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人为什么会想玩网络游戏,人们是出于什么原因才开始emredbeg玩网络游戏redendem的

时间:2022-07-09 22:22:43来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,人们是出于什么原因才开始emredbeg玩网络游戏redendem的

答:1,玩家感兴趣(不止网络游戏,什么游戏都想尝试着玩)2,周围环境影响(朋友都玩,感觉新鲜,也开始玩了)3,网络游戏盛行(单机游戏市场被排挤,网络作战灵活多变更有趣)
无聊.朋友都在玩.对游戏的好奇心
在家闲的没事做
因为不兼容 恩 就好象集成显卡玩3d的游戏带不起来一样的 但是未来vista会取代xp的

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2,随着em网络em的发展em为何em越来越多的人痴迷于em游戏em

青少年之所以喜爱网络游戏,很大一部分原因是网络游戏能给他们带来心理上的满足感。我们将网络游戏相关因素划分为网络游戏本身的特性、网络游戏相关的心理特性以及网络游戏行为,以此来阐述这些因素对青少年网络游戏行为的影响。同的网络游戏类型和内容可能对青少年的网络游戏使用行为产生不同的影响。研究表明,与玩竞技类和休闲类网络游戏的中学生相比,玩角色扮演类游戏的中学生更容易网络游戏成瘾。一方面,此类游戏有故事情节,在游戏中玩家需进行交流和配合,在完成任务时可以得到奖励,如在与怪兽的搏斗中获得经验值并升级,从而有能力打败更大的怪兽以获得更高级的装备;另一方面,角色扮演类游戏模拟了一个虚拟的社会,使得玩家在游戏里能够不断挑战和展现自我。一项大样本的在线调查考察了电子游戏类型对问题性电子游戏使用的影响,结果发现电子游戏类型对问题性电子游戏使用具有显著影响,该研究还发现某些电子游戏类型与问题性电子游戏使用呈显著正相关。此外,与玩好斗、中性、守规范和善良的网络游戏的青少年相比,玩血腥、残暴的网络游戏的中学生更容易网络游戏成瘾。一方面,玩家只有使用暴力行为才能战胜怪物,获得升级和奖励;另一方面,按照精神分析的理论,人有一种攻击性的动力,游戏中的暴力和攻击满足了人性底层的需要,游戏中不断出现的暴力、血腥的行为提高了个体的攻击性而攻击性的提高会使人花更多时间沉迷在游戏中,以发泄这种攻击性。相对于传统的电子游戏,网络游戏本身的特征对玩家更具有吸引力,也更有可能导致玩家成瘾。

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3,emredbeg为什么为什么redendem我那么喜欢emredbeg玩网络游戏redendem呢

在游戏上可以找到虚拟的自我,是在现实中找不到的感觉,比如当什么行会的老大,或是全区第一人,这都是用时间和金钱才能出来的成果,你应该是不喜欢玩网络游戏吧,所以从你的角度来看任何网游都没有什么意思,浪费时间,精力还有金钱,不过从爱好者的角度来看就不一样了,有一分钟的时候都不愿意去浪费,如果是全区第二就会想方设法的去争全区第一,看别人家有这种的JP装备他自己也想搞一件,这就是网游的魔因为现在的社会就是这样 人与人之间没有太多的接触 游戏是当今的孩子 从小家家就只有一个 很少有以前那种都住一起的伙伴 所以回感觉到很孤独 想要与人接触 而玩网络游戏不会去暴露一个现实中的自己 还可以与人聊天 体会有“伙伴” “朋友”的感觉 一旦玩的那个游戏的“朋友”都不玩了 我想你自己想要再玩下去是很难的 当然也不排除有楼上说的那种为了追求自己虚幻世界的人 那种人其实就是极度的孤独 想要成为第一 无非就是想引起大家的关注 让更多的人关注自己而已 属于孤独到极端的一种现象吧 不知道我说的你能体会到多少~ 力
你已经陷入了痴迷状态,我建议你在平时多和别人交朋友,交好朋友,不要把青春花在游戏上,这样的话,会让你很关心这个游戏,到最后,你又发现这又不好玩,才了解这个是浪费时间的东西.
我也喜欢
好,我去玩

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4,emredbeg为什么redendem年轻人喜欢沉迷emredbeg游戏redendem

年轻人沉迷游戏,那是因为游戏很容易让人产生刺激感和兴奋感,游戏里只有赢了或者比别人牛逼,那是非常有成就感的,而人要是想有源源不断做这个事的动力,那就需要源源不断的成就感来支撑,这就是很多人沉迷游戏的原因,而学习就相对枯燥无味,想要获得学习的成就感,需要很长的一段时间,所以很多人很难会去沉迷游戏。
要是我认为啊!游戏主要的目的就是营利他们是不会改变吸引青年人的手段的!孩子爱上网这就说明他缺少在外玩的伙伴,要想帮孩子戒掉网瘾应该主动去和孩子交流!成为他的朋友,比如说你能谅解孩子玩网游,同时陪孩子一起去玩他喜好的游戏,重而节制孩子在外时间,同时又能消除大人与孩子间的隔阂,日久天长了方便了大人对孩子提条件,达到完全控制网瘾的蔓延。高明的话你会借此鼓励孩子学习,游戏是很好玩的,别说自己没时间带带孩子玩2小时是不错的!即放松了自己又沟通了孩子只要你别上瘾就成。
作为一个年轻人,我就说说我自己的感受了,仅此代表个人,不喜勿喷。先说说我怎么开始玩游戏的。我是被周围同学带起来的。那个时候大家都在读书,有大把时间,当然也有作业的压力。我在朋友的影响下,我就开始了自己的游戏生涯。先从电脑上说起,那个时候比较流行lol,dnf,qq飞车等,跟朋友一起去网吧,看朋友在玩,处于好奇,我就跟着注册了账号,也就开始玩了,在玩游戏的时候感觉时间过得真快,感觉也很不错,自己注意力都集中了很多,全神贯注,比学习读书还认真。过了很久吧,大家忙了起来,也没时间玩游戏了,也没时间去网吧,去电脑上玩。这个时候我们开始转战手机了。手机上的游戏,还挺好玩的,玩一盘的时间也快,还能随时叫上朋友来一盘王者荣耀排位啊,来一盘吃鸡手游。其实,我认为年轻人喜欢玩游戏还是因为孤独把,玩游戏的时候能让自己跟朋友热闹起来,输出全靠吼,大家在一起也挺开心的。要是跟小时候没有手机的生活,那个时候可以跟小伙伴下水抓鱼,上树取蛋,也是因为跟朋友在一起很开心,不孤独把。
不懂得自控,没有明确的未来规划,只活在当下,为了眼前的快乐,游戏带来的精神上的刺激让其迷失自我。当然这指的是玩游戏成瘾的人,适当的玩游戏放松是无害的。

5,现在青少年emredbeg为什么redendem那么喜欢emredbeg网络游戏redendem

1经济的发展,使电脑与网络更广泛的走进了家庭生活2国家的计划生育政策,使大部分家庭是独生子女家庭,孩子缺少玩伴3现在的学生面临巨大的生活或学习压力,枯燥的学习生活以及相对欠缺的心理教育,造成了青少年的逆反心理与逃避心理4网游小说的空前盛行,使青少年心中的英雄情节、网恋情节等虚幻向往高涨,对网游充满渴望5城市的住宅布局造成人与人的交往受到层层限制,而且相对自由广阔无拘无束的网游世界更能让人投入大量精力6电脑行业的迅速发展使网络游戏的质量与数量空变得更高、更大,用户面对的选择更加丰富,“总有一款适合你”现在变得名符其实7游戏行业的发展带动了各类游戏宣传媒体的蓬博发展,网络游戏以各种渠道渗入人们的日常生活,网络游戏面对的人群比以前有无比的扩大,尤其是对此类信息更加关注青少年
因为在游戏里他们可以做自己想做的事情.例如杀人和飘车.原因是他们的父母禁止他们玩网络游戏,考试要求过高,还有动不动就打孩子.其中也有青少年去网吧玩. 在游戏里,因为有一种看不见的吸引力,让玩的人越来越沉迷在游戏里,就象吸毒品一样,所以有许多青少年喜欢完网络游戏.
因为在游戏里他们可以做自己想做的事情.例如杀人和飘车.原因是他们的父母禁止他们玩网络游戏,考试要求过高,还有动不动就打孩子.其中也有青少年去网吧玩. 在游戏里,因为有一种看不见的吸引力,让玩的人越来越沉迷在游戏里,就象吸毒品一样,所以有许多青少年喜欢完网络游戏.刺激、叛逆、释放压力、炫耀、虚荣、战争与征服、寻找现实中不可能得到的地位感、有趣、团体合作这就是魅力!
可以在虚拟空间中宣泄现实中的压力,一些在现实生活中过的不尽如意的人也可以在虚拟游戏里获得一些成就感,来满足自己的心理需求,另外有一点就是青少年的课外生活其实很无聊
互动性强 还有就是能脱离现实 重塑自我
大多比较贪玩,喜欢探索未知世界,网络正好迎合了他们的这种心理需求,网上的东西较新鲜,有诱惑力,如果自控能力较差,就很容易上网成瘾。网上的一些内容很能抓住青少年的心理,网上游戏就是其中的一种,有些网络游戏与赌博的性质差不多,这种游戏采取积分上层次的方式。玩者第一次在网上玩,打到一定的分数,如果再打一定的分数就可上一个层次,上了层次其功能和能力就会更高更强。有了这种不断上层次、能力不断增强的吸引,孩子很容易玩上瘾

6,emredbeg为什么redendem好多网友会沉迷emredbeg网络游戏redendem

青少年有很强的自尊心,渴望成功,在现实社会中,只有部分人被肯定,这是远远不够的,网络是一个很多元的平台,每个人都可以找到自己的位置,难免迷恋于这种平台,这里有所要的一切。 某种程度上,这是无妨的,逃避现实的地方而已,即使没有网络,很多人也会在自己心里建立一个精神世界,来保护自己不被伤害。 现实世界太缺少梦想了,网络可以给少年这些,少年,是不能缺少梦想的 这个世界存在着一群沉迷于网络游戏的人.他们的所作所为是让人寒心的.可他们这么做的原因,恐怕人们还在以为是儿童对游戏的着迷吧? 其实,在这个世界上,沉迷于什么的都有,比如扑克,麻将,抽烟等等.还有那个陈景润,其实就是一个沉迷数学的人,虽然他沉迷的比较积极.所以,沉迷于网络游戏的人不一定就是这个社会的败类. 游戏在这世界上比比皆是,而以玩网络游戏的和沉迷进去的人最多.它到底比一般的游戏好在哪里?不妨做个比较. 以CS和魔兽世界做比较. 首先来看CS.在中国,这几乎是唯一一个可以和传说中的仙剑奇侠传相提并论的非网络游戏.说它是非网络游戏,是因为它虽然以网络对抗作为游戏方式,但现在已然沦为一款”休闲游戏”.长时间玩它的人也许有很多,但真正沉迷进去的,恐怕很少吧.这是为什么呢?因为CS带来的仅仅是几把枪,几个地图,几个成绩,几种战术而已.当你玩完时,这些都成为过眼云烟.这是它创造的全部价值. 而魔兽世界,这款还没上市时就气吞山河的暴雪大作,上市后几乎拿下了大部分中华网游市场,使其它游戏黯然失色.它,为我们带来了什么? 很简单.它,为我们创造了一个社会. 同理适用于其它网络游戏. 之所以称之为社会,是因为在这里我们能找到朋友,找到目标,甚至可以通过一些方法来找到自己的妻子或丈夫.我们有人生理想,我们有奋斗目标,我们做自己想做的事,我们有钱,有各个人的地位,职责,工作,这些构成了一个社会,一个甚至比现实社会更有意思的社会.这个社会也在进步.现实社会进步需要考虑很多因素,如政策,物价,人民生活水平等,而网络游戏只需更新一下即可.比如,我老师上初中时就说要教育改革,现在我上了高中,还是天天这么说,该什么样还什么样;而魔兽世界以0.01为更新单位,已有1.52更新到1.90,又更新为1.11了. 有一种科学假说,就是在同一地点存在两个空间,这两个空间是重叠的,可以互相进出.很难想象吗?其实不难.自从网络出现第一天起,这个现象就一直存在着.不是吗?网络创造了一个虚拟世界.而网络游戏为我们创造了一个虚拟社会. 这个社会呢,比较简单,这也可以解释为什么许多青少年而不是其他人在网络游戏中沉迷. 现在的城市青少年面对的升学压力极大,而上一个好大学成为他们的终极目标.完成这个目标需要付出十几年的努力,遥远而无趣.家长要我努力学习,好,我学!我学不下去了.我忍!我忍了一年了,我还有五六年,我算了吧我! 而在网络游戏中我们的目标明确,过程比较简单,可能费些时间吧,但这比现实生活来得快的多.况且我们不停的打装备,与别人PK、竞争是因为什么?是因为我们的上进心!这难道不是一种上进吗? 话说回来,网络游戏最终只是个虚拟的社会,这意味我们的实体无法进入那里.这导致了一个后果:我们的实体生活在这里,精神却生活在网络游戏这个虚拟社会中. 所以这些人做了一些让人苦恼的举动.他们浪费了时间和金钱,将其投入到网络游戏当中.许多人对此表示深恶痛绝和不理解.其实他们这么做有他们的理由. 时间是我们自己的,我们把它们用在我们觉得值的地方.显然我们觉得用在那个虚拟世界值.为什么呢?这个要问父母了.你的孩子为什么宁愿脱离现实社会呢?是他(她)觉得不够温暖吗? 金钱的收取是游戏公司合法所得,毕竟人家也是要活命的,而且也没谁硬规定不让孩子玩游戏吧?钱的支付也属自愿,并非强迫.有些家长说用的是家里的钱,我想这些人还是没明白,网络游戏是一个社会,如果你在一个社会过不下去了你会怎么办?如果要追究责任,那也得去找网络,毕竟网络游戏最初只是网络的一种附属娱乐.有了网络的世界,才有了网络游戏的社会. 社会是人生存的地方.网络游戏正创造了一个社会.在那个社会里,我们要生存下去,我们不要离开.网络游戏在某种意义上正在成为许多青少年的归宿. 父母们想要让孩子脱离是不太可能的,但不让他们沉迷还是可以的.只要让他们感觉到真实世界的多姿多彩就可以. 这些父母们请注意以下内容. 一、 没有任何人经过我们同意就把我们带到这世界.这是不公平的.是我们承受了出生以来的个人损失.我们自出生就一直在忍耐,不是吗? 二、 如果可以将两个世界连通并选择去处,我想相当多的人会选择去那个游戏世界而非这个世界. 三、 对孩子影响最大的就是父母.孩子变成什么样,父母应考虑到自己应该负主要责任而非教训孩子.
因为网游好玩,它可以升级打怪做任务,还可以赚钱结婚买装备,更能结交好多好朋友,有种身临其境的感觉,现实生活满足不了的在那能得到满足…
我也很想知道答案,我特迷网游,好郁闷

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