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英魂之刃罪业狂徒攻略,英魂之刃罪业狂屠都有什么技能

时间:2022-06-28 10:21:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英魂之刃罪业狂屠都有什么技能

英魂之刃手游罪业狂屠怎么样 罪业狂屠属性技能介绍一技能“血肉钩锁”投掷钩锁将触碰到的第一个单位勾回,若为敌方单位则造成法伤;二技能“腐蚀瘟疫”对自身和周围的敌方单位造成法 伤并降低敌方移速;三技能被动技能“腐肉吸噬”;提升法抗,若身边敌方死亡则永久增加力量并恢复生命值。四技能“致命啃咬”压制敌 方英雄无视魔法免疫,在造成法伤时并恢复已损生命值。(最终效果以游戏内容更新为准)

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2,英魂之刃罪业狂徒出装玩法加点

他的技能很蛋疼,配合队友效果很好,但是如果说要单打的话就有点鸡肋的样子。前期主点Q和E,W点太高的话根本耗不起,因为自己也要掉血的,前面主要用来减速敌人。E技能在辅助杀敌之后会加力量,级数越高加的越多。力量影响血上限和回血速度,力量对他的大招有伤害提升效果。所以有Q就点,最大距离有1800码,而且伤害很高。初始装备出生命鞋,备点蓝药,由于一级Q的距离效果不是很好,所以建议混线或者打野,2级Q就可以开始辅助抓人了,注意走位,尽量将兵线压到自己塔下。也有人会选择上下单,升级快,6级之后就更容易辅助抓人了。然后装备的话先出噬魂宝珠,将基础血量撑起来,后期有助攻或者击杀的话就不用担心血量,这个时候就可以出护甲和法抗了,如果特别顺利的话可以出吸血法杖,泰坦的话是后面不管怎么样都要出的。最重要的,这个英雄要有很好的意识才行,怎么玩,就看你自己了

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3,英魂之刃口袋版有哪些英雄比较强势适合单排

开始战斗第一要释放出一个风之靴,之后再组合成光圈竞速靴,可以协助罪业狂徒迅速的援助组员和实行游走。跟着就是传输上路线,迅速的在河道对手一边插进去一个眼获取视线,看看对手打野或者是上路线的时候对手的方位,之后对两只狼实行攻打。一等级按住二技术能力,可以攻打出两只狼身体上面带出大量的损伤,攻击完两只狼差不多也就到二等级了,这个时候能够选取协助组员捉上一批。在二等级的时候再按住一技术能力能够实行游走gank。对一部分携带着位置挪动的对手,比如说——西门、吕布、剑星等等的时候,必须要想到方式在对手位置挪动扔掉的时候再去选取扔钩,可以防止由于敌方的位置挪动让其空钩,由于罪业狂徒的一技术能力的冻结时间还是十分久的,要是空钩的话就会使其错失搭配组员击败对手技能。在扎卡重置的时候搭配组员把其迅速击败。注:罪业狂徒不要单独一个人对对手实行个体攻打,应该想方设法在有组员的状况下,运用本身的掌控加上组员的输出击败对手,无想法的个体攻打只可以被对手活生生耗损掉,并且不会有什么作用。英魂之刃罪业狂徒实际战斗怎样操作 罪业狂徒实际战斗操作攻略下面要讲的就是罪业狂徒十分特别技术能力一技术能力钩子的运用解析。钩子在距离损伤是十分远,并且这个技术能力置换位置距离和实质距离有之下差别,实质距离更加元,不过还是在对手在本身钩子的范畴里面更加不错的把其钩上,由于对象均不会容易在那个地方站着不挪动。技术能力的预计判断可以使罪业狂徒一部分逃脱里面的对人实行摧毁性质的攻击,并且在对手朝着前面逃脱的时候,钩子不要尝试选取对手,而是方位选取对手前面旁边的位子实行开释技术能力。技术能力连续招数的选取是二技术能力加上一技术能力,然后和大招数的掌控可以给对手携带着大量的损伤。
开始战斗第一要释放出一个风之靴,之后再组合成光圈竞速靴,可以协助罪业狂徒迅速的援助组员和实行游走。跟着就是传输上路线,迅速的在河道对手一边插进去一个眼获取视线,看看对手打野或者是上路线的时候对手的方位,之后对两只狼实行攻打。一等级按住二技术能力,可以攻打出两只狼身体上面带出大量的损伤,攻击完两只狼差不多也就到二等级了,这个时候能够选取协助组员捉上一批。在二等级的时候再按住一技术能力能够实行游走gank。对一部分携带着位置挪动的对手,比如说——西门、吕布、剑星等等的时候,必须要想到方式在对手位置挪动扔掉的时候再去选取扔钩,可以防止由于敌方的位置挪动让其空钩,由于罪业狂徒的一技术能力的冻结时间还是十分久的,要是空钩的话就会使其错失搭配组员击败对手技能。在扎卡重置的时候搭配组员把其迅速击败。注:罪业狂徒不要单独一个人对对手实行个体攻打,应该想方设法在有组员的状况下,运用本身的掌控加上组员的输出击败对手,无想法的个体攻打只可以被对手活生生耗损掉,并且不会有什么作用。英魂之刃罪业狂徒实际战斗怎样操作 罪业狂徒实际战斗操作攻略下面要讲的就是罪业狂徒十分特别技术能力一技术能力钩子的运用解析。钩子在距离损伤是十分远,并且这个技术能力置换位置距离和实质距离有之下差别,实质距离更加元,不过还是在对手在本身钩子的范畴里面更加不错的把其钩上,由于对象均不会容易在那个地方站着不挪动。技术能力的预计判断可以使罪业狂徒一部分逃脱里面的对人实行摧毁性质的攻击,并且在对手朝着前面逃脱的时候,钩子不要尝试选取对手,而是方位选取对手前面旁边的位子实行开释技术能力。技术能力连续招数的选取是二技术能力加上一技术能力,然后和大招数的掌控可以给对手携带着大量的损伤。我是May羽卒,很高兴能回答你的问题。罪业狂屠是英魂之刃中少数身为力量型英雄,但是技能却都是法术伤害的坦克,不过两者造成的出装差异却没有影响罪业狂屠在游戏中的地位,作为游戏中控制效果超强的英雄,无情的远程钩子能让所有英雄为之胆寒。所以,强大的罪业狂屠一直是玩家上分打配合的首选英雄。【英雄属性】定位:坦克特长:控制、近战输出技能加点:主血肉钩锁,副侵蚀,有大点大,最后点被动吞噬。【技能解析】一技能:血肉钩锁介绍:罪业狂屠像指定方向扔出钩子,将命中的第一个敌方单位拉到自己身边并造成法术伤害。同时在拉到身边之后3秒内,敌方单位受到罪业狂屠的二技能和普攻附加额外伤害。解析:一技能是罪业狂屠最核心的控制技能,可以在超远的距离之外直接把敌方英雄拉到自己身边,配合队友可以轻松击杀敌人,是强行开团或打破敌人阵营的神技。注意点:一技能可以拉到小兵,所以要想拉英雄需要绕开敌方英雄,不过可以拉大部分的野怪(扎卡除外),前期一级可以直接带队友去反野,在敌方打得差不多的时候用钩子拉人或野怪,配合队友都能快速击杀。二技能:侵蚀介绍:罪业狂屠开启二技能,对自己和自身圆形范围内的敌人造成法术伤害,敌人受到伤害会减速。被持续命中2秒以上的敌人,会受到额外伤害。解析:二技能是罪业狂屠主要的输出技能,不过二技能是把双刃剑,开启的时候自己也会受到伤害,所以在没人的时候可以取消二技能施法减少自身掉血,在准备进攻时提前开启。注意点:罪业狂屠在黏人的时候主要依靠二技能打输出,因为罪业狂屠普攻前后摇非常厉害会影响走位,所以用二技能输出敌人的时候尽量少用普攻,依靠持续走位黏人输出。三技能:处刑介绍:罪业狂屠对指定区域扇形范围施放大招,压制范围内的敌方英雄并造成法术伤害。大招施法期间罪业狂屠可以持续回复生命值。解析:大招是罪业狂屠超强的控制技能,拥有2.5秒超长的控制时间,且每0.5秒恢复5%的已损生命值,可以在残血时回复大量血量。注意点:罪业狂屠的大招是压制控制,可以无视解控和免疫状态,在团战中大到尽可能多的敌人能瞬间改变战局。不过罪业狂屠大招的回血是按照已损生命值的百分比回血,也就是血量越残回血越高,在残血时施放能快速提升自己的状态。被动:吞噬介绍:被动可以增加法术抗性,范围内如果击杀敌方英雄或有英雄死亡会增加罪业狂屠的力量值。同时小范围内英雄、小兵或野怪死亡会回复罪业狂屠的生命值。解析:被动可以永久提升罪业狂屠的属性,意味着战场越持久,杀人或助攻越多罪业狂屠就越强。而且在残血时可以通过刷野或小兵的方式来回血。连招技巧罪业狂屠四级之后的常规连招是:在进攻之前提前开启二技能,然后用一技能的钩子钩人,勾到之后瞬间开启大招打出压制控制,最后在保持二技能开启状态持续追击黏人输出。【英雄优缺点】优点:罪业狂屠的控制能力超强,无论是先手开团还是后手反打都能抓单配合队友迅速秒杀。而且自身作为一个坦克英雄,大招和被动拥有很强的回复能力,持续作战能力很强,可以吸收大量伤害。缺点:罪业狂屠没有位移技能,自身的普攻前后摇很严重,很难依靠走A输出敌人,自身的追击和逃跑能力较弱。
开始战斗第一要释放出一个风之靴,之后再组合成光圈竞速靴,可以协助罪业狂徒迅速的援助组员和实行游走。跟着就是传输上路线,迅速的在河道对手一边插进去一个眼获取视线,看看对手打野或者是上路线的时候对手的方位,之后对两只狼实行攻打。一等级按住二技术能力,可以攻打出两只狼身体上面带出大量的损伤,攻击完两只狼差不多也就到二等级了,这个时候能够选取协助组员捉上一批。在二等级的时候再按住一技术能力能够实行游走gank。对一部分携带着位置挪动的对手,比如说——西门、吕布、剑星等等的时候,必须要想到方式在对手位置挪动扔掉的时候再去选取扔钩,可以防止由于敌方的位置挪动让其空钩,由于罪业狂徒的一技术能力的冻结时间还是十分久的,要是空钩的话就会使其错失搭配组员击败对手技能。在扎卡重置的时候搭配组员把其迅速击败。注:罪业狂徒不要单独一个人对对手实行个体攻打,应该想方设法在有组员的状况下,运用本身的掌控加上组员的输出击败对手,无想法的个体攻打只可以被对手活生生耗损掉,并且不会有什么作用。英魂之刃罪业狂徒实际战斗怎样操作 罪业狂徒实际战斗操作攻略下面要讲的就是罪业狂徒十分特别技术能力一技术能力钩子的运用解析。钩子在距离损伤是十分远,并且这个技术能力置换位置距离和实质距离有之下差别,实质距离更加元,不过还是在对手在本身钩子的范畴里面更加不错的把其钩上,由于对象均不会容易在那个地方站着不挪动。技术能力的预计判断可以使罪业狂徒一部分逃脱里面的对人实行摧毁性质的攻击,并且在对手朝着前面逃脱的时候,钩子不要尝试选取对手,而是方位选取对手前面旁边的位子实行开释技术能力。技术能力连续招数的选取是二技术能力加上一技术能力,然后和大招数的掌控可以给对手携带着大量的损伤。我是May羽卒,很高兴能回答你的问题。罪业狂屠是英魂之刃中少数身为力量型英雄,但是技能却都是法术伤害的坦克,不过两者造成的出装差异却没有影响罪业狂屠在游戏中的地位,作为游戏中控制效果超强的英雄,无情的远程钩子能让所有英雄为之胆寒。所以,强大的罪业狂屠一直是玩家上分打配合的首选英雄。【英雄属性】定位:坦克特长:控制、近战输出技能加点:主血肉钩锁,副侵蚀,有大点大,最后点被动吞噬。【技能解析】一技能:血肉钩锁介绍:罪业狂屠像指定方向扔出钩子,将命中的第一个敌方单位拉到自己身边并造成法术伤害。同时在拉到身边之后3秒内,敌方单位受到罪业狂屠的二技能和普攻附加额外伤害。解析:一技能是罪业狂屠最核心的控制技能,可以在超远的距离之外直接把敌方英雄拉到自己身边,配合队友可以轻松击杀敌人,是强行开团或打破敌人阵营的神技。注意点:一技能可以拉到小兵,所以要想拉英雄需要绕开敌方英雄,不过可以拉大部分的野怪(扎卡除外),前期一级可以直接带队友去反野,在敌方打得差不多的时候用钩子拉人或野怪,配合队友都能快速击杀。二技能:侵蚀介绍:罪业狂屠开启二技能,对自己和自身圆形范围内的敌人造成法术伤害,敌人受到伤害会减速。被持续命中2秒以上的敌人,会受到额外伤害。解析:二技能是罪业狂屠主要的输出技能,不过二技能是把双刃剑,开启的时候自己也会受到伤害,所以在没人的时候可以取消二技能施法减少自身掉血,在准备进攻时提前开启。注意点:罪业狂屠在黏人的时候主要依靠二技能打输出,因为罪业狂屠普攻前后摇非常厉害会影响走位,所以用二技能输出敌人的时候尽量少用普攻,依靠持续走位黏人输出。三技能:处刑介绍:罪业狂屠对指定区域扇形范围施放大招,压制范围内的敌方英雄并造成法术伤害。大招施法期间罪业狂屠可以持续回复生命值。解析:大招是罪业狂屠超强的控制技能,拥有2.5秒超长的控制时间,且每0.5秒恢复5%的已损生命值,可以在残血时回复大量血量。注意点:罪业狂屠的大招是压制控制,可以无视解控和免疫状态,在团战中大到尽可能多的敌人能瞬间改变战局。不过罪业狂屠大招的回血是按照已损生命值的百分比回血,也就是血量越残回血越高,在残血时施放能快速提升自己的状态。被动:吞噬介绍:被动可以增加法术抗性,范围内如果击杀敌方英雄或有英雄死亡会增加罪业狂屠的力量值。同时小范围内英雄、小兵或野怪死亡会回复罪业狂屠的生命值。解析:被动可以永久提升罪业狂屠的属性,意味着战场越持久,杀人或助攻越多罪业狂屠就越强。而且在残血时可以通过刷野或小兵的方式来回血。连招技巧罪业狂屠四级之后的常规连招是:在进攻之前提前开启二技能,然后用一技能的钩子钩人,勾到之后瞬间开启大招打出压制控制,最后在保持二技能开启状态持续追击黏人输出。【英雄优缺点】优点:罪业狂屠的控制能力超强,无论是先手开团还是后手反打都能抓单配合队友迅速秒杀。而且自身作为一个坦克英雄,大招和被动拥有很强的回复能力,持续作战能力很强,可以吸收大量伤害。缺点:罪业狂屠没有位移技能,自身的普攻前后摇很严重,很难依靠走A输出敌人,自身的追击和逃跑能力较弱。罪业狂屠,它虽然攻击力不强,但是却拥有极强的辅助能力和开团能力,是让对方极为恐惧的一名英雄,如果使用够娴熟,一钩一个准,相信团队很快就能够增加压倒性的优势吧!屠夫最最强大的技能,将敌人钩向自身的位置,不论是对线,gank,团战都是重中之重的技能。建议主加。配合Q技能能够留人的技能,如果敌人没有位移技能就必死无疑了。算是屠夫的第二个核心技能。这个技能,哪怕是辅助也要拿一个人头将范围扩大,这能够让屠夫迅速成形。永久增加力量则可以让屠夫的血量大幅度增加,到后期屠夫血厚的保证对方打都不想打你,根本不掉血。这个技能看似没有太高的伤害,但是实际使用起来却十分的恐怖。也因为有这个技能的存在极为推荐大家走劣单!Q钩人进塔,R控制住。让塔输出,基本上就已经残血了。W让敌人的速度减速,秒掉一个人不是问题。屠夫是一个非常能够抗压的英雄,但是输出并不算高,如果是劣单的话,基本上必须配合,而走中单一般以消耗发育为主,有很多爆发型的法师在屠夫还没有发育完全之前都能够秒掉屠夫,所以中路小编是比较不推荐的,除非你的走位非常好另外勾人有一个比较实用的技巧,就是看准对方补兵的一瞬间出勾,那个时候是对方是无法走位的,除非反映极快的用位移技能躲开,否则必中。加点推荐:主Q副W,点上一级E,有R点R。出装推荐:生命靴,泰坦之心,魔神面罩,紫青双剑,奥法之球,光明皇帝。另外还有一种提供续航的办法,将光明皇帝替换为嗜血预言杖。要知道屠夫的W是范围型伤害,在团战的时候基本上都是攻击多人,那么嗜血预言杖的吸血能够变能够大大增加。天赋推荐:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。以上就是英魂之刃罪业狂屠攻略秘籍 夺命魂钩超神全场全部内容,希望对玩家有所帮助。
开始战斗第一要释放出一个风之靴,之后再组合成光圈竞速靴,可以协助罪业狂徒迅速的援助组员和实行游走。跟着就是传输上路线,迅速的在河道对手一边插进去一个眼获取视线,看看对手打野或者是上路线的时候对手的方位,之后对两只狼实行攻打。一等级按住二技术能力,可以攻打出两只狼身体上面带出大量的损伤,攻击完两只狼差不多也就到二等级了,这个时候能够选取协助组员捉上一批。在二等级的时候再按住一技术能力能够实行游走gank。对一部分携带着位置挪动的对手,比如说——西门、吕布、剑星等等的时候,必须要想到方式在对手位置挪动扔掉的时候再去选取扔钩,可以防止由于敌方的位置挪动让其空钩,由于罪业狂徒的一技术能力的冻结时间还是十分久的,要是空钩的话就会使其错失搭配组员击败对手技能。在扎卡重置的时候搭配组员把其迅速击败。注:罪业狂徒不要单独一个人对对手实行个体攻打,应该想方设法在有组员的状况下,运用本身的掌控加上组员的输出击败对手,无想法的个体攻打只可以被对手活生生耗损掉,并且不会有什么作用。英魂之刃罪业狂徒实际战斗怎样操作 罪业狂徒实际战斗操作攻略下面要讲的就是罪业狂徒十分特别技术能力一技术能力钩子的运用解析。钩子在距离损伤是十分远,并且这个技术能力置换位置距离和实质距离有之下差别,实质距离更加元,不过还是在对手在本身钩子的范畴里面更加不错的把其钩上,由于对象均不会容易在那个地方站着不挪动。技术能力的预计判断可以使罪业狂徒一部分逃脱里面的对人实行摧毁性质的攻击,并且在对手朝着前面逃脱的时候,钩子不要尝试选取对手,而是方位选取对手前面旁边的位子实行开释技术能力。技术能力连续招数的选取是二技术能力加上一技术能力,然后和大招数的掌控可以给对手携带着大量的损伤。我是May羽卒,很高兴能回答你的问题。罪业狂屠是英魂之刃中少数身为力量型英雄,但是技能却都是法术伤害的坦克,不过两者造成的出装差异却没有影响罪业狂屠在游戏中的地位,作为游戏中控制效果超强的英雄,无情的远程钩子能让所有英雄为之胆寒。所以,强大的罪业狂屠一直是玩家上分打配合的首选英雄。【英雄属性】定位:坦克特长:控制、近战输出技能加点:主血肉钩锁,副侵蚀,有大点大,最后点被动吞噬。【技能解析】一技能:血肉钩锁介绍:罪业狂屠像指定方向扔出钩子,将命中的第一个敌方单位拉到自己身边并造成法术伤害。同时在拉到身边之后3秒内,敌方单位受到罪业狂屠的二技能和普攻附加额外伤害。解析:一技能是罪业狂屠最核心的控制技能,可以在超远的距离之外直接把敌方英雄拉到自己身边,配合队友可以轻松击杀敌人,是强行开团或打破敌人阵营的神技。注意点:一技能可以拉到小兵,所以要想拉英雄需要绕开敌方英雄,不过可以拉大部分的野怪(扎卡除外),前期一级可以直接带队友去反野,在敌方打得差不多的时候用钩子拉人或野怪,配合队友都能快速击杀。二技能:侵蚀介绍:罪业狂屠开启二技能,对自己和自身圆形范围内的敌人造成法术伤害,敌人受到伤害会减速。被持续命中2秒以上的敌人,会受到额外伤害。解析:二技能是罪业狂屠主要的输出技能,不过二技能是把双刃剑,开启的时候自己也会受到伤害,所以在没人的时候可以取消二技能施法减少自身掉血,在准备进攻时提前开启。注意点:罪业狂屠在黏人的时候主要依靠二技能打输出,因为罪业狂屠普攻前后摇非常厉害会影响走位,所以用二技能输出敌人的时候尽量少用普攻,依靠持续走位黏人输出。三技能:处刑介绍:罪业狂屠对指定区域扇形范围施放大招,压制范围内的敌方英雄并造成法术伤害。大招施法期间罪业狂屠可以持续回复生命值。解析:大招是罪业狂屠超强的控制技能,拥有2.5秒超长的控制时间,且每0.5秒恢复5%的已损生命值,可以在残血时回复大量血量。注意点:罪业狂屠的大招是压制控制,可以无视解控和免疫状态,在团战中大到尽可能多的敌人能瞬间改变战局。不过罪业狂屠大招的回血是按照已损生命值的百分比回血,也就是血量越残回血越高,在残血时施放能快速提升自己的状态。被动:吞噬介绍:被动可以增加法术抗性,范围内如果击杀敌方英雄或有英雄死亡会增加罪业狂屠的力量值。同时小范围内英雄、小兵或野怪死亡会回复罪业狂屠的生命值。解析:被动可以永久提升罪业狂屠的属性,意味着战场越持久,杀人或助攻越多罪业狂屠就越强。而且在残血时可以通过刷野或小兵的方式来回血。连招技巧罪业狂屠四级之后的常规连招是:在进攻之前提前开启二技能,然后用一技能的钩子钩人,勾到之后瞬间开启大招打出压制控制,最后在保持二技能开启状态持续追击黏人输出。【英雄优缺点】优点:罪业狂屠的控制能力超强,无论是先手开团还是后手反打都能抓单配合队友迅速秒杀。而且自身作为一个坦克英雄,大招和被动拥有很强的回复能力,持续作战能力很强,可以吸收大量伤害。缺点:罪业狂屠没有位移技能,自身的普攻前后摇很严重,很难依靠走A输出敌人,自身的追击和逃跑能力较弱。罪业狂屠,它虽然攻击力不强,但是却拥有极强的辅助能力和开团能力,是让对方极为恐惧的一名英雄,如果使用够娴熟,一钩一个准,相信团队很快就能够增加压倒性的优势吧!屠夫最最强大的技能,将敌人钩向自身的位置,不论是对线,gank,团战都是重中之重的技能。建议主加。配合Q技能能够留人的技能,如果敌人没有位移技能就必死无疑了。算是屠夫的第二个核心技能。这个技能,哪怕是辅助也要拿一个人头将范围扩大,这能够让屠夫迅速成形。永久增加力量则可以让屠夫的血量大幅度增加,到后期屠夫血厚的保证对方打都不想打你,根本不掉血。这个技能看似没有太高的伤害,但是实际使用起来却十分的恐怖。也因为有这个技能的存在极为推荐大家走劣单!Q钩人进塔,R控制住。让塔输出,基本上就已经残血了。W让敌人的速度减速,秒掉一个人不是问题。屠夫是一个非常能够抗压的英雄,但是输出并不算高,如果是劣单的话,基本上必须配合,而走中单一般以消耗发育为主,有很多爆发型的法师在屠夫还没有发育完全之前都能够秒掉屠夫,所以中路小编是比较不推荐的,除非你的走位非常好另外勾人有一个比较实用的技巧,就是看准对方补兵的一瞬间出勾,那个时候是对方是无法走位的,除非反映极快的用位移技能躲开,否则必中。加点推荐:主Q副W,点上一级E,有R点R。出装推荐:生命靴,泰坦之心,魔神面罩,紫青双剑,奥法之球,光明皇帝。另外还有一种提供续航的办法,将光明皇帝替换为嗜血预言杖。要知道屠夫的W是范围型伤害,在团战的时候基本上都是攻击多人,那么嗜血预言杖的吸血能够变能够大大增加。天赋推荐:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。以上就是英魂之刃罪业狂屠攻略秘籍 夺命魂钩超神全场全部内容,希望对玩家有所帮助。哈哈,作为一个三年多的英魂迷,最喜欢回答这个问题了。不考虑输出,最肉的英雄应该是五彩神石,在游戏中的定位就是肉盾,法坦,守护靴,泰坦之心,坚钢盾,复仇铠甲等全肉装备一出,抗十几二十下塔都不是问题,后期团战抗五秒的伤害也能全身而退,操作简单,大招伤害不高,有眩晕,二技能增移动速度,挺上手的!考虑输出的话,山丘之王,大招反弹伤害,一技有伤害有眩晕,二技增加一次普攻,能扛能打。阿波罗,手速快,稍微有些意识就可以无限刷新大招,被动额外伤害加眩晕。魅魔公主,CD短,有位移,无限乱斗魅魔应该就算是最强的法师了,一技能一秒的冷却,刷金币贼快!
开始战斗第一要释放出一个风之靴,之后再组合成光圈竞速靴,可以协助罪业狂徒迅速的援助组员和实行游走。跟着就是传输上路线,迅速的在河道对手一边插进去一个眼获取视线,看看对手打野或者是上路线的时候对手的方位,之后对两只狼实行攻打。一等级按住二技术能力,可以攻打出两只狼身体上面带出大量的损伤,攻击完两只狼差不多也就到二等级了,这个时候能够选取协助组员捉上一批。在二等级的时候再按住一技术能力能够实行游走gank。对一部分携带着位置挪动的对手,比如说——西门、吕布、剑星等等的时候,必须要想到方式在对手位置挪动扔掉的时候再去选取扔钩,可以防止由于敌方的位置挪动让其空钩,由于罪业狂徒的一技术能力的冻结时间还是十分久的,要是空钩的话就会使其错失搭配组员击败对手技能。在扎卡重置的时候搭配组员把其迅速击败。注:罪业狂徒不要单独一个人对对手实行个体攻打,应该想方设法在有组员的状况下,运用本身的掌控加上组员的输出击败对手,无想法的个体攻打只可以被对手活生生耗损掉,并且不会有什么作用。英魂之刃罪业狂徒实际战斗怎样操作 罪业狂徒实际战斗操作攻略下面要讲的就是罪业狂徒十分特别技术能力一技术能力钩子的运用解析。钩子在距离损伤是十分远,并且这个技术能力置换位置距离和实质距离有之下差别,实质距离更加元,不过还是在对手在本身钩子的范畴里面更加不错的把其钩上,由于对象均不会容易在那个地方站着不挪动。技术能力的预计判断可以使罪业狂徒一部分逃脱里面的对人实行摧毁性质的攻击,并且在对手朝着前面逃脱的时候,钩子不要尝试选取对手,而是方位选取对手前面旁边的位子实行开释技术能力。技术能力连续招数的选取是二技术能力加上一技术能力,然后和大招数的掌控可以给对手携带着大量的损伤。我是May羽卒,很高兴能回答你的问题。罪业狂屠是英魂之刃中少数身为力量型英雄,但是技能却都是法术伤害的坦克,不过两者造成的出装差异却没有影响罪业狂屠在游戏中的地位,作为游戏中控制效果超强的英雄,无情的远程钩子能让所有英雄为之胆寒。所以,强大的罪业狂屠一直是玩家上分打配合的首选英雄。【英雄属性】定位:坦克特长:控制、近战输出技能加点:主血肉钩锁,副侵蚀,有大点大,最后点被动吞噬。【技能解析】一技能:血肉钩锁介绍:罪业狂屠像指定方向扔出钩子,将命中的第一个敌方单位拉到自己身边并造成法术伤害。同时在拉到身边之后3秒内,敌方单位受到罪业狂屠的二技能和普攻附加额外伤害。解析:一技能是罪业狂屠最核心的控制技能,可以在超远的距离之外直接把敌方英雄拉到自己身边,配合队友可以轻松击杀敌人,是强行开团或打破敌人阵营的神技。注意点:一技能可以拉到小兵,所以要想拉英雄需要绕开敌方英雄,不过可以拉大部分的野怪(扎卡除外),前期一级可以直接带队友去反野,在敌方打得差不多的时候用钩子拉人或野怪,配合队友都能快速击杀。二技能:侵蚀介绍:罪业狂屠开启二技能,对自己和自身圆形范围内的敌人造成法术伤害,敌人受到伤害会减速。被持续命中2秒以上的敌人,会受到额外伤害。解析:二技能是罪业狂屠主要的输出技能,不过二技能是把双刃剑,开启的时候自己也会受到伤害,所以在没人的时候可以取消二技能施法减少自身掉血,在准备进攻时提前开启。注意点:罪业狂屠在黏人的时候主要依靠二技能打输出,因为罪业狂屠普攻前后摇非常厉害会影响走位,所以用二技能输出敌人的时候尽量少用普攻,依靠持续走位黏人输出。三技能:处刑介绍:罪业狂屠对指定区域扇形范围施放大招,压制范围内的敌方英雄并造成法术伤害。大招施法期间罪业狂屠可以持续回复生命值。解析:大招是罪业狂屠超强的控制技能,拥有2.5秒超长的控制时间,且每0.5秒恢复5%的已损生命值,可以在残血时回复大量血量。注意点:罪业狂屠的大招是压制控制,可以无视解控和免疫状态,在团战中大到尽可能多的敌人能瞬间改变战局。不过罪业狂屠大招的回血是按照已损生命值的百分比回血,也就是血量越残回血越高,在残血时施放能快速提升自己的状态。被动:吞噬介绍:被动可以增加法术抗性,范围内如果击杀敌方英雄或有英雄死亡会增加罪业狂屠的力量值。同时小范围内英雄、小兵或野怪死亡会回复罪业狂屠的生命值。解析:被动可以永久提升罪业狂屠的属性,意味着战场越持久,杀人或助攻越多罪业狂屠就越强。而且在残血时可以通过刷野或小兵的方式来回血。连招技巧罪业狂屠四级之后的常规连招是:在进攻之前提前开启二技能,然后用一技能的钩子钩人,勾到之后瞬间开启大招打出压制控制,最后在保持二技能开启状态持续追击黏人输出。【英雄优缺点】优点:罪业狂屠的控制能力超强,无论是先手开团还是后手反打都能抓单配合队友迅速秒杀。而且自身作为一个坦克英雄,大招和被动拥有很强的回复能力,持续作战能力很强,可以吸收大量伤害。缺点:罪业狂屠没有位移技能,自身的普攻前后摇很严重,很难依靠走A输出敌人,自身的追击和逃跑能力较弱。罪业狂屠,它虽然攻击力不强,但是却拥有极强的辅助能力和开团能力,是让对方极为恐惧的一名英雄,如果使用够娴熟,一钩一个准,相信团队很快就能够增加压倒性的优势吧!屠夫最最强大的技能,将敌人钩向自身的位置,不论是对线,gank,团战都是重中之重的技能。建议主加。配合Q技能能够留人的技能,如果敌人没有位移技能就必死无疑了。算是屠夫的第二个核心技能。这个技能,哪怕是辅助也要拿一个人头将范围扩大,这能够让屠夫迅速成形。永久增加力量则可以让屠夫的血量大幅度增加,到后期屠夫血厚的保证对方打都不想打你,根本不掉血。这个技能看似没有太高的伤害,但是实际使用起来却十分的恐怖。也因为有这个技能的存在极为推荐大家走劣单!Q钩人进塔,R控制住。让塔输出,基本上就已经残血了。W让敌人的速度减速,秒掉一个人不是问题。屠夫是一个非常能够抗压的英雄,但是输出并不算高,如果是劣单的话,基本上必须配合,而走中单一般以消耗发育为主,有很多爆发型的法师在屠夫还没有发育完全之前都能够秒掉屠夫,所以中路小编是比较不推荐的,除非你的走位非常好另外勾人有一个比较实用的技巧,就是看准对方补兵的一瞬间出勾,那个时候是对方是无法走位的,除非反映极快的用位移技能躲开,否则必中。加点推荐:主Q副W,点上一级E,有R点R。出装推荐:生命靴,泰坦之心,魔神面罩,紫青双剑,奥法之球,光明皇帝。另外还有一种提供续航的办法,将光明皇帝替换为嗜血预言杖。要知道屠夫的W是范围型伤害,在团战的时候基本上都是攻击多人,那么嗜血预言杖的吸血能够变能够大大增加。天赋推荐:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。以上就是英魂之刃罪业狂屠攻略秘籍 夺命魂钩超神全场全部内容,希望对玩家有所帮助。哈哈,作为一个三年多的英魂迷,最喜欢回答这个问题了。不考虑输出,最肉的英雄应该是五彩神石,在游戏中的定位就是肉盾,法坦,守护靴,泰坦之心,坚钢盾,复仇铠甲等全肉装备一出,抗十几二十下塔都不是问题,后期团战抗五秒的伤害也能全身而退,操作简单,大招伤害不高,有眩晕,二技能增移动速度,挺上手的!考虑输出的话,山丘之王,大招反弹伤害,一技有伤害有眩晕,二技增加一次普攻,能扛能打。阿波罗,手速快,稍微有些意识就可以无限刷新大招,被动额外伤害加眩晕。魅魔公主,CD短,有位移,无限乱斗魅魔应该就算是最强的法师了,一技能一秒的冷却,刷金币贼快!你提到的这两款手游完全不是同一个类型的,所以没有可比性,只有根据自己的喜好来选择,先来说一下火影忍者手游,这是我最近三年一直在玩的一款手游,类型是横版动作游戏,有PVP和PVE等玩法,无论是对于喜欢横版格斗游戏的玩家还是火影粉丝,这款游戏的质量都是非常不错的。一般玩火影忍者手游的玩家,可能原来就喜欢拳皇或者街霸这样的游戏,我当初小时候就比较喜欢玩街机,所以对于这样具备连招的游戏有独特的情感,入坑之前对于火影忍者的情怀元素倒没有太多,后来入坑时间久了,又再去回顾了一下当初看过的火影,也能够发现一些曾经没有注意的细节。火影忍者手游里的各种地方都是非常还原的,包括忍者的配音,忍者的技能设定,还有一些剧情副本等等,与其说是一款横版动作手游,不如说他是一些火影忍者粉丝们对于这部动漫的寄托和延续。再来说一下英魂之刃手游,这个我当初接触过端游,后来口袋版上架后也体验过,跟我开头提到的一样,游戏类型不同,你如果喜欢横版动作游戏,就可以试试火影忍者手游,如果你喜欢moba类型的游戏,那你就可以去试试英魂之刃手游,这两款游戏也完全不冲突,可以一起入坑,也没有任何竞争和对比的必要。
开始战斗第一要释放出一个风之靴,之后再组合成光圈竞速靴,可以协助罪业狂徒迅速的援助组员和实行游走。跟着就是传输上路线,迅速的在河道对手一边插进去一个眼获取视线,看看对手打野或者是上路线的时候对手的方位,之后对两只狼实行攻打。一等级按住二技术能力,可以攻打出两只狼身体上面带出大量的损伤,攻击完两只狼差不多也就到二等级了,这个时候能够选取协助组员捉上一批。在二等级的时候再按住一技术能力能够实行游走gank。对一部分携带着位置挪动的对手,比如说——西门、吕布、剑星等等的时候,必须要想到方式在对手位置挪动扔掉的时候再去选取扔钩,可以防止由于敌方的位置挪动让其空钩,由于罪业狂徒的一技术能力的冻结时间还是十分久的,要是空钩的话就会使其错失搭配组员击败对手技能。在扎卡重置的时候搭配组员把其迅速击败。注:罪业狂徒不要单独一个人对对手实行个体攻打,应该想方设法在有组员的状况下,运用本身的掌控加上组员的输出击败对手,无想法的个体攻打只可以被对手活生生耗损掉,并且不会有什么作用。英魂之刃罪业狂徒实际战斗怎样操作 罪业狂徒实际战斗操作攻略下面要讲的就是罪业狂徒十分特别技术能力一技术能力钩子的运用解析。钩子在距离损伤是十分远,并且这个技术能力置换位置距离和实质距离有之下差别,实质距离更加元,不过还是在对手在本身钩子的范畴里面更加不错的把其钩上,由于对象均不会容易在那个地方站着不挪动。技术能力的预计判断可以使罪业狂徒一部分逃脱里面的对人实行摧毁性质的攻击,并且在对手朝着前面逃脱的时候,钩子不要尝试选取对手,而是方位选取对手前面旁边的位子实行开释技术能力。技术能力连续招数的选取是二技术能力加上一技术能力,然后和大招数的掌控可以给对手携带着大量的损伤。我是May羽卒,很高兴能回答你的问题。罪业狂屠是英魂之刃中少数身为力量型英雄,但是技能却都是法术伤害的坦克,不过两者造成的出装差异却没有影响罪业狂屠在游戏中的地位,作为游戏中控制效果超强的英雄,无情的远程钩子能让所有英雄为之胆寒。所以,强大的罪业狂屠一直是玩家上分打配合的首选英雄。【英雄属性】定位:坦克特长:控制、近战输出技能加点:主血肉钩锁,副侵蚀,有大点大,最后点被动吞噬。【技能解析】一技能:血肉钩锁介绍:罪业狂屠像指定方向扔出钩子,将命中的第一个敌方单位拉到自己身边并造成法术伤害。同时在拉到身边之后3秒内,敌方单位受到罪业狂屠的二技能和普攻附加额外伤害。解析:一技能是罪业狂屠最核心的控制技能,可以在超远的距离之外直接把敌方英雄拉到自己身边,配合队友可以轻松击杀敌人,是强行开团或打破敌人阵营的神技。注意点:一技能可以拉到小兵,所以要想拉英雄需要绕开敌方英雄,不过可以拉大部分的野怪(扎卡除外),前期一级可以直接带队友去反野,在敌方打得差不多的时候用钩子拉人或野怪,配合队友都能快速击杀。二技能:侵蚀介绍:罪业狂屠开启二技能,对自己和自身圆形范围内的敌人造成法术伤害,敌人受到伤害会减速。被持续命中2秒以上的敌人,会受到额外伤害。解析:二技能是罪业狂屠主要的输出技能,不过二技能是把双刃剑,开启的时候自己也会受到伤害,所以在没人的时候可以取消二技能施法减少自身掉血,在准备进攻时提前开启。注意点:罪业狂屠在黏人的时候主要依靠二技能打输出,因为罪业狂屠普攻前后摇非常厉害会影响走位,所以用二技能输出敌人的时候尽量少用普攻,依靠持续走位黏人输出。三技能:处刑介绍:罪业狂屠对指定区域扇形范围施放大招,压制范围内的敌方英雄并造成法术伤害。大招施法期间罪业狂屠可以持续回复生命值。解析:大招是罪业狂屠超强的控制技能,拥有2.5秒超长的控制时间,且每0.5秒恢复5%的已损生命值,可以在残血时回复大量血量。注意点:罪业狂屠的大招是压制控制,可以无视解控和免疫状态,在团战中大到尽可能多的敌人能瞬间改变战局。不过罪业狂屠大招的回血是按照已损生命值的百分比回血,也就是血量越残回血越高,在残血时施放能快速提升自己的状态。被动:吞噬介绍:被动可以增加法术抗性,范围内如果击杀敌方英雄或有英雄死亡会增加罪业狂屠的力量值。同时小范围内英雄、小兵或野怪死亡会回复罪业狂屠的生命值。解析:被动可以永久提升罪业狂屠的属性,意味着战场越持久,杀人或助攻越多罪业狂屠就越强。而且在残血时可以通过刷野或小兵的方式来回血。连招技巧罪业狂屠四级之后的常规连招是:在进攻之前提前开启二技能,然后用一技能的钩子钩人,勾到之后瞬间开启大招打出压制控制,最后在保持二技能开启状态持续追击黏人输出。【英雄优缺点】优点:罪业狂屠的控制能力超强,无论是先手开团还是后手反打都能抓单配合队友迅速秒杀。而且自身作为一个坦克英雄,大招和被动拥有很强的回复能力,持续作战能力很强,可以吸收大量伤害。缺点:罪业狂屠没有位移技能,自身的普攻前后摇很严重,很难依靠走A输出敌人,自身的追击和逃跑能力较弱。罪业狂屠,它虽然攻击力不强,但是却拥有极强的辅助能力和开团能力,是让对方极为恐惧的一名英雄,如果使用够娴熟,一钩一个准,相信团队很快就能够增加压倒性的优势吧!屠夫最最强大的技能,将敌人钩向自身的位置,不论是对线,gank,团战都是重中之重的技能。建议主加。配合Q技能能够留人的技能,如果敌人没有位移技能就必死无疑了。算是屠夫的第二个核心技能。这个技能,哪怕是辅助也要拿一个人头将范围扩大,这能够让屠夫迅速成形。永久增加力量则可以让屠夫的血量大幅度增加,到后期屠夫血厚的保证对方打都不想打你,根本不掉血。这个技能看似没有太高的伤害,但是实际使用起来却十分的恐怖。也因为有这个技能的存在极为推荐大家走劣单!Q钩人进塔,R控制住。让塔输出,基本上就已经残血了。W让敌人的速度减速,秒掉一个人不是问题。屠夫是一个非常能够抗压的英雄,但是输出并不算高,如果是劣单的话,基本上必须配合,而走中单一般以消耗发育为主,有很多爆发型的法师在屠夫还没有发育完全之前都能够秒掉屠夫,所以中路小编是比较不推荐的,除非你的走位非常好另外勾人有一个比较实用的技巧,就是看准对方补兵的一瞬间出勾,那个时候是对方是无法走位的,除非反映极快的用位移技能躲开,否则必中。加点推荐:主Q副W,点上一级E,有R点R。出装推荐:生命靴,泰坦之心,魔神面罩,紫青双剑,奥法之球,光明皇帝。另外还有一种提供续航的办法,将光明皇帝替换为嗜血预言杖。要知道屠夫的W是范围型伤害,在团战的时候基本上都是攻击多人,那么嗜血预言杖的吸血能够变能够大大增加。天赋推荐:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。以上就是英魂之刃罪业狂屠攻略秘籍 夺命魂钩超神全场全部内容,希望对玩家有所帮助。哈哈,作为一个三年多的英魂迷,最喜欢回答这个问题了。不考虑输出,最肉的英雄应该是五彩神石,在游戏中的定位就是肉盾,法坦,守护靴,泰坦之心,坚钢盾,复仇铠甲等全肉装备一出,抗十几二十下塔都不是问题,后期团战抗五秒的伤害也能全身而退,操作简单,大招伤害不高,有眩晕,二技能增移动速度,挺上手的!考虑输出的话,山丘之王,大招反弹伤害,一技有伤害有眩晕,二技增加一次普攻,能扛能打。阿波罗,手速快,稍微有些意识就可以无限刷新大招,被动额外伤害加眩晕。魅魔公主,CD短,有位移,无限乱斗魅魔应该就算是最强的法师了,一技能一秒的冷却,刷金币贼快!你提到的这两款手游完全不是同一个类型的,所以没有可比性,只有根据自己的喜好来选择,先来说一下火影忍者手游,这是我最近三年一直在玩的一款手游,类型是横版动作游戏,有PVP和PVE等玩法,无论是对于喜欢横版格斗游戏的玩家还是火影粉丝,这款游戏的质量都是非常不错的。一般玩火影忍者手游的玩家,可能原来就喜欢拳皇或者街霸这样的游戏,我当初小时候就比较喜欢玩街机,所以对于这样具备连招的游戏有独特的情感,入坑之前对于火影忍者的情怀元素倒没有太多,后来入坑时间久了,又再去回顾了一下当初看过的火影,也能够发现一些曾经没有注意的细节。火影忍者手游里的各种地方都是非常还原的,包括忍者的配音,忍者的技能设定,还有一些剧情副本等等,与其说是一款横版动作手游,不如说他是一些火影忍者粉丝们对于这部动漫的寄托和延续。再来说一下英魂之刃手游,这个我当初接触过端游,后来口袋版上架后也体验过,跟我开头提到的一样,游戏类型不同,你如果喜欢横版动作游戏,就可以试试火影忍者手游,如果你喜欢moba类型的游戏,那你就可以去试试英魂之刃手游,这两款游戏也完全不冲突,可以一起入坑,也没有任何竞争和对比的必要。服部半藏,不接受任何解释
开始战斗第一要释放出一个风之靴,之后再组合成光圈竞速靴,可以协助罪业狂徒迅速的援助组员和实行游走。跟着就是传输上路线,迅速的在河道对手一边插进去一个眼获取视线,看看对手打野或者是上路线的时候对手的方位,之后对两只狼实行攻打。一等级按住二技术能力,可以攻打出两只狼身体上面带出大量的损伤,攻击完两只狼差不多也就到二等级了,这个时候能够选取协助组员捉上一批。在二等级的时候再按住一技术能力能够实行游走gank。对一部分携带着位置挪动的对手,比如说——西门、吕布、剑星等等的时候,必须要想到方式在对手位置挪动扔掉的时候再去选取扔钩,可以防止由于敌方的位置挪动让其空钩,由于罪业狂徒的一技术能力的冻结时间还是十分久的,要是空钩的话就会使其错失搭配组员击败对手技能。在扎卡重置的时候搭配组员把其迅速击败。注:罪业狂徒不要单独一个人对对手实行个体攻打,应该想方设法在有组员的状况下,运用本身的掌控加上组员的输出击败对手,无想法的个体攻打只可以被对手活生生耗损掉,并且不会有什么作用。英魂之刃罪业狂徒实际战斗怎样操作 罪业狂徒实际战斗操作攻略下面要讲的就是罪业狂徒十分特别技术能力一技术能力钩子的运用解析。钩子在距离损伤是十分远,并且这个技术能力置换位置距离和实质距离有之下差别,实质距离更加元,不过还是在对手在本身钩子的范畴里面更加不错的把其钩上,由于对象均不会容易在那个地方站着不挪动。技术能力的预计判断可以使罪业狂徒一部分逃脱里面的对人实行摧毁性质的攻击,并且在对手朝着前面逃脱的时候,钩子不要尝试选取对手,而是方位选取对手前面旁边的位子实行开释技术能力。技术能力连续招数的选取是二技术能力加上一技术能力,然后和大招数的掌控可以给对手携带着大量的损伤。我是May羽卒,很高兴能回答你的问题。罪业狂屠是英魂之刃中少数身为力量型英雄,但是技能却都是法术伤害的坦克,不过两者造成的出装差异却没有影响罪业狂屠在游戏中的地位,作为游戏中控制效果超强的英雄,无情的远程钩子能让所有英雄为之胆寒。所以,强大的罪业狂屠一直是玩家上分打配合的首选英雄。【英雄属性】定位:坦克特长:控制、近战输出技能加点:主血肉钩锁,副侵蚀,有大点大,最后点被动吞噬。【技能解析】一技能:血肉钩锁介绍:罪业狂屠像指定方向扔出钩子,将命中的第一个敌方单位拉到自己身边并造成法术伤害。同时在拉到身边之后3秒内,敌方单位受到罪业狂屠的二技能和普攻附加额外伤害。解析:一技能是罪业狂屠最核心的控制技能,可以在超远的距离之外直接把敌方英雄拉到自己身边,配合队友可以轻松击杀敌人,是强行开团或打破敌人阵营的神技。注意点:一技能可以拉到小兵,所以要想拉英雄需要绕开敌方英雄,不过可以拉大部分的野怪(扎卡除外),前期一级可以直接带队友去反野,在敌方打得差不多的时候用钩子拉人或野怪,配合队友都能快速击杀。二技能:侵蚀介绍:罪业狂屠开启二技能,对自己和自身圆形范围内的敌人造成法术伤害,敌人受到伤害会减速。被持续命中2秒以上的敌人,会受到额外伤害。解析:二技能是罪业狂屠主要的输出技能,不过二技能是把双刃剑,开启的时候自己也会受到伤害,所以在没人的时候可以取消二技能施法减少自身掉血,在准备进攻时提前开启。注意点:罪业狂屠在黏人的时候主要依靠二技能打输出,因为罪业狂屠普攻前后摇非常厉害会影响走位,所以用二技能输出敌人的时候尽量少用普攻,依靠持续走位黏人输出。三技能:处刑介绍:罪业狂屠对指定区域扇形范围施放大招,压制范围内的敌方英雄并造成法术伤害。大招施法期间罪业狂屠可以持续回复生命值。解析:大招是罪业狂屠超强的控制技能,拥有2.5秒超长的控制时间,且每0.5秒恢复5%的已损生命值,可以在残血时回复大量血量。注意点:罪业狂屠的大招是压制控制,可以无视解控和免疫状态,在团战中大到尽可能多的敌人能瞬间改变战局。不过罪业狂屠大招的回血是按照已损生命值的百分比回血,也就是血量越残回血越高,在残血时施放能快速提升自己的状态。被动:吞噬介绍:被动可以增加法术抗性,范围内如果击杀敌方英雄或有英雄死亡会增加罪业狂屠的力量值。同时小范围内英雄、小兵或野怪死亡会回复罪业狂屠的生命值。解析:被动可以永久提升罪业狂屠的属性,意味着战场越持久,杀人或助攻越多罪业狂屠就越强。而且在残血时可以通过刷野或小兵的方式来回血。连招技巧罪业狂屠四级之后的常规连招是:在进攻之前提前开启二技能,然后用一技能的钩子钩人,勾到之后瞬间开启大招打出压制控制,最后在保持二技能开启状态持续追击黏人输出。【英雄优缺点】优点:罪业狂屠的控制能力超强,无论是先手开团还是后手反打都能抓单配合队友迅速秒杀。而且自身作为一个坦克英雄,大招和被动拥有很强的回复能力,持续作战能力很强,可以吸收大量伤害。缺点:罪业狂屠没有位移技能,自身的普攻前后摇很严重,很难依靠走A输出敌人,自身的追击和逃跑能力较弱。罪业狂屠,它虽然攻击力不强,但是却拥有极强的辅助能力和开团能力,是让对方极为恐惧的一名英雄,如果使用够娴熟,一钩一个准,相信团队很快就能够增加压倒性的优势吧!屠夫最最强大的技能,将敌人钩向自身的位置,不论是对线,gank,团战都是重中之重的技能。建议主加。配合Q技能能够留人的技能,如果敌人没有位移技能就必死无疑了。算是屠夫的第二个核心技能。这个技能,哪怕是辅助也要拿一个人头将范围扩大,这能够让屠夫迅速成形。永久增加力量则可以让屠夫的血量大幅度增加,到后期屠夫血厚的保证对方打都不想打你,根本不掉血。这个技能看似没有太高的伤害,但是实际使用起来却十分的恐怖。也因为有这个技能的存在极为推荐大家走劣单!Q钩人进塔,R控制住。让塔输出,基本上就已经残血了。W让敌人的速度减速,秒掉一个人不是问题。屠夫是一个非常能够抗压的英雄,但是输出并不算高,如果是劣单的话,基本上必须配合,而走中单一般以消耗发育为主,有很多爆发型的法师在屠夫还没有发育完全之前都能够秒掉屠夫,所以中路小编是比较不推荐的,除非你的走位非常好另外勾人有一个比较实用的技巧,就是看准对方补兵的一瞬间出勾,那个时候是对方是无法走位的,除非反映极快的用位移技能躲开,否则必中。加点推荐:主Q副W,点上一级E,有R点R。出装推荐:生命靴,泰坦之心,魔神面罩,紫青双剑,奥法之球,光明皇帝。另外还有一种提供续航的办法,将光明皇帝替换为嗜血预言杖。要知道屠夫的W是范围型伤害,在团战的时候基本上都是攻击多人,那么嗜血预言杖的吸血能够变能够大大增加。天赋推荐:红色守财奴,蓝色打零工,绿色去去就来。以上就是英魂之刃罪业狂屠攻略秘籍 夺命魂钩超神全场全部内容,希望对玩家有所帮助。哈哈,作为一个三年多的英魂迷,最喜欢回答这个问题了。不考虑输出,最肉的英雄应该是五彩神石,在游戏中的定位就是肉盾,法坦,守护靴,泰坦之心,坚钢盾,复仇铠甲等全肉装备一出,抗十几二十下塔都不是问题,后期团战抗五秒的伤害也能全身而退,操作简单,大招伤害不高,有眩晕,二技能增移动速度,挺上手的!考虑输出的话,山丘之王,大招反弹伤害,一技有伤害有眩晕,二技增加一次普攻,能扛能打。阿波罗,手速快,稍微有些意识就可以无限刷新大招,被动额外伤害加眩晕。魅魔公主,CD短,有位移,无限乱斗魅魔应该就算是最强的法师了,一技能一秒的冷却,刷金币贼快!你提到的这两款手游完全不是同一个类型的,所以没有可比性,只有根据自己的喜好来选择,先来说一下火影忍者手游,这是我最近三年一直在玩的一款手游,类型是横版动作游戏,有PVP和PVE等玩法,无论是对于喜欢横版格斗游戏的玩家还是火影粉丝,这款游戏的质量都是非常不错的。一般玩火影忍者手游的玩家,可能原来就喜欢拳皇或者街霸这样的游戏,我当初小时候就比较喜欢玩街机,所以对于这样具备连招的游戏有独特的情感,入坑之前对于火影忍者的情怀元素倒没有太多,后来入坑时间久了,又再去回顾了一下当初看过的火影,也能够发现一些曾经没有注意的细节。火影忍者手游里的各种地方都是非常还原的,包括忍者的配音,忍者的技能设定,还有一些剧情副本等等,与其说是一款横版动作手游,不如说他是一些火影忍者粉丝们对于这部动漫的寄托和延续。再来说一下英魂之刃手游,这个我当初接触过端游,后来口袋版上架后也体验过,跟我开头提到的一样,游戏类型不同,你如果喜欢横版动作游戏,就可以试试火影忍者手游,如果你喜欢moba类型的游戏,那你就可以去试试英魂之刃手游,这两款游戏也完全不冲突,可以一起入坑,也没有任何竞争和对比的必要。服部半藏,不接受任何解释温蒂--主要是靠技能控制和普通攻击取胜。这个人物技能少容易操作,但装备非常重要,以装备取胜的典型人物。我们购买装备时要以带减速控制和普通攻击加成为主。吸血装备必备,攻防肉一体。前期买力量加成装备,血量和攻击能同时增加。中期控制减速装备,能使敌人难以逃脱。后期要有普通攻击加成装备,较高的攻击速度再加上普通攻击加成能让你如鱼得水。英魂之刃常用几种人物的装备攻略玄武--肉盾与法伤英雄。主要靠技能输出,回蓝装备必备。前期要生命加成装备,血量高才能更容易生存成长。中期要法术吸血装备,以免施法中途被杀死,法伤小怪更能补血。后期要法伤装备,更多的技能伤害,更高的吸收血量,能让你的英雄变成打不死的小强。英魂之刃常用几种人物的装备攻略步骤阅读罪业狂屠--俗称钩子,依法伤和血量取胜,腐蚀瘟疫是耗血技能,血量必须跟上。生命加成装备必备。中期购买回血装备,。后期可选法伤与法术吸血装备。技能点要先加血肉钩锁和腐蚀瘟疫才能杀敌升级。 英魂之刃常用几种人物的装备攻略金乌--敏捷型英雄。前期以轮回尖刃技能为主,只要魔法跟上就能有效的增加输出保证安全。所以,前期回魔装必备。中期以涅槃真体为主,涅槃真体技能每秒消耗20血量,最好买一些回血吸血装备才能保持涅槃真体。后期要购买普通攻击加成的装备。后期轮回尖刃技能攻击效果不太明显主要靠普通攻击。英魂之刃常用几种人物的装备攻略女武神--远程游走攻击经典人物。既有高攻击技能,又有增加移动速度技能,还有减速敌方移动速度技能 ,是游走攻击的绝佳英雄。前期魔力要跟上。中后期有增加攻击的装备加上物理吸血就行。英魂之刃常用几种人物的装备攻略诸葛亮--法系控制型人物。法师最重要的是魔力,有魔力才能发技能。回魔装必备。中期要有法术吸血装备,控制输出回血为一体,能够玩的敌人团团转。后期要法伤装备,只要回血够了就没必要防御了。

英魂之刃罪业狂徒攻略,英魂之刃罪业狂屠都有什么技能

4,英魂之刃罪业狂屠打法详解 罪业狂屠怎么打

出装的话肉鞋、光明、反甲、泰坦,再根据不同的情况出,也可以出法强屠夫,可以出奥法、上帝,如果推推玩得好可以出推推,达到出其不意的效果,增加Q命中率,眼还是要插的,不要舍不得100,预判也要准,觉得自己钩不到人,可以接近对方,先R再Q
q碰到到的第一个兵或者英雄将其拉到身边,如果敌人会有伤害,w消耗自己的生命同时造成伤害,e被动有敌人英雄死在附近范围之内增加力量1点或2点永久性,r咬住3秒同时造成伤害,游戏里英雄简介有介绍

5,英魂之刃罪业狂徒出装玩法加点

他的技能很蛋疼,配合队友效果很好,但是如果说要单打的话就有点鸡肋的样子。前期主点Q和E,W点太高的话根本耗不起,因为自己也要掉血的,前面主要用来减速敌人。E技能在辅助杀敌之后会加力量,级数越高加的越多。力量影响血上限和回血速度,力量对他的大招有伤害提升效果。所以有Q就点,最大距离有1800码,而且伤害很高。初始装备出生命鞋,备点蓝药,由于一级Q的距离效果不是很好,所以建议混线或者打野,2级Q就可以开始辅助抓人了,注意走位,尽量将兵线压到自己塔下。也有人会选择上下单,升级快,6级之后就更容易辅助抓人了。然后装备的话先出噬魂宝珠,将基础血量撑起来,后期有助攻或者击杀的话就不用担心血量,这个时候就可以出护甲和法抗了,如果特别顺利的话可以出吸血法杖,泰坦的话是后面不管怎么样都要出的。最重要的,这个英雄要有很好的意识才行,怎么玩,就看你自己了
堆血堆力量再看看别人怎么说的。

6,英魂之刃手游罪业狂屠怎么样 罪业狂屠属性技能

常规出装:肉鞋,魂珠,泰坦,反甲,做坦克用,进阶出装:肉鞋,弹射法杖,奥法/冰甲,完了做肉或者买棺材。有的屠夫会做上帝一指,不推荐学习,一般那样出都是坑,不能发挥辅助坦克的作用,导致己方脆皮ad、ap没有输出空间。
罪业狂屠血肉钩索:向指定地点抛出血腥钩索,将接触到的第一个单位钩回身边,若钩中敌方单位,则会造成魔法伤害腐蚀瘟疫:释放瘟疫,对自身和周围的敌方单位同时造成魔法伤害,同时降低受影响的敌方单位20%的移动速度腐肉吸噬:效果1:提升自身的魔法抗性 效果2:若450范围内有敌方英雄死亡,则自身永久增加力量;若该英雄由屠夫杀死,则范围提升至1800致命啃咬:持续时间内死死咬住一个目标,对其造成魔法伤害,并使目标无法进行任何操作,(啃咬需要需持续施法)。每秒附加力量*1的额外伤害。点评:罪业狂屠是英魂之刃手游中的力量英雄,技能和刀塔中的屠夫很像,可以将敌人钩到身边造成伤害,还能降低周围对手的移动速度,大招开启还能对单个敌人长时间控制。恭众嚎 娱堂game 各种活动各种包
Q碰到到的第一个兵或者英雄将其拉到身边,如果敌人会有伤害,W消耗自己的生命同时造成伤害,E被动有敌人英雄死在附近范围之内增加力量1点或2点永久性,R咬住3秒同时造成伤害,游戏里英雄简介有介绍

7,英雄大作战全部技能表

《英雄大作战》出招表攻略2009年12月18日 上午 00:24出招表详解 ↑, ↓, ←, → 代表「方向键」 (a) 代表「攻击键」 (j) 代表「跳跃键」 (g) 代表「防御键」 (c) 代表「指令键」 如果你不清楚你的按键设定, 点击这儿,以下的例子, 都假设角色正在面向右 方. gordon 戈登 普通状态 雷霆一击→→ + a or→→ j + a 雷霆万钧站立 或 空中时g → a消耗 40% mp 石破天惊站立 或 空中时g → j消耗 60% mp jenny 解玲 普通状态 旋风盾g → j可按前移动消耗 40% mp 烈风钻g → a消耗 50% mp 烈风钻 (空中)空中 + g → a消耗 50% mp 风刃→→ + a 或旋风盾 + a 骑乘时 旋风盾g → j 消耗 40% mp 风刃 (往背后)g ← a 风刃→→ a (+a...) 冲锋直刺→→ + → a 烈风钻g → a消耗 50% mp lucas 龙介 普通状态 飞龙斩g → a消耗 18% mp 飞龙斩 (空中)空中 + g → a消耗 18% mp 升龙斩g ↑ a消耗 50% mp 骑乘时 飞龙斩 g → a消耗 18% mp 飞龙斩 (往背后) g ← a 或 g → ↓ a消耗 18% mp 横扫千军→→ a (+a...) 冲锋直刺→→ + → a 升龙斩 g ↑ a消耗 50% mp drew 禇英 普通状态 轰天拳g → a消耗 40% mp 霸王冲锋g → j 消耗 30% mp 缠身键→ ← →a消耗 30% mp 抓人时 折腰键抓人时 + j 旋风掷抓人时 + g 回旋碎击拳↑ ↓ ← → a消耗 35% mp 骑乘时 旋风掷抓人时 + →a(+a...) 回旋碎击拳抓人时 + ↑↓←→a消耗 35% mp shawn 承影 普通状态 破空矢g → a消耗 50% mp 破空矢 (空中)空中+ g → a消耗 50% mp 连珠矢↓ → ↑ a (+a...)消耗 12% mp 漫天箭雨g ↑ a可以方向 键控制箭 消耗 35% mp 骑乘时 破空矢g → a消耗 50% mp 破空矢 (往背后)g ← a 或 g → ↓ a消耗 50% mp 连珠矢 (往背后)↓ ← ↑ a (+a...) 或 ↑ → ↓ a (+a...)消耗 12% mp 连珠矢↓ → ↑ a (+a...)消耗 12% mp 漫天箭雨g ↑ a消耗 35% mp新角色添加中... 想在更新时收到通知? 请即加入游戏
自己去英雄大作战的:人物一览,随便点一个人物,再点出招表,有图有技能表。
F防G攻T跳冰森:冰波掌 F→G 每掌消耗90MP可连发寒冰裂地拳 F↓G 消耗200MP冰神爆发 ↑↑←→G 消耗380MP赤木:大火球 F→G 消耗300MP烈焰轰天拳(比诸英的原版利害50倍)G→T 消耗350MP烈焰腿F↑G消耗150MP雷殷:雷电球 F→G 消耗300MP雷电召唤F→T消耗200MP雷神爆发 ↑↑←→G 消耗380MPLucas 龙介:普通状态:飞龙斩 G → A 消耗 24% mp飞龙斩 (空中) 空中 + G → A 消耗 24% mp升龙斩 G ↑ A 消耗 50% mp骑乘时:飞龙斩 G → A 消耗 24% mp飞龙斩 (往背后) G ← A 或 G → ↓ A 消耗 24% mp横扫千军 →→ A (+A...)冲锋直刺 →→ + → A升龙斩 G ↑ A 消耗 50% mpDrew 禇英:普通状态:轰天拳 G → A 消耗 40% mp霸王冲锋 G → J 消耗 30% mp缠身锁 → ← →A 消耗 30% mp抓人时:折腰锁 抓人时 + J旋风掷 抓人时 + G回旋碎击拳 ↑ ↓ ← → A 消耗 35% mp骑乘时:旋风掷 抓人时 + →A(+A...) 回旋碎击拳 抓人时 + ↑↓←→A 消耗 35% mp英雄大作战更多人物出招表:

8,求魔兽争霸真三国无双14E全英雄攻略加点次序

还有一半人哪?
14E 小兵野怪有3%的几率造成100倍伤害 关于专属,蜀国全是要龙心,魏国全是要龙血 蜀国 禁用英雄:糜竺,外号炸弹人。他的身体很大。炸弹人的专属出来以后简直不是人过的,虽然我没用过。某一区域内全部都是雷,红雷可以全屏炸人。对付地雷的办法很简单,出战车。专属毁灭之角=风行刃+活丹,增加移动速度60,与鞋子作用冲突,可施展风行 祝融夫人: 1.星落c,造成伤害,眩晕 是看粮食的常见技能 2招老虎3招猫头鹰 大绝可以同时攻击多人 专属制造出一片圆周的树林,可以将人围在里面. 专属业火 敏英 通常祝融夫人前期守粮食,中期推塔。推荐加点:131+1+ 猫头鹰1级4级的有攻击力,所以攒着技能点吧 刘备: 1圣光术T 4级加血1300或者扣血650,全场瞬发,若在魏国则变成死亡缠绕 2护驾G 将一名英雄拉到刘备身旁,准备时间2秒,跑粮食的福音,拯救者 3战意F 增加单位攻击和护甲 大绝W场上所有己方单位增加攻击力和护甲 专属 真黄龙剑=黄龙剑(铁剑+龙之心)+铸造用鎚 可以将己方单位保存回家,在魏国只能保存小兵 敏英 刘备无疑是超级奶爸,不可小视的辅助英雄。通常刘备单上(W单下)速7,同时拉跑粮食的人,全场收150或给队友加血。许多人喜欢将刘备升到7或者11或者16就一直放在家里,只用124技能,战意就成废物了。然而战意这个技能在局部战争中是一个恐怖的存在,毕竟刘备是个敏英,是属于后期英雄,只用前期真是有些浪费。推荐加点:212114 马超:1冲刺C(无CD)向前冲刺一段距离,造成伤害(75/150/225/300)大约800距离 2减速技能V并造成伤害 3骑术U 增加移动速度,14E里学到3级无鞋速度522,已经最快 大绝T(无CD)召唤骑士对一定范围的单位造成伤害,是偷建筑的好技能 专属龙骑尖=青龙胆+盗贼短剑+铁剑+风行刃制造书,技能擒龙网,可将敌方或己方单位拖动,并造成伤害。 应该是力英 马超一般是跑粮食的人物,等专属了以后拖龙,拆家或者防止对方杀龙。马超的C刷兵是个不错的技能。马超的大绝用得好可以在箭塔攻击不到你的地方打到箭塔,他的大绝范围大约比箭塔的射程多50。马超可以很阴险的将人拖进没飞鞋出不来的地方,还可以与刘备配合杀人,马超Q刘备G,拉到己方温泉里洗澡,一般是不允许的,但是这样拉龙没限制,于是杀龙就很简单了。推荐加点:13互加,我喜欢先3后1,当然先1也没问题 孟获:1吞食 吃下一个非英雄单位,每秒消耗一定血量直至对方死亡,不可吃英雄(鸡肋) 2召唤战象E 3光环 增加攻击力 大绝C(无CD)造成伤害并眩晕(400、2秒/500,2.5/600,3)超强的杀人技能,即使对方玄武无伤害也造成眩晕 专属百兽王=大斧+龙之心 攻击吸血,技能敌人中招以后,不移动不少血,如果移动则受到移动距离的伤害 力英 射程300 孟获无疑是拆家的强悍人物,4级大象不仅身形巨大,穿刺攻击的伤害不可小觑,对建筑的额外伤害更是告诉大家,我就是拆家的。而孟获的大绝更是恐怖的存在,只不过你前期打钱的时候要猛一点,要不就让人养你吧。风暴之杖是他应该先合的东西。 推荐加点,23互加,有大学大 黄月瑛:1闪华F 对周围单位投出标枪(150/300/450/600) 2狂气R 增加攻击速度 刘备不可T并且某些技能免疫 3闪烁B 跳跃一段距离,需探测,4级后CD2秒,基本没人能追上你 大绝凤穿T,攻击多个单位 专属湖底苍月=黄忠弓+铁枪+铸造用鎚 有时合出月下美人后不转变成专属,此时随便和个东西就会转化专属,不知道还有没有别的办法。技能很好,月英在4次攻击后进入状态,物理攻击免疫,就算跑进对方家的温泉也不会被喷死,只会被人家英雄强奸。这里要注意,14E里箭塔的暴击好像属于魔法攻击,七星剑可抵挡,月英的状态可挡不了,变羊后效果消失。然后月英第5次攻击爆出10倍伤害,不知属于物理攻击还是魔法攻击。物理的话可躲避,魔法的话七星可防御。 敏英 射程400 月英也是个跑粮食的。闪烁显然是一个非常好的跑粮技能。7级后可以用F刷兵,来钱也快。中后期的月英就是拆塔狂人,杀人狂人。进入状态后就四处找人,10倍的伤害可不是吃菜的,是要割肉的。开了R的月英攻击速度超快,两次暴击结果一个人是很正常的。她一般先和一个风仗,保证魔法和生存,并且可以刷兵。一般到了后期要合一个大地斧,增加血量,一个七星,很管用,风仗可以用到死,也可以变羊,再来个血斧,增加攻击力,大部分时候,月英还是需要一个玄武斧的。提示一句,不要无视黄月瑛。 马良:1魔力反噬F,根据被攻击方的智力对其生命造成伤害,4级好像是400+int*3.5,也就是说,智力100受到伤害750,法师的噩梦 2法力燃烧B,吸取对方的魔法并对其生命造成伤害(1、75/6、30/11、750/16、全部) 请注意,造成的伤害与对方被燃烧的法力数相同,如果对方有10滴蓝,则燃烧10滴蓝并减少10点血,如果燃烧750点蓝则对方减少750血,血不够死亡,希望不会有人看不明白 3净化G(4级无CD) 消除魔法效果并减速,可对敌我双方使用,4级G的马良操作的好,就是太史慈的克星 大绝C(无CD) 使某一单位满血,魔法变成20%(6)、10%(11)、0%(16),可对敌我双方以及野怪使用。C龙是一个气死杀龙的人的做法。一般学1级就可。马良后期蓝多了以后就可以不停的C自己,因为C只消耗100的蓝,2000蓝的马良C一下自己就是400蓝,干什么都够,用完其他技能后再C一下自己,又恢复400的蓝,完全够用。 专属风暴狮角=风暴之杖+青龙胆 技能同归于尽,杀死马良的单位同时被杀死。司马的大、佐慈大、典韦专杀无事。太史慈如果血够多的话也应该不会死。这应该是个魔法,对敌人造成伤害,大约就是一个上限的魔法伤害,和马岱的1W攻击差不多,具体多少不知道。马良就是一个十分令人讨厌的超级贱人,不过打钱太慢,当然看操作。 智英 射程575 马良一定要快速专属,然后就是对方英雄的噩梦,见了你只有躲着走,强悍的BFGC,每一个技能都让对手叫苦连天。推荐加点:121然后随便加 徐庶:1技能C,对全场可视单位进行水柱攻击,有攻击个数限制 2技能E,缠住对手使其无法动弹,并造成伤害 3召唤D,召唤不可移动的水式神进行攻击 大绝召唤2个大型强力可移动水元素进行攻击,对着蛇杖放可以将英雄从蛇杖范围里挤出来 专属水神杖=风暴之杖+龙之心,主动无敌光环,一定范围内的己方单位无敌,徐庶不无敌且不可移动,可被打断。 智英 射程575 徐庶是个钱箱子,超级大的钱箱子。徐庶拆塔很快。徐庶配合杀人很爽。徐庶配合拆家也很爽,不过不常见。一般徐庶出了风仗就可以养人了,保证队友的输出。到了后期和玄武斧、月下美人、大地斧、大地斧、大地斧、专属的徐庶是敌人的噩梦,当然也要看对方和己方英雄了。 马岱:1鹰眼E,扩大视野 2刺穿,小几率暴击1万血,纯粹看您人品 3增加射程,770的射程很爽吧 大绝C追踪箭,打钱赶人的好技能 专属龙神甲=朱雀翼+青龙胆+青龙胆,增加30%攻击速度,技能主动开启魔法护盾,按受伤害的三分之一的比例减蓝,蓝变成0后正常少血,被马良完克,4级B的马良一下子吸干马岱的蓝,很无奈。 敏英 同等情况下,马岱打钱很快,因为不容易死。但是他身体太大,下路的林子就不要想进去了,上路的林子也进不去,也不能卡怪。前期用马岱很看你人品的,我运气好的时候两箭暴死两个人,他们都无奈了,运气不好,全场一次暴击也不出(小兵不算)。然而马岱是一个相当猛的英雄。血斧变羊烈玉玄武,再硬的英雄也免不了元气大伤,当然战术意识操作都要有。也可以3级冰玉,减速的效果让每位英雄都苦不堪言直至心浮气躁的放弃。注意,他的技能与法球是不冲突的。吸血降防冰冻魔力反噬(退魔)溅射(炎玉),上述的附加效果攻击时最多只会出现一种12级冰玉与雷玉除外。吸血>可以自动释放的技能>玉的效果>退魔。马岱是顶着英雄干的,不是顶着兵干的,这点要清楚。 2009-3-29 10:46 回复 摆渡大爷 aiyehe 14位粉丝 3楼 黄忠:1提速,增加攻击速度,大约10秒 2火箭,增加攻击伤害,初期就俩字,恐怖 3强击光环,增加本身伤害 大绝,全场单体可视单位受到1000/2000/3000伤害,有约10秒的准备时间,CD150秒,黄忠开弓了,对方不见了,然后技能准备时间马上到的时候,对方又出现,一样会造成伤害,秒法师的高手。 专属破邪旋风斩=青虹剑+银枪,可施展主动技能,给己方单位戴个绿帽子,减少被施展技能者所受的魔法伤害2500点,持续一段时间。 敏英 射程600 黄忠压人,打钱,意识要好,是前期和后期英雄,中期的威胁,可以说黄忠是真三里少数几个全场强悍的英雄,只是,太脆弱,注定他不太可能是单枪匹马的英雄,需要依靠队友,在14E里黄忠用的人我见到的高手不算多,但是曾经见过一个神级的,难以企及的高度。我对他没什么兴趣,没有限制技能和逃生技能,本身的脆弱容易被群歼,意识和操作还是差很多的。推荐加点:23互加 庞统:1雷击C,伤害同时造成0.01秒的眩晕据说,可以将树打倒,对付于禁的鸟 2风锁E,定住对方,不可移动攻击使用魔法 3风缚 靠近庞统的敌方单位移动速度减慢 4级降低50% 大绝T一定区域内刮起龙卷风,魔免单位也受到伤害,强悍的杀人刷钱技能,CD大约60秒左右 专属凤凰杖=风暴之杖+百草丹+史记,召唤凤凰,拆塔的好工具,杀人的高手,杀甄姬很猛 智英 庞统是一个很不错的英雄,4级的C的CD很短,刷钱快,各项技能都很好,就是血少防低太脆弱,并且前期攻击也低。然而庞统起来后还是很猛的,团战时就是生命收割机。一般装备先出风暴之杖或者玄武斧,前者刷钱,后者杀人,保证不被技能打断,专属以后可以拆塔。庞统是一个猛人。 魏延:1技能T,扔出一把缓慢移动的锤子,造成伤害(500、1/1500、8/2500、15/3500、22)并眩晕,施法动作约0.5秒,可飞鞋闪烁隐身躲避,马超的C,曹操的T计算好都可以躲开,可进战车躲避(不允许) 2穿刺,攻击比例扩散至周围单位 3护甲光环,本身及周围单位增加护甲 大绝R分身,制造约8个幻象,具有一定比例攻击并受到一定倍数伤害,拆塔技能,用得好的人可以围人杀 专属双极灭星=史记+铁枪+龙之心,可施展技能神行,魏延进入隐身状态,移动速度达到最高,第一次攻击后造成5000伤害并退出状态,杀人利器,CD好像是300秒 应该是力英 魏延最好速8,见人就T,杀不死也烦人。魏延是一个拆塔强大的英雄,同时也是一个令对手恼火的英雄,经常见到有人说他烦人。专属后只有寥寥几人神装可以抵抗,杀人利器。只是专属这个东西不太好搞。他的分身是拆塔的好技能。 赵云:1长枪突刺C,将敌人拉到自己身旁并造成眩晕,施法距离200/400/600/800,非常好用的技能,杀人看粮都好 2穿刺C,被动,对被攻击单位周围单位造成溅射 3无想转身?,被动,躲避物理攻击 大绝无双B,增加赵云的移动速度和攻击速度,可被否决,CD时间=持续时间,赵云的速度不是盖的 专属豪龙胆=银枪+烈玉+龙心 对单体单位进行冲锋,十次,每次250血,冲锋时赵云消失 敏英 赵云在14E里面属于一流的杀人英雄。 张飞:1践踏T,对地面进行践踏,伤害并造成眩晕效果,CD时间=眩晕时间,但是中间有施法时间 2狂暴B,增加移动速度和攻击速度一段时间,同时受到更多的伤害 3硬汉,被动,张飞血量低于一半时增加护甲 大绝V天神下凡,玄武并增加血量 专属丈八蛇矛=玄铁匕首+铁戟+铸造用鎚,3个1500的东西 效果为穿刺,攻击带有溅射效果,不太记得了 力英 一般在14E里张飞并不经常出场,他一般是先风仗,有蓝后不停的T人,说起来杀太史慈挺不错的,T作为控制技还是很不错的。 关羽:1技能X,造成伤害并眩晕1.75秒,全场可视单位施放 2五月雨斩D,全场跳跃并造成伤害(无需探测),跑粮食的好技能 3醉卧沙场,被动,有几率躲避和暴击 大绝B旋转并对200范围内的敌方单位造成伤害,物理攻击模式 专属青龙偃月刀=青虹剑+铁枪+龙心,好像。技能显示全屏龙卷风,其实无效,好像仍然200范围,对建筑无伤害,伤害只是算正常平砍的伤害 力英 2009-3-29 10:46 回复 摆渡大爷 aiyehe 14位粉丝 4楼 关羽一般上来拿了任务合同书后就D到对方商店那里拿粮食,然后跑到本方箭塔下再跳过去,此时粮食会落下,这样反复D粮食,如果没有看粮食的话。也可以跳到一个谁也看不到的地方,然后从那个地方跳出来,只要直线中经过对方商店,就会带上粮食。这是一个BUG,有的地方不让用,比如我学校里某楼里的人。关羽要全场注意,随时准备X,*,必要时D过去,也可以D然后B杀人。关羽一般先出一个风暴之杖,保证蓝。关羽还可以去偷家,D到对方兵营后边,是箭塔的死角,来人就B,唯一的缺点是30秒刷一波兵会来对付你。关羽的技能没有一个是废柴,都非常强悍。 诸葛亮:1急速冰冻E,将一定范围内的敌人冰住2秒,并造成伤害 2雷云G,制造闪电,对几个单位造成伤害 3风暴W,施放一个风暴,对周围单位造成伤害,对建筑有伤害,不可控制 大绝激光X(无CD),对着前方放出激光并造成伤害 特殊技能:天气变化C。1下雾W,大绝变成隐身,周围单位变为隐身状态,大绝(无CD) 2下雨E,大绝变为制造闪电对全场对方非隐身英雄造成一定伤害,并获得视野2秒,配合徐庶C许褚Q司马N刘备T关羽X都是很不错的,有CD时间 3下雪R,大绝变为落下冰雹对诸葛周围敌人单位造成伤害(无CD) 专属朱雀羽扇=巫术权杖+朱雀翼,习得技能策反,将敌人英雄策反30秒,施法时间4秒,策反后敌人单位会对被策反英雄攻击,我方部分魔法可攻击,这个专属很有意思,出战车,策反敌人英雄,然后用战车将他装进去,那么你可以操控战车拉回温泉(不允许),则敌人无法看到此英雄,F1也不管用,变态而无赖 智英,这个不用废话了 诸葛就EG互加好了,越加耗蓝越少,4级E好像是75,4级G好像是45,如果没CD诸葛简直就是神了。诸葛的大没CD,冰上敌人就X吧,记得看着蓝点,还有,对准敌人。下雨时可以看到地方英雄的位置,所以诸葛也可以不停的打雷,总之,随你喜欢。 暴风:1连锁闪电C,制造闪电,对多个单位次序造成伤害,递减,必须链式闪电打完所有单位后才可以再放下一次 2落雷V,制造闪电,对单体单位进行伤害,150/300/450/600,伤害可观 3闪电盾L,给目标单位加上一个闪电盾,他周围所有单位受到定额伤害,不分敌我,杀死己方单位算反补,杀死己方英雄加士气,可用来驱赶粮仓里的两个船长,去拆对方建筑,运气好能拆到兵营,运气不好直接被暴死。 大绝G制造一个闪电球,全场所有受攻击单位血量低于一定值则死亡,己方单位算反补,并对进入闪电球范围的对方英雄快速发射闪电球,造成伤害。荀的蛇杖如果正在被兵攻击,你就会发现,蛇杖瞬间一个个都消失了,这一点需要注意,如果己方荀放蛇杖时,不要放这个技能。 专属雷龙玉=3级雷玉+龙心,技能虚无,全身覆盖绿色,不受物理攻击,魔法攻击伤害双倍,移动速度极慢,应该是可以给双方单位加的,可以给对方加。 智英 射程575 暴风,好大一个钱箱子。由于反补的存在,暴风几乎可以说是14E里面打钱最快的英雄了。出门学L的话,给自己的兵带上,反补哗哗的,正补也不少。落雷前期伤害也超高,有暴风学V看粮食,还是很猛的。他基本自己不用出东西,出个风仗就够了。C到4级的话只要20点蓝。他的存在,就是队友的福音。暴风还有个BUG,可以使自己不受伤害,只是我不会。 大地:1咆哮T,吸引周围单位对他进行攻击并造成少量伤害,是对付荀的蛇杖的好技能,但是鸡肋 2暴击,被动,每次攻击附带暴击溅射效果,对一定范围内的敌人造成附加伤害 3硬化皮肤,被动,减少伤害 大绝C大地用力拍地,对一定范围内的人造成伤害,并造成半眩晕减速效果,减缓攻击速度移动速度,被眩晕后技能停止,拍2下后移动停止,死亡不停止,被晕死亡停止。这里有个小技巧,扔树枝,放了C后,将身上的物品扔向某个位置,则大地向该位置移动且大绝不消失。杀人的好技能。 专属地之魂=玄武斧+玄武甲,效果大绝时将1000范围内的敌人拉到大地身边。 如果玄武以后合成专属,则大地体积一直保持正常玄武状态。 力英 2009-3-29 10:46 回复 摆渡大爷 aiyehe 14位粉丝 5楼 大地的技能不错,前期A兵好,6级了刷钱也快,一般直接玄武斧,6级后可以去杀人,也可以刷钱,选择很多。一般专属后出飞鞋,蓝基本不是问题。当然了,后期的话出变羊是14E里经常的选择。大地的大绝也是个生命收割机啊。 熊猫人:1火焰呼吸F,对前方范围内的敌人造成伤害,如果对方有醉酒云雾的话,则持续燃烧5秒,每秒造成一定伤害,4级了400、100 2醉酒云雾D,减慢范围内敌人的移动速度,并使其有一定几率攻击丢失 3醉拳,应该是N,被动技能,闪避攻击并有50%的几率造成多倍伤害 大绝E分身,制造出3个熊猫战士,大地、风暴、火焰,持续约10秒时间,只要有一个熊猫战士生存,则熊猫人存活,合体顺序按前。按E后可直接按S取消分身,CD消失。 专属野性力量=大斧+朱雀翼,习得自然之力,熊猫人施放一个技能,则其他技能CD消失,含有CD物品,如巫术权杖、飞鞋。 这个是熊猫人的变态专属。按ES,则所有技能CD消失。 力英 我一直认为,熊猫人在14E里所有英雄里属于单挑第一阶层。给一个1400*1400的擂台,25级的英雄,全身神装,估计只有佐慈、吕布、郭嘉可以秒得了熊猫人,而其他人,均无法搞定熊猫人,包括魏延的专属。不知道孙权的专属如何,但是熊猫可以一直跟着孙权,也可以分身,所以孙权不足为惧。熊猫人的装备如下:巫术权杖,飞鞋,大地斧,大地斧,七星剑,专属。此时熊猫人的血量为5000+,蓝1300+,攻击大约接近400,在无限变样的情况下,杀任何人都是吃菜,当然要操作的好。操作其实很简单,变羊-飞鞋-攻击2次-变羊。什么,你说玄武?我不会飞鞋躲着你?分身耗着你?你说大乔?吸吧,给你10秒,看你能吸死我不,吸不死就变羊了。你说太史慈?他的分身一个变羊就消失了- -。另外变羊物理闪避效果消失,所以甄姬就不要说了。说起来操作简单,其实不是那么简单的,这种操作菜鸟是做不到的,很遗憾我就是菜鸟。 在5V5中,熊猫是一个比较尴尬的角色,因为不好打钱。当然,一个D一个F,兵基本都是你的钱了,但是抢别人钱了,而且熊猫变羊专属就得一万一,钱是那么好来的?还有许多情况,总不可能是你自己玩单机吧?所以熊猫人很多人不喜欢用。但是高手玩得就是不一样。我前几天见了一个神级操作的熊猫人,完全自己打的钱,出了一身神装,面对佐慈吕布曹仁一人单挑没问题,虽然对手不是很强。他的操作就是ES消除CD,飞鞋,变羊,普通攻击。我光顾着看他操作了,以至于我们最后输了,因为拆不了家,我们也少个人,马良跑了。 熊猫7了就可以看粮食,400+500的伤害加普通攻击,前期的英雄没几个抗得了。也可以选择刷兵赚钱。风暴之杖是他先和的东西,增加蓝,不然DF完了,分身都分不出来。熊猫人的4级N,3倍暴击还是很恐怖的。 我尝试了下糜竺,还是很好玩的,红雷没有CD,持续时间很长,可控制爆炸,隐形状态,并且可以炸到龙,忒爽,我和了一身加蓝装备,在龙那里放了一堆红雷,然后把龙炸死了,哈哈,不过自己得抗着,不然龙就跑了

9,真三国无双联合突袭绝招攻略和秘籍

展开全部你问的是MR还是MR2?..一楼说的是MR觉醒是有时间的..二楼是MR2..是新的计略卡片..话说你要看攻略 现在电玩巴士已经更新的比较完善的攻略了.觉得不好可以去 玩家网和多玩看看
展开全部此游戏看着好像很上手,其实是一个很大的技术问题。推荐:赵云、徐晃、孙权。建议武幻:真连跳、真飞翔(好像是前面带个真字,好久没玩,忘了)鬼神铠(这个玩意后期很有用)剩下一个您自己看着办吧。赵云:多跳杀,在地面上赵云等于被虐。徐晃:跳杀,觉醒的时候在地上狂用蓄力攻击,几下打飞一个。孙权:其实吴国人都不咋地,孙权也是跳杀。还有一点是联合突袭玩家一定要注意到的:觉醒快没有了,一定要放无双,虽然MR的大招攻太低,不过也不能浪费嘛,哈哈。只要熟悉各个人物的动作,你一定可以轻松过关滴。
三國的鼎立-------------曹操·孫堅·劉備--------------------------我方不受傷害曹家的威光-------------曹操·曹丕·曹仁--------------------------對敵方物理相性最高孫家的纽帶-------------孫堅·孫策·孫權·孫尚香-----------------共鬥能力大幅强化義兄弟酒杯-------------劉備·關羽·張飛--------------------------武器od持續時間大幅延長赤壁的大火-------------周瑜·諸葛亮·黄蓋·曹操-------------- 我方火屬性攻擊力上升 搭配火屬性武器跟武幻傷害的更強潼關的河水-------------馬超·許褚·曹操---------------------------我方水屬性攻擊力上升軍師的神算-------------諸葛亮·司馬懿·周瑜---------------------對敵方屬性相性最高武之極-------------------關羽·張遼·徐晃---------------------------我方攻擊大幅上升袁家的榮光-------------袁紹.張邰.甄姬---------------------------敵方掉落金塊袁家的武威-------------袁紹.顏良.文醜---------------------------我方武勳大幅加算黄天的秘儀-------------張角·張寶·張梁---------------------------敵方狀態異常(天罰..持續受到傷害)....推薦使用南中的剛力-------------孟獲·阿會喃·金環三结------------------雜魚一撃必殺連環之計----------------吕布·董卓·貂禪--------------------------敵方狀態異常(足枷..無法跳躍)孫吳的知謀-------------周瑜.陸遜.呂蒙---------------------------敵方狀態異常(幻惑..無法進行攻擊鎖定)異界的客將-------------孫悟空·三丈法師·伏犧·女媧------------我方長時間不受傷害店員的鼓舞-------------鍛造師.師範.交易員.倉庫番------------共鬥能力强化绝望的深淵-------------始皇帝·覺醒始皇帝·項羽·黄泉---------敵我雙方體力大幅减少 皇帝的威光-------------始皇帝·覺醒始皇帝----------------------敵方狀態異常(石化..一定時間不能行動)仙界的武威-------------伏犧·女媧---------------------------------對敵方物理相性最高店員的支援-------------工房職人·情報屋------------------------無雙回復道具出現率增加生命的流轉-------------西王母·黄泉------------------------------敵方狀態異常(無力..傷害輸出減少)至愛之绊----------------曹丕·甄姬--------------------------------敵方屬性力大幅下降寵愛之绊----------------周瑜·小喬--------------------------------幸運寄宿仁愛之绊----------------諸葛亮·月英-----------------------------我方屬性力大幅上升忠愛之绊----------------吕布·貂禪--------------------------------敵方抵抗力大幅下降纯愛之绊----------------劉備·孫尚香------------------------------味方武勳大幅增加深愛之绊----------------孫策·大喬--------------------------------我方長時間浮游可能天竺之道----------------孫悟空·三藏法師------------------------無雙徐徐回复垓下之歌----------------項羽·虞美人-----------------------------無雙徐徐回复癒之愛嬌----------------熊猫·少女--------------------------------體力徐徐回复崑崙安樂----------------穆王·西王母-----------------------------體力徐徐回复霸之道-------------------曹操·項羽--------------------------------敵方體力大幅減少夏侯的氣炎-------------夏侯淵·夏侯惇---------------------------敵方防禦力大幅下降忠義之信----------------孫權.周泰--------------------------------敵方攻擊力大幅下降父子之武----------------關羽·關平--------------------------------敵方體力大幅减少寵姬之舞----------------董卓.貂蟬--------------------------------我方抵抗力大幅上升宿敵之緣----------------曹操·袁绍--------------------------------敵方抵抗力下降巨魁的剛勇-------------典韋·許褚--------------------------------敵方移動速度下降腹心之友----------------周瑜·孫策--------------------------------敵方防禦力大幅下降绝美的共演-------------張邰·夏侯淵-----------------------------我方移動力上升水鱼之交----------------劉備·諸葛亮-----------------------------我方抵抗力大幅上升師弟的知謀-------------諸葛亮·姜维-----------------------------我方防禦力大幅上升龍鳳的目覺-------------諸葛亮·龐统-----------------------------武器od持續時間延長知勇之教----------------陸遜·吕蒙-------------------------------對妖獸.魔獸攻擊力上升月華之羞----------------大喬·小喬-------------------------------體力回復道具出現率增加返禮之歌----------------曹操.蔡文姬-----------------------------無雙回復道具出現率增加才女的支援-------------蔡文姬·月英-----------------------------熟練度攻擊回數限制解除青釭之劍----------------趙雲·夏侯恩-----------------------------熟練度攻擊回數限制解除因緑之友----------------甘寧·凌统-------------------------------共鬥武將强化七度的捕缚-------------諸葛亮·孟獲----------------------------敵方狀態異常(感電..氣絕狀態暈眩)反骨之相----------------諸葛亮·魏延----------------------------敵方狀態異常(詛咒..行動速度減少)交刃的宿命-------------夏侯惇·關羽----------------------------我方武勳增加刃下的信義-------------孫策·太史慈----------------------------我方攻擊力上升老將的矜持-------------黄蓋·黄忠-------------------------------我方抵抗力上升次代的俊英-------------陸遜·姜維-------------------------------我方屬性力上升神弓的競演-------------黄忠·夏侯淵----------------------------敵方屬性力下降合肥的飛騎-------------孫權·張遼-------------------------------我方浮游可能髀肉之嘆----------------劉備·劉表-------------------------------體力回復道具出現率增加父子的豪胆-------------張飛·張苞-------------------------------敵方防禦力下降西涼之绊----------------馬超·馬岱-------------------------------敵方攻擊力下降暴威的手綱-------------吕布·陳宫-------------------------------我方防禦力少許上升街亭之淚----------------諸葛亮·馬謖----------------------------敵方抵抗力少許下降諸葛的才知-------------諸葛亮·諸葛瑾-------------------------我方抵抗力少許上升混亂之計---------------迷之老人·屬性是木的人---------------敵方狀態異常(混亂)幻惑之計---------------迷之老人·屬性是火的人---------------敵方狀態異常(幻惑) 足枷之計---------------迷之老人·屬性是土的人---------------敵方狀態異常(足枷)感電之計---------------迷之老人·屬性是金的人---------------敵方狀態異常(感電)凍傷之計---------------迷之老人·屬性是水的人---------------敵方狀態異常(凍傷)混沌之計---------------迷之老人·屬性是陰的人---------------敵方狀態異常(混沌)絕望之計---------------迷之老人·屬性是陽的人---------------敵方狀態異常(絕望)護衛的極意------------衛兵.階級為將的人---------------------我方防禦力大幅上升護衛的心得------------衛兵.階級為武的人---------------------我方防禦力上升將器的威儀------------階級為將的四人------------------------敵方體力減少毒之計二式------------屬性為木的四人------------------------給予敵方木狀態異常燃燒計二式------------屬性為火的四人------------------------給予敵方火狀態異常重力計二式------------屬性為土的四人------------------------給予敵方土狀態異常氣绝計二式------------屬性為金的四人------------------------給予敵方金狀態異常凍结計二式------------屬性為水的四人------------------------給予敵方水狀態異常封印計二式------------屬性為陰的四人------------------------給予敵方陰狀態異常 解放計二式------------屬性為陽的四人------------------------給予敵方陽狀態異常知略的大盾------------階級為知的四人------------------------敵方攻擊力下降武勇的大矛------------階級為武的四人------------------------敵方防禦力下降曹魏的鳳翼------------勢力為魏的四人------------------------魏將武勳大幅增加孫吳的虎牙------------勢力為吳的四人------------------------吳將武勳大幅增加蜀漢的龍爪------------勢力為蜀的四人------------------------蜀將武勳大幅增加群雄的血盟------------勢力為他的四人------------------------他將武勳大幅增加將器的貫祿------------階級為將的二人------------------------敵方體力少量減少毒之計------------------屬性為木的二人------------------------給予敵方木狀態異常燃燒計------------------屬性為火的二人------------------------給予敵方火狀態異常重力計------------------屬性為土的二人------------------------給予敵方土狀態異常氣绝計------------------屬性為金的二人------------------------給予敵方金狀態異常凍结計------------------屬性為水的二人------------------------給予敵方水狀態異常封印計------------------屬性為陰的二人------------------------給予敵方陰狀態異常解放計------------------屬性為陽的二人------------------------給予敵方陽狀態異常知略之盾---------------階级為知的二人------------------------敵方攻擊力少許下降武勇之矛---------------階级為武的二人------------------------敵方防禦力少許下降曹魏的霸道------------勢力為魏的二人------------------------魏將武勳增加孫吳的連帶------------勢力為吳的二人------------------------吳將武勳增加蜀漢的大志------------勢力為蜀的二人------------------------蜀將武勳增加群雄的連合------------勢力為他的二人------------------------他將武勳增加
展开全部三国的鼎立-------------曹操·孙坚·刘备--------------------------我方不受伤害曹家的威光-------------曹操·曹丕·曹仁--------------------------对敌方物理相性最高孙家的纽带-------------孙坚·孙策·孙权·孙尚香-----------------共斗能力大幅强化义兄弟酒杯-------------刘备·关羽·张飞--------------------------武器OD持续时间大幅延长赤壁的大火-------------周瑜·诸葛亮·黄盖·曹操-------------- 我方火属性攻击力上升 搭配火属性武器跟武幻伤害的更强潼关的河水-------------马超·许褚·曹操---------------------------我方水属性攻击力上升军师的神算-------------诸葛亮·司马懿·周瑜---------------------对敌方属性相性最高武之极-------------------关羽·张辽·徐晃---------------------------我方攻击大幅上升袁家的荣光-------------袁绍.张邰.甄姬---------------------------敌方掉落金块袁家的武威-------------袁绍.颜良.文丑---------------------------我方武勋大幅加算黄天的秘仪-------------张角·张宝·张梁---------------------------敌方状态异常(天罚..持续受到伤害)....推荐使用南中的刚力-------------孟获·阿会喃·金环三结------------------杂鱼一撃必杀连环之计----------------吕布·董卓·貂禅--------------------------敌方状态异常(足枷..无法跳跃)孙吴的知谋-------------周瑜.陆逊.吕蒙---------------------------敌方状态异常(幻惑..无法进行攻击锁定)异界的客将-------------孙悟空·三丈法师·伏牺·女娲------------我方长时间不受伤害店员的鼓舞-------------锻造师.师范.交易员.仓库番------------共斗能力强化绝望的深渊-------------始皇帝·觉醒始皇帝·项羽·黄泉---------敌我双方体力大幅减少 皇帝的威光-------------始皇帝·觉醒始皇帝----------------------敌方状态异常(石化..一定时间不能行动)仙界的武威-------------伏牺·女娲---------------------------------对敌方物理相性最高店员的支援-------------工房职人·情报屋------------------------无双回复道具出现率增加生命的流转-------------西王母·黄泉------------------------------敌方状态异常(无力..伤害输出减少)至爱之绊----------------曹丕·甄姬--------------------------------敌方属性力大幅下降宠爱之绊----------------周瑜·小乔--------------------------------幸运寄宿仁爱之绊----------------诸葛亮·月英-----------------------------我方属性力大幅上升忠爱之绊----------------吕布·貂禅--------------------------------敌方抵抗力大幅下降纯爱之绊----------------刘备·孙尚香------------------------------味方武勋大幅增加深爱之绊----------------孙策·大乔--------------------------------我方长时间浮游可能天竺之道----------------孙悟空·三藏法师------------------------无双徐徐回复垓下之歌----------------项羽·虞美人-----------------------------无双徐徐回复愈之爱娇----------------熊猫·少女--------------------------------体力徐徐回复昆仑安乐----------------穆王·西王母-----------------------------体力徐徐回复霸之道-------------------曹操·项羽--------------------------------敌方体力大幅减少夏侯的气炎-------------夏侯渊·夏侯惇---------------------------敌方防御力大幅下降忠义之信----------------孙权.周泰--------------------------------敌方攻击力大幅下降父子之武----------------关羽·关平--------------------------------敌方体力大幅减少宠姬之舞----------------董卓.貂蝉--------------------------------我方抵抗力大幅上升宿敌之缘----------------曹操·袁绍--------------------------------敌方抵抗力下降巨魁的刚勇-------------典韦·许褚--------------------------------敌方移动速度下降腹心之友----------------周瑜·孙策--------------------------------敌方防御力大幅下降绝美的共演-------------张邰·夏侯渊-----------------------------我方移动力上升水鱼之交----------------刘备·诸葛亮-----------------------------我方抵抗力大幅上升师弟的知谋-------------诸葛亮·姜维-----------------------------我方防御力大幅上升龙凤的目觉-------------诸葛亮·庞统-----------------------------武器OD持续时间延长知勇之教----------------陆逊·吕蒙-------------------------------对妖兽.魔兽攻击力上升月华之羞----------------大乔·小乔-------------------------------体力回复道具出现率增加返礼之歌----------------曹操.蔡文姬-----------------------------无双回复道具出现率增加才女的支援-------------蔡文姬·月英-----------------------------熟练度攻击回数限制解除青釭之剑----------------赵云·夏侯恩-----------------------------熟练度攻击回数限制解除因绿之友----------------甘宁·凌统-------------------------------共斗武将强化七度的捕缚-------------诸葛亮·孟获----------------------------敌方状态异常(感电..气绝状态晕眩)反骨之相----------------诸葛亮·魏延----------------------------敌方状态异常(诅咒..行动速度减少)交刃的宿命-------------夏侯惇·关羽----------------------------我方武勋增加刃下的信义-------------孙策·太史慈----------------------------我方攻击力上升老将的矜持-------------黄盖·黄忠-------------------------------我方抵抗力上升次代的俊英-------------陆逊·姜维-------------------------------我方属性力上升神弓的竞演-------------黄忠·夏侯渊----------------------------敌方属性力下降合肥的飞骑-------------孙权·张辽-------------------------------我方浮游可能髀肉之叹----------------刘备·刘表-------------------------------体力回复道具出现率增加父子的豪胆-------------张飞·张苞-------------------------------敌方防御力下降西凉之绊----------------马超·马岱-------------------------------敌方攻击力下降暴威的手纲-------------吕布·陈宫-------------------------------我方防御力少许上升街亭之泪----------------诸葛亮·马谡----------------------------敌方抵抗力少许下降诸葛的才知-------------诸葛亮·诸葛瑾-------------------------我方抵抗力少许上升混乱之计---------------迷之老人·属性是木的人---------------敌方状态异常(混乱)幻惑之计---------------迷之老人·属性是火的人---------------敌方状态异常(幻惑) 足枷之计---------------迷之老人·属性是土的人---------------敌方状态异常(足枷)感电之计---------------迷之老人·属性是金的人---------------敌方状态异常(感电)冻伤之计---------------迷之老人·属性是水的人---------------敌方状态异常(冻伤)混沌之计---------------迷之老人·属性是阴的人---------------敌方状态异常(混沌)绝望之计---------------迷之老人·属性是阳的人---------------敌方状态异常(绝望)护卫的极意------------卫兵.阶级为将的人---------------------我方防御力大幅上升护卫的心得------------卫兵.阶级为武的人---------------------我方防御力上升将器的威仪------------阶级为将的四人------------------------敌方体力减少毒之计二式------------属性为木的四人------------------------给予敌方木状态异常燃烧计二式------------属性为火的四人------------------------给予敌方火状态异常重力计二式------------属性为土的四人------------------------给予敌方土状态异常气绝计二式------------属性为金的四人------------------------给予敌方金状态异常冻结计二式------------属性为水的四人------------------------给予敌方水状态异常封印计二式------------属性为阴的四人------------------------给予敌方阴状态异常 解放计二式------------属性为阳的四人------------------------给予敌方阳状态异常知略的大盾------------阶级为知的四人------------------------敌方攻击力下降武勇的大矛------------阶级为武的四人------------------------敌方防御力下降曹魏的凤翼------------势力为魏的四人------------------------魏将武勋大幅增加孙吴的虎牙------------势力为吴的四人------------------------吴将武勋大幅增加蜀汉的龙爪------------势力为蜀的四人------------------------蜀将武勋大幅增加群雄的血盟------------势力为他的四人------------------------他将武勋大幅增加将器的贯禄------------阶级为将的二人------------------------敌方体力少量减少毒之计------------------属性为木的二人------------------------给予敌方木状态异常燃烧计------------------属性为火的二人------------------------给予敌方火状态异常重力计------------------属性为土的二人------------------------给予敌方土状态异常气绝计------------------属性为金的二人------------------------给予敌方金状态异常冻结计------------------属性为水的二人------------------------给予敌方水状态异常封印计------------------属性为阴的二人------------------------给予敌方阴状态异常解放计------------------属性为阳的二人------------------------给予敌方阳状态异常知略之盾---------------阶级为知的二人------------------------敌方攻击力少许下降武勇之矛---------------阶级为武的二人------------------------敌方防御力少许下降曹魏的霸道------------势力为魏的二人------------------------魏将武勋增加孙吴的连带------------势力为吴的二人------------------------吴将武勋增加蜀汉的大志------------势力为蜀的二人------------------------蜀将武勋增加群雄的连合------------势力为他的二人------------------------他将武勋增加

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