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开局一个荆州什么游戏,iphone的一个单机游戏图标为一把剑游戏模式是闯关类的主角是

时间:2022-07-04 10:24:40来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,iphone的一个单机游戏图标为一把剑游戏模式是闯关类的主角是

神圣的征程 - 艾登的觉醒 这个有中文版的 还是无尽之剑了?
无尽之剑 Infinity Blade
估计是看别人玩儿 扫了一眼 觉得好玩儿 去app游戏排行榜看一下 如果榜上无名 就别玩儿了 嘿嘿 没意思哈 我就这样干

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2,一种可以选择出生地的三国游戏是什么了 比如出身荆州青州等百

三国策,网游,完全的策略类游戏。青州高训枪兵,凉州高训骑兵,徐州4钟兵都有但训练度不高。粮食没了会掉气掉防。这些都没印象的话那就不是这款游戏了

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3,湖南和荆州交界的1个县叫什么

习惯上是以洞庭湖为界,洞庭湖以南为湖南,洞庭湖以北为湖北;但是两省的实际边界线很长,在东部有一段是以长江为界,而边界的中西部则大都是陆地边界。

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4,荆州人都打什么牌类游戏

作为《三国志》系列游戏的王牌势力,也是人气最高的势力。在《三国志11》中,自然也是毫无疑问的最强大势力。在史实剧本中,除了184年黄巾之乱剧本屈居人下之外,其他剧本都是独立的势力。而且,只要刘备是君主的时候,最起码两个万人敌关羽和张飞还都在麾下,而且三人还是义兄弟,好处更是非常的大。三国志11:义兄弟(夫妻)作用详解大全,它远比你想象的更加强大本篇,咱们就来介绍介绍刘备势力在各个剧本中的情况。一、190年反董卓联合军难度:4星在这个剧本中,刘备占据平原。手下关张简雍共4人。武力有关张就足够了,智力和政治人才欠缺,尤其是没有一个好军师,很难受。平原城也算是四战之地了,有港口,经济区还紧邻河道,如果单纯地说地理位置,简直是差得要命,是整个三国志11中,最差的几个位置之一了。经济区被威胁,你就不得不下水作战。而水战,就是消耗战了,而且,刘关张还都是旱鸭子,下水根本发挥不出来实力。不过好在,开局和周边势力都是同盟的关系,只要在自动解盟之前积蓄下来一定的实力,招募几个搬砖的杂鱼,那凭借关张的勇武,再搞个攻城器械,硬推了南皮袁绍或者是邺城韩馥都不是难事。要是直接渡河作战,攻略濮阳或者北海也不是不行,只是难度会大很多。推荐硬刚袁绍,不推荐搞韩馥。因为拿下韩馥之后,战略态势更差了。邺城也是紧邻河道,也有经济区受到水军威胁。在前期,这种消耗战打的多了,势必影响自己的攻击性。甚至我硬推了袁绍之后,都会战略性的放弃平原,固守南皮,集中精力经略北方,全部平定之后,两路出击,从南皮回头拿回平原,从晋阳绕道拿下邺城。此时天下已定。因为这个剧本开局没有压力,自身也有一定的实力,还有强敌袁绍,一般都是我开荒一款新做的第一选择。二、194年群雄割据难度:4星在这个剧本中,刘备占据小沛。手下关张简雍陈群共5人。这个剧本的刘备也是强敌环伺,可谓是危如累卵。再加上小沛城小,又是四战之地,手下关张虽勇,但是也难挡智力的欠缺。东线曹操吕布,文武兼具,皆是劲敌。其他方面虽然都是杂鱼,但是如果群起而攻之,也很容易让刘备势力捉襟见肘,首尾难顾。不过好在,下邳陶谦还是和刘备很友好的。只要你不去主动招惹他,那很容易触发“三让徐州”的事件。然后陶谦身死送给你下邳,这局也就自动破了。有大城下邳为后盾,再加上陶谦手下的一群二流人才,足以和曹操吕布一战。最佳选择,放弃小沛,坚守下邳,拿下北海,渡海攻击襄平,后路包抄河北。三、200年官渡之战难度:4星在这个剧本中,刘备占据下邳和小沛。手下关张以及一众陶谦的人马。从刘备自身的态势上来说,和194年群雄割据“三让徐州”事件之后差不多。但是周边的势力却已经基本兼并完毕了,三面受敌。北有袁绍,东有曹操,南有孙坚,皆非易于之辈。不过,以三国志11的原版难度,对于已成气象的刘备势力来说,也不过是时间问题罢了。四、207年三顾茅庐难度:5星在这个剧本中,刘备占据新野。看看刘大耳占的这些个小破城,要不是因为刘备在这待过,这些县城根本都不可能出现在游戏里。要知道,就是很多郡城都没有,更何况是这些县城了。城虽然还是破城,但是手下的质量却有了质的提升。武将除了关张之外,又多了猛将赵子龙。军师也有了比较靠谱的徐元直坐镇。最关键的是,坚守一年之后,到了208年,就会触发“三顾茅庐”事件,诸葛亮粉墨登场。那,这天下,何处不可去得?更何况和南面的刘表还是同盟关系,后顾无忧。曹魏虽然势大,也不过都是运粮队罢了。以此时刘备势力的将领质量,虽然困守新野小城,依然可以用微弱的代价,夺取任何城池。这个剧本的刘备,自身势力强横,又有曹魏的压力,是一城博天下的最佳剧本,也成了刘备势力最耐玩的剧本。五、211年刘备入蜀难度:2星在这个剧本中,刘备终于成为了大势力,占据江陵、江夏以及荆南四郡。手下更是谋臣猛将云集。五虎上将只是缺少了马超,“神百连”更是全部就位。其他一些角色武将也是不少。这个剧本,是除了251剧本之外,刘备势力最强的一个剧本。真的是随便玩。最佳选择自然还是攻略西蜀了。进攻之前不妨先拿下襄阳。西蜀刘璋就是送人头的,不堪一击,然后北上拿下西凉。从西凉和襄阳夹击中原。当然,死磕曹魏或者东进孙权,都没啥难度。六、225年南蛮征伐难度:4星虽然说是刘备势力,但是刘备这时候已经玩完了。经历了白衣渡江和夷陵之战之后,蜀国势力已经很式微了。不过,依然有诸葛、赵云和马超三强的存在。可惜他们都命不久矣,要趁着他们还健在的时间,尽快攻伐敌国。拿下南蛮孟获,有一批不错的二流将领可堪使用。虽然说是二流,但是在这个三国末期,也已经算是质量很高了。再招降后三国第一人姜伯约,即便是诸葛赵云马超故去,依然可以在质量上不落下风。另外,马谡也还在。虽然“神百连”缺少了“连环”威力大打折扣,但是“神百”也是不可多得的好搭档了。其实对于这种要人有人,要地盘有地盘的开局,都是根本毫无难度的。七、251年英雄集结难度:1星在这个剧本中,刘备占据江陵。手下可谓是人才济济,除了黄忠、马超、魏延不在账下,其他牛人基本上都在。而且地理位置还甚好,除了孙吴之外,附近都是待宰的羔羊。还有新野、江夏两座空城和本城中在野武将质量也很高。这个版本的刘备,就是拿来虐菜的。不管是西进伐蜀,还是北上速推刘表,亦或是东进死磕孙吴,或者最稳健的拿下荆南四郡,都是毫无压力可言。如果你有兴趣看一下电脑自己打,那么这个剧本,99%是刘备一统天下。之所以说是99%,是毕竟我看得少,万一有意外呢?结语官方给的难度都是不靠谱的。刘备势力,最多给个二星难度。可能是按照新手的标准给评的级吧。本篇就介绍到这里。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。
作为《三国志》系列游戏的王牌势力,也是人气最高的势力。在《三国志11》中,自然也是毫无疑问的最强大势力。在史实剧本中,除了184年黄巾之乱剧本屈居人下之外,其他剧本都是独立的势力。而且,只要刘备是君主的时候,最起码两个万人敌关羽和张飞还都在麾下,而且三人还是义兄弟,好处更是非常的大。三国志11:义兄弟(夫妻)作用详解大全,它远比你想象的更加强大本篇,咱们就来介绍介绍刘备势力在各个剧本中的情况。一、190年反董卓联合军难度:4星在这个剧本中,刘备占据平原。手下关张简雍共4人。武力有关张就足够了,智力和政治人才欠缺,尤其是没有一个好军师,很难受。平原城也算是四战之地了,有港口,经济区还紧邻河道,如果单纯地说地理位置,简直是差得要命,是整个三国志11中,最差的几个位置之一了。经济区被威胁,你就不得不下水作战。而水战,就是消耗战了,而且,刘关张还都是旱鸭子,下水根本发挥不出来实力。不过好在,开局和周边势力都是同盟的关系,只要在自动解盟之前积蓄下来一定的实力,招募几个搬砖的杂鱼,那凭借关张的勇武,再搞个攻城器械,硬推了南皮袁绍或者是邺城韩馥都不是难事。要是直接渡河作战,攻略濮阳或者北海也不是不行,只是难度会大很多。推荐硬刚袁绍,不推荐搞韩馥。因为拿下韩馥之后,战略态势更差了。邺城也是紧邻河道,也有经济区受到水军威胁。在前期,这种消耗战打的多了,势必影响自己的攻击性。甚至我硬推了袁绍之后,都会战略性的放弃平原,固守南皮,集中精力经略北方,全部平定之后,两路出击,从南皮回头拿回平原,从晋阳绕道拿下邺城。此时天下已定。因为这个剧本开局没有压力,自身也有一定的实力,还有强敌袁绍,一般都是我开荒一款新做的第一选择。二、194年群雄割据难度:4星在这个剧本中,刘备占据小沛。手下关张简雍陈群共5人。这个剧本的刘备也是强敌环伺,可谓是危如累卵。再加上小沛城小,又是四战之地,手下关张虽勇,但是也难挡智力的欠缺。东线曹操吕布,文武兼具,皆是劲敌。其他方面虽然都是杂鱼,但是如果群起而攻之,也很容易让刘备势力捉襟见肘,首尾难顾。不过好在,下邳陶谦还是和刘备很友好的。只要你不去主动招惹他,那很容易触发“三让徐州”的事件。然后陶谦身死送给你下邳,这局也就自动破了。有大城下邳为后盾,再加上陶谦手下的一群二流人才,足以和曹操吕布一战。最佳选择,放弃小沛,坚守下邳,拿下北海,渡海攻击襄平,后路包抄河北。三、200年官渡之战难度:4星在这个剧本中,刘备占据下邳和小沛。手下关张以及一众陶谦的人马。从刘备自身的态势上来说,和194年群雄割据“三让徐州”事件之后差不多。但是周边的势力却已经基本兼并完毕了,三面受敌。北有袁绍,东有曹操,南有孙坚,皆非易于之辈。不过,以三国志11的原版难度,对于已成气象的刘备势力来说,也不过是时间问题罢了。四、207年三顾茅庐难度:5星在这个剧本中,刘备占据新野。看看刘大耳占的这些个小破城,要不是因为刘备在这待过,这些县城根本都不可能出现在游戏里。要知道,就是很多郡城都没有,更何况是这些县城了。城虽然还是破城,但是手下的质量却有了质的提升。武将除了关张之外,又多了猛将赵子龙。军师也有了比较靠谱的徐元直坐镇。最关键的是,坚守一年之后,到了208年,就会触发“三顾茅庐”事件,诸葛亮粉墨登场。那,这天下,何处不可去得?更何况和南面的刘表还是同盟关系,后顾无忧。曹魏虽然势大,也不过都是运粮队罢了。以此时刘备势力的将领质量,虽然困守新野小城,依然可以用微弱的代价,夺取任何城池。这个剧本的刘备,自身势力强横,又有曹魏的压力,是一城博天下的最佳剧本,也成了刘备势力最耐玩的剧本。五、211年刘备入蜀难度:2星在这个剧本中,刘备终于成为了大势力,占据江陵、江夏以及荆南四郡。手下更是谋臣猛将云集。五虎上将只是缺少了马超,“神百连”更是全部就位。其他一些角色武将也是不少。这个剧本,是除了251剧本之外,刘备势力最强的一个剧本。真的是随便玩。最佳选择自然还是攻略西蜀了。进攻之前不妨先拿下襄阳。西蜀刘璋就是送人头的,不堪一击,然后北上拿下西凉。从西凉和襄阳夹击中原。当然,死磕曹魏或者东进孙权,都没啥难度。六、225年南蛮征伐难度:4星虽然说是刘备势力,但是刘备这时候已经玩完了。经历了白衣渡江和夷陵之战之后,蜀国势力已经很式微了。不过,依然有诸葛、赵云和马超三强的存在。可惜他们都命不久矣,要趁着他们还健在的时间,尽快攻伐敌国。拿下南蛮孟获,有一批不错的二流将领可堪使用。虽然说是二流,但是在这个三国末期,也已经算是质量很高了。再招降后三国第一人姜伯约,即便是诸葛赵云马超故去,依然可以在质量上不落下风。另外,马谡也还在。虽然“神百连”缺少了“连环”威力大打折扣,但是“神百”也是不可多得的好搭档了。其实对于这种要人有人,要地盘有地盘的开局,都是根本毫无难度的。七、251年英雄集结难度:1星在这个剧本中,刘备占据江陵。手下可谓是人才济济,除了黄忠、马超、魏延不在账下,其他牛人基本上都在。而且地理位置还甚好,除了孙吴之外,附近都是待宰的羔羊。还有新野、江夏两座空城和本城中在野武将质量也很高。这个版本的刘备,就是拿来虐菜的。不管是西进伐蜀,还是北上速推刘表,亦或是东进死磕孙吴,或者最稳健的拿下荆南四郡,都是毫无压力可言。如果你有兴趣看一下电脑自己打,那么这个剧本,99%是刘备一统天下。之所以说是99%,是毕竟我看得少,万一有意外呢?结语官方给的难度都是不靠谱的。刘备势力,最多给个二星难度。可能是按照新手的标准给评的级吧。本篇就介绍到这里。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。历史模拟类游戏《三国志11》里不光没有荆州,而且也没有雍州、兖州、徐州、扬州、益州等汉代十三州部,这是相当符合历史原貌的设定。质言之,为什么地图城池中没有【荆州】,是因为【荆州】本来在汉末三国历史上就不是一座城池(下图为汉末荆州七郡示意图)我们大部分朋友对于三国史的认知,其实都停留在《三国演义》的阶段,而《三国演义》作为一本经过元明两代说书人不断加工并最终疑似成型于罗贯中之手的通俗演义小说,作品本身及其作者的历史地理知识其实是相当匮乏的。质言之,罗贯中等一批《三国演义》的作者,并没有搞清楚【州】在汉末三国时期的定位,而是仅仅把各种【州】当做了元明清时期像【杭州】、【广州】一样的地名来看待了。其实呢,通俗地讲,在汉末三国【荆州】、【徐州】、【兖州】的含义,约等于【荆省】、【徐省】、【兖省】,【荆】【徐】【兖】等单字是地名,【州】则是一个类似于今日之【省】的层级。【州】所管辖的地域相当广大,并不仅仅局限于一城一池,而是涵盖6-10个郡的规模。所以,《三国志11》乃至其前代作品中,直接称呼【荆州】州治为【襄阳】(刘表治下、曹魏治下)、【江陵】(关羽治下、东吴治下)是相当准确的一个做法。(下图为三国时期魏吴双方各自设立的荆州辖郡示意图)事实上,如果把县城、堡垒都算上,保守估计,荆州下辖的城池起码有个50-70座,远不止被演义混淆为荆州的襄阳、江陵两座。而且,罗贯中等人之所以会犯把【荆州】视为一座城池的错误,也与汉代人习惯把州治所在城池直接称呼为【某州】有一定关系,倒也不能把责任完全推到罗贯中等人身上。《三国志11》虽然在不少剧情走势、人物形象设计上沿用了《三国演义》的情节,不过好在《三国志11》在历史地理方面还是大体遵循历史原貌的,寒鲲也很推荐各位对历史感兴趣的朋友,通过玩《三国志11》来熟悉中国的地理形势与历史地理知识。(下图为《三国志11》中襄阳与江陵之间的地形设计)当然,《三国志11》中所设定的城池,仅仅是在三国历史中比较出名的重点城池,并不是完全按照汉末三国【州郡县】体系来的,这是该款游戏为了设定与游玩时不太复杂而故意简化的,这一点也可以理解,不必太过较真,也不必太过当真,只能期待未来的《三国志14》能有更好且更为细密的史实还原了。觉得本答对您有所帮助的话,还望点赞转发支持如果您有独到的见解,欢迎在评论区交流如果您喜欢寒鲲的文字,可以点击回答上方的头像关注
作为《三国志》系列游戏的王牌势力,也是人气最高的势力。在《三国志11》中,自然也是毫无疑问的最强大势力。在史实剧本中,除了184年黄巾之乱剧本屈居人下之外,其他剧本都是独立的势力。而且,只要刘备是君主的时候,最起码两个万人敌关羽和张飞还都在麾下,而且三人还是义兄弟,好处更是非常的大。三国志11:义兄弟(夫妻)作用详解大全,它远比你想象的更加强大本篇,咱们就来介绍介绍刘备势力在各个剧本中的情况。一、190年反董卓联合军难度:4星在这个剧本中,刘备占据平原。手下关张简雍共4人。武力有关张就足够了,智力和政治人才欠缺,尤其是没有一个好军师,很难受。平原城也算是四战之地了,有港口,经济区还紧邻河道,如果单纯地说地理位置,简直是差得要命,是整个三国志11中,最差的几个位置之一了。经济区被威胁,你就不得不下水作战。而水战,就是消耗战了,而且,刘关张还都是旱鸭子,下水根本发挥不出来实力。不过好在,开局和周边势力都是同盟的关系,只要在自动解盟之前积蓄下来一定的实力,招募几个搬砖的杂鱼,那凭借关张的勇武,再搞个攻城器械,硬推了南皮袁绍或者是邺城韩馥都不是难事。要是直接渡河作战,攻略濮阳或者北海也不是不行,只是难度会大很多。推荐硬刚袁绍,不推荐搞韩馥。因为拿下韩馥之后,战略态势更差了。邺城也是紧邻河道,也有经济区受到水军威胁。在前期,这种消耗战打的多了,势必影响自己的攻击性。甚至我硬推了袁绍之后,都会战略性的放弃平原,固守南皮,集中精力经略北方,全部平定之后,两路出击,从南皮回头拿回平原,从晋阳绕道拿下邺城。此时天下已定。因为这个剧本开局没有压力,自身也有一定的实力,还有强敌袁绍,一般都是我开荒一款新做的第一选择。二、194年群雄割据难度:4星在这个剧本中,刘备占据小沛。手下关张简雍陈群共5人。这个剧本的刘备也是强敌环伺,可谓是危如累卵。再加上小沛城小,又是四战之地,手下关张虽勇,但是也难挡智力的欠缺。东线曹操吕布,文武兼具,皆是劲敌。其他方面虽然都是杂鱼,但是如果群起而攻之,也很容易让刘备势力捉襟见肘,首尾难顾。不过好在,下邳陶谦还是和刘备很友好的。只要你不去主动招惹他,那很容易触发“三让徐州”的事件。然后陶谦身死送给你下邳,这局也就自动破了。有大城下邳为后盾,再加上陶谦手下的一群二流人才,足以和曹操吕布一战。最佳选择,放弃小沛,坚守下邳,拿下北海,渡海攻击襄平,后路包抄河北。三、200年官渡之战难度:4星在这个剧本中,刘备占据下邳和小沛。手下关张以及一众陶谦的人马。从刘备自身的态势上来说,和194年群雄割据“三让徐州”事件之后差不多。但是周边的势力却已经基本兼并完毕了,三面受敌。北有袁绍,东有曹操,南有孙坚,皆非易于之辈。不过,以三国志11的原版难度,对于已成气象的刘备势力来说,也不过是时间问题罢了。四、207年三顾茅庐难度:5星在这个剧本中,刘备占据新野。看看刘大耳占的这些个小破城,要不是因为刘备在这待过,这些县城根本都不可能出现在游戏里。要知道,就是很多郡城都没有,更何况是这些县城了。城虽然还是破城,但是手下的质量却有了质的提升。武将除了关张之外,又多了猛将赵子龙。军师也有了比较靠谱的徐元直坐镇。最关键的是,坚守一年之后,到了208年,就会触发“三顾茅庐”事件,诸葛亮粉墨登场。那,这天下,何处不可去得?更何况和南面的刘表还是同盟关系,后顾无忧。曹魏虽然势大,也不过都是运粮队罢了。以此时刘备势力的将领质量,虽然困守新野小城,依然可以用微弱的代价,夺取任何城池。这个剧本的刘备,自身势力强横,又有曹魏的压力,是一城博天下的最佳剧本,也成了刘备势力最耐玩的剧本。五、211年刘备入蜀难度:2星在这个剧本中,刘备终于成为了大势力,占据江陵、江夏以及荆南四郡。手下更是谋臣猛将云集。五虎上将只是缺少了马超,“神百连”更是全部就位。其他一些角色武将也是不少。这个剧本,是除了251剧本之外,刘备势力最强的一个剧本。真的是随便玩。最佳选择自然还是攻略西蜀了。进攻之前不妨先拿下襄阳。西蜀刘璋就是送人头的,不堪一击,然后北上拿下西凉。从西凉和襄阳夹击中原。当然,死磕曹魏或者东进孙权,都没啥难度。六、225年南蛮征伐难度:4星虽然说是刘备势力,但是刘备这时候已经玩完了。经历了白衣渡江和夷陵之战之后,蜀国势力已经很式微了。不过,依然有诸葛、赵云和马超三强的存在。可惜他们都命不久矣,要趁着他们还健在的时间,尽快攻伐敌国。拿下南蛮孟获,有一批不错的二流将领可堪使用。虽然说是二流,但是在这个三国末期,也已经算是质量很高了。再招降后三国第一人姜伯约,即便是诸葛赵云马超故去,依然可以在质量上不落下风。另外,马谡也还在。虽然“神百连”缺少了“连环”威力大打折扣,但是“神百”也是不可多得的好搭档了。其实对于这种要人有人,要地盘有地盘的开局,都是根本毫无难度的。七、251年英雄集结难度:1星在这个剧本中,刘备占据江陵。手下可谓是人才济济,除了黄忠、马超、魏延不在账下,其他牛人基本上都在。而且地理位置还甚好,除了孙吴之外,附近都是待宰的羔羊。还有新野、江夏两座空城和本城中在野武将质量也很高。这个版本的刘备,就是拿来虐菜的。不管是西进伐蜀,还是北上速推刘表,亦或是东进死磕孙吴,或者最稳健的拿下荆南四郡,都是毫无压力可言。如果你有兴趣看一下电脑自己打,那么这个剧本,99%是刘备一统天下。之所以说是99%,是毕竟我看得少,万一有意外呢?结语官方给的难度都是不靠谱的。刘备势力,最多给个二星难度。可能是按照新手的标准给评的级吧。本篇就介绍到这里。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。历史模拟类游戏《三国志11》里不光没有荆州,而且也没有雍州、兖州、徐州、扬州、益州等汉代十三州部,这是相当符合历史原貌的设定。质言之,为什么地图城池中没有【荆州】,是因为【荆州】本来在汉末三国历史上就不是一座城池(下图为汉末荆州七郡示意图)我们大部分朋友对于三国史的认知,其实都停留在《三国演义》的阶段,而《三国演义》作为一本经过元明两代说书人不断加工并最终疑似成型于罗贯中之手的通俗演义小说,作品本身及其作者的历史地理知识其实是相当匮乏的。质言之,罗贯中等一批《三国演义》的作者,并没有搞清楚【州】在汉末三国时期的定位,而是仅仅把各种【州】当做了元明清时期像【杭州】、【广州】一样的地名来看待了。其实呢,通俗地讲,在汉末三国【荆州】、【徐州】、【兖州】的含义,约等于【荆省】、【徐省】、【兖省】,【荆】【徐】【兖】等单字是地名,【州】则是一个类似于今日之【省】的层级。【州】所管辖的地域相当广大,并不仅仅局限于一城一池,而是涵盖6-10个郡的规模。所以,《三国志11》乃至其前代作品中,直接称呼【荆州】州治为【襄阳】(刘表治下、曹魏治下)、【江陵】(关羽治下、东吴治下)是相当准确的一个做法。(下图为三国时期魏吴双方各自设立的荆州辖郡示意图)事实上,如果把县城、堡垒都算上,保守估计,荆州下辖的城池起码有个50-70座,远不止被演义混淆为荆州的襄阳、江陵两座。而且,罗贯中等人之所以会犯把【荆州】视为一座城池的错误,也与汉代人习惯把州治所在城池直接称呼为【某州】有一定关系,倒也不能把责任完全推到罗贯中等人身上。《三国志11》虽然在不少剧情走势、人物形象设计上沿用了《三国演义》的情节,不过好在《三国志11》在历史地理方面还是大体遵循历史原貌的,寒鲲也很推荐各位对历史感兴趣的朋友,通过玩《三国志11》来熟悉中国的地理形势与历史地理知识。(下图为《三国志11》中襄阳与江陵之间的地形设计)当然,《三国志11》中所设定的城池,仅仅是在三国历史中比较出名的重点城池,并不是完全按照汉末三国【州郡县】体系来的,这是该款游戏为了设定与游玩时不太复杂而故意简化的,这一点也可以理解,不必太过较真,也不必太过当真,只能期待未来的《三国志14》能有更好且更为细密的史实还原了。觉得本答对您有所帮助的话,还望点赞转发支持如果您有独到的见解,欢迎在评论区交流如果您喜欢寒鲲的文字,可以点击回答上方的头像关注大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《三国志11》的城市特点,其实非常有意思,如果我们从整体看的话,可以发现同一地域的城市特点上有很多共通之处。我们可以把地域分为河北、中原、西北、西蜀、荆州和江东。实际上游戏也是这么分的,相同地域的城市外观一模一样,下面探索机和大家分析一下这些地域的优缺点。河北河北的地理条件非常优越,西面和北面是山脉,东面是大海,后方非常的安全稳定,可以为前线城市邺城和平原源源不断输送物资。防守上并不困难,我们只需要扼守住两个港口,就能保证全境安全。不过委任AI势力的话,河北后方总是会被晋阳脱累,一旦晋阳出现贼窝据点,将会损耗大量兵力。因为AI会不断出兵征讨贼寇,而路途遥远,大量兵马会在途中缺粮溃灭。中原中原可以说是游戏里最好的地方了,物产丰富,人才极多。而且这地方除了曹老板以外,其它势力都不值一提,所以用曹操迅速出击,很容易占据整个中原地区。由于中原城市极多,敌军即使在这里攻下了一座城市,也马上会遭到数个城市的反攻,很难站稳脚跟。西北西北在历史上是重要的产马地,但是原版的骑兵成本很低,即使在南方骑兵也是随处可见,所以这个优势西北并不明显。不过好在西北还是有很多骑兵将领,而且西北多沙地,枪兵不能用战法,也就意味着骑兵几乎没有克星了,所以在西北用骑兵还是很爽的。至于西北的缺点,探索机觉得主要是缺乏文官,发展上有点困难。西蜀西蜀也是一块极好的风水宝地,城市多、关隘多,很容易积累钱粮,如果再做一些钱粮买卖的话,更加富得流油。只要我们占了云南,解除后顾之忧,再东面守着永安,北面守着汉中或梓潼,可保整个西蜀地区无虞。西蜀路途遥远,防守上这是优势,可当我们进攻时就成劣势了。荆州在游戏里荆州之地并不好,荆南四城没什么人才还容易受到骚扰,江陵是四战之地,如果自身实力不够的话,占据江陵就是累赘,只有襄阳城算富庶而且比较安全。不过荆州虽然不适合开局发展势力,但是此地的战略位置十分重要,此地有“天下之腹”之称,是重要的交通枢纽,兵家必争之地。东吴东吴有两个大优势,一个是人才很多,别看东吴的地盘少,可凭借东吴的优质人才整合资源,可以做到以数城之力源源不断发动大军北上和曹军抗衡。第二个优势是有长江天险,东吴水军强悍,如果在陆上打不过,就可以在水上继续抵御入侵的北军。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!
作为《三国志》系列游戏的王牌势力,也是人气最高的势力。在《三国志11》中,自然也是毫无疑问的最强大势力。在史实剧本中,除了184年黄巾之乱剧本屈居人下之外,其他剧本都是独立的势力。而且,只要刘备是君主的时候,最起码两个万人敌关羽和张飞还都在麾下,而且三人还是义兄弟,好处更是非常的大。三国志11:义兄弟(夫妻)作用详解大全,它远比你想象的更加强大本篇,咱们就来介绍介绍刘备势力在各个剧本中的情况。一、190年反董卓联合军难度:4星在这个剧本中,刘备占据平原。手下关张简雍共4人。武力有关张就足够了,智力和政治人才欠缺,尤其是没有一个好军师,很难受。平原城也算是四战之地了,有港口,经济区还紧邻河道,如果单纯地说地理位置,简直是差得要命,是整个三国志11中,最差的几个位置之一了。经济区被威胁,你就不得不下水作战。而水战,就是消耗战了,而且,刘关张还都是旱鸭子,下水根本发挥不出来实力。不过好在,开局和周边势力都是同盟的关系,只要在自动解盟之前积蓄下来一定的实力,招募几个搬砖的杂鱼,那凭借关张的勇武,再搞个攻城器械,硬推了南皮袁绍或者是邺城韩馥都不是难事。要是直接渡河作战,攻略濮阳或者北海也不是不行,只是难度会大很多。推荐硬刚袁绍,不推荐搞韩馥。因为拿下韩馥之后,战略态势更差了。邺城也是紧邻河道,也有经济区受到水军威胁。在前期,这种消耗战打的多了,势必影响自己的攻击性。甚至我硬推了袁绍之后,都会战略性的放弃平原,固守南皮,集中精力经略北方,全部平定之后,两路出击,从南皮回头拿回平原,从晋阳绕道拿下邺城。此时天下已定。因为这个剧本开局没有压力,自身也有一定的实力,还有强敌袁绍,一般都是我开荒一款新做的第一选择。二、194年群雄割据难度:4星在这个剧本中,刘备占据小沛。手下关张简雍陈群共5人。这个剧本的刘备也是强敌环伺,可谓是危如累卵。再加上小沛城小,又是四战之地,手下关张虽勇,但是也难挡智力的欠缺。东线曹操吕布,文武兼具,皆是劲敌。其他方面虽然都是杂鱼,但是如果群起而攻之,也很容易让刘备势力捉襟见肘,首尾难顾。不过好在,下邳陶谦还是和刘备很友好的。只要你不去主动招惹他,那很容易触发“三让徐州”的事件。然后陶谦身死送给你下邳,这局也就自动破了。有大城下邳为后盾,再加上陶谦手下的一群二流人才,足以和曹操吕布一战。最佳选择,放弃小沛,坚守下邳,拿下北海,渡海攻击襄平,后路包抄河北。三、200年官渡之战难度:4星在这个剧本中,刘备占据下邳和小沛。手下关张以及一众陶谦的人马。从刘备自身的态势上来说,和194年群雄割据“三让徐州”事件之后差不多。但是周边的势力却已经基本兼并完毕了,三面受敌。北有袁绍,东有曹操,南有孙坚,皆非易于之辈。不过,以三国志11的原版难度,对于已成气象的刘备势力来说,也不过是时间问题罢了。四、207年三顾茅庐难度:5星在这个剧本中,刘备占据新野。看看刘大耳占的这些个小破城,要不是因为刘备在这待过,这些县城根本都不可能出现在游戏里。要知道,就是很多郡城都没有,更何况是这些县城了。城虽然还是破城,但是手下的质量却有了质的提升。武将除了关张之外,又多了猛将赵子龙。军师也有了比较靠谱的徐元直坐镇。最关键的是,坚守一年之后,到了208年,就会触发“三顾茅庐”事件,诸葛亮粉墨登场。那,这天下,何处不可去得?更何况和南面的刘表还是同盟关系,后顾无忧。曹魏虽然势大,也不过都是运粮队罢了。以此时刘备势力的将领质量,虽然困守新野小城,依然可以用微弱的代价,夺取任何城池。这个剧本的刘备,自身势力强横,又有曹魏的压力,是一城博天下的最佳剧本,也成了刘备势力最耐玩的剧本。五、211年刘备入蜀难度:2星在这个剧本中,刘备终于成为了大势力,占据江陵、江夏以及荆南四郡。手下更是谋臣猛将云集。五虎上将只是缺少了马超,“神百连”更是全部就位。其他一些角色武将也是不少。这个剧本,是除了251剧本之外,刘备势力最强的一个剧本。真的是随便玩。最佳选择自然还是攻略西蜀了。进攻之前不妨先拿下襄阳。西蜀刘璋就是送人头的,不堪一击,然后北上拿下西凉。从西凉和襄阳夹击中原。当然,死磕曹魏或者东进孙权,都没啥难度。六、225年南蛮征伐难度:4星虽然说是刘备势力,但是刘备这时候已经玩完了。经历了白衣渡江和夷陵之战之后,蜀国势力已经很式微了。不过,依然有诸葛、赵云和马超三强的存在。可惜他们都命不久矣,要趁着他们还健在的时间,尽快攻伐敌国。拿下南蛮孟获,有一批不错的二流将领可堪使用。虽然说是二流,但是在这个三国末期,也已经算是质量很高了。再招降后三国第一人姜伯约,即便是诸葛赵云马超故去,依然可以在质量上不落下风。另外,马谡也还在。虽然“神百连”缺少了“连环”威力大打折扣,但是“神百”也是不可多得的好搭档了。其实对于这种要人有人,要地盘有地盘的开局,都是根本毫无难度的。七、251年英雄集结难度:1星在这个剧本中,刘备占据江陵。手下可谓是人才济济,除了黄忠、马超、魏延不在账下,其他牛人基本上都在。而且地理位置还甚好,除了孙吴之外,附近都是待宰的羔羊。还有新野、江夏两座空城和本城中在野武将质量也很高。这个版本的刘备,就是拿来虐菜的。不管是西进伐蜀,还是北上速推刘表,亦或是东进死磕孙吴,或者最稳健的拿下荆南四郡,都是毫无压力可言。如果你有兴趣看一下电脑自己打,那么这个剧本,99%是刘备一统天下。之所以说是99%,是毕竟我看得少,万一有意外呢?结语官方给的难度都是不靠谱的。刘备势力,最多给个二星难度。可能是按照新手的标准给评的级吧。本篇就介绍到这里。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。历史模拟类游戏《三国志11》里不光没有荆州,而且也没有雍州、兖州、徐州、扬州、益州等汉代十三州部,这是相当符合历史原貌的设定。质言之,为什么地图城池中没有【荆州】,是因为【荆州】本来在汉末三国历史上就不是一座城池(下图为汉末荆州七郡示意图)我们大部分朋友对于三国史的认知,其实都停留在《三国演义》的阶段,而《三国演义》作为一本经过元明两代说书人不断加工并最终疑似成型于罗贯中之手的通俗演义小说,作品本身及其作者的历史地理知识其实是相当匮乏的。质言之,罗贯中等一批《三国演义》的作者,并没有搞清楚【州】在汉末三国时期的定位,而是仅仅把各种【州】当做了元明清时期像【杭州】、【广州】一样的地名来看待了。其实呢,通俗地讲,在汉末三国【荆州】、【徐州】、【兖州】的含义,约等于【荆省】、【徐省】、【兖省】,【荆】【徐】【兖】等单字是地名,【州】则是一个类似于今日之【省】的层级。【州】所管辖的地域相当广大,并不仅仅局限于一城一池,而是涵盖6-10个郡的规模。所以,《三国志11》乃至其前代作品中,直接称呼【荆州】州治为【襄阳】(刘表治下、曹魏治下)、【江陵】(关羽治下、东吴治下)是相当准确的一个做法。(下图为三国时期魏吴双方各自设立的荆州辖郡示意图)事实上,如果把县城、堡垒都算上,保守估计,荆州下辖的城池起码有个50-70座,远不止被演义混淆为荆州的襄阳、江陵两座。而且,罗贯中等人之所以会犯把【荆州】视为一座城池的错误,也与汉代人习惯把州治所在城池直接称呼为【某州】有一定关系,倒也不能把责任完全推到罗贯中等人身上。《三国志11》虽然在不少剧情走势、人物形象设计上沿用了《三国演义》的情节,不过好在《三国志11》在历史地理方面还是大体遵循历史原貌的,寒鲲也很推荐各位对历史感兴趣的朋友,通过玩《三国志11》来熟悉中国的地理形势与历史地理知识。(下图为《三国志11》中襄阳与江陵之间的地形设计)当然,《三国志11》中所设定的城池,仅仅是在三国历史中比较出名的重点城池,并不是完全按照汉末三国【州郡县】体系来的,这是该款游戏为了设定与游玩时不太复杂而故意简化的,这一点也可以理解,不必太过较真,也不必太过当真,只能期待未来的《三国志14》能有更好且更为细密的史实还原了。觉得本答对您有所帮助的话,还望点赞转发支持如果您有独到的见解,欢迎在评论区交流如果您喜欢寒鲲的文字,可以点击回答上方的头像关注大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《三国志11》的城市特点,其实非常有意思,如果我们从整体看的话,可以发现同一地域的城市特点上有很多共通之处。我们可以把地域分为河北、中原、西北、西蜀、荆州和江东。实际上游戏也是这么分的,相同地域的城市外观一模一样,下面探索机和大家分析一下这些地域的优缺点。河北河北的地理条件非常优越,西面和北面是山脉,东面是大海,后方非常的安全稳定,可以为前线城市邺城和平原源源不断输送物资。防守上并不困难,我们只需要扼守住两个港口,就能保证全境安全。不过委任AI势力的话,河北后方总是会被晋阳脱累,一旦晋阳出现贼窝据点,将会损耗大量兵力。因为AI会不断出兵征讨贼寇,而路途遥远,大量兵马会在途中缺粮溃灭。中原中原可以说是游戏里最好的地方了,物产丰富,人才极多。而且这地方除了曹老板以外,其它势力都不值一提,所以用曹操迅速出击,很容易占据整个中原地区。由于中原城市极多,敌军即使在这里攻下了一座城市,也马上会遭到数个城市的反攻,很难站稳脚跟。西北西北在历史上是重要的产马地,但是原版的骑兵成本很低,即使在南方骑兵也是随处可见,所以这个优势西北并不明显。不过好在西北还是有很多骑兵将领,而且西北多沙地,枪兵不能用战法,也就意味着骑兵几乎没有克星了,所以在西北用骑兵还是很爽的。至于西北的缺点,探索机觉得主要是缺乏文官,发展上有点困难。西蜀西蜀也是一块极好的风水宝地,城市多、关隘多,很容易积累钱粮,如果再做一些钱粮买卖的话,更加富得流油。只要我们占了云南,解除后顾之忧,再东面守着永安,北面守着汉中或梓潼,可保整个西蜀地区无虞。西蜀路途遥远,防守上这是优势,可当我们进攻时就成劣势了。荆州在游戏里荆州之地并不好,荆南四城没什么人才还容易受到骚扰,江陵是四战之地,如果自身实力不够的话,占据江陵就是累赘,只有襄阳城算富庶而且比较安全。不过荆州虽然不适合开局发展势力,但是此地的战略位置十分重要,此地有“天下之腹”之称,是重要的交通枢纽,兵家必争之地。东吴东吴有两个大优势,一个是人才很多,别看东吴的地盘少,可凭借东吴的优质人才整合资源,可以做到以数城之力源源不断发动大军北上和曹军抗衡。第二个优势是有长江天险,东吴水军强悍,如果在陆上打不过,就可以在水上继续抵御入侵的北军。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。这个时候我们盟主都知道了,有内奸,当时新加入同盟的只有我跟另外一个人,我朋友为我担保,结果很明显,那家伙就是内奸!那家伙看自己被识破了,跳出来嘲讽了我们一顿,直接退盟,把我们给气的啊。后来我们也学乖了,以后再安排战术,直接发私人邮件,再也不在同盟频道聊战术了!
作为《三国志》系列游戏的王牌势力,也是人气最高的势力。在《三国志11》中,自然也是毫无疑问的最强大势力。在史实剧本中,除了184年黄巾之乱剧本屈居人下之外,其他剧本都是独立的势力。而且,只要刘备是君主的时候,最起码两个万人敌关羽和张飞还都在麾下,而且三人还是义兄弟,好处更是非常的大。三国志11:义兄弟(夫妻)作用详解大全,它远比你想象的更加强大本篇,咱们就来介绍介绍刘备势力在各个剧本中的情况。一、190年反董卓联合军难度:4星在这个剧本中,刘备占据平原。手下关张简雍共4人。武力有关张就足够了,智力和政治人才欠缺,尤其是没有一个好军师,很难受。平原城也算是四战之地了,有港口,经济区还紧邻河道,如果单纯地说地理位置,简直是差得要命,是整个三国志11中,最差的几个位置之一了。经济区被威胁,你就不得不下水作战。而水战,就是消耗战了,而且,刘关张还都是旱鸭子,下水根本发挥不出来实力。不过好在,开局和周边势力都是同盟的关系,只要在自动解盟之前积蓄下来一定的实力,招募几个搬砖的杂鱼,那凭借关张的勇武,再搞个攻城器械,硬推了南皮袁绍或者是邺城韩馥都不是难事。要是直接渡河作战,攻略濮阳或者北海也不是不行,只是难度会大很多。推荐硬刚袁绍,不推荐搞韩馥。因为拿下韩馥之后,战略态势更差了。邺城也是紧邻河道,也有经济区受到水军威胁。在前期,这种消耗战打的多了,势必影响自己的攻击性。甚至我硬推了袁绍之后,都会战略性的放弃平原,固守南皮,集中精力经略北方,全部平定之后,两路出击,从南皮回头拿回平原,从晋阳绕道拿下邺城。此时天下已定。因为这个剧本开局没有压力,自身也有一定的实力,还有强敌袁绍,一般都是我开荒一款新做的第一选择。二、194年群雄割据难度:4星在这个剧本中,刘备占据小沛。手下关张简雍陈群共5人。这个剧本的刘备也是强敌环伺,可谓是危如累卵。再加上小沛城小,又是四战之地,手下关张虽勇,但是也难挡智力的欠缺。东线曹操吕布,文武兼具,皆是劲敌。其他方面虽然都是杂鱼,但是如果群起而攻之,也很容易让刘备势力捉襟见肘,首尾难顾。不过好在,下邳陶谦还是和刘备很友好的。只要你不去主动招惹他,那很容易触发“三让徐州”的事件。然后陶谦身死送给你下邳,这局也就自动破了。有大城下邳为后盾,再加上陶谦手下的一群二流人才,足以和曹操吕布一战。最佳选择,放弃小沛,坚守下邳,拿下北海,渡海攻击襄平,后路包抄河北。三、200年官渡之战难度:4星在这个剧本中,刘备占据下邳和小沛。手下关张以及一众陶谦的人马。从刘备自身的态势上来说,和194年群雄割据“三让徐州”事件之后差不多。但是周边的势力却已经基本兼并完毕了,三面受敌。北有袁绍,东有曹操,南有孙坚,皆非易于之辈。不过,以三国志11的原版难度,对于已成气象的刘备势力来说,也不过是时间问题罢了。四、207年三顾茅庐难度:5星在这个剧本中,刘备占据新野。看看刘大耳占的这些个小破城,要不是因为刘备在这待过,这些县城根本都不可能出现在游戏里。要知道,就是很多郡城都没有,更何况是这些县城了。城虽然还是破城,但是手下的质量却有了质的提升。武将除了关张之外,又多了猛将赵子龙。军师也有了比较靠谱的徐元直坐镇。最关键的是,坚守一年之后,到了208年,就会触发“三顾茅庐”事件,诸葛亮粉墨登场。那,这天下,何处不可去得?更何况和南面的刘表还是同盟关系,后顾无忧。曹魏虽然势大,也不过都是运粮队罢了。以此时刘备势力的将领质量,虽然困守新野小城,依然可以用微弱的代价,夺取任何城池。这个剧本的刘备,自身势力强横,又有曹魏的压力,是一城博天下的最佳剧本,也成了刘备势力最耐玩的剧本。五、211年刘备入蜀难度:2星在这个剧本中,刘备终于成为了大势力,占据江陵、江夏以及荆南四郡。手下更是谋臣猛将云集。五虎上将只是缺少了马超,“神百连”更是全部就位。其他一些角色武将也是不少。这个剧本,是除了251剧本之外,刘备势力最强的一个剧本。真的是随便玩。最佳选择自然还是攻略西蜀了。进攻之前不妨先拿下襄阳。西蜀刘璋就是送人头的,不堪一击,然后北上拿下西凉。从西凉和襄阳夹击中原。当然,死磕曹魏或者东进孙权,都没啥难度。六、225年南蛮征伐难度:4星虽然说是刘备势力,但是刘备这时候已经玩完了。经历了白衣渡江和夷陵之战之后,蜀国势力已经很式微了。不过,依然有诸葛、赵云和马超三强的存在。可惜他们都命不久矣,要趁着他们还健在的时间,尽快攻伐敌国。拿下南蛮孟获,有一批不错的二流将领可堪使用。虽然说是二流,但是在这个三国末期,也已经算是质量很高了。再招降后三国第一人姜伯约,即便是诸葛赵云马超故去,依然可以在质量上不落下风。另外,马谡也还在。虽然“神百连”缺少了“连环”威力大打折扣,但是“神百”也是不可多得的好搭档了。其实对于这种要人有人,要地盘有地盘的开局,都是根本毫无难度的。七、251年英雄集结难度:1星在这个剧本中,刘备占据江陵。手下可谓是人才济济,除了黄忠、马超、魏延不在账下,其他牛人基本上都在。而且地理位置还甚好,除了孙吴之外,附近都是待宰的羔羊。还有新野、江夏两座空城和本城中在野武将质量也很高。这个版本的刘备,就是拿来虐菜的。不管是西进伐蜀,还是北上速推刘表,亦或是东进死磕孙吴,或者最稳健的拿下荆南四郡,都是毫无压力可言。如果你有兴趣看一下电脑自己打,那么这个剧本,99%是刘备一统天下。之所以说是99%,是毕竟我看得少,万一有意外呢?结语官方给的难度都是不靠谱的。刘备势力,最多给个二星难度。可能是按照新手的标准给评的级吧。本篇就介绍到这里。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。历史模拟类游戏《三国志11》里不光没有荆州,而且也没有雍州、兖州、徐州、扬州、益州等汉代十三州部,这是相当符合历史原貌的设定。质言之,为什么地图城池中没有【荆州】,是因为【荆州】本来在汉末三国历史上就不是一座城池(下图为汉末荆州七郡示意图)我们大部分朋友对于三国史的认知,其实都停留在《三国演义》的阶段,而《三国演义》作为一本经过元明两代说书人不断加工并最终疑似成型于罗贯中之手的通俗演义小说,作品本身及其作者的历史地理知识其实是相当匮乏的。质言之,罗贯中等一批《三国演义》的作者,并没有搞清楚【州】在汉末三国时期的定位,而是仅仅把各种【州】当做了元明清时期像【杭州】、【广州】一样的地名来看待了。其实呢,通俗地讲,在汉末三国【荆州】、【徐州】、【兖州】的含义,约等于【荆省】、【徐省】、【兖省】,【荆】【徐】【兖】等单字是地名,【州】则是一个类似于今日之【省】的层级。【州】所管辖的地域相当广大,并不仅仅局限于一城一池,而是涵盖6-10个郡的规模。所以,《三国志11》乃至其前代作品中,直接称呼【荆州】州治为【襄阳】(刘表治下、曹魏治下)、【江陵】(关羽治下、东吴治下)是相当准确的一个做法。(下图为三国时期魏吴双方各自设立的荆州辖郡示意图)事实上,如果把县城、堡垒都算上,保守估计,荆州下辖的城池起码有个50-70座,远不止被演义混淆为荆州的襄阳、江陵两座。而且,罗贯中等人之所以会犯把【荆州】视为一座城池的错误,也与汉代人习惯把州治所在城池直接称呼为【某州】有一定关系,倒也不能把责任完全推到罗贯中等人身上。《三国志11》虽然在不少剧情走势、人物形象设计上沿用了《三国演义》的情节,不过好在《三国志11》在历史地理方面还是大体遵循历史原貌的,寒鲲也很推荐各位对历史感兴趣的朋友,通过玩《三国志11》来熟悉中国的地理形势与历史地理知识。(下图为《三国志11》中襄阳与江陵之间的地形设计)当然,《三国志11》中所设定的城池,仅仅是在三国历史中比较出名的重点城池,并不是完全按照汉末三国【州郡县】体系来的,这是该款游戏为了设定与游玩时不太复杂而故意简化的,这一点也可以理解,不必太过较真,也不必太过当真,只能期待未来的《三国志14》能有更好且更为细密的史实还原了。觉得本答对您有所帮助的话,还望点赞转发支持如果您有独到的见解,欢迎在评论区交流如果您喜欢寒鲲的文字,可以点击回答上方的头像关注大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《三国志11》的城市特点,其实非常有意思,如果我们从整体看的话,可以发现同一地域的城市特点上有很多共通之处。我们可以把地域分为河北、中原、西北、西蜀、荆州和江东。实际上游戏也是这么分的,相同地域的城市外观一模一样,下面探索机和大家分析一下这些地域的优缺点。河北河北的地理条件非常优越,西面和北面是山脉,东面是大海,后方非常的安全稳定,可以为前线城市邺城和平原源源不断输送物资。防守上并不困难,我们只需要扼守住两个港口,就能保证全境安全。不过委任AI势力的话,河北后方总是会被晋阳脱累,一旦晋阳出现贼窝据点,将会损耗大量兵力。因为AI会不断出兵征讨贼寇,而路途遥远,大量兵马会在途中缺粮溃灭。中原中原可以说是游戏里最好的地方了,物产丰富,人才极多。而且这地方除了曹老板以外,其它势力都不值一提,所以用曹操迅速出击,很容易占据整个中原地区。由于中原城市极多,敌军即使在这里攻下了一座城市,也马上会遭到数个城市的反攻,很难站稳脚跟。西北西北在历史上是重要的产马地,但是原版的骑兵成本很低,即使在南方骑兵也是随处可见,所以这个优势西北并不明显。不过好在西北还是有很多骑兵将领,而且西北多沙地,枪兵不能用战法,也就意味着骑兵几乎没有克星了,所以在西北用骑兵还是很爽的。至于西北的缺点,探索机觉得主要是缺乏文官,发展上有点困难。西蜀西蜀也是一块极好的风水宝地,城市多、关隘多,很容易积累钱粮,如果再做一些钱粮买卖的话,更加富得流油。只要我们占了云南,解除后顾之忧,再东面守着永安,北面守着汉中或梓潼,可保整个西蜀地区无虞。西蜀路途遥远,防守上这是优势,可当我们进攻时就成劣势了。荆州在游戏里荆州之地并不好,荆南四城没什么人才还容易受到骚扰,江陵是四战之地,如果自身实力不够的话,占据江陵就是累赘,只有襄阳城算富庶而且比较安全。不过荆州虽然不适合开局发展势力,但是此地的战略位置十分重要,此地有“天下之腹”之称,是重要的交通枢纽,兵家必争之地。东吴东吴有两个大优势,一个是人才很多,别看东吴的地盘少,可凭借东吴的优质人才整合资源,可以做到以数城之力源源不断发动大军北上和曹军抗衡。第二个优势是有长江天险,东吴水军强悍,如果在陆上打不过,就可以在水上继续抵御入侵的北军。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。这个时候我们盟主都知道了,有内奸,当时新加入同盟的只有我跟另外一个人,我朋友为我担保,结果很明显,那家伙就是内奸!那家伙看自己被识破了,跳出来嘲讽了我们一顿,直接退盟,把我们给气的啊。后来我们也学乖了,以后再安排战术,直接发私人邮件,再也不在同盟频道聊战术了!三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧??。手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。FC平台也可以用手机玩的,用小鸡模拟器或者悟饭游戏厅什么的都可以,电脑版游戏可以用exagear,手机可以运行非常多的老电脑游戏,包括暗黑红警什么的。
作为《三国志》系列游戏的王牌势力,也是人气最高的势力。在《三国志11》中,自然也是毫无疑问的最强大势力。在史实剧本中,除了184年黄巾之乱剧本屈居人下之外,其他剧本都是独立的势力。而且,只要刘备是君主的时候,最起码两个万人敌关羽和张飞还都在麾下,而且三人还是义兄弟,好处更是非常的大。三国志11:义兄弟(夫妻)作用详解大全,它远比你想象的更加强大本篇,咱们就来介绍介绍刘备势力在各个剧本中的情况。一、190年反董卓联合军难度:4星在这个剧本中,刘备占据平原。手下关张简雍共4人。武力有关张就足够了,智力和政治人才欠缺,尤其是没有一个好军师,很难受。平原城也算是四战之地了,有港口,经济区还紧邻河道,如果单纯地说地理位置,简直是差得要命,是整个三国志11中,最差的几个位置之一了。经济区被威胁,你就不得不下水作战。而水战,就是消耗战了,而且,刘关张还都是旱鸭子,下水根本发挥不出来实力。不过好在,开局和周边势力都是同盟的关系,只要在自动解盟之前积蓄下来一定的实力,招募几个搬砖的杂鱼,那凭借关张的勇武,再搞个攻城器械,硬推了南皮袁绍或者是邺城韩馥都不是难事。要是直接渡河作战,攻略濮阳或者北海也不是不行,只是难度会大很多。推荐硬刚袁绍,不推荐搞韩馥。因为拿下韩馥之后,战略态势更差了。邺城也是紧邻河道,也有经济区受到水军威胁。在前期,这种消耗战打的多了,势必影响自己的攻击性。甚至我硬推了袁绍之后,都会战略性的放弃平原,固守南皮,集中精力经略北方,全部平定之后,两路出击,从南皮回头拿回平原,从晋阳绕道拿下邺城。此时天下已定。因为这个剧本开局没有压力,自身也有一定的实力,还有强敌袁绍,一般都是我开荒一款新做的第一选择。二、194年群雄割据难度:4星在这个剧本中,刘备占据小沛。手下关张简雍陈群共5人。这个剧本的刘备也是强敌环伺,可谓是危如累卵。再加上小沛城小,又是四战之地,手下关张虽勇,但是也难挡智力的欠缺。东线曹操吕布,文武兼具,皆是劲敌。其他方面虽然都是杂鱼,但是如果群起而攻之,也很容易让刘备势力捉襟见肘,首尾难顾。不过好在,下邳陶谦还是和刘备很友好的。只要你不去主动招惹他,那很容易触发“三让徐州”的事件。然后陶谦身死送给你下邳,这局也就自动破了。有大城下邳为后盾,再加上陶谦手下的一群二流人才,足以和曹操吕布一战。最佳选择,放弃小沛,坚守下邳,拿下北海,渡海攻击襄平,后路包抄河北。三、200年官渡之战难度:4星在这个剧本中,刘备占据下邳和小沛。手下关张以及一众陶谦的人马。从刘备自身的态势上来说,和194年群雄割据“三让徐州”事件之后差不多。但是周边的势力却已经基本兼并完毕了,三面受敌。北有袁绍,东有曹操,南有孙坚,皆非易于之辈。不过,以三国志11的原版难度,对于已成气象的刘备势力来说,也不过是时间问题罢了。四、207年三顾茅庐难度:5星在这个剧本中,刘备占据新野。看看刘大耳占的这些个小破城,要不是因为刘备在这待过,这些县城根本都不可能出现在游戏里。要知道,就是很多郡城都没有,更何况是这些县城了。城虽然还是破城,但是手下的质量却有了质的提升。武将除了关张之外,又多了猛将赵子龙。军师也有了比较靠谱的徐元直坐镇。最关键的是,坚守一年之后,到了208年,就会触发“三顾茅庐”事件,诸葛亮粉墨登场。那,这天下,何处不可去得?更何况和南面的刘表还是同盟关系,后顾无忧。曹魏虽然势大,也不过都是运粮队罢了。以此时刘备势力的将领质量,虽然困守新野小城,依然可以用微弱的代价,夺取任何城池。这个剧本的刘备,自身势力强横,又有曹魏的压力,是一城博天下的最佳剧本,也成了刘备势力最耐玩的剧本。五、211年刘备入蜀难度:2星在这个剧本中,刘备终于成为了大势力,占据江陵、江夏以及荆南四郡。手下更是谋臣猛将云集。五虎上将只是缺少了马超,“神百连”更是全部就位。其他一些角色武将也是不少。这个剧本,是除了251剧本之外,刘备势力最强的一个剧本。真的是随便玩。最佳选择自然还是攻略西蜀了。进攻之前不妨先拿下襄阳。西蜀刘璋就是送人头的,不堪一击,然后北上拿下西凉。从西凉和襄阳夹击中原。当然,死磕曹魏或者东进孙权,都没啥难度。六、225年南蛮征伐难度:4星虽然说是刘备势力,但是刘备这时候已经玩完了。经历了白衣渡江和夷陵之战之后,蜀国势力已经很式微了。不过,依然有诸葛、赵云和马超三强的存在。可惜他们都命不久矣,要趁着他们还健在的时间,尽快攻伐敌国。拿下南蛮孟获,有一批不错的二流将领可堪使用。虽然说是二流,但是在这个三国末期,也已经算是质量很高了。再招降后三国第一人姜伯约,即便是诸葛赵云马超故去,依然可以在质量上不落下风。另外,马谡也还在。虽然“神百连”缺少了“连环”威力大打折扣,但是“神百”也是不可多得的好搭档了。其实对于这种要人有人,要地盘有地盘的开局,都是根本毫无难度的。七、251年英雄集结难度:1星在这个剧本中,刘备占据江陵。手下可谓是人才济济,除了黄忠、马超、魏延不在账下,其他牛人基本上都在。而且地理位置还甚好,除了孙吴之外,附近都是待宰的羔羊。还有新野、江夏两座空城和本城中在野武将质量也很高。这个版本的刘备,就是拿来虐菜的。不管是西进伐蜀,还是北上速推刘表,亦或是东进死磕孙吴,或者最稳健的拿下荆南四郡,都是毫无压力可言。如果你有兴趣看一下电脑自己打,那么这个剧本,99%是刘备一统天下。之所以说是99%,是毕竟我看得少,万一有意外呢?结语官方给的难度都是不靠谱的。刘备势力,最多给个二星难度。可能是按照新手的标准给评的级吧。本篇就介绍到这里。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。历史模拟类游戏《三国志11》里不光没有荆州,而且也没有雍州、兖州、徐州、扬州、益州等汉代十三州部,这是相当符合历史原貌的设定。质言之,为什么地图城池中没有【荆州】,是因为【荆州】本来在汉末三国历史上就不是一座城池(下图为汉末荆州七郡示意图)我们大部分朋友对于三国史的认知,其实都停留在《三国演义》的阶段,而《三国演义》作为一本经过元明两代说书人不断加工并最终疑似成型于罗贯中之手的通俗演义小说,作品本身及其作者的历史地理知识其实是相当匮乏的。质言之,罗贯中等一批《三国演义》的作者,并没有搞清楚【州】在汉末三国时期的定位,而是仅仅把各种【州】当做了元明清时期像【杭州】、【广州】一样的地名来看待了。其实呢,通俗地讲,在汉末三国【荆州】、【徐州】、【兖州】的含义,约等于【荆省】、【徐省】、【兖省】,【荆】【徐】【兖】等单字是地名,【州】则是一个类似于今日之【省】的层级。【州】所管辖的地域相当广大,并不仅仅局限于一城一池,而是涵盖6-10个郡的规模。所以,《三国志11》乃至其前代作品中,直接称呼【荆州】州治为【襄阳】(刘表治下、曹魏治下)、【江陵】(关羽治下、东吴治下)是相当准确的一个做法。(下图为三国时期魏吴双方各自设立的荆州辖郡示意图)事实上,如果把县城、堡垒都算上,保守估计,荆州下辖的城池起码有个50-70座,远不止被演义混淆为荆州的襄阳、江陵两座。而且,罗贯中等人之所以会犯把【荆州】视为一座城池的错误,也与汉代人习惯把州治所在城池直接称呼为【某州】有一定关系,倒也不能把责任完全推到罗贯中等人身上。《三国志11》虽然在不少剧情走势、人物形象设计上沿用了《三国演义》的情节,不过好在《三国志11》在历史地理方面还是大体遵循历史原貌的,寒鲲也很推荐各位对历史感兴趣的朋友,通过玩《三国志11》来熟悉中国的地理形势与历史地理知识。(下图为《三国志11》中襄阳与江陵之间的地形设计)当然,《三国志11》中所设定的城池,仅仅是在三国历史中比较出名的重点城池,并不是完全按照汉末三国【州郡县】体系来的,这是该款游戏为了设定与游玩时不太复杂而故意简化的,这一点也可以理解,不必太过较真,也不必太过当真,只能期待未来的《三国志14》能有更好且更为细密的史实还原了。觉得本答对您有所帮助的话,还望点赞转发支持如果您有独到的见解,欢迎在评论区交流如果您喜欢寒鲲的文字,可以点击回答上方的头像关注大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《三国志11》的城市特点,其实非常有意思,如果我们从整体看的话,可以发现同一地域的城市特点上有很多共通之处。我们可以把地域分为河北、中原、西北、西蜀、荆州和江东。实际上游戏也是这么分的,相同地域的城市外观一模一样,下面探索机和大家分析一下这些地域的优缺点。河北河北的地理条件非常优越,西面和北面是山脉,东面是大海,后方非常的安全稳定,可以为前线城市邺城和平原源源不断输送物资。防守上并不困难,我们只需要扼守住两个港口,就能保证全境安全。不过委任AI势力的话,河北后方总是会被晋阳脱累,一旦晋阳出现贼窝据点,将会损耗大量兵力。因为AI会不断出兵征讨贼寇,而路途遥远,大量兵马会在途中缺粮溃灭。中原中原可以说是游戏里最好的地方了,物产丰富,人才极多。而且这地方除了曹老板以外,其它势力都不值一提,所以用曹操迅速出击,很容易占据整个中原地区。由于中原城市极多,敌军即使在这里攻下了一座城市,也马上会遭到数个城市的反攻,很难站稳脚跟。西北西北在历史上是重要的产马地,但是原版的骑兵成本很低,即使在南方骑兵也是随处可见,所以这个优势西北并不明显。不过好在西北还是有很多骑兵将领,而且西北多沙地,枪兵不能用战法,也就意味着骑兵几乎没有克星了,所以在西北用骑兵还是很爽的。至于西北的缺点,探索机觉得主要是缺乏文官,发展上有点困难。西蜀西蜀也是一块极好的风水宝地,城市多、关隘多,很容易积累钱粮,如果再做一些钱粮买卖的话,更加富得流油。只要我们占了云南,解除后顾之忧,再东面守着永安,北面守着汉中或梓潼,可保整个西蜀地区无虞。西蜀路途遥远,防守上这是优势,可当我们进攻时就成劣势了。荆州在游戏里荆州之地并不好,荆南四城没什么人才还容易受到骚扰,江陵是四战之地,如果自身实力不够的话,占据江陵就是累赘,只有襄阳城算富庶而且比较安全。不过荆州虽然不适合开局发展势力,但是此地的战略位置十分重要,此地有“天下之腹”之称,是重要的交通枢纽,兵家必争之地。东吴东吴有两个大优势,一个是人才很多,别看东吴的地盘少,可凭借东吴的优质人才整合资源,可以做到以数城之力源源不断发动大军北上和曹军抗衡。第二个优势是有长江天险,东吴水军强悍,如果在陆上打不过,就可以在水上继续抵御入侵的北军。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。这个时候我们盟主都知道了,有内奸,当时新加入同盟的只有我跟另外一个人,我朋友为我担保,结果很明显,那家伙就是内奸!那家伙看自己被识破了,跳出来嘲讽了我们一顿,直接退盟,把我们给气的啊。后来我们也学乖了,以后再安排战术,直接发私人邮件,再也不在同盟频道聊战术了!三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧??。手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。FC平台也可以用手机玩的,用小鸡模拟器或者悟饭游戏厅什么的都可以,电脑版游戏可以用exagear,手机可以运行非常多的老电脑游戏,包括暗黑红警什么的。你好,我是零氪玩家花席,三国志战略版攻略作者。三国志战略版这个游戏每个出生州都有不同的特效。河北:增加枪兵2%伤害西凉:增加骑兵能力江东:增加声望虽然这些增幅比较小,但是微小的增幅也会对战斗产生一定的影响,比如河北的枪兵增伤2%这个属性就是这样,由于枪兵科技+10就可以增加伤害,再加上增加的2%势力伤害就非常客观了。所以大部分玩家都会选择河北作为首选目标。我对玩家的建议如果你时间比较多,就选河北因为有战斗加成,选这个州的玩家也多,你可以获得更好的团队更大的发展,但是人多抢地也多,所以你要时间充足。如果你时间少,种田玩家,就选巴蜀和荆楚,远离河北。因为这两个一般人少,你可以尽情种田,慢慢学习游戏玩法,等玩明白了再说。最重要的是,你要根据自己的实际情况来判断自己。如果是第四赛季玩家马腾目前优势最大,拥有3个战斗属性,袁绍势力箭塔防御最强。曹操适合前期开荒。如果你热爱战斗就选马腾,三个战斗属性满足你的一切战斗体验。【可以搜零氪玩家+马腾看详细分析】想种田建议选袁绍,箭塔6级后,没有人愿意招惹你。我是零氪玩家花席,三国志战略版攻略作者,喜欢就点个关注吧!
作为《三国志》系列游戏的王牌势力,也是人气最高的势力。在《三国志11》中,自然也是毫无疑问的最强大势力。在史实剧本中,除了184年黄巾之乱剧本屈居人下之外,其他剧本都是独立的势力。而且,只要刘备是君主的时候,最起码两个万人敌关羽和张飞还都在麾下,而且三人还是义兄弟,好处更是非常的大。三国志11:义兄弟(夫妻)作用详解大全,它远比你想象的更加强大本篇,咱们就来介绍介绍刘备势力在各个剧本中的情况。一、190年反董卓联合军难度:4星在这个剧本中,刘备占据平原。手下关张简雍共4人。武力有关张就足够了,智力和政治人才欠缺,尤其是没有一个好军师,很难受。平原城也算是四战之地了,有港口,经济区还紧邻河道,如果单纯地说地理位置,简直是差得要命,是整个三国志11中,最差的几个位置之一了。经济区被威胁,你就不得不下水作战。而水战,就是消耗战了,而且,刘关张还都是旱鸭子,下水根本发挥不出来实力。不过好在,开局和周边势力都是同盟的关系,只要在自动解盟之前积蓄下来一定的实力,招募几个搬砖的杂鱼,那凭借关张的勇武,再搞个攻城器械,硬推了南皮袁绍或者是邺城韩馥都不是难事。要是直接渡河作战,攻略濮阳或者北海也不是不行,只是难度会大很多。推荐硬刚袁绍,不推荐搞韩馥。因为拿下韩馥之后,战略态势更差了。邺城也是紧邻河道,也有经济区受到水军威胁。在前期,这种消耗战打的多了,势必影响自己的攻击性。甚至我硬推了袁绍之后,都会战略性的放弃平原,固守南皮,集中精力经略北方,全部平定之后,两路出击,从南皮回头拿回平原,从晋阳绕道拿下邺城。此时天下已定。因为这个剧本开局没有压力,自身也有一定的实力,还有强敌袁绍,一般都是我开荒一款新做的第一选择。二、194年群雄割据难度:4星在这个剧本中,刘备占据小沛。手下关张简雍陈群共5人。这个剧本的刘备也是强敌环伺,可谓是危如累卵。再加上小沛城小,又是四战之地,手下关张虽勇,但是也难挡智力的欠缺。东线曹操吕布,文武兼具,皆是劲敌。其他方面虽然都是杂鱼,但是如果群起而攻之,也很容易让刘备势力捉襟见肘,首尾难顾。不过好在,下邳陶谦还是和刘备很友好的。只要你不去主动招惹他,那很容易触发“三让徐州”的事件。然后陶谦身死送给你下邳,这局也就自动破了。有大城下邳为后盾,再加上陶谦手下的一群二流人才,足以和曹操吕布一战。最佳选择,放弃小沛,坚守下邳,拿下北海,渡海攻击襄平,后路包抄河北。三、200年官渡之战难度:4星在这个剧本中,刘备占据下邳和小沛。手下关张以及一众陶谦的人马。从刘备自身的态势上来说,和194年群雄割据“三让徐州”事件之后差不多。但是周边的势力却已经基本兼并完毕了,三面受敌。北有袁绍,东有曹操,南有孙坚,皆非易于之辈。不过,以三国志11的原版难度,对于已成气象的刘备势力来说,也不过是时间问题罢了。四、207年三顾茅庐难度:5星在这个剧本中,刘备占据新野。看看刘大耳占的这些个小破城,要不是因为刘备在这待过,这些县城根本都不可能出现在游戏里。要知道,就是很多郡城都没有,更何况是这些县城了。城虽然还是破城,但是手下的质量却有了质的提升。武将除了关张之外,又多了猛将赵子龙。军师也有了比较靠谱的徐元直坐镇。最关键的是,坚守一年之后,到了208年,就会触发“三顾茅庐”事件,诸葛亮粉墨登场。那,这天下,何处不可去得?更何况和南面的刘表还是同盟关系,后顾无忧。曹魏虽然势大,也不过都是运粮队罢了。以此时刘备势力的将领质量,虽然困守新野小城,依然可以用微弱的代价,夺取任何城池。这个剧本的刘备,自身势力强横,又有曹魏的压力,是一城博天下的最佳剧本,也成了刘备势力最耐玩的剧本。五、211年刘备入蜀难度:2星在这个剧本中,刘备终于成为了大势力,占据江陵、江夏以及荆南四郡。手下更是谋臣猛将云集。五虎上将只是缺少了马超,“神百连”更是全部就位。其他一些角色武将也是不少。这个剧本,是除了251剧本之外,刘备势力最强的一个剧本。真的是随便玩。最佳选择自然还是攻略西蜀了。进攻之前不妨先拿下襄阳。西蜀刘璋就是送人头的,不堪一击,然后北上拿下西凉。从西凉和襄阳夹击中原。当然,死磕曹魏或者东进孙权,都没啥难度。六、225年南蛮征伐难度:4星虽然说是刘备势力,但是刘备这时候已经玩完了。经历了白衣渡江和夷陵之战之后,蜀国势力已经很式微了。不过,依然有诸葛、赵云和马超三强的存在。可惜他们都命不久矣,要趁着他们还健在的时间,尽快攻伐敌国。拿下南蛮孟获,有一批不错的二流将领可堪使用。虽然说是二流,但是在这个三国末期,也已经算是质量很高了。再招降后三国第一人姜伯约,即便是诸葛赵云马超故去,依然可以在质量上不落下风。另外,马谡也还在。虽然“神百连”缺少了“连环”威力大打折扣,但是“神百”也是不可多得的好搭档了。其实对于这种要人有人,要地盘有地盘的开局,都是根本毫无难度的。七、251年英雄集结难度:1星在这个剧本中,刘备占据江陵。手下可谓是人才济济,除了黄忠、马超、魏延不在账下,其他牛人基本上都在。而且地理位置还甚好,除了孙吴之外,附近都是待宰的羔羊。还有新野、江夏两座空城和本城中在野武将质量也很高。这个版本的刘备,就是拿来虐菜的。不管是西进伐蜀,还是北上速推刘表,亦或是东进死磕孙吴,或者最稳健的拿下荆南四郡,都是毫无压力可言。如果你有兴趣看一下电脑自己打,那么这个剧本,99%是刘备一统天下。之所以说是99%,是毕竟我看得少,万一有意外呢?结语官方给的难度都是不靠谱的。刘备势力,最多给个二星难度。可能是按照新手的标准给评的级吧。本篇就介绍到这里。我是拉钩上吊一百年不许变,感谢您的支持。历史模拟类游戏《三国志11》里不光没有荆州,而且也没有雍州、兖州、徐州、扬州、益州等汉代十三州部,这是相当符合历史原貌的设定。质言之,为什么地图城池中没有【荆州】,是因为【荆州】本来在汉末三国历史上就不是一座城池(下图为汉末荆州七郡示意图)我们大部分朋友对于三国史的认知,其实都停留在《三国演义》的阶段,而《三国演义》作为一本经过元明两代说书人不断加工并最终疑似成型于罗贯中之手的通俗演义小说,作品本身及其作者的历史地理知识其实是相当匮乏的。质言之,罗贯中等一批《三国演义》的作者,并没有搞清楚【州】在汉末三国时期的定位,而是仅仅把各种【州】当做了元明清时期像【杭州】、【广州】一样的地名来看待了。其实呢,通俗地讲,在汉末三国【荆州】、【徐州】、【兖州】的含义,约等于【荆省】、【徐省】、【兖省】,【荆】【徐】【兖】等单字是地名,【州】则是一个类似于今日之【省】的层级。【州】所管辖的地域相当广大,并不仅仅局限于一城一池,而是涵盖6-10个郡的规模。所以,《三国志11》乃至其前代作品中,直接称呼【荆州】州治为【襄阳】(刘表治下、曹魏治下)、【江陵】(关羽治下、东吴治下)是相当准确的一个做法。(下图为三国时期魏吴双方各自设立的荆州辖郡示意图)事实上,如果把县城、堡垒都算上,保守估计,荆州下辖的城池起码有个50-70座,远不止被演义混淆为荆州的襄阳、江陵两座。而且,罗贯中等人之所以会犯把【荆州】视为一座城池的错误,也与汉代人习惯把州治所在城池直接称呼为【某州】有一定关系,倒也不能把责任完全推到罗贯中等人身上。《三国志11》虽然在不少剧情走势、人物形象设计上沿用了《三国演义》的情节,不过好在《三国志11》在历史地理方面还是大体遵循历史原貌的,寒鲲也很推荐各位对历史感兴趣的朋友,通过玩《三国志11》来熟悉中国的地理形势与历史地理知识。(下图为《三国志11》中襄阳与江陵之间的地形设计)当然,《三国志11》中所设定的城池,仅仅是在三国历史中比较出名的重点城池,并不是完全按照汉末三国【州郡县】体系来的,这是该款游戏为了设定与游玩时不太复杂而故意简化的,这一点也可以理解,不必太过较真,也不必太过当真,只能期待未来的《三国志14》能有更好且更为细密的史实还原了。觉得本答对您有所帮助的话,还望点赞转发支持如果您有独到的见解,欢迎在评论区交流如果您喜欢寒鲲的文字,可以点击回答上方的头像关注大家好,欢迎乘坐游戏探索机!说到游戏《三国志11》的城市特点,其实非常有意思,如果我们从整体看的话,可以发现同一地域的城市特点上有很多共通之处。我们可以把地域分为河北、中原、西北、西蜀、荆州和江东。实际上游戏也是这么分的,相同地域的城市外观一模一样,下面探索机和大家分析一下这些地域的优缺点。河北河北的地理条件非常优越,西面和北面是山脉,东面是大海,后方非常的安全稳定,可以为前线城市邺城和平原源源不断输送物资。防守上并不困难,我们只需要扼守住两个港口,就能保证全境安全。不过委任AI势力的话,河北后方总是会被晋阳脱累,一旦晋阳出现贼窝据点,将会损耗大量兵力。因为AI会不断出兵征讨贼寇,而路途遥远,大量兵马会在途中缺粮溃灭。中原中原可以说是游戏里最好的地方了,物产丰富,人才极多。而且这地方除了曹老板以外,其它势力都不值一提,所以用曹操迅速出击,很容易占据整个中原地区。由于中原城市极多,敌军即使在这里攻下了一座城市,也马上会遭到数个城市的反攻,很难站稳脚跟。西北西北在历史上是重要的产马地,但是原版的骑兵成本很低,即使在南方骑兵也是随处可见,所以这个优势西北并不明显。不过好在西北还是有很多骑兵将领,而且西北多沙地,枪兵不能用战法,也就意味着骑兵几乎没有克星了,所以在西北用骑兵还是很爽的。至于西北的缺点,探索机觉得主要是缺乏文官,发展上有点困难。西蜀西蜀也是一块极好的风水宝地,城市多、关隘多,很容易积累钱粮,如果再做一些钱粮买卖的话,更加富得流油。只要我们占了云南,解除后顾之忧,再东面守着永安,北面守着汉中或梓潼,可保整个西蜀地区无虞。西蜀路途遥远,防守上这是优势,可当我们进攻时就成劣势了。荆州在游戏里荆州之地并不好,荆南四城没什么人才还容易受到骚扰,江陵是四战之地,如果自身实力不够的话,占据江陵就是累赘,只有襄阳城算富庶而且比较安全。不过荆州虽然不适合开局发展势力,但是此地的战略位置十分重要,此地有“天下之腹”之称,是重要的交通枢纽,兵家必争之地。东吴东吴有两个大优势,一个是人才很多,别看东吴的地盘少,可凭借东吴的优质人才整合资源,可以做到以数城之力源源不断发动大军北上和曹军抗衡。第二个优势是有长江天险,东吴水军强悍,如果在陆上打不过,就可以在水上继续抵御入侵的北军。我是游戏探索机,喜欢三国游戏的朋友点点关注!要说最有代入感的三国类的游戏我首推《率土之滨》!之前入坑率土是我哥们儿推荐的,我入坑率土之后他直接拉我进了他们的同盟,跟他们一起并肩作战。很赶巧,刚进去就碰上了任务,准备攻打对面的一个城池,我们在聊天频道商量战术安排,这个时候我们同盟进来了一个人,自称萌新,我们也没有在意,照常商量战术,结果打起来的时候,对面就像是知道我们的安排似的,直接把我们打败。这个时候我们盟主都知道了,有内奸,当时新加入同盟的只有我跟另外一个人,我朋友为我担保,结果很明显,那家伙就是内奸!那家伙看自己被识破了,跳出来嘲讽了我们一顿,直接退盟,把我们给气的啊。后来我们也学乖了,以后再安排战术,直接发私人邮件,再也不在同盟频道聊战术了!三国这个属于是战争题材,所以有很多此类的战略游戏,也有什么动作类,角色扮演类,质量参差不齐,我只说说我了解到的那些好玩的三国类游戏吧,没说到的还望见谅,谁也不是什么游戏都玩过。FC平台:吞食天地2诸葛孔明传其实1代也玩着不错,但被2代的光芒所掩盖了,2代最为经典,剧情根据原著改编,很多情节我们都是耳熟能详的,但玩到这种熟悉情节的时候还是非常激动,好像三国类的RPG游戏并不怎么多,我所玩过的最好玩的就是这一款了,电脑上有民间做的重制版,我还是建议你体验一下原版再说其他,FC的改版也有很多,什么曹操传,司马懿传,1代改版的吕布传,都是根据玩家自己的喜好所修改的剧情,都是挺不错的,三国迷一定得玩一下试试。FC平台:三国志2霸王的大陆说实话,这个游戏我没有玩过,一次都没有,但这游戏口碑非常的棒,我是不怎么喜欢战略题材游戏的,再好玩都提不起兴趣来,但这并不影响其他玩家喜欢,PS上面有这个游戏的复刻版,复刻的怎么样我也不知道,但画面和音乐是肯定有所增强的,系统不知道改动大不大,虽然我自己不玩这个游戏,我还是要给你推荐一下,因为在三国迷心目中,这个游戏的评价非常的高,我想应该是非常好玩的吧??。手游:三国杀我曾经玩过一段时间,游戏性还是不错的,比传统的斗地主什么的有意思,玩法有点以前流行的杀人游戏的共通点,有朋友买过一套这个实体牌,我们去冰吧的时候经常会带上几个人一起玩,非常有意思,手机版现在已经更新了很多了,可能增加了很多新角色吧我也不知道,投入进去玩还是挺上瘾的,不过玩这个游戏好像不用花钱?我是一分钱没花过玩的也非常开心,因为是棋牌类游戏,所以剧情为0,完全就是根据三国人物的特点所设计的桌游。正统三国志系列很多平台都有,电脑上面也有,口碑都很好,我也是一个都没有玩过不好评价,一会看看评论区有没有大佬给你推荐这类三国游戏吧,好像都出到十几代了是不是?战略三国游戏我只玩过GB版的,而且还给打通关了,那个上面太简单了些,也比较无聊,电脑版应该非常好玩的吧,手机上面可以用模拟器玩到一些哦,你找不到的话再找我吧,我给你说怎么用手机玩电脑游戏。FC平台也可以用手机玩的,用小鸡模拟器或者悟饭游戏厅什么的都可以,电脑版游戏可以用exagear,手机可以运行非常多的老电脑游戏,包括暗黑红警什么的。你好,我是零氪玩家花席,三国志战略版攻略作者。三国志战略版这个游戏每个出生州都有不同的特效。河北:增加枪兵2%伤害西凉:增加骑兵能力江东:增加声望虽然这些增幅比较小,但是微小的增幅也会对战斗产生一定的影响,比如河北的枪兵增伤2%这个属性就是这样,由于枪兵科技+10就可以增加伤害,再加上增加的2%势力伤害就非常客观了。所以大部分玩家都会选择河北作为首选目标。我对玩家的建议如果你时间比较多,就选河北因为有战斗加成,选这个州的玩家也多,你可以获得更好的团队更大的发展,但是人多抢地也多,所以你要时间充足。如果你时间少,种田玩家,就选巴蜀和荆楚,远离河北。因为这两个一般人少,你可以尽情种田,慢慢学习游戏玩法,等玩明白了再说。最重要的是,你要根据自己的实际情况来判断自己。如果是第四赛季玩家马腾目前优势最大,拥有3个战斗属性,袁绍势力箭塔防御最强。曹操适合前期开荒。如果你热爱战斗就选马腾,三个战斗属性满足你的一切战斗体验。【可以搜零氪玩家+马腾看详细分析】想种田建议选袁绍,箭塔6级后,没有人愿意招惹你。我是零氪玩家花席,三国志战略版攻略作者,喜欢就点个关注吧!上大人……花牌

5,这个游戏叫啥来着

这个游戏叫《魔塔》。《魔塔》是一种策略类的固定数值RPG游戏。游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败。魔塔游戏虽不大,但是制作精美,道具很多,而且难度不低,对智商是一次艰巨的考验。《魔塔》最早是两位日本人做的,引进中国后胖老鼠又制作了21层魔塔,然后就是新型作品新新魔塔,魔塔2000,后来0ksh制作了RMXP用的魔塔样板,参与制作魔塔的人也就越来越多了但制作水平不一。
你说的是穿越吧。个人觉得tx好垃圾啊。别人出什么他就跟什么。就像这个生化的。还不是跟那个反恐学的。至于下载地址,上游戏官网就有。

6,一款三国题材的手机游戏 有 益州 荆州 徐州 凉州 幽州 中间是洛阳

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7,我以前玩过一个单机手游忘了名字角色扮演的游戏有两个职业

你说的这个游戏不是很清楚角色扮演类的游戏我推荐你玩怪物猎人MHOL画面也是3D的哦 非常清晰有立体感杀怪时刀刀入肉的极致快感 而且还可以键盘手柄双玩法我们都还可以探寻新的怪物 每个人探寻出来的都不一样
你玩的游戏要3D的画面,那最近你可以走进游戏《王牌对决》。这是一个3D的游戏,立体逼真,动感动漫。游戏很能让你体验游戏里的很多的对战高手和明星人物的对战。
可以试试MHOL1、G位飞虫,建议打那个30只飞虫任务,本人做一次即凑够素材了;2、爪打G位小桃毛兽和小盾蟹都出,绝枪尾断尾挖就行了,不出的话多打几次;3、那石头在G位冻土秘境比较容易出,天空山我挖了好多次都没出;4、沙龙BOSS会出。

8,开局只给五个农民去创建自己的文明是什么游戏

这个游戏名叫帝国时代,如同大部分的即时战略游戏,帝国时代需要玩家搜集资源以生产各种单位及建筑物,这些资源包括黄金、木材、石头,和食物,食物可以由狩猎、采集果树、耕田,或捕鱼取得,而当玩家建造市场后,也可经由交易来补充自己所缺乏的资源。而当玩家搜集足够的资源,及建筑特定的建筑物之后,就可以升级至下一个时代,帝国时代共有四个时代:石器时代、工具时代、铜器时代,及铁器时代。注:《帝国时代》是一部横跨了10,000年的即时战略游戏。游戏主要分为"随机地图"和"战役模式"两部分。《帝国时代》系列是历史性的即时性战略游戏。首两部游戏的背景从石器时代跨越到古典时代的欧洲和亚洲;其中一部探索了罗马帝国的形成和扩张。之后两部置于中世纪和西班牙征服阿兹特克帝国时期。接着的三部游戏探索近代史,背景为美洲殖民和亚洲国家的崛起。游戏系列的分支--《神话时代》,所处的时代和首部《帝国时代》大致相同,但以希腊、古埃及和北欧的神话故事为主。
这个截图是:文明5
这种是广告
帝国时代2
如何让程序

9,求一个和游戏发展国差不多的单机游戏最好是快玩上有的谢谢

不知道你玩过没有,皇帝龙之崛起 蛮好的,建设自己的国家,手游类似的是 家园7贵族,ipad上 神石传说 的RPG游戏业不错休闲型的耐玩。 因为游戏发展国没玩过可能推荐的不太对口,但是推荐的都是我觉得好玩,玩过挺久的,希望你喜欢。
剑侠情缘系列玩过么吗包括: 剑侠情缘;剑侠情缘二;新剑侠情缘;剑侠情缘别传之月影传说;还有 碧雪情天;碧雪情天别传这都是arpg和仙剑一样的rpg有: 天之痕系列,这系列出了挺多的,可以到游侠网或其它年夜型游戏网址看看,我就纷歧一列出啦
游戏发展国 是开罗游戏 有温暖温泉乡 方程式大奖赛 冠军足球物语 等等。。太多了 你自己百度下开罗游戏吧 那个口袋巴士里都有的 自己随便下 开罗游戏最喜欢的 还是百货商店 和金字塔王国我推荐些我手机上的游戏吧 现在在玩的有战斗精灵 挖你大爷 泽诺尼亚3 4 5 卑鄙的我 光明英雄传说 艾诺迪亚3 4 电脑上的话 我比较喜欢的经营类的是 仙剑客栈 孢子(额 这个有点大),模拟人生 这些都是个人比较喜欢的
特大城市 真心好 去看看图片视频什么的 看看人家做的跟真的似的

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