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战地双雄,PSP战地双雄 战神 真三国无双联合突袭2 这三个游戏要多大内存一般

时间:2022-07-15 11:49:35来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,PSP战地双雄 战神 真三国无双联合突袭2 这三个游戏要多大内存一般

战神要玩就是原汁原味1.5G 战地双雄40DAY可以玩RIP版494MB 三国无双MR2里动画不多,为节省空间,有个动画降码的RIP版777MB(原版1.5G) 1.5G+494MB+777MB=2.71G以上的空间
战神要玩就是原汁原味1.5G 战地双雄40DAY可以玩RIP版494MB 三国无双MR2里动画不多,为节省空间,有个动画降码的RIP版777MB(原版1.5G) 1.5G+494MB+777MB=2.71G以上的空间

战地双雄,PSP战地双雄 战神 真三国无双联合突袭2 这三个游戏要多大内存一般

2,战地双雄怎么玩

《战地双雄》是一款强调团队合作的游戏,整个游戏的过程都是以两人来过关。在单人模式中,将由电脑AI负责控制玩家的伙伴,高等级的AI设定可以让玩家有于真人玩家配合的感觉。除了可以用各种按键来设定同伴的行动外,玩家还可以使用语音识别功能通过对话向同伴下达指令,当然这些指令所用的语言都是发行当地的官方语言。 游戏菜单 Campalgn Mode:任务模式 Versus Mode:对战模式 Weapons:武器商店 Options:系统设定 Extras:特别内容 Primary Weapons:主武器 Secondary Weapans:副武器 Speciai Weapons:特殊武器 Gear:装甲及面具人物选择 选人菜单玩家可在Rios和Salem之间选择一人出战,另一人交由电脑控制。两人除了外形有差异外,能力没有任何差别。难度选择 本作的难度分为Recruit(新手)Contractor(业余)Profassional(专家)。其中初次游戏是无法选择Profassional难度的,只有通过Recruit或Contractor难度后才可开启。 游戏通关第一次后会解锁所有的主武器。通过Profassional后会解锁剩余所有的武器。但升级还需要花钱关于具体的操作给你个网址里面比较全面http://db.2u.com.cn/strategy6415.html如果还不清楚可以在优酷视频网里查到此游戏的视频攻略我现在也在玩此游戏,所以比较关注,希望能够给你带来帮助!
《战地双雄》是一款强调团队合作的游戏,整个游戏的过程都是以两人来过关。在单人模式中,将由电脑AI负责控制玩家的伙伴,高等级的AI设定可以让玩家有于真人玩家配合的感觉。除了可以用各种按键来设定同伴的行动外,玩家还可以使用语音识别功能通过对话向同伴下达指令,当然这些指令所用的语言都是发行当地的官方语言。 游戏菜单 Campalgn Mode:任务模式 Versus Mode:对战模式 Weapons:武器商店 Options:系统设定 Extras:特别内容 Primary Weapons:主武器 Secondary Weapans:副武器 Speciai Weapons:特殊武器 Gear:装甲及面具人物选择 选人菜单玩家可在Rios和Salem之间选择一人出战,另一人交由电脑控制。两人除了外形有差异外,能力没有任何差别。难度选择 本作的难度分为Recruit(新手)Contractor(业余)Profassional(专家)。其中初次游戏是无法选择Profassional难度的,只有通过Recruit或Contractor难度后才可开启。 游戏通关第一次后会解锁所有的主武器。通过Profassional后会解锁剩余所有的武器。但升级还需要花钱关于具体的操作给你个网址里面比较全面http://db.2u.com.cn/strategy6415.html如果还不清楚可以在优酷视频网里查到此游戏的视频攻略我现在也在玩此游戏,所以比较关注,希望能够给你带来帮助!

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3,XBOX 战地双雄

是你到门旁边,按一下 调视角的那个按键就行了。至于详细攻略,网上目前没有,所以我就简单说一说游戏过程并不是很难就是有一些boss 初期遇到可能有点麻烦,其实就是拿个加特林的刀枪不入的一人,就你打他身后的一个的包就行如果你要是双人玩的话过不去,你就拿单人试试,如果还有什么不明白你还可以问我,实在不行留个qq什么的
是你到门旁边,按一下 调视角的那个按键就行了。至于详细攻略,网上目前没有,所以我就简单说一说游戏过程并不是很难就是有一些boss 初期遇到可能有点麻烦,其实就是拿个加特林的刀枪不入的一人,就你打他身后的一个的包就行如果你要是双人玩的话过不去,你就拿单人试试,如果还有什么不明白你还可以问我,实在不行留个qq什么的

战地双雄,PSP战地双雄 战神 真三国无双联合突袭2 这三个游戏要多大内存一般

4,PS4玩腻了有什么PS3游戏值得玩多推荐一些PS4上也有的游戏就不要说了

说一些几个相对冷门的源式2神威奏乱,这个游戏不好玩,但我依然在这里推荐,是因为我觉得如果说要体验一个PS3时代的话 这个游戏不能略过 首先在微软一开局疯狂笼络各种日系独占作品时,它是PS系的独占 这可以算是日系作品的习惯性独占 毕竟PS2时代 XBOX根本没什么戏份嘛 典型的PS2时代的强盛遗产,借助新机能,画面进化非常明显 公布时也是惊艳级别 系统却一大糊涂 要知道这游戏的制作人可是冈本吉起征服,三上真司的作品,游戏性没的说,但单调的场景,从头到尾都透着两个字“没钱”。如龙见参,如龙系列单推这一个游戏,因为要说体验一个主机的历史意义,见参是有的。首先如龙在PS2时代那可怜的机能下就把脸部刻画的相当不错,作为PS3的首作(忘记是否首发了),刚发布时,不少玩家更是直接被各种即时演算惊艳到了。然后使命召唤3,4代的惊艳让人们把123完全抛到脑后了,1和2在当初公布的时候也都是轰动的,我还记得2当时演示AI时,敌人踢翻桌子当掩体的画面(后来才知道那不过是脚本。。)3是T组的正统续作首秀,评价很一般,再加上没有PC版,在国内的知名度更是很低,然后这游戏也是为数不多用到六轴的功能,也让你见识一下索尼有时候“为科技而科技”的那股憨劲再加一个GT5序章吧,我记得GT4也是有序章的,但6没有,最新的SPORT看样子也不打算有,可以体验一下在还没有DLC怨声载道的时代有资格把试玩版拿出来卖钱是一种什么体验。战地叛逆连队一代和战地双雄系列,都是主机独占,叛逆连队一代跟二代的单人流程风格完全不一样,更有网战的感觉,战地双雄是COOP的TPS游戏,是风格最偏离的战地旁系作品,素质参差不齐,暂推荐一作以上海为背景的《40天》吧还有侍道系列,3和4两作,4代后来有PC。不严谨的介绍是“GTA版武士活剧”,乐趣是反复多周目选择不同剧情走向,并收集不同名刀,战斗系统我觉得在PS2《剑豪》系列暴毙之后算是最好的剑道战斗系统了吧洛克人9和10!!!!洛克人的正统续作有木有!!!原汁原味的8位机画面有木有!
说一些几个相对冷门的源式2神威奏乱,这个游戏不好玩,但我依然在这里推荐,是因为我觉得如果说要体验一个PS3时代的话 这个游戏不能略过 首先在微软一开局疯狂笼络各种日系独占作品时,它是PS系的独占 这可以算是日系作品的习惯性独占 毕竟PS2时代 XBOX根本没什么戏份嘛 典型的PS2时代的强盛遗产,借助新机能,画面进化非常明显 公布时也是惊艳级别 系统却一大糊涂 要知道这游戏的制作人可是冈本吉起征服,三上真司的作品,游戏性没的说,但单调的场景,从头到尾都透着两个字“没钱”。如龙见参,如龙系列单推这一个游戏,因为要说体验一个主机的历史意义,见参是有的。首先如龙在PS2时代那可怜的机能下就把脸部刻画的相当不错,作为PS3的首作(忘记是否首发了),刚发布时,不少玩家更是直接被各种即时演算惊艳到了。然后使命召唤3,4代的惊艳让人们把123完全抛到脑后了,1和2在当初公布的时候也都是轰动的,我还记得2当时演示AI时,敌人踢翻桌子当掩体的画面(后来才知道那不过是脚本。。)3是T组的正统续作首秀,评价很一般,再加上没有PC版,在国内的知名度更是很低,然后这游戏也是为数不多用到六轴的功能,也让你见识一下索尼有时候“为科技而科技”的那股憨劲再加一个GT5序章吧,我记得GT4也是有序章的,但6没有,最新的SPORT看样子也不打算有,可以体验一下在还没有DLC怨声载道的时代有资格把试玩版拿出来卖钱是一种什么体验。战地叛逆连队一代和战地双雄系列,都是主机独占,叛逆连队一代跟二代的单人流程风格完全不一样,更有网战的感觉,战地双雄是COOP的TPS游戏,是风格最偏离的战地旁系作品,素质参差不齐,暂推荐一作以上海为背景的《40天》吧还有侍道系列,3和4两作,4代后来有PC。不严谨的介绍是“GTA版武士活剧”,乐趣是反复多周目选择不同剧情走向,并收集不同名刀,战斗系统我觉得在PS2《剑豪》系列暴毙之后算是最好的剑道战斗系统了吧洛克人9和10!!!!洛克人的正统续作有木有!!!原汁原味的8位机画面有木有!
说一些几个相对冷门的源式2神威奏乱,这个游戏不好玩,但我依然在这里推荐,是因为我觉得如果说要体验一个PS3时代的话 这个游戏不能略过 首先在微软一开局疯狂笼络各种日系独占作品时,它是PS系的独占 这可以算是日系作品的习惯性独占 毕竟PS2时代 XBOX根本没什么戏份嘛 典型的PS2时代的强盛遗产,借助新机能,画面进化非常明显 公布时也是惊艳级别 系统却一大糊涂 要知道这游戏的制作人可是冈本吉起征服,三上真司的作品,游戏性没的说,但单调的场景,从头到尾都透着两个字“没钱”。如龙见参,如龙系列单推这一个游戏,因为要说体验一个主机的历史意义,见参是有的。首先如龙在PS2时代那可怜的机能下就把脸部刻画的相当不错,作为PS3的首作(忘记是否首发了),刚发布时,不少玩家更是直接被各种即时演算惊艳到了。然后使命召唤3,4代的惊艳让人们把123完全抛到脑后了,1和2在当初公布的时候也都是轰动的,我还记得2当时演示AI时,敌人踢翻桌子当掩体的画面(后来才知道那不过是脚本。。)3是T组的正统续作首秀,评价很一般,再加上没有PC版,在国内的知名度更是很低,然后这游戏也是为数不多用到六轴的功能,也让你见识一下索尼有时候“为科技而科技”的那股憨劲再加一个GT5序章吧,我记得GT4也是有序章的,但6没有,最新的SPORT看样子也不打算有,可以体验一下在还没有DLC怨声载道的时代有资格把试玩版拿出来卖钱是一种什么体验。战地叛逆连队一代和战地双雄系列,都是主机独占,叛逆连队一代跟二代的单人流程风格完全不一样,更有网战的感觉,战地双雄是COOP的TPS游戏,是风格最偏离的战地旁系作品,素质参差不齐,暂推荐一作以上海为背景的《40天》吧还有侍道系列,3和4两作,4代后来有PC。不严谨的介绍是“GTA版武士活剧”,乐趣是反复多周目选择不同剧情走向,并收集不同名刀,战斗系统我觉得在PS2《剑豪》系列暴毙之后算是最好的剑道战斗系统了吧洛克人9和10!!!!洛克人的正统续作有木有!!!原汁原味的8位机画面有木有!

5,战地双雄配置需求

战地双雄都没有电脑版,那有配置要求, 战地双雄只有PS3和xbox360游戏机上有
我弄错了,当我没回答过这个问题sorry我百度得知:战地双雄是ps3游戏,07年11月就出了
战地双雄都没有电脑版,那有配置要求, 战地双雄只有PS3和xbox360游戏机上有
我弄错了,当我没回答过这个问题sorry我百度得知:战地双雄是ps3游戏,07年11月就出了
战地双雄都没有电脑版,那有配置要求, 战地双雄只有PS3和xbox360游戏机上有
我弄错了,当我没回答过这个问题sorry我百度得知:战地双雄是ps3游戏,07年11月就出了

6,战地双雄的简介

两个人可以组成一个军队吗?或许这在现实中是绝无可能的,但在EA Montreal开发的新作《战地双雄》(Army Of Two)中,就没有什么是不可能的,游戏中的两位主角不仅将组成一个只有“两个人的军队”,还将上演一出“两个人的战争”。游戏背景设置在近未来,此时的美国因为战争而使政府正规军人员伤亡数量激增,这也导致了国内舆论和政治的压力,但另一方面,美国为了维持其世界警察的地位,无奈之下,开始越来越多的雇佣“私营军事公司”(Private Military Corporations,PMC)的士兵,这些雇佣兵的数量因战争的不断需求而变得越来越多,但与之相对应的是雇佣兵的管理体系却越发的混乱,管理体系的混乱逐渐使这些雇佣兵失去了控制,这样的混乱已经蔓延成为一场威胁到全世界的政治阴谋。游戏中的两个主角分别是泰森·瑞斯(Tyson Rios)和艾略特·萨勒姆(Elliot Salem),他们都是曾经担任过军官,后来成为PMC的雇佣兵,他们将担当起平息骚乱,粉碎阴谋的重任。在游戏中,玩家将随意选择操控两名雇佣兵中的一人,即使在游戏进行过程中,玩家也可以随时在两名角色中来回切换。之所以会在游戏中安排两位主角,其原因是游戏剧情将在当前最受关注的战区展开,战斗的激烈度让一名角色无法完成很多高危险性的任务,因此需要两人并肩作战。游戏中的瑞斯和萨勒姆也极具个性,瑞斯资历较深,而萨勒姆则比较年轻,瑞斯相较于萨勒姆更富有战斗经验,而且他也不像萨勒姆那么鲁莽冲动。其实早在2008年E3大展期间,EA就作了Xbox 360平台的非公开的视频演示,演示虽然只针对一小部分人士,而且当时游戏的开发完成度非常低,但仍是引起了大家的关注,作为EA计划中非常重要的新作,《战地双雄》将会成为EA继多款大作之后,另一个极力打造的新品牌。在演示片段中可以清晰的明了游戏强调的两人合作主题,演示片段一开始,就是主角及其队友将在一个由敌军重兵把守的区域内进行空降,屏幕锁定在一个降落伞上,两名主角被绑在同一个降落伞上,降落伞降落的方向由AI控制的队员操控,演示者在玩这个游戏的时候,控制这个角色并可以自由射击,屏幕被分成了左右两个,左边屏幕可以看见两名角色,而右边屏幕可以查看枪械的状态。游戏中还加入了独特的“语音命令”系统,演示者藉由游戏语音系统通过耳麦下达命令指挥着队员,“向左、向右移动、加速、减速”,演示者不仅指挥着降落伞降落,还可以指挥队员向下方瞄准目标射击敌人。在瞄准敌人时,屏幕画面会分隔成为左右两个屏幕,左方屏幕显示雇佣兵的状态,而右边的屏幕则显示队员手中的枪械,这样可以更方便玩家的射击视点瞄准敌人。当两名队员降落到地面时,视角马上切换到第三人称视角,此时敌人迅速的包围上来,演示者再一次的下达指令,要求队友迅速撤退到后方,令人惊奇的是,AI控制的队友会答复你“你认为这是什么,动作片吗?”,语音命令系统中的指令也极为丰富和有趣,除了左右移动、撤退、攻击外,还有火力掩护、背靠背前进、垫脚上楼、绳索垂荡等等。在队友遵循指令前,演示者会再次下达指令,然后,两人缓慢的前进,开始消灭从各个角度逼近的敌人。
两个人可以组成一个军队吗?或许这在现实中是绝无可能的,但在EA Montreal开发的新作《战地双雄》(Army Of Two)中,就没有什么是不可能的,游戏中的两位主角不仅将组成一个只有“两个人的军队”,还将上演一出“两个人的战争”。游戏背景设置在近未来,此时的美国因为战争而使政府正规军人员伤亡数量激增,这也导致了国内舆论和政治的压力,但另一方面,美国为了维持其世界警察的地位,无奈之下,开始越来越多的雇佣“私营军事公司”(Private Military Corporations,PMC)的士兵,这些雇佣兵的数量因战争的不断需求而变得越来越多,但与之相对应的是雇佣兵的管理体系却越发的混乱,管理体系的混乱逐渐使这些雇佣兵失去了控制,这样的混乱已经蔓延成为一场威胁到全世界的政治阴谋。游戏中的两个主角分别是泰森·瑞斯(Tyson Rios)和艾略特·萨勒姆(Elliot Salem),他们都是曾经担任过军官,后来成为PMC的雇佣兵,他们将担当起平息骚乱,粉碎阴谋的重任。在游戏中,玩家将随意选择操控两名雇佣兵中的一人,即使在游戏进行过程中,玩家也可以随时在两名角色中来回切换。之所以会在游戏中安排两位主角,其原因是游戏剧情将在当前最受关注的战区展开,战斗的激烈度让一名角色无法完成很多高危险性的任务,因此需要两人并肩作战。游戏中的瑞斯和萨勒姆也极具个性,瑞斯资历较深,而萨勒姆则比较年轻,瑞斯相较于萨勒姆更富有战斗经验,而且他也不像萨勒姆那么鲁莽冲动。其实早在2008年E3大展期间,EA就作了Xbox 360平台的非公开的视频演示,演示虽然只针对一小部分人士,而且当时游戏的开发完成度非常低,但仍是引起了大家的关注,作为EA计划中非常重要的新作,《战地双雄》将会成为EA继多款大作之后,另一个极力打造的新品牌。在演示片段中可以清晰的明了游戏强调的两人合作主题,演示片段一开始,就是主角及其队友将在一个由敌军重兵把守的区域内进行空降,屏幕锁定在一个降落伞上,两名主角被绑在同一个降落伞上,降落伞降落的方向由AI控制的队员操控,演示者在玩这个游戏的时候,控制这个角色并可以自由射击,屏幕被分成了左右两个,左边屏幕可以看见两名角色,而右边屏幕可以查看枪械的状态。游戏中还加入了独特的“语音命令”系统,演示者藉由游戏语音系统通过耳麦下达命令指挥着队员,“向左、向右移动、加速、减速”,演示者不仅指挥着降落伞降落,还可以指挥队员向下方瞄准目标射击敌人。在瞄准敌人时,屏幕画面会分隔成为左右两个屏幕,左方屏幕显示雇佣兵的状态,而右边的屏幕则显示队员手中的枪械,这样可以更方便玩家的射击视点瞄准敌人。当两名队员降落到地面时,视角马上切换到第三人称视角,此时敌人迅速的包围上来,演示者再一次的下达指令,要求队友迅速撤退到后方,令人惊奇的是,AI控制的队友会答复你“你认为这是什么,动作片吗?”,语音命令系统中的指令也极为丰富和有趣,除了左右移动、撤退、攻击外,还有火力掩护、背靠背前进、垫脚上楼、绳索垂荡等等。在队友遵循指令前,演示者会再次下达指令,然后,两人缓慢的前进,开始消灭从各个角度逼近的敌人。

7,求助有人玩过战地双雄这款游戏吗

2代要是视角和手感能有所改善的话会是相当不错的...................
你肯定还没到checkpoint就关机了吧~~
训綀关要过了才开始自动存档
自动存盘,训练关貌似要过吧?
自动存档,哈哈,这游戏设计的不错,不过射击的感觉一般,,,
把准星调快一点。
2代要是视角和手感能有所改善的话会是相当不错的...................
自动存档,哈哈,这游戏设计的不错,不过射击的感觉一般,,,
把准星调快一点。
你肯定还没到checkpoint就关机了吧~~
训綀关要过了才开始自动存档
自动存盘,训练关貌似要过吧?

8,咨询战地双雄如何

这个应该合作很爽 单人玩和一般FPS没区别
单机流程很短,虽然美服上有个免费的增强包,多了2关,不过还是比较短。少数可以分屏双打的游戏之一。高难度的确要花些心思和耐性才可以搞掂?!LZ如果是广州的可以PM我,可以借给你玩,反正我的已经打爆了N次。
搜集黄金纪念版武器是这游戏最大亮点,不过说实话,这游戏,个人认为PS3版画面不如360版
单机流程比较短~!!还不错的游戏~!!
据说几乎找不到人联机~~~所以我也没买~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好的 谢谢大家。另外,街头足球3如何?
这个应该合作很爽 单人玩和一般FPS没区别
单机流程很短,虽然美服上有个免费的增强包,多了2关,不过还是比较短。少数可以分屏双打的游戏之一。高难度的确要花些心思和耐性才可以搞掂?!LZ如果是广州的可以PM我,可以借给你玩,反正我的已经打爆了N次。
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单机流程比较短~!!还不错的游戏~!!
据说几乎找不到人联机~~~所以我也没买~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好的 谢谢大家。另外,街头足球3如何?
这个应该合作很爽 单人玩和一般FPS没区别
单机流程很短,虽然美服上有个免费的增强包,多了2关,不过还是比较短。少数可以分屏双打的游戏之一。高难度的确要花些心思和耐性才可以搞掂?!LZ如果是广州的可以PM我,可以借给你玩,反正我的已经打爆了N次。
搜集黄金纪念版武器是这游戏最大亮点,不过说实话,这游戏,个人认为PS3版画面不如360版
单机流程比较短~!!还不错的游戏~!!
据说几乎找不到人联机~~~所以我也没买~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
好的 谢谢大家。另外,街头足球3如何?

9,战地双雄哪个版本好玩

说明下,杀戮地带和战地双雄其实算不上是FPS,PSP版本的把游戏模式都改了,只有楼上说的抵抗算是正宗的FPS吧。言归正传,杀戮地带相比战地双雄算是相当老的游戏了,而战地双雄是EA最近出的大作(说实话PSP版本就是个凑份子的,主打家用机),小弟玩过试玩版,还不错,画面,可玩性上都有不错的表现,尤其画面上,表现非常令人满意,所以建议楼主玩战地双雄。至于杯具?没啊,战地双雄好像没有杯具吧,是王国之心采用了最新的加密技术。战地双雄即使不升级系统也有可以用的破解版本的,建议楼主去电玩巴士看看
是xbox360的吧 我觉得都挺好的- -就是 游戏有点老了 你可以玩玩 战争机器 那叫一个爽啊 呵呵 同类型的还有很多哦 楼主不妨试试啊 战地双雄第四十天 比前作 跟难了 不过 对于热忠玩家更有挑战了哈。。。希望莫,你满意
说明下,杀戮地带和战地双雄其实算不上是FPS,PSP版本的把游戏模式都改了,只有楼上说的抵抗算是正宗的FPS吧。言归正传,杀戮地带相比战地双雄算是相当老的游戏了,而战地双雄是EA最近出的大作(说实话PSP版本就是个凑份子的,主打家用机),小弟玩过试玩版,还不错,画面,可玩性上都有不错的表现,尤其画面上,表现非常令人满意,所以建议楼主玩战地双雄。至于杯具?没啊,战地双雄好像没有杯具吧,是王国之心采用了最新的加密技术。战地双雄即使不升级系统也有可以用的破解版本的,建议楼主去电玩巴士看看
是xbox360的吧 我觉得都挺好的- -就是 游戏有点老了 你可以玩玩 战争机器 那叫一个爽啊 呵呵 同类型的还有很多哦 楼主不妨试试啊 战地双雄第四十天 比前作 跟难了 不过 对于热忠玩家更有挑战了哈。。。希望莫,你满意
说明下,杀戮地带和战地双雄其实算不上是FPS,PSP版本的把游戏模式都改了,只有楼上说的抵抗算是正宗的FPS吧。言归正传,杀戮地带相比战地双雄算是相当老的游戏了,而战地双雄是EA最近出的大作(说实话PSP版本就是个凑份子的,主打家用机),小弟玩过试玩版,还不错,画面,可玩性上都有不错的表现,尤其画面上,表现非常令人满意,所以建议楼主玩战地双雄。至于杯具?没啊,战地双雄好像没有杯具吧,是王国之心采用了最新的加密技术。战地双雄即使不升级系统也有可以用的破解版本的,建议楼主去电玩巴士看看
是xbox360的吧 我觉得都挺好的- -就是 游戏有点老了 你可以玩玩 战争机器 那叫一个爽啊 呵呵 同类型的还有很多哦 楼主不妨试试啊 战地双雄第四十天 比前作 跟难了 不过 对于热忠玩家更有挑战了哈。。。希望莫,你满意

10,PS3战地双雄好玩吗

画面不错 双人合作听上去很有创意 但是队友AI没有预期的那么高 武器种类不算多不算少 支持武器改造 但是射击感生硬 总结:不值得购入正版(PS3也没盗版 汗) 很有米的或是为了和朋友同乐的可以考虑一下 能买2手的最好
抵抗2是看不到脚的~第一人称fps游戏确实需要新的玩家练习一下才能完全适应~往往第一人称fps,动作成分很少,所以主要在于枪击和跑位的技巧了!抵抗2中确实有过桥和通过水中的汽车来躲避水中秒人的怪的!但是一般都很好跳得~记住把枪对准你要跳上去的目标就好了!你的屏幕中心就是你面向的方向!慢慢适应,第一人称fps很有代入感的!(战争机器除外) 个人推荐抵抗2绝对的ps3大作,剧情,画面,紧张的代入感都要好过战地双雄!另外很适合一个人慢慢体验! 而战地双雄如果有另一个伙伴陪你玩也是不错的!2个人配合~很有乐趣! 再说楼主不用担心~抵抗2是ps3独占的~而战地双雄有360版,相信你花5块钱买一张,绝对不会后悔吧~~呵呵~~
画面不错 双人合作听上去很有创意 但是队友AI没有预期的那么高 武器种类不算多不算少 支持武器改造 但是射击感生硬 总结:不值得购入正版(PS3也没盗版 汗) 很有米的或是为了和朋友同乐的可以考虑一下 能买2手的最好
抵抗2是看不到脚的~第一人称fps游戏确实需要新的玩家练习一下才能完全适应~往往第一人称fps,动作成分很少,所以主要在于枪击和跑位的技巧了!抵抗2中确实有过桥和通过水中的汽车来躲避水中秒人的怪的!但是一般都很好跳得~记住把枪对准你要跳上去的目标就好了!你的屏幕中心就是你面向的方向!慢慢适应,第一人称fps很有代入感的!(战争机器除外) 个人推荐抵抗2绝对的ps3大作,剧情,画面,紧张的代入感都要好过战地双雄!另外很适合一个人慢慢体验! 而战地双雄如果有另一个伙伴陪你玩也是不错的!2个人配合~很有乐趣! 再说楼主不用担心~抵抗2是ps3独占的~而战地双雄有360版,相信你花5块钱买一张,绝对不会后悔吧~~呵呵~~
画面不错 双人合作听上去很有创意 但是队友AI没有预期的那么高 武器种类不算多不算少 支持武器改造 但是射击感生硬 总结:不值得购入正版(PS3也没盗版 汗) 很有米的或是为了和朋友同乐的可以考虑一下 能买2手的最好
抵抗2是看不到脚的~第一人称fps游戏确实需要新的玩家练习一下才能完全适应~往往第一人称fps,动作成分很少,所以主要在于枪击和跑位的技巧了!抵抗2中确实有过桥和通过水中的汽车来躲避水中秒人的怪的!但是一般都很好跳得~记住把枪对准你要跳上去的目标就好了!你的屏幕中心就是你面向的方向!慢慢适应,第一人称fps很有代入感的!(战争机器除外) 个人推荐抵抗2绝对的ps3大作,剧情,画面,紧张的代入感都要好过战地双雄!另外很适合一个人慢慢体验! 而战地双雄如果有另一个伙伴陪你玩也是不错的!2个人配合~很有乐趣! 再说楼主不用担心~抵抗2是ps3独占的~而战地双雄有360版,相信你花5块钱买一张,绝对不会后悔吧~~呵呵~~

11,360战地双雄

你说的应该是战地双雄1吧? 好久没有玩了 就说我记得的一些事 1、枪的解锁与否可以通过每一关赚到的钱来买,或者是通关之后解锁,枪头那个不是更换,是改装,可以增加火力啊,增加装弹辆之类的 2、所谓的善恶值不是善恶,而是敌人对你的注意力,当哪边火最大,敌人对哪里就越关注,关注到只注意那一人。 3、打架、猜拳之类的就是没事用来玩的,无所谓,增加情趣而已。 4、右边屏幕四个方向,蓝火是让队友不开火,红火是让队友开火;其中箭头那个图标是指挥队友前进,盾牌是让队友守住原地,还有一个好像是让队友跟随自己。都是用十字按键控制的,红色队友打枪,蓝色不打枪。 5、至于四个属性,顺序我忘了,没记错的话,应该是第一个火力,am开头的是装弹辆,sup是消音器后的效果(奇袭),还有一个我也不太明白,你可以查下词典,估计是拉风程度一类的,呵呵。
别玩了,这游戏自从我买Xbox 360以来试了4次, 还没弄懂怎么过训练关,按了半天也没搞懂还有怎么双人 怪我买成了1代,气死我了!这个游戏
你说的应该是战地双雄1吧? 好久没有玩了 就说我记得的一些事 1、枪的解锁与否可以通过每一关赚到的钱来买,或者是通关之后解锁,枪头那个不是更换,是改装,可以增加火力啊,增加装弹辆之类的 2、所谓的善恶值不是善恶,而是敌人对你的注意力,当哪边火最大,敌人对哪里就越关注,关注到只注意那一人。 3、打架、猜拳之类的就是没事用来玩的,无所谓,增加情趣而已。 4、右边屏幕四个方向,蓝火是让队友不开火,红火是让队友开火;其中箭头那个图标是指挥队友前进,盾牌是让队友守住原地,还有一个好像是让队友跟随自己。都是用十字按键控制的,红色队友打枪,蓝色不打枪。 5、至于四个属性,顺序我忘了,没记错的话,应该是第一个火力,am开头的是装弹辆,sup是消音器后的效果(奇袭),还有一个我也不太明白,你可以查下词典,估计是拉风程度一类的,呵呵。
别玩了,这游戏自从我买Xbox 360以来试了4次, 还没弄懂怎么过训练关,按了半天也没搞懂还有怎么双人 怪我买成了1代,气死我了!这个游戏
你说的应该是战地双雄1吧? 好久没有玩了 就说我记得的一些事 1、枪的解锁与否可以通过每一关赚到的钱来买,或者是通关之后解锁,枪头那个不是更换,是改装,可以增加火力啊,增加装弹辆之类的 2、所谓的善恶值不是善恶,而是敌人对你的注意力,当哪边火最大,敌人对哪里就越关注,关注到只注意那一人。 3、打架、猜拳之类的就是没事用来玩的,无所谓,增加情趣而已。 4、右边屏幕四个方向,蓝火是让队友不开火,红火是让队友开火;其中箭头那个图标是指挥队友前进,盾牌是让队友守住原地,还有一个好像是让队友跟随自己。都是用十字按键控制的,红色队友打枪,蓝色不打枪。 5、至于四个属性,顺序我忘了,没记错的话,应该是第一个火力,am开头的是装弹辆,sup是消音器后的效果(奇袭),还有一个我也不太明白,你可以查下词典,估计是拉风程度一类的,呵呵。
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