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文明6文化胜利攻略,文明6控制台怎么开启 控制台开启方法一览

时间:2022-07-22 04:38:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,文明6控制台怎么开启 控制台开启方法一览

其实很简单,根本不需要mod和dll加载【不再需要debug console enabler】。 找到游戏目录。 \bin\config\base 找到文件general,并且打开。 然后在configversion=2后添加语句。 dbgconsoleon=true 控制台就默认开启了,热键是"~"【tab上面那个按键】,steam版和gog版通杀。

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2,文明6日本文化胜利攻略 文明6日本怎么文化胜利

文明6日本文化胜利攻略 文明6日本怎么文化胜利 今天小编给小伙伴们带来的是,文明6日本文化胜利攻略。这款游戏在上个星期已经发售了,受到了很多玩家的喜欢。在这款游戏中有很多的国家,很多玩家不知道日本文化怎么胜利,下面我们一起来看看日本文化胜利攻略吧啊! 文明6日本文化胜利攻略: 野蛮人问题 后来发现,在没被探到之前是不怎么刷兵的,因此,主要的处理方式是早发现早治疗,本作所有文明都自带文明5的荣誉开门,有一个战鼓的音效是用来提示野蛮人营地刷新的。早早探开周围的地图,在野蛮人早出一大堆兵之前解决掉营地非常关键。 小技巧 棒子即使没有+5对野蛮人战力,也可以单清只有一个叉子的营地的。具体方法是先撞一下,然后回2回合左右的血,然后撞一下,回1回合血,再两连撞。 开局探路 在探明了近点AI的情况下,要制定好战略,由于一般AI都会拍脸,其实大部分情况都是可以直接选择军事扩张的……如果要军事扩张,就文化直奔+50%产能的军事卡,科技奔弓箭。 大部分情况下,上面三个目标达成的话,本局基本上就不会特别不顺利了。 提示 如果你抢了AI铺的城自用,你们的关系会一万年谴责……这盘的西班牙就是这样…… 如果不军事扩张,就稍微锤两个兵防守清寨子,然后文化奔移民+50%产能吧先自铺3城左右运营比较好(铺太多首都人口基建太伤)。 在度过了大前期之后,大部分情况下要种田,这里就说一下科技文化走向和城区的选择。 人文的话很简单,朝着更多槽的政体走准没错,然后运营根据需求安排拿卡的顺序。个人来说喜欢解锁4槽政体→君主制→商人共和国→8槽政体 科技 本作除了宗教胜利,对产能的要求都不低,再加上不能无限制的涨人口,导致如何利用好已有的人口提供足够的产能变得非常关键。 因此,对于前期的科技走向,个人比较推荐两个方向: 1.先走解锁工业区的科技,提升矿山的产能,锤工业区,再走其他科技 2.先走机械解锁伐木场,再走工业区科技 两种方式里面,个人比较推荐先走机械,原因很简单,工业区也是要锤子的,而沿河伐木场加+2锤让伐木场的差能爆发来的更为迅速。 城区的选择 由于城区数量受城市人口数量的限制,加上每个城区需要的锤子都不少,以及部分城区的产出能覆盖6格范围内的所有城市本作城区建设需要非常慎重。 圣地 可以获得鸽子和大预言家点数的城区,能够很早很早解锁,然而,高难度非常非常不推荐锤这个东西。 首先,高难度发教非常非常困难,而如果不能发教,那么大预言家点数就是废物。想发教的话,个人认为是卡着AI到点数之前,用点数加赞助买出大预言家,然后你就要面临着宗教战争。 看过了神级AI的使徒大军真是对宗教胜利没信心…… 然后是鸽子。鸽子这个东西,如果不发教,就是买一买躺洗的宗教建筑,配合点数买伟人,然而,宗教建筑要自锤了寺庙才能买……对锤子要求太高,不是宗教胜利基本挤不出锤子。买伟人是真的挺不错的,但是,宗教建筑的锤子是大问题。 文化胜利鸽子还是有点用的,自然学家(没记错吧)的购买只能用鸽子,而且基础是800鸽,然而,本局买了并没有用到,因为要求4个格子都必须是同一个城市的……本局游戏日本是没有用到,因为格子满足的能魅力不够,魅力够的没格子。 学院区 可以获得科研值和大科点数的城区,能比较早解锁,实用性很强。 科研可以说无论是在哪一款文明游戏中,都是非常核心的内容。征服胜利可以直冲某个兵种科技达到一段时间的军事优势,除了宗教胜利以外的其他胜利方式都必须以一定的科技为基础。 本作的大科学家在科技胜利中的作用巨大——科技胜利项目产能+100%,直接加1500、3000产能的大科也有。 文化胜利的科研需求可以说不太高,在现在通讯解锁潜艇的情况下只要走到电脑就可以了,所以在文化胜利中期之后也不必太刻意追求科研。 可以看到这次日本文化胜利终盘科研值只有200不到,但即使如此也溢出了不少科研。 文化区 可以获得文化值,通过不同的建筑能获得不同的文艺伟人点数,城区项目能获得大量文艺伟人点数。 本作的文化有单独的一条线路,同时,不同时代的政策卡、政体的效力也是天差地别,本作文化也是非常重要。 城区中的建筑可以提供文化值和对应的伟人点数,其中2阶文化建筑有两个,这里要以此说一下文化胜利的思路。 本局游戏中因为是第一次打文明6的文化胜利,因此有不少失误。其中最重要的就是:城少了,最后艺术家溢出了不少。本代的123阶文化建筑分别提供131个插槽,政策卡提供2阶文化建筑中的旅游输出+100%,3阶+200%,作家艺术家音乐家分别能创造232个艺术作品,考古学家能挖3个遗迹,再加上2阶建筑有主题加成因此主力输出毫无疑问是2阶建筑,因此艺术家的浪费很明显是很有问题的,现在我来说说打完后的思路。 在锤完工厂之后,应该选择再张一波领土,随便什么位置多少人口都可以铺,为的是更多的文化区,然后,新城市龟速锤文化区和1阶文化建筑,买艺术博物馆,主力城市自锤考古博物馆和考古学家,这样保证每一个主力城市都能够在文化胜利中提供更大的作用。 本局中有那么几个主力城市傻傻地锤了艺术博物馆,然后早早的没事情做开始了城区项目,最后导致了大艺术家的溢出。 当然,城区项目也是很关键的,能提供3个文艺伟人的点数,也是文化胜利的重要基石。(所以说文化胜利就是要堆锤子和文化) 商业区 提供金币和大商业家点数,提供一条可用商路。 商业区也算是一个比较重要的点,毕竟钱也可以用来赞助伟人也是越多越好,同时,提供的商路能在后期箱子堆起来之后提高对其他文明的旅游输出。 总的来说就是有足够的城区支持和合适的位置就建吧。 军事区 提供一个防御区域和出兵点,提供大军点数。 前期扩张没科技走、没锤子锤它,种田的用处还可,能提供住房、产能,辅助防守。但是,占一个城区支持的位置还是挺关键的。 日本的军事区也是半价,主要是冲突方向放弃圣地锤一个也是挺不错的,加上中期有军事区及其建筑产能减免的政策,效果还不错。 感觉比较重要的就是这几个区域了,其他的区域基本上看着规划问题都不大了。 总结一下,文化胜利的主要思路就是先扩张(军事扩张、自铺城),前期注重产能发展,辅以科研和文化。工业化之后再铺一波小城,之后注重发展文化和产能,辅以科研经济信仰,考古之后就是第一波箱子爆发。后期电站什么的还是要锤(买)的,因为毕竟城市还是要不断地锤文化区的城区项目获得点数,以文艺伟人达到最后一波爆发。同时安排好商路,文化胜利只要不遇到超级boss应该问题不大。(这把没有刚果) 以上就是由斗蟹网小编为大家带来的文明6日本文化胜利攻略 文明6日本怎么文化胜利。希望能帮助到大家,祝大家游戏愉快! 【文明】系列游戏推荐 游戏类别 游戏名称 游戏大小 下载 系列版 《文明5:众神与国王》 4.78GB 立即下载 《文明5:美丽新世界》中文版 4GB 立即下载 《文明5》 1.96GB 立即下载 《文明4:三合一》 2GB 立即下载 《文明4》 505MB 立即下载 《文明3》中文版 815.3MB 立即下载 《文明》 457.17MB 立即下载 特别版 《文明太空》 5.16GB 立即下载 《文明城市罗马》 300.02MB 立即下载 《文明之起源》 5.47MB 立即下载 《文明城市:罗马》 275.77MB 立即下载 《欧陆文明3》 158.44MB 立即下载 《银河文明3》 879MB 立即下载 《银河文明》 152.97MB 立即下载 《文明5》修改器 721.02KB 立即下载

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3,文明6到底有什么魅力让人那么沉迷为什么我玩了几个小时完全不知道玩的什么

这里是喜爱游戏的小白《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。要说文明6有什么好玩的地方,那可是太多了,首先游戏的系统就非常的庞大且多样,科技、建设、文化、外交、宗教、还有领袖特长、时代加成等等,外加各种地形资源,历史人文,这些全部加载一起可以想象游戏内容有多么的丰富,外加各种随机生成的地图,还有各种MOD,简直就是数不清的玩法,每局都有不一样的游戏体验。更不要说在游戏中你能感受到历史的厚重,每每奇观建成你都忍不住要仔细阅读说明,感叹人类文明的伟大。以上还是非常笼统的描述,实际玩起来让人真正停不下来的,还是因为玩家一直处于有事情做和不断发展壮大之中,每回合玩家都要给城市下达指令,给部队下达指令,发展自己的竞技,科技建筑,改造地块,贸易外交等等,让你忙个不停,同时你的科技也在不断进步,每回合都能明显的感觉到自己国家的发展和壮大,这点才是让人痴迷的地方,让你完全沉浸到游戏当中去,看着自己的国家一步步强大富强,那股自豪油然而生。不过如此复杂的多样的游戏内容,相对的游戏的难易程度就会变得非常难以把控,很多从来没有接触过文明系列游戏的小伙伴上来可能会非常的晕,感觉很难进入状态,很难有代入感,自己每回合要干什么该干什么都不知道,自然体会不到乐趣。不过不要紧,文明的难度层级非常多,你如果选择最简单模式,还是很快就能赶超周围文明的,到那个时候你就能体会到游戏的乐趣了,以势如破竹之势碾压对手的快感,想想用坦克打骑兵不爽么?当然,以上内容都是针对喜欢策略还有模拟经营类游戏的小伙伴来说的。每个人喜欢的事物都不一样,有些人就喜欢无脑砍杀,觉得那才是游戏。这也是为什么传奇在中国可以经久不衰的原因,很多人不喜欢这类慢节奏的游戏,他们觉得没兴趣也玩不明白。所以如果你玩了几个小时完全感觉不到乐趣,根本对这类游戏没有感觉得话,那只能说它不适合你,就像大部分人都体会不到玩弹幕射击游戏的快感一样,那就没有什么办法了,换个你喜欢的游戏类型就好了,也没有必要强求的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~
这里是喜爱游戏的小白《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏,游戏中玩家建立起一个帝国,并接受时间的考验。玩家将创建及带领自己的文明从石器时代迈向信息时代,并成为世界的领导者。在尝试建立起世界上赫赫有名的伟大文明的过程中,玩家将启动战争、实行外交、促进文化,同时正面对抗历史上的众多领袖。要说文明6有什么好玩的地方,那可是太多了,首先游戏的系统就非常的庞大且多样,科技、建设、文化、外交、宗教、还有领袖特长、时代加成等等,外加各种地形资源,历史人文,这些全部加载一起可以想象游戏内容有多么的丰富,外加各种随机生成的地图,还有各种MOD,简直就是数不清的玩法,每局都有不一样的游戏体验。更不要说在游戏中你能感受到历史的厚重,每每奇观建成你都忍不住要仔细阅读说明,感叹人类文明的伟大。以上还是非常笼统的描述,实际玩起来让人真正停不下来的,还是因为玩家一直处于有事情做和不断发展壮大之中,每回合玩家都要给城市下达指令,给部队下达指令,发展自己的竞技,科技建筑,改造地块,贸易外交等等,让你忙个不停,同时你的科技也在不断进步,每回合都能明显的感觉到自己国家的发展和壮大,这点才是让人痴迷的地方,让你完全沉浸到游戏当中去,看着自己的国家一步步强大富强,那股自豪油然而生。不过如此复杂的多样的游戏内容,相对的游戏的难易程度就会变得非常难以把控,很多从来没有接触过文明系列游戏的小伙伴上来可能会非常的晕,感觉很难进入状态,很难有代入感,自己每回合要干什么该干什么都不知道,自然体会不到乐趣。不过不要紧,文明的难度层级非常多,你如果选择最简单模式,还是很快就能赶超周围文明的,到那个时候你就能体会到游戏的乐趣了,以势如破竹之势碾压对手的快感,想想用坦克打骑兵不爽么?当然,以上内容都是针对喜欢策略还有模拟经营类游戏的小伙伴来说的。每个人喜欢的事物都不一样,有些人就喜欢无脑砍杀,觉得那才是游戏。这也是为什么传奇在中国可以经久不衰的原因,很多人不喜欢这类慢节奏的游戏,他们觉得没兴趣也玩不明白。所以如果你玩了几个小时完全感觉不到乐趣,根本对这类游戏没有感觉得话,那只能说它不适合你,就像大部分人都体会不到玩弹幕射击游戏的快感一样,那就没有什么办法了,换个你喜欢的游戏类型就好了,也没有必要强求的。这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~

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4,win8 文明6反复出现0xc000007b错误与msvcp140dll丢失怎么办

你可以找另一台的电脑上去复制下这个缺失的文件,看看能否解决问题或者你可以尝试使用腾讯电脑管家来修复缺失DLL文件具体方法是,打开腾讯电脑管家--电脑诊所--软件问题--丢失.Dll 文件--一键修复--完成如果还是解决不了,去脚本之家下一个文件直接复制进去就能搞定了 如果找不到,还可以下载一个dx修复工具3.0增强版,去修复一下
重下

5,文明6文化胜利怎么取得 文化胜利攻略技巧

介绍几个概念国内游客数:和每回合文化有关,虽然不知道具体算法,但是是基于每回合文化值。国外游客数:从其他文明国内拉过来的游客。旅游值:通过奇观,圣地,遗物,巨作等提供的一个数值。旅游累计值:每回合旅游值累计的总数,。旅游压迫:预估为类似宗教压迫相似的效果,具体效果未明(也是目前我唯一不知道机理的,不知道与文化值有无关系),出现在美国总统罗斯福特性描述中出电影院后增加100%旅游压迫,也有一种可能就是旅游值翻倍的意思。魅力值:地块本身自带属性,跟周围环境有关,具体数值看百科介绍。文化玩法设定:文化胜利条件某文明的国外游客数>其他文明最高国内游客数通俗点来说,就是旅游累积值带来的游客数量大于其他任何一个文明的国内游客数(与自己国内数量无关)这里要说,每个文明自己的国内游客数存在的意义在于防止别的文明文化胜利,就像守住自己的宗教,防止ai宗教胜利一样,方法就是提高自己的文化值!而国外游客数目前算法不明,可能跟旅游压迫有关,至于怎么压迫的,不知道,但我要说的是,我们先无视这点,根据目前经验来看,跟旅游累积值有关,1500点左右会产生第一个游客,2000点产生第二个游客,3100点左右会有第5个游客。后面的记不住了。通过上面的描述机制,我们知道只要赚足旅游值就够了,凡是加旅游值的东西对文化胜利都是有益的,文化玩法就是旅游值+回合。什么产出旅游值?1.奇观(每个奇观都有)2.圣城(注意不是圣地)3.遗物(教徒死后产出需要殉道,或者看脸踩蘑菇)4.各种伟人给的巨作,包括艺术,著作,音乐。5.自然公园和海边度假村通过上面的描述机制,我们知道只要赚足旅游值就够了,凡是加旅游值的东西对文化胜利都是有益的,文化玩法就是旅游值+回合。有哪些旅游值加成条件?宗教信仰有一条,遗物旅游值翻三倍法国全奇迹双倍旅游值英国博物馆6槽,自带主题(棒!)美国特色电影院,增加100%旅游压迫(没用过,猜测可能就是旅游值翻倍)还有各种政策加成各种科技加成,印刷术,电脑!等等奇观加成(自己看奇观描述),有旅游加成为必抢奇观!耶稣巨像,埃菲尔铁塔,XXXX博物馆,悉尼歌剧院等解答疑惑:1.奇观的旅游值怎么算的? 答:3+该地块魅力值。2.自然公园有关问题:用信仰购买,要求菱形4个方格,必须在城范围内,魅力3以上。3.主题问题:有了主题旅游值提升一倍美术馆:不同作者同一主题(宗教,雕像。)普通博物馆:不同作者即可。考古博物馆:不同国家的文物。4.美术馆和考古博物馆无法共存,只能有一个。考古人员需要额外政策研究解锁,只有有考古博物馆的城市才有,采集满文物消失,无法共用。玩法规律:1.前期能抢到宗教就抢,信条遗物三倍旅游值,前期非常赚,一个遗物是8点,三倍24点,3个城加宫殿就是24*4,非常非常赚!还能防ai宗教胜利。2.遗物怎么来?使徒殉道或者踩村子看脸,但我要说第三个方法,给ai交易得到!不用bug,用多余巨作可以一对一交换。3.不推荐抢一大堆奇观,没加成奇观本身只有3点带个魅力0-3,也就3-6点,费时费锤费地,奇观多了城起不来,没人口没区域没钱没锤。4.没加成奇观不抢,有槽位奇观顺手,有加成奇观必抢!5.积攒遗物,或者凑不齐主题,巨作多余怎么办?为什么不试试和ai交换自己需要的呢?6.殉道可以通过那个宗教城邦或者君主制那个奇观来添加。关于胜利问题,如果说征服胜利就是派兵压过去,宗教胜利要看准宗教boss消灭,科技胜利就是无脑冲科技,文化胜利你要面对的是总有一两个ai疯狂堆文化值就是不让你你赢的同时(对,说你呢,法国希腊印度阿拉伯中国?),另一些ai就上天了,还总有些傻逼ai想打你,时不时还要操心不要被ai宗教胜利,心累啊
文化胜利的条件是你的文明吸引的国外观光客的数量大于其他任一一个文明的国内游客数。也就是说国内游客数决定了防止别的文明文化胜利,因为其他任何一个文明要文化胜利,必须要吸引观光客数量超过你的国内游客数,而国内游客数是文化值积累决定的,观光客是旅游值决定的。所以基本的原则和5代还是相同的,文化点数用来防守,旅游输出点数多少用来进攻。你的文化点数越多,其他文明越难获得文化胜利,你的旅游输出越多,你就越接近文化胜利。

文章TAG:文明6文化胜利攻略  文明6控制台怎么开启  控制台开启方法一览  文明  文化  文化胜  

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