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有什么第一人称的游戏,腾讯已停服的手机游戏有哪些

时间:2022-07-02 15:05:03来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,腾讯已停服的手机游戏有哪些

腾讯已停服的手机游戏有:《魔龙与勇士》《天天风之旅》《天天来战》《天天酷跑3D》《全民超神》《生化战场》《战争前线》《新流星搜剑录》等。腾讯已停服的手机游戏有哪些?《魔龙与勇士》,游戏刚开始叫做全民勇者,之后最终改名为魔龙与勇士简称DNW。这款游戏为光速研发的一款横版竞技格斗手机游戏,在操作上也是采用了组合按键释放技能和快捷释放技能两种方式。最初也是吸引了不少动作游戏爱好者玩家,但是最终还是没能坚持下来,已经于2017年停服。《天天风之旅》,作为一款横版跑酷类手机游戏,在游戏的整体画风和玩法操作上也是非常的新颖。算是同期和天天酷跑进行对决的一款游戏,和天天酷跑的玩法不同的是,游戏采用能量条的设计。玩家在游戏中随着时间和距离的增加,能量条会逐渐减少,当能量条为0时游戏就会结束。这款游戏目前也已经停服。《天天来战》,这款游戏是腾讯代理的一款手机游戏,天天来战是一款无摇杆操作的动作游戏,游戏的主要操作是通过点击屏幕来进行角色的移动和对敌人进行攻击。在最初发布的时候,日注册峰值高达接近50万,比较遗憾的是这款游戏已经于2016年8月31日早上10:00停服。《天天酷跑3D》,虽说和天天酷跑同名,但是在玩法上和天天酷跑还是有很大的区别的,天天酷跑3D为竖屏跑酷游戏,和天天酷跑的玩法上还是有很大的区别的。在2016年发布的时候,天天酷跑3D还签约了陈伟霆为游戏的品牌宣传代言人,并且还在天天酷跑和天天酷跑3D中加入了威廉学长这一虚拟形象。游戏上架之后一直也是不温不火,于2018年停服。《全民超神》,这款游戏估计接触过MOBA手游的小伙伴都是有体验过的。在最初MOBA手游才刚兴起的时候,作为腾讯首款MOBA手游的全民超神可谓是风光无限,在很长一段时间内的热度都是超越英雄战迹(现王者荣耀)。MOBA类的游戏本应该是主打公平竞技的游戏环境,全民超神却在游戏很多地方需要玩家花钱购买,导致游戏后期氪金玩家和平民玩家差距越来越大。后被王者荣耀超越,已经于2019年10月停服。《生化战场》:由Vertigo Games发行,在中国大陆由腾讯公司运营。停服时间2015年3月,寿命4年零2个月,停服原因:推广不足!作为一款以第一人人称射击游戏,其实在国内还是很受欢迎的,像穿越火线不就是火了这么久吗?《战争前线》:是由德国公司研发、腾讯游戏代理运营的一款游戏。通过特色鲜明的四种职业、持续更新的PVE任务、独具匠心的PVP模式及丰富的DIY枪械改造系统,为玩家打造最真实的战争场景。停服时间:2015年6月,寿命3年零9个月,停服原因:外挂多,运营部门解散!《新流星搜剑录》:是空中网自主研发并由腾讯代理运营的大型3D武侠电竞网络游戏。停服时间:2017年6月,寿命1年零9个月,停服原因:9次内测,无法公测,腾讯所签署的代理协议到期!游戏由《流星蝴蝶剑.net》原班人马重新打造,是《流星蝴蝶剑.net》的正统续作。

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2,有什么网络游戏是第一人称视角的 我不要射击游戏

大部分MMORPG都可以设置成第一人称,比如魔兽世界,FF14(最终幻想14),剑侠情缘三等。

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3,求一个2000年左右的第一人称射击游戏

是命令与征服系列里第一部单人视角的射击游戏,应该是2000年后的东西,比命运战士早几个月出品。第一人称射击类游戏,FPS(First-person shooting game),严格来说第一人称射击游戏属于ACT类游戏的一个分支,但和RTS类游戏一样,由于其在世界上的迅速风靡,使之发展成了一个单独的类型。FPS(First-person Shooting game)第一人称视角射击游戏顾名思义就是以玩家的主观视角来进行射击游戏。玩家们不再像别的游戏一样操纵屏幕中的虚拟人物来进行游戏,而是身临其境的体验游戏带来的视觉冲击,这就大大增强了游戏的主动性和真实感。早期第一人称类游戏所带给玩家的一般都是的屏幕光线的刺激,简单快捷的游戏节奏。随着游戏硬件的逐步完善,以及各种游戏的不断结合。第一人称射击类游戏提供了更加丰富的剧情以及精美的画面和生动的音效。以上内容参考:第一人称射击游戏-百度百科

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4,有什么赛车游戏是第一人称并且高画质

谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。以上,六款游戏推荐完毕,没有提什么FPS射击对战游戏,那些大家可以翻翻枫叔以前的回答,有专门问对战类FPS游戏的作品,也有问战争题材FPS的作品,我基本都列的很详细。
谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。以上,六款游戏推荐完毕,没有提什么FPS射击对战游戏,那些大家可以翻翻枫叔以前的回答,有专门问对战类FPS游戏的作品,也有问战争题材FPS的作品,我基本都列的很详细。《绿色地狱Green Hell》这款游戏比较小众,知道的人也不多。作为冒险游戏,这个游戏最大的特征是真实,真实到近乎繁琐。Steam上目前3500个评价里有83%的玩家给出了好评,评级为特别好评。差评中的多数也只是吐槽还没有出来的多人模式。游戏的剧情比较简单,老婆被原始部落野蛮人抓走,主角需要孤身一人深入被誉为绿色地狱的亚马逊丛林,独自求生,战胜来自环境的各种恶意,救出妻子。孤身野外冒险会遇到个各种元素被游戏模拟到了极致,是喜欢德爷贝爷求生节目的玩家不可错过的佳作。野外生火野外生存,火是第一要素,游戏中虽然极力还原野外生活的步骤,但实际上野外生火的难度是非常大的。看过德爷的荒岛生活60天的朋友就会知道潮湿环境下,野外生火是有多么绝望。狩猎作为生存冒险游戏,饥饿系统几乎都是必有的。在绿色地狱里,没有现代科技加持的主角需要自己制作出各种原始工具用于狩猎,然后填饱自己的肚子。定位游戏中的定位系统也非常仿真,查看方向需要抬起左手上集成到手表的指南针。避难所+捡垃圾搭建自己的避难所,利用环境里能找到的一切“垃圾”然后变废为宝。治疗、毒、伤口、感染热带雨林里当然少不了各种毒物,不论是毒蛇毒蜘蛛这类的主动攻击的,或者是毒性植株。中毒是一个无法避免的状态,游戏中需要主角去寻找对应草药治愈自身的中毒状态。绝望水蛭对于第一次玩这个游戏的玩家,最恐怖的体验应该就是水蛭。我第一次玩的时候,抬腿那一刻真的被吓到了。中国玩家种族天赋当前这款游戏玩家最大的诉求就是需要厂商出多人模式。然而一旦有多人模式,游戏苦心经营的心理上孤独的恐惧就会被彻底消除,这也绝对会让游戏的难度大打折扣。说到各个玩家都在要求开发商更新多人模式。按照中国玩家的习惯,要是这游戏有多人模式,最终亚马逊这个绿色地狱会被中国玩家改造成绿色天堂。整个游戏最后会必可避免的变为一个开心农场的模拟游戏。具体的样子,大家可以参考下2D生存游戏饥荒联机版里面的农场。价格趋势游戏发行商对游戏的品质十分有自信。作为一款已经发布快一年的游戏,游戏的价格十分硬。原价70元,虽然不贵,但是折扣力度一直不大,最低价是18年冬促59元,而近期反而有涨价的趋势,这几天的折扣反而上升到了63元。不排除脱离EA阶段以后还会来一波涨价。
谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。以上,六款游戏推荐完毕,没有提什么FPS射击对战游戏,那些大家可以翻翻枫叔以前的回答,有专门问对战类FPS游戏的作品,也有问战争题材FPS的作品,我基本都列的很详细。《绿色地狱Green Hell》这款游戏比较小众,知道的人也不多。作为冒险游戏,这个游戏最大的特征是真实,真实到近乎繁琐。Steam上目前3500个评价里有83%的玩家给出了好评,评级为特别好评。差评中的多数也只是吐槽还没有出来的多人模式。游戏的剧情比较简单,老婆被原始部落野蛮人抓走,主角需要孤身一人深入被誉为绿色地狱的亚马逊丛林,独自求生,战胜来自环境的各种恶意,救出妻子。孤身野外冒险会遇到个各种元素被游戏模拟到了极致,是喜欢德爷贝爷求生节目的玩家不可错过的佳作。野外生火野外生存,火是第一要素,游戏中虽然极力还原野外生活的步骤,但实际上野外生火的难度是非常大的。看过德爷的荒岛生活60天的朋友就会知道潮湿环境下,野外生火是有多么绝望。狩猎作为生存冒险游戏,饥饿系统几乎都是必有的。在绿色地狱里,没有现代科技加持的主角需要自己制作出各种原始工具用于狩猎,然后填饱自己的肚子。定位游戏中的定位系统也非常仿真,查看方向需要抬起左手上集成到手表的指南针。避难所+捡垃圾搭建自己的避难所,利用环境里能找到的一切“垃圾”然后变废为宝。治疗、毒、伤口、感染热带雨林里当然少不了各种毒物,不论是毒蛇毒蜘蛛这类的主动攻击的,或者是毒性植株。中毒是一个无法避免的状态,游戏中需要主角去寻找对应草药治愈自身的中毒状态。绝望水蛭对于第一次玩这个游戏的玩家,最恐怖的体验应该就是水蛭。我第一次玩的时候,抬腿那一刻真的被吓到了。中国玩家种族天赋当前这款游戏玩家最大的诉求就是需要厂商出多人模式。然而一旦有多人模式,游戏苦心经营的心理上孤独的恐惧就会被彻底消除,这也绝对会让游戏的难度大打折扣。说到各个玩家都在要求开发商更新多人模式。按照中国玩家的习惯,要是这游戏有多人模式,最终亚马逊这个绿色地狱会被中国玩家改造成绿色天堂。整个游戏最后会必可避免的变为一个开心农场的模拟游戏。具体的样子,大家可以参考下2D生存游戏饥荒联机版里面的农场。价格趋势游戏发行商对游戏的品质十分有自信。作为一款已经发布快一年的游戏,游戏的价格十分硬。原价70元,虽然不贵,但是折扣力度一直不大,最低价是18年冬促59元,而近期反而有涨价的趋势,这几天的折扣反而上升到了63元。不排除脱离EA阶段以后还会来一波涨价。大部分第一人称射击游戏对配置的要求都比较低。在PUBG发行前,行业配置天花板一直是DICE开发的战地系列。CS1.5/1.6《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。20年的老游戏,只要你的电脑是在15年内买的,就肯定能玩。至今很多对战平台上还有cs系列的房间服务器,玩家可以进去对战,而且人数还不少。喋血街头这个系列的配置要求都非常低,然而游戏设计为在街头玩家可以伤害每一个人,也有很多血腥暴力画面,如果玩家对这种设定可以接受,那么可以尝试玩一玩。虽然画面很差,也没什么射击体验,但这款游戏的内容设定还是很有意思的,隐藏在无厘头的杀戮、人人都是神经病的病态社会下,是对现实社会问题赤裸裸地揭示。CSGO《反恐精英:全球攻势》于2012年8月21日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等,是上述提到的CS系列最新版本。官网上的最低配置要求如下:处理器: Intel Core2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 processor or better内存: 2 GB RAM图形: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0DirectX 版本: 9.0c基本是07年左右电脑的主流配置,现在还能运行的电脑都能流畅地玩。唯一需要考虑的是CPU性能,在不开特别高的画质,细节,抗锯齿的时候,调低分辨率是提升帧率的最好办法。职业玩家一般在800X600的分辨率下游戏,因为对fps游戏来说高画质并没有意义。不过想要好好玩csgo的话你还需要一块240HZ刷新率的专业显示屏,这块显示屏的价格在3000元以上。但随便玩玩的话就无所谓了。
谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。以上,六款游戏推荐完毕,没有提什么FPS射击对战游戏,那些大家可以翻翻枫叔以前的回答,有专门问对战类FPS游戏的作品,也有问战争题材FPS的作品,我基本都列的很详细。《绿色地狱Green Hell》这款游戏比较小众,知道的人也不多。作为冒险游戏,这个游戏最大的特征是真实,真实到近乎繁琐。Steam上目前3500个评价里有83%的玩家给出了好评,评级为特别好评。差评中的多数也只是吐槽还没有出来的多人模式。游戏的剧情比较简单,老婆被原始部落野蛮人抓走,主角需要孤身一人深入被誉为绿色地狱的亚马逊丛林,独自求生,战胜来自环境的各种恶意,救出妻子。孤身野外冒险会遇到个各种元素被游戏模拟到了极致,是喜欢德爷贝爷求生节目的玩家不可错过的佳作。野外生火野外生存,火是第一要素,游戏中虽然极力还原野外生活的步骤,但实际上野外生火的难度是非常大的。看过德爷的荒岛生活60天的朋友就会知道潮湿环境下,野外生火是有多么绝望。狩猎作为生存冒险游戏,饥饿系统几乎都是必有的。在绿色地狱里,没有现代科技加持的主角需要自己制作出各种原始工具用于狩猎,然后填饱自己的肚子。定位游戏中的定位系统也非常仿真,查看方向需要抬起左手上集成到手表的指南针。避难所+捡垃圾搭建自己的避难所,利用环境里能找到的一切“垃圾”然后变废为宝。治疗、毒、伤口、感染热带雨林里当然少不了各种毒物,不论是毒蛇毒蜘蛛这类的主动攻击的,或者是毒性植株。中毒是一个无法避免的状态,游戏中需要主角去寻找对应草药治愈自身的中毒状态。绝望水蛭对于第一次玩这个游戏的玩家,最恐怖的体验应该就是水蛭。我第一次玩的时候,抬腿那一刻真的被吓到了。中国玩家种族天赋当前这款游戏玩家最大的诉求就是需要厂商出多人模式。然而一旦有多人模式,游戏苦心经营的心理上孤独的恐惧就会被彻底消除,这也绝对会让游戏的难度大打折扣。说到各个玩家都在要求开发商更新多人模式。按照中国玩家的习惯,要是这游戏有多人模式,最终亚马逊这个绿色地狱会被中国玩家改造成绿色天堂。整个游戏最后会必可避免的变为一个开心农场的模拟游戏。具体的样子,大家可以参考下2D生存游戏饥荒联机版里面的农场。价格趋势游戏发行商对游戏的品质十分有自信。作为一款已经发布快一年的游戏,游戏的价格十分硬。原价70元,虽然不贵,但是折扣力度一直不大,最低价是18年冬促59元,而近期反而有涨价的趋势,这几天的折扣反而上升到了63元。不排除脱离EA阶段以后还会来一波涨价。大部分第一人称射击游戏对配置的要求都比较低。在PUBG发行前,行业配置天花板一直是DICE开发的战地系列。CS1.5/1.6《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。20年的老游戏,只要你的电脑是在15年内买的,就肯定能玩。至今很多对战平台上还有cs系列的房间服务器,玩家可以进去对战,而且人数还不少。喋血街头这个系列的配置要求都非常低,然而游戏设计为在街头玩家可以伤害每一个人,也有很多血腥暴力画面,如果玩家对这种设定可以接受,那么可以尝试玩一玩。虽然画面很差,也没什么射击体验,但这款游戏的内容设定还是很有意思的,隐藏在无厘头的杀戮、人人都是神经病的病态社会下,是对现实社会问题赤裸裸地揭示。CSGO《反恐精英:全球攻势》于2012年8月21日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等,是上述提到的CS系列最新版本。官网上的最低配置要求如下:处理器: Intel Core2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 processor or better内存: 2 GB RAM图形: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0DirectX 版本: 9.0c基本是07年左右电脑的主流配置,现在还能运行的电脑都能流畅地玩。唯一需要考虑的是CPU性能,在不开特别高的画质,细节,抗锯齿的时候,调低分辨率是提升帧率的最好办法。职业玩家一般在800X600的分辨率下游戏,因为对fps游戏来说高画质并没有意义。不过想要好好玩csgo的话你还需要一块240HZ刷新率的专业显示屏,这块显示屏的价格在3000元以上。但随便玩玩的话就无所谓了。我们早年在街机游戏厅能接触到的游戏一般都是用摇杆+按键操控的游戏。游戏机一般都是换个基板就可以换游戏。而第一人称游戏不同,每个游戏的设备都是独立的,如果游戏厅配备一台代价也是非常大的。因此当年在街机游戏厅一般都没有第一人称射击游戏。当然了,在早几年的一些稍微大型一点的游戏厅中也是有的。其实当年第一人称射击游戏的地位是非常高的,绝对不亚于后期的横板过关游戏。但却因为设备原因并没有普及,体验过的玩家自然就很少了。今天,小编就为大家带来一些比较经典的第一人称射击游戏。(因能找到的素材比较少,因此部分是是第三人称射击)1988年《勇士们》1989年《兰博III》1990年《战斗快艇》1991年《反恐精英2》1992年《特种部队》1993年《异形3》1994年《鳄鱼猎人》1995年《机动战士高达》1996年《蛇神出击》1998年《盗尸者之神》1999年《零式枪战》2000年《大力锤》2001年《特警组》2002年《胜利打猎》其实在每个时代,玩家们喜欢的游戏类型都是不同的,在街机游戏最初几年游戏几乎没有定型,那时候五花八门什么类型的游戏都有,各大游戏开发商也勇于尝试。但是在某个阶段开始,只要出现一款经典的游戏,那么后期模仿的游戏就会相应的出现。于是后期的游戏基本就被定型了,那些比较有创意的游戏反而没人体验成为异类。每个类型的游戏都曾经带来过热潮:飞行射击游戏(雷电、飞翔鲛、四国战机)、爬层游戏(雪人兄弟)、射击游戏(魂斗罗)、横板过关(快打旋风)、格斗游戏(街头霸王)
谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。以上,六款游戏推荐完毕,没有提什么FPS射击对战游戏,那些大家可以翻翻枫叔以前的回答,有专门问对战类FPS游戏的作品,也有问战争题材FPS的作品,我基本都列的很详细。《绿色地狱Green Hell》这款游戏比较小众,知道的人也不多。作为冒险游戏,这个游戏最大的特征是真实,真实到近乎繁琐。Steam上目前3500个评价里有83%的玩家给出了好评,评级为特别好评。差评中的多数也只是吐槽还没有出来的多人模式。游戏的剧情比较简单,老婆被原始部落野蛮人抓走,主角需要孤身一人深入被誉为绿色地狱的亚马逊丛林,独自求生,战胜来自环境的各种恶意,救出妻子。孤身野外冒险会遇到个各种元素被游戏模拟到了极致,是喜欢德爷贝爷求生节目的玩家不可错过的佳作。野外生火野外生存,火是第一要素,游戏中虽然极力还原野外生活的步骤,但实际上野外生火的难度是非常大的。看过德爷的荒岛生活60天的朋友就会知道潮湿环境下,野外生火是有多么绝望。狩猎作为生存冒险游戏,饥饿系统几乎都是必有的。在绿色地狱里,没有现代科技加持的主角需要自己制作出各种原始工具用于狩猎,然后填饱自己的肚子。定位游戏中的定位系统也非常仿真,查看方向需要抬起左手上集成到手表的指南针。避难所+捡垃圾搭建自己的避难所,利用环境里能找到的一切“垃圾”然后变废为宝。治疗、毒、伤口、感染热带雨林里当然少不了各种毒物,不论是毒蛇毒蜘蛛这类的主动攻击的,或者是毒性植株。中毒是一个无法避免的状态,游戏中需要主角去寻找对应草药治愈自身的中毒状态。绝望水蛭对于第一次玩这个游戏的玩家,最恐怖的体验应该就是水蛭。我第一次玩的时候,抬腿那一刻真的被吓到了。中国玩家种族天赋当前这款游戏玩家最大的诉求就是需要厂商出多人模式。然而一旦有多人模式,游戏苦心经营的心理上孤独的恐惧就会被彻底消除,这也绝对会让游戏的难度大打折扣。说到各个玩家都在要求开发商更新多人模式。按照中国玩家的习惯,要是这游戏有多人模式,最终亚马逊这个绿色地狱会被中国玩家改造成绿色天堂。整个游戏最后会必可避免的变为一个开心农场的模拟游戏。具体的样子,大家可以参考下2D生存游戏饥荒联机版里面的农场。价格趋势游戏发行商对游戏的品质十分有自信。作为一款已经发布快一年的游戏,游戏的价格十分硬。原价70元,虽然不贵,但是折扣力度一直不大,最低价是18年冬促59元,而近期反而有涨价的趋势,这几天的折扣反而上升到了63元。不排除脱离EA阶段以后还会来一波涨价。大部分第一人称射击游戏对配置的要求都比较低。在PUBG发行前,行业配置天花板一直是DICE开发的战地系列。CS1.5/1.6《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。20年的老游戏,只要你的电脑是在15年内买的,就肯定能玩。至今很多对战平台上还有cs系列的房间服务器,玩家可以进去对战,而且人数还不少。喋血街头这个系列的配置要求都非常低,然而游戏设计为在街头玩家可以伤害每一个人,也有很多血腥暴力画面,如果玩家对这种设定可以接受,那么可以尝试玩一玩。虽然画面很差,也没什么射击体验,但这款游戏的内容设定还是很有意思的,隐藏在无厘头的杀戮、人人都是神经病的病态社会下,是对现实社会问题赤裸裸地揭示。CSGO《反恐精英:全球攻势》于2012年8月21日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等,是上述提到的CS系列最新版本。官网上的最低配置要求如下:处理器: Intel Core2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 processor or better内存: 2 GB RAM图形: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0DirectX 版本: 9.0c基本是07年左右电脑的主流配置,现在还能运行的电脑都能流畅地玩。唯一需要考虑的是CPU性能,在不开特别高的画质,细节,抗锯齿的时候,调低分辨率是提升帧率的最好办法。职业玩家一般在800X600的分辨率下游戏,因为对fps游戏来说高画质并没有意义。不过想要好好玩csgo的话你还需要一块240HZ刷新率的专业显示屏,这块显示屏的价格在3000元以上。但随便玩玩的话就无所谓了。我们早年在街机游戏厅能接触到的游戏一般都是用摇杆+按键操控的游戏。游戏机一般都是换个基板就可以换游戏。而第一人称游戏不同,每个游戏的设备都是独立的,如果游戏厅配备一台代价也是非常大的。因此当年在街机游戏厅一般都没有第一人称射击游戏。当然了,在早几年的一些稍微大型一点的游戏厅中也是有的。其实当年第一人称射击游戏的地位是非常高的,绝对不亚于后期的横板过关游戏。但却因为设备原因并没有普及,体验过的玩家自然就很少了。今天,小编就为大家带来一些比较经典的第一人称射击游戏。(因能找到的素材比较少,因此部分是是第三人称射击)1988年《勇士们》1989年《兰博III》1990年《战斗快艇》1991年《反恐精英2》1992年《特种部队》1993年《异形3》1994年《鳄鱼猎人》1995年《机动战士高达》1996年《蛇神出击》1998年《盗尸者之神》1999年《零式枪战》2000年《大力锤》2001年《特警组》2002年《胜利打猎》其实在每个时代,玩家们喜欢的游戏类型都是不同的,在街机游戏最初几年游戏几乎没有定型,那时候五花八门什么类型的游戏都有,各大游戏开发商也勇于尝试。但是在某个阶段开始,只要出现一款经典的游戏,那么后期模仿的游戏就会相应的出现。于是后期的游戏基本就被定型了,那些比较有创意的游戏反而没人体验成为异类。每个类型的游戏都曾经带来过热潮:飞行射击游戏(雷电、飞翔鲛、四国战机)、爬层游戏(雪人兄弟)、射击游戏(魂斗罗)、横板过关(快打旋风)、格斗游戏(街头霸王)这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),其主要表现为生成随机性、进程单向性、游戏非线性等。Roguelike结合第一人称射击的游戏,其实还是有很多的,今天小白就给大家带来几款这样的游戏~《虚空混蛋》(Void Bastards)《虚空混蛋》(Void Bastards)是Blue Manchu制作的一款FPS游戏,这款卡通风格的FPS游戏,集射击+rougelike+策略+生存与一身,游戏拥有随机的关卡,充满了随机性让玩家探索,并且可以到处捡垃圾强化自己,虽然死亡后人物会消失,但是你强化的装备会留下,每次你要面对的人都会不同,并且有些敌人还会无限刷新,所以清光敌人并不现实,你需要计算自己的弹药,然后决定正确的路线,或者潜行躲过不必要的战斗。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《凡人不朽》(Immortal Redneck)《凡人不朽(Immortal Redneck)》是由Crema制作的一款第一人称射击类游戏,游戏中你将探索神秘的埃及金字塔,使用弓箭、机枪、法杖、卡牌等武器,消灭各式各样的敌人,同时你需要在平台间不断跳跃,避开各种致命的机关。游戏操作非常疯狂,另外还有完整技能树、永久死亡、程序生成等特点。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。《枪之塔》(Tower of Guns)《枪之塔》(Tower of Guns)是一款由JOE独自完成的一款独立游戏。这款游戏可以看作是“DOOM2”版“以撒的结合”,因为一方面它包含了后者的Roguelike元素:随机生成的关卡、敌人、BOSS等等,另一方面它却是一款第一人称射击游戏。游戏中玩家要面对敌人的弹幕攻击,敌人子弹数量庞大,玩家要各种走位对其进行闪躲,通过消灭敌人增强自己的武器,游戏拥有海量的武器和技能够玩家选择,并且游戏节奏非常快,十分的紧张刺激。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价48RMB。以上就是小白今天带来的几款Roguelike结合第一人称射击的游戏。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。以上,六款游戏推荐完毕,没有提什么FPS射击对战游戏,那些大家可以翻翻枫叔以前的回答,有专门问对战类FPS游戏的作品,也有问战争题材FPS的作品,我基本都列的很详细。《绿色地狱Green 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Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。20年的老游戏,只要你的电脑是在15年内买的,就肯定能玩。至今很多对战平台上还有cs系列的房间服务器,玩家可以进去对战,而且人数还不少。喋血街头这个系列的配置要求都非常低,然而游戏设计为在街头玩家可以伤害每一个人,也有很多血腥暴力画面,如果玩家对这种设定可以接受,那么可以尝试玩一玩。虽然画面很差,也没什么射击体验,但这款游戏的内容设定还是很有意思的,隐藏在无厘头的杀戮、人人都是神经病的病态社会下,是对现实社会问题赤裸裸地揭示。CSGO《反恐精英:全球攻势》于2012年8月21日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等,是上述提到的CS系列最新版本。官网上的最低配置要求如下:处理器: Intel Core2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 processor or better内存: 2 GB RAM图形: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0DirectX 版本: 9.0c基本是07年左右电脑的主流配置,现在还能运行的电脑都能流畅地玩。唯一需要考虑的是CPU性能,在不开特别高的画质,细节,抗锯齿的时候,调低分辨率是提升帧率的最好办法。职业玩家一般在800X600的分辨率下游戏,因为对fps游戏来说高画质并没有意义。不过想要好好玩csgo的话你还需要一块240HZ刷新率的专业显示屏,这块显示屏的价格在3000元以上。但随便玩玩的话就无所谓了。我们早年在街机游戏厅能接触到的游戏一般都是用摇杆+按键操控的游戏。游戏机一般都是换个基板就可以换游戏。而第一人称游戏不同,每个游戏的设备都是独立的,如果游戏厅配备一台代价也是非常大的。因此当年在街机游戏厅一般都没有第一人称射击游戏。当然了,在早几年的一些稍微大型一点的游戏厅中也是有的。其实当年第一人称射击游戏的地位是非常高的,绝对不亚于后期的横板过关游戏。但却因为设备原因并没有普及,体验过的玩家自然就很少了。今天,小编就为大家带来一些比较经典的第一人称射击游戏。(因能找到的素材比较少,因此部分是是第三人称射击)1988年《勇士们》1989年《兰博III》1990年《战斗快艇》1991年《反恐精英2》1992年《特种部队》1993年《异形3》1994年《鳄鱼猎人》1995年《机动战士高达》1996年《蛇神出击》1998年《盗尸者之神》1999年《零式枪战》2000年《大力锤》2001年《特警组》2002年《胜利打猎》其实在每个时代,玩家们喜欢的游戏类型都是不同的,在街机游戏最初几年游戏几乎没有定型,那时候五花八门什么类型的游戏都有,各大游戏开发商也勇于尝试。但是在某个阶段开始,只要出现一款经典的游戏,那么后期模仿的游戏就会相应的出现。于是后期的游戏基本就被定型了,那些比较有创意的游戏反而没人体验成为异类。每个类型的游戏都曾经带来过热潮:飞行射击游戏(雷电、飞翔鲛、四国战机)、爬层游戏(雪人兄弟)、射击游戏(魂斗罗)、横板过关(快打旋风)、格斗游戏(街头霸王)这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),其主要表现为生成随机性、进程单向性、游戏非线性等。Roguelike结合第一人称射击的游戏,其实还是有很多的,今天小白就给大家带来几款这样的游戏~《虚空混蛋》(Void Bastards)《虚空混蛋》(Void Bastards)是Blue Manchu制作的一款FPS游戏,这款卡通风格的FPS游戏,集射击+rougelike+策略+生存与一身,游戏拥有随机的关卡,充满了随机性让玩家探索,并且可以到处捡垃圾强化自己,虽然死亡后人物会消失,但是你强化的装备会留下,每次你要面对的人都会不同,并且有些敌人还会无限刷新,所以清光敌人并不现实,你需要计算自己的弹药,然后决定正确的路线,或者潜行躲过不必要的战斗。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《凡人不朽》(Immortal Redneck)《凡人不朽(Immortal Redneck)》是由Crema制作的一款第一人称射击类游戏,游戏中你将探索神秘的埃及金字塔,使用弓箭、机枪、法杖、卡牌等武器,消灭各式各样的敌人,同时你需要在平台间不断跳跃,避开各种致命的机关。游戏操作非常疯狂,另外还有完整技能树、永久死亡、程序生成等特点。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。《枪之塔》(Tower of Guns)《枪之塔》(Tower of Guns)是一款由JOE独自完成的一款独立游戏。这款游戏可以看作是“DOOM2”版“以撒的结合”,因为一方面它包含了后者的Roguelike元素:随机生成的关卡、敌人、BOSS等等,另一方面它却是一款第一人称射击游戏。游戏中玩家要面对敌人的弹幕攻击,敌人子弹数量庞大,玩家要各种走位对其进行闪躲,通过消灭敌人增强自己的武器,游戏拥有海量的武器和技能够玩家选择,并且游戏节奏非常快,十分的紧张刺激。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价48RMB。以上就是小白今天带来的几款Roguelike结合第一人称射击的游戏。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~策略方面 三国志 系列不错. 但是本人更推荐 三国群英传系列战旗RPG方面 还有超经典的 三国英杰传 系列,我最喜欢的是曹操传.RPG方面我玩的很少,甚至是是听说, 梦幻三国 反三国志, 幻想三国 等等 还有什么赵云传,说实话,没什么意思.动作游戏 的 三国无双,可以玩玩,但是耐玩性不高. 街机方面就不介绍了(废话)有一款即时战略游戏 傲视三国. 年代比较久远了.其余的以三国为题材的RPG等不知明游戏或网络游戏, 只是挂羊头卖狗肉. 没有三国味个人推荐 三国群英传系列 三国志系列 三国英杰传系列 刚才忘了一款 三国:全面战争 也很不错,即时策略游戏 . 游戏方式和 大作中世纪2全面战争一样. 这款是最新最华丽的
谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。以上,六款游戏推荐完毕,没有提什么FPS射击对战游戏,那些大家可以翻翻枫叔以前的回答,有专门问对战类FPS游戏的作品,也有问战争题材FPS的作品,我基本都列的很详细。《绿色地狱Green Hell》这款游戏比较小众,知道的人也不多。作为冒险游戏,这个游戏最大的特征是真实,真实到近乎繁琐。Steam上目前3500个评价里有83%的玩家给出了好评,评级为特别好评。差评中的多数也只是吐槽还没有出来的多人模式。游戏的剧情比较简单,老婆被原始部落野蛮人抓走,主角需要孤身一人深入被誉为绿色地狱的亚马逊丛林,独自求生,战胜来自环境的各种恶意,救出妻子。孤身野外冒险会遇到个各种元素被游戏模拟到了极致,是喜欢德爷贝爷求生节目的玩家不可错过的佳作。野外生火野外生存,火是第一要素,游戏中虽然极力还原野外生活的步骤,但实际上野外生火的难度是非常大的。看过德爷的荒岛生活60天的朋友就会知道潮湿环境下,野外生火是有多么绝望。狩猎作为生存冒险游戏,饥饿系统几乎都是必有的。在绿色地狱里,没有现代科技加持的主角需要自己制作出各种原始工具用于狩猎,然后填饱自己的肚子。定位游戏中的定位系统也非常仿真,查看方向需要抬起左手上集成到手表的指南针。避难所+捡垃圾搭建自己的避难所,利用环境里能找到的一切“垃圾”然后变废为宝。治疗、毒、伤口、感染热带雨林里当然少不了各种毒物,不论是毒蛇毒蜘蛛这类的主动攻击的,或者是毒性植株。中毒是一个无法避免的状态,游戏中需要主角去寻找对应草药治愈自身的中毒状态。绝望水蛭对于第一次玩这个游戏的玩家,最恐怖的体验应该就是水蛭。我第一次玩的时候,抬腿那一刻真的被吓到了。中国玩家种族天赋当前这款游戏玩家最大的诉求就是需要厂商出多人模式。然而一旦有多人模式,游戏苦心经营的心理上孤独的恐惧就会被彻底消除,这也绝对会让游戏的难度大打折扣。说到各个玩家都在要求开发商更新多人模式。按照中国玩家的习惯,要是这游戏有多人模式,最终亚马逊这个绿色地狱会被中国玩家改造成绿色天堂。整个游戏最后会必可避免的变为一个开心农场的模拟游戏。具体的样子,大家可以参考下2D生存游戏饥荒联机版里面的农场。价格趋势游戏发行商对游戏的品质十分有自信。作为一款已经发布快一年的游戏,游戏的价格十分硬。原价70元,虽然不贵,但是折扣力度一直不大,最低价是18年冬促59元,而近期反而有涨价的趋势,这几天的折扣反而上升到了63元。不排除脱离EA阶段以后还会来一波涨价。大部分第一人称射击游戏对配置的要求都比较低。在PUBG发行前,行业配置天花板一直是DICE开发的战地系列。CS1.5/1.6《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。20年的老游戏,只要你的电脑是在15年内买的,就肯定能玩。至今很多对战平台上还有cs系列的房间服务器,玩家可以进去对战,而且人数还不少。喋血街头这个系列的配置要求都非常低,然而游戏设计为在街头玩家可以伤害每一个人,也有很多血腥暴力画面,如果玩家对这种设定可以接受,那么可以尝试玩一玩。虽然画面很差,也没什么射击体验,但这款游戏的内容设定还是很有意思的,隐藏在无厘头的杀戮、人人都是神经病的病态社会下,是对现实社会问题赤裸裸地揭示。CSGO《反恐精英:全球攻势》于2012年8月21日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等,是上述提到的CS系列最新版本。官网上的最低配置要求如下:处理器: Intel Core2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 processor or better内存: 2 GB RAM图形: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0DirectX 版本: 9.0c基本是07年左右电脑的主流配置,现在还能运行的电脑都能流畅地玩。唯一需要考虑的是CPU性能,在不开特别高的画质,细节,抗锯齿的时候,调低分辨率是提升帧率的最好办法。职业玩家一般在800X600的分辨率下游戏,因为对fps游戏来说高画质并没有意义。不过想要好好玩csgo的话你还需要一块240HZ刷新率的专业显示屏,这块显示屏的价格在3000元以上。但随便玩玩的话就无所谓了。我们早年在街机游戏厅能接触到的游戏一般都是用摇杆+按键操控的游戏。游戏机一般都是换个基板就可以换游戏。而第一人称游戏不同,每个游戏的设备都是独立的,如果游戏厅配备一台代价也是非常大的。因此当年在街机游戏厅一般都没有第一人称射击游戏。当然了,在早几年的一些稍微大型一点的游戏厅中也是有的。其实当年第一人称射击游戏的地位是非常高的,绝对不亚于后期的横板过关游戏。但却因为设备原因并没有普及,体验过的玩家自然就很少了。今天,小编就为大家带来一些比较经典的第一人称射击游戏。(因能找到的素材比较少,因此部分是是第三人称射击)1988年《勇士们》1989年《兰博III》1990年《战斗快艇》1991年《反恐精英2》1992年《特种部队》1993年《异形3》1994年《鳄鱼猎人》1995年《机动战士高达》1996年《蛇神出击》1998年《盗尸者之神》1999年《零式枪战》2000年《大力锤》2001年《特警组》2002年《胜利打猎》其实在每个时代,玩家们喜欢的游戏类型都是不同的,在街机游戏最初几年游戏几乎没有定型,那时候五花八门什么类型的游戏都有,各大游戏开发商也勇于尝试。但是在某个阶段开始,只要出现一款经典的游戏,那么后期模仿的游戏就会相应的出现。于是后期的游戏基本就被定型了,那些比较有创意的游戏反而没人体验成为异类。每个类型的游戏都曾经带来过热潮:飞行射击游戏(雷电、飞翔鲛、四国战机)、爬层游戏(雪人兄弟)、射击游戏(魂斗罗)、横板过关(快打旋风)、格斗游戏(街头霸王)这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),其主要表现为生成随机性、进程单向性、游戏非线性等。Roguelike结合第一人称射击的游戏,其实还是有很多的,今天小白就给大家带来几款这样的游戏~《虚空混蛋》(Void Bastards)《虚空混蛋》(Void Bastards)是Blue Manchu制作的一款FPS游戏,这款卡通风格的FPS游戏,集射击+rougelike+策略+生存与一身,游戏拥有随机的关卡,充满了随机性让玩家探索,并且可以到处捡垃圾强化自己,虽然死亡后人物会消失,但是你强化的装备会留下,每次你要面对的人都会不同,并且有些敌人还会无限刷新,所以清光敌人并不现实,你需要计算自己的弹药,然后决定正确的路线,或者潜行躲过不必要的战斗。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《凡人不朽》(Immortal Redneck)《凡人不朽(Immortal Redneck)》是由Crema制作的一款第一人称射击类游戏,游戏中你将探索神秘的埃及金字塔,使用弓箭、机枪、法杖、卡牌等武器,消灭各式各样的敌人,同时你需要在平台间不断跳跃,避开各种致命的机关。游戏操作非常疯狂,另外还有完整技能树、永久死亡、程序生成等特点。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。《枪之塔》(Tower of Guns)《枪之塔》(Tower of Guns)是一款由JOE独自完成的一款独立游戏。这款游戏可以看作是“DOOM2”版“以撒的结合”,因为一方面它包含了后者的Roguelike元素:随机生成的关卡、敌人、BOSS等等,另一方面它却是一款第一人称射击游戏。游戏中玩家要面对敌人的弹幕攻击,敌人子弹数量庞大,玩家要各种走位对其进行闪躲,通过消灭敌人增强自己的武器,游戏拥有海量的武器和技能够玩家选择,并且游戏节奏非常快,十分的紧张刺激。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价48RMB。以上就是小白今天带来的几款Roguelike结合第一人称射击的游戏。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~策略方面 三国志 系列不错. 但是本人更推荐 三国群英传系列战旗RPG方面 还有超经典的 三国英杰传 系列,我最喜欢的是曹操传.RPG方面我玩的很少,甚至是是听说, 梦幻三国 反三国志, 幻想三国 等等 还有什么赵云传,说实话,没什么意思.动作游戏 的 三国无双,可以玩玩,但是耐玩性不高. 街机方面就不介绍了(废话)有一款即时战略游戏 傲视三国. 年代比较久远了.其余的以三国为题材的RPG等不知明游戏或网络游戏, 只是挂羊头卖狗肉. 没有三国味个人推荐 三国群英传系列 三国志系列 三国英杰传系列 刚才忘了一款 三国:全面战争 也很不错,即时策略游戏 . 游戏方式和 大作中世纪2全面战争一样. 这款是最新最华丽的推荐经典的《光环:致远星》《光环》系列原本是XBox平台独占大作,号称”美国国民级FPS“,在FPS类型中占有极高的地位。《光环:致远星》这部作品虽然发售顺序比较靠后,但是故事剧情却是最早的,所以相当于较好的画面玩着最早的剧情,既不会玩不动,也不会因为画质和手感等问题而劝退。该系列为科幻题材,简单说就是人类大战外星人,武器、装备、载具都非常先进,科技感十足。《光环:致远星》也包含在《光环》合集里面,一套下来也就一百多元,先玩这款游戏,如果感兴趣的话,就可以把剩下的系列都补一下。不那么感兴趣的话,也完全不亏。这款经典游戏值得一玩
谢邀,推荐过很多次了,又看到……这次再来六款,大家收好。依然老规矩,排名不分先后。第一款《重返德军总部2:新巨像》其实我推荐了很多FPS游戏,多数都是对战类的,但只要你没有涉及游戏题材,实际第一人称可以打枪的好游戏非常多。这款作品也是老牌IP,玩过的人都知道,复古科技感十足的武器搭配,爆炸的火力,以及神秘的德国纳粹科技,都在游戏中一一呈现。喜欢玩射击,选这个错不了,不是所有游戏都敢跨平台,全平台推出的,NS都支持这款游戏了,没玩过的可以试试。第二款《猎人:野性的召唤》这款游戏从无到有,枫叔为其做了极大的贡献,因为就我个人微信分享的一篇文章,就吸引了千人入坑。这是一款特别冷的第一人称打猎模拟游戏,你可能看到的信息还是很早前它刚推出的内容。现在的猎人,已经真的突破了当时加拿大和西伯利亚的区域限制,可狩猎范围已经涉及全球,非洲打狮子都已经可以了,是一个走遍世界,背枪游猎的好产品。我近期会写一篇关于它最新内容的文章,有兴趣的可以关注下我的头条文章。第三款《地铁:逃离》不知道有多少人还沉浸在这丫的不登录steam的愤慨中,但事实是已经提前预定的依然可以在steam玩耍,没有预定也没法登录EPIC的玩家,早就从别的途径玩到了。事实是喜欢这个废土风格,重金属体验的人,会想尽一切办法玩到游戏,只有观望的人才会给自己找借口。在欧美,因为地铁下架steam,也有不少人走上了BT下载的道路,我记得海外某BT大战的第一条点赞留言,就是“非让我们免费玩”……第四款《孤岛惊魂:新曙光》从育碧把这款独立资料片发售开始,我觉得它就喜忧参半,这些和内容无关,而是不少人觉得育碧太懒。玩过5代的人可能为了结局也得给这个作品买单,而晕第一人称的朋友会发现它的眩晕率更高,因为画面更亮丽了,这个超级绽放后的核爆炸世界,一切都是那么的鲜艳耀眼,人少了,自然就更美了……就是这么个意思。当然,作为第一人称游戏里的佳作,孤岛惊魂系列都值得你体验,从3代开始包括远古杀戮,都相当不错。第五款《光晕5》是不是还在等新作?等不到可以玩玩这一代。光晕可以说是微软安身立命,为XBOX保驾护航的一款作品。士官长的大名人尽皆知,就连斯皮尔伯格监制的《头号玩家》,也不忘给它一个群体镜头。如果没有一定的知名度,这种做法就会显得多余,游戏描述的未来世界,科幻场景都十分带感,如果不限制于PC设备的话,这款游戏也同样值得你好好把玩。第六款《赛博朋克2077》最后奉上一款枫叔觉得值得期待的第一人称射击游戏,它就是《巫师3》开发上打造的《赛博朋克2077》,实际我自己也比较容易晕第一人称,因此当巫师3开发团队发布做了一款第一人称游戏的时候,我是拒绝的……但随着对游戏的了解,该游戏引入全NPC智能AI功能的做法,可能会一改我们对游戏的传统认知,在这个不夜城里发展的故事,将有着比《荒野大镖客2》还要多的细节等待我们摸索,所以它十分值得你去关注。以上,六款游戏推荐完毕,没有提什么FPS射击对战游戏,那些大家可以翻翻枫叔以前的回答,有专门问对战类FPS游戏的作品,也有问战争题材FPS的作品,我基本都列的很详细。《绿色地狱Green Hell》这款游戏比较小众,知道的人也不多。作为冒险游戏,这个游戏最大的特征是真实,真实到近乎繁琐。Steam上目前3500个评价里有83%的玩家给出了好评,评级为特别好评。差评中的多数也只是吐槽还没有出来的多人模式。游戏的剧情比较简单,老婆被原始部落野蛮人抓走,主角需要孤身一人深入被誉为绿色地狱的亚马逊丛林,独自求生,战胜来自环境的各种恶意,救出妻子。孤身野外冒险会遇到个各种元素被游戏模拟到了极致,是喜欢德爷贝爷求生节目的玩家不可错过的佳作。野外生火野外生存,火是第一要素,游戏中虽然极力还原野外生活的步骤,但实际上野外生火的难度是非常大的。看过德爷的荒岛生活60天的朋友就会知道潮湿环境下,野外生火是有多么绝望。狩猎作为生存冒险游戏,饥饿系统几乎都是必有的。在绿色地狱里,没有现代科技加持的主角需要自己制作出各种原始工具用于狩猎,然后填饱自己的肚子。定位游戏中的定位系统也非常仿真,查看方向需要抬起左手上集成到手表的指南针。避难所+捡垃圾搭建自己的避难所,利用环境里能找到的一切“垃圾”然后变废为宝。治疗、毒、伤口、感染热带雨林里当然少不了各种毒物,不论是毒蛇毒蜘蛛这类的主动攻击的,或者是毒性植株。中毒是一个无法避免的状态,游戏中需要主角去寻找对应草药治愈自身的中毒状态。绝望水蛭对于第一次玩这个游戏的玩家,最恐怖的体验应该就是水蛭。我第一次玩的时候,抬腿那一刻真的被吓到了。中国玩家种族天赋当前这款游戏玩家最大的诉求就是需要厂商出多人模式。然而一旦有多人模式,游戏苦心经营的心理上孤独的恐惧就会被彻底消除,这也绝对会让游戏的难度大打折扣。说到各个玩家都在要求开发商更新多人模式。按照中国玩家的习惯,要是这游戏有多人模式,最终亚马逊这个绿色地狱会被中国玩家改造成绿色天堂。整个游戏最后会必可避免的变为一个开心农场的模拟游戏。具体的样子,大家可以参考下2D生存游戏饥荒联机版里面的农场。价格趋势游戏发行商对游戏的品质十分有自信。作为一款已经发布快一年的游戏,游戏的价格十分硬。原价70元,虽然不贵,但是折扣力度一直不大,最低价是18年冬促59元,而近期反而有涨价的趋势,这几天的折扣反而上升到了63元。不排除脱离EA阶段以后还会来一波涨价。大部分第一人称射击游戏对配置的要求都比较低。在PUBG发行前,行业配置天花板一直是DICE开发的战地系列。CS1.5/1.6《反恐精英》最初是Valve旗下游戏《半条命》(Half-Life)的其中一个游戏模组,由Minh Lee与JessCliffe开发。后该模组被Valve购买和两名制作人在Valve公司继续工作。该系列一共有五部,分别是《半条命:反恐精英》、《反恐精英》及其资料片《反恐精英:零点行动》,起源引擎重制的《反恐精英:起源》和进行全面修改的新作《反恐精英:全球攻势》。20年的老游戏,只要你的电脑是在15年内买的,就肯定能玩。至今很多对战平台上还有cs系列的房间服务器,玩家可以进去对战,而且人数还不少。喋血街头这个系列的配置要求都非常低,然而游戏设计为在街头玩家可以伤害每一个人,也有很多血腥暴力画面,如果玩家对这种设定可以接受,那么可以尝试玩一玩。虽然画面很差,也没什么射击体验,但这款游戏的内容设定还是很有意思的,隐藏在无厘头的杀戮、人人都是神经病的病态社会下,是对现实社会问题赤裸裸地揭示。CSGO《反恐精英:全球攻势》于2012年8月21日发售。该作由Valve和Hidden Path Entertainment开发。推出了新的枪支和新的地图,以及新手训练、军火库模式等,是上述提到的CS系列最新版本。官网上的最低配置要求如下:处理器: Intel Core2 Duo E6600 or AMD Phenom X3 8750 processor or better内存: 2 GB RAM图形: Video card must be 256 MB or more and should be a DirectX 9-compatible with support for Pixel Shader 3.0DirectX 版本: 9.0c基本是07年左右电脑的主流配置,现在还能运行的电脑都能流畅地玩。唯一需要考虑的是CPU性能,在不开特别高的画质,细节,抗锯齿的时候,调低分辨率是提升帧率的最好办法。职业玩家一般在800X600的分辨率下游戏,因为对fps游戏来说高画质并没有意义。不过想要好好玩csgo的话你还需要一块240HZ刷新率的专业显示屏,这块显示屏的价格在3000元以上。但随便玩玩的话就无所谓了。我们早年在街机游戏厅能接触到的游戏一般都是用摇杆+按键操控的游戏。游戏机一般都是换个基板就可以换游戏。而第一人称游戏不同,每个游戏的设备都是独立的,如果游戏厅配备一台代价也是非常大的。因此当年在街机游戏厅一般都没有第一人称射击游戏。当然了,在早几年的一些稍微大型一点的游戏厅中也是有的。其实当年第一人称射击游戏的地位是非常高的,绝对不亚于后期的横板过关游戏。但却因为设备原因并没有普及,体验过的玩家自然就很少了。今天,小编就为大家带来一些比较经典的第一人称射击游戏。(因能找到的素材比较少,因此部分是是第三人称射击)1988年《勇士们》1989年《兰博III》1990年《战斗快艇》1991年《反恐精英2》1992年《特种部队》1993年《异形3》1994年《鳄鱼猎人》1995年《机动战士高达》1996年《蛇神出击》1998年《盗尸者之神》1999年《零式枪战》2000年《大力锤》2001年《特警组》2002年《胜利打猎》其实在每个时代,玩家们喜欢的游戏类型都是不同的,在街机游戏最初几年游戏几乎没有定型,那时候五花八门什么类型的游戏都有,各大游戏开发商也勇于尝试。但是在某个阶段开始,只要出现一款经典的游戏,那么后期模仿的游戏就会相应的出现。于是后期的游戏基本就被定型了,那些比较有创意的游戏反而没人体验成为异类。每个类型的游戏都曾经带来过热潮:飞行射击游戏(雷电、飞翔鲛、四国战机)、爬层游戏(雪人兄弟)、射击游戏(魂斗罗)、横板过关(快打旋风)、格斗游戏(街头霸王)这里是喜爱游戏的小白Roguelike,欧美国家对一类游戏的统称,是角色扮演游戏(RPG)的一个子类(Roguelike-RPG),其主要表现为生成随机性、进程单向性、游戏非线性等。Roguelike结合第一人称射击的游戏,其实还是有很多的,今天小白就给大家带来几款这样的游戏~《虚空混蛋》(Void Bastards)《虚空混蛋》(Void Bastards)是Blue Manchu制作的一款FPS游戏,这款卡通风格的FPS游戏,集射击+rougelike+策略+生存与一身,游戏拥有随机的关卡,充满了随机性让玩家探索,并且可以到处捡垃圾强化自己,虽然死亡后人物会消失,但是你强化的装备会留下,每次你要面对的人都会不同,并且有些敌人还会无限刷新,所以清光敌人并不现实,你需要计算自己的弹药,然后决定正确的路线,或者潜行躲过不必要的战斗。游戏支持简体中文,Steam售价90RMB。《凡人不朽》(Immortal Redneck)《凡人不朽(Immortal Redneck)》是由Crema制作的一款第一人称射击类游戏,游戏中你将探索神秘的埃及金字塔,使用弓箭、机枪、法杖、卡牌等武器,消灭各式各样的敌人,同时你需要在平台间不断跳跃,避开各种致命的机关。游戏操作非常疯狂,另外还有完整技能树、永久死亡、程序生成等特点。游戏支持简体中文,Steam售价68RMB。《枪之塔》(Tower of Guns)《枪之塔》(Tower of Guns)是一款由JOE独自完成的一款独立游戏。这款游戏可以看作是“DOOM2”版“以撒的结合”,因为一方面它包含了后者的Roguelike元素:随机生成的关卡、敌人、BOSS等等,另一方面它却是一款第一人称射击游戏。游戏中玩家要面对敌人的弹幕攻击,敌人子弹数量庞大,玩家要各种走位对其进行闪躲,通过消灭敌人增强自己的武器,游戏拥有海量的武器和技能够玩家选择,并且游戏节奏非常快,十分的紧张刺激。游戏不支持中文,但是网上可以下到中文补丁,Steam售价48RMB。以上就是小白今天带来的几款Roguelike结合第一人称射击的游戏。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~策略方面 三国志 系列不错. 但是本人更推荐 三国群英传系列战旗RPG方面 还有超经典的 三国英杰传 系列,我最喜欢的是曹操传.RPG方面我玩的很少,甚至是是听说, 梦幻三国 反三国志, 幻想三国 等等 还有什么赵云传,说实话,没什么意思.动作游戏 的 三国无双,可以玩玩,但是耐玩性不高. 街机方面就不介绍了(废话)有一款即时战略游戏 傲视三国. 年代比较久远了.其余的以三国为题材的RPG等不知明游戏或网络游戏, 只是挂羊头卖狗肉. 没有三国味个人推荐 三国群英传系列 三国志系列 三国英杰传系列 刚才忘了一款 三国:全面战争 也很不错,即时策略游戏 . 游戏方式和 大作中世纪2全面战争一样. 这款是最新最华丽的推荐经典的《光环:致远星》《光环》系列原本是XBox平台独占大作,号称”美国国民级FPS“,在FPS类型中占有极高的地位。《光环:致远星》这部作品虽然发售顺序比较靠后,但是故事剧情却是最早的,所以相当于较好的画面玩着最早的剧情,既不会玩不动,也不会因为画质和手感等问题而劝退。该系列为科幻题材,简单说就是人类大战外星人,武器、装备、载具都非常先进,科技感十足。《光环:致远星》也包含在《光环》合集里面,一套下来也就一百多元,先玩这款游戏,如果感兴趣的话,就可以把剩下的系列都补一下。不那么感兴趣的话,也完全不亏。这款经典游戏值得一玩ps4上的GT赛车,完全模拟真实赛道及车辆实况,操控接近现实,画面超级棒

5,第一人称的团队MOBA游戏有哪些

第一人称的团队《守望先锋》是一个moba和FPS两者结合在一起的第一人称的团队游戏。是一款非常火爆的由暴雪公司研发的游戏,你可以去体验一下。《天生战狂》 融合了FPS和MOBA两种游戏类型。游戏除了支持5对5的多人对战模式以外,官方还宣布该作也支持最多5人的合作模式。《魔法宝典》是以魔法射击为主题的MOBA类网游。最著名的是:《王者荣耀》《王者荣耀》以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排位赛等,是属于推塔类型的游戏。

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