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英雄无敌4各种族攻略,英雄无敌4泰坦和独眼巨人哪个更实用

时间:2022-07-21 01:58:27来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,英雄无敌4泰坦和独眼巨人哪个更实用

独眼好!范围攻击哦!泰坦虽然是4级,但是实力太差了,独眼可是最具战略价值的.
泰坦,独眼便宜点,但能力差太多了
泰坦实用,独眼便宜,各自有各自的优点和缺点.不过相对来说,有序族实力比较强.至少比野蛮人强.
独眼巨人实用。远程攻击,还是片伤,打不还手……变态得很。泰坦比独眼高一级,但是造泰坦还得先造城墙,这就要多花费n多资源……有一个混乱抵抗的属性,对付别的族就没用了。如果仅仅比较兵种的话,力量族的兵当然是最凶的。
我还是比较喜欢泰坦的.呵.
打他有极小几率掉落 波吕斐摩斯的蚀肉,不到百分之0.1.建议不要浪费时间.刷装备还是打提风,哈迪斯,龟洞,九头蛇.

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2,英雄无敌5各种族特点

1.圣堂:生产的步兵单位沿用的2代剑士,不过更偏重防御,巨盾的能力使他毫不畏惧远程火力,升级之后拥有优秀的攻防和HP,并且还获得了价值巨大的保护同伴2.学院:生产的精怪沿用了三代的设定,学院前期的唯一远程。升级前低主动使其不能很好地胜任远程的角色。升级形态皆是学院前期MF的灵魂兵种,也是学院在小地图上快攻战术的灵魂兵种之一。3.森林:生产的花仙子底下的攻防并不影响花仙子在初期的实用性,拥有优秀的主动速度,和不反击的特技,难能可贵的还是飞行生物。4.地狱:生产的魔婴拥有不错的主动,但非常脆弱,被攻击的话,往往伤亡惨重。魔法破坏可以有效地限制敌方英雄,但对方也可以通过增加英雄的K值或访问魔泉等方法进行应对。5.墓地:墓地生产的僵尸继承历代版本的全部特征,除了生命,其他指数都平平,主动速度更是惨不忍睹。还有,超高的产量使僵尸能承受不少的攻击。6.地牢:地牢的密探射击惩罚使得其远程能力聊胜于无。升级后大幅度提升主动和远程能力,最好有相当数量后集中使用。扩展资料游戏背景:《魔法门之英雄无敌V》游戏有6个种族,分别是圣堂(Haven)、学院(Academy)、森林(Sylvan)、地狱(Inferno)、墓地(Necropolis)和地牢(Dungeon)势力。大部分设定沿用了三代的思路和风格,并且相应调整了一些生物的阵营归属。圣堂势力的职业是骑士(knight),独有技能是反击(Counterstrike);炼狱势力的职业是恶魔领主(DemonLord),独有技能是异界传送(Gating);学院势力的职业是魔法师(Wizard),独有技能是制宝(Artificer)。墓地势力的职业是亡灵巫师(Necropolis),独有技能是亡灵巫术(Necromancy);森林势力的职业是游侠(Ranger),独有技能是复仇者(Avenger);地牢势力的职业是术士(Warlock),独有技能是穿透魔抗(IrresistibleMagic)。

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3,英雄之城咋玩啊

《英雄之城》是一款集战争策略、角色扮演、模拟经营三种流行要素为一体的网页游戏。游戏以战争策略为主,并采用了在单机游戏中较流行的英雄无敌题材。以人、精灵、亡灵、野蛮人四大种族之间的矛盾建立世界观和游戏背景,使玩家在游戏过程中也能够感受到重温英雄无敌带来的快乐。该游戏由苏州市蜗牛电子有限公司开发,由蜗牛电子、腾讯等运营。 游戏优点 1、加强了玩家之间的互动性。 2、衍生出多种游戏的玩法,比如:英雄的截击、围城、多英雄协防等等。 3、更接近于真实的战争方式,体现了真实战争中的“远交近攻”的战略思想。 可控制,更真实、更刺激的战斗系统 首先,《英雄之城》的战斗是可控制的,玩家可以对部队进行简单的操作,控制部队前进、待机、后退和施放英雄技能,使得游戏具有更高的操作性和战略性。 其次,《英雄之城》还有华丽的战斗场景,玩家可以看到英雄的施法,部队的进攻,也能感受一下真正的战争。 丰富的英雄培养系统 虽然《英雄之城》是一款以策略为主的webgame,但我们融入了许多RPG的元素。其中,最重要的是英雄的养成,英雄对于一场战争的胜利,有着举足轻重的影响。 针对英雄推出许多相关的系统,如:英雄的数值系统:升级、加点等,英雄技能系统:可以研究、装备不同的技能,丰富的英雄装备系统、装备锻造系统、装备镶嵌系统等。 虽然其他策略型WEBGAME也加入了一些RPG元素,但英雄之城的RPG养成要素做得更足、更好,能够让玩家亲自感受培养出一名优秀英雄的自豪和喜悦。

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4,英雄无敌4种族配合

我英雄系列玩了玩了好几年,4玩的不算多,但是真要配合的话,个人认为:其实种族配合很简单,什么种族都可以配在一起,但要看英雄自身情况和带的宝物,比如生命和死亡在一起,普遍会掉士气,但是如果有宝物的话,完全可以忽略这种情况,因为掉的士气还没有宝物加的多。其次,在于兵种问题,选择合适的兵是重要的,本人自己近战一般选用耐打的,其他大部分是近战威力不减的远程兵。还会带一队一级兵,因为一级兵数量多了着实可怕,1W只骷髅兵能直接砍死十几只黑龙。最后就是布阵,视对手英雄而论,物理攻击系的那就随你了(说起来太麻烦),魔法系的话,你的兵最好不要站的太密,不然一个范围魔法你就傻了。(比如冰环,流星火雨等)啊啊,就这样吧,懒得打了,困死了,睡觉去了Zzz……
英雄无敌4里面阵营之间是有好恶之分的,不要把敌对阵营的放到一起,还有就是队伍中阵营太多了也很影响士气,另外就是不死生物也会减少士气,当然如果你愿意可以用天使把士气补回来~~~~
h6已经出了,总共5个族,多了个东方色彩的瀛洲(据说是日本风格比较多)。 配置什么的不清楚,不过好像比h5好,h5其实不错的,只可惜玩随机大地图比较卡,这个对电脑要求太高了,网吧玩起来也卡,所以有人会说不好。 至于总族越来越少,个人觉得应该每一部要有所不同才行。英雄无敌系列几乎每一部都有自己的特色,h1,h2奠定风格,h3经典,h4英雄上场战斗,小兵单独大地图上行动,科技路线2种,创新技能树等,h5小兵升级路线2种,加入行动条,3d画面等,h6也要有自己的风格才行,以适应不同玩家,老玩家或许不习惯,但刚玩的新玩家就有可能接受,这对游戏本身是有好处的。
种族配合,要记住的只有一条:种族不能相克,比如生命和死亡的兵最好不要混一块,否则会导致生命族的士气严重下降,而秩序和生命在一起则不会有士气变化.至于带什么兵这纯看个人喜好了,一般都是带强力的,容易死的1级兵不带;不过1级兵规模庞大的话那又是另外的情况了

5,完美世界十凶实力排名是怎样的

十凶实力排名:九幽傲、真龙、真凰、鲲鹏、麒麟、雷帝、蛄族、天角蚁、九叶剑意草、打神石。1、九幽傲其乃兽形,身上遍布黑色龙鳞,背后九尾缭绕,而每条尾巴末端又长有不同的凶兽头颅,其样子酷似龙头,有这无与伦比的天赋神通。它也是十凶中活的最久的,在最后决战中,盖压当众人的开天辟地第一帝灭世老人其真身就是九幽獓。2、真龙龙乃是天生神兽,拥有强大的力量,能统御万兽,而龙族中最强者又称之为真龙。传说仙古时代,有两条外形差别巨大,但皆是龙族的龙争夺真龙之名。失败的那一方,虽然失败,却依旧活了无尽岁月,号称天下第二,也是禁忌人物。3、真凰这一种族战力有多强,文中并未写,但能位列十凶之一,想来也是极致恐怖。而该种族最厉害的不是战力,而是能够涅槃再生,有这不死的属性,光以寿命来论绝对可以耗死无数敌人。荒天帝石昊便曾梦回仙古,认识了一个真凰少女,她虽在战斗中陨落,却化作仙卵涅槃。4、鲲鹏兽中异类,出水为鹏入水为鲲,有着两种截然不同的形态,可以搏击苍天。它也是荒天帝最早接触的十凶,早年的荒天帝便是以其鲲鹏宝术纵横天下。完美中的鲲鹏似乎是个女子,为九天十地而决战异族,没死在对手手中,却被九天十地的残仙以谪仙咒暗算陨落。5、麒麟荒天帝石昊梦回仙古时曾与一只白麒麟论道,交情不浅。而在后来的黑暗异族进攻的战斗中他虽受伤却并未死去,而是以秘术找地方沉睡过去。在石昊的年代又活了下了,且以麒麟宝术大杀四方,对得起十凶之名。6、雷帝生于上苍雷劫池中的雷灵,因不甘困于雷劫之中,拼命吞噬其他雷灵,最终幻化人形,掌控雷池,执掌诸天雷霆,堪称恐怖!7、蛄族表面上是九天十地的叛徒,其实是卧底来着。由于身在异界,他们族群的人数众多,一点不似其他十凶。但他们的强大也是毋庸置疑,左手时间,右手空间,仙王之下,遇上他们,有死无生。8、天角蚁该族来历非凡,天生神力,单纯以力量来说,世间以他们为尊。其天生宝术为狂化,可提升自身力量元神与生命,于绝境之中爆发数倍自己身的力量。原著中老天角蚁被异域不朽围攻而亡,一众子女除小儿子外皆被鹤无双所杀。9、九叶剑意草不同于其他十凶,这剑草乃是植物,并且跟脚普通。只是此草开窍后,于剑道有着天生的喜爱,一直精研。到后其他的剑意更是可斩尽日月星辰。只是他虽厉害,到底还是植物,无法移动,故而排到第九。10、打神石完美前期很贱的存在,与遮天中黑皇一样承包了所有笑点。该族都是石头,无法化形,本体坚不可摧,打人一打一个准,避无可避,故号称打神石。原著中前期他的笔墨还是蛮多的,但后期直接一个沉睡漂到了结局,实在没啥说得出手的战绩,故排在十凶最后一名。
这最佳答案太搞笑了,九叶剑草虽然没有过多提及但是却也说到在未成长起来被四位不朽之王击杀就说明了不凡。最好笑的是一个洞天境的树都能移动,一株仙王级的草不能移动?

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