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michael维 狼人杀攻略,鬼宿舍 维秦资料

时间:2022-07-14 11:24:05来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,鬼宿舍 维秦资料

不可以的,只有用QB帮别人支付

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2,是配狼人杀这个游戏的场景什么视频片段最适合

我来了。。。。。。视频片段哈,最好的就用《黑夜传说2:进化》中的一段。就是迈克尔和瑟琳娜去找那个几百年前被流放的血族的罪犯那一段。当时瑟琳娜掉进了一个小陷阱,在底下通道里面和机头狼人遭遇了,然后机头狼人迎面冲来的时候,观众们都有一种紧张得要死的感觉。。。这个段子的配音和画面都很棒!!!!!要不就《范海辛》的最后的那一段,也很棒哦。就主角化身为狼人的时候,把吸血鬼boss一顿猛砸,看起来超级过瘾!!!!!!!!

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3,狼人杀中新人怎么玩好狼人

板凳觉得狼人杀只是一种训练语言表达,逻辑思维的游戏。在游戏中,没有好坏之分,不管是狼与人的角色,最终的目的都是为了通过“演技”获得胜利罢了。最初,老板凳的朋友圈子,玩狼人杀的都不太喜欢抽到浪人这个角色,原因无非有二:1、狼人这个角色确实很难玩:需要面对判断的因素多。而且每一步都有风险。2、克服“杀熟”的心理障碍!对于新人来说,每一次完狼人都是一次历练。1.潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法。2.倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家。这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队。3.煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合。4.悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势。其实,狼人杀中,狼人角色是最有游戏体验,最好玩的。由于“狼人”需要欺骗所有人,以便在所有发现者中获得胜利,对玩家要求也是需要有演技。在朋友圈中,很多朋友都是酱油平民……拿到狼人有人甚至会冒虚汗。板凳说:狼人杀,其实是一个聚会游戏,其中的逻辑推理关系并没有传说的那么强。玩久了,会出现很强的套路。最后,关注一波老板凳,我们一起体验不一样的游戏人生。
板凳觉得狼人杀只是一种训练语言表达,逻辑思维的游戏。在游戏中,没有好坏之分,不管是狼与人的角色,最终的目的都是为了通过“演技”获得胜利罢了。最初,老板凳的朋友圈子,玩狼人杀的都不太喜欢抽到浪人这个角色,原因无非有二:1、狼人这个角色确实很难玩:需要面对判断的因素多。而且每一步都有风险。2、克服“杀熟”的心理障碍!对于新人来说,每一次完狼人都是一次历练。1.潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法。2.倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家。这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队。3.煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合。4.悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势。其实,狼人杀中,狼人角色是最有游戏体验,最好玩的。由于“狼人”需要欺骗所有人,以便在所有发现者中获得胜利,对玩家要求也是需要有演技。在朋友圈中,很多朋友都是酱油平民……拿到狼人有人甚至会冒虚汗。板凳说:狼人杀,其实是一个聚会游戏,其中的逻辑推理关系并没有传说的那么强。玩久了,会出现很强的套路。最后,关注一波老板凳,我们一起体验不一样的游戏人生。谢谢邀请。我不会。
板凳觉得狼人杀只是一种训练语言表达,逻辑思维的游戏。在游戏中,没有好坏之分,不管是狼与人的角色,最终的目的都是为了通过“演技”获得胜利罢了。最初,老板凳的朋友圈子,玩狼人杀的都不太喜欢抽到浪人这个角色,原因无非有二:1、狼人这个角色确实很难玩:需要面对判断的因素多。而且每一步都有风险。2、克服“杀熟”的心理障碍!对于新人来说,每一次完狼人都是一次历练。1.潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法。2.倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家。这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队。3.煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合。4.悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势。其实,狼人杀中,狼人角色是最有游戏体验,最好玩的。由于“狼人”需要欺骗所有人,以便在所有发现者中获得胜利,对玩家要求也是需要有演技。在朋友圈中,很多朋友都是酱油平民……拿到狼人有人甚至会冒虚汗。板凳说:狼人杀,其实是一个聚会游戏,其中的逻辑推理关系并没有传说的那么强。玩久了,会出现很强的套路。最后,关注一波老板凳,我们一起体验不一样的游戏人生。谢谢邀请。我不会。冷相面这里先为大家解释一下冷相面这个概念。其中相面指是在狼人杀游戏中通过观 察和听取其他玩家的表情、动作、语气、声线等状态来判断他们的身份,而“冷” 字则取自于冷读术(Cold Reading),这里的 cold 指没有准备的意思。 冷相面讲究的是在对方没有防备的时候暗中观察。因为一个人可以在一小段时间里通过伪装来掩饰自己的状态,但是不可能在全场游戏 几十分钟甚至一个多小时的过程中全程都不露出破绽。冷相面就是在人们相对放松和没有防备的时候去抿身份,通过观察一位玩家在摸牌、夜间、听其他玩家发言等 时刻的反应来对该玩家的身份进行判断。举一个简单的例子,我们知道A、B两个 人互踩,即使发现了 B 是狼人,A 也不一定就是好人,因为有可能是狼踩狼做身份, 但是如果我们观察到A一直在认真地抿B的身份,那么A、B两人应该就是两张不 认识的牌,也就是说 A、B 至少不同时为狼人。虽然在我们的面杀中,狼人玩家也会 非常做作地时不时就抿一波队友的身份,但是我相信在大多数普通的狼人杀对局中 狼人玩家不会意识到去做这方面的防备的,也不至于像我一样这么喜欢做作,所以 说这一招还是非常管用的。 顺带说一句题外话,很多玩家一说到抿人就联想到微表情。微表情确实是存在 并且有用的,但是并没有坊间流传的那么神奇。而市面上那些所谓的微表情著作大 多是胡拼乱凑而成,并没有太多的实用价值。真正的微表情学习首先就要从解剖学 上去熟悉面部的 42 块肌肉,了解面部肌肉群的运动及其对表情的控制作用,然后开 始系统地学习 FACS 面部运动编码系统,这并不是业余爱好者在短期内可以掌握的知 识。而且玩家在学习微表情之后也只能判断出基本的情绪,而对于情绪的成因还需 要结合具体情境利用情绪心理学的知识进行推测,也就是说微表情并没有所谓的读 心术那么神奇。FACS 是如今面部表情的肌肉运动的权威参照标准,对于深入而精确 的表情观察和之后表情分析有着重大意义。想要深入学习 FACS 的玩家,推荐你去阅 读保罗·艾克曼与华莱士·弗里森所著的《面部运动编码系统》一书。 接下来让我们来列举一些冷相面的具体技巧。值得注意的是,具体的技巧永远 只能作为例子,真正重要的是透过例子去领悟其背后的心理本质和生理本质。1. 摸牌阶段 每一张身份牌摸完之后玩家都会有一个初始的心态。摸到狼人牌的初始心态一 定是先压压惊,调节自己的心态,而第二步则是开始做些什么掩盖自己的狼人状态 或者观察并思考首夜应该刀谁。民牌如果没有刻意去演的话,状态则会比较轻松, 反正好人作为被动防守方见招拆招就行了,开局也没有什么事情要做。预言家、女巫、 守卫、骑士等这些则是拥有主动技能的神牌,他们会开始思考自己应该如何合理地 使用技能。预言家会思考首夜应该去验谁并开始唤起自己的战斗状态准备起跳。怕 被首刀的女巫初始心态会有些类似于狼人,会开始掩盖自己的女巫状态并且开始思 考这局游戏可以怎样操作。暗中行动的守卫状态更加内敛。而白天可以翻牌决斗的 骑士则会显得有些跃跃欲试。猎人、白痴这样的神牌技能比较被动,很多时候是通 过排除法加上开局后的定点施压测试弹性来找到的,而区分猎人和白痴主要看的是 他们的弹性,猎人是强神一般状态更硬,白痴是弱神一般状态偏软。值得注意的一 点是,不同玩家的性格是不同的,不同玩家对于不同身份牌的偏好是不一样的,在 熟人局中如果能够参考数据库的话,我们摸牌抿人的正确率将会更高。 摸牌环节的身份判断是非常重要的,一开始就要进行重点定位,以便之后进行 后继追踪,下面我们来看一下摸牌抿人时几个需要着重关注的点。 ①摸完牌之后有没有下意识的释压动作,比如喝水、自我抚摸、把玩小东西等。 ②看完牌之后瞬间的面部表情。熟练的面杀玩家也会掩饰看牌时的表情,此时继续 延续观察 5 到 10 秒,观察对方自然放松下来的过程。③看完牌之后对牌的放置动作 以及牌的放置区域是否为心理安全区。④是否扫视全场,扫视全场时的动作与眼神。 ⑤是否迫不及待地带上面具准备开始游戏。⑥看完牌之后是否能够继续自如地参与 聊天,状态和表情是否有表演的成分。⑦目光对视时是否有逃避。⑧玩家的情绪是 相对激昂的还是相对沉郁的。⑨是否在进行思索。 其实摸牌抿人的技巧非常之多,很多细节需要大家在实战之中自行总结。我甚 至曾经通过瞳孔的聚焦程度找到过狼人,这是因为当时在某俱乐部玩的那套牌,好 人牌的中间都有一个圈,很多玩家的视线会聚焦到圈中心看圈里的符号来判别身份, 而狼人则是一整幅画,玩家看牌时目光是相对发散的,并不会聚焦到牌中心。举这 个例子就是为了说明,摸牌抿人的技巧是写不完的,必然挂一漏万,重要的是从例 子中学会相应的思路和方法。摸牌抿人的方法面对不会表情管理和状态控制的玩家是无往不利的,非常适合 在三阶以下的对局中使用,而在更高阶的对局中大家都会对此有所防备,效果会受 到一些影响。 另外摸完牌之后其实还可以主动地去和别人对话来诈对方的身份,这在中低端对局中尤为有效。举一个简单的例子,我曾经在娱乐局(平均水平两阶)中在摸牌 时趴在桌子上非常做作地去抿别人的身份,然后突然直起身子非常自信地对着 A 说, “你这把一定是狼!”(其实只是在诈身份)然后 A 立刻浮现出了得意的笑容,她用 她的表情告诉我的话语就是:“嘿嘿嘿,抿错了吧!”于是我就知道了她是一个好人。 而用同样的方法去诈 B,她给我的反应就是表情先僵了一瞬间(即之前提到过的冻结 反应),然后强颜欢笑了一下,于是我就知道了她是一个狼人。 2. 夜间阶段 (1)在刚刚进入黑夜时,很多玩家可能还没有来得及摆好一个舒服的姿势,但 是在经过一段时间之后,大多数玩家都会放松下来并且调整到一个舒适而自然的姿 势。面杀中一个方法就是女巫是在狼人行动之后睁眼的,她可以观察场上玩家的坐姿, 此时坐姿僵硬又或者是正在调整坐姿的,很可能就是刚刚闭眼还没来得及摆好姿势 的狼人,而要是某位玩家的坐姿显然不可能是临时摆出来的,则大概率是好人。同理, 其他后一个环节睁眼的角色也可以以此去判断谁是前一个环节睁眼的玩家(预女猎 白首夜睁眼顺序一般为 :狼人、女巫、预言家、猎人、白痴、天亮全体睁眼)。 (2)夜间状态放松,一看就是在走神的大概率是平民,而神牌则会留意去听法官 叫自己睁眼以免错过自己的行动环节。夜间故意乱动的有可能是想借此来掩饰自己身 份的狼人或者神牌。 (3)另外我们还可以在入夜之前记住场上其他玩家拿面具的姿势,在夜里自己 单独睁眼时又或者是在天亮之后去看看他们拿面具的姿势有没有发生改变,如果改 变了拿面具的姿势,则大概率是夜里刚刚睁过眼的玩家。在面杀中,因为在入夜时 是双手拿面具而行动完之后变成了单手拿面具,结果被女巫在首夜盲毒掉了的狼人 加起来已经可以绕地球一圈了。 值得注意的是,与摸牌以及白天阶段的抿人成果可以在发言的时候说出来不同, 夜间通过抿人获取的信息是不能在白天发言中提及的,否则就属于违规的场外发言。 3. 白天阶段(1)白天某位玩家发言时,去观察其他玩家听发言时的神态,如果神态专注并 在认真思索和分辨,则大概率这两张牌是不认识的。 (2)如果一张牌一直在抿另一张牌的身份,则大概率这两张牌是不认识的。 (3)如果一张牌投入了大量的时间精力去劝说另一张牌,则大概率这两张牌是 不认识的。 (4)警上前置位跳了一张预言家,我们可以去观察后置位玩家的神态,神态是 在聆听和分辨,乃至有友好的互动诸如不由自主地点头的,不会跳预言家,神态是 戒备或者不屑的,处于战斗状态的大概率会跳预言家。(5)好人优势局中,好人状态轻松,狼人状态低沉;狼人优势局中,狼人状态轻松, 好人状态严肃。 (6)如果场上两张牌进行了丰富和自然的互动,则大概率这两张牌是不认识的。 (7)光看上警的动作与神态很多时候都能看得出哪张牌大概率会起跳预言家, 哪张牌跳不起来预言家。准备起跳的预言家在上警时就会进入备战状态,而日常上 警的玩家此时还是相对放松的。 以上这些点其实都是可以演的,高端面杀局里也确实会有玩家去演,比如我就 喜欢疯狂抿狼队友身份,游说狼队友拉票各种假装不认识狼队友,以此来互做身份, 毕竟这个游戏在高端面杀局里就是“不做作不成活”,不演就没法玩。但是高端面杀 局终究只是少数,实际上在大多数的普通对局中,会对抿人进行反制的玩家是很少的, 只有真正懂得抿人技术的玩家才会有意识地去反制抿人。绝大多数的狼人杀玩家还 没有这个意识去进行这些反抿反制操作,他们对于抿人都还是不设防的。正因为如此, 在大多数情况下,上述的抿人技巧都是成立的。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》
板凳觉得狼人杀只是一种训练语言表达,逻辑思维的游戏。在游戏中,没有好坏之分,不管是狼与人的角色,最终的目的都是为了通过“演技”获得胜利罢了。最初,老板凳的朋友圈子,玩狼人杀的都不太喜欢抽到浪人这个角色,原因无非有二:1、狼人这个角色确实很难玩:需要面对判断的因素多。而且每一步都有风险。2、克服“杀熟”的心理障碍!对于新人来说,每一次完狼人都是一次历练。1.潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法。2.倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家。这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队。3.煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合。4.悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势。其实,狼人杀中,狼人角色是最有游戏体验,最好玩的。由于“狼人”需要欺骗所有人,以便在所有发现者中获得胜利,对玩家要求也是需要有演技。在朋友圈中,很多朋友都是酱油平民……拿到狼人有人甚至会冒虚汗。板凳说:狼人杀,其实是一个聚会游戏,其中的逻辑推理关系并没有传说的那么强。玩久了,会出现很强的套路。最后,关注一波老板凳,我们一起体验不一样的游戏人生。谢谢邀请。我不会。冷相面这里先为大家解释一下冷相面这个概念。其中相面指是在狼人杀游戏中通过观 察和听取其他玩家的表情、动作、语气、声线等状态来判断他们的身份,而“冷” 字则取自于冷读术(Cold Reading),这里的 cold 指没有准备的意思。 冷相面讲究的是在对方没有防备的时候暗中观察。因为一个人可以在一小段时间里通过伪装来掩饰自己的状态,但是不可能在全场游戏 几十分钟甚至一个多小时的过程中全程都不露出破绽。冷相面就是在人们相对放松和没有防备的时候去抿身份,通过观察一位玩家在摸牌、夜间、听其他玩家发言等 时刻的反应来对该玩家的身份进行判断。举一个简单的例子,我们知道A、B两个 人互踩,即使发现了 B 是狼人,A 也不一定就是好人,因为有可能是狼踩狼做身份, 但是如果我们观察到A一直在认真地抿B的身份,那么A、B两人应该就是两张不 认识的牌,也就是说 A、B 至少不同时为狼人。虽然在我们的面杀中,狼人玩家也会 非常做作地时不时就抿一波队友的身份,但是我相信在大多数普通的狼人杀对局中 狼人玩家不会意识到去做这方面的防备的,也不至于像我一样这么喜欢做作,所以 说这一招还是非常管用的。 顺带说一句题外话,很多玩家一说到抿人就联想到微表情。微表情确实是存在 并且有用的,但是并没有坊间流传的那么神奇。而市面上那些所谓的微表情著作大 多是胡拼乱凑而成,并没有太多的实用价值。真正的微表情学习首先就要从解剖学 上去熟悉面部的 42 块肌肉,了解面部肌肉群的运动及其对表情的控制作用,然后开 始系统地学习 FACS 面部运动编码系统,这并不是业余爱好者在短期内可以掌握的知 识。而且玩家在学习微表情之后也只能判断出基本的情绪,而对于情绪的成因还需 要结合具体情境利用情绪心理学的知识进行推测,也就是说微表情并没有所谓的读 心术那么神奇。FACS 是如今面部表情的肌肉运动的权威参照标准,对于深入而精确 的表情观察和之后表情分析有着重大意义。想要深入学习 FACS 的玩家,推荐你去阅 读保罗·艾克曼与华莱士·弗里森所著的《面部运动编码系统》一书。 接下来让我们来列举一些冷相面的具体技巧。值得注意的是,具体的技巧永远 只能作为例子,真正重要的是透过例子去领悟其背后的心理本质和生理本质。1. 摸牌阶段 每一张身份牌摸完之后玩家都会有一个初始的心态。摸到狼人牌的初始心态一 定是先压压惊,调节自己的心态,而第二步则是开始做些什么掩盖自己的狼人状态 或者观察并思考首夜应该刀谁。民牌如果没有刻意去演的话,状态则会比较轻松, 反正好人作为被动防守方见招拆招就行了,开局也没有什么事情要做。预言家、女巫、 守卫、骑士等这些则是拥有主动技能的神牌,他们会开始思考自己应该如何合理地 使用技能。预言家会思考首夜应该去验谁并开始唤起自己的战斗状态准备起跳。怕 被首刀的女巫初始心态会有些类似于狼人,会开始掩盖自己的女巫状态并且开始思 考这局游戏可以怎样操作。暗中行动的守卫状态更加内敛。而白天可以翻牌决斗的 骑士则会显得有些跃跃欲试。猎人、白痴这样的神牌技能比较被动,很多时候是通 过排除法加上开局后的定点施压测试弹性来找到的,而区分猎人和白痴主要看的是 他们的弹性,猎人是强神一般状态更硬,白痴是弱神一般状态偏软。值得注意的一 点是,不同玩家的性格是不同的,不同玩家对于不同身份牌的偏好是不一样的,在 熟人局中如果能够参考数据库的话,我们摸牌抿人的正确率将会更高。 摸牌环节的身份判断是非常重要的,一开始就要进行重点定位,以便之后进行 后继追踪,下面我们来看一下摸牌抿人时几个需要着重关注的点。 ①摸完牌之后有没有下意识的释压动作,比如喝水、自我抚摸、把玩小东西等。 ②看完牌之后瞬间的面部表情。熟练的面杀玩家也会掩饰看牌时的表情,此时继续 延续观察 5 到 10 秒,观察对方自然放松下来的过程。③看完牌之后对牌的放置动作 以及牌的放置区域是否为心理安全区。④是否扫视全场,扫视全场时的动作与眼神。 ⑤是否迫不及待地带上面具准备开始游戏。⑥看完牌之后是否能够继续自如地参与 聊天,状态和表情是否有表演的成分。⑦目光对视时是否有逃避。⑧玩家的情绪是 相对激昂的还是相对沉郁的。⑨是否在进行思索。 其实摸牌抿人的技巧非常之多,很多细节需要大家在实战之中自行总结。我甚 至曾经通过瞳孔的聚焦程度找到过狼人,这是因为当时在某俱乐部玩的那套牌,好 人牌的中间都有一个圈,很多玩家的视线会聚焦到圈中心看圈里的符号来判别身份, 而狼人则是一整幅画,玩家看牌时目光是相对发散的,并不会聚焦到牌中心。举这 个例子就是为了说明,摸牌抿人的技巧是写不完的,必然挂一漏万,重要的是从例 子中学会相应的思路和方法。摸牌抿人的方法面对不会表情管理和状态控制的玩家是无往不利的,非常适合 在三阶以下的对局中使用,而在更高阶的对局中大家都会对此有所防备,效果会受 到一些影响。 另外摸完牌之后其实还可以主动地去和别人对话来诈对方的身份,这在中低端对局中尤为有效。举一个简单的例子,我曾经在娱乐局(平均水平两阶)中在摸牌 时趴在桌子上非常做作地去抿别人的身份,然后突然直起身子非常自信地对着 A 说, “你这把一定是狼!”(其实只是在诈身份)然后 A 立刻浮现出了得意的笑容,她用 她的表情告诉我的话语就是:“嘿嘿嘿,抿错了吧!”于是我就知道了她是一个好人。 而用同样的方法去诈 B,她给我的反应就是表情先僵了一瞬间(即之前提到过的冻结 反应),然后强颜欢笑了一下,于是我就知道了她是一个狼人。 2. 夜间阶段 (1)在刚刚进入黑夜时,很多玩家可能还没有来得及摆好一个舒服的姿势,但 是在经过一段时间之后,大多数玩家都会放松下来并且调整到一个舒适而自然的姿 势。面杀中一个方法就是女巫是在狼人行动之后睁眼的,她可以观察场上玩家的坐姿, 此时坐姿僵硬又或者是正在调整坐姿的,很可能就是刚刚闭眼还没来得及摆好姿势 的狼人,而要是某位玩家的坐姿显然不可能是临时摆出来的,则大概率是好人。同理, 其他后一个环节睁眼的角色也可以以此去判断谁是前一个环节睁眼的玩家(预女猎 白首夜睁眼顺序一般为 :狼人、女巫、预言家、猎人、白痴、天亮全体睁眼)。 (2)夜间状态放松,一看就是在走神的大概率是平民,而神牌则会留意去听法官 叫自己睁眼以免错过自己的行动环节。夜间故意乱动的有可能是想借此来掩饰自己身 份的狼人或者神牌。 (3)另外我们还可以在入夜之前记住场上其他玩家拿面具的姿势,在夜里自己 单独睁眼时又或者是在天亮之后去看看他们拿面具的姿势有没有发生改变,如果改 变了拿面具的姿势,则大概率是夜里刚刚睁过眼的玩家。在面杀中,因为在入夜时 是双手拿面具而行动完之后变成了单手拿面具,结果被女巫在首夜盲毒掉了的狼人 加起来已经可以绕地球一圈了。 值得注意的是,与摸牌以及白天阶段的抿人成果可以在发言的时候说出来不同, 夜间通过抿人获取的信息是不能在白天发言中提及的,否则就属于违规的场外发言。 3. 白天阶段(1)白天某位玩家发言时,去观察其他玩家听发言时的神态,如果神态专注并 在认真思索和分辨,则大概率这两张牌是不认识的。 (2)如果一张牌一直在抿另一张牌的身份,则大概率这两张牌是不认识的。 (3)如果一张牌投入了大量的时间精力去劝说另一张牌,则大概率这两张牌是 不认识的。 (4)警上前置位跳了一张预言家,我们可以去观察后置位玩家的神态,神态是 在聆听和分辨,乃至有友好的互动诸如不由自主地点头的,不会跳预言家,神态是 戒备或者不屑的,处于战斗状态的大概率会跳预言家。(5)好人优势局中,好人状态轻松,狼人状态低沉;狼人优势局中,狼人状态轻松, 好人状态严肃。 (6)如果场上两张牌进行了丰富和自然的互动,则大概率这两张牌是不认识的。 (7)光看上警的动作与神态很多时候都能看得出哪张牌大概率会起跳预言家, 哪张牌跳不起来预言家。准备起跳的预言家在上警时就会进入备战状态,而日常上 警的玩家此时还是相对放松的。 以上这些点其实都是可以演的,高端面杀局里也确实会有玩家去演,比如我就 喜欢疯狂抿狼队友身份,游说狼队友拉票各种假装不认识狼队友,以此来互做身份, 毕竟这个游戏在高端面杀局里就是“不做作不成活”,不演就没法玩。但是高端面杀 局终究只是少数,实际上在大多数的普通对局中,会对抿人进行反制的玩家是很少的, 只有真正懂得抿人技术的玩家才会有意识地去反制抿人。绝大多数的狼人杀玩家还 没有这个意识去进行这些反抿反制操作,他们对于抿人都还是不设防的。正因为如此, 在大多数情况下,上述的抿人技巧都是成立的。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》一场好的狼人杀中,必须有一个暴民,一个愚民,一个悍跳狼,一个冲锋狼,一个倒钩狼,和一个美女。就说普通村民吧,整个游戏里最好玩的角色。各种花板子必不可少的人物,因为不吃信息,就要盘逻辑,听发言,看状态。获得游戏参与感,就要努力投入。技巧1,不贴脸。技巧2,认真听发言,记不住的写笔记。技巧3,小心思维定式。技巧4,面杀用.一.上警发查杀悍跳预言家,特别是白狼王的板子。技巧5,半决赛后别乱挡刀,特容易崩。技巧6,其他强弱神的衣服要慎重的穿,否则容易把神挤到??坑。技巧7,民的身份不要过早暴露,被抗推了也不要冲动。
板凳觉得狼人杀只是一种训练语言表达,逻辑思维的游戏。在游戏中,没有好坏之分,不管是狼与人的角色,最终的目的都是为了通过“演技”获得胜利罢了。最初,老板凳的朋友圈子,玩狼人杀的都不太喜欢抽到浪人这个角色,原因无非有二:1、狼人这个角色确实很难玩:需要面对判断的因素多。而且每一步都有风险。2、克服“杀熟”的心理障碍!对于新人来说,每一次完狼人都是一次历练。1.潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法。2.倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家。这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队。3.煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合。4.悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势。其实,狼人杀中,狼人角色是最有游戏体验,最好玩的。由于“狼人”需要欺骗所有人,以便在所有发现者中获得胜利,对玩家要求也是需要有演技。在朋友圈中,很多朋友都是酱油平民……拿到狼人有人甚至会冒虚汗。板凳说:狼人杀,其实是一个聚会游戏,其中的逻辑推理关系并没有传说的那么强。玩久了,会出现很强的套路。最后,关注一波老板凳,我们一起体验不一样的游戏人生。谢谢邀请。我不会。冷相面这里先为大家解释一下冷相面这个概念。其中相面指是在狼人杀游戏中通过观 察和听取其他玩家的表情、动作、语气、声线等状态来判断他们的身份,而“冷” 字则取自于冷读术(Cold Reading),这里的 cold 指没有准备的意思。 冷相面讲究的是在对方没有防备的时候暗中观察。因为一个人可以在一小段时间里通过伪装来掩饰自己的状态,但是不可能在全场游戏 几十分钟甚至一个多小时的过程中全程都不露出破绽。冷相面就是在人们相对放松和没有防备的时候去抿身份,通过观察一位玩家在摸牌、夜间、听其他玩家发言等 时刻的反应来对该玩家的身份进行判断。举一个简单的例子,我们知道A、B两个 人互踩,即使发现了 B 是狼人,A 也不一定就是好人,因为有可能是狼踩狼做身份, 但是如果我们观察到A一直在认真地抿B的身份,那么A、B两人应该就是两张不 认识的牌,也就是说 A、B 至少不同时为狼人。虽然在我们的面杀中,狼人玩家也会 非常做作地时不时就抿一波队友的身份,但是我相信在大多数普通的狼人杀对局中 狼人玩家不会意识到去做这方面的防备的,也不至于像我一样这么喜欢做作,所以 说这一招还是非常管用的。 顺带说一句题外话,很多玩家一说到抿人就联想到微表情。微表情确实是存在 并且有用的,但是并没有坊间流传的那么神奇。而市面上那些所谓的微表情著作大 多是胡拼乱凑而成,并没有太多的实用价值。真正的微表情学习首先就要从解剖学 上去熟悉面部的 42 块肌肉,了解面部肌肉群的运动及其对表情的控制作用,然后开 始系统地学习 FACS 面部运动编码系统,这并不是业余爱好者在短期内可以掌握的知 识。而且玩家在学习微表情之后也只能判断出基本的情绪,而对于情绪的成因还需 要结合具体情境利用情绪心理学的知识进行推测,也就是说微表情并没有所谓的读 心术那么神奇。FACS 是如今面部表情的肌肉运动的权威参照标准,对于深入而精确 的表情观察和之后表情分析有着重大意义。想要深入学习 FACS 的玩家,推荐你去阅 读保罗·艾克曼与华莱士·弗里森所著的《面部运动编码系统》一书。 接下来让我们来列举一些冷相面的具体技巧。值得注意的是,具体的技巧永远 只能作为例子,真正重要的是透过例子去领悟其背后的心理本质和生理本质。1. 摸牌阶段 每一张身份牌摸完之后玩家都会有一个初始的心态。摸到狼人牌的初始心态一 定是先压压惊,调节自己的心态,而第二步则是开始做些什么掩盖自己的狼人状态 或者观察并思考首夜应该刀谁。民牌如果没有刻意去演的话,状态则会比较轻松, 反正好人作为被动防守方见招拆招就行了,开局也没有什么事情要做。预言家、女巫、 守卫、骑士等这些则是拥有主动技能的神牌,他们会开始思考自己应该如何合理地 使用技能。预言家会思考首夜应该去验谁并开始唤起自己的战斗状态准备起跳。怕 被首刀的女巫初始心态会有些类似于狼人,会开始掩盖自己的女巫状态并且开始思 考这局游戏可以怎样操作。暗中行动的守卫状态更加内敛。而白天可以翻牌决斗的 骑士则会显得有些跃跃欲试。猎人、白痴这样的神牌技能比较被动,很多时候是通 过排除法加上开局后的定点施压测试弹性来找到的,而区分猎人和白痴主要看的是 他们的弹性,猎人是强神一般状态更硬,白痴是弱神一般状态偏软。值得注意的一 点是,不同玩家的性格是不同的,不同玩家对于不同身份牌的偏好是不一样的,在 熟人局中如果能够参考数据库的话,我们摸牌抿人的正确率将会更高。 摸牌环节的身份判断是非常重要的,一开始就要进行重点定位,以便之后进行 后继追踪,下面我们来看一下摸牌抿人时几个需要着重关注的点。 ①摸完牌之后有没有下意识的释压动作,比如喝水、自我抚摸、把玩小东西等。 ②看完牌之后瞬间的面部表情。熟练的面杀玩家也会掩饰看牌时的表情,此时继续 延续观察 5 到 10 秒,观察对方自然放松下来的过程。③看完牌之后对牌的放置动作 以及牌的放置区域是否为心理安全区。④是否扫视全场,扫视全场时的动作与眼神。 ⑤是否迫不及待地带上面具准备开始游戏。⑥看完牌之后是否能够继续自如地参与 聊天,状态和表情是否有表演的成分。⑦目光对视时是否有逃避。⑧玩家的情绪是 相对激昂的还是相对沉郁的。⑨是否在进行思索。 其实摸牌抿人的技巧非常之多,很多细节需要大家在实战之中自行总结。我甚 至曾经通过瞳孔的聚焦程度找到过狼人,这是因为当时在某俱乐部玩的那套牌,好 人牌的中间都有一个圈,很多玩家的视线会聚焦到圈中心看圈里的符号来判别身份, 而狼人则是一整幅画,玩家看牌时目光是相对发散的,并不会聚焦到牌中心。举这 个例子就是为了说明,摸牌抿人的技巧是写不完的,必然挂一漏万,重要的是从例 子中学会相应的思路和方法。摸牌抿人的方法面对不会表情管理和状态控制的玩家是无往不利的,非常适合 在三阶以下的对局中使用,而在更高阶的对局中大家都会对此有所防备,效果会受 到一些影响。 另外摸完牌之后其实还可以主动地去和别人对话来诈对方的身份,这在中低端对局中尤为有效。举一个简单的例子,我曾经在娱乐局(平均水平两阶)中在摸牌 时趴在桌子上非常做作地去抿别人的身份,然后突然直起身子非常自信地对着 A 说, “你这把一定是狼!”(其实只是在诈身份)然后 A 立刻浮现出了得意的笑容,她用 她的表情告诉我的话语就是:“嘿嘿嘿,抿错了吧!”于是我就知道了她是一个好人。 而用同样的方法去诈 B,她给我的反应就是表情先僵了一瞬间(即之前提到过的冻结 反应),然后强颜欢笑了一下,于是我就知道了她是一个狼人。 2. 夜间阶段 (1)在刚刚进入黑夜时,很多玩家可能还没有来得及摆好一个舒服的姿势,但 是在经过一段时间之后,大多数玩家都会放松下来并且调整到一个舒适而自然的姿 势。面杀中一个方法就是女巫是在狼人行动之后睁眼的,她可以观察场上玩家的坐姿, 此时坐姿僵硬又或者是正在调整坐姿的,很可能就是刚刚闭眼还没来得及摆好姿势 的狼人,而要是某位玩家的坐姿显然不可能是临时摆出来的,则大概率是好人。同理, 其他后一个环节睁眼的角色也可以以此去判断谁是前一个环节睁眼的玩家(预女猎 白首夜睁眼顺序一般为 :狼人、女巫、预言家、猎人、白痴、天亮全体睁眼)。 (2)夜间状态放松,一看就是在走神的大概率是平民,而神牌则会留意去听法官 叫自己睁眼以免错过自己的行动环节。夜间故意乱动的有可能是想借此来掩饰自己身 份的狼人或者神牌。 (3)另外我们还可以在入夜之前记住场上其他玩家拿面具的姿势,在夜里自己 单独睁眼时又或者是在天亮之后去看看他们拿面具的姿势有没有发生改变,如果改 变了拿面具的姿势,则大概率是夜里刚刚睁过眼的玩家。在面杀中,因为在入夜时 是双手拿面具而行动完之后变成了单手拿面具,结果被女巫在首夜盲毒掉了的狼人 加起来已经可以绕地球一圈了。 值得注意的是,与摸牌以及白天阶段的抿人成果可以在发言的时候说出来不同, 夜间通过抿人获取的信息是不能在白天发言中提及的,否则就属于违规的场外发言。 3. 白天阶段(1)白天某位玩家发言时,去观察其他玩家听发言时的神态,如果神态专注并 在认真思索和分辨,则大概率这两张牌是不认识的。 (2)如果一张牌一直在抿另一张牌的身份,则大概率这两张牌是不认识的。 (3)如果一张牌投入了大量的时间精力去劝说另一张牌,则大概率这两张牌是 不认识的。 (4)警上前置位跳了一张预言家,我们可以去观察后置位玩家的神态,神态是 在聆听和分辨,乃至有友好的互动诸如不由自主地点头的,不会跳预言家,神态是 戒备或者不屑的,处于战斗状态的大概率会跳预言家。(5)好人优势局中,好人状态轻松,狼人状态低沉;狼人优势局中,狼人状态轻松, 好人状态严肃。 (6)如果场上两张牌进行了丰富和自然的互动,则大概率这两张牌是不认识的。 (7)光看上警的动作与神态很多时候都能看得出哪张牌大概率会起跳预言家, 哪张牌跳不起来预言家。准备起跳的预言家在上警时就会进入备战状态,而日常上 警的玩家此时还是相对放松的。 以上这些点其实都是可以演的,高端面杀局里也确实会有玩家去演,比如我就 喜欢疯狂抿狼队友身份,游说狼队友拉票各种假装不认识狼队友,以此来互做身份, 毕竟这个游戏在高端面杀局里就是“不做作不成活”,不演就没法玩。但是高端面杀 局终究只是少数,实际上在大多数的普通对局中,会对抿人进行反制的玩家是很少的, 只有真正懂得抿人技术的玩家才会有意识地去反制抿人。绝大多数的狼人杀玩家还 没有这个意识去进行这些反抿反制操作,他们对于抿人都还是不设防的。正因为如此, 在大多数情况下,上述的抿人技巧都是成立的。——节选自狼人杀官方攻略书《狼人杀从入门到封神》一场好的狼人杀中,必须有一个暴民,一个愚民,一个悍跳狼,一个冲锋狼,一个倒钩狼,和一个美女。就说普通村民吧,整个游戏里最好玩的角色。各种花板子必不可少的人物,因为不吃信息,就要盘逻辑,听发言,看状态。获得游戏参与感,就要努力投入。技巧1,不贴脸。技巧2,认真听发言,记不住的写笔记。技巧3,小心思维定式。技巧4,面杀用.一.上警发查杀悍跳预言家,特别是白狼王的板子。技巧5,半决赛后别乱挡刀,特容易崩。技巧6,其他强弱神的衣服要慎重的穿,否则容易把神挤到??坑。技巧7,民的身份不要过早暴露,被抗推了也不要冲动。我是海神波塞冬我认为你所说的这种狼,是狼人杀里属于罕见的深水狼,以下是狼人杀各种狼及其玩法的攻略大全。悍跳狼狼人悍跳是最常见的打法,也是目前各种玩法中都不可或缺的角色。如果你是要扮演这样的角色,那么要注意一下几点:1.发金水尽量注意发警下的好人,或者发自己的狼同伴;上警的玩家一旦发到预言家身上就凉凉了。2.发查杀尽量发警上最像预言家的人,这样对跳比较有优势,可以坐底对方身份;3.发言先报验人结果,再报心路历程,最后盘点你认为的狼人牌,狼坑最好好包含你们的倒钩狼,这样会形成对立面,坐高队友身份;4.警徽流要留给场上最容易被抗推的玩家,且要发查杀,这样对狼队最有利。5.发查杀一定要坚持出查杀,留着预言家可以为自己第二夜不死找理由,然后跟队友打配合再抗推真预言家。冲锋狼冲锋狼就是为悍跳的预言家好票的狼人,是至关重要的角色,一般在中间位置最佳,可以强踩前面的好人,煽动后面的好人,启动一个冲锋的作用。如果牌局狼人少于4人,建议不要冲锋,一个悍跳狼就够了。1.冲锋狼一定要强势占边,打出气势让场上的玩家相信悍跳狼是真预言家;2.冲锋狼要找到场上最容易抗推的牌,强势输出,将某一张或多张好人牌打入狼坑,为后面抗推做铺垫;3.冲锋狼主要是气势和发言,尽量选择性格幽默开朗的人充当这个角色。12人贡献了经验查看全部经验 >CIO_qiang573人看过2019-09-05更新00:52鸿茅药酒官方商城进店狼人杀是一款朋友聚会比较常玩的游戏之一,参与人员多且互动性高。但是要想成为一名出色的狼人杀玩家,需要有良好的心态,能够在不同的角色之间保持一个统一的状态和充满逻辑的发言,今天就跟大家分享一下狼人杀比较厉害的玩法。工具/原料无狼人牌1/5 分步阅读悍跳狼狼人悍跳是最常见的打法,也是目前各种玩法中都不可或缺的角色。如果你是要扮演这样的角色,那么要注意一下几点:1.发金水尽量注意发警下的好人,或者发自己的狼同伴;上警的玩家一旦发到预言家身上就凉凉了。2.发查杀尽量发警上最像预言家的人,这样对跳比较有优势,可以坐底对方身份;3.发言先报验人结果,再报心路历程,最后盘点你认为的狼人牌,狼坑最好好包含你们的倒钩狼,这样会形成对立面,坐高队友身份;4.警徽流要留给场上最容易被抗推的玩家,且要发查杀,这样对狼队最有利。5.发查杀一定要坚持出查杀,留着预言家可以为自己第二夜不死找理由,然后跟队友打配合再抗推真预言家。2/5冲锋狼冲锋狼就是为悍跳的预言家好票的狼人,是至关重要的角色,一般在中间位置最佳,可以强踩前面的好人,煽动后面的好人,启动一个冲锋的作用。如果牌局狼人少于4人,建议不要冲锋,一个悍跳狼就够了。1.冲锋狼一定要强势占边,打出气势让场上的玩家相信悍跳狼是真预言家;2.冲锋狼要找到场上最容易抗推的牌,强势输出,将某一张或多张好人牌打入狼坑,为后面抗推做铺垫;3.冲锋狼主要是气势和发言,尽量选择性格幽默开朗的人充当这个角色。3/5倒钩狼与冲锋狼相反,倒钩狼在投票和发言上软占边好人,迷惑好人来确保自己不被打进抗推位。1.开始要软占边真预言家或场上跳出的强神,发言找自己狼队友的一些漏洞来轻踩;2.如果狼队友被大部分好人踩的时候,可以选择直接卖掉队友,强势好票出掉自己的队友,从而坐高自己的身份;3.找一名站错边的好人或者不被认可的好人代替自己的狼坑,其余狼坑可以将队友点出,但要有容错位;4.发言逻辑跟随场上好人逻辑,但不要重复,适当的做修改来博得好人的认可。深水狼深水狼是狼队中隐藏最深的,在游戏中隐藏自己的身份,通过划水式发言不被场上的玩家关注,游离在大家的视线之外。1.发言不占边,采用划水式发言,两边都进行评价,一般只需表达出自己分不清,还需要再看看之类的发言;2.可以采用一种懵的状态给好人一种错觉,让好人觉得你不会玩或者比较笨,分不清局势;3.局势中扮演墙头草,那边形势好就跟随大多数人发言占边,状态保持低一点,把焦点留给被人;4.可留在警下根据局势投出关键一票。这里海神,望采纳
狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜
狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜狼人杀可以说是最近比较火的游戏。是其中的角色呢包括,猎人,守卫,女巫。预言家,狼人,村民。每个角色的定位是不同的。但是呢,成立了两个方队,也就说狼人战队和好人战队。首先说一下,好人战略的神职。1,预言家:预言家的功能是负责晚上查验,查出金水或者是查杀,金水就代表是好人,查杀就代表是狼人。然后白天进行警长竞选。预言家的角色非常重要。一定要用自己的语言打动好人。说服好人,相信自己,并且指出狼人。然后根据每个人的发言去判断谁的狼面比较大。晚上进行查验,一般情况狼人会出来焊跳有时候会出来一个也有可能出来两个。所以在语言组织上和排狼坑时一定要注意语言的表达。不能一开始就把疑似狼人拍死。验人顺序一定要说清楚,比方说先验1,后验3,不知好守卫和女巫的工作。比如说第一天守卫守,我第二天女巫救我。或者你让守卫去守女巫,女巫捞人。2,守卫:所谓的工作就是晚上进行守人。兽人的大体思路,就是感觉晚上狼人会刀谁,进行守卫。白天发言时一定要隐藏自己。不要让狼人对自己的身份。进行怀疑,盘好逻辑不要被扛推出去。3,猎人:你也人一般会在选警的时候。在警上捣乱炸身份办如果跳不好的话,会影响好人的判断。井下一定要把身份表出来,并表好水,并指引好人对狼人筛选,猎人最喜欢看到的就是被狼人查杀。晚上和白天倒牌后会发动猎人技能。然后根据自己的判断带走狼人。4,女巫:女巫可以说是狼人杀的灵魂人物。能明白的看清楚,晚上狼人的动向。刀口而且晚上能够杀毒,分辨真假预言家能比村民和闭眼玩家要强能,够带领好人对狼人进行投票。但是很多玩家拿到女巫。基本不太会玩,自己的误判会影响好人的判断病。能够导致整盘游戏输掉。自古女巫第五头狼,说的就是很多武断的玩家,所以需要大量的游戏经验积累来做正确的判断。5,狼人:狼人在夜晚可以进行对话,并决定杀掉谁,并且白天进行语预言家对跳,扰乱好人的视线。和真预言家强警徽,根据场上的形式对疑似狼人的好人进行打压。并鼓动好人把攻击对象公投出局。6,村民:村民是闭眼玩家只能根据在场所有人的发言去判断好人与狼人。跟随神之爆狼人公投出局。
狼人一般可以分为:悍跳狼、潜水狼、倒钩狼、煽动狼按照新手进阶的思路,个人建议是1. 潜水狼:很明显,就是潜在底下,不暴露信息,不站队,略划水,目的是不让自己成为焦点,这是新手最常用的玩法2. 倒钩狼:这是指一直站队真预言家,去与队友建立对立面,对于不喜欢说谎的玩家,这种玩法比较适合,但是风险在于,有可能因为倒钩暴露太多的信息拉爆团队3. 煽动狼:和倒钩狼相反,一直站边自己的狼队友,这需要良好的发言和队友的配合4. 悍跳狼:这是最考验心理素质的,主动站出来对跳,掌控局势其实只要做到镇定不慌乱,依照自己的性格选择玩法即可,不是非要说谎才能获胜狼人杀可以说是最近比较火的游戏。是其中的角色呢包括,猎人,守卫,女巫。预言家,狼人,村民。每个角色的定位是不同的。但是呢,成立了两个方队,也就说狼人战队和好人战队。首先说一下,好人战略的神职。1,预言家:预言家的功能是负责晚上查验,查出金水或者是查杀,金水就代表是好人,查杀就代表是狼人。然后白天进行警长竞选。预言家的角色非常重要。一定要用自己的语言打动好人。说服好人,相信自己,并且指出狼人。然后根据每个人的发言去判断谁的狼面比较大。晚上进行查验,一般情况狼人会出来焊跳有时候会出来一个也有可能出来两个。所以在语言组织上和排狼坑时一定要注意语言的表达。不能一开始就把疑似狼人拍死。验人顺序一定要说清楚,比方说先验1,后验3,不知好守卫和女巫的工作。比如说第一天守卫守,我第二天女巫救我。或者你让守卫去守女巫,女巫捞人。2,守卫:所谓的工作就是晚上进行守人。兽人的大体思路,就是感觉晚上狼人会刀谁,进行守卫。白天发言时一定要隐藏自己。不要让狼人对自己的身份。进行怀疑,盘好逻辑不要被扛推出去。3,猎人:你也人一般会在选警的时候。在警上捣乱炸身份办如果跳不好的话,会影响好人的判断。井下一定要把身份表出来,并表好水,并指引好人对狼人筛选,猎人最喜欢看到的就是被狼人查杀。晚上和白天倒牌后会发动猎人技能。然后根据自己的判断带走狼人。4,女巫:女巫可以说是狼人杀的灵魂人物。能明白的看清楚,晚上狼人的动向。刀口而且晚上能够杀毒,分辨真假预言家能比村民和闭眼玩家要强能,够带领好人对狼人进行投票。但是很多玩家拿到女巫。基本不太会玩,自己的误判会影响好人的判断病。能够导致整盘游戏输掉。自古女巫第五头狼,说的就是很多武断的玩家,所以需要大量的游戏经验积累来做正确的判断。5,狼人:狼人在夜晚可以进行对话,并决定杀掉谁,并且白天进行语预言家对跳,扰乱好人的视线。和真预言家强警徽,根据场上的形式对疑似狼人的好人进行打压。并鼓动好人把攻击对象公投出局。6,村民:村民是闭眼玩家只能根据在场所有人的发言去判断好人与狼人。跟随神之爆狼人公投出局。技巧比较多,主要是这种技巧要能应用于任何熟人局和生人局。综合来说,杀生的能力强,你的水平就更高,我来简单说一说吧。以下技术源于申屠的第一时间面杀视频及少量大非和饮料的游戏复盘,有兴趣的玩家可以去b站观看。首先对于摸牌后的身份定义,因为我们的水平并没有4阶大神那么高,所以我们只需要对能观察到的区域内玩家有一个区分。什么意思呢,就是在所有人看完牌后5秒,你去观察,感受,一定会有人在稳定状态下和周围的人不一样,那么这个人一定是有身份的。如果你是狼,睁眼后定义的人不在队伍内,可以看掉。如果你是神,有人猛盯着你看,一定是狼。关于神牌的状态,人性是很难改变的。有主动技能的神和被动技能的神,完全是两种神态。道理就是,你手机有瓶毒药,你一定会做准备,如果你吃刀你会毒谁。你单纯是一个白痴和猎人,你会很安稳,不会过多关注别人,只会想让狼来攻击你,然而预言家的眼神一定是想验他最不信任的人,而不是要弄死谁。关于上警一瞬间的状态。预言家的状态眼神是比较坚定的,沉稳的等待发言,而狼人和非预言家牌则会左右观察。好人在别人发言的时候会先转头再去看发言人点到的身份,而狼人则会眼神左右晃,头很少会动,因为他们要总结自己已知的信息,准备编造发言。警上发言是比较重要的,区分警上警下,在人少的区域找狼是一个最基本的场面定义思路。最好的办法就是多人上警,通过发言来分析警下谁是狼,施加压力。关于警上区域,最基本的就是通过视野,心态和几个人之间的互动情况来定义他们是否认识,这是非常关键的。为后面的发言,认准预言家,是有很大的帮助的,因为有狼对跳就要有狼冲票,这是一定的。狼人要干活就要有行动。如何认准预言家是最关键的,因为预言家的信息是游戏的基点。首先预言家和狼人的发言,预言家的时间是真实的,狼人是需要伪装的。预言家可能发言不是完美的,但是视角和心态一定是狼人很难伪装的。预言家可以不去攻击别人,但是狼人不行,狼人知道身份位置,会有目的的去对一些号码进行逼迫,压榨身份。狼人想赢,就必须制造混乱,预言家要赢,就一定是稳定场面,对身份挨个梳理。这是最基本的区别。关于发言时候的小细节,摸鼻子,摸耳朵,摸脖子,口渴,都是紧张的状态,一般都是狼,但是也有区别,有时候神牌也会紧张,具体看当时的发言环境来区别,但是说实话,一般都是狼。如果能看腿,那是最好的,因为大家都知道,人类对于上半身的控制一定要比下半身容易。上半身在发言时候可以强行伪装,但是下半身就不行。举个最简单的例子,你看到性感美女的时候,你能控制自己下半身不硬么?对吧,就是这个道理。主要观察的点就是坐姿,以及发言时候的腿部状态,狼人的坐姿和腿部姿态是非常不稳定的,所谓不稳定就是腿部支撑状态很软。而好人的腿部支撑是一定会有一个强力的支撑点的,大家可以详细观察对面几个人发言时的腿部状态,就会看出区别。其实还有很多技巧,包括压力测试,太多了,有些东西需要自己去用了以后才能明白,先说这么多,有时间再补吧,总之多看视频吧。强烈推荐申屠,大非和饮料的b站视频,真的很厉害。
狼人杀可以说是最近比较火的游戏。是其中的角色呢包括,猎人,守卫,女巫。预言家,狼人,村民。每个角色的定位是不同的。但是呢,成立了两个方队,也就说狼人战队和好人战队。首先说一下,好人战略的神职。1,预言家:预言家的功能是负责晚上查验,查出金水或者是查杀,金水就代表是好人,查杀就代表是狼人。然后白天进行警长竞选。预言家的角色非常重要。一定要用自己的语言打动好人。说服好人,相信自己,并且指出狼人。然后根据每个人的发言去判断谁的狼面比较大。晚上进行查验,一般情况狼人会出来焊跳有时候会出来一个也有可能出来两个。所以在语言组织上和排狼坑时一定要注意语言的表达。不能一开始就把疑似狼人拍死。验人顺序一定要说清楚,比方说先验1,后验3,不知好守卫和女巫的工作。比如说第一天守卫守,我第二天女巫救我。或者你让守卫去守女巫,女巫捞人。2,守卫:所谓的工作就是晚上进行守人。兽人的大体思路,就是感觉晚上狼人会刀谁,进行守卫。白天发言时一定要隐藏自己。不要让狼人对自己的身份。进行怀疑,盘好逻辑不要被扛推出去。3,猎人:你也人一般会在选警的时候。在警上捣乱炸身份办如果跳不好的话,会影响好人的判断。井下一定要把身份表出来,并表好水,并指引好人对狼人筛选,猎人最喜欢看到的就是被狼人查杀。晚上和白天倒牌后会发动猎人技能。然后根据自己的判断带走狼人。4,女巫:女巫可以说是狼人杀的灵魂人物。能明白的看清楚,晚上狼人的动向。刀口而且晚上能够杀毒,分辨真假预言家能比村民和闭眼玩家要强能,够带领好人对狼人进行投票。但是很多玩家拿到女巫。基本不太会玩,自己的误判会影响好人的判断病。能够导致整盘游戏输掉。自古女巫第五头狼,说的就是很多武断的玩家,所以需要大量的游戏经验积累来做正确的判断。5,狼人:狼人在夜晚可以进行对话,并决定杀掉谁,并且白天进行语预言家对跳,扰乱好人的视线。和真预言家强警徽,根据场上的形式对疑似狼人的好人进行打压。并鼓动好人把攻击对象公投出局。6,村民:村民是闭眼玩家只能根据在场所有人的发言去判断好人与狼人。跟随神之爆狼人公投出局。
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4,我家狗现在抽搐 得犬瘟热了 已经打了六天的针了 昨天和今天都在抽搐

抗病毒口服液,维C,清开灵,利巴韦林,头孢,我的也是犬瘟 现在天天都在吃这些药

5,无心快语的原唱是谁

威猛乐队Wham乐队
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无心快语?是wham(“威猛”乐队) 乐队背景:威猛乐队由两位高中时代的好友组成,他们是乔治·迈克尔(george michael)和安德鲁·维治利(andrew ridgeley)。 在读高中时,他们便热衷于音乐。高中毕业后,他们失业在家,但这也使得他们能更加致力于歌曲的创作。1982年,他们写了一首描述英国青年人中失业状况的歌曲《威猛轻敲》(《wham rap》),并以此获得了唱片公司的合约和公众的注意。不久,威猛的名字就开始出现在英美两地的流行歌曲排行榜上。 歌曲背景:这首歌讲的是情圣乔治同时爱上了三个女孩,别人在谈论这件事情,他的正式女友知道了这个秘密,结果大家心照不宣,跳最后一个舞……,可是他是爱她的。他不敢说话,却在心里唱着歌,交织着悔恨、伤感和表白,但一切已是无可挽回了,沉默中感情正在趋向破裂。你会发现在人的内心,背叛和忠诚竟然是一对共生的本性 歌者本人感情也相当细腻,事实上,他是个同性恋者。不管性取向如何,他的感情是真诚的,爱情永远没有错。。。

6,在窗体的单击事件中编写一个程序定义一个一维数组a1to10循环

Private Sub Form_Click()Dim A(10) As Integer, I As IntegerRandomizePrintFor I = LBound(A) To UBound(A) A(I) = Int(Rnd * 100) Print A(I);NextPrintSort AFor I = LBound(A) To UBound(A) Print A(I);NextEnd SubSub Sort(A() As Integer)Dim I As Integer, J As Integer, T As IntegerFor I = LBound(A) To UBound(A) - 1 For J = LBound(A) + 1 To UBound(A()) If A(J - 1) > A(J) Then T = A(J - 1) A(J - 1) = A(J) A(J) = T End If NextNextEnd Sub
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威猛乐队由两位小学时代的好友组成,他们是乔治·迈克尔(George Michael)和安德鲁·维治利(Andrew WHAM!(组合)Ridgeley)。 ...歌曲名:Shake 歌手:Andrew Ridgeley 专辑:Shake Mariah Carey - Shake it Off Taken from the 2005 album "The Emancipation of Mimi" Everybody just, everybody just bounce, bounce, check it Everybody just, everybody just bounce, bounce...演唱:WHAM(“威猛”乐队)威猛乐队由两位小学时代的好友组成,他们是乔治·迈克尔(George Michael)和安德鲁·维治利(Andrew Ridgeley)。《威猛轻敲》 评论 | ...而Andrew Ridgeley是他的小学同学,也是个音乐迷。1981年,他俩组成了Wham,音乐史上重要的一支乐团就此诞生。1982年推出了首支单曲“Enjoy What You Do”。这首歌让...84年,George Michael与Andrew Ridgeley所组成的Wham!合唱团以Wake Me Up Before You Go Go响彻全球排行,George Michael的动人唱腔随着Careless Whisper、A Different ...2011-05-06 空间背景音乐链接怎么做 298 2011-05-15 QQ空间里的免费背景...的好友组成,他们是乔治·迈克尔(George Michael)和安德鲁·维治利(Andrew Ridgeley...

9,世界建筑大师作品有哪些

世界建筑大师汇总 迈克尔·格雷夫斯(Michael Graves) 霍华德·戴维斯(Howard Davis) 诺曼·弗斯特爵士(Sir Norman Foster) 皮埃尔·德默隆(Pierre de Meuron) 维廉姆·莫里斯(William Morris) 格伦·默克特(Glenn Murcutt) 弗雷德里克·劳·奥姆斯特德(Frederick Law Olmsted) 安德烈亚·帕拉第奥(Andrea Palladio) 伯纳德·梅贝克(Bernard Maybeck) 路易斯·沙利文(Louis Sullivan) 理查德·诺伊特拉(Richard Neutra) 苏珊娜·托雷(Susana Torre) 约翰·拉斯金(John Ruskin) 菲利普·韦伯(Philip Webb) 保罗·威廉(Paul Williams) 克拉夫·威廉·埃利斯爵士(Sir Clough Williams-Ellis) 阿道夫·卢斯(Adolf Loos) 斯蒂芬·阿伦兹(Steffen Ahrends) 格雷戈里·安(Gregory Ain) 阿尔贝蒂(Leon Battista Alberti) 加里亚佐·埃里希(Galeazzo Alessi) 克里斯多夫·亚历山大(Christopher Alexander) 威廉·范·阿伦(William Van Alen) 阿门诺菲斯三世(Amenophis III) 约翰·安德鲁斯(John Andrews) 安西米奥斯(Anthemios) 阿波洛道鲁斯(Apollodorus) 阿顿(Arton) 阿斯比(C. R. Ashbee) 阿斯普朗德(Erik Gunnar Asplund) 阿迪森·麦兹那(Addison Mizner) 泰奥多尔·林克(Theodore Link) 查尔斯·巴雷爵士(Sir Charles Barry) 威廉·亨利·巴洛(William Henry Barlow) 法尔克·巴莫(Falke Barmou) 爱德华·巴恩斯(Edward Larabee Barnes) 威廉·霍拉伯德(William Holabird) 彼得·贝伦斯(Peter Behrens) 贝尔吉欧加索、皮瑞瑟第和罗杰斯(Belgiojoso、Peressutti、Rogers) 查尔斯·格瓦德梅(Charles Gwathmey) 雅克·赫尔佐格(Jacques Herzog) 威廉·勒巴隆·詹尼(William Le Baron Jenney) 多米尼克斯·伯姆(Dominikus B·hm) 勒·柯布西耶(Le Corbusier) 安东尼奥·高迪(Antonio Gaudí) 安托内·普雷多克(Antoine Predock) 罗伯特·文丘里(Robert Venturi) 阿尔瓦·阿尔托(Alvar Aalto) 马里奥·博塔(Mario Botta) 矶崎新(Arata Isozaki) 彼德·埃森曼(Peter Eisenman) 理查德·麦耶(Richard Meier) 西萨·佩里(Cesar Pelli) 罗伯特·斯特恩(Robert AM Stern) 弗兰克·盖里(Frank Gehry) 菲利普·约翰逊(Philip Johnson) 路易·艾瑟铎·康(Louis Kahn) 沃尔特·格罗佩斯(Walter Gropius) 密斯·凡·德·罗(Mies van der Rohe) 扎哈·哈迪德(Zaha Hadid) 雷姆·库哈斯(Rem Koolhaas) 安藤忠雄(Tadao Ando) 贝聿铭(I.M. Pei) 弗兰克·劳埃德·赖特(Frank Lloyd Wright) 彼得·祖索尔(Peter Zumthor) 诺伦佐·皮亚诺(Renzo Piano) 黑川纪章(Kisho Kurokawa) 丹下健三(Kenzo Tange) 朱莉亚·摩根(Julia Morgan) 盖·奥兰蒂(Gae Aulenti) 巴里(M. H. Baillie) 罗伯特·西吉尔(Robert Siegel) 威廉·勒巴隆·詹尼(William Le Baron Jenney) 库柏·西梅布芬事务所(Coop Himmelblau) 罗伯特·亚当(Robert Adam) 路易斯·巴拉干(Luis Barragan) 杰弗里·鲍娃(Geoffrey Bawa) 亨里克·彼图斯·伯拉吉(Henrik Petrus Berlage) 乔凡尼·洛伦佐·贝尼尼(Giovanni Lorenzo Bernini) 甘特·班尼奇(Gunter Behnisch) 格尔顿·本夏夫特(Gordon Bunshaft) 皮耶特罗·贝鲁斯基(Pietro Belluschi) 贝特伦·古德西(Bertram Goodhue) 槙文彦(Fumihiko Maki) 丹尼斯·斯科特·布朗(Denise Scott Brown) 圣地亚哥·卡拉特拉瓦(Santiago Calatrava) 里查德·巴克明斯行·福勒(R. Buckminster Fuller)

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