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撕裂重罪3 0,撕裂重罪3怎么进入游戏啊

时间:2022-07-10 18:45:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,撕裂重罪3怎么进入游戏啊

先找到你安装的文件 找到一个黑色的图标 把里面的按键调调 就ok了
按下你设定的攻击键.....不知道的话应该有个改键程序在目录下....

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2,撕裂重罪3如何操作

▼ 移动操作 ▼ 下蹲 | 前行 | 后退 | |   前冲 | 后撤 /D+ |   普通跳跃·后向 | 垂直 | 前向 (站立时) | |   前冲跳 | 短程跳(小跳) (前冲中) | (站立时) 短按   进攻跳·垂直 | 前向 (进攻中) | 特殊招式后的前向进攻跳为高进攻跳 二段跳·后向 | 垂直 | 前向 (空中) | | 高进攻跳、取消攻击、OverDrive态可用 轴向转移·顺时向 | 逆时向 (地上) D+ | D+   ▼ 防御操作 ▼ 普通防御(被击中前按紧键位) (站立或空中) | (蹲下时) 消耗防御力,特殊招式削减生命值 特殊防御(气防) (站立或空中) +D | (蹲下时) +D 不消耗防御力及生命,每击消耗技能值7点 精确防御(将被击中时按下键位) (站立或空中) | (蹲下时) 俗称格挡,不耗防御力及生命 ▼ 复位操作 ▼ 倒地再起·自然 | 后向 (倒地后) D | +D   空中受身·后向 | 自然 | 前向 (被击至浮空时) +D | D | +D 后向受身消耗10%解除力 触地受身·后向 | 自然 | 前向 (接触地面时) +D | D | +D 后向受身消耗10%解除力 ▼ 特殊操作 ▼ 投技拆解(只限地上的可解投技) (投技成立瞬间) +C / +C / +A 与投技的发动指令一致才能成功拆解 启动OverDrive超限状态(OD态) (地上) +D 每局N回合对战只能使用一次 发动最终奥义(ODF) (OD态中) +C 消耗100%或以上的解除力及剩余技能值 ▼ Assault 模式反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力 粉碎技(SS) (地上) +C | +C 消耗40%解除力 副攻中断(AB) (体术进攻中) D 消耗60%解除力 主攻中断(OB) (进攻中) +D | +D 消耗80%解除力 紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力 超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技 ▼ Technical 模式反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力 技术中断(TB) (对方非格档,非受攻中) +D 消耗40%解除力 格档反击(CB) (己方格档时) 任意招式指令 消耗60%解除力 主攻中断(OB) (进攻中) +D 消耗80%解除力 紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力 超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技 战斗模式崭新的版本提供了人物战斗模式的选用,增加了游戏的趣味性。人物模式的选择就在开战前选定人物后就会出现的,提供两种模式的选择:Assault强攻模式和Technical斗技模式。它们各有什么区别和优势呢?下面就为你解答哦。强攻模式Assault简称·A模式 此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后熟悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特性如下:1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同攻击指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行攻击。3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。 斗技模式Technical简称·T模式 多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的熟练玩家。模式特性如下:1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现攻击的技术性中断。

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3,撕裂重罪30要求电脑怎样配置

致命伪装游戏简介: 游戏采用类似于《杀手ⅩⅢ》的那种卡通风格。画面不逊于撕裂重罪 。有华丽的招式,唯美的人物。共有七个人物可供选择,每个人物都有各自不同的个人技,有以速度见长 的女主角、擅长以慢打快的剑士、用魔法攻击的法师和攻击力超强的兽人等。还有拥有一击必杀技能的角色。 画面方面,人物刻画细腻到可以看清人物的每根手指。出招方式十分华丽。背景音乐也很不错,能够带动气氛(有助于提高战斗力)。 总之如果你是一个喜欢格斗游戏的玩家,那么这将是你不得不玩的格斗游戏。 游戏封面 1.jpg (23.31 KB) 2007-10-1 21:00 游戏截图 2.jpg (69.2 KB) 2007-10-1 21:00 3.jpg (42.83 KB) 2007-10-1 21:00 4.jpg (49.01 KB) 2007-10-1 21:00 撕裂重罪游戏简介: 这款是由日本公司开发的《ヒノカケラ:the Fragments of Innocent Sinner》3D格斗类游戏,是在PC上一款罕见的原创华丽格斗游戏。其中译名为《撕裂重罪》,以赤石榴火为首的开发小组在1998年10月28日开始制作,并在2002年8月11日公布了第一个体验版本 Ver.0.20。在树立了几个重要的1.00、1.11c、2.01a版本更新里程碑之后,到了现在最新的2.02版本,拥有11个人物角色,并加入了撕民期待已久的联网对战功能的测试程序,它将带领爱好者们迈向了新的一页。 在视觉方面,《撕裂重罪》虽然没有运用高得夸张的多边形与纹理,也没有强大的3D制作引擎,但它却将有限的资源搭配得非常完美,出色的光影效果也使本作彰显着难得一见的绚丽。游戏中包含的场景皆为3D架构,它的特性体现在可令人物进行左右两个方向的闪避,增加人物活动的范围及变化。而且各人物都采用CG绘制,其风格和画风绝对能与TV平台上格斗游戏相媲美的水准,你一定能在里面找到一个喜欢的角色! 在声音方面,每个角色都有属于他性格的一首音乐,并且它提供了以前所没有的战斗全程真人语音,可不要忽略它们的作用哦,战斗时的音效可是带动玩家情绪的一个重要环节呢。 在格斗系统方面,它基本包含了当今同类主流游戏的所有特性,连续技、必杀技、追加、奥义、格档、攻击中断等一应俱全,相比如《铁拳》这种的真实性的3D格斗游戏,动画风格的本作在游戏性上更加接近2D作品,这种结合也将吸引更多格斗爱好者投身其中。 游戏中还可通过闯关获得不同的服装,玩家就能使用自己喜欢的衣服上场大干一番。通关模式设定了Boss系统,每个人都会遇上不同的最终人物,并且他们的开场对话、战斗结束语是有剧情联系的,也能体现出各人的性格,如果你懂得日语的话,这将会是一种享受

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4,撕裂重罪30能量要多少才可以放最强大超

前下后+D暴气 然后下前下前+C发最大杀 需要0以上的气
这个问题都来理工文啊。。。 我去年玩过,而且所有人的最大招都会,你得先变身,也就是按下下和第四个动作键 身体会变成发光的样子。光有能量不行,一定要变成这种样子才能放最大招。是有时间的

5,撕裂重罪30 手柄 出招表

  手柄设定:A=4 B=3 C=2 D=1 注意要根据实际情况在设置中更改手柄键位。  方向: ↖表示← ↑ 一起按 其他依次类推.  基本出招表  下蹲↓  向前→ 后退 ←  短跑 →→or 1+ → 后撤 ←←  跳跃(向前) ↗  跳跃(向上) ↑  跳跃(向后) ↖  短跑跳跃 (短跑中)↗  快速跳跃 (极短) ↗  跳高 (空中攻击后)↗  二次跳跃(向前) (空中) ↗ 必须暴气  二次跳跃(向上) (空中) ↑ 必须暴气  二次跳跃(向后) (空中) ↖ 必须暴气  轴向移动(左) 1 + ↑  轴向移动(右) 1 + ↓  ▼攻击(4ss4ult)  吹飞 (短跑中) 2  浮空 (短跑中) ↓ + 2  ▼攻击(Te2hni24l)  吹飞 (短跑中) [4 3 2]  浮空 (短跑中)↓ + [4 3 2]  ▼防御  防御(站立) ←  防御(下蹲) ↙  防御(空中) (空中) ←  超级防御(站立) ← + 1 消耗技能值  超级防御(下蹲) ↙ + 1 消耗技能值  超级防御(空中) (空中)↙ + 1 消耗技能值  格挡(站立) ←(受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.  格挡(下蹲)↙ (受攻击的瞬间) 会造成对手攻击停滞.  格挡(空中) (空中受攻击的瞬间) ← 会造成对手攻击停滞.  ▼姿势.  快速受身 (被击倒时) 1 .  快速受身(向后) (被击倒时)← + 1 .  空中受身 (空中被击倒) 1 ..  空中受身(向前) (空中被击倒) → + 1 .  空中受身(向后) (空中被击倒) ←+ 1 .  地面受身 (倒地时) 1 .  地面受身(向前) (倒地时) →+ 1 .  地而受身(向后) (倒地时) ←+ 1 .  ▼特殊.  速斩技(4ss4ult) ↓→ ↓→+ 3 攻击值消耗 50  投技拆解 (被投技瞬间) ← or +2  暴气 →↓← + 1 1局只限1次  ▼招式中断 (4ss4ult)  攻击抵消 (对方格挡) ← + 1 攻击值消耗 25  强制抵消 (攻击中) ← or → +1 攻击值消耗 75  被动抵消 (被击中) ← or →+(4or2) +1 攻击值消耗100  必杀抵消 (超必杀中) ← or →+1 技能值消耗 50  ▼招式中断 (Te2hni24l)  攻击抵消 (对方格挡) ←+ 1 攻击值消耗 20  防御抵消 (对方防御) ←+ 1 攻击值消耗 40  反击抵消 (格挡成功) 按任意攻击键 攻击值消耗 60  强制抵消 (攻击中) → + 1 攻击值消耗 80  被动抵消 (被击中) ←or+→(4or2)+1 攻击值消耗100  必杀抵消 (超必杀中) ← or→ +1 技能值消耗 50  人物招式  R4ven  混沌腕(1) ↓→ 4/3/2  暗息吹 (1) → 4/3/2  暗咆哮 (1) ← 4/2  蚀天羽 →↓→ 4/3/2  逆剃爪 ↓← 4 ← 4 → 4  朔夜颚 ←↓← 4/3/2 ↓ 4 → 4  黒螺旋 (投)→← ↓→ 2  深渊腕 ↓→↓← 3  光腕(2) ↓→↓← 2  死蚀破片 (2) ← ↓→ 2  漆黒翼 ↓←↓→ 2  伪神腕 (爆) ↓→↓→ 2  24mille Enfiel1  龙爪裂牙 ←↓← 2  虎牙草剃 →↓→ 4/3/2  葵柳凰牙 (投)↓← 4/3/2  死星狼牙 (投)← ↓→ 2  不动獣牙 (反击技)↓↓4/3  追牙天凤 (追加技)←←2  通牙地凤 → ↓← 3  封牙阿修罗 (投)→↓ ←→ 2  封牙迦楼罗 (对空 投)↓→↓← 2  不动獣牙宇宙 (反击技)↓↓ 2  神威流封武岚 (爆) ↓→↓→ 2  K4sumi  星颚 →↓→ 4/3/2  吹雪 ↓← 4/3/2(空可)  桜霞 ↓→ 4  焔吠 ↓→ 2  雷吠 ↓←↓→ 2  绯夕凪 (投)→↓ ←→ 4  升阳 ↓↓2  砕风 ↓→3  明六 → ↓← 3  六道舞姫(1) ↓→↓← 2  六道猛禽 (1) ← ↓→ 2  血桜穿 →↓←→ 2  堕天十二翼 (爆) ↓→↓→ 2  2eles  月步天冲 (空中) →→/←←  炎刃(1) ↓↓4  炎铠(2) ↓↓3  疾风剣雪椿 ↓← 4/3/2(空可)  魔闪剣赤龙烈火 (1) ↓→ 4/3/2  魔导剣火龙焼炎 (1) →↓→ 4/3/2  魔迅剣红龙闪駆赫燿 (1) ←↓← 2  魔迅剣红龙闪駆舞姫 (2) ←↓← 2  戒炎 (2) ↓↓3  (?)(2) ←→3  魔冲剣炎牙穿刃 → ↓← 3  魔煌剣绯龙咆轰 (1) ↓←↓→ 2  魔闪烈剣朱雀天翔 (2) ↓→↓← 2(空可)  红莲剣茜雪 → ↓← 2  セレスティアルフェザー (爆) ↓→↓→ 2  H4r1y  换子弹 ↓↓ 4/3/2  ファイアインパクト ← ↓→ 2  ノックザドア → ↓← 2  デスペラードクイック ↓→ 4/3/2(空可) → 2  ディソーダークイック ↓← 4/3/2 ← 2  スティンガーレフト →↓→ 4/3/2  ハンドグレネード ←↓← 4/3/2  クリムゾンインプリント → ↓← 3  グラビティプリズン ↓→↓← 2  ヘヴンゲイザー (投)→↓←→ 2 ↓↓↓ 2  ファイアセブンデイズ (爆) ↓→↓→ 2  2lestis  风呪风翼の歌 ↓↓4/3/2(空可)  焔呪绯雨降宴 ↓→ 4/3/2  黄天の仪宙纺记忆 →↓→ 4/3/2  焔の剣三式「旋凤棺」 ↓← 4/3/2  风呪天尘望羊(1) (投)→← ↓→ 2  焔呪朱染の小夜神楽 (?)(1) ←↓→ 2  风呪星穿息吹 → ↓← 3  黄天の仪七难即灭 ↓→↓← 2  黄天の仪须死 ↓←↓→ 2  黄天の仪启示 (爆) ↓→↓→ 2  4roni4  绯炎のルビー(设置) ↓→ 4/3/2  绯炎のルビー(発动) ↓→ 32(空可)  绯炎のルビー(回収) ↓→ 4  紫电のアメジスト(设置) →↓→ 4/3/2  紫电のアメジスト(発动) →↓→ 3/2(空可)  紫电のアメジスト(回収) ←↓← 4/3/2  碧水のアクアマリン(设置) ←↓← 4/3/2  碧水のアクアマリン(発动) ←↓← 3/2(空可)  碧水のアクアマリン(回収) ←↓← 4  绿翠のエメラルド(设置) ↓→↓← 4/2  绿翠のエメラルド(発动) ↓→↓← 3/2  绿翠のエメラルド(回収) ↓→↓← 4  苍氷のサファイア ↓↓ 4/3/2  リフレクターシェル ↓← 4/3/2  スペルバウンドイクス ↓←↓← 3  光辉のダイヤモンド ↓←↓→ 2  黒耀のブラックダイヤ →↓←→ 2  四星方阵 ↓↓↓ 2  禁呪魔门开锭 (爆) ↓→↓→ 2  K4keru  鬼剣舞 ↓→ 3/2 → 3/2  祸沙庭 (投)→↓→ 4/3/2  二段 ↓← 3  勾玉割 4  岩戸砕 3  神室堕 2  神室弾 ↓2  三段 ↓← 2  榊裁 4  比良阪 3  いきなり刺す → 2  星宿(1) 2  鬼姫禊 (1) ← ↓→ 2  绯破片 → ↓← 3  鬼神楽(2) ↓←↓→ 2  鬼姫禊 (2) ← ↓→ 2  鬼八握 ↓→↓← 2  神座屠 (爆) ↓→↓→ 2  M4l4kh  神之羽翼 (空中) →→/←←  天唱入祭 ↓← 4/3/2(空可)  天唱拝领 ↓→ 4/3/2  天唱升阶 (空中) →↓→ 4/3/2  神歌信仰 → ↓← 3  神歌求哀 (空中) ↓→↓← 2  神歌感谢 (空中) ↓←↓→ 2  神歌栄光 (空中 投) →↓←→ 2  神仪三圣颂 (爆) ↓→↓→ 2

6,撕裂重罪30怎么玩

比如将攻击的四个键设为uioj爆气操作是前下后j紧急回避是受攻击时后j,不过耗100%或以上的解除力,里面的技能分级为体术必杀技(还有a模式下的粉碎技)超必杀技最终奥义你所谓的大招就是最终奥义,需要爆气才能放出,且根据人物的不同,最终奥义的释放时机也不同,不过在3.0和3.01a里面最终奥义都是下前下前O,最终奥义是全消耗的。而你所说的小招其实是超必杀技,耗50技能值,当然有些可以追加的要额外耗25技能值。基本上只要你的解除力和技能值足够,且按键无误的话就可以放出所有技能,当然正常模式下,一局(不是一回合)每人只有一次爆气(即overdrive)的机会,15秒时间,好好把握吧。

7,撕裂重罪3怎么样才可以爆气要爆气有没有什么条件爆气了有什么用

记得是“前下后+D(轴移键)”进行曝气。曝气没有条件,但一整个大局只能爆一次(比如3局2胜,那3局内只能爆一次)曝气后身体发光,获得:1.不受攻击时生命恢复。2.可以进行2段跳跃。3.C态上档(即原本将对手打出counter 1状态的招式,在曝气态下会打出counter 2,以此类推)4.奥义限定解除,当“解除力”达到5格(紫色)时,按“下前下前+C”可以消耗所有解除力及气力发动奥义,气力越多,解除力越多,伤害越大,发动奥义后,曝气状态消失(时间到一样消失)。
1。鬼姫禊是连技,直接发不出来,要:(卡库鲁面向右)第一步:← ↓c 或↓→ c (c键要按住) (样子就是侧身拔剑那样子 )第二步:c (就是打出五角星)鬼姫禊就在这招结束时出,时机是他把刀收到鞘里时按← ↓→ c (会有一道红光闪过)出招表后面不也标了是(2)2。绯破片 → ↓← b 是撕裂3的按法 4.0是↓→d 三个键一起按,记住是一起按哦,强攻模式(选人物后第一行红色的)是发飞刀 技巧(选人物后第二行蓝色的)是防反(防御反击)3。和1是一样的。。。4.超必曝气后只要能量槽上面那条较短的变蓝↓→↓→ c , 能量的多少只影响伤害和倍率以上只要去训练模式试试即可,祝你玩得愉快啦!!!!

8,撕裂重罪3如何操作

点开红色那程序之后按你设定的攻击键A来确定,攻击键B来取消
中文版的要吗
双击打开以后第一列是应用,第一个是全屏的第二个是窗口模式,下面是窗口的大小,最底下哪两个是声音的控制。第二列是游戏系统,分为电脑级别,速度,推倒次数和HP初始值。第三列是视觉,这个可以不用管。第四列是玩家一,键盘的设定:左,右,上,下,弱攻键A,中攻键B,强攻键C,特殊键D,暂停键,在下面的是手柄设定(不用管)。第五列是玩家二(不用管)。第一列到第三列下面有三个键分别是运行游戏,突出,恢复原始设置。就这些啦。如果还是不明白就找我吧。
▼ 移动操作 ▼下蹲 | 前行 | 后退 | | 前冲 | 后撤 /D+ | 普通跳跃·后向 | 垂直 | 前向 (站立时) | | 前冲跳 | 短程跳(小跳) (前冲中) | (站立时) 短按 进攻跳·垂直 | 前向 (进攻中) | 特殊招式后的前向进攻跳为高进攻跳二段跳·后向 | 垂直 | 前向 (空中) | | 高进攻跳、取消攻击、OverDrive态可用轴向转移·顺时向 | 逆时向 (地上) D+ | D+▼ 防御操作 ▼普通防御(被击中前按紧键位) (站立或空中) | (蹲下时) 消耗防御力,特殊招式削减生命值特殊防御(气防) (站立或空中) +D | (蹲下时) +D 不消耗防御力及生命,每击消耗技能值7点精确防御(将被击中时按下键位) (站立或空中) | (蹲下时) 俗称格挡,不耗防御力及生命▼ 复位操作 ▼倒地再起·自然 | 后向 (倒地后) D | +D空中受身·后向 | 自然 | 前向 (被击至浮空时) +D | D | +D 后向受身消耗10%解除力触地受身·后向 | 自然 | 前向 (接触地面时) +D | D | +D 后向受身消耗10%解除力▼ 特殊操作 ▼投技拆解(只限地上的可解投技) (投技成立瞬间) +C / +C / +A 与投技的发动指令一致才能成功拆解启动OverDrive超限状态(OD态) (地上) +D 每局N回合对战只能使用一次发动最终奥义(ODF) (OD态中) +C 消耗100%或以上的解除力及剩余技能值▼ Assault 模式反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力 粉碎技(SS) (地上) +C | +C 消耗40%解除力 副攻中断(AB) (体术进攻中) D 消耗60%解除力 主攻中断(OB) (进攻中) +D | +D 消耗80%解除力 紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力 超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技 ▼ Technical 模式反制中断(RB) (对方格档时) +D 消耗20%解除力 技术中断(TB) (对方非格档,非受攻中) +D 消耗40%解除力 格档反击(CB) (己方格档时) 任意招式指令 消耗60%解除力 主攻中断(OB) (进攻中) +D 消耗80%解除力 紧急弹开(IB) (受攻中) /+A/C+D 消耗100%或以上的解除力 超杀中断(UB) (EF发动或及其追加中) +D | +D 消耗50点技能值,EF为超必杀技 战斗模式崭新的版本提供了人物战斗模式的选用,增加了游戏的趣味性。人物模式的选择就在开战前选定人物后就会出现的,提供两种模式的选择:Assault强攻模式和Technical斗技模式。它们各有什么区别和优势呢?下面就为你解答哦。强攻模式Assault简称·A模式 此模式适合于初学者,因为它的进攻模式类似于1.11C版本,比较容易掌握,也是新升级后熟悉变动的练习切入点。此模式下具有进攻强的特点,倾心于强大武力压制对方的人应该比较合适。模式特性如下:1.只能使用C及2C两种冲刺技,冲刺技可后续合理的基本技或进攻跳,但不能直接或间接后续相同攻击指令的基本技(如冲刺2C不能后续2C)。冲刺技的收招硬直时间比斗技模式长,伤害也比斗技模式的要低得多。2.能使用此模式特有的招式“粉碎技(SS)”进行攻击。3.能使用此模式下特有的Break“副攻中断(AB)”来实现体术进攻的中断。4.防御此模式下具有削血能力的招式,要比防御斗技模式下相同招式的伤血量多10%(冲刺C类技除外)。 斗技模式Technical简称·T模式 多种Break类型及合理的解除力消耗量,能更好地发挥你招式的收放技术。但进攻力度稍弱,人物的冲刺技控制运用稍难,是适合支持撕裂已有一段时间的熟练玩家。模式特性如下:1.能使用全部六种的冲刺技,但它不能后续其它任何体术或起跳,不过冲刺技收招硬直短,伤害较高。2.能使用此模式下特有的格档取消技能“格档反击(CB)”来进行格挡反攻。3.能使用此模式下特有的Break“技术中断(TB)”来实现攻击的技术性中断。

9,撕裂重罪30出招表raven

撕裂重罪出招表 符号说明 ↑↓←→ 方向键 A、B、C、D 1、2、3、4 / 多选择 ? 尚未试出 爆 暴气(↓→↓← 4)后 & 同时 Raven 混沌腕(1) ↓→ A/B/C 暗息吹 (1) → A/B/C 暗咆哮 (1) ← A/C 蚀天羽 →↓→ A/B/C 逆剃爪 ↓← A ← A → A 朔夜颚 ←↓← A/B/C ↓ A → A 黒螺旋 (投)→← ↓→ C 深渊腕 ↓→↓← B 光腕(2) ↓→↓← C 死蚀破片 (2) ← ↓→ C 漆黒翼 ↓←↓→ C 伪神腕 (爆) ↓→↓→ C Silvis シルバースプレッド(1) ↓→ A/B/C(空可) シルバースプレッド (1)→ A/B/C バーティカルウェッジ (1)← A/B/C バーティカルウェッジ ↓← A/B/C スピニングセイバー →↓→ A/B/C グランドリップセイバー ←↓← A/B/C クロスブレイクセイバー ↓→↓← B パニッシャー ↓←↓→ C セイクリッドセイバー(2) ↓→↓← C スティグマタイズ (2) ← ↓→ C ラストジャッジメント (爆) ↓→↓→ C Aya キラノショウゲキ ↓→ A/B/C(蓄力可 空可) チヨリワキタツモノ →↓→ A/B/C チヲカケルモノ ↓← A/B/C(蓄力可 空可) ↑/↓/→ ハガネノヤイバ → ↓← B ハメツノヒカリ ↓←↓→ C ヒイロノラクイン(1) ↓→↓← C ツイノソラ (1) ← ↓→ C サイハテノキオク (爆) ↓→↓→ C(空可) Camille 龙爪裂牙 ←↓← C 虎牙草剃 →↓→ A/B/C 葵柳凰牙 (投)↓← A/B/C 死星狼牙 (投)← ↓→ C 不动獣牙 (反击技)↓↓A/B 追牙天凤 (追加技)←←C 通牙地凤 → ↓← B 封牙阿修罗 (投)→↓ ←→ C 封牙迦楼罗 (对空 投)↓→↓← C 不动獣牙宇宙 (反击技)↓↓ C 神威流封武岚 (爆) ↓→↓→ C Kasumi 星颚 →↓→ A/B/C 吹雪 ↓← A/B/C(空可) 桜霞 ↓→ A 焔吠 ↓→ C 雷吠 ↓←↓→ C 绯夕凪 (投)→↓ ←→ A 升阳 ↓↓C 砕风 ↓→B 明六 → ↓← B 六道舞姫(1) ↓→↓← C 六道猛禽 (1) ← ↓→ C 血桜穿 →↓←→ C 堕天十二翼 (爆) ↓→↓→ C Celes 月步天冲 (空中) →→/←← 炎刃(1) ↓↓A 炎铠(2) ↓↓B 疾风剣雪椿 ↓← A/B/C(空可) 魔闪剣赤龙烈火 (1) ↓→ A/B/C 魔导剣火龙焼炎 (1) →↓→ A/B/C 魔迅剣红龙闪駆赫燿 (1) ←↓← C 魔迅剣红龙闪駆舞姫 (2) ←↓← C 戒炎 (2) ↓↓B (?)(2) ←→B 魔冲剣炎牙穿刃 → ↓← B 魔煌剣绯龙咆轰 (1) ↓←↓→ C 魔闪烈剣朱雀天翔 (2) ↓→↓← C(空可) 红莲剣茜雪 → ↓← C セレスティアルフェザー (爆) ↓→↓→ C Hardy 换子弹 ↓↓ A/B/C ファイアインパクト ← ↓→ C ノックザドア → ↓← C デスペラードクイック ↓→ A/B/C(空可) → C ディソーダークイック ↓← A/B/C ← C スティンガーレフト →↓→ A/B/C ハンドグレネード ←↓← A/B/C クリムゾンインプリント → ↓← B グラビティプリズン ↓→↓← C ヘヴンゲイザー (投)→↓←→ C ↓↓↓ C ファイアセブンデイズ (爆) ↓→↓→ C Clestis 风呪风翼の歌 ↓↓A/B/C(空可) 焔呪绯雨降宴 ↓→ A/B/C 黄天の仪宙纺记忆 →↓→ A/B/C 焔の剣三式「旋凤棺」 ↓← A/B/C 风呪天尘望羊(1) (投)→← ↓→ C 焔呪朱染の小夜神楽 (?)(1) ←↓→ C 风呪星穿息吹 → ↓← B 黄天の仪七难即灭 ↓→↓← C 黄天の仪须死 ↓←↓→ C 黄天の仪启示 (爆) ↓→↓→ C Aronia 绯炎のルビー(设置) ↓→ A/B/C 绯炎のルビー(発动) ↓→ BC(空可) 绯炎のルビー(回収) ↓→ A 紫电のアメジスト(设置) →↓→ A/B/C 紫电のアメジスト(発动) →↓→ B/C(空可) 紫电のアメジスト(回収) ←↓← A/B/C 碧水のアクアマリン(设置) ←↓← A/B/C 碧水のアクアマリン(発动) ←↓← B/C(空可) 碧水のアクアマリン(回収) ←↓← A 绿翠のエメラルド(设置) ↓→↓← A/C 绿翠のエメラルド(発动) ↓→↓← B/C 绿翠のエメラルド(回収) ↓→↓← A 苍氷のサファイア ↓↓ A/B/C リフレクターシェル ↓← A/B/C スペルバウンドイクス ↓←↓← B 光辉のダイヤモンド ↓←↓→ C 黒耀のブラックダイヤ →↓←→ C 四星方阵 ↓↓↓ C 禁呪魔门开锭 (爆) ↓→↓→ C Kakeru 鬼剣舞 ↓→ B/C → B/C 祸沙庭 (投)→↓→ A/B/C 二段 ↓← B 勾玉割 A 岩戸砕 B 神室堕 C 神室弾 ↓C 三段 ↓← C 榊裁 A 比良阪 B いきなり刺す → C 星宿(1) C 鬼姫禊 (1) ← ↓→ C 绯破片 → ↓← B 鬼神楽(2) ↓←↓→ C 鬼姫禊 (2) ← ↓→ C 鬼八握 ↓→↓← C 神座屠 (爆) ↓→↓→ C Malakh 神之羽翼 (空中) →→/←← 天唱入祭 ↓← A/B/C(空可) 天唱拝领 ↓→ A/B/C 天唱升阶 (空中) →↓→ A/B/C 神歌信仰 → ↓← B 神歌求哀 (空中) ↓→↓← C 神歌感谢 (空中) ↓←↓→ C 神歌栄光 (空中 投) →↓←→ C 神仪三圣颂 (爆) ↓→↓→ C
邮箱是多少啊?直接发给你吧,太多了。

10,撕裂重罪30出招表

符号说明 ↑↓←→ 方向键 A、B、C、D 1、2、3、4 / 多选择 ? 尚未试出 爆 暴气(↓→↓← 4)后 & 同时 Raven 混沌腕(1) ↓→ A/B/C 暗息吹 (1) → A/B/C 暗咆哮 (1) ← A/C 蚀天羽 →↓→ A/B/C 逆剃爪 ↓← A ← A → A 朔夜颚 ←↓← A/B/C ↓ A → A 黒螺旋 (投)→← ↓→ C 深渊腕 ↓→↓← B 光腕(2) ↓→↓← C 死蚀破片 (2) ← ↓→ C 漆黒翼 ↓←↓→ C 伪神腕 (爆) ↓→↓→ C 龙爪裂牙 ←↓← C 虎牙草剃 →↓→ A/B/C 葵柳凰牙 (投)↓← A/B/C 死星狼牙 (投)← ↓→ C 不动獣牙 (反击技)↓↓A/B 追牙天凤 (追加技)←←C 通牙地凤 → ↓← B 封牙阿修罗 (投)→↓ ←→ C 封牙迦楼罗 (对空 投)↓→↓← C 不动獣牙宇宙 (反击技)↓↓ C 神威流封武岚 (爆) ↓→↓→ C Kasumi 星颚 →↓→ A/B/C 吹雪 ↓← A/B/C(空可) 桜霞 ↓→ A 焔吠 ↓→ C 雷吠 ↓←↓→ C 绯夕凪 (投)→↓ ←→ A 升阳 ↓↓C 砕风 ↓→B 明六 → ↓← B 六道舞姫(1) ↓→↓← C 六道猛禽 (1) ← ↓→ C 血桜穿 →↓←→ C 堕天十二翼 (爆) ↓→↓→ C Celes 月步天冲 (空中) →→/←← 炎刃(1) ↓↓A 炎铠(2) ↓↓B 疾风剣雪椿 ↓← A/B/C(空可) 魔闪剣赤龙烈火 (1) ↓→ A/B/C 魔导剣火龙焼炎 (1) →↓→ A/B/C 魔迅剣红龙闪駆赫燿 (1) ←↓← C 魔迅剣红龙闪駆舞姫 (2) ←↓← C 戒炎 (2) ↓↓B (?)(2) ←→B 魔冲剣炎牙穿刃 → ↓← B 魔煌剣绯龙咆轰 (1) ↓←↓→ C 魔闪烈剣朱雀天翔 (2) ↓→↓← C(空可) 红莲剣茜雪 → ↓← C セレスティアルフェザー (爆) ↓→↓→ C Hardy 换子弹 ↓↓ A/B/C ファイアインパクト ← ↓→ C ノックザドア → ↓← C デスペラードクイック ↓→ A/B/C(空可) → C ディソーダークイック ↓← A/B/C ← C スティンガーレフト →↓→ A/B/C ハンドグレネード ←↓← A/B/C クリムゾンインプリント → ↓← B グラビティプリズン ↓→↓← C ヘヴンゲイザー (投)→↓←→ C ↓↓↓ C ファイアセブンデイズ (爆) ↓→↓→ C Clestis 风呪风翼の歌 ↓↓A/B/C(空可) 焔呪绯雨降宴 ↓→ A/B/C 黄天の仪宙纺记忆 →↓→ A/B/C 焔の剣三式「旋凤棺」 ↓← A/B/C 风呪天尘望羊(1) (投)→← ↓→ C 焔呪朱染の小夜神楽 (?)(1) ←↓→ C 风呪星穿息吹 → ↓← B 黄天の仪七难即灭 ↓→↓← C 黄天の仪须死 ↓←↓→ C 黄天の仪启示 (爆) ↓→↓→ C Aronia 绯炎のルビー(设置) ↓→ A/B/C 绯炎のルビー(発动) ↓→ BC(空可) 绯炎のルビー(回収) ↓→ A 紫电のアメジスト(设置) →↓→ A/B/C 紫电のアメジスト(発动) →↓→ B/C(空可) 紫电のアメジスト(回収) ←↓← A/B/C 碧水のアクアマリン(设置) ←↓← A/B/C 碧水のアクアマリン(発动) ←↓← B/C(空可) 碧水のアクアマリン(回収) ←↓← A 绿翠のエメラルド(设置) ↓→↓← A/C 绿翠のエメラルド(発动) ↓→↓← B/C 绿翠のエメラルド(回収) ↓→↓← A 苍氷のサファイア ↓↓ A/B/C リフレクターシェル ↓← A/B/C スペルバウンドイクス ↓←↓← B 光辉のダイヤモンド ↓←↓→ C 黒耀のブラックダイヤ →↓←→ C 四星方阵 ↓↓↓ C 禁呪魔门开锭 (爆) ↓→↓→ C Kakeru 鬼剣舞 ↓→ B/C → B/C 祸沙庭 (投)→↓→ A/B/C 二段 ↓← B 勾玉割 A 岩戸砕 B 神室堕 C 神室弾 ↓C 三段 ↓← C 榊裁 A 比良阪 B いきなり刺す → C 星宿(1) C 鬼姫禊 (1) ← ↓→ C 绯破片 → ↓← B 鬼神楽(2) ↓←↓→ C 鬼姫禊 (2) ← ↓→ C 鬼八握 ↓→↓← C 神座屠 (爆) ↓→↓→ C Malakh 神之羽翼 (空中) →→/←← 天唱入祭 ↓← A/B/C(空可) 天唱拝领 ↓→ A/B/C 天唱升阶 (空中) →↓→ A/B/C 神歌信仰 → ↓← B 神歌求哀 (空中) ↓→↓← C 神歌感谢 (空中) ↓←↓→ C 神歌栄光 (空中 投) →↓←→ C 神仪三圣颂 (爆) ↓→↓→ C 暴走AYA 觉醒槽分红、橙、黄、白闪4态。 橙态2C变为可击倒技,可发动6B,可发动超杀2624C; 黄态后部分(超)必杀攻击上升、形态改变; 白闪态后绝大部分(超)必杀/特殊/普通技攻击上升、形态改变,行走、冲刺速度加快,C带吹飞,4C后可追加。 特殊技: 3B(跃升技) 4B(中距离击中不会击倒) 6B(橙态以上可发动。白闪态之前必须要加这个才能接上C) (J)4C 必杀技: (J)24B/C(前冲,EX有。) (J)421B/C(斜上冲,EX有。) J26B/C(斜下冲,EX有。) J26A(短距离垂直下冲,橙态以上对方扣地。) 421A(短距离垂直上冲) 623A/B/C(前跃爪击,A为升击,B扣地(类似KOF八神的爪节),C为EX的2Hit连击。本招消耗觉醒力,于橙/黄/白闪态下攻击上升。) 26A/B/C(原地爪击,AB与上一技类似,A可JFC,C为EX,在黄/白闪态下追加第三Hit,橙/黄/白闪态下攻击力上升。本招消耗觉醒力。) 闪技(既然特性改了,以后就叫这个而非粉碎技啦。反正翻译起来也是两种都行的): 624B(无太大特点) 超必杀: 2426C(发动后无敌并在一段时间内的光晕会固定范围内的对手,最后爆发。本招消耗所有特殊值,在任何态下形态攻击不变。) 2624C(橙/黄/白闪态下可发动,橙态为2Hit伤2320,黄态为22Hit伤3169,白闪态追加类似Ceil26C的瞬间连闪体技,伤4386。) 22C(立刻出现白闪槽)

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