲述的是江湖豪杰帮助岳将军抵御外虏拯救大宋的故事。玩的时候刚好在春天,游戏里面也是春天,所以有说不出的美感。只是后来旧电脑坏了就没再玩。个别电脑单机游戏玩久了就会出现恶心呕吐的症状,我也有过,这是游戏画面和角色对人的眼睛颈椎有影响,缓解办法是游戏时间不要太久,适当休息活动下。现在的年轻人都在玩:王者荣耀,适合小学生玩和平精英,适合大学生玩快手,适合逗比玩抖音,适合女神玩陌陌,适合美女玩钉钉,适合白领玩探探,适合偶遇微信,适合大众玩微薄,适合各种大V 玩公众号,适合各种精英玩知乎,适合各类答题高手soul ,适合陌生的单身男女玩……未完待续总结一句,就是玩手机!(请允许我皮一下!)

5,现在你们都玩什么游戏除了CFDNF问道

我现在在玩 魔兽世界 诛仙2 魔域 星辰变 龙腾世界 远征 千年 传世 仙侣3 我建议你自己去 WWW.17173.COM 自己去看看吧!有什么好玩的就玩什么!呵呵。
万王之王,CS
CS
那也要看你机子的配置了~好的话去完《龙》《WOW》《激战 》《EVE》《剑网》《Alion》《G9》《战地之王》《万王之王》
还有很多游戏啊,只要自己喜欢玩
网页游戏

6,现在人都玩什么游戏

英雄联盟和绝地求生。1、英雄联盟绝对是目前MOBA类游戏人气最高的一款,因为极强的游戏竞技性和平衡性,深受中国玩家们的喜爱,所以大部分人都在玩。2、绝地求生是一款大型多人在线的FPS类游戏,凭借着新颖的玩法和刺激的战斗也是拥有一大批用户量的,玩的人也非常的多。

7,大家现在都玩什么样的网络游戏

2008年十大最受期待人气网络游戏 第一名:指环王online   运营公司:中华网游戏   《指环王OL》取材自欧美魔幻史诗巨著《指环王》,原著小说在2001年至2003年凭借改编电影红遍全球,美国Tubine公司历经数年,将这部巨著精心打造成3D网络游戏,无论是画面、系统还是游戏性,都处于世界领先水平,完美重现了“中土世界”。游戏在欧美一经推出,立即超过《魔兽世界》和《激战》等大作,成为玩家最追捧的网络游戏之一。 第二名:暗黑之门:伦敦   运营公司:九城   《暗黑之门》(Hellgate: London)是一款动作角色扮演游戏,由《暗黑破坏神2》原班人马组成的旗舰工作室开发。《暗黑之门》被定义为MMOFPS 动作RPG游戏。就如《暗黑破坏神》成为动作RPG游戏之祖先一样,《暗黑之门》将会创造新的游戏类型。 第三名:AION   运营公司:盛大   AION是韩国网游巨头NCSOFT,集合精英开发团队精心研磨的一款MMORPG类游戏,也是继天堂,天堂2之后NC研发的第三款MMO类游戏。细致的画面和人物动作给国内玩家留下了深刻的印象,将是盛大在网游行业再掀波澜的又一力作。 第四名:苍天   运营公司:盛大   《苍天》是以中国四大名著小说之一《三国演义》为题材制作的一款风格独有的格斗类游戏。该游戏由唯美德顶尖团队精心打造,受到玩家的高度期待。 第五名:仙剑online   运营公司:久游网   仙剑online是来自大宇团队研发的MMORPG,传承仙剑奇侠传经典的游戏文化底蕴,以中国式的奇幻武侠为特色,在中国风味浓厚的背景下,以强调人性情感的意涵为主轴,架构成一个多彩多姿,并富有中国文化的游戏世界。 第六名:战锤online   运营公司:未定   《战锤Online》是一款由经典战棋游戏《战锤》基础上改编而来的大型MMORPG游戏。战争在《战锤online:决战世纪》中无处不在,是《卡米洛特的黑暗时代》的制作者们所创作的新一代多人在线角色扮演游戏,基本背景是来自Games Workshop公司的流行奇幻战棋游戏《战锤》。号称改变下一代MMO类格局的创世之作。 第七名:石器时代2   运营公司:未定   华义定义的“全家游戏”石器时代2也将在今年登场。石器时代2故事内容延续石器时代的故事为背景,并承袭继有的美术元素,开创出全新的虚拟3D线上游戏。 第八名:剑侠3   运营公司:金山   如果用一个词来形容《剑侠情缘网络版3》的话,那就是——“电影武侠世界”。依靠完全自主研发,获得国家863计划支持的图形3D引擎,剑侠3的即时演算效果已经达到了电影水准。 第九名:RO2   《仙境传说2》与前作最大的不同就是采用全3D画面打造的人物和游戏世界。采用虚幻引擎2描绘的人物承继了前作的可爱风格,并且从眼睛到手指的身体各个部位都可以活动,玩家不仅可以通过聊天进行沟通,更是可以通过身体语言和表情表达情感。并且人物定制的自由度也大大提高,脸部也可以进行细微的设定。 第十名:真三国无双   运营公司:天希网络   《真?三国无双Online》是由日本光荣公司最新研发的MMO动作游戏,光荣公司的"真?三国无双"系列享誉全球,无双迷遍布世界各地。《真?三国无双Online》作为无双系列的第一款网络游戏,在系统和内容上继承了真三单机系列的已有优点,并做了很多联机改进。

8,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
有泡泡糖!和,冒险小游戏,单人小游戏,冒险岛,海盗船,...........www,4399,con 和www,7k7k,con 有无数种!祝你玩的开心!88!

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