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影魔,通俗点讲影魔是什么

时间:2022-07-07 02:33:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,通俗点讲影魔是什么

一款网络游戏. 影魔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内。远攻压制性英雄,前期压制,后期抓人。
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2,dota里影魔为什么又叫sf他的名字是nevermore和sf扯不上啊

SF是dota英雄影魔(Shadow Fiend)的简称,也叫奈文摩尔(Nevermore),位于天灾敏捷酒馆,是DOTA中最为精髓的英雄之一,对玩家操作有着很高的要求,在各类型游戏中都有很高的人气。SF(影魔)是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内,属于远攻型英雄。影魔名字Shadow Fiend的来历:(SF)是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。“团战可以输,影魔必须死”突显出他累计的凶残之处。

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3,影魔是什么

影魔 Shadow Fiend 名叫Nevermore 取自爱伦坡的诗“渡鸦”意为永远不再

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4,刚入坑dota2朋友说卡尔影魔最简单是真的吗

作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。dota在民间一直有一句,团战可以输,影魔必须死的谚语。影迷在dota中是可以中单的英雄,具有非常优秀的补刀手感,很好的影压技能,并且影魔是需要不断的积攒敌人的魂魄壮大自己的攻击,影魔一旦一接到电话,那就证明,影魔马上要爆发了!影魔是越积攒魂魄,他的攻击力越高,平A就能给玩家打的很疼。如果影魔跳刀BKB,跳到团战中心,直接摇大,直线上的英雄都会造成较大的伤害,并且有减速效果。但是,影魔凭自己A小兵,其实收集魂魄的速度并不快,一旦杀死英雄,那就会大幅度提高魂魄数量。影魔不管是在收集魂魄的途中,让敌方深恶痛绝,还是作为敌方后期大哥,都有着举足轻重的作用,所以才有了影魔必须死这句话。其实影魔是非常脆弱的,杀死影魔也并不费力。谁不想捡软的捏一捏呢?好啦,感谢大家的支持和关注!
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。dota在民间一直有一句,团战可以输,影魔必须死的谚语。影迷在dota中是可以中单的英雄,具有非常优秀的补刀手感,很好的影压技能,并且影魔是需要不断的积攒敌人的魂魄壮大自己的攻击,影魔一旦一接到电话,那就证明,影魔马上要爆发了!影魔是越积攒魂魄,他的攻击力越高,平A就能给玩家打的很疼。如果影魔跳刀BKB,跳到团战中心,直接摇大,直线上的英雄都会造成较大的伤害,并且有减速效果。但是,影魔凭自己A小兵,其实收集魂魄的速度并不快,一旦杀死英雄,那就会大幅度提高魂魄数量。影魔不管是在收集魂魄的途中,让敌方深恶痛绝,还是作为敌方后期大哥,都有着举足轻重的作用,所以才有了影魔必须死这句话。其实影魔是非常脆弱的,杀死影魔也并不费力。谁不想捡软的捏一捏呢?好啦,感谢大家的支持和关注!作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。首先,玩影魔大家一定要心里有个准备,影魔是肯定会被针对的,如果不被针对,那只能说明对面的“脑袋被驴子踢了”!所以,影魔这个英雄虽然厉害,但是仇恨非常高,“团战可以输,影魔必须死”这句话想必大家一定已经倒背如流。想在对方没有任何针对的情况下,完好影魔,那真是已经非常难的事!当然了,虽然容易被针对,但是并不代表影魔不能玩好!毕竟影魔的补刀感觉是非常舒服的,补起刀来简直轻松加愉快!前期就是要笃定的补刀,当然,如果没有足够的视野要去给自己视野,保证自己不被针对,情况好就多补刀,情况不好就要不顾一切的逃跑!前期,影魔就要憋跳刀,有了跳刀,就大大增加了影魔的机动性,这就让影魔有能力在战场中自由切换。影魔在没有黑黄权杖的情况下,还是建议不要第一个就切入战场,在战斗打响的时候一定要冷静,在一旁认真的观看局势,一旦局势不妙根本就不用理会队友,先跑为妙!如果打的优势很明显,或是比较焦灼,等敌人技能放的差不多的时候,那完全可以切后排摇大,尽可能的收割,毕竟影魔是后期,收割队友应该也是可以理解的。后期的影魔出装,黑黄权杖还是必须的。如果敌方有指向性的技能,可以选择出林肯法球。当然了,暗灭蝴蝶大隐刀西瓦之守护对于影魔来说都是极其舒服的!好啦,感谢大家的支持和关注。
作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。dota在民间一直有一句,团战可以输,影魔必须死的谚语。影迷在dota中是可以中单的英雄,具有非常优秀的补刀手感,很好的影压技能,并且影魔是需要不断的积攒敌人的魂魄壮大自己的攻击,影魔一旦一接到电话,那就证明,影魔马上要爆发了!影魔是越积攒魂魄,他的攻击力越高,平A就能给玩家打的很疼。如果影魔跳刀BKB,跳到团战中心,直接摇大,直线上的英雄都会造成较大的伤害,并且有减速效果。但是,影魔凭自己A小兵,其实收集魂魄的速度并不快,一旦杀死英雄,那就会大幅度提高魂魄数量。影魔不管是在收集魂魄的途中,让敌方深恶痛绝,还是作为敌方后期大哥,都有着举足轻重的作用,所以才有了影魔必须死这句话。其实影魔是非常脆弱的,杀死影魔也并不费力。谁不想捡软的捏一捏呢?好啦,感谢大家的支持和关注!作为一个资深的dota玩家,我来回答这个问题。首先,玩影魔大家一定要心里有个准备,影魔是肯定会被针对的,如果不被针对,那只能说明对面的“脑袋被驴子踢了”!所以,影魔这个英雄虽然厉害,但是仇恨非常高,“团战可以输,影魔必须死”这句话想必大家一定已经倒背如流。想在对方没有任何针对的情况下,完好影魔,那真是已经非常难的事!当然了,虽然容易被针对,但是并不代表影魔不能玩好!毕竟影魔的补刀感觉是非常舒服的,补起刀来简直轻松加愉快!前期就是要笃定的补刀,当然,如果没有足够的视野要去给自己视野,保证自己不被针对,情况好就多补刀,情况不好就要不顾一切的逃跑!前期,影魔就要憋跳刀,有了跳刀,就大大增加了影魔的机动性,这就让影魔有能力在战场中自由切换。影魔在没有黑黄权杖的情况下,还是建议不要第一个就切入战场,在战斗打响的时候一定要冷静,在一旁认真的观看局势,一旦局势不妙根本就不用理会队友,先跑为妙!如果打的优势很明显,或是比较焦灼,等敌人技能放的差不多的时候,那完全可以切后排摇大,尽可能的收割,毕竟影魔是后期,收割队友应该也是可以理解的。后期的影魔出装,黑黄权杖还是必须的。如果敌方有指向性的技能,可以选择出林肯法球。当然了,暗灭蝴蝶大隐刀西瓦之守护对于影魔来说都是极其舒服的!好啦,感谢大家的支持和关注。对,是真的,除了卡尔、影魔这类超级简单的英雄,你还可以玩地卜师、火枪、陈、电狗、米波等。 好吧,玩梗结束。不知从何时起,当萌新问老doter:大佬,dota2什么英雄简单易上手啊?此时就会有人露出坏笑:当然是影魔啦,再不济就卡尔嘛!开局三个球,超级简单!呵呵,千万别信这种鬼话。[影魔]每当这个画面重演,我都能笑出声:dota2国内玩家少的原因终于找到了!一部分自己玩被劝退,一部分跟朋友玩被损友劝退。 就真实的游戏体验来说,影魔和卡尔绝对是dota2 T1难度的英雄。先说影魔,我对他可谓印象深刻。当初笔者信了队友的邪,第一局游戏玩了影魔,然后打了85分钟的人机。 [影魔技能]补刀?不存在的。 影压?没压住过! 装备?嘿,圣剑真牛皮! 再说说卡尔吧!这个英雄笔者只玩过一次,而且印象深刻。深刻到自那次后,再也没有碰过他。 [卡尔]卡尔的初始技能很简单,三个元素,冰雷火。当初以为召唤三球转来转去,给人物个增益buff就成了。但当我看了别人的卡尔,呵呵,完美劝退。 卡尔的技能起来可以有十种组合,光是记忆这些组合就不是新手能承受的,更别提在装备技能和英雄技能间切换对手速的考验了。 [卡尔技能] 结语所以呀,题主作为一个新手,还是不要尝试影魔卡尔这种难度颇高的英雄了,即便是朋友推荐的,也难免不会被劝退。 最后附一个新手英雄推荐,希望对你有用:毒龙,萨满,火女,龙骑,小鹿等。 好了,这就是我的回答。你对此怎么看?欢迎留言讨论。

5,影魔的基本资料和打法出装

我觉得分两种, SF一般前期通过速度优势一技能对方, 达到击杀的效果! 所以一般我是分两种速度, 一种飞鞋魔瓶,这种适合新手,速度快,又恢复,控F, 缺点,很脆,容易被反杀, 第二种,假腿,魔瓶,跳刀,这种适合高手,速度慢,有恢复,搞操作(一个好的SF要分析转身速率!看具体攻略吧到处都是),控F, 缺点,难操作, 后期都转DPS 第一种,飞鞋,分身,蝴蝶,BKB,撒旦,大炮, 第二种,假腿转飞鞋,BKB,跳刀,蝴蝶,分身,撒旦, 可能别人和我后期装备有出处, 但是每个人的想法不一样,所以不可能有最强的攻略, 只有最强的玩家, 再说能打到6神的,基本以星期看有没有一场路人可以? 所以还是要多练练补刀~
瓶子 黑皇杖 分身斧 蝴蝶 支配

6,详细介绍一下DOTA中的影魔

影魔是基于魔兽争霸3:冰封王座的多人实时对战自定义地图DotA(Defense of the Ancients)里天灾军团的一名敏捷型英雄,位于敏捷(天灾)酒馆内。 影魔 <Shadow Fiend> Nevermore,SF,影子 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄介绍 整体介绍 Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,而那些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。 影魔-魔兽DOTA成长系数 初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7 初始移动速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防御 (Base Armor): 1.8 基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 35 - 41 初始力量值 (Base Strength): 15 | 初始敏捷值 (Base Agility): 20 | 初始智力值 (Base Intelligence): 18 力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 2.40 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 2.00 弹道 1200 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄技能 毁灭阴影 (Shadowraze) [Z] 影魔能运用他的力量污染正前方200/450/700距离的区域,造成伤害。冷却时间10秒。 毁灭阴影一级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成75点的伤害。消耗75点的魔法。 二级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成125点的伤害。消耗75点的魔法。 三级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成225点的伤害。消耗75点的魔法。 四级 - 对正前方200/450/700距离的区域造成300点的伤害。消耗75点的魔法。 支配死灵 (Necromastery) [N] 每当影魔杀死一个生物,他就将这个可怜的灵魂储存在体内。每个灵魂会为他提供2点额外的攻击力。不过当他死亡时,有一半的灵魂将逃逸出去。 支配死灵一级 - 最多增加16点的攻击力。 二级 - 最多增加30点的攻击力。 三级 - 最多增加46点的攻击力。 四级 - 最多增加60点的攻击力。 魔王降临 (Presence of the Dark Lord) [P] 这个可怕的生物的出现使附近900范围内的敌方单位受到了惊吓,减少他们的护甲。 魔王降临一级 - 减少附近900范围内的敌方单位2点的护甲。 二级 - 减少附近900范围内的敌方单位3点的护甲。 三级 - 减少附近900范围内的敌方单位4点的护甲。 四级 - 减少附近900范围内的敌方单位5点的护甲。 魂之挽歌 (Requiem of Souls) [R] 召唤恶灵对附近的敌方单位造成伤害,同时降低他们的攻击力和移动速度,持续5秒。恶灵的数目和之前储存的灵魂成正比,伤害、降低攻击力与移动速度效果和Nevermore与目标间的距离成反比。 魂之挽歌施法时间1秒。 一级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成80点的伤害。冷却时间120秒。 二级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成120点的伤害,冷却时间110秒。 三级 - 每个恶灵对附近的敌方单位造成160点的伤害,冷却时间100秒。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA版本历史 6.39 ·毁灭阴影的魔法消耗由95/105/115/125点下降至75点,作用范围由250上升350 6.40 ·移动速度由295上升至300 ·魔王降临的作用范围由550上升至900 6.42 ·毁灭阴影的作用范围由350下降至275,修正了毁灭阴影攻击守卫的bug 6.60 ·魔王降临降低的护甲值提高为2/3/4/5 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄音效 Move 移动语音 That was my plan! 我正是这么计划的! Agreed! 同意! Very well. 很好! You thought of that? 你是那样想的? Attack 攻击语音 Your soul is mine! 你的灵魂属于我! I hunger! 我饥渴! Deathrageous! 死之怒! Die! 死吧! [编辑本段]影魔-魔兽DOTA英雄定位 影魔由于毁灭阴影(Z X C)的低魔耗高AOE 伤害,使得他在前期GANK以及中期群P的AOE输出中具有举足轻重的作用,同时为影魔提供了DOTA英雄中排在前列的FARM能力而支配死灵(N)又使得影魔在前期的压线过程中能有较为强大的补刀能力,60点攻击力的附加以及魔王降临 [P]带来的护甲降低同样赋予影魔前中期强力物理DPS的地位。 ULT技能魂之挽歌[R]的超高AOE伤害(近距离约200,实际伤害150;远距离约300,实际伤害220)以及附加的群体减速(5秒)效果,是群战中对方的噩梦。由于距离越近威力越大以及1秒的施放时间,对手一般会想尽办法阻止这一技能的放出。对于该技能满支配死灵的情况下,拥有15个恶灵,即全中造成2400点伤害,除去魔法抗性受到1800点伤害,所以在团战中,释放时一定要以秒掉对方一个英雄做为首要的目的来放大,不要站在几个英雄的中间放大,这样以为是造成了好几个人的伤害,而其实是每个人都只受到了很小的伤害,所以影魔放大时的最佳位置是尽量接近对方血量较低的法师或者敏捷型英雄来释放。 总体来说,影魔是个全能进攻型英雄,CW中出场,一般作为前40分钟的战术核心存在。路人战中也是对方的噩梦,缺点是血太少,而且不适合新手。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA常见配合 由于影魔过于全能,所以配合很多,这里列举最佳配合。 1.影魔+半人猛犸。半人猛犸ULT的吸附效果可以使对方全体承受影魔ULT的完整效果,毁灭性的伤害,几乎可以视为全体秒杀。 2.影魔+月之女祭司 这需要比较纯熟的配合,利用ZXC和月女的箭可以十字锁定多个目标,形成绝杀(即躲ZXC则必晕3秒,躲箭则必中3次ZXC) 3.影魔+黑暗贤者 影魔作为一个敏捷英雄,大招魂之挽歌有着不属于敏捷英雄的超高AOE伤害 团战时影魔放大 黑暗贤者真空将敌方英雄拉到影魔周围,可使影魔大招的伤害发挥到极致,甚至团灭敌方。 [编辑本段]影魔-魔兽DOTA推荐装备 重点介绍下当前59D推荐装备 核心装备 瓶子:GANK 混线打钱必备 飞鞋:介于SF高效的打钱速度和迅速支援的重要性 隐刀或跳刀黑皇:隐刀相比较于跳刀和黑皇所能为ULT带来的效果为最佳,而且能增加生存能力。但现在隐刀性价比变低,大部分人又开始用跳刀黑皇的复古打法 出门装备 推荐敏捷便鞋×2 树枝×2 1吃树 1大血瓶 或者圆环×2 1树枝 吃树×2 这样出装的好处在于SF初始攻击低 需要属性装来提升攻击力 以方便补兵 推荐路人装备路线 瓶子 骨灰盒 飞鞋 分身 双刀 冰眼 吸血转撒旦 最后选择蝴蝶 大炮 金箍 强袭 龙心皆可 也可以早升光环 速出暗灭 后期补强袭的暴力减甲打法 另外6.66b版本以来, 开始流行了出假腿的影魔, 补适当护腕或系带, 速出BKB和冰眼的打法, 更加适合越来越快的节奏, 保证了影魔在gank期和外塔互相推进时期的强势 推荐路线 出门 1树枝 2吃树 2圆环 这个方案又有属性,又有回复,很好很强大。还有是2力量护腕 2树枝 1吃树 1药膏 这种是出骨灰盒 中期 1)玩得好的可以尽量7级前不死,然后参与小型团战,打2600块,出个极限发球 鞋,憋冰眼,应该12-15级出的来,然后分身 飞鞋 撒旦 这样出的原因是7级2600对于一个中上等的人来说并不难,而且25的属性弥补了成长不是很高的缺点。纵观sf的缺点,大概有这几个:缺血 没控制 没逃生技能。那么出个冰眼可以很好的弥补,配合分身斧,35的全属性!再加上后来的撒旦,25级有3000多血!后期2000多还是有的,问题基本都解决了。先出分身是因为飞鞋可以用机票代替,防止这段时间有比sf更牛的人,出个幻影还是不错的! 缺点是对玩家要求高,7级2600,7-13级多杀人,14-17多团战,18-25团战+推塔 2)7级出骨灰盒,鞋,魔瓶活着再来个魔仗,到处gank,这样后期不是那么强,不过中期更牛。之后黑黄,跳,强袭,撒旦......主要是自己不死+杀人+团战贡献 如果没后期dps的话,最好2种结合! 另sf7级开始也可以推塔,2个影压刷兵,和兵一起推,2-3波兵一个塔! 推荐CW装备路线 打CW不局限于上述装备路线 有的时候为了尽早参加GANK可以先出跳刀 而且CW的影魔基本一定要出BKB, 6.66b版本以后流行影魔放弃飞鞋, 出假腿速BKB或冰眼的打法, 这种打法保证了影魔在8分钟到22分钟左右这个时期的强势, 有假腿撑血, 被秒杀的危险大大降低求采纳

7,影魔是什么

dota的英雄,简称SF火焰领主的哥哥,由于过度追求火焰的力量导致双目失明,天生对火焰的渴求导致身体产生异变,被炙炎包围全身以致全身极致的黑他有名的技能,影压,对控制者的距离感和方向感要求有点高,在DOTA里面主要作为DPS,可出黯灭、影刀、BKB,很强力~~~是一个比较耐玩的英雄
dota的英雄`黑糊糊的火焰领主...一般叫SF
他的模型就是火焰领主. 长得确实一样 不过影摸 只是一团阴影 所以就影摸
火焰领主山寨版。黑色的,刷了漆的。是DOTA里的英雄
影魔Nevermor是dota里的一个英雄 dota是冰封王座的一个很火的地图系列 可以百度百科了解影魔的原型就是对战里的火焰领主 把颜色改成黑色的了

8,Dota影魔英雄简介

影魔 - Nevermore - 英雄简称:(SF) Nevermore是一种能吸收身体周围的灵魂的生物。他虽然是来自燃烧军团的魔鬼,但是却讨厌和同类的魔鬼一样蠕动,于是便重新伪装了自己。当影魔投入到战斗的时候,便能通过吸收灵魂来增强自己的力量,还能用他被灵魂增强过的攻击以及强力的精神冲击去击败对手。在遭遇过他的少数幸存者的心目中,影魔是最恐怖的对手,些被他残暴地杀死的人,才算见识过什么是世界上最卑鄙的杀人手段。 初始属性: Hp 435/435 攻击 35 - 41 攻速 1.42 +20% Mp 234/234 力量 15(+2) 射程:500 | 移动速度:300 敏捷 20(+2.4)(主属性) 护甲 1.9 智力 18(+2) 属性评价:远英中的废柴级别,基本和CM同类,除了出手动作还勉强及格,其他的一概惨不忍睹,DotA是平衡的,在赐予了SF强大的技能的同时,剥去了他所有的属性,拥有强大的爆发的同时有着超低的3围,2.4的主属性敏捷成长在敏英中只能保证不垫底子,要DPS,还是要靠物品和技能,低下的初始攻击力和初始血量导致SF在出门时可以被任何英雄完美压制,如何度过没有技能支持的前3级是每个SFer都必须考虑的问题,18+2的智力在技能的低蓝耗下勉强可以接受,魔瓶魔棒圣殿什么的还是能有最好,中庸的射程和移速,决定了你能依赖的,只能是技能!
我虽然等级不是很高,但是我用SF很少悲剧,影魔出门攻击力很低,所以补刀会有一定的困难,如果你不熟悉影魔,建议你抢反补加攻击,能正补就正补,到两级或者是三级有了影压之后多用C炮收兵并且压人,补刀有六百送瓶子,五百送鞋子,七级要四级影压,三级加攻击的技能,不点大招,现在这个版本建议出假腿,影魔其实后期并不是很强,之所以他能打后期就是因为技能的原因,影魔在前中期就可以对团队做出很大贡献,并且积累等级以及装备,领先对面后期一两个大件,并带领团队走向胜利。
影魔是个很猛的后期,主要出装假腿,分身斧,蝴蝶,BKB.看对方阵容是否需要先锋
隐魔是后期英雄,就是输出类型的,出分身斧,作为一个物理输出的英雄,要靠补兵的,一般的假腿或飞鞋,魔瓶可有可无,然后就是黑黄,夜叉,然后分身蝴蝶,可以隐刀,因为他大招很犀利,可以出吸血法球,也可以暴力一点,暗灭强袭流。

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