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15矩阵攻略,皇后成长计划15怎样长高啊

时间:2022-07-07 16:23:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,皇后成长计划15怎样长高啊

进入「矩阵探索」的方法有两种:通过【出击】界面【外传】选项下的【矩阵探索】模块选择【外传】-【矩阵探索】或【舰团】界面中的【格纳库】模块「矩阵探索」的出击不消耗体力,但每一层都需要消耗一个道具「舰团燃料」。「舰团燃料」可以通过舰团商店和完成舰团的回收委托任务获得。
崩坏3矩阵探索攻略汇总;崩坏3矩阵探索高层打法心得;崩坏3的矩阵探索玩法很是有趣,而想要进入更高的层数,就必然需要掌控一定的打法,一起看看矩阵探索的高层打法心得吧。 崩坏3矩阵探索攻略汇总 矩阵探索攻略 难度障碍 奖励和一些debuff,debuff每次重置都会有不同的出现 难度开启方法 不同的难度开启是根据个人的探索层数而决定的,难度1打到一定层数就可以解锁难度2,难度2打到一定层数就可以解锁难度3,依次类推。如果你还没有解锁下一个难度,在当前难度下面会有解锁下一个难度的提示。我这里已经解锁了,就看不到了。
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让他少生病,加魅力 气质类的属性,减少叛逆。保持体形,加声望
见太子每个月去一次大明宫,间的次数多了自然会触发后面的情节,楼主想攻太子李四的话,可参考一下攻略:攻略:1.在课程没出前去育幼院,加亲和。2.课程出来后,学舞蹈,加魅力和气质,第一年比赛,第一名。3.魅力、气质够了上裁缝,加礼仪和亲和4.然后佛学,加道德5.最后棋艺,加自信。注意:每年都有上3、4节舞蹈,以保比赛第一。每月去皇宫见李四,结局大概需要十几次见面,侍女那里见面的可能较大,别人也有可能。如果见面太少,就用读档法。每月去皇宫前存档,若没有见到李四,则读档从来,比较麻烦。属性:声望>700 魅力>700 亲和>600 气质>700 礼仪>600 道德>600 自信>500 青楼<1 祝你好运!
每大两岁就会长高的~~
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矩阵攻略,皇后成长计划15怎样长高啊

2,协方差矩阵为215152相关系数矩阵为多少

这是二维随机向量,故只有一个相关系数。要表示成矩阵的话,可记为[3/4]。
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矩阵攻略,皇后成长计划15怎样长高啊

3,和平精英怎么造车

《和平精英》的矩阵工厂玩法中,玩家可以通过前往矩阵工厂造车。在矩阵工厂里面找到三个电闸,点击启动即可开启电闸,然后等待造成。一段时间之后,将会有个白色吉普车被造出来,同时还会出现一个物资箱。《和平精英》的矩阵工厂玩法中,玩家可以通过前往矩阵工厂造车,造车将会给玩家建造出来一个白色的吉普,外观非常的帅气。《和平精英》造车方法:1、玩家需要点击进入海岛地图,在海岛图中找到矩阵工厂。2、在矩阵工厂里面会有机器人,击杀即可,随后寻找工厂的开关按钮。3、玩家可以找到三个电闸,点击启动即可开启电闸,然后等待造成。4、一段时间之后,将会有个白色吉普车被造出来,同时还会出现一个物资箱。5、物资箱中玩家可以开出三级甲、吉利服、三级头、聚能步枪等装备。
《和平精英》的矩阵工厂玩法中,玩家可以通过前往矩阵工厂造车。在矩阵工厂里面找到三个电闸,点击启动即可开启电闸,然后等待造成。一段时间之后,将会有个白色吉普车被造出来,同时还会出现一个物资箱。《和平精英》的矩阵工厂玩法中,玩家可以通过前往矩阵工厂造车,造车将会给玩家建造出来一个白色的吉普,外观非常的帅气。《和平精英》造车方法:1、玩家需要点击进入海岛地图,在海岛图中找到矩阵工厂。2、在矩阵工厂里面会有机器人,击杀即可,随后寻找工厂的开关按钮。3、玩家可以找到三个电闸,点击启动即可开启电闸,然后等待造成。4、一段时间之后,将会有个白色吉普车被造出来,同时还会出现一个物资箱。5、物资箱中玩家可以开出三级甲、吉利服、三级头、聚能步枪等装备。
龙"马,人气旺盛,详情点击进入龙"马,人气旺盛,详情点击进入龙"马,人气旺盛,详情点击进入伯努利原理往往被表述为p+1/2ρv2+ρgh=C,这个式子被称为伯努利方程。式中p为流体中某点的压强,v为流体该点的流速,ρ为流体密度,g为重力加速度,h为该点所在高度,C是一个常量。它也可以被表述为p1+1/2ρv12+ρgh1=p2+1/2ρv22+ρgh2。需要注意的是,由于伯努利方程是由机械能守恒推导出的,所以它仅适用于粘度可以忽略、不可被压缩的理想流体。适于理想流体(不存在摩擦阻力)。式中各项分别表示单位流体的动能、位能、静压能之差
崩坏3矩阵探索玩法详解;崩坏3矩阵探索通关攻略;崩坏3中新版本的舰团中的作战模式是矩阵探索玩法,接下来小编就跟大家一起看看矩阵探索的玩法详解吧。希望大家喜欢~ 在舰长的指挥官等级达到9级并加入或创建了舰团后,便会解锁「矩阵探索」。通过「矩阵探索」舰长们可以获得大量游骑兵声望、狂暴芯片和吼姆宝藏。 崩坏3矩阵探索玩法详解 作战准备 进入「矩阵探索」的方法有两种: 通过【出击】界面【外传】选项下的【矩阵探索】模块 选择【外传】-【矩阵探索】 或【舰团】界面中的【格纳库】模块 都可以进入「矩阵探索」的准备界面。 破碎的历史残片在这里构成了无尽的空间,「矩阵探索」没有探索层数的上限,随着层数的增加,关卡的难度与回报也会不断上升。 「矩阵探索」的出击不消耗体力,但每一层都需要消耗一个道具「舰团燃料」。「舰团燃料」可以通过舰团商店和完成舰团的回收委托任务获得。 此外,舰长们可以通过选择「重置」来召回自己的探索队伍进行队伍成员与探索难度的调整,所有女武神的生命和SP也会全部回复成初始状态。但同时之前积累的探索层数也会因为重置而清零,请慎重选择哦~每天只有一次「重置」的机会。 「矩阵探索」的探索队伍分为上场阵容与替补阵容。上场阵容上限为三名女武神,而替补阵容则会随着舰长等级的提升逐渐增加栏位,最多可达六名女武神。在「矩阵探索」内只有上场阵容中的女武神会参与战斗,而替补队员则不会上场。但在过关后进入下一层探索之前,舰长们可以将替补阵容与上场阵容的成员进行交换哦。 拖动女武神头像即可调整阵容哦
《和平精英》的矩阵工厂玩法中,玩家可以通过前往矩阵工厂造车。在矩阵工厂里面找到三个电闸,点击启动即可开启电闸,然后等待造成。一段时间之后,将会有个白色吉普车被造出来,同时还会出现一个物资箱。《和平精英》的矩阵工厂玩法中,玩家可以通过前往矩阵工厂造车,造车将会给玩家建造出来一个白色的吉普,外观非常的帅气。《和平精英》造车方法:1、玩家需要点击进入海岛地图,在海岛图中找到矩阵工厂。2、在矩阵工厂里面会有机器人,击杀即可,随后寻找工厂的开关按钮。3、玩家可以找到三个电闸,点击启动即可开启电闸,然后等待造成。4、一段时间之后,将会有个白色吉普车被造出来,同时还会出现一个物资箱。5、物资箱中玩家可以开出三级甲、吉利服、三级头、聚能步枪等装备。

矩阵攻略,皇后成长计划15怎样长高啊

4,线性代数求逆矩阵为啥能左补一个单位矩阵啥原理啊这求逆矩阵的

玩彩票的朋友,你好,你在为找不到一种好方法买彩而郁闷吗?有一个组号的好方法“旋转矩阵”你听说过吗?了解过吗?旋转矩阵是世界上著名的彩票专家、澳大利亚数学家底特罗夫研究的,它可以帮助您锁定喜爱的号码,提高中奖的机会。首先您要先选一些号码,然后,运用某一种旋转矩阵,将你挑选的数字填入相应位置。如果您选择的数字中有一些与开奖号码一样,您将一定会中一定奖级的奖。当然运用这种旋转矩阵,可以最小的成本获得最大的收益,且远远小于复式投注的成本。举个最简单的例子: 如选10个号码,如果采用复式投注则需120注,而在"旋转矩阵"中只用8-12注就可覆盖其中的6个以上的号码。它是一种数学涵盖问题,是将你挑出的号进行非常科学的组合的方法。彩票缩水为您减少投注金额,降低购买彩票风险。 旋转矩阵是许多彩民朋友采用的投注方法,同时以极低的成本实现复式投注的效果。据调查,在彩民中,用旋转矩阵的彩民比重超过了40%,在各种大小奖级获奖彩票中,有约30%是使用旋转矩阵组合获得的。 你是不是有过无数次这样的经历:你几乎买对了所有的号,但不幸的是它们都不在同一注里,于是你连末等奖也没有(对天发誓,我10年前就是这样,选好了12个号买36选7〖当时没有双色球〗,只没钱买复式,拆分单注后,12个号码中了500万没钱买,而单式的一分钱都没有,现在想起就懊悔)。如何避免这令人沮丧的情况呢?你会说最保险的方法当然是复式投注,但你有没有想过,数字多时你无法承担巨大的费用。例如15个号码的复式投注需要花12870元(双色球15+1需要10010元),而使用旋转矩阵组号,你只需要花费50元,就可以向你保证:如果15个号码中包含了7个中奖号码,你至少可以中对5个号码的奖。也就是说,利用旋转矩阵,你可以用更少的钱操作 更多的号码,提高中奖率。 什么是玩双色球最有价值,最可靠的技术?我们永远只给一个答案:旋转矩阵!!! 你可以怀疑,但当你去了解后,你会后悔相知恨晚!你可以搜索一下“旋转矩阵”去看看。或加10 四二一97五87看我空间日志《双色球投注技巧 “旋转距阵”原理和运用》)。 从此向500万进军!!!
玩彩票的朋友,你好,你在为找不到一种好方法买彩而郁闷吗?有一个组号的好方法“旋转矩阵”你听说过吗?了解过吗?旋转矩阵是世界上著名的彩票专家、澳大利亚数学家底特罗夫研究的,它可以帮助您锁定喜爱的号码,提高中奖的机会。首先您要先选一些号码,然后,运用某一种旋转矩阵,将你挑选的数字填入相应位置。如果您选择的数字中有一些与开奖号码一样,您将一定会中一定奖级的奖。当然运用这种旋转矩阵,可以最小的成本获得最大的收益,且远远小于复式投注的成本。举个最简单的例子: 如选10个号码,如果采用复式投注则需120注,而在"旋转矩阵"中只用8-12注就可覆盖其中的6个以上的号码。它是一种数学涵盖问题,是将你挑出的号进行非常科学的组合的方法。彩票缩水为您减少投注金额,降低购买彩票风险。 旋转矩阵是许多彩民朋友采用的投注方法,同时以极低的成本实现复式投注的效果。据调查,在彩民中,用旋转矩阵的彩民比重超过了40%,在各种大小奖级获奖彩票中,有约30%是使用旋转矩阵组合获得的。 你是不是有过无数次这样的经历:你几乎买对了所有的号,但不幸的是它们都不在同一注里,于是你连末等奖也没有(对天发誓,我10年前就是这样,选好了12个号买36选7〖当时没有双色球〗,只没钱买复式,拆分单注后,12个号码中了500万没钱买,而单式的一分钱都没有,现在想起就懊悔)。如何避免这令人沮丧的情况呢?你会说最保险的方法当然是复式投注,但你有没有想过,数字多时你无法承担巨大的费用。例如15个号码的复式投注需要花12870元(双色球15+1需要10010元),而使用旋转矩阵组号,你只需要花费50元,就可以向你保证:如果15个号码中包含了7个中奖号码,你至少可以中对5个号码的奖。也就是说,利用旋转矩阵,你可以用更少的钱操作 更多的号码,提高中奖率。 什么是玩双色球最有价值,最可靠的技术?我们永远只给一个答案:旋转矩阵!!! 你可以怀疑,但当你去了解后,你会后悔相知恨晚!你可以搜索一下“旋转矩阵”去看看。或加10 四二一97五87看我空间日志《双色球投注技巧 “旋转距阵”原理和运用》)。 从此向500万进军!!!
左补右补都行,利用的是AE~E(A逆),当你把A转换到E的时候,右边的E也就转换到A逆了,因为你的行列式转换相当于把矩阵乘以了A逆,那么E乘以A逆仍然是A逆
左乘一个初等矩阵相当于对矩阵做出等行变换,右乘相当于做初等列变换,pa(p逆)=e,等价于pa=ep=p,,,相当于,对矩阵做初等行变换,等价于,对单位矩阵做初等列变换,等价于对矩阵做初等行变换的那个矩阵,,,简单点说就是你对矩阵做了怎样的初等行变换,那么他的逆矩阵就是谁,,,左补一个单位矩阵其实就是在记录下矩阵所做的初等行变换,等到你的原矩阵化成单位矩阵了,那么原先的单位矩阵也就变成了逆矩阵
左补右补都行,利用的是AE~E(A逆),当你把A转换到E的时候,右边的E也就转换到A逆了,因为你的行列式转换相当于把矩阵乘以了A逆,那么E乘以A逆仍然是A逆
左乘一个初等矩阵相当于对矩阵做出等行变换,右乘相当于做初等列变换,pa(p逆)=e,等价于pa=ep=p,,,相当于,对矩阵做初等行变换,等价于,对单位矩阵做初等列变换,等价于对矩阵做初等行变换的那个矩阵,,,简单点说就是你对矩阵做了怎样的初等行变换,那么他的逆矩阵就是谁,,,左补一个单位矩阵其实就是在记录下矩阵所做的初等行变换,等到你的原矩阵化成单位矩阵了,那么原先的单位矩阵也就变成了逆矩阵

5,关于C语言中的 魔方阵解法

Nuke这张地图上的通常打法如下: 1.做T 通常可以rush铁门 或者 外场 也可以打连接 不过通常裸奔的时候 都打外场 或者 直接铁门 2.做CT 通常是1-3-1阵型 防守紧密一些 有情况可以随时支援队友 不过打法不是一成不变的 通常看实际情况 呵呵 游戏愉快
多看视频,有团队意识就OK了。
警察一般上高台用狙击,匪用冲左路,最好别到下层
Nuke这张地图上的通常打法如下: 1.做T 通常可以rush铁门 或者 外场 也可以打连接 不过通常裸奔的时候 都打外场 或者 直接铁门 2.做CT 通常是1-3-1阵型 防守紧密一些 有情况可以随时支援队友 不过打法不是一成不变的 通常看实际情况 呵呵 游戏愉快
多看视频,有团队意识就OK了。
警察一般上高台用狙击,匪用冲左路,最好别到下层
#include <stdio.h> // #include <conio.h> // 包含头文件 里面是基础函数 #define N 16 // 给N一个限制 16 void PrintResult(int a[N][N], int n); void main() { int a[N][N],i,j,k,p=1,n; // 一堆定义 while(p) // p 是一个标志,专门用来控制何时跳出while { printf("Please input n(n<=15):"); scanf("%d",&n); //读入一个整数到n 就是幻方的阶数。 if((n>=1)&&(n<=N)&&(n%2!=0)) p=0; //如果输入的数>=1 且<=16 且是奇数,就跳出while,继续以下计算。 //如果不满足以上条件就一直问:please input... } for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) a[i][j]=0; // 将矩阵中的1~n*1~n的范围内清0. j=n/2+1; a[1][j]=1; i=1; // 开始填1,在第一行的中间 for(k=2;k<=n*n;k++) { i--;j++; // 依次填 2,3......一直到填满 // 规则是当前数填在上个数的右上。 if((i<1)&&(j>n)) { i=i+2;j--; } // 但是如果到达矩阵的最右上时,要改为 // 填在最右上的下边一格。 else { if(i<1) i=n; // 如果上一个数在最右边界, // 那么当前数的X坐标设成最左边。 // 好像一个席子卷起来,左边和右边相接。 // 最右边填完了就接到最左边继续填 if(j>n) j=1; // Y方向同理 } if(a[i][j]==0) { a[i][j]=k; } // 如果当前没有数,就填入。 else { i=i+2;j--; a[i][j]=k; } // 如果当前已经有数占领了,就填到上一个数的下边。 ///* 如果要看的清楚,就每填一个就打印一次。 PrintResult(a, n); //*/ } for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) printf("%4d",a[i][j]); // 循环打印结果。 printf("\n"); } getch(); //等输入一个【回车】结束程序。 } // m没有用到,最好删掉。 // 好的习惯是最好没有一个Warning. void PrintResult(int a[N][N], int n) { int i,j; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) printf("%4d",a[i][j]); // 循环打印结果。 printf("\n"); } printf("\n"); getch(); }
#include <stdio.h> // #include <conio.h> // 包含头文件 里面是基础函数 #define N 16 // 给N一个限制 16 void PrintResult(int a[N][N], int n); void main() { int a[N][N],i,j,k,p=1,n; // 一堆定义 while(p) // p 是一个标志,专门用来控制何时跳出while { printf("Please input n(n<=15):"); scanf("%d",&n); //读入一个整数到n 就是幻方的阶数。 if((n>=1)&&(n<=N)&&(n%2!=0)) p=0; //如果输入的数>=1 且<=16 且是奇数,就跳出while,继续以下计算。 //如果不满足以上条件就一直问:please input... } for(i=1;i<=n;i++) for(j=1;j<=n;j++) a[i][j]=0; // 将矩阵中的1~n*1~n的范围内清0. j=n/2+1; a[1][j]=1; i=1; // 开始填1,在第一行的中间 for(k=2;k<=n*n;k++) { i--;j++; // 依次填 2,3......一直到填满 // 规则是当前数填在上个数的右上。 if((i<1)&&(j>n)) { i=i+2;j--; } // 但是如果到达矩阵的最右上时,要改为 // 填在最右上的下边一格。 else { if(i<1) i=n; // 如果上一个数在最右边界, // 那么当前数的X坐标设成最左边。 // 好像一个席子卷起来,左边和右边相接。 // 最右边填完了就接到最左边继续填 if(j>n) j=1; // Y方向同理 } if(a[i][j]==0) { a[i][j]=k; } // 如果当前没有数,就填入。 else { i=i+2;j--; a[i][j]=k; } // 如果当前已经有数占领了,就填到上一个数的下边。 ///* 如果要看的清楚,就每填一个就打印一次。 PrintResult(a, n); //*/ } for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) printf("%4d",a[i][j]); // 循环打印结果。 printf("\n"); } getch(); //等输入一个【回车】结束程序。 } // m没有用到,最好删掉。 // 好的习惯是最好没有一个Warning. void PrintResult(int a[N][N], int n) { int i,j; for(i=1;i<=n;i++) { for(j=1;j<=n;j++) printf("%4d",a[i][j]); // 循环打印结果。 printf("\n"); } printf("\n"); getch(); }

6,线性代数请问什么叫三维单位列向量

以第三行第二列的13.5为例,订购量是70,销售量是60,那么盈利60*0.3-10*0.45=13.5期望值其实就是加权的平均,把盈利按概率做权重算平均,仍以第三行为例6*0.2+13.5*0.3+21*0.4+21*0.1=15.75如果再不懂我也没办法了。
这个公式
三维单位列向量:e1 扩展资料: 已知三维单位列向量求矩阵的秩: m × n矩阵的秩最大为m和n中的较小者,表示为 min(m,n)。有尽可能大的秩的矩阵被称为有满秩;类似的,否则矩阵是秩不足(或称为“欠秩”)的。 设A是一组向量,定义A的极大无关组中向量的个数为A的秩。 定义1. 在m*n矩阵A中,任意决定k行和k列交叉点上的元素构成A的一个k阶子矩阵,此子矩阵的行列式,称为A的一个k阶子式。 定义2. A=(aij)m×n的不为零的子式的最大阶数称为矩阵A的秩,记作rA,或rankA或R(A)。 特别规定零矩阵的秩为零。 显然rA≤min(m,n) 易得: 若A中至少有一个r阶子式不等于零,且在r<min(m,n)时,A中所有的r+1阶子式全为零,则A的秩为r。 由定义直接可得n阶可逆矩阵的秩为n,通常又将可逆矩阵称为满秩矩阵, det(A)≠0;不满秩矩阵就是奇异矩阵,det(A)=0。 由行列式的性质1(1.5[4])知,矩阵A的转置AT的秩与A的秩是一样的。 引理 设矩阵A=(aij)sxn的列秩等于A的列数n,则A的列秩,秩都等于n。 定理 矩阵的行秩,列秩,秩都相等。 定理 初等变换不改变矩阵的秩。 定理 矩阵的乘积的秩Rab<=min{Ra,Rb}。 当r(A)<=n-2时,最高阶非零子式的阶数<=n-2,任何n-1阶子式均为零,而伴随阵中的各元素就是n-1阶子式再加上个正负号,所以伴随阵为0矩阵。 当r(A)<=n-1时,最高阶非零子式的阶数<=n-1,所以n-1阶子式有可能不为零,所以伴随阵有可能非零(等号成立时伴随阵必为非零)。 秩为2,r(aa的转置)=1,特征值为0,0,1。E-aa的转置矩阵的特征值为1,1,0。0的重数位1,1≥n-r(E-aa)所以r(E-aa)≥2,所以秩为2。 参考资料来源:搜狗百科-矩阵的秩 参考资料来源:搜狗百科-列向量
以第三行第二列的13.5为例,订购量是70,销售量是60,那么盈利60*0.3-10*0.45=13.5期望值其实就是加权的平均,把盈利按概率做权重算平均,仍以第三行为例6*0.2+13.5*0.3+21*0.4+21*0.1=15.75如果再不懂我也没办法了。
这个公式
只有一行,三个元素组成的向量, M=[a b c]
你那个不太对噢,应该是 tan(x/2) = sin(x/2)/cos(x/2) = [2sin(x/2)cos(x/2)]/[2cos2(x/2)] = sinx/(1 + cosx),答案1 = [sinx(1 - cosx)]/[(1+ cosx)(1 - cosx)] = [sinx(1 - cosx)]/sin2x = (1 - cosx)/sinx,答案2 这个方法比较适用于被积函数中含有三角函数的积分 例如∫ dx/(1 + sinx),∫ cosx/(1 + sinx) dx,∫ sin2x/(1 + cosx) dx等等 你那个积分题目不适合用这个方法 应该用第二换元积分法 ∫ dx/[1 + √(1 - x2)] 令x = sinz,dx = cosz dz = ∫ cosz/(1 + cosz) dz = ∫ [(1 + cosz) - 1]/(1 + cosz) dz = ∫ dz - ∫ dz/(1 + cosz) = z - ∫ (1 - cosz)/[(1 + cosz)(1 - cosz)] dz = z - ∫ (1 - cosz)/sin2z dz = z - ∫ (csc2z - csczcotz) dz = z + cotz - cscz + C = arcsinx + √(1 - x2)/x - 1/x + C 第二换元积分法用于消除有根号,且里面最高次方是二次方的被积函数 对于√(a2 - x2),令x = a * sinθ 对于√(a2 + x2),令x = a * tanθ 对于√(x2 - a2),令x = a * secθ
一列有三个元素并且模为一的向量
三维单位列向量:e1{1,0,0}, e2{0, 1, 0}, e3 {0, 0 , 1}。 向量e1,e2,e3 的转置为被称为3维单位列向量。
正交一定无关,无关不一定正交;你的说法中,正交可以确定第三,无关不行;(正交就是几何向量中的垂直)
三维单位列向量:e1 扩展资料: 已知三维单位列向量求矩阵的秩: m × n矩阵的秩最大为m和n中的较小者,表示为 min(m,n)。有尽可能大的秩的矩阵被称为有满秩;类似的,否则矩阵是秩不足(或称为“欠秩”)的。 设A是一组向量,定义A的极大无关组中向量的个数为A的秩。 定义1. 在m*n矩阵A中,任意决定k行和k列交叉点上的元素构成A的一个k阶子矩阵,此子矩阵的行列式,称为A的一个k阶子式。 定义2. A=(aij)m×n的不为零的子式的最大阶数称为矩阵A的秩,记作rA,或rankA或R(A)。 特别规定零矩阵的秩为零。 显然rA≤min(m,n) 易得: 若A中至少有一个r阶子式不等于零,且在r<min(m,n)时,A中所有的r+1阶子式全为零,则A的秩为r。 由定义直接可得n阶可逆矩阵的秩为n,通常又将可逆矩阵称为满秩矩阵, det(A)≠0;不满秩矩阵就是奇异矩阵,det(A)=0。 由行列式的性质1(1.5[4])知,矩阵A的转置AT的秩与A的秩是一样的。 引理 设矩阵A=(aij)sxn的列秩等于A的列数n,则A的列秩,秩都等于n。 定理 矩阵的行秩,列秩,秩都相等。 定理 初等变换不改变矩阵的秩。 定理 矩阵的乘积的秩Rab<=min{Ra,Rb}。 当r(A)<=n-2时,最高阶非零子式的阶数<=n-2,任何n-1阶子式均为零,而伴随阵中的各元素就是n-1阶子式再加上个正负号,所以伴随阵为0矩阵。 当r(A)<=n-1时,最高阶非零子式的阶数<=n-1,所以n-1阶子式有可能不为零,所以伴随阵有可能非零(等号成立时伴随阵必为非零)。 秩为2,r(aa的转置)=1,特征值为0,0,1。E-aa的转置矩阵的特征值为1,1,0。0的重数位1,1≥n-r(E-aa)所以r(E-aa)≥2,所以秩为2。 参考资料来源:搜狗百科-矩阵的秩 参考资料来源:搜狗百科-列向量
只有一行,三个元素组成的向量, M=[a b c]
你那个不太对噢,应该是 tan(x/2) = sin(x/2)/cos(x/2) = [2sin(x/2)cos(x/2)]/[2cos2(x/2)] = sinx/(1 + cosx),答案1 = [sinx(1 - cosx)]/[(1+ cosx)(1 - cosx)] = [sinx(1 - cosx)]/sin2x = (1 - cosx)/sinx,答案2 这个方法比较适用于被积函数中含有三角函数的积分 例如∫ dx/(1 + sinx),∫ cosx/(1 + sinx) dx,∫ sin2x/(1 + cosx) dx等等 你那个积分题目不适合用这个方法 应该用第二换元积分法 ∫ dx/[1 + √(1 - x2)] 令x = sinz,dx = cosz dz = ∫ cosz/(1 + cosz) dz = ∫ [(1 + cosz) - 1]/(1 + cosz) dz = ∫ dz - ∫ dz/(1 + cosz) = z - ∫ (1 - cosz)/[(1 + cosz)(1 - cosz)] dz = z - ∫ (1 - cosz)/sin2z dz = z - ∫ (csc2z - csczcotz) dz = z + cotz - cscz + C = arcsinx + √(1 - x2)/x - 1/x + C 第二换元积分法用于消除有根号,且里面最高次方是二次方的被积函数 对于√(a2 - x2),令x = a * sinθ 对于√(a2 + x2),令x = a * tanθ 对于√(x2 - a2),令x = a * secθ
一列有三个元素并且模为一的向量
三维单位列向量:e1{1,0,0}, e2{0, 1, 0}, e3 {0, 0 , 1}。 向量e1,e2,e3 的转置为被称为3维单位列向量。
正交一定无关,无关不一定正交;你的说法中,正交可以确定第三,无关不行;(正交就是几何向量中的垂直)

7,崩坏3矩阵空间最终难度最终BOSS怎么打

通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。
崩坏3矩阵探索玩法详解;崩坏3矩阵探索通关攻略;崩坏3中新版本的舰团中的作战模式是矩阵探索玩法,接下来小编就跟大家一起看看矩阵探索的玩法详解吧。希望大家喜欢~ 在舰长的指挥官等级达到9级并加入或创建了舰团后,便会解锁「矩阵探索」。通过「矩阵探索」舰长们可以获得大量游骑兵声望、狂暴芯片和吼姆宝藏。 崩坏3矩阵探索玩法详解 作战准备 进入「矩阵探索」的方法有两种: 通过【出击】界面【外传】选项下的【矩阵探索】模块 选择【外传】-【矩阵探索】 或【舰团】界面中的【格纳库】模块 都可以进入「矩阵探索」的准备界面。 破碎的历史残片在这里构成了无尽的空间,「矩阵探索」没有探索层数的上限,随着层数的增加,关卡的难度与回报也会不断上升。 「矩阵探索」的出击不消耗体力,但每一层都需要消耗一个道具「舰团燃料」。「舰团燃料」可以通过舰团商店和完成舰团的回收委托任务获得。 此外,舰长们可以通过选择「重置」来召回自己的探索队伍进行队伍成员与探索难度的调整,所有女武神的生命和SP也会全部回复成初始状态。但同时之前积累的探索层数也会因为重置而清零,请慎重选择哦~每天只有一次「重置」的机会。 「矩阵探索」的探索队伍分为上场阵容与替补阵容。上场阵容上限为三名女武神,而替补阵容则会随着舰长等级的提升逐渐增加栏位,最多可达六名女武神。在「矩阵探索」内只有上场阵容中的女武神会参与战斗,而替补队员则不会上场。但在过关后进入下一层探索之前,舰长们可以将替补阵容与上场阵容的成员进行交换哦。 拖动女武神头像即可调整阵容哦
比如乘法AB一、1)用A的第1行各个数与B的第1列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第1列的数;2)用A的第1行各个数与B的第2列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第2列的数;3)用A的第1行各个数与B的第3列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第3列的数;依次进行,(直到)用A的第1行各个数与B的第末列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第末列的的数,二、1)用A的第2行各个数与B的第1列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第2行第1列的数;2)用A的第2行各个数与B的第2列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第2行第2列的数;3)用A的第2行各个数与B的第3列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第2行第3列的数;依次进行,(直到)用A的第2行各个数与B的第末列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第2行第末列的的数,依次进行,(直到)用A的第末行各个数与B的第1列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第末行第1列的数;2)用A的第末行各个数与B的第2列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第末行第2列的数;3)用A的第末行各个数与B的第3列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第末行第3列的数;依次进行,...
《和平精英》的矩阵工厂玩法中,玩家可以通过前往矩阵工厂造车。在矩阵工厂里面找到三个电闸,点击启动即可开启电闸,然后等待造成。一段时间之后,将会有个白色吉普车被造出来,同时还会出现一个物资箱。《和平精英》的矩阵工厂玩法中,玩家可以通过前往矩阵工厂造车,造车将会给玩家建造出来一个白色的吉普,外观非常的帅气。《和平精英》造车方法:1、玩家需要点击进入海岛地图,在海岛图中找到矩阵工厂。2、在矩阵工厂里面会有机器人,击杀即可,随后寻找工厂的开关按钮。3、玩家可以找到三个电闸,点击启动即可开启电闸,然后等待造成。4、一段时间之后,将会有个白色吉普车被造出来,同时还会出现一个物资箱。5、物资箱中玩家可以开出三级甲、吉利服、三级头、聚能步枪等装备。
崩坏3矩阵探索玩法详解;崩坏3矩阵探索通关攻略;崩坏3中新版本的舰团中的作战模式是矩阵探索玩法,接下来小编就跟大家一起看看矩阵探索的玩法详解吧。希望大家喜欢~ 在舰长的指挥官等级达到9级并加入或创建了舰团后,便会解锁「矩阵探索」。通过「矩阵探索」舰长们可以获得大量游骑兵声望、狂暴芯片和吼姆宝藏。 崩坏3矩阵探索玩法详解 作战准备 进入「矩阵探索」的方法有两种: 通过【出击】界面【外传】选项下的【矩阵探索】模块 选择【外传】-【矩阵探索】 或【舰团】界面中的【格纳库】模块 都可以进入「矩阵探索」的准备界面。 破碎的历史残片在这里构成了无尽的空间,「矩阵探索」没有探索层数的上限,随着层数的增加,关卡的难度与回报也会不断上升。 「矩阵探索」的出击不消耗体力,但每一层都需要消耗一个道具「舰团燃料」。「舰团燃料」可以通过舰团商店和完成舰团的回收委托任务获得。 此外,舰长们可以通过选择「重置」来召回自己的探索队伍进行队伍成员与探索难度的调整,所有女武神的生命和SP也会全部回复成初始状态。但同时之前积累的探索层数也会因为重置而清零,请慎重选择哦~每天只有一次「重置」的机会。 「矩阵探索」的探索队伍分为上场阵容与替补阵容。上场阵容上限为三名女武神,而替补阵容则会随着舰长等级的提升逐渐增加栏位,最多可达六名女武神。在「矩阵探索」内只有上场阵容中的女武神会参与战斗,而替补队员则不会上场。但在过关后进入下一层探索之前,舰长们可以将替补阵容与上场阵容的成员进行交换哦。 拖动女武神头像即可调整阵容哦
比如乘法AB一、1)用A的第1行各个数与B的第1列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第1列的数;2)用A的第1行各个数与B的第2列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第2列的数;3)用A的第1行各个数与B的第3列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第3列的数;依次进行,(直到)用A的第1行各个数与B的第末列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第1行第末列的的数,二、1)用A的第2行各个数与B的第1列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第2行第1列的数;2)用A的第2行各个数与B的第2列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第2行第2列的数;3)用A的第2行各个数与B的第3列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第2行第3列的数;依次进行,(直到)用A的第2行各个数与B的第末列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第2行第末列的的数,依次进行,(直到)用A的第末行各个数与B的第1列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第末行第1列的数;2)用A的第末行各个数与B的第2列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第末行第2列的数;3)用A的第末行各个数与B的第3列各个数对应相乘后加起来,就是乘法结果中第末行第3列的数;依次进行,...

8,无尽的拉格朗日攻略是什么

崩坏3矩阵探索玩法详解;崩坏3矩阵探索通关攻略;崩坏3中新版本的舰团中的作战模式是矩阵探索玩法,接下来小编就跟大家一起看看矩阵探索的玩法详解吧。希望大家喜欢~ 在舰长的指挥官等级达到9级并加入或创建了舰团后,便会解锁「矩阵探索」。通过「矩阵探索」舰长们可以获得大量游骑兵声望、狂暴芯片和吼姆宝藏。 崩坏3矩阵探索玩法详解 作战准备 进入「矩阵探索」的方法有两种: 通过【出击】界面【外传】选项下的【矩阵探索】模块 选择【外传】-【矩阵探索】 或【舰团】界面中的【格纳库】模块 都可以进入「矩阵探索」的准备界面。 破碎的历史残片在这里构成了无尽的空间,「矩阵探索」没有探索层数的上限,随着层数的增加,关卡的难度与回报也会不断上升。 「矩阵探索」的出击不消耗体力,但每一层都需要消耗一个道具「舰团燃料」。「舰团燃料」可以通过舰团商店和完成舰团的回收委托任务获得。 此外,舰长们可以通过选择「重置」来召回自己的探索队伍进行队伍成员与探索难度的调整,所有女武神的生命和SP也会全部回复成初始状态。但同时之前积累的探索层数也会因为重置而清零,请慎重选择哦~每天只有一次「重置」的机会。 「矩阵探索」的探索队伍分为上场阵容与替补阵容。上场阵容上限为三名女武神,而替补阵容则会随着舰长等级的提升逐渐增加栏位,最多可达六名女武神。在「矩阵探索」内只有上场阵容中的女武神会参与战斗,而替补队员则不会上场。但在过关后进入下一层探索之前,舰长们可以将替补阵容与上场阵容的成员进行交换哦。 拖动女武神头像即可调整阵容哦
龙"马,人气旺盛,详情点击进入龙"马,人气旺盛,详情点击进入龙"马,人气旺盛,详情点击进入伯努利原理往往被表述为p+1/2ρv2+ρgh=C,这个式子被称为伯努利方程。式中p为流体中某点的压强,v为流体该点的流速,ρ为流体密度,g为重力加速度,h为该点所在高度,C是一个常量。它也可以被表述为p1+1/2ρv12+ρgh1=p2+1/2ρv22+ρgh2。需要注意的是,由于伯努利方程是由机械能守恒推导出的,所以它仅适用于粘度可以忽略、不可被压缩的理想流体。适于理想流体(不存在摩擦阻力)。式中各项分别表示单位流体的动能、位能、静压能之差
通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。
通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。
通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰;通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图;通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值);使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗……《无尽的拉格朗日》攻略大全:一、战舰篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗一共有两大类,资源采集向船舰和战斗向船舰资源采集向船舰:大中小工程船(有大选大就可以了)战斗向船舰:护卫艇、驱逐舰、护艇舰、巡洋舰、战机、战列巡洋舰、航空母舰(一般来说!战机是特殊针对船舰兵种、护艇舰是特殊针对战机兵种)1、船舰选哪个?工程船舰和战斗船舰怎么分配比例?首先明确一点,战斗船舰和工程船舰独立分开算人口!优先建工程船舰采集资源!血与泪的教训,一开始一直建战斗船舰,战斗失败后资源一蹶不起!2、那战斗船舰具体怎么搭配?合理搭配最强力!第一步:打开箱子的右上角感叹号,看船舰概率护卫艇3%、驱逐舰2.5%、护艇舰1.5%、巡洋舰1.2%、战机1%、战列巡洋舰0.5%、航空母舰0.3%。越难抽到越好!第二步:看箱子里同样类型的排序前期主要就是用护卫艇+驱逐舰了!排第一个展示的应该很强!依次递减!(因为不是首字母排序,那么应该是强度排序?)所以知道养哪个了吧?让然后在蓝图研究再给船舰搞一搞研究,前排点护甲,后排点输出,游戏前期难度大幅度降低!二、资源篇:1、 整体概述玩法简单来说:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。资源类型有什么?金属、晶体、重氢初期缺金属、晶体,中后期才会用到重氢。2、 资源怎么来?资源的来源主要来至两个方面:第一个方面:就是城建中直接产出资源的建筑。第二个方面:就是工程艇采集,下面详细说。3. 资源怎么样采集?特意单独列出来,因为这个采集要注意的点比较多。秉承一定要先有计划才能行动,选择一个资源采集后会看到第一个圈。从左往右依次代表金属、晶体、尘埃的总数量。在建立计划后,圈内的资源都可以进行采集了。要注意,一个资源点只能有一个己方工程船进行采集。但是可以和敌人/朋友的工程船采集同一个资源点,不会打架。所以前期的工程船分配尤其重要,建议:1金属、1重氢,6晶体,可以让你比较舒服产出驱逐舰渡过前期,中期增加金属的工程船。这里还有一个要注意的点是计划圈尽可能框住更多的资源并且不要重合,不然前期容易出现计划数不够。4.资源的增长速度怎么提高?抛出基建升级外,核心就是工程船的蓝图研究了,工程船可以通过挖矿获得经验升级然后强化采集的技能。前期建议先开1个采集加速,2个仓库强化,再开最后的采集加速;后面出现距离特别远,溢出的技术值去点移动即可。在有中级工程船后,建议可以开始逐步淘汰低级的,生产中级工程船,达到采集效率最大化,计划也用的更少。5.资源是不是无限采集,一直放着就可以了?每个点的资源都是有上限的,初期一般挖不完;要注意在过了新手期之后,盾没了,会有一些奇怪的人打你的工程船。三、计划篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。四、基地篇:通过资源采集升级自己基地,建造更高级船舰与招募更多船舰。通过蓝图研究(熟称:开箱、抽卡)获得船舰蓝图。通过战斗或任务升级获取技术值强化自己船舰(开箱也可以获取技术值)。使用强化后的舰队与其他玩家/NPC势力进行对抗。地图篇:战略地图是各位开拓者的情报中枢,同时负担着记录周边战况、地区势力划分的等多项任务。在战略地图的最上方一排,记录着当前各位开拓者们基地仓库中现存的各项资源的储备。点击这一区域,还会显示出各项资源的获取渠道及数量多寡的详细列表。由于在宇宙中,资源的多寡往往直接影响着各位开拓者的每一次角色,还请各位开拓者特别留心注意自己的资源库存。在战略地图的中心位置,显示的是各位开拓者们所处宙域的实时情报。当然还有很多乐趣需要你自己体验,这些只是简单的介绍而已。

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