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梦幻西游手游固定伤害,梦幻西游手游69狮驼多少伤害算达标

时间:2022-07-22 21:12:33来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,梦幻西游手游69狮驼多少伤害算达标

全力加点,一套70满功力敏简易装,满修满宝石,自己琢磨去吧

梦幻西游手游固定伤害,梦幻西游手游69狮驼多少伤害算达标

2,梦幻西游手游攻击力最好的伙伴是谁

有钱哪个都可以高伤害
猴子可以说是输出最好的伙伴。
大鹏
猴子可以说是输出最好的伙伴。

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3,手游梦幻西游89狮驼攻击怎么上2000

五力加点,衣服武器加力量的,武器高攻并且熔炼攻击高,武器和头盔太阳石满,飞剑满级
楼主到了89之后,试着打了几次,感觉都很吃力,最后,还是总结了点方法。 首先报下楼主的装备属性,平民号,没破血这一系列特技装备,宝石除武器9段外其他全8。

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4,手机天天玩梦幻西游手游对手机有影响么

有,而且影响很大,说实在的。如果你想对手机的影响变小,最好是玩一小时就休息一次,不然手机很容易炸。。。
肯定会影响电池寿命 我之前也玩来着 现在不敢玩了
可以适当少玩一点啊
安卓和ios是两个系统,两个系统的是不能通用的,但是安卓机型的梦幻和密码是通用的魅族的系统就相当于安卓的系统的,

5,梦幻西游固定伤害跟点修也有关系么

固定伤害跟技能等级跟法术修炼有关系。跟灵力没有关系。符石效果跟符石加的技能也能增加固定伤害。谢谢。
没有关系
没有任何关系,盘丝天罗和人物伤害有关,地府的普陀和技能有关
有 啊
没有关系 PT 灵力加成 PS的伤害有加成 女儿要点暗器 雷阵对固伤加成。
没关系 跟灵力有关

6,梦幻西游里的固定伤害到底怎么回事

6大人物属性:命中、伤害、防御、速度、躲闪、灵力在一场战斗中体现出来的值都是系统在一个范围内随机波动的。 凡是基于这6大属性的攻击,都不是固定伤害。 固定伤害的法术,可以分成两大类。 一类是伤害效果只跟攻击者的攻击技能等级有关。 另一类的伤害效果除了跟攻击者的人物等级、攻击技能有关之外,还跟被攻击者的气血、魔法等战斗中不会被系统随机改变的属性有关。 固定伤害法术的效果与修炼无关。
这跟你本身技能有一定的关系 并且跟法伤和对方法抗有直接关系 还有装备灵力以及发挥的问题 如果你重复使用此技能你会发现 同样两个人 同样装备pk 会有很多次伤害不同 并且地府是黑天技能比白天厉害 然后还有就是判官令和毒都是掉上限的,判官令打掉的蓝不是和血一样多的 大概是掉血的三分之一。

7,梦幻西游里伤害和法术伤害有关系么

是有影响的 伤害越高 法术伤害越高 主要的影响还是灵力 法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10 龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2 地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5 摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5 盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%) 魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%) 女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%) 方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%) 龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%) 方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10% 加血效果 生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+ 推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式) 归元咒=SKILL*1+10 化生寺战斗附加属性持续回合 强身公式 强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的
你们从哪个网站查的 为什么我不知道
龙宫的特色 4伤害=1点法伤
是有影响的 伤害越高 法术伤害越高 主要的影响还是灵力 法术伤害公式 法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法伤系数×技能等级+初始值 Damage=WD(weapon damage)/4+ΔF+K*SKILL+I 固定伤害公式 普陀 五行术伤害=SKILL*3+50 紧箍咒伤害(每回合)=SKILL*1+10 龙宫 龙吟=SILL+10 MP伤害+SKILL/2 地府 判官令=SKILL*3+75 毒伤害=初始对方气血最大值/10,持续SKILL*1 盘丝 勾魂=SKILL*3+对方当前HP*5% 姐妹同心MP伤害=SKILL*5 摄魄=SKILL*3吸取 SKILL*1.5 盘丝 附加防御=SKILL*(50%-100%) 魔王 附加气血=SKILL*(100%-200%) 女儿 附加魔法=SKILL*(100%-200%) 方寸 附加命中=SKILL*(75%-150%) 龙宫 附加伤害=SKILL*(50%-100%) 方寸山降低属性封法 降低对应属性的效果为20% 封法成功率=(skill-对方等级)*2%+50%,最高为90%,最低为10% 加血效果 生命泉=SKILL*1.5+ 普渡众生=SKILL*2+ 推宫过气=SKILL*3.5 针灸=SKILL*4.5(去年末好象修改了 求准确公式) 归元咒=SKILL*1+10 化生寺战斗附加属性持续回合 强身公式 强身公式所有种族加血公式假设:你的人物等级是:x每级体质的成长是:1+y(1是自然成长,y是你加的点)强身等级是:a装备所+气血:A装备所+的体质:B仙族:总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%)天宫:傲视等级:b总气血={154+A+4。5x*(1+y)+4.5B}*(1+a%+0.33b%)人族:总气血={150+A+5B+5x*(1+y)}*(1+a%)魔族:总气血={172+A+6x*(1+y)+6B}*(1+a%) 所以强身先学后学都是一样的
记得有帖子说过1个太阳=半个舍利``
无关 不知道的别瞎说 相信官方数据和各种实践数据 裸龙和拿武器的龙 法攻伤害能差的了30么 如果你说这30就是那微弱的关系 我没话说

文章TAG:梦幻西游手游固定伤害  梦幻西游手游69狮驼多少伤害算达标  梦幻  梦幻西游  西游  

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