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什么是主机游戏,主机游戏和网络游戏有什么不一样吗

时间:2022-07-07 14:11:20来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,主机游戏和网络游戏有什么不一样吗

主机游戏??是指局域网游戏么?一个是局域网,一个是广域网,范围不一样

什么是主机游戏,主机游戏和网络游戏有什么不一样吗

2,主机游戏是什么意思啊

主机游戏,原名console game,又名电视游戏,包含掌机游戏和家用机游戏两部分。是一种用来娱乐的交互式多媒体。通常是指使用电视屏幕为显示器,在电视上执行家用主机的游戏。在美日欧,电视游戏比电脑游戏更为普遍,由于游戏软件种类多、设计也较亲切、容易上手。主机游戏比电脑游戏更有可玩性。但在亚洲地区电脑网络游戏的蓬勃发展,再加上电视游戏的语言大多并非母语(通常是日语或英语),这些地区的电脑游戏比主机游戏更为发达。主机游戏的分类主机游戏通常都有不同的玩法规则、物件、游戏目标、控制方式、游戏角色,以及其他特色。每一种电视游戏都有专用的多媒体光碟或卡带,会依照不同的游戏机来发行贩售。为了要游玩指定的游戏,你需要准备该款游戏所属的游戏主机(又称为“平台”)。主流的游戏主机还包括了任天堂的“Switch”、微软的“Xbox One”、索尼的“PlayStation 4”。

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3,主机游戏是指什么和电脑游戏有什么区别吗

主机游戏就是电视游戏,可以连接到屏幕,但是需要一个东西来链接,就是主机啦!电脑游戏就是我们常玩的LOL、绝地求生pc端游戏。载体不同而已,不过这种游戏对于网络的要求比较高,卡顿的时候用流星就可以。
主机游戏就是电视游戏,可以连接到屏幕,但是需要一个东西来链接,就是主机啦!电脑游戏就是我们常玩的LOL、绝地求生pc端游戏。载体不同而已,不过这种游戏对于网络的要求比较高,卡顿的时候用流星就可以。

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4,游戏主机和工作主机区别在哪

谢邀。枫叔虽然是游戏从业者,设备不缺,但是很少长时间把玩。到了一定年龄吧,追求的是个质量,所以游戏不见得多,人也不见得需要多热闹,但自己玩起来要爽,因此购买PS和XBOX的人,都是一些工薪族,可以说有钱有闲,但即便如此游戏时长也无法和大学生群体的网游投入相比。就拿枫叔来说,今天刚给北通做了个体验测评,所以才打开了尘封的电脑和主机,家里3万多的玩家国度主机已经一个星期没有开机了,PS4和NS更是半个月多没有碰一下,测试完了后六岁的儿子借东风玩起来《大熊的牧场物语》,所以有时候我觉得买主机的爸爸们,儿子们玩的最多……至于游戏主播或者游戏宅,这个有但数量绝对不是主要的,多数人和枫叔一样,不求天长地久但求曾经拥有,我认识的很多朋友,都有那种心仪的游戏一出就买,买了就束之高阁的习惯。人家年少的时候都玩腻了,现在要的就是一个情调,一个身份。当然,不是为了装样子,真正闲下来的时候,我们也会好好玩会游戏,但毕竟年龄在那,人逢中年,如果不是废物基本都是独当一面的社会角色,总要以工作为主,牺牲掉大部分娱乐时间嘛。枫叔觉得理性看待这些得失,可能总是不能爽快玩游戏的人,会羡慕游戏主播啊,专业人士这类的,但你真正每天都要和游戏为伴的时候,你会觉得我偶尔出去旅游下,甚至散散步都觉得比玩游戏要轻松,当乐趣变成工作的时候,你就发现那不是乐趣啦。
谢邀。枫叔虽然是游戏从业者,设备不缺,但是很少长时间把玩。到了一定年龄吧,追求的是个质量,所以游戏不见得多,人也不见得需要多热闹,但自己玩起来要爽,因此购买PS和XBOX的人,都是一些工薪族,可以说有钱有闲,但即便如此游戏时长也无法和大学生群体的网游投入相比。就拿枫叔来说,今天刚给北通做了个体验测评,所以才打开了尘封的电脑和主机,家里3万多的玩家国度主机已经一个星期没有开机了,PS4和NS更是半个月多没有碰一下,测试完了后六岁的儿子借东风玩起来《大熊的牧场物语》,所以有时候我觉得买主机的爸爸们,儿子们玩的最多……至于游戏主播或者游戏宅,这个有但数量绝对不是主要的,多数人和枫叔一样,不求天长地久但求曾经拥有,我认识的很多朋友,都有那种心仪的游戏一出就买,买了就束之高阁的习惯。人家年少的时候都玩腻了,现在要的就是一个情调,一个身份。当然,不是为了装样子,真正闲下来的时候,我们也会好好玩会游戏,但毕竟年龄在那,人逢中年,如果不是废物基本都是独当一面的社会角色,总要以工作为主,牺牲掉大部分娱乐时间嘛。枫叔觉得理性看待这些得失,可能总是不能爽快玩游戏的人,会羡慕游戏主播啊,专业人士这类的,但你真正每天都要和游戏为伴的时候,你会觉得我偶尔出去旅游下,甚至散散步都觉得比玩游戏要轻松,当乐趣变成工作的时候,你就发现那不是乐趣啦。先翻一个关于主机市场的旧账。在2105年,索尼宣布将在国内正式发售PS4国行版,最为重要的一点则是:“不锁区”!众多玩家欣喜不已,在其国行发布会后,各大游戏媒体拿到测试机后,也表示不锁区,国内玩家可以随意畅玩所有的游戏,可就在此时,一位姓刘的朋友站了出来,并将一封举报信送到了北京市文化局,大致内容如下:PS4能运行未经国家审批的在其他国家发行的游戏,包括“鼓吹毒品,暴力,犯罪,屠杀,滥交等情节的游戏,严重影响中国文化建设,本人强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为”。因为这个原因,上海市相关监管部门对于PS4上的游戏重新进行了审核,也成功的让玩家玩到了所谓的“国行版PS4”,结果是大量国外3A级别游戏消失不见,留下的只是绿色健康游戏。在当时网上舆论对于这位刘姓朋友大肆抨击,以一人之力成功的将中国主机市场发展的势头成功的止住了。索尼也为国内玩家准备相关后门,用特殊办法解锁可以让国内玩家玩到港服。以上只是一个国内主机游戏市场冷淡一个小插曲而已,真正的还是国产网游在中国游戏史上的根深蒂固。国内网游有几个特点:免费、配置低且氪金,从梦幻西游开始,后来CF、DNF的鹅厂系的发展壮大,依靠强大的社交网络,有着大量的玩家基数,运营时间都超过了十年,大部分人都有着这样一个观念,我可以花钱买道具,但是花钱买游戏我不能接受。在如今这个观念在不断被改变,个人认为有两个推力,一是*主机区,向大量观众展示了一款单机游戏也可以如此好玩,二是绝地求生的火爆,让部分人改变了消费习惯,发现除了国产网游还有如此优质的游戏可以玩,所以国内主机市场现在也并不会一直冷淡下去,今年任天堂与腾讯还会推出国行版的NS,因为任天堂的游戏主打的是全年龄段都可以玩,据消息称部分马里奥系列以及塞尔达传说等已经过审了,到那时国内主机市场只会越来越好。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。
谢邀。枫叔虽然是游戏从业者,设备不缺,但是很少长时间把玩。到了一定年龄吧,追求的是个质量,所以游戏不见得多,人也不见得需要多热闹,但自己玩起来要爽,因此购买PS和XBOX的人,都是一些工薪族,可以说有钱有闲,但即便如此游戏时长也无法和大学生群体的网游投入相比。就拿枫叔来说,今天刚给北通做了个体验测评,所以才打开了尘封的电脑和主机,家里3万多的玩家国度主机已经一个星期没有开机了,PS4和NS更是半个月多没有碰一下,测试完了后六岁的儿子借东风玩起来《大熊的牧场物语》,所以有时候我觉得买主机的爸爸们,儿子们玩的最多……至于游戏主播或者游戏宅,这个有但数量绝对不是主要的,多数人和枫叔一样,不求天长地久但求曾经拥有,我认识的很多朋友,都有那种心仪的游戏一出就买,买了就束之高阁的习惯。人家年少的时候都玩腻了,现在要的就是一个情调,一个身份。当然,不是为了装样子,真正闲下来的时候,我们也会好好玩会游戏,但毕竟年龄在那,人逢中年,如果不是废物基本都是独当一面的社会角色,总要以工作为主,牺牲掉大部分娱乐时间嘛。枫叔觉得理性看待这些得失,可能总是不能爽快玩游戏的人,会羡慕游戏主播啊,专业人士这类的,但你真正每天都要和游戏为伴的时候,你会觉得我偶尔出去旅游下,甚至散散步都觉得比玩游戏要轻松,当乐趣变成工作的时候,你就发现那不是乐趣啦。先翻一个关于主机市场的旧账。在2105年,索尼宣布将在国内正式发售PS4国行版,最为重要的一点则是:“不锁区”!众多玩家欣喜不已,在其国行发布会后,各大游戏媒体拿到测试机后,也表示不锁区,国内玩家可以随意畅玩所有的游戏,可就在此时,一位姓刘的朋友站了出来,并将一封举报信送到了北京市文化局,大致内容如下:PS4能运行未经国家审批的在其他国家发行的游戏,包括“鼓吹毒品,暴力,犯罪,屠杀,滥交等情节的游戏,严重影响中国文化建设,本人强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为”。因为这个原因,上海市相关监管部门对于PS4上的游戏重新进行了审核,也成功的让玩家玩到了所谓的“国行版PS4”,结果是大量国外3A级别游戏消失不见,留下的只是绿色健康游戏。在当时网上舆论对于这位刘姓朋友大肆抨击,以一人之力成功的将中国主机市场发展的势头成功的止住了。索尼也为国内玩家准备相关后门,用特殊办法解锁可以让国内玩家玩到港服。以上只是一个国内主机游戏市场冷淡一个小插曲而已,真正的还是国产网游在中国游戏史上的根深蒂固。国内网游有几个特点:免费、配置低且氪金,从梦幻西游开始,后来CF、DNF的鹅厂系的发展壮大,依靠强大的社交网络,有着大量的玩家基数,运营时间都超过了十年,大部分人都有着这样一个观念,我可以花钱买道具,但是花钱买游戏我不能接受。在如今这个观念在不断被改变,个人认为有两个推力,一是*主机区,向大量观众展示了一款单机游戏也可以如此好玩,二是绝地求生的火爆,让部分人改变了消费习惯,发现除了国产网游还有如此优质的游戏可以玩,所以国内主机市场现在也并不会一直冷淡下去,今年任天堂与腾讯还会推出国行版的NS,因为任天堂的游戏主打的是全年龄段都可以玩,据消息称部分马里奥系列以及塞尔达传说等已经过审了,到那时国内主机市场只会越来越好。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。因为国内游戏玩家从小家里是不鼓励玩游戏的,即使是2000年之前游戏机没有封禁的时候,也没多少家庭愿意主动给孩子买游戏机,这里面观念影响很大(消费水平也有限),倒是红白机成为最火的游戏机,但是好景时间不长,游戏机封禁后国内玩家就很少能玩到了,至少买游戏机的属于小众群体。但是PC电脑性质就不同了,尽管开始价格也很贵,但是这是一个学习和生产力创作的工具,当年PC刚开始普及的时候全国上下都非常重视,有条件的家庭争先恐后买电脑,随着普及度加大,国内电脑游戏的产能也越来越大,因为电脑保有量实在是太高了。而国外玩家自始至终都是以玩PS和XBOX这类游戏主机作为主力游戏设备,毕竟游戏机相对便宜,操作方便,手柄更舒适,也不用像PC那样玩游戏之前可能还需要安装一大堆程序和驱动,而对于国内游戏玩家来说,PC游戏已经习惯了,所以很多人也不觉的麻烦,更多的还是习惯了鼠标键盘的操作方式,要是转到手柄玩游戏反而会不习惯。尽管现在国行游戏机早就有了,但是购买游戏机玩游戏的国内玩家仍然较少,主要还是习惯问题,电脑家家户户都有,而且大量的“免费”手游已经把传统游戏机市场占据,消费者不接受主机游戏高昂的价格,国内游戏厂商也丝毫感觉不到商机,所以应该是大环境造成了国内PC+手机为主的游戏设备。
谢邀。枫叔虽然是游戏从业者,设备不缺,但是很少长时间把玩。到了一定年龄吧,追求的是个质量,所以游戏不见得多,人也不见得需要多热闹,但自己玩起来要爽,因此购买PS和XBOX的人,都是一些工薪族,可以说有钱有闲,但即便如此游戏时长也无法和大学生群体的网游投入相比。就拿枫叔来说,今天刚给北通做了个体验测评,所以才打开了尘封的电脑和主机,家里3万多的玩家国度主机已经一个星期没有开机了,PS4和NS更是半个月多没有碰一下,测试完了后六岁的儿子借东风玩起来《大熊的牧场物语》,所以有时候我觉得买主机的爸爸们,儿子们玩的最多……至于游戏主播或者游戏宅,这个有但数量绝对不是主要的,多数人和枫叔一样,不求天长地久但求曾经拥有,我认识的很多朋友,都有那种心仪的游戏一出就买,买了就束之高阁的习惯。人家年少的时候都玩腻了,现在要的就是一个情调,一个身份。当然,不是为了装样子,真正闲下来的时候,我们也会好好玩会游戏,但毕竟年龄在那,人逢中年,如果不是废物基本都是独当一面的社会角色,总要以工作为主,牺牲掉大部分娱乐时间嘛。枫叔觉得理性看待这些得失,可能总是不能爽快玩游戏的人,会羡慕游戏主播啊,专业人士这类的,但你真正每天都要和游戏为伴的时候,你会觉得我偶尔出去旅游下,甚至散散步都觉得比玩游戏要轻松,当乐趣变成工作的时候,你就发现那不是乐趣啦。先翻一个关于主机市场的旧账。在2105年,索尼宣布将在国内正式发售PS4国行版,最为重要的一点则是:“不锁区”!众多玩家欣喜不已,在其国行发布会后,各大游戏媒体拿到测试机后,也表示不锁区,国内玩家可以随意畅玩所有的游戏,可就在此时,一位姓刘的朋友站了出来,并将一封举报信送到了北京市文化局,大致内容如下:PS4能运行未经国家审批的在其他国家发行的游戏,包括“鼓吹毒品,暴力,犯罪,屠杀,滥交等情节的游戏,严重影响中国文化建设,本人强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为”。因为这个原因,上海市相关监管部门对于PS4上的游戏重新进行了审核,也成功的让玩家玩到了所谓的“国行版PS4”,结果是大量国外3A级别游戏消失不见,留下的只是绿色健康游戏。在当时网上舆论对于这位刘姓朋友大肆抨击,以一人之力成功的将中国主机市场发展的势头成功的止住了。索尼也为国内玩家准备相关后门,用特殊办法解锁可以让国内玩家玩到港服。以上只是一个国内主机游戏市场冷淡一个小插曲而已,真正的还是国产网游在中国游戏史上的根深蒂固。国内网游有几个特点:免费、配置低且氪金,从梦幻西游开始,后来CF、DNF的鹅厂系的发展壮大,依靠强大的社交网络,有着大量的玩家基数,运营时间都超过了十年,大部分人都有着这样一个观念,我可以花钱买道具,但是花钱买游戏我不能接受。在如今这个观念在不断被改变,个人认为有两个推力,一是*主机区,向大量观众展示了一款单机游戏也可以如此好玩,二是绝地求生的火爆,让部分人改变了消费习惯,发现除了国产网游还有如此优质的游戏可以玩,所以国内主机市场现在也并不会一直冷淡下去,今年任天堂与腾讯还会推出国行版的NS,因为任天堂的游戏主打的是全年龄段都可以玩,据消息称部分马里奥系列以及塞尔达传说等已经过审了,到那时国内主机市场只会越来越好。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。因为国内游戏玩家从小家里是不鼓励玩游戏的,即使是2000年之前游戏机没有封禁的时候,也没多少家庭愿意主动给孩子买游戏机,这里面观念影响很大(消费水平也有限),倒是红白机成为最火的游戏机,但是好景时间不长,游戏机封禁后国内玩家就很少能玩到了,至少买游戏机的属于小众群体。但是PC电脑性质就不同了,尽管开始价格也很贵,但是这是一个学习和生产力创作的工具,当年PC刚开始普及的时候全国上下都非常重视,有条件的家庭争先恐后买电脑,随着普及度加大,国内电脑游戏的产能也越来越大,因为电脑保有量实在是太高了。而国外玩家自始至终都是以玩PS和XBOX这类游戏主机作为主力游戏设备,毕竟游戏机相对便宜,操作方便,手柄更舒适,也不用像PC那样玩游戏之前可能还需要安装一大堆程序和驱动,而对于国内游戏玩家来说,PC游戏已经习惯了,所以很多人也不觉的麻烦,更多的还是习惯了鼠标键盘的操作方式,要是转到手柄玩游戏反而会不习惯。尽管现在国行游戏机早就有了,但是购买游戏机玩游戏的国内玩家仍然较少,主要还是习惯问题,电脑家家户户都有,而且大量的“免费”手游已经把传统游戏机市场占据,消费者不接受主机游戏高昂的价格,国内游戏厂商也丝毫感觉不到商机,所以应该是大环境造成了国内PC+手机为主的游戏设备。游戏主机我拥有的不多,我是个掌机迷,自己有过的主机有fc,md,ps,ps2,xbox,以下说说我玩过的那些经典主机游戏。Fc吞食天地2经典的三国题材rpg大作,虽然平台是fc这种8位机,可这款游戏还是表现出了极高的素质,这主要体现在剧情方面,系统也和其他的rpg有所不同,兵力取代了血条,和攻击力也有关系,人物属性也比较符合原著,里面那些经典桥段和隐藏道具你还记得多少呢?MD幽游白书魔强统一战各方面都做的非常好的格斗类游戏,手感太棒了,里面有超多花样百出的连续技,灵丸,黑龙波,炎杀剑,都是耳熟能详的必杀技全部还原,现在仍然有玩家在网络平台对战这款游戏,可见他有多好玩,16位机啊,太难得了。PS2战神第一次玩这个游戏真的是被惊到了,这应该是我玩过最好玩的游戏了??,画面可以说是把ps2的机能发挥到了极致,题材是古希腊的众神之战,主角的造型十分霸气,动不动就挑战体积大过他几十倍的boss,游戏的打斗场面使人热血喷张,紧张刺激手感极佳,流程爽快,迷题难度合情合理,打了一半我就开始期待续作了。XBOX忍者龙剑传黑这个主机其实我是没有的,我一个朋友天天给我推荐这个游戏,非要把主机借给我让我玩??,我就试了一下,果然非常好玩啊,画面感觉比PS2更加细腻,游戏手感非常爽快,打斗动作也十分帅气,最精彩的就是敌人的AI了,简直像是在和一个活人在打斗,敌人太狡猾太聪明了,会配合,会连招,会故意露出破绽引你上钩,一开始打几个小兵都有点奇怪,怎么这么厉害??。
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谢邀。枫叔虽然是游戏从业者,设备不缺,但是很少长时间把玩。到了一定年龄吧,追求的是个质量,所以游戏不见得多,人也不见得需要多热闹,但自己玩起来要爽,因此购买PS和XBOX的人,都是一些工薪族,可以说有钱有闲,但即便如此游戏时长也无法和大学生群体的网游投入相比。就拿枫叔来说,今天刚给北通做了个体验测评,所以才打开了尘封的电脑和主机,家里3万多的玩家国度主机已经一个星期没有开机了,PS4和NS更是半个月多没有碰一下,测试完了后六岁的儿子借东风玩起来《大熊的牧场物语》,所以有时候我觉得买主机的爸爸们,儿子们玩的最多……至于游戏主播或者游戏宅,这个有但数量绝对不是主要的,多数人和枫叔一样,不求天长地久但求曾经拥有,我认识的很多朋友,都有那种心仪的游戏一出就买,买了就束之高阁的习惯。人家年少的时候都玩腻了,现在要的就是一个情调,一个身份。当然,不是为了装样子,真正闲下来的时候,我们也会好好玩会游戏,但毕竟年龄在那,人逢中年,如果不是废物基本都是独当一面的社会角色,总要以工作为主,牺牲掉大部分娱乐时间嘛。枫叔觉得理性看待这些得失,可能总是不能爽快玩游戏的人,会羡慕游戏主播啊,专业人士这类的,但你真正每天都要和游戏为伴的时候,你会觉得我偶尔出去旅游下,甚至散散步都觉得比玩游戏要轻松,当乐趣变成工作的时候,你就发现那不是乐趣啦。先翻一个关于主机市场的旧账。在2105年,索尼宣布将在国内正式发售PS4国行版,最为重要的一点则是:“不锁区”!众多玩家欣喜不已,在其国行发布会后,各大游戏媒体拿到测试机后,也表示不锁区,国内玩家可以随意畅玩所有的游戏,可就在此时,一位姓刘的朋友站了出来,并将一封举报信送到了北京市文化局,大致内容如下:PS4能运行未经国家审批的在其他国家发行的游戏,包括“鼓吹毒品,暴力,犯罪,屠杀,滥交等情节的游戏,严重影响中国文化建设,本人强烈要求封杀索尼中国此类藐视中国法律制度的行为”。因为这个原因,上海市相关监管部门对于PS4上的游戏重新进行了审核,也成功的让玩家玩到了所谓的“国行版PS4”,结果是大量国外3A级别游戏消失不见,留下的只是绿色健康游戏。在当时网上舆论对于这位刘姓朋友大肆抨击,以一人之力成功的将中国主机市场发展的势头成功的止住了。索尼也为国内玩家准备相关后门,用特殊办法解锁可以让国内玩家玩到港服。以上只是一个国内主机游戏市场冷淡一个小插曲而已,真正的还是国产网游在中国游戏史上的根深蒂固。国内网游有几个特点:免费、配置低且氪金,从梦幻西游开始,后来CF、DNF的鹅厂系的发展壮大,依靠强大的社交网络,有着大量的玩家基数,运营时间都超过了十年,大部分人都有着这样一个观念,我可以花钱买道具,但是花钱买游戏我不能接受。在如今这个观念在不断被改变,个人认为有两个推力,一是*主机区,向大量观众展示了一款单机游戏也可以如此好玩,二是绝地求生的火爆,让部分人改变了消费习惯,发现除了国产网游还有如此优质的游戏可以玩,所以国内主机市场现在也并不会一直冷淡下去,今年任天堂与腾讯还会推出国行版的NS,因为任天堂的游戏主打的是全年龄段都可以玩,据消息称部分马里奥系列以及塞尔达传说等已经过审了,到那时国内主机市场只会越来越好。欢迎大家在下方评论区留言点赞,喜欢的话可以点一个关注,谢谢。因为国内游戏玩家从小家里是不鼓励玩游戏的,即使是2000年之前游戏机没有封禁的时候,也没多少家庭愿意主动给孩子买游戏机,这里面观念影响很大(消费水平也有限),倒是红白机成为最火的游戏机,但是好景时间不长,游戏机封禁后国内玩家就很少能玩到了,至少买游戏机的属于小众群体。但是PC电脑性质就不同了,尽管开始价格也很贵,但是这是一个学习和生产力创作的工具,当年PC刚开始普及的时候全国上下都非常重视,有条件的家庭争先恐后买电脑,随着普及度加大,国内电脑游戏的产能也越来越大,因为电脑保有量实在是太高了。而国外玩家自始至终都是以玩PS和XBOX这类游戏主机作为主力游戏设备,毕竟游戏机相对便宜,操作方便,手柄更舒适,也不用像PC那样玩游戏之前可能还需要安装一大堆程序和驱动,而对于国内游戏玩家来说,PC游戏已经习惯了,所以很多人也不觉的麻烦,更多的还是习惯了鼠标键盘的操作方式,要是转到手柄玩游戏反而会不习惯。尽管现在国行游戏机早就有了,但是购买游戏机玩游戏的国内玩家仍然较少,主要还是习惯问题,电脑家家户户都有,而且大量的“免费”手游已经把传统游戏机市场占据,消费者不接受主机游戏高昂的价格,国内游戏厂商也丝毫感觉不到商机,所以应该是大环境造成了国内PC+手机为主的游戏设备。游戏主机我拥有的不多,我是个掌机迷,自己有过的主机有fc,md,ps,ps2,xbox,以下说说我玩过的那些经典主机游戏。Fc吞食天地2经典的三国题材rpg大作,虽然平台是fc这种8位机,可这款游戏还是表现出了极高的素质,这主要体现在剧情方面,系统也和其他的rpg有所不同,兵力取代了血条,和攻击力也有关系,人物属性也比较符合原著,里面那些经典桥段和隐藏道具你还记得多少呢?MD幽游白书魔强统一战各方面都做的非常好的格斗类游戏,手感太棒了,里面有超多花样百出的连续技,灵丸,黑龙波,炎杀剑,都是耳熟能详的必杀技全部还原,现在仍然有玩家在网络平台对战这款游戏,可见他有多好玩,16位机啊,太难得了。PS2战神第一次玩这个游戏真的是被惊到了,这应该是我玩过最好玩的游戏了??,画面可以说是把ps2的机能发挥到了极致,题材是古希腊的众神之战,主角的造型十分霸气,动不动就挑战体积大过他几十倍的boss,游戏的打斗场面使人热血喷张,紧张刺激手感极佳,流程爽快,迷题难度合情合理,打了一半我就开始期待续作了。XBOX忍者龙剑传黑这个主机其实我是没有的,我一个朋友天天给我推荐这个游戏,非要把主机借给我让我玩??,我就试了一下,果然非常好玩啊,画面感觉比PS2更加细腻,游戏手感非常爽快,打斗动作也十分帅气,最精彩的就是敌人的AI了,简直像是在和一个活人在打斗,敌人太狡猾太聪明了,会配合,会连招,会故意露出破绽引你上钩,一开始打几个小兵都有点奇怪,怎么这么厉害??。核心玩家是不玩手游的。从本质上来讲,是没有多大的区别的。无非就是游戏方面和办公方面软件的区别,其他的也没用什么不一样。游戏主机,顾名思义,是专门为打游戏而设计的,在打游戏这一方面是独领风骚。而它与办公主机的区别就是在于主板、内存、显卡、硬盘的区别。游戏要求配置肯定要高,显卡等一些软件一定要是独立的,而办公主机的显卡是合成显卡,不能支持游戏的配置。还有就是游戏的内存要高,而硬盘不管是游戏主机还是办公主机那还是越大越好。说了这么多,就一句话总结:游戏主机显卡,配置要比办公主机要高。以上就是我的观点,希望能够帮助到大家。

5,家用主机游戏是什么概念

就是继承与PC机的游戏啊.现在主流游戏都是家用主机PC...呵呵,这个问题真的比较抽象啊..
家用游戏主机的话,搞2g独立显卡,再加个四核8g内存吧,包你流畅,对电脑主机选择不清楚,建议去小虾组装电脑博客看看。

6,什么是主机版游戏什么是pc版游戏

主机版游戏是指使用专用游戏主机来进行的游戏。例如PS4或XBOX等主机。PC版游戏是指在电脑上安装进行的游戏。拓展资料家用游戏主机:FC:又称“红白机”,任天堂的早期8位机,创造了业界销量神话,使用专用FC卡带。MD:世嘉的16位机,性能比FC好,后被SFC打败,使用专用MD卡带。SFC:又称“超级任天堂”、“超任”,任天堂的16位机,再次创造神话,性能比MD好,有大量经典游戏,使用专用SFC卡带或接驱动器使用三英寸软盘。SATURN:“土星”,世嘉的准32位机,性能一般,使用CD光盘。N64:任天堂的32位机,号称64位,性能比土星好,游戏不多,但都比较经典,使用专用N64卡带。PS:Playstation,索尼进军游戏机业的开山之作,32位机,击败了土星和N64,游戏比较多,使用CD光盘。DC:Dreamcast,世嘉的128位主机,世嘉转型前推出的最后一部主机,被PS2打败,使用容量1G的GD-ROM光盘。PS2:Playstation2,索尼的128位主机,性能比DC好,有大量经典游戏,击败了同时期的DC和NGC,使用DVD光盘,机种有厚薄两种型号,厚版的已停产,薄版仍在发售,价格900元左右。NGC:GameCube,任天堂的128位主机,性能比PS2要好,游戏不多但质量较高,市场占有率不大,使用三英寸DVD光盘。XBOX:微软进军游戏机业的第一部主机,使用32位奔3处理器,架构和PC一样,性能高于PS2,游戏比PS2少,但也有很多高质量游戏,靠微软砸钱在欧美市场获得了较高市场占有率,使用DVD光盘PS3:是由索尼电脑娱乐所开发的次时代家用游戏机,使用专门开发的Cell处理器和蓝光光驱,于2006年11月相继在日本、台湾、香港及美国地区发售,号称性能比XBOX360高,目前来看,胜算不大,但现已破解PS3 Slim:PS3的轻薄版,分为80G版和120G版XBOX360:微软的次时代游戏机,使用IBM的PowerPC处理器,该款主机已于2005年11月22日开始在北美地区发售,其后扩展至欧洲及日本地区,而香港及台湾也已于2006年3月16日起正式售卖。性能大幅提升,继续使用DVD9光盘Wii:任天堂公司(nintendo)2006年11月6日所推出的家用游戏次时代主机,Wii属于第七世代家用游戏机,同时期的竞争对手是微软的Xbox 360及Sony的PlayStation 3。前所未见的控制器使用方法、怀旧主机游戏软件贩卖下载、无关游戏的生活资讯内容、运用网络的功能及各项服务等均为 Wii 的主要特色。参考资料 百度百科-家用机

7,什么叫游戏主机

游戏主机的意思就是以玩游戏为前提DIY出来的电脑主机,所有配置都是以玩游戏为目标的
目前所有桌面应用都能满足。x960,但有小部分不能达到最高效果的显卡、r9 285这个档次的指的是显卡。价格在1300—1800之间

8,什么是游戏电脑主机

四代i3,4G内存,GTX650显卡
楼主你好,首先我觉得游戏电脑主机应该具备以下特点:1.可持续,硬件升级空间较大2.价格,高性价比3.游戏需求空间好,就网络游戏而言,2000元左右的游戏电脑主机应该完全可以满足了。不懂这方面的知识,建议去小虾组装电脑博客参考下吧。

9,什么是游戏主机

PS游戏机的那个盒子就是游戏主机!还有什么XBOX等等.它和电脑的区别就是没显示器.它可以讲是一个硬盘一样的东,可以读取游戏光碟的内容然后出入到电视上!然后你在通过游戏手柄控制怎么说呢?它属不属于电脑这有点难讲,因为如果讲几十台PS2游戏几串联起来的话它的性能可比一台超级电脑,
是什么游戏啊,不懂你说什么啊。

10,游戏机游戏和主机游戏有什么区别

没有你这么明确的定义一般来说,游戏机游戏,包括家用游戏机游戏,掌上游戏机游戏,街机游戏机游戏主机一般情况指家用游戏机,但是掌上游戏机应该也可以算进去,街机游戏机应该也可以算进去
游戏主机除任天堂的ds系列套了个多媒体娱乐系统的马甲曲线救国了一把之外,剩下的都是非正常渠道销售。游戏机的配置和软件都经过优化,硬件高度集成,基本不具备更换性。可以看作专门用来玩游戏的专用机。不过最近pc的性能已经超过次世代主机了。

11,什么是主机版游戏

合力吹汽球 目的:沟通配合能力,借着分工合作来完成任务 人数:每组限六人 场地:不限 道具:主持人准备每组各六张签,上写:嘴巴;手(二张);屁股;脚(二张) 汽球(每组一个) 适合:全部的人 游戏方法: 1. 分两组,但每
1、主机版游戏是指 ps3或xbox360连接在电视上玩2、pc版是指需要在电脑上安装才能玩耍的游戏3、因为欧美习惯在电视上玩游戏,所以同一个游戏一般会推出两个版本,一个只能在游戏机上玩,一个只能在pc上玩

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