软件,游戏,APP下载,公益下载:帝一应用

帝一应用手机版|下载排行|最近更新|tags标签汇总

当前位置:首页 - 攻略 - 单机攻略 - 防战宏,魔兽世界防战宏

防战宏,魔兽世界防战宏

时间:2022-07-06 10:14:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔兽世界防战宏

告诉你宏还不如跟你传点手法,因为防战拉怪就那几个技能,但是那几个技能能用好了,就是一个强力T,防战的主要优势在免伤上面,拉怪别靠宏,慢慢练。宏只是辅助的,可以设置一个一键鲁莽或者一键血腥+盾反的。其他宏就是我有也不会给你的,玩了这么长时间我知道了,宏对防战来说不是好东西
防战 其实没什么宏 你可以用 英勇+复仇 宏 /cast 复仇 /cast 英勇打击等级 这个主要是雕文作用 雕文必须换的 复仇雕文 英勇雕文 雷霆一击雕文 破甲雕文 别的 真没什么宏了 输出循环是 盾猛 毁灭打击 英勇 复仇
告诉你宏还不如跟你传点手法,因为防战拉怪就那几个技能,但是那几个技能能用好了,就是一个强力T,防战的主要优势在免伤上面,拉怪别靠宏,慢慢练。宏只是辅助的,可以设置一个一键鲁莽或者一键血腥+盾反的。其他宏就是我有也不会给你的,玩了这么长时间我知道了,宏对防战来说不是好东西
防战 其实没什么宏 你可以用 英勇+复仇 宏 /cast 复仇 /cast 英勇打击等级 这个主要是雕文作用 雕文必须换的 复仇雕文 英勇雕文 雷霆一击雕文 破甲雕文 别的 真没什么宏了 输出循环是 盾猛 毁灭打击 英勇 复仇

防战宏,魔兽世界防战宏

2,wow防战常用宏

冲锋+断筋!#show冲锋/startattack/cast断筋/stopcasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[nocombat,stance:1]冲锋;[nocombat,nostance:1]战斗姿态。狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制!#show。压制/cast[stance:1]压制;战斗姿态。狂暴姿态拦截+断筋,如果拦截不可用自动释放血性狂暴拦截断筋!#show拦截/cast断筋/StopCasting/cast拦截;/StopCasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[stance:3]血性狂暴;/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,25)运作发行:运行:2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。 [73] 2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万; 截止到7月24日已达到900万。
冲锋+断筋!#show冲锋/startattack/cast断筋/stopcasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[nocombat,stance:1]冲锋;[nocombat,nostance:1]战斗姿态。狂暴姿态(防御姿态)切战斗姿态压制!#show。压制/cast[stance:1]压制;战斗姿态。狂暴姿态拦截+断筋,如果拦截不可用自动释放血性狂暴拦截断筋!#show拦截/cast断筋/StopCasting/cast拦截;/StopCasting/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,8)/cast[stance:3]血性狂暴;/scriptSetCVar(“targetNearestDistance”,25)运作发行:运行:2005年魔兽世界中国公测50万同时在线,破网游历史记录。 [73] 2007年1月11日,《魔兽世界》的全球玩家人数已经超过了800万。各区域玩家数量,北美地区玩家人数超过200万,欧洲和中国的玩家人数分别突破150万和350万; 截止到7月24日已达到900万。

防战宏,魔兽世界防战宏

3,求魔兽世界防战宏命令

拉怪宏 /cast 防御姿态 /cast 嘲讽 /cast 毁灭打击 /use (饰品名称)/攻击目标 仇恨宏 /cast 英勇打击 /cast 嘲讽 /cast 毁灭打击 /cast 盾牌格挡
根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了 你要少命中.没鸟d和dln的光环的命中支持(即便有了也要保证120 的底限,你现在的装备不觉得少.当全换sw散件了就知道没命中了)是严重影响dps的 就就看你自己在团队里是个什么样的组合了 当然不想在raid里拿第一的话到是无所谓.
3.05的到来,新技能的增加,让我的技能栏是雪上加霜,实在不知道该往哪放。因此我要捆绑宏的初衷并不是为了省操作,而是为了省我不多的快捷键。最开始我在想把哪些宏可以绑一起用,经过思考,我给出了复仇+英勇,盾猛+毁灭,冲击波+雷霆等等,也曾为自己的想法高兴了一阵,不想却在实验过程中遇到了问题,好多的宏无法正常实验,第一个技能因为某种原因放不出来,那就会卡在第一个技能那里,而不会自动跳过去放第二技能。如何才能让自己的想法得以实现,如何让这些宏正常运行便成了我今天一下午都在思考的问题,本人之前对宏理解和运用知识停在最初阶段,只会几个简单的宏命令和制造一些比较简单的宏,想了无数的招改了无数的命令,可是结果还是不太让人满意,刚才在游戏里正在思考的时候,无意间点Shift+鼠标上滑按出了动作条2,我虎躯一震,一个想法诞生了,曾记得一位前辈用1,2动作条交替完成了一些宏,我是不是可以也用这种方法实现我的宏呢,终于我翻烂了网页之后终于给我找到了我想要的东西,经过些须的改动之后,终于实现了我的宏运作,不敢独享,拿出来给大家   首先要说的是 /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根...3.05的到来,新技能的增加,让我的技能栏是雪上加霜,实在不知道该往哪放。因此我要捆绑宏的初衷并不是为了省操作,而是为了省我不多的快捷键。最开始我在想把哪些宏可以绑一起用,经过思考,我给出了复仇+英勇,盾猛+毁灭,冲击波+雷霆等等,也曾为自己的想法高兴了一阵,不想却在实验过程中遇到了问题,好多的宏无法正常实验,第一个技能因为某种原因放不出来,那就会卡在第一个技能那里,而不会自动跳过去放第二技能。如何才能让自己的想法得以实现,如何让这些宏正常运行便成了我今天一下午都在思考的问题,本人之前对宏理解和运用知识停在最初阶段,只会几个简单的宏命令和制造一些比较简单的宏,想了无数的招改了无数的命令,可是结果还是不太让人满意,刚才在游戏里正在思考的时候,无意间点Shift+鼠标上滑按出了动作条2,我虎躯一震,一个想法诞生了,曾记得一位前辈用1,2动作条交替完成了一些宏,我是不是可以也用这种方法实现我的宏呢,终于我翻烂了网页之后终于给我找到了我想要的东西,经过些须的改动之后,终于实现了我的宏运作,不敢独享,拿出来给大家   首先要说的是 /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根本的一个命令,然后通过不断的切换2个动作条来实现绑定宏的运作,而不会因为某一技能卡住而无法激发另一技能的施放,大家要做的就是把2个宏(一正一反下面用1,2表示)放在2个动作条相互对应的地方,这样就可以让这些宏正常运作了。  下面给出的这些宏已经我实验无数次,确保质量!感谢几位的意见,更新一下,有几个命令虽然不影响使用,但的确是多余了  一:盾牌猛击+毁灭打击(盾猛CD好就盾猛,未CD则施放毁灭打击)  宏1:#showtooltip 盾牌猛击(等级 6)  /cast 盾牌猛击(等级 6)  /swapactionbar 1 2  宏2 #showtooltip 盾牌猛击(等级 6)  /cast 毁灭打击(等级 3)  /swapactionbar 1 2  二:冲击波+雷霆一击(冲击波CD就施放,未CD则施放雷霆一击,群拉强力推荐)  宏1:#showtooltip 震荡波  /cast 雷霆一击(等级 7)  /swapactionbar 1 2  宏2:#showtooltip 震荡波  /cast 震荡波  /swapactionbar 1 2  三:复仇+英勇打击(伤害与仇恨的完美结合,尤其是在插入复仇铭文之后效果更好,是您的理想选择)  #showtooltip 复仇(等级 8)  /施放 复仇(等级 8)  /施放 英勇打击(等级 11)  目前一些宏还在编制当中,另些成果稍后放出,另外本人通过一下午的补课,对宏制作方面自觉略有小成,如果大家有什么好的宏想法的话可以留言,我会尽力的去写,如写成便会立刻放出  辛苦了一下午,斑竹可考虑给加些分了吧?师兄们你们说呢?/施放 嘲讽(等级X)(X就是你最高级的嘲讽等级,SHIFT键加鼠标左键点击技能就可以了) /RA 我已经对%T施放了嘲讽!治疗注意加好!(%T就是你的当前目标) /Y 我已经对%T施放了嘲讽!治疗注意加好
#showtooltip 拦截 /cast [stance:3] 拦截;狂暴姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态;嘲讽/cast 毁灭打击 /stopcasting /cast 英勇打击#show 复仇 /cast 复仇 /stopcasting /cast 盾牌格挡/cast 嘲讽 /stopcasting /cast 援护 /script SetRaidTarget("target", 8) /Y 开怪啦!集中攻击-> %t <- ! #showtooltip 惩戒痛击 /cast [stance:1] 惩戒痛击;战斗姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态 #showtooltip 拳击 /cast [stance:3] 拳击;狂暴姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态 #showtooltip 拦截 /cast [stance:3] 拦截;狂暴姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态;嘲讽 #showtooltip 援护 /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护 /startattack [target=harm] #showtooltip 狂暴之怒 /cast [stance:3] 狂暴之怒;狂暴姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态
我都不明白,玩个战士拉怪的话就那几个技能,自保技能也就3个,鼠标都点的过来何况1-5都是手指一伸的事,记住25人副本不只是你一个T,拉好自己的怪,战斗中可以冲锋我援护都很少用,冲锋过去嘲讽不吃嘲讽就盾猛,TMD还盾猛不中的话就让他死,做那么多宏最后技能想拆开用的都不能.要记得自己技能放的什么位置,不要到时候找技能就好.做个毛的宏.玩战士2年还就没做过宏,轻松Tank 所有副本现在.建议不要做无脑宏,手快,眼快.就是好T.
拉怪宏 /cast 防御姿态 /cast 嘲讽 /cast 毁灭打击 /use (饰品名称)/攻击目标 仇恨宏 /cast 英勇打击 /cast 嘲讽 /cast 毁灭打击 /cast 盾牌格挡
根据你的情况推荐入手古头..有了古头上的命中.对装备上命中的需求就降低了 你要少命中.没鸟d和dln的光环的命中支持(即便有了也要保证120 的底限,你现在的装备不觉得少.当全换sw散件了就知道没命中了)是严重影响dps的 就就看你自己在团队里是个什么样的组合了 当然不想在raid里拿第一的话到是无所谓.
3.05的到来,新技能的增加,让我的技能栏是雪上加霜,实在不知道该往哪放。因此我要捆绑宏的初衷并不是为了省操作,而是为了省我不多的快捷键。最开始我在想把哪些宏可以绑一起用,经过思考,我给出了复仇+英勇,盾猛+毁灭,冲击波+雷霆等等,也曾为自己的想法高兴了一阵,不想却在实验过程中遇到了问题,好多的宏无法正常实验,第一个技能因为某种原因放不出来,那就会卡在第一个技能那里,而不会自动跳过去放第二技能。如何才能让自己的想法得以实现,如何让这些宏正常运行便成了我今天一下午都在思考的问题,本人之前对宏理解和运用知识停在最初阶段,只会几个简单的宏命令和制造一些比较简单的宏,想了无数的招改了无数的命令,可是结果还是不太让人满意,刚才在游戏里正在思考的时候,无意间点Shift+鼠标上滑按出了动作条2,我虎躯一震,一个想法诞生了,曾记得一位前辈用1,2动作条交替完成了一些宏,我是不是可以也用这种方法实现我的宏呢,终于我翻烂了网页之后终于给我找到了我想要的东西,经过些须的改动之后,终于实现了我的宏运作,不敢独享,拿出来给大家   首先要说的是 /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根...3.05的到来,新技能的增加,让我的技能栏是雪上加霜,实在不知道该往哪放。因此我要捆绑宏的初衷并不是为了省操作,而是为了省我不多的快捷键。最开始我在想把哪些宏可以绑一起用,经过思考,我给出了复仇+英勇,盾猛+毁灭,冲击波+雷霆等等,也曾为自己的想法高兴了一阵,不想却在实验过程中遇到了问题,好多的宏无法正常实验,第一个技能因为某种原因放不出来,那就会卡在第一个技能那里,而不会自动跳过去放第二技能。如何才能让自己的想法得以实现,如何让这些宏正常运行便成了我今天一下午都在思考的问题,本人之前对宏理解和运用知识停在最初阶段,只会几个简单的宏命令和制造一些比较简单的宏,想了无数的招改了无数的命令,可是结果还是不太让人满意,刚才在游戏里正在思考的时候,无意间点Shift+鼠标上滑按出了动作条2,我虎躯一震,一个想法诞生了,曾记得一位前辈用1,2动作条交替完成了一些宏,我是不是可以也用这种方法实现我的宏呢,终于我翻烂了网页之后终于给我找到了我想要的东西,经过些须的改动之后,终于实现了我的宏运作,不敢独享,拿出来给大家   首先要说的是 /swapactionbar 1 2,这个命令的意思是切换动作条1和动作条2,也就是实现我的宏的最根本的一个命令,然后通过不断的切换2个动作条来实现绑定宏的运作,而不会因为某一技能卡住而无法激发另一技能的施放,大家要做的就是把2个宏(一正一反下面用1,2表示)放在2个动作条相互对应的地方,这样就可以让这些宏正常运作了。  下面给出的这些宏已经我实验无数次,确保质量!感谢几位的意见,更新一下,有几个命令虽然不影响使用,但的确是多余了  一:盾牌猛击+毁灭打击(盾猛CD好就盾猛,未CD则施放毁灭打击)  宏1:#showtooltip 盾牌猛击(等级 6)  /cast 盾牌猛击(等级 6)  /swapactionbar 1 2  宏2 #showtooltip 盾牌猛击(等级 6)  /cast 毁灭打击(等级 3)  /swapactionbar 1 2  二:冲击波+雷霆一击(冲击波CD就施放,未CD则施放雷霆一击,群拉强力推荐)  宏1:#showtooltip 震荡波  /cast 雷霆一击(等级 7)  /swapactionbar 1 2  宏2:#showtooltip 震荡波  /cast 震荡波  /swapactionbar 1 2  三:复仇+英勇打击(伤害与仇恨的完美结合,尤其是在插入复仇铭文之后效果更好,是您的理想选择)  #showtooltip 复仇(等级 8)  /施放 复仇(等级 8)  /施放 英勇打击(等级 11)  目前一些宏还在编制当中,另些成果稍后放出,另外本人通过一下午的补课,对宏制作方面自觉略有小成,如果大家有什么好的宏想法的话可以留言,我会尽力的去写,如写成便会立刻放出  辛苦了一下午,斑竹可考虑给加些分了吧?师兄们你们说呢?/施放 嘲讽(等级X)(X就是你最高级的嘲讽等级,SHIFT键加鼠标左键点击技能就可以了) /RA 我已经对%T施放了嘲讽!治疗注意加好!(%T就是你的当前目标) /Y 我已经对%T施放了嘲讽!治疗注意加好
#showtooltip 拦截 /cast [stance:3] 拦截;狂暴姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态;嘲讽/cast 毁灭打击 /stopcasting /cast 英勇打击#show 复仇 /cast 复仇 /stopcasting /cast 盾牌格挡/cast 嘲讽 /stopcasting /cast 援护 /script SetRaidTarget("target", 8) /Y 开怪啦!集中攻击-> %t <- ! #showtooltip 惩戒痛击 /cast [stance:1] 惩戒痛击;战斗姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态 #showtooltip 拳击 /cast [stance:3] 拳击;狂暴姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态 #showtooltip 拦截 /cast [stance:3] 拦截;狂暴姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态;嘲讽 #showtooltip 援护 /cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护 /startattack [target=harm] #showtooltip 狂暴之怒 /cast [stance:3] 狂暴之怒;狂暴姿态 /cast [nostance:2] 防御姿态
我都不明白,玩个战士拉怪的话就那几个技能,自保技能也就3个,鼠标都点的过来何况1-5都是手指一伸的事,记住25人副本不只是你一个T,拉好自己的怪,战斗中可以冲锋我援护都很少用,冲锋过去嘲讽不吃嘲讽就盾猛,TMD还盾猛不中的话就让他死,做那么多宏最后技能想拆开用的都不能.要记得自己技能放的什么位置,不要到时候找技能就好.做个毛的宏.玩战士2年还就没做过宏,轻松Tank 所有副本现在.建议不要做无脑宏,手快,眼快.就是好T.

防战宏,魔兽世界防战宏

4,魔兽世界防御战士的常用宏

魔兽世界防御战士的常用宏有以下:一,镜头能拉到非常远/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)二,血条显示距离宏/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)三,显示聊天职业颜色/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)四,自动拾取无延迟/run SetCVar("autoLootRate", "0")五,防御姿态/缴械#showtooltip 缴械/startattack/cast 防御姿态/cast 缴械防御姿态/嘲讽#showtooltip 嘲讽/startattack/cast 防御姿态/cast 嘲讽6,下面几个省键位宏:压制/复仇/旋风斩#showtooltip/startattack/cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩斩杀/嘲讽#showtooltip/startattack/cast [stance:1]斩杀;/cast [stance:2]嘲讽;/cast [stance:3]斩杀战斗姿态和狂暴姿态释放斩杀,防御姿态释放嘲讽致死/破甲/猛击#showtooltip/startattack/cast [stance:1]致死打击;/cast [stance:2]破甲攻击;/cast [stance:3]猛击战斗姿态释放致死打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击7,远程开怪#showtooltip/startattack/cast 枪械射击/cast 弩射击/cast 弓射击/cast 投掷无论装备什么远程武器都可以使用,省去托技能的繁琐(记得带够弓箭或者子弹)8,冲锋宏#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截/dismount [mounted]/startattack/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截按一下冲锋,战斗中狂按换姿态拦截#showtootip 战斗姿态/equip 双手武器名/cast 战斗姿态#showtootip 防御姿态/equip 主手武器/equip 盾牌/cast 防御姿态9,打断宏/cast [stance:3] 拳击/equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX单手剑/equip [nostance:3] XX盾牌/cast 盾击战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击10,撕裂自动攻击宏#showtooltip 撕裂/cast 撕裂/startattack#showtooltip 盾墙/startattack/equip 单手装备A(单手名称)/equip 盾牌B(盾牌名称)/cast 防御姿态/cast 盾墙这个宏可以让战士能够嘲讽鼠标指向的敌人,而不用切换目标,如果鼠标指向的位置是友方或者地面,那么将会嘲讽当前目标。
魔兽世界防御战士的常用宏有以下:一,镜头能拉到非常远/script SetCVar(”cameraDistanceMax“, 50)二,血条显示距离宏/run SetCVar(”nameplateMaxDistance“, ”4e1“)三,显示聊天职业颜色/run SetCVar("chatClassColorOverride", 1)四,自动拾取无延迟/run SetCVar("autoLootRate", "0")五,防御姿态/缴械#showtooltip 缴械/startattack/cast 防御姿态/cast 缴械防御姿态/嘲讽#showtooltip 嘲讽/startattack/cast 防御姿态/cast 嘲讽6,下面几个省键位宏:压制/复仇/旋风斩#showtooltip/startattack/cast [stance:1]压制;/cast [stance:2]复仇;/cast [stance:3]旋风斩战斗姿态释放压制,防御姿态释放复仇,狂暴姿态释放旋风斩斩杀/嘲讽#showtooltip/startattack/cast [stance:1]斩杀;/cast [stance:2]嘲讽;/cast [stance:3]斩杀战斗姿态和狂暴姿态释放斩杀,防御姿态释放嘲讽致死/破甲/猛击#showtooltip/startattack/cast [stance:1]致死打击;/cast [stance:2]破甲攻击;/cast [stance:3]猛击战斗姿态释放致死打击,防御姿态释放破甲攻击,狂暴姿态释放猛击7,远程开怪#showtooltip/startattack/cast 枪械射击/cast 弩射击/cast 弓射击/cast 投掷无论装备什么远程武器都可以使用,省去托技能的繁琐(记得带够弓箭或者子弹)8,冲锋宏#show [stance:1]冲锋; [stance:3]拦截/dismount [mounted]/startattack/cast [nocombat,stance:1] 冲锋; [nocombat,nostance:1] 战斗姿态; [combat,nostance:3] 狂暴姿态; [combat,stance:3] 拦截按一下冲锋,战斗中狂按换姿态拦截#showtootip 战斗姿态/equip 双手武器名/cast 战斗姿态#showtootip 防御姿态/equip 主手武器/equip 盾牌/cast 防御姿态9,打断宏/cast [stance:3] 拳击/equip [nostance:3,noequipped: Shields] XX单手剑/equip [nostance:3] XX盾牌/cast 盾击战斗、防御姿态盾击,狂暴姿态拳击10,撕裂自动攻击宏#showtooltip 撕裂/cast 撕裂/startattack#showtooltip 盾墙/startattack/equip 单手装备A(单手名称)/equip 盾牌B(盾牌名称)/cast 防御姿态/cast 盾墙这个宏可以让战士能够嘲讽鼠标指向的敌人,而不用切换目标,如果鼠标指向的位置是友方或者地面,那么将会嘲讽当前目标。

文章TAG:防战宏  魔兽世界防战宏  战宏  魔兽  魔兽世界  

相关文章

  • 王者荣耀S33赛季延期结束介绍

    王者荣耀S33赛季即将结束,但突然又传出了消息,说S33赛季将会延期,这是怎么一回事,S33赛季会延期吗,还是说这只是一个假消息呢,还是让我们一起来看看王者荣耀S33赛季会不会延期吧。..
  • 崩坏星穹铁道虚构叙事玩法介绍

    虚构叙事将会在崩坏星穹铁道1.6版本更新之后加入游戏,成为游戏的常驻玩法,没错,就是常驻玩法。那么虚构叙事的玩法与规则是什么呢,虚构叙事该怎么玩呢,就让我们一起来看看吧。..

猜你喜欢

关于帝一应用 | 联系方式 | 发展历程 | 版权声明 | 下载帮助(?) | 广告联系 | 网站地图 | 友情链接

Copyright 2011-2022 帝一应用 www.diyiapp.com All Rights Reserved. 晋ICP备2023025288号-1

帝一应用所有资源均来自用户上传和网络收集整理,版权归原公司及个人所有。如有版权问题,请及时与我们网站编辑和QQ联系,我们在第一时间予以删除,谢谢!
本站点为非赢利性网站 不接受任何赞助和广告