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坦克大战2012无敌版,坦克大战2012主武器怎么得

时间:2022-07-21 01:51:11来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,坦克大战2012主武器怎么得

美剧任务完成(除了第一关训练)后有抽奖能抽到很多东西我的道具全有了也通关了祝你好运(*^__^*) 嘻嘻……

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2,坦克大战2012如何玩无敌版

不断点击主界面右边的指挥官,开启作弊版
网页游戏基本上没有密集可用,也就没有无极版

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3,超级玛丽魂斗罗坦克大战哪个才是玩的人最多哪个才是霸主

当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载几十年后才知道原来《坦克大战》还有隐藏武器说到《坦克大战》相信很多玩家都是非常熟悉的,当年几乎所有的小伙伴都是在红白机或者小霸王游戏机上面体验过。这款游戏的玩法算不上最顶级的,但经典程度绝对是顶级的,因为这款游戏包含了一代人的青春和热血。红白机上面能合作的游戏非常多,但是却很少有游戏可以做到《坦克大战》这么需要高度配合的游戏。玩家的生命和基地都是关系着能否继续玩下去的关键,因此每个人在玩这款游戏的时候都是优先确保基地的平安,有时候不得不选择用身体去挡子弹。那时候两个玩家一起操作的话,一般都是两个人一起冲锋陷阵,如果有敌军攻了过来,那就派一个人过去拦截,然后再继续消灭敌军坦克。当然了,并不是所有玩家都这么和气,有时候为了抢一个道具,玩家甚至会向队友开火,趁队友硬直期间将东西吃到。于是经常都会出现自己人干翻基地的事情发生。最初的《坦克大战》版本非常简单,道具就只有:时间、炸弹、铲子、护体、1UP,而最重要的道具就是五角星,吃一个增加速度,吃两个增加子弹和速度,再吃的话就可以变成装甲坦克削铁如泥。游戏中的场景也非常有意思,河流走不过去、树林看不到自己、冰面容易打滑,而玩家需要克服这些场景将对手全部消灭。因为初代的难度玩法相对来说比较单一,而且基地爆炸之后就不能玩了,这就让很多玩家意犹未尽。于是后期出现了很多有意思的版本,其中就有小编今天要说的“导弹版”在后期的《坦克大战》改版中增加了几种非常有意思的道具,像是手枪和轮船。手枪就是火力,玩家吃一个就能直接进化成为装甲坦克,可以削铁如泥。当然了,有的游戏中并不是手枪图标,而是一个没有边框的五角星图标,不知道大家见过没有基地被毁之后,游戏并没有结束。没错,在你们消灭我的基地的时候,失去了后顾之忧的我们将所向披靡,游戏这才刚刚开始。敌兵的智商也增加了,可以拾取道具。如果他们捡到手枪就可以直接升级;也可以通过“时间”将我方定住;要是捡到铲子我方基地就失去保护层了;如果被他们捡到炸弹,那么不好意思我方全军覆没。游戏中的导弹,可以通过道具增加数量,这是非常珍贵的武器,作用非常强大。导弹看上去比普通子弹大,而且可以打通墙壁直接攻击敌兵,如果没有击中还会拐弯。因此在游戏中是非常好用的,就是数量太少了。后期版本中的红坦克比较多,而且很容易被对手吃掉。因此有强迫症的玩家就比较纠结了。看着满屏乱闪的道具,很多都吃不到就要消失了。在原版中据说多吃结果五角星就可以清除树林,但是当年小编曾经试过很多次都清除不了,不知道是不是五角星没有吃够的原因。不过这在改版中就比较简单了,吃一把手枪,然后再吃一个五角星就可以直接清除树林了,让敌军无所遁形。基地被消灭之后,只需要一把铲子就可以原地重建了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载几十年后才知道原来《坦克大战》还有隐藏武器说到《坦克大战》相信很多玩家都是非常熟悉的,当年几乎所有的小伙伴都是在红白机或者小霸王游戏机上面体验过。这款游戏的玩法算不上最顶级的,但经典程度绝对是顶级的,因为这款游戏包含了一代人的青春和热血。红白机上面能合作的游戏非常多,但是却很少有游戏可以做到《坦克大战》这么需要高度配合的游戏。玩家的生命和基地都是关系着能否继续玩下去的关键,因此每个人在玩这款游戏的时候都是优先确保基地的平安,有时候不得不选择用身体去挡子弹。那时候两个玩家一起操作的话,一般都是两个人一起冲锋陷阵,如果有敌军攻了过来,那就派一个人过去拦截,然后再继续消灭敌军坦克。当然了,并不是所有玩家都这么和气,有时候为了抢一个道具,玩家甚至会向队友开火,趁队友硬直期间将东西吃到。于是经常都会出现自己人干翻基地的事情发生。最初的《坦克大战》版本非常简单,道具就只有:时间、炸弹、铲子、护体、1UP,而最重要的道具就是五角星,吃一个增加速度,吃两个增加子弹和速度,再吃的话就可以变成装甲坦克削铁如泥。游戏中的场景也非常有意思,河流走不过去、树林看不到自己、冰面容易打滑,而玩家需要克服这些场景将对手全部消灭。因为初代的难度玩法相对来说比较单一,而且基地爆炸之后就不能玩了,这就让很多玩家意犹未尽。于是后期出现了很多有意思的版本,其中就有小编今天要说的“导弹版”在后期的《坦克大战》改版中增加了几种非常有意思的道具,像是手枪和轮船。手枪就是火力,玩家吃一个就能直接进化成为装甲坦克,可以削铁如泥。当然了,有的游戏中并不是手枪图标,而是一个没有边框的五角星图标,不知道大家见过没有基地被毁之后,游戏并没有结束。没错,在你们消灭我的基地的时候,失去了后顾之忧的我们将所向披靡,游戏这才刚刚开始。敌兵的智商也增加了,可以拾取道具。如果他们捡到手枪就可以直接升级;也可以通过“时间”将我方定住;要是捡到铲子我方基地就失去保护层了;如果被他们捡到炸弹,那么不好意思我方全军覆没。游戏中的导弹,可以通过道具增加数量,这是非常珍贵的武器,作用非常强大。导弹看上去比普通子弹大,而且可以打通墙壁直接攻击敌兵,如果没有击中还会拐弯。因此在游戏中是非常好用的,就是数量太少了。后期版本中的红坦克比较多,而且很容易被对手吃掉。因此有强迫症的玩家就比较纠结了。看着满屏乱闪的道具,很多都吃不到就要消失了。在原版中据说多吃结果五角星就可以清除树林,但是当年小编曾经试过很多次都清除不了,不知道是不是五角星没有吃够的原因。不过这在改版中就比较简单了,吃一把手枪,然后再吃一个五角星就可以直接清除树林了,让敌军无所遁形。基地被消灭之后,只需要一把铲子就可以原地重建了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载几十年后才知道原来《坦克大战》还有隐藏武器说到《坦克大战》相信很多玩家都是非常熟悉的,当年几乎所有的小伙伴都是在红白机或者小霸王游戏机上面体验过。这款游戏的玩法算不上最顶级的,但经典程度绝对是顶级的,因为这款游戏包含了一代人的青春和热血。红白机上面能合作的游戏非常多,但是却很少有游戏可以做到《坦克大战》这么需要高度配合的游戏。玩家的生命和基地都是关系着能否继续玩下去的关键,因此每个人在玩这款游戏的时候都是优先确保基地的平安,有时候不得不选择用身体去挡子弹。那时候两个玩家一起操作的话,一般都是两个人一起冲锋陷阵,如果有敌军攻了过来,那就派一个人过去拦截,然后再继续消灭敌军坦克。当然了,并不是所有玩家都这么和气,有时候为了抢一个道具,玩家甚至会向队友开火,趁队友硬直期间将东西吃到。于是经常都会出现自己人干翻基地的事情发生。最初的《坦克大战》版本非常简单,道具就只有:时间、炸弹、铲子、护体、1UP,而最重要的道具就是五角星,吃一个增加速度,吃两个增加子弹和速度,再吃的话就可以变成装甲坦克削铁如泥。游戏中的场景也非常有意思,河流走不过去、树林看不到自己、冰面容易打滑,而玩家需要克服这些场景将对手全部消灭。因为初代的难度玩法相对来说比较单一,而且基地爆炸之后就不能玩了,这就让很多玩家意犹未尽。于是后期出现了很多有意思的版本,其中就有小编今天要说的“导弹版”在后期的《坦克大战》改版中增加了几种非常有意思的道具,像是手枪和轮船。手枪就是火力,玩家吃一个就能直接进化成为装甲坦克,可以削铁如泥。当然了,有的游戏中并不是手枪图标,而是一个没有边框的五角星图标,不知道大家见过没有基地被毁之后,游戏并没有结束。没错,在你们消灭我的基地的时候,失去了后顾之忧的我们将所向披靡,游戏这才刚刚开始。敌兵的智商也增加了,可以拾取道具。如果他们捡到手枪就可以直接升级;也可以通过“时间”将我方定住;要是捡到铲子我方基地就失去保护层了;如果被他们捡到炸弹,那么不好意思我方全军覆没。游戏中的导弹,可以通过道具增加数量,这是非常珍贵的武器,作用非常强大。导弹看上去比普通子弹大,而且可以打通墙壁直接攻击敌兵,如果没有击中还会拐弯。因此在游戏中是非常好用的,就是数量太少了。后期版本中的红坦克比较多,而且很容易被对手吃掉。因此有强迫症的玩家就比较纠结了。看着满屏乱闪的道具,很多都吃不到就要消失了。在原版中据说多吃结果五角星就可以清除树林,但是当年小编曾经试过很多次都清除不了,不知道是不是五角星没有吃够的原因。不过这在改版中就比较简单了,吃一把手枪,然后再吃一个五角星就可以直接清除树林了,让敌军无所遁形。基地被消灭之后,只需要一把铲子就可以原地重建了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载几十年后才知道原来《坦克大战》还有隐藏武器说到《坦克大战》相信很多玩家都是非常熟悉的,当年几乎所有的小伙伴都是在红白机或者小霸王游戏机上面体验过。这款游戏的玩法算不上最顶级的,但经典程度绝对是顶级的,因为这款游戏包含了一代人的青春和热血。红白机上面能合作的游戏非常多,但是却很少有游戏可以做到《坦克大战》这么需要高度配合的游戏。玩家的生命和基地都是关系着能否继续玩下去的关键,因此每个人在玩这款游戏的时候都是优先确保基地的平安,有时候不得不选择用身体去挡子弹。那时候两个玩家一起操作的话,一般都是两个人一起冲锋陷阵,如果有敌军攻了过来,那就派一个人过去拦截,然后再继续消灭敌军坦克。当然了,并不是所有玩家都这么和气,有时候为了抢一个道具,玩家甚至会向队友开火,趁队友硬直期间将东西吃到。于是经常都会出现自己人干翻基地的事情发生。最初的《坦克大战》版本非常简单,道具就只有:时间、炸弹、铲子、护体、1UP,而最重要的道具就是五角星,吃一个增加速度,吃两个增加子弹和速度,再吃的话就可以变成装甲坦克削铁如泥。游戏中的场景也非常有意思,河流走不过去、树林看不到自己、冰面容易打滑,而玩家需要克服这些场景将对手全部消灭。因为初代的难度玩法相对来说比较单一,而且基地爆炸之后就不能玩了,这就让很多玩家意犹未尽。于是后期出现了很多有意思的版本,其中就有小编今天要说的“导弹版”在后期的《坦克大战》改版中增加了几种非常有意思的道具,像是手枪和轮船。手枪就是火力,玩家吃一个就能直接进化成为装甲坦克,可以削铁如泥。当然了,有的游戏中并不是手枪图标,而是一个没有边框的五角星图标,不知道大家见过没有基地被毁之后,游戏并没有结束。没错,在你们消灭我的基地的时候,失去了后顾之忧的我们将所向披靡,游戏这才刚刚开始。敌兵的智商也增加了,可以拾取道具。如果他们捡到手枪就可以直接升级;也可以通过“时间”将我方定住;要是捡到铲子我方基地就失去保护层了;如果被他们捡到炸弹,那么不好意思我方全军覆没。游戏中的导弹,可以通过道具增加数量,这是非常珍贵的武器,作用非常强大。导弹看上去比普通子弹大,而且可以打通墙壁直接攻击敌兵,如果没有击中还会拐弯。因此在游戏中是非常好用的,就是数量太少了。后期版本中的红坦克比较多,而且很容易被对手吃掉。因此有强迫症的玩家就比较纠结了。看着满屏乱闪的道具,很多都吃不到就要消失了。在原版中据说多吃结果五角星就可以清除树林,但是当年小编曾经试过很多次都清除不了,不知道是不是五角星没有吃够的原因。不过这在改版中就比较简单了,吃一把手枪,然后再吃一个五角星就可以直接清除树林了,让敌军无所遁形。基地被消灭之后,只需要一把铲子就可以原地重建了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。
“虎王”坦克是二战德国研发的最后一款重型坦克,其总重接近70吨,比虎式坦克还高了十余吨,这意味虎王坦克可以装备比虎式坦克更加厚重的装甲和强大的坦克炮,但是“虎王”坦克的发动机马力却和“虎式”坦克差不多,而虎式坦克在前期的超高机械故障率就已经让德军装甲兵头疼不已,更重的“虎王”坦克在这方面比虎式坦克更加严重,因此对后勤补给也更加依赖。虽然“虎王”坦克在各项技术指标上非常强大,但是它并非德军真正需要的坦克,尤其对于战争后期的德军而言。“虎王”坦克正是装备德军时已经是1944年,此时的德军已经在各条战线全部转入了战略防御,对于那些装甲厚重的重型坦克已经基本没有需求,这种重型坦克主要用于正面突击坚固的地面防线,以及抵抗对方的重型坦克的反冲击,因为本质上坦克是用来进攻的,将坦克用于防御作战是很大得浪费,一般由更加廉价的突击炮和反坦克炮以及坦克歼击车来担负防御任务。不得不承认,像“虎王”坦克这样的重型坦克在阻止敌军的重型坦克进攻时具备更大的优势,可以从正面击退敌军的重型坦克,不过鉴于进攻中的重型坦克经常会使侧翼暴露出来,所以德军的突击炮以及其他反坦克炮也可以通过伏击的方式来摧毁敌军的重型坦克。战争后期德军在数量上已经处于极大的劣势,德军装甲部队经常要和数倍于己的盟军坦克抗衡,这样就要求德军坦克必须具备持续的作战能力,而“虎王”坦克在这方面缺陷严重,首先过重的重量使“虎王”对燃料的消耗极大,经常需要进行燃料的补给,而1944年罗马尼亚的油田丢失加上盟军对德国本土合成油厂的空袭,德军已经无法得到正常的燃料供给了,缺油成为了德军装甲部队的常态,这极大的限制了虎王坦克的持续作战能力。另外频繁的机械故障也让虎王坦克遭受许多不必要的损失,尤其在后期德军一直在不断的撤退之中,“虎王”坦克一旦出现机械故障,往往不得不被迫自爆抛弃,超过一半的“虎王”坦克是由于缺油和机械故障而损失掉的。德军装甲部队在后期基本充任德军步兵的预备队,来回在战线上奔波去封闭那些已经被盟军打开的缺口,尤其在东线这样的宽广的战场,德军装甲部队一直处于机动作战的状态下,部队在消除一个地方的危机后,往往要立刻赶往下一个危机区域,这样对坦克的越野能力就提出了很大的要求,“虎王”坦克不具备较长距离的越野能力,所以这种坦克完全不适合东线战场,在战线比较稳定的西线战场还较为适合。“虎王”坦克的数量很少,出勤率也不高,对战场的影响是非常有限的,德军在后期倚仗的还是机动性较高的三号突击炮等中型装甲车辆以及步兵手中的“铁拳”反坦克火箭来执行繁重的反坦克任务。“虎王”坦克只有在保证充足的后勤补给和维护的情况下才能发挥出强大的战斗力,但是这些条件在后期都不具备,所以“虎王”的无敌只是理论上的,它算得上是一件失败的作品,完全不适合当时德军的作战需求。
“虎王”坦克是二战德国研发的最后一款重型坦克,其总重接近70吨,比虎式坦克还高了十余吨,这意味虎王坦克可以装备比虎式坦克更加厚重的装甲和强大的坦克炮,但是“虎王”坦克的发动机马力却和“虎式”坦克差不多,而虎式坦克在前期的超高机械故障率就已经让德军装甲兵头疼不已,更重的“虎王”坦克在这方面比虎式坦克更加严重,因此对后勤补给也更加依赖。虽然“虎王”坦克在各项技术指标上非常强大,但是它并非德军真正需要的坦克,尤其对于战争后期的德军而言。“虎王”坦克正是装备德军时已经是1944年,此时的德军已经在各条战线全部转入了战略防御,对于那些装甲厚重的重型坦克已经基本没有需求,这种重型坦克主要用于正面突击坚固的地面防线,以及抵抗对方的重型坦克的反冲击,因为本质上坦克是用来进攻的,将坦克用于防御作战是很大得浪费,一般由更加廉价的突击炮和反坦克炮以及坦克歼击车来担负防御任务。不得不承认,像“虎王”坦克这样的重型坦克在阻止敌军的重型坦克进攻时具备更大的优势,可以从正面击退敌军的重型坦克,不过鉴于进攻中的重型坦克经常会使侧翼暴露出来,所以德军的突击炮以及其他反坦克炮也可以通过伏击的方式来摧毁敌军的重型坦克。战争后期德军在数量上已经处于极大的劣势,德军装甲部队经常要和数倍于己的盟军坦克抗衡,这样就要求德军坦克必须具备持续的作战能力,而“虎王”坦克在这方面缺陷严重,首先过重的重量使“虎王”对燃料的消耗极大,经常需要进行燃料的补给,而1944年罗马尼亚的油田丢失加上盟军对德国本土合成油厂的空袭,德军已经无法得到正常的燃料供给了,缺油成为了德军装甲部队的常态,这极大的限制了虎王坦克的持续作战能力。另外频繁的机械故障也让虎王坦克遭受许多不必要的损失,尤其在后期德军一直在不断的撤退之中,“虎王”坦克一旦出现机械故障,往往不得不被迫自爆抛弃,超过一半的“虎王”坦克是由于缺油和机械故障而损失掉的。德军装甲部队在后期基本充任德军步兵的预备队,来回在战线上奔波去封闭那些已经被盟军打开的缺口,尤其在东线这样的宽广的战场,德军装甲部队一直处于机动作战的状态下,部队在消除一个地方的危机后,往往要立刻赶往下一个危机区域,这样对坦克的越野能力就提出了很大的要求,“虎王”坦克不具备较长距离的越野能力,所以这种坦克完全不适合东线战场,在战线比较稳定的西线战场还较为适合。“虎王”坦克的数量很少,出勤率也不高,对战场的影响是非常有限的,德军在后期倚仗的还是机动性较高的三号突击炮等中型装甲车辆以及步兵手中的“铁拳”反坦克火箭来执行繁重的反坦克任务。“虎王”坦克只有在保证充足的后勤补给和维护的情况下才能发挥出强大的战斗力,但是这些条件在后期都不具备,所以“虎王”的无敌只是理论上的,它算得上是一件失败的作品,完全不适合当时德军的作战需求。当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
“虎王”坦克是二战德国研发的最后一款重型坦克,其总重接近70吨,比虎式坦克还高了十余吨,这意味虎王坦克可以装备比虎式坦克更加厚重的装甲和强大的坦克炮,但是“虎王”坦克的发动机马力却和“虎式”坦克差不多,而虎式坦克在前期的超高机械故障率就已经让德军装甲兵头疼不已,更重的“虎王”坦克在这方面比虎式坦克更加严重,因此对后勤补给也更加依赖。虽然“虎王”坦克在各项技术指标上非常强大,但是它并非德军真正需要的坦克,尤其对于战争后期的德军而言。“虎王”坦克正是装备德军时已经是1944年,此时的德军已经在各条战线全部转入了战略防御,对于那些装甲厚重的重型坦克已经基本没有需求,这种重型坦克主要用于正面突击坚固的地面防线,以及抵抗对方的重型坦克的反冲击,因为本质上坦克是用来进攻的,将坦克用于防御作战是很大得浪费,一般由更加廉价的突击炮和反坦克炮以及坦克歼击车来担负防御任务。不得不承认,像“虎王”坦克这样的重型坦克在阻止敌军的重型坦克进攻时具备更大的优势,可以从正面击退敌军的重型坦克,不过鉴于进攻中的重型坦克经常会使侧翼暴露出来,所以德军的突击炮以及其他反坦克炮也可以通过伏击的方式来摧毁敌军的重型坦克。战争后期德军在数量上已经处于极大的劣势,德军装甲部队经常要和数倍于己的盟军坦克抗衡,这样就要求德军坦克必须具备持续的作战能力,而“虎王”坦克在这方面缺陷严重,首先过重的重量使“虎王”对燃料的消耗极大,经常需要进行燃料的补给,而1944年罗马尼亚的油田丢失加上盟军对德国本土合成油厂的空袭,德军已经无法得到正常的燃料供给了,缺油成为了德军装甲部队的常态,这极大的限制了虎王坦克的持续作战能力。另外频繁的机械故障也让虎王坦克遭受许多不必要的损失,尤其在后期德军一直在不断的撤退之中,“虎王”坦克一旦出现机械故障,往往不得不被迫自爆抛弃,超过一半的“虎王”坦克是由于缺油和机械故障而损失掉的。德军装甲部队在后期基本充任德军步兵的预备队,来回在战线上奔波去封闭那些已经被盟军打开的缺口,尤其在东线这样的宽广的战场,德军装甲部队一直处于机动作战的状态下,部队在消除一个地方的危机后,往往要立刻赶往下一个危机区域,这样对坦克的越野能力就提出了很大的要求,“虎王”坦克不具备较长距离的越野能力,所以这种坦克完全不适合东线战场,在战线比较稳定的西线战场还较为适合。“虎王”坦克的数量很少,出勤率也不高,对战场的影响是非常有限的,德军在后期倚仗的还是机动性较高的三号突击炮等中型装甲车辆以及步兵手中的“铁拳”反坦克火箭来执行繁重的反坦克任务。“虎王”坦克只有在保证充足的后勤补给和维护的情况下才能发挥出强大的战斗力,但是这些条件在后期都不具备,所以“虎王”的无敌只是理论上的,它算得上是一件失败的作品,完全不适合当时德军的作战需求。当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载几十年后才知道原来《坦克大战》还有隐藏武器说到《坦克大战》相信很多玩家都是非常熟悉的,当年几乎所有的小伙伴都是在红白机或者小霸王游戏机上面体验过。这款游戏的玩法算不上最顶级的,但经典程度绝对是顶级的,因为这款游戏包含了一代人的青春和热血。红白机上面能合作的游戏非常多,但是却很少有游戏可以做到《坦克大战》这么需要高度配合的游戏。玩家的生命和基地都是关系着能否继续玩下去的关键,因此每个人在玩这款游戏的时候都是优先确保基地的平安,有时候不得不选择用身体去挡子弹。那时候两个玩家一起操作的话,一般都是两个人一起冲锋陷阵,如果有敌军攻了过来,那就派一个人过去拦截,然后再继续消灭敌军坦克。当然了,并不是所有玩家都这么和气,有时候为了抢一个道具,玩家甚至会向队友开火,趁队友硬直期间将东西吃到。于是经常都会出现自己人干翻基地的事情发生。最初的《坦克大战》版本非常简单,道具就只有:时间、炸弹、铲子、护体、1UP,而最重要的道具就是五角星,吃一个增加速度,吃两个增加子弹和速度,再吃的话就可以变成装甲坦克削铁如泥。游戏中的场景也非常有意思,河流走不过去、树林看不到自己、冰面容易打滑,而玩家需要克服这些场景将对手全部消灭。因为初代的难度玩法相对来说比较单一,而且基地爆炸之后就不能玩了,这就让很多玩家意犹未尽。于是后期出现了很多有意思的版本,其中就有小编今天要说的“导弹版”在后期的《坦克大战》改版中增加了几种非常有意思的道具,像是手枪和轮船。手枪就是火力,玩家吃一个就能直接进化成为装甲坦克,可以削铁如泥。当然了,有的游戏中并不是手枪图标,而是一个没有边框的五角星图标,不知道大家见过没有基地被毁之后,游戏并没有结束。没错,在你们消灭我的基地的时候,失去了后顾之忧的我们将所向披靡,游戏这才刚刚开始。敌兵的智商也增加了,可以拾取道具。如果他们捡到手枪就可以直接升级;也可以通过“时间”将我方定住;要是捡到铲子我方基地就失去保护层了;如果被他们捡到炸弹,那么不好意思我方全军覆没。游戏中的导弹,可以通过道具增加数量,这是非常珍贵的武器,作用非常强大。导弹看上去比普通子弹大,而且可以打通墙壁直接攻击敌兵,如果没有击中还会拐弯。因此在游戏中是非常好用的,就是数量太少了。后期版本中的红坦克比较多,而且很容易被对手吃掉。因此有强迫症的玩家就比较纠结了。看着满屏乱闪的道具,很多都吃不到就要消失了。在原版中据说多吃结果五角星就可以清除树林,但是当年小编曾经试过很多次都清除不了,不知道是不是五角星没有吃够的原因。不过这在改版中就比较简单了,吃一把手枪,然后再吃一个五角星就可以直接清除树林了,让敌军无所遁形。基地被消灭之后,只需要一把铲子就可以原地重建了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
“虎王”坦克是二战德国研发的最后一款重型坦克,其总重接近70吨,比虎式坦克还高了十余吨,这意味虎王坦克可以装备比虎式坦克更加厚重的装甲和强大的坦克炮,但是“虎王”坦克的发动机马力却和“虎式”坦克差不多,而虎式坦克在前期的超高机械故障率就已经让德军装甲兵头疼不已,更重的“虎王”坦克在这方面比虎式坦克更加严重,因此对后勤补给也更加依赖。虽然“虎王”坦克在各项技术指标上非常强大,但是它并非德军真正需要的坦克,尤其对于战争后期的德军而言。“虎王”坦克正是装备德军时已经是1944年,此时的德军已经在各条战线全部转入了战略防御,对于那些装甲厚重的重型坦克已经基本没有需求,这种重型坦克主要用于正面突击坚固的地面防线,以及抵抗对方的重型坦克的反冲击,因为本质上坦克是用来进攻的,将坦克用于防御作战是很大得浪费,一般由更加廉价的突击炮和反坦克炮以及坦克歼击车来担负防御任务。不得不承认,像“虎王”坦克这样的重型坦克在阻止敌军的重型坦克进攻时具备更大的优势,可以从正面击退敌军的重型坦克,不过鉴于进攻中的重型坦克经常会使侧翼暴露出来,所以德军的突击炮以及其他反坦克炮也可以通过伏击的方式来摧毁敌军的重型坦克。战争后期德军在数量上已经处于极大的劣势,德军装甲部队经常要和数倍于己的盟军坦克抗衡,这样就要求德军坦克必须具备持续的作战能力,而“虎王”坦克在这方面缺陷严重,首先过重的重量使“虎王”对燃料的消耗极大,经常需要进行燃料的补给,而1944年罗马尼亚的油田丢失加上盟军对德国本土合成油厂的空袭,德军已经无法得到正常的燃料供给了,缺油成为了德军装甲部队的常态,这极大的限制了虎王坦克的持续作战能力。另外频繁的机械故障也让虎王坦克遭受许多不必要的损失,尤其在后期德军一直在不断的撤退之中,“虎王”坦克一旦出现机械故障,往往不得不被迫自爆抛弃,超过一半的“虎王”坦克是由于缺油和机械故障而损失掉的。德军装甲部队在后期基本充任德军步兵的预备队,来回在战线上奔波去封闭那些已经被盟军打开的缺口,尤其在东线这样的宽广的战场,德军装甲部队一直处于机动作战的状态下,部队在消除一个地方的危机后,往往要立刻赶往下一个危机区域,这样对坦克的越野能力就提出了很大的要求,“虎王”坦克不具备较长距离的越野能力,所以这种坦克完全不适合东线战场,在战线比较稳定的西线战场还较为适合。“虎王”坦克的数量很少,出勤率也不高,对战场的影响是非常有限的,德军在后期倚仗的还是机动性较高的三号突击炮等中型装甲车辆以及步兵手中的“铁拳”反坦克火箭来执行繁重的反坦克任务。“虎王”坦克只有在保证充足的后勤补给和维护的情况下才能发挥出强大的战斗力,但是这些条件在后期都不具备,所以“虎王”的无敌只是理论上的,它算得上是一件失败的作品,完全不适合当时德军的作战需求。当年玩坦克大战有多少玩家曾经通关了呢?估计没有吧!不过那时候也有玩家说自己曾经打通关过,而且还见到了最终的BOSS,是一个大坦克。在那个年代,小伙伴们说什么就是什么了,没有人去怀疑。或许也正是这个原因才造就了《魂斗罗》水下八关、《超级玛丽》负一关、《绿色兵团》地下隐藏路线等等的传闻吧!(坦克大战根本就没有BOSS,在很多改版中出现的大坦克其实来自《赤色要塞》最终关)那时候,我们玩坦克大战都喜欢自建场景,然后选关。根据版本的不同,有的可以选50关,有的可以选35关,不过一般玩家也玩不了多久。要么基地被炸、要么就是生命不足。毕竟小伙伴们都比较手残。就算技术好,但是玩一关基本上就要好几分钟,玩十关就要一两个小时。要知道在红白机时代,一般一款游戏我们就玩几十分钟我们就忍不住换其他游戏了。因此很少有玩家能够一次性玩几十关,这样的话玩家自然就看不到后面的关卡是什么样子。(这种建筑风格,有谁能明白?)直到某一天,玩家们玩到了无敌的坦克大战,将每个关卡都玩了一次之后才发现,原来童年玩的坦克大战时已经将所有关卡玩通过了。那到底是怎么回事呢?其实这和《敲冰块》《马戏团》《公路赛车》都是一样的,玩家们一直玩一直玩始终都看不到通关画面。但是每次玩都感觉还有很多关卡没有经历过似的,但是无论玩多久都不会出现陌生的场景,这就是该类型游戏的聪明之处,让玩家始终觉得没有通关过。不像《魂斗罗》虽然是重复关卡,但是有通关画面和最终BOSS。《坦克大战》没有通关画面,所有的关卡都是重复的。《敲冰块》也是如此,只有32关,打通之后又回到了一关。《公路赛车》四关一轮,《影子传说》三关一轮、《马戏团》五关一轮。那么,坦克大战到底有多少关呢?答案是35关一轮,打完之后又重新开始,但是玩家的生命数和武器威力不变。我们玩过三十五关之后,进入三十六关就会发现又是一关场景,甚至连难度都没有什么变化。坦克还是那些坦克。同样的,七十关之后我们会发现还是一关场景开始。这就说明了,《坦克大战》的实际地图只有35关。之后的关卡都是循环的。当年我们随机选关其实就已经将所有关卡全都过了一遍。不过这款游戏最精彩的始终在于自建场景,要是是改版的话,玩家甚至可以在自建场景中将火力生命和能力吃满。没能通关《坦克大战》,当年我们一直都觉得是童年的遗憾。直到今天才知道,我们的童年是完美的。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载几十年后才知道原来《坦克大战》还有隐藏武器说到《坦克大战》相信很多玩家都是非常熟悉的,当年几乎所有的小伙伴都是在红白机或者小霸王游戏机上面体验过。这款游戏的玩法算不上最顶级的,但经典程度绝对是顶级的,因为这款游戏包含了一代人的青春和热血。红白机上面能合作的游戏非常多,但是却很少有游戏可以做到《坦克大战》这么需要高度配合的游戏。玩家的生命和基地都是关系着能否继续玩下去的关键,因此每个人在玩这款游戏的时候都是优先确保基地的平安,有时候不得不选择用身体去挡子弹。那时候两个玩家一起操作的话,一般都是两个人一起冲锋陷阵,如果有敌军攻了过来,那就派一个人过去拦截,然后再继续消灭敌军坦克。当然了,并不是所有玩家都这么和气,有时候为了抢一个道具,玩家甚至会向队友开火,趁队友硬直期间将东西吃到。于是经常都会出现自己人干翻基地的事情发生。最初的《坦克大战》版本非常简单,道具就只有:时间、炸弹、铲子、护体、1UP,而最重要的道具就是五角星,吃一个增加速度,吃两个增加子弹和速度,再吃的话就可以变成装甲坦克削铁如泥。游戏中的场景也非常有意思,河流走不过去、树林看不到自己、冰面容易打滑,而玩家需要克服这些场景将对手全部消灭。因为初代的难度玩法相对来说比较单一,而且基地爆炸之后就不能玩了,这就让很多玩家意犹未尽。于是后期出现了很多有意思的版本,其中就有小编今天要说的“导弹版”在后期的《坦克大战》改版中增加了几种非常有意思的道具,像是手枪和轮船。手枪就是火力,玩家吃一个就能直接进化成为装甲坦克,可以削铁如泥。当然了,有的游戏中并不是手枪图标,而是一个没有边框的五角星图标,不知道大家见过没有基地被毁之后,游戏并没有结束。没错,在你们消灭我的基地的时候,失去了后顾之忧的我们将所向披靡,游戏这才刚刚开始。敌兵的智商也增加了,可以拾取道具。如果他们捡到手枪就可以直接升级;也可以通过“时间”将我方定住;要是捡到铲子我方基地就失去保护层了;如果被他们捡到炸弹,那么不好意思我方全军覆没。游戏中的导弹,可以通过道具增加数量,这是非常珍贵的武器,作用非常强大。导弹看上去比普通子弹大,而且可以打通墙壁直接攻击敌兵,如果没有击中还会拐弯。因此在游戏中是非常好用的,就是数量太少了。后期版本中的红坦克比较多,而且很容易被对手吃掉。因此有强迫症的玩家就比较纠结了。看着满屏乱闪的道具,很多都吃不到就要消失了。在原版中据说多吃结果五角星就可以清除树林,但是当年小编曾经试过很多次都清除不了,不知道是不是五角星没有吃够的原因。不过这在改版中就比较简单了,吃一把手枪,然后再吃一个五角星就可以直接清除树林了,让敌军无所遁形。基地被消灭之后,只需要一把铲子就可以原地重建了。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载感谢邀请!答案是毫无争议的:《坦克大战》当年红白机平台的经典游戏不少,玩家们随随便便就能说出几百个游戏的名字,这是时代造就的经典。不过,那个年代的大部分红白机游戏都是移植于街机平台的。《超级玛丽》是、《魂斗罗》是、《坦克大战》也是...不过相信大部分玩家并没有在街机游戏平台玩过这些游戏吧!街机版的魂斗罗虽然经典,但是画质的亲和力完全和FC没法比,很多玩家更加倾向于FC平台,主要还是色彩比较鲜艳。另外就是难度,FC游戏的难度并不是那么大,一个币通关都是非常简单的。而街机版一个币都未必可以打通关。而《超级玛丽》的街机版和FC版几乎没有什么区别,画质都差不多,就是关卡中的场景和敌兵以及隐藏有一些的变化,其他的都差不多。不过在街机版中能出现蘑菇和花的地方非常少。另外就是街机版的整个色调都偏红,两者几乎没有什么违和感。《坦克大战》的街机版和FC版几乎没有什么区别,就是街机版开头的时候不能选关,不能自建,也不用选择2UP。其他的关卡几乎都是一样的,能获取的道具完全相同。那么,魂斗罗、超级玛丽和坦克大战到底哪款游戏最受欢迎呢?答案是:坦克大战首先我们看看发行年代,《魂斗罗》于1987年发行首款作品、马里奥系列虽然有不少的前作,但是真正意义上的“采蘑菇”《超级玛丽》却是在1986年发行的。要知道在电子产品爆发的那几年,半年就意味着更新换代。而《坦克大战》整整超过了这两款游戏两年多,不过最初的《坦克大战》并非是最先在红白机上面发行的,而是1984年在MSX发行的坦克营,资格非常的老。这款游戏奠定了《坦克大战》的原始玩法。这款游戏流行的时候,《超级玛丽》和《魂斗罗》甚至都还没有开始研发如果真的要拿《超级玛丽》《魂斗罗》和《坦克大战》相比,那就像是拿《街头霸王2》和《拳皇97》作对比是一样的,你用九十年代初的游戏来和九十年代末的游戏作对比,这完全没有任何可比性吧!如果拳皇97真的要和街霸作对比,那就是1997年发行的《街头霸王3》以及1998年的《少年街霸3》,无论是游戏画质操作性和可玩性,这似乎完全是压倒性的吧!当然了,国内因为种种原因这两款游戏并没有在那个年代出现在游戏厅,因此玩家们都比较陌生。不过在1991年,南梦宫还发行过升级版的《坦克部队》,拥有最新的装甲和子弹。是在原来的基础上加强的,可以四个人同时操作,非常有意思。对于红白机游戏来说,这三款并不是一个级别的。论好玩程度的话,超级玛丽和魂斗罗都是顶级,而坦克大战只能算是高级。对于后期的玩家来说,在有《超级玛丽》和《魂斗罗》的情况下,一般会优先选择这两款游戏。其实这也不奇怪,1980年南梦宫发行的吃豆人,可以说是风靡了全世界,甚至引领了游戏的潮流。而今天这类型的游戏,玩得较多的只有国外有情怀的玩家,国内玩家虽然也接触过但都觉得不是很好玩,因为有更多其他游戏的选择。1984年的俄罗斯方块,玩法直到如今仍然非常流行,但是仍然不敢和其他游戏比较。

坦克大战2012无敌版,坦克大战2012主武器怎么得

4,坦克大战2012如何修改

狂点给你任务的长官,获得所有装备以及无敌装置
4399不知道为什么玩不了在百度上从别的网页玩就行了 我也是这样

5,2012超级无限大军包

2012超值无限大军包 将有机会获得减少掠夺比例15天、或各种四级兵令牌等军事强化道具。俄开出的主要是 治疗2个、部队召回2个、虎贲骑士统率令2个、减少掠夺比例15天 1个、 还有最差的就是开出辎重队60个、

6,fc里面坦克大战有一种版本可以作弊的子弹会歪着走还可以穿墙

我玩过,是改版坦克大战的,叫导弹坦克好像,一开始子弹是两发的,射速快,而且能穿墙打别的坦克。在小鸡模拟器和悟饭游戏厅可以找得到。
我会继续学习,争取下次回答你再看看别人怎么说的。

7,坦克大战2012中怎样买新坦克

在关卡中消灭敌人和建筑可以获得金钱。每一个任务结束后,点击“坦克”按钮,点击左右箭头调换坦克,有足够的金钱就可以点击购买了
坦克大战2012中文版:一款射击小游戏,经典再度袭来,流畅的画面,疯狂的战斗,让玩家再次进入疯狂坦克的世界,喜欢坦克游戏的朋友怎能错过如此精品,赶紧进入游戏,驾驶你那

8,单机游戏

先说说我家机器吧。。。 我家SD256 塞羊3 1。0 集成现卡32M 我推荐你几个吧。。 摩托英豪1 2 仙剑98柔情版 辐射2 轩辕剑 红色警戒 95 红色警戒2 尤里复仇 坦克大战 魔兽争霸 配置全选低也能玩。 轩辕剑123 永远的伊苏1 2 帝国时代2 极品飞车 KO 星际争霸 经典的还有 暗黑1 2 曹操传 赵云传 幻想三国志 网络的 QQ游戏 QQ堂 传奇 破天一剑 疯狂坦克 大海战2 冒险岛 快乐西游 大话西游 梦幻西游 水浒Q传 跑跑卡丁车 还有许多许多 我家也就装这么点 真不好意思啊 我知道的就这些了 真不好意思 http://www.cf91.com/downlist/s_44_1.html 绝对能玩 不能玩弄死我吧
英雄传说6
鬼泣3 仙剑4 细胞分裂3 波斯王子3

9,坦克大战NES

1.首先你要有nes模拟器,如VirtuaNES,估计你已经有了;2.你说的是烟山坦克1990,没见过30命的,不过我有无限命版的(在国治可以找到)和正常版可调命的(在51nes可以找到);3.给你链接反而容易被封或失效,你可以百度烟山坦克或烟山坦克1990,你就会有所发现。我也可以发给你,文件也很小;4.正常版的调命秘技:选1P、2P画面时,按住方向上不放按START,可将玩家坦克调至10;按住下不放按START,玩家坦克调至7;调20命的秘技是按住右下不放,再顺序按BA(即顺序按连发和单发键),然后按START. 祝你愉快!
<p> </p> <p>坦克大战 <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fw96.cn%2fgame-4866" target="_blank">http://w96.cn/game-4866</a></p>

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