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激突要塞,激突要塞怎么用导弹要塞

时间:2022-06-28 14:42:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

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3,红白机时代能排名前五的fc游戏是什么

感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。1.《魂斗罗》FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。
感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。1.《魂斗罗》FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。
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感谢邀请!所谓一千个玩家心中有一千个哈姆雷特,更何况是这茫茫多的像海洋一样的FC游戏库,所以你一旦问出这个问题,就难以避免主观因素的出现。那么也废话不多说,就和大家一起聊一聊我心目中红白机时代的FC游戏五佳及其理由吧!排名不分先后,一家之言,欢迎讨论。5.《元祖西游记》南梦宫FC时代的经典作品,可玩性极高的一部作品,这部作品的入选理由我可以归为以下几点:画风精致,音乐动听,操作手感反馈优秀,作为玩家上手体验的几大直观感受,它统统算作上佳难度中等偏上,装备魔法道具种类丰富,特效足够华丽,新鲜感十足作为FC罕见的拥有非线性的解谜流程,《西游记》中的角色包括沙悟净以及猪八戒都悉数登场,重复游玩也能体验完全不同的乐趣,游戏性满分!以上几点足矣让它在同类型的FC游戏当中脱颖而出,如果说非要给《西游记》添加扣分项的话,emmmmm....纯日文导致的解谜难度是导致许多玩家无法通关的最大理由,但是庆幸的是!现在是2018年,各种汉化版和模拟器让这些早就不再是问题,不用多说了,去实现童年未完成的梦想吧!4.《嘉蒂外传》被称为“游戏界黄埔军校”的IREM公司的经典作品,对于这款作品,再多的赞美,我觉得都有些苍白,所以只能用一些简洁的语言,去对它进行最基础的描述。1.STG+RPG+AVG+ACT的结合,不知道还有没有其它游戏是这样的设定,当你深入游玩,你甚至会怀疑这究竟是不是一款FC游戏,因为它实在太超前2.音乐画面优秀,不论横版射击还是纵向的飞行,打击感和反馈都属上乘!3.多达12个探索地区,10个解迷要素和21关飞行关12种附加武器,同时代游戏的耐玩程度恐怕只有《重装机兵》可以与之媲美,基本上你买它一款游戏,等于买了两到三款游戏。这也难怪在2016年,有某个日本知名的游戏媒体将它称作为迟到20多年的宝物!对于小编这样的玩家而言,这款游戏是一直藏在心中的遗憾,因为它实在太令我震撼,但是因为语言不通带来的难度也实在令我神伤,如果你手中还拥有这盘卡带,就请拿出来,看着攻略好好的玩一遍吧!相信我,是金子总会发光的。3.《洛克人》系列CAPCOM被称为“动作天尊”不是没有理由的,看看他们介绍页的一长串的动作游戏名单,光念完都得累的够呛,当然了,在这长串长串的大名单中,我最喜欢的依然是《洛克人》,因为在我的眼里,它就是FC动作游戏的巅峰。相比之前两款游戏的多点开花全面发展的策略不同,玩《洛克人》的玩家追求的就是游戏操作的极致!难度很高的关卡流程,各具特色有互有克制关系的精彩BOSS战是该系列游戏的核心!它很难玩,但是它难的精彩,难的让你不断死亡无数次你依然还不停的像挑战它!这,应该就是一款动作游戏的真谛,挑战自我,永无止境。2.《松鼠大作战》卡普空旗下又一名作,《松鼠大作战》改编自动画《奇奇蒂蒂大冒险》,相信很多小神龙俱乐部的老粉们应该都看过。在我看来,松鼠大作战成功的地方就在于,这款游戏在原本就非常优秀的情况下还基本找不到什么缺点。首先,他们开创了FC游戏史上最为成功也是最有特点的攻击方式,将场景互动性达到了一个新的高度。然后讨喜的人设,萌化的主角在各种生活场景之中奔跑跳跃,让人忍俊不禁又刺激十足,如果非要吹毛求疵的话,一代BOSS设定偏弱应该能算作一个小小的缺点,但是,你会因为这就不喜欢这款游戏吗?甚至放大来说,有多少玩过这款游戏的人会不喜欢呢?答案不是绝对的,但是至少我没见过,这就是《松鼠大战》的魅力。1.《魂斗罗》FC游戏的初恋,我能说出很多理由来形容一款好游戏,但是我说不出我为什么会把《魂斗罗》放在最佳。可能喜欢,是真的不需要理由的。在这一代的玩家心目中,《魂斗罗》就代表了FC游戏,而提到FC游戏,你会不想起魂斗罗吗?以上就是我个人心中的五佳FC游戏,欢迎补充。塞瓦斯托波尔是位于克里木半岛上的一座海军要塞,它是一座真正意义上的现代化堡垒,构筑有大量的筑垒地域,前后总共有三道筑垒地带,配备有强大的装甲炮塔,口径最大超过300毫米,另外许多工事都修筑在石头的洞穴和山坡中,即便是德军的重型榴弹炮直接命中也难以摧毁这些坚固工事。由于塞瓦斯托波尔是一个紧靠海岸的海军要塞,因此仅从陆上是无法彻底包围这座要塞的,除非进攻方能够掌握黑海的制海权,德军在整个战争期间都没能做到这一点,他们没有能力在黑海维持一支强大的海军,和其他战场一样,德军从未能掌握海洋。对于塞瓦斯托波尔这样的坚固“堡垒”,德军毫无选择,只能正面强攻,德军对塞瓦斯托波尔先后发起过两次进攻,第一次进攻由于苏军在刻赤半岛发起了登陆并击退了那里的德罗联军,对进攻德军的侧翼形成了严重的威胁,迫使德军中止了对要塞的进攻。在对塞瓦斯托波尔的第一次进攻中,德军步兵的作战素质得到证明,德军的炮兵并不能真正摧毁这些工事,只能是进行火力压制,最终仍要由德军步兵冲上去用*和手榴弹一个一个解决掉。但是德军投入作战的兵力实在太少,4个野战师中只有2个战斗力还比较完整,而他们要面对的是5万苏军,并且在战斗期间这个数字还在不断增长中。如果德军能多投入一个师的兵力,这个要塞极有可能就在12月份陷落了。1942年东线德军将战略重点转向了南方,德军主力将深入斯大林格勒和高加索地区作战,据守在克里木半岛的苏军对南翼德军的纵深侧翼形成了严重的威胁,而且牵制了整个德军第11集团军,德军再次将焦点放在了克里木半岛,在发起大规模攻势前,德军必须肃清克里木半岛的苏军,塞瓦斯托波尔要塞必须予以占领。为此德军在克里木半岛集结了空前的空军和炮兵单位,包括整个第8航空军的600架飞机和611门各型火炮。尤其是一些超重型的火炮也被运到了这里,如600毫米“卡尔”大炮、800毫米的“多拉”大炮。德军将这次进攻行动称作“捕鲸行动”,最终在轰炸机、火炮和德军步兵的共同作用下,德军占领了这座著名的要塞,绝大部分守军被俘。事实证明,在现代化的航空兵和炮兵的打击下,即便是再坚固的要塞也会被攻陷。相比于德军进攻塞瓦斯托波尔的艰难和漫长,苏军收复塞瓦斯托波尔就显得比较容易了,这主要是一开始就能集结其绝对的数量优势,在火炮和空中火力上,1944年的苏军远超过两年前的德军,在步兵上苏军也占据了近2倍的优势,这使得苏军保持进攻的强劲势头,避免出现频繁的进攻间歇,防止守军重组防线。德军在攻城作战中最大的缺点就是兵力不足,尤其在斯大林格勒战役中,德军每次进攻完后都要停顿下来进行重组,从而使苏军得以获得增援,重建防线,德军为此付出了惨重的代价。苏军就不存在德军的问题,苏军在进攻中都非常注重保证数量上的优势,当然苏军总兵力是远多于东线德军的。1944年德军步兵的素质优势基本已经不复存在,有经验的老兵已经损耗殆尽,而那些训练不足的新兵战斗力很差,在这种伤亡率极高的要塞战斗中,德军步兵的战斗力并不比苏军高多少,占据数量优势的一方自然能获得胜利。由于德军不占有黑海的制海权,困守塞瓦斯托波尔要塞的德军绝大部分都被苏军所歼灭,德军第17集团军重复了两年前苏军滨海集团军的覆辙!
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激突要塞,激突要塞怎么用导弹要塞

4,激突要塞的图片有人发一大堆乱七八糟的是什么啊

我的老天爷……这个是激突要塞的阵型代码啊!打开方法和输入方法应该是完全一致的,你先随便做个阵,然后点击右上角的按键,就可以打开代码界面,里面的代码就是这个阵相对应的代码,把它复制下来,黏贴到对战模式的代码框里,按下确定就可以变出所相应的阵型
搜一下:激突要塞的图片有人发一大堆乱七八糟的是什么啊

5,激突要塞的介绍

激突要塞,是SLG策略类小游戏,由suznooto团队制作。

6,激突要塞什么是代码

随便摆个阵,再点右边的パスワ一ド,把下面的一堆字母和字符复制下来,这就是它的代码...如果你实在想用17关的导弹要塞(只能在对战和团体战用) 先点セ一プ存个档 下一个Flash存档修改器 把save[1]改成131103(网上的200P6R是错的),保存后点对战设定里带圈的1,就行了
000p6r是普通要塞的代码,100p6r是黑魔,200p6r就是红魔【但是不能用】如果想放兵你就在要塞编号后面打个+号然后输入玉的代码也有900p6r代码的兵还可以100p34 100p37 100p40...

7,激突要塞4

楼主做白日梦吧,如果有激突要塞4我就三步一跪五步一拜七步一叩首从四川德阳拜到你家

8,激突要塞3共有几种要塞

普通要塞0¥,灰色笑脸激光要塞750¥,红色笑脸炮弹要塞1000¥。
告诉你不知道的: 势玉:承担撞击时所有玉的伤害 圣玉:每20秒复活一玉 采玉:激突时控制玉的前进 忍玉:向后打你会看到………… 查玉:不可少的防御玉 的玉:狙击类的诱饵 瞄准要塞壁:把玉放上去试试!! 附页:激突要塞俱乐部http://tieba.baidu.com/club/5771655/t?from=loginbar&&auth=94564a64a3bc6365a8f41508e170b57c2c57b01357bd942d8890b86753ce6de2d9b0264eb188 激突要塞2正式版:http://suznooto.com/flash/fort_p.html这才是真正的激突要塞!!!!!!!!1

9,激突要塞2正式版激突要塞

第一关要塞不动,魔玉一个,放在要塞左下角或右下角,调角度时按shift(后面以SH代替) 第二关把要塞拖到地上,魔玉依旧放在要塞左下或右下 第三关要塞不动(可以按初期化),魔玉放在左下 第四关要塞不动,在要塞左下右下各放一个魔玉 第五关要塞不动,地上放五个玉(注:不要放一起,不然只有一个的子弹) 第六关要塞不动,左下右下各三个铳玉,不放在一起 第七关要塞移到地板上,放无数个忍玉攻击笔直朝后,按SH即可,放好一个按Ctrl拖拖拖……(别问为什么朝后) 第八关要塞拖到左下角,在要塞两个小圈中间上面放两个木要塞壁,然后放三个铳玉和一个魔玉 第九关要塞拖到左下角,在要塞左下右下各放2铳玉1魔玉 第十关与第九关相同 第十一关要塞不动,在要塞左下放三个盾玉,一个朝上45°一个正中,一个朝下45°(按住SH可选择),要塞左下后面放纸要塞壁四个,纸要塞壁上放笔直朝后的忍玉能放几个放几个(别问我为什么) 第十二关有点复杂,要塞移到左下,然后……看图 后面的你先选我最佳,然后加我QQ515508975,说明是激突要塞,我会告诉你

10,激突要塞怎么玩

这是flash小游戏啊鼠标操作,控制移动要塞跟敌军厮杀。拖动右边的士兵布置到自己要塞上,按1、2、3、4、5可以选择不同的兵种和防御,布置好后按2次最右下角按钮开战。战斗中如果对自己的布置不满意,按2次左下角的日文按钮,按 再挑战 重新布置。摧毁对方移动要塞上方的十字形机器过关。
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11,你是我的池营堡垒结局是什么

《你是我的池营堡垒》结局是邢克垒向米佧求婚成功,两人幸福的在了一起。刑克瑶和邵宇寒订了婚,并决定去民政局领证。阮青夏和束文波则已经有了爱情的结晶。妍珊回国后和陈韬在便利店偶遇了,陈韬这么多年还是一直喜欢着妍珊,而妍珊也打算回到仁心医院工作。《你是我的池营堡垒》的结局是每个人都找到了自己的真爱,而且都非常的幸福。刑克瑶和邵宇寒订了婚,邵宇寒和刑克瑶挑选给易骞的结婚礼物时,邵宇寒突然向刑克瑶提出明天去民政局领证,刑克瑶答应了。另一对神仙眷侣,阮青夏和束文波则已经有了爱情的结晶。妍珊回国后和陈韬在便利店偶遇了,陈韬这么多年还是一直喜欢着妍珊,而妍珊也打算回到仁心医院工作。邢克垒和米佧准备去国外旅游,为了这次旅游,邢克垒一年半都没有休假,收拾好东西,邢克垒见米佧把婚戒放在桌上,便偷偷地收了起来,骗米佧说找不到了,又催着米佧出门,说回家以后再找。邢克垒带着米佧去了警队,说自己东西忘记拿了,让人送一下,两人就在训练基地边等边聊天,回忆着两人相识相知的故事,邢克垒问米佧还记不记得她高空索降不合格的事情,米佧笑了笑,想起来自己晕在半空的样子,那真的是永生难忘的记忆,邢克垒问米佧现在敢不敢做一次高空索降,说着便把米佧拉上了楼,两人聊了不少过往,邢克垒问米佧敢不敢站在楼顶再往下看一眼,米佧现在已经今非昔比,她往前走了几步,往下看了一眼,才发现楼下是邢克垒给自己准备的求婚惊喜。邢克垒把米佧带上楼,就是为了向她正式求婚,邢克垒拿出戒指,对米佧深情表白,虽然他们两人碰到一起总没有什么好事发生,但邢克垒觉得自己能够遇上米佧,已经是最幸运的事情了。米佧没有说话,而是上前吻住了邢克垒,用行动代替了回答。

12,激突要塞3人物介绍

兵玉介绍近战类  骨玉:攻击力低,间隔时间中等,可以当肉盾,基本无用。(10军资金) 骑玉剑玉:间隔时间短,近战能力强,可以砍子弹,双剑玉配合得好的话可以和一个盾玉实力相当(30军资金)   剃玉:剃刀360度回旋攻击,间隔时间中等,攻击持久,攻击力大(30军资金)   枪玉:近战兵玉中打得最远的一个,间隔时间中等,可以刺掉前方子弹(30军资金)   骑玉:非常好,近战能力极强,攻击间隔非常短、有盾防御(150军资金)   采玉:让到敌方要塞的兵玉移动,移动的距离等因素和角度有关(20军资金) 弱-远程类  弓玉:射箭的距离较短,攻击间隔也较短,可以影响飞弹、漂浮机雷等武器,批量使用,攻击力极强(30军资金) 铳玉弩玉:射得更远,其他和弓玉一样(30军资金)   铳玉:连发子弹,攻击间隔中等,如果有很多的话,威力极其大, 并可变成不停的机玉(70军资金)   忍玉:可以从后面偷袭,攻击间隔中等,非常好用,有好几关都离 不开他(70军资金)   跳玉:可以弹跳,攻击间隔中等,有时可以充当忍玉,还不错,可是用处不大(70军资金)   弹玉:弹球到地上会反弹,攻击间隔中等,子弹耐久中等,既可以挡子弹,也可以偷袭敌人(60军资金) 特技类  散玉:散弹枪能够打掉飞弹等武器,攻击间隔中等 射玉(50军资金)   裂玉:攻击间隔中等,发射的分裂弹能分裂成小子弹,攻击多个单位,总的来说用途不大(70军资金)   押玉:攻击间隔中等,被音波击中的兵玉、生物和漂浮机雷后退一方格的距离(60军资金)   花玉:攻击间隔中等,烟花弹可以清除和抵挡敌方炮弹,并产生一 定伤害(70军资金)   狙玉:自动瞄准敌方要塞攻击,攻击间隔中等,威力较弱,但是4个连用的话可以连续攻击,威力不错(前提是X坐标必须掌握好,且敌方失去防御)(70军资金)   射玉:攻击力大,攻击间隔中等,但是不能自动瞄准敌方要塞攻击,只能直线攻击,有时开始的时候可以打到敌人的壁玉(瞄准了才行)配合狙击壁是不错的选择(100军资金) 爆炸类  爆玉:攻击间隔中等,射程近,相当于弱型炮玉,配合其他爆炸类兵玉,也是很好用的 核玉(50军资金)   炮玉:攻击间隔中等,射得远,攻击大,爆风也是很大的,不错!是高手的常用兵玉,如果配合得当,可以打出不间断的炮幕(70军资金)   浮玉:攻击间隔中等,不错,可以挡住星玉的锁定光线,并且无视 迎玉、反玉和查玉的效果,可是总的来说不是个很好的玉。(70军资金)   导玉:自动瞄准敌方要塞进行攻击,发射速度约为炮玉的一半(80军资金)   击玉:攻击间隔中等,发射直线火箭,速度不断加快,可以躲过敌方的干扰,可惜导弹耐久不行,一下就爆。(70军资金)   核玉:攻击间隔很长,很好用,爆风特别大,子弹耐久特别长,可以影响敌方众多单位,但速度很慢,关于用法有突击核,地下核等,是攻坚的常用玉(特别当敌方要塞在中间或地下的时候)(200军资金)   PS:核弹上的骷髅头会眨眼召唤类  旋玉:攻击间隔较长,召唤一个直升机,直升机每次发三发子弹(约45°角) 变玉,威力不是很大(150军资金)   坠玉:攻击间隔较长,召唤一个防空车,每次发两束小火箭,克制飞玉和旋玉以及一些子弹,也可以抵挡变玉的生物(150军资金)   戦玉:攻击间隔较长,召唤一个坦克,炮弹攻击力大,耐久高,可 以破界玉,可是暴风太小,一般都用在撞击的时候打掉敌方的壁玉,可是很难用好(150军资金)   飞玉:攻击间隔较长,召唤一个轰炸机,从敌方上方直线扔炸弹攻击,可以偷袭敌人。(150军资金)   变玉:攻击间隔中等,召唤变生物(细菌)攻击,很多在一起的话,威力极大!同为高手经常用的兵玉,但是建议不要让变玉做主攻,因为细菌的攻击力都不是很大,一般用作防御。(生物被核弹碰到的话会爆炸!)(100军资金)   暗玉:攻击间隔较长,召唤一个骨玉,扔到敌方要塞攻击,可以破界玉、壁玉等防御类兵玉(150军资金) 强-远程类  魔玉:发射魔法激光束,攻击间隔较长,攻击持久,不可反射,攻击力极高,盾玉可以防御(200军资金) 星玉星玉:先发射锁定光束,攻击间隔很长,所指地方的上方会落下卫星激光,攻击力极高,盾玉可也以防御(200军资金)   查玉:发射魔法弯曲弹,攻击间隔较长,自动跟踪并清除敌方一定范围之内的炮弹及子弹弩弓(200军资金)   机玉:准备时间长,一次性发射多枚子弹,攻击力极大(200军资金)   贯玉:攻击间隔中等,发射贯穿弹,可穿透任何防御设施,可被迎玉、反玉及子弹消除/反射(150军资金)   梱玉:攻击间隔较长,发射集束导弹,可分成八个小导弹,分别攻击兵玉及要塞壁,无视的玉效果,可惜暴风太小(不能打盾玉),威力也不大,基本用处不多。(200军资金) 防御类  盾玉:拿盾牌防御,无视多数攻击,不能挡住爆风和近战攻击(60军资金) 壁玉界玉:两个或两个以上的界玉可以产生互相结界,遇到导弹(导玉)或炮弹(炮玉)以及贯玉攻击时会暂时收回结界(90军资金)   壁玉:制造六芒星结界,但有休息时间,战车碰撞时会收回结界(150军资金)   反玉:反射除无形攻击、漂浮机雷和激光之外的所有攻击,冷却时 间较短(60军资金)   迎玉:迎击并清除敌方炮弹,不同子弹耐久需要时间也不同,可与反玉盾玉等搭配使用(60军资金)   的玉:让敌方有要塞瞄准能力的兵玉(如狙玉、导玉)、弱生物及痹生物的闪电瞄准他,以及狙击壁。最好放一些盾玉,迎玉等配合使用(50军资金) 补给类  箱玉:制造箱子,可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(不会挡住己方子弹)。(70军资金)   障 圣玉玉:可挡住敌方炮弹,多个防御有奇效(如果把握恰当,可以对敌方产生一丁点伤害)。(60军资金)   圣玉:复活死亡兵玉,但间隔时间极长,先复活先死亡的兵玉(复活到他准备状态时十字架上光圈的位置)。   (200军资金)   贽(zhì)玉:牺牲自己,抵消碰撞带来的全体性杀伤(150军资金)   愈玉:重要的兵玉,很有用,可恢复兵玉的HP(100军资金)   缮玉:重要的兵玉,很有用,可恢复要塞壁,要塞的HP(100军资金) 基础要塞壁  纸要塞壁:只能抵挡一次攻击 高级加速器,最好在要塞壁壁内放置用来放置兵玉,不得作为防御用途,否则只能垫底,当炮灰,还要注意核玉这种爆风大的兵玉。(一分钱一分货,5军资金)   木要塞壁:价格便宜,可以用来防御,也可以用作墙来放置玉,很有用,很便宜。(15军资金)   石要塞壁:价格中等,耐久力高(40军资金)   鉄要塞壁:价格高,耐久力非常高(100军资金)   初级加速器:使要塞移动速度变快一些(100军资金)   高级加速器:使要塞移动速度变快许多,相当于两个半低级加速器但它的耐久力非常高, 可以在军资紧迫情况下充当防御壁,建议用低级加速器,用防御设施将低级加速器保护住 (250军资金) 特殊要塞壁  角度变换要塞壁(狭):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较 狙击壁小(80军资金)   角度变换要塞壁(广):站在上面的玉角度不断变换,角度变换幅度较大(80军资金)   突击壁(远):战斗开始,一定时间后让兵玉飞到敌方战车上(50军资金)   突击壁(近):战车碰撞的时候让兵玉飞到敌方战车上(40军资金)   上下移动要塞壁:会上下移动的要塞壁,碰到要塞壁返回(60军资金)   狙击壁:价格高,站在上面的玉自动狙击敌方要塞,会被的玉影响 (200军资金)   测试版:   旋转要塞壁(前):使站在上面的玉顺时针360度旋转(30军资金)   旋转要塞壁(后):使站在上面的玉逆时针360度旋转(30军资金) 细菌/生物介绍  由变玉发出,具有生命力(会引爆核弹),不算子弹,查玉的红色魔法弹不会追踪它。   弱生物:小太阳状,血少,速度中,自动瞄准对方要塞前进,出现几率高(50%)。不算子弹,查玉的红色魔法弹不会追踪它。   速生物:圆锥状,血中,速度极快(先慢后快),出现几率中(25%)。   固生物:正十六边(正8凹)形状,血高,速度中慢,有时能穿过结界,出现几率中低(15%)。   痹生物:中心对称电球状,血中高,速度中,浮游状移动,发射雷电,到后面时能伏击。浮游状移动形式最容易对防御兵玉造成伤害,有时能穿过结界。出现几率低(10%)。   雷电:闪电状,血只有1,速度中,自动瞄准对方要塞前进,由痹生物发出。微生命力,痹生物发出的子弹,不受的玉影响 编辑本段要塞介绍  普通要塞:非常普通的要塞,没有什么用   细 要塞壁(14张)菌要塞:因在16关,周围都是变玉所得名,可以持续发出红色激光,激光可被盾玉等防御【第17关过后获得,切换键默认B,使用需花费750军资金】   导弹要塞:会发射导弹,因此得名,每次会向着许多不同的角度发出许多导弹,导弹爆风中等,威力中等,但大批导弹的威力就可想而知了,在发射导弹的同时还会持续发出绿色激光,绿色激光速度是红色激光的两倍,光束密度为红色激光的一半(子弹有可能穿透激光),威力大约是红色激光的1.25倍【目前无法通过正常手段获得,可通过修改游戏使用】
告诉你不知道的:势玉:承担撞击时所有玉的伤害圣玉:每20秒复活一玉采玉:激突时控制玉的前进忍玉:向后打你会看到…………查玉:不可少的防御玉的玉:狙击类的诱饵瞄准要塞壁:把玉放上去试试!!附页:激突要塞俱乐部http://tieba.baidu.com/club/5771655/t?from=loginbar&&auth=94564a64a3bc6365a8f41508e170b57c2c57b01357bd942d8890b86753ce6de2d9b0264eb188激突要塞2正式版:http://suznooto.com/flash/fort_p.html这才是真正的激突要塞!!!!!!!!1

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