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塞尔达官方攻略中文,NDS互动游戏中文

时间:2022-07-17 07:51:45来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,NDS互动游戏中文

口袋妖怪-白金、马里奥赛车
口袋妖怪》《机战》《大战争》《逆转裁判》《塞尔达传说》《勇者都恶龙》《马里奥》《应援团》

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2,塞尔达传说 荒野之息有官方中文攻略书么

目前还没有中文的呢http://www.3***.com/danji/65317.html你看下这个。。。

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3,你们玩塞尔达中毒深吗

两者不可同日而语的。众所周知,2017年任天堂出品了游戏,塞尔达:旷野之息,这是一款重新定义开放世界的大作。要知道在旷野之息之前,所有开放世界,都是剧情推动,无论是巫师3还是gta5都是剧情推动,玩家玩下去的动力是剧情,旷野之息直接打破了游戏界积累几十年的剧情推动经验,完全不靠剧情推动,而是靠玩家的探索欲,这是告诉全世界,开放世界怎么做。在这之前,没有一个游戏主线剧情要靠自己探索寻找,而是指示你去推动。这必须要超高的地图完整度,非常合理的地图设计,充分激发玩家的探索欲,这刚好任天堂的强项。作为游戏,旷野之息是金字塔顶尖的存在,它创造了一个非常完整,有历史的沉淀的虚拟世界,一时半会很难被超越。而原神所有开放世界元素,都是参考自旷野之息。打怪找宝箱是原神最核心玩法,完全照搬旷野之息,连高台,怪物攻击动作都照搬……
两者不可同日而语的。众所周知,2017年任天堂出品了游戏,塞尔达:旷野之息,这是一款重新定义开放世界的大作。要知道在旷野之息之前,所有开放世界,都是剧情推动,无论是巫师3还是gta5都是剧情推动,玩家玩下去的动力是剧情,旷野之息直接打破了游戏界积累几十年的剧情推动经验,完全不靠剧情推动,而是靠玩家的探索欲,这是告诉全世界,开放世界怎么做。在这之前,没有一个游戏主线剧情要靠自己探索寻找,而是指示你去推动。这必须要超高的地图完整度,非常合理的地图设计,充分激发玩家的探索欲,这刚好任天堂的强项。作为游戏,旷野之息是金字塔顶尖的存在,它创造了一个非常完整,有历史的沉淀的虚拟世界,一时半会很难被超越。而原神所有开放世界元素,都是参考自旷野之息。打怪找宝箱是原神最核心玩法,完全照搬旷野之息,连高台,怪物攻击动作都照搬……首先欢迎大家关注一波“魔鬼游戏迷”,一起玩耍一起嗨!中文化是重视中国市场的信号对于玩家来说,好游戏带中文真是一件好事情。中国互联网发展,世界人民有目共睹。从纸币直接跳到无现金支付,跳过了成熟的信用体系。去日本你会发现,它是上个时代非常发达的国家,但是反观互联网,他们已然落后。作为世界第二大经济体,中国未来的消费能力没有人敢小看,现在各行各业都非常重视中文市场,商业考虑的核心要素一定是利益。游戏是文化和艺术的产物,同时也是用来销售的产品,《塞尔达传说》对于新星主机Switch开端起着关键性作用,他的成功是偶然也是必然,偶然的是市场可能也不知道这个新游戏、新主机反应会怎么样,大家都在观望着。(自发售以来,市场的反响已经能说明一切)必然的是游戏制作的精心,打磨的细致,巨大的IP背书。塞尔达获得年度最佳,也是当之无愧。而中文化也是必然要走的路索尼在国内也算办的成功,国行推进虽然慢,但也得到了验证,玩家越来越多,买游戏的人也越业越多。任天堂怎么看得下去呢?这么肥的市场也该醒醒了。《塞尔达传说》将在2月1日推出官方中文版,相信又会有一批同聊开始购机买游戏了,我也考虑再玩一遍这款游戏,将中文剧情再走一遍,看看是否会有不一样的感受。对广大玩家来说,中文化是好事情,我们希望能够玩到看得懂的好游戏。除了塞尔达,未来也会有越来越多的游戏将支持中文,可喜可贺。总结中文化是老任的态度,是对中国市场的推进,是广大玩家的福音。相信中国以后也会做出更多更好的游戏,到时候一定支持。欢迎关注 鬼哥,更多游戏内容分享给大家。
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两者不可同日而语的。众所周知,2017年任天堂出品了游戏,塞尔达:旷野之息,这是一款重新定义开放世界的大作。要知道在旷野之息之前,所有开放世界,都是剧情推动,无论是巫师3还是gta5都是剧情推动,玩家玩下去的动力是剧情,旷野之息直接打破了游戏界积累几十年的剧情推动经验,完全不靠剧情推动,而是靠玩家的探索欲,这是告诉全世界,开放世界怎么做。在这之前,没有一个游戏主线剧情要靠自己探索寻找,而是指示你去推动。这必须要超高的地图完整度,非常合理的地图设计,充分激发玩家的探索欲,这刚好任天堂的强项。作为游戏,旷野之息是金字塔顶尖的存在,它创造了一个非常完整,有历史的沉淀的虚拟世界,一时半会很难被超越。而原神所有开放世界元素,都是参考自旷野之息。打怪找宝箱是原神最核心玩法,完全照搬旷野之息,连高台,怪物攻击动作都照搬……首先欢迎大家关注一波“魔鬼游戏迷”,一起玩耍一起嗨!中文化是重视中国市场的信号对于玩家来说,好游戏带中文真是一件好事情。中国互联网发展,世界人民有目共睹。从纸币直接跳到无现金支付,跳过了成熟的信用体系。去日本你会发现,它是上个时代非常发达的国家,但是反观互联网,他们已然落后。作为世界第二大经济体,中国未来的消费能力没有人敢小看,现在各行各业都非常重视中文市场,商业考虑的核心要素一定是利益。游戏是文化和艺术的产物,同时也是用来销售的产品,《塞尔达传说》对于新星主机Switch开端起着关键性作用,他的成功是偶然也是必然,偶然的是市场可能也不知道这个新游戏、新主机反应会怎么样,大家都在观望着。(自发售以来,市场的反响已经能说明一切)必然的是游戏制作的精心,打磨的细致,巨大的IP背书。塞尔达获得年度最佳,也是当之无愧。而中文化也是必然要走的路索尼在国内也算办的成功,国行推进虽然慢,但也得到了验证,玩家越来越多,买游戏的人也越业越多。任天堂怎么看得下去呢?这么肥的市场也该醒醒了。《塞尔达传说》将在2月1日推出官方中文版,相信又会有一批同聊开始购机买游戏了,我也考虑再玩一遍这款游戏,将中文剧情再走一遍,看看是否会有不一样的感受。对广大玩家来说,中文化是好事情,我们希望能够玩到看得懂的好游戏。除了塞尔达,未来也会有越来越多的游戏将支持中文,可喜可贺。总结中文化是老任的态度,是对中国市场的推进,是广大玩家的福音。相信中国以后也会做出更多更好的游戏,到时候一定支持。欢迎关注 鬼哥,更多游戏内容分享给大家。在塞尔达传说:荒野之息这款游戏里,神庙探索解谜是游戏非常重要的一个元素,在探索神庙的过程中可以让玩家掌握如何灵活运用希卡石板的能力,在获得解开神庙谜题成就感的同时,获得各种装备道具也是满满的收获感,神庙算是这款游戏的一大特色了。塞尔达传说:荒野之息里一共有120座神庙,通过设置希卡石板的感应器功能(如图所示),玩家在游戏探索的过程中就可以探索到很多神庙。只要玩家在朝着神庙的方向走,画面右下角地图旁的感应器功能就会发出声音,并且显示信号强度,朝着信号增强的方向走就可以找到神庙所在地。就这样开着感应器做主线任务和挑战任务,探索到神庙就去解掉,因为每座神庙都是个传送点,所以推荐大家遇到神庙就去解开。同时做挑战任务也可以解开一些隐藏在地下的神庙,在玩家完成挑战任务之后就会解开隐藏神庙,神庙就会从地底下钻出!一般需要费功夫才能找到的神庙都是祝福神庙,进去之后直接开箱子拿奖励就可以了。我这里推荐大家游戏的过程中,优先开高塔解锁区域地图。然后站在高塔上,利用高塔上开阔的视野,按右摇杆打开望远镜标记你能看到的所有神庙,后面再一个一个去解也很方便!按照我给的方法大家已经能解锁绝大部份的神庙了,神庙总共是120座,如果还有没有解锁的,大家可以去查找120座神庙全解锁攻略对照着看自己还有哪个神庙没有解锁就去攻略掉,前期可以先按照我的方法一步一步自己探索,不用着急去追求全神庙解锁。1.大师模式。进入大师模式并适应那里之后,你才会真正的理解荒野之息的战斗系统。2.料理达人。亲自找到所有的食谱并把它们全部实现,有一种厨艺大成的快感。3.高山滑雪。征服各个山峰,一口气滑到山底,甚至可以跳伞滑雪,dlc的传送能力实在是太合适了。4.骑马飙车。降服各种最烈的马就不说了,飙摩托车了解一下。5.女装自拍。平心而论,穿上女装的你,有没有为周围男性的赞美而小鹿乱撞??那么为什么不穿上女装去调戏一下整个大陆上所有的男性npc呢?开启了新世界的大门。6.野外摄影。用你的镜头,记录下大自然的珍贵时刻,让后辈冒险者们知道,人马从天而降的身姿,守护者亮瞎狗眼的镭射眼,或者是哥布林们曼妙舞姿。记住,你的镜头就是你的武器!7.痴汉跟踪。npc们也是有自己的生活的,如果悄悄地跟踪他们一整天,经常会发现些有趣的故事。
首先欢迎大家关注一波“魔鬼游戏迷”,一起玩耍一起嗨!中文化是重视中国市场的信号对于玩家来说,好游戏带中文真是一件好事情。中国互联网发展,世界人民有目共睹。从纸币直接跳到无现金支付,跳过了成熟的信用体系。去日本你会发现,它是上个时代非常发达的国家,但是反观互联网,他们已然落后。作为世界第二大经济体,中国未来的消费能力没有人敢小看,现在各行各业都非常重视中文市场,商业考虑的核心要素一定是利益。游戏是文化和艺术的产物,同时也是用来销售的产品,《塞尔达传说》对于新星主机Switch开端起着关键性作用,他的成功是偶然也是必然,偶然的是市场可能也不知道这个新游戏、新主机反应会怎么样,大家都在观望着。(自发售以来,市场的反响已经能说明一切)必然的是游戏制作的精心,打磨的细致,巨大的IP背书。塞尔达获得年度最佳,也是当之无愧。而中文化也是必然要走的路索尼在国内也算办的成功,国行推进虽然慢,但也得到了验证,玩家越来越多,买游戏的人也越业越多。任天堂怎么看得下去呢?这么肥的市场也该醒醒了。《塞尔达传说》将在2月1日推出官方中文版,相信又会有一批同聊开始购机买游戏了,我也考虑再玩一遍这款游戏,将中文剧情再走一遍,看看是否会有不一样的感受。对广大玩家来说,中文化是好事情,我们希望能够玩到看得懂的好游戏。除了塞尔达,未来也会有越来越多的游戏将支持中文,可喜可贺。总结中文化是老任的态度,是对中国市场的推进,是广大玩家的福音。相信中国以后也会做出更多更好的游戏,到时候一定支持。欢迎关注 鬼哥,更多游戏内容分享给大家。
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首先欢迎大家关注一波“魔鬼游戏迷”,一起玩耍一起嗨!中文化是重视中国市场的信号对于玩家来说,好游戏带中文真是一件好事情。中国互联网发展,世界人民有目共睹。从纸币直接跳到无现金支付,跳过了成熟的信用体系。去日本你会发现,它是上个时代非常发达的国家,但是反观互联网,他们已然落后。作为世界第二大经济体,中国未来的消费能力没有人敢小看,现在各行各业都非常重视中文市场,商业考虑的核心要素一定是利益。游戏是文化和艺术的产物,同时也是用来销售的产品,《塞尔达传说》对于新星主机Switch开端起着关键性作用,他的成功是偶然也是必然,偶然的是市场可能也不知道这个新游戏、新主机反应会怎么样,大家都在观望着。(自发售以来,市场的反响已经能说明一切)必然的是游戏制作的精心,打磨的细致,巨大的IP背书。塞尔达获得年度最佳,也是当之无愧。而中文化也是必然要走的路索尼在国内也算办的成功,国行推进虽然慢,但也得到了验证,玩家越来越多,买游戏的人也越业越多。任天堂怎么看得下去呢?这么肥的市场也该醒醒了。《塞尔达传说》将在2月1日推出官方中文版,相信又会有一批同聊开始购机买游戏了,我也考虑再玩一遍这款游戏,将中文剧情再走一遍,看看是否会有不一样的感受。对广大玩家来说,中文化是好事情,我们希望能够玩到看得懂的好游戏。除了塞尔达,未来也会有越来越多的游戏将支持中文,可喜可贺。总结中文化是老任的态度,是对中国市场的推进,是广大玩家的福音。相信中国以后也会做出更多更好的游戏,到时候一定支持。欢迎关注 鬼哥,更多游戏内容分享给大家。在塞尔达传说:荒野之息这款游戏里,神庙探索解谜是游戏非常重要的一个元素,在探索神庙的过程中可以让玩家掌握如何灵活运用希卡石板的能力,在获得解开神庙谜题成就感的同时,获得各种装备道具也是满满的收获感,神庙算是这款游戏的一大特色了。塞尔达传说:荒野之息里一共有120座神庙,通过设置希卡石板的感应器功能(如图所示),玩家在游戏探索的过程中就可以探索到很多神庙。只要玩家在朝着神庙的方向走,画面右下角地图旁的感应器功能就会发出声音,并且显示信号强度,朝着信号增强的方向走就可以找到神庙所在地。就这样开着感应器做主线任务和挑战任务,探索到神庙就去解掉,因为每座神庙都是个传送点,所以推荐大家遇到神庙就去解开。同时做挑战任务也可以解开一些隐藏在地下的神庙,在玩家完成挑战任务之后就会解开隐藏神庙,神庙就会从地底下钻出!一般需要费功夫才能找到的神庙都是祝福神庙,进去之后直接开箱子拿奖励就可以了。我这里推荐大家游戏的过程中,优先开高塔解锁区域地图。然后站在高塔上,利用高塔上开阔的视野,按右摇杆打开望远镜标记你能看到的所有神庙,后面再一个一个去解也很方便!按照我给的方法大家已经能解锁绝大部份的神庙了,神庙总共是120座,如果还有没有解锁的,大家可以去查找120座神庙全解锁攻略对照着看自己还有哪个神庙没有解锁就去攻略掉,前期可以先按照我的方法一步一步自己探索,不用着急去追求全神庙解锁。两者不可同日而语的。众所周知,2017年任天堂出品了游戏,塞尔达:旷野之息,这是一款重新定义开放世界的大作。要知道在旷野之息之前,所有开放世界,都是剧情推动,无论是巫师3还是gta5都是剧情推动,玩家玩下去的动力是剧情,旷野之息直接打破了游戏界积累几十年的剧情推动经验,完全不靠剧情推动,而是靠玩家的探索欲,这是告诉全世界,开放世界怎么做。在这之前,没有一个游戏主线剧情要靠自己探索寻找,而是指示你去推动。这必须要超高的地图完整度,非常合理的地图设计,充分激发玩家的探索欲,这刚好任天堂的强项。作为游戏,旷野之息是金字塔顶尖的存在,它创造了一个非常完整,有历史的沉淀的虚拟世界,一时半会很难被超越。而原神所有开放世界元素,都是参考自旷野之息。打怪找宝箱是原神最核心玩法,完全照搬旷野之息,连高台,怪物攻击动作都照搬……
首先欢迎大家关注一波“魔鬼游戏迷”,一起玩耍一起嗨!中文化是重视中国市场的信号对于玩家来说,好游戏带中文真是一件好事情。中国互联网发展,世界人民有目共睹。从纸币直接跳到无现金支付,跳过了成熟的信用体系。去日本你会发现,它是上个时代非常发达的国家,但是反观互联网,他们已然落后。作为世界第二大经济体,中国未来的消费能力没有人敢小看,现在各行各业都非常重视中文市场,商业考虑的核心要素一定是利益。游戏是文化和艺术的产物,同时也是用来销售的产品,《塞尔达传说》对于新星主机Switch开端起着关键性作用,他的成功是偶然也是必然,偶然的是市场可能也不知道这个新游戏、新主机反应会怎么样,大家都在观望着。(自发售以来,市场的反响已经能说明一切)必然的是游戏制作的精心,打磨的细致,巨大的IP背书。塞尔达获得年度最佳,也是当之无愧。而中文化也是必然要走的路索尼在国内也算办的成功,国行推进虽然慢,但也得到了验证,玩家越来越多,买游戏的人也越业越多。任天堂怎么看得下去呢?这么肥的市场也该醒醒了。《塞尔达传说》将在2月1日推出官方中文版,相信又会有一批同聊开始购机买游戏了,我也考虑再玩一遍这款游戏,将中文剧情再走一遍,看看是否会有不一样的感受。对广大玩家来说,中文化是好事情,我们希望能够玩到看得懂的好游戏。除了塞尔达,未来也会有越来越多的游戏将支持中文,可喜可贺。总结中文化是老任的态度,是对中国市场的推进,是广大玩家的福音。相信中国以后也会做出更多更好的游戏,到时候一定支持。欢迎关注 鬼哥,更多游戏内容分享给大家。在塞尔达传说:荒野之息这款游戏里,神庙探索解谜是游戏非常重要的一个元素,在探索神庙的过程中可以让玩家掌握如何灵活运用希卡石板的能力,在获得解开神庙谜题成就感的同时,获得各种装备道具也是满满的收获感,神庙算是这款游戏的一大特色了。塞尔达传说:荒野之息里一共有120座神庙,通过设置希卡石板的感应器功能(如图所示),玩家在游戏探索的过程中就可以探索到很多神庙。只要玩家在朝着神庙的方向走,画面右下角地图旁的感应器功能就会发出声音,并且显示信号强度,朝着信号增强的方向走就可以找到神庙所在地。就这样开着感应器做主线任务和挑战任务,探索到神庙就去解掉,因为每座神庙都是个传送点,所以推荐大家遇到神庙就去解开。同时做挑战任务也可以解开一些隐藏在地下的神庙,在玩家完成挑战任务之后就会解开隐藏神庙,神庙就会从地底下钻出!一般需要费功夫才能找到的神庙都是祝福神庙,进去之后直接开箱子拿奖励就可以了。我这里推荐大家游戏的过程中,优先开高塔解锁区域地图。然后站在高塔上,利用高塔上开阔的视野,按右摇杆打开望远镜标记你能看到的所有神庙,后面再一个一个去解也很方便!按照我给的方法大家已经能解锁绝大部份的神庙了,神庙总共是120座,如果还有没有解锁的,大家可以去查找120座神庙全解锁攻略对照着看自己还有哪个神庙没有解锁就去攻略掉,前期可以先按照我的方法一步一步自己探索,不用着急去追求全神庙解锁。两者不可同日而语的。众所周知,2017年任天堂出品了游戏,塞尔达:旷野之息,这是一款重新定义开放世界的大作。要知道在旷野之息之前,所有开放世界,都是剧情推动,无论是巫师3还是gta5都是剧情推动,玩家玩下去的动力是剧情,旷野之息直接打破了游戏界积累几十年的剧情推动经验,完全不靠剧情推动,而是靠玩家的探索欲,这是告诉全世界,开放世界怎么做。在这之前,没有一个游戏主线剧情要靠自己探索寻找,而是指示你去推动。这必须要超高的地图完整度,非常合理的地图设计,充分激发玩家的探索欲,这刚好任天堂的强项。作为游戏,旷野之息是金字塔顶尖的存在,它创造了一个非常完整,有历史的沉淀的虚拟世界,一时半会很难被超越。而原神所有开放世界元素,都是参考自旷野之息。打怪找宝箱是原神最核心玩法,完全照搬旷野之息,连高台,怪物攻击动作都照搬……最近刚做完四神兽任务,如果是新入坑,我觉得有以下几点建议:1,这个世界是自由的,不必拘泥于剧情,看到好奇的地方就去探索一下往往有意想不到的收获。2,大部分探索到的迷题,都不是要很大力气才能解出来的,而且很多融入到游戏里的提示也做得很精妙,不是事事都需要攻略,所以不必对游戏难度太过担心。3,确实有些地方解密是需要一些特定装备或者技能的,这个时候就可以考虑跟着剧情走去获得一下,但除了四神兽这种大型剧情,以及一些个别烧脑的神庙,大部分情况仍然不需要攻略。(当然查攻略也没关系,百度一下就能找到很多)4,最重要的,还是享受“旅行者”的乐趣,你不用惦记塞尔达公主,在海拉鲁大陆上游手好闲一辈子都没关系。这片神奇的大陆上不仅自由,你即便是参与很多支线剧情,看看NPC的官方吐槽或者中二对话也是非常有意思的事情。(括弧笑again~)
首先欢迎大家关注一波“魔鬼游戏迷”,一起玩耍一起嗨!中文化是重视中国市场的信号对于玩家来说,好游戏带中文真是一件好事情。中国互联网发展,世界人民有目共睹。从纸币直接跳到无现金支付,跳过了成熟的信用体系。去日本你会发现,它是上个时代非常发达的国家,但是反观互联网,他们已然落后。作为世界第二大经济体,中国未来的消费能力没有人敢小看,现在各行各业都非常重视中文市场,商业考虑的核心要素一定是利益。游戏是文化和艺术的产物,同时也是用来销售的产品,《塞尔达传说》对于新星主机Switch开端起着关键性作用,他的成功是偶然也是必然,偶然的是市场可能也不知道这个新游戏、新主机反应会怎么样,大家都在观望着。(自发售以来,市场的反响已经能说明一切)必然的是游戏制作的精心,打磨的细致,巨大的IP背书。塞尔达获得年度最佳,也是当之无愧。而中文化也是必然要走的路索尼在国内也算办的成功,国行推进虽然慢,但也得到了验证,玩家越来越多,买游戏的人也越业越多。任天堂怎么看得下去呢?这么肥的市场也该醒醒了。《塞尔达传说》将在2月1日推出官方中文版,相信又会有一批同聊开始购机买游戏了,我也考虑再玩一遍这款游戏,将中文剧情再走一遍,看看是否会有不一样的感受。对广大玩家来说,中文化是好事情,我们希望能够玩到看得懂的好游戏。除了塞尔达,未来也会有越来越多的游戏将支持中文,可喜可贺。总结中文化是老任的态度,是对中国市场的推进,是广大玩家的福音。相信中国以后也会做出更多更好的游戏,到时候一定支持。欢迎关注 鬼哥,更多游戏内容分享给大家。在塞尔达传说:荒野之息这款游戏里,神庙探索解谜是游戏非常重要的一个元素,在探索神庙的过程中可以让玩家掌握如何灵活运用希卡石板的能力,在获得解开神庙谜题成就感的同时,获得各种装备道具也是满满的收获感,神庙算是这款游戏的一大特色了。塞尔达传说:荒野之息里一共有120座神庙,通过设置希卡石板的感应器功能(如图所示),玩家在游戏探索的过程中就可以探索到很多神庙。只要玩家在朝着神庙的方向走,画面右下角地图旁的感应器功能就会发出声音,并且显示信号强度,朝着信号增强的方向走就可以找到神庙所在地。就这样开着感应器做主线任务和挑战任务,探索到神庙就去解掉,因为每座神庙都是个传送点,所以推荐大家遇到神庙就去解开。同时做挑战任务也可以解开一些隐藏在地下的神庙,在玩家完成挑战任务之后就会解开隐藏神庙,神庙就会从地底下钻出!一般需要费功夫才能找到的神庙都是祝福神庙,进去之后直接开箱子拿奖励就可以了。我这里推荐大家游戏的过程中,优先开高塔解锁区域地图。然后站在高塔上,利用高塔上开阔的视野,按右摇杆打开望远镜标记你能看到的所有神庙,后面再一个一个去解也很方便!按照我给的方法大家已经能解锁绝大部份的神庙了,神庙总共是120座,如果还有没有解锁的,大家可以去查找120座神庙全解锁攻略对照着看自己还有哪个神庙没有解锁就去攻略掉,前期可以先按照我的方法一步一步自己探索,不用着急去追求全神庙解锁。两者不可同日而语的。众所周知,2017年任天堂出品了游戏,塞尔达:旷野之息,这是一款重新定义开放世界的大作。要知道在旷野之息之前,所有开放世界,都是剧情推动,无论是巫师3还是gta5都是剧情推动,玩家玩下去的动力是剧情,旷野之息直接打破了游戏界积累几十年的剧情推动经验,完全不靠剧情推动,而是靠玩家的探索欲,这是告诉全世界,开放世界怎么做。在这之前,没有一个游戏主线剧情要靠自己探索寻找,而是指示你去推动。这必须要超高的地图完整度,非常合理的地图设计,充分激发玩家的探索欲,这刚好任天堂的强项。作为游戏,旷野之息是金字塔顶尖的存在,它创造了一个非常完整,有历史的沉淀的虚拟世界,一时半会很难被超越。而原神所有开放世界元素,都是参考自旷野之息。打怪找宝箱是原神最核心玩法,完全照搬旷野之息,连高台,怪物攻击动作都照搬……最近刚做完四神兽任务,如果是新入坑,我觉得有以下几点建议:1,这个世界是自由的,不必拘泥于剧情,看到好奇的地方就去探索一下往往有意想不到的收获。2,大部分探索到的迷题,都不是要很大力气才能解出来的,而且很多融入到游戏里的提示也做得很精妙,不是事事都需要攻略,所以不必对游戏难度太过担心。3,确实有些地方解密是需要一些特定装备或者技能的,这个时候就可以考虑跟着剧情走去获得一下,但除了四神兽这种大型剧情,以及一些个别烧脑的神庙,大部分情况仍然不需要攻略。(当然查攻略也没关系,百度一下就能找到很多)4,最重要的,还是享受“旅行者”的乐趣,你不用惦记塞尔达公主,在海拉鲁大陆上游手好闲一辈子都没关系。这片神奇的大陆上不仅自由,你即便是参与很多支线剧情,看看NPC的官方吐槽或者中二对话也是非常有意思的事情。(括弧笑again~)1.大师模式。进入大师模式并适应那里之后,你才会真正的理解荒野之息的战斗系统。2.料理达人。亲自找到所有的食谱并把它们全部实现,有一种厨艺大成的快感。3.高山滑雪。征服各个山峰,一口气滑到山底,甚至可以跳伞滑雪,dlc的传送能力实在是太合适了。4.骑马飙车。降服各种最烈的马就不说了,飙摩托车了解一下。5.女装自拍。平心而论,穿上女装的你,有没有为周围男性的赞美而小鹿乱撞??那么为什么不穿上女装去调戏一下整个大陆上所有的男性npc呢?开启了新世界的大门。6.野外摄影。用你的镜头,记录下大自然的珍贵时刻,让后辈冒险者们知道,人马从天而降的身姿,守护者亮瞎狗眼的镭射眼,或者是哥布林们曼妙舞姿。记住,你的镜头就是你的武器!7.痴汉跟踪。npc们也是有自己的生活的,如果悄悄地跟踪他们一整天,经常会发现些有趣的故事。
首先欢迎大家关注一波“魔鬼游戏迷”,一起玩耍一起嗨!中文化是重视中国市场的信号对于玩家来说,好游戏带中文真是一件好事情。中国互联网发展,世界人民有目共睹。从纸币直接跳到无现金支付,跳过了成熟的信用体系。去日本你会发现,它是上个时代非常发达的国家,但是反观互联网,他们已然落后。作为世界第二大经济体,中国未来的消费能力没有人敢小看,现在各行各业都非常重视中文市场,商业考虑的核心要素一定是利益。游戏是文化和艺术的产物,同时也是用来销售的产品,《塞尔达传说》对于新星主机Switch开端起着关键性作用,他的成功是偶然也是必然,偶然的是市场可能也不知道这个新游戏、新主机反应会怎么样,大家都在观望着。(自发售以来,市场的反响已经能说明一切)必然的是游戏制作的精心,打磨的细致,巨大的IP背书。塞尔达获得年度最佳,也是当之无愧。而中文化也是必然要走的路索尼在国内也算办的成功,国行推进虽然慢,但也得到了验证,玩家越来越多,买游戏的人也越业越多。任天堂怎么看得下去呢?这么肥的市场也该醒醒了。《塞尔达传说》将在2月1日推出官方中文版,相信又会有一批同聊开始购机买游戏了,我也考虑再玩一遍这款游戏,将中文剧情再走一遍,看看是否会有不一样的感受。对广大玩家来说,中文化是好事情,我们希望能够玩到看得懂的好游戏。除了塞尔达,未来也会有越来越多的游戏将支持中文,可喜可贺。总结中文化是老任的态度,是对中国市场的推进,是广大玩家的福音。相信中国以后也会做出更多更好的游戏,到时候一定支持。欢迎关注 鬼哥,更多游戏内容分享给大家。在塞尔达传说:荒野之息这款游戏里,神庙探索解谜是游戏非常重要的一个元素,在探索神庙的过程中可以让玩家掌握如何灵活运用希卡石板的能力,在获得解开神庙谜题成就感的同时,获得各种装备道具也是满满的收获感,神庙算是这款游戏的一大特色了。塞尔达传说:荒野之息里一共有120座神庙,通过设置希卡石板的感应器功能(如图所示),玩家在游戏探索的过程中就可以探索到很多神庙。只要玩家在朝着神庙的方向走,画面右下角地图旁的感应器功能就会发出声音,并且显示信号强度,朝着信号增强的方向走就可以找到神庙所在地。就这样开着感应器做主线任务和挑战任务,探索到神庙就去解掉,因为每座神庙都是个传送点,所以推荐大家遇到神庙就去解开。同时做挑战任务也可以解开一些隐藏在地下的神庙,在玩家完成挑战任务之后就会解开隐藏神庙,神庙就会从地底下钻出!一般需要费功夫才能找到的神庙都是祝福神庙,进去之后直接开箱子拿奖励就可以了。我这里推荐大家游戏的过程中,优先开高塔解锁区域地图。然后站在高塔上,利用高塔上开阔的视野,按右摇杆打开望远镜标记你能看到的所有神庙,后面再一个一个去解也很方便!按照我给的方法大家已经能解锁绝大部份的神庙了,神庙总共是120座,如果还有没有解锁的,大家可以去查找120座神庙全解锁攻略对照着看自己还有哪个神庙没有解锁就去攻略掉,前期可以先按照我的方法一步一步自己探索,不用着急去追求全神庙解锁。两者不可同日而语的。众所周知,2017年任天堂出品了游戏,塞尔达:旷野之息,这是一款重新定义开放世界的大作。要知道在旷野之息之前,所有开放世界,都是剧情推动,无论是巫师3还是gta5都是剧情推动,玩家玩下去的动力是剧情,旷野之息直接打破了游戏界积累几十年的剧情推动经验,完全不靠剧情推动,而是靠玩家的探索欲,这是告诉全世界,开放世界怎么做。在这之前,没有一个游戏主线剧情要靠自己探索寻找,而是指示你去推动。这必须要超高的地图完整度,非常合理的地图设计,充分激发玩家的探索欲,这刚好任天堂的强项。作为游戏,旷野之息是金字塔顶尖的存在,它创造了一个非常完整,有历史的沉淀的虚拟世界,一时半会很难被超越。而原神所有开放世界元素,都是参考自旷野之息。打怪找宝箱是原神最核心玩法,完全照搬旷野之息,连高台,怪物攻击动作都照搬……最近刚做完四神兽任务,如果是新入坑,我觉得有以下几点建议:1,这个世界是自由的,不必拘泥于剧情,看到好奇的地方就去探索一下往往有意想不到的收获。2,大部分探索到的迷题,都不是要很大力气才能解出来的,而且很多融入到游戏里的提示也做得很精妙,不是事事都需要攻略,所以不必对游戏难度太过担心。3,确实有些地方解密是需要一些特定装备或者技能的,这个时候就可以考虑跟着剧情走去获得一下,但除了四神兽这种大型剧情,以及一些个别烧脑的神庙,大部分情况仍然不需要攻略。(当然查攻略也没关系,百度一下就能找到很多)4,最重要的,还是享受“旅行者”的乐趣,你不用惦记塞尔达公主,在海拉鲁大陆上游手好闲一辈子都没关系。这片神奇的大陆上不仅自由,你即便是参与很多支线剧情,看看NPC的官方吐槽或者中二对话也是非常有意思的事情。(括弧笑again~)1.大师模式。进入大师模式并适应那里之后,你才会真正的理解荒野之息的战斗系统。2.料理达人。亲自找到所有的食谱并把它们全部实现,有一种厨艺大成的快感。3.高山滑雪。征服各个山峰,一口气滑到山底,甚至可以跳伞滑雪,dlc的传送能力实在是太合适了。4.骑马飙车。降服各种最烈的马就不说了,飙摩托车了解一下。5.女装自拍。平心而论,穿上女装的你,有没有为周围男性的赞美而小鹿乱撞??那么为什么不穿上女装去调戏一下整个大陆上所有的男性npc呢?开启了新世界的大门。6.野外摄影。用你的镜头,记录下大自然的珍贵时刻,让后辈冒险者们知道,人马从天而降的身姿,守护者亮瞎狗眼的镭射眼,或者是哥布林们曼妙舞姿。记住,你的镜头就是你的武器!7.痴汉跟踪。npc们也是有自己的生活的,如果悄悄地跟踪他们一整天,经常会发现些有趣的故事。以前可以说是中毒颇深的,可是现在年纪大了,没有那么多的空闲时间和闲情逸致专心玩游戏,再好玩的游戏也是三天打鱼两天晒网,以下说说让我中毒的那几个塞尔达游戏吧。GB版塞尔达梦见岛是在黑白GB玩的,不是最早的绿屏,是GBP,超薄GB,画面终于是正色的黑白了,而且屏幕大了一点体验不错,这一版的塞尔达是我真正意义上第一款好好玩了的塞尔达,那时候上高二,GB我才刚玩一年,会玩上塞尔达还是因为之前看过一期电软上面的攻略介绍,此时塞尔达还没有汉化,还好这个游戏剧情方面并不太重,摸索着也能玩,只是有时候不知道该去哪里晕头转向的,主线有猫头鹰指点但他说的我都看不懂,这时候就看一下攻略再玩了,这个游戏挺让我痴迷的,画风感觉比FC游戏要好,玩起来也不是枯燥的回合制,各种道具和迷题太有意思了,难以想象这么好玩的游戏只有几百Kb的容量,还没有如今手机一张照片大??。GBA版塞尔达缩小帽缩小帽出来之前先玩的四只剑,移植超任那个,画风还好吧,怎么也比黑白GB强吧,就是游戏难度高了一点,实在玩不下去,好像任天堂自己做的塞尔达难度都偏高,后来出了一款任天堂授权卡普空制作的塞尔达缩小帽,这是我最喜欢的一部塞尔达游戏了,卡普空制作的塞尔达画风太对我的胃口了,卡通色彩非常浓,也比较鲜艳,很符合塞尔达世界的基调,这个小人帽的玩法很有意思,很多场景需要变小才过得去,小人状态下什么东西都是巨大的,巨大的花花草草,巨大的木桶,非常有童趣,因为这一版难度比较低所以我一口气就玩通关了,也用不着看攻略,这种感觉挺好,其他的版本都没有这么容易。NGC版塞尔达风之杖这是我最近才刚开始玩的,手机上面模拟的效果非常好,就下载开始玩了,玩了并不远,有空时候才玩,画面真是不错,跟个卡通动画一样,这个也是卡普空制作的吗?全中文的体验非常不错,游戏难度一开始觉得高,后来习惯了觉得还好,慢慢玩这个也是要玩通关的,完了以后黄昏公主我也早下载好了,打完了这个就玩那个??,最惊奇的是天空之剑也已经完美运行了,只是操作不知道怎么样,用手柄模拟wii的体感?感兴趣的玩家可以去试一下。其他塞尔达游戏我自己玩过的还有FC版的1代,这个感觉并不好玩,和GB版的都比不了,但很多要素是保留至今的,还有NDS上面的两作,全程用触摸笔操作的,以为会很难玩,没想到手感还不错,玩起来操控性行云流水并没有迟钝感,最讨厌的就是坐火车和开船了,风之杖里面也有开船,开到快睡着??,路程太长了也。梦见岛即将高清复刻了,各位想必也都知道了,让我们一起期待吧!

塞尔达官方攻略中文,NDS互动游戏中文

4,塞尔达传说荒野之息wiiu怎么选择语言 wiiu怎么切换语言攻略

游戏的语言随系统,切换系统语言即可。1.04更新内容:削弱了风暴突击队神装修正了一系列任务的BUG,包括主线任务和支线任务修复了一些导致游戏程序崩溃的BUG
据我所知没有简体中文,黑瞳谷歌都是自己翻译的

5,塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法

因为之前由祠堂解锁了,但是没有找npc对话,所以出现了很多任务未完成。不过现在好了,有了这个,完全可与i根据这个清单就可以去核对,哪一个没有完成了。全神庙(120个),都在下面了。
塞尔达传说荒野之息的官方攻略繁体中文版,你看看链接: https://pan.baidu.com/s/1nuVkPmT 密码: 3h8v

6,PS1阿兰拉多好玩吗

好游戏。可以说是最好最难的跳跃型ARPG(如MD上皇帝财宝、光之继承者、斗技王等),与塞尔达道具类ARPG相对。内藤宽完成皇帝财宝后转战PS平台作品,难度高,回归二维画面,修正皇帝财宝上部分不足(如跳跃后脚下阴影,无法判断落点等),绝对值得一玩,有全中文版。能不用攻略打通绝对达人级别,更别提50个金鸟及命之器收集了。
画面不错,有汉化。 但谜题也难。 试试吧。不好玩就删了。
以现在的眼光 不好玩 比皇帝财宝要好玩很多
太难了,搞得最后是看着攻略开着金手指才通的关,对操作要求太高了
有一个推冰柱的迷题也是超难的.
完美通关!绝对好游戏!

7,最近NDS有咩游戏比较好玩

狼与香辛料 不错
RBG(也就是角色扮演冒险):《召唤之夜·精灵们的共鸣》这个游戏是我最喜欢的RBG了,去年年末出的,汉化什么的堪称完美,是巴士汉化组和RPPC联手汉化,我至通关没有发现一点翻译错误。最好的是它的触屏功能,魔法、攻击什么的也很好,人物挺漂亮,故事新颖,结局多样。 值得一玩喏。 还有就是《圣洁传说》和《灵光守护者》,近两个月的新游戏,好评不断,也是冒险类的,前者画面故事完美,后者人物剧情不错。但是都是多迷宫的游戏,自由御敌式。 人物模拟类的特点是剧情丰富,权当消遣用,其中最出名的是《牧场物语》,LZ如是女生有女孩版的,非常不错,恋爱、打怪、冒险、农垦一系列。画面值得一看。 还有就是《任天狗》系列,这个系列是我的最爱,其实也就是宠物养成,互动性非常强,最出色的就是当你靠近呼唤他的名字,它会应答,虽然是比较老款的,却受众Loli的喜爱。 其他的模拟经营的《游乐园》《动物园》虽然第一次听说,刚刚玩觉得不错,后来就会失去兴趣,不推荐。 恋爱养成,《心跳回忆》系列首当其冲。而且近期公布《女生版 初恋》人物美型,画风优良,养成性强。 如果喜欢推理密室的,《逆转裁判》值得一看,连续出了很多部的逆转裁判人气颇高,不过我一般都是看着秘籍一边玩,实在太难。然后是《雷教授》系列了,我虽然没玩过,不过好评不断。 不得不说的马里奥系列,nds上有《新马里奥兄弟》和《马里奥赛车》都是非常好玩的游戏,后者与跑跑卡丁车基本无异,前者很不错。 单独提一个《放课后少年》巴士汉化组的骄傲制作,讲述了五十年代的一个孩子在搬家前最后几天的快乐时光,画风非常好,而且是款催泪弹,好多MM说玩到那孩子准备搬家依依不舍的时候哭得是一塌糊涂。 还有呢,LZ我友情提示,别玩《动物之森》,天哪,那游戏,我开始以为多么好,巴士的评价是四星级,但是玩过之后才发现是多么幼稚!那个画面虽然很美,但是跟简笔画无异,失望透了。 差不多吧,NDS想必PSP游戏功能更强,相比GBA触屏功能优秀,NDS游戏多为日本发布,据我所知日本现在发布最起码1000款游戏,但是汉化的不到200款,让我们期待吧,很多即将出的新作很让人垂涎。 祝你愉快。
只推荐灵光守护者。口袋妖怪白金,海贼王开档之魂
每个人的喜好不同,玩游戏的感觉也会不同,建议是经典的都去玩玩,其他的就去tgbus上慢慢找,总有合适自己的
节奏天国 火焰文章 蓝龙

8,最好的NDS模拟器

NO$GBA2.6A简单菜单汉化版下载 http://ishare.iask.sina.com.cn/cgi-bin/fileid.cgi?fileid=3728213 使用指南如果游戏里要求吹气,就给电脑装个麦克风,对着麦吹 按键可以自己设置(如果是全触摸游戏,不需要按键),(设置)-(控制器配置)-右边那一排,自己设置吧 调声音(设置)--(模拟器配置)--右边第一个"Sound Output Mode" 设置好后一定要记得(设置)--(保存设置),这样下次启动模拟器不用重新设置了 可以试一下iDesS1.022 http://down.tgbus.com/soft/18426.shtml -------------------------------------------------- 这两个模拟器配合使用,基本可以玩所有汉化游戏了~ ------------------------------------------------- 我推荐的汉化游戏 RPG(只推中文的)灵光守护者 汉化版(强烈推荐) http://hi.92wy.com/nds_info_40046.html 最终幻想4 汉化版 http://hi.92wy.com/nds_info_40114.html 勇者斗恶龙 4 汉化版 http://hi.92wy.com/nds_info_12040.html 最终幻想水晶编年史 命运指环 中文版 http://hi.92wy.com/nds_info_11440.html 塞尔达传说 梦幻沙漏(中文版)(强烈推荐) http://hi.92wy.com/nds_info_11235.html 最终幻想战略版A2:封穴的魔法书 汉化版(必玩) http://hi.92wy.com/nds_info_38491.html 三国志大战DS 汉化重润版 http://hi.92wy.com/nds_info_40075.html 大战略DS:伟大策略 汉化版 http://hi.92wy.com/nds_info_11925.html 远古封印之焰 汉化版 http://hi.92wy.com/nds_info_12008.html 昆虫战争 汉化版 http://hi.92wy.com/nds_info_12006.html 虚伪的轮舞曲 汉化版(非常难,值得一试) http://hi.92wy.com/nds_info_11418.html 弧光之源 汉化版 http://hi.92wy.com/nds_info_11960.html 合金弹头7汉化版 http://hi.92wy.com/chinesegame_nds_info_40265.html 忍者外传 龙剑 中文版 http://hi.92wy.com/chinesegame_nds_info_38492.html 全部汉化游戏 http://hi.92wy.com/chinesegame_nds_1.html
no$GBA最好用的说
NO$ZOOMER 最求方便,DeSmuME最求质量
哎········没有最好·······只有最合适的······· 有···NO$GBA·····NO$ZOOMER·····DeSmuME···等········有些··游戏··用···NO$GBA的好···不能用DeSmuME···· 有些游戏····DeSmuME太慢···NO$GBA能更快········ ···看您的··PC和···游戏ROM啦·······西··

文章TAG:塞尔达官方攻略中文  NDS互动游戏中文  塞尔达  官方  攻略  

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