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小黄帽游戏叫什么,什么是4013小游戏

时间:2022-06-25 19:17:28来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,什么是4013小游戏

4013就是一个交友平台,也是一个游戏平台

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2,在大型游戏机上有个带小黄帽的闯关游戏叫什么名字

《恐龙快打》或《恐龙世纪》

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3,小黄帽游戏叫什么

这款游戏叫恐龙快打,街机厅里最火最经典的一款游戏,游戏里的大家称之为黄帽的这个角色叫穆斯塔法.开罗。因为头上戴着一顶黄色的帽子,所以这么叫他,速度非常的快,是游戏中最受欢迎的角色了。

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4,恐龙快打黄帽第三关他们开的是什么品牌的汽车

“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载让最专业的我来回答你这个问题20年前的童年我们玩这个游戏的时候基本上脑子里只有黄帽,所有的玩家基本上都以为黄帽才是最强者。因为那时候我们的攻击方式只有飞腿的踹来踹去的方式,基本上没有什么走位 包括BOSS的打法。所以童年的时候很多小伙伴因为争这个人物都有可以打起架来 现在回想起来还真的是历历在目。但是恐龙快打发展到今天,随着顶级高手的开发,黄帽的王者宝座遇到了最大的挑战者麦斯。由于JD创造了麦斯的极限打法让这个人物焕发生机。我们也来看一看麦斯和黄帽到底谁才是最强者。我们来对比一下几个BOSS,看看黄帽和麦斯谁更占有优势。第一关BOSS:特修恩他就是一个街头流氓头头,因为残暴被追杀,之后被博士相中,收入账下,经常干一些偷猎的勾当。我们在后面的场景会经常看到这个BOSS出现,感觉他是不是学会了绝招无限复活了。这一关可以说对于麦斯来说是拿手好戏因为攻击力更高,而黄帽只有通过自己的飞腿来牵制BOSS 或者是AB后的无敌间隔时间来攻击BOSS 总是来说麦斯占据了绝对优势,攻击力强大,让BOSS坚持不了几个回合。所以第一关麦斯胜。第二关BOSS:光头屠夫 这个人就变态了,把恐龙拿来砍着玩,喜欢生吃恐龙肉。常常虐杀恐龙,为基地贡献不少品种的恐龙基因,实力来说还是比较弱的BOSS。这一关BOSS见了麦斯简直就是自己的噩梦一样,顶级高手通过自己的无限连击甚至可以20秒就能秒杀他,而黄帽的飞腿进攻已经就不是那么有效了,攻击力的弱点在这一局体现的还是比较明显。所以第二关麦斯胜利。第三关BOSS:霍格飞车党老大,加入基地后专做偷运,作为史上最弱的BOSS,对于两位人物都没有任何压力。但是麦斯因为攻击力强大,所以击败BOSS的使用时间会更短。所以第三关是麦斯胜。第四关BOSS:斯莱恩抢走并占领白人杰克的汽修厂,第四关的目的就是抢回来。此人刀法一流,反应敏捷,还会幻影分身。 童年估计有成千上万的小伙伴被这个BOSS击败真的是噩梦啊 。这一关BOSS可以说是本款游戏第一个难点 ,BOSS刀法的攻击力基本上挨一下一半血量就没了,童年很多玩家命丧于此,我们的黄帽飞腿绝技正好是这个BOSS的克星来回的飞踹虽然是童年的玩法,但是非常有效。而麦斯只能通关连续背摔的无限连击去攻击BOSS,其实这个打法还是非常有风险的。所以第四关黄帽胜。第五关BOSS:摩格可怜的恐龙基因改造人,同样是失败品。(第八关是改造成功的。)他是恐龙贩子,刚刚出场的时候就是在村落猎杀恐龙,还杀死了村落的老者。他是游戏中首次出现的恐龙基因改造BOSS,能力异常强大,死了之后还能变身。这一关BOSS 在第一形态,麦斯是占据绝对的优势。无限背摔加上超强的攻击力,BOSS根本就动弹不得。而黄帽只能打迂回战,而蓝恐龙的铁头功还是黄帽的杀手。第二形态来说,麦斯的背摔绝技还是更有优势。所以这一关 麦斯胜。第六关BOSS:寄生恐兽 新物种现世:博士创造的终极变异恐兽,能力相当变态,能附身于任何人能力越强的小兵,附身后能力越强,第三次是附身在特修恩身上,进化成最终恐兽,犹如无敌的存在,还能吞出致命酸液。后来玩家们发现了方法,可以直接堵死它。再后来,玩家发现了可以直接杀死幼体,避免三度进化。这一关BOSS 也是黄帽的难点,无限连击还需要跑动去进攻,而麦斯的无限连击,就可以原地进行背摔,三个形态都可以轻松的秒杀掉。所以这一关 麦斯胜。第七关BOSS:切片恐兽 第四关BOSS斯莱恩失败后,被博士带回改造之后拥有斯莱恩技能的恐兽问世,一共三只(一个人打只有两只),攻击能力更进一步强化的恐兽,漫天的刀片,突如其来的杀招,也许这就是终结之战.本游戏最难的一关,麦斯的噩梦.特别是无双版、勇士版、都是3个BOSS ,满屏幕的影子和到手真的是要命了。黄帽如果可以不让BOSS分散可以利用自己的飞腿轻松达到连续进攻的节奏。所以即使麦斯再强这一关也是黄帽胜。第八关BOSS:天灾博士一切罪恶的来源最终目的是:创造最完美的生物,成为造物主,开启完美生命新纪元……是的,对于他来说,他成功了!最终的恐兽,也是最完美的恐兽。最终BOSS博士,其实现在对于顶级高手一点难度也没有,基本都是无伤,甚至还可以调戏BOSS的玩法,两个人物都有自己的进攻套路,但是麦斯更实用、更有效、威力更巨大 。最后最后一关是麦斯胜利。综合这几关最难BOSS的评比恐龙快打的最强人物就是麦斯 童年的偶像黄帽只能排在第二位。喜欢欧阳华北文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期精彩作品。文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字。好了今天就回答到这里,喜欢欧阳华北的问题请点赞,感谢大家的支持我们下期再见
“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载让最专业的我来回答你这个问题20年前的童年我们玩这个游戏的时候基本上脑子里只有黄帽,所有的玩家基本上都以为黄帽才是最强者。因为那时候我们的攻击方式只有飞腿的踹来踹去的方式,基本上没有什么走位 包括BOSS的打法。所以童年的时候很多小伙伴因为争这个人物都有可以打起架来 现在回想起来还真的是历历在目。但是恐龙快打发展到今天,随着顶级高手的开发,黄帽的王者宝座遇到了最大的挑战者麦斯。由于JD创造了麦斯的极限打法让这个人物焕发生机。我们也来看一看麦斯和黄帽到底谁才是最强者。我们来对比一下几个BOSS,看看黄帽和麦斯谁更占有优势。第一关BOSS:特修恩他就是一个街头流氓头头,因为残暴被追杀,之后被博士相中,收入账下,经常干一些偷猎的勾当。我们在后面的场景会经常看到这个BOSS出现,感觉他是不是学会了绝招无限复活了。这一关可以说对于麦斯来说是拿手好戏因为攻击力更高,而黄帽只有通过自己的飞腿来牵制BOSS 或者是AB后的无敌间隔时间来攻击BOSS 总是来说麦斯占据了绝对优势,攻击力强大,让BOSS坚持不了几个回合。所以第一关麦斯胜。第二关BOSS:光头屠夫 这个人就变态了,把恐龙拿来砍着玩,喜欢生吃恐龙肉。常常虐杀恐龙,为基地贡献不少品种的恐龙基因,实力来说还是比较弱的BOSS。这一关BOSS见了麦斯简直就是自己的噩梦一样,顶级高手通过自己的无限连击甚至可以20秒就能秒杀他,而黄帽的飞腿进攻已经就不是那么有效了,攻击力的弱点在这一局体现的还是比较明显。所以第二关麦斯胜利。第三关BOSS:霍格飞车党老大,加入基地后专做偷运,作为史上最弱的BOSS,对于两位人物都没有任何压力。但是麦斯因为攻击力强大,所以击败BOSS的使用时间会更短。所以第三关是麦斯胜。第四关BOSS:斯莱恩抢走并占领白人杰克的汽修厂,第四关的目的就是抢回来。此人刀法一流,反应敏捷,还会幻影分身。 童年估计有成千上万的小伙伴被这个BOSS击败真的是噩梦啊 。这一关BOSS可以说是本款游戏第一个难点 ,BOSS刀法的攻击力基本上挨一下一半血量就没了,童年很多玩家命丧于此,我们的黄帽飞腿绝技正好是这个BOSS的克星来回的飞踹虽然是童年的玩法,但是非常有效。而麦斯只能通关连续背摔的无限连击去攻击BOSS,其实这个打法还是非常有风险的。所以第四关黄帽胜。第五关BOSS:摩格可怜的恐龙基因改造人,同样是失败品。(第八关是改造成功的。)他是恐龙贩子,刚刚出场的时候就是在村落猎杀恐龙,还杀死了村落的老者。他是游戏中首次出现的恐龙基因改造BOSS,能力异常强大,死了之后还能变身。这一关BOSS 在第一形态,麦斯是占据绝对的优势。无限背摔加上超强的攻击力,BOSS根本就动弹不得。而黄帽只能打迂回战,而蓝恐龙的铁头功还是黄帽的杀手。第二形态来说,麦斯的背摔绝技还是更有优势。所以这一关 麦斯胜。第六关BOSS:寄生恐兽 新物种现世:博士创造的终极变异恐兽,能力相当变态,能附身于任何人能力越强的小兵,附身后能力越强,第三次是附身在特修恩身上,进化成最终恐兽,犹如无敌的存在,还能吞出致命酸液。后来玩家们发现了方法,可以直接堵死它。再后来,玩家发现了可以直接杀死幼体,避免三度进化。这一关BOSS 也是黄帽的难点,无限连击还需要跑动去进攻,而麦斯的无限连击,就可以原地进行背摔,三个形态都可以轻松的秒杀掉。所以这一关 麦斯胜。第七关BOSS:切片恐兽 第四关BOSS斯莱恩失败后,被博士带回改造之后拥有斯莱恩技能的恐兽问世,一共三只(一个人打只有两只),攻击能力更进一步强化的恐兽,漫天的刀片,突如其来的杀招,也许这就是终结之战.本游戏最难的一关,麦斯的噩梦.特别是无双版、勇士版、都是3个BOSS ,满屏幕的影子和到手真的是要命了。黄帽如果可以不让BOSS分散可以利用自己的飞腿轻松达到连续进攻的节奏。所以即使麦斯再强这一关也是黄帽胜。第八关BOSS:天灾博士一切罪恶的来源最终目的是:创造最完美的生物,成为造物主,开启完美生命新纪元……是的,对于他来说,他成功了!最终的恐兽,也是最完美的恐兽。最终BOSS博士,其实现在对于顶级高手一点难度也没有,基本都是无伤,甚至还可以调戏BOSS的玩法,两个人物都有自己的进攻套路,但是麦斯更实用、更有效、威力更巨大 。最后最后一关是麦斯胜利。综合这几关最难BOSS的评比恐龙快打的最强人物就是麦斯 童年的偶像黄帽只能排在第二位。喜欢欧阳华北文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期精彩作品。文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字。好了今天就回答到这里,喜欢欧阳华北的问题请点赞,感谢大家的支持我们下期再见 这部游戏的漫画叫《凯迪拉克与恐龙》,而在我们玩到的街机游戏一般被翻译为《恐龙快打》或者《恐龙新世纪》当年在游戏中这部车出现了好几次,二关,三关和四关,甚至游戏三关还能驾驶凯迪拉克直接将BOSS撞死。其质量更是没话说,要是不想用车撞死他,就让BOSS用炸弹炸十下,然后主角从车上跳下来用拳头解决了战斗。被手雷炸了那么多下都没事,凯迪拉克这个广告植入可谓空前绝后。没错,当年这部游戏就是凯迪拉克投资,卡普空操刀的经典游戏,目前看来是街机游戏中最耐玩最经典同时也是生命力最强的游戏,甚至没有之一。漫画中,白人杰克拥有自己的汽修厂,他尤其对凯迪拉克非常钟爱,小黄帽在汽修厂打杂。此时的地球资源已经消耗殆尽,但是凯迪拉克却同样能发动,因为白人杰克发现了新能源:恐龙粪便可以作为燃料。在动画的每集开头,都会看到小白开着心爱的凯迪拉克兜风。当然,他和汉娜结缘也是靠这部车....游戏中首次登场是在二关,颜色和漫画动漫不同,是银白色。在第三关直接开车就可以过关,平坦的陆地非常方便车战。要知道,就连BOSS就只能骑摩托车,看来小白也是一个有钱人啊!在高档轿车面前,什么阻挡物都是渣渣小白的汽修厂被幻影抢了,第四关就是夺回小白的汽修厂。几个显眼的大字“小白到此一游”,,哦!不对,是“杰克的汽修厂”喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载

5,交通安全小黄帽是从哪里进货的

钱江小商品市场
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6,有个游戏叫黄帽的是什么游戏

很早的时候有叫“恐龙快打”的接机游戏。里面倒是有一个戴小黄帽的人物,不知道是不是你说的这个。好像没有叫黄帽的游戏

7,mp5最新小游戏有哪些

这个,楼主你可以找一个游戏站下载去嘛。比如说4399、3839、7k7k都蛮不错的说。

8,小鱼吃鱼的游戏 然后变大成为更强大的鱼 是什么游戏啊

大鱼吃小鱼,或者大鱼吃小鱼2,这是单机版。你也可以找找小游戏,那里也有很多。
海底大猎杀 最近新出的游戏 很好玩的
大鱼吃小鱼
奥比岛里有
吞食鱼
你好!大鱼吃小鱼,或者大鱼吃小鱼2,这是单机版。你也可以找找小游戏,那里也有很多。希望对你有所帮助,望采纳。

9,腾讯游戏 保皇的游戏规则

具体玩法如下:4副扑克,5个人玩,其中皇帝1人:手中有3张花色及大小一样的牌可当,如有4张一样的可以自保(就是皇上太监一个人当)亲卫(个别地方叫“太监”)1人:拿到皇上剩下1张牌的人可当~出牌规则:一级管一级,但张数要相同(如4个6,就要用4个7以上管,5个5,就要用5个6以上管)在QQ游戏上一般没有3,有的也没有4和5如果有3 ,小心不要被人清3(3必须是最后出,在出3之前的一次出牌,必须没人要,如果有人要,则被清3,下次就要进贡给人家一张最大的)王(就是JORKE)和2可一当配牌,就是充数但是用2配,如6个7,但其中有2个2 ,那2也就被看成7,直接管就可以。如果用小王配,必须配大王管,配几个小王,就要跟几个大王管(如6个7,其中有1个小王,就要用5个8以上,配一张大王管,2个就用2个)如过配大王,1张大王就用2张大王管,2张大王没人能管如果配1大1小,就要用3个大王管。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4张,小王4张,2是16张,必要时要计算牌,还有什么,才能无敌于天下。规则:如果皇帝先出光所有牌了,太监必须不能最后一个走才能收贡,否则平贡,太监先走了皇上必须第2个走,才能收贡,第3,平贡,以后进贡。明保,在皇上牌特别好,太监牌也不差时可自保,就是把一样的那几张牌亮开。皇上必须第一个走太监第2~~当皇上之前,谁先抓的,或上一轮是皇上,就要从他开是放底牌,皇上必须放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途当上本轮皇上,后面的人就不用给了,没有2给小王,没小王给大王,没大王和小王和2时就不给,皇上的给法相反,没大王给小,没小给2,没2 不给。
保皇是一种由5人用4副扑克进行的娱乐活动。游戏过程中,5人分为两方进行竞争,“皇帝”和“保皇派”一组,其他人一组(以下成为“革命党”)。最终目的是想方设法地将自己一组手中的牌尽快打出去,争取较好的名次,最后以名次计分算输赢。  此游戏的乐趣在于“皇帝”一组只有2人,对抗“革命党”一组3人处于劣势。所以“保皇派”要隐藏在“革命党”中,挑起“革命党”的互相猜疑,暗中辅助“皇帝”争取自己一组的胜利。“革命党”一组除了“皇帝”是明显的敌人外,还存在一个隐藏的敌人“保皇派”,既要阻止“皇帝”走科,又要想方设法发掘出谁是隐藏的“保皇派”,所以既要互相帮助又得相互提防。  常规知识:  游戏人数:五人。  使用牌数:四副牌(包括大小王)。  皇帝:  其他玩家的共同敌人(“保皇派”除外)。  保皇派:  “皇帝”的秘密联邦,任务是暗中辅佐“皇帝”。  大花:  即大王、大鬼,也有叫大虎。  小花:  即小王、小鬼,也有叫小虎。  一局:  从开牌到打完所有的牌,称为一局,下一局将根据上一局的结果决定如何“进贡”。  一轮:  从一个玩家“发牌”后,经过若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“过牌”,称为一轮牌。  一套牌:  指游戏者一次发出的牌,按照不论花色、点数为准的原则,由“同点数牌n张 + x个小王 + y个大王”组成,其中n为大于等于1的整数,x、y为大于等于0的整数。  挂花:  大花和小花可以其他同点的牌一起出,如2张小花+3个八,称为2小花带3个八。大花、小花可以混合一起出。  牌点大小比较:  大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3  一套牌的大小比较:  不论花色,点数相同即大小一样。未挂花的牌按照牌点大小比较。挂大花的牌是最大的。挂小花的牌必须用挂大花的牌来管,如2个小花+3个九,如果要大过此牌,必须在花和牌点两个方面都大过此牌,如用2个大花带3个j大过(也可以用3个大花带2个j大过)。  出牌规则:  (1)、出牌按照“循序渐进”的办法进行,即按逆时针方向逐个玩家进行。  (2)、出牌按照“步步高”的原则进行,即下家所出牌的点数必须高于“上家”牌的点数。  (3)、出牌按照“张数相同”的原则进行,即下家所出牌的张数必须和“上家”牌的张数相同。  头科:  第一个出完手中所有牌的玩家称为“头科”。  二科:  第二个出完手中所有牌的玩家称为“二科”。  二落(音la):  倒数第二出完牌的玩家称为“二落”。  大落(音la):  其他人都出完牌,最后剩下的玩家称为“大落”。  游戏过程:  开牌:  游戏开始时,由打牌服务器将四副牌(含大小王,共4*54=216张)保留一张大王,其余牌任意均分给5人,每人43张。开牌过程是自动完成的。  选定“皇帝”:  发完牌后,系统从5个玩家中随机选取1人定为“皇帝”,并将保留的大王发给他。如果该玩家觉得有能力做“皇帝”,可点击“同意”按钮确认(“皇帝”必须拥有三张牌点相同且花色相同的牌,且此牌不能为“花”,否则系统自动将“皇帝”一职顺时针下传)。如果觉得没有能力(包括无法叫牌),可选择“放弃”,将“皇帝”一职顺时针传给相邻玩家同时将那张大王也给过去。相邻玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放弃做皇帝将大王并同时附带一张“2”(如没有“2”则免)顺时针传给下一位玩家。依次下传直到有人同意做“皇帝”。如果5人都放弃做“皇帝”,则将大王和所有一路带来的“2”都给系统开始选定的玩家让他再次选择。如其仍然“放弃”则此局作废,重新开牌。  “皇帝”选“保皇派”:  “皇帝”从自己的牌中亮出三张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),则拥有另外一张牌点相同且花色相同牌的玩家即为“保皇派”。如果那张牌也在皇帝手中,则皇帝打“独”,即一打四。如果“皇帝”手中没有三张牌点相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),则系统自动将“皇帝”一职传给顺时针相邻玩家。  明独:  皇帝叫牌时直接亮出四张牌点相同且花色相同的牌(不能为“花”和2),表明自己一打四。则得分翻番,进贡翻番。  发牌:  每轮第一个玩家出牌,称为“发牌”。默认每局最初都由皇帝开牌,其后每轮都由上一轮的最后出牌人发牌。  顺牌(上牌):  总是由逆时针下家对前面出的牌“顺牌”。下家出的“一套牌”大过前面的人的“一套牌”,称为“顺牌”或“上牌”。  过牌:  对前面人出的牌不要,称为过牌。  底牌:  持牌人所发最后一套牌为底牌。  接风:  对上家的“底牌”可暂不上牌而申请由自己重新“发牌”,称“申请接风”。如其余持牌人均同意(均"过牌"),则申请人就获得重新"发牌"的权力,即“接风”。但如果有人不同意,并“上牌”,则“接风”失败。  一局结束:  当除一玩家外其他玩家都已经出完了手中的牌时,一局牌结束,开始计分定胜负。  记分:  游戏规定“头科”得4分,“二科”得2分,第三无分,“二落”得-2分,“大落”得-4分。每局结束后按组计分,如果两组都是0分,则本局为平局,无输赢。例如:“皇帝”获得“头科”,“保皇派”为“二落”,“革命党”获得“二科”、第三、“大落”。则“皇帝”一组得分:4+-2=2,敌方得分为:2+0+-4=-2分。  进贡:  进贡是根据上一局的输赢决定的。上一局胜利的一方为吃贡方,失败的一方为进贡方。“皇帝”吃2张贡或进2张贡,其他人吃或进1张贡牌。“保皇派”吃贡时得到其他三人贡牌中中间大小的牌。皇帝一方失败时,“革命党”一方按走客顺序从大到小吃贡。进贡方必须将自己的最大牌给吃贡方,吃贡方获得进贡方的牌,不还贡。皇帝打“独”时进贡则进四张,吃贡其他人各进一张。“明独”时贡牌翻番。

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