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游戏民兵什么,桌游室里都有些什么游戏

时间:2022-07-06 10:27:24来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,桌游室里都有些什么游戏

三国杀、大富翁、狼人、风声、杀人之类的大众游戏应该是桌游店都有还有游戏王、wowTCG、万智牌之类的TCG就不一定有啦
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3,被中国玩家带偏的游戏有哪些

先说答案:满Buff民兵基本上打不过牛头人很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。1.尘封已久的World Editor时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。第一步:把所有英雄,法师和有增益单位都怼到一起。稍微列举下:英雄buff:圣骑士光环,死亡骑士光环,牛头酋长光环,巫妖的冰霜护甲等等。法师buff:男巫、萨满、亡灵男巫等。排除:回血技能直接排除,吸血光环看实际效果决定是不是排除。四个种族的基地用于升级法师科技。第二步:怼上三队牛头人因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。然后保存地图开始游戏。2.在自制地图上为所欲为,想怎么测试怎么测试第一轮:全英雄光环buff的民兵对抗牛头人没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。实战:不出意料,民兵惨败。第二轮:全英雄光环,全法师buff,无科技当然德鲁伊的返老还童和巫医的回血图腾不算。人族牧师心灵之火,不死族死灵法师邪恶狂热,兽族萨满嗜血,精灵族德鲁伊狂暴,巫妖的冰霜护甲。实战:但是结局很意外,在45秒内的武装有buff状态下,民兵基本不掉血,然而在buff时间内,牛头人靠着血厚,撑到了最后,在100点血的状态下完成反杀。第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。考虑到牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。实战:实际测试果然是必要的,从结果来看,牛头人被动的效果简直IMBA。无视防御,60点血的伤害基本上是民兵血量的四分之一,在没有粉碎被动的情况下,民兵基本不会扣血,而满科技的牛头人,却能通过被动慢慢把民兵血线降低。随着粉碎次数的叠加,即使民兵是三级科技防御,拥有恐惧魔王三级吸血被动,依然挡不住。民兵满状态,在buff时间内,也只能砍掉牛头人2/3的血量。可以看到全buff民兵吃一套牛头的粉碎直接少了1/4的血量。只要牛头人不要太脸黑,有正常的25%概率释放粉碎技能,牛头人就稳赢。先天的种族差异,有时候真的无法靠后天努力来弥补三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。喜加一原创,请勿转载。
先说答案:满Buff民兵基本上打不过牛头人很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。1.尘封已久的World Editor时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。第一步:把所有英雄,法师和有增益单位都怼到一起。稍微列举下:英雄buff:圣骑士光环,死亡骑士光环,牛头酋长光环,巫妖的冰霜护甲等等。法师buff:男巫、萨满、亡灵男巫等。排除:回血技能直接排除,吸血光环看实际效果决定是不是排除。四个种族的基地用于升级法师科技。第二步:怼上三队牛头人因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。然后保存地图开始游戏。2.在自制地图上为所欲为,想怎么测试怎么测试第一轮:全英雄光环buff的民兵对抗牛头人没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。实战:不出意料,民兵惨败。第二轮:全英雄光环,全法师buff,无科技当然德鲁伊的返老还童和巫医的回血图腾不算。人族牧师心灵之火,不死族死灵法师邪恶狂热,兽族萨满嗜血,精灵族德鲁伊狂暴,巫妖的冰霜护甲。实战:但是结局很意外,在45秒内的武装有buff状态下,民兵基本不掉血,然而在buff时间内,牛头人靠着血厚,撑到了最后,在100点血的状态下完成反杀。第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。考虑到牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。实战:实际测试果然是必要的,从结果来看,牛头人被动的效果简直IMBA。无视防御,60点血的伤害基本上是民兵血量的四分之一,在没有粉碎被动的情况下,民兵基本不会扣血,而满科技的牛头人,却能通过被动慢慢把民兵血线降低。随着粉碎次数的叠加,即使民兵是三级科技防御,拥有恐惧魔王三级吸血被动,依然挡不住。民兵满状态,在buff时间内,也只能砍掉牛头人2/3的血量。可以看到全buff民兵吃一套牛头的粉碎直接少了1/4的血量。只要牛头人不要太脸黑,有正常的25%概率释放粉碎技能,牛头人就稳赢。先天的种族差异,有时候真的无法靠后天努力来弥补三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。喜加一原创,请勿转载。美国八大组织1月6日发动了冲击“国会事件”。在美国历史上第一次,由此举世震惊,他们计划在拜登宣誓日再来一次规模更大武装抗议。美国的游行示威稀松平常,带枪抗议少之又少。网络媒体上各种消息都有,不过,美国要爆发内战言过其实。首先,战争需要理由、目标、领导者、军需储备、后勤保障等,但美国目前根本不具备内战的条件。近日,美国白人至上主义者、极右翼组织、极端组织、新纳粹等八大组织扬言,为了特朗普连任在全美发起武装抗议,向50个州的政府机构、执法机关、议会办公地等是冲击的目标,还扬言要杀议员、警察等,这是泄愤图嘴痛快,不计后果的疯狂恐吓。如果20日左右真出现这样的局面,那不是内战,是判乱。与强大的“国家机器”对抗,后果是军事镇压。一群乌合之众面对国家军队犹如“弹弓打飞机”想入非非。目前美国的国内矛盾确实不少,种族不平等、党内斗争厉害,这些都不足以引发内战。只能是过火的情绪发泄。美国目前没有发生内战足够理由,任何人、任何组织都没有能力挑起内战。有人分析,特朗普有能力发动内战,高看他了。他在老太太佩洛西面前,搞政治阴谋就是小学生水平。他处心积虑谋划的老太太随便一出手就土崩瓦解了。
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先说答案:满Buff民兵基本上打不过牛头人很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。1.尘封已久的World Editor时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。第一步:把所有英雄,法师和有增益单位都怼到一起。稍微列举下:英雄buff:圣骑士光环,死亡骑士光环,牛头酋长光环,巫妖的冰霜护甲等等。法师buff:男巫、萨满、亡灵男巫等。排除:回血技能直接排除,吸血光环看实际效果决定是不是排除。四个种族的基地用于升级法师科技。第二步:怼上三队牛头人因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。然后保存地图开始游戏。2.在自制地图上为所欲为,想怎么测试怎么测试第一轮:全英雄光环buff的民兵对抗牛头人没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。实战:不出意料,民兵惨败。第二轮:全英雄光环,全法师buff,无科技当然德鲁伊的返老还童和巫医的回血图腾不算。人族牧师心灵之火,不死族死灵法师邪恶狂热,兽族萨满嗜血,精灵族德鲁伊狂暴,巫妖的冰霜护甲。实战:但是结局很意外,在45秒内的武装有buff状态下,民兵基本不掉血,然而在buff时间内,牛头人靠着血厚,撑到了最后,在100点血的状态下完成反杀。第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。考虑到牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。实战:实际测试果然是必要的,从结果来看,牛头人被动的效果简直IMBA。无视防御,60点血的伤害基本上是民兵血量的四分之一,在没有粉碎被动的情况下,民兵基本不会扣血,而满科技的牛头人,却能通过被动慢慢把民兵血线降低。随着粉碎次数的叠加,即使民兵是三级科技防御,拥有恐惧魔王三级吸血被动,依然挡不住。民兵满状态,在buff时间内,也只能砍掉牛头人2/3的血量。可以看到全buff民兵吃一套牛头的粉碎直接少了1/4的血量。只要牛头人不要太脸黑,有正常的25%概率释放粉碎技能,牛头人就稳赢。先天的种族差异,有时候真的无法靠后天努力来弥补三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。喜加一原创,请勿转载。美国八大组织1月6日发动了冲击“国会事件”。在美国历史上第一次,由此举世震惊,他们计划在拜登宣誓日再来一次规模更大武装抗议。美国的游行示威稀松平常,带枪抗议少之又少。网络媒体上各种消息都有,不过,美国要爆发内战言过其实。首先,战争需要理由、目标、领导者、军需储备、后勤保障等,但美国目前根本不具备内战的条件。近日,美国白人至上主义者、极右翼组织、极端组织、新纳粹等八大组织扬言,为了特朗普连任在全美发起武装抗议,向50个州的政府机构、执法机关、议会办公地等是冲击的目标,还扬言要杀议员、警察等,这是泄愤图嘴痛快,不计后果的疯狂恐吓。如果20日左右真出现这样的局面,那不是内战,是判乱。与强大的“国家机器”对抗,后果是军事镇压。一群乌合之众面对国家军队犹如“弹弓打飞机”想入非非。目前美国的国内矛盾确实不少,种族不平等、党内斗争厉害,这些都不足以引发内战。只能是过火的情绪发泄。美国目前没有发生内战足够理由,任何人、任何组织都没有能力挑起内战。有人分析,特朗普有能力发动内战,高看他了。他在老太太佩洛西面前,搞政治阴谋就是小学生水平。他处心积虑谋划的老太太随便一出手就土崩瓦解了。谢谢邀请。日前,美国最大的右翼民兵组织"Oath Keeper"负责人宣布,不承认拜登当选美国总统,如果明年一月拜登上任,就是美国内战的开始,让人感觉有种山雨欲来的惊悚。题主问最终会造反吗?我认为小规模骚乱也许会有,大规模暴动绝无可能。一、美国最大的民兵组织"守誓者"全由退役军人、警察和安保人员组成,在全国各地拥有上万名成员,上周末还参加了"进军华盛顿"百万川粉大游行。此外,近期还有"骄傲男孩"、"孤特旅"、"金刚狼守望者"等数百个白人右翼组织也在招兵买马囤积弹药,准备在拜登就职后"武装起义",打算"用枪炮支持特朗普连任"。看来拜登上任之际就是麻烦降临之时,这无疑是对他的一次严峻考验。二、为何美国会发生这种状况?说到底还是民主党"白左精英"与共和党白人至上"民粹主义"的路线之争。民主党历来强调无论种族、肤色、宗教、文化,只要承认美国的价值观都是美国人,相互可以包融共处,即"政治正确"的"平权政策"。而特朗普执政后的共和党,则更加倾向白人至上主义不断煽动民粹,正如拜登在与特朗普竞选辩论时当面抨击特朗普那样"每次国内发生种族矛盾,你唐纳德总是火上浇油"。三、今年美国的新冠疫情、"黑命贵"运动、经济停滞、总统大选等因素叠加,导致美国的种族矛盾空前激化,社会撕裂更加严重。在此背景下白人至上、民粹主义死灰复燃,隐形的3K党、新纳粹沉渣泛起。有媒体就指出,"这种危害巳经成了影响美国安全的三大因素之一"。而当下美国却没有一个强有力的政治集团有能力解决这一问题,所以这种乱象还会持续存在下去,正如美国前总统小布什所言"现在已经到了美国该反思这种失败的时候了"。四、综上所述,由于双方的政治分歧已经不可调和,所以当下的美国似乎到了"内战"边缘。不过在我看来,尽管上述那些扬言不惜"内战"的民兵组织,貌似口气很大来势凶猛,但美国的法律体制还是相对完备健全,一旦他们真的发动"内战"、"暴动",必将会以"叛国罪"遭到无情镇压。此外,美国"爱国者"组织麾下的民兵势力更为庞大,对右翼民兵呈碾压之势。因此我的判断是:小规模骚乱也许会有,大规模暴动绝无可能。本游戏的升级顺序是新手,民兵,列兵,下士,中士,上士,准尉,少尉,中尉,上尉,少校,中校,大校,准将,少将,中将,上将。一 士官左路445,右路43;尉官左路455,右路445;校官左路45,右路451,完全放弃上校6级以后的技能士官阶段放弃一个超远距离攻击技能(如果选择左442右442的话虽然多个攻击技能但造成伤害较低,显得有点得不偿失),技能也可以选择左路42,右路455,要看个人喜欢用精准射击还是震荡射击了;尉官阶段残酷和生命流失双修,PK比较爽,大校以后致命都比较高,持枪特训加满后效果还是不错的;校官阶段腕力必定要加满,标记强化加满后PK效果不错,交通管制加一点就够了,也可以不加,以后多出来的技能点可以加在自己认为比较实用的技能上。总体而言这种加点方法无论PK还是杀怪都比较强。限校官军衔。二 士官左路445,右路455;尉官左路455;校官左路45,右路451尉官阶段技能放弃残酷或生命流失其中一个(尉官技能也可以选择右路455),把技能点加在士官精准射击和震荡射击上,效果是比第一种加点方法多一个超远距离攻击技能,保留了上校6级以后的技能,并且在将官军衔后不需要重新洗点,但感觉放弃残酷和生命流失其中任何一个都比较可惜。三 士官左路445,右路442,尉官左路455,右路445;校官左路45,右路1士官技能也可以根据个人喜好选择左442,右445,这种加点方法放弃了校官标记强化技能,但比以上两种加点方法要多出一个远程攻击技能,并保留了上校6级以后的技能,不过群攻杀怪效率就相对要低一些。快速升级,首先要买张新手卡。这是必不可少的。新手卡可以在网吧、各大游戏媒体得到《巨人》新手卡。买过新手卡后可以在游戏里得新手村礼官或太平城礼官处与礼官对话,点选“道具卡兑换”选项,在弹出的新手卡卡号界面中输入正确的新手卡卡号,就可以得到了。(一级新手(1级)等级时可以领取7件新手荣誉套装;五级民兵等级(25级)以上可以再领取列兵、下士12件完美绿色套装)。这样装备就不用愁了。这游戏等级是这样划分的:新手、市民、民兵、列兵、下士、中士、上士、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校(现在只开放到中校),10级一个等级。建议大家玩狙击,因为以后经常要杀外国敌军。狙击攻击高,有秒杀敌人的可能。我是全加手锻炼(主要增加人物的“物攻”,还可提高“物躲避”),装备的宝石加筋(主要增加人物的“物命中”,还可提高“致命一击”)。有了装备后,就要出去练级了。下士以前级别很好升,一直做任务就可以到下士了。用3等打个武器,衣服可以用新手卡领,没有新手卡的也可以不换衣服,但是武器必须要换,这样打怪速度就快了。下士后就可以入团了,入了团做团休闲任务,经验也是很高的(最好入个团人多,而且还经常上线的。这样就可以有很多任务可以做,经验都是很丰富的)。加入了团后去找个师傅(在国家喊,最好找个等级比较高的),找过师傅后让他带你刷小兵。如果对自己的任务颜色不满意,玩家可以花费一定的银子刷新任务,系统将会给予任务新的颜色。最好的是紫颜色的小兵,那种经验多,升级也快,每天只可以做1次。是网吧用户每天可以做2次,做个2~3次紫色小兵就到中士,快上士了。每天的循环任务都很多的。好友任务、收集材料、夺宝奇兵、后援补给、前线速递、收集情报,这里主要说下夺宝奇兵和前线速递。因为夺宝奇兵每天可以做5次,每次可以挖10下。是到某个位置,用系统给你的矿锄挖矿,经验也是很多的。前线速度是经验最爽的。每天可以做2次,入了团后可以多做1次,星期六活动可以再多做1次。紫色颜色的车是最多的。我记得上次我是下士,就是因为连续接了2辆紫车,就让我一下越到了上士。到上士后去礼官那里领准尉前装备,这样装备好,防御高。但是武器要自己做,可以用5等铁做。上士后继续做小兵,做到中尉,这样很快的。一个星期内绝对中尉。谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。第一款分享下《罗马2:全面战争》全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。第二个推荐下《拿破仑:全面战争》这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。第三个推荐下《战锤2:全面战争》系列里第一次加入英雄概念和空中单位的作品,不过题材是奇幻题材,所以喜欢全战的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻类爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。我觉得这一代就是给予大家一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩玩它。第四个隆重推荐下《三国:全面战争》这是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特点就是终于做三国了,以前喜欢全战的人,一定对一些三国MOD记忆犹新,现在官方自己做,还请了一个洋汉学专家,不知道出来的风格大家是否能接受。不过从目前的情报和E3试玩来说,游戏可能是全战有史以来战略性最强的一款游戏。它的每个三国武将都有自己的能力及亲兵兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法还是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。好了,就推荐这么多,我见有朋友推荐《刺客信条》的,我觉得AC还是动作游戏而已,即便奥德赛现在加入了帮助雅典或者斯巴达夺取一个区域的功能,但是我自己试过就算把一个区域都占领了也对游戏进程影响不大,甚至有些已经被你帮忙占领的区域,在一段时间后不用玩家干扰也会易主。
先说答案:满Buff民兵基本上打不过牛头人很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。1.尘封已久的World Editor时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。第一步:把所有英雄,法师和有增益单位都怼到一起。稍微列举下:英雄buff:圣骑士光环,死亡骑士光环,牛头酋长光环,巫妖的冰霜护甲等等。法师buff:男巫、萨满、亡灵男巫等。排除:回血技能直接排除,吸血光环看实际效果决定是不是排除。四个种族的基地用于升级法师科技。第二步:怼上三队牛头人因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。然后保存地图开始游戏。2.在自制地图上为所欲为,想怎么测试怎么测试第一轮:全英雄光环buff的民兵对抗牛头人没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。实战:不出意料,民兵惨败。第二轮:全英雄光环,全法师buff,无科技当然德鲁伊的返老还童和巫医的回血图腾不算。人族牧师心灵之火,不死族死灵法师邪恶狂热,兽族萨满嗜血,精灵族德鲁伊狂暴,巫妖的冰霜护甲。实战:但是结局很意外,在45秒内的武装有buff状态下,民兵基本不掉血,然而在buff时间内,牛头人靠着血厚,撑到了最后,在100点血的状态下完成反杀。第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。考虑到牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。实战:实际测试果然是必要的,从结果来看,牛头人被动的效果简直IMBA。无视防御,60点血的伤害基本上是民兵血量的四分之一,在没有粉碎被动的情况下,民兵基本不会扣血,而满科技的牛头人,却能通过被动慢慢把民兵血线降低。随着粉碎次数的叠加,即使民兵是三级科技防御,拥有恐惧魔王三级吸血被动,依然挡不住。民兵满状态,在buff时间内,也只能砍掉牛头人2/3的血量。可以看到全buff民兵吃一套牛头的粉碎直接少了1/4的血量。只要牛头人不要太脸黑,有正常的25%概率释放粉碎技能,牛头人就稳赢。先天的种族差异,有时候真的无法靠后天努力来弥补三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。喜加一原创,请勿转载。美国八大组织1月6日发动了冲击“国会事件”。在美国历史上第一次,由此举世震惊,他们计划在拜登宣誓日再来一次规模更大武装抗议。美国的游行示威稀松平常,带枪抗议少之又少。网络媒体上各种消息都有,不过,美国要爆发内战言过其实。首先,战争需要理由、目标、领导者、军需储备、后勤保障等,但美国目前根本不具备内战的条件。近日,美国白人至上主义者、极右翼组织、极端组织、新纳粹等八大组织扬言,为了特朗普连任在全美发起武装抗议,向50个州的政府机构、执法机关、议会办公地等是冲击的目标,还扬言要杀议员、警察等,这是泄愤图嘴痛快,不计后果的疯狂恐吓。如果20日左右真出现这样的局面,那不是内战,是判乱。与强大的“国家机器”对抗,后果是军事镇压。一群乌合之众面对国家军队犹如“弹弓打飞机”想入非非。目前美国的国内矛盾确实不少,种族不平等、党内斗争厉害,这些都不足以引发内战。只能是过火的情绪发泄。美国目前没有发生内战足够理由,任何人、任何组织都没有能力挑起内战。有人分析,特朗普有能力发动内战,高看他了。他在老太太佩洛西面前,搞政治阴谋就是小学生水平。他处心积虑谋划的老太太随便一出手就土崩瓦解了。谢谢邀请。日前,美国最大的右翼民兵组织"Oath Keeper"负责人宣布,不承认拜登当选美国总统,如果明年一月拜登上任,就是美国内战的开始,让人感觉有种山雨欲来的惊悚。题主问最终会造反吗?我认为小规模骚乱也许会有,大规模暴动绝无可能。一、美国最大的民兵组织"守誓者"全由退役军人、警察和安保人员组成,在全国各地拥有上万名成员,上周末还参加了"进军华盛顿"百万川粉大游行。此外,近期还有"骄傲男孩"、"孤特旅"、"金刚狼守望者"等数百个白人右翼组织也在招兵买马囤积弹药,准备在拜登就职后"武装起义",打算"用枪炮支持特朗普连任"。看来拜登上任之际就是麻烦降临之时,这无疑是对他的一次严峻考验。二、为何美国会发生这种状况?说到底还是民主党"白左精英"与共和党白人至上"民粹主义"的路线之争。民主党历来强调无论种族、肤色、宗教、文化,只要承认美国的价值观都是美国人,相互可以包融共处,即"政治正确"的"平权政策"。而特朗普执政后的共和党,则更加倾向白人至上主义不断煽动民粹,正如拜登在与特朗普竞选辩论时当面抨击特朗普那样"每次国内发生种族矛盾,你唐纳德总是火上浇油"。三、今年美国的新冠疫情、"黑命贵"运动、经济停滞、总统大选等因素叠加,导致美国的种族矛盾空前激化,社会撕裂更加严重。在此背景下白人至上、民粹主义死灰复燃,隐形的3K党、新纳粹沉渣泛起。有媒体就指出,"这种危害巳经成了影响美国安全的三大因素之一"。而当下美国却没有一个强有力的政治集团有能力解决这一问题,所以这种乱象还会持续存在下去,正如美国前总统小布什所言"现在已经到了美国该反思这种失败的时候了"。四、综上所述,由于双方的政治分歧已经不可调和,所以当下的美国似乎到了"内战"边缘。不过在我看来,尽管上述那些扬言不惜"内战"的民兵组织,貌似口气很大来势凶猛,但美国的法律体制还是相对完备健全,一旦他们真的发动"内战"、"暴动",必将会以"叛国罪"遭到无情镇压。此外,美国"爱国者"组织麾下的民兵势力更为庞大,对右翼民兵呈碾压之势。因此我的判断是:小规模骚乱也许会有,大规模暴动绝无可能。本游戏的升级顺序是新手,民兵,列兵,下士,中士,上士,准尉,少尉,中尉,上尉,少校,中校,大校,准将,少将,中将,上将。一 士官左路445,右路43;尉官左路455,右路445;校官左路45,右路451,完全放弃上校6级以后的技能士官阶段放弃一个超远距离攻击技能(如果选择左442右442的话虽然多个攻击技能但造成伤害较低,显得有点得不偿失),技能也可以选择左路42,右路455,要看个人喜欢用精准射击还是震荡射击了;尉官阶段残酷和生命流失双修,PK比较爽,大校以后致命都比较高,持枪特训加满后效果还是不错的;校官阶段腕力必定要加满,标记强化加满后PK效果不错,交通管制加一点就够了,也可以不加,以后多出来的技能点可以加在自己认为比较实用的技能上。总体而言这种加点方法无论PK还是杀怪都比较强。限校官军衔。二 士官左路445,右路455;尉官左路455;校官左路45,右路451尉官阶段技能放弃残酷或生命流失其中一个(尉官技能也可以选择右路455),把技能点加在士官精准射击和震荡射击上,效果是比第一种加点方法多一个超远距离攻击技能,保留了上校6级以后的技能,并且在将官军衔后不需要重新洗点,但感觉放弃残酷和生命流失其中任何一个都比较可惜。三 士官左路445,右路442,尉官左路455,右路445;校官左路45,右路1士官技能也可以根据个人喜好选择左442,右445,这种加点方法放弃了校官标记强化技能,但比以上两种加点方法要多出一个远程攻击技能,并保留了上校6级以后的技能,不过群攻杀怪效率就相对要低一些。快速升级,首先要买张新手卡。这是必不可少的。新手卡可以在网吧、各大游戏媒体得到《巨人》新手卡。买过新手卡后可以在游戏里得新手村礼官或太平城礼官处与礼官对话,点选“道具卡兑换”选项,在弹出的新手卡卡号界面中输入正确的新手卡卡号,就可以得到了。(一级新手(1级)等级时可以领取7件新手荣誉套装;五级民兵等级(25级)以上可以再领取列兵、下士12件完美绿色套装)。这样装备就不用愁了。这游戏等级是这样划分的:新手、市民、民兵、列兵、下士、中士、上士、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校(现在只开放到中校),10级一个等级。建议大家玩狙击,因为以后经常要杀外国敌军。狙击攻击高,有秒杀敌人的可能。我是全加手锻炼(主要增加人物的“物攻”,还可提高“物躲避”),装备的宝石加筋(主要增加人物的“物命中”,还可提高“致命一击”)。有了装备后,就要出去练级了。下士以前级别很好升,一直做任务就可以到下士了。用3等打个武器,衣服可以用新手卡领,没有新手卡的也可以不换衣服,但是武器必须要换,这样打怪速度就快了。下士后就可以入团了,入了团做团休闲任务,经验也是很高的(最好入个团人多,而且还经常上线的。这样就可以有很多任务可以做,经验都是很丰富的)。加入了团后去找个师傅(在国家喊,最好找个等级比较高的),找过师傅后让他带你刷小兵。如果对自己的任务颜色不满意,玩家可以花费一定的银子刷新任务,系统将会给予任务新的颜色。最好的是紫颜色的小兵,那种经验多,升级也快,每天只可以做1次。是网吧用户每天可以做2次,做个2~3次紫色小兵就到中士,快上士了。每天的循环任务都很多的。好友任务、收集材料、夺宝奇兵、后援补给、前线速递、收集情报,这里主要说下夺宝奇兵和前线速递。因为夺宝奇兵每天可以做5次,每次可以挖10下。是到某个位置,用系统给你的矿锄挖矿,经验也是很多的。前线速度是经验最爽的。每天可以做2次,入了团后可以多做1次,星期六活动可以再多做1次。紫色颜色的车是最多的。我记得上次我是下士,就是因为连续接了2辆紫车,就让我一下越到了上士。到上士后去礼官那里领准尉前装备,这样装备好,防御高。但是武器要自己做,可以用5等铁做。上士后继续做小兵,做到中尉,这样很快的。一个星期内绝对中尉。谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。第一款分享下《罗马2:全面战争》全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。第二个推荐下《拿破仑:全面战争》这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。第三个推荐下《战锤2:全面战争》系列里第一次加入英雄概念和空中单位的作品,不过题材是奇幻题材,所以喜欢全战的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻类爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。我觉得这一代就是给予大家一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩玩它。第四个隆重推荐下《三国:全面战争》这是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特点就是终于做三国了,以前喜欢全战的人,一定对一些三国MOD记忆犹新,现在官方自己做,还请了一个洋汉学专家,不知道出来的风格大家是否能接受。不过从目前的情报和E3试玩来说,游戏可能是全战有史以来战略性最强的一款游戏。它的每个三国武将都有自己的能力及亲兵兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法还是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。好了,就推荐这么多,我见有朋友推荐《刺客信条》的,我觉得AC还是动作游戏而已,即便奥德赛现在加入了帮助雅典或者斯巴达夺取一个区域的功能,但是我自己试过就算把一个区域都占领了也对游戏进程影响不大,甚至有些已经被你帮忙占领的区域,在一段时间后不用玩家干扰也会易主。总统也曾罢工不上朝,今天他的子民包围他的金銮殿,让他不能上朝
先说答案:满Buff民兵基本上打不过牛头人很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。1.尘封已久的World Editor时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。第一步:把所有英雄,法师和有增益单位都怼到一起。稍微列举下:英雄buff:圣骑士光环,死亡骑士光环,牛头酋长光环,巫妖的冰霜护甲等等。法师buff:男巫、萨满、亡灵男巫等。排除:回血技能直接排除,吸血光环看实际效果决定是不是排除。四个种族的基地用于升级法师科技。第二步:怼上三队牛头人因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。然后保存地图开始游戏。2.在自制地图上为所欲为,想怎么测试怎么测试第一轮:全英雄光环buff的民兵对抗牛头人没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。实战:不出意料,民兵惨败。第二轮:全英雄光环,全法师buff,无科技当然德鲁伊的返老还童和巫医的回血图腾不算。人族牧师心灵之火,不死族死灵法师邪恶狂热,兽族萨满嗜血,精灵族德鲁伊狂暴,巫妖的冰霜护甲。实战:但是结局很意外,在45秒内的武装有buff状态下,民兵基本不掉血,然而在buff时间内,牛头人靠着血厚,撑到了最后,在100点血的状态下完成反杀。第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。考虑到牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。实战:实际测试果然是必要的,从结果来看,牛头人被动的效果简直IMBA。无视防御,60点血的伤害基本上是民兵血量的四分之一,在没有粉碎被动的情况下,民兵基本不会扣血,而满科技的牛头人,却能通过被动慢慢把民兵血线降低。随着粉碎次数的叠加,即使民兵是三级科技防御,拥有恐惧魔王三级吸血被动,依然挡不住。民兵满状态,在buff时间内,也只能砍掉牛头人2/3的血量。可以看到全buff民兵吃一套牛头的粉碎直接少了1/4的血量。只要牛头人不要太脸黑,有正常的25%概率释放粉碎技能,牛头人就稳赢。先天的种族差异,有时候真的无法靠后天努力来弥补三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。喜加一原创,请勿转载。美国八大组织1月6日发动了冲击“国会事件”。在美国历史上第一次,由此举世震惊,他们计划在拜登宣誓日再来一次规模更大武装抗议。美国的游行示威稀松平常,带枪抗议少之又少。网络媒体上各种消息都有,不过,美国要爆发内战言过其实。首先,战争需要理由、目标、领导者、军需储备、后勤保障等,但美国目前根本不具备内战的条件。近日,美国白人至上主义者、极右翼组织、极端组织、新纳粹等八大组织扬言,为了特朗普连任在全美发起武装抗议,向50个州的政府机构、执法机关、议会办公地等是冲击的目标,还扬言要杀议员、警察等,这是泄愤图嘴痛快,不计后果的疯狂恐吓。如果20日左右真出现这样的局面,那不是内战,是判乱。与强大的“国家机器”对抗,后果是军事镇压。一群乌合之众面对国家军队犹如“弹弓打飞机”想入非非。目前美国的国内矛盾确实不少,种族不平等、党内斗争厉害,这些都不足以引发内战。只能是过火的情绪发泄。美国目前没有发生内战足够理由,任何人、任何组织都没有能力挑起内战。有人分析,特朗普有能力发动内战,高看他了。他在老太太佩洛西面前,搞政治阴谋就是小学生水平。他处心积虑谋划的老太太随便一出手就土崩瓦解了。谢谢邀请。日前,美国最大的右翼民兵组织"Oath Keeper"负责人宣布,不承认拜登当选美国总统,如果明年一月拜登上任,就是美国内战的开始,让人感觉有种山雨欲来的惊悚。题主问最终会造反吗?我认为小规模骚乱也许会有,大规模暴动绝无可能。一、美国最大的民兵组织"守誓者"全由退役军人、警察和安保人员组成,在全国各地拥有上万名成员,上周末还参加了"进军华盛顿"百万川粉大游行。此外,近期还有"骄傲男孩"、"孤特旅"、"金刚狼守望者"等数百个白人右翼组织也在招兵买马囤积弹药,准备在拜登就职后"武装起义",打算"用枪炮支持特朗普连任"。看来拜登上任之际就是麻烦降临之时,这无疑是对他的一次严峻考验。二、为何美国会发生这种状况?说到底还是民主党"白左精英"与共和党白人至上"民粹主义"的路线之争。民主党历来强调无论种族、肤色、宗教、文化,只要承认美国的价值观都是美国人,相互可以包融共处,即"政治正确"的"平权政策"。而特朗普执政后的共和党,则更加倾向白人至上主义不断煽动民粹,正如拜登在与特朗普竞选辩论时当面抨击特朗普那样"每次国内发生种族矛盾,你唐纳德总是火上浇油"。三、今年美国的新冠疫情、"黑命贵"运动、经济停滞、总统大选等因素叠加,导致美国的种族矛盾空前激化,社会撕裂更加严重。在此背景下白人至上、民粹主义死灰复燃,隐形的3K党、新纳粹沉渣泛起。有媒体就指出,"这种危害巳经成了影响美国安全的三大因素之一"。而当下美国却没有一个强有力的政治集团有能力解决这一问题,所以这种乱象还会持续存在下去,正如美国前总统小布什所言"现在已经到了美国该反思这种失败的时候了"。四、综上所述,由于双方的政治分歧已经不可调和,所以当下的美国似乎到了"内战"边缘。不过在我看来,尽管上述那些扬言不惜"内战"的民兵组织,貌似口气很大来势凶猛,但美国的法律体制还是相对完备健全,一旦他们真的发动"内战"、"暴动",必将会以"叛国罪"遭到无情镇压。此外,美国"爱国者"组织麾下的民兵势力更为庞大,对右翼民兵呈碾压之势。因此我的判断是:小规模骚乱也许会有,大规模暴动绝无可能。本游戏的升级顺序是新手,民兵,列兵,下士,中士,上士,准尉,少尉,中尉,上尉,少校,中校,大校,准将,少将,中将,上将。一 士官左路445,右路43;尉官左路455,右路445;校官左路45,右路451,完全放弃上校6级以后的技能士官阶段放弃一个超远距离攻击技能(如果选择左442右442的话虽然多个攻击技能但造成伤害较低,显得有点得不偿失),技能也可以选择左路42,右路455,要看个人喜欢用精准射击还是震荡射击了;尉官阶段残酷和生命流失双修,PK比较爽,大校以后致命都比较高,持枪特训加满后效果还是不错的;校官阶段腕力必定要加满,标记强化加满后PK效果不错,交通管制加一点就够了,也可以不加,以后多出来的技能点可以加在自己认为比较实用的技能上。总体而言这种加点方法无论PK还是杀怪都比较强。限校官军衔。二 士官左路445,右路455;尉官左路455;校官左路45,右路451尉官阶段技能放弃残酷或生命流失其中一个(尉官技能也可以选择右路455),把技能点加在士官精准射击和震荡射击上,效果是比第一种加点方法多一个超远距离攻击技能,保留了上校6级以后的技能,并且在将官军衔后不需要重新洗点,但感觉放弃残酷和生命流失其中任何一个都比较可惜。三 士官左路445,右路442,尉官左路455,右路445;校官左路45,右路1士官技能也可以根据个人喜好选择左442,右445,这种加点方法放弃了校官标记强化技能,但比以上两种加点方法要多出一个远程攻击技能,并保留了上校6级以后的技能,不过群攻杀怪效率就相对要低一些。快速升级,首先要买张新手卡。这是必不可少的。新手卡可以在网吧、各大游戏媒体得到《巨人》新手卡。买过新手卡后可以在游戏里得新手村礼官或太平城礼官处与礼官对话,点选“道具卡兑换”选项,在弹出的新手卡卡号界面中输入正确的新手卡卡号,就可以得到了。(一级新手(1级)等级时可以领取7件新手荣誉套装;五级民兵等级(25级)以上可以再领取列兵、下士12件完美绿色套装)。这样装备就不用愁了。这游戏等级是这样划分的:新手、市民、民兵、列兵、下士、中士、上士、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校(现在只开放到中校),10级一个等级。建议大家玩狙击,因为以后经常要杀外国敌军。狙击攻击高,有秒杀敌人的可能。我是全加手锻炼(主要增加人物的“物攻”,还可提高“物躲避”),装备的宝石加筋(主要增加人物的“物命中”,还可提高“致命一击”)。有了装备后,就要出去练级了。下士以前级别很好升,一直做任务就可以到下士了。用3等打个武器,衣服可以用新手卡领,没有新手卡的也可以不换衣服,但是武器必须要换,这样打怪速度就快了。下士后就可以入团了,入了团做团休闲任务,经验也是很高的(最好入个团人多,而且还经常上线的。这样就可以有很多任务可以做,经验都是很丰富的)。加入了团后去找个师傅(在国家喊,最好找个等级比较高的),找过师傅后让他带你刷小兵。如果对自己的任务颜色不满意,玩家可以花费一定的银子刷新任务,系统将会给予任务新的颜色。最好的是紫颜色的小兵,那种经验多,升级也快,每天只可以做1次。是网吧用户每天可以做2次,做个2~3次紫色小兵就到中士,快上士了。每天的循环任务都很多的。好友任务、收集材料、夺宝奇兵、后援补给、前线速递、收集情报,这里主要说下夺宝奇兵和前线速递。因为夺宝奇兵每天可以做5次,每次可以挖10下。是到某个位置,用系统给你的矿锄挖矿,经验也是很多的。前线速度是经验最爽的。每天可以做2次,入了团后可以多做1次,星期六活动可以再多做1次。紫色颜色的车是最多的。我记得上次我是下士,就是因为连续接了2辆紫车,就让我一下越到了上士。到上士后去礼官那里领准尉前装备,这样装备好,防御高。但是武器要自己做,可以用5等铁做。上士后继续做小兵,做到中尉,这样很快的。一个星期内绝对中尉。谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。第一款分享下《罗马2:全面战争》全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。第二个推荐下《拿破仑:全面战争》这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。第三个推荐下《战锤2:全面战争》系列里第一次加入英雄概念和空中单位的作品,不过题材是奇幻题材,所以喜欢全战的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻类爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。我觉得这一代就是给予大家一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩玩它。第四个隆重推荐下《三国:全面战争》这是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特点就是终于做三国了,以前喜欢全战的人,一定对一些三国MOD记忆犹新,现在官方自己做,还请了一个洋汉学专家,不知道出来的风格大家是否能接受。不过从目前的情报和E3试玩来说,游戏可能是全战有史以来战略性最强的一款游戏。它的每个三国武将都有自己的能力及亲兵兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法还是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。好了,就推荐这么多,我见有朋友推荐《刺客信条》的,我觉得AC还是动作游戏而已,即便奥德赛现在加入了帮助雅典或者斯巴达夺取一个区域的功能,但是我自己试过就算把一个区域都占领了也对游戏进程影响不大,甚至有些已经被你帮忙占领的区域,在一段时间后不用玩家干扰也会易主。总统也曾罢工不上朝,今天他的子民包围他的金銮殿,让他不能上朝玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏前期经常会被敌方英雄骚扰,不是砍死你几个老农,就是让你的建筑起不来,很让玩家恼火,那么在游戏中,每个种族前期都有哪些防御措施呢?1.人族: 我们知道人族在游戏前期的民兵是能加以重用的,用来打野和防御敌方骚扰很好使,说不定打好了还能和步兵一起围杀敌方英雄。而且人族还有塔可以做防御之用,在家里摆一根圣塔和几根箭塔,敌方即使过来骚扰也占不到什么便宜。2.兽族:兽族最独特的防御性建筑就是地洞,只要有敌军过来,老农钻到地洞里可以对敌方进行有效的打击。而且钻地洞的苦工越多,射速也就越快。地洞既可以当人口用,也可以当塔来使用。开矿的时候也可以摆两根箭塔防止敌方骚扰。3.不死族: 不死族前期如果有敌方来骚扰,可以用食尸鬼暂时抵挡一下,也可以升级自己的通灵塔,其攻击速度和伤害都很高,升级二本大墓地之后,主基地可以当减速塔来使用,效果很好。再加上英雄支援,对方即使来骚扰也占不到什么便宜。4.暗夜:我们知道暗夜的绝大多数建筑都有攻击性,比如兵营、风之古树、商店等,前期敌方英雄来骚扰,如果砍这些建筑物占不到什么便宜,砍月井小精灵直接修就可以了。当然打野的时候,兵营可以起到很大的作用,能帮玩家抵挡很多伤害,没血了吃棵树就可以,不用修。大家对此有什么看法?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。
先说答案:满Buff民兵基本上打不过牛头人很遗憾,目前有的回答都是理论派,没有一个人是真正地亲自实际测试过的。我觉得用事实说话更有说服力,一顿复杂的数据分析不如一段实战GIF,下面我把整个试验过程记录下来,和大家一起分享。1.尘封已久的World Editor时隔十三年,我重新打开WE,当年在学校256MB内存的电脑打开一个地图要5分钟,很难想象那样条件下我是怎么做出那几个塔防RPG的。第一步:把所有英雄,法师和有增益单位都怼到一起。稍微列举下:英雄buff:圣骑士光环,死亡骑士光环,牛头酋长光环,巫妖的冰霜护甲等等。法师buff:男巫、萨满、亡灵男巫等。排除:回血技能直接排除,吸血光环看实际效果决定是不是排除。四个种族的基地用于升级法师科技。第二步:怼上三队牛头人因为我感觉,这种状态下的民兵敲得过三头牛头人(我想多了,一个都打不过)。然后保存地图开始游戏。2.在自制地图上为所欲为,想怎么测试怎么测试第一轮:全英雄光环buff的民兵对抗牛头人没有任何直接增益魔法,全靠英雄光环,吸血,耐久,邪恶,专注,荆棘。实战:不出意料,民兵惨败。第二轮:全英雄光环,全法师buff,无科技当然德鲁伊的返老还童和巫医的回血图腾不算。人族牧师心灵之火,不死族死灵法师邪恶狂热,兽族萨满嗜血,精灵族德鲁伊狂暴,巫妖的冰霜护甲。实战:但是结局很意外,在45秒内的武装有buff状态下,民兵基本不掉血,然而在buff时间内,牛头人靠着血厚,撑到了最后,在100点血的状态下完成反杀。第三轮:额外加上双方满科技,牛头人再加上粉碎被动。使用WE,直接给牛头人加上粉碎技能。考虑到牛头人的被动粉碎是一个无视防御的技能,所以要把双方都满科技满技能的情况也测试一遍。技能简介:25%的概率带来60点真实范围伤害。实战:实际测试果然是必要的,从结果来看,牛头人被动的效果简直IMBA。无视防御,60点血的伤害基本上是民兵血量的四分之一,在没有粉碎被动的情况下,民兵基本不会扣血,而满科技的牛头人,却能通过被动慢慢把民兵血线降低。随着粉碎次数的叠加,即使民兵是三级科技防御,拥有恐惧魔王三级吸血被动,依然挡不住。民兵满状态,在buff时间内,也只能砍掉牛头人2/3的血量。可以看到全buff民兵吃一套牛头的粉碎直接少了1/4的血量。只要牛头人不要太脸黑,有正常的25%概率释放粉碎技能,牛头人就稳赢。先天的种族差异,有时候真的无法靠后天努力来弥补三种情况都考虑了,我们可以得出结论:民兵加满buff确也打不过牛头人。本次测试唯一的遗憾就是魔兽争霸3重置版还没出来,无法用高清重置版演示。情怀票已经交了,剩下的就是等暴雪什么时候放出来了。喜加一原创,请勿转载。美国八大组织1月6日发动了冲击“国会事件”。在美国历史上第一次,由此举世震惊,他们计划在拜登宣誓日再来一次规模更大武装抗议。美国的游行示威稀松平常,带枪抗议少之又少。网络媒体上各种消息都有,不过,美国要爆发内战言过其实。首先,战争需要理由、目标、领导者、军需储备、后勤保障等,但美国目前根本不具备内战的条件。近日,美国白人至上主义者、极右翼组织、极端组织、新纳粹等八大组织扬言,为了特朗普连任在全美发起武装抗议,向50个州的政府机构、执法机关、议会办公地等是冲击的目标,还扬言要杀议员、警察等,这是泄愤图嘴痛快,不计后果的疯狂恐吓。如果20日左右真出现这样的局面,那不是内战,是判乱。与强大的“国家机器”对抗,后果是军事镇压。一群乌合之众面对国家军队犹如“弹弓打飞机”想入非非。目前美国的国内矛盾确实不少,种族不平等、党内斗争厉害,这些都不足以引发内战。只能是过火的情绪发泄。美国目前没有发生内战足够理由,任何人、任何组织都没有能力挑起内战。有人分析,特朗普有能力发动内战,高看他了。他在老太太佩洛西面前,搞政治阴谋就是小学生水平。他处心积虑谋划的老太太随便一出手就土崩瓦解了。谢谢邀请。日前,美国最大的右翼民兵组织"Oath Keeper"负责人宣布,不承认拜登当选美国总统,如果明年一月拜登上任,就是美国内战的开始,让人感觉有种山雨欲来的惊悚。题主问最终会造反吗?我认为小规模骚乱也许会有,大规模暴动绝无可能。一、美国最大的民兵组织"守誓者"全由退役军人、警察和安保人员组成,在全国各地拥有上万名成员,上周末还参加了"进军华盛顿"百万川粉大游行。此外,近期还有"骄傲男孩"、"孤特旅"、"金刚狼守望者"等数百个白人右翼组织也在招兵买马囤积弹药,准备在拜登就职后"武装起义",打算"用枪炮支持特朗普连任"。看来拜登上任之际就是麻烦降临之时,这无疑是对他的一次严峻考验。二、为何美国会发生这种状况?说到底还是民主党"白左精英"与共和党白人至上"民粹主义"的路线之争。民主党历来强调无论种族、肤色、宗教、文化,只要承认美国的价值观都是美国人,相互可以包融共处,即"政治正确"的"平权政策"。而特朗普执政后的共和党,则更加倾向白人至上主义不断煽动民粹,正如拜登在与特朗普竞选辩论时当面抨击特朗普那样"每次国内发生种族矛盾,你唐纳德总是火上浇油"。三、今年美国的新冠疫情、"黑命贵"运动、经济停滞、总统大选等因素叠加,导致美国的种族矛盾空前激化,社会撕裂更加严重。在此背景下白人至上、民粹主义死灰复燃,隐形的3K党、新纳粹沉渣泛起。有媒体就指出,"这种危害巳经成了影响美国安全的三大因素之一"。而当下美国却没有一个强有力的政治集团有能力解决这一问题,所以这种乱象还会持续存在下去,正如美国前总统小布什所言"现在已经到了美国该反思这种失败的时候了"。四、综上所述,由于双方的政治分歧已经不可调和,所以当下的美国似乎到了"内战"边缘。不过在我看来,尽管上述那些扬言不惜"内战"的民兵组织,貌似口气很大来势凶猛,但美国的法律体制还是相对完备健全,一旦他们真的发动"内战"、"暴动",必将会以"叛国罪"遭到无情镇压。此外,美国"爱国者"组织麾下的民兵势力更为庞大,对右翼民兵呈碾压之势。因此我的判断是:小规模骚乱也许会有,大规模暴动绝无可能。本游戏的升级顺序是新手,民兵,列兵,下士,中士,上士,准尉,少尉,中尉,上尉,少校,中校,大校,准将,少将,中将,上将。一 士官左路445,右路43;尉官左路455,右路445;校官左路45,右路451,完全放弃上校6级以后的技能士官阶段放弃一个超远距离攻击技能(如果选择左442右442的话虽然多个攻击技能但造成伤害较低,显得有点得不偿失),技能也可以选择左路42,右路455,要看个人喜欢用精准射击还是震荡射击了;尉官阶段残酷和生命流失双修,PK比较爽,大校以后致命都比较高,持枪特训加满后效果还是不错的;校官阶段腕力必定要加满,标记强化加满后PK效果不错,交通管制加一点就够了,也可以不加,以后多出来的技能点可以加在自己认为比较实用的技能上。总体而言这种加点方法无论PK还是杀怪都比较强。限校官军衔。二 士官左路445,右路455;尉官左路455;校官左路45,右路451尉官阶段技能放弃残酷或生命流失其中一个(尉官技能也可以选择右路455),把技能点加在士官精准射击和震荡射击上,效果是比第一种加点方法多一个超远距离攻击技能,保留了上校6级以后的技能,并且在将官军衔后不需要重新洗点,但感觉放弃残酷和生命流失其中任何一个都比较可惜。三 士官左路445,右路442,尉官左路455,右路445;校官左路45,右路1士官技能也可以根据个人喜好选择左442,右445,这种加点方法放弃了校官标记强化技能,但比以上两种加点方法要多出一个远程攻击技能,并保留了上校6级以后的技能,不过群攻杀怪效率就相对要低一些。快速升级,首先要买张新手卡。这是必不可少的。新手卡可以在网吧、各大游戏媒体得到《巨人》新手卡。买过新手卡后可以在游戏里得新手村礼官或太平城礼官处与礼官对话,点选“道具卡兑换”选项,在弹出的新手卡卡号界面中输入正确的新手卡卡号,就可以得到了。(一级新手(1级)等级时可以领取7件新手荣誉套装;五级民兵等级(25级)以上可以再领取列兵、下士12件完美绿色套装)。这样装备就不用愁了。这游戏等级是这样划分的:新手、市民、民兵、列兵、下士、中士、上士、准尉、少尉、中尉、上尉、少校、中校(现在只开放到中校),10级一个等级。建议大家玩狙击,因为以后经常要杀外国敌军。狙击攻击高,有秒杀敌人的可能。我是全加手锻炼(主要增加人物的“物攻”,还可提高“物躲避”),装备的宝石加筋(主要增加人物的“物命中”,还可提高“致命一击”)。有了装备后,就要出去练级了。下士以前级别很好升,一直做任务就可以到下士了。用3等打个武器,衣服可以用新手卡领,没有新手卡的也可以不换衣服,但是武器必须要换,这样打怪速度就快了。下士后就可以入团了,入了团做团休闲任务,经验也是很高的(最好入个团人多,而且还经常上线的。这样就可以有很多任务可以做,经验都是很丰富的)。加入了团后去找个师傅(在国家喊,最好找个等级比较高的),找过师傅后让他带你刷小兵。如果对自己的任务颜色不满意,玩家可以花费一定的银子刷新任务,系统将会给予任务新的颜色。最好的是紫颜色的小兵,那种经验多,升级也快,每天只可以做1次。是网吧用户每天可以做2次,做个2~3次紫色小兵就到中士,快上士了。每天的循环任务都很多的。好友任务、收集材料、夺宝奇兵、后援补给、前线速递、收集情报,这里主要说下夺宝奇兵和前线速递。因为夺宝奇兵每天可以做5次,每次可以挖10下。是到某个位置,用系统给你的矿锄挖矿,经验也是很多的。前线速度是经验最爽的。每天可以做2次,入了团后可以多做1次,星期六活动可以再多做1次。紫色颜色的车是最多的。我记得上次我是下士,就是因为连续接了2辆紫车,就让我一下越到了上士。到上士后去礼官那里领准尉前装备,这样装备好,防御高。但是武器要自己做,可以用5等铁做。上士后继续做小兵,做到中尉,这样很快的。一个星期内绝对中尉。谢小猴子邀请。题主的分类还是比较模糊的,战略游戏和高自由度结合比较紧密的,个人觉得首推全战系列。这也是为何全战将自己划归即时战略分类的原因,这款囊括上帝视角,战场指挥的游戏,应该能够满足玩家对战略元素的需求,当然最好的战略游戏肯定是单一做战略的,那样也会牺牲很多方面,比如画面一类,代表的如《三国志》系列等。至于骑砍,这个游戏是3D环境下玩家扮演领主,我个人觉得在2代没有来之前,用现在的审美观去欣赏1代的话,如果不是特别没的选玩它多少有点复古,下面我就着重分享下全战里的一些游戏。第一款分享下《罗马2:全面战争》全战这个系列产品真的很多了,不少朋友也听说过其中的一些作品,这里我并不打算推荐《全战:幕府将军》,但是喜欢亚洲风的可以去玩下二代,我个人觉得战略游戏肯定地图越大越好,玩全战就在日本一个岛争夺可能没想象的那么宏大。当然,这款游戏在小国版图里会通过更加细致的地区划分来增加你所需要征服的区域,体量不会因为日本是个岛国而减少。罗马2这一代我认为画风是当下也可以接受的,而且版图很大,囊括的国家也多。尤其是这一代加入了一个有趣的设定,就是你统一的区域有可能因为家族势力不平衡,矛盾等产生叛乱的情况。游戏里的城市建设不是重头戏,但是也有相对细致的分类,你可以选择在哪些城市发展经济,哪些发展军工,接壤的地方肯定要修建堡垒,兵营,整体战略性还是十分突出的,尤其是战役指挥方面,游戏支持数千人在同屏内混战,并且可以用鼠标拉近视角观看,打起仗来很壮观。第二个推荐下《拿破仑:全面战争》这个简单说下,单独拿出来推荐下是因为在全战里这是一个热兵器主题的游戏,在系列里是独一份。整个全战只有《帝国:全面战争》和《拿破仑:全面战争》是热兵器对战,有火枪,火炮。但是前者虽然是正代作品,有一些小BUG,后者作为独立资料片版图小了一点,但做的更好。我个人更喜欢《拿破仑:全面战争》。这一代的优点在于,你的战斗指挥会和冷兵器作战截然不同,那种罗马2一样的互相冲杀,骑步弓配合在这里变得操作更加简单,而火枪追求布阵,地形就变得重要,扼守高地很容易打出以少胜多的战役。第三个推荐下《战锤2:全面战争》系列里第一次加入英雄概念和空中单位的作品,不过题材是奇幻题材,所以喜欢全战的老玩家可能接受不了,但是很多奇幻类爱好者在这种模式下找到了新世界的大门。我觉得这一代就是给予大家一个不同风格的大战略体验,特别喜欢魔兽风格的玩家可以有机会玩玩它。第四个隆重推荐下《三国:全面战争》这是一看明年春天上市的系列最新作品,最大的特点就是终于做三国了,以前喜欢全战的人,一定对一些三国MOD记忆犹新,现在官方自己做,还请了一个洋汉学专家,不知道出来的风格大家是否能接受。不过从目前的情报和E3试玩来说,游戏可能是全战有史以来战略性最强的一款游戏。它的每个三国武将都有自己的能力及亲兵兵种,然后武将可以单独操作,可以单挑,可以装备卸下特殊道具。游戏战略也不再是简单的争夺城市和厮杀,游戏支持夜战,打埋伏,可见老外对中国兵法还是比较认可的,不然不会这么花心思丰富游戏战斗方式。好了,就推荐这么多,我见有朋友推荐《刺客信条》的,我觉得AC还是动作游戏而已,即便奥德赛现在加入了帮助雅典或者斯巴达夺取一个区域的功能,但是我自己试过就算把一个区域都占领了也对游戏进程影响不大,甚至有些已经被你帮忙占领的区域,在一段时间后不用玩家干扰也会易主。总统也曾罢工不上朝,今天他的子民包围他的金銮殿,让他不能上朝玩过魔兽争霸3的朋友们都知道,在游戏前期经常会被敌方英雄骚扰,不是砍死你几个老农,就是让你的建筑起不来,很让玩家恼火,那么在游戏中,每个种族前期都有哪些防御措施呢?1.人族: 我们知道人族在游戏前期的民兵是能加以重用的,用来打野和防御敌方骚扰很好使,说不定打好了还能和步兵一起围杀敌方英雄。而且人族还有塔可以做防御之用,在家里摆一根圣塔和几根箭塔,敌方即使过来骚扰也占不到什么便宜。2.兽族:兽族最独特的防御性建筑就是地洞,只要有敌军过来,老农钻到地洞里可以对敌方进行有效的打击。而且钻地洞的苦工越多,射速也就越快。地洞既可以当人口用,也可以当塔来使用。开矿的时候也可以摆两根箭塔防止敌方骚扰。3.不死族: 不死族前期如果有敌方来骚扰,可以用食尸鬼暂时抵挡一下,也可以升级自己的通灵塔,其攻击速度和伤害都很高,升级二本大墓地之后,主基地可以当减速塔来使用,效果很好。再加上英雄支援,对方即使来骚扰也占不到什么便宜。4.暗夜:我们知道暗夜的绝大多数建筑都有攻击性,比如兵营、风之古树、商店等,前期敌方英雄来骚扰,如果砍这些建筑物占不到什么便宜,砍月井小精灵直接修就可以了。当然打野的时候,兵营可以起到很大的作用,能帮玩家抵挡很多伤害,没血了吃棵树就可以,不用修。大家对此有什么看法?请把你的答案写在评论区,喜欢的朋友可以加个关注,谢谢。被国内玩家带偏的游戏还真不少,下面说几个。方舟=暖暖环游世界方舟是一款开放世界生存游戏,开发商希望营造紧张刺激的荒岛生存体验。但当游戏进入国内,《方舟》就变成了另一番景象,国外玩家勾心斗角搞冲突,国内玩家专心致志搞养殖。上古卷轴5=MOD启动器B社旗下的奇幻游戏,游戏采用了高度自由的开放世界设计。本来B社打算搞个真奇幻大世界,但游戏到了国内玩家手中,《老滚5》就沦为了MOD加载程序。各种精美随从,实验室应接不暇。刺客信条=骑马与砍杀《刺客信条》是土豆大厂育碧的代表作,游戏主打潜入刺杀玩法,育碧也是以这样的思路设计游戏的。但到了国内玩家手里,《刺客信条》就被玩成了《骑马与砍杀》。潜入?不存在的。暗杀?不存在的。辐射4=捡垃圾《辐射4》是被国内玩家带偏的典型,当国外玩家在末世艰难生存时,国内玩家已化身农场主,开发出了捡垃圾流玩法。每天沉迷捡垃圾不能自已,把捡来的垃圾弄成建筑材料,打造属于自己的末世庇护所。好啦,这就是我的回答。你还知道哪些被带偏的游戏?欢迎留言讨论。

游戏民兵什么,桌游室里都有些什么游戏

4,找一个游戏刚开始只有工兵什么都要自己建的游戏还不能让的敌人摧毁

这样的游戏多了去了,包括最早卡带机的沙丘魔堡都是这类型的,战略模拟
太不具体了吧 网页游戏还是单机游戏还是网络游戏,第几人称的,什么视角的 人长什么样 3d的还是怎么的

5,游戏公会统战部都干些什么

1.选择下阶段公会进驻游戏。2.对游戏内的公会大方向进行指引。3.对各游戏战斗部门工作分配和协调。4.对各种突发事件进行处理。大体是要处理这些,但详细的规程都是根据各自公会自己定的。大公会的规程是不可能透露给你的。。。自己探索吧

6,民兵建制是什么意思

民兵分类、编组。民兵区分为基干民兵和普通民兵。28岁以下退出现役的士兵和经过军事训练的人员,以及选定参加军事训练的人员编入基干民兵组织。其余18~35岁符合服兵役条件的男性公民,编入普通民兵组织。女民兵只编基干民兵,人数控制在适当的比例内。陆海边疆、少数民族地区和城市有特殊情况的单位,基干民兵的年龄可适当放宽。民兵的编组是将符合参加民兵条件的公民,根据人数,按班、排、连、营、团等建制序列分别编入所在单位的民兵组织之中。

7,民兵和正规兵有啥子不同

民兵一年最多训练2个月,基本上是演练怎么在发生灾害进行人员抢救,或者是战后维护和进行防空训练。但正规军天天都要训练,且其训练强度比民兵要高的多,主要任务是抵御他国侵略,保证人民生命和财产安全,维护国家统一,在发生灾害时进行人员抢救。在武器方面,民兵一般使用的是56式步枪,而正规军用的基本上是90式突击步枪。在军衔方面就没什么不一样的了,只是民兵军官在其前面会加预备役军官。
正规军 天天训练民兵 一年 练几天
民兵是当地武装部管的就是一般的训练没有什么。但正规兵就不一样 什么都要练 训练很苦的

8,什么是MGS游戏

MGS全名为Magic Game Station,它是symbian系统最为著名的第三方游戏平台。其游戏多为3D显示,音效不错。最为重要的是MGS游戏对手机运行内存要求不高,运行速度快。这就是说我们能以较低的要求来运行画质和音质都比较好的游戏了。这也是笔者最为喜欢MGS游戏的主要原因。MGS游戏还有一个最大的特点就是几乎所有游戏都能蓝牙对战。这类游戏中比较热门的有:《卡丁车》、《眼睛蛇行动》、《四人麻将》、《热血战车》、《射螃蟹》、《钻石迷情》、《宝矿扫雷》、《致命装置》、《三维台球》以及《金钢勇士》等等
Symbian智能手機上一種基於MGS平臺上運行的遊戲! 跟一般的SIS安裝文件的遊戲沒什麽區別! 就是安裝跟運行方式不一樣罷了!

9,中国武装力量是指什么

中国武装力量是指中国人民解放军、中国人民武装警察部队和民兵。中国武装力量是由中华人民共和国中央军事委员会领导并统一指挥,是党和人民信赖的坚强柱石和钢铁长城。中国人民解放军中国人民解放军是中国武装力量的主体,中国人民解放军的最高军事机关为中央军事委员会,现役部队由陆军、海军、空军、火箭军、战略支援部队组成。中国人民武装警察部队中国人民武装警察部队组建于1982年,武警部队担负着维护国家安全和社会稳定、保卫国家重要目标、保卫人民生命财产安全的任务,战时协助人民解放军进行防卫作战。中华人民共和国民兵中华人民共和国民兵是不脱离生产的群众武装组织。民兵工作在国务院、中央军委领导下,平时担负战备执勤、抢险救灾和维护社会秩序等任务,战时担负配合常备军作战、独立作战、为常备军作战提供战斗勤务保障以及补充兵员等任务。武装力量作为政权的重要组成部分,是国家或政治集团实现阶级统治,推行内外政策的暴力工具。被统治阶级依靠武装力量夺取政权,统治阶级依靠武装力量镇压反抗,抵御侵略,巩固政权。有的国家还把武装力量作为对外侵略扩张的工具。

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