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新版纪念碑谷攻略视频,纪念碑谷2攻略第十关怎么过

时间:2022-07-19 23:14:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,纪念碑谷第九关通关视频攻略 第九关怎么过

然后进入到另一根白色的建筑上然后站在顶端旋转,就能够进入到门中进入到门之后,顺利过关如图所示进入最后一个门如同,出门可以到达另一个门。然后进入门之后通过选择视角,能够发现一个按钮。进入到满是绿色的关卡,可以看见触摸就能够发生机关转换通过点击机关就能够让中间白色的建筑相连,可以了解到这关的操作,点击上方的可以旋转视角,点击下方可以使游戏中有颜色的模块发生旋转。可以了解到这关的操作,点击上方的可以旋转视角,点击下方可以使游戏中有颜色的模块发生旋转首先选择进入如图所示的门,发现门。照着路线顺利通过。控制角色点击按键然后关卡随之变形。此时需要绕一圈到红线的位置。可以通过点击转换视角。可以通过如图的点击进入内壁。选择如图的部分,可以顺利通过,就能够走向第一小关,参照给的图的路线,运用就能够进入到第二个门。点击按钮之后,旋转视角,进入即可。出门之后第十章:这一关主要有三个门,每进入一个门之后如图所表示的就会变黄,通过旋转视角变化绿色模版能够到达外壁,然后通过外壁绕过乌鸦通往黄色模版

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2,纪念碑谷2攻略第十关怎么过

纪念碑谷第十关观象台是正式版中的最后一关,在这一关我们会看到这样一句户“在旅程的尽头 那些本不属于我们的 已全物归原主”,这句话蕴含着什么意思呢?纪念碑谷第十关怎么过呢?下面小编就为大家带来纪念碑谷第十关视频攻略,一起来寻找出答案吧!纪念碑谷第十关视频攻略  纪念碑谷第十关作为除附录外纪念碑谷的最后一关,其难度可想而知。城堡中的机关转换更是一个连着一个,可谓是步步惊心。看了视频中为大家演示的纪念碑谷第十关通关攻略,是不是感觉很简单呢?

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3,纪念碑谷这个游戏为什么火

文/小猴子麻麻《纪念碑谷》是USTWO家的解密游戏,首先USTWO就不是一个正统做游戏的公司,你看这个公司名字,“就我们两”,就说明这个这个公司的玩票性质,而且这个公司的主要业务也不是做游戏,第一个有营收的产品叫做Mouth Off,就是一个可以根据嘴型变换屏幕上口型的小软件。但是创建公司的这两个人 Matt Miller 和 John Sinclair 受够了别人说他们是个创意失败的公司,于是决定攒大招,于是花了一年的时间做出了《纪念碑谷》,而这款在众多高大上的游戏中脱颖而出,以一种小清新的艺术风格,顺利填补了市场的空白,而且这种富有艺术性的游戏,得到了大众市场的认可。首先实力是绝对不可缺少的原因。碑谷的高级设计师Ken Wong 就说过:当谜题、结构、代码和画面在每个关卡设计时都会交织在一起,大部分人不管是左脑还是右脑思维时,都会对游戏感兴趣,而且那些对电子游戏不太感兴趣的人也会对游戏产生好奇心和共鸣。所以说碑谷的成功,也不仅仅是偶然的,而是创作团队在大量的数据研究后,而做出的优秀游戏。甚至除了这些关卡以及游戏深入性的问题以外,团队在每个细节上也不放过,团队希望游戏里的每一帧画面都能达到艺术品的效果,可以打印出来挂在墙上。虽然说,碑谷还不能算的上艺术品,但的确是众多游戏里面的艺术性的上乘之作。我作为一个死忠玩家粉,购买了所有的系列。至于玩家的感受,我就说说我的感受。首先这个游戏的画面是我非常喜欢的,游戏的每一个关卡都是荷兰科学思维版画大师 Escher的绘画作品的风格,也就是将艺术与几何概念相结合,这样可以唤醒人们对于自然事物以及现实的思考。而且玩游戏的时候非常放松,你不用担心操作失误,或者难度太大,时间不够用,碑谷并没有给玩家任何限制,所有的环节都是可以重复的,这样就能使得自己极大程度的去探索游戏世界。在《纪念碑谷2》中,甚至加入了蔡康永和饶雪漫的两首散文诗,作为旁白,这样就使得游戏的意境更加深入。至于成功的原因么,运气好也是必不可少的,因为每年市场上有无数的游戏出现,但是至于那个时期,玩家的口味是什么,谁都预想不到,但是偏偏就是《纪念碑谷》的出现抓住了人们的胃口,不仅获奖无数,甚至有可能被翻拍成电影。
时隔五个月,由《纪念碑谷2》引发的朋友圈转发热潮还历历在目。不过X博士发现大家在安利这个游戏的时候无非就是惊叹“太好玩了!”“简直就是神作!”,但却说不清这游戏究竟好玩在哪里?!这样安利真的有用吗?!今天趁着《纪念碑谷2》安卓版上线的契机,X博士就来教教大家如何更好地在票圈将这个游戏安利出逼格来!划重点一:千言万语不如截九张壁纸,靠颜值实力圈粉《纪念碑谷2》延续了前作温和的渐变色调和低多边形(Low-poly)的建筑风格,组成了令玩家、艺术家们无限赞叹的清新唯美画风。因此如果你想安利给那些对游戏画风很挑剔的玩家,X博士建议直接在朋友圈简单粗暴地放上九张截图,并配上艺术范爆棚的文字描述。比如:或者采用小视频的方式,动态展现纪念碑谷2建筑物是如何翻转腾挪的。比如在二维、三维效果中扭转变换的扁平化建筑,配色夸张大胆,极具现代主义极简风范:又比如可以展示恰到好处的天气氛围,阴雨连绵雾气缭绕的窄紧山谷,随着主角向上行走而呈现出拨云去雾之势,十分具有画面感。划重点二:你听说过德罗斯特效应吗?这些脑洞大开的玩法要这样描述纪念碑谷系列的主要玩法就是基于视觉错位的空间解谜。但续作为了制造更大的惊喜,运用了更多天马行空、超现实的原理和结构,变化莫测的建筑令人眼花缭乱、脑洞大开。但你是否有一种想要安利但却有口无言连玩法都说不清的赶脚?别急,且听X博士说来:I.层层嵌套亦真亦梦的德罗斯特效应「神圣之门」关卡中,主角需要穿越波谲云诡的虚幻空间,或无视重力在天花板上行走,或捣鼓腾挪最终走向离别的船帆。Ⅱ.自定义万花筒在每一关通关之后,玩家可以拖动星光手绘出万花筒样式的字符,仿佛你就是引领主角们追寻奥秘的神秘使者,感知茫茫宇宙内的万物。Ⅲ.“踏着一片火树银花来找你”通过光合作用在花盆中催生具有不规则形状的植物,既可以帮助主角到达另一个更高的平台,也可以裹挟着主角一起移动,甚至最后神乎其技地从花骨朵儿里孕育出主角来。Ⅳ.几何图形的传递组装这个玩法在很多拼图游戏里常见,比如说《Zenge》。而在《纪念碑谷2》中,混淆视觉的空间错位与几何的传递组装相结合,对于玩家的想象力也是不小的挑战。除了以上介绍的,《纪念碑谷2》中还有无数匪夷所思的结构和原理,如果你能将这些原理给晒出来,何愁不知道如何在朋友圈凸显逼格?!划重点三:双角色引入太老套?其实这才是真正的点睛之笔最后剧情方面,相对于前作晦涩难懂的自我救赎,《纪念碑谷2》引入了母女双角色的设定。你可能会觉得母携子共患难并不是什么新鲜的题材,这有什么好安利的?但其实这才是续作的点睛之笔!主要是因为关卡与剧情相互呼应,无言的画面却让玩家产生难以名状的共鸣。是否感觉到那种久别重逢的激动?整个故事就是围绕着亲情、成长展开。你可能会注意到最初女孩只是母亲的影子,母亲往左女孩就往左,她们的行径完全一致,例如第一次建筑崩塌,习惯依赖母亲的孩子是那么的惊慌失措。而在当母亲决定放手时,机关的设计又变成了女孩独立闯关,在一次次突围中慢慢蜕变。母女重逢之后你会发现,同样是互相协助开启机关,但母女的行径已经完全独立,甚至有时候女孩会牵引母亲前进。X博士就注意到一个细节,在一个关卡中被困在高塔上的母亲悠然地吹起笛子,遥望着远方的女孩为她奔走解谜,这份悠然和起初的焦虑形成了巨大的反差,显示出对自己孩子充分的信心。就是通过这种超现实场景的渲染、传神的动作刻画,即使主角们没有一丝表情流露、没有任何对白,也能向玩家传递出丰富的情感体验。剧情这方面,《纪念碑谷2》绝对可以说得上是深入人心。
时隔五个月,由《纪念碑谷2》引发的朋友圈转发热潮还历历在目。不过X博士发现大家在安利这个游戏的时候无非就是惊叹“太好玩了!”“简直就是神作!”,但却说不清这游戏究竟好玩在哪里?!这样安利真的有用吗?!今天趁着《纪念碑谷2》安卓版上线的契机,X博士就来教教大家如何更好地在票圈将这个游戏安利出逼格来!划重点一:千言万语不如截九张壁纸,靠颜值实力圈粉《纪念碑谷2》延续了前作温和的渐变色调和低多边形(Low-poly)的建筑风格,组成了令玩家、艺术家们无限赞叹的清新唯美画风。因此如果你想安利给那些对游戏画风很挑剔的玩家,X博士建议直接在朋友圈简单粗暴地放上九张截图,并配上艺术范爆棚的文字描述。比如:或者采用小视频的方式,动态展现纪念碑谷2建筑物是如何翻转腾挪的。比如在二维、三维效果中扭转变换的扁平化建筑,配色夸张大胆,极具现代主义极简风范:又比如可以展示恰到好处的天气氛围,阴雨连绵雾气缭绕的窄紧山谷,随着主角向上行走而呈现出拨云去雾之势,十分具有画面感。划重点二:你听说过德罗斯特效应吗?这些脑洞大开的玩法要这样描述纪念碑谷系列的主要玩法就是基于视觉错位的空间解谜。但续作为了制造更大的惊喜,运用了更多天马行空、超现实的原理和结构,变化莫测的建筑令人眼花缭乱、脑洞大开。但你是否有一种想要安利但却有口无言连玩法都说不清的赶脚?别急,且听X博士说来:I.层层嵌套亦真亦梦的德罗斯特效应「神圣之门」关卡中,主角需要穿越波谲云诡的虚幻空间,或无视重力在天花板上行走,或捣鼓腾挪最终走向离别的船帆。Ⅱ.自定义万花筒在每一关通关之后,玩家可以拖动星光手绘出万花筒样式的字符,仿佛你就是引领主角们追寻奥秘的神秘使者,感知茫茫宇宙内的万物。Ⅲ.“踏着一片火树银花来找你”通过光合作用在花盆中催生具有不规则形状的植物,既可以帮助主角到达另一个更高的平台,也可以裹挟着主角一起移动,甚至最后神乎其技地从花骨朵儿里孕育出主角来。Ⅳ.几何图形的传递组装这个玩法在很多拼图游戏里常见,比如说《Zenge》。而在《纪念碑谷2》中,混淆视觉的空间错位与几何的传递组装相结合,对于玩家的想象力也是不小的挑战。除了以上介绍的,《纪念碑谷2》中还有无数匪夷所思的结构和原理,如果你能将这些原理给晒出来,何愁不知道如何在朋友圈凸显逼格?!划重点三:双角色引入太老套?其实这才是真正的点睛之笔最后剧情方面,相对于前作晦涩难懂的自我救赎,《纪念碑谷2》引入了母女双角色的设定。你可能会觉得母携子共患难并不是什么新鲜的题材,这有什么好安利的?但其实这才是续作的点睛之笔!主要是因为关卡与剧情相互呼应,无言的画面却让玩家产生难以名状的共鸣。是否感觉到那种久别重逢的激动?整个故事就是围绕着亲情、成长展开。你可能会注意到最初女孩只是母亲的影子,母亲往左女孩就往左,她们的行径完全一致,例如第一次建筑崩塌,习惯依赖母亲的孩子是那么的惊慌失措。而在当母亲决定放手时,机关的设计又变成了女孩独立闯关,在一次次突围中慢慢蜕变。母女重逢之后你会发现,同样是互相协助开启机关,但母女的行径已经完全独立,甚至有时候女孩会牵引母亲前进。X博士就注意到一个细节,在一个关卡中被困在高塔上的母亲悠然地吹起笛子,遥望着远方的女孩为她奔走解谜,这份悠然和起初的焦虑形成了巨大的反差,显示出对自己孩子充分的信心。就是通过这种超现实场景的渲染、传神的动作刻画,即使主角们没有一丝表情流露、没有任何对白,也能向玩家传递出丰富的情感体验。剧情这方面,《纪念碑谷2》绝对可以说得上是深入人心。因为《纪念碑谷》的开发制作组一心只为做好玩,因为游戏一开始就很重视与人互动性设计。《纪念碑谷》是USTWO公司开发的解谜类手游,游戏一出就很火爆,1代游戏两年内被下载了 5000 万次,被称为“现象级独立付费游戏”。后来还推出了续集《纪念碑谷 2》,发布一周之后,下载量超过百万。游戏玩法简单,都是通过点击完成操作,同时可以利用视错觉帮助主角走出各种迷宫,每一关卡难度都不高,但是风景效果很美,从而吸引玩家能放松身心去玩,一款完全靠互动带来乐趣,而不是靠逻辑去解密的游戏,特别对女生玩家更加吸引。想想不火都不行。游戏完美还原了“欺骗眼睛”的2D视错觉效果,今人赞叹不已,如此神奇。我是盒子君~喜欢发表个人见解!欢迎关注,点赞评论!

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4,纪念碑谷第11关怎么过视频

纪念碑谷全攻略 第一章教学关攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96343.html纪念碑谷全攻略 第二章教学关攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96355.html纪念碑谷全攻略 第三章隐寺攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96370.html纪念碑谷全攻略 第四章水宫攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96392.html纪念碑谷全攻略 第五章尖塔攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96422.html纪念碑谷全攻略 第六章迷宫攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96443.html纪念碑谷全攻略 第七章乌雅巢攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96451.html纪念碑谷全攻略 第八章箱子攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96460.html纪念碑谷全攻略 第九章斜坡攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96479.html纪念碑谷全攻略 第十章观象台攻略http://www.18183.com/jnbg/gonglue/96504.html

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