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火隐忍者,火影忍者手游如何做代充

时间:2022-07-09 14:54:22来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,火影忍者手游如何做代充

火影可以直接自己在游戏中进行充值啊,点击图中的红色区域中的加号和青蛙钱包皆可进入充值页面
火影忍者手游已经不删档测试已经开启了充值系统,首充估计部分面额有双倍。我都是去交易猫充值的,你可以去试下,很快!

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2,火影忍者名字是什么

《火影忍者》日语名字是NARUTO -ナルト-。故事成功地将原本隐藏在黑暗中,用世界上最强大的毅力和最艰辛的努力去做最密不可宣和隐讳残酷的事情的忍者,描绘成了太阳下最值得骄傲最光明无限的职业。在岸本齐史笔下的忍者世界中,每一位年轻的忍者都在开拓着属于自己的忍道。登场角色介绍:1、漩涡鸣人日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的男主角。火之国木叶隐村的忍者,第四代火影波风水门和漩涡玖辛奈之子,六道仙人次子阿修罗的查克拉转世者。刚出生时父母为保护村子而牺牲,并将尾兽“九尾”封印在鸣人体内。成为孤儿的鸣人从小被村民歧视,但在唯一认同他的老师海野伊鲁卡以及第三代火影猿飞日斩的鼓励下有了要成为火影的梦想,让所有人都认同他的存在。成为忍者后,和旗木卡卡西、宇智波佐助以及春野樱组成第七班进行各种任务。2、宇智波佐助日本漫画《火影忍者》及其衍生作品中的角色。火之国木叶隐村宇智波一族的天才忍者,六道仙人长子因陀罗的查克拉转世者。年幼时因目睹宇智波一族被哥哥宇智波鼬所歼灭,从而走上复仇之路。在终结之谷与漩涡鸣人展开激战,将鸣人打败后叛离木叶前去追随大蛇丸。三年后,佐助将大蛇丸吸收,并成功赢得了兄弟之战,但事后从带土口中得知了鼬的灭族真相,于是决定摧毁木叶。

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3,火影忍者出几年了

1999年 少年Jump周刊43号 《火影忍者》开始连载(同期《浪客剑心》迎来结局) 2000年3月3日 第一本《火影忍者》单行本集结发售! 2002年 JUMP6、7合并号上公布第i2 次人气投票结果:鸣人、卡卡西、伊卡鲁、宇智波佐助、小李、日向雏田、我爱罗、月疾、文太、自来也、白、四代火影、日向螺旋、春野樱、桃地再不斩(此前的第一次投票有7万多张选票,卡卡西荣登第一) 火影忍者TV版开始放送! 2003年1月1日 火影忍者特别DVD第一卷发售!

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4,求火影忍者里的实力排名前十有哪些

这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。如果你想要找一款制作精良的横版动作游戏,这个游戏完全符合你的要求,如果你是火影的粉丝,想找一款可以延续动漫情怀的游戏,这款游戏也能够满足你,总的来说,这款游戏的质量不差,氪金程度并不严重,唯一值得吐槽的地方就是运营方面,不过,话说回来,哪个游戏的运营不被吐槽呢?忍忍就过去了,木叶还是要继续守护的!
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。如果你想要找一款制作精良的横版动作游戏,这个游戏完全符合你的要求,如果你是火影的粉丝,想找一款可以延续动漫情怀的游戏,这款游戏也能够满足你,总的来说,这款游戏的质量不差,氪金程度并不严重,唯一值得吐槽的地方就是运营方面,不过,话说回来,哪个游戏的运营不被吐槽呢?忍忍就过去了,木叶还是要继续守护的!怎么说呢?火影忍者是我们90后的青春,鸣人,佐助,小樱,雏田,卡卡西,白,鼬……他们不仅仅是动漫人物,更是我们虚拟世界的朋友,他们受伤时我们会愤怒,他们爆发时我们会热血沸腾,他们欢笑时我们会高兴,他们死去时我们会流泪,这就是我们心目中的火影,火影是我们90后永远的经典,忘不掉,也不会忘掉……
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。如果你想要找一款制作精良的横版动作游戏,这个游戏完全符合你的要求,如果你是火影的粉丝,想找一款可以延续动漫情怀的游戏,这款游戏也能够满足你,总的来说,这款游戏的质量不差,氪金程度并不严重,唯一值得吐槽的地方就是运营方面,不过,话说回来,哪个游戏的运营不被吐槽呢?忍忍就过去了,木叶还是要继续守护的!怎么说呢?火影忍者是我们90后的青春,鸣人,佐助,小樱,雏田,卡卡西,白,鼬……他们不仅仅是动漫人物,更是我们虚拟世界的朋友,他们受伤时我们会愤怒,他们爆发时我们会热血沸腾,他们欢笑时我们会高兴,他们死去时我们会流泪,这就是我们心目中的火影,火影是我们90后永远的经典,忘不掉,也不会忘掉……今天跟大家说说《火影忍者》,很多同学问我为什么火影这么火,其实这是我们的青春,是一种情怀,他在不断激励着迷茫中的自己。火影忍者,有傻里傻气的鸣人,酷酷的佐助,可爱的雏田,暴力的小樱,勤奋的浓眉小李,聪明的军师鹿丸……还记得第一集鸣人站在火影岩上吼的那句话:漩涡鸣人,参上。那个到处恶作剧为了刷存在感的傻小子不就像小时候的我们吗?哈哈哈哈《火影忍者》对于我们是怎样的存在呢?一部动漫?一个故事?不,是一种信仰,永恒的信仰,它在我们每一个火影迷的心里被小心地安放。想起时,会热血沸腾,会感慨,会温暖,会开心,甚至会很愿意在脑海中完整地回放一遍名为火影忍者的故事……漩涡鸣人,一个从出生就父母双亡,在班上吊车尾的狐妖小子,在承受了几乎全村人的白眼排挤,经历了数不胜数的磨难之后,成为了木叶村第七代火影。得到伊鲁卡的认同,在下忍的任务中表现出色,参加中忍考试,打败天才宁次,在我爱罗暴走事件中拯救了木叶村,带回纲手……在这一次一次的事件中,越来越多的人认同了鸣人的存在,不再叫他狐妖了,而是漩涡鸣人。而我们,看着鸣人一步一步的成长,也感觉欣慰。第一遍看火影的时候,我们心疼鸣人的身世,喜欢他的坚强、勇往直前、乐观、傻气、“有话就说”的忍道。在后面佐助离开木叶村去找大蛇丸,和鸣人敌对的时候,产生不理解佐助的情感。第二遍看火影,已经不再指责佐助的离开,我们能以同理心体会鸣人,很欣赏他在经历了痛楚还能温柔待人的胸怀,能理解佐助在家族被灭肩负重任的无奈,他们只是在用不同的方式控诉这个忍者世界。鸣人的胸怀是大多数的人所不能达到的,而站在佐助的角度思考,谁又能保证绝对不会做出同样的选择呢?有时候,相比于鸣人,更心疼佐助,因为在鸣人有越来越多朋友的时候,佐助却狠心斩断了与所有人的羁绊,一个人默默承受所有的痛苦。还好,他有一个像鸣人那么好的朋友,有一个像小樱那么爱他的女生。对动漫感兴趣的小伙伴可以来我们今日头条号《动漫三分钟》更多精彩动漫视频等你来看!
这个问题邀请我,看来是想要入坑?虽然我经常吐槽这款游戏,但是我不得不承认《火影忍者》手游绝对是目前手机上制作最精良的横版动作游戏,酷炫的技能效果,完美还原的剧情关卡,还有原汁原味的声优配音,无论是火影粉丝还是普通玩家,都可以在这个游戏里找到不一样的感觉。这个游戏不需要太氪金,甚至不花一分钱也能玩,但就是在体验上会有所不同,毕竟很多地方还是需要耗费金币的,特别是忍者阵容上面,而这个忍者阵容也关系到你的游戏体验,我是公测第一天开始入坑,刚开始不会玩,乱花金币,不知道如何合理攒金,当看到自己想要的忍者就不得不氪金了,后来慢慢的发现,只要你足够活跃,游戏里产金币的渠道还是非常多的,更关键的是魔方把最有强度保障的忍者设定成了可以金币获取(高级招募),所以,不需要直接氪金买忍者,合理攒金币也能出。这个游戏不像一些快餐式手游那样,每天需要肝很久,如果做满日常100活跃度,半个小时到四十分钟足矣了,偶尔上线打打决斗场练练技术(这个玩法也是吸引我的主要原因),每周固定的要塞战、天地战场、叛忍等玩法也不太耗费时间,总的来说,这款游戏你尽量放松心态,当成一个养成类游戏玩就OK了,忍者没有?慢慢攒,金币不够,慢慢攒,不要急。如果你想要找一款制作精良的横版动作游戏,这个游戏完全符合你的要求,如果你是火影的粉丝,想找一款可以延续动漫情怀的游戏,这款游戏也能够满足你,总的来说,这款游戏的质量不差,氪金程度并不严重,唯一值得吐槽的地方就是运营方面,不过,话说回来,哪个游戏的运营不被吐槽呢?忍忍就过去了,木叶还是要继续守护的!怎么说呢?火影忍者是我们90后的青春,鸣人,佐助,小樱,雏田,卡卡西,白,鼬……他们不仅仅是动漫人物,更是我们虚拟世界的朋友,他们受伤时我们会愤怒,他们爆发时我们会热血沸腾,他们欢笑时我们会高兴,他们死去时我们会流泪,这就是我们心目中的火影,火影是我们90后永远的经典,忘不掉,也不会忘掉……今天跟大家说说《火影忍者》,很多同学问我为什么火影这么火,其实这是我们的青春,是一种情怀,他在不断激励着迷茫中的自己。火影忍者,有傻里傻气的鸣人,酷酷的佐助,可爱的雏田,暴力的小樱,勤奋的浓眉小李,聪明的军师鹿丸……还记得第一集鸣人站在火影岩上吼的那句话:漩涡鸣人,参上。那个到处恶作剧为了刷存在感的傻小子不就像小时候的我们吗?哈哈哈哈《火影忍者》对于我们是怎样的存在呢?一部动漫?一个故事?不,是一种信仰,永恒的信仰,它在我们每一个火影迷的心里被小心地安放。想起时,会热血沸腾,会感慨,会温暖,会开心,甚至会很愿意在脑海中完整地回放一遍名为火影忍者的故事……漩涡鸣人,一个从出生就父母双亡,在班上吊车尾的狐妖小子,在承受了几乎全村人的白眼排挤,经历了数不胜数的磨难之后,成为了木叶村第七代火影。得到伊鲁卡的认同,在下忍的任务中表现出色,参加中忍考试,打败天才宁次,在我爱罗暴走事件中拯救了木叶村,带回纲手……在这一次一次的事件中,越来越多的人认同了鸣人的存在,不再叫他狐妖了,而是漩涡鸣人。而我们,看着鸣人一步一步的成长,也感觉欣慰。第一遍看火影的时候,我们心疼鸣人的身世,喜欢他的坚强、勇往直前、乐观、傻气、“有话就说”的忍道。在后面佐助离开木叶村去找大蛇丸,和鸣人敌对的时候,产生不理解佐助的情感。第二遍看火影,已经不再指责佐助的离开,我们能以同理心体会鸣人,很欣赏他在经历了痛楚还能温柔待人的胸怀,能理解佐助在家族被灭肩负重任的无奈,他们只是在用不同的方式控诉这个忍者世界。鸣人的胸怀是大多数的人所不能达到的,而站在佐助的角度思考,谁又能保证绝对不会做出同样的选择呢?有时候,相比于鸣人,更心疼佐助,因为在鸣人有越来越多朋友的时候,佐助却狠心斩断了与所有人的羁绊,一个人默默承受所有的痛苦。还好,他有一个像鸣人那么好的朋友,有一个像小樱那么爱他的女生。对动漫感兴趣的小伙伴可以来我们今日头条号《动漫三分钟》更多精彩动漫视频等你来看!第一位:大筒木辉夜!卯之女神,查克拉之祖,真正的不死之身只能被六道地爆天星(两次抽离十尾被封印),无限月读和膨胀求道玉灭世之力,黄泉比良坂和天之御中都是最顶级的空间神通!其他的术也都是血继网罗。第二位:三眼六道斑!六道斑集齐自己双轮回眼并成功映月开启轮回写轮眼已经事实上超越六道仙人成为忍界第二位!无限月读和神树界降诞瞬间灭世,其它力量没来得及施展就被黑绝捅了实在可惜!第三位六道仙人!正宗轮回眼和六道仙术双手分握阴阳之力,解开查克拉真谛并传下忍宗,千手一族宇智波一族漩涡一族的祖宗!四战帮助鸣佐升级实力引导战争走向胜利。第四位大筒木羽村!六道仙人的弟弟,和哥哥一起封印辉夜女神!传下日向一族和月球大筒木一族。第五位大筒木桃式!桃式为辉夜所忌惮的人之一,完全体状态很强,鸣佐等人合力击败!第六位六道鸣佐!六道鸣佐是鸣佐力量的巅峰期,战胜六道斑封印辉夜的根本力量所在!终结谷之战六道赠予的查克拉用尽状态消失…第七位大筒木浦式!浦式拥有和佐助一样的勾玉轮回眼,实力很神秘。时间冻结封印舍人可见其实力非同一般,黄泉比良坂用的很熟练,为人谨慎基本上拿他没办法!第八位六道带土!六道带土虽说尾兽严重不全实力发挥不完全,但是求道玉和神树用的非常到位,要打败六道带土就得打破这两件神物的防御!第九位大筒木舍人!舍人的转生眼查克拉模式可以媲美六道模式,虽说也不完全但是也够他排在这里了。第十位千手柱间!柱间的仙法木遁太过于bug了,六道级别以下恐怕没办法。仙法真数千手顶上化佛太残暴了,斑爷的尾兽之难硬是被砸的七零八落,一手摸头杀夺走完整九尾!第十一位大筒木金式!虽说金式在大筒木一族和六道级别里实力并不算太强。但是白眼的空间虚化能力很实用,实力可以与独臂佐助相抗衡可见其实力。第十二位双神威卡卡西!卡卡西神威在手,辉夜女神也照样揍他丫的,可惜限时挂不长久!第十三位千手扉间!禁术开发大师,水遁宗师,飞雷神之术,秽土转生之术,互乘起爆符,影分身之术,感知之术幻术等都是顶级的,随便来两手就够敌方受的了!第十四位药师兜!兜的蛇仙人模式堪称完美,无机转生和白激之术,五人众能力,重吾香磷水月大蛇丸能力又有柱间细胞,成熟完善的秽土转生之术!第十五位长门!六道轮回眼运用自如,各种诡异忍术层出不穷,秽土长门轻松制住八尾奇拉比和金身鸣人!第十六位二代土影?无和二代水影鬼灯幻月!无的分裂之术、尘遁之术和无尘迷塞谁碰到不头疼;幻月的海市蜃楼幻术和蒸危爆威合起来基本无解!白牙止水鼬与水门与自来也大蛇丸大野木等人分列十七十八十九位,具体实力的分辨三言两语说不清,谁都可能赢过对方也可能会输!二十位迈特凯!凯的体术被斑爷认可为最强之人,八门遁甲攻击力强的离谱,但是限制很强碰上无尘迷塞的无的尘遁或者超大范围的海市蜃楼还有蒸危爆威也得完蛋,体术限制太多了…粗略划分,不到之处欢迎讨论,见谅哈~

5,火影忍者ol装备升阶有多少战力

= =无论怎么样,你都是要升的。毕竟是前期升战力的主要手段之一,战力加的最多的,还是等级,忍者觉醒,忍者升星,以及修行符
: 火影忍者ol装备洗练有什么技巧?装备洗练技巧一览 火影忍者ol装备洗练很多人喊着100-500没出橙色先攻或者一个橙色都没有。是因为手点慢了。点洗练的话,...

6,火影是什么

火影
木叶最高领导
是一部很热销的日本动画,在中国人气很高!内容丰富,值得一看
火系忍者的首领,绝对的高手
这都不知道,就是火的影子
我直接无视

7,火影忍者新剧场版7何时出 大概几点

火影剧场版7失落之塔 最近几天在日本上映 明年4月份才会发售DVD 所以现在不可能买到 请楼主采纳 谢谢
今年7月31日,日本公映明年年初,会在香港、台湾上映一段时间想在网上看到的话,要到明年4月下旬DVD发售后,才会有
今年7月31日,日本公映想在网上看到的话,要到明年4月下旬DVD发售后,才会有 明年年初,会在香港、台湾上映一段时间

8,火影忍者忍具系统的开启条件是什么

通过副本“寻找佐助”然后就是角色要达到90级才能开启忍具系统,随后秘境次数为一天五次,修罗副本也会掉落忍具,运气好的话可以弄个究套装来玩玩。
达到90级,并且通过副本“寻找佐助”即可
最常用的是苦无和手里剑,那是忍者的基本配备。然后就是专署与自己的忍具了。我爱罗有大葫芦、沙手里剑,堪九郎的木偶,手鞠的大扇子 白的千本 油女的甲虫 鬼童丸蜘蛛弓箭 多由也魔笛 干市的鲛肌(他的刀```) 再不斩也有刀(不记得叫什么去了) 君麻吕抽骨头``` ~ 卷轴也是忍具 太多拉~~~

9,有没有火影忍者的游戏

有!就是一款格斗游戏!自己搜下
现在关于火影的游戏很多是PS的,有个网页游戏叫小小忍者,你去玩玩吧,不过我认为不大好玩
很多游戏都是PS的,如果电脑很强的话先下载个PS模拟器后下载游戏, 如果想玩PC类的话没什么好的, 都是动作很硬的横版格斗, 我个人推荐《小朋友齐打交火影版2.4》人物很全 有大量隐藏人物和技能 可以组队对打或者闯关,也有秘笈
有,有很多。有的是4399小游戏;还有是日本出的第一人称射击游戏等等。我玩过一款,还不错,叫什么我忘了。但是还有其他的,也挺好玩的,内容如下: 火影忍者格斗PC版 火影忍者格斗PC版 本次公布的角色包括团扇鼬,犬冢牙,油女志乃,天天,日向宁次,日向雏田,小李,千柿鬼鲛,连同上次公布的 7 名,共有 15 名,预定将收录 30 名以上的角色。 前作中混合了漫画... http://www.mylove520.com/soft/69/254/2006/11518442465.html 火影忍者单机游戏2008-03-25 17:07游戏名字:火影忍者H篇 模拟类型:PC 下载类型:HTTP 文件大小:18.4MB 下载地址: http://dy.91530.com/pc/hy1.rar 游戏名字:火影忍者幻想篇 模拟类型:PC 下载类型:HTTP 文件大小:11.9MB 下载地址: http://dy.91530.com/pc/hy2.rar 游戏名字:火影忍者PC版格斗 模拟类型:PC 下载类型:HTTP 文件大小:37.4MB 下载地址: http://dy.91530.com/pc/hy3.rar 游戏名字:火影忍者-PS2三合一(内附PS2模拟器) 模拟类型:PS2 下载类型:BT 文件大小:8.16MB 下载地址: http://dy.91530.com/PS2/hy1.rar 游戏名字:火影忍者-灵兽VS木叶小队(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:29.6MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy1.rar 游戏名字:火影忍者-千鸟VS螺旋丸(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:9.15MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy2.rar 游戏名字:火影忍者-忍列传(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:9.15MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy3.rar 游戏名字:火影忍者-最强忍者大集合3(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:25.7MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy4.rar 游戏名字:火影忍者-最强忍者大集合4(内附DNS模拟器) 模拟类型:DNS 下载类型:HTTP 文件大小:28.8MB 下载地址: http://dy.91530.com/DNS/hy5.rar 游戏名字:火影忍者-格斗3(内附NGC模拟器) 模拟类型:NGC 下载类型:HTTP 文件大小:827MB 下载地址: http://dy.91530.com/NGC/hy1.rar 游戏名字:火影忍者RPG(内附GBA模拟器) 模拟类型:GBA 下载类型:HTTP 文件大小:4.04MB 下载地址: http://dy.91530.com/GBA/hy1.rar 游戏名字:火影忍者-木叶战记(内附GBA模拟器) 模拟类型:GBA 下载类型:HTTP 文件大小:3.58MB 下载地址: http://dy.91530.com/GBA/hy2.rar 游戏名字:火影忍者-最强忍者大集合1(内附GBA模拟器) 模拟类型:GBA 下载类型:HTTP 文件大小:3.16MB 下载地址: http://dy.91530.com/GBA/hy3.rar 游戏名字:火影忍者-最强忍者大集合2(内附GBA模拟器) 模拟类型:GBA 下载类型:HTTP 文件大小:3.98MB 下载地址: http://dy.91530.com/GBA/hy4.rar 游戏名字:火影忍者PS版(内附PS模拟器) 模拟类型:PS 下载类型:HTTP 文件大小:78.2MB 下载地址: http://dy.91530.com/PS/hy1.rar 游戏名字:火影忍者-无幻城之卷 模拟类型:PSP 下载类型:HTTP 文件大小:454MB 下载地址: http://dy.91530.com/PSP/hy1.rar 游戏名字:火影忍者-木叶忍法贴 模拟类型:WSC 下载类型:HTTP 文件大小:2.67MB 下载地址: http://dy.91530.com/WSC/hy1.rar
冰封里面那么多火影的地图 你自己去U9下满
YOU 小小忍者

10,火影忍者尾兽大战

剧场版5羁绊中,有零尾与四尾状态的九尾的战斗
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一尾 守鹤 日本神话原型----一种狸猫,体色黄色。 能力-----风沙,拥有控制强风和沙尘的能力 尾兽力量排名:8 尾兽查克拉量排名:9 象征代号: 风 原居住/被发现地:奈良沙漠 二尾 猫又 日本神话原型----- 一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型能力----死亡,可以控制死人的灵魂以及异界冥兽。 尾兽力量排名:4 尾兽查克拉量排名:8 象征代号: 暗 原居住/被发现地: 北海道鬼之森 三尾 矶怃 日本神话原型----3尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为蛟机(就是我们家鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉。 能力---水,可以控制水流,鱼类 尾兽力量排名:6 尾兽查克拉量排名:7 象征代号: 水 原居住/被发现地:四国岛 南斗-和川 海域 四尾 鼠蛟 日本神话原型---4尾的鸡/蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走(像沙漠之蝎那样),主要为橙色,生活在山谷里能力---可以控制毒物,毒气,毒液等。 尾兽力量排名:9 尾兽查克拉量排名:6 象征代号:毒 原居住/被发现地: 东京都 富士山西町 五尾 彭侯 日本神话原型---5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震。 能力:混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害 尾兽力量排名:3 尾兽查克拉量排名:5 象征代号: 幻 原居住/被发现地: 九州岛 赤濑岩火山 六尾 雷兽 日本神话原型---一种獾类,为金黄色,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神。 能力:天火 雷电 雷元素法术 尾兽力量排名:5 尾兽查克拉量排名:4 象征代号: 雷 原居住/被发现地: 京都左三目町 雷之神社地下 七尾 貉 日本神话原型:体形最小的尾兽(只是相对阿,比一般东西还是大很多),蓝色,依K在地上掘洞居住,再有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到。 能力: 变身,粘土,土元素法术 尾兽力量排名:7 尾兽查克啦量排名:3 象征代号:土 原居住/被发现地: 名古屋郊野 地下祭坛 八尾 八娱大蛇 日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能 力大增,可自由运用体内草稚剑的力量的怪物。 能力:神器 草稚剑, 召唤魔族 尾兽力量排名:2 尾兽查克拉量排名:2 象征代号:魔 原居住/被发现地: 大阪 黄泉乡古战场 九尾 九尾妖狐 日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限 的查克拉转动9条尾巴,任何K近的生物都会被9条尾巴所产生的强 大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似 陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被 其主人死神救走,几乎丧命,而八娱大蛇则依K草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口。 能力:火元素攻击 妖狐火之爪 尾兽力量排名:1 尾兽查克拉量排名:1 象征代号: 火 原居住/被发现地: 神户 月山五町目
一尾 守鹤 日本神话原型----一种狸猫,体色黄色。 能力-----风沙,拥有控制强风和沙尘的能力 尾兽力量排名:8 尾兽查克拉量排名:9 象征代号: 风 原居住/被发现地:奈良沙漠 二尾 猫又 日本神话原型----- 一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型能力----死亡,可以控制死人的灵魂以及异界冥兽。 尾兽力量排名:4 尾兽查克拉量排名:8 象征代号: 暗 原居住/被发现地: 北海道鬼之森 三尾 矶怃 日本神话原型----3尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为蛟机(就是我们家鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉。 能力---水,可以控制水流,鱼类 尾兽力量排名:6 尾兽查克拉量排名:7 象征代号: 水 原居住/被发现地:四国岛 南斗-和川 海域 四尾 鼠蛟 日本神话原型---4尾的鸡/蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走(像沙漠之蝎那样),主要为橙色,生活在山谷里能力---可以控制毒物,毒气,毒液等。 尾兽力量排名:9 尾兽查克拉量排名:6 象征代号:毒 原居住/被发现地: 东京都 富士山西町 五尾 彭侯 日本神话原型---5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震。 能力:混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害 尾兽力量排名:3 尾兽查克拉量排名:5 象征代号: 幻 原居住/被发现地: 九州岛 赤濑岩火山 六尾 雷兽 日本神话原型---一种獾类,为金黄色,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神。 能力:天火 雷电 雷元素法术 尾兽力量排名:5 尾兽查克拉量排名:4 象征代号: 雷 原居住/被发现地: 京都左三目町 雷之神社地下 七尾 貉 日本神话原型:体形最小的尾兽(只是相对阿,比一般东西还是大很多),蓝色,依K在地上掘洞居住,再有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到。 能力: 变身,粘土,土元素法术 尾兽力量排名:7 尾兽查克啦量排名:3 象征代号:土 原居住/被发现地: 名古屋郊野 地下祭坛 八尾 八娱大蛇 日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能 力大增,可自由运用体内草稚剑的力量的怪物。 能力:神器 草稚剑, 召唤魔族 尾兽力量排名:2 尾兽查克拉量排名:2 象征代号:魔 原居住/被发现地: 大阪 黄泉乡古战场 九尾 九尾妖狐 日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限 的查克拉转动9条尾巴,任何K近的生物都会被9条尾巴所产生的强 大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似 陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被 其主人死神救走,几乎丧命,而八娱大蛇则依K草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口。 能力:火元素攻击 妖狐火之爪 尾兽力量排名:1 尾兽查克拉量排名:1 象征代号: 火 原居住/被发现地: 神户 月山五町目
一尾 守鹤 日本神话原型----一种狸猫,体色黄色。 能力-----风沙,拥有控制强风和沙尘的能力 尾兽力量排名:8 尾兽查克拉量排名:9 象征代号: 风 原居住/被发现地:奈良沙漠 二尾 猫又 日本神话原型----- 一种两条尾巴的黑猫,耳朵大而尖,牙齿为双面锯齿型能力----死亡,可以控制死人的灵魂以及异界冥兽。 尾兽力量排名:4 尾兽查克拉量排名:8 象征代号: 暗 原居住/被发现地: 北海道鬼之森 三尾 矶怃 日本神话原型----3尾鳍的大鲨鱼,体色为深蓝色,嗜血,有跟班小鱼一只,名为蛟机(就是我们家鬼鲛的刀名),负责帮助矶怃吸收并消化部分查克拉。 能力---水,可以控制水流,鱼类 尾兽力量排名:6 尾兽查克拉量排名:7 象征代号: 水 原居住/被发现地:四国岛 南斗-和川 海域 四尾 鼠蛟 日本神话原型---4尾的鸡/蛇混合物,下半身蛇,上半身鸡,在地上匍匐行走(像沙漠之蝎那样),主要为橙色,生活在山谷里能力---可以控制毒物,毒气,毒液等。 尾兽力量排名:9 尾兽查克拉量排名:6 象征代号:毒 原居住/被发现地: 东京都 富士山西町 五尾 彭侯 日本神话原型---5条尾巴的狗类,为白色,五条尾巴分别拥有风雷水火土五种元素力量,一起使用的时候会造成大地震。 能力:混合元素攻击,精通各种元素能力,瞬间制造各种自然灾害 尾兽力量排名:3 尾兽查克拉量排名:5 象征代号: 幻 原居住/被发现地: 九州岛 赤濑岩火山 六尾 雷兽 日本神话原型---一种獾类,为金黄色,浑身长毛倒竖,6只尾巴以闪电的形状出现,为日本古代雷神。 能力:天火 雷电 雷元素法术 尾兽力量排名:5 尾兽查克拉量排名:4 象征代号: 雷 原居住/被发现地: 京都左三目町 雷之神社地下 七尾 貉 日本神话原型:体形最小的尾兽(只是相对阿,比一般东西还是大很多),蓝色,依K在地上掘洞居住,再有粘土的地方可以变化成各种其他动物及隐形,善于利用粘土伪装,很难碰到。 能力: 变身,粘土,土元素法术 尾兽力量排名:7 尾兽查克啦量排名:3 象征代号:土 原居住/被发现地: 名古屋郊野 地下祭坛 八尾 八娱大蛇 日本神话原型:八头八尾的超级大蛇,体形为尾兽中最大,深褐色,原本力量在彭侯和猫又之下,然数千年前一勇士试图利用神器草稚剑击杀大蛇,神剑力量反而被大蛇吸收,能 力大增,可自由运用体内草稚剑的力量的怪物。 能力:神器 草稚剑, 召唤魔族 尾兽力量排名:2 尾兽查克拉量排名:2 象征代号:魔 原居住/被发现地: 大阪 黄泉乡古战场 九尾 九尾妖狐 日本神话原型:日本神话里最强的S级妖兽,为赤红色,代表火之力量,其能力巨大,由于是唯一一只从来没有被打败过得妖兽,其潜在力量无法估计,攻击方式为使用其接近无限 的查克拉转动9条尾巴,任何K近的生物都会被9条尾巴所产生的强 大风力吸过去,然后再被妖狐可变大的巨爪撕碎。同时浑身毛发可放出无限次火元素类似 陨石的攻击,可以瞬间毁灭城市。上古神兽战中,将挑战得彭侯打成重伤,猫又如不是被 其主人死神救走,几乎丧命,而八娱大蛇则依K草雉剑勉强全身而退,草稚剑也被打裂一个小缺口。 能力:火元素攻击 妖狐火之爪 尾兽力量排名:1 尾兽查克拉量排名:1 象征代号: 火 原居住/被发现地: 神户 月山五町目 神之坛 由此可见九尾是最强的!!!
你疯了吧

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