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魔幻大陆543rpg攻略,魔幻大陆 这个 怎么完成啊啊啊速

时间:2022-07-12 13:09:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,魔幻大陆 这个 怎么完成啊啊啊速

如果你有能力、开队组人、然后去圣城打开地图找到魔剑、然后进去打完出来就可以完成了。如果没有能力、开队、世界喊人:魔剑混活跃进队。然后去圣城进魔剑、然后退队、这任务就可以了
就是魔剑。可以组队完成或者自己单刷完成,单刷需要有药才可以的噢!
魔剑的哦

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2,魔兽争霸3冰封王座RPG地图魔幻大陆下载地址

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3,有哪些类似伊洛纳的RPG手游推荐

推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。我玩了将近20年游戏,做过帮主,当过代练,玩过直播。游戏玩的或许不精,但胜在狩猎广泛。我认为好玩的大型单机RPG游戏,首先在于剧情,其次在于游戏性,最终才考虑画面。国产单机跟大型挂不上边所以不推,动作游戏跟RPG搭个边所以不算。黑暗之魂这是一款可以称之为艺术品的游戏,魂与火是这款游戏的核心元素。游戏制作者巧妙的将它所要讲的故事拆分成无数碎片,然后让玩家在不断的Game Oner中去拼凑成完整的故事。最后在虐与罚的挑战中,让玩家不断获得内心的强烈的满足感。龙腾世纪:审判《龙腾世纪》系列游戏出自国外著名RPG游戏开发商BioWare之手,作为这个系列游戏的第三部作品,龙腾世纪:审判除了延续前几作的动作操作模式,画质也得了显著的提升。在游戏剧情上,依然是老套的天降大任于斯人也的主角拯救世界的主题,而小队和策略性玩法虽然这款游戏令玩家称道的特性,但游戏操作多个角色的体验实在令我蛋疼(不太习惯)。巫师3《巫师3》是近几年RPG游戏中最为出色的游戏作品,拥有一整张开放性无缝大地图,而他的游戏画面更是每一帧截取下来都可以作为电脑桌面,主角的设定也不在是脸谱化的好人或者坏人。在游戏剧情上,相比于其他游戏的主线强大支线枯燥而无聊,巫师3的主支线剧情更加丰富,人物刻画也更加饱满。质量效应三部曲《质量效应》系列游戏是一款剧情可以上升到好莱坞科幻大片高度的游戏,画面效果当然也是出类拔萃。如果用一句话简单形容一下这款游戏,就是领略一下浩瀚星海,看一段可歌可泣的星际故事,打一打邪恶的外星人。神界:原罪这是一款逆浪而行的古典RPG游戏,在玩家口味趋向于快节奏和爽快的今天,很少有玩家会在去触碰战棋回合制,主要原因在于前面的垃圾太多,造成了内心的抗拒性。不过这款游戏,你可以放心大胆的去尝试。相比于《永恒之柱》《异域镇魂曲》这类游戏的难度,神界:原罪对新手更加友好。而精致的游戏画面,多样的游戏元素(偷窃/合成/打造/等)绝对配的上匠心之作这四个字。上古卷轴系列六哥在各个推荐榜单中,一定要提的一款游戏系列。目前玩家心目中最火爆的是系列作品的《上古卷轴5天际》,极高的自由度,丰富的游戏元素,还有令人称道的各种梗,以及MOD带来的无限可能,让这款游戏不封神,也足以称王。不过这款游戏最吸引我的,是其整个游戏系列构成的庞大世界观,如果你去深究这款游戏的剧情和历史,你会发现它就是游戏界的《冰与火之歌》。辐射以核恐慌为主题的游戏不再少数,《辐射》系列游戏就是其中的佼佼者。而一人一狗也成为了玩友圈中最常提及的梗,甚至一度被各类网页游戏盗去成为广告词。去月球当我玩完这款游戏后,感觉自己的眼睛里进了沙子他没有上面几部作品很好的游戏画面,也没有令人惊艳的游戏动作特效,但他却有比游戏大作更好的的故事。结今日暂且只推八部大型单机RPG游戏,每一部都有属于自己的游戏特色。游戏排名不分先后,未收纳佳作只是限于篇幅过长所以未表。如果你对文中所提有争议,欢迎在评论区与我交流。PS:欢迎您关注、点赞、转发、评论、我是游人六哥,每天都有好玩的游戏推荐给你。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。我玩了将近20年游戏,做过帮主,当过代练,玩过直播。游戏玩的或许不精,但胜在狩猎广泛。我认为好玩的大型单机RPG游戏,首先在于剧情,其次在于游戏性,最终才考虑画面。国产单机跟大型挂不上边所以不推,动作游戏跟RPG搭个边所以不算。黑暗之魂这是一款可以称之为艺术品的游戏,魂与火是这款游戏的核心元素。游戏制作者巧妙的将它所要讲的故事拆分成无数碎片,然后让玩家在不断的Game Oner中去拼凑成完整的故事。最后在虐与罚的挑战中,让玩家不断获得内心的强烈的满足感。龙腾世纪:审判《龙腾世纪》系列游戏出自国外著名RPG游戏开发商BioWare之手,作为这个系列游戏的第三部作品,龙腾世纪:审判除了延续前几作的动作操作模式,画质也得了显著的提升。在游戏剧情上,依然是老套的天降大任于斯人也的主角拯救世界的主题,而小队和策略性玩法虽然这款游戏令玩家称道的特性,但游戏操作多个角色的体验实在令我蛋疼(不太习惯)。巫师3《巫师3》是近几年RPG游戏中最为出色的游戏作品,拥有一整张开放性无缝大地图,而他的游戏画面更是每一帧截取下来都可以作为电脑桌面,主角的设定也不在是脸谱化的好人或者坏人。在游戏剧情上,相比于其他游戏的主线强大支线枯燥而无聊,巫师3的主支线剧情更加丰富,人物刻画也更加饱满。质量效应三部曲《质量效应》系列游戏是一款剧情可以上升到好莱坞科幻大片高度的游戏,画面效果当然也是出类拔萃。如果用一句话简单形容一下这款游戏,就是领略一下浩瀚星海,看一段可歌可泣的星际故事,打一打邪恶的外星人。神界:原罪这是一款逆浪而行的古典RPG游戏,在玩家口味趋向于快节奏和爽快的今天,很少有玩家会在去触碰战棋回合制,主要原因在于前面的垃圾太多,造成了内心的抗拒性。不过这款游戏,你可以放心大胆的去尝试。相比于《永恒之柱》《异域镇魂曲》这类游戏的难度,神界:原罪对新手更加友好。而精致的游戏画面,多样的游戏元素(偷窃/合成/打造/等)绝对配的上匠心之作这四个字。上古卷轴系列六哥在各个推荐榜单中,一定要提的一款游戏系列。目前玩家心目中最火爆的是系列作品的《上古卷轴5天际》,极高的自由度,丰富的游戏元素,还有令人称道的各种梗,以及MOD带来的无限可能,让这款游戏不封神,也足以称王。不过这款游戏最吸引我的,是其整个游戏系列构成的庞大世界观,如果你去深究这款游戏的剧情和历史,你会发现它就是游戏界的《冰与火之歌》。辐射以核恐慌为主题的游戏不再少数,《辐射》系列游戏就是其中的佼佼者。而一人一狗也成为了玩友圈中最常提及的梗,甚至一度被各类网页游戏盗去成为广告词。去月球当我玩完这款游戏后,感觉自己的眼睛里进了沙子他没有上面几部作品很好的游戏画面,也没有令人惊艳的游戏动作特效,但他却有比游戏大作更好的的故事。结今日暂且只推八部大型单机RPG游戏,每一部都有属于自己的游戏特色。游戏排名不分先后,未收纳佳作只是限于篇幅过长所以未表。如果你对文中所提有争议,欢迎在评论区与我交流。PS:欢迎您关注、点赞、转发、评论、我是游人六哥,每天都有好玩的游戏推荐给你。RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊??,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了??,没有办法只有重新来过。英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。我玩了将近20年游戏,做过帮主,当过代练,玩过直播。游戏玩的或许不精,但胜在狩猎广泛。我认为好玩的大型单机RPG游戏,首先在于剧情,其次在于游戏性,最终才考虑画面。国产单机跟大型挂不上边所以不推,动作游戏跟RPG搭个边所以不算。黑暗之魂这是一款可以称之为艺术品的游戏,魂与火是这款游戏的核心元素。游戏制作者巧妙的将它所要讲的故事拆分成无数碎片,然后让玩家在不断的Game Oner中去拼凑成完整的故事。最后在虐与罚的挑战中,让玩家不断获得内心的强烈的满足感。龙腾世纪:审判《龙腾世纪》系列游戏出自国外著名RPG游戏开发商BioWare之手,作为这个系列游戏的第三部作品,龙腾世纪:审判除了延续前几作的动作操作模式,画质也得了显著的提升。在游戏剧情上,依然是老套的天降大任于斯人也的主角拯救世界的主题,而小队和策略性玩法虽然这款游戏令玩家称道的特性,但游戏操作多个角色的体验实在令我蛋疼(不太习惯)。巫师3《巫师3》是近几年RPG游戏中最为出色的游戏作品,拥有一整张开放性无缝大地图,而他的游戏画面更是每一帧截取下来都可以作为电脑桌面,主角的设定也不在是脸谱化的好人或者坏人。在游戏剧情上,相比于其他游戏的主线强大支线枯燥而无聊,巫师3的主支线剧情更加丰富,人物刻画也更加饱满。质量效应三部曲《质量效应》系列游戏是一款剧情可以上升到好莱坞科幻大片高度的游戏,画面效果当然也是出类拔萃。如果用一句话简单形容一下这款游戏,就是领略一下浩瀚星海,看一段可歌可泣的星际故事,打一打邪恶的外星人。神界:原罪这是一款逆浪而行的古典RPG游戏,在玩家口味趋向于快节奏和爽快的今天,很少有玩家会在去触碰战棋回合制,主要原因在于前面的垃圾太多,造成了内心的抗拒性。不过这款游戏,你可以放心大胆的去尝试。相比于《永恒之柱》《异域镇魂曲》这类游戏的难度,神界:原罪对新手更加友好。而精致的游戏画面,多样的游戏元素(偷窃/合成/打造/等)绝对配的上匠心之作这四个字。上古卷轴系列六哥在各个推荐榜单中,一定要提的一款游戏系列。目前玩家心目中最火爆的是系列作品的《上古卷轴5天际》,极高的自由度,丰富的游戏元素,还有令人称道的各种梗,以及MOD带来的无限可能,让这款游戏不封神,也足以称王。不过这款游戏最吸引我的,是其整个游戏系列构成的庞大世界观,如果你去深究这款游戏的剧情和历史,你会发现它就是游戏界的《冰与火之歌》。辐射以核恐慌为主题的游戏不再少数,《辐射》系列游戏就是其中的佼佼者。而一人一狗也成为了玩友圈中最常提及的梗,甚至一度被各类网页游戏盗去成为广告词。去月球当我玩完这款游戏后,感觉自己的眼睛里进了沙子他没有上面几部作品很好的游戏画面,也没有令人惊艳的游戏动作特效,但他却有比游戏大作更好的的故事。结今日暂且只推八部大型单机RPG游戏,每一部都有属于自己的游戏特色。游戏排名不分先后,未收纳佳作只是限于篇幅过长所以未表。如果你对文中所提有争议,欢迎在评论区与我交流。PS:欢迎您关注、点赞、转发、评论、我是游人六哥,每天都有好玩的游戏推荐给你。RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊??,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了??,没有办法只有重新来过。英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。我玩了将近20年游戏,做过帮主,当过代练,玩过直播。游戏玩的或许不精,但胜在狩猎广泛。我认为好玩的大型单机RPG游戏,首先在于剧情,其次在于游戏性,最终才考虑画面。国产单机跟大型挂不上边所以不推,动作游戏跟RPG搭个边所以不算。黑暗之魂这是一款可以称之为艺术品的游戏,魂与火是这款游戏的核心元素。游戏制作者巧妙的将它所要讲的故事拆分成无数碎片,然后让玩家在不断的Game Oner中去拼凑成完整的故事。最后在虐与罚的挑战中,让玩家不断获得内心的强烈的满足感。龙腾世纪:审判《龙腾世纪》系列游戏出自国外著名RPG游戏开发商BioWare之手,作为这个系列游戏的第三部作品,龙腾世纪:审判除了延续前几作的动作操作模式,画质也得了显著的提升。在游戏剧情上,依然是老套的天降大任于斯人也的主角拯救世界的主题,而小队和策略性玩法虽然这款游戏令玩家称道的特性,但游戏操作多个角色的体验实在令我蛋疼(不太习惯)。巫师3《巫师3》是近几年RPG游戏中最为出色的游戏作品,拥有一整张开放性无缝大地图,而他的游戏画面更是每一帧截取下来都可以作为电脑桌面,主角的设定也不在是脸谱化的好人或者坏人。在游戏剧情上,相比于其他游戏的主线强大支线枯燥而无聊,巫师3的主支线剧情更加丰富,人物刻画也更加饱满。质量效应三部曲《质量效应》系列游戏是一款剧情可以上升到好莱坞科幻大片高度的游戏,画面效果当然也是出类拔萃。如果用一句话简单形容一下这款游戏,就是领略一下浩瀚星海,看一段可歌可泣的星际故事,打一打邪恶的外星人。神界:原罪这是一款逆浪而行的古典RPG游戏,在玩家口味趋向于快节奏和爽快的今天,很少有玩家会在去触碰战棋回合制,主要原因在于前面的垃圾太多,造成了内心的抗拒性。不过这款游戏,你可以放心大胆的去尝试。相比于《永恒之柱》《异域镇魂曲》这类游戏的难度,神界:原罪对新手更加友好。而精致的游戏画面,多样的游戏元素(偷窃/合成/打造/等)绝对配的上匠心之作这四个字。上古卷轴系列六哥在各个推荐榜单中,一定要提的一款游戏系列。目前玩家心目中最火爆的是系列作品的《上古卷轴5天际》,极高的自由度,丰富的游戏元素,还有令人称道的各种梗,以及MOD带来的无限可能,让这款游戏不封神,也足以称王。不过这款游戏最吸引我的,是其整个游戏系列构成的庞大世界观,如果你去深究这款游戏的剧情和历史,你会发现它就是游戏界的《冰与火之歌》。辐射以核恐慌为主题的游戏不再少数,《辐射》系列游戏就是其中的佼佼者。而一人一狗也成为了玩友圈中最常提及的梗,甚至一度被各类网页游戏盗去成为广告词。去月球当我玩完这款游戏后,感觉自己的眼睛里进了沙子他没有上面几部作品很好的游戏画面,也没有令人惊艳的游戏动作特效,但他却有比游戏大作更好的的故事。结今日暂且只推八部大型单机RPG游戏,每一部都有属于自己的游戏特色。游戏排名不分先后,未收纳佳作只是限于篇幅过长所以未表。如果你对文中所提有争议,欢迎在评论区与我交流。PS:欢迎您关注、点赞、转发、评论、我是游人六哥,每天都有好玩的游戏推荐给你。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。我玩了将近20年游戏,做过帮主,当过代练,玩过直播。游戏玩的或许不精,但胜在狩猎广泛。我认为好玩的大型单机RPG游戏,首先在于剧情,其次在于游戏性,最终才考虑画面。国产单机跟大型挂不上边所以不推,动作游戏跟RPG搭个边所以不算。黑暗之魂这是一款可以称之为艺术品的游戏,魂与火是这款游戏的核心元素。游戏制作者巧妙的将它所要讲的故事拆分成无数碎片,然后让玩家在不断的Game Oner中去拼凑成完整的故事。最后在虐与罚的挑战中,让玩家不断获得内心的强烈的满足感。龙腾世纪:审判《龙腾世纪》系列游戏出自国外著名RPG游戏开发商BioWare之手,作为这个系列游戏的第三部作品,龙腾世纪:审判除了延续前几作的动作操作模式,画质也得了显著的提升。在游戏剧情上,依然是老套的天降大任于斯人也的主角拯救世界的主题,而小队和策略性玩法虽然这款游戏令玩家称道的特性,但游戏操作多个角色的体验实在令我蛋疼(不太习惯)。巫师3《巫师3》是近几年RPG游戏中最为出色的游戏作品,拥有一整张开放性无缝大地图,而他的游戏画面更是每一帧截取下来都可以作为电脑桌面,主角的设定也不在是脸谱化的好人或者坏人。在游戏剧情上,相比于其他游戏的主线强大支线枯燥而无聊,巫师3的主支线剧情更加丰富,人物刻画也更加饱满。质量效应三部曲《质量效应》系列游戏是一款剧情可以上升到好莱坞科幻大片高度的游戏,画面效果当然也是出类拔萃。如果用一句话简单形容一下这款游戏,就是领略一下浩瀚星海,看一段可歌可泣的星际故事,打一打邪恶的外星人。神界:原罪这是一款逆浪而行的古典RPG游戏,在玩家口味趋向于快节奏和爽快的今天,很少有玩家会在去触碰战棋回合制,主要原因在于前面的垃圾太多,造成了内心的抗拒性。不过这款游戏,你可以放心大胆的去尝试。相比于《永恒之柱》《异域镇魂曲》这类游戏的难度,神界:原罪对新手更加友好。而精致的游戏画面,多样的游戏元素(偷窃/合成/打造/等)绝对配的上匠心之作这四个字。上古卷轴系列六哥在各个推荐榜单中,一定要提的一款游戏系列。目前玩家心目中最火爆的是系列作品的《上古卷轴5天际》,极高的自由度,丰富的游戏元素,还有令人称道的各种梗,以及MOD带来的无限可能,让这款游戏不封神,也足以称王。不过这款游戏最吸引我的,是其整个游戏系列构成的庞大世界观,如果你去深究这款游戏的剧情和历史,你会发现它就是游戏界的《冰与火之歌》。辐射以核恐慌为主题的游戏不再少数,《辐射》系列游戏就是其中的佼佼者。而一人一狗也成为了玩友圈中最常提及的梗,甚至一度被各类网页游戏盗去成为广告词。去月球当我玩完这款游戏后,感觉自己的眼睛里进了沙子他没有上面几部作品很好的游戏画面,也没有令人惊艳的游戏动作特效,但他却有比游戏大作更好的的故事。结今日暂且只推八部大型单机RPG游戏,每一部都有属于自己的游戏特色。游戏排名不分先后,未收纳佳作只是限于篇幅过长所以未表。如果你对文中所提有争议,欢迎在评论区与我交流。PS:欢迎您关注、点赞、转发、评论、我是游人六哥,每天都有好玩的游戏推荐给你。RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊??,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了??,没有办法只有重新来过。英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。一、《子弹时代》作为闯关类的2D横板RPG手游,子弹时代的关卡设计都非常走心,仔细玩会遇到很多有趣的设计,场景中的小怪物也是丑萌丑萌的,主角可以用突击步枪、冲锋枪、榴弹枪,还有近战使用的剑等等,游戏的打击音效不错,操作流畅。随着子弹、武器的不断升级,伤害也可以达到毁灭级别,是一款值得一试的游戏。 二、《暗影格斗2》暗影格斗2是一款RPG格斗手游,人物形象就如游戏名称一样,游戏中的每个角色都是酷酷的暗夜使者,有将近10个角色可以选择。作为一款手游,《暗影格斗2》难能可贵之处在于融入了几十种生动形象打击感极强的武术动画效果,例如:忍者、武士、格斗家等等,游戏给人一种武侠大片的感觉,游戏的战斗画面十分生动形象,最主要的是动作流畅一气呵成,可玩性极高。游戏设定了很多有趣的模式,例如:通关过剧情,体验故事的发展,训练操作技巧,节奏超快的生存模式等等,是不可多得的一款横板RPG。 三、《奥斯陆的冒险》喜欢玩跳跃类游戏的小伙伴可以考虑入手这款游戏,游戏画面丰富有趣,可以通过解锁不同的角色,体验更多好玩的的技能。既可以坐火箭去太空,也可以开潜艇在海上浪,跑步、跳跃,沉浸在无限的冲刺快感中。游戏的音效系统做的也很赞,偏向休闲类。 四、《龙之焰》龙之焰是魔幻游戏风的一款RPG卡牌手游,有守护骑士、弓箭手、牧师、火法师、盗贼五个角色可以选择,玩家需要同时选择3个角色作为自己的队友一起作战,也就是说你可以同时体验4个角色的操作,简直是选择困难症患者的福音。战斗过程中玩家可以自行选择、配置队伍信息和技能释放,有些怪物被击败后也会成为你的队伍,随着不断的通关收集,整个队伍的战斗力会不断上升,解锁更多的技能和角色。值得一提的是游戏的音效相当不错,技能音效、暴击伤害音效让游戏的代入感增强不少。 五、《一命通关》一命通关是非常有挑战性的一款RPG手游,游戏开始你是一个四处打怪杀敌的巫师,但你只有一管血,死了就没了……面对一大波又一大波的怪物,躲避怪物的攻击是最先要学会的,另外在选择装备上还有很大的学问,即使出招,给对面丑丑的怪物致命一击。熟练使用一把武器后还可以解锁武器技能,经过许多次的“回档”后你会发现有些怪物的攻击方法都被你记住了~ 六、《DNF:地下城女枪版》这个游戏有好几种叫法,游戏和“毒奶粉”如出一辙,只有一个女枪角色可以玩。不过可以通过转职玩:漫游、大枪、弹药这些角色。游戏玩法基本都在打BOSS,升级技能,很像60 70版本的DNF。 七、《异教之神》神似《暗黑破坏神2》的一款动作RPG,游戏画质相当不错,玩家会出现在一个布满地牢和怪物的暗黑世界,随机生成的地下城,通过寻找宝藏或者打败军团,解锁技能,升级改善装备,游戏的战斗过程非常刺激有趣,喜欢暗黑画风的玩家强推这款。 当然了除了以上这几款游戏还有许多类型的横板RPG手游,那哪一款是你最喜欢的呢?作者:小矮人暴雪的移动版暗黑:不朽,一起等待。我玩了将近20年游戏,做过帮主,当过代练,玩过直播。游戏玩的或许不精,但胜在狩猎广泛。我认为好玩的大型单机RPG游戏,首先在于剧情,其次在于游戏性,最终才考虑画面。国产单机跟大型挂不上边所以不推,动作游戏跟RPG搭个边所以不算。黑暗之魂这是一款可以称之为艺术品的游戏,魂与火是这款游戏的核心元素。游戏制作者巧妙的将它所要讲的故事拆分成无数碎片,然后让玩家在不断的Game Oner中去拼凑成完整的故事。最后在虐与罚的挑战中,让玩家不断获得内心的强烈的满足感。龙腾世纪:审判《龙腾世纪》系列游戏出自国外著名RPG游戏开发商BioWare之手,作为这个系列游戏的第三部作品,龙腾世纪:审判除了延续前几作的动作操作模式,画质也得了显著的提升。在游戏剧情上,依然是老套的天降大任于斯人也的主角拯救世界的主题,而小队和策略性玩法虽然这款游戏令玩家称道的特性,但游戏操作多个角色的体验实在令我蛋疼(不太习惯)。巫师3《巫师3》是近几年RPG游戏中最为出色的游戏作品,拥有一整张开放性无缝大地图,而他的游戏画面更是每一帧截取下来都可以作为电脑桌面,主角的设定也不在是脸谱化的好人或者坏人。在游戏剧情上,相比于其他游戏的主线强大支线枯燥而无聊,巫师3的主支线剧情更加丰富,人物刻画也更加饱满。质量效应三部曲《质量效应》系列游戏是一款剧情可以上升到好莱坞科幻大片高度的游戏,画面效果当然也是出类拔萃。如果用一句话简单形容一下这款游戏,就是领略一下浩瀚星海,看一段可歌可泣的星际故事,打一打邪恶的外星人。神界:原罪这是一款逆浪而行的古典RPG游戏,在玩家口味趋向于快节奏和爽快的今天,很少有玩家会在去触碰战棋回合制,主要原因在于前面的垃圾太多,造成了内心的抗拒性。不过这款游戏,你可以放心大胆的去尝试。相比于《永恒之柱》《异域镇魂曲》这类游戏的难度,神界:原罪对新手更加友好。而精致的游戏画面,多样的游戏元素(偷窃/合成/打造/等)绝对配的上匠心之作这四个字。上古卷轴系列六哥在各个推荐榜单中,一定要提的一款游戏系列。目前玩家心目中最火爆的是系列作品的《上古卷轴5天际》,极高的自由度,丰富的游戏元素,还有令人称道的各种梗,以及MOD带来的无限可能,让这款游戏不封神,也足以称王。不过这款游戏最吸引我的,是其整个游戏系列构成的庞大世界观,如果你去深究这款游戏的剧情和历史,你会发现它就是游戏界的《冰与火之歌》。辐射以核恐慌为主题的游戏不再少数,《辐射》系列游戏就是其中的佼佼者。而一人一狗也成为了玩友圈中最常提及的梗,甚至一度被各类网页游戏盗去成为广告词。去月球当我玩完这款游戏后,感觉自己的眼睛里进了沙子他没有上面几部作品很好的游戏画面,也没有令人惊艳的游戏动作特效,但他却有比游戏大作更好的的故事。结今日暂且只推八部大型单机RPG游戏,每一部都有属于自己的游戏特色。游戏排名不分先后,未收纳佳作只是限于篇幅过长所以未表。如果你对文中所提有争议,欢迎在评论区与我交流。PS:欢迎您关注、点赞、转发、评论、我是游人六哥,每天都有好玩的游戏推荐给你。RPG类游戏主要的可玩性体现在剧情上,也有的是收集类游戏,能让玩家玩起来不觉得烦躁能耐下性子来玩,就是一款好游戏,以下推荐几个我最喜欢的rpg游戏吧。机甲战士又叫重装机兵,这是我真正玩过的第一款rpg,当初是因为看了电软有一期的介绍,才知道了这款游戏,那时候的穷学生哪买得起Ps,ss这样的次世代机,只有fc才是可以玩到的平台,中文游戏又几乎没有,这一款游戏花了我100多块啊??,玩了一个暑假,作业都没写,过剧情,改装战车,有一次给改坏了,负重过载装不上主炮,更可气的是我还手贱给存档了??,没有办法只有重新来过。英雄传说系列也是老牌rpg了,我最喜欢卡卡布三部曲,也就是345代,白发魔女,朱红之泪,海之滥歌,我是用电脑玩的,3代的盗版游戏有个场景自动闪退没法玩,主要玩了4和5,战斗系统非常好,不枯燥,剧情细腻,温馨感人,偶尔买到这个光盘挺开心的,风格是我喜欢的日式rpg风格,现在psp有345的复刻版,画面更加清新了。口袋妖怪系列当年我还在憧憬拥有一台GB的时候,口袋妖怪已经风靡全球了,玩家们都知道有了皮卡丘这么一种妖怪,那时候还没中文版的,日文版都能让玩家们废寝忘食,可见它的魅力,等我有了gb,玩的是口袋红,简单的画面,悦耳的音乐,各种各样的妖怪,轻松愉快的情节,这是一款老少咸宜的游戏,一直风靡到现在。以上游戏都可以通过模拟器玩到,可以用小鸡模拟器,这些经典游戏全都有的。华灯初上,重庆市渝中区人民路上的莆田大厦依然有办公室灯火通明。《波西亚时光》的制作团队正在夜以继日地加班加点,他们的作品将面向全球在steam平台正式推出EA版,在这之前,他们抓紧每一分每一秒的时间,力求把更好的作品献给全球的玩家。也许在提交的最后一秒,他们还在努力将更多的内容塞进游戏。一战成名2014年,Steam在国际上早已是PC平台的游戏巨鳄,在国内却还未有如今天这般的影响力,也没有开通微信、支付宝等支付手段。这就意味着国内用户在Steam平台购买游戏的意愿因此大打折扣。在缺少国内玩家支持的情况下,一款叫做《星球探险家》的国产游戏仍然表现不俗,全球一共售出28万份,达成600万美元的销售流水,取得Steam全球销量排行第21名的成绩。有人开始探究这个团队的底细。让他们感到惊讶的是,制作这款游戏的公司帕斯亚科技(Pathea Games)并非来自国内一线城市,而是来自山城重庆。趁胜追击《星球探险家》的成功鼓舞了整个团队的士气,也为团队积累了宝贵的游戏开发经验和继续开发下一款游戏的资金。公司聚在一起讨论下一款游戏,最初决定开发一款飞行类的休闲RPG,玩家可以驾驶飞机离线或是参加飞行比赛,最终因为demo不是那么有趣,创意被整个毙掉。公司决定改做一款打副本的动作RPG,结果因为美术工作量大到超过团队的消化能力,只能忍痛割爱。经过讨论,公司又将开发方向定位为乡村题材的经营模拟类游戏,游戏的气质和调性参照着《未来少年柯南》、《魔女宅急便》走。制作出demo后发现:开店的过程还不如前期资源获取的过程好玩,因此游戏的玩法被调整为工坊经营(生产线、工坊布置、连接生产线装置等)、宝物探测(改变地形、探测宝物)和社交(特色节日、生日会、约会等)。在制作游戏过程中,团队又受到了很多游戏的影响,博采众长,于是你可以看到《动物之森》、《暗黑编年史》《角斗士俱乐部》《星露谷物语》里那些讨人喜欢的游戏元素,最终都汇集在这个叫做《波西亚时光》(My Times At Portia)的游戏中。但这并不意味着游戏是上述作品的大杂烩。《波西亚时光》是一个以RPG为基础的模拟经营游戏,或者说是一个比较生活化的RPG游戏,团队在“生活化”方面做了很多事情,虽然听起来和《星露谷物语》以及《动物之森》相似,但是《波西亚时光》有更多的剧情部分,在看似散漫的生活断章背后,游戏讲述的是一个比第一眼所见要宏大许多的故事。柳暗花明游戏开发永远是一件“经费在燃烧”的事业。作为一个30人左右的中型团队,制作经费始终是帕斯亚无法回避的问题。像《波西亚时光》这样的游戏,前期几经更改,光摸索期就长达一年半,最终确定的方向恰恰需要大量的游戏内容去填充,这意味着更多的优化、更多的资金投入和更高的风险。前作虽然成功,创下的家底仍然不算殷实,整个团队都是一分钱掰成两半花,可谓是筚路褴褛。左手是日渐窘迫的财务状况,右手是酒在深巷无人知的尴尬。为了扩大游戏在海外的知名度,团队一方面尝试给国外的游戏媒体发邮件,一方面联系油管上的游戏主播,可惜回音寥寥。穷则思变,帕斯亚最终决定将《波西亚时光》推上Kickstarter进行众筹。此前团队其实有过成功的众筹经验,《星球探险家》就曾经成功筹得15万美金和一大批忠实的追随者。《波西亚时光》的收获并不比前作小。游戏上线众筹的第一天就登上了Kickstarter的首页推荐,团队还不断更新众筹页面,更新资料和游戏视频,最终共筹得超过16万美元的资金和无数关注的目光。就是这笔资金,让团队能够一直维持到现在即将登陆Steam之时。还有意外之喜。在众筹平台上的曝光吸引了英国老牌厂商Team 17的注意,主动给与团队洽谈海外发行事宜,并表示要帮助将游戏移植到PS4、Xbox One和Switch三大主机平台。Team17营销与公关总监 Ade Lawton表示:“这是一款非常迷人、非常吸引人的游戏,我们已经花了超多时间玩这款游戏,希望玩家也会和我们一样喜欢它。Pathea Games是一个非常棒的可以一起合作的团队,我们很高兴能够和他们一起共同渡过从抢先体验版到正式版发售,乃至于主机板发售的这段旅程。”梦幻港湾在帕斯亚的30人团队中,有一半都是美术。这让人不免想起日本的香草社,大部分成员也是美工。因此我们可以看到《波西亚时光》呈现出来的上佳的视觉效果,放在一众国产游戏中,游戏的画面可谓上乘,不知道的还以为是任天堂开发的作品。虽然讲的是一个战后文明重新恢复的世界,但是游戏和我们想象中类似《辐射》那样的废土世界完全不一样。在英文中,Port是港口的意思,因此Portia是一个边远的港口城市,虽然资源不甚丰富,也有污染物的威胁,但在这里没有末世的绝望,反倒有一种闲情逸致的氛围,一种轻松自我的感受。主角来到波西亚,继承父亲留下的一间旧工坊。玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源、接订单、造东西,从而经营升级自己的工坊,同时带动整个波西亚小镇发展起来。同时,小镇深处两派势力的对峙故事也会慢慢显现。在这个以波西亚城市为中心的游戏世界,一年四季都会发生变化,不仅是天气和早晚变化,产出的资源、居住的动物也会随着时间有相应的变化;居民们也都会有自己的日常行为,不会固守在一个点万年不变地等候玩家。不得不说,游戏的画风实在是太不本土了,第一眼绝不会想到它是一款国产游戏。一开始做原画设定的时候,帕斯亚想做一款风格鲜明的游戏,让游戏中的所有角色都能让人记得住,加上游戏面向的客群一直是全球市场,没有特意的针对任何一个地区做美术设定上的偏好,这样可以保证全世界大多数玩家能接受,因此《波西亚时光》就被赋予了一套非常国际化的视觉设计方案。前车之鉴作为一款与《星球探险家》截然不同的游戏,《波西亚时光》在开发过程中其实从前作的开发经验中得益良多,前后两个游戏之间有着普通玩家无法察觉、而对于开发者而言无法割舍的联系。《星球探险家》的地图有20KM×20KM,因为地图太大,就没有余力做好地形上的每个细节。有鉴于此,《波西亚时光》收起不切实际的野心,本着精细打造的理念,波西亚的地图设置为2KM×2KM,这样就能保证每一寸游戏世界都能精雕细琢。《星球探险家》里的整个世界是可变的,在NPC前进的路上,随时可能出现一堵墙或者出现一个洞,所以在NPC的寻路AI方面,团队做了很多研究。这些丰富的经验被带到了波西亚的世界之中,每一个NPC都有一套自己的AI,他们有自己的事情做,上班下班,上学放学,休闲、吃饭、锻炼;下雨了会撑伞,遇到情敌了会吃醋等等……成为游戏的亮点之一。《星球探险家》最开始是单机游戏,但是众筹时很多玩家希望游戏有多人模式。为了报答这些给了钱的“上帝”,游戏硬生生加入了多人玩法,却导致了很多bug,而且有些完全绕不过。这给团队上了一课:千万不要在单机框架上去做多人。《波西亚时光》也是基于单机游戏的框架,所以现在有很多玩家提议加入多人模式,但团队确定不会在正式版之前这样做了。“不要去做我们做不到的事情。实力在哪里,就做实力能达到的。”《星球探险家》里有很多超出团队实力的部分,理想都美好,但实际达不到。因此我们看到的《波西亚时光》更显精致,正式因为团队充分评估了自己的能力和潜力,行力所能及之事,一步一个脚印、步步为营,这是从《星球探险家》学到的最重要的东西。初试啼声在2017年年中,《波西亚时光》推出了Alpha 1.0版,包含了只有四五个小时的主线剧情和很少的支线玩法,社交系统也没有开发完整,只能说是基本将这个世界展现给所有玩家。而即将在steam登陆的版本是Alpha 4.0版本。在这个版本中,玩家可以有30个小时以上的主线可以体验,另外还包含有大量的支线和社交玩法。不但是剧情和任务方面,开放了新的场景,开放了新的可以探索和战斗的遗迹,还加入了很多新系统,比如很多玩家想要的农场种植系统,比如可以和NPC谈恋爱和结婚,等等。事实上,在Steam上,已经有玩家在前一个3.72版本中投入了超过100小时的时间。不仅是玩家,各路游戏媒体也给出了较高的评价,KOTAKU说:“你曾经在其他游戏里,看到一个很讨厌的角色,想一拳揍到他脸上的时候才发现没有办法实现吗?这个游戏能真正让你和自己的邻居单挑,对了,还能得钱。”Destructoid说“《波西亚时光》将成为下一个让我痴迷的游戏”,Siliconera 说“《波西亚时光》让末日世界看起来如此优美”,GameIt说“很少看到这种玩法的游戏,从一开始就如此完整和让人愉快”,PC gamer则表示“虽然成为了一个粗心的工坊主,但我依然很享受游戏的过程。”据悉,整个开发工作会一直持续到2018年8月,届时将有动物乘骑、动物养殖和新的节日系统加入。EA之后,《波西亚时光》至少每个月会发布一个版本更新,确保有源源不断的新内容加入,回馈给前期购买了游戏的玩家以不断的惊喜。
推荐几款自由度较高的Roguelike闯关探索类手游。(一)【endingdays】一款画风很一般的roguelike双职业冒险类手游,玩家需要在100天内击败魔王,否则世界就会毁灭,游戏中职业众多,装备技能也各有特点,玩家选择适合的流派进行养成,在各地探索击败魔王的爪牙,会有一些运气成分。战斗失败之后也可以重新开始,可以用冒险获取的资源解锁更多的天赋和职业。(二)【小小航海士】一款国产航海类手游,游戏画风比较卡通,玩家可以驾驶自己的船在各个海域进行探索,战斗,在各个港口之间航行,还能打造一些耳熟能详的船只,可以说自由度高,玩法也多,很有趣的一款手游。(三)【悲情法典】(Pathos)一款画风简陋的地牢闯关Rogulike手游,操作简单,玩法元素众多。职业、装备、宠物、天赋等都有多种选择。游戏中运气很重要,不要做一些很冒险的事情,比如激怒了看似温顺的宠物,不小心召唤出不得了的怪物,喝了未知的药水,就连装备都有一些莫名其妙的负面效果,非常难得的是,这款手游没有氪金选项,纯单机玩法。(四)【勇士的黎明】随机生存生成大世界的一款单机像素类手游,要说游戏玩法还是和伊洛纳比较相似的,战斗方面如果说伊洛纳是半回合制,那么【勇士的黎明】就是即时制战斗,上帝视角居然还有跳跃操作,非常有趣。游戏内有各种boss,资源,还有一些副本和宠物佣兵玩法。游戏内还能局域网联网玩,非常难得。

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4,魔幻大陆50升60攻略

您好,每天的地底、元素、魔剑活动是必须做的,还有协会任务,其余时间就去刷体力,如果有高级点的朋友叫他们带您去远古森林刷,开双倍经验是很快的,如果没的话就和别人组队去决裂刷嘛,时间充足把体力刷完后就带小号刷爱心,一边自己带宠物刷到30级卖钱,有钱买双倍或者提高战斗力了,刷级速度也快起来,等级不是问题了嘛O(∩_∩)O希望能帮您解决这个问题

5,魔幻大陆龙灵宝宝攻略

4X的龙灵、得到条件就是小号在35级的时候、第一次做完6环元素就送一个蛋、24小时后打开就是龙灵。找个差不多资质的繁殖、如果二代资质1.8+的话、那么吃满资质、然后找1.8+的生三代、如果二代没有1.8+、那么就扔了
35级做元素任务可得到4资极品龙灵 生1.78二代可得 吃完可生2.1三代龙灵
哪方面的攻略?

6,魔幻大陆怎么玩

刷图 做任务啊。 挂机 打怪
就是个回合制的游戏,很简单的,每天就那么几个任务,进去了你就知道了的
我只知道 一种玩法 要是还有别的玩法的话 那我就不知道啦 用鼠标点 做任务 他会出来人物的名称 您只要哦你个鼠标点几名称 就行啦 在杀怪的时候 如果使用物理攻击 就用鼠标 点击 怪物 就可以啦
想怎么玩就怎么玩,管他什么规则,理论的,玩得开心就好
任务——挂机(挂机拿经验)——打怪!

7,魔兽地图魔幻大陆10攻略

魔幻大陆1.1是一张可支持1-6名玩家的RPG地图,作者...简要攻略 首先进入游戏有六个英雄可以选择,点击英雄可玩啦!一般来说游戏都会存在着主线剧情,而剧情分量的多少取决于游戏题材本身,我玩的游戏王D牌对决剧情就是属于较大的欢迎你来玩啊。游戏故事以拳皇等剧情为开端,从而整体来看这样的故事架构是相当有条理,加上剧情全都不会累赘,可以说玩家并不需要担心自己看不懂游戏故事哦。
我是大虾晨雨星,一开始先做送信任务,把初级装备升起来,再去打boss,会有好装备,感觉自己攻击差不多了可以去打海神,会有意想不到的收获,还可以去打森林,不过森林后面的怪很强,没好装备就不要去碰,21波就会出现冰霜巨龙,非常难,22波是奇美拉更难,23波的山岭巨人,攻击倒不是很高,就是嘲讽很烦人,24波出现精灵龙,太难了,我守不住了,希望你们能守住,祝你们好运,还有就是bb可以帮你吃药

8,求魔兽rpg地图魔幻大陆的攻略

不管什么地图,种族的选择是很重要的,就算是很差的地图也可以,种族如果选好的话就OK拉,另外就是不要太依靠英雄,另外就是选人族的话,造东西快,建议你选择
你喜欢防守图 、进攻图 还是TD图 http://www.uuu9.com/war3rpg/ 是魔兽地图最全的论坛了 我推荐几个我喜欢的图给你 3C+ORC+AI 系列地图 可以和玩家对战 也可以跟电脑对战 (如果机器不算太好的话建议玩1.4申霖杯版本 机器好使用1.6以上版本) 仙剑奇侠2.4版本 七剑之峰火连城 Q版三国2.0 最终幻想之雾之大陆 以上几个是我比较爱玩的剧情类单人可玩的RPG地图 希望你喜欢 以上几个图 在UUU9论坛都有专区
http://iuuu9.com/game-map/13007.html 我测试过 地图可以玩
好好玩

9,魔幻大陆升级攻略

魔幻大陆升级很简单,首先可以跟着主线升到30级,送30个人物经验丹,每天吃10个,能吃3天,第一天吃10个,把任务升到35级,切记35级就不要升了,去把元素之乱任务做了,完成6环,给一宠物蛋,是4资的龙灵,可以说是前期的极品宠物,超过35级做元素之乱就不给4资的龙灵宝宝,可以带着它,跟着主线走,每天必做元素之乱,魔剑,地底生物,协会任务,如果有时间去把日报(按H)里面的日常任务做了,很快就可以升到56级,之后就主线任务就变成升到60级,还差四级就需要自己慢慢做任务,刷体力了,一般2小时40级,1个星期就可以到60级。---望采纳,如有任何疑问请追问---
多做任务,挂机,找人带,都是升级的好方法
20级以前跟着任务走,到了20级,任务先不做,先刷体力,现在都有很多人在世界里喊带59以下的人练级的,你看到了就点他的名字申请加入,跟着他刷体,最好是高战力的法师带,一回合秒怪,你自己也开双倍经验,等刷完体力了再接着做任务,因为没体力做任务也是有经验的,把任务做到你一个人不能完成的时候,你就先不管它,你现在就可以做日报里的事务了,比如元素,地底等这些,每天都是先刷完体力再做其他的,就这样升级最快,如有不懂,欢迎追问,望采纳

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