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龙战三千里,天龙八部丐帮技能效果详细列表

时间:2022-06-25 21:36:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天龙八部丐帮技能效果详细列表

有新区了 早出来好几个了

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2,龙战三千里的作者简介

高拙音,男,中国人,70年代出生。大连作家协会会员、网络作家。代表作品有长篇《寂寞江湖无归春》、《龙战三千里》、《魔海情天》,中篇《决战靖国神社》,诗歌集《酒》等 。

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链接:?提取码:?pyj8《龙战三千里》作者是高拙音,其作品浸润着历史文化背景和当今时代的风雨,着力塑造性格鲜明的人物形象,笔风刚健,明朗、醇厚。

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4,全面战争系列从哪一部开始比较好入手

一场结果早已盖棺定论的战争,却成了如今各种争论不休的话题,直到现在万历年间,当时在朝鲜半岛上,明军是VS日军的那场对决“到底谁更惨”,始终是一个颇具争议性的话题;同时,更要去了解,首先是看《明史》是由来谁“编纂”的,包括当时的日本&朝鲜,站在其各自的立场上,是如何记录这段历史的。从公元1592年3月开始,当时的日本水陆军共计16万人左右渡海而来,一路势如破竹,先攻占釜山,当年的5月就拿下了当时朝鲜的王京汉城,6月攻陷平壤;短短几个月的时间,当时的朝鲜的“全国八道有七道半”落入日本人之手,只剩下平安道北部,靠近中国辽东的义州一带尚存,朝鲜国王逃亡到此同时向其“宗主国”明帝国的万历皇帝求援,之后明军开始大规模介入了那场“朝鲜战争”。先简单复盘一下明神宗、万历皇帝朱翊钧在位期间,所谓的“万历三大征”~这分别是万历16-24年间的(1592-1600年)的宁夏之役、朝鲜之役和播州之役;万历三大征,确实是在不过8年的时间里,就将张居正改革后充盈的国库全都打光了;别的不算,仅就总共1800万两军费的白银纯支出,再加上其他杂项,直接让当时的大明王朝伤筋动骨、国库见底。例如在朝鲜半岛上,万历二十四年(1596年),明帝国光是“运金、复、海、盖等五仓米十万石于平壤,辽阳、汤站等五仓米六万石于义州”,再到万历二十六年(1598年)的三月“户部移文辽东巡抚,将该镇本年应运粮饷,除运过七万六千九百九十余石,尚有未运二十六万三千余石,督行该道,严催速运朝鲜接济”,前线明军的后勤保障数字需求之大,由此可见一斑。整个万历朝鲜战争中,当时的大明帝国最终以7万人的部队,击败了朝鲜半岛上的14万日军,大明帝国取得了最后的胜利;但在仅仅50年后,满清入主中原、古代中国皇权史上最后一个由汉族建立的政权大明帝国轰然倒塌;但后来在近代中国历史上很多人知道的、却很少有人去刨根问底的“支那”这个字眼,恰恰也是在公元1644年、崇祯皇帝吊死在北京皇宫的煤山之后伊始的。因为首先在后世所谓的日本史学的“主流”学界看来“满清入主华夏非正统”,这就像某些史学界一直以来的“涯山之后无中华,明亡之后无华夏”的论点那样,本身就是个巨大的笑话&谬论~无论是蒙古族亦或是满族(包括秦汉时期的匈奴、南北朝时期的鲜卑族以及隋唐时期的突厥等),若说其不是中华历史&中华文明中的一部分、特别是在如今中国版图中的界限,很多人肯定是不认的;但每每提及“56个民族都是中华民族的一部分”,国内的史学界&自媒体上的很多人,这方面又是自相矛盾且无法自圆其说的;因为若以此论,早在秦皇扫六合统一华夏的时候,“华夏”的概念就不复存在了,因为嬴氏的秦国实际上是“西戎”,而非所谓的“关东六国&诗书礼乐&华夏正统”。值得注意的是,在这场战争中,日军的数量一直多于明军;第一次日军的兵力在15万-20万之间,第二次日军也超过了十万,但明军两次入朝参战的兵力都不超过十万;看到这里肯定会有人这是本文的作者是“明粉”,替明朝洗白;但只要稍微有点军事常识都知道战场上从来是“外行谈战略,内行谈后勤”~所谓的几十万甚至百万大军,说起来容易做起来难;无论是万历年间的朝鲜战争,或是时间到了1950年的朝鲜战争,前线一个士兵,哪怕是每人每天一斤口粮(这还不算身上穿的以及手里用的各种装备和家伙什),得是多大的数字、多少后勤人员才能保障?公元1593年2月26日,就在今天朝鲜半岛上汉城以北的十几公里,一个名曰“碧蹄馆”的地区,爆发了万历朝鲜之役中,最具代表性惨烈的一场中日大会战;历史上对于这次战役的评价大相径庭,日本人认为,他们巧施口袋阵,围歼了明军精锐,扭转了战局;反之,某些“明粉”则则认为,当时明军是以一当十,极大杀伤了日军,取得了一场以少敌多的大胜。今天复盘来看这场战役,明军确实是在收复平壤后的冒进而中了埋伏,这是不争的事实;当时,明军査大受部的三千人轻取日军,明军主将李如松在得报后信心倍增,又带了两千人出来,想要合兵一处,趁势夺取汉城;但孰不知,日军所谓的“战国名将”们,早在此囤积了四万多大军,拉开大网,要将明军围歼~李如松的两千人,第一时间入场的只有一千,另有一千人还在路上,加上査大受的三千疲兵,总共不过五千人,说明军以一当十,这也当真不假;综合如今各类资料的战况统计,明军损失约了两千多人,李如松自己上报的数据是阵亡264人,但根据惨烈的战况,绝不止这个数字,而日军阵亡至少在六千人以上(还不包括双方的伤员);从战术上来说,明军确实获得一场“胜利”;但从战略上说,明军想要闪击速胜,解决当时的朝鲜问题的机会,也从此消失了。关于明朝万历年间的朝鲜战争后面的进程,不再做论述;但历史上日本对中华的的狼子野心,早在唐朝就开始了~唐朝时唐军平高句丽白江口之战歼灭的是日军的主力;明朝万历年的朝鲜战争再不济也是“一仗打出了三百年的和平”~因为即便是满清入主中原,那也是发生在中华大陆上自己的事情,而不是像后来1894年的甲午战争、乃至自1931年-1945年的中国抗日战争中,倭寇企图让中国亡国灭种。在中国皇权史上,若打个不恰当的比方:中国唐朝时期的白江口之战,当时的日本就像个“七八岁”的小愣孩,唐朝则是正值壮年“二十多岁”的大小伙子,一巴掌就能把日本拍趴下;到了中国明朝时期,日本成了个十七八岁的愣小子,明朝则是个四五十岁的中年人,虽然体力不济了,但可以用各种经验&招数取胜;到了清朝的甲午年间,当时的日本通过各种方式自己成长为了二十多岁的大小伙子,而清朝则已经是个七八十岁的老头子了,肯定是扛不住甲午战争中对方的一顿暴打的;之后无论是哭威海、哀旅顺以及南京等,近代中国的苦难接踵而来。当时间到了1951年,当时中国人民志愿军占领汉城,92岁的萨镇冰这位“活古董”级别的人物喜极而泣;他经历了太多的屈辱,尤其是当年在朝鲜半岛上的那场惨败,他的同胞们溃不成军,连尸体都来不及掩埋,一路被日军追杀到国内;而此时,他看着自己国家的军队,击败了这个世界上最强大的军队,一洗百年国耻,萨镇冰激动不已,挥毫写下了这样一首诗:五十七载犹如梦,举国沦亡缘汉城。龙游浅水勿自弃,终有扬眉吐气天。中日之间,永远不是一个“万历年间明军在日本被爆的挺惨的”的话题!(注:本文图片来源于网络,文章转载请注明出处)
一场结果早已盖棺定论的战争,却成了如今各种争论不休的话题,直到现在万历年间,当时在朝鲜半岛上,明军是VS日军的那场对决“到底谁更惨”,始终是一个颇具争议性的话题;同时,更要去了解,首先是看《明史》是由来谁“编纂”的,包括当时的日本&朝鲜,站在其各自的立场上,是如何记录这段历史的。从公元1592年3月开始,当时的日本水陆军共计16万人左右渡海而来,一路势如破竹,先攻占釜山,当年的5月就拿下了当时朝鲜的王京汉城,6月攻陷平壤;短短几个月的时间,当时的朝鲜的“全国八道有七道半”落入日本人之手,只剩下平安道北部,靠近中国辽东的义州一带尚存,朝鲜国王逃亡到此同时向其“宗主国”明帝国的万历皇帝求援,之后明军开始大规模介入了那场“朝鲜战争”。先简单复盘一下明神宗、万历皇帝朱翊钧在位期间,所谓的“万历三大征”~这分别是万历16-24年间的(1592-1600年)的宁夏之役、朝鲜之役和播州之役;万历三大征,确实是在不过8年的时间里,就将张居正改革后充盈的国库全都打光了;别的不算,仅就总共1800万两军费的白银纯支出,再加上其他杂项,直接让当时的大明王朝伤筋动骨、国库见底。例如在朝鲜半岛上,万历二十四年(1596年),明帝国光是“运金、复、海、盖等五仓米十万石于平壤,辽阳、汤站等五仓米六万石于义州”,再到万历二十六年(1598年)的三月“户部移文辽东巡抚,将该镇本年应运粮饷,除运过七万六千九百九十余石,尚有未运二十六万三千余石,督行该道,严催速运朝鲜接济”,前线明军的后勤保障数字需求之大,由此可见一斑。整个万历朝鲜战争中,当时的大明帝国最终以7万人的部队,击败了朝鲜半岛上的14万日军,大明帝国取得了最后的胜利;但在仅仅50年后,满清入主中原、古代中国皇权史上最后一个由汉族建立的政权大明帝国轰然倒塌;但后来在近代中国历史上很多人知道的、却很少有人去刨根问底的“支那”这个字眼,恰恰也是在公元1644年、崇祯皇帝吊死在北京皇宫的煤山之后伊始的。因为首先在后世所谓的日本史学的“主流”学界看来“满清入主华夏非正统”,这就像某些史学界一直以来的“涯山之后无中华,明亡之后无华夏”的论点那样,本身就是个巨大的笑话&谬论~无论是蒙古族亦或是满族(包括秦汉时期的匈奴、南北朝时期的鲜卑族以及隋唐时期的突厥等),若说其不是中华历史&中华文明中的一部分、特别是在如今中国版图中的界限,很多人肯定是不认的;但每每提及“56个民族都是中华民族的一部分”,国内的史学界&自媒体上的很多人,这方面又是自相矛盾且无法自圆其说的;因为若以此论,早在秦皇扫六合统一华夏的时候,“华夏”的概念就不复存在了,因为嬴氏的秦国实际上是“西戎”,而非所谓的“关东六国&诗书礼乐&华夏正统”。值得注意的是,在这场战争中,日军的数量一直多于明军;第一次日军的兵力在15万-20万之间,第二次日军也超过了十万,但明军两次入朝参战的兵力都不超过十万;看到这里肯定会有人这是本文的作者是“明粉”,替明朝洗白;但只要稍微有点军事常识都知道战场上从来是“外行谈战略,内行谈后勤”~所谓的几十万甚至百万大军,说起来容易做起来难;无论是万历年间的朝鲜战争,或是时间到了1950年的朝鲜战争,前线一个士兵,哪怕是每人每天一斤口粮(这还不算身上穿的以及手里用的各种装备和家伙什),得是多大的数字、多少后勤人员才能保障?公元1593年2月26日,就在今天朝鲜半岛上汉城以北的十几公里,一个名曰“碧蹄馆”的地区,爆发了万历朝鲜之役中,最具代表性惨烈的一场中日大会战;历史上对于这次战役的评价大相径庭,日本人认为,他们巧施口袋阵,围歼了明军精锐,扭转了战局;反之,某些“明粉”则则认为,当时明军是以一当十,极大杀伤了日军,取得了一场以少敌多的大胜。今天复盘来看这场战役,明军确实是在收复平壤后的冒进而中了埋伏,这是不争的事实;当时,明军査大受部的三千人轻取日军,明军主将李如松在得报后信心倍增,又带了两千人出来,想要合兵一处,趁势夺取汉城;但孰不知,日军所谓的“战国名将”们,早在此囤积了四万多大军,拉开大网,要将明军围歼~李如松的两千人,第一时间入场的只有一千,另有一千人还在路上,加上査大受的三千疲兵,总共不过五千人,说明军以一当十,这也当真不假;综合如今各类资料的战况统计,明军损失约了两千多人,李如松自己上报的数据是阵亡264人,但根据惨烈的战况,绝不止这个数字,而日军阵亡至少在六千人以上(还不包括双方的伤员);从战术上来说,明军确实获得一场“胜利”;但从战略上说,明军想要闪击速胜,解决当时的朝鲜问题的机会,也从此消失了。关于明朝万历年间的朝鲜战争后面的进程,不再做论述;但历史上日本对中华的的狼子野心,早在唐朝就开始了~唐朝时唐军平高句丽白江口之战歼灭的是日军的主力;明朝万历年的朝鲜战争再不济也是“一仗打出了三百年的和平”~因为即便是满清入主中原,那也是发生在中华大陆上自己的事情,而不是像后来1894年的甲午战争、乃至自1931年-1945年的中国抗日战争中,倭寇企图让中国亡国灭种。在中国皇权史上,若打个不恰当的比方:中国唐朝时期的白江口之战,当时的日本就像个“七八岁”的小愣孩,唐朝则是正值壮年“二十多岁”的大小伙子,一巴掌就能把日本拍趴下;到了中国明朝时期,日本成了个十七八岁的愣小子,明朝则是个四五十岁的中年人,虽然体力不济了,但可以用各种经验&招数取胜;到了清朝的甲午年间,当时的日本通过各种方式自己成长为了二十多岁的大小伙子,而清朝则已经是个七八十岁的老头子了,肯定是扛不住甲午战争中对方的一顿暴打的;之后无论是哭威海、哀旅顺以及南京等,近代中国的苦难接踵而来。当时间到了1951年,当时中国人民志愿军占领汉城,92岁的萨镇冰这位“活古董”级别的人物喜极而泣;他经历了太多的屈辱,尤其是当年在朝鲜半岛上的那场惨败,他的同胞们溃不成军,连尸体都来不及掩埋,一路被日军追杀到国内;而此时,他看着自己国家的军队,击败了这个世界上最强大的军队,一洗百年国耻,萨镇冰激动不已,挥毫写下了这样一首诗:五十七载犹如梦,举国沦亡缘汉城。龙游浅水勿自弃,终有扬眉吐气天。中日之间,永远不是一个“万历年间明军在日本被爆的挺惨的”的话题!(注:本文图片来源于网络,文章转载请注明出处)这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
一场结果早已盖棺定论的战争,却成了如今各种争论不休的话题,直到现在万历年间,当时在朝鲜半岛上,明军是VS日军的那场对决“到底谁更惨”,始终是一个颇具争议性的话题;同时,更要去了解,首先是看《明史》是由来谁“编纂”的,包括当时的日本&朝鲜,站在其各自的立场上,是如何记录这段历史的。从公元1592年3月开始,当时的日本水陆军共计16万人左右渡海而来,一路势如破竹,先攻占釜山,当年的5月就拿下了当时朝鲜的王京汉城,6月攻陷平壤;短短几个月的时间,当时的朝鲜的“全国八道有七道半”落入日本人之手,只剩下平安道北部,靠近中国辽东的义州一带尚存,朝鲜国王逃亡到此同时向其“宗主国”明帝国的万历皇帝求援,之后明军开始大规模介入了那场“朝鲜战争”。先简单复盘一下明神宗、万历皇帝朱翊钧在位期间,所谓的“万历三大征”~这分别是万历16-24年间的(1592-1600年)的宁夏之役、朝鲜之役和播州之役;万历三大征,确实是在不过8年的时间里,就将张居正改革后充盈的国库全都打光了;别的不算,仅就总共1800万两军费的白银纯支出,再加上其他杂项,直接让当时的大明王朝伤筋动骨、国库见底。例如在朝鲜半岛上,万历二十四年(1596年),明帝国光是“运金、复、海、盖等五仓米十万石于平壤,辽阳、汤站等五仓米六万石于义州”,再到万历二十六年(1598年)的三月“户部移文辽东巡抚,将该镇本年应运粮饷,除运过七万六千九百九十余石,尚有未运二十六万三千余石,督行该道,严催速运朝鲜接济”,前线明军的后勤保障数字需求之大,由此可见一斑。整个万历朝鲜战争中,当时的大明帝国最终以7万人的部队,击败了朝鲜半岛上的14万日军,大明帝国取得了最后的胜利;但在仅仅50年后,满清入主中原、古代中国皇权史上最后一个由汉族建立的政权大明帝国轰然倒塌;但后来在近代中国历史上很多人知道的、却很少有人去刨根问底的“支那”这个字眼,恰恰也是在公元1644年、崇祯皇帝吊死在北京皇宫的煤山之后伊始的。因为首先在后世所谓的日本史学的“主流”学界看来“满清入主华夏非正统”,这就像某些史学界一直以来的“涯山之后无中华,明亡之后无华夏”的论点那样,本身就是个巨大的笑话&谬论~无论是蒙古族亦或是满族(包括秦汉时期的匈奴、南北朝时期的鲜卑族以及隋唐时期的突厥等),若说其不是中华历史&中华文明中的一部分、特别是在如今中国版图中的界限,很多人肯定是不认的;但每每提及“56个民族都是中华民族的一部分”,国内的史学界&自媒体上的很多人,这方面又是自相矛盾且无法自圆其说的;因为若以此论,早在秦皇扫六合统一华夏的时候,“华夏”的概念就不复存在了,因为嬴氏的秦国实际上是“西戎”,而非所谓的“关东六国&诗书礼乐&华夏正统”。值得注意的是,在这场战争中,日军的数量一直多于明军;第一次日军的兵力在15万-20万之间,第二次日军也超过了十万,但明军两次入朝参战的兵力都不超过十万;看到这里肯定会有人这是本文的作者是“明粉”,替明朝洗白;但只要稍微有点军事常识都知道战场上从来是“外行谈战略,内行谈后勤”~所谓的几十万甚至百万大军,说起来容易做起来难;无论是万历年间的朝鲜战争,或是时间到了1950年的朝鲜战争,前线一个士兵,哪怕是每人每天一斤口粮(这还不算身上穿的以及手里用的各种装备和家伙什),得是多大的数字、多少后勤人员才能保障?公元1593年2月26日,就在今天朝鲜半岛上汉城以北的十几公里,一个名曰“碧蹄馆”的地区,爆发了万历朝鲜之役中,最具代表性惨烈的一场中日大会战;历史上对于这次战役的评价大相径庭,日本人认为,他们巧施口袋阵,围歼了明军精锐,扭转了战局;反之,某些“明粉”则则认为,当时明军是以一当十,极大杀伤了日军,取得了一场以少敌多的大胜。今天复盘来看这场战役,明军确实是在收复平壤后的冒进而中了埋伏,这是不争的事实;当时,明军査大受部的三千人轻取日军,明军主将李如松在得报后信心倍增,又带了两千人出来,想要合兵一处,趁势夺取汉城;但孰不知,日军所谓的“战国名将”们,早在此囤积了四万多大军,拉开大网,要将明军围歼~李如松的两千人,第一时间入场的只有一千,另有一千人还在路上,加上査大受的三千疲兵,总共不过五千人,说明军以一当十,这也当真不假;综合如今各类资料的战况统计,明军损失约了两千多人,李如松自己上报的数据是阵亡264人,但根据惨烈的战况,绝不止这个数字,而日军阵亡至少在六千人以上(还不包括双方的伤员);从战术上来说,明军确实获得一场“胜利”;但从战略上说,明军想要闪击速胜,解决当时的朝鲜问题的机会,也从此消失了。关于明朝万历年间的朝鲜战争后面的进程,不再做论述;但历史上日本对中华的的狼子野心,早在唐朝就开始了~唐朝时唐军平高句丽白江口之战歼灭的是日军的主力;明朝万历年的朝鲜战争再不济也是“一仗打出了三百年的和平”~因为即便是满清入主中原,那也是发生在中华大陆上自己的事情,而不是像后来1894年的甲午战争、乃至自1931年-1945年的中国抗日战争中,倭寇企图让中国亡国灭种。在中国皇权史上,若打个不恰当的比方:中国唐朝时期的白江口之战,当时的日本就像个“七八岁”的小愣孩,唐朝则是正值壮年“二十多岁”的大小伙子,一巴掌就能把日本拍趴下;到了中国明朝时期,日本成了个十七八岁的愣小子,明朝则是个四五十岁的中年人,虽然体力不济了,但可以用各种经验&招数取胜;到了清朝的甲午年间,当时的日本通过各种方式自己成长为了二十多岁的大小伙子,而清朝则已经是个七八十岁的老头子了,肯定是扛不住甲午战争中对方的一顿暴打的;之后无论是哭威海、哀旅顺以及南京等,近代中国的苦难接踵而来。当时间到了1951年,当时中国人民志愿军占领汉城,92岁的萨镇冰这位“活古董”级别的人物喜极而泣;他经历了太多的屈辱,尤其是当年在朝鲜半岛上的那场惨败,他的同胞们溃不成军,连尸体都来不及掩埋,一路被日军追杀到国内;而此时,他看着自己国家的军队,击败了这个世界上最强大的军队,一洗百年国耻,萨镇冰激动不已,挥毫写下了这样一首诗:五十七载犹如梦,举国沦亡缘汉城。龙游浅水勿自弃,终有扬眉吐气天。中日之间,永远不是一个“万历年间明军在日本被爆的挺惨的”的话题!(注:本文图片来源于网络,文章转载请注明出处)这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~嘉靖治国四十五年,明朝从平世转入衰世。皇帝虽管管大事,但二十多年不上朝,常年避居西苑修道。名为玄修,暗操独治。内阁被严嵩掌控,朝廷里都是严党的爪牙,政府的运转能力下降。同时明朝后期最大的内患——流民,正是起于嘉靖。同时又因嘉靖修道,大兴土木,以一人夺万民,致使财政入不敷出,再加上朝内党争,导致边军武备废弛,明军战力急速下降。而军事实力的急速下降,体现于嘉靖二十九年(1550年)的庚戌之变,俺答一路烧杀抢掠打到北京城下,还在大同杀死了总兵张达。宣大总兵仇鸾以重金贿赂俺答,最后俺答在一番劫掠过后从容出塞。在这次事变中,兵部尚书丁汝夔听信严嵩毫无作为,最后被嘉靖杀死。辽东军队一直是明朝军队的精锐所在,常年肩负重任,但在面对俺答时却表现极差,如果俺答当时多想一下,只怕京师陷落将成为必然。既然作为明军精锐的辽东军队表现都那么差,南方的军队表现又能好到哪里呢?明军内部的实力排行中,南方军队稳坐最后一名。承平日久,南方的军队常年不见战事,当兵早已成为南方一些人混饭吃的工作,渐渐的,南方军队里出现一大批的兵油子,打起仗来跑的比谁都快,再加上嘉靖时的“倭寇”中,虽十之有八都是中国人,但剩下的那些日本人都是日本国内的精锐,又是打游击似的流窜作战。所以就出现了几百倭寇击败几千明军并且打到南京的这种情况。而到了明神宗也就是万历时,经过嘉靖末期徐阶的改革,隆庆年间高拱改革,隆庆开放海禁,万历前十年张居正的经济改革,再加上抗倭时的内阁首辅申时行的一系列运作。明朝一扫嘉靖之弊政,经济繁荣昌盛。北方出现了李成梁、李如松这样的名将,常年的作战磨砺出了实战经验。同时因为经济恢复,军费供给足够,且万历中前期皇帝锐意进取,明朝的火器发展迅速,等到了抗倭援朝时,入朝的明军每人一铳,还有根据葡萄牙人的佛郎机魔改出来的各种大小佛郎机。在这场战争中,明朝先进的军工业对日本有着巨大的优势。佛郎机(手持)大佛郎机(小型炮)小佛郎机(骑兵用)五雷神机(可连发,还有子母铳,装弹快)水雷火龙出水(射程百余步,对日本水军造成巨大伤亡,可称为世界最早的舰对舰导弹)可以说,这场战争成了明军的火器试验。负责辽东事务的明朝正规军,精锐部队,凭借优秀的作战技术与先进的火器、火炮,对以步兵为主体的日军形成了绝对优势,再加上明军算是主场作战,补给的压力远小于跨海峡作战的日军。所以才会看到万历时的明军压着日军打。或者更简单的来说嘉靖:民兵、垃圾兵vs日军精锐万历:辽东打骑兵打出来的精锐vs以步兵为主体的日军。
一场结果早已盖棺定论的战争,却成了如今各种争论不休的话题,直到现在万历年间,当时在朝鲜半岛上,明军是VS日军的那场对决“到底谁更惨”,始终是一个颇具争议性的话题;同时,更要去了解,首先是看《明史》是由来谁“编纂”的,包括当时的日本&朝鲜,站在其各自的立场上,是如何记录这段历史的。从公元1592年3月开始,当时的日本水陆军共计16万人左右渡海而来,一路势如破竹,先攻占釜山,当年的5月就拿下了当时朝鲜的王京汉城,6月攻陷平壤;短短几个月的时间,当时的朝鲜的“全国八道有七道半”落入日本人之手,只剩下平安道北部,靠近中国辽东的义州一带尚存,朝鲜国王逃亡到此同时向其“宗主国”明帝国的万历皇帝求援,之后明军开始大规模介入了那场“朝鲜战争”。先简单复盘一下明神宗、万历皇帝朱翊钧在位期间,所谓的“万历三大征”~这分别是万历16-24年间的(1592-1600年)的宁夏之役、朝鲜之役和播州之役;万历三大征,确实是在不过8年的时间里,就将张居正改革后充盈的国库全都打光了;别的不算,仅就总共1800万两军费的白银纯支出,再加上其他杂项,直接让当时的大明王朝伤筋动骨、国库见底。例如在朝鲜半岛上,万历二十四年(1596年),明帝国光是“运金、复、海、盖等五仓米十万石于平壤,辽阳、汤站等五仓米六万石于义州”,再到万历二十六年(1598年)的三月“户部移文辽东巡抚,将该镇本年应运粮饷,除运过七万六千九百九十余石,尚有未运二十六万三千余石,督行该道,严催速运朝鲜接济”,前线明军的后勤保障数字需求之大,由此可见一斑。整个万历朝鲜战争中,当时的大明帝国最终以7万人的部队,击败了朝鲜半岛上的14万日军,大明帝国取得了最后的胜利;但在仅仅50年后,满清入主中原、古代中国皇权史上最后一个由汉族建立的政权大明帝国轰然倒塌;但后来在近代中国历史上很多人知道的、却很少有人去刨根问底的“支那”这个字眼,恰恰也是在公元1644年、崇祯皇帝吊死在北京皇宫的煤山之后伊始的。因为首先在后世所谓的日本史学的“主流”学界看来“满清入主华夏非正统”,这就像某些史学界一直以来的“涯山之后无中华,明亡之后无华夏”的论点那样,本身就是个巨大的笑话&谬论~无论是蒙古族亦或是满族(包括秦汉时期的匈奴、南北朝时期的鲜卑族以及隋唐时期的突厥等),若说其不是中华历史&中华文明中的一部分、特别是在如今中国版图中的界限,很多人肯定是不认的;但每每提及“56个民族都是中华民族的一部分”,国内的史学界&自媒体上的很多人,这方面又是自相矛盾且无法自圆其说的;因为若以此论,早在秦皇扫六合统一华夏的时候,“华夏”的概念就不复存在了,因为嬴氏的秦国实际上是“西戎”,而非所谓的“关东六国&诗书礼乐&华夏正统”。值得注意的是,在这场战争中,日军的数量一直多于明军;第一次日军的兵力在15万-20万之间,第二次日军也超过了十万,但明军两次入朝参战的兵力都不超过十万;看到这里肯定会有人这是本文的作者是“明粉”,替明朝洗白;但只要稍微有点军事常识都知道战场上从来是“外行谈战略,内行谈后勤”~所谓的几十万甚至百万大军,说起来容易做起来难;无论是万历年间的朝鲜战争,或是时间到了1950年的朝鲜战争,前线一个士兵,哪怕是每人每天一斤口粮(这还不算身上穿的以及手里用的各种装备和家伙什),得是多大的数字、多少后勤人员才能保障?公元1593年2月26日,就在今天朝鲜半岛上汉城以北的十几公里,一个名曰“碧蹄馆”的地区,爆发了万历朝鲜之役中,最具代表性惨烈的一场中日大会战;历史上对于这次战役的评价大相径庭,日本人认为,他们巧施口袋阵,围歼了明军精锐,扭转了战局;反之,某些“明粉”则则认为,当时明军是以一当十,极大杀伤了日军,取得了一场以少敌多的大胜。今天复盘来看这场战役,明军确实是在收复平壤后的冒进而中了埋伏,这是不争的事实;当时,明军査大受部的三千人轻取日军,明军主将李如松在得报后信心倍增,又带了两千人出来,想要合兵一处,趁势夺取汉城;但孰不知,日军所谓的“战国名将”们,早在此囤积了四万多大军,拉开大网,要将明军围歼~李如松的两千人,第一时间入场的只有一千,另有一千人还在路上,加上査大受的三千疲兵,总共不过五千人,说明军以一当十,这也当真不假;综合如今各类资料的战况统计,明军损失约了两千多人,李如松自己上报的数据是阵亡264人,但根据惨烈的战况,绝不止这个数字,而日军阵亡至少在六千人以上(还不包括双方的伤员);从战术上来说,明军确实获得一场“胜利”;但从战略上说,明军想要闪击速胜,解决当时的朝鲜问题的机会,也从此消失了。关于明朝万历年间的朝鲜战争后面的进程,不再做论述;但历史上日本对中华的的狼子野心,早在唐朝就开始了~唐朝时唐军平高句丽白江口之战歼灭的是日军的主力;明朝万历年的朝鲜战争再不济也是“一仗打出了三百年的和平”~因为即便是满清入主中原,那也是发生在中华大陆上自己的事情,而不是像后来1894年的甲午战争、乃至自1931年-1945年的中国抗日战争中,倭寇企图让中国亡国灭种。在中国皇权史上,若打个不恰当的比方:中国唐朝时期的白江口之战,当时的日本就像个“七八岁”的小愣孩,唐朝则是正值壮年“二十多岁”的大小伙子,一巴掌就能把日本拍趴下;到了中国明朝时期,日本成了个十七八岁的愣小子,明朝则是个四五十岁的中年人,虽然体力不济了,但可以用各种经验&招数取胜;到了清朝的甲午年间,当时的日本通过各种方式自己成长为了二十多岁的大小伙子,而清朝则已经是个七八十岁的老头子了,肯定是扛不住甲午战争中对方的一顿暴打的;之后无论是哭威海、哀旅顺以及南京等,近代中国的苦难接踵而来。当时间到了1951年,当时中国人民志愿军占领汉城,92岁的萨镇冰这位“活古董”级别的人物喜极而泣;他经历了太多的屈辱,尤其是当年在朝鲜半岛上的那场惨败,他的同胞们溃不成军,连尸体都来不及掩埋,一路被日军追杀到国内;而此时,他看着自己国家的军队,击败了这个世界上最强大的军队,一洗百年国耻,萨镇冰激动不已,挥毫写下了这样一首诗:五十七载犹如梦,举国沦亡缘汉城。龙游浅水勿自弃,终有扬眉吐气天。中日之间,永远不是一个“万历年间明军在日本被爆的挺惨的”的话题!(注:本文图片来源于网络,文章转载请注明出处)这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~嘉靖治国四十五年,明朝从平世转入衰世。皇帝虽管管大事,但二十多年不上朝,常年避居西苑修道。名为玄修,暗操独治。内阁被严嵩掌控,朝廷里都是严党的爪牙,政府的运转能力下降。同时明朝后期最大的内患——流民,正是起于嘉靖。同时又因嘉靖修道,大兴土木,以一人夺万民,致使财政入不敷出,再加上朝内党争,导致边军武备废弛,明军战力急速下降。而军事实力的急速下降,体现于嘉靖二十九年(1550年)的庚戌之变,俺答一路烧杀抢掠打到北京城下,还在大同杀死了总兵张达。宣大总兵仇鸾以重金贿赂俺答,最后俺答在一番劫掠过后从容出塞。在这次事变中,兵部尚书丁汝夔听信严嵩毫无作为,最后被嘉靖杀死。辽东军队一直是明朝军队的精锐所在,常年肩负重任,但在面对俺答时却表现极差,如果俺答当时多想一下,只怕京师陷落将成为必然。既然作为明军精锐的辽东军队表现都那么差,南方的军队表现又能好到哪里呢?明军内部的实力排行中,南方军队稳坐最后一名。承平日久,南方的军队常年不见战事,当兵早已成为南方一些人混饭吃的工作,渐渐的,南方军队里出现一大批的兵油子,打起仗来跑的比谁都快,再加上嘉靖时的“倭寇”中,虽十之有八都是中国人,但剩下的那些日本人都是日本国内的精锐,又是打游击似的流窜作战。所以就出现了几百倭寇击败几千明军并且打到南京的这种情况。而到了明神宗也就是万历时,经过嘉靖末期徐阶的改革,隆庆年间高拱改革,隆庆开放海禁,万历前十年张居正的经济改革,再加上抗倭时的内阁首辅申时行的一系列运作。明朝一扫嘉靖之弊政,经济繁荣昌盛。北方出现了李成梁、李如松这样的名将,常年的作战磨砺出了实战经验。同时因为经济恢复,军费供给足够,且万历中前期皇帝锐意进取,明朝的火器发展迅速,等到了抗倭援朝时,入朝的明军每人一铳,还有根据葡萄牙人的佛郎机魔改出来的各种大小佛郎机。在这场战争中,明朝先进的军工业对日本有着巨大的优势。佛郎机(手持)大佛郎机(小型炮)小佛郎机(骑兵用)五雷神机(可连发,还有子母铳,装弹快)水雷火龙出水(射程百余步,对日本水军造成巨大伤亡,可称为世界最早的舰对舰导弹)可以说,这场战争成了明军的火器试验。负责辽东事务的明朝正规军,精锐部队,凭借优秀的作战技术与先进的火器、火炮,对以步兵为主体的日军形成了绝对优势,再加上明军算是主场作战,补给的压力远小于跨海峡作战的日军。所以才会看到万历时的明军压着日军打。或者更简单的来说嘉靖:民兵、垃圾兵vs日军精锐万历:辽东打骑兵打出来的精锐vs以步兵为主体的日军。冷门我来回答吧,全面战争系列有很多作品,但是和单机游戏不同,它不是一个故事有传承的产品,因此没有必要从内容上去做取舍,你应该从自己喜欢什么风格的游戏来做决定。当然,最简单的办法,就是哪款新了玩哪款,最新的是《全面战争传奇不列颠王座》,但是枫叔不推荐,这款游戏和以前相比变化不大,因此要是论购买价值,《战锤2:全面战争》要更适合一些。不少人觉得《战锤2:全面战争》不好,实际是题材是玄幻风格,和以前历史写实对比太大,让一些老玩家接受不了。但是对于喜欢魔幻风格的玩家来说,它的操作模式和表现实际还是相当不错的。抛开你不是一个玄幻迷的话,那么选择《全面战争》系列就有更多方向需要考量了。喜欢亚洲题材,武士时代你可以选择《将军2:全面战争》,这是该题材最新的一代作品,缺点是版图较小,日本战国时期嘛,所以喜欢征服大地图的就不要考虑这一款了。喜欢欧洲冷兵器时代的,就选择《罗马2:全面战争》,这是该系列最新的作品,当然还有一个差不多的是《中世纪2:全面战争》,不推荐它是因为它比较早研发,玩新的思路选择罗马2就可以了,画质更好。当然,中世纪2也是该系列很经典的一个产品。该系列最标新立异的一个时代之作,就是《拿破仑:全面战争》,它是《帝国:全面战争》的独立资料片,但是对前作有更好的优化。虽然版图没有帝国大,但是整个欧洲包括俄罗斯也是不错的一个体验,最大特色是,该游戏是全战系列目前唯一的热兵器对战游戏,其火炮和火枪的搭配,相比冷兵器模式更适合实现以少胜多的打法。一般枫叔都强烈推荐玩这款,比冷兵器一味冲杀有乐趣。很多选罗马2,中世纪2,将军2的玩家,后期基本就是电脑计算攻击,不再做战术体验了,而拿破仑这个很多人热衷自己排兵布阵。最后提醒的是《阿提拉:全面战争》,这个产品虽然也有后期罗马的一部分,但是主要写游牧民族向西方扩张的故事。因此习惯了之前冷兵器产品的操作,游牧民族居无定所的玩法更有新意和挑战性。当然,如果你是一个观望的玩家,那枫叔推荐你等待明年春季推出的《三国:全面战争》,毕竟这是该系列第一次为中国玩家开发历史题材,还结合武将,单挑等地域特色进行了大规模创新,届时可以以此作为该系列的入门游戏体验一番。

5,中世纪2全面战争龙战三千里怎么选闯王

不能选闯王,闯王是90多回合因为时间而出现的派系,就和原版蒙古帖木儿一样不能由玩家选择。
我是来看评论的

6,龙战三千里txt全集下载

《龙战三千里》百度网盘txt最新全集下载:链接:https://pan.baidu.com/s/1ipxlPvIJbJ7PrNDv4xX-qQ龙战三千里_佚名.txt0.53M 来自:百度网盘提取码: g4th复制提取码跳转?pwd=g4th 提取码:g4th简介:公元1592年,日本悍然发动侵朝战争,为了粉碎日本东进大陆的企图,明帝国派兵入朝参战,双方大打出手,血战七年。这是一场侵略与反侵略之战,同时也是一场军事史上的革命,重炮、火绳枪、地雷、铁甲舰等当时先进的兵器第一次集中的出现在了亚洲战争的舞台上……

7,龙战三千里大明边军和大明有什么区别

三国背景:汉之殇,偶尔跳出 南宋背景:绍定入洛 很稳定,纪元也有宋朝时段 明朝:纪元,明军强的有点变态,兵种跟大明远征军差不多,是大地图 这些都是玩过的,另外还有满江红,葬明,帝国的叹息,靖难烟云 个人觉得绍定入洛做的不错

8,超兽武装之仁者无敌里超兽战士的口头谈是什么

龙戟的:没有闯不过的关口,也没有打不到的敌人。火麟飞:在我面前,敌人不是逃之夭夭,就是一败涂地。泰雷:自由权利归众生。胖墩:请叫我苗条俊。 我就是体重与智慧并重,腰围与爱心相等,超兽战队的总指挥,玄武号的第二任船长,——苗条俊!   很多boss:天堂和地狱没有我选择的权利,只有被选择的命运。玄易子:已有的事,后必再有,已行的事,后必再行。天羽:翔是享受自由的最高境界。蝎子王:如果我是弱者,那么请消灭我;如果不是,我必叫你灭亡!   或许,灵魂的本性就是嗜血,而复仇,不过只是给嗜血一个理由罢了.  鲸鲨王:人的欲望,就如同高山滚石一般,一旦开始, 就再也停不下来了。夜凌云:在强者的眼里,没有弱者的席位。夜枭子:我从来都不会破坏规则,只会尽量的扭曲它。冥王:当我到达高处,便发觉自己总是孤独的,无人同我说话,孤寂的严冬令我发抖,我在高处究竟意欲何为。   当你经过七重的孤独,你就会成为真正的强者。
正义组织:火麟飞 火麟飞属性:火 绝招:火云诀 坐骑:幻麟闪驰 超兽:幻麟兽——幻麟神 性格:冲动鲁莽,阳光且有些自恋。天羽 天羽属性:风 绝招:幻天诀 坐骑:凤羽闪驰 超兽:凤羽兽——凤羽神 性格:比较冷静,为他人着想。龙戬 龙戬属性:冰 绝招:寒影诀 坐骑:龙战闪驰 超兽:龙战兽——龙战神 性格:外冷内热,傲娇型。苗条俊 苗条俊(未武装) 苗条俊(武装)坐骑:无 绝招:逃跑 超兽:穿山甲 性格:又是一个有些自恋的。玄易子 玄易子绝招:元空灭 性格:沉稳,勇于牺牲。泰雷 泰雷属性:雷 绝招:奔雷诀 坐骑:雷象闪驰 超兽:雷象兽——雷象神 性格:成熟稳重,拥有很强的正义感,坚信自由是每个人都应拥有的。邪恶组织:狮王 狮王绝招:暂不知 超兽:绝地雄狮蝎子女 蝎子女绝招:魔怨劫 超兽:蝎子王鲸鲨王 鲸鲨王绝招:黑海深渊 超兽:鲸鲨战神编辑本段四、超兽武装 幻麟兽——幻麟神 凤羽兽——凤羽神 龙战兽——龙战神 雷象兽——雷象神 超兽神二合体(幻麟兽+龙战兽) 超兽神三合体(幻麟兽+龙战兽+凤羽兽) 超兽神四合体(幻麟兽+龙战兽+凤羽兽+雷象兽) 绝地雄狮 蝎子王 鲸鲨战神

9,奥特曼格斗进化3中赛文闯关那个怎么过打机器人的那个

在这关里,金古桥处于霸体状态,而且会完全无视你。只有当它抱起船以后才会主动攻击你。举起船后的攻击方式有两种,挥船和丢船。前者威胁不大,后者是远程攻击且不可防御,被砸到的话,血量就在80%以下了,告别S级。等它抱起船以后,建议你立刻↑+○,用重踢踢毁那船只。随后用普通攻击打他,注意不要让它去破坏建筑物。全破坏了任务立即失败!因为他的霸体所以一般没法阻止它前进,我建议你用X+?,用投技抓住它然后用轻攻击打它,但是别对它放必杀技,因为1分钟以内的所有必杀都对其无效。反正前半段就是磨血,拖延时间,自己好好把握即可。一分钟以后,剧情出现。那个箭头意思就是让你在这个箭头的射程范围内抱住它,好触发导弹射中金古桥的剧情。剧情出现以后,建议你直接跑过去,用O把它撞到导弹的射程范围内,等它起身以后按X键抓住它即可,导弹命中金古桥的剧情发生,金古桥中弹倒地,霸体也解除了。金古桥中弹后,战斗再开,不要跟它浪费时间,尽量速战速决。在1分30秒以内赢它才能得到S级。放必杀时建议使用O键的【集束射线】因为掉血最多,可以将它一击必杀,然后这关就算过了。
胜利条件:击败金古乔  失败条件:1神户港内所有建筑和船只被毁。2时间到。3赛文被击败  隐藏条件:1 R30导弹命中金古乔,使其金刚之身被破 2金古桥举船攻击  S级条件:1体力残留80%以上。2时间残留1分30秒以上。3满足隐藏条件  攻略要点:  这管我们需要做的就是尽量躲开金古乔,先让它拿起船,然后和他兜圈子,尽量避开它。因为船一打到你HP几乎就在80%以下了,而且距离也不能靠得太近,它会把船扔出去-_-|||,记住发飞镖  1分钟后,奥特警备队赶来助阵,在岸边架起了R30导弹。这时赛文要向着金古乔跑过去,在导弹射程内抱住它,使其中弹(按住X键),从而破坏其金刚不死之身。如果老是抓不住它,可尝试跑动中进行超重击,撞到后起身在他身旁就容易抓住了。  金古乔中弹再起后,战斗再开。一顿老拳使金古乔眩晕槽上涨,超重击放L字光线,一击必杀!  切记:导弹命中金古乔后一定要快速K它,只有1分30秒内胜它才是S级。猛烈进攻时注意别被反击,毕竟机器人也不是吃素的。体力80%以下就拿不到S级了。
第8关:奥特警备队向西前进    背景介绍:超级机器人金古乔出现在了神户港。大量的船只和港内设施遭到了严重破坏。奥特警备队正在加紧研制对付金古乔的武器R30导弹。赛文,你能否力挽狂澜呢?   登场人物:赛文奥特曼(非奥吧吧主,开个小玩笑),金古乔   胜利条件:击败金古乔   失败条件:1神户港内所有建筑和船只被毁。2时间到。3赛文被击败   隐藏条件:1 R30导弹命中金古乔,使其金刚之身被破 2金古桥举船攻击   S级条件:1体力残留80%以上。2时间残留1分30秒以上。3满足隐藏条件   攻略要点:   这管我们需要做的就是尽量躲开金古乔,先让它拿起船,然后和他兜圈子,尽量避开它。因为船一打到你HP几乎就在80%以下了,而且距离也不能靠得太近,它会把船扔出去-_-|||,记住发飞镖   1分钟后,奥特警备队赶来助阵,在岸边架起了R30导弹。这时赛文要向着金古乔跑过去,在导弹射程内抱住它,使其中弹(按住X键),从而破坏其金刚不死之身。如果老是抓不住它,可尝试跑动中进行超重击,撞到后起身在他身旁就容易抓住了。   金古乔中弹再起后,战斗再开。一顿老拳使金古乔眩晕槽上涨,超重击放L字光线,一击必杀!   切记:导弹命中金古乔后一定要快速K它,只有1分30秒内胜它才是S级。猛烈进攻时注意别被反击,毕竟机器人也不是吃素的。体力80%以下就拿不到S级了。
在这关里,金古桥处于霸体状态,而且会完全无视你。只有当它抱起船以后才会主动攻击你。举起船后的攻击方式有两种,挥船和丢船。前者威胁不大,后者是远程攻击且不可防御,被砸到的话,血量就在80%以下了,告别s级。等它抱起船以后,建议你立刻↑+○,用重踢踢毁那船只。随后用普通攻击打他,注意不要让它去破坏建筑物。全破坏了任务立即失败!因为他的霸体所以一般没法阻止它前进,我建议你用x+?,用投技抓住它然后用轻攻击打它,但是别对它放必杀技,因为1分钟以内的所有必杀都对其无效。反正前半段就是磨血,拖延时间,自己好好把握即可。一分钟以后,剧情出现。那个箭头意思就是让你在这个箭头的射程范围内抱住它,好触发导弹射中金古桥的剧情。剧情出现以后,建议你直接跑过去,用o把它撞到导弹的射程范围内,等它起身以后按x键抓住它即可,导弹命中金古桥的剧情发生,金古桥中弹倒地,霸体也解除了。金古桥中弹后,战斗再开,不要跟它浪费时间,尽量速战速决。在1分30秒以内赢它才能得到s级。放必杀时建议使用o键的【集束射线】因为掉血最多,可以将它一击必杀,然后这关就算过了。
登场人物:赛文奥特曼(非论坛管理员,开个小玩笑),金古乔胜利条件:击败金古乔失败条件:1神户港内所有建筑和船只被毁。2时间到。3赛文被击败隐藏条件:1 R30导弹命中金古乔,使其金刚之身被破 2赛文发出过艾梅利光线(按□键)S级条件:1体力残留80%以上。2时间残留1分30秒以上。3满足隐藏条件攻略要点:这管我们需要做的就是抓紧时间玩命儿K金古乔。进攻就是最好的防御这句话在这关得到了最好的诠释。开始后,金古乔会举起一艘船抡你(最好别让他举船,一上来就飞奔过去K他。因为举了船就不太容易打到它了)1分钟内,狠磨金古乔的HP,越多越好,对后面有利。中间记得发一次艾梅利光线。1分钟后,奥特警备队赶来助阵,在岸边架起了R30导弹。这时赛文要向着金古乔跑过去,在导弹射程内抱住它,使其中弹(按住X键),从而破坏其金刚不死之身。如果老是抓不住它,可尝试跑动中进行超重击,撞到后起身在他身旁就容易抓住了。金古乔中弹再起后,战斗再开。一顿老拳使金古乔眩晕槽上涨,超重击放L字光线,一击必杀!切记:导弹命中金古乔后一定要快速K它,只有1分30秒内胜它才是S级。猛烈进攻时注意别被反击,毕竟机器人也不是吃素的。体力80%以下就拿不到S级了。

10,海贼王人物招式

无刀流:共2招 龙?卷风 真剑?空手接白刃 一刀流:共3招 居合斩·狮子挽歌(又名狮子歌歌) 飞龙?火焰 三十六烦恼风 二刀流:共10招 鹰波 犀?回 贰斩“登楼” 贰斩“应登楼” 贰斩“闪” 贰斩“砂纹” 贰斩“魔熊” 罗生门 二刚力斩 七十二烦恼风 三刀流:共18招 鬼?斩 虎?狩猎 龙?卷风 烧鬼?斩 牛?针 蟹?螫 豹?琴?玉 艳美魔夜不眠?鬼斩 刀狼?流 鸦魔?狩 大?佛?斩 二刚?力斩 夜?叉?鸦 牛鬼?勇爪 奥义·三?千?世?界 秋风扫落叶 牛鬼 百八烦恼风 鬼气九刀流?阿修罗:共2招 阿修罗?壹雾银 阿修罗?魔九闪 总共35招
招式: 无刀流: 龙卷:龙卷的无刀版(空岛冒险以后,对银狐.Foxy海贼团第2战使出的必杀) 一刀流: 狮子挽歌:居合斩(此必杀并不是拔刀术) 三十六烦恼凤:一把刀一划,打出一个旋涡似剑气(暂且这么叫吧)的远距离攻击,据说威力足 以匹敌大炮。 二刀流: 鹰波:两把刀交叉一划,敌人就倒下的远距离攻击(剑气) 三刀流: 鬼斩:ZORO经常使出的必杀,据说一使出敌人必倒(可能指的是小喽喽) 虎狩猎:双刀伸在背后,嘴中的刀封住敌人(和鬼斩一样,经常用的必杀) 狩:追击技,从天空坠向敌人,在敌人身上旋转斩击。 刀狼流曳:据说是闪避技,这个我也不太清楚。 烧鬼斩:鬼斩的火焰版 蟹钳:双刀在脖子上做剪刀般开合 龙卷风(龙闪):身体旋转,先在地上蓄会,然后飞起来。 百八(108)烦恼凤:三刀流的烦恼凤,三位一体,威力惊人(属于超必杀) 牛劲刀:打一套快速突进的刀,最后POSE是嘴那把刀指天,手上两把平行指向前。 秋风扫落叶:绝对酷的三刀流奥义,一瞬间可以把N个炮弹切碎 奥义.三千世界:用手将双刀在体前旋转,超高速的三刀流奥义(据说是ZORO最强的必杀,我个人也是这么认为的) 鬼气九刀流,阿修罗
鬼斩:三刀流,从索隆刚出道就会的招数,是经常使用的招数,从鬼斩演化出来 的招数还有烧·鬼斩和艳美魔夜不眠·鬼斩(估计艳美魔和夜不眠是两个魔鬼) ,前一招鬼斩谁都知道是怎么回事,但是后一招鬼斩发生了使刀弯曲的效果,个 人认为是索隆的刀气使光发生了折射,从而使刀看起来发生了弯曲。 龙卷风:三刀流,通过自身旋转而产生刀气旋风,还有无刀流版和二刀流版。 牛鬼·勇爪:三刀流,突进系刺击。 刀狼流,闪避敌人攻击的招数。 索隆的很多招数都是和动物有关的,如 虎狩猎:三刀流,纵向斩击的招数。 鸦魔狩:三刀流,空中的横向斩击的招数(起跳版鬼斩?)。 牛针:二刀流,反手握刀的突击刺杀招数。 犀回:二刀流,也是反手握刀,发出来的效果很像龙卷风那一招。 蟹螯:三刀流,集中一点的攻击,就像剪子一样。 狮子挽歌:一刀流,居和斩——就是拔刀术改良版。索隆有很多居和系斩击,一 刀流居和、二刀流居和斩,但从来不说一刀流拔刀术,从百度上搜了一下居和斩 和拔刀术的区别:新思想-林崎流拔刀术与田宫流居合术 林崎流,全名林崎明神梦想流拔刀术,开创者林崎甚助(1547—161?),他是既 无道场也没有妻儿,终生流浪、修行的迷之剑士。 林崎甚助使用柄部及刀刃较普通尺寸长的多的大刀,其有利点是在斩出一剑做圆 形运动时,因长度增加,剑尖部分的速度及攻击力也会相当惊人。但是,使用时 对于体力的消耗及种种不便也应运而生,因此,产生了拔刀与攻击一体的技巧, 这就是拔刀术。 林崎甚助以他独特的理论,强悍的实力而名气大噪,弟子也遍及全国,其中名剑 士大量涌现,田宫平兵卫便是代表性的杰出人物之一。 田宫平兵卫(生卒年不详),生活在战国末期,将迎来太平之世的岁月,而为实 战服务的拔刀术,也有必要进行变为和平时期剑术的蜕变。平兵卫经过反复探索 ,总结出了发源于拔刀术,但一对一较量时会更有效的居合术。 索隆的很多必杀招数都是源于佛学,如 百八烦恼风:一世三十六,二世七十二,三世百八烦恼风。一刀流,二刀流,三 刀流全有,在所有索隆的绝招了我最喜欢的就是这一招。 【百八烦恼】谓众生之烦恼有一百零八种。又作百八结业,以烦恼能生种种恶业 之故。关于其内容有多种异说:(一)据大智度论卷七、大乘义章卷六等载,百八 烦恼指十缠与九十八结。十缠,即无惭、无愧、嫉、悭、悔、眠、掉举、惛沈、 忿、覆等;九十八结,即三界之八十八见惑与十修惑。(二)据明度五十校计经( 大方等大集经卷五十九)、止观辅行传弘决卷五之五(会本)等载,眼、耳、鼻 等六根以色、声、香等六尘之境为对象时,各有好、恶、平(非好非恶)三种分 别,合为十八种,又一一各有染、净之分,合为三十六种。复配以过去、未来、 现在三世,合为一百零八种烦恼。 (三)据止观辅行传弘决卷五之五载,六根各有 苦、乐、舍等三受,合为十八种;六根复各有好、恶、平三种,合为十八种,总 共三十六种;再配以过去、未来、现在三世,合为一百零八种烦恼。 三千世界:三刀流奥义,索隆目前最强的一招。 【三千大千世界】(术语)须弥山为中心,七山八海交互绕之,更以铁围山为外 郭,是曰一小世界,合此小世界一千为小千世界,合此小世界一千为中千世界, 合此中千世界一千为大千世界。大千世界之数量为一○○○○○○○○○也。大 千世界之上有三千者,示此大千世界,成自小千中千大千三种之千也。内容即一 大千世界。以此一大千世界为一佛之化境。且此三千大千世界之广,恰等于第四 禅天,成坏必同时焉。见智度论七,佛地论六。 罗生门:二刀流居和斩,最新的招数,索隆用这招把海列车切成了三瓣。罗生门 有一下几种解释:一罗生门本身是一个来自佛教禅经里面的故事。讲的是在一个 战争年代,一个农民破产了,只好拿起刀来,决心作强盗。但是他力弱胆小,并 且总是有些有愧于心。一天,他到一个刚刚发生了一场大战役的城墙上去,那里 到处都是死尸,他想找到一些财物。结果他竟然发现有一个老妇人衣衫斓缕正在 从一个年轻女子的死尸头上拔头发。他冲上去说你这个没人性的,竟然对死尸也 不放过。老太婆说她只是想用这些头发做个头套卖钱谋生罢了。“而且,你以为 她生前是个善人吗?她可是把蛇晒干了当成鳝鱼来卖。”“我这么做完全是为了 生存啊!”。于是,强盗大悟了,既然是为了生存,还有什么不可以的?于是, 他就抢了老太婆的衣服走了。二罗生门是日本京都平安京中央通往南北的朱雀大 道上南端的一个城门,由於平安时代(西元749 ~1192年)京都接连发生地震、 大火、饥荒、台风等天灾,使得京都变得十分萧条,也使得罗生门成为一个残破 不堪的城门,荒芜的罗生门不仅成为狐狸聚集的地方,也成了盗贼的栖身之所。 最后,甚至衍生出把没人认领的死尸抛弃在城楼的习惯。因此,一到了天黑,就 没人敢在罗生门一带走动。 三后来由黑泽明执导的电影《罗生门》因其在电影界 的成就,使得该片片名(Rashomon)成为一个英文单字,形容扑朔迷离,众说纷 纭,无法厘清事情真相的情况。四在芥川龙之芥的原著小说里,罗生门作为一个 标志性建筑,代表“人间地狱”。原来的京都(KYOTO)里面有这么一道真正的门 ,据说是魔鬼消失之门。毁于战乱。感觉这一招的名字很有深意,我认为WT想借 这一招说明的什么。索隆在打败T·本恩上校后说了一段话:步行去追海列车…… 这人是条汉子……可是、我们不会为了你停下来……也许你的正义对你来说和沉 重,但是我们背负的更多。言下之意就是为了生存和梦想无所谓什么正义邪恶。 正好和上面那个佛学故事所表达的意思一样。

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