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血源诅咒黑暗怪兽 攻略,血源诅咒黑暗怪兽帕尔打法分享攻略

时间:2022-07-20 11:38:59来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,血源诅咒黑暗怪兽帕尔打法分享攻略

2,侧跳,不贪刀,打一下就跑。3,不要随便吃血,BOSS打你一下,别急吃血,因为血源的BOSS有个判定,你一想吃血,或者吃东西的时候,BOSS就会冲上来干你,记住你想吃血,有2种办法。侧跳法吃血。(同理1)后退法 吃血。退到离BOSS非常远,切忌直面BOSS吃血,这样会给你瞬间秒杀。4,关声音,关震动打,减轻你心里上的压力。把他当小兵一样。你想想小兵不也是打你2下就死吗。呵呵。好多人不是因为打不过是因为自己心浮气躁,这个游戏就是不能急。做到以上几点就发现BOSS好像你打小兵那么简单。 小编推荐 血源诅咒老猎人DLC攻略 烈士洛格力斯打法 全BOSS攻略 宇宙之女打法 近距离躲星爆方法 带绳燃烧弹用法 渔村刷宝石心得 井底双鱼人打法 电锯属性及用法 新武器圆锯属性 放血钉锤获得方法 带绳燃烧弹用法 刷宝石铭文方法 神器月光剑获得方法 落叶获得方法 全BOSS打法 血源诅咒老猎人DLC视频 联机刷线形虫视频 人偶妹子啪啪啪 全BOSS打法 无伤击杀全BOSS 玛利亚捏脸视频

血源诅咒黑暗怪兽 攻略,血源诅咒黑暗怪兽帕尔打法分享攻略

2,新手玩血源诅咒有什么好的建议

血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。1.血源上手难,后期熟悉了会简单很多,精英怪、boss摸不到套路就B站看攻略,都有应对方法,一周目就能白金,游戏也基本上体验完了,剩下的多周目和刷宝石虽然也可以肝,但可玩性不高了,可玩可不玩。2.怪物猎人(世界冰原),主线不难,也没啥剧情,典型的主线通关后游戏才刚刚开始,通关后你会发现你的武器装备离毕业还很远,很多boss你还没见过,那么如果你选择继续玩下去,请准备好你的肝,另外如果你是单机党,请再多准备一个肝,游戏后期鼓励联机,对单机党不是很友好,单机有时会陷入死循环,boss打不过就没素材和珠子提升装备,提升不了装备就打不过boss。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。1.血源上手难,后期熟悉了会简单很多,精英怪、boss摸不到套路就B站看攻略,都有应对方法,一周目就能白金,游戏也基本上体验完了,剩下的多周目和刷宝石虽然也可以肝,但可玩性不高了,可玩可不玩。2.怪物猎人(世界冰原),主线不难,也没啥剧情,典型的主线通关后游戏才刚刚开始,通关后你会发现你的武器装备离毕业还很远,很多boss你还没见过,那么如果你选择继续玩下去,请准备好你的肝,另外如果你是单机党,请再多准备一个肝,游戏后期鼓励联机,对单机党不是很友好,单机有时会陷入死循环,boss打不过就没素材和珠子提升装备,提升不了装备就打不过boss。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!忽然今天看到这个。首先,血源诅咒的难度比黑魂高,黑魂三其实已经难度降低到可以让一些新手入坑了。两个游戏笔者都已经白金,偏向喜欢血源一些。血源诅咒的难点在于这游戏说我就靠纯秘法远程轰死Boss的可能性非常低,而且法术消耗子弹,偶尔使用有奇效而已,玛丽亚可以用触手法术屈死,也有人用血质开枪屈死某Boss,但这都是少数,大部分都要对Boss进行研究,利用近战解决问题。黑魂3为什么简单,你开局走个法术流,基本上所有boss都可以远程法术解决,好像就法兰不死队我印象中是近战打死的。就连最后的无名之王,用法术也是对方一点脾气没有。如果单纯的以过Boss的最简单方法来说,血源要难。其次,就是游戏整体的长度,其实黑魂2才是真的好长,尤其是加上3个DLC,黑魂3短了不少,后面地图还有点偷懒,血源本身地图也不是多大。但是地图里能卡住玩家的其实并不多,这类游戏笔者都是全清理一个区域的小怪,探索完,之后都是跑图,不再打这个区域小怪了。所以从地图上来说,难度也茶不太多,也有一些恶心的地方,但都可以跑过去。第三就是白金卡杯点上,黑魂3白金三周目内,并无明显能卡住人的Boss。血源诅咒,老猎人确实可以卡一卡几个Boss,科斯的孤儿,劳伦斯都得进行练习,但最容易卡的还是圣杯迷宫,对,血源诅咒有一个特殊的圣杯迷宫系统,如果只是为了白金,则不需要全打,但是有一个第四层诅咒迷宫,是血量减半的,很容易就被秒了,这里确实非常容易卡住一些玩家,火狗和伊戈达拉吧我记得。只说难度,不说偏好,确实血源诅咒更难。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。1.血源上手难,后期熟悉了会简单很多,精英怪、boss摸不到套路就B站看攻略,都有应对方法,一周目就能白金,游戏也基本上体验完了,剩下的多周目和刷宝石虽然也可以肝,但可玩性不高了,可玩可不玩。2.怪物猎人(世界冰原),主线不难,也没啥剧情,典型的主线通关后游戏才刚刚开始,通关后你会发现你的武器装备离毕业还很远,很多boss你还没见过,那么如果你选择继续玩下去,请准备好你的肝,另外如果你是单机党,请再多准备一个肝,游戏后期鼓励联机,对单机党不是很友好,单机有时会陷入死循环,boss打不过就没素材和珠子提升装备,提升不了装备就打不过boss。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。1.血源上手难,后期熟悉了会简单很多,精英怪、boss摸不到套路就B站看攻略,都有应对方法,一周目就能白金,游戏也基本上体验完了,剩下的多周目和刷宝石虽然也可以肝,但可玩性不高了,可玩可不玩。2.怪物猎人(世界冰原),主线不难,也没啥剧情,典型的主线通关后游戏才刚刚开始,通关后你会发现你的武器装备离毕业还很远,很多boss你还没见过,那么如果你选择继续玩下去,请准备好你的肝,另外如果你是单机党,请再多准备一个肝,游戏后期鼓励联机,对单机党不是很友好,单机有时会陷入死循环,boss打不过就没素材和珠子提升装备,提升不了装备就打不过boss。忽然今天看到这个。首先,血源诅咒的难度比黑魂高,黑魂三其实已经难度降低到可以让一些新手入坑了。两个游戏笔者都已经白金,偏向喜欢血源一些。血源诅咒的难点在于这游戏说我就靠纯秘法远程轰死Boss的可能性非常低,而且法术消耗子弹,偶尔使用有奇效而已,玛丽亚可以用触手法术屈死,也有人用血质开枪屈死某Boss,但这都是少数,大部分都要对Boss进行研究,利用近战解决问题。黑魂3为什么简单,你开局走个法术流,基本上所有boss都可以远程法术解决,好像就法兰不死队我印象中是近战打死的。就连最后的无名之王,用法术也是对方一点脾气没有。如果单纯的以过Boss的最简单方法来说,血源要难。其次,就是游戏整体的长度,其实黑魂2才是真的好长,尤其是加上3个DLC,黑魂3短了不少,后面地图还有点偷懒,血源本身地图也不是多大。但是地图里能卡住玩家的其实并不多,这类游戏笔者都是全清理一个区域的小怪,探索完,之后都是跑图,不再打这个区域小怪了。所以从地图上来说,难度也茶不太多,也有一些恶心的地方,但都可以跑过去。第三就是白金卡杯点上,黑魂3白金三周目内,并无明显能卡住人的Boss。血源诅咒,老猎人确实可以卡一卡几个Boss,科斯的孤儿,劳伦斯都得进行练习,但最容易卡的还是圣杯迷宫,对,血源诅咒有一个特殊的圣杯迷宫系统,如果只是为了白金,则不需要全打,但是有一个第四层诅咒迷宫,是血量减半的,很容易就被秒了,这里确实非常容易卡住一些玩家,火狗和伊戈达拉吧我记得。只说难度,不说偏好,确实血源诅咒更难。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。1.血源上手难,后期熟悉了会简单很多,精英怪、boss摸不到套路就B站看攻略,都有应对方法,一周目就能白金,游戏也基本上体验完了,剩下的多周目和刷宝石虽然也可以肝,但可玩性不高了,可玩可不玩。2.怪物猎人(世界冰原),主线不难,也没啥剧情,典型的主线通关后游戏才刚刚开始,通关后你会发现你的武器装备离毕业还很远,很多boss你还没见过,那么如果你选择继续玩下去,请准备好你的肝,另外如果你是单机党,请再多准备一个肝,游戏后期鼓励联机,对单机党不是很友好,单机有时会陷入死循环,boss打不过就没素材和珠子提升装备,提升不了装备就打不过boss。忽然今天看到这个。首先,血源诅咒的难度比黑魂高,黑魂三其实已经难度降低到可以让一些新手入坑了。两个游戏笔者都已经白金,偏向喜欢血源一些。血源诅咒的难点在于这游戏说我就靠纯秘法远程轰死Boss的可能性非常低,而且法术消耗子弹,偶尔使用有奇效而已,玛丽亚可以用触手法术屈死,也有人用血质开枪屈死某Boss,但这都是少数,大部分都要对Boss进行研究,利用近战解决问题。黑魂3为什么简单,你开局走个法术流,基本上所有boss都可以远程法术解决,好像就法兰不死队我印象中是近战打死的。就连最后的无名之王,用法术也是对方一点脾气没有。如果单纯的以过Boss的最简单方法来说,血源要难。其次,就是游戏整体的长度,其实黑魂2才是真的好长,尤其是加上3个DLC,黑魂3短了不少,后面地图还有点偷懒,血源本身地图也不是多大。但是地图里能卡住玩家的其实并不多,这类游戏笔者都是全清理一个区域的小怪,探索完,之后都是跑图,不再打这个区域小怪了。所以从地图上来说,难度也茶不太多,也有一些恶心的地方,但都可以跑过去。第三就是白金卡杯点上,黑魂3白金三周目内,并无明显能卡住人的Boss。血源诅咒,老猎人确实可以卡一卡几个Boss,科斯的孤儿,劳伦斯都得进行练习,但最容易卡的还是圣杯迷宫,对,血源诅咒有一个特殊的圣杯迷宫系统,如果只是为了白金,则不需要全打,但是有一个第四层诅咒迷宫,是血量减半的,很容易就被秒了,这里确实非常容易卡住一些玩家,火狗和伊戈达拉吧我记得。只说难度,不说偏好,确实血源诅咒更难。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。1.血源上手难,后期熟悉了会简单很多,精英怪、boss摸不到套路就B站看攻略,都有应对方法,一周目就能白金,游戏也基本上体验完了,剩下的多周目和刷宝石虽然也可以肝,但可玩性不高了,可玩可不玩。2.怪物猎人(世界冰原),主线不难,也没啥剧情,典型的主线通关后游戏才刚刚开始,通关后你会发现你的武器装备离毕业还很远,很多boss你还没见过,那么如果你选择继续玩下去,请准备好你的肝,另外如果你是单机党,请再多准备一个肝,游戏后期鼓励联机,对单机党不是很友好,单机有时会陷入死循环,boss打不过就没素材和珠子提升装备,提升不了装备就打不过boss。忽然今天看到这个。首先,血源诅咒的难度比黑魂高,黑魂三其实已经难度降低到可以让一些新手入坑了。两个游戏笔者都已经白金,偏向喜欢血源一些。血源诅咒的难点在于这游戏说我就靠纯秘法远程轰死Boss的可能性非常低,而且法术消耗子弹,偶尔使用有奇效而已,玛丽亚可以用触手法术屈死,也有人用血质开枪屈死某Boss,但这都是少数,大部分都要对Boss进行研究,利用近战解决问题。黑魂3为什么简单,你开局走个法术流,基本上所有boss都可以远程法术解决,好像就法兰不死队我印象中是近战打死的。就连最后的无名之王,用法术也是对方一点脾气没有。如果单纯的以过Boss的最简单方法来说,血源要难。其次,就是游戏整体的长度,其实黑魂2才是真的好长,尤其是加上3个DLC,黑魂3短了不少,后面地图还有点偷懒,血源本身地图也不是多大。但是地图里能卡住玩家的其实并不多,这类游戏笔者都是全清理一个区域的小怪,探索完,之后都是跑图,不再打这个区域小怪了。所以从地图上来说,难度也茶不太多,也有一些恶心的地方,但都可以跑过去。第三就是白金卡杯点上,黑魂3白金三周目内,并无明显能卡住人的Boss。血源诅咒,老猎人确实可以卡一卡几个Boss,科斯的孤儿,劳伦斯都得进行练习,但最容易卡的还是圣杯迷宫,对,血源诅咒有一个特殊的圣杯迷宫系统,如果只是为了白金,则不需要全打,但是有一个第四层诅咒迷宫,是血量减半的,很容易就被秒了,这里确实非常容易卡住一些玩家,火狗和伊戈达拉吧我记得。只说难度,不说偏好,确实血源诅咒更难。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!洛然圣杯 第二个(深度5的那个) 第三层 boss房间门口(要先解锁开关)有一个侧门 进去一直往前走 过了一个木桥 对面房间有个洞 跳下去刚好有个箱子 打开就是血族女王在第五个圣杯处 污染圣杯下面还有一个洛然圣杯深度4,进第三层后,打boss前一共有四个死胎可以捡。
血源和黑魂三部曲整体难度各有千秋,但要说初期上手难度,我觉得血源肯定是最难的。因为我当初就是作为一个魂系列小白入手的血源,劝退经历至今还历历在目。不像黑魂每一部开头都有一小段教学关卡,血源初始什么都没有。从诊所床上起来之后,你遇到的第一个怪就是一只巨型狼人。这个时候一脸蒙蔽、手无寸铁的玩家有很大几率被秒杀。是的,打第一个怪就死了……出了诊所,当你武装好自己正式踏入雅楠镇之后,会发现这个初始关卡怪物密度高得吓人。变异的村民们成群结对的巡逻,有的待在暗处放火枪,角落里还藏着讨厌的丧尸狗和巨型乌鸦,对于不熟悉地图的新手来说,一不小心就进入了敌人的天罗地网。这阵势是黑魂初期无法比拟的。想当初我花了好几天才摸熟了地形,走出雅楠镇中心……都是痛的回忆。怪多都还好,知道路线后可以跑酷溜过去。最要命的是,初始存档点离Boss的距离非常远,而且敌人守卫森严,就算开了捷径都很难轻松抵达,常常还没见到Boss血瓶都快用完了。一旦挑战失败就得再走一遍……血源流程中第一个必打Boss“盖斯柯恩神父”是对新手的下马威,堪称真正的新人杀手,劝退度极高。他的实力就算放到游戏中后期也不过分。开场就被他几斧头连招带走是常有的事,新手不会枪反打他难度倍增。好不容易熬过人形阶段之后,他会兽化成狼人,攻击频率高得像一只疯狗,让人难以招架。我相信不少人和我一样打了数十次才通过。那个时候是真的想放弃啊。至今,一些老玩家也只能通过使用音乐盒道具或者卡地形这种猥琐打法才能比较轻松打过神父。可想而知,作为一名萌新压力有多大。回顾整个血源的主线流程,我觉得最难的部分就是这个开头。过了神父,对游戏系统和关卡设计的理解就深入多了,后面逐渐进入状态。相比之下,黑魂三部曲初始都有一个循序渐进的过程,难度曲线不会这么陡增。正因为如此,血源至今都是我心目中初期最难上手的游戏之一。这么跟你说吧题主,这游戏难度真的是因人而异,而且在玩法上也因为方法不同,难度不同,在我玩的这三个游戏中,我觉得第一最简单是《黑暗之魂》,第二难是《只狼》,最难的是《血源诅咒》。接下来我跟你说说为啥。为什么黑暗之魂最简单我讲个笑话啊:众所周知,黑暗之魂是个回合游戏。这个笑话不是无的放矢,因为黑暗之魂里有盾牌,这个盾牌可以是重盾,可以是轻盾,可以是皮盾,只要你不贪刀,抓好boss攻击的间隔慢慢磨也能过去。或者你技艺高超,弹反百弹百中,都能轻松过关,不过我觉得大多数玩家都是前者。选择稳当的方式通关游戏。而且你还有咒术,还有奇迹和魔法很多很多手段。那黑暗之魂可以难吗?当然可以。选择弹反之路,因为盾牌弹反这条路是不能逃课的。每个怪物都要做作业,交作业。适合有受挫精神并以此为乐的玩家。再说只狼只狼为什么是第二难的,因为只狼要求的是反应,完美弹反没有伤害,虽然瞎弹也能弹出来,但是在我心里这样的玩法显然不是我想要的,我要的就是那种高手对决,对方招式我全知道,这样弹起来才有成就感,才有打铁的感觉。“乒乒,乓乓”带劲。再说加入的架势条,减少了大量和boss的对阵时间,只需要打空架势条,就能进行忍杀。这样带来的结果就是错误率减少。你的破绽少了,肯定通过率也会提升。游戏里除了老年一心,和火牛我基本没受过苦。最难的血源诅咒这游戏真就是诅咒,虽然死亡惩罚降低了,但是,随之而来的当然是死亡率的提高,怪物组合设计的太恶心,真就是热情好客旧亚楠,一堆怪追着你打,1对多的情况经常发生,再说打击方面,枪反逃不了课,你相当于在没有防御的情况下去换一个攻击机会,成功还好,失败你就没了。再说攻击回血这个设定,简直不要太阴险,这变相鼓励你贪刀的设定,你要认真了你就输了。boss也逃不了课,所有的人都逃不掉交作业的宿命,还有不讲理的胧车,一个下去你就没了。综上所述我觉得黑暗之魂最简单。只狼第二。血源最难。当然这只是我的个人观点。如果您有更好的意见或者观点希望在下方评论区留言,我们一起讨论。如果您觉得我的回答跟您不谋而合,请不要吝啬点赞,转发,关注。1.血源上手难,后期熟悉了会简单很多,精英怪、boss摸不到套路就B站看攻略,都有应对方法,一周目就能白金,游戏也基本上体验完了,剩下的多周目和刷宝石虽然也可以肝,但可玩性不高了,可玩可不玩。2.怪物猎人(世界冰原),主线不难,也没啥剧情,典型的主线通关后游戏才刚刚开始,通关后你会发现你的武器装备离毕业还很远,很多boss你还没见过,那么如果你选择继续玩下去,请准备好你的肝,另外如果你是单机党,请再多准备一个肝,游戏后期鼓励联机,对单机党不是很友好,单机有时会陷入死循环,boss打不过就没素材和珠子提升装备,提升不了装备就打不过boss。新手玩血源诅咒,建议:第一准备好速效救心丸!第二给显示器或者电视贴一个钢化玻璃膜!第三给手柄装一个坚硬的手柄套或者多买几个手柄!第四不要买实体版,不然会掰盘!第五玩之前最好把四公主锁在柜子里面,然后把钥匙给别人,让他消失几天,不然四公主有危险!第六准备一个软垫子或者拳击手套,防止打伤自己!第七提前寻找心里医生以防万一!第八通关之前不要和别人接触,不然你不稳定的情绪会影响你们的友谊!第九游戏通关后给自己休个假,顺便吃点逍遥丸调理一下身体!第十祝你有一个玩美的游戏体验!

血源诅咒黑暗怪兽 攻略,血源诅咒黑暗怪兽帕尔打法分享攻略


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