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恐龙快打游戏攻略,恐龙快打怎么玩啊

时间:2022-07-20 08:26:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,恐龙快打怎么玩啊

就是一打开,就有英文,点击空格

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2,恐龙快打攻略

大汉MESS注重力量 是力量型选手 投技距离短 但力量大 可连死第二关的胖子BOSS 得意技是前前+跳拳小妞注重技能与速度 投技距离短 可无限连死第二关的胖子BOSS 得意技是下上拳最多可连续4HIT 可三连刀 威力小白衣JACK比较综合 得意技是前前+拳 对4、5(大恐龙)等有效黄帽MASTAFA(好象是这么拼的吧~~)个人认为其是个破坏游戏平衡性的存在 一般都用他 速度快 前前+拳非常实用 除了某些BOSS的铁头功外几乎通吃 是个极易上手的狠角色~~

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3,街机游戏恐龙快打用什么方式可以榨取敌兵身上的最高分

感谢邀请!不得不说,这个问题难住我了!在《恐龙快打》中,每个人物都拥有一招空中飞腿的攻击方式,当年我们称之为穿心腿。这一招的伤害不算多高,但是却可以将对手直接击倒。如果眼看着就要被包围了,使用这一招可以快速脱险。不过在实战中使用的价值并不大,也就只有当年我们新手时期会用这个招式吧!四个人物中小黄帽的穿心腿非常容易打出来,只要跳到最高然后点击手就可以打出来,不过有时候对精英怪不能击倒。但是其他人就没有那么容易了,玩家需要掌握节奏才能打出来,小白和汉娜还行,大汉麦斯打出来则比较困难了。在空中和在地面击中的分数完全是不同的,在空中击中只有100分,而在地面地中的话有500分哦!一般打BOSS的时候玩家们都不敢轻易使用“下上手”,或者是穿心腿,因为很容易被BOSS确反的。这样就有可能得不偿失。如下图。小白在穿心腿使用之后,整个人都是处于硬直状态。汉娜和小黄帽都是可以在墙角反弹的。因此我们可以在墙边反弹之后然后使用穿心腿。在墙面反弹的时候是无敌的,不过出了墙面就可以被攻击了。在穿心腿使用之后,如果敌兵没有倒地的话,就要小心了。因为人物在落地的瞬间是有硬直的。大汉麦斯的穿心腿是两只脚一起攻击,看上去就比较厉害,不过当年我们用得非常少,主要还是不容易打出来。必须在最高点之后点击出招,需要掌握节奏。但是,虽然看起来比较厉害,但是和其他人物的攻击效果都是一样的。面对身体比较大的精英怪和BOSS,不能做到一击必倒,容易被反击。说到招式的实用性,我们当年最常用的还是这一招,每个人物都是可以用的。在敌兵扔出去的瞬间可以接上下上手,而且伤害和分数的确比普通一套拳高很多。小黄帽使用这一招几乎没有破绽的。其他三人使用这一招对付小兵还行,要是用来打BOSS就有可能吃亏的。这款游戏的精髓,始终是使用冲刺攻击吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
感谢邀请!不得不说,这个问题难住我了!在《恐龙快打》中,每个人物都拥有一招空中飞腿的攻击方式,当年我们称之为穿心腿。这一招的伤害不算多高,但是却可以将对手直接击倒。如果眼看着就要被包围了,使用这一招可以快速脱险。不过在实战中使用的价值并不大,也就只有当年我们新手时期会用这个招式吧!四个人物中小黄帽的穿心腿非常容易打出来,只要跳到最高然后点击手就可以打出来,不过有时候对精英怪不能击倒。但是其他人就没有那么容易了,玩家需要掌握节奏才能打出来,小白和汉娜还行,大汉麦斯打出来则比较困难了。在空中和在地面击中的分数完全是不同的,在空中击中只有100分,而在地面地中的话有500分哦!一般打BOSS的时候玩家们都不敢轻易使用“下上手”,或者是穿心腿,因为很容易被BOSS确反的。这样就有可能得不偿失。如下图。小白在穿心腿使用之后,整个人都是处于硬直状态。汉娜和小黄帽都是可以在墙角反弹的。因此我们可以在墙边反弹之后然后使用穿心腿。在墙面反弹的时候是无敌的,不过出了墙面就可以被攻击了。在穿心腿使用之后,如果敌兵没有倒地的话,就要小心了。因为人物在落地的瞬间是有硬直的。大汉麦斯的穿心腿是两只脚一起攻击,看上去就比较厉害,不过当年我们用得非常少,主要还是不容易打出来。必须在最高点之后点击出招,需要掌握节奏。但是,虽然看起来比较厉害,但是和其他人物的攻击效果都是一样的。面对身体比较大的精英怪和BOSS,不能做到一击必倒,容易被反击。说到招式的实用性,我们当年最常用的还是这一招,每个人物都是可以用的。在敌兵扔出去的瞬间可以接上下上手,而且伤害和分数的确比普通一套拳高很多。小黄帽使用这一招几乎没有破绽的。其他三人使用这一招对付小兵还行,要是用来打BOSS就有可能吃亏的。这款游戏的精髓,始终是使用冲刺攻击吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实当年在游戏厅时期就有传说,恐龙快打是有隐藏结局的。因为博士在死之前交代,最终恐兽并没有完全融合,要是有时间融合得更完美的话,那就可以称霸世界了。不过在结局中我们可以看到,他已经没有这个机会了。因此当年很多玩家猜想,是不是还有未出现的隐藏结局。其实看过漫画《凯迪拉克与恐龙》的朋友应该都知道,这部漫画的故事背景尺度比较大,各种神鬼精怪和超自然生物的都在漫画中出现过。而游戏中最终关的博士也仅仅是漫画中的冰山一角。但是,在世嘉CD版《恐龙快打》的续作中,似乎并没有相关的故事情节延伸,反而是一款冒险的飞车游戏。《恐龙快打》这款游戏应该是游戏厅被通关次数最多的游戏之一,各种隐藏元素玩家应该都是打得出来的,但是快三十年了没有一个玩家可以打出隐藏结局。因此可以断定,这款游戏绝对没有什么隐藏结局存在了。对于这款游戏的结局我们实在太清楚了,就算看不懂英文我们也能明白结局表达的意思。博士自爆之后,整个地下实验室发生连锁爆炸效应,主角们只能通过下水道逃跑。在逃跑的过程中汉娜受伤,杰克返回搭救。最终,只有麦斯和小黄帽冲出了爆炸范围,汉娜和杰克生死未卜。好在结局也给了我们惊喜,杰克和汉娜都平安无事的回来了。其实当年玩家们就觉得麦斯和小黄帽太过于无情了,作为配角居然只想到逃跑,完全没有留下来救人的想法。因此在最后,杰克和汉娜开车回来的时候,并没有搭他们两人的意思,让他们自己跑回去。如果有隐藏剧情,就可以让小黄帽和大汉的人情味更重一点了。以下为脑洞:四人一起逃跑,突然汉娜被爆炸余波殃及,受伤程度不明。杰克、麦斯和穆斯塔法马上返身营救汉娜,在众人的帮助下汉娜伤势已无大碍,勉强还可以单独行动。但是此时爆炸的余波马上就要将整个下水道破坏了。在千钧一发之时,四人终于逃出了下水道。看着爆炸的实验室,一切都结束了。罪魁祸首也受到了应有的惩罚。杰克在工厂找到了自己的凯迪拉克,搭着汉娜、麦斯和穆斯塔法离开了这片罪恶之地。然而他们不知道的是,在地下试验室隐秘的最深处,还有一只完全融合的恐兽正在等待破壳机会。融合了人类的智慧和恐龙力量的恐兽,最终是否会成为地球新的主人,开创生命进化新纪元,这就不得而知了。但我们知道,只要还有邪恶存在,我们的主角们就会再次出现当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
感谢邀请!不得不说,这个问题难住我了!在《恐龙快打》中,每个人物都拥有一招空中飞腿的攻击方式,当年我们称之为穿心腿。这一招的伤害不算多高,但是却可以将对手直接击倒。如果眼看着就要被包围了,使用这一招可以快速脱险。不过在实战中使用的价值并不大,也就只有当年我们新手时期会用这个招式吧!四个人物中小黄帽的穿心腿非常容易打出来,只要跳到最高然后点击手就可以打出来,不过有时候对精英怪不能击倒。但是其他人就没有那么容易了,玩家需要掌握节奏才能打出来,小白和汉娜还行,大汉麦斯打出来则比较困难了。在空中和在地面击中的分数完全是不同的,在空中击中只有100分,而在地面地中的话有500分哦!一般打BOSS的时候玩家们都不敢轻易使用“下上手”,或者是穿心腿,因为很容易被BOSS确反的。这样就有可能得不偿失。如下图。小白在穿心腿使用之后,整个人都是处于硬直状态。汉娜和小黄帽都是可以在墙角反弹的。因此我们可以在墙边反弹之后然后使用穿心腿。在墙面反弹的时候是无敌的,不过出了墙面就可以被攻击了。在穿心腿使用之后,如果敌兵没有倒地的话,就要小心了。因为人物在落地的瞬间是有硬直的。大汉麦斯的穿心腿是两只脚一起攻击,看上去就比较厉害,不过当年我们用得非常少,主要还是不容易打出来。必须在最高点之后点击出招,需要掌握节奏。但是,虽然看起来比较厉害,但是和其他人物的攻击效果都是一样的。面对身体比较大的精英怪和BOSS,不能做到一击必倒,容易被反击。说到招式的实用性,我们当年最常用的还是这一招,每个人物都是可以用的。在敌兵扔出去的瞬间可以接上下上手,而且伤害和分数的确比普通一套拳高很多。小黄帽使用这一招几乎没有破绽的。其他三人使用这一招对付小兵还行,要是用来打BOSS就有可能吃亏的。这款游戏的精髓,始终是使用冲刺攻击吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实当年在游戏厅时期就有传说,恐龙快打是有隐藏结局的。因为博士在死之前交代,最终恐兽并没有完全融合,要是有时间融合得更完美的话,那就可以称霸世界了。不过在结局中我们可以看到,他已经没有这个机会了。因此当年很多玩家猜想,是不是还有未出现的隐藏结局。其实看过漫画《凯迪拉克与恐龙》的朋友应该都知道,这部漫画的故事背景尺度比较大,各种神鬼精怪和超自然生物的都在漫画中出现过。而游戏中最终关的博士也仅仅是漫画中的冰山一角。但是,在世嘉CD版《恐龙快打》的续作中,似乎并没有相关的故事情节延伸,反而是一款冒险的飞车游戏。《恐龙快打》这款游戏应该是游戏厅被通关次数最多的游戏之一,各种隐藏元素玩家应该都是打得出来的,但是快三十年了没有一个玩家可以打出隐藏结局。因此可以断定,这款游戏绝对没有什么隐藏结局存在了。对于这款游戏的结局我们实在太清楚了,就算看不懂英文我们也能明白结局表达的意思。博士自爆之后,整个地下实验室发生连锁爆炸效应,主角们只能通过下水道逃跑。在逃跑的过程中汉娜受伤,杰克返回搭救。最终,只有麦斯和小黄帽冲出了爆炸范围,汉娜和杰克生死未卜。好在结局也给了我们惊喜,杰克和汉娜都平安无事的回来了。其实当年玩家们就觉得麦斯和小黄帽太过于无情了,作为配角居然只想到逃跑,完全没有留下来救人的想法。因此在最后,杰克和汉娜开车回来的时候,并没有搭他们两人的意思,让他们自己跑回去。如果有隐藏剧情,就可以让小黄帽和大汉的人情味更重一点了。以下为脑洞:四人一起逃跑,突然汉娜被爆炸余波殃及,受伤程度不明。杰克、麦斯和穆斯塔法马上返身营救汉娜,在众人的帮助下汉娜伤势已无大碍,勉强还可以单独行动。但是此时爆炸的余波马上就要将整个下水道破坏了。在千钧一发之时,四人终于逃出了下水道。看着爆炸的实验室,一切都结束了。罪魁祸首也受到了应有的惩罚。杰克在工厂找到了自己的凯迪拉克,搭着汉娜、麦斯和穆斯塔法离开了这片罪恶之地。然而他们不知道的是,在地下试验室隐秘的最深处,还有一只完全融合的恐兽正在等待破壳机会。融合了人类的智慧和恐龙力量的恐兽,最终是否会成为地球新的主人,开创生命进化新纪元,这就不得而知了。但我们知道,只要还有邪恶存在,我们的主角们就会再次出现当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。其他BOSS的能力绝对不可能和幻影想提并论,就游戏难度所言,第七关的幻影BOSS当之无愧的恐龙快打第一BOSS,想要攻破他还需要多多努力。希望我的回答对您有所帮助
感谢邀请!不得不说,这个问题难住我了!在《恐龙快打》中,每个人物都拥有一招空中飞腿的攻击方式,当年我们称之为穿心腿。这一招的伤害不算多高,但是却可以将对手直接击倒。如果眼看着就要被包围了,使用这一招可以快速脱险。不过在实战中使用的价值并不大,也就只有当年我们新手时期会用这个招式吧!四个人物中小黄帽的穿心腿非常容易打出来,只要跳到最高然后点击手就可以打出来,不过有时候对精英怪不能击倒。但是其他人就没有那么容易了,玩家需要掌握节奏才能打出来,小白和汉娜还行,大汉麦斯打出来则比较困难了。在空中和在地面击中的分数完全是不同的,在空中击中只有100分,而在地面地中的话有500分哦!一般打BOSS的时候玩家们都不敢轻易使用“下上手”,或者是穿心腿,因为很容易被BOSS确反的。这样就有可能得不偿失。如下图。小白在穿心腿使用之后,整个人都是处于硬直状态。汉娜和小黄帽都是可以在墙角反弹的。因此我们可以在墙边反弹之后然后使用穿心腿。在墙面反弹的时候是无敌的,不过出了墙面就可以被攻击了。在穿心腿使用之后,如果敌兵没有倒地的话,就要小心了。因为人物在落地的瞬间是有硬直的。大汉麦斯的穿心腿是两只脚一起攻击,看上去就比较厉害,不过当年我们用得非常少,主要还是不容易打出来。必须在最高点之后点击出招,需要掌握节奏。但是,虽然看起来比较厉害,但是和其他人物的攻击效果都是一样的。面对身体比较大的精英怪和BOSS,不能做到一击必倒,容易被反击。说到招式的实用性,我们当年最常用的还是这一招,每个人物都是可以用的。在敌兵扔出去的瞬间可以接上下上手,而且伤害和分数的确比普通一套拳高很多。小黄帽使用这一招几乎没有破绽的。其他三人使用这一招对付小兵还行,要是用来打BOSS就有可能吃亏的。这款游戏的精髓,始终是使用冲刺攻击吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实当年在游戏厅时期就有传说,恐龙快打是有隐藏结局的。因为博士在死之前交代,最终恐兽并没有完全融合,要是有时间融合得更完美的话,那就可以称霸世界了。不过在结局中我们可以看到,他已经没有这个机会了。因此当年很多玩家猜想,是不是还有未出现的隐藏结局。其实看过漫画《凯迪拉克与恐龙》的朋友应该都知道,这部漫画的故事背景尺度比较大,各种神鬼精怪和超自然生物的都在漫画中出现过。而游戏中最终关的博士也仅仅是漫画中的冰山一角。但是,在世嘉CD版《恐龙快打》的续作中,似乎并没有相关的故事情节延伸,反而是一款冒险的飞车游戏。《恐龙快打》这款游戏应该是游戏厅被通关次数最多的游戏之一,各种隐藏元素玩家应该都是打得出来的,但是快三十年了没有一个玩家可以打出隐藏结局。因此可以断定,这款游戏绝对没有什么隐藏结局存在了。对于这款游戏的结局我们实在太清楚了,就算看不懂英文我们也能明白结局表达的意思。博士自爆之后,整个地下实验室发生连锁爆炸效应,主角们只能通过下水道逃跑。在逃跑的过程中汉娜受伤,杰克返回搭救。最终,只有麦斯和小黄帽冲出了爆炸范围,汉娜和杰克生死未卜。好在结局也给了我们惊喜,杰克和汉娜都平安无事的回来了。其实当年玩家们就觉得麦斯和小黄帽太过于无情了,作为配角居然只想到逃跑,完全没有留下来救人的想法。因此在最后,杰克和汉娜开车回来的时候,并没有搭他们两人的意思,让他们自己跑回去。如果有隐藏剧情,就可以让小黄帽和大汉的人情味更重一点了。以下为脑洞:四人一起逃跑,突然汉娜被爆炸余波殃及,受伤程度不明。杰克、麦斯和穆斯塔法马上返身营救汉娜,在众人的帮助下汉娜伤势已无大碍,勉强还可以单独行动。但是此时爆炸的余波马上就要将整个下水道破坏了。在千钧一发之时,四人终于逃出了下水道。看着爆炸的实验室,一切都结束了。罪魁祸首也受到了应有的惩罚。杰克在工厂找到了自己的凯迪拉克,搭着汉娜、麦斯和穆斯塔法离开了这片罪恶之地。然而他们不知道的是,在地下试验室隐秘的最深处,还有一只完全融合的恐兽正在等待破壳机会。融合了人类的智慧和恐龙力量的恐兽,最终是否会成为地球新的主人,开创生命进化新纪元,这就不得而知了。但我们知道,只要还有邪恶存在,我们的主角们就会再次出现当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。其他BOSS的能力绝对不可能和幻影想提并论,就游戏难度所言,第七关的幻影BOSS当之无愧的恐龙快打第一BOSS,想要攻破他还需要多多努力。希望我的回答对您有所帮助我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?肥肥这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!飞刀手最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。杂兵游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。青狼和流星锤这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。BOSS级精英怪在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!猴子其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。果然还是因为素材被舍弃的原因吧!在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
感谢邀请!不得不说,这个问题难住我了!在《恐龙快打》中,每个人物都拥有一招空中飞腿的攻击方式,当年我们称之为穿心腿。这一招的伤害不算多高,但是却可以将对手直接击倒。如果眼看着就要被包围了,使用这一招可以快速脱险。不过在实战中使用的价值并不大,也就只有当年我们新手时期会用这个招式吧!四个人物中小黄帽的穿心腿非常容易打出来,只要跳到最高然后点击手就可以打出来,不过有时候对精英怪不能击倒。但是其他人就没有那么容易了,玩家需要掌握节奏才能打出来,小白和汉娜还行,大汉麦斯打出来则比较困难了。在空中和在地面击中的分数完全是不同的,在空中击中只有100分,而在地面地中的话有500分哦!一般打BOSS的时候玩家们都不敢轻易使用“下上手”,或者是穿心腿,因为很容易被BOSS确反的。这样就有可能得不偿失。如下图。小白在穿心腿使用之后,整个人都是处于硬直状态。汉娜和小黄帽都是可以在墙角反弹的。因此我们可以在墙边反弹之后然后使用穿心腿。在墙面反弹的时候是无敌的,不过出了墙面就可以被攻击了。在穿心腿使用之后,如果敌兵没有倒地的话,就要小心了。因为人物在落地的瞬间是有硬直的。大汉麦斯的穿心腿是两只脚一起攻击,看上去就比较厉害,不过当年我们用得非常少,主要还是不容易打出来。必须在最高点之后点击出招,需要掌握节奏。但是,虽然看起来比较厉害,但是和其他人物的攻击效果都是一样的。面对身体比较大的精英怪和BOSS,不能做到一击必倒,容易被反击。说到招式的实用性,我们当年最常用的还是这一招,每个人物都是可以用的。在敌兵扔出去的瞬间可以接上下上手,而且伤害和分数的确比普通一套拳高很多。小黄帽使用这一招几乎没有破绽的。其他三人使用这一招对付小兵还行,要是用来打BOSS就有可能吃亏的。这款游戏的精髓,始终是使用冲刺攻击吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实当年在游戏厅时期就有传说,恐龙快打是有隐藏结局的。因为博士在死之前交代,最终恐兽并没有完全融合,要是有时间融合得更完美的话,那就可以称霸世界了。不过在结局中我们可以看到,他已经没有这个机会了。因此当年很多玩家猜想,是不是还有未出现的隐藏结局。其实看过漫画《凯迪拉克与恐龙》的朋友应该都知道,这部漫画的故事背景尺度比较大,各种神鬼精怪和超自然生物的都在漫画中出现过。而游戏中最终关的博士也仅仅是漫画中的冰山一角。但是,在世嘉CD版《恐龙快打》的续作中,似乎并没有相关的故事情节延伸,反而是一款冒险的飞车游戏。《恐龙快打》这款游戏应该是游戏厅被通关次数最多的游戏之一,各种隐藏元素玩家应该都是打得出来的,但是快三十年了没有一个玩家可以打出隐藏结局。因此可以断定,这款游戏绝对没有什么隐藏结局存在了。对于这款游戏的结局我们实在太清楚了,就算看不懂英文我们也能明白结局表达的意思。博士自爆之后,整个地下实验室发生连锁爆炸效应,主角们只能通过下水道逃跑。在逃跑的过程中汉娜受伤,杰克返回搭救。最终,只有麦斯和小黄帽冲出了爆炸范围,汉娜和杰克生死未卜。好在结局也给了我们惊喜,杰克和汉娜都平安无事的回来了。其实当年玩家们就觉得麦斯和小黄帽太过于无情了,作为配角居然只想到逃跑,完全没有留下来救人的想法。因此在最后,杰克和汉娜开车回来的时候,并没有搭他们两人的意思,让他们自己跑回去。如果有隐藏剧情,就可以让小黄帽和大汉的人情味更重一点了。以下为脑洞:四人一起逃跑,突然汉娜被爆炸余波殃及,受伤程度不明。杰克、麦斯和穆斯塔法马上返身营救汉娜,在众人的帮助下汉娜伤势已无大碍,勉强还可以单独行动。但是此时爆炸的余波马上就要将整个下水道破坏了。在千钧一发之时,四人终于逃出了下水道。看着爆炸的实验室,一切都结束了。罪魁祸首也受到了应有的惩罚。杰克在工厂找到了自己的凯迪拉克,搭着汉娜、麦斯和穆斯塔法离开了这片罪恶之地。然而他们不知道的是,在地下试验室隐秘的最深处,还有一只完全融合的恐兽正在等待破壳机会。融合了人类的智慧和恐龙力量的恐兽,最终是否会成为地球新的主人,开创生命进化新纪元,这就不得而知了。但我们知道,只要还有邪恶存在,我们的主角们就会再次出现当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。其他BOSS的能力绝对不可能和幻影想提并论,就游戏难度所言,第七关的幻影BOSS当之无愧的恐龙快打第一BOSS,想要攻破他还需要多多努力。希望我的回答对您有所帮助我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?肥肥这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!飞刀手最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。杂兵游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。青狼和流星锤这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。BOSS级精英怪在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!猴子其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。果然还是因为素材被舍弃的原因吧!在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载据我知道的有速通的,无伤的,禁AB的,禁血的,禁跑A的等等,其实玩法万变不离其宗
感谢邀请!不得不说,这个问题难住我了!在《恐龙快打》中,每个人物都拥有一招空中飞腿的攻击方式,当年我们称之为穿心腿。这一招的伤害不算多高,但是却可以将对手直接击倒。如果眼看着就要被包围了,使用这一招可以快速脱险。不过在实战中使用的价值并不大,也就只有当年我们新手时期会用这个招式吧!四个人物中小黄帽的穿心腿非常容易打出来,只要跳到最高然后点击手就可以打出来,不过有时候对精英怪不能击倒。但是其他人就没有那么容易了,玩家需要掌握节奏才能打出来,小白和汉娜还行,大汉麦斯打出来则比较困难了。在空中和在地面击中的分数完全是不同的,在空中击中只有100分,而在地面地中的话有500分哦!一般打BOSS的时候玩家们都不敢轻易使用“下上手”,或者是穿心腿,因为很容易被BOSS确反的。这样就有可能得不偿失。如下图。小白在穿心腿使用之后,整个人都是处于硬直状态。汉娜和小黄帽都是可以在墙角反弹的。因此我们可以在墙边反弹之后然后使用穿心腿。在墙面反弹的时候是无敌的,不过出了墙面就可以被攻击了。在穿心腿使用之后,如果敌兵没有倒地的话,就要小心了。因为人物在落地的瞬间是有硬直的。大汉麦斯的穿心腿是两只脚一起攻击,看上去就比较厉害,不过当年我们用得非常少,主要还是不容易打出来。必须在最高点之后点击出招,需要掌握节奏。但是,虽然看起来比较厉害,但是和其他人物的攻击效果都是一样的。面对身体比较大的精英怪和BOSS,不能做到一击必倒,容易被反击。说到招式的实用性,我们当年最常用的还是这一招,每个人物都是可以用的。在敌兵扔出去的瞬间可以接上下上手,而且伤害和分数的确比普通一套拳高很多。小黄帽使用这一招几乎没有破绽的。其他三人使用这一招对付小兵还行,要是用来打BOSS就有可能吃亏的。这款游戏的精髓,始终是使用冲刺攻击吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实当年在游戏厅时期就有传说,恐龙快打是有隐藏结局的。因为博士在死之前交代,最终恐兽并没有完全融合,要是有时间融合得更完美的话,那就可以称霸世界了。不过在结局中我们可以看到,他已经没有这个机会了。因此当年很多玩家猜想,是不是还有未出现的隐藏结局。其实看过漫画《凯迪拉克与恐龙》的朋友应该都知道,这部漫画的故事背景尺度比较大,各种神鬼精怪和超自然生物的都在漫画中出现过。而游戏中最终关的博士也仅仅是漫画中的冰山一角。但是,在世嘉CD版《恐龙快打》的续作中,似乎并没有相关的故事情节延伸,反而是一款冒险的飞车游戏。《恐龙快打》这款游戏应该是游戏厅被通关次数最多的游戏之一,各种隐藏元素玩家应该都是打得出来的,但是快三十年了没有一个玩家可以打出隐藏结局。因此可以断定,这款游戏绝对没有什么隐藏结局存在了。对于这款游戏的结局我们实在太清楚了,就算看不懂英文我们也能明白结局表达的意思。博士自爆之后,整个地下实验室发生连锁爆炸效应,主角们只能通过下水道逃跑。在逃跑的过程中汉娜受伤,杰克返回搭救。最终,只有麦斯和小黄帽冲出了爆炸范围,汉娜和杰克生死未卜。好在结局也给了我们惊喜,杰克和汉娜都平安无事的回来了。其实当年玩家们就觉得麦斯和小黄帽太过于无情了,作为配角居然只想到逃跑,完全没有留下来救人的想法。因此在最后,杰克和汉娜开车回来的时候,并没有搭他们两人的意思,让他们自己跑回去。如果有隐藏剧情,就可以让小黄帽和大汉的人情味更重一点了。以下为脑洞:四人一起逃跑,突然汉娜被爆炸余波殃及,受伤程度不明。杰克、麦斯和穆斯塔法马上返身营救汉娜,在众人的帮助下汉娜伤势已无大碍,勉强还可以单独行动。但是此时爆炸的余波马上就要将整个下水道破坏了。在千钧一发之时,四人终于逃出了下水道。看着爆炸的实验室,一切都结束了。罪魁祸首也受到了应有的惩罚。杰克在工厂找到了自己的凯迪拉克,搭着汉娜、麦斯和穆斯塔法离开了这片罪恶之地。然而他们不知道的是,在地下试验室隐秘的最深处,还有一只完全融合的恐兽正在等待破壳机会。融合了人类的智慧和恐龙力量的恐兽,最终是否会成为地球新的主人,开创生命进化新纪元,这就不得而知了。但我们知道,只要还有邪恶存在,我们的主角们就会再次出现当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。其他BOSS的能力绝对不可能和幻影想提并论,就游戏难度所言,第七关的幻影BOSS当之无愧的恐龙快打第一BOSS,想要攻破他还需要多多努力。希望我的回答对您有所帮助我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?肥肥这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!飞刀手最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。杂兵游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。青狼和流星锤这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。BOSS级精英怪在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!猴子其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。果然还是因为素材被舍弃的原因吧!在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载据我知道的有速通的,无伤的,禁AB的,禁血的,禁跑A的等等,其实玩法万变不离其宗当年很多玩家在游戏厅时期玩《恐龙快打》都可以轻松的玩到第七关,运气好的话甚至还可以打败七关BOSS见到最终BOSS。对于大部分玩家来说,四关是一道坎、七关也是一道坎。而其他的BOSS都是相对比较简单的。其他BOSS几乎都是可以一套拳击倒的,而且在击打过程中不会被反击。但是最终BOSS却不同,拥有超高的防御力,一套拳都不一定能够击倒,甚至还可能在玩家击打的同时进行反击。不过正是因为最终BOSS不容易倒,因此玩家可以打出各种花式的操作。那么,用什么方式来击杀最终BOSS是最过瘾的呢?汉娜突刺我们知道,匕首突刺是每个角色都会的,但是其他人物攻击速度相对比较慢,而且一击就倒了。只有汉娜可以连续突刺,而且需要击打三次以上才会倒地。最终BOSS不同,玩家无论怎么突刺都不会将其击倒。而最终BOSS移动能力非常弱,玩家只要选好了站位,甚至可以从头直接刺到尾。突刺的伤害本来就比一般攻击高,如果汉娜此时有暴击的话,甚至可以在十秒钟之内打败BOSS。这种感觉,太刺激了机枪扫射机枪扫射最终BOSS时,也是不会倒地的。而且机枪并不能强行将BOSS向后推。玩家可以将子弹全部给它吃,不过伤害并不是很高,即使有暴击在手。在本关中会出现两把机枪,如果两人将火力击中在一起,形成一前一后的包围趋势进行射击。那就够BOSS喝一壶了。不过子弹即使打完了,也伤不了BOSS一般的血量。不过要是此时我们调用无限子弹,那就可以将BOSS直接坑杀。这种情况,看上去是不是特别过瘾。机枪夹击之下,最终BOSS甚至无法控制走位M16不知道是不是错觉,当年我们续币的时候,有时候人物下来并不是带火箭筒,而是带了一把M16。但是小编尝试了很多次,始终出不了M16。然后就在这个场景最前面的箱子了,小编花了十几分钟读档存档,终于爆出来一把M16。M16的威力远远大于其他所有的武器,包括来复枪。BOSS直接被强大的子弹流逼退。虽然很过瘾,但是BOSS一旦被射进版边,就打不中了。要是这一关能有两把M16就好了,同样可以让BOSS被夹击而死。估计五秒钟就可以了结它。即使是两个玩家使用拳头阻截,都留不住BOSS的身体。看来M16只能使用M16才能阻截住。机枪+匕首机枪射击的时候,并不会影响BOSS的走位,但是会有硬直。如果配合匕首突刺的话,也是比较完美的组合。当然了,这都是娱乐的玩法而已,玩家想要这么操作最好开无敌,要不然说不一定就被反击了。这么玩理论上是可以的,但是真要实现的话需要一定时间的练习。还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章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感谢邀请!不得不说,这个问题难住我了!在《恐龙快打》中,每个人物都拥有一招空中飞腿的攻击方式,当年我们称之为穿心腿。这一招的伤害不算多高,但是却可以将对手直接击倒。如果眼看着就要被包围了,使用这一招可以快速脱险。不过在实战中使用的价值并不大,也就只有当年我们新手时期会用这个招式吧!四个人物中小黄帽的穿心腿非常容易打出来,只要跳到最高然后点击手就可以打出来,不过有时候对精英怪不能击倒。但是其他人就没有那么容易了,玩家需要掌握节奏才能打出来,小白和汉娜还行,大汉麦斯打出来则比较困难了。在空中和在地面击中的分数完全是不同的,在空中击中只有100分,而在地面地中的话有500分哦!一般打BOSS的时候玩家们都不敢轻易使用“下上手”,或者是穿心腿,因为很容易被BOSS确反的。这样就有可能得不偿失。如下图。小白在穿心腿使用之后,整个人都是处于硬直状态。汉娜和小黄帽都是可以在墙角反弹的。因此我们可以在墙边反弹之后然后使用穿心腿。在墙面反弹的时候是无敌的,不过出了墙面就可以被攻击了。在穿心腿使用之后,如果敌兵没有倒地的话,就要小心了。因为人物在落地的瞬间是有硬直的。大汉麦斯的穿心腿是两只脚一起攻击,看上去就比较厉害,不过当年我们用得非常少,主要还是不容易打出来。必须在最高点之后点击出招,需要掌握节奏。但是,虽然看起来比较厉害,但是和其他人物的攻击效果都是一样的。面对身体比较大的精英怪和BOSS,不能做到一击必倒,容易被反击。说到招式的实用性,我们当年最常用的还是这一招,每个人物都是可以用的。在敌兵扔出去的瞬间可以接上下上手,而且伤害和分数的确比普通一套拳高很多。小黄帽使用这一招几乎没有破绽的。其他三人使用这一招对付小兵还行,要是用来打BOSS就有可能吃亏的。这款游戏的精髓,始终是使用冲刺攻击吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实当年在游戏厅时期就有传说,恐龙快打是有隐藏结局的。因为博士在死之前交代,最终恐兽并没有完全融合,要是有时间融合得更完美的话,那就可以称霸世界了。不过在结局中我们可以看到,他已经没有这个机会了。因此当年很多玩家猜想,是不是还有未出现的隐藏结局。其实看过漫画《凯迪拉克与恐龙》的朋友应该都知道,这部漫画的故事背景尺度比较大,各种神鬼精怪和超自然生物的都在漫画中出现过。而游戏中最终关的博士也仅仅是漫画中的冰山一角。但是,在世嘉CD版《恐龙快打》的续作中,似乎并没有相关的故事情节延伸,反而是一款冒险的飞车游戏。《恐龙快打》这款游戏应该是游戏厅被通关次数最多的游戏之一,各种隐藏元素玩家应该都是打得出来的,但是快三十年了没有一个玩家可以打出隐藏结局。因此可以断定,这款游戏绝对没有什么隐藏结局存在了。对于这款游戏的结局我们实在太清楚了,就算看不懂英文我们也能明白结局表达的意思。博士自爆之后,整个地下实验室发生连锁爆炸效应,主角们只能通过下水道逃跑。在逃跑的过程中汉娜受伤,杰克返回搭救。最终,只有麦斯和小黄帽冲出了爆炸范围,汉娜和杰克生死未卜。好在结局也给了我们惊喜,杰克和汉娜都平安无事的回来了。其实当年玩家们就觉得麦斯和小黄帽太过于无情了,作为配角居然只想到逃跑,完全没有留下来救人的想法。因此在最后,杰克和汉娜开车回来的时候,并没有搭他们两人的意思,让他们自己跑回去。如果有隐藏剧情,就可以让小黄帽和大汉的人情味更重一点了。以下为脑洞:四人一起逃跑,突然汉娜被爆炸余波殃及,受伤程度不明。杰克、麦斯和穆斯塔法马上返身营救汉娜,在众人的帮助下汉娜伤势已无大碍,勉强还可以单独行动。但是此时爆炸的余波马上就要将整个下水道破坏了。在千钧一发之时,四人终于逃出了下水道。看着爆炸的实验室,一切都结束了。罪魁祸首也受到了应有的惩罚。杰克在工厂找到了自己的凯迪拉克,搭着汉娜、麦斯和穆斯塔法离开了这片罪恶之地。然而他们不知道的是,在地下试验室隐秘的最深处,还有一只完全融合的恐兽正在等待破壳机会。融合了人类的智慧和恐龙力量的恐兽,最终是否会成为地球新的主人,开创生命进化新纪元,这就不得而知了。但我们知道,只要还有邪恶存在,我们的主角们就会再次出现当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。其他BOSS的能力绝对不可能和幻影想提并论,就游戏难度所言,第七关的幻影BOSS当之无愧的恐龙快打第一BOSS,想要攻破他还需要多多努力。希望我的回答对您有所帮助我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?肥肥这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!飞刀手最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。杂兵游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。青狼和流星锤这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。BOSS级精英怪在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!猴子其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。果然还是因为素材被舍弃的原因吧!在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载据我知道的有速通的,无伤的,禁AB的,禁血的,禁跑A的等等,其实玩法万变不离其宗当年很多玩家在游戏厅时期玩《恐龙快打》都可以轻松的玩到第七关,运气好的话甚至还可以打败七关BOSS见到最终BOSS。对于大部分玩家来说,四关是一道坎、七关也是一道坎。而其他的BOSS都是相对比较简单的。其他BOSS几乎都是可以一套拳击倒的,而且在击打过程中不会被反击。但是最终BOSS却不同,拥有超高的防御力,一套拳都不一定能够击倒,甚至还可能在玩家击打的同时进行反击。不过正是因为最终BOSS不容易倒,因此玩家可以打出各种花式的操作。那么,用什么方式来击杀最终BOSS是最过瘾的呢?汉娜突刺我们知道,匕首突刺是每个角色都会的,但是其他人物攻击速度相对比较慢,而且一击就倒了。只有汉娜可以连续突刺,而且需要击打三次以上才会倒地。最终BOSS不同,玩家无论怎么突刺都不会将其击倒。而最终BOSS移动能力非常弱,玩家只要选好了站位,甚至可以从头直接刺到尾。突刺的伤害本来就比一般攻击高,如果汉娜此时有暴击的话,甚至可以在十秒钟之内打败BOSS。这种感觉,太刺激了机枪扫射机枪扫射最终BOSS时,也是不会倒地的。而且机枪并不能强行将BOSS向后推。玩家可以将子弹全部给它吃,不过伤害并不是很高,即使有暴击在手。在本关中会出现两把机枪,如果两人将火力击中在一起,形成一前一后的包围趋势进行射击。那就够BOSS喝一壶了。不过子弹即使打完了,也伤不了BOSS一般的血量。不过要是此时我们调用无限子弹,那就可以将BOSS直接坑杀。这种情况,看上去是不是特别过瘾。机枪夹击之下,最终BOSS甚至无法控制走位M16不知道是不是错觉,当年我们续币的时候,有时候人物下来并不是带火箭筒,而是带了一把M16。但是小编尝试了很多次,始终出不了M16。然后就在这个场景最前面的箱子了,小编花了十几分钟读档存档,终于爆出来一把M16。M16的威力远远大于其他所有的武器,包括来复枪。BOSS直接被强大的子弹流逼退。虽然很过瘾,但是BOSS一旦被射进版边,就打不中了。要是这一关能有两把M16就好了,同样可以让BOSS被夹击而死。估计五秒钟就可以了结它。即使是两个玩家使用拳头阻截,都留不住BOSS的身体。看来M16只能使用M16才能阻截住。机枪+匕首机枪射击的时候,并不会影响BOSS的走位,但是会有硬直。如果配合匕首突刺的话,也是比较完美的组合。当然了,这都是娱乐的玩法而已,玩家想要这么操作最好开无敌,要不然说不一定就被反击了。这么玩理论上是可以的,但是真要实现的话需要一定时间的练习。还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载
感谢邀请!不得不说,这个问题难住我了!在《恐龙快打》中,每个人物都拥有一招空中飞腿的攻击方式,当年我们称之为穿心腿。这一招的伤害不算多高,但是却可以将对手直接击倒。如果眼看着就要被包围了,使用这一招可以快速脱险。不过在实战中使用的价值并不大,也就只有当年我们新手时期会用这个招式吧!四个人物中小黄帽的穿心腿非常容易打出来,只要跳到最高然后点击手就可以打出来,不过有时候对精英怪不能击倒。但是其他人就没有那么容易了,玩家需要掌握节奏才能打出来,小白和汉娜还行,大汉麦斯打出来则比较困难了。在空中和在地面击中的分数完全是不同的,在空中击中只有100分,而在地面地中的话有500分哦!一般打BOSS的时候玩家们都不敢轻易使用“下上手”,或者是穿心腿,因为很容易被BOSS确反的。这样就有可能得不偿失。如下图。小白在穿心腿使用之后,整个人都是处于硬直状态。汉娜和小黄帽都是可以在墙角反弹的。因此我们可以在墙边反弹之后然后使用穿心腿。在墙面反弹的时候是无敌的,不过出了墙面就可以被攻击了。在穿心腿使用之后,如果敌兵没有倒地的话,就要小心了。因为人物在落地的瞬间是有硬直的。大汉麦斯的穿心腿是两只脚一起攻击,看上去就比较厉害,不过当年我们用得非常少,主要还是不容易打出来。必须在最高点之后点击出招,需要掌握节奏。但是,虽然看起来比较厉害,但是和其他人物的攻击效果都是一样的。面对身体比较大的精英怪和BOSS,不能做到一击必倒,容易被反击。说到招式的实用性,我们当年最常用的还是这一招,每个人物都是可以用的。在敌兵扔出去的瞬间可以接上下上手,而且伤害和分数的确比普通一套拳高很多。小黄帽使用这一招几乎没有破绽的。其他三人使用这一招对付小兵还行,要是用来打BOSS就有可能吃亏的。这款游戏的精髓,始终是使用冲刺攻击吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载其实当年在游戏厅时期就有传说,恐龙快打是有隐藏结局的。因为博士在死之前交代,最终恐兽并没有完全融合,要是有时间融合得更完美的话,那就可以称霸世界了。不过在结局中我们可以看到,他已经没有这个机会了。因此当年很多玩家猜想,是不是还有未出现的隐藏结局。其实看过漫画《凯迪拉克与恐龙》的朋友应该都知道,这部漫画的故事背景尺度比较大,各种神鬼精怪和超自然生物的都在漫画中出现过。而游戏中最终关的博士也仅仅是漫画中的冰山一角。但是,在世嘉CD版《恐龙快打》的续作中,似乎并没有相关的故事情节延伸,反而是一款冒险的飞车游戏。《恐龙快打》这款游戏应该是游戏厅被通关次数最多的游戏之一,各种隐藏元素玩家应该都是打得出来的,但是快三十年了没有一个玩家可以打出隐藏结局。因此可以断定,这款游戏绝对没有什么隐藏结局存在了。对于这款游戏的结局我们实在太清楚了,就算看不懂英文我们也能明白结局表达的意思。博士自爆之后,整个地下实验室发生连锁爆炸效应,主角们只能通过下水道逃跑。在逃跑的过程中汉娜受伤,杰克返回搭救。最终,只有麦斯和小黄帽冲出了爆炸范围,汉娜和杰克生死未卜。好在结局也给了我们惊喜,杰克和汉娜都平安无事的回来了。其实当年玩家们就觉得麦斯和小黄帽太过于无情了,作为配角居然只想到逃跑,完全没有留下来救人的想法。因此在最后,杰克和汉娜开车回来的时候,并没有搭他们两人的意思,让他们自己跑回去。如果有隐藏剧情,就可以让小黄帽和大汉的人情味更重一点了。以下为脑洞:四人一起逃跑,突然汉娜被爆炸余波殃及,受伤程度不明。杰克、麦斯和穆斯塔法马上返身营救汉娜,在众人的帮助下汉娜伤势已无大碍,勉强还可以单独行动。但是此时爆炸的余波马上就要将整个下水道破坏了。在千钧一发之时,四人终于逃出了下水道。看着爆炸的实验室,一切都结束了。罪魁祸首也受到了应有的惩罚。杰克在工厂找到了自己的凯迪拉克,搭着汉娜、麦斯和穆斯塔法离开了这片罪恶之地。然而他们不知道的是,在地下试验室隐秘的最深处,还有一只完全融合的恐兽正在等待破壳机会。融合了人类的智慧和恐龙力量的恐兽,最终是否会成为地球新的主人,开创生命进化新纪元,这就不得而知了。但我们知道,只要还有邪恶存在,我们的主角们就会再次出现当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载恐龙快打玩了很多年了,虽说不能算是顶尖水平,但是原版四个角色都能一命通关这个游戏里最厉害的BOSS我觉得第七关的双幻影(双打是三幻影)这个家伙是由第四关的BOSS(抱歉我忘了他叫什么名字了)克隆出的复制体,继承了第四关BOSS的所有技能,唯一和第四关BOSS差距在于漫天飞刀技能没有下蹲动作,而是瞬发,第四关的BOSS发技能前会有一个下蹲的动作,这个动作是无敌的,但是即便如此,第四关的BOSS只有1个,而第七关是有两个。BOSS技能1。迷踪幻步这张图是BOSS在幻步时截图,他从左向右移动,可以看到运动轨迹,实战起来就是一道幻影而过,非常容易迷惑玩家,不知道他的运动方向,让我们向错误的方向移动2.利刃出鞘这个技能也是在迷踪幻步的基础上作出的动作,用快速移动迷惑你的方向感,在你紧张之余近身就是一刀,动作迅捷,伤害爆炸,三刀带走你,恐龙快打玩家无不闻风丧胆3.飞刀出击远距离攻击,飞刀还有回旋效果,飞出去再转回来,在有限的空间内,这个飞刀可以说是非常可怕的一个技能,最然说一下伤害不是很高,但是玩家受伤后会有一个硬直,如果跑动中会突然停顿,这时后续的敌方攻击就会让你措手不及4.漫天飞刀这个技能可以说是幻影BOSS的最终绝技了,一次发出六把锋利的飞刀在他的周围形成一道紧急的刀扇,范围之大,覆盖大半个场地,只要碰到就会受伤倒地。其他BOSS的能力绝对不可能和幻影想提并论,就游戏难度所言,第七关的幻影BOSS当之无愧的恐龙快打第一BOSS,想要攻破他还需要多多努力。希望我的回答对您有所帮助我们玩街机游戏的时候,总会觉得敌兵始终都打不完,而且各种兵种的搭配让玩家们应接不暇。因此,玩家们也没有注意到游戏中到底出现了多少兵种,就只觉得敌兵很多。要是玩过《快打旋风2》的玩家就会有一种感觉,怎么这些敌兵每次出现的都是一样的。而且会感觉流程很长,就是因为每次出现的小兵全都是哪几个人,而且搭配方式也没有什么新意,关键问题是攻击方式都差不多,这就让玩家觉得审美疲劳,会感觉这款游戏非常的无聊。其实《快打旋风1》中的敌兵也不过,但是稍微换一个颜色就成为新的人物,敌兵随时搭配得非常合理,攻击方式各不相同,场景中一般不会出现的相同人物。因此当年这款游戏被玩家们奉为清版始祖。同样的,作为街机时代清版游戏的巅峰《恐龙快打》也是如此,敌兵的设计并不是很多,但是却给玩家一种千军万马的感觉,就是每个场景中出现的敌兵都是完全不同的。就算是相同的敌兵颜色和名字也是不同的。那么《恐龙快打》系列中到底有多少个小兵呢?答案是8个什么,当年我们被那么多小兵围攻,竟然全部加起来只有八个小兵?肥肥这三个肥肥用的都是一个射击,就是发型和颜色稍微有点不同。他们的攻击方式都是一样的。计算肥胖也不能阻止他们的大座和冲刺,他们的脚和手虽然短,但是打起人来也是比较狠的。估计当年玩家们在他们身上都曾经打出过不错的食物吧!飞刀手最初的飞刀手是四个,后期删减了两个,于是我们在游戏中就能看到两个夹克飞刀手。这两个家伙看起来就比较欠抽,在游戏中也是不善移动的那种,不过一旦有机会他们就会使用飞刀或者突刺,让人防不胜防。杂兵游戏中最常见的杂兵,伤害和攻击力都是比较低的。不过他们在每个场景中都是会出现的,一般不会爆出什么东西来。这类小兵在游戏中一般都是被玩家们忽略的,并没有重大存在意义。不过在三关、四关和七关经常骑摩托车的也是这群小兵。偷猎者他们是恐龙猎杀者,常年在森林中捕捉恐龙。二关的光头屠夫就是他们的老大。擅长滚进突袭、步枪射击、枪托攻击,伤害都是比较高的。好在他们AI不高,攻击频率相对较低,因此不会造成多大的威胁。青狼和流星锤这两个家伙在游戏中属于是精英怪,血量比一般的小兵多多了,他们俩都比较擅长远攻。不过作为精英怪的他们也是比较失败的,一旦被逮住就可以几套拳带走。在后面的关卡中都有出现,青狼是一关BOSS的手下改造的,喜欢吃东西,无论什么道具它都喜欢吞下去。打死之后就能爆出来。BOSS级精英怪在原设计中,他们分别是三关、四关、五关、六关和八关出现的精英怪,但是因为其他原因被舍弃了。不过我们在源文件中仍然可以提取出来的。其实拥有这个造型的精英怪也是不错的,像是《惩罚者》中一关BOSS也客串了不少的角色嘛!猴子其实游戏中出现的猴子都是不同的,有的猴子是专门搞偷袭的,有的猴子是专门扔炸弹的,有的猴子是送分的.....不过在每一关中出现的猴子我们看上去都是一样的,但是最初的设计可不是这样的。果然还是因为素材被舍弃的原因吧!在第三关有一个猴子群,数量刚好是这么多个,看来当初是打算设计十余只不一样的小兵的,但是最后却放弃了,这就比较遗憾了吧!当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载据我知道的有速通的,无伤的,禁AB的,禁血的,禁跑A的等等,其实玩法万变不离其宗当年很多玩家在游戏厅时期玩《恐龙快打》都可以轻松的玩到第七关,运气好的话甚至还可以打败七关BOSS见到最终BOSS。对于大部分玩家来说,四关是一道坎、七关也是一道坎。而其他的BOSS都是相对比较简单的。其他BOSS几乎都是可以一套拳击倒的,而且在击打过程中不会被反击。但是最终BOSS却不同,拥有超高的防御力,一套拳都不一定能够击倒,甚至还可能在玩家击打的同时进行反击。不过正是因为最终BOSS不容易倒,因此玩家可以打出各种花式的操作。那么,用什么方式来击杀最终BOSS是最过瘾的呢?汉娜突刺我们知道,匕首突刺是每个角色都会的,但是其他人物攻击速度相对比较慢,而且一击就倒了。只有汉娜可以连续突刺,而且需要击打三次以上才会倒地。最终BOSS不同,玩家无论怎么突刺都不会将其击倒。而最终BOSS移动能力非常弱,玩家只要选好了站位,甚至可以从头直接刺到尾。突刺的伤害本来就比一般攻击高,如果汉娜此时有暴击的话,甚至可以在十秒钟之内打败BOSS。这种感觉,太刺激了机枪扫射机枪扫射最终BOSS时,也是不会倒地的。而且机枪并不能强行将BOSS向后推。玩家可以将子弹全部给它吃,不过伤害并不是很高,即使有暴击在手。在本关中会出现两把机枪,如果两人将火力击中在一起,形成一前一后的包围趋势进行射击。那就够BOSS喝一壶了。不过子弹即使打完了,也伤不了BOSS一般的血量。不过要是此时我们调用无限子弹,那就可以将BOSS直接坑杀。这种情况,看上去是不是特别过瘾。机枪夹击之下,最终BOSS甚至无法控制走位M16不知道是不是错觉,当年我们续币的时候,有时候人物下来并不是带火箭筒,而是带了一把M16。但是小编尝试了很多次,始终出不了M16。然后就在这个场景最前面的箱子了,小编花了十几分钟读档存档,终于爆出来一把M16。M16的威力远远大于其他所有的武器,包括来复枪。BOSS直接被强大的子弹流逼退。虽然很过瘾,但是BOSS一旦被射进版边,就打不中了。要是这一关能有两把M16就好了,同样可以让BOSS被夹击而死。估计五秒钟就可以了结它。即使是两个玩家使用拳头阻截,都留不住BOSS的身体。看来M16只能使用M16才能阻截住。机枪+匕首机枪射击的时候,并不会影响BOSS的走位,但是会有硬直。如果配合匕首突刺的话,也是比较完美的组合。当然了,这都是娱乐的玩法而已,玩家想要这么操作最好开无敌,要不然说不一定就被反击了。这么玩理论上是可以的,但是真要实现的话需要一定时间的练习。还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载“尤罗肥、伊诺非、已罗飞”“古里亚”相信当年大部分玩家刚开始接触《恐龙快打》都是使用的小黄帽吧!也不知道为什么,小伙伴们就喜欢使用这个角色,无论是大神还是菜鸟。当年《恐龙快打》都是抢着投币的!一般都是几个人抢着玩,前面几个人刚刚下机,后面几个已经将游戏币准备好了随时准备投币。然后第一个投币进去的就能抢到小黄帽。有时候几个人先将游戏币投了,然后等最后一个人下机就一起按,运气不好的就会选到小白(那时候都不敢用小白,最垃圾)。当年这款游戏太过于火爆,而游戏中人气最高的人物就是小黄帽,因此当年很多玩家直接叫这款游戏为小黄帽,另外在不同的地方叫法也是不同的,还有叫“矿工、绿衣、排骨”,当然了也有人直接叫他“古里亚”。论攻击力小黄帽并不是最高的甚至还不如小白,论跳跃攻击不如汉娜,为什么这个人物就这么受欢迎呢?那就是因为这款游戏很多时候的攻击都是以冲刺为主,这是保命的基本玩法。当年游戏厅的小伙伴们全都是靠冲击来混过关的。小黄帽的冲刺就是攻击最远的,而且伤害也是非常高的,在最终BOSS战斗中小黄帽的冲刺可以多踢几下,也是最有可能将其踢倒的,就仅仅这一个优势就完全可以成为游戏的人气王了。要知道,在七关的BOSS战中,只有小黄帽的冲刺飞踢才有可能活下来当年我们很多时候都需要将BOSS堵死在角落中,特别是四关BOSS,可以被小黄帽直接堵死在角落里面,其他人物则不行。主要是小黄帽的手长,而且攻击速度极快,不会造成破绽小黄帽的穿心腿是最好用出来的,只要玩家掌握了节奏,几乎是百分之百可以打出来。其他人想要打出来就比较困难了。穿心腿在很多时候可是会派上大用途的啊!小黄帽的“古里亚”非常好用,虽然有破绽和硬直,但是却是游戏中攻击范围最广的招式。可以对空,对地,甚至对后背。特别是可以打到后面的这个攻击判定非常有帮助,在很多场合中都非常实用。空中的翼龙非常难打,但是用小黄帽的话很轻松就可以踢走。而这一招还可以加入到连段之中。打出来的血量比常规打法要稍微多一点。要是刚好有一定的暴击,可以打将近一管的血量,使用这一招就可以直接实现秒杀。在有暴击的情况下,小黄帽的战斗力不比其他人低。因此大部分玩家都喜欢使用这个经典角色。其次就是麦斯,他的攻击力最强,可以连续使用打击投,冲刺攻击也说得过去。小白一般都是垫底的,下上手攻击范围小,冲刺不给力,当年在游戏厅就没有几个人敢用他。不过,现在的大神们就喜欢使用冷门角色,小白也经常成为挑战的目标。不过近几年比较火爆的高分打法,主要还是以小黄帽为主。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载当年在游戏厅中,能通关《恐龙快打》的玩家不在少数。不过一般都只能做到一币通关,一命通关的大神少之又少。如今,我们在网上能看到各路大神的精彩操作视频,像是什么禁血禁枪禁跳玩法,什么杀幼摆拳等操作。这些操作是当年我们在游戏厅想都不曾想过的。而最让玩家意外的则是高分挑战,曾经有大神打出了560万的好成绩,将一款本来几十分钟就可以通关的游戏,硬是玩到了一个多小时。我们都知道,一般的恐龙快打设定都是奖励两命,分别是50万和100万,因此游戏厅时代我们只要奖励两条命就心满意足了。当年在游戏厅有不少的游戏关机再开分数都能保持的,这类游戏就有不少玩家进行高分挑战,像是《西游释厄传》《傲剑狂刀》《合金弹头》.....但是《恐龙快打》就显得弱爆了,虽然也有排名设置,但是只要关机再开就被重置了,因此当年并没有引起玩家竞争排行。那么,《恐龙快打》想要挑战最高分,应该怎么操作呢?榨取小兵分数首先我们来说说,如何榨取小兵身上的最高分如果用一套拳打死,只能得到1800分,这就是小兵能获取到的最低分。我们就以此为基础注意:击打过程800分,小兵尸体有1000分目前被玩家们公认为击打分数最高的操作就是冲击之后,近敌跳+手,每操作一次得到900分。主要是伤害奇低,这样每个小兵都可以榨取好几次,也就是每个小兵都能得到好几千。如果用两次冲刺跳+手打死敌兵,可以得到2400分,比之前多了不少。但是这种方式并非最高的分数操作我们再试试,先冲刺跳+手,然后打两下,再使用下上手。(下上手一次700分)这样就将这个小兵的价值完全体现出来了,得到2800分。比最基础的1800多出了整整一千。而血量越多的小兵,使用这种打法得到的分数就更高一些。榨取猴子爆分另外就是一些场景中出现的猴子可以爆分,每一只都可以爆八万多分,因此打高分的玩家必须要掌握。在第三关会出现四只爆分猴子,玩家只需要注意将他们打死之后能见到尸体就可以爆分。当然了,如果用火箭筒炸成渣渣也是可以爆分的。小编使用一个没有分数的人物来完成射杀,得到了321600的高分,平均下来一只猴子八万多分如果是用冲刺踢死的话,同样可以得到321000分第四关BOSS场景中,也有爆分猴子会出现,这时候玩家一定要把握好哦!同样有四只,32万高分啊!最后就是在第五关过桥的场景之前,会出现两只。打死同样可以爆分。当然了,还有很多小编没有提到的,欢迎大家补充,小编会在之后继续整理。喜欢街机时代的文章请点击关注,粉丝都可以在第一时间查看最新内容。小编的文章都是经过长时间整理和创作,纯手工打字,绝无水贴。原创文章,谢绝转载

恐龙快打游戏攻略,恐龙快打怎么玩啊

4,恐龙快打怎么玩啊进去一片黑乎乎的全是英文我所有的按键都按过了

进去按OK,然后J,然后按5给1P投币,最多9个币。按6给2P投币,按7给3P投币。之后按1,1P开始游戏,按2,2P开始游戏,按3,3P开始游戏。

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Ctrl是打,ALT是跳
单机吗 wasd上左下右 jk拳跳 1开始 5投币 2p 方向键12拳跳 2开始 6投币 出过打人外 数字均为上面的

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里面因该有模拟器 先打开模拟器 然后载入游戏的rom 设置自己的按键 包括开始键 如果是街机模式还要用到投币键 具体按键根据你模拟器的不同 位置不同 如果看不懂建议去下个汉化的模拟器

7,恐龙快打游戏出招方法我是在电脑上玩的

这位大哥 这个问题冷简单了 在功能键盘下面有四个键 分别有标记上下左右 这就是你在游戏中的方向键 另外攻击 跳跃 键在电脑上自己设置 方便你操作就行 反正很简单 嘿嘿 我玩过!
w上、a退、s下、d前、j打、k跳、l踢、k+l小超、j+k大超, 有车的那里不要坐,有好枪。

8,恐龙快打游戏怎样操纵

打开之后按O和K,控制键W ----上S ----下A ----左D ----右J ----AK ----BU ----CI ----D5 ----投币1 ----1P开始
你说的是那个街机游戏吗?如果是的话,去www.emu618.com上去个恐龙快打的rom然后再下个街机模拟器,把那个rom放入模拟器文件甲中roms的文件夹中,在用街机模拟器运行游戏就好了
看你是什么软件了。。一般上面都有KEY的~~你的问题太笼统了。比如说是用什么软件载入的~

9,恐龙快打怎么玩

这是模拟游戏,首先你打开游戏,看见左上方有“文件”,单击;然后出现“载入游戏”,单击;出现游戏列表,下面有几个版本的游戏,选择一个,然后单击右面的“载入”,就进入游戏了。
先选择游戏 点击Game,然后Redefine keys,里面就有设置Redefine keys1,Redefine keys 2。 在里面选就行了。能看见图片。。。
投币1P是5,2P是6,3P是7,开始1P是1,2P是2,3P是3(字母上面的数字)。祝你玩得快乐!
这个问题问得好。如果你在街机厅玩恐龙快打,那么你必须先掏钱向老板买一颗铜板,然后丢进投币口,再按下开始键,就能进入游戏用模拟器玩,必须先设置键位,然后按投币键再按开始键就能开始游戏

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