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做游戏开发学什么专业,高考后学什么专业

时间:2022-07-04 10:47:21来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,高考后学什么专业

北大青鸟最专业的还是软件开发专业,现在学软件开发很有前景,而且现在Accp5.0是北大青鸟的王牌课程,南京北大青鸟张府园校区就很不错,你可以到他们网站上看看
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游戏设计与制作

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2,游戏开发学什么专业

开发游戏软件可以学习计算机专业和软件工程专业。游戏开发所需要学的东西虽然多,但主要的还是编程的内容,不管是java、c++还是其他的Python等编程语言,能熟练掌握1到2个基本就可以了,然后就是多看案例进行相关的联系,程序员需要具备逻辑能力和经验。游戏开发就业前景游戏开发行业经过多年的发展,已经形成了一个比较健全的行业生态,在移动互联网时代,游戏领域也迎来了一次爆发式的增长机会,整体游戏领域的人才需求量也相对比较大。相对于云计算领域来说,游戏开发领域相对比较集中,虽然就业面并不算大,但是游戏开发的岗位附加值还是比较高的,所以如果对于游戏开发比较感兴趣,也完全可以进入该领域发展。

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3,我想做游戏软件开发要学什么专业

软件工程专业是2002年国家教育部新增专业,随着计算机应用领域的不断扩大及中国经济建设的不断发展,软件工程专业将成为一个新的热门专业。软件工程专业以计算机科学与技术学科为基础,强调软件开发的工程性,使学生在掌握计算机科学与技术方面知识和技能的基础上熟练掌握从事软件需求分析、软件设计、软件测试、软件维护和软件项目管理等工作所必需的基础知识、基本方法和基本技能,突出对学生专业知识和专业技能的培养,培养能够从事软件开发、测试、维护和软件项目管理的高级专门人才。

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4,游戏开发需要学习什么专业

你好,我叫波波,游戏设计从业者。想做游戏,首先你得懂游戏划分游戏设计一个有三大部分,美术设计。策划设计,程序设计。美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师。概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举。程序设计很简单。就是让你的游戏能跑起来。好了,如果是美术从业者,可以选择动漫设计,游戏设计,多媒体设计,数字媒体艺术设计如果是程序从业者,计算机科学就可以,策划设计,可能只有游戏设计这一种了,更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。不懂得可以私聊我哈[大笑]。
你好,我叫波波,游戏设计从业者。想做游戏,首先你得懂游戏划分游戏设计一个有三大部分,美术设计。策划设计,程序设计。美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师。概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举。程序设计很简单。就是让你的游戏能跑起来。好了,如果是美术从业者,可以选择动漫设计,游戏设计,多媒体设计,数字媒体艺术设计如果是程序从业者,计算机科学就可以,策划设计,可能只有游戏设计这一种了,更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。不懂得可以私聊我哈[大笑]。你好,提问者首先最重要的一点,大学的基础课一定要学好学精,计算机类的基础就是数学,基础语言(c和汇编),电路,数据结构,数据库一类的。再次,一定要跟上时代,多了解并掌握下当前应用最广的计算机语言和各种技能。了解并应用一两种常用语言比如java,c,php等,技能比如熟练掌握office,oracle等基本软件。最后,珍惜大学生活吧,生活中不只苟且还有诗和远方,四年的努力学习固然重要,也不要辜负青春年华,爱情友情亲情很多有趣的无趣的在等着你。作为一个行业内过来人告诉你,一个好学校是很好的敲门砖,好前辈的介绍和引领入门也很重要。如果没有的话,一定要争取大公司的履历,哪怕开始得钱少点。能拿的出手的项目技术履历相当有用。这些等你跳槽时就知道了其重要性了,工资会倍增的,不要急。再就是各种证件也可以加成,证明下自己学习的能力还能额外有所成就,不会亏的,计算机本就是不断学习麽。当然了讲再多也都是浮云,核心还是个人本事。终极补充,早点找对象,不要单身狗一辈子。
你好,我叫波波,游戏设计从业者。想做游戏,首先你得懂游戏划分游戏设计一个有三大部分,美术设计。策划设计,程序设计。美术设计就是游戏中和美术相关的部分,这部分包含三个方面,概念设计,和三维设计师,交互设计师。概念设计师或者叫原画设定,把握游戏世界观,三维设计就是把原画所要表达的气氛表达出来,交互设计就是人与游戏的交于逻辑界面,。策划设计,就是关乎游戏玩法,比如吃鸡游戏,fps,MMO,等等,游戏任务安排等等,一个游戏如果不考虑画面,可玩性多大很重要,历史上太多好看不好玩的游戏了,这里不一一列举。程序设计很简单。就是让你的游戏能跑起来。好了,如果是美术从业者,可以选择动漫设计,游戏设计,多媒体设计,数字媒体艺术设计如果是程序从业者,计算机科学就可以,策划设计,可能只有游戏设计这一种了,更详细的还是要看你想做游戏哪些方面。不懂得可以私聊我哈[大笑]。你好,提问者首先最重要的一点,大学的基础课一定要学好学精,计算机类的基础就是数学,基础语言(c和汇编),电路,数据结构,数据库一类的。再次,一定要跟上时代,多了解并掌握下当前应用最广的计算机语言和各种技能。了解并应用一两种常用语言比如java,c,php等,技能比如熟练掌握office,oracle等基本软件。最后,珍惜大学生活吧,生活中不只苟且还有诗和远方,四年的努力学习固然重要,也不要辜负青春年华,爱情友情亲情很多有趣的无趣的在等着你。作为一个行业内过来人告诉你,一个好学校是很好的敲门砖,好前辈的介绍和引领入门也很重要。如果没有的话,一定要争取大公司的履历,哪怕开始得钱少点。能拿的出手的项目技术履历相当有用。这些等你跳槽时就知道了其重要性了,工资会倍增的,不要急。再就是各种证件也可以加成,证明下自己学习的能力还能额外有所成就,不会亏的,计算机本就是不断学习麽。当然了讲再多也都是浮云,核心还是个人本事。终极补充,早点找对象,不要单身狗一辈子。现在游戏开发行业主要有以下一些岗位,先看看有没有自己感兴趣的,再来决定自己想要从事什么岗位,然后再来考虑学什么专业吧:游戏制作人:执行制作人、制作人、助理制作人游戏设计师(策划):创意总监、主策划、游戏策划(系统策划、关卡策划、数值策划、 UI策划、脚本策划)、文案策划(故事、剧本、市场)游戏美术师:美术总监、主美术、原画设计师、场景设计师、关卡设计师、资源美术师、动画师、技术美术师、市场美术师游戏程序员:技术总监、主程序、程序员音频师: 声音设计师、作曲师QA测试人员: QA负责人、测试员游戏发行:市场、公关、会展、销售Paws3D学习中心,每周六下午游戏开发私教营也可以预约到现场来试听,线下课程除了能够快速的帮助您提升游戏开发能力,还有机会参与独立游戏项目的实战开发,欢迎到现场来参观、体验与学习。

5,软件开发要从什么开始学

哥们,你要是把最佳答案给楼上这个在别处粘贴答案的,你就太晕菜了。 兄弟我现在是搞软件的,大学专业通信工程,后来发现专业前景不妙。转头去学软件了。首先是c语言(估计80%的人是从c开始软件生涯的吧),然后学过sql server,oracle,vb,c++,到大三的时候发现,原来软件人才大部分分两种,一种是java方向,一种是.net方向,所以就开始学习.net。 我2009年7月毕业,现在已经工作了,公司业务主要是做企业的管理软件,笨鸟先飞嘛。 软件这东西很辛苦得,特别是刚开始学的时候,比较枯燥,但是当你具备一定能力的时候,发现会有那么些成就感。但是进公司的时候,我们都是程序员,但是程序员是当不了多少年的,这东西很累。所以,你就要比别人进步得快,要升项目经理,所以你还要不断的学习。这也是累得一方面。 软件开发不一定要编程,可以是美工,数据库方面等等,要看自己爱好。刚开始时,你可以都试一试。。 祝你快速入门,加入我们的行列。。。

6,想要制作游戏学习什么专业比较好

制作游戏应该选游戏程序专业、游戏美术专业、游戏策划专业、游戏编辑专业。想要学习制作游戏,不只需要学习理论知识和专业技能。还需要在一些游戏网站进行实习,多学一些实践性的知识,对以后有很大的帮助。  制作游戏应该选什么专业?一、游戏程序专业  制作游戏最重要的就是程序设计,所以想要学习制作游戏的学生,可以选择游戏程序专业。学习游戏程序专业至少要掌握一门以上的程序语言,还需要学习写游戏代码,这些都需要很强的数学能力和逻辑能力。学生在学校期间可以自己尝试写一些游戏程序,锻炼自己的能力。二、游戏美术专业  对于想要制作游戏的学生来说,学习游戏美术专业也是很有必要的,游戏的画面需要设计的有美感,才能吸引人。所以学生要有一定的美术功底,这样就可以通过美术,准确的表达游戏的内容。三、游戏策划专业  游戏策划是综合性非常强的一个专业,主要负责游戏市场的调查和分析、游戏创意的设计、游戏原型的制作。学生需要有足够的游戏经验和实践经验,能够准确的把握玩家的心理,这样才可以更好的学习游戏策划。四、游戏编辑  想要学习制作游戏的学生,可以选择游戏编辑专业。游戏编辑专业主要是对游戏的各种文案进行编辑,所以学习游戏编辑不仅要热爱游戏,同时要有很好的文笔。如果只是单纯的喜欢玩游戏,那么尽量不要选择这个专业。做游戏可以学习游戏设计专业。游戏设计专业是新兴专业,就业前景非常好,薪资待遇优厚,办公环境好,发展前景也是十分光明的。游戏设计是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。这个术语同时也可以表示游戏实际设计中的具体实现和描述设计细节的文档。游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。游戏设计主要课程体系为:游戏策划基础、戏架构设计、游戏造型基础、游戏色彩基础、游戏道具制作、游戏环境制作、游戏角色制作。游戏设计的主要流程是:原画创作、建模、材质、灯光及渲染、骨骼设定、动画、特效等部分。针对这一流程国内知名动漫游戏人才培养机构武汉四维梦工场MAEC课程是为游戏动漫爱好者量身定制的高端动漫实训课程体系。MAEC代表是动漫制作过程中的四个重要应用方面,M代表Modeling(建模),A代表Animation(动画),E代表Effects(特效),C代表Compositing(后期合成)。MAEC全科课程针对基础较差的学员,对MAEC中的B模块(basic)进行了一定的加强,学习过程中会涉及到MAEC的四个专业模块,在学习的过程中对学员的兴趣以及就业方向再来进行引导。

7,动漫制作游戏开发和软件工程师哪个专业学出来前景更好 搜

软件工程师,没接触过,不清楚动漫制作,分动画和漫画,学这个得看天分和灵感,有的上本科出来也没人要,有的学习途中,表现优异,被公司直接签约的也有,所以说看个人。游戏开发,总体上说和动漫制作差不多的要求,都是中国目前急需人才。但有一怪现象,学完出来的大都该行了,很纳闷的,要慎重考虑。我学动漫制作的,怎么说,二维的不太好混,(我学的就是)。三维的非常有前途,但是学习非常苦,老师只是教你入门和一些肤浅的基本模型制作和动画,要靠自己的努力钻研,不懂问老师或网上的学习(大都选网上学习,教会徒弟饿死师傅虽说表现不太明显但还是会有这感觉)。或者你人缘好的话,在学校问前辈,我同学都是在火星网学的,想学的话去看看,软件中英文都要必备,中文版的看(只可借鉴,不太好用),用英文操作(正规)。后期的也要学软件(大都用AE,要学会用插件,具体不好说,太多了)努力吧!祝你学业有成~~~·
现在来说你还是软件工程师吧,因为动漫制作你就算制作能力NX你也比不过日本动漫的,而且在中国,你要是制作像日本的那种动漫你是不会被政府承认发行的,游戏开发,国产有啥好游戏?????。。。悲剧ING吧
大连天龙计算机专修学校,游戏动漫及游戏开发专业,学习期间也开发游戏,非常有前途。

8,数字媒体技术专业主要学什么

数字媒体技术专业主要学:计算机科学与技术、高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计、C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体等。数字媒体技术(Digital Media Technology)是一门普通高等学校本科专业,隶属计算机学科。本专业培养掌握数字媒体技术相关专业理论与专业技能,具有较高艺术欣赏水准与创意思维、较强工科创新设计与实践开发能力,具备良好合作精神和创新创业素质,能胜任影视与动画设计制作、虚拟现实与游戏开发、人机交互系统研发、网络新媒体设计开发等工作的交叉性复合型人才。数字媒体技术专业主要学的课程有,主干学科:计算机科学与技术;基础课程:高等数学、线性代数、离散数学、概率论与数理统计;核心课程:C语言、面向对象程序设计、数字媒体技术概论、程序设计、数据结构、计算机图形学、数据可视化、影视后期与特效技术、数字图像处理、人机交互技术、虚拟现实技术、人工智能与新媒体、游戏架构与技术基础、移动游戏技术、Unity应用开发、数字媒体产业概论、动画设计原理、三维动画技术、Maya基础与建模 。数字媒体技术专业毕业生应获得以下几方面的知识、能力和素质:1、知识要求重点理解数字内容制作相关的艺术、技术背景知识;掌握数学、自然科学、艺术、人文社会科学、软件工程及信息技术的基础知识,具备跨人文、艺术与科学领域的复合知识结构;掌握数字媒体技术专业的基本理论、核心知识,以及在游戏设计、交互技术、影视特效制作相关领域展技术研发、应用及内容制作所需的相关知识;了解专业相关的国家方针政策、法律法规;了解专业领域的发展历史、发展前沿、研究动态及创新方向;了解影视、网络媒体创作、制作、传播、运营的基本流程;了解项目管理、市场营销、著作权保护及相关方面的一般常识。2、能力要求(1)问题分析:能够应用数学、自然科学、工程科学的基本原理和数字媒体技术专业基本理论和基础知识,识别、表达、并通过文献研究分析数字媒体技术领域复杂工程问题,以获得有效结论。(2)设计/开发解决方案:具有数字内容制作及相关技术工具开发的能力,能够设计针对数字媒体技术领域复杂工程问题的解决方案,设计满足特定需求的系统、功能模块或工艺流程,加强实践能力,并能够在设计中体现创新意识,考虑社会、健康、安全、法律、文化以及环境等因素;能独立或合作完成作品创作、项目策划,具备符合行业对从业人员所需求的实践工作能力;(3)研究:掌握数字媒体技术相关领域的基本创作及研究方法,具备资料检索与分析的能力,能够基于科学原理并采用相应科学方法对数字媒体技术领域复杂工程问题进行研究,通过设计实验,分析与解释数据,并通过信息综合得到合理有效的结论,从而能够在科学与艺术交叉领域开展开创性工作。(4)使用现代工具:能够针对数字媒体技术领域复杂工程问题,开发、选择与使用恰当的技术、资源、现代工程工具和数字媒体内容制作及相关技术工具,包括对复杂工程问题的预测与模拟,并能够理解其局限性。(5)沟通:能够就数字媒体技术领域复杂工程问题与业界同行及社会公众进行有效沟通和交流,包括撰写报告和设计文稿、陈述发言、清晰表达或回应指令,并具备一定的国际视野和外语应用能力,能够在跨文化背景下进行沟通和交流。(6)项目管理:理解并掌握数字媒体技术领域工程实践中产品调研和分析、设计研发、运行维护等方面的管理原理和经济决策方法,并能在相关的工程实践中应用。(7)工程与社会:能够基于工程相关背景知识进行合理分析,评价数字媒体技术专业工程实践和复杂工程问题解决方案对社会、健康、安全、法律以及文化的影响,并理解应承担的责任。(8)环境和可持续发展:能够理解和评价针对数字媒体技术领域复杂工程问题的专业工程实践对环境、社会可持续发展的影响。(9)个人和团队:具备一定的组织管理、人际交往和团队合作能力,能够在多学科背景下的团队中承担个体、团体成员以及负责人的角色。3、素质要求(1)职业规范:具有良好的思想道德修养,有正确的人生观、价值观与世界观,自觉践行社会主义核心价值观;具有良好的人文社会科学素养,有法制意识、人文素养和艺术修养;具有良好的职业素养,在数字媒体技术相关工程实践中理解并遵守工程职业道德和规范,有敬业精神、协作精神、创新意识和国际视野;具有良好的身心素质:身心健康,通过教育部规定的《国家学生体质健康标准》测试。(2)终身学习:具有自主学习能力和终身学习的意识,具备不断获取更新数字媒体技术专业前沿知识和技能、可持续发展及突破创新能力,具备终身学习的思维和行动能力。

文章TAG:做游戏开发学什么专业  高考后学什么专业  做游戏  游戏  游戏开发  

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