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天罗地网伤害,天罗地网伤害问题

时间:2022-07-06 02:51:23来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,天罗地网伤害问题

技能等级X3+武器伤害/4 比如技能100,武器伤害300 就是100X3+300/4=375 对普通怪物伤害加倍 就是750~
技能和命中有关系

天罗地网伤害,天罗地网伤害问题

2,梦幻西游法修加多少天罗地网伤害

盘丝的固伤公式是人物面板伤害的六分之一加技能移形换影等级x2=天罗地网的伤害。盘丝点法修不加伤害的,点修的话先点双抗吧

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3,男人走破天罗运好走吗

不好
天罗是一个命理术语,一般将“天罗地网”一同讲解,天罗地网, 主疾病之灾, 牢狱之灾, 大运流年遇之, 于人不利。大抵天罗、地网入命,多主蹇滞,更带空亡、亡神、劫煞、白虎、天狗、灾杀、勾绞等凶杀,命支又生于不当令之月(无气),必主恶死(如犯罪被判死刑),行运遇之亦同。男忌天罗, 女忌地网。所谓破天罗地网,唯有天月二德解救可无忧。

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4,网上说PS的天罗地网是固定伤害

PS固定 非常之固定 秒3个主点那个伤害是多少秒1个也是多少 秒什么怪都是这个数字不会变动, 当然秒人物会少很多 同时人物伤害也影响天罗地网伤害,大概是3点伤害就能多加1点网的血 (对人减半)
看看,上面那几个不懂的又开始混分瞎答了。!鄙视!先说下ps的天罗地网是固定伤害技能,和df,pt技能一样,他跟灵力没一点关系,只和你技能点的高低有关!点高了打的就高,低了就低。灵力是影响这个技能的封中几率!经验来答,不像一些混分的垃圾瞎答!

5,ps天罗地网伤害公式

对人:技能等级*2+人物总伤害/6对怪:对人*2技能不足70级的时候伤害减半你的伤害198就是(50*4+398/3)/2 224就是198+武器伤害/2
秒人是单秒,首先说明,跟g修没任何关系秒人的公式是:天罗地网技能乘以2 + 人物物理伤害除以6秒怪最高秒3 : 上面的公式再乘以2 也就是说,技能跟人物的伤害越高,就秒得越多比如109满技能119*2+238 人物伤害1200除以6=200 秒人就是 238+200=438 秒怪就是 438*2= 876 另外临时伤害f也能算加成 的。

6,梦幻西游PS天罗地网伤害公式的相关问题

伤害公式为:  1、与玩家PK:天罗地网攻击单个目标,造成移形换影技能等级*2+人物伤害值/6的伤害  2、非PK战斗(即与NPC战斗):伤害效果为玩家对战时的两倍,可作用人数=(技能等级/30+1,最多3个);对点选目标怪物造成的气血伤害增加武器伤害/2点(自动状态则由系统随机选择目标怪); 该法术造成的伤害为固定伤害(不受对方属性、修炼等方面的影响),受自身移形换影技能等级、人物伤害值影响;另外,如果装备镶嵌了网罗乾坤的符石组合,也会增加对应的伤害值。
是这样的,梦幻里的多秒法术都会有受法目标,比如你点了天罗地网,然后选定一个怪,这个怪就是受法目标,如果不选的话会默认一个怪作为受法目标,ps技能天罗地网和pt技能五行法术在释放时,受发目标会比其他怪多承受人物武器伤害值/2的伤害,你看下你武器伤害是不是(452-358)*2=188。

7,梦幻西游PS的天罗地网伤害问题

是这样的,梦幻里的多秒法术都会有受法目标,比如你点了天罗地网,然后选定一个怪,这个怪就是受法目标,如果不选的话会默认一个怪作为受法目标,PS技能天罗地网和PT技能五行法术在释放时,受发目标会比其他怪多承受人物武器伤害值/2的伤害,你看下你武器伤害是不是(452-358)*2=188。
不是滴 PS完全是 技能派 哪怕你伤害200 技能高可以无视一切 这也是为啥 有魔PS 敏PS 力PS的 缘由之一 我59 PS 技能66 不组队开阵主秒590 左右
符石
没错吖,算你的伤害是480,这样比较容易算,480除以6等于80,80加上技能乘以2等于80加100等于180,再用180乘以2等于360,跟358差不多了,有时候系统会点上下浮动的现象,这是正常的,还有一点提醒你的,这技能PK是对人的伤害只有技能乘以2,也就是你PK的话只能伤人100血
ps其实加不加力网起来差不多的,主要和技能,武器伤害有关系。到50j技能点到60.就能秒3个了。我是玩109.无符石,技能满ps。带伤害稍微高点的武器。能秒1000+。一个1200+

8,天罗地网伤害和什么有关

秒人是单秒, 秒人的公式是:天罗地网技能乘以2 + 人物物理伤害除以6 秒怪最高秒3 : 上面的公式再乘以2 也就是说,技能跟人物的伤害越高,就秒得越多 所以只和人物面板伤害有关,包括伤害F
是的天罗地网是跟自身的伤害值有关的。武器伤害值越大,秒的血量就会越多的。公式的伤害值=(技能*2+伤害/6)*2人。分析:盘丝的技能多样,pk技能禁疗很有用,而且玩过盘丝的玩家都深有体会:封的比女儿准。所以我们速度拼不过女儿,不做老大做老二也不错,我们也有我们的特点嘛,因为方寸,天宫理论上的加敏极限是4敏(方寸貌似分身可以保命,但4敏方寸其实一个扫就死,1个3火暴了也死,天宫貌似门派技能提升气血上限与灵力,但是如果加4敏也一样没有生存,加灵技能还要在没被对手封住的情况下使用1回合,生存的道理都懂吧,就是趴在地上等。)为什么不说五装,因为五装更不具备加高敏的条件后面会有分析,盘丝要做速度第二,就尽管加3,5敏吧,方寸如果也加3,5敏你就和他乱敏,谁快谁慢不一定呢,而且他封不准你封的准,他没生存你单抗法,所以没有方寸会加3,5敏去和盘丝拼速度,天宫是仙敏成长低,要加4敏快过你3,5敏,但是没生存绝对不可能那么加。so,盘丝的朋友就加3,5敏吧,做好二当家,至于为什么不加耐,而全加体,因为魔族加耐成长很低,就剩1,5点属性,加多少耐效果都很虚,而封怕法,多加血来提高生存显然比耐实际。

文章TAG:天罗地网伤害  天罗地网伤害问题  天罗地网  地网  伤害  

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