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冒险岛五转神射手攻略,有人知道冒险岛神射手怎么玩的吗传授下可以吗

时间:2022-07-09 19:03:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,有人知道冒险岛神射手怎么玩的吗传授下可以吗

一般都是BUFF全开用暴风箭雨对着BOSS输出就行

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2,冒险岛神射手5转任务怎么过

冒险岛神射手5转任务可以使用孙通过,孙可以召唤分身抵挡伤害哦

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3,求助神射手五转核心用哪三个呢科技的情况

你加不了是因为你一转和二转的技能点没加完,一转是61点技能点,二转是121点技能点,当你的一转的技能满61点,二转技能满121点就能加三转技能了。一转技能洗点卡只能洗一转的技能,只能把一转的技能洗到一转的技能上,不能洗到二转的技能上,但二转的技能能洗到一转的技能上。使用步骤是:双击洗点卡,会出现一转技能栏,选择你不要的一转技能在它的后面点下降键,再在你想加的技能后面点上升键
最好不要用伴侣,毕竟免费挂都会盗号,只是时间先后的问题而已。

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4,求冒险岛弓箭手转神箭手的技能和能力值加点方法

1转:20强力、8远程、20断魂、13精准(加上2转3转补的共15点) 很多人认为断魂没2连好用,但断魂是弓1~4转所能打出单箭攻击最高的,打出的数字不仅自己看着欣慰,而且有利于弓这个高命中职业更好的越级打怪。 2转:20精准(必满,4转需要)、20快速、30爆炸、20无形、30终极(此技要么不加,加了就要满) 无形能解放弓手的背包,但很多人认为不比满,不过在关键时候没箭是十分郁闷的,所以求满吧。 3转:30箭雨、20贯穿(原先就求满,现在发动几率上调,就更求满了)、20替身、30烈火、20疾风、30鹰。 首先要讲的是疾风,相信很多人都会认为此技不必满,甚至不用加,但我要说的是,疾风满后和满轻的速度一样,这对与弓来说可谓是雪中送炭,增加了射箭的机会,如果你装备是带速度的,那学了疾风后更是如虎添翼,因为它的效果是叠加的,而更重要的是它是被动技能,这就意味着无时无刻都在发动,更不用担心被BOSS消技。接着要讲的是扫射,由于练级一般都是用群攻技能,所以在单攻上就不怎么讲究了,况且断魂加终极也不弱,凑合着用把。当然也可加1点玩玩,毕竟这技能也挺帅的,不加的话,补1转精准。 至于鹰,由于火凤凰需要必须加15点,但凤凰明显没鹰好用,不仅不能保护自己而且常常会引火烧身,所以,鹰求满,与凤凰配合使用,因地制宜。 至于4转,不能说技能如何取舍,只能考虑其技能先加与后加,因为到目前最高级别200级,弓手4转的所有技能点刚好分配完毕,但也不排除以后200前有5转,所以暂不予以讨论。
有没有挂 追问冒险伴侣 回答能力就自动一二转跳过,你知道的啦三转先加剑雨,加满后就慢慢挂机到120四转先神射手That all
一转断魂和二连你得放弃一个,其他的全满,二转全满,三转和四转就要看你是怎么取舍的,我是放弃了四转的缓速箭,而加了三转的疾风步,三转鹰15点,其他都满。
+敏捷 力量够拿武器就好 技能先点用来挂机的
http://mxd.766.com/在这很全面,楼主自己找吧!

5,冒险岛里的弓箭手怎么转才能成神射手

冒险岛的职业从弓箭手成为神箭手;1转-弓箭手. 2转-猎人 3转- 射手 4转-神箭手加点方法;冒险岛弓箭手技能加点---1转弓箭手技能加点:断魂1点 2连射满 远程满 强力箭-满 精准箭满 最后加集中术(这个技能在1转的时候.是加不满的.如到2转放弃终极和强弓2技能可以补满)2转猎人技能加点: 爆炸箭满 快速箭满 精准弓满 无形箭满 (加满这些弓在2转已经成形了) 至于.终极弓和强弓 2个技能 有的人选择加满一种 个人认为 这2个技能无论的3转还是4转后 都不会使用这2个技能.放弃也不会影响后面的升级. 所以个人认为放弃也是可以的.如果放弃这2技能的话.多的技能点就可以补满1转的集中术. 在4转前.集中术还是蛮有用的.3转射手技能加点;放弃疾风步(因为出了戒指戒指加速度的,谁都不会在去加这个加速度的技能)箭扫射-满 箭雨-满 烈火箭-满 银鹰召唤-满 替身术-满 最后的点加贯穿术.四转技能加点;全职业共通技能/勇士的意志-1点  冒险岛勇士-10点或20点 弓箭手共通技能/ 火眼晶晶-满  飞龙冲击波-1点 神箭手/神箭手-满 暴风箭雨-满  击退箭-1点  火凤凰-满  集中精力-满 ----能力点;主要的是加敏捷.敏捷高了.攻击才会高,而力量是辅助手技.只加到可以拿上武器即可以了.弓手是不需要太多的力量.
<p _extended="true">这里有最详细的技能加点和解析。不单可以知道怎么加点。还可以知道为什么这样加</p> <p _extended="true">为什么有些点不加。写的真的很好。lz上去看看吧</p> <p _extended="true"><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fmxd.youwo.com%2fbbs%2fdispbbs.asp%3fboardid%3d2%26id%3d205205%26page%3d1" target="_blank">http://mxd.youwo.com/bbs/dispbbs.asp?boardid=2&amp;id=205205&amp;page=1</a></p> <p _extended="true">与其只知道怎么加-----------还不如知道为什么要这样加。</p>

6,冒险岛什么职业转神箭手 要完美的

LZ你好,是弓箭手 二转猎人 三转射手 四转神射手
一、全职业通用技能 1、勇士的意志 技能效果:恢复异常状态,有冷却时间,较长。 技能评价:学这个技能真是非常麻烦。作用确不是很大。所以总的来说这个属于没用技能。 加点:可不加或加一点。 2、冒险岛勇士 技能效果:使用后,对队伍中成员所有能力属性在一定时间内获得提升。每级技能提升有效时间30秒,每2级提升1%属性,满级20级消耗mp 40、600 秒内所有的属性点提高 + 10 %, 技能评价:这个技能非常好用。加满了在十分钟内所有的属性点提高10%。无奈的是黑龙现在无敌,勇士的书基本都是天价,不过这个技能是全职通用,先不先加在于自己的实力与财力。但是可以肯定的是,此技能以后必定要加满。 加点:推荐有条件加满 一、弓弩职业通用技能 1、 火眼晶晶 技能效果:主动技能,是队伍成员能窥视敌人的弱点,并释放致命伤害的打击。技能1级:持续时间10秒,1%的几率伤害增加11%;技能满级30级:持续时间300秒,15%的几率伤害增加40%。技能每级提升1%的伤害增加,每2级,提升1%的发动几率。 技能评价:弓手在四转出现后变得比以往热门,此技能堪记一功,因为是对队员有效,在此技能出现后,弓手打boss日子比以往要好过不少,且极大的提升了高伤害的可能。其存在的意义是对任何职业的攻击性技能都可能辅助其出现加成伤害。 加点:先加、推荐加满 2、 飞龙冲击波 技能效果:箭上附上龙魂,使得自己能发出强力的一箭,将多个怪物推到远处。技能1级:攻击力42%,4个目标怪物,距离440;技能满级30级;攻击力100%,6个目标怪物,距离440。技能每级提升2%的攻击力,每10级提升1个目标怪物。 技能评价:非常实用的四转技能,即便加1点也足够发挥出其推怪的作用。其实用性在弓弩职业来看堪称前3。 加点:可加一点,暴风箭雨满后,或不留点后,有条件续加 神射手(弓手)专有四转技能 1、 神射手 技能效果:被动技能,技能条件——精准弓20级(所以2转时精准弓技能要满),增加弓武器熟练度并提升弓武器伤害。技能1级、2级:弓武器熟练度65%;技能3级:弓武器熟练度65%,武器攻击力+1;技能满级30级:弓武器熟练度90%,武器攻击力+10;技能每5级提升5熟练度,3级后每3级+1攻击力。 技能评价:此技能能增加弓伤害的稳定性,并提升相当的攻击输出。满级10g可不少哦。 加点:如果不留点加其他主要技能,则可考虑在主要技能10点后,加此技能。 2、 暴风箭雨 技能效果:像暴风雨一样快速的发射箭,摁住此技能键的状态可持续。技能1级:伤害51%;技能满级30级:伤害100%。 技能评价:此技能是弓手4转的主攻技能,最大的优点在于他可以连续不间断的出箭,按住此技能不放,箭一根接一根的发出像一条线一样,没有间断点。但此技能也有一丝缺憾,此技能在连续按住释放时,无法吃药,宠物也没法吃药,对于血少的弓手在有些时候就比较有风险了。如要吃药,技能就被打断了。 加点:先加、推荐加满 3、 击退箭 技能效果:用一定几率攻击敌人的腿部。使敌人降低速度。技能1级:35秒内,11%的几率,5秒间敌人攻击速度-2;技能满级30级:180内,40%的几率,15秒内敌人攻击速度-60 技能评价:实际上让人感觉到此技能带来的好处较少,但也是弓手增加保命机会的技能之一。 加点:可后加 4、 火凤凰 技能效果:召唤一只火属性的火凤凰,帮助你攻击最多4个怪物。需要:3转银鹰召唤15级。技能1级:攻击力305,持续时间113秒;技能满级30级:攻击力550,持续时间200秒。 技能评价:四处招惹怪物的火凤凰有时候比较让人头疼。当然刷小怪时挺省心的。火凤凰配合草人,在一些场合还是能起到一定的作用。 加点:可后加,你也可以早些时候先加一点看着玩。 5、 集中精力 技能效果:一定时间内攻击力上升,技能使用时的魔法值也下降,冷却时间6分。技能1级:攻击力11上升 、消耗mp -2%、持续时间 60秒;技能满级30级:攻击力26上升 、消耗mp -50%、持续时间 180秒。技能2级开始每2级提升1点攻击力,每级消耗mp-2%,每10级增加60秒有效时间。 技能评价:增加的攻击力很多,又一个提升伤害输出的技能,只是冷却时间较长。 加点:可后加,如不留点可在主要技能加完后加。 四转技能加点顺序建议 由于个人考虑不同比如是否留点,财力也不同,所以这里只做个建议,说下优先顺序。 暴风箭雨>=火眼晶晶>飞龙冲击波>神射手 其他技能则靠后可根据自己想法加,有些技能可先加一点,例如飞龙冲击波,1点就可以发挥作用,火凤凰也可以先加一点玩,集中精力也可。 最先3点技能1点暴风,1点飞龙,另一点可火眼,或火凤凰。
......一转弓箭手(Bowman) 二转猎人(Hunter)三转射手(Archer)四转神射手(Marksman)
弓箭手 二转猎人 三转射手 四转神射手
一转弓箭手(Bowman) 二转猎人(Hunter)三转射手(Archer)四转神射手(Marksman)五转超级男人(Superman)六转金棘尊神(Jinjizunshen)

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