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有什么场景游戏,求推荐场景好的3D游戏

时间:2022-06-25 19:33:52来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,求推荐场景好的3D游戏

展开全部九阴真经 ,你可以上网搜一下这个游戏相关资料 ,开到最高配置,场景做得非常好非常细致,相当于可以参观明朝的很多地方,比如武当山啊什么的,这个网游场景不错,就是游戏本身不大好玩,你要是看建筑的话非常推荐,建筑做得非常逼真

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2,微信互动游戏有哪些都适合什么样的互动场景

微信互动游戏有哪些的微信互动的游戏,你可以选择那个王者荣耀,或者是给我个游戏,总是比较的话,这是那个斗地主,都是可以的

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3,3D场景游戏建模应该学什么专业

3D场景游戏建模属于数字媒体专业或动漫游戏专业,比如传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设,具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。3d建模教学危机,很多学校教育没有跟上行业发展。大学为何教不出行业所需要的3d游戏建模人才呢? 因为很多大学给自己的定位是教学问的,而不是教具体某项技能。 这也是为什么中国的大学教育分为本科和专科:本科主要教学问,专科一般以教技能为主。 但令人尴尬的是,大部分人同学在读完本科之后,既没有学会学问,也没能学会技能。专科学完后,也没有学会什么技能。这其中的原因很多,例如:(1)学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业。(2)报考学校的教资力量和课程设置略陈旧,教的知识和社会有所脱节,就像现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代游戏建模。(3)中国的大学老师教书教得再好,并没有什么太大的收益,所以工作重心可能不在课堂上,学生有时候觉得课堂无聊也就很正常了;学校的老师可能大多数也没有参与过实际的案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了。关于3D场景游戏建模应该学什么专业,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。
3D场景游戏建模属于数字媒体专业或动漫游戏专业,比如传媒类的大学都有课程开设,或者计算机科学与技术类院校也有开设,具体看一下游戏动漫专业。游戏动漫专业是依托数字化技术、网络化技术和信息化技术对媒体从形式到内容进行改造和创新的技术,覆盖图形图像、动画、音效、多媒体等技术和艺术设计学科,是技术和艺术的融合和升华。3d建模教学危机,很多学校教育没有跟上行业发展。大学为何教不出行业所需要的3d游戏建模人才呢? 因为很多大学给自己的定位是教学问的,而不是教具体某项技能。 这也是为什么中国的大学教育分为本科和专科:本科主要教学问,专科一般以教技能为主。 但令人尴尬的是,大部分人同学在读完本科之后,既没有学会学问,也没能学会技能。专科学完后,也没有学会什么技能。这其中的原因很多,例如:(1)学生当初填专业的时候就是瞎填的,所以根本不喜欢这个专业。(2)报考学校的教资力量和课程设置略陈旧,教的知识和社会有所脱节,就像现在很多学校还没有开设ZB的课程,学生甚至还不知道什么是次世代游戏建模。(3)中国的大学老师教书教得再好,并没有什么太大的收益,所以工作重心可能不在课堂上,学生有时候觉得课堂无聊也就很正常了;学校的老师可能大多数也没有参与过实际的案例,老师首先就跟不上行业发展,课程就更跟不上了。关于3D场景游戏建模应该学什么专业,环球青藤小编就和您分享到这里了。如果您对游戏建模有浓厚的兴趣,希望这篇文章可以为您提供帮助。如果您还想了解更多关于游戏建模的素材及学习方法等内容,可以点击本站的其他文章进行学习。

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4,游戏里什么场景第一次让你感到震撼

这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~Hello,这里是碎碎念君。这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方。《最终幻想14》肥鸡成群在《最终幻想14》中,很多玩家都拥有黄黑肥鸡以及各种绝版好看的坐骑。倘若在某个人多的地方,突然出现两只站在一起的肥鸡,很快就会一地肥鸡成群,颇为喜庆。在肯德基联动刚完成不久,狩猎队几乎成了黑鸡队,漫天遍野的黑肥鸡,堪称绝景。而后,石之家一地“豪车”迎接萌新豆芽的阵势,也是时髦到了极点。《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏。《怪物猎人世界》各种奇葩结算《怪物猎人世界》已经在王冰咒优雅的BGM中完成了最后的大更新。这款让《怪物猎人》成功出圈,大众化的作品,有一个特色,就是在狩猎目标成功,任务结束时,会自动拍下镜头,因此产生了很多奇葩搞笑的结算。例如大概每个猎人都经历过的猫车结算,当你正好被猫车,而队友正好狩猎了怪物时,就会出现的场景。在冰原早期,碎碎念君还是一身阿斯特拉幻化的时候,就获得了这个史诗成就。而更为奇葩的是骑乘1伤害结算,冰原的M位BOSS普遍都是20000上下的血量,而骑乘攻击在终结一击外,都只有1。没错,如果不是非常故意非常幸运的算刀压血,骑乘1伤害结束任务也可谓是《怪物猎人:世界》的奇葩结算了。限于篇幅考虑,碎碎念君暂时只介绍这两款游戏中的滑稽风景。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~Hello,这里是碎碎念君。这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方。《最终幻想14》肥鸡成群在《最终幻想14》中,很多玩家都拥有黄黑肥鸡以及各种绝版好看的坐骑。倘若在某个人多的地方,突然出现两只站在一起的肥鸡,很快就会一地肥鸡成群,颇为喜庆。在肯德基联动刚完成不久,狩猎队几乎成了黑鸡队,漫天遍野的黑肥鸡,堪称绝景。而后,石之家一地“豪车”迎接萌新豆芽的阵势,也是时髦到了极点。《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏。《怪物猎人世界》各种奇葩结算《怪物猎人世界》已经在王冰咒优雅的BGM中完成了最后的大更新。这款让《怪物猎人》成功出圈,大众化的作品,有一个特色,就是在狩猎目标成功,任务结束时,会自动拍下镜头,因此产生了很多奇葩搞笑的结算。例如大概每个猎人都经历过的猫车结算,当你正好被猫车,而队友正好狩猎了怪物时,就会出现的场景。在冰原早期,碎碎念君还是一身阿斯特拉幻化的时候,就获得了这个史诗成就。而更为奇葩的是骑乘1伤害结算,冰原的M位BOSS普遍都是20000上下的血量,而骑乘攻击在终结一击外,都只有1。没错,如果不是非常故意非常幸运的算刀压血,骑乘1伤害结束任务也可谓是《怪物猎人:世界》的奇葩结算了。限于篇幅考虑,碎碎念君暂时只介绍这两款游戏中的滑稽风景。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在人们的生活中经常经历着悲欢离合,游戏中也是如此。有很多游戏剧情设计的很使人感伤,让玩家久久不能忘怀。甚至隔了很多年之后,看到曾经玩过的游戏场景,难免会触景伤情。那么小编和大家一起分享一下这些场景。1.轩辕剑—天之痕:首先来说这款游戏是国产经典之作,游戏中最令人伤感的场景莫过于拓跋玉儿被独孤公主打伤,于是陈靖仇带着玉儿去求古月仙人医治,可是仙人出去了,耽误了时间,没能救回玉儿的性命,陈靖仇抱着玉儿痛哭流涕,如果最后选择的是小雪结局,那么失却之阵前夕,玉儿的灵魂会回来与陈靖仇一起回忆那段美好的时光, 可以说是催人泪下。2.生化危机2:这款游戏为生化危机的经典之作,游戏背景是里昂来到已经满是丧尸的浣熊市,找寻生存者。但是途中遇到了一个叫艾达的女人。两人在浣熊市求生中,产生了感情,里昂多次救过艾达,但是艾达其实是威斯克派来的特工,在游戏最后,艾达用枪指着里昂,让他交出G病毒,可是由于心软,没有对他开枪,结果被博肯的妻子,用枪击中,掉下了桥,里昂为此痛苦不已,还把几经辛苦得到的G病毒样本给扔了。3.仙剑奇侠传:仙剑这款游戏的剧情也是非常感人的。有很多仙剑的老玩家都追随着游戏去看了电视剧,其感动人的瞬间有很多,比如在鬼阴山上,赵灵儿为了保护李逍遥,答应和石长老离去,其勇气让人非常佩服。还有彩衣为了救刘晋元而牺牲了性命,在锁妖塔上,月如为了就逍遥和灵儿被砸的粉身碎骨,这些感人的场面仿佛历历在目。还有哪些感人的瞬间呢,欢迎大家来补充。
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~Hello,这里是碎碎念君。这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方。《最终幻想14》肥鸡成群在《最终幻想14》中,很多玩家都拥有黄黑肥鸡以及各种绝版好看的坐骑。倘若在某个人多的地方,突然出现两只站在一起的肥鸡,很快就会一地肥鸡成群,颇为喜庆。在肯德基联动刚完成不久,狩猎队几乎成了黑鸡队,漫天遍野的黑肥鸡,堪称绝景。而后,石之家一地“豪车”迎接萌新豆芽的阵势,也是时髦到了极点。《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏。《怪物猎人世界》各种奇葩结算《怪物猎人世界》已经在王冰咒优雅的BGM中完成了最后的大更新。这款让《怪物猎人》成功出圈,大众化的作品,有一个特色,就是在狩猎目标成功,任务结束时,会自动拍下镜头,因此产生了很多奇葩搞笑的结算。例如大概每个猎人都经历过的猫车结算,当你正好被猫车,而队友正好狩猎了怪物时,就会出现的场景。在冰原早期,碎碎念君还是一身阿斯特拉幻化的时候,就获得了这个史诗成就。而更为奇葩的是骑乘1伤害结算,冰原的M位BOSS普遍都是20000上下的血量,而骑乘攻击在终结一击外,都只有1。没错,如果不是非常故意非常幸运的算刀压血,骑乘1伤害结束任务也可谓是《怪物猎人:世界》的奇葩结算了。限于篇幅考虑,碎碎念君暂时只介绍这两款游戏中的滑稽风景。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在人们的生活中经常经历着悲欢离合,游戏中也是如此。有很多游戏剧情设计的很使人感伤,让玩家久久不能忘怀。甚至隔了很多年之后,看到曾经玩过的游戏场景,难免会触景伤情。那么小编和大家一起分享一下这些场景。1.轩辕剑—天之痕:首先来说这款游戏是国产经典之作,游戏中最令人伤感的场景莫过于拓跋玉儿被独孤公主打伤,于是陈靖仇带着玉儿去求古月仙人医治,可是仙人出去了,耽误了时间,没能救回玉儿的性命,陈靖仇抱着玉儿痛哭流涕,如果最后选择的是小雪结局,那么失却之阵前夕,玉儿的灵魂会回来与陈靖仇一起回忆那段美好的时光, 可以说是催人泪下。2.生化危机2:这款游戏为生化危机的经典之作,游戏背景是里昂来到已经满是丧尸的浣熊市,找寻生存者。但是途中遇到了一个叫艾达的女人。两人在浣熊市求生中,产生了感情,里昂多次救过艾达,但是艾达其实是威斯克派来的特工,在游戏最后,艾达用枪指着里昂,让他交出G病毒,可是由于心软,没有对他开枪,结果被博肯的妻子,用枪击中,掉下了桥,里昂为此痛苦不已,还把几经辛苦得到的G病毒样本给扔了。3.仙剑奇侠传:仙剑这款游戏的剧情也是非常感人的。有很多仙剑的老玩家都追随着游戏去看了电视剧,其感动人的瞬间有很多,比如在鬼阴山上,赵灵儿为了保护李逍遥,答应和石长老离去,其勇气让人非常佩服。还有彩衣为了救刘晋元而牺牲了性命,在锁妖塔上,月如为了就逍遥和灵儿被砸的粉身碎骨,这些感人的场面仿佛历历在目。还有哪些感人的瞬间呢,欢迎大家来补充。想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!《荣誉勋章2010》【野兽之腹】剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~《荣誉勋章 战士》【热力追缉】这关比较有趣!全程开车追捕。主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~《战地1》【传令兵】这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!《战地1》【事在人为】这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~《战地1》【至上权威】空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~Hello,这里是碎碎念君。这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方。《最终幻想14》肥鸡成群在《最终幻想14》中,很多玩家都拥有黄黑肥鸡以及各种绝版好看的坐骑。倘若在某个人多的地方,突然出现两只站在一起的肥鸡,很快就会一地肥鸡成群,颇为喜庆。在肯德基联动刚完成不久,狩猎队几乎成了黑鸡队,漫天遍野的黑肥鸡,堪称绝景。而后,石之家一地“豪车”迎接萌新豆芽的阵势,也是时髦到了极点。《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏。《怪物猎人世界》各种奇葩结算《怪物猎人世界》已经在王冰咒优雅的BGM中完成了最后的大更新。这款让《怪物猎人》成功出圈,大众化的作品,有一个特色,就是在狩猎目标成功,任务结束时,会自动拍下镜头,因此产生了很多奇葩搞笑的结算。例如大概每个猎人都经历过的猫车结算,当你正好被猫车,而队友正好狩猎了怪物时,就会出现的场景。在冰原早期,碎碎念君还是一身阿斯特拉幻化的时候,就获得了这个史诗成就。而更为奇葩的是骑乘1伤害结算,冰原的M位BOSS普遍都是20000上下的血量,而骑乘攻击在终结一击外,都只有1。没错,如果不是非常故意非常幸运的算刀压血,骑乘1伤害结束任务也可谓是《怪物猎人:世界》的奇葩结算了。限于篇幅考虑,碎碎念君暂时只介绍这两款游戏中的滑稽风景。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在人们的生活中经常经历着悲欢离合,游戏中也是如此。有很多游戏剧情设计的很使人感伤,让玩家久久不能忘怀。甚至隔了很多年之后,看到曾经玩过的游戏场景,难免会触景伤情。那么小编和大家一起分享一下这些场景。1.轩辕剑—天之痕:首先来说这款游戏是国产经典之作,游戏中最令人伤感的场景莫过于拓跋玉儿被独孤公主打伤,于是陈靖仇带着玉儿去求古月仙人医治,可是仙人出去了,耽误了时间,没能救回玉儿的性命,陈靖仇抱着玉儿痛哭流涕,如果最后选择的是小雪结局,那么失却之阵前夕,玉儿的灵魂会回来与陈靖仇一起回忆那段美好的时光, 可以说是催人泪下。2.生化危机2:这款游戏为生化危机的经典之作,游戏背景是里昂来到已经满是丧尸的浣熊市,找寻生存者。但是途中遇到了一个叫艾达的女人。两人在浣熊市求生中,产生了感情,里昂多次救过艾达,但是艾达其实是威斯克派来的特工,在游戏最后,艾达用枪指着里昂,让他交出G病毒,可是由于心软,没有对他开枪,结果被博肯的妻子,用枪击中,掉下了桥,里昂为此痛苦不已,还把几经辛苦得到的G病毒样本给扔了。3.仙剑奇侠传:仙剑这款游戏的剧情也是非常感人的。有很多仙剑的老玩家都追随着游戏去看了电视剧,其感动人的瞬间有很多,比如在鬼阴山上,赵灵儿为了保护李逍遥,答应和石长老离去,其勇气让人非常佩服。还有彩衣为了救刘晋元而牺牲了性命,在锁妖塔上,月如为了就逍遥和灵儿被砸的粉身碎骨,这些感人的场面仿佛历历在目。还有哪些感人的瞬间呢,欢迎大家来补充。想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!《荣誉勋章2010》【野兽之腹】剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~《荣誉勋章 战士》【热力追缉】这关比较有趣!全程开车追捕。主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~《战地1》【传令兵】这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!《战地1》【事在人为】这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~《战地1》【至上权威】空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~曾经的街机游戏中有很多脑洞大开的设想,将最终关的BOSS设计得非常巨大,玩家将其打败之后才发现,真正作祟的最终BOSS在他的体内,玩家必须进去将其消灭,要不然就过不了关。于是游戏中就出现了很多可以在BOSS体内大战的场景。这不得不让小编想到了Zombie Cow出品射击游戏《私处》,这款游戏的脑洞之大可谓是别树一帜。没错,游戏正如你所想,确是进入私处,但是这款游戏是带有科教意义的游戏,对于玩家来说能懂得不少冷知识。那么,在我们熟悉的怀旧游戏中,有哪些场景是发生在敌人体内呢?变身忍者最初,小编和大家一样,以为打过这个BOSS就算通关了。谁知道他的肚子里面才是狠角色,玩家必须进去将其清除才算完成任务。进入BOSS体内,发现里面空间很大,而且有很多寄生虫。还有孵化怪物的母体,玩家必须先解决母体,要不然就会有源源不绝的怪物出现最终BOSS就是之前的法师幻化的,他使用这具怪物的身体进行战斗。玩家需要使用一些技巧才能将其打败,小编一般使用上下跳战斗原始人最终的红色恐龙被打败之后,玩家进入了他的体内。必须要找出真正的罪魁祸首罪魁祸首竟然是一只半人半兽的怪物,也不知道它抓走部落中的女孩们到底要干什么!身手极为敏捷,好在他的攻击很有规律,玩家把握好时机即可过关沙罗曼蛇多年后才知道,原来该系列出现的很多场景都是在怪物的体内进行的。而怪物的体内又有大量的虫子和BOSS,而玩家扮演的角色更像是清道夫魂斗罗其实魂斗罗1和魂斗罗2最后一关都是在BOSS体内进行的。但是当年的画风却根本看不出来。直到魂斗罗4高清化之后玩家才知道。原来最终的战斗场景是这样的!而在BOSS体内,天王鬼才首次露出的真实面目。西游释厄传super不知道当年玩家们发现没有,在第一关走上路的话,其实就是在BOSS的肚子中而且心脏和肠子都是清晰可见的,非常瘆人西游释厄传2在这一作中,很大程度的还原了西游记原著中的情节,孙悟空钻进了铁扇公主的肚子里。只要玩家在打红孩儿的时候,得到蜜蜂的话,打败铁扇公主就可以直接进入她的体内进行攻击。攻打她的心脏会有大量的金币出现,千万不能错过了。另外,不知道孙悟空在嫂嫂体内留下了什么东西,让牛魔王不顾兄弟之情非要和悟空斗得你死我活。在PC端其实也有很多战斗场景都是在BOSS体内进行的,一般的大型的3D游戏中都会有类似的场景。当然了那些绅士游戏将这类游戏更加具体的呈现给玩家了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~Hello,这里是碎碎念君。这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方。《最终幻想14》肥鸡成群在《最终幻想14》中,很多玩家都拥有黄黑肥鸡以及各种绝版好看的坐骑。倘若在某个人多的地方,突然出现两只站在一起的肥鸡,很快就会一地肥鸡成群,颇为喜庆。在肯德基联动刚完成不久,狩猎队几乎成了黑鸡队,漫天遍野的黑肥鸡,堪称绝景。而后,石之家一地“豪车”迎接萌新豆芽的阵势,也是时髦到了极点。《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏。《怪物猎人世界》各种奇葩结算《怪物猎人世界》已经在王冰咒优雅的BGM中完成了最后的大更新。这款让《怪物猎人》成功出圈,大众化的作品,有一个特色,就是在狩猎目标成功,任务结束时,会自动拍下镜头,因此产生了很多奇葩搞笑的结算。例如大概每个猎人都经历过的猫车结算,当你正好被猫车,而队友正好狩猎了怪物时,就会出现的场景。在冰原早期,碎碎念君还是一身阿斯特拉幻化的时候,就获得了这个史诗成就。而更为奇葩的是骑乘1伤害结算,冰原的M位BOSS普遍都是20000上下的血量,而骑乘攻击在终结一击外,都只有1。没错,如果不是非常故意非常幸运的算刀压血,骑乘1伤害结束任务也可谓是《怪物猎人:世界》的奇葩结算了。限于篇幅考虑,碎碎念君暂时只介绍这两款游戏中的滑稽风景。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在人们的生活中经常经历着悲欢离合,游戏中也是如此。有很多游戏剧情设计的很使人感伤,让玩家久久不能忘怀。甚至隔了很多年之后,看到曾经玩过的游戏场景,难免会触景伤情。那么小编和大家一起分享一下这些场景。1.轩辕剑—天之痕:首先来说这款游戏是国产经典之作,游戏中最令人伤感的场景莫过于拓跋玉儿被独孤公主打伤,于是陈靖仇带着玉儿去求古月仙人医治,可是仙人出去了,耽误了时间,没能救回玉儿的性命,陈靖仇抱着玉儿痛哭流涕,如果最后选择的是小雪结局,那么失却之阵前夕,玉儿的灵魂会回来与陈靖仇一起回忆那段美好的时光, 可以说是催人泪下。2.生化危机2:这款游戏为生化危机的经典之作,游戏背景是里昂来到已经满是丧尸的浣熊市,找寻生存者。但是途中遇到了一个叫艾达的女人。两人在浣熊市求生中,产生了感情,里昂多次救过艾达,但是艾达其实是威斯克派来的特工,在游戏最后,艾达用枪指着里昂,让他交出G病毒,可是由于心软,没有对他开枪,结果被博肯的妻子,用枪击中,掉下了桥,里昂为此痛苦不已,还把几经辛苦得到的G病毒样本给扔了。3.仙剑奇侠传:仙剑这款游戏的剧情也是非常感人的。有很多仙剑的老玩家都追随着游戏去看了电视剧,其感动人的瞬间有很多,比如在鬼阴山上,赵灵儿为了保护李逍遥,答应和石长老离去,其勇气让人非常佩服。还有彩衣为了救刘晋元而牺牲了性命,在锁妖塔上,月如为了就逍遥和灵儿被砸的粉身碎骨,这些感人的场面仿佛历历在目。还有哪些感人的瞬间呢,欢迎大家来补充。想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!《荣誉勋章2010》【野兽之腹】剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~《荣誉勋章 战士》【热力追缉】这关比较有趣!全程开车追捕。主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~《战地1》【传令兵】这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!《战地1》【事在人为】这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~《战地1》【至上权威】空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~曾经的街机游戏中有很多脑洞大开的设想,将最终关的BOSS设计得非常巨大,玩家将其打败之后才发现,真正作祟的最终BOSS在他的体内,玩家必须进去将其消灭,要不然就过不了关。于是游戏中就出现了很多可以在BOSS体内大战的场景。这不得不让小编想到了Zombie Cow出品射击游戏《私处》,这款游戏的脑洞之大可谓是别树一帜。没错,游戏正如你所想,确是进入私处,但是这款游戏是带有科教意义的游戏,对于玩家来说能懂得不少冷知识。那么,在我们熟悉的怀旧游戏中,有哪些场景是发生在敌人体内呢?变身忍者最初,小编和大家一样,以为打过这个BOSS就算通关了。谁知道他的肚子里面才是狠角色,玩家必须进去将其清除才算完成任务。进入BOSS体内,发现里面空间很大,而且有很多寄生虫。还有孵化怪物的母体,玩家必须先解决母体,要不然就会有源源不绝的怪物出现最终BOSS就是之前的法师幻化的,他使用这具怪物的身体进行战斗。玩家需要使用一些技巧才能将其打败,小编一般使用上下跳战斗原始人最终的红色恐龙被打败之后,玩家进入了他的体内。必须要找出真正的罪魁祸首罪魁祸首竟然是一只半人半兽的怪物,也不知道它抓走部落中的女孩们到底要干什么!身手极为敏捷,好在他的攻击很有规律,玩家把握好时机即可过关沙罗曼蛇多年后才知道,原来该系列出现的很多场景都是在怪物的体内进行的。而怪物的体内又有大量的虫子和BOSS,而玩家扮演的角色更像是清道夫魂斗罗其实魂斗罗1和魂斗罗2最后一关都是在BOSS体内进行的。但是当年的画风却根本看不出来。直到魂斗罗4高清化之后玩家才知道。原来最终的战斗场景是这样的!而在BOSS体内,天王鬼才首次露出的真实面目。西游释厄传super不知道当年玩家们发现没有,在第一关走上路的话,其实就是在BOSS的肚子中而且心脏和肠子都是清晰可见的,非常瘆人西游释厄传2在这一作中,很大程度的还原了西游记原著中的情节,孙悟空钻进了铁扇公主的肚子里。只要玩家在打红孩儿的时候,得到蜜蜂的话,打败铁扇公主就可以直接进入她的体内进行攻击。攻打她的心脏会有大量的金币出现,千万不能错过了。另外,不知道孙悟空在嫂嫂体内留下了什么东西,让牛魔王不顾兄弟之情非要和悟空斗得你死我活。在PC端其实也有很多战斗场景都是在BOSS体内进行的,一般的大型的3D游戏中都会有类似的场景。当然了那些绅士游戏将这类游戏更加具体的呈现给玩家了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载有什么好的场景可以作为fps游戏场景的原形?小老弟不知道这个场景原型指的是地图还是场景模式。假设指的是地图,你说有什么现实中的场景作为fps游戏场景的地图原形,fps游戏在现实中取景?我们发现:好像没有fps游戏这么做,为什么呢?我们举个“沙漠灰”的例子,这个地图无论CS还是CSgo—CF—反恐行动—无数fps游戏都有出现,场景是典型的警对匪地图,模式是爆破。为什么它会出现在很多游戏中,因为它设计非常符合爆破模式的核心观,各个方面都做到了平衡,用这个地图来作为团队竞技和其他用途就不合适了,所以每个地图是根据它所匹配的模式而设计出来的。在现实中取景的肯定是一些出名的地方,很多游戏这样做,而且是一个大卖点,比如GTA5直接取景了整个洛杉矶。但唯独fps游戏不会去现实中取景。fps游戏最重要的是什么?平衡,细致一点就是每个模式的平衡,平衡从哪来呢?从模式作为基础设计而来,再反反复复修改而来。现实中的场景适合哪一个模式呢?它的一砖一瓦符合模式的特征吗?重要的是平衡吗?你说修改,修改也是有度的。假如你说的是游戏模式,就很好玩了。fps游戏可以分为两种,一种大型fps射击游戏,一种大众类fps游戏。大型fps游戏可以不在游戏模式上斤斤计较。大众fps如CSgo—CF,就非常需要好玩模式的支撑了,可以发现,现在主流玩法无非就是“爆破”“生化”“团队”,都是古老的不行的模式,鞋子认为:好玩是没错,继续创新一直是一个问题。但这么久的时间,没有任何一个新模式能超越以上模式,可以看出创新的难度之大。最近鞋子脑子乱,有什么模式想法就留给评论区的大佬吧~我是鞋子,下次见,想知道更多消息请关注我哦~
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~Hello,这里是碎碎念君。这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方。《最终幻想14》肥鸡成群在《最终幻想14》中,很多玩家都拥有黄黑肥鸡以及各种绝版好看的坐骑。倘若在某个人多的地方,突然出现两只站在一起的肥鸡,很快就会一地肥鸡成群,颇为喜庆。在肯德基联动刚完成不久,狩猎队几乎成了黑鸡队,漫天遍野的黑肥鸡,堪称绝景。而后,石之家一地“豪车”迎接萌新豆芽的阵势,也是时髦到了极点。《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏。《怪物猎人世界》各种奇葩结算《怪物猎人世界》已经在王冰咒优雅的BGM中完成了最后的大更新。这款让《怪物猎人》成功出圈,大众化的作品,有一个特色,就是在狩猎目标成功,任务结束时,会自动拍下镜头,因此产生了很多奇葩搞笑的结算。例如大概每个猎人都经历过的猫车结算,当你正好被猫车,而队友正好狩猎了怪物时,就会出现的场景。在冰原早期,碎碎念君还是一身阿斯特拉幻化的时候,就获得了这个史诗成就。而更为奇葩的是骑乘1伤害结算,冰原的M位BOSS普遍都是20000上下的血量,而骑乘攻击在终结一击外,都只有1。没错,如果不是非常故意非常幸运的算刀压血,骑乘1伤害结束任务也可谓是《怪物猎人:世界》的奇葩结算了。限于篇幅考虑,碎碎念君暂时只介绍这两款游戏中的滑稽风景。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在人们的生活中经常经历着悲欢离合,游戏中也是如此。有很多游戏剧情设计的很使人感伤,让玩家久久不能忘怀。甚至隔了很多年之后,看到曾经玩过的游戏场景,难免会触景伤情。那么小编和大家一起分享一下这些场景。1.轩辕剑—天之痕:首先来说这款游戏是国产经典之作,游戏中最令人伤感的场景莫过于拓跋玉儿被独孤公主打伤,于是陈靖仇带着玉儿去求古月仙人医治,可是仙人出去了,耽误了时间,没能救回玉儿的性命,陈靖仇抱着玉儿痛哭流涕,如果最后选择的是小雪结局,那么失却之阵前夕,玉儿的灵魂会回来与陈靖仇一起回忆那段美好的时光, 可以说是催人泪下。2.生化危机2:这款游戏为生化危机的经典之作,游戏背景是里昂来到已经满是丧尸的浣熊市,找寻生存者。但是途中遇到了一个叫艾达的女人。两人在浣熊市求生中,产生了感情,里昂多次救过艾达,但是艾达其实是威斯克派来的特工,在游戏最后,艾达用枪指着里昂,让他交出G病毒,可是由于心软,没有对他开枪,结果被博肯的妻子,用枪击中,掉下了桥,里昂为此痛苦不已,还把几经辛苦得到的G病毒样本给扔了。3.仙剑奇侠传:仙剑这款游戏的剧情也是非常感人的。有很多仙剑的老玩家都追随着游戏去看了电视剧,其感动人的瞬间有很多,比如在鬼阴山上,赵灵儿为了保护李逍遥,答应和石长老离去,其勇气让人非常佩服。还有彩衣为了救刘晋元而牺牲了性命,在锁妖塔上,月如为了就逍遥和灵儿被砸的粉身碎骨,这些感人的场面仿佛历历在目。还有哪些感人的瞬间呢,欢迎大家来补充。想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!《荣誉勋章2010》【野兽之腹】剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~《荣誉勋章 战士》【热力追缉】这关比较有趣!全程开车追捕。主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~《战地1》【传令兵】这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!《战地1》【事在人为】这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~《战地1》【至上权威】空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~曾经的街机游戏中有很多脑洞大开的设想,将最终关的BOSS设计得非常巨大,玩家将其打败之后才发现,真正作祟的最终BOSS在他的体内,玩家必须进去将其消灭,要不然就过不了关。于是游戏中就出现了很多可以在BOSS体内大战的场景。这不得不让小编想到了Zombie Cow出品射击游戏《私处》,这款游戏的脑洞之大可谓是别树一帜。没错,游戏正如你所想,确是进入私处,但是这款游戏是带有科教意义的游戏,对于玩家来说能懂得不少冷知识。那么,在我们熟悉的怀旧游戏中,有哪些场景是发生在敌人体内呢?变身忍者最初,小编和大家一样,以为打过这个BOSS就算通关了。谁知道他的肚子里面才是狠角色,玩家必须进去将其清除才算完成任务。进入BOSS体内,发现里面空间很大,而且有很多寄生虫。还有孵化怪物的母体,玩家必须先解决母体,要不然就会有源源不绝的怪物出现最终BOSS就是之前的法师幻化的,他使用这具怪物的身体进行战斗。玩家需要使用一些技巧才能将其打败,小编一般使用上下跳战斗原始人最终的红色恐龙被打败之后,玩家进入了他的体内。必须要找出真正的罪魁祸首罪魁祸首竟然是一只半人半兽的怪物,也不知道它抓走部落中的女孩们到底要干什么!身手极为敏捷,好在他的攻击很有规律,玩家把握好时机即可过关沙罗曼蛇多年后才知道,原来该系列出现的很多场景都是在怪物的体内进行的。而怪物的体内又有大量的虫子和BOSS,而玩家扮演的角色更像是清道夫魂斗罗其实魂斗罗1和魂斗罗2最后一关都是在BOSS体内进行的。但是当年的画风却根本看不出来。直到魂斗罗4高清化之后玩家才知道。原来最终的战斗场景是这样的!而在BOSS体内,天王鬼才首次露出的真实面目。西游释厄传super不知道当年玩家们发现没有,在第一关走上路的话,其实就是在BOSS的肚子中而且心脏和肠子都是清晰可见的,非常瘆人西游释厄传2在这一作中,很大程度的还原了西游记原著中的情节,孙悟空钻进了铁扇公主的肚子里。只要玩家在打红孩儿的时候,得到蜜蜂的话,打败铁扇公主就可以直接进入她的体内进行攻击。攻打她的心脏会有大量的金币出现,千万不能错过了。另外,不知道孙悟空在嫂嫂体内留下了什么东西,让牛魔王不顾兄弟之情非要和悟空斗得你死我活。在PC端其实也有很多战斗场景都是在BOSS体内进行的,一般的大型的3D游戏中都会有类似的场景。当然了那些绅士游戏将这类游戏更加具体的呈现给玩家了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载有什么好的场景可以作为fps游戏场景的原形?小老弟不知道这个场景原型指的是地图还是场景模式。假设指的是地图,你说有什么现实中的场景作为fps游戏场景的地图原形,fps游戏在现实中取景?我们发现:好像没有fps游戏这么做,为什么呢?我们举个“沙漠灰”的例子,这个地图无论CS还是CSgo—CF—反恐行动—无数fps游戏都有出现,场景是典型的警对匪地图,模式是爆破。为什么它会出现在很多游戏中,因为它设计非常符合爆破模式的核心观,各个方面都做到了平衡,用这个地图来作为团队竞技和其他用途就不合适了,所以每个地图是根据它所匹配的模式而设计出来的。在现实中取景的肯定是一些出名的地方,很多游戏这样做,而且是一个大卖点,比如GTA5直接取景了整个洛杉矶。但唯独fps游戏不会去现实中取景。fps游戏最重要的是什么?平衡,细致一点就是每个模式的平衡,平衡从哪来呢?从模式作为基础设计而来,再反反复复修改而来。现实中的场景适合哪一个模式呢?它的一砖一瓦符合模式的特征吗?重要的是平衡吗?你说修改,修改也是有度的。假如你说的是游戏模式,就很好玩了。fps游戏可以分为两种,一种大型fps射击游戏,一种大众类fps游戏。大型fps游戏可以不在游戏模式上斤斤计较。大众fps如CSgo—CF,就非常需要好玩模式的支撑了,可以发现,现在主流玩法无非就是“爆破”“生化”“团队”,都是古老的不行的模式,鞋子认为:好玩是没错,继续创新一直是一个问题。但这么久的时间,没有任何一个新模式能超越以上模式,可以看出创新的难度之大。最近鞋子脑子乱,有什么模式想法就留给评论区的大佬吧~我是鞋子,下次见,想知道更多消息请关注我哦~在沙盒游戏中《我的世界》收获了满满的荣誉!在这些荣誉的背后也是有许多老玩家辛勤的付出,在《我的世界》将近十年的游戏历程当中,有许多玩家因为这样或者那样的原因而离开了游戏世界,在多年以后回归游戏世界当中,看见这样场景泪流不止,满怀感慨的说:青涩时光一去不复还!这一幕幕场景能够重新看到真的很开心!今天熊猫我就用此文带各位玩家再回忆一下那些年的青涩时光,有图为证,我们走起~萌新时期的玩伴-苦力怕不知道你们是否还记得那个绿油油、坏坏的苦力怕!它诞生于失误,成名于意外!在每一名玩家萌新的时期,苦力怕都留给了我们深刻的印象。当我们渐渐了解了苦力怕之后,又不免为它的身世而感到悲伤~虽然苦力怕时不时的在我们游戏当中搞一些破坏,但是它却是我们萌新时期最可爱的玩伴。少年,你还记得苦力怕吗?萌新时期的捣蛋鬼-末影人如果非要在《我的世界》当中评比一下最勤快的生物是谁?那么非末影人莫属了。只要我们在游戏当中遇见末影人,它必定随手携带一些方块。还记得在《我的世界》当中第一次遇见末影人的时候,它在偷拆我的房子。在《我的世界》游戏生涯当中,末影人真的是给我搞了非常多的破坏,因此让我对他也是记忆犹新。萌新时期的捣蛋鬼末影人你还记得吗?少年!“火柴盒”的守护者-狗子在我们的萌新时期老玩家常常监督我们去建造一所自己的房子,不需要多么的豪华,能住就行!因此在游戏当中诞生了火柴盒,土坑,山洞等各种奇葩的住所。当然了,住所不是关键,关键的是看住所的小动物-狗子!风里雨里,狗子等你!上图是我的狗子,你的狗子在哪里?我的成年挑战-末影龙如果我们想在游戏当中成功毕业的话,毕竟要挑战末影龙这种生物。但是每一名玩家挑战末影龙这种生物的过程总是不同凡响的,不论你是团队合作还是用船卡bug来挑战等等一系列方式,都为你在游戏生涯当中造就了辉煌的一笔。回首再看一看自己当年曾经所挑战的生物-末影龙!一瞬间百般滋味涌上心头。好嘞,感谢各位准时收看本期《我的世界》“玩家那些事儿”~小课堂,在游戏当中你们还有哪些难以忘记的时刻,可以以图片的形式在下方评论区和大家分享一下~风里雨里,你的狗子还在哪里!是时候回来看一看了~
这里是喜爱游戏的小白大场面、气势恢宏,符合这种要求的游戏,一般要求战斗规模大,同屏单位数量多,战斗气氛浓郁。而许多游戏都会刻意回避宏大的场面,就如同电影中制作宏大场面一样,游戏中制作大场面也需要很大的开发成本,一般小型游戏根本承受不起,而大型游戏也会刻意减少这些内容,即使做了,在游戏画面效果上也很难保证。那么今天,小白就为大家筛选出了几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏。《信长之野望14》《信长之野望14:创造》是光荣特库摩公司发行的策略战棋类游戏。游戏以日本战国时代为背景,玩家可以扮演织田家、武田家和上杉家等各路大名,透过内政、外交或会战等等手段来和其他势力对抗,最终实现统一日本的目标。这代“信长之野望”摆脱了以往回合制的战斗模式,而采用了全景集团作战的战斗方式,两方大量部队参加的“大会战”模式,带给玩家气势磅礴的震撼体验。《全面战争:罗马2》《全面战争:罗马2》是由Creative Assembly开发,世嘉发行的一款策略战争类游戏,是该系列游戏《罗马:全面战争》的续作,亦是《全面战争》系列的第七作。游戏以古典时代的欧、亚、非三洲为背景,把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一。游戏中玩家可以见到万人混战的恢弘场面,人挨人人挤人的场面让玩家大户过瘾。《战争命令》《战争命令》由以开发战略游戏著称的Wargaming所研发的一款以第二次世界大战为背景的RTS游戏。本作虽然是一款比较老的游戏,但是在战争描绘方面可谓是相当的传神,非常细腻的3D建模,恢弘的战争场面,大规模集团作战。当战争开始的那一刻轰鸣的炮火声,四处飞溅的火光,各种爆炸效果,瞬间将玩家带入了那个战火纷飞的年代,游戏的战场效果非常优秀,真正做到了场面庞大,气势恢宏,只有玩过才能体会到本作的气氛渲染是多么的出色,由于是RTS游戏,战斗节奏也很快,紧张刺激非常好玩。以上就是小白推荐的几款符合大场面、气势恢弘的单机游戏啦。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~Hello,这里是碎碎念君。这要说来话长了,当下各种游戏或多或少都能找到一些搞笑的地方。《最终幻想14》肥鸡成群在《最终幻想14》中,很多玩家都拥有黄黑肥鸡以及各种绝版好看的坐骑。倘若在某个人多的地方,突然出现两只站在一起的肥鸡,很快就会一地肥鸡成群,颇为喜庆。在肯德基联动刚完成不久,狩猎队几乎成了黑鸡队,漫天遍野的黑肥鸡,堪称绝景。而后,石之家一地“豪车”迎接萌新豆芽的阵势,也是时髦到了极点。《最终幻想14》就是这么一款遍地闲人,处处可见奇景的游戏。《怪物猎人世界》各种奇葩结算《怪物猎人世界》已经在王冰咒优雅的BGM中完成了最后的大更新。这款让《怪物猎人》成功出圈,大众化的作品,有一个特色,就是在狩猎目标成功,任务结束时,会自动拍下镜头,因此产生了很多奇葩搞笑的结算。例如大概每个猎人都经历过的猫车结算,当你正好被猫车,而队友正好狩猎了怪物时,就会出现的场景。在冰原早期,碎碎念君还是一身阿斯特拉幻化的时候,就获得了这个史诗成就。而更为奇葩的是骑乘1伤害结算,冰原的M位BOSS普遍都是20000上下的血量,而骑乘攻击在终结一击外,都只有1。没错,如果不是非常故意非常幸运的算刀压血,骑乘1伤害结束任务也可谓是《怪物猎人:世界》的奇葩结算了。限于篇幅考虑,碎碎念君暂时只介绍这两款游戏中的滑稽风景。如果您觉得哪些观点或者意见同样值得分享的话,欢迎在评论区留言。关注“游戏碎碎念”,看第一手游戏吐槽。在人们的生活中经常经历着悲欢离合,游戏中也是如此。有很多游戏剧情设计的很使人感伤,让玩家久久不能忘怀。甚至隔了很多年之后,看到曾经玩过的游戏场景,难免会触景伤情。那么小编和大家一起分享一下这些场景。1.轩辕剑—天之痕:首先来说这款游戏是国产经典之作,游戏中最令人伤感的场景莫过于拓跋玉儿被独孤公主打伤,于是陈靖仇带着玉儿去求古月仙人医治,可是仙人出去了,耽误了时间,没能救回玉儿的性命,陈靖仇抱着玉儿痛哭流涕,如果最后选择的是小雪结局,那么失却之阵前夕,玉儿的灵魂会回来与陈靖仇一起回忆那段美好的时光, 可以说是催人泪下。2.生化危机2:这款游戏为生化危机的经典之作,游戏背景是里昂来到已经满是丧尸的浣熊市,找寻生存者。但是途中遇到了一个叫艾达的女人。两人在浣熊市求生中,产生了感情,里昂多次救过艾达,但是艾达其实是威斯克派来的特工,在游戏最后,艾达用枪指着里昂,让他交出G病毒,可是由于心软,没有对他开枪,结果被博肯的妻子,用枪击中,掉下了桥,里昂为此痛苦不已,还把几经辛苦得到的G病毒样本给扔了。3.仙剑奇侠传:仙剑这款游戏的剧情也是非常感人的。有很多仙剑的老玩家都追随着游戏去看了电视剧,其感动人的瞬间有很多,比如在鬼阴山上,赵灵儿为了保护李逍遥,答应和石长老离去,其勇气让人非常佩服。还有彩衣为了救刘晋元而牺牲了性命,在锁妖塔上,月如为了就逍遥和灵儿被砸的粉身碎骨,这些感人的场面仿佛历历在目。还有哪些感人的瞬间呢,欢迎大家来补充。想必玩过很多游戏也有那么一些最令人难忘的震撼游戏场面了,这也是某些游戏的亮点之一了,下面来说说又有哪些令人震撼的场景吧!《荣誉勋章2010》【野兽之腹】剧情的开始便是整个小队从直升机下来的时候就遭遇到RPG火箭筒的袭击,一场被动的奇袭遭遇战因此爆发。路径上源源不断有受伤的士兵瘫倒在地上动弹不得,为了尽快解决不必要的伤亡唯有迅速占领B区域。不料在移动期间中了土裂炸弹伏击,瞬间被炸飞的主角眼前一片朦胧,在模糊当中只感觉到自己被队友拖动着,以上也是中伏击后的视觉。山谷旁不断有敌军涌向己方,敌军增援源源不断来临,仅剩的600多发子弹全部耗光!山谷后方便是悬崖,压根没有撤退的道路。幸好支援直升机及时到达,得以摆脱此困境~《荣誉勋章 战士》【热力追缉】这关比较有趣!全程开车追捕。主角将驾驶一辆越野车进行一番速度与激情的追捕,哈哈!这可是结合了《极品飞车》和《尘埃》的版块啦~追捕过程中险些与火车发生碰撞,好在车速快侥幸躲过一劫!期间穿越路十分窄,拐弯处不得不以最低速行驶,间隔之处还能够看见车镜前面飞来一只鸡!哈哈~面临塞车之际,为了不让敌人在自己视野中逃脱,只能够硬生生将其撞开一条路!在地摊区也当场撞个鸡飞狗走!眼前看到则是一堆破碎的杂物和一些吓得飞起的鸡~《战地1》【传令兵】这关结局比较令人印象深刻,在战后即将走向尾声的时候不料背后还有那么一个小兵~背后不幸挨了一枪,立马反应过来便将其就地枪决,最终还是逃不过中下的致命伤了!一场惨重的胜利最终连自己也无法回归到安全地方。临死前凝视着信号弹的发射,心理上依然感到欣慰~起码自己要保护的传令兵能够安全回归到船上!当接收到信号弹时,便有源源不断的炮弹向自己方向从天而降。在这场战役中,确实给人带来一次悲惨的结局了,也让我们知道战争总会那么不如意的地方存在,即使是胜利,付出的代价也是非常惨重的!《战地1》【事在人为】这关的最终BOSS将是一辆战争列车,这辆列车拥有远程有迫击炮和近程有机枪,孤身一人的主角,在对付这辆列车要不断在建筑物之间来回跑动躲开迫击炮的轰炸,而且想靠近投炸弹也要规避机枪的扫射,想要摧毁这列战车也要另找方法了!在毫无遮掩的地方面对这辆战车一点胜算也没有,自己将会看到金色的子弹线不断向自己飞奔而来,打到自己怀疑人生!想不躲进建筑物都不行了!面对迫击炮的轰炸,即便是躲在建筑物下也是于事无补,目睹这石崩的现象也能体会到迫击炮的威力到底有多大了!在极度艰难情况下能够战胜确实不易!因为各种死法都有,这最终BOSS给人带来的体验就是不一样~《战地1》【至上权威】空战关卡最为刺激!操作飞机进行射击,而且场面更加震撼,坠机场景更是惊人叹为观止~尤其在摧毁这些空中飞船的时候场面更加壮观了,这庞然大物,飞行速度非常慢,抗击打能力非常强!在空降登上敌方飞船控制防空炮,对其敌军来个出其不意的击毁,一梭梭子弹打在敌方飞机身上暴击效果更加猛!将防空炮的枪口对准最后一艘飞船射击,空中燃起猛烈的火花!这片已经染红的天空以及乌烟瘴气的船身,视觉体验上便是一片惊心动魄的场面了!在那么多游戏中,最能够感受到震撼画面的也许就是第一人称射击游戏了,另外还有其它游戏的部分剧情也是有那么非常震撼的画面的!不过《战地1》的剧情真心非常不错,很多地方都是非常震撼的!每个关卡都有体验价值的!(笑)然而大家认为游戏中最震撼的画面还有哪些呢?欢迎也来说说你认为游戏中最震撼的画面或场景的地方吧~曾经的街机游戏中有很多脑洞大开的设想,将最终关的BOSS设计得非常巨大,玩家将其打败之后才发现,真正作祟的最终BOSS在他的体内,玩家必须进去将其消灭,要不然就过不了关。于是游戏中就出现了很多可以在BOSS体内大战的场景。这不得不让小编想到了Zombie Cow出品射击游戏《私处》,这款游戏的脑洞之大可谓是别树一帜。没错,游戏正如你所想,确是进入私处,但是这款游戏是带有科教意义的游戏,对于玩家来说能懂得不少冷知识。那么,在我们熟悉的怀旧游戏中,有哪些场景是发生在敌人体内呢?变身忍者最初,小编和大家一样,以为打过这个BOSS就算通关了。谁知道他的肚子里面才是狠角色,玩家必须进去将其清除才算完成任务。进入BOSS体内,发现里面空间很大,而且有很多寄生虫。还有孵化怪物的母体,玩家必须先解决母体,要不然就会有源源不绝的怪物出现最终BOSS就是之前的法师幻化的,他使用这具怪物的身体进行战斗。玩家需要使用一些技巧才能将其打败,小编一般使用上下跳战斗原始人最终的红色恐龙被打败之后,玩家进入了他的体内。必须要找出真正的罪魁祸首罪魁祸首竟然是一只半人半兽的怪物,也不知道它抓走部落中的女孩们到底要干什么!身手极为敏捷,好在他的攻击很有规律,玩家把握好时机即可过关沙罗曼蛇多年后才知道,原来该系列出现的很多场景都是在怪物的体内进行的。而怪物的体内又有大量的虫子和BOSS,而玩家扮演的角色更像是清道夫魂斗罗其实魂斗罗1和魂斗罗2最后一关都是在BOSS体内进行的。但是当年的画风却根本看不出来。直到魂斗罗4高清化之后玩家才知道。原来最终的战斗场景是这样的!而在BOSS体内,天王鬼才首次露出的真实面目。西游释厄传super不知道当年玩家们发现没有,在第一关走上路的话,其实就是在BOSS的肚子中而且心脏和肠子都是清晰可见的,非常瘆人西游释厄传2在这一作中,很大程度的还原了西游记原著中的情节,孙悟空钻进了铁扇公主的肚子里。只要玩家在打红孩儿的时候,得到蜜蜂的话,打败铁扇公主就可以直接进入她的体内进行攻击。攻打她的心脏会有大量的金币出现,千万不能错过了。另外,不知道孙悟空在嫂嫂体内留下了什么东西,让牛魔王不顾兄弟之情非要和悟空斗得你死我活。在PC端其实也有很多战斗场景都是在BOSS体内进行的,一般的大型的3D游戏中都会有类似的场景。当然了那些绅士游戏将这类游戏更加具体的呈现给玩家了!当然了,小编还有很多没有提到的,欢迎大家补充,小编将会重新整理后再发出来喜欢小编文章的话请点击关注,可以第一时间观看更新,以及查看往期小编的文章都是经过长时间整理和创作,图片自己截取,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,禁止转载有什么好的场景可以作为fps游戏场景的原形?小老弟不知道这个场景原型指的是地图还是场景模式。假设指的是地图,你说有什么现实中的场景作为fps游戏场景的地图原形,fps游戏在现实中取景?我们发现:好像没有fps游戏这么做,为什么呢?我们举个“沙漠灰”的例子,这个地图无论CS还是CSgo—CF—反恐行动—无数fps游戏都有出现,场景是典型的警对匪地图,模式是爆破。为什么它会出现在很多游戏中,因为它设计非常符合爆破模式的核心观,各个方面都做到了平衡,用这个地图来作为团队竞技和其他用途就不合适了,所以每个地图是根据它所匹配的模式而设计出来的。在现实中取景的肯定是一些出名的地方,很多游戏这样做,而且是一个大卖点,比如GTA5直接取景了整个洛杉矶。但唯独fps游戏不会去现实中取景。fps游戏最重要的是什么?平衡,细致一点就是每个模式的平衡,平衡从哪来呢?从模式作为基础设计而来,再反反复复修改而来。现实中的场景适合哪一个模式呢?它的一砖一瓦符合模式的特征吗?重要的是平衡吗?你说修改,修改也是有度的。假如你说的是游戏模式,就很好玩了。fps游戏可以分为两种,一种大型fps射击游戏,一种大众类fps游戏。大型fps游戏可以不在游戏模式上斤斤计较。大众fps如CSgo—CF,就非常需要好玩模式的支撑了,可以发现,现在主流玩法无非就是“爆破”“生化”“团队”,都是古老的不行的模式,鞋子认为:好玩是没错,继续创新一直是一个问题。但这么久的时间,没有任何一个新模式能超越以上模式,可以看出创新的难度之大。最近鞋子脑子乱,有什么模式想法就留给评论区的大佬吧~我是鞋子,下次见,想知道更多消息请关注我哦~在沙盒游戏中《我的世界》收获了满满的荣誉!在这些荣誉的背后也是有许多老玩家辛勤的付出,在《我的世界》将近十年的游戏历程当中,有许多玩家因为这样或者那样的原因而离开了游戏世界,在多年以后回归游戏世界当中,看见这样场景泪流不止,满怀感慨的说:青涩时光一去不复还!这一幕幕场景能够重新看到真的很开心!今天熊猫我就用此文带各位玩家再回忆一下那些年的青涩时光,有图为证,我们走起~萌新时期的玩伴-苦力怕不知道你们是否还记得那个绿油油、坏坏的苦力怕!它诞生于失误,成名于意外!在每一名玩家萌新的时期,苦力怕都留给了我们深刻的印象。当我们渐渐了解了苦力怕之后,又不免为它的身世而感到悲伤~虽然苦力怕时不时的在我们游戏当中搞一些破坏,但是它却是我们萌新时期最可爱的玩伴。少年,你还记得苦力怕吗?萌新时期的捣蛋鬼-末影人如果非要在《我的世界》当中评比一下最勤快的生物是谁?那么非末影人莫属了。只要我们在游戏当中遇见末影人,它必定随手携带一些方块。还记得在《我的世界》当中第一次遇见末影人的时候,它在偷拆我的房子。在《我的世界》游戏生涯当中,末影人真的是给我搞了非常多的破坏,因此让我对他也是记忆犹新。萌新时期的捣蛋鬼末影人你还记得吗?少年!“火柴盒”的守护者-狗子在我们的萌新时期老玩家常常监督我们去建造一所自己的房子,不需要多么的豪华,能住就行!因此在游戏当中诞生了火柴盒,土坑,山洞等各种奇葩的住所。当然了,住所不是关键,关键的是看住所的小动物-狗子!风里雨里,狗子等你!上图是我的狗子,你的狗子在哪里?我的成年挑战-末影龙如果我们想在游戏当中成功毕业的话,毕竟要挑战末影龙这种生物。但是每一名玩家挑战末影龙这种生物的过程总是不同凡响的,不论你是团队合作还是用船卡bug来挑战等等一系列方式,都为你在游戏生涯当中造就了辉煌的一笔。回首再看一看自己当年曾经所挑战的生物-末影龙!一瞬间百般滋味涌上心头。好嘞,感谢各位准时收看本期《我的世界》“玩家那些事儿”~小课堂,在游戏当中你们还有哪些难以忘记的时刻,可以以图片的形式在下方评论区和大家分享一下~风里雨里,你的狗子还在哪里!是时候回来看一看了~你好我印象最深的游戏是《剑灵》,当初实玩的时候被游戏里的美景和可以塑造的人物形象深深吸引,这款游戏可以说颠覆了我的认知虽然在此之前我也要玩过不少类似的游戏但没有一款游戏能让如此着迷。从最开始的竹林村一直到水月平原再到后来的白青山脉,其丰富的地貌环境和丰富的主线任务里的剧情人物都让我深陷其中,其中的详情真的无法用语言来描述。这款游戏在当时可谓是轰动一时,这款网络游戏被称为夸时代的巨作它不仅仅把单机游戏里才能呈现的一些充分的发挥出来,还把一些单机做不到的也发挥的淋漓尽致。只有玩过的人才能体会,剧情、人物、打斗、技能、副本等等都会让你深陷其中。尽管这款被某迅的策划给搞得乌烟瘴气但不可否认这是一款好游戏,虽然这些年剑灵一直保持不温不火的态势,但我相信往后依然难有超越的作品。

5,有什么游戏能让人懂得尊重

是这样的,懂得感恩,说明他是一个讲感情,讲义气的人,一般比较公正,有素质
现在小白这么多,要想别人尊重你?别做梦了,不过你可以不说话,显得低调点,技术高的话尽量压制着些,这样就没人说你了。

6,有哪些场景真实且紧张刺激的射击游戏推荐

场景真实并且刺激紧张的射击游戏有三款值得推荐,这三款游戏分别是穿越火线、绝地求生以及守望先锋!相信很多人在日常生活中都是比较喜欢玩枪击类游戏的吧,现在网络上有很多的枪击类游戏非常刺激,玩起来手感也超级好,要是有兴趣的话,我推荐大家去尝试以下三款紧张刺激的射击类游戏!第一款值得大家玩的射击类游戏就是守望先锋,守望先锋这款游戏是比较有名的,现在走进网吧中,你能够看到很多人都在玩守望先锋,守望先锋这款游戏的热度非常高,玩法是比较新颖的!守望先锋这款游戏中的场景是比较真实的,代入感是比较强烈的,而且和其他玩家一起“硬碰硬”体验也是非常不错的!再者呢,还有一款游戏也是值得我们去尝试的,这款游戏就是穿越火线!我相信大家应该不会对穿越火线这款游戏感到陌生吧,穿越火线是一款比较经典的枪击类游戏,现在穿越火线已经上线了手游版本,非常值得大家前去尝试哦!玩手游版的穿越火线还能够回忆起我们的青春岁月!最后一款值得大家一试的射击类游戏,绝地求生!绝地求生这款游戏也是比较有名的,从前年开始出现的“吃鸡热潮”把这款游戏送到了风口浪尖,这款游戏的玩法很简单,但是足够刺激!游戏的地图场景非常多,我们能够根据自己的爱好选择喜欢的地图进行游玩!

7,幼儿园情景游戏有哪些

就是让你在玩儿游戏时,创设一个类似于小剧本的内容。把幼儿变成你的小演员,你来当导演,指挥他们玩儿游戏。你说他们是小猫,你就是猫妈妈,猫妈妈带着小猫去钓鱼、抓蝴蝶、抓老鼠……把你的游戏变成小猫一系列,就叫创设情景。 创设的方法有:故事引入、创设道具、情景图片、模仿游戏中的角色、用游戏性的语言 引导暗示等

8,游戏场景低模面数一般是多少

不同的模型,面数要求不一样。如果模型造型简单,1000面就能做出来;如果结构稍微复杂些,2500面也是有的。具体得看模型。不是说低模就是总的面数低,简单点说,就是只要做出大致的结构造型即可,其他通过贴图或者法线等方法来实现;而高模的要求是,越细致越好,细节尽量都要用模型刻画出来,比如说一个石护栏的花纹,低模的话,用一个立方体,简单压个形状,通过高清贴图来实现石头花纹;高模的话,这种花纹也是要用模型卡出来的。
要看用什么做 各个游戏不同 但都不超出1000 不能太多www.hxsd.com.cn

9,你微笑时很美里面的游戏是什么

据悉,《你微笑时很美》中用到的游戏是《决战!平安京》,这是一个由网易研发的,以《阴阳师》为IP原型的竞技对战型手游,2018年上线开放公测。《你微笑时很美》是一档电竞题材的现代剧,剧中都是热血的电竞选手,男女主也不例外,他们一个是电竞战队的队长,一个是电竞天才少女。《你微笑时很美》中有许多游戏画面。据悉,剧中用到的游戏是《决战!平安京》,这是一个由网易研发的,以《阴阳师》为IP原型的竞技对战型手游,2018年上线开放公测。这部剧是根据原著同名小说改编的,因为剧情主要是电竞题材,所以剧中有许许多多游戏的场景,虽然很多观众表示没有看懂游戏内容,但是不得不承认的是,游戏画面制作还蛮精良的。无可否认的是,这部作品的原著拥有着小说网站上超高人气,书粉十分庞大。但是书中所涉及的游戏是LOL,结果被搬到荧幕上之后变成了《决战平安京》,熟悉两款游戏的人都清楚,这两款游戏可以说是大有不同。

10,雨后和小伙伴玩耍的情景作文

雨停了,我和小伙伴们来到小区的广场上,广场上成了一片海洋! 空气格外清新,风儿就像为我们免费提供的自然空调,吹在身上,好舒服好凉爽呀!花草树木像刚刚洗了个澡:大树变得更加高大(苍翠、挺拔),嫩绿的树梢闪着金光;那些五颜六色的花儿更加鲜艳夺目,散发出阵阵清香,一颗颗珍珠似的雨点在花瓣上滚动,十分调皮;翠绿的草叶上湿漉漉的,在微风的吹拂下迎面扑来阵阵的草腥味。 看,水里一群赤脚的孩子们,男孩们一个个把裤腿拉的高高的,小女孩们一个个用小手提着裙子,他们用小脚丫使劲的踩着水,溅起一朵朵水花。有的水花随风飘走了,有的落到孩子们的衣服上、脸蛋上,还有的落在水面上荡起一片片水洼(涟漪)。有的孩子用双手捧起一捧水往对方的身上使劲得泼,他们你不让我我不让你的追逐着、打闹着,一个个快乐的像个小神仙!一阵风吹过,树叶上的水滴滴答答的落下来,落在正在树下玩耍的孩子们身上,他们打了个寒战边跳边喊:“下雨了!下雨了!”多么快乐的雨后广场啊!
可以私聊我~

11,现实生活中我们有哪些好玩的小游戏

一、吸啤酒游戏 : 游戏道具:啤酒数瓶 每位游戏者配备吸管二条,透明胶一卷游戏规则:各位选手齐站于台前,主持人一些令下即可开始吸啤酒但是必须是用透明胶将二条吸管连接起来,谁在最短的时间内连接好吸管且最快将啤酒吸完的获胜。 二、杀人 参加人数:8人以上为佳 方式: 围坐一圈 步骤 : 1,按人数准备若干纸团," 裁判"一个、 "杀手" 两个,剩下的纸团是都写上"好人 ",抽签,除了 "裁判" ,其他人都不能公开。 2,夜幕降临,大家沉沉入睡(在 "裁判 "的指挥下,大家闭上眼睛)。月黑风高下是杀人时(抽到的" 坏人"睁开眼睛,互相悄悄使眼色做手势,决定哪一天个 "好人 ",裁判看在眼里)。 3、天光大亮,众人从昏睡中醒来(裁判让大家睁开眼睛,告之某人被杀的噩耗)。 4、烈士发表临终遗言(被杀的好人伤感觉判断谁是 "杀人凶手 ")。众人表决(大家依次发表意见,凭对每个人的神情举止的推理判断,互相指证,判断谁最有可能是" 凶手" )。 5、对凶手绳之以法(大家投票决定谁是凶手,该 "凶手 "出示他抽到的纸团,有可能错杀)。 6、不管错杀与否,凶手出局,游戏继续进行。短的一两轮就可以把杀手就地正法,长的要好几轮,经至于最后只剩一个好人、一个坏人、一个裁判。 补充说明:杀人游戏锻炼"好人 "的推理能力,也锻炼 "坏人" 的表演才能。最初玩时,"坏人 "通常会表现得不自然,但多玩几次后,局面会越来越扑朔迷离,游戏也就越来越有意思了。 三、猜数字 规则: 猜数字( 1~100)每猜一次范围缩小,最后猜中的人倒霉挨罚 先由一个人来写一个数字,然后大家在1~100 间进行猜测。每猜一次范围缩小,最后猜中的人进行抽签接受这份大奖。下一轮由受罚者再写数字,依此循环。 道具:准备三个签, 1 、满汉全席。那么每个人都为其夹一份食物,必须吃完。这叫撑死他。 2、替罪羊。这个可真是中头彩。你再次进行抽签,那是有每个人名字的签,抽到谁,那么你报复的机会就到了。在房间内你可以让他做一件事情。比如:背你饶一圈等。这叫整死你。 3、打死我也不说。聚会中其实大家都很想互相了解,可是又因为一些原因而无法深入。所以,给你一个机会,抽到此,那么在座每个人都可以问他一个问题。尽量问吧,必须说实话啊。这可是个好机会啊。 心得: 热点就是抽到那个"打死也不说的 "。大家每个人都可以问问题,其中问的问题有的很尖锐,往往是大家想知道又不敢问的。而满汉全席的最好之处就是杜绝了剩饭,因为这全都给那位吃了。还有意思的是真中大奖,可以惩罚一个人。你可以尽你所想。任你发挥 ~ 四、贴牌 道具:一副扑克牌(拿走大小怪) 规则:一人抽一张牌,贴在额头上。自己不许看自己的牌面,但却能看到周围人的牌。A 最大,2最小,同一个点数,花色从大到小依次为黑桃、红桃、草花、方块。此时,大家开始依次根据别人的牌面和表情,猜测自己牌点是不是最小的。如果觉得自己最小,可以放弃,接受轻微惩罚,但不许看牌面,游戏继续进行。直到大家都不放弃时,亮牌,最小者受罚。 亮点:游戏的关键,在于捕捉大家们初次看周围人牌时的瞬间表情和眼神。当然,如果演技够精湛,巧妙利用这种心理,反其道行之,绝对可以做到 "以眼神害人 "。(类似于杀人游戏) 五、猜牙签 饭桌上的经典游戏。根据参加游戏的人数,准备好同样数量的牙签。主持人把一定数量(1 根到全部)的牙签捏在手里,让大家依次猜有几根。不幸猜中者,受罚,并作为下一轮的主持人继续游戏。
海盗船
1 蒙眼作画 所有学员用眼罩将眼睛蒙上,然后分发纸和笔,每人一份。要求蒙着眼睛将他们的家或者其他指定东西画在纸上。完成后,让学员摘下眼罩欣赏自己的大作。 让每个人在戴上眼罩前将他们的名字写在纸的另一面。在他们完成图画后,将所有的图片挂到墙上,让学员从中挑选出他们自己画的那幅。 教员用语言描述某一样东西,让学员蒙着眼睛画下他们所听到的,然后比较他们所画的图并思考,为何每个人听到是同样的描述,而画出的东西却是不同的,在工作时呢?(教具:眼罩,纸,笔 ) 2 猜五官 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 晚会互动游戏 扮时钟 游戏规则: 1、在白板或墙壁上画一个大的时钟模型,分别将时钟的刻度标识出来; 2、找三个人分别扮演时钟的秒针、分针和时针,手上拿着三种长度不一的棍子或其他道具(代表时钟的指针)在时钟前面站成一纵列(注意是背向白板或墙壁,扮演者看不到时钟模型); 3、主持人任意说出一个时刻,比如现在是3小时45分15秒,要三个分别扮演的人迅速的将代表指针的道具指向正确的位置,指示错误或指示慢的人受罚 4、可重复玩多次,亦可有一人同时扮演时钟的分针和时针,训练表演者的判断力和反应能力。 点评: 1、该游戏非常适合在晚会上或培训课程的休息时间进行,可以活跃气氛。 2、亦可在《时间管理》课程上引用这个游戏,同时可以训练人的反应能力。 猜五官 游戏说明: 1、两人面对面 2、先随机由一人先开始,指着自己的五官任何一处,问对方:“这是哪里?” 3、对方必须在很短的时间内来回答提问方的问题,例如如果对方指着自己的鼻子问这是哪里的话,同伴就必须说:这是鼻子。同时同伴的手必须指着自己鼻子以外的任何其它五官。 4、如果过程中有任意一方出错,就要受罚;3个问题之后,双方互换; 酒令游戏知多少 游戏1、循环相克令 用具:无 人数:两人 方法:令词为“猎人、狗熊、枪”,两人同时说令词,在说最后一个字的同时做出一个动作——猎人的动作是双手叉腰;狗熊的动作是双手搭在胸前;枪的动作是双手举起呈手枪状。双方以此动作判定输赢,猎人赢枪、枪赢狗熊、狗熊赢猎人,动作相同则重新开始。 兴奋点:这个游戏的乐趣在于双方的动作大,非常滑稽 缺点:只是两个人的游戏 游戏2、幸运大白鲨 用具:幸运大白鲨 人数:两人 方法:幸运大白鲨的构造非常简单,但玩起来却趣味无穷。方式是将大白鲨的嘴掰开,然后按下它的下排牙齿,这些牙齿中只有一颗会牵动鲨鱼嘴,使其合上,如果你按到这一颗,鲨鱼嘴会突然合上,咬住你的手指。当然,鲨鱼牙是软塑料做的,不会咬痛您的。 你可以在酒桌上把它作为赌运气的酒具,几个人轮流按动,如果被鲨鱼咬到罚酒。 兴奋点:适合男孩女孩一起玩,对于胆小的女孩子来说比较惊险。 缺点:首先你要先去买一个“大白鲨”,虽然价钱不贵 游戏3、官兵捉贼 用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制 缺点:人数不易过多。 游戏4、拍七令 用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人的后脑勺,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚酒。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。 缺点:无 游戏5、心脏病 用具:无 人数:越多越好 方法:将一副扑克牌给酒桌上的每个人平均分发,但是不能看自己和他人手里的牌。然后以酒桌上的人为序,按照人数排列。例如,酒桌上有5个人,可编为1-5的序号。如果该人出的牌和自己的序号相同,那大家的手就是拍向那张牌,可以手叠手的拍,最后拍上去的人是输家。 兴奋点:非常刺激,经常是大家的手红的一塌糊涂。 缺点,对桌子不利 游戏6、开火车 用具:无 人数:两人以上,多多益善 方法:在开始之前,每个人说出一个地名,代表自己。但是地点不能重复。游戏开始后,假设你来自北京,而另一个人来自上海,你就要说:“开呀开呀开火车,北京的火车就要开。”大家一起问:“往哪开?”你说:“上海开”。那代表上海的那个人就要马上反应接着说:“上海的火车就要开。”然后大家一起问:“往哪开?”再由这个人选择另外的游戏对象,说:“往某某地方开。”如果对方稍有迟疑,没有反应过来就输了。 兴奋点:可以增进人与人的感情,而且可以利用让他或她“开火车”的机会传情达意、眉目传情。 缺点:无 衔纸杯传水 目的:增进亲近感,考验成员配合、协作能力。 要求:人员选八名一组,男女交替配合。共选十六名员工,分二组同时进行比赛。另有二名人员辅助组第一名人员倒水至衔至的纸杯内,再一个个传递至下一个人的纸杯内,最后一人的纸杯内的水倒入一个小缸内,最后在限定的五分钟内,看谁的缸内的水最多,谁就获胜。 瞎子背瘸子 目的:沟通配合能力,活跃气氛 游戏规则:当场选六名员工,三男三女,男生背女生,男生当“瞎子”,用纱巾蒙住眼睛,女生扮“瘸子”,为“瞎子”指引路,绕过路障,达到终点,最早到达者,为赢。其中路障设置可摆放椅子,须绕行;汽球,须踩破;鲜花,须拾起,递给女生。 踩汽球 目的:活跃气氛,增进协调性和协作能力。 要求:人数为十名,男女各半,一男一女组成一组,共五组。 步骤:当场选出十名员工,男女各半,一男一女搭配,左右脚捆绑三至四个汽球,在活动开始后,互相踩对方的汽球,并保持自已的汽球不破,或破得最少,则胜出。 踏板运水接力(共48人) 1、队员:每队男女各6人共计12人,分三个小组进行接力,每小组须配置2男2女; 2、比赛流程: 1)预备:每组第一位队员踏板一对放第一小组队员右侧;每组4位协作队员各端水一盆; 2)裁判宣布”开始”,各队第一组队员迅速将双脚分别伸入踏板脚套中,右手端协作队员递过来的水盆,左手搭前一位队员的左肩(最前面一位队员除外)前行; 3)到达终点,将水盆中的水倒入本队的水桶后,按原方式原路返回; 4)返回起点,队员双脚离开踏板,水盆交协作队员打水; 5)下一组开始; 6)最后十秒,裁判开始读秒:十、九、八。。。。。。。。一、停(鸣锣)! 3、规则: 1)比赛时间10分钟,以运送水的多少决出名次; 2)打水可以由协作队员进行,但协作队员必须是队员,非队员不能提供任何协助; 3)终点倒水除本人或本小组其它队员协助外,其它人员不能提供任何协助; 4)倒水时可以双脚离开踏板; 5)终点踏板掉头时,可以用手协助掉头,但位置应与掉头前大体相当; 6)2男2女一组,男女队员前后踏板位置不作限制; 7)中途倒地可以重新套上踏板端起水继续前进; 8)某队如果第三组完成后仍有时间,可由12个队员中的任意四位队员(仍需2男2女)继续,直至10分钟时间结束裁判鸣锣收兵; 4、奖励:奖励第一名,其它队获鼓励奖 5、道具:踏板4副;大塑料桶9个(其中4个空桶放终点,4个装满水的放起点,1个装满水的在起点处备用);小塑料盆16个;中塑料桶一个(加水备用);秒表一个,鼓一个;锣一面;
20个人 打牌被,, 吸大烟 懂不? 哈哈
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