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末日铁拳,末日铁拳是什么梗

时间:2022-07-06 00:32:00来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,守望先锋中末日铁拳的上勾拳大人究竟有多疼

上勾拳固定50点伤害,其实不疼,主要是上勾拳会产生一个强制位移,使得铁拳的下一发手炮基本上必中(手炮打满66伤害)。而且铁拳秒人是靠连招,每一个技能也就相当于人家打一枪,但是连起来就可以一秒之内把你杀了(e+a+shift+a,全部打满的话能杀一个250血)。然后就是大喊一声上勾拳比较精神污染

末日铁拳,末日铁拳是什么梗

2,末日铁拳是什么梗

末日铁拳(Doomfist,别称铁拳、拳王)是游戏《守望先锋》登场的第25个英雄,输出类角色,原名阿坎·奥古迪姆。 在游戏设定中他是一名高机动力、高破坏力的前线战士,除了用手炮从远距离造成伤害,能用火箭重拳冲进战场,猛击地面,将敌人击飞或令其失去平衡。当面对一群阵型紧密的敌人时,他可以跳到敌人视野之外,紧接着以毁天灭地之势坠落强袭。
末日铁拳(Doomfist,别称铁拳、拳王)是游戏《守望先锋》登场的第25个英雄,输出类角色,原名阿坎·奥古迪姆。 在游戏设定中他是一名高机动力、高破坏力的前线战士,除了用手炮从远距离造成伤害,能用火箭重拳冲进战场,猛击地面,将敌人击飞或令其失去平衡。当面对一群阵型紧密的敌人时,他可以跳到敌人视野之外,紧接着以毁天灭地之势坠落强袭。

末日铁拳,末日铁拳是什么梗

3,守望先锋末日铁拳哪个皮肤手感好

我是小童,很高兴能回答你的问题,疾风剑豪和末日铁拳哪你个更狠,今天我讲下我的观点,其实对比两个英雄想都不用想,末日铁拳因为超高机动性,超高伤害,而且铁拳的右键是唯一一个能一个技能曹飞一个脆皮的,没有其他任何英雄可以一个技能杀死一个人百合因为是纯狙位,所以一枪头一个人,但要求300血之下,而且必须爆头,高伤害还要蓄力,对技术要求非常高路霸shift+右键爆头还不能一次性杀一个,还必须加一个近战攻击,钩中之后很好瞄准,所以一套基本能秒掉所有脆皮,像150血的英雄右键爆头基本就完了,还不用补刀死神的散弹枪得是极进距离爆头才能一个150血的英雄,距离增大伤害也会变小艾什开镜爆头也只是170伤害,而且三十米外开始伤害衰减大锤E打中一个也只有100伤害dva的E贴脸也只有120左右的伤害小美右键冰锥爆头150伤害只能秒猎空,而且弹道有下坠和延迟,攻速也不快麦克雷左键爆头150伤害同上,机动性一般再来看铁拳,右键蓄满力伤害250(撞击在墙上的伤害,一般都能撞击在墙上,或者平地可以击退地形杀),非重装英雄直接秒,E伤害视距离而定,距离越远伤害越高,还是视线方向范围攻击,伤害上限125,上勾拳E伤害50,全部都是位移技能,还有护甲,技能对敌人造成伤害就有护甲,上限150深蓝甲,消退速度约为3点/s,真就打着打着输出突然变重装了,毁天灭地核心圈伤害300,外圈伤害从200递减到15。E和shiftCD都是7秒,右键CD4秒,基本一套连招秒完人之后右键恢复,没血可以跑,有血还能继续秒脆皮,一次性可以把奶位全切掉,所有脆皮在听到铁拳右键在耳边蓄力的声音就知道自己基本上凉了。铁拳出来之前我是从未如此反感厌恶一个英雄,还有那秒完人后的语音,真的恶心……
我是小童,很高兴能回答你的问题,疾风剑豪和末日铁拳哪你个更狠,今天我讲下我的观点,其实对比两个英雄想都不用想,末日铁拳因为超高机动性,超高伤害,而且铁拳的右键是唯一一个能一个技能曹飞一个脆皮的,没有其他任何英雄可以一个技能杀死一个人百合因为是纯狙位,所以一枪头一个人,但要求300血之下,而且必须爆头,高伤害还要蓄力,对技术要求非常高路霸shift+右键爆头还不能一次性杀一个,还必须加一个近战攻击,钩中之后很好瞄准,所以一套基本能秒掉所有脆皮,像150血的英雄右键爆头基本就完了,还不用补刀死神的散弹枪得是极进距离爆头才能一个150血的英雄,距离增大伤害也会变小艾什开镜爆头也只是170伤害,而且三十米外开始伤害衰减大锤E打中一个也只有100伤害dva的E贴脸也只有120左右的伤害小美右键冰锥爆头150伤害只能秒猎空,而且弹道有下坠和延迟,攻速也不快麦克雷左键爆头150伤害同上,机动性一般再来看铁拳,右键蓄满力伤害250(撞击在墙上的伤害,一般都能撞击在墙上,或者平地可以击退地形杀),非重装英雄直接秒,E伤害视距离而定,距离越远伤害越高,还是视线方向范围攻击,伤害上限125,上勾拳E伤害50,全部都是位移技能,还有护甲,技能对敌人造成伤害就有护甲,上限150深蓝甲,消退速度约为3点/s,真就打着打着输出突然变重装了,毁天灭地核心圈伤害300,外圈伤害从200递减到15。E和shiftCD都是7秒,右键CD4秒,基本一套连招秒完人之后右键恢复,没血可以跑,有血还能继续秒脆皮,一次性可以把奶位全切掉,所有脆皮在听到铁拳右键在耳边蓄力的声音就知道自己基本上凉了。铁拳出来之前我是从未如此反感厌恶一个英雄,还有那秒完人后的语音,真的恶心……这里企鹅,从南极第一线为你解答在守望先锋中,有一个许多玩家都公认的真理:如果双方打起团战,那么哪一方第一个掉人,团战就基本上输了一半了,而这种情况对于高分段的玩家尤为过分。就在所有人都在思考谁可以高效且稳定地收割人头的时候,有一个英雄适时出场了——末日铁拳。末日铁拳可以说是整个守望先锋中最为灵活的英雄了,不但有着最多的技能,而且每一个技能都可以算作位移,甚至还可以产生很多不同的技能搭配。在铁拳统治战场的时候,只需要带一个查莉娅就可以直接稳定带走一个后排,一度c位和奶位苦不堪言。即使如今削弱了,也只是提升了操作难度而已。所以今天企鹅就给大家带来末日铁拳的详细攻略,让你在战场上成为真正的“拳皇”。英雄介绍末日铁拳属于守望先锋中第二位霰弹枪英雄,也是第一位三主动技能英雄。自身拥有250点生命值,被动可以为其增加最多150点额外生命值。作为霰弹枪英雄,他的普攻输出能力并不是很优秀,相对于死神只需要霰弹枪打输出,铁拳则更依赖于技能组接近目标来将输出最大化。从数据上来看,铁拳在削弱过后输出虽然更低了一些,不过击杀数依然不落下风。在宗师段位(棕色)基本没有受到什么影响。主要原因还是在于铁拳的上手门槛变高了,只要技能组和左键输出没有降低,铁拳依然是非常强势的。最为关键的是,铁拳的所有人头数基本上都是来自于后排,对于其他英雄来说击杀的目标略有局限,所以这个人头数可以说是写满了后排玩家的血泪史。技能介绍及进阶技巧末日铁拳的技能组非常丰富,且每个技能都有位移和独有的特殊技巧,这就给铁拳带来了整个守望先锋最高的机动性。他的普通攻击模式为手炮,有四发子弹,每0.6秒自动填装一发,有一定的延迟弹道,飞行速度类似于半藏弓箭。他会在准星范围内以扇形扩散射出11发子弹,每发6点伤害且可以爆击,和霰弹枪异曲同工。末日铁拳的普通攻击为手炮。作为霰弹枪伤害并不是很高,在10米范围之外还有伤害衰减。相对于其他英雄来说,他的左键一般用来靠近敌人后拿来补充伤害,不适合拿来作为主要输出方式。所以,铁拳玩家最应该注意的是在突入之后寻找一下残血敌人靠近后用左键进行收割将左键的输出最大化。准星下方的标识代表你目前的子弹数量。末日铁拳的右键为火箭重拳,长按右键开始蓄力,蓄力伤害有四格,每一格为25点伤害。在满蓄力的时候命中目标可以造成100点伤害,使其昏迷并将其大幅击退(最高为12M),如果目标再碰撞上墙体,还会再造成1.5倍的伤害(150点)。可以说满蓄力的右键,在目标撞到地形的情况下可以直接秒杀掉250血及以下的所有英雄。末日铁拳的右键有一个小技巧,在蓄力即将结束的时候可以蹲或跳,所以末日铁拳可以打出独有的火箭跳。具体操作方式为:按下右键蓄力后0.5秒左右松开,同时在右键松开的同时立刻按空格键即可。如果不熟练的小伙伴可以尝试多按几次空格。末日铁拳的火箭跳可以说是继士兵76之后最为实用的火箭跳,可以让末日铁拳只需要一个右键就可以突入或者离开战场。末日铁拳的左shift技能为上钩重拳,使用后可以向上冲刺,并对小范围的目标造成50点伤害。如果命中目标的话,会带着目标击飞到同样高度。不过在削弱过后,目标在被击飞的时候会根据其移动轨迹有所偏离,具体可以参考其他可以击飞目标的技能(诸如法老之鹰E技能)。末日铁拳的shift可以做到英雄自身独有的“bug跳”,原理也很简单,末日铁拳向上冲刺的时候会有小幅的水平位移,而贴近墙体使用技能的时候,会被自动弹开,这个技巧会使你背对着墙体后退一大段距离。具体操作方式为:贴近一个墙体后,按下空格并随之快速使用左shift(不使用空格位移距离会减小),这个技巧相对于火箭跳来说较为复杂一些,需要多加练习。末日铁拳的E技能为裂地重拳,将你的视角冲向地面的时候技能会自动亮起,且附带一个范围指示器。使用后会快速向下冲刺到扇形范围的圆心处,冲刺时间越长伤害越高,准星附近会显示你技能将要造成的伤害量,最高为125点。平地使用技能最低伤害为49点,缓坡地形使用最低伤害为11点。一般使用E技能的时候,企鹅建议可以在平地或者缓坡跳起再用,这样的话伤害会有一定的提升。以平地为例,正常会稳定造成最低伤害49点,但是跳起再使用技能的话,伤害会提升到最高68点,相当于76多打了一发子弹。末日铁拳的E技能还有一个“反弹E“技巧。即靠着某些独有的模型优势来命中近身的敌人,避免E技能位移过远而无法命中。具体操作方式为:贴近附近一些低矮障碍物使用E技能,可以直接命中障碍物附近的任何敌人。如果贴近墙体的话,使用E技能后立刻转身,可以对脚下范围的敌人造成平地E的伤害。最后说一下末日铁拳的终极技能:毁天灭地。末日铁拳的终极技能释放后会立刻腾空变为无敌状态,同时会出现一个圆形范围指示器。以指示器圆心为基准,5m范围内(深蓝色)造成最高伤害200点,15M范围边缘造成最低伤害40点。值得注意的是,末日铁拳的判定基准为水平面,且以你的圆心位置选择造成伤害的区域。举一个简单的例子,末日铁拳的指示器圆心如果在高台上的话,那么在高台下方的范围内敌人不会受到伤害。除此之外,末日铁拳下落后会有一定的硬直,企鹅建议最好不要单独靠终极技能切入战场,极其容易被集火。进阶技能组搭配末日铁拳的技能搭配是玩好这个英雄的必要技巧。他的三个技能组都可以根据战场情况随意进行组合,下面企鹅就介绍几个铁拳比较常用的连招。右键+shift二连:末日铁拳可以利用右键进行火箭跳快速进入敌阵,同时根据对方后排的距离,根据情况使用反弹E或者平地E来接近目标,最后使用左shift将其击飞,用左键补充剩下的伤害。这个技能组搭配查莉娅护盾直接切入,不但提升了敌人的集火难度,同时还会让你无视控制大概率收掉人头。如果你打得准,每次技能转好了之后基本上都会是对方后排的一场噩梦。高台E+右键连招:利用shift或者高台后直接面对较远的后排使用e技能,命中后快速接一发左键并用瞬发右键控制,最后再接一下左键将其击杀。这个技能组搭配适合躲在较远的后排,末日铁拳可以利用E技能在高出位移更远的优势快速靠近,适合火箭跳难以靠近的情况下使用。Shift+E+右键连招:团战开始之后,你可以靠近对方落单的输出或奶位,直接shift将其击飞,由于现在没有强制位移,你可以直接接快速右键使其按你的固定轨迹被击飞,最后利用E技能靠近补左键收掉人头。这个技能组搭配适合一些高血量英雄,如果运用得当的话,最高伤害可以直接击杀400血以下的敌方英雄。不过这个技能组是最为吃手速的,一旦给对方反击机会,铁拳容易被集火击杀。为了方便各位小伙伴对数据有一定的了解,企鹅将铁拳的技能输出整理为一个表格如下:战术与搭配末日铁拳虽然有着较为灵活的操作空间以及近身高额输出,不过他也有这最为明显的短板——用生命在打输出。早在企鹅写死神的进阶攻略的时候就已经说过,任何突进敌方阵容打输出的英雄都有一定的局限性和危险性。局限在于某些地图和阵容中会事倍功半,而危险性在于如果不和队友搭配进攻的话,很容易被集火秒杀。所以企鹅就从这两个角度来说说玩好铁拳所需要的外部环境。铁拳不适合哪些地图?末日铁拳的技能机制比较复杂,但是位移度比较高。这样的英雄非常讨厌在狭窄的地形进行输出,因为不但更加容易被集火,而且可以利用的地形也不是很多。首当其冲的就是那些室内环境。某些地图的室内环境狭小且高台不好靠近,诸如多拉多C点,好莱坞C点,66号公路C点以及巴黎B点。这几个区域都在室内,且如果想切掉高台防守,法老之鹰和源氏都是更好的选择。末日铁拳在这里不但容易shift卡到地形,而且右键突入后不好撤离,队友的视角也容易被卡。所以在这些位置打不出输出,一定要尝试更换英雄。而另外值得一提的室外地图也不是很适合铁拳,诸如阿努比斯神殿B点,国王大道B点。这两个位置虽然都在室外,不过通路非常狭小,高处地形很多,铁拳无论是侧翼突入还是正向进入都容易被集火,防守方如果取回优势卡死在你的行进路线上,那么你的优势可能会随着时间消磨殆尽。铁拳需要哪些搭配?首先,铁拳作为高机动性英雄,最为适合的就是搭配同样高机动性的英雄进行突入,但和同样放狗阵容不同的是,铁拳并不一定非常依赖放狗阵容,如果有一个高机动性T位跟随铁拳突入并进行保护的话,铁拳就能有比较合适的输出空间。所以,这里建议如果你选择铁拳的话,可以适当请求队友带一个猩猩或者D.va来搭配进攻。这种半机动的阵容,我们一般称其为“变种放狗“,相对来说不是很吃大招配合和集火,但也能起到克制地推阵容的作用。而铁拳另一个最佳拍档则是查莉娅。上文已经说过,查莉娅可以每隔八秒就能给铁拳一次护盾保护,这可以让铁拳免受控制技能并抵挡一部分集火伤害。在削弱之前,铁拳带盾突入后排几乎是无解的,因为他可以在护盾持续期间就快速收掉一个人头。铁拳适合搭配的输出位可以是高爆发英雄,这里推荐麦克雷,半藏。高爆发输出其实有很多,但是这两个英雄可以在短时间内快速让敌人残血,铁拳收割残血英雄可以节省很多时间,并且能少受一份集火。除此之外,麦克雷和半藏现在也是C位的破盾担当,抵挡敌方天地狗也是一把好手,相当于阵容的万金油,目的是给铁拳创造更好的收割空间。当然,如果没有太好的配合的话,铁拳也不一定非要先手突入。比如在多输出阵容或者有主力输出的情况下,铁拳可以作为干扰对手的火力为目标,在突入的时候尽量瞄准敌方输出,这样可以打乱敌方的目标和集火,为你的队友创造一个输出空间。当然,你的队友给力是一个前提。写在最后写到这里,有关铁拳的攻略基本上就结束了。最后,企鹅针对铁拳的性质作一下最后的总结。1.铁拳作为守望先锋中机动性最高的英雄,可以有独特的优势切掉敌方后排。但同时,铁拳也比较吃搭配和地图,需要看情况制定输出计划。2.铁拳有多种技能组搭配,主要攻击模式可以用来补充伤害,并非一味的右键输出。3.铁拳的每一个技能都有相应的小技巧,需要多加练习,这可以帮助你能更加游刃有余的将输出打到你的目标上。末日铁拳作为守望先锋中最为复杂英雄之一,每一个技能搭配和每一个细节都是非常有必要去了解和练习的。在实战操作中,建议各位小伙伴不要拘泥于如何用右键打输出,活用技能组可以让你在战场之间游刃有余,成为真正的“拳王”。最后,希望每一位小伙伴都能有所帮助,早日问鼎宗师。我是企鹅,专精飞车和暴雪全家桶,喜欢的话点个关注哦,每条评论都会回复的:)
我是小童,很高兴能回答你的问题,疾风剑豪和末日铁拳哪你个更狠,今天我讲下我的观点,其实对比两个英雄想都不用想,末日铁拳因为超高机动性,超高伤害,而且铁拳的右键是唯一一个能一个技能曹飞一个脆皮的,没有其他任何英雄可以一个技能杀死一个人百合因为是纯狙位,所以一枪头一个人,但要求300血之下,而且必须爆头,高伤害还要蓄力,对技术要求非常高路霸shift+右键爆头还不能一次性杀一个,还必须加一个近战攻击,钩中之后很好瞄准,所以一套基本能秒掉所有脆皮,像150血的英雄右键爆头基本就完了,还不用补刀死神的散弹枪得是极进距离爆头才能一个150血的英雄,距离增大伤害也会变小艾什开镜爆头也只是170伤害,而且三十米外开始伤害衰减大锤E打中一个也只有100伤害dva的E贴脸也只有120左右的伤害小美右键冰锥爆头150伤害只能秒猎空,而且弹道有下坠和延迟,攻速也不快麦克雷左键爆头150伤害同上,机动性一般再来看铁拳,右键蓄满力伤害250(撞击在墙上的伤害,一般都能撞击在墙上,或者平地可以击退地形杀),非重装英雄直接秒,E伤害视距离而定,距离越远伤害越高,还是视线方向范围攻击,伤害上限125,上勾拳E伤害50,全部都是位移技能,还有护甲,技能对敌人造成伤害就有护甲,上限150深蓝甲,消退速度约为3点/s,真就打着打着输出突然变重装了,毁天灭地核心圈伤害300,外圈伤害从200递减到15。E和shiftCD都是7秒,右键CD4秒,基本一套连招秒完人之后右键恢复,没血可以跑,有血还能继续秒脆皮,一次性可以把奶位全切掉,所有脆皮在听到铁拳右键在耳边蓄力的声音就知道自己基本上凉了。铁拳出来之前我是从未如此反感厌恶一个英雄,还有那秒完人后的语音,真的恶心……这里企鹅,从南极第一线为你解答在守望先锋中,有一个许多玩家都公认的真理:如果双方打起团战,那么哪一方第一个掉人,团战就基本上输了一半了,而这种情况对于高分段的玩家尤为过分。就在所有人都在思考谁可以高效且稳定地收割人头的时候,有一个英雄适时出场了——末日铁拳。末日铁拳可以说是整个守望先锋中最为灵活的英雄了,不但有着最多的技能,而且每一个技能都可以算作位移,甚至还可以产生很多不同的技能搭配。在铁拳统治战场的时候,只需要带一个查莉娅就可以直接稳定带走一个后排,一度c位和奶位苦不堪言。即使如今削弱了,也只是提升了操作难度而已。所以今天企鹅就给大家带来末日铁拳的详细攻略,让你在战场上成为真正的“拳皇”。英雄介绍末日铁拳属于守望先锋中第二位霰弹枪英雄,也是第一位三主动技能英雄。自身拥有250点生命值,被动可以为其增加最多150点额外生命值。作为霰弹枪英雄,他的普攻输出能力并不是很优秀,相对于死神只需要霰弹枪打输出,铁拳则更依赖于技能组接近目标来将输出最大化。从数据上来看,铁拳在削弱过后输出虽然更低了一些,不过击杀数依然不落下风。在宗师段位(棕色)基本没有受到什么影响。主要原因还是在于铁拳的上手门槛变高了,只要技能组和左键输出没有降低,铁拳依然是非常强势的。最为关键的是,铁拳的所有人头数基本上都是来自于后排,对于其他英雄来说击杀的目标略有局限,所以这个人头数可以说是写满了后排玩家的血泪史。技能介绍及进阶技巧末日铁拳的技能组非常丰富,且每个技能都有位移和独有的特殊技巧,这就给铁拳带来了整个守望先锋最高的机动性。他的普通攻击模式为手炮,有四发子弹,每0.6秒自动填装一发,有一定的延迟弹道,飞行速度类似于半藏弓箭。他会在准星范围内以扇形扩散射出11发子弹,每发6点伤害且可以爆击,和霰弹枪异曲同工。末日铁拳的普通攻击为手炮。作为霰弹枪伤害并不是很高,在10米范围之外还有伤害衰减。相对于其他英雄来说,他的左键一般用来靠近敌人后拿来补充伤害,不适合拿来作为主要输出方式。所以,铁拳玩家最应该注意的是在突入之后寻找一下残血敌人靠近后用左键进行收割将左键的输出最大化。准星下方的标识代表你目前的子弹数量。末日铁拳的右键为火箭重拳,长按右键开始蓄力,蓄力伤害有四格,每一格为25点伤害。在满蓄力的时候命中目标可以造成100点伤害,使其昏迷并将其大幅击退(最高为12M),如果目标再碰撞上墙体,还会再造成1.5倍的伤害(150点)。可以说满蓄力的右键,在目标撞到地形的情况下可以直接秒杀掉250血及以下的所有英雄。末日铁拳的右键有一个小技巧,在蓄力即将结束的时候可以蹲或跳,所以末日铁拳可以打出独有的火箭跳。具体操作方式为:按下右键蓄力后0.5秒左右松开,同时在右键松开的同时立刻按空格键即可。如果不熟练的小伙伴可以尝试多按几次空格。末日铁拳的火箭跳可以说是继士兵76之后最为实用的火箭跳,可以让末日铁拳只需要一个右键就可以突入或者离开战场。末日铁拳的左shift技能为上钩重拳,使用后可以向上冲刺,并对小范围的目标造成50点伤害。如果命中目标的话,会带着目标击飞到同样高度。不过在削弱过后,目标在被击飞的时候会根据其移动轨迹有所偏离,具体可以参考其他可以击飞目标的技能(诸如法老之鹰E技能)。末日铁拳的shift可以做到英雄自身独有的“bug跳”,原理也很简单,末日铁拳向上冲刺的时候会有小幅的水平位移,而贴近墙体使用技能的时候,会被自动弹开,这个技巧会使你背对着墙体后退一大段距离。具体操作方式为:贴近一个墙体后,按下空格并随之快速使用左shift(不使用空格位移距离会减小),这个技巧相对于火箭跳来说较为复杂一些,需要多加练习。末日铁拳的E技能为裂地重拳,将你的视角冲向地面的时候技能会自动亮起,且附带一个范围指示器。使用后会快速向下冲刺到扇形范围的圆心处,冲刺时间越长伤害越高,准星附近会显示你技能将要造成的伤害量,最高为125点。平地使用技能最低伤害为49点,缓坡地形使用最低伤害为11点。一般使用E技能的时候,企鹅建议可以在平地或者缓坡跳起再用,这样的话伤害会有一定的提升。以平地为例,正常会稳定造成最低伤害49点,但是跳起再使用技能的话,伤害会提升到最高68点,相当于76多打了一发子弹。末日铁拳的E技能还有一个“反弹E“技巧。即靠着某些独有的模型优势来命中近身的敌人,避免E技能位移过远而无法命中。具体操作方式为:贴近附近一些低矮障碍物使用E技能,可以直接命中障碍物附近的任何敌人。如果贴近墙体的话,使用E技能后立刻转身,可以对脚下范围的敌人造成平地E的伤害。最后说一下末日铁拳的终极技能:毁天灭地。末日铁拳的终极技能释放后会立刻腾空变为无敌状态,同时会出现一个圆形范围指示器。以指示器圆心为基准,5m范围内(深蓝色)造成最高伤害200点,15M范围边缘造成最低伤害40点。值得注意的是,末日铁拳的判定基准为水平面,且以你的圆心位置选择造成伤害的区域。举一个简单的例子,末日铁拳的指示器圆心如果在高台上的话,那么在高台下方的范围内敌人不会受到伤害。除此之外,末日铁拳下落后会有一定的硬直,企鹅建议最好不要单独靠终极技能切入战场,极其容易被集火。进阶技能组搭配末日铁拳的技能搭配是玩好这个英雄的必要技巧。他的三个技能组都可以根据战场情况随意进行组合,下面企鹅就介绍几个铁拳比较常用的连招。右键+shift二连:末日铁拳可以利用右键进行火箭跳快速进入敌阵,同时根据对方后排的距离,根据情况使用反弹E或者平地E来接近目标,最后使用左shift将其击飞,用左键补充剩下的伤害。这个技能组搭配查莉娅护盾直接切入,不但提升了敌人的集火难度,同时还会让你无视控制大概率收掉人头。如果你打得准,每次技能转好了之后基本上都会是对方后排的一场噩梦。高台E+右键连招:利用shift或者高台后直接面对较远的后排使用e技能,命中后快速接一发左键并用瞬发右键控制,最后再接一下左键将其击杀。这个技能组搭配适合躲在较远的后排,末日铁拳可以利用E技能在高出位移更远的优势快速靠近,适合火箭跳难以靠近的情况下使用。Shift+E+右键连招:团战开始之后,你可以靠近对方落单的输出或奶位,直接shift将其击飞,由于现在没有强制位移,你可以直接接快速右键使其按你的固定轨迹被击飞,最后利用E技能靠近补左键收掉人头。这个技能组搭配适合一些高血量英雄,如果运用得当的话,最高伤害可以直接击杀400血以下的敌方英雄。不过这个技能组是最为吃手速的,一旦给对方反击机会,铁拳容易被集火击杀。为了方便各位小伙伴对数据有一定的了解,企鹅将铁拳的技能输出整理为一个表格如下:战术与搭配末日铁拳虽然有着较为灵活的操作空间以及近身高额输出,不过他也有这最为明显的短板——用生命在打输出。早在企鹅写死神的进阶攻略的时候就已经说过,任何突进敌方阵容打输出的英雄都有一定的局限性和危险性。局限在于某些地图和阵容中会事倍功半,而危险性在于如果不和队友搭配进攻的话,很容易被集火秒杀。所以企鹅就从这两个角度来说说玩好铁拳所需要的外部环境。铁拳不适合哪些地图?末日铁拳的技能机制比较复杂,但是位移度比较高。这样的英雄非常讨厌在狭窄的地形进行输出,因为不但更加容易被集火,而且可以利用的地形也不是很多。首当其冲的就是那些室内环境。某些地图的室内环境狭小且高台不好靠近,诸如多拉多C点,好莱坞C点,66号公路C点以及巴黎B点。这几个区域都在室内,且如果想切掉高台防守,法老之鹰和源氏都是更好的选择。末日铁拳在这里不但容易shift卡到地形,而且右键突入后不好撤离,队友的视角也容易被卡。所以在这些位置打不出输出,一定要尝试更换英雄。而另外值得一提的室外地图也不是很适合铁拳,诸如阿努比斯神殿B点,国王大道B点。这两个位置虽然都在室外,不过通路非常狭小,高处地形很多,铁拳无论是侧翼突入还是正向进入都容易被集火,防守方如果取回优势卡死在你的行进路线上,那么你的优势可能会随着时间消磨殆尽。铁拳需要哪些搭配?首先,铁拳作为高机动性英雄,最为适合的就是搭配同样高机动性的英雄进行突入,但和同样放狗阵容不同的是,铁拳并不一定非常依赖放狗阵容,如果有一个高机动性T位跟随铁拳突入并进行保护的话,铁拳就能有比较合适的输出空间。所以,这里建议如果你选择铁拳的话,可以适当请求队友带一个猩猩或者D.va来搭配进攻。这种半机动的阵容,我们一般称其为“变种放狗“,相对来说不是很吃大招配合和集火,但也能起到克制地推阵容的作用。而铁拳另一个最佳拍档则是查莉娅。上文已经说过,查莉娅可以每隔八秒就能给铁拳一次护盾保护,这可以让铁拳免受控制技能并抵挡一部分集火伤害。在削弱之前,铁拳带盾突入后排几乎是无解的,因为他可以在护盾持续期间就快速收掉一个人头。铁拳适合搭配的输出位可以是高爆发英雄,这里推荐麦克雷,半藏。高爆发输出其实有很多,但是这两个英雄可以在短时间内快速让敌人残血,铁拳收割残血英雄可以节省很多时间,并且能少受一份集火。除此之外,麦克雷和半藏现在也是C位的破盾担当,抵挡敌方天地狗也是一把好手,相当于阵容的万金油,目的是给铁拳创造更好的收割空间。当然,如果没有太好的配合的话,铁拳也不一定非要先手突入。比如在多输出阵容或者有主力输出的情况下,铁拳可以作为干扰对手的火力为目标,在突入的时候尽量瞄准敌方输出,这样可以打乱敌方的目标和集火,为你的队友创造一个输出空间。当然,你的队友给力是一个前提。写在最后写到这里,有关铁拳的攻略基本上就结束了。最后,企鹅针对铁拳的性质作一下最后的总结。1.铁拳作为守望先锋中机动性最高的英雄,可以有独特的优势切掉敌方后排。但同时,铁拳也比较吃搭配和地图,需要看情况制定输出计划。2.铁拳有多种技能组搭配,主要攻击模式可以用来补充伤害,并非一味的右键输出。3.铁拳的每一个技能都有相应的小技巧,需要多加练习,这可以帮助你能更加游刃有余的将输出打到你的目标上。末日铁拳作为守望先锋中最为复杂英雄之一,每一个技能搭配和每一个细节都是非常有必要去了解和练习的。在实战操作中,建议各位小伙伴不要拘泥于如何用右键打输出,活用技能组可以让你在战场之间游刃有余,成为真正的“拳王”。最后,希望每一位小伙伴都能有所帮助,早日问鼎宗师。我是企鹅,专精飞车和暴雪全家桶,喜欢的话点个关注哦,每条评论都会回复的:)我自己是用冰霜巨人用的最久的,现在也在用。这期间换过一段时间的雷霆重拳玩,但是感觉整体比冰霜巨人玩的菜了30%吧。后来经历了几次换皮肤黑爪和正装给我的感觉就是非常轻,而且黑爪的右手拳套像个包子,有点奇怪,正装就感觉很瘦的拳套。屁王最爱的沼泽巨兽我也尝试了一下,手感有点奇怪,说沉不沉说轻不轻,反正也不太适应吧。其他的金皮,我不记得叫什么名字了。有个白色头身上冒红光的那个皮肤,手感是真的重。再剩下因为太少人用了,我也没试过。裸皮蓝皮和紫皮,我用的手感都差不多。其实还是看个人,都试一试 ,每个皮肤都玩两把快速,找个适合的就行。

末日铁拳,末日铁拳是什么梗

4,如何评价守望先锋新出的末日铁拳

操作感极强,除了路霸我就玩黑鬼,真的不错。一、枪法末日铁拳是一个很吃枪法的英雄,也许有的玩家会感觉自身的76、麦克雷、黑百合枪法很准,如果去玩新英雄应该没有什么问题。但是事实并是不所想的那样,也就是说新英雄的枪法练习难度、子弹的命中不次于黑百合与麦克雷,甚至略高。不过这里要提到一点;左键(手炮共4发子弹)不是作为主要的击杀方式,左键主要应用到与其它技能的衔接/连招(先后)、补抢,甚至收残血。(移动中的目标预判)二、技能“末日铁拳”与目前英雄的技能释放/攻击形式并不类似,大家都知道士兵76的大招自动瞄准、麦克雷的大招读秒锁定人头,闪光弹范围命中等等。但新英雄的技能非常讲究命中率、预判、时机;比如末日铁拳的大招(毁天灭地)释放是有一个短暂的抬手之后飞到空中(不可阻挡状态,守望监测站(和尚)原创,转载请注明出处!),然后可以以极快的速度移动,移动的时间大概在5秒左右。如果超过时间会强制选择当前位置为落地点,自身选好落地点按左键后大概1秒的延迟落地攻击(按左的键瞬间,敌人和队友才能看到技能攻击的区域,有位移技能的英雄很容易躲开),所以这个技能很讲究时机与预判。该技能释放后也可以移动到室内完成!,还有一点大招在必要的时候可以作为位移技能用。(大招释放后移动室内按左键触发攻击)针对右键(火箭重拳)而言,蓄力并向前冲出,击退一名敌人。如果该敌人撞上墙壁,还将受到额外的大量伤害,这也同样的讲究预判、甚至即时命中。不过这里注意的是在中途会被墙体、栏杆等阻挡,甚至可以被钩子、闪光弹、昏睡针等打断。(火箭重锤预判命中)同时E技能(裂地重拳)比较讲究技能的命中视角,也就是说释放技能会像前方跳出猛击地面,而在游戏中,会随时出现敌人的位移情况(实例如在按E后处于空中的时候,敌人位移了。如果不及时的旋转视角就很难命中,甚至落地后超过了攻击范围。不过这里也可以预判),也就是说在按E一瞬间旋转视角命中位移的敌人尤为关键。(裂地重拳旋转后命中)这里还有2个技能没有提到(被动、上钩重拳),下一项将提到。三、连招那么针对连招而言;比如近战左左2次攻击(手炮)+S挑空(上钩重拳)+E追击(裂地重拳)或者右键追击(火箭重拳),这里都有预判、命中、时机、枪法的共存。甚至所释放的技能命中后,自身可生成临时蓝血(类似DJ的大招),也就是说技能连招机制与连贯性的命中很影响自身的蓝血*(被动)持续长久(原血量是250,最多持续150的蓝血,共400)。这样才能在战场上更容易存活打出可观的输出!(本篇文章并不是纯粹攻略文章,所以其它的连招这里就不提了,时间关系见谅!守望监测站(和尚)原创,转载请注明出处!)(蓝血与上钩重拳触发后可接E技能追击或右键)小结:综合上述所言,该英雄的确很厉害!也是目前公测后所出英雄中最好玩的。但操作的难度是非常高的(很吃枪法、很吃技能命中、很吃技能连招/连贯性、时机),所以真正想玩这个英雄的玩家要有充足的时间去练习、去摸索。同时本篇文章仅是通过目前PTR版本体验后的概述,这并不代表正式服或有所更改。对了7月8日PTR上已经对“末日铁拳”进行了更改,其右键距冲击离缩短到20米左右、手炮的炮弹每发炮弹恢复的比之前慢了。

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