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游戏三国之三国梦想,一款游戏 一开始主人公回到三国时期遇到了3个老神仙的三国类

时间:2022-07-07 21:44:57来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,一款游戏 一开始主人公回到三国时期遇到了3个老神仙的三国类

三国游戏 真三国无双你可以玩玩看 单机游戏 不过也挺好玩的 玩游戏就是图个开心 ~~

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2,推荐几本三国网游小说

天煞狂想曲猎艳人生 随心风流逍遥倚天行 逍遥神爱地球 情天可补艳遇风流记情动三国

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3,rpg游戏三国梦想王元姬无惨需要什么怪物才能高潮

WSAD=上下左右 鼠标左键=普通攻击 鼠标右键=调节视角 鼠标滚轮=视野大小 空格=跳跃 TAB=小地图 B=菜单 E=攻击加速(技能加点时能看到) F=冲刺(技能加点时能看到) 1,2=技能(自己设,吸血和群伤) M=世界地图 8,9,0=换发型,脸型,头饰 G=。1、有的怪物是没有那个选项的,有选项的多来几次就能点亮,不过这游戏自带初始全场景收集满,按B进回想模式就行,没必要特意收集。2、三国梦想王元姬无惨官网版是一款非常有趣的3Drpg手游,其游戏场景热血震撼恢弘大气,战斗特效华丽酷炫,游戏以经典的王元姬为主角,有着媲美剑灵的畅快打击感,你将操控主角与各种各样的怪物进行战斗。

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4,同为四大名著为什么三国主题的游戏很多

我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。所以,各种骗氪手游越来越多,而可以称得上精品的三国游戏再也没有在大陆出现过。想想还真的挺伤感的。真心希望大家能告诉我,我漏下了某个大陆的精品三国游戏。
我真的真的很努力去找了一下,过去十年内真的没有一个可以称得上精品的大陆三国游戏。三国这个经久不衰的IP,在游戏内容上的却是一直被国外游戏占领。文化输出我们是做到了,但是钱一直是被外国人赚着。罗贯中也从来收不到一分钱的版权费。先看看精品的三国游戏都长什么样子,都是哪国人做的。《全面战争:三国》——欧洲人做的PASS目前市场上,发售当天同时在线人数超过15万,热度超过了彩虹六号。成为了当前世界上最新最火的三国类游戏。全战三国可以证明,中国玩家对三国类游戏的热情,现在这款游戏基本上60%的玩家是中国人。全战:三国正在冲击市面上最好的三国游戏的头衔。《三国志》系列——日本做的PASS毋庸置疑的经典, 从一代开始到最新的三国志13。他的影响力大到影响了所有的三国类游戏的人物画像。现在的三国类游戏里的人物头像,多多少少都有三国志系列的影子。9代和11代是三国志系列的巅峰。《真·三国无双》系列——日本做的PASS同样是日本做的游戏,与三国志系列的策略主题完全不同,日本人在另一个维度上挖掘出了三国游戏的潜力,那就是无尽的打怪,俗称割草,让玩家有一种一骑当千的感觉。真三国无双的3代到5代是巅峰,后续作品有点崩坏,主要是审美疲劳。但不影响最初真三国无双三代在PS2平台与PC平台上的耀眼。那时候真的是无脑割草游戏的巅峰。赵子龙名言“敌羞吾去脱他衣”,我现在还记得。《三国群英装》系列——国产然而是中国台湾的,并不是大陆的PASS最成功的的版本应该是三国群英传3,当时是2000年左右的网吧。三国群英传3在红警、星际、传奇的激烈竞争中占有一席之地。游戏里还加了些作弊码,R011,R021等用于直接释放武将技,炫酷的武将技是非常前卫的设定,可惜三国群英传从5开始逐渐崩坏,后续的作品再也不是人的战争了,后期甚至有神仙精怪的加入。目前最后一部三国群英传也定格在七代了再也没出续作,而七代的发行时间是2007年,11年前了,可以说这个系列也已经彻底消失了。台湾奥汀出品,不能算是大陆的三国游戏。而大陆的三国游戏,列举一下:《三国杀》不得不说,最早期的标准版时的武将技能设定,非常还原三国的各种人设,平衡也做得很好。而现在的三国杀,武将一个比一个不知名,技能一个比一个酷炫,技能描述一个比一个复杂,字数都可以超过一篇高考作文了。所有新的更新都是为了一个目的,骗氪。把三国题材浪费在这种上面,然后再对比一下《全战三国》这样水准的作品,十分尴尬。如果放在Steam上恐怕已经差评如潮了。实在算不上精品。《梦三国》本来就是DOTA的同级延续,然而DOTA和LOL都做出了自己的风格,梦三国现在半死不活的状态。即便是氪金网游,能够冲出世界也可以算作精品。而梦三国守着自己的一亩三分地,满足于现状,没有赶上移动转型潮流,最终埋葬在了自己手上。哪怕是有了危机意识出了2代与手机版,也已经晚了,成为被时代抛弃的小众游戏,算不上精品。《率土之滨》网易投入了多少钱在这个游戏的宣传上面,然而氪金手游的属性已经注定了这款游戏的结局。现在半冷不冷,搞的网易扔也不是留也不是,非常尴尬。精品是不可能的。最悲哀的事莫过于要找大陆的三国精品游戏,我竟然要到20多年前去找!20年前,国内的游戏产业是有灵魂的,还没有被各种业绩KPI腐蚀。有两款游戏非常出众,都是大陆制作。《傲世三国》目标软件2001年开发的作品。国内第一款打入全球游戏排行榜TOP100的作品。当时国内游戏界的骄傲。距离现在已经整整18年了。这个游戏可以算作精品,就同期游戏的水准来说。把策略游戏和实施战略游戏两者的优点完美结合起来。这是战斗画面,战场元素的丰富度,战斗的密集度与现在的游戏比较丝毫不逊色。《三国赵云传》珠海的游戏团队2001年的作品。多少80后还能从抽屉里找出那些年的游戏光碟?里面一定有一部三国赵云传甚至是后续的资料片纵横天下。游戏性放到现在也一点不逊色,只要图形界面能跟上。同样这个游戏也可以算作精品。技能树点偏所以,我们明明有一个非常好的开端的啊。为什么这20年来,就再也没有出过几个哪怕不是精品可以让人记得住名字的三国游戏呢?唯一的解释就是,中国游戏业的技能树已经点偏了,在各种KPI的压榨之下,唯有短周期,快速回本的氪金手游能满足这些条件了。所以,各种骗氪手游越来越多,而可以称得上精品的三国游戏再也没有在大陆出现过。想想还真的挺伤感的。真心希望大家能告诉我,我漏下了某个大陆的精品三国游戏。三国的游戏,我来推荐两个玩过经典的。这些并不是现在的快餐游戏,也不是网游,而是以前经典的fc游戏,手机上可以用模拟器玩。吞食天地3玩过都知道这个游戏的经典,还记得火烧赤壁之后大地图的bgm就开始变了,这游戏让人回味无穷。三国志,霸王的大陆这是一款很耐玩的游戏,玩过都知道经典。这些游戏不知道还有没有人在玩呢?
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5,三国类的网游小说或建设类的

风流三国,智冠天下之风流军师这两本书都很好.推荐.这两本但不是楼主要求的书. 游戏三国之三国梦想 三国小兵传奇都是网游的,但我没看完,不知道好不好看

6,好看的字多的三国小说

《恶汉》; 《三国王者》;《三国之我是路人甲》; 《三国求生记》; 《三国立志传》; 《风流三国》; 《混在三国当军阀》; 《黄梁三国》; 《三国寻娇》; 《逆命者曹丕》; 《白日梦之三国》; 《商业三国》; 《三国路》; 《异说三国》; 《异时空新三国传奇》; 《天生郭奉孝》; 《重生之我是曹操》; 《飞将》; 《三国策之贾诩传》; 《吕布新传》; 《三国兵锋》; 《郭嘉新传》; 《东莞太史慈》(主角能和吕布一争高下); 《三国残兵》; 《汉献帝新传》; 《曹冲》;

7,以前玩过一个游戏那个游戏是三国之类的把电脑屏幕分成两半

真三国无双,单机游戏 街机类型,有两个人玩的话就是1P上屏幕2P下屏幕
真三国无双
三国志
ps2的真·三国无双
可能是显卡温度过高,装个风扇试试

8,有一款游戏和三国有关是手柄游戏3d的大概有一两g吧叫什

真三国无双(垃圾)
三国无双
我也想说 真三国无双。。。。。。一楼说了!
亲爱的玩家您好: 真 三国无双把!! 51官网粉丝团很高兴为您解答,更多精彩尽在51游戏社区!
可能 你看到的是 真三国无双ol 这是网络游戏

9,有一款游戏三国的回合制角色放大招时候满屏都是特效有人知道

可能是《反三国志》也可能是幻想三国志。有更详细的情报么
好像是《真三国无双》
你说的可能是这个吧:《真·三国无双》(日文假名:しん?さんごくむそう,英文名:Shin Sangokumusou,欧美版英文名:Dynasty Warriors)系列是由日本KOEI(现KOEI TECMO)公司发行的动作游戏系列,为PS平台上《三国无双》的改编续作。 初代作品于2000年在日本索尼公司的PS2平台上发行,其发售在一定程度上助长了PS2的初期销量;随后十数年间陆续推出数作,由此衍生的无双系列也已成为全平台全面发展的一个庞大的系列。 另外,光荣凭借游戏中角色的知名度,亦推出了雀·三国无双的游戏,以麻将作为该游戏的主题。外文名真三国无双,真·三国无双系列,Dynasty Warriors,Shin Sangoku Musou,真·三国无双,真三国无双系列,汉国无双 临场感:在游戏中,游戏者扮演参战两军中一方的某一位三国无双壁纸将领并投身于战场之上。在游戏过程中,游戏者作为战争的参与者,非绝对的主角。在千军万马中自由冲杀。  操作简单:真·三国无双系列的游戏操作极易掌握,同时由于武将和普通士兵的差异过大,玩家可以在游戏中快速地消灭大量敌人。击破数往往以百千计,这同时也是一个得分依据
我不敢乱评论,生怕一会有人拿九齿钉耙给我梳个中分,拿方天画戟给我削个苹果,拿玲珑宝塔给我拔个火罐,拿传国玉玺给我砸个核桃,拿禅杖给我擀饺子皮,拿金箍棒给我剔牙,还拿什么高压电线给我弹个东风破,叫我秀儿
不知道,三国游戏太多了,你这也太笼统了

10,谁知道真三国无双的第一部叫什么

真三国无双系列游戏的第一部作品当然是:三国无双!!这是一款格斗游戏,和后期作品不一样!!  现在列举至今的已出的真三国无双系列游戏:  真三国无双:作业系统 PS2 发行时间 2000年8月3日(日本)  真三国无双2:作业系统 PS2 发行时间 2001年9月20日(日本)  真三国无双3:作业系统 PS2 发行时间 2003年2月27日(日本)  真三国无双4:作业系统 PS2 发行时间 2005年2月24日(日本)  真三国无双5:作业系统 PS2 发行时间 2008年09月25日(日本)  真三国无双2猛将传:作业系统 PS2 发行时间 2002年8月29日(日本)  真三国无双3猛将传:作业系统 PS2 发行时间 2003年9月25日(日本)  真三国无双3 Hyper:作业系统 PC 发行时间 2005年下(日本)  真三国无双4猛将传:作业系统 PS2 发行时间 2005年9月15日(日本)  真三国无双3帝国:作业系统 PS2 发行时间 2004年3月18日(日本)  真三国无双4帝国:作业系统 PS2 发行时间 2006年3月23日(日本)  真三国无双PSP携带版:作业系统 PSP 发行时间 2004年12月16日(日本)  真三国无双二度进化:作业系统 PSP 发行时间 2006年3月23日(日本)  真三国无双Advance:作业系统 GBA 发行时间 2005年3月24日(日本)  真三国无双4Special:作业系统 PC 发行时间 2006年6月22日(日本)  真三国无双5 :作业系统 PS3 XBOX360 PC 发行时间 2007年11月11日(日本)  真三国无双5 Special:作业系统 PS2 发行时间2008年10月2日(日本)  真三国无双OL:作业系统 PC 发行时间2006年(日本)  真三国无双MR :作业系统 PSP 发行时间 2009年 2月26日(日本)
就叫做“真 三国无双”,是PS机上的 第二部“真三国无双2”是PS2上早期的作品 从第三部开始,每一步都登陆了PC平台,现在PC平台上只有三部,就是3、4、5代。 但是前两作也是可以在电脑上玩的,用PS模拟器和PS2模拟器就可以了。 第一作和系列其他的作品有不小的差别,在这里推荐第二部,它有一个完全中文版,连配音都是中文的,很有意思。但要注意你的电脑配置,PS2模拟器的要求是很高的。
叫三国无双,没有真
无双一貌似是对打类型的,跟后期作品不一样,PC版我就玩过3,4,5,无双大蛇,战国无双2

11,真三国无双有1和2吗

晕,都懂不懂啊?我来说下吧。真三国无双1、2都是在PS2上的。早在ps时代,光荣(KOEI)公司w-Force小组就推出了一款叫三国无双的格斗游戏,在当时格斗游戏胜行的时代,这款3d格斗游戏被人们高评价,甚至不敢相信是光荣做的,因为也前他们也就靠战略游戏维持生计。到了PS2时代,作为SONY公司的老软件开发商,光荣公司对w-Force小组下达任务,制作三国无双的续片,仍然是格斗游戏,但小组感到格斗游戏已不是主流,毅然擅自做主,开发了这款真三国无双,正是这样,才成就了这一款名作。当时,出这款游戏时,由于公司开发环境、同事鄙视等原因,发售并没有赶上与ps2主机同时发售,且开始销量并不怎么好,但凭借游戏本身的优秀,玩家们的认可,销量一路攀升,最终超越了本公司另一个大游戏项目-决战。紧接着随着真三国无双2的发售,其销量也势不可当,最终突破了100万,光荣公司出现了历史上第一个百万大作,真三国无双3、4也再创辉煌。真三国无双可以说是开发人一念之间的一个奇迹,奇迹是不经常有的,可是一经出现,将是完美的! 注:本人用手机回复,w-Force象是w的那个希腊字母打不出来,只有用w代替。
有 .PS版的.(注意,不是PS2)
1是在PS上,是格斗游戏,垃圾2是PS2上的了,和现在的无双游戏方式一样
Real兄答的并不精确以前PS上有一款"三国无双",是3D格斗类游戏,虽然垃圾,但却已经确定了人物的大概造型后来在PS2上发布了"真三国无双",注意有个"真"字,它是唯一一个与之前那个格斗游戏做区别的标识,而后又陆续出了"真三国无双2,3,4".其中真三国无双2曾引进到中国,所以有完美中文版,不管游戏界面,甚至人物说话语音,都是中文.从"真三国无双2"开始,在每款正统续作发布后不久,都会再发布一款"猛将传",到目前为止有"真三国无双2猛将传","真三国无双3猛将传"和"真三国无双4猛将传"三款然后,从真三国无双3开始,光荣又发布了一款集战略和动作于一体的"帝国",到目前为止有"真三国无双3帝国"和"真三国无双4帝国"两款在Sony手掌机PSP上,陆续推出了PSP版本的"真三国无双"以及其续作"真三国无双 2nd"(其中"真三国无双"以PS2版的"真三国无双3"为蓝本进行制作,而"真三国无双 2nd"是以PS2版的"真三国无双4"为蓝本进行制作,因为PSP的机能问题,本来的广域大地图混战,在PSP上就变成小区域的据点战,打完一个据点才能进入下一个据点,把地图上所有的据点攻破,即胜利)在任天堂手掌机GBA上,有一款"真三国无双Advance",因机能的关系,游戏画面是2D Q版的,但游戏爽快度依然不变.(游戏方式与地图均以真三国无双2为蓝本,并且也因机能的问题变为据点战)在NDS上推出过一款"真三国无双ds 斗士之战",画面为3D,游戏方式和PSP的一样,是据点战,但是人物却是Q版的,并且可操纵的人为自创角色,经典的三国武将们变成了可提升个人属性的卡片或电脑操纵的NPC还有一款以真三国无双里的角色为基础的麻将游戏"雀三国无双",在各大机种都有销售(后来光荣还出了操作和界面与真三国无双系列极其相似的以日本战国为背景的"战国无双"和"战国无双2",当然也包括"战国无双猛将传"和"战国无双2猛将传",但帝国游戏只有"战国无双2帝国"一款而已,在PSP上有一款"激战国无双",是以PS2的"战国无双"为蓝本制作,游戏方式与PS2的一样,为广域混战,算是一大突破."战国无双2"被誉为最完美的无双游戏,无论是操作,系统,画面,敌人AI,耐玩度上都是最强作品,是吸取了无数在真三国无双系列里的经验和教训才做出来的游戏.小日本把自己文化的游戏做的那么好,相比之下真三国无双系列却逊色的多,真可恶!!)
为什么这么多人会认为真三国无双1是PS游戏,那是PS2的啊~~~~~~PS的是三国无双

文章TAG:游戏三国之三国梦想  一款游戏  一开始主人公回到三国时期遇到了3个老神仙的三国类  游戏  三国  梦想  

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