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荒野之息支线任务 攻略,荒野之息最强武器怎么拿 古代兵器拿法攻略

时间:2022-07-22 10:05:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,荒野之息最强武器怎么拿 古代兵器拿法攻略

位置古代研究所完成分支任务“もう一人の研究者”前往位置,找到アッカレ古代研究所,与博士对话,接着去除全部装备,全裸再次与博士对话。随后就是引火点灯点燃研究所门外的熔炉后,返回与博士对话完成任务。之后与机器人对话就能购买最强的系列武器了。

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2,塞尔达荒野之息支线任务智慧之泉攻略视频

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3,荒野之息和马里奥奥德赛哪个好

这两款游戏都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款游戏。塞尔达传说:荒野之息塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!超级马里奥:奥德赛超级马里奥奥德赛这款游戏是一款厢式沙盒游戏,继承了超级马里奥64和超级阳光马里奥高自由度厢庭探索3D马里奥的正统续作。游戏的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。游戏的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!我的建议是两款游戏都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间,游戏内容更丰富!
这两款游戏都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款游戏。塞尔达传说:荒野之息塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!超级马里奥:奥德赛超级马里奥奥德赛这款游戏是一款厢式沙盒游戏,继承了超级马里奥64和超级阳光马里奥高自由度厢庭探索3D马里奥的正统续作。游戏的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。游戏的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!我的建议是两款游戏都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间,游戏内容更丰富!怎么说呢,我觉得首先要看题主的“爽点”是什么?是解密的乐趣?是探索的兴奋?还是说打怪打boss的成就感?如果能确定这些内容,那么其实无关主线还是支线的问题了。(不过话说回来,塞尔达荒野之息的主线也很简单,就是解放四神兽打败加农,甚至你技术牛逼都可以直接打加农,但是你如果把主线都完成的话,差不多也就能把地图都跑的差不多了)我这里就分享下我自己玩塞尔达的几个“爽点”:1,解密神庙的成就感:又多一个传送点,还可以加血加精力,看到地图上蓝色点越来越多成就满满。2,收集食材烹饪的乐趣:不管是刻意去找还是瞎转悠,看到有可以捡起来的食材就忍不住去收集,然后找口锅生活烹饪,伴随着叮叮当当的BGM然后做出一道道美食。。。当然有时候也会乱七八糟做出一些奇怪食物,但同样是乐趣所在。3,探索剧情都没有提示的地方,发现新事物的惊喜:像大妖精之泉,呀哈哈,各种隐藏宝箱道具,这些都是剧情任务很少提及甚至完全不提及的,只会在你游手好闲的旅途中,因为你的瞎转悠对某个地方好奇而突然发现,那种发现新大陆一样的欣喜无可比拟。4,剧情不时也插科打诨逗乐,让人忍俊不禁:比如大妖精强化装备的“暧昧”形式,小鸟不小心说出的勇者“真相”,以及竟然会有NPC“官方吐槽”(不要摸鱼了快去拯救世界吧),都让人在对这片神奇的海拉鲁大陆莞尔。5,游戏之外的交流:由于玩上荒野之息,会上网看其他玩家的玩法学习(很多解密或者杀怪的方式多种多样,并不唯一,比如我喜欢远远的丢炸弹磨死怪),然后就发现网友大神各显神通,什么牛逼,神奇乃至搞笑的玩法应有尽有,在接着就是自己也摩拳擦掌跃跃欲试,当然大部分情况的结果都是:大脑-我会了,眼镜-这简单,手-我xxxxxxx。。。当然最后说回来,归根结底,爽不爽还是看合不合自己的口味就是了~(括弧笑:-D)
这两款游戏都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款游戏。塞尔达传说:荒野之息塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!超级马里奥:奥德赛超级马里奥奥德赛这款游戏是一款厢式沙盒游戏,继承了超级马里奥64和超级阳光马里奥高自由度厢庭探索3D马里奥的正统续作。游戏的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。游戏的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!我的建议是两款游戏都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间,游戏内容更丰富!这问题本来我想写很多,这样容易被别人赞,也能更快的加v但。。。。。。我当时游玩的真实情况是,我打完boss就封盘去打异度之刃了。因为一旦打完boss,就真的感觉没劲了。如果你在此之前还跟我一样拿了大师剑,相信我,封盘才是正解,别难为自己。
这两款游戏都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款游戏。塞尔达传说:荒野之息塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!超级马里奥:奥德赛超级马里奥奥德赛这款游戏是一款厢式沙盒游戏,继承了超级马里奥64和超级阳光马里奥高自由度厢庭探索3D马里奥的正统续作。游戏的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。游戏的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!我的建议是两款游戏都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间,游戏内容更丰富!这问题本来我想写很多,这样容易被别人赞,也能更快的加v但。。。。。。我当时游玩的真实情况是,我打完boss就封盘去打异度之刃了。因为一旦打完boss,就真的感觉没劲了。如果你在此之前还跟我一样拿了大师剑,相信我,封盘才是正解,别难为自己。怎么说呢,我觉得首先要看题主的“爽点”是什么?是解密的乐趣?是探索的兴奋?还是说打怪打boss的成就感?如果能确定这些内容,那么其实无关主线还是支线的问题了。(不过话说回来,塞尔达荒野之息的主线也很简单,就是解放四神兽打败加农,甚至你技术牛逼都可以直接打加农,但是你如果把主线都完成的话,差不多也就能把地图都跑的差不多了)我这里就分享下我自己玩塞尔达的几个“爽点”:1,解密神庙的成就感:又多一个传送点,还可以加血加精力,看到地图上蓝色点越来越多成就满满。2,收集食材烹饪的乐趣:不管是刻意去找还是瞎转悠,看到有可以捡起来的食材就忍不住去收集,然后找口锅生活烹饪,伴随着叮叮当当的BGM然后做出一道道美食。。。当然有时候也会乱七八糟做出一些奇怪食物,但同样是乐趣所在。3,探索剧情都没有提示的地方,发现新事物的惊喜:像大妖精之泉,呀哈哈,各种隐藏宝箱道具,这些都是剧情任务很少提及甚至完全不提及的,只会在你游手好闲的旅途中,因为你的瞎转悠对某个地方好奇而突然发现,那种发现新大陆一样的欣喜无可比拟。4,剧情不时也插科打诨逗乐,让人忍俊不禁:比如大妖精强化装备的“暧昧”形式,小鸟不小心说出的勇者“真相”,以及竟然会有NPC“官方吐槽”(不要摸鱼了快去拯救世界吧),都让人在对这片神奇的海拉鲁大陆莞尔。5,游戏之外的交流:由于玩上荒野之息,会上网看其他玩家的玩法学习(很多解密或者杀怪的方式多种多样,并不唯一,比如我喜欢远远的丢炸弹磨死怪),然后就发现网友大神各显神通,什么牛逼,神奇乃至搞笑的玩法应有尽有,在接着就是自己也摩拳擦掌跃跃欲试,当然大部分情况的结果都是:大脑-我会了,眼镜-这简单,手-我xxxxxxx。。。当然最后说回来,归根结底,爽不爽还是看合不合自己的口味就是了~(括弧笑:-D)
这两款游戏都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款游戏。塞尔达传说:荒野之息塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!超级马里奥:奥德赛超级马里奥奥德赛这款游戏是一款厢式沙盒游戏,继承了超级马里奥64和超级阳光马里奥高自由度厢庭探索3D马里奥的正统续作。游戏的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。游戏的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!我的建议是两款游戏都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间,游戏内容更丰富!
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这两款游戏都是任天堂的当家大作,也都很有各自的特点,下面就来解读下这两款游戏。塞尔达传说:荒野之息塞尔达传说荒野之息是一款完全开放世界的动作冒险游戏,没有线性的任务流程,你甚至可以出了新手台地,就直接冲进城堡干掉最终boss盖侬拯救塞尔达公主。同时游戏也设置了主线任务和很多挑战任务给大家选择攻略,为大家理解游戏背景故事和熟悉游戏操作提供了一个渠道。游戏的地图十分庞大,地图范围内任何你可以看到的地方都可以到达,通过攀爬系统可以到达你想去的任何地方!遍布整个海拉鲁大陆的120座神庙、900只呀哈哈、和无数的宝箱道具以及游戏里的风景,都可以满足玩家的探索欲望,在海拉鲁世界里旅游探宝。还有很多很有挑战性的野外boss,像各种拿着各种武器的人马、独眼巨人(骷髅独眼巨人)、岩石巨人,凭借游戏媲美现实世界的物理引擎,你可以用你能想到的任何方法打倒怪物,像利用风向火攻怪物营地、用大石头砸、用炸弹炸,悄咪咪从背后偷袭秒杀,总之没有做不到,只有你想不到。这款游戏对操作的要求也比较高,不要看画风偏卡通就以为游戏难度很低,游戏里的完美盾反和林克时间都需要玩家花费不少时间去熟练掌握。很多玩家玩了上千小时不去打最终boss盖侬,不是怕而是因为舍不得,盖侬死了就没有血月怪物就不会复活了,游戏就少了很多乐趣。我,海拉鲁大魔王林克,决定暂时饶你盖侬一命!超级马里奥:奥德赛超级马里奥奥德赛这款游戏是一款厢式沙盒游戏,继承了超级马里奥64和超级阳光马里奥高自由度厢庭探索3D马里奥的正统续作。游戏的场景涵盖了城镇、沙漠、森林等,玩家可以乘坐飞空艇在不同的世界来回穿梭。游戏的主要内容依然是平台跳跃收集,吸引人的地方主要是各种机关和解谜的要素,以及精巧的关卡设计。当然,热衷于收集的玩家可以追求全收集,把每个地图的金币、紫币和月亮全部收刮出来,践行三光政策!我的建议是两款游戏都入手,因为各有各的特色。如果只能挑选一款的话,那我选塞尔达,因为可以玩更长的时间,游戏内容更丰富!

荒野之息支线任务 攻略,荒野之息最强武器怎么拿 古代兵器拿法攻略

4,塞尔达传说 荒野之息 全隐藏神庙开启方法

因为之前由祠堂解锁了,但是没有找npc对话,所以出现了很多任务未完成。不过现在好了,有了这个,完全可与i根据这个清单就可以去核对,哪一个没有完成了。全神庙(120个),都在下面了。
塞尔达传说荒野之息的官方攻略繁体中文版,你看看链接: https://pan.baidu.com/s/1nuVkPmT 密码: 3h8v

5,尼尔机械纪元支线任务有哪些 全支线任务图文攻略及

注意:进行一周目的时候,有部分支线任务,如“道场缎带”是只能完成一半的内容,而另一半需要在二周目之后才能够进行。如果玩家在一周目有部分支线任务未完成,可以在二周目之后重新进行,已完成的支线任务不再出现。支线任务01-武器店的任务step1.去到武器店跟武器店老板对话,他需要拿回自己的工具才能够进行武器打造、维修的工作。此时领取到支线任务“武器店的任务”。step2.在反抗军营地外面的钓鱼小河朝向沙漠的草丛中线击退两个持关刀的高大机械兵。然后在四周找寻4份武器商所需的物件(它们本身都处于地面上,无需击杀敌人获取)。回到反抗军营地当中向武器商、供应商递交任务物品。完成武器商任务,可以获得“水晶×5、beast hide×5、rusted clump处、5000G、50EXP”。

6,原神班尼特邀约任务怎么做

班尼特邀约事件有六个结局,徒劳的等待结局在城里逛;匆忙的道别结局去野外;试菜员罗伊斯结局做菜给给罗伊斯;牺牲的决意结局不把菜给罗伊斯;不愧是A级委托结局依次按照去冒险、直接上、你去试试吧达成;幸运的可能性结局依次按照去冒险、直接上、怎么能让你一个人承担危险达成。《原神》是由米哈游研发的一款3D开放世界冒险游戏,于2020年9月28日正式开启公测(iOS、Android、PC)。原神1.4版本新增了邀约玩法,可以跟拥有邀约任务的角色完成专属任务解锁CG。原神中班尼特邀约事件有六个结局,不同的选项会触发不同的分支结局,下面是原神班尼特邀约任务全选项及结局详解。班尼特邀约事件六个结局:1、徒劳的等待做点别的事——在城里逛2、匆忙的道别做点别的事——去野外3、试菜员罗伊斯去冒险——先做菜——把补给给罗伊斯4、牺牲的决意去冒险——先做菜——不把菜给罗伊斯5、不愧是A级委托去冒险——直接上——你去试试吧6、幸运的可能性去冒险——直接上——怎么能让你一个人承担危险

7,原神重云邀约任务怎么做

原神重云邀约可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局,共完成全部6个结局。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏。原神重云邀约事件共6个结局,可以分为两个方向,一个重云打听妖邪情报时,与他明说真相,然后遇到小孩索要冰棍。另一个方向是隐瞒真相,答应与重云去无妄坡参加“试胆大会”。两个方向都可以达成3个结局;而其中第一个方向可以达成2个隐藏成就;完成全部6个结局,成就再+1,总共可达成3个新成就。1、剧情:传说中的邪祟之地(最轻松)当重云向你诉说他遇到的“妖邪”线索时,选择说真话「和他直接说清楚吧。」——旁边的小男孩眼馋重云的冰棍,选择「那如果分给他一根呢?」——在璃月书店回答3个“妖邪”的问题(第一组选绯云坡里的鬼影,第二组选云来海深处袭击渔船的妖邪,第三组选擅长驱使浓雾的妖邪。)——全部答对,可解锁成就“慧眼识妖!” 原石+5。——达成:结局一【焉知非福】,这是最轻松的结局,仅需答题就能完成。2、剧情:心中仍有挂念(快乐玩耍)剧情回溯,点击进入“旁观的视线”阶段,男孩眼馋冰棍,选「只能全部给他了吧。」——需要做更多的冰棍,选择右边的选项,「用冰雾花和清心试试看吧。」,「用落落莓和日落果试试看吧。」(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——做好足够的冰棍后,分享给小孩子们。——和他们玩“捉迷藏”游戏,3个躲藏地点分别在传送点大树后、万民堂右侧小胡同的后侧,以及附近大桥左边下方。——达成:结局二【休息之趣】,这是六个结局中最欢乐的一个。3、剧情:奇特的冰棍配方(搞笑结局)剧情回溯,点击进入“冰棍库存告急”阶段,这次选「用绝云椒椒和史莱姆凝液试试吧。」——“以毒攻毒”失败,重云晕倒在了大街上。——达成:结局三【难敌热意】,同时解锁成就“辣椒英雄”,原石+5。4、剧情:原来并没有什么妖邪1剧情回溯,回到开局“码头偶遇”阶段,当重云分享时,选择隐瞒「还是别拆穿吧。」。——陪重云参加“试胆大会”,当主办方提供热饮时,选择「我陪你一起喝,失控了我会照顾你的」。——重云感到身体不适的时候,选择第一项,「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——绕到小屋后面发现是工作人员“扮鬼”——达成:结局四【一无所获】。5、剧情:心有不甘剧情回溯,点击进入“重云的决心”阶段,这次选择「我帮你找个休息的地方。」——陪重云找地方休息,帮他找材料压制阳气,选「冰霜骗骗花蜜」或「冰史莱姆凝液」都行。(追求完美可重复做,但结局/奖励完全一致)——达成:结局五【小小的遗憾】。6、剧情:原来并没有什么妖邪2剧情回溯,点击进入“接受试胆的邀约”阶段,这次选「那就我一个人喝吧。」——「你还记得那个雾气吗?我想再调查一下。」——分开行动时,幽灵小妹妹请求你带重云离开。——达成:结局六【告别】,完成所有结局,解锁成就“诸邪退散”。

文章TAG:荒野之息支线任务  攻略  荒野之息最强武器怎么拿  古代兵器拿法攻略  荒野  支线  支线任务  

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