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重建僵尸大陆3黑帮攻略,重建僵尸大陆2 谁有不用上网可以在本机玩的下载地址网上

时间:2022-07-09 07:45:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,重建僵尸大陆2 谁有不用上网可以在本机玩的下载地址网上

我从Armor Game上下载的,用的提取的方法。没有直接下载的方法。具体怎么提取,可以百度之,我就是百度学会的。

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2,有没有单机的养成策略游戏手游端游都要

这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我非常喜欢模拟经营类游戏。我说几个我觉得还不错的代表作:1.城市-天际线本作是一个由Colossal Order开发,并由Paradox Interactive发行的城市建造游戏,于2015年3月10日通过Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本[4],2017年4月21日发行Xbox One版本,8月15日发售PlayStation 4版本,2018年9月14日发售任天堂Switch版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。2.欧洲卡车模拟《欧洲卡车模拟2》(英语:Euro Truck Simulator 2)是一款交通工具模拟游戏,由SCS Software开发,可以在MAC、Microsoft Windows和Linux三大操作系统运行,最初于2012年10月19日发行[1]。该游戏也是发行于2008年的《欧洲卡车模拟》(英语:Euro Truck Simulator)的第二代作品。游戏的世界地图在欧洲的部分地区(大多是西欧和中欧国家和相关城市),而几乎所有东欧和巴尔干半岛国家及城市(诸如克罗地亚、乌克兰等)都未有在游戏中可供玩家选择,若玩家希望体验全欧洲所有国家版图的驾驶一般则需要购买DLC(如斯堪的纳维亚、东欧、法国、意大利、波罗的海)或下载MOD(如Promods,RUSmap等)。另外,这些国家的玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作。玩家亦可以透过使用模组去实现多人游戏,更多车种以及其他的功能。整个游戏在Steam的销售量已在2018年11月突破500万,并在该网站获得了96%的好评。3.监狱建造师《监狱建筑师》(英语:Prison Architect)是一个由英国游戏开发商Introversion Software开发的建造与经营模拟类电子游戏。此游戏的Alpha版于2012年9月25日正式供玩家预购,且每隔三至四周都会有一次更新。此游戏是以群众集资的方式集资,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《监狱建筑师》,赚取了逾1070万美金的收入。《监狱建筑师》亦于2012年参与了独立游戏节。该游戏可在steam下载,已收到了超过24000份好评评价。4.过山车之星《过山车之星》(英语:Planet Coaster,港台译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments制作和发行。游戏于2016年11月17日在Steam平台发行,可运行在Windows上。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》的精神续作。《过山车之星》有三个游戏模式,分别是沙盒、挑战和生涯模式。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园。5.缺氧《缺氧》(英语:Oxygen Not Included)是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我非常喜欢模拟经营类游戏。我说几个我觉得还不错的代表作:1.城市-天际线本作是一个由Colossal Order开发,并由Paradox Interactive发行的城市建造游戏,于2015年3月10日通过Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本[4],2017年4月21日发行Xbox One版本,8月15日发售PlayStation 4版本,2018年9月14日发售任天堂Switch版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。2.欧洲卡车模拟《欧洲卡车模拟2》(英语:Euro Truck Simulator 2)是一款交通工具模拟游戏,由SCS Software开发,可以在MAC、Microsoft Windows和Linux三大操作系统运行,最初于2012年10月19日发行[1]。该游戏也是发行于2008年的《欧洲卡车模拟》(英语:Euro Truck Simulator)的第二代作品。游戏的世界地图在欧洲的部分地区(大多是西欧和中欧国家和相关城市),而几乎所有东欧和巴尔干半岛国家及城市(诸如克罗地亚、乌克兰等)都未有在游戏中可供玩家选择,若玩家希望体验全欧洲所有国家版图的驾驶一般则需要购买DLC(如斯堪的纳维亚、东欧、法国、意大利、波罗的海)或下载MOD(如Promods,RUSmap等)。另外,这些国家的玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作。玩家亦可以透过使用模组去实现多人游戏,更多车种以及其他的功能。整个游戏在Steam的销售量已在2018年11月突破500万,并在该网站获得了96%的好评。3.监狱建造师《监狱建筑师》(英语:Prison Architect)是一个由英国游戏开发商Introversion Software开发的建造与经营模拟类电子游戏。此游戏的Alpha版于2012年9月25日正式供玩家预购,且每隔三至四周都会有一次更新。此游戏是以群众集资的方式集资,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《监狱建筑师》,赚取了逾1070万美金的收入。《监狱建筑师》亦于2012年参与了独立游戏节。该游戏可在steam下载,已收到了超过24000份好评评价。4.过山车之星《过山车之星》(英语:Planet Coaster,港台译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments制作和发行。游戏于2016年11月17日在Steam平台发行,可运行在Windows上。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》的精神续作。《过山车之星》有三个游戏模式,分别是沙盒、挑战和生涯模式。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园。5.缺氧《缺氧》(英语:Oxygen Not Included)是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我非常喜欢模拟经营类游戏。我说几个我觉得还不错的代表作:1.城市-天际线本作是一个由Colossal Order开发,并由Paradox Interactive发行的城市建造游戏,于2015年3月10日通过Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本[4],2017年4月21日发行Xbox One版本,8月15日发售PlayStation 4版本,2018年9月14日发售任天堂Switch版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。2.欧洲卡车模拟《欧洲卡车模拟2》(英语:Euro Truck Simulator 2)是一款交通工具模拟游戏,由SCS Software开发,可以在MAC、Microsoft Windows和Linux三大操作系统运行,最初于2012年10月19日发行[1]。该游戏也是发行于2008年的《欧洲卡车模拟》(英语:Euro Truck Simulator)的第二代作品。游戏的世界地图在欧洲的部分地区(大多是西欧和中欧国家和相关城市),而几乎所有东欧和巴尔干半岛国家及城市(诸如克罗地亚、乌克兰等)都未有在游戏中可供玩家选择,若玩家希望体验全欧洲所有国家版图的驾驶一般则需要购买DLC(如斯堪的纳维亚、东欧、法国、意大利、波罗的海)或下载MOD(如Promods,RUSmap等)。另外,这些国家的玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作。玩家亦可以透过使用模组去实现多人游戏,更多车种以及其他的功能。整个游戏在Steam的销售量已在2018年11月突破500万,并在该网站获得了96%的好评。3.监狱建造师《监狱建筑师》(英语:Prison Architect)是一个由英国游戏开发商Introversion Software开发的建造与经营模拟类电子游戏。此游戏的Alpha版于2012年9月25日正式供玩家预购,且每隔三至四周都会有一次更新。此游戏是以群众集资的方式集资,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《监狱建筑师》,赚取了逾1070万美金的收入。《监狱建筑师》亦于2012年参与了独立游戏节。该游戏可在steam下载,已收到了超过24000份好评评价。4.过山车之星《过山车之星》(英语:Planet Coaster,港台译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments制作和发行。游戏于2016年11月17日在Steam平台发行,可运行在Windows上。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》的精神续作。《过山车之星》有三个游戏模式,分别是沙盒、挑战和生涯模式。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园。5.缺氧《缺氧》(英语:Oxygen Not Included)是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。不算纯贩毒集团、恐怖组织的话,我知道【当今】世界上最猖獗、最残忍黑帮的就是“Mara Salvatrucha 13(野蛮的萨尔瓦多人)”了,也就是臭名昭著的“MS-13”!可能从某种程度上来说他们比那些你如雷贯耳的毒枭还要残忍,几年前川普不就说“You wouldnt believe how bad these people are. These arent people, these are animals(你无法相信这些人究竟有多邪恶,他们就是牲畜). ”并下令对MS-13“宣战”么?因为他们根本就不把美国政府放在眼里,当街持枪扫射是常有的事,甚至看到普通路人穿的衣服颜色不喜欢也会掏枪把你干掉,以至于连美国本土大名鼎鼎的黑帮组织“血帮”和“瘸帮”见到他们都要绕着走,如果不小心招惹到了他们要么赶紧逃跑要么请求警方保护…可即便如此依然没有任何效果,结局几乎都是横尸街头,毕竟这伙人早就把生死置之度外了,都敢在纽约、芝加哥等国际大都市和警方枪战的,哪怕同样以残忍著称的“雅利安兄弟会”也对MS-13敬而远之不愿意与他们关在同一个监狱…所以川普说他们是“牲畜”我觉得还是客气了点,“牲畜”好歹惜命啊?像黑手党、山口组等著名黑帮更是纪律严明、爱财如命、能不动武尽量上桌谈判,但这群人似乎把杀人、虐杀当做唯一的“信仰”和“乐趣”,简直就是比恐怖分子还恐怖分子的丧尸。2014年的时候我邻居曾因为转了一个别人发给他的MS-13成员在监狱虐杀敌对视频被QQ直接封号了…具体的视频内容不可描述,写出来肯定过不了审,反正比美国电影里的变态杀人狂还要可怕、血腥、残忍,而且视频里面是有狱警的!但狱警居然不敢进去只是在门外大声叫喊、用水枪喷射、用空包弹警示…我也是自看到这个视频以后才知道这个现今世界上最恐怖的黑帮并去了解了一下这个“丧尸军团”所犯下的累累罪行…2004年圣诞节前,洪都拉斯圣德罗苏拉街头的一辆公共汽车遭到一群画满纹身的歹徒半路拦截,他们手中拿着机关枪对车上的乘客一通扫射,最终造成28人死亡、14人重伤,其中大本分还是妇女和儿童。而他们之所以杀人的原因只是因为其中一个女乘客的丈夫是这伙人的敌对,所以在血腥屠杀过后几人还特意将该妇女头颅、四肢剁下,并连同其躯干沿路撒在大街上;2005年,在危地马拉首都危地马拉城的一家咖啡店,5名歹徒从车上拖下一台大型绞肉机并冲进店内对6位店员一顿扫射,随后走到柜台拖出其中一位男性店员的尸体塞进绞肉机当街“碎尸”;2007年,纽约长岛街头一位行人只因穿了一件红色卫衣而被误杀(有说是因为看不顺眼);2008年,洛杉矶一位父亲和他两个儿子在外出聚餐回家的途中被人残忍杀害,其大儿子头部因中弹太多而导致整个头颅几乎“消失”,之所以会被残杀的原因是父子三人的车影响了凶手左转弯;2009年,洪都拉斯一间面粉厂4位工人被剁下四肢并剥皮后挂在工厂门口“示众”,血腥、残忍程度令当地的消防队都望而却步,一直拖了近两个小时后他们才鼓起勇气将四位受害人遗体从门框上取下;2010年纽约长岛一位母亲和她两岁的儿子被人杀害,原因只不过是小儿子哭声吵到了凶手,两位事件目击者也被凶手用刀砍成重伤;2012年,墨西哥华雷斯一对父子被人制成“木乃伊”,两人的内脏均被掏空遗体还遭人烘烤,警方一通搜查后才在受害人厨房的锅里找到缺失脏器,但他们的肝脏有被食用迹象;2014年,新泽西州一个马路边发现两男一女共3具尸体,三人的性特征器官均遭人割下并且分别身中至少20枪,头颅也和之前洛杉矶遇害的那位大儿子一样由于遭受枪击次数过多“不翼而飞”;2017年,纽约长岛一个公园内发现4位青少年尸体,最小的年仅16岁并且均遭到极其疯狂的虐杀,以至于警方都不允许记者进入现场拍照;2019年,在纽约长岛纳苏郡的一处自然公园内,一19岁青年被人用砍刀疯狂砍杀了200多刀(我之前写的台湾四大情杀案中最多的也就47刀),并且尸体在两个多月后才被人发现,也就是说这还是法医通过骸骨上的刀痕确定出来的“200多刀”,没有砍到骨头的呢?而凶手杀人的原因只不过是为了向团伙成员“表忠心”…以上种种仅仅是我能找到的、比较有代表性的该团伙所犯罪行极小部分,还有很多更加血腥、残忍的例子要么都没报道要么查不到具体情况或者没有相关目击、监控证明是同一团伙所为。而很明显,这个团伙就是MS-13了,因为他们的成员都会在身上纹有“MS”、“Salvatrucha”或者“Devil Horns”等标志,甚至部分成员杀人后还会在墙上留下“MS-13”的涂鸦挑衅各国警方,非常好认…你见过敢在美国本土和美国政府叫板的黑帮吗?古兹曼的“锡那罗亚”也就在自己墨西哥境内当当“土皇帝”吧?埃斯科巴的“麦德林”去了也是规规矩矩的吧?不过MS-13虽然翻译为“野蛮的萨尔瓦多人”,但它们的发源地并不在萨尔瓦多而是美国洛杉矶,并且他们之所以会如此猖狂甚至敢和美国政府叫板也并非没有缘由,可以说这就是美国人自己“打造”出来的魔鬼!很早之前,洛杉矶是拉美裔扎堆的城市,尤其是墨西哥裔,他们世代都定居于此并形成为了一股非常庞大的移民势力,可到了1980年代,萨尔瓦多内战爆发,持续了12年的血腥内战结束后游击队并没有取得胜利,国家依然被亲美军阀控制着,因为游击队原本是有希望打赢的,只不过关键时刻美国人又出手了…在强大的科技、财力支持下亲美军阀迅速反败为胜并最终和游击队达成了停火协议,可这十几年来的内战导致本就积贫积弱的萨尔瓦多更加不堪重负、民不聊生,很多游击队员为了生存不得不逃离萨尔瓦多沿着墨西哥移民到了洛杉矶(据统计,从80年代初到90年代短短十年间,美国萨尔瓦多籍难民从最初的9.4万人增加到46.5万人)。而随着人口的增加资源越来越不够分配,这就直接冲击到了墨西哥裔的利益,他们处处排挤、打压这些逃难的萨尔瓦多人并发动了多起“灭门惨案”,这让本就憋屈的游击队难民们很是愤怒,为了保护自己人,这些人迅速抱成一团并且以更加血腥的手段对墨西哥裔进行报复…那些墨西哥人好歹算是个“良民”啊?只是打砸抢烧,顶多就是暗杀,毕竟都是有家庭、有财产、有身份、有身份证的“美籍墨裔”,怎么能和“光脚”的萨尔瓦多游击队斗狠呢?所以没多久他们便被打趴了,而这么一来就让那群在内战中失败的loser们找到了难得的“成就感”:嘿,原来之前内战打不过是因为不够狠啊?于是他们决定成立一个帮派“MS-13”,并且以【狠】作为立帮之本,同时他们也没有忘记“国仇”,国内那些生活在水深火热中的萨尔瓦多同胞不就是被亲美的90大家族(原来是14大家族,打完内战成了90大家族)给剥削、压迫着吗?导致自己流离失所、背井离乡的罪魁祸首不正是美国人吗?所以在洛杉矶崭露头角杀出一片天地后这群人开始了血腥的“屠戮”,对象都是墨西哥裔以及美国本土白人…不过几年的“磨炼”下来这群杀红了眼的人却越走越歪了,已经不是纯粹的反美、反墨而是变成了无差别的“反人类”!不瞒您说,我觉得他们真就是疯子、反人类、变态狂,因为你应该注意到我前面举的几个例子中他们的杀人缘由很奇特吧?“表忠心”、“看人不顺眼”、“影响自己转弯”等等令人瞠目结舌的“无厘头”动机层出不穷,甚至连无辜的路人也不放过,就像我开头说的他们已经把杀人作为自己活在这个世界上的唯一“信仰”,不论国籍、不看肤色、不管年龄一律“杀无赦”(2017年我们有个留学生郭晨伟在犹他大学附近被他们当街爆头,原因是那个MS-13成员觉得无聊,想要杀个人“解闷”;2010~2017年这7年之间已经有数十位亚裔游客、留学生被他们残杀了,原因全都是练胆、无聊)!而造成这群人如此反人类的原因便是自进入21世纪以后他们的“帮规”在我看来就像是“脑子正常的不收”…从“新会员”到“正式会员”一般需要接受以下几个“基本程序”:第一,纹身,也就是在身体上纹“MS”等相关字符、图案,如果有其他“犯罪履历”也要纹上去,比如杀过几个人、抢劫过几次、做过几年牢等等…这怕不是傻子吧?还有自己纹“罪己诏”的?不过现在纹身的已经比较少了;第二,群殴,请注意这不是一群“新会员”去殴打别人而是“新会员”让一群老帮派成员殴打。问题那些老帮派成员都是些早就丧失了人性的魔鬼,下手根本没有轻重,所以经常把“新会员”打死或者打残,都还没开干呢人就挂了?第三,xx(一种很邪恶的男男“交往”方式…自己领悟),实际上他们手中控制着几万女性的,为什么要举行这个仪式我也不知道,可能就是觉得越变态越好;【以上三条是所有人都要经历的】第四,杀人练胆,所以经常会出现路人莫名其妙被杀死的情况,而且这第一次杀人不允许你用枪,只能用刀剑棍棒锤,“上级领导验收”时会视你的“残忍度”来安排职位;第五,要做到更高一级的职位就需要尝试食人肉,这也是很多受害者身体组织缺失的原因之一…你看看,先不要说四、五了,就前面三条哪个正常人会愿意的?这已经不再是90年代初为了保护自己人的“同乡会”了,甚至也不再只是针对和自己有恩怨的墨西哥裔、美国人,就是杀着“玩”…另外他们还不允许你退帮的,一旦入会终生都是MS-13成员,任何一个试图脱离帮派的成员都会遭到永久追杀,被抓到后惩罚手段令人触目惊心堪比“满清十大酷刑”,直到把你折磨死…而在这些变态“帮规”的长期“约束”之下,所有MS-13成员自然就都变成了一具空有人类躯壳的丧尸(两年多前被抓的一个“长老”据说虐杀了240多人)!九十年代末到21世纪初,发源于美国的这股“外来黑帮”开始“回流”,而人家美国好歹世界第一强国,还是对这群人有那么点“约束力”的,可萨尔瓦多以及中美洲各国呢?因此自从将“工作重心”移出美国后他们的势力也得到了迅速蔓延、壮大,仅05年统计全美洲就有一万左右的MS-13帮派成员,之后更是为了继续发展他们接收新成员也不局限于萨尔瓦多人,美洲各国的“非正常人类”都被这个黑帮吸引并聚集在一起,而萨尔瓦多的邻国洪都拉斯则成了他们新的“大本营”,自此,MS-13成为了令全世界黑帮都闻风丧胆的“丧尸军团”!用一位曾经调查过他们多年的某匿名检察官的话来说就是“这群人无恶不作,你能想到、想不到的任何犯罪行为他们都干,手段比墨西哥毒枭还更残忍,我认为这群人是全世界最危险的魔鬼”…【目前全球约有6万MS-13帮派成员,美国比重虽然降低了但全境仍有一万左右,而且都是“精英”】那为什么萨尔瓦多人建立的黑帮“大本营”会在洪都拉斯呢?我觉得吧估计是因为萨尔瓦多国内没有其他帮派没对手、找不到“奋斗目标”;政府军么打不过,人家背后有美国人支持;中美洲国家里除了墨西哥以外也没其他足以挑战他们的势力,全都是MS-13的地盘;而墨西哥毒枭又相当于是军阀不是为了杀人而杀人,没触及到他们的毒品生意人家不和你玩,甚至双方还有一些“生意往来”(不过毒品并不是MS-13的主要犯罪谋利手段,该帮派最主要的牟利手段是人口贩卖);唯独洪都拉斯国内有着另一个臭名昭著的黑帮团伙“18街”!那是洪都拉斯土生土长的黑帮势力,应该也是这个世界上“凶残度”仅次于MS-13的黑帮了,同样争勇好斗、残忍无比,没事喜欢杀人“玩”,这就让MS-13找到了“奋斗目标”,毕竟要“走向世界”得先“征服美洲”啊?于是乎这两股世界上最残忍的黑帮势力在洪都拉斯杀地不亦乐乎,今天你杀我1人,明天我剁你2个,后天你干我10人,大后天我扫你20个,洪都拉斯的街上几乎每星期都能看到人体内脏、组织、残肢…也因此2019年洪都拉斯“毫无悬念”地“蝉联”了全世界谋杀率最高的国家(2006年开始就是)“宝座”,每10万人中就有90.4个人死于谋杀,比第二的委内瑞拉(53.7)高了36.7人…你猜猜我们中国数据是多少?只有0.8全世界第四低(安全),洪都拉斯的谋杀率是我们的113倍、美国的近14倍,更是最低的新加坡(0.2)的452倍!没错,这两个全世界最凶残黑帮真可谓是“棋逢对手”,活生生“帮助”洪都拉斯“刷”出了世界第一的谋杀率,不仅仅在街上互相砍杀,甚至还打到监狱,而美洲各国为了防止两个帮派在监狱互相杀戮还不得不建了两个专门的监狱关押双方成员(各关各的)…有必要吗?这么大费周章?特意建两个监狱关双方成员?不要钱啊?当然有必要了、太有必要了,因为2013年的【圣安娜监狱大屠杀】事件是真让全世界都惊掉了下巴!人们想到过这些极端分子非常危险,但没想到他们不单危险居然还不要命,甚至连墨西哥、哥伦比亚、巴西的大毒枭“狱友”们都被双方的血腥砍杀场面给吓出了心理阴影,整个监狱到处都是头颅、残肢、内脏(不夸张,就是“到处”),整个“屠杀事件”共造成100多人死亡上千人重伤,图片打码估计都发不出来(比较搞笑的是双方竟然没赢没输,死亡、受伤比几乎是1-1)…而我曾经手贱看了一段据说是从Deep Web上流出来的1分40秒监控原视频(不是我邻居传的那个,他传的是2012年发生在委内瑞拉马拉维博监狱的),不知道怎么说比较好…我写过很多凶杀案、看过很多没打码的尸体图片或者凶杀监控,自认为心理承受能力不差,但这个视频我是实在受不了…有一个…哎,我详细写出来怕会被和谐还是不写了,总之大家有看过《力王》这部电影吧?比这部电影还要恶心得多!都被砍得血肉模糊、缺胳膊少腿了居然还在“战斗”!真的,我都想爆粗口了,被砍成那样了都…不可能全磕了药吧?那种程度的忍痛能力我寻思着嗑药都没用,得全麻…所以我怀疑这些人根本就不是人而是丧尸!【下图不是圣安娜监狱的照片,我也没有视频了哈,别问我要…】至于他们贩卖人口、抢劫强奸、走私贩毒等犯罪行为我就不说了,反正全世界黑帮都一个样的,可能唯一的区别就是他们有条“古怪”的惩罚规矩:帮派控制的失足女接客后如果发现没带T,那么两人都得死,而且男的还会被灭门…他们最大的特点就是爱杀人、残忍、反人类、变态,我觉得历史上应该找不出他们这样的“丧尸黑帮”了,所以现在很多国家只要见到MS-13帮派成员都不管你那么多,立即逮捕送监狱(这也是为什么前面说现在纹身很少的原因),因为他们都认定只要是这个帮派的成员就绝对是个反人类的变态…关于这个措施,我完全同意!MS-13和18街的斗争还没结束,互相砍杀天天都在中美洲各地街头上演,以后有时间来整理一下这两个帮派之间的变态杀戮,但我估计详细写的话发不出来…
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我非常喜欢模拟经营类游戏。我说几个我觉得还不错的代表作:1.城市-天际线本作是一个由Colossal Order开发,并由Paradox Interactive发行的城市建造游戏,于2015年3月10日通过Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本[4],2017年4月21日发行Xbox One版本,8月15日发售PlayStation 4版本,2018年9月14日发售任天堂Switch版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。2.欧洲卡车模拟《欧洲卡车模拟2》(英语:Euro Truck Simulator 2)是一款交通工具模拟游戏,由SCS Software开发,可以在MAC、Microsoft Windows和Linux三大操作系统运行,最初于2012年10月19日发行[1]。该游戏也是发行于2008年的《欧洲卡车模拟》(英语:Euro Truck Simulator)的第二代作品。游戏的世界地图在欧洲的部分地区(大多是西欧和中欧国家和相关城市),而几乎所有东欧和巴尔干半岛国家及城市(诸如克罗地亚、乌克兰等)都未有在游戏中可供玩家选择,若玩家希望体验全欧洲所有国家版图的驾驶一般则需要购买DLC(如斯堪的纳维亚、东欧、法国、意大利、波罗的海)或下载MOD(如Promods,RUSmap等)。另外,这些国家的玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作。玩家亦可以透过使用模组去实现多人游戏,更多车种以及其他的功能。整个游戏在Steam的销售量已在2018年11月突破500万,并在该网站获得了96%的好评。3.监狱建造师《监狱建筑师》(英语:Prison Architect)是一个由英国游戏开发商Introversion Software开发的建造与经营模拟类电子游戏。此游戏的Alpha版于2012年9月25日正式供玩家预购,且每隔三至四周都会有一次更新。此游戏是以群众集资的方式集资,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《监狱建筑师》,赚取了逾1070万美金的收入。《监狱建筑师》亦于2012年参与了独立游戏节。该游戏可在steam下载,已收到了超过24000份好评评价。4.过山车之星《过山车之星》(英语:Planet Coaster,港台译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments制作和发行。游戏于2016年11月17日在Steam平台发行,可运行在Windows上。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》的精神续作。《过山车之星》有三个游戏模式,分别是沙盒、挑战和生涯模式。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园。5.缺氧《缺氧》(英语:Oxygen Not Included)是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。不算纯贩毒集团、恐怖组织的话,我知道【当今】世界上最猖獗、最残忍黑帮的就是“Mara Salvatrucha 13(野蛮的萨尔瓦多人)”了,也就是臭名昭著的“MS-13”!可能从某种程度上来说他们比那些你如雷贯耳的毒枭还要残忍,几年前川普不就说“You wouldnt believe how bad these people are. These arent people, these are animals(你无法相信这些人究竟有多邪恶,他们就是牲畜). ”并下令对MS-13“宣战”么?因为他们根本就不把美国政府放在眼里,当街持枪扫射是常有的事,甚至看到普通路人穿的衣服颜色不喜欢也会掏枪把你干掉,以至于连美国本土大名鼎鼎的黑帮组织“血帮”和“瘸帮”见到他们都要绕着走,如果不小心招惹到了他们要么赶紧逃跑要么请求警方保护…可即便如此依然没有任何效果,结局几乎都是横尸街头,毕竟这伙人早就把生死置之度外了,都敢在纽约、芝加哥等国际大都市和警方枪战的,哪怕同样以残忍著称的“雅利安兄弟会”也对MS-13敬而远之不愿意与他们关在同一个监狱…所以川普说他们是“牲畜”我觉得还是客气了点,“牲畜”好歹惜命啊?像黑手党、山口组等著名黑帮更是纪律严明、爱财如命、能不动武尽量上桌谈判,但这群人似乎把杀人、虐杀当做唯一的“信仰”和“乐趣”,简直就是比恐怖分子还恐怖分子的丧尸。2014年的时候我邻居曾因为转了一个别人发给他的MS-13成员在监狱虐杀敌对视频被QQ直接封号了…具体的视频内容不可描述,写出来肯定过不了审,反正比美国电影里的变态杀人狂还要可怕、血腥、残忍,而且视频里面是有狱警的!但狱警居然不敢进去只是在门外大声叫喊、用水枪喷射、用空包弹警示…我也是自看到这个视频以后才知道这个现今世界上最恐怖的黑帮并去了解了一下这个“丧尸军团”所犯下的累累罪行…2004年圣诞节前,洪都拉斯圣德罗苏拉街头的一辆公共汽车遭到一群画满纹身的歹徒半路拦截,他们手中拿着机关枪对车上的乘客一通扫射,最终造成28人死亡、14人重伤,其中大本分还是妇女和儿童。而他们之所以杀人的原因只是因为其中一个女乘客的丈夫是这伙人的敌对,所以在血腥屠杀过后几人还特意将该妇女头颅、四肢剁下,并连同其躯干沿路撒在大街上;2005年,在危地马拉首都危地马拉城的一家咖啡店,5名歹徒从车上拖下一台大型绞肉机并冲进店内对6位店员一顿扫射,随后走到柜台拖出其中一位男性店员的尸体塞进绞肉机当街“碎尸”;2007年,纽约长岛街头一位行人只因穿了一件红色卫衣而被误杀(有说是因为看不顺眼);2008年,洛杉矶一位父亲和他两个儿子在外出聚餐回家的途中被人残忍杀害,其大儿子头部因中弹太多而导致整个头颅几乎“消失”,之所以会被残杀的原因是父子三人的车影响了凶手左转弯;2009年,洪都拉斯一间面粉厂4位工人被剁下四肢并剥皮后挂在工厂门口“示众”,血腥、残忍程度令当地的消防队都望而却步,一直拖了近两个小时后他们才鼓起勇气将四位受害人遗体从门框上取下;2010年纽约长岛一位母亲和她两岁的儿子被人杀害,原因只不过是小儿子哭声吵到了凶手,两位事件目击者也被凶手用刀砍成重伤;2012年,墨西哥华雷斯一对父子被人制成“木乃伊”,两人的内脏均被掏空遗体还遭人烘烤,警方一通搜查后才在受害人厨房的锅里找到缺失脏器,但他们的肝脏有被食用迹象;2014年,新泽西州一个马路边发现两男一女共3具尸体,三人的性特征器官均遭人割下并且分别身中至少20枪,头颅也和之前洛杉矶遇害的那位大儿子一样由于遭受枪击次数过多“不翼而飞”;2017年,纽约长岛一个公园内发现4位青少年尸体,最小的年仅16岁并且均遭到极其疯狂的虐杀,以至于警方都不允许记者进入现场拍照;2019年,在纽约长岛纳苏郡的一处自然公园内,一19岁青年被人用砍刀疯狂砍杀了200多刀(我之前写的台湾四大情杀案中最多的也就47刀),并且尸体在两个多月后才被人发现,也就是说这还是法医通过骸骨上的刀痕确定出来的“200多刀”,没有砍到骨头的呢?而凶手杀人的原因只不过是为了向团伙成员“表忠心”…以上种种仅仅是我能找到的、比较有代表性的该团伙所犯罪行极小部分,还有很多更加血腥、残忍的例子要么都没报道要么查不到具体情况或者没有相关目击、监控证明是同一团伙所为。而很明显,这个团伙就是MS-13了,因为他们的成员都会在身上纹有“MS”、“Salvatrucha”或者“Devil Horns”等标志,甚至部分成员杀人后还会在墙上留下“MS-13”的涂鸦挑衅各国警方,非常好认…你见过敢在美国本土和美国政府叫板的黑帮吗?古兹曼的“锡那罗亚”也就在自己墨西哥境内当当“土皇帝”吧?埃斯科巴的“麦德林”去了也是规规矩矩的吧?不过MS-13虽然翻译为“野蛮的萨尔瓦多人”,但它们的发源地并不在萨尔瓦多而是美国洛杉矶,并且他们之所以会如此猖狂甚至敢和美国政府叫板也并非没有缘由,可以说这就是美国人自己“打造”出来的魔鬼!很早之前,洛杉矶是拉美裔扎堆的城市,尤其是墨西哥裔,他们世代都定居于此并形成为了一股非常庞大的移民势力,可到了1980年代,萨尔瓦多内战爆发,持续了12年的血腥内战结束后游击队并没有取得胜利,国家依然被亲美军阀控制着,因为游击队原本是有希望打赢的,只不过关键时刻美国人又出手了…在强大的科技、财力支持下亲美军阀迅速反败为胜并最终和游击队达成了停火协议,可这十几年来的内战导致本就积贫积弱的萨尔瓦多更加不堪重负、民不聊生,很多游击队员为了生存不得不逃离萨尔瓦多沿着墨西哥移民到了洛杉矶(据统计,从80年代初到90年代短短十年间,美国萨尔瓦多籍难民从最初的9.4万人增加到46.5万人)。而随着人口的增加资源越来越不够分配,这就直接冲击到了墨西哥裔的利益,他们处处排挤、打压这些逃难的萨尔瓦多人并发动了多起“灭门惨案”,这让本就憋屈的游击队难民们很是愤怒,为了保护自己人,这些人迅速抱成一团并且以更加血腥的手段对墨西哥裔进行报复…那些墨西哥人好歹算是个“良民”啊?只是打砸抢烧,顶多就是暗杀,毕竟都是有家庭、有财产、有身份、有身份证的“美籍墨裔”,怎么能和“光脚”的萨尔瓦多游击队斗狠呢?所以没多久他们便被打趴了,而这么一来就让那群在内战中失败的loser们找到了难得的“成就感”:嘿,原来之前内战打不过是因为不够狠啊?于是他们决定成立一个帮派“MS-13”,并且以【狠】作为立帮之本,同时他们也没有忘记“国仇”,国内那些生活在水深火热中的萨尔瓦多同胞不就是被亲美的90大家族(原来是14大家族,打完内战成了90大家族)给剥削、压迫着吗?导致自己流离失所、背井离乡的罪魁祸首不正是美国人吗?所以在洛杉矶崭露头角杀出一片天地后这群人开始了血腥的“屠戮”,对象都是墨西哥裔以及美国本土白人…不过几年的“磨炼”下来这群杀红了眼的人却越走越歪了,已经不是纯粹的反美、反墨而是变成了无差别的“反人类”!不瞒您说,我觉得他们真就是疯子、反人类、变态狂,因为你应该注意到我前面举的几个例子中他们的杀人缘由很奇特吧?“表忠心”、“看人不顺眼”、“影响自己转弯”等等令人瞠目结舌的“无厘头”动机层出不穷,甚至连无辜的路人也不放过,就像我开头说的他们已经把杀人作为自己活在这个世界上的唯一“信仰”,不论国籍、不看肤色、不管年龄一律“杀无赦”(2017年我们有个留学生郭晨伟在犹他大学附近被他们当街爆头,原因是那个MS-13成员觉得无聊,想要杀个人“解闷”;2010~2017年这7年之间已经有数十位亚裔游客、留学生被他们残杀了,原因全都是练胆、无聊)!而造成这群人如此反人类的原因便是自进入21世纪以后他们的“帮规”在我看来就像是“脑子正常的不收”…从“新会员”到“正式会员”一般需要接受以下几个“基本程序”:第一,纹身,也就是在身体上纹“MS”等相关字符、图案,如果有其他“犯罪履历”也要纹上去,比如杀过几个人、抢劫过几次、做过几年牢等等…这怕不是傻子吧?还有自己纹“罪己诏”的?不过现在纹身的已经比较少了;第二,群殴,请注意这不是一群“新会员”去殴打别人而是“新会员”让一群老帮派成员殴打。问题那些老帮派成员都是些早就丧失了人性的魔鬼,下手根本没有轻重,所以经常把“新会员”打死或者打残,都还没开干呢人就挂了?第三,xx(一种很邪恶的男男“交往”方式…自己领悟),实际上他们手中控制着几万女性的,为什么要举行这个仪式我也不知道,可能就是觉得越变态越好;【以上三条是所有人都要经历的】第四,杀人练胆,所以经常会出现路人莫名其妙被杀死的情况,而且这第一次杀人不允许你用枪,只能用刀剑棍棒锤,“上级领导验收”时会视你的“残忍度”来安排职位;第五,要做到更高一级的职位就需要尝试食人肉,这也是很多受害者身体组织缺失的原因之一…你看看,先不要说四、五了,就前面三条哪个正常人会愿意的?这已经不再是90年代初为了保护自己人的“同乡会”了,甚至也不再只是针对和自己有恩怨的墨西哥裔、美国人,就是杀着“玩”…另外他们还不允许你退帮的,一旦入会终生都是MS-13成员,任何一个试图脱离帮派的成员都会遭到永久追杀,被抓到后惩罚手段令人触目惊心堪比“满清十大酷刑”,直到把你折磨死…而在这些变态“帮规”的长期“约束”之下,所有MS-13成员自然就都变成了一具空有人类躯壳的丧尸(两年多前被抓的一个“长老”据说虐杀了240多人)!九十年代末到21世纪初,发源于美国的这股“外来黑帮”开始“回流”,而人家美国好歹世界第一强国,还是对这群人有那么点“约束力”的,可萨尔瓦多以及中美洲各国呢?因此自从将“工作重心”移出美国后他们的势力也得到了迅速蔓延、壮大,仅05年统计全美洲就有一万左右的MS-13帮派成员,之后更是为了继续发展他们接收新成员也不局限于萨尔瓦多人,美洲各国的“非正常人类”都被这个黑帮吸引并聚集在一起,而萨尔瓦多的邻国洪都拉斯则成了他们新的“大本营”,自此,MS-13成为了令全世界黑帮都闻风丧胆的“丧尸军团”!用一位曾经调查过他们多年的某匿名检察官的话来说就是“这群人无恶不作,你能想到、想不到的任何犯罪行为他们都干,手段比墨西哥毒枭还更残忍,我认为这群人是全世界最危险的魔鬼”…【目前全球约有6万MS-13帮派成员,美国比重虽然降低了但全境仍有一万左右,而且都是“精英”】那为什么萨尔瓦多人建立的黑帮“大本营”会在洪都拉斯呢?我觉得吧估计是因为萨尔瓦多国内没有其他帮派没对手、找不到“奋斗目标”;政府军么打不过,人家背后有美国人支持;中美洲国家里除了墨西哥以外也没其他足以挑战他们的势力,全都是MS-13的地盘;而墨西哥毒枭又相当于是军阀不是为了杀人而杀人,没触及到他们的毒品生意人家不和你玩,甚至双方还有一些“生意往来”(不过毒品并不是MS-13的主要犯罪谋利手段,该帮派最主要的牟利手段是人口贩卖);唯独洪都拉斯国内有着另一个臭名昭著的黑帮团伙“18街”!那是洪都拉斯土生土长的黑帮势力,应该也是这个世界上“凶残度”仅次于MS-13的黑帮了,同样争勇好斗、残忍无比,没事喜欢杀人“玩”,这就让MS-13找到了“奋斗目标”,毕竟要“走向世界”得先“征服美洲”啊?于是乎这两股世界上最残忍的黑帮势力在洪都拉斯杀地不亦乐乎,今天你杀我1人,明天我剁你2个,后天你干我10人,大后天我扫你20个,洪都拉斯的街上几乎每星期都能看到人体内脏、组织、残肢…也因此2019年洪都拉斯“毫无悬念”地“蝉联”了全世界谋杀率最高的国家(2006年开始就是)“宝座”,每10万人中就有90.4个人死于谋杀,比第二的委内瑞拉(53.7)高了36.7人…你猜猜我们中国数据是多少?只有0.8全世界第四低(安全),洪都拉斯的谋杀率是我们的113倍、美国的近14倍,更是最低的新加坡(0.2)的452倍!没错,这两个全世界最凶残黑帮真可谓是“棋逢对手”,活生生“帮助”洪都拉斯“刷”出了世界第一的谋杀率,不仅仅在街上互相砍杀,甚至还打到监狱,而美洲各国为了防止两个帮派在监狱互相杀戮还不得不建了两个专门的监狱关押双方成员(各关各的)…有必要吗?这么大费周章?特意建两个监狱关双方成员?不要钱啊?当然有必要了、太有必要了,因为2013年的【圣安娜监狱大屠杀】事件是真让全世界都惊掉了下巴!人们想到过这些极端分子非常危险,但没想到他们不单危险居然还不要命,甚至连墨西哥、哥伦比亚、巴西的大毒枭“狱友”们都被双方的血腥砍杀场面给吓出了心理阴影,整个监狱到处都是头颅、残肢、内脏(不夸张,就是“到处”),整个“屠杀事件”共造成100多人死亡上千人重伤,图片打码估计都发不出来(比较搞笑的是双方竟然没赢没输,死亡、受伤比几乎是1-1)…而我曾经手贱看了一段据说是从Deep Web上流出来的1分40秒监控原视频(不是我邻居传的那个,他传的是2012年发生在委内瑞拉马拉维博监狱的),不知道怎么说比较好…我写过很多凶杀案、看过很多没打码的尸体图片或者凶杀监控,自认为心理承受能力不差,但这个视频我是实在受不了…有一个…哎,我详细写出来怕会被和谐还是不写了,总之大家有看过《力王》这部电影吧?比这部电影还要恶心得多!都被砍得血肉模糊、缺胳膊少腿了居然还在“战斗”!真的,我都想爆粗口了,被砍成那样了都…不可能全磕了药吧?那种程度的忍痛能力我寻思着嗑药都没用,得全麻…所以我怀疑这些人根本就不是人而是丧尸!【下图不是圣安娜监狱的照片,我也没有视频了哈,别问我要…】至于他们贩卖人口、抢劫强奸、走私贩毒等犯罪行为我就不说了,反正全世界黑帮都一个样的,可能唯一的区别就是他们有条“古怪”的惩罚规矩:帮派控制的失足女接客后如果发现没带T,那么两人都得死,而且男的还会被灭门…他们最大的特点就是爱杀人、残忍、反人类、变态,我觉得历史上应该找不出他们这样的“丧尸黑帮”了,所以现在很多国家只要见到MS-13帮派成员都不管你那么多,立即逮捕送监狱(这也是为什么前面说现在纹身很少的原因),因为他们都认定只要是这个帮派的成员就绝对是个反人类的变态…关于这个措施,我完全同意!MS-13和18街的斗争还没结束,互相砍杀天天都在中美洲各地街头上演,以后有时间来整理一下这两个帮派之间的变态杀戮,但我估计详细写的话发不出来…以前总有人说中国人没有宗教信仰,不像外国人那样都信上帝,其实中国人也有信仰,只不过这些信仰不是很统一,并且已经融入到习俗和生活当中,甚至连我们自己都感觉不到了。我们古人对鬼神就抱有“敬而远之”的心理,说到底就是宁肯信其有,不可信其无。古代的职业被分为三百六十行,或者三教九流,各行各业的祖师爷其实就是封建迷信的表现,那么,各行各业都会拜谁来当祖师爷呢?今天就跟大家简单探讨一下这个问题。我们常见的是木匠拜鲁班,教师拜孔子,算命的拜鬼谷子,打渔的拜姜子牙,卖茶的拜陆羽,杀猪屠宰的拜张飞等等。也有不太常见的,比如造鞋卖鞋的拜孙膑,卖槟榔的拜韩愈、兽医们拜伯乐、说相声的拜东方朔等等。透过这些行业和祖师爷,我们能发现一个规律,各行各业几乎都会拜一个历史上(可能是历史典故,也可能是戏曲文学)的一个较为出名的人来做祖师爷。比如木匠拜鲁班,屠夫拜张飞,乃至兽医拜伯乐都是如此,有了这个理解,再来解释盗墓拜曹操,黑帮拜关羽,太监拜岳飞,青楼拜吕洞宾会有一个更深刻的认识。盗墓拜曹操,不过找一块遮羞布前几年辽宁抓捕的金额涉10亿元的摸金校尉姚玉忠落网,被称为盗墓界的“祖师爷”“关外第一高手”,最近在网上持续发酵,小说里面的摸金校尉走进了现实生活。大多数看过《鬼吹灯》的同学对摸金校尉一词有着很深的印象,这个类职务最早就是曹操设置过的,专门从事盗墓工作以补充军饷。实际上,说曹操干盗墓的活并不一定是真的,这句话是出自陈琳的《为袁绍檄豫州》“操又特置发丘中郎将,摸金校尉,所过隳突,无骸不露。”是在官渡之战前,陈琳还是袁绍谋士的时候,为了给袁军打气,辱骂曹操而写的檄文,其实里面很多内容是有夸大的嫌疑的。传说曹操曾经将西汉梁王墓给盗掘了,当然,这也只是传闻而已,没有实锤的证据,所谓的依据也只是陈琳的这番话而已,实际上陈琳这个人也只是善于打嘴仗,没有什么骨气,后来曹操打败袁绍后,陈琳立即投降了曹操,曹操指责陈琳骂人还骂祖宗,陈琳还义正言辞的说箭在弦上,不得不发,意思是在袁绍阵营下不得不这么骂,现在我在你的阵营下了,你让我骂谁,我依然骂得狠!但是盗墓的却偏偏认可这句话,原因就是,如果曹操这样的人物都设置专业的盗墓队,并且因此而发迹,完成一番霸业,那盗墓的活就有了法理上的依据,不但不是下三滥的活,还是一项伟大的事业,至少在他们的内心来说是说得过去的。黑帮拜关羽,砍人也要讲义气?黑帮拜关羽,估计是任何一个看过香港古惑仔系列电影的同学都知道的事情,陈浩南的鸡汤咱就不说了,我大飞哥的名言“出来混仨大禁忌,勾引二嫂,出卖兄弟,吃里爬外!”乌鸦有一句话也很牛叉:“出来混没有一个讲义气的,小弟都砍大哥了,关二爷,拜你有个屁用!”当年香港古惑仔系列电影对我们的影响还是巨大的,要不是缺路费,我当年早就买把西瓜刀投奔洪兴去了。为什么古惑仔会拜关羽呢?其实,香港的古惑仔只是黑帮的一种,而中国黑帮的渊源不外乎哥老会、青帮、洪门这三大派系,这些组织,或多或少都跟反清复明有一定的关系,当时为了躲避清政府的镇压,这些组织设计了复杂的规矩,其中义气当然是最重要的,不然被举报,那可是掉脑袋的活计。我也忘了是哪个派系,入行要拜三炷半的香,第一支香敬的是羊角哀和左伯桃,这个知识点比较冷,讲的是羊角哀、左伯桃两个人一同到楚国求职,半路上盘缠不够,左伯桃将盘缠给了羊角哀,自己在那里等羊角哀,羊角哀到了楚国作了上大夫回去寻找左伯桃的时候,发现左伯桃已经饿死在树洞中,羊角哀遂拔剑自刎。其他两支香是桃园三结义和梁山结拜,这个大家都是知道的,有一点要说的是,桃园三结义和梁山结拜都是文学作品中的,并不完全等同于历史。最奇怪的不是这三支香,而是后面那半支香,说的是瓦岗的结拜,瓦岗的好汉在结拜后,却各自盘算,尤其是大家伙不顾当初结拜,搞死了单雄信,被看作是假仁假义的事情。所以,历来有“宁学桃园三结义,不学瓦岗一炷香”的说法,所以,黑帮给瓦岗寨的结拜只有半支香。估计发展到最后,就拜关羽一个人了,关羽在文学形象中是忠义的代表,无论哪方面都无懈可击,因此拜关羽是很正常的。太监拜岳飞,往自己脸上贴金我们知道,太监是自古以来就存在的,最早大概可以追溯到秦汉时期,而岳飞是宋朝时期的人物,说古代的太监都拜岳飞自然是扯淡,这里面所说的太监应该宋朝之后的太监,最大的可能也就是明清时期的太监。岳飞是精忠报国的典范,历来被看作是民族英雄,怎么会和太监扯到一起,一直以来太监就是祸国殃民的代表,多少个朝代都是被太监祸害的,尤其是明朝,更是一个盛产太监的王朝,前前后后出名的大太监很多,明朝的太监又怎么会拜岳飞呢?这还真就怪不到岳飞,要怪就怪明朝的太监太不要脸,硬拉岳飞给自己脸上贴金,要说岳飞是太监的祖师爷,估计岳飞都能从坟墓里面爬出来杀光所有的太监。明朝时期实行文官政治,缺乏武将掣肘,整个文官集团逐渐形成铁桶一块,严重威胁到皇权的权威,在这样的情况下,有的皇帝大力扶持太监打压朝廷官员,以加强皇权。如果站在皇帝和太监的角度来说,太监绝对是皇帝的忠实奴仆,一切唯皇帝马首是瞻,明朝大多数太监干的坏事,也都是皇帝致使的,太监为了美化自己对皇帝忠心耿耿,就拜岳飞,往自己脸上贴金,争取舆论支持,从而迷惑皇帝。青楼拜吕洞宾,争议特别大近几年来,关于八仙的影视作品不多,吕洞宾在年轻人中的影响力也逐渐下滑,也不知道是为啥,在我本来应该看火影忍者和海贼王的年纪,我竟然买了一本《八仙全传》,那看的叫一个酸爽,十几岁的时候,捧一本这样的大书看得如痴如醉。长大后痴迷金庸的武侠小说,为了掰扯王重阳和吕洞宾的关系,也算是从历史的角度研究了一下吕洞宾,可以说,吕洞宾在中国道教中还是很有地位的一个人,是道教全真派祖师。再加上八仙这样的古代“仙侠作品”早年在中国流行,吕洞宾在民间还是很有影响力,跟吕洞宾扯上关系的行业有很多。比如戏法、杂技、理发诸多行业都认为吕洞宾是祖师爷,其实,戏法和杂技,乃至理发(古代理发还兼营一些刮痧一类的中医业务)都很神奇,他们自然都希望被老百姓当作是有法术的人,因此拜吕洞宾为祖师爷,更能增加神秘感。但是要说,青楼风尘女子跟吕洞宾这样的老道又如何能扯上关系?吕洞宾又不可能照顾青楼女子的生意。据说是吕洞宾经常劝失足妇女上岸?那是行业的破坏者,怎么可能要拜他嘛!拜他就是不敬业啊!其实,青楼女子拜的人本来争议就比较大,其中说拜管仲和范蠡的最多,拜吕洞宾我还是第一次听说,我们知道管仲是最早设立官营妓院的人,是国家发展妓院事业的开始。当然,范蠡跟青楼的关系也很密切,我们以前只知道范蠡是商业鼻祖,其实他也是将青楼与商业巧妙结合的奇人,范蠡护送西施的时候,行人争相围观,范蠡看到这个情形,就把西施安排到一个住处,然后四处张榜,想要一览西施的美貌,付一文钱就可以了,在当时越国引起巨大轰动,有的男性为了能多看一眼西施,成了再三付款的回头客。如果说管仲是官营妓院的开创者,范蠡这是民营妓院的先驱,后世青楼女子拜管仲和范蠡都很正常,拜吕洞宾就有点说不过去了。其实,拜什么祖师爷没啥用,做生意做职业,还是要有一身正气,搞歪风邪气是没用的。
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我非常喜欢模拟经营类游戏。我说几个我觉得还不错的代表作:1.城市-天际线本作是一个由Colossal Order开发,并由Paradox Interactive发行的城市建造游戏,于2015年3月10日通过Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本[4],2017年4月21日发行Xbox One版本,8月15日发售PlayStation 4版本,2018年9月14日发售任天堂Switch版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。2.欧洲卡车模拟《欧洲卡车模拟2》(英语:Euro Truck Simulator 2)是一款交通工具模拟游戏,由SCS Software开发,可以在MAC、Microsoft Windows和Linux三大操作系统运行,最初于2012年10月19日发行[1]。该游戏也是发行于2008年的《欧洲卡车模拟》(英语:Euro Truck Simulator)的第二代作品。游戏的世界地图在欧洲的部分地区(大多是西欧和中欧国家和相关城市),而几乎所有东欧和巴尔干半岛国家及城市(诸如克罗地亚、乌克兰等)都未有在游戏中可供玩家选择,若玩家希望体验全欧洲所有国家版图的驾驶一般则需要购买DLC(如斯堪的纳维亚、东欧、法国、意大利、波罗的海)或下载MOD(如Promods,RUSmap等)。另外,这些国家的玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作。玩家亦可以透过使用模组去实现多人游戏,更多车种以及其他的功能。整个游戏在Steam的销售量已在2018年11月突破500万,并在该网站获得了96%的好评。3.监狱建造师《监狱建筑师》(英语:Prison Architect)是一个由英国游戏开发商Introversion Software开发的建造与经营模拟类电子游戏。此游戏的Alpha版于2012年9月25日正式供玩家预购,且每隔三至四周都会有一次更新。此游戏是以群众集资的方式集资,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《监狱建筑师》,赚取了逾1070万美金的收入。《监狱建筑师》亦于2012年参与了独立游戏节。该游戏可在steam下载,已收到了超过24000份好评评价。4.过山车之星《过山车之星》(英语:Planet Coaster,港台译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments制作和发行。游戏于2016年11月17日在Steam平台发行,可运行在Windows上。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》的精神续作。《过山车之星》有三个游戏模式,分别是沙盒、挑战和生涯模式。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园。5.缺氧《缺氧》(英语:Oxygen Not Included)是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。不算纯贩毒集团、恐怖组织的话,我知道【当今】世界上最猖獗、最残忍黑帮的就是“Mara Salvatrucha 13(野蛮的萨尔瓦多人)”了,也就是臭名昭著的“MS-13”!可能从某种程度上来说他们比那些你如雷贯耳的毒枭还要残忍,几年前川普不就说“You wouldnt believe how bad these people are. These arent people, these are animals(你无法相信这些人究竟有多邪恶,他们就是牲畜). ”并下令对MS-13“宣战”么?因为他们根本就不把美国政府放在眼里,当街持枪扫射是常有的事,甚至看到普通路人穿的衣服颜色不喜欢也会掏枪把你干掉,以至于连美国本土大名鼎鼎的黑帮组织“血帮”和“瘸帮”见到他们都要绕着走,如果不小心招惹到了他们要么赶紧逃跑要么请求警方保护…可即便如此依然没有任何效果,结局几乎都是横尸街头,毕竟这伙人早就把生死置之度外了,都敢在纽约、芝加哥等国际大都市和警方枪战的,哪怕同样以残忍著称的“雅利安兄弟会”也对MS-13敬而远之不愿意与他们关在同一个监狱…所以川普说他们是“牲畜”我觉得还是客气了点,“牲畜”好歹惜命啊?像黑手党、山口组等著名黑帮更是纪律严明、爱财如命、能不动武尽量上桌谈判,但这群人似乎把杀人、虐杀当做唯一的“信仰”和“乐趣”,简直就是比恐怖分子还恐怖分子的丧尸。2014年的时候我邻居曾因为转了一个别人发给他的MS-13成员在监狱虐杀敌对视频被QQ直接封号了…具体的视频内容不可描述,写出来肯定过不了审,反正比美国电影里的变态杀人狂还要可怕、血腥、残忍,而且视频里面是有狱警的!但狱警居然不敢进去只是在门外大声叫喊、用水枪喷射、用空包弹警示…我也是自看到这个视频以后才知道这个现今世界上最恐怖的黑帮并去了解了一下这个“丧尸军团”所犯下的累累罪行…2004年圣诞节前,洪都拉斯圣德罗苏拉街头的一辆公共汽车遭到一群画满纹身的歹徒半路拦截,他们手中拿着机关枪对车上的乘客一通扫射,最终造成28人死亡、14人重伤,其中大本分还是妇女和儿童。而他们之所以杀人的原因只是因为其中一个女乘客的丈夫是这伙人的敌对,所以在血腥屠杀过后几人还特意将该妇女头颅、四肢剁下,并连同其躯干沿路撒在大街上;2005年,在危地马拉首都危地马拉城的一家咖啡店,5名歹徒从车上拖下一台大型绞肉机并冲进店内对6位店员一顿扫射,随后走到柜台拖出其中一位男性店员的尸体塞进绞肉机当街“碎尸”;2007年,纽约长岛街头一位行人只因穿了一件红色卫衣而被误杀(有说是因为看不顺眼);2008年,洛杉矶一位父亲和他两个儿子在外出聚餐回家的途中被人残忍杀害,其大儿子头部因中弹太多而导致整个头颅几乎“消失”,之所以会被残杀的原因是父子三人的车影响了凶手左转弯;2009年,洪都拉斯一间面粉厂4位工人被剁下四肢并剥皮后挂在工厂门口“示众”,血腥、残忍程度令当地的消防队都望而却步,一直拖了近两个小时后他们才鼓起勇气将四位受害人遗体从门框上取下;2010年纽约长岛一位母亲和她两岁的儿子被人杀害,原因只不过是小儿子哭声吵到了凶手,两位事件目击者也被凶手用刀砍成重伤;2012年,墨西哥华雷斯一对父子被人制成“木乃伊”,两人的内脏均被掏空遗体还遭人烘烤,警方一通搜查后才在受害人厨房的锅里找到缺失脏器,但他们的肝脏有被食用迹象;2014年,新泽西州一个马路边发现两男一女共3具尸体,三人的性特征器官均遭人割下并且分别身中至少20枪,头颅也和之前洛杉矶遇害的那位大儿子一样由于遭受枪击次数过多“不翼而飞”;2017年,纽约长岛一个公园内发现4位青少年尸体,最小的年仅16岁并且均遭到极其疯狂的虐杀,以至于警方都不允许记者进入现场拍照;2019年,在纽约长岛纳苏郡的一处自然公园内,一19岁青年被人用砍刀疯狂砍杀了200多刀(我之前写的台湾四大情杀案中最多的也就47刀),并且尸体在两个多月后才被人发现,也就是说这还是法医通过骸骨上的刀痕确定出来的“200多刀”,没有砍到骨头的呢?而凶手杀人的原因只不过是为了向团伙成员“表忠心”…以上种种仅仅是我能找到的、比较有代表性的该团伙所犯罪行极小部分,还有很多更加血腥、残忍的例子要么都没报道要么查不到具体情况或者没有相关目击、监控证明是同一团伙所为。而很明显,这个团伙就是MS-13了,因为他们的成员都会在身上纹有“MS”、“Salvatrucha”或者“Devil Horns”等标志,甚至部分成员杀人后还会在墙上留下“MS-13”的涂鸦挑衅各国警方,非常好认…你见过敢在美国本土和美国政府叫板的黑帮吗?古兹曼的“锡那罗亚”也就在自己墨西哥境内当当“土皇帝”吧?埃斯科巴的“麦德林”去了也是规规矩矩的吧?不过MS-13虽然翻译为“野蛮的萨尔瓦多人”,但它们的发源地并不在萨尔瓦多而是美国洛杉矶,并且他们之所以会如此猖狂甚至敢和美国政府叫板也并非没有缘由,可以说这就是美国人自己“打造”出来的魔鬼!很早之前,洛杉矶是拉美裔扎堆的城市,尤其是墨西哥裔,他们世代都定居于此并形成为了一股非常庞大的移民势力,可到了1980年代,萨尔瓦多内战爆发,持续了12年的血腥内战结束后游击队并没有取得胜利,国家依然被亲美军阀控制着,因为游击队原本是有希望打赢的,只不过关键时刻美国人又出手了…在强大的科技、财力支持下亲美军阀迅速反败为胜并最终和游击队达成了停火协议,可这十几年来的内战导致本就积贫积弱的萨尔瓦多更加不堪重负、民不聊生,很多游击队员为了生存不得不逃离萨尔瓦多沿着墨西哥移民到了洛杉矶(据统计,从80年代初到90年代短短十年间,美国萨尔瓦多籍难民从最初的9.4万人增加到46.5万人)。而随着人口的增加资源越来越不够分配,这就直接冲击到了墨西哥裔的利益,他们处处排挤、打压这些逃难的萨尔瓦多人并发动了多起“灭门惨案”,这让本就憋屈的游击队难民们很是愤怒,为了保护自己人,这些人迅速抱成一团并且以更加血腥的手段对墨西哥裔进行报复…那些墨西哥人好歹算是个“良民”啊?只是打砸抢烧,顶多就是暗杀,毕竟都是有家庭、有财产、有身份、有身份证的“美籍墨裔”,怎么能和“光脚”的萨尔瓦多游击队斗狠呢?所以没多久他们便被打趴了,而这么一来就让那群在内战中失败的loser们找到了难得的“成就感”:嘿,原来之前内战打不过是因为不够狠啊?于是他们决定成立一个帮派“MS-13”,并且以【狠】作为立帮之本,同时他们也没有忘记“国仇”,国内那些生活在水深火热中的萨尔瓦多同胞不就是被亲美的90大家族(原来是14大家族,打完内战成了90大家族)给剥削、压迫着吗?导致自己流离失所、背井离乡的罪魁祸首不正是美国人吗?所以在洛杉矶崭露头角杀出一片天地后这群人开始了血腥的“屠戮”,对象都是墨西哥裔以及美国本土白人…不过几年的“磨炼”下来这群杀红了眼的人却越走越歪了,已经不是纯粹的反美、反墨而是变成了无差别的“反人类”!不瞒您说,我觉得他们真就是疯子、反人类、变态狂,因为你应该注意到我前面举的几个例子中他们的杀人缘由很奇特吧?“表忠心”、“看人不顺眼”、“影响自己转弯”等等令人瞠目结舌的“无厘头”动机层出不穷,甚至连无辜的路人也不放过,就像我开头说的他们已经把杀人作为自己活在这个世界上的唯一“信仰”,不论国籍、不看肤色、不管年龄一律“杀无赦”(2017年我们有个留学生郭晨伟在犹他大学附近被他们当街爆头,原因是那个MS-13成员觉得无聊,想要杀个人“解闷”;2010~2017年这7年之间已经有数十位亚裔游客、留学生被他们残杀了,原因全都是练胆、无聊)!而造成这群人如此反人类的原因便是自进入21世纪以后他们的“帮规”在我看来就像是“脑子正常的不收”…从“新会员”到“正式会员”一般需要接受以下几个“基本程序”:第一,纹身,也就是在身体上纹“MS”等相关字符、图案,如果有其他“犯罪履历”也要纹上去,比如杀过几个人、抢劫过几次、做过几年牢等等…这怕不是傻子吧?还有自己纹“罪己诏”的?不过现在纹身的已经比较少了;第二,群殴,请注意这不是一群“新会员”去殴打别人而是“新会员”让一群老帮派成员殴打。问题那些老帮派成员都是些早就丧失了人性的魔鬼,下手根本没有轻重,所以经常把“新会员”打死或者打残,都还没开干呢人就挂了?第三,xx(一种很邪恶的男男“交往”方式…自己领悟),实际上他们手中控制着几万女性的,为什么要举行这个仪式我也不知道,可能就是觉得越变态越好;【以上三条是所有人都要经历的】第四,杀人练胆,所以经常会出现路人莫名其妙被杀死的情况,而且这第一次杀人不允许你用枪,只能用刀剑棍棒锤,“上级领导验收”时会视你的“残忍度”来安排职位;第五,要做到更高一级的职位就需要尝试食人肉,这也是很多受害者身体组织缺失的原因之一…你看看,先不要说四、五了,就前面三条哪个正常人会愿意的?这已经不再是90年代初为了保护自己人的“同乡会”了,甚至也不再只是针对和自己有恩怨的墨西哥裔、美国人,就是杀着“玩”…另外他们还不允许你退帮的,一旦入会终生都是MS-13成员,任何一个试图脱离帮派的成员都会遭到永久追杀,被抓到后惩罚手段令人触目惊心堪比“满清十大酷刑”,直到把你折磨死…而在这些变态“帮规”的长期“约束”之下,所有MS-13成员自然就都变成了一具空有人类躯壳的丧尸(两年多前被抓的一个“长老”据说虐杀了240多人)!九十年代末到21世纪初,发源于美国的这股“外来黑帮”开始“回流”,而人家美国好歹世界第一强国,还是对这群人有那么点“约束力”的,可萨尔瓦多以及中美洲各国呢?因此自从将“工作重心”移出美国后他们的势力也得到了迅速蔓延、壮大,仅05年统计全美洲就有一万左右的MS-13帮派成员,之后更是为了继续发展他们接收新成员也不局限于萨尔瓦多人,美洲各国的“非正常人类”都被这个黑帮吸引并聚集在一起,而萨尔瓦多的邻国洪都拉斯则成了他们新的“大本营”,自此,MS-13成为了令全世界黑帮都闻风丧胆的“丧尸军团”!用一位曾经调查过他们多年的某匿名检察官的话来说就是“这群人无恶不作,你能想到、想不到的任何犯罪行为他们都干,手段比墨西哥毒枭还更残忍,我认为这群人是全世界最危险的魔鬼”…【目前全球约有6万MS-13帮派成员,美国比重虽然降低了但全境仍有一万左右,而且都是“精英”】那为什么萨尔瓦多人建立的黑帮“大本营”会在洪都拉斯呢?我觉得吧估计是因为萨尔瓦多国内没有其他帮派没对手、找不到“奋斗目标”;政府军么打不过,人家背后有美国人支持;中美洲国家里除了墨西哥以外也没其他足以挑战他们的势力,全都是MS-13的地盘;而墨西哥毒枭又相当于是军阀不是为了杀人而杀人,没触及到他们的毒品生意人家不和你玩,甚至双方还有一些“生意往来”(不过毒品并不是MS-13的主要犯罪谋利手段,该帮派最主要的牟利手段是人口贩卖);唯独洪都拉斯国内有着另一个臭名昭著的黑帮团伙“18街”!那是洪都拉斯土生土长的黑帮势力,应该也是这个世界上“凶残度”仅次于MS-13的黑帮了,同样争勇好斗、残忍无比,没事喜欢杀人“玩”,这就让MS-13找到了“奋斗目标”,毕竟要“走向世界”得先“征服美洲”啊?于是乎这两股世界上最残忍的黑帮势力在洪都拉斯杀地不亦乐乎,今天你杀我1人,明天我剁你2个,后天你干我10人,大后天我扫你20个,洪都拉斯的街上几乎每星期都能看到人体内脏、组织、残肢…也因此2019年洪都拉斯“毫无悬念”地“蝉联”了全世界谋杀率最高的国家(2006年开始就是)“宝座”,每10万人中就有90.4个人死于谋杀,比第二的委内瑞拉(53.7)高了36.7人…你猜猜我们中国数据是多少?只有0.8全世界第四低(安全),洪都拉斯的谋杀率是我们的113倍、美国的近14倍,更是最低的新加坡(0.2)的452倍!没错,这两个全世界最凶残黑帮真可谓是“棋逢对手”,活生生“帮助”洪都拉斯“刷”出了世界第一的谋杀率,不仅仅在街上互相砍杀,甚至还打到监狱,而美洲各国为了防止两个帮派在监狱互相杀戮还不得不建了两个专门的监狱关押双方成员(各关各的)…有必要吗?这么大费周章?特意建两个监狱关双方成员?不要钱啊?当然有必要了、太有必要了,因为2013年的【圣安娜监狱大屠杀】事件是真让全世界都惊掉了下巴!人们想到过这些极端分子非常危险,但没想到他们不单危险居然还不要命,甚至连墨西哥、哥伦比亚、巴西的大毒枭“狱友”们都被双方的血腥砍杀场面给吓出了心理阴影,整个监狱到处都是头颅、残肢、内脏(不夸张,就是“到处”),整个“屠杀事件”共造成100多人死亡上千人重伤,图片打码估计都发不出来(比较搞笑的是双方竟然没赢没输,死亡、受伤比几乎是1-1)…而我曾经手贱看了一段据说是从Deep Web上流出来的1分40秒监控原视频(不是我邻居传的那个,他传的是2012年发生在委内瑞拉马拉维博监狱的),不知道怎么说比较好…我写过很多凶杀案、看过很多没打码的尸体图片或者凶杀监控,自认为心理承受能力不差,但这个视频我是实在受不了…有一个…哎,我详细写出来怕会被和谐还是不写了,总之大家有看过《力王》这部电影吧?比这部电影还要恶心得多!都被砍得血肉模糊、缺胳膊少腿了居然还在“战斗”!真的,我都想爆粗口了,被砍成那样了都…不可能全磕了药吧?那种程度的忍痛能力我寻思着嗑药都没用,得全麻…所以我怀疑这些人根本就不是人而是丧尸!【下图不是圣安娜监狱的照片,我也没有视频了哈,别问我要…】至于他们贩卖人口、抢劫强奸、走私贩毒等犯罪行为我就不说了,反正全世界黑帮都一个样的,可能唯一的区别就是他们有条“古怪”的惩罚规矩:帮派控制的失足女接客后如果发现没带T,那么两人都得死,而且男的还会被灭门…他们最大的特点就是爱杀人、残忍、反人类、变态,我觉得历史上应该找不出他们这样的“丧尸黑帮”了,所以现在很多国家只要见到MS-13帮派成员都不管你那么多,立即逮捕送监狱(这也是为什么前面说现在纹身很少的原因),因为他们都认定只要是这个帮派的成员就绝对是个反人类的变态…关于这个措施,我完全同意!MS-13和18街的斗争还没结束,互相砍杀天天都在中美洲各地街头上演,以后有时间来整理一下这两个帮派之间的变态杀戮,但我估计详细写的话发不出来…以前总有人说中国人没有宗教信仰,不像外国人那样都信上帝,其实中国人也有信仰,只不过这些信仰不是很统一,并且已经融入到习俗和生活当中,甚至连我们自己都感觉不到了。我们古人对鬼神就抱有“敬而远之”的心理,说到底就是宁肯信其有,不可信其无。古代的职业被分为三百六十行,或者三教九流,各行各业的祖师爷其实就是封建迷信的表现,那么,各行各业都会拜谁来当祖师爷呢?今天就跟大家简单探讨一下这个问题。我们常见的是木匠拜鲁班,教师拜孔子,算命的拜鬼谷子,打渔的拜姜子牙,卖茶的拜陆羽,杀猪屠宰的拜张飞等等。也有不太常见的,比如造鞋卖鞋的拜孙膑,卖槟榔的拜韩愈、兽医们拜伯乐、说相声的拜东方朔等等。透过这些行业和祖师爷,我们能发现一个规律,各行各业几乎都会拜一个历史上(可能是历史典故,也可能是戏曲文学)的一个较为出名的人来做祖师爷。比如木匠拜鲁班,屠夫拜张飞,乃至兽医拜伯乐都是如此,有了这个理解,再来解释盗墓拜曹操,黑帮拜关羽,太监拜岳飞,青楼拜吕洞宾会有一个更深刻的认识。盗墓拜曹操,不过找一块遮羞布前几年辽宁抓捕的金额涉10亿元的摸金校尉姚玉忠落网,被称为盗墓界的“祖师爷”“关外第一高手”,最近在网上持续发酵,小说里面的摸金校尉走进了现实生活。大多数看过《鬼吹灯》的同学对摸金校尉一词有着很深的印象,这个类职务最早就是曹操设置过的,专门从事盗墓工作以补充军饷。实际上,说曹操干盗墓的活并不一定是真的,这句话是出自陈琳的《为袁绍檄豫州》“操又特置发丘中郎将,摸金校尉,所过隳突,无骸不露。”是在官渡之战前,陈琳还是袁绍谋士的时候,为了给袁军打气,辱骂曹操而写的檄文,其实里面很多内容是有夸大的嫌疑的。传说曹操曾经将西汉梁王墓给盗掘了,当然,这也只是传闻而已,没有实锤的证据,所谓的依据也只是陈琳的这番话而已,实际上陈琳这个人也只是善于打嘴仗,没有什么骨气,后来曹操打败袁绍后,陈琳立即投降了曹操,曹操指责陈琳骂人还骂祖宗,陈琳还义正言辞的说箭在弦上,不得不发,意思是在袁绍阵营下不得不这么骂,现在我在你的阵营下了,你让我骂谁,我依然骂得狠!但是盗墓的却偏偏认可这句话,原因就是,如果曹操这样的人物都设置专业的盗墓队,并且因此而发迹,完成一番霸业,那盗墓的活就有了法理上的依据,不但不是下三滥的活,还是一项伟大的事业,至少在他们的内心来说是说得过去的。黑帮拜关羽,砍人也要讲义气?黑帮拜关羽,估计是任何一个看过香港古惑仔系列电影的同学都知道的事情,陈浩南的鸡汤咱就不说了,我大飞哥的名言“出来混仨大禁忌,勾引二嫂,出卖兄弟,吃里爬外!”乌鸦有一句话也很牛叉:“出来混没有一个讲义气的,小弟都砍大哥了,关二爷,拜你有个屁用!”当年香港古惑仔系列电影对我们的影响还是巨大的,要不是缺路费,我当年早就买把西瓜刀投奔洪兴去了。为什么古惑仔会拜关羽呢?其实,香港的古惑仔只是黑帮的一种,而中国黑帮的渊源不外乎哥老会、青帮、洪门这三大派系,这些组织,或多或少都跟反清复明有一定的关系,当时为了躲避清政府的镇压,这些组织设计了复杂的规矩,其中义气当然是最重要的,不然被举报,那可是掉脑袋的活计。我也忘了是哪个派系,入行要拜三炷半的香,第一支香敬的是羊角哀和左伯桃,这个知识点比较冷,讲的是羊角哀、左伯桃两个人一同到楚国求职,半路上盘缠不够,左伯桃将盘缠给了羊角哀,自己在那里等羊角哀,羊角哀到了楚国作了上大夫回去寻找左伯桃的时候,发现左伯桃已经饿死在树洞中,羊角哀遂拔剑自刎。其他两支香是桃园三结义和梁山结拜,这个大家都是知道的,有一点要说的是,桃园三结义和梁山结拜都是文学作品中的,并不完全等同于历史。最奇怪的不是这三支香,而是后面那半支香,说的是瓦岗的结拜,瓦岗的好汉在结拜后,却各自盘算,尤其是大家伙不顾当初结拜,搞死了单雄信,被看作是假仁假义的事情。所以,历来有“宁学桃园三结义,不学瓦岗一炷香”的说法,所以,黑帮给瓦岗寨的结拜只有半支香。估计发展到最后,就拜关羽一个人了,关羽在文学形象中是忠义的代表,无论哪方面都无懈可击,因此拜关羽是很正常的。太监拜岳飞,往自己脸上贴金我们知道,太监是自古以来就存在的,最早大概可以追溯到秦汉时期,而岳飞是宋朝时期的人物,说古代的太监都拜岳飞自然是扯淡,这里面所说的太监应该宋朝之后的太监,最大的可能也就是明清时期的太监。岳飞是精忠报国的典范,历来被看作是民族英雄,怎么会和太监扯到一起,一直以来太监就是祸国殃民的代表,多少个朝代都是被太监祸害的,尤其是明朝,更是一个盛产太监的王朝,前前后后出名的大太监很多,明朝的太监又怎么会拜岳飞呢?这还真就怪不到岳飞,要怪就怪明朝的太监太不要脸,硬拉岳飞给自己脸上贴金,要说岳飞是太监的祖师爷,估计岳飞都能从坟墓里面爬出来杀光所有的太监。明朝时期实行文官政治,缺乏武将掣肘,整个文官集团逐渐形成铁桶一块,严重威胁到皇权的权威,在这样的情况下,有的皇帝大力扶持太监打压朝廷官员,以加强皇权。如果站在皇帝和太监的角度来说,太监绝对是皇帝的忠实奴仆,一切唯皇帝马首是瞻,明朝大多数太监干的坏事,也都是皇帝致使的,太监为了美化自己对皇帝忠心耿耿,就拜岳飞,往自己脸上贴金,争取舆论支持,从而迷惑皇帝。青楼拜吕洞宾,争议特别大近几年来,关于八仙的影视作品不多,吕洞宾在年轻人中的影响力也逐渐下滑,也不知道是为啥,在我本来应该看火影忍者和海贼王的年纪,我竟然买了一本《八仙全传》,那看的叫一个酸爽,十几岁的时候,捧一本这样的大书看得如痴如醉。长大后痴迷金庸的武侠小说,为了掰扯王重阳和吕洞宾的关系,也算是从历史的角度研究了一下吕洞宾,可以说,吕洞宾在中国道教中还是很有地位的一个人,是道教全真派祖师。再加上八仙这样的古代“仙侠作品”早年在中国流行,吕洞宾在民间还是很有影响力,跟吕洞宾扯上关系的行业有很多。比如戏法、杂技、理发诸多行业都认为吕洞宾是祖师爷,其实,戏法和杂技,乃至理发(古代理发还兼营一些刮痧一类的中医业务)都很神奇,他们自然都希望被老百姓当作是有法术的人,因此拜吕洞宾为祖师爷,更能增加神秘感。但是要说,青楼风尘女子跟吕洞宾这样的老道又如何能扯上关系?吕洞宾又不可能照顾青楼女子的生意。据说是吕洞宾经常劝失足妇女上岸?那是行业的破坏者,怎么可能要拜他嘛!拜他就是不敬业啊!其实,青楼女子拜的人本来争议就比较大,其中说拜管仲和范蠡的最多,拜吕洞宾我还是第一次听说,我们知道管仲是最早设立官营妓院的人,是国家发展妓院事业的开始。当然,范蠡跟青楼的关系也很密切,我们以前只知道范蠡是商业鼻祖,其实他也是将青楼与商业巧妙结合的奇人,范蠡护送西施的时候,行人争相围观,范蠡看到这个情形,就把西施安排到一个住处,然后四处张榜,想要一览西施的美貌,付一文钱就可以了,在当时越国引起巨大轰动,有的男性为了能多看一眼西施,成了再三付款的回头客。如果说管仲是官营妓院的开创者,范蠡这是民营妓院的先驱,后世青楼女子拜管仲和范蠡都很正常,拜吕洞宾就有点说不过去了。其实,拜什么祖师爷没啥用,做生意做职业,还是要有一身正气,搞歪风邪气是没用的。首先说一下日本为什么有这么多的黑帮成员?日本是世界上唯一一个黑帮合法化的国家,也就是他们可以光明正大的从事各种活动,有人会说了,那这样他们不会更猖獗,日本不就是更乱了吗?那为什么还能治安全球第一呢?首先,日本黑帮有着极其森严的等级制度,内部管理比较严格,成员必须按规章制度做事,我们对黑帮的印象可能大多数是剃着光头带着金链子,满身的纹身,可是日本的黑帮,却不是这样,他们大多数情况下都是西装革履,还打着领带,皮鞋一尘不染,有的人还带着金丝小眼镜,随身带名片,见到刚认识的人都是彬彬有礼,四处发名片,如果你不知道他的身份的话,还真以为他是个商务精英。日本黑帮等级森严到了什么地步呢?新加入组织的成员,必须用一种方式向领头人表示忠诚,怎么表示呢?就是切掉自己的小拇指,不仅如此,当某个帮会成员犯了错误之后,还会有相应的惩罚制度,最常见的和表示忠诚的方式一样,切小拇指,所以在日本帮会当中大约有三分之二成员的小拇指都是没有的。他们的行事方式也不是我们所想象的那样,打砸抢烧无恶不作,在山口组东京总部大门口的牌子上,写着这么一句话,“我们不雇佣童工、贩卖毒品、乱扔烟头”,当然,我们也知道这都是糊弄鬼的,不过还真有一部分的日本民众信他们这一套,甚至有的东京民众还觉得他们十分友好,山口组成员,平时也十分注重自己的名声,到了日本特定的节日,他还会给总部附近的民众发放礼品。其实之所以日本的治安这么好,是因为日本黑帮的做事方式,他们一般很少去骚扰普通人,只是向做生意的商人收取一定的保护费,在他们的地盘内,如果商人的利益受到了损害,或是普通的民众受到了流氓和罪犯的伤害,他们都会站出来主持公道,给予罪犯或流氓一定的惩罚,保持他们地盘众的秩序稳定,也就是拿人钱财替人消灾,还有一点就是他们懂得怎么样去和警察相处,一般情况下,他们不会制造动乱,给警察惹麻烦,如果两个帮会之间起了矛盾,不得不火并的话,他们不会让警察得到把柄,若是警察强行介入,他们会象征性的示弱,等警察来到,日本黑帮会丢下一部分的武器和衣服,表示他们被警察打得丢盔卸甲,给足日本警察面子,所以日本黑帮也可以算得上是世界上和警察相处的最好的。当一个地方发生了刑事案件之后,往往第一个赶到的不是日本警察,而是日本黑帮,他们会迅速恢复当地的社会秩序,并且协助警察去维护治安抓捕罪犯,因为在他们看来,罪犯的举动是破坏了他们的规矩,是不给他们面子,所以说做事有规矩,凡事有制度,才是日本治安这么好的重要原因,不仅如此,某一些日本黑帮还有着自己的网站和报纸,他们利用这些舆论方式宣扬自己的纲领和指导方针,美化自己的形象,甚至在某些抗震救灾的慈善活动上,你会看见他们的身影,比如日本福岛核污染事件,日本黑帮是第一个进入灾区的组织,他们购买了50万美元的生活物资,第一时间进入灾区按需按人分配,做完这些事之后又迅速退出了灾区日本政府每年也会对本国内的黑帮成员进行统计,都要建立档案以便于管理,所以面对日本政府的严格管控和组织内的严密制度,他们也不敢乱来,长此以往,日本成了世界上治安第一的国家,日本东京机场也成了世界上治安最好的机场。创作不易,请赏赐个关注,点个赞再走,英雄~
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~我非常喜欢模拟经营类游戏。我说几个我觉得还不错的代表作:1.城市-天际线本作是一个由Colossal Order开发,并由Paradox Interactive发行的城市建造游戏,于2015年3月10日通过Steam平台发行了Windows、Linux、Mac OS X平台版本[4],2017年4月21日发行Xbox One版本,8月15日发售PlayStation 4版本,2018年9月14日发售任天堂Switch版本。本游戏是一个开放式的单人城市模拟游戏,玩家通过城市规划来控制城市土地使用分区、道路建设、税收、公共服务和地区公共交通部署,来维持控制城市的收支、人口、交通、污染与噪音,居民的健康、就业、满意度等城市发展因素。2.欧洲卡车模拟《欧洲卡车模拟2》(英语:Euro Truck Simulator 2)是一款交通工具模拟游戏,由SCS Software开发,可以在MAC、Microsoft Windows和Linux三大操作系统运行,最初于2012年10月19日发行[1]。该游戏也是发行于2008年的《欧洲卡车模拟》(英语:Euro Truck Simulator)的第二代作品。游戏的世界地图在欧洲的部分地区(大多是西欧和中欧国家和相关城市),而几乎所有东欧和巴尔干半岛国家及城市(诸如克罗地亚、乌克兰等)都未有在游戏中可供玩家选择,若玩家希望体验全欧洲所有国家版图的驾驶一般则需要购买DLC(如斯堪的纳维亚、东欧、法国、意大利、波罗的海)或下载MOD(如Promods,RUSmap等)。另外,这些国家的玩家可以驾驶铰接式卡车驶入多处地点的运输站来运送货物。随着游戏的进展,玩家将可以购买更多的车辆、车库,并可以雇用更多司机为其工作。玩家亦可以透过使用模组去实现多人游戏,更多车种以及其他的功能。整个游戏在Steam的销售量已在2018年11月突破500万,并在该网站获得了96%的好评。3.监狱建造师《监狱建筑师》(英语:Prison Architect)是一个由英国游戏开发商Introversion Software开发的建造与经营模拟类电子游戏。此游戏的Alpha版于2012年9月25日正式供玩家预购,且每隔三至四周都会有一次更新。此游戏是以群众集资的方式集资,Introversion Software至今已售出逾337,700套Alpha版《监狱建筑师》,赚取了逾1070万美金的收入。《监狱建筑师》亦于2012年参与了独立游戏节。该游戏可在steam下载,已收到了超过24000份好评评价。4.过山车之星《过山车之星》(英语:Planet Coaster,港台译作“云霄飞车之星”)是一款以建设主题公园为游戏内容的建造与经营模拟游戏,由来自英国的游戏开发商Frontier Developments制作和发行。游戏于2016年11月17日在Steam平台发行,可运行在Windows上。Frontier曾参与Atari主导发行的“过山车大亨系列”(英语:RollerCoaster Tycoon)的开发,因此该作被视为2004年系列最后作品《过山车大亨3》的精神续作。《过山车之星》有三个游戏模式,分别是沙盒、挑战和生涯模式。沙盒模式可供玩家在一片空地上随意地建造公园,不受预算的限制;挑战模式类似于沙盒模式,但增添了难度选项,并需要处处考虑预算问题;在生涯模式中,玩家扮演一位中途空降的主题公园经营者的角色,须解决诸多公园面临的问题,例如改善一座公园恶劣的卫生环境情况,或完善一座设施缺失,尚未建造完成的公园。5.缺氧《缺氧》(英语:Oxygen Not Included)是一款透过Steam网络平台发行由Klei Entertainment制作的太空模拟策略游戏,采用2D横版布局,玩家需要管理复制人,让他们挖掘、建立并维护起一个地下的基地,为此,玩家需要水、食物、氧气、适当的调节压力和适宜的温度等条件来维持复制人生存并满足他们的其他需求。如果养成是指角色等级提升或带有装备等RPG元素的话,下面是我玩过并且非常喜欢的游戏。(排名不分先后)1.XCOM系列推荐理由:丰富的武器装备,多职业培养,考验策略的关卡设计缺点:回合策略版黑魂了解一下;低配电脑未必带的动即能突出养成重要性,又考验玩家策略的恐怕非XCOM系列莫属了,游戏不仅基地可以自定义规划和升级,还可以无限数量培养符合自己打法的角色,通过战斗获得敌人的科技打造高性能武器,更有世界地图可自由选择不同类型的关卡,每个关卡还会影响局势。游戏的缺点便是太难了,敌我双方实力差距非常大,并且随着游戏时长推进敌人的装备还会不断的改进和提升,对于休闲玩家来说游戏哪怕最低难度也是一件很痛苦的事情,不过只要你掌握游戏的技巧,懂得游戏里的战术和战略思维,游戏就会变得非常简单。2.无尽的传奇推荐理由:超多英雄培养,装备锻造,支线任务,带兵打仗。缺点:养成体验一般魔幻版文明,超多的支线任务设计和英雄培养是游戏的一大亮点,英雄可以驻扎在城镇提供相应的属性加成,也可以带领部队为部队提供战斗力加成。游戏的缺点便是英雄升级起来找不到那种RPG式的层次感,英雄和兵种数值差异化做的也不是很到位。3.重建僵尸大陆推荐理由:角色拥有丰富的背景阅历,技能选择多样化,易于上手缺点:重复性太强,繁琐操作太多虽然是个FLASH游戏,但却有着4X的游戏玩法,角色拥有很多背景故事可供玩家阅读了解,而角色的技能可以通过装备相应的武器或工具来改变,使得角色可以根据需要灵活修改技能。游戏的缺点便是没有编队系统,每次出外探险完成都要自动返回基地,反复拖拽久而久之就有些腻歪了。4.避难所(不是辐射那个)推荐理由:末日求生,开放式探险缺点:后期变成了刷刷刷对复古像素画面感兴趣的玩家不妨尝试一下,游戏的超大地图探险是游戏比较有趣的地方,搜刮的过程中还会触发一些支线任务。游戏的缺点便是解决了生理需求之后便再任何挑战,使得游戏难度体验有断崖式失落感。5.尸变纪元推荐理由:roguelike ,重玩价值缺点:缺乏深度策略体验,你得死很多次积累经验才能体验完整剧情roguelike回合制策略游戏,玩法有点像早期最终幻想那种你打我一下我打你一下的复古回合制。目前想到的就这些,如果我还遇到新的游戏或者突然想起老游戏我再更。。。不算纯贩毒集团、恐怖组织的话,我知道【当今】世界上最猖獗、最残忍黑帮的就是“Mara Salvatrucha 13(野蛮的萨尔瓦多人)”了,也就是臭名昭著的“MS-13”!可能从某种程度上来说他们比那些你如雷贯耳的毒枭还要残忍,几年前川普不就说“You wouldnt believe how bad these people are. These arent people, these are animals(你无法相信这些人究竟有多邪恶,他们就是牲畜). ”并下令对MS-13“宣战”么?因为他们根本就不把美国政府放在眼里,当街持枪扫射是常有的事,甚至看到普通路人穿的衣服颜色不喜欢也会掏枪把你干掉,以至于连美国本土大名鼎鼎的黑帮组织“血帮”和“瘸帮”见到他们都要绕着走,如果不小心招惹到了他们要么赶紧逃跑要么请求警方保护…可即便如此依然没有任何效果,结局几乎都是横尸街头,毕竟这伙人早就把生死置之度外了,都敢在纽约、芝加哥等国际大都市和警方枪战的,哪怕同样以残忍著称的“雅利安兄弟会”也对MS-13敬而远之不愿意与他们关在同一个监狱…所以川普说他们是“牲畜”我觉得还是客气了点,“牲畜”好歹惜命啊?像黑手党、山口组等著名黑帮更是纪律严明、爱财如命、能不动武尽量上桌谈判,但这群人似乎把杀人、虐杀当做唯一的“信仰”和“乐趣”,简直就是比恐怖分子还恐怖分子的丧尸。2014年的时候我邻居曾因为转了一个别人发给他的MS-13成员在监狱虐杀敌对视频被QQ直接封号了…具体的视频内容不可描述,写出来肯定过不了审,反正比美国电影里的变态杀人狂还要可怕、血腥、残忍,而且视频里面是有狱警的!但狱警居然不敢进去只是在门外大声叫喊、用水枪喷射、用空包弹警示…我也是自看到这个视频以后才知道这个现今世界上最恐怖的黑帮并去了解了一下这个“丧尸军团”所犯下的累累罪行…2004年圣诞节前,洪都拉斯圣德罗苏拉街头的一辆公共汽车遭到一群画满纹身的歹徒半路拦截,他们手中拿着机关枪对车上的乘客一通扫射,最终造成28人死亡、14人重伤,其中大本分还是妇女和儿童。而他们之所以杀人的原因只是因为其中一个女乘客的丈夫是这伙人的敌对,所以在血腥屠杀过后几人还特意将该妇女头颅、四肢剁下,并连同其躯干沿路撒在大街上;2005年,在危地马拉首都危地马拉城的一家咖啡店,5名歹徒从车上拖下一台大型绞肉机并冲进店内对6位店员一顿扫射,随后走到柜台拖出其中一位男性店员的尸体塞进绞肉机当街“碎尸”;2007年,纽约长岛街头一位行人只因穿了一件红色卫衣而被误杀(有说是因为看不顺眼);2008年,洛杉矶一位父亲和他两个儿子在外出聚餐回家的途中被人残忍杀害,其大儿子头部因中弹太多而导致整个头颅几乎“消失”,之所以会被残杀的原因是父子三人的车影响了凶手左转弯;2009年,洪都拉斯一间面粉厂4位工人被剁下四肢并剥皮后挂在工厂门口“示众”,血腥、残忍程度令当地的消防队都望而却步,一直拖了近两个小时后他们才鼓起勇气将四位受害人遗体从门框上取下;2010年纽约长岛一位母亲和她两岁的儿子被人杀害,原因只不过是小儿子哭声吵到了凶手,两位事件目击者也被凶手用刀砍成重伤;2012年,墨西哥华雷斯一对父子被人制成“木乃伊”,两人的内脏均被掏空遗体还遭人烘烤,警方一通搜查后才在受害人厨房的锅里找到缺失脏器,但他们的肝脏有被食用迹象;2014年,新泽西州一个马路边发现两男一女共3具尸体,三人的性特征器官均遭人割下并且分别身中至少20枪,头颅也和之前洛杉矶遇害的那位大儿子一样由于遭受枪击次数过多“不翼而飞”;2017年,纽约长岛一个公园内发现4位青少年尸体,最小的年仅16岁并且均遭到极其疯狂的虐杀,以至于警方都不允许记者进入现场拍照;2019年,在纽约长岛纳苏郡的一处自然公园内,一19岁青年被人用砍刀疯狂砍杀了200多刀(我之前写的台湾四大情杀案中最多的也就47刀),并且尸体在两个多月后才被人发现,也就是说这还是法医通过骸骨上的刀痕确定出来的“200多刀”,没有砍到骨头的呢?而凶手杀人的原因只不过是为了向团伙成员“表忠心”…以上种种仅仅是我能找到的、比较有代表性的该团伙所犯罪行极小部分,还有很多更加血腥、残忍的例子要么都没报道要么查不到具体情况或者没有相关目击、监控证明是同一团伙所为。而很明显,这个团伙就是MS-13了,因为他们的成员都会在身上纹有“MS”、“Salvatrucha”或者“Devil Horns”等标志,甚至部分成员杀人后还会在墙上留下“MS-13”的涂鸦挑衅各国警方,非常好认…你见过敢在美国本土和美国政府叫板的黑帮吗?古兹曼的“锡那罗亚”也就在自己墨西哥境内当当“土皇帝”吧?埃斯科巴的“麦德林”去了也是规规矩矩的吧?不过MS-13虽然翻译为“野蛮的萨尔瓦多人”,但它们的发源地并不在萨尔瓦多而是美国洛杉矶,并且他们之所以会如此猖狂甚至敢和美国政府叫板也并非没有缘由,可以说这就是美国人自己“打造”出来的魔鬼!很早之前,洛杉矶是拉美裔扎堆的城市,尤其是墨西哥裔,他们世代都定居于此并形成为了一股非常庞大的移民势力,可到了1980年代,萨尔瓦多内战爆发,持续了12年的血腥内战结束后游击队并没有取得胜利,国家依然被亲美军阀控制着,因为游击队原本是有希望打赢的,只不过关键时刻美国人又出手了…在强大的科技、财力支持下亲美军阀迅速反败为胜并最终和游击队达成了停火协议,可这十几年来的内战导致本就积贫积弱的萨尔瓦多更加不堪重负、民不聊生,很多游击队员为了生存不得不逃离萨尔瓦多沿着墨西哥移民到了洛杉矶(据统计,从80年代初到90年代短短十年间,美国萨尔瓦多籍难民从最初的9.4万人增加到46.5万人)。而随着人口的增加资源越来越不够分配,这就直接冲击到了墨西哥裔的利益,他们处处排挤、打压这些逃难的萨尔瓦多人并发动了多起“灭门惨案”,这让本就憋屈的游击队难民们很是愤怒,为了保护自己人,这些人迅速抱成一团并且以更加血腥的手段对墨西哥裔进行报复…那些墨西哥人好歹算是个“良民”啊?只是打砸抢烧,顶多就是暗杀,毕竟都是有家庭、有财产、有身份、有身份证的“美籍墨裔”,怎么能和“光脚”的萨尔瓦多游击队斗狠呢?所以没多久他们便被打趴了,而这么一来就让那群在内战中失败的loser们找到了难得的“成就感”:嘿,原来之前内战打不过是因为不够狠啊?于是他们决定成立一个帮派“MS-13”,并且以【狠】作为立帮之本,同时他们也没有忘记“国仇”,国内那些生活在水深火热中的萨尔瓦多同胞不就是被亲美的90大家族(原来是14大家族,打完内战成了90大家族)给剥削、压迫着吗?导致自己流离失所、背井离乡的罪魁祸首不正是美国人吗?所以在洛杉矶崭露头角杀出一片天地后这群人开始了血腥的“屠戮”,对象都是墨西哥裔以及美国本土白人…不过几年的“磨炼”下来这群杀红了眼的人却越走越歪了,已经不是纯粹的反美、反墨而是变成了无差别的“反人类”!不瞒您说,我觉得他们真就是疯子、反人类、变态狂,因为你应该注意到我前面举的几个例子中他们的杀人缘由很奇特吧?“表忠心”、“看人不顺眼”、“影响自己转弯”等等令人瞠目结舌的“无厘头”动机层出不穷,甚至连无辜的路人也不放过,就像我开头说的他们已经把杀人作为自己活在这个世界上的唯一“信仰”,不论国籍、不看肤色、不管年龄一律“杀无赦”(2017年我们有个留学生郭晨伟在犹他大学附近被他们当街爆头,原因是那个MS-13成员觉得无聊,想要杀个人“解闷”;2010~2017年这7年之间已经有数十位亚裔游客、留学生被他们残杀了,原因全都是练胆、无聊)!而造成这群人如此反人类的原因便是自进入21世纪以后他们的“帮规”在我看来就像是“脑子正常的不收”…从“新会员”到“正式会员”一般需要接受以下几个“基本程序”:第一,纹身,也就是在身体上纹“MS”等相关字符、图案,如果有其他“犯罪履历”也要纹上去,比如杀过几个人、抢劫过几次、做过几年牢等等…这怕不是傻子吧?还有自己纹“罪己诏”的?不过现在纹身的已经比较少了;第二,群殴,请注意这不是一群“新会员”去殴打别人而是“新会员”让一群老帮派成员殴打。问题那些老帮派成员都是些早就丧失了人性的魔鬼,下手根本没有轻重,所以经常把“新会员”打死或者打残,都还没开干呢人就挂了?第三,xx(一种很邪恶的男男“交往”方式…自己领悟),实际上他们手中控制着几万女性的,为什么要举行这个仪式我也不知道,可能就是觉得越变态越好;【以上三条是所有人都要经历的】第四,杀人练胆,所以经常会出现路人莫名其妙被杀死的情况,而且这第一次杀人不允许你用枪,只能用刀剑棍棒锤,“上级领导验收”时会视你的“残忍度”来安排职位;第五,要做到更高一级的职位就需要尝试食人肉,这也是很多受害者身体组织缺失的原因之一…你看看,先不要说四、五了,就前面三条哪个正常人会愿意的?这已经不再是90年代初为了保护自己人的“同乡会”了,甚至也不再只是针对和自己有恩怨的墨西哥裔、美国人,就是杀着“玩”…另外他们还不允许你退帮的,一旦入会终生都是MS-13成员,任何一个试图脱离帮派的成员都会遭到永久追杀,被抓到后惩罚手段令人触目惊心堪比“满清十大酷刑”,直到把你折磨死…而在这些变态“帮规”的长期“约束”之下,所有MS-13成员自然就都变成了一具空有人类躯壳的丧尸(两年多前被抓的一个“长老”据说虐杀了240多人)!九十年代末到21世纪初,发源于美国的这股“外来黑帮”开始“回流”,而人家美国好歹世界第一强国,还是对这群人有那么点“约束力”的,可萨尔瓦多以及中美洲各国呢?因此自从将“工作重心”移出美国后他们的势力也得到了迅速蔓延、壮大,仅05年统计全美洲就有一万左右的MS-13帮派成员,之后更是为了继续发展他们接收新成员也不局限于萨尔瓦多人,美洲各国的“非正常人类”都被这个黑帮吸引并聚集在一起,而萨尔瓦多的邻国洪都拉斯则成了他们新的“大本营”,自此,MS-13成为了令全世界黑帮都闻风丧胆的“丧尸军团”!用一位曾经调查过他们多年的某匿名检察官的话来说就是“这群人无恶不作,你能想到、想不到的任何犯罪行为他们都干,手段比墨西哥毒枭还更残忍,我认为这群人是全世界最危险的魔鬼”…【目前全球约有6万MS-13帮派成员,美国比重虽然降低了但全境仍有一万左右,而且都是“精英”】那为什么萨尔瓦多人建立的黑帮“大本营”会在洪都拉斯呢?我觉得吧估计是因为萨尔瓦多国内没有其他帮派没对手、找不到“奋斗目标”;政府军么打不过,人家背后有美国人支持;中美洲国家里除了墨西哥以外也没其他足以挑战他们的势力,全都是MS-13的地盘;而墨西哥毒枭又相当于是军阀不是为了杀人而杀人,没触及到他们的毒品生意人家不和你玩,甚至双方还有一些“生意往来”(不过毒品并不是MS-13的主要犯罪谋利手段,该帮派最主要的牟利手段是人口贩卖);唯独洪都拉斯国内有着另一个臭名昭著的黑帮团伙“18街”!那是洪都拉斯土生土长的黑帮势力,应该也是这个世界上“凶残度”仅次于MS-13的黑帮了,同样争勇好斗、残忍无比,没事喜欢杀人“玩”,这就让MS-13找到了“奋斗目标”,毕竟要“走向世界”得先“征服美洲”啊?于是乎这两股世界上最残忍的黑帮势力在洪都拉斯杀地不亦乐乎,今天你杀我1人,明天我剁你2个,后天你干我10人,大后天我扫你20个,洪都拉斯的街上几乎每星期都能看到人体内脏、组织、残肢…也因此2019年洪都拉斯“毫无悬念”地“蝉联”了全世界谋杀率最高的国家(2006年开始就是)“宝座”,每10万人中就有90.4个人死于谋杀,比第二的委内瑞拉(53.7)高了36.7人…你猜猜我们中国数据是多少?只有0.8全世界第四低(安全),洪都拉斯的谋杀率是我们的113倍、美国的近14倍,更是最低的新加坡(0.2)的452倍!没错,这两个全世界最凶残黑帮真可谓是“棋逢对手”,活生生“帮助”洪都拉斯“刷”出了世界第一的谋杀率,不仅仅在街上互相砍杀,甚至还打到监狱,而美洲各国为了防止两个帮派在监狱互相杀戮还不得不建了两个专门的监狱关押双方成员(各关各的)…有必要吗?这么大费周章?特意建两个监狱关双方成员?不要钱啊?当然有必要了、太有必要了,因为2013年的【圣安娜监狱大屠杀】事件是真让全世界都惊掉了下巴!人们想到过这些极端分子非常危险,但没想到他们不单危险居然还不要命,甚至连墨西哥、哥伦比亚、巴西的大毒枭“狱友”们都被双方的血腥砍杀场面给吓出了心理阴影,整个监狱到处都是头颅、残肢、内脏(不夸张,就是“到处”),整个“屠杀事件”共造成100多人死亡上千人重伤,图片打码估计都发不出来(比较搞笑的是双方竟然没赢没输,死亡、受伤比几乎是1-1)…而我曾经手贱看了一段据说是从Deep Web上流出来的1分40秒监控原视频(不是我邻居传的那个,他传的是2012年发生在委内瑞拉马拉维博监狱的),不知道怎么说比较好…我写过很多凶杀案、看过很多没打码的尸体图片或者凶杀监控,自认为心理承受能力不差,但这个视频我是实在受不了…有一个…哎,我详细写出来怕会被和谐还是不写了,总之大家有看过《力王》这部电影吧?比这部电影还要恶心得多!都被砍得血肉模糊、缺胳膊少腿了居然还在“战斗”!真的,我都想爆粗口了,被砍成那样了都…不可能全磕了药吧?那种程度的忍痛能力我寻思着嗑药都没用,得全麻…所以我怀疑这些人根本就不是人而是丧尸!【下图不是圣安娜监狱的照片,我也没有视频了哈,别问我要…】至于他们贩卖人口、抢劫强奸、走私贩毒等犯罪行为我就不说了,反正全世界黑帮都一个样的,可能唯一的区别就是他们有条“古怪”的惩罚规矩:帮派控制的失足女接客后如果发现没带T,那么两人都得死,而且男的还会被灭门…他们最大的特点就是爱杀人、残忍、反人类、变态,我觉得历史上应该找不出他们这样的“丧尸黑帮”了,所以现在很多国家只要见到MS-13帮派成员都不管你那么多,立即逮捕送监狱(这也是为什么前面说现在纹身很少的原因),因为他们都认定只要是这个帮派的成员就绝对是个反人类的变态…关于这个措施,我完全同意!MS-13和18街的斗争还没结束,互相砍杀天天都在中美洲各地街头上演,以后有时间来整理一下这两个帮派之间的变态杀戮,但我估计详细写的话发不出来…以前总有人说中国人没有宗教信仰,不像外国人那样都信上帝,其实中国人也有信仰,只不过这些信仰不是很统一,并且已经融入到习俗和生活当中,甚至连我们自己都感觉不到了。我们古人对鬼神就抱有“敬而远之”的心理,说到底就是宁肯信其有,不可信其无。古代的职业被分为三百六十行,或者三教九流,各行各业的祖师爷其实就是封建迷信的表现,那么,各行各业都会拜谁来当祖师爷呢?今天就跟大家简单探讨一下这个问题。我们常见的是木匠拜鲁班,教师拜孔子,算命的拜鬼谷子,打渔的拜姜子牙,卖茶的拜陆羽,杀猪屠宰的拜张飞等等。也有不太常见的,比如造鞋卖鞋的拜孙膑,卖槟榔的拜韩愈、兽医们拜伯乐、说相声的拜东方朔等等。透过这些行业和祖师爷,我们能发现一个规律,各行各业几乎都会拜一个历史上(可能是历史典故,也可能是戏曲文学)的一个较为出名的人来做祖师爷。比如木匠拜鲁班,屠夫拜张飞,乃至兽医拜伯乐都是如此,有了这个理解,再来解释盗墓拜曹操,黑帮拜关羽,太监拜岳飞,青楼拜吕洞宾会有一个更深刻的认识。盗墓拜曹操,不过找一块遮羞布前几年辽宁抓捕的金额涉10亿元的摸金校尉姚玉忠落网,被称为盗墓界的“祖师爷”“关外第一高手”,最近在网上持续发酵,小说里面的摸金校尉走进了现实生活。大多数看过《鬼吹灯》的同学对摸金校尉一词有着很深的印象,这个类职务最早就是曹操设置过的,专门从事盗墓工作以补充军饷。实际上,说曹操干盗墓的活并不一定是真的,这句话是出自陈琳的《为袁绍檄豫州》“操又特置发丘中郎将,摸金校尉,所过隳突,无骸不露。”是在官渡之战前,陈琳还是袁绍谋士的时候,为了给袁军打气,辱骂曹操而写的檄文,其实里面很多内容是有夸大的嫌疑的。传说曹操曾经将西汉梁王墓给盗掘了,当然,这也只是传闻而已,没有实锤的证据,所谓的依据也只是陈琳的这番话而已,实际上陈琳这个人也只是善于打嘴仗,没有什么骨气,后来曹操打败袁绍后,陈琳立即投降了曹操,曹操指责陈琳骂人还骂祖宗,陈琳还义正言辞的说箭在弦上,不得不发,意思是在袁绍阵营下不得不这么骂,现在我在你的阵营下了,你让我骂谁,我依然骂得狠!但是盗墓的却偏偏认可这句话,原因就是,如果曹操这样的人物都设置专业的盗墓队,并且因此而发迹,完成一番霸业,那盗墓的活就有了法理上的依据,不但不是下三滥的活,还是一项伟大的事业,至少在他们的内心来说是说得过去的。黑帮拜关羽,砍人也要讲义气?黑帮拜关羽,估计是任何一个看过香港古惑仔系列电影的同学都知道的事情,陈浩南的鸡汤咱就不说了,我大飞哥的名言“出来混仨大禁忌,勾引二嫂,出卖兄弟,吃里爬外!”乌鸦有一句话也很牛叉:“出来混没有一个讲义气的,小弟都砍大哥了,关二爷,拜你有个屁用!”当年香港古惑仔系列电影对我们的影响还是巨大的,要不是缺路费,我当年早就买把西瓜刀投奔洪兴去了。为什么古惑仔会拜关羽呢?其实,香港的古惑仔只是黑帮的一种,而中国黑帮的渊源不外乎哥老会、青帮、洪门这三大派系,这些组织,或多或少都跟反清复明有一定的关系,当时为了躲避清政府的镇压,这些组织设计了复杂的规矩,其中义气当然是最重要的,不然被举报,那可是掉脑袋的活计。我也忘了是哪个派系,入行要拜三炷半的香,第一支香敬的是羊角哀和左伯桃,这个知识点比较冷,讲的是羊角哀、左伯桃两个人一同到楚国求职,半路上盘缠不够,左伯桃将盘缠给了羊角哀,自己在那里等羊角哀,羊角哀到了楚国作了上大夫回去寻找左伯桃的时候,发现左伯桃已经饿死在树洞中,羊角哀遂拔剑自刎。其他两支香是桃园三结义和梁山结拜,这个大家都是知道的,有一点要说的是,桃园三结义和梁山结拜都是文学作品中的,并不完全等同于历史。最奇怪的不是这三支香,而是后面那半支香,说的是瓦岗的结拜,瓦岗的好汉在结拜后,却各自盘算,尤其是大家伙不顾当初结拜,搞死了单雄信,被看作是假仁假义的事情。所以,历来有“宁学桃园三结义,不学瓦岗一炷香”的说法,所以,黑帮给瓦岗寨的结拜只有半支香。估计发展到最后,就拜关羽一个人了,关羽在文学形象中是忠义的代表,无论哪方面都无懈可击,因此拜关羽是很正常的。太监拜岳飞,往自己脸上贴金我们知道,太监是自古以来就存在的,最早大概可以追溯到秦汉时期,而岳飞是宋朝时期的人物,说古代的太监都拜岳飞自然是扯淡,这里面所说的太监应该宋朝之后的太监,最大的可能也就是明清时期的太监。岳飞是精忠报国的典范,历来被看作是民族英雄,怎么会和太监扯到一起,一直以来太监就是祸国殃民的代表,多少个朝代都是被太监祸害的,尤其是明朝,更是一个盛产太监的王朝,前前后后出名的大太监很多,明朝的太监又怎么会拜岳飞呢?这还真就怪不到岳飞,要怪就怪明朝的太监太不要脸,硬拉岳飞给自己脸上贴金,要说岳飞是太监的祖师爷,估计岳飞都能从坟墓里面爬出来杀光所有的太监。明朝时期实行文官政治,缺乏武将掣肘,整个文官集团逐渐形成铁桶一块,严重威胁到皇权的权威,在这样的情况下,有的皇帝大力扶持太监打压朝廷官员,以加强皇权。如果站在皇帝和太监的角度来说,太监绝对是皇帝的忠实奴仆,一切唯皇帝马首是瞻,明朝大多数太监干的坏事,也都是皇帝致使的,太监为了美化自己对皇帝忠心耿耿,就拜岳飞,往自己脸上贴金,争取舆论支持,从而迷惑皇帝。青楼拜吕洞宾,争议特别大近几年来,关于八仙的影视作品不多,吕洞宾在年轻人中的影响力也逐渐下滑,也不知道是为啥,在我本来应该看火影忍者和海贼王的年纪,我竟然买了一本《八仙全传》,那看的叫一个酸爽,十几岁的时候,捧一本这样的大书看得如痴如醉。长大后痴迷金庸的武侠小说,为了掰扯王重阳和吕洞宾的关系,也算是从历史的角度研究了一下吕洞宾,可以说,吕洞宾在中国道教中还是很有地位的一个人,是道教全真派祖师。再加上八仙这样的古代“仙侠作品”早年在中国流行,吕洞宾在民间还是很有影响力,跟吕洞宾扯上关系的行业有很多。比如戏法、杂技、理发诸多行业都认为吕洞宾是祖师爷,其实,戏法和杂技,乃至理发(古代理发还兼营一些刮痧一类的中医业务)都很神奇,他们自然都希望被老百姓当作是有法术的人,因此拜吕洞宾为祖师爷,更能增加神秘感。但是要说,青楼风尘女子跟吕洞宾这样的老道又如何能扯上关系?吕洞宾又不可能照顾青楼女子的生意。据说是吕洞宾经常劝失足妇女上岸?那是行业的破坏者,怎么可能要拜他嘛!拜他就是不敬业啊!其实,青楼女子拜的人本来争议就比较大,其中说拜管仲和范蠡的最多,拜吕洞宾我还是第一次听说,我们知道管仲是最早设立官营妓院的人,是国家发展妓院事业的开始。当然,范蠡跟青楼的关系也很密切,我们以前只知道范蠡是商业鼻祖,其实他也是将青楼与商业巧妙结合的奇人,范蠡护送西施的时候,行人争相围观,范蠡看到这个情形,就把西施安排到一个住处,然后四处张榜,想要一览西施的美貌,付一文钱就可以了,在当时越国引起巨大轰动,有的男性为了能多看一眼西施,成了再三付款的回头客。如果说管仲是官营妓院的开创者,范蠡这是民营妓院的先驱,后世青楼女子拜管仲和范蠡都很正常,拜吕洞宾就有点说不过去了。其实,拜什么祖师爷没啥用,做生意做职业,还是要有一身正气,搞歪风邪气是没用的。首先说一下日本为什么有这么多的黑帮成员?日本是世界上唯一一个黑帮合法化的国家,也就是他们可以光明正大的从事各种活动,有人会说了,那这样他们不会更猖獗,日本不就是更乱了吗?那为什么还能治安全球第一呢?首先,日本黑帮有着极其森严的等级制度,内部管理比较严格,成员必须按规章制度做事,我们对黑帮的印象可能大多数是剃着光头带着金链子,满身的纹身,可是日本的黑帮,却不是这样,他们大多数情况下都是西装革履,还打着领带,皮鞋一尘不染,有的人还带着金丝小眼镜,随身带名片,见到刚认识的人都是彬彬有礼,四处发名片,如果你不知道他的身份的话,还真以为他是个商务精英。日本黑帮等级森严到了什么地步呢?新加入组织的成员,必须用一种方式向领头人表示忠诚,怎么表示呢?就是切掉自己的小拇指,不仅如此,当某个帮会成员犯了错误之后,还会有相应的惩罚制度,最常见的和表示忠诚的方式一样,切小拇指,所以在日本帮会当中大约有三分之二成员的小拇指都是没有的。他们的行事方式也不是我们所想象的那样,打砸抢烧无恶不作,在山口组东京总部大门口的牌子上,写着这么一句话,“我们不雇佣童工、贩卖毒品、乱扔烟头”,当然,我们也知道这都是糊弄鬼的,不过还真有一部分的日本民众信他们这一套,甚至有的东京民众还觉得他们十分友好,山口组成员,平时也十分注重自己的名声,到了日本特定的节日,他还会给总部附近的民众发放礼品。其实之所以日本的治安这么好,是因为日本黑帮的做事方式,他们一般很少去骚扰普通人,只是向做生意的商人收取一定的保护费,在他们的地盘内,如果商人的利益受到了损害,或是普通的民众受到了流氓和罪犯的伤害,他们都会站出来主持公道,给予罪犯或流氓一定的惩罚,保持他们地盘众的秩序稳定,也就是拿人钱财替人消灾,还有一点就是他们懂得怎么样去和警察相处,一般情况下,他们不会制造动乱,给警察惹麻烦,如果两个帮会之间起了矛盾,不得不火并的话,他们不会让警察得到把柄,若是警察强行介入,他们会象征性的示弱,等警察来到,日本黑帮会丢下一部分的武器和衣服,表示他们被警察打得丢盔卸甲,给足日本警察面子,所以日本黑帮也可以算得上是世界上和警察相处的最好的。当一个地方发生了刑事案件之后,往往第一个赶到的不是日本警察,而是日本黑帮,他们会迅速恢复当地的社会秩序,并且协助警察去维护治安抓捕罪犯,因为在他们看来,罪犯的举动是破坏了他们的规矩,是不给他们面子,所以说做事有规矩,凡事有制度,才是日本治安这么好的重要原因,不仅如此,某一些日本黑帮还有着自己的网站和报纸,他们利用这些舆论方式宣扬自己的纲领和指导方针,美化自己的形象,甚至在某些抗震救灾的慈善活动上,你会看见他们的身影,比如日本福岛核污染事件,日本黑帮是第一个进入灾区的组织,他们购买了50万美元的生活物资,第一时间进入灾区按需按人分配,做完这些事之后又迅速退出了灾区日本政府每年也会对本国内的黑帮成员进行统计,都要建立档案以便于管理,所以面对日本政府的严格管控和组织内的严密制度,他们也不敢乱来,长此以往,日本成了世界上治安第一的国家,日本东京机场也成了世界上治安最好的机场。创作不易,请赏赐个关注,点个赞再走,英雄~在日本有这样一个组织,平时虽游走于法律的边缘,灾难中却自发维持社会秩序,小到为社团可以伤筋动骨,大到为国家可以舍生忘死,这个组织就叫日本黑帮(暴力団)。日本黑帮兴起于17-19世纪的江户时代,在这段时间当中,日本正是商贩小手工业等资产阶级发展的萌芽阶段。但由于当时封建社会治安低下、案件丛生导致的社会秩序不稳定,所以就有了这些商贩小手工业者这些民间势力,以及被废除武士阶级特权后的落魄武士自发组织起来维持社会秩序的情况出现,这就形成了“暴力団”的雏形。所以日本黑帮成立的背景,其实就是作为政府构建社会秩序的辅助,专门维持日本官方辐射不到的民间社会秩序,由于大多黑帮有着暴力的犯罪背景,所以维持秩序的手段既稳定又高效,给当时的日本政府解决了不少问题,作为回报日本政府也默许黑帮组织的存在。而明治维新期间由于打破了传统武士阶级,更是使得一大批拥有武术的武士被迫通过暴力手段维持生活从而加入黑帮,这进一步加速了黑帮势力的发展。伴随着日本君主立宪制和传统武士阶级的封建残留影响,为了便于管理日本黑帮组织,逐渐形成了类似“父权制”的架构基础。在这一基础下,老一辈德高望重的长者类似于“父亲”的身份,而次级成员的类似于“儿子”身份,通过这种“父子”式的关系成为日本黑帮的纽带管理,时至今日。而在二战后,由于当时的日本政府影响力的迅速衰弱、战后秩序崩塌后尚未重建,再加上军国主义余毒尚在。所以作为当官方势力减弱时,代表日本民间秩序的黑帮势力利用这种乱象得以迅速扩张,并形成了以山口组、住吉会、稻川会、工藤会等二三十个社团为代表的黑帮。其中成立于1915年的山口组在三代目田冈一雄的带领下迅速扩张,最终形成日本最大、世界知名的犯罪组织。但是好景不长,随着日本经济泡沫被戳破,民间秩序开始崩塌,代表民间秩序的黑帮势力也随之受到影响。更重要的是,出于转移日本国内民众矛盾、完善本国秩序体系等深层次原因,黑帮势力也开始受到日本政府为代表的官方势力的制约,其中最为代表的就是1992年的《暴力团对策法 》。此法一出,大大限制了日本黑帮势力赖以生存的诸如高利贷催债、拆迁驱离等暴力敛财领域,而且还对其进行了统计与归档,这使得日本黑帮的日子越来越不好过,不得不开始利用法律擦边球来度日。即便这样,仍然始终受到来自日本政府的压力,在2011年的《暴力团排除条例》当中,黑帮成员不能在银行开户、不能贷款、不能用自己的名义租房、不能加入国民保险,甚至不能进入公共浴场泡澡。受到代表官方秩序的日本政府一连串的打击,日本黑帮势力逐渐萎缩,从原来的接近20万人下降到如今的不足3万人,而大部分的年龄也基本上在40岁以上。虽然因为与日本财阀利益捆绑,日本黑帮不会轻易消亡,但作为旧秩序的产物和老龄化社会的加剧,日本黑帮衰弱的趋势已经成为必然,未来再难看到代表民众秩序的日本黑帮的影子。六十年前的山口组↓↓如今的山口组↓↓
这里是喜爱游戏的小白策略游戏本身的含义非常广泛,只要玩家需运用大脑完成游戏所给的目标获得胜利,即可算作策略游戏。策略游戏所包含的“策略”一般都较为复杂,每一款策略游戏都不单单是为了“益智”,战术分部、心理战、机会利用都是策略游戏注重表现的。通常,策略游戏的题材都是在一种战争状态下,玩家扮演一位统治者,来管理国家、击败敌人。今天,小白就给大家带来几款非常好玩的策略手游。《重建僵尸大陆3》《重建僵尸大陆3》是一款僵尸题材的策略模拟游戏。游戏讲述了僵尸蔓延了整个世界,只有少数人幸存下来,为了生存你们必须做出反抗,于是你召集了幸存者采取一定的策略对破坏的城市进行重建,让人们重新拥有属于自己的城市。游戏的玩法非常丰富,玩家可以摸索适合自己的玩法,乐趣非常足。《大征服者:罗马》《大征服者:罗马》是E社最新推出的一款战争策略类手游,游戏向玩家展示了古罗马的历史背景。玩家在游戏中冒险征战。游戏中会出现了许多优秀的指挥官。玩家可以选择与自己并肩作战,并完成许多历史上的战斗。E社之前的作品欧陆战争系列获得了一致好评,这次新作也是一样的味道,一样的好玩,无氪微氪都可以玩的很好,前列推荐给大家!《伊斯特里恩的天灾》《伊斯特里恩的天灾(Ravenmark: Scourge of Estellion)》是一款策略战棋类游戏。游戏世界观宏大,剧情引人入胜,战斗模式真实新颖,卡通风格的画面看上去很精美。游戏的主要玩点在于多个兵种的配合,玩家如果想玩好这个游戏,需要了解每个兵种相生相克的原理才能更快的掌握对战的技巧,方能百战百胜。以上就是小白这次推荐的几款非常好玩的策略手游啦,由于策略游戏分类太广了,很多游戏都能定位为策略游戏,所以选择太多了,这里随便推荐了几款,希望大家会喜欢。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
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