直接回答问题,个人比较喜欢画面优美的游戏,而且自由度最好。所以一般在Steam上收藏的都是开放世界的游戏比较多,这里就给题主介绍一下。《荒野的召唤》theHunter: Call of the Wild在Steam上俗称风景模拟器,壮丽的大自然,优美的环境。一进入游戏就将你带入到了野外的世界,游戏核心玩法虽然是打猎,但是绝大多数情况下,你都在赶路和寻找猎物的踪迹。但是这些过程一点都不无聊,游戏中你可以选择紧追不舍狩猎你的目标,也可以闲庭若步的浏览自然风光。也可以跟朋友联机驾驶小车野外冒险,总之自由度很高。世界拉力锦标赛7 WRC 7 FIA World Rally ChampionshipSteam重点推荐的赛车游戏,游戏的主要开发人员都是来自《尘埃》系列。画面非常棒,而且游戏有话好。游戏流畅,画面精美。场景、地面、天气、环境都要比其他赛车游戏细致。而且支持中文, 物理效果拔群。游戏根据真实赛道制作而成,操作也不错。不过我认为还是《尘埃》的操作要好一点,不过《拉力7》的真实感非常棒,比赛中的行驶反馈很强,震动颇有点吓人。不过需要吐槽的是,车辆的模型和贴图感觉一般,有可能过于追求游戏性而忽略了车辆的质感。《杀手6》HITMAN《杀手》系列一直是我喜爱的游戏之一,这一作制作组野心很大,将游戏做成了开放世界,而且加入了类似沙盒的玩法。玩家可以利用地图上各种物件、角色、道具、场景互动来对目标进行击杀。而且很好的保留了《杀手》系列的精髓,潜行、装扮、暗杀、引诱等等元素。还加入了大量的彩蛋。虽然游戏分章节出售,但是每一章的游戏性都很高,游戏质量上乘。让玩惯了《刺客信条》的玩家尝试下现代刺客大师的魅力。虽然游戏画面有点缩水,但是也是很惊艳。从法国的时尚界,到意大利风情的小镇,我们操控的47如入无人之境,个性化的订制武器、人物皮肤和物件也增加了一定的游戏性。而且现在Steam上加入了中文,所以还在等什么,入手吧。《波西亚时光》My Time At PortiaSteam上又一款开放世界游戏,游戏画风非常可爱,卡通化的角色和场景很容易然人们接受。虽然现在还是测试阶段,但是游戏内容已经非常丰富了。游戏设定的是未来,地点是在一座叫做波西亚的小镇上,玩家可以在这里建造自己想要的房屋、设施、还有种田和打怪。开始可以当作RPG游戏来玩,后来就开始成为建造建造沙盒,目的就是建设一个非常棒的小镇。游戏的画面很清新,而且不占用资源。而新手引导做的非常细致,操作简单一看就知道要做什么。前期主要是收集材料,打怪获取资源。唯一不好的是,装备和武器有些单调,不过未来游戏正式上线可以加入很多游戏内容。目前游戏不支持联机,不过制作方有意想要开发联机内容,值得期待。目前Steam上好评很高。结语其实 Steam上还有很多好玩的游戏,多去探索一下,说不定可以找到自己喜欢的游戏。好了,今天聊到这儿。记得关注我,游戏播火人~直接回答问题,个人比较喜欢画面优美的游戏,而且自由度最好。所以一般在Steam上收藏的都是开放世界的游戏比较多,这里就给题主介绍一下。《荒野的召唤》theHunter: Call of the Wild在Steam上俗称风景模拟器,壮丽的大自然,优美的环境。一进入游戏就将你带入到了野外的世界,游戏核心玩法虽然是打猎,但是绝大多数情况下,你都在赶路和寻找猎物的踪迹。但是这些过程一点都不无聊,游戏中你可以选择紧追不舍狩猎你的目标,也可以闲庭若步的浏览自然风光。也可以跟朋友联机驾驶小车野外冒险,总之自由度很高。世界拉力锦标赛7 WRC 7 FIA World Rally ChampionshipSteam重点推荐的赛车游戏,游戏的主要开发人员都是来自《尘埃》系列。画面非常棒,而且游戏有话好。游戏流畅,画面精美。场景、地面、天气、环境都要比其他赛车游戏细致。而且支持中文, 物理效果拔群。游戏根据真实赛道制作而成,操作也不错。不过我认为还是《尘埃》的操作要好一点,不过《拉力7》的真实感非常棒,比赛中的行驶反馈很强,震动颇有点吓人。不过需要吐槽的是,车辆的模型和贴图感觉一般,有可能过于追求游戏性而忽略了车辆的质感。《杀手6》HITMAN《杀手》系列一直是我喜爱的游戏之一,这一作制作组野心很大,将游戏做成了开放世界,而且加入了类似沙盒的玩法。玩家可以利用地图上各种物件、角色、道具、场景互动来对目标进行击杀。而且很好的保留了《杀手》系列的精髓,潜行、装扮、暗杀、引诱等等元素。还加入了大量的彩蛋。虽然游戏分章节出售,但是每一章的游戏性都很高,游戏质量上乘。让玩惯了《刺客信条》的玩家尝试下现代刺客大师的魅力。虽然游戏画面有点缩水,但是也是很惊艳。从法国的时尚界,到意大利风情的小镇,我们操控的47如入无人之境,个性化的订制武器、人物皮肤和物件也增加了一定的游戏性。而且现在Steam上加入了中文,所以还在等什么,入手吧。《波西亚时光》My Time At PortiaSteam上又一款开放世界游戏,游戏画风非常可爱,卡通化的角色和场景很容易然人们接受。虽然现在还是测试阶段,但是游戏内容已经非常丰富了。游戏设定的是未来,地点是在一座叫做波西亚的小镇上,玩家可以在这里建造自己想要的房屋、设施、还有种田和打怪。开始可以当作RPG游戏来玩,后来就开始成为建造建造沙盒,目的就是建设一个非常棒的小镇。游戏的画面很清新,而且不占用资源。而新手引导做的非常细致,操作简单一看就知道要做什么。前期主要是收集材料,打怪获取资源。唯一不好的是,装备和武器有些单调,不过未来游戏正式上线可以加入很多游戏内容。目前游戏不支持联机,不过制作方有意想要开发联机内容,值得期待。目前Steam上好评很高。结语其实 Steam上还有很多好玩的游戏,多去探索一下,说不定可以找到自己喜欢的游戏。好了,今天聊到这儿。记得关注我,游戏播火人~第五人格这一款游戏属于不公平对战游戏,求生者的武器是配合,而监管者想要获取胜利就要看个人能力。新手屠夫该怎么找人?最关键也是最核心的,就是背出生点,比如说教堂这张地图吧,你出生在大推,那么求生者的刷新位置也就都能推测出来了,这个时候就根据求生者附近的电机去找人即可。一般这种情况教堂里面就会有一个电机,这个机子先手去看,段位低的话大概率会有人,如果说是一些前期容易拿刀的角色,比如说小提琴、红夫人或者说女巫和安,这类角色大概率能拿到第一刀。后续就直接往上走了,开始打控场以及熟知各个求生者所在的位置。这里我个人推荐的角色就是约瑟夫,开局直接拍照,然后根据出生点去找人就好了,找到镜像击倒拉气球找到另一个人,挂起来后面节奏就舒服了。在镜像结束以后一个人倒地,一个人残血,这个时候就根据电机再判断其他求生者位置即可。基本上找到人照相机的CD也就好了,直接拍照把遇到的人也击倒,对面求生者到了这个时间最多开一个电机,因为有一个人倒地了,所以必须要去摸。第二个镜像结束后,我们就可以准备用闪现了,看到非救人位可以直接交闪现将其击倒。这个时间求生者应该还差2台电机,挂起来人以后我们就可以把技能切换成插眼,通过自己的二阶技能回牌守点,用眼去封对面的电机。只要约瑟夫玩的好,能把节奏点找准,多肝一下差不多打上5阶是没有什么大问题的。不过这样玩起来有点费脑子,这也是我个人的建议,如果真的要快乐的话,可能玩大蜥蜴,这个角色不属于强势,但是绝对不弱,只要熟练度高,轻松打个3阶4阶还是可以的。总结一下,想要快速找人还是要背出生点,其他任何的方面也都是围绕着出生点来实现的,可能比较枯燥,但是简单有效就如同LOL必须要学会补刀一样。