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游戏王三幻神,游戏王里巨神兵全名

时间:2022-07-24 17:36:12来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏王里巨神兵全名

欧贝利斯克的巨神兵

游戏王三幻神,游戏王里巨神兵全名

2,游戏王三幻神带不带场地卡

游戏王三幻神不带场地卡。因为三幻神技能抽取的出现,能够让罪能够发挥出自己本来最大的威力,并不会因为自己的场地卡被爆破掉,而自身被消灭,也不会因为种种原因自身不能发动攻击。也让一些怪兽本身的一些负面效果全部消失。比如说鼎鼎大名的罪卡住,因为本身负面效果实在是太过于强大了,使其整个卡组的运转极其困难。三幻神巨神兵也因为技能抽取而变得强大,因为三幻神本身就是只有巨神兵能够运转,而巨神兵拥有高强度的攻击情况下,特殊召唤能力比较弱,一旦被特殊召唤,都要从场上返回墓地,而技能抽取能够让巨神兵直接强行留在场上。对此还有很多卡片,比如说三幻魔系列等等,都是有大量的卡片对这张卡片的适应性极高。我相信这张卡片推出国服之后,很多卡组都会运用得上,并且能够得到一定程度的大加强。游戏王场地卡的作用:场地卡是游戏王所有卡组中非常重要的一个组成部分,任何一个卡组拥有专属于自己的场地卡都会变得非常的强,很多的场地卡的出现可以算得上是把整个卡组的整个节奏都带上一环,特别著名的就是有真龙卡组,原本他们的场地卡是非常强的,自从他们的场地卡被限制之后,他们整体受到了巨大的打压,再加上他们的本家大哥被禁,从此一蹶不振。

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3,游戏王中暗游戏回到埃及是哪集

埃及篇(记忆)199.究极的游戏 200.开始行动的暗貘良201.被打开的记忆之门202.盗贼王貘良见参! 203.玛哈德的决心204.死斗!玛哈德VS貘良205.青色之瞳的奇沙拉 206.千年道具诞生的秘密207.倒退的时间 208.活着的法老209.死灵的村210.盗贼王貘良的临终211.新的舞台212.黑暗大神官213.邪神复活之倒计时 214.白色的龙215.大邪神佐克复活216.传说的守护神 埃及使者复活217.召唤!三幻神 218.佐克VS青眼究极龙 219.在王名之下!! 220.最终的试练221.命运的最终决斗!222.打倒三幻神!! 223.强的心 善的心224.在光中完结的物语
看完了,不记得了,一集一集的看才有意思,慢慢来 ,我着还有游戏呢,

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4,游戏王三神兽哪几集出来过

什么是三神兽啊LZ??黑暗大法师唯一在动画出场打败对方怪兽就是第1集“战栗的青眼白龙”打败了蓝眼白龙以及在第55集“古鲁斯强袭!被狙击的真红眼的黑龙!”打败了真红眼的黑龙而已,在57中被游戏打败了那个用黑暗大法师的古鲁斯猎卡者,在216“传说的守护神!黑暗大法师复活”被大邪神佐克打败了(可怜的双六啊!!)如果是三幻神的话他们的首次出场应该是:066.欧西里斯的天空龙,073.奥贝利斯克的巨神兵,088.召唤!太阳神的翼神龙如果LZ是指那三只传说之龙的话,就是:147.无名的龙!提玛欧斯之眼,150.觉醒!克里提欧斯之牙,153.复苏!第三只龙&154.海涅墨斯之爪的奇迹。LZ,其实黑暗大法师的戏份真的不是很重,你应该是搞错了吧?黑暗大法师除第1集以外从来都没有过专门的特殊剧情呢~~那里有打败什么三神兽呢?
最后把

5,游戏王卡片力量6六武众卡组

不行,我最厌烦楼上的那种做法,游戏王需要各种卡片来配合,一种战法岂不是太单调?六武众,真六武众,各有六种,外加紫炎,及影武者等,六武众,火门1,失一2,枪左2,这是必须的,阴鬼2,紫炎将军2,师范2,其他的看自己爱好,同调,真六武众紫炎,瑞穗可以加一,魔法陷阱,三段冲2狼烟2背水之阵2六武门1二刀流2中央突破2,六武众…我不是很熟悉…但我组卡组的话,要有一切可能性,有无限的可能,当然,那是不可能的,不过,不能追求单方面,要全面发展,个人感觉六武众缺攻击力,其封锁很强力!投入真六武众的话,召唤速度更给力!
真六武众阴鬼x3 真六武众的影武者x3 真六武众的隐居者x2 真六武众鬼斩x3 六武众的师苑x2 真六武众 缘 六武众-伊郎 六武众-斩次 六武众-失一 六武众 火门 魔法: 六武众的团结x3 六武众的荒行x3 紫炎的道场x3 紫炎的狼烟x2 六武门 增援 陷阱: 神之宣告 神之警告 强制脱出装置 六武众的勾玉x2 诸刃的活死人剑术 强制脱出装置 死者苏生 奈落的落穴

6,游戏王中三幻神详细效果

拉丁翼神就是翼神龙三幻神,指奥西里斯的天空龙(又叫地狱判官天空龙)、太阳神的翼神龙(又叫太阳神翼神龙)、奥贝里斯克的巨神兵(又叫圣石巨神兵)。这三张卡是游戏王中的最强卡。传说中只要凑齐这三张卡,就可以君临决斗的顶峰。在原著中是作为法老王专属的守护神存在,在OCG中不可用.拉的翼神龙:神属性10星幻神兽族攻:????守:????效果:歌咏的精灵,拥有伟大的力量掌管着万物的生命,灵魂甚至尸骸.(拉:埃及神话中的太阳神,象征天于地.)奥贝利斯克的巨神兵:神属性10星幻神兽族攻:4000守4000在他降临大地时,烧灼的疾风将狂吹大地,所有生物都变成了尸骸。(奥贝利斯克:方尖石塔,象征明与暗)奥西里斯的天空龙:神属性10星幻神兽族攻:X000守:X000三幻神效果:共同效果:1.必须奉上3只活祭品,从手中召唤.2.不受陷阱卡的效果影响.太阳神的翼神龙:1.攻击力为三只祭品原攻击力总和.2.与太阳神的翼神龙融合(无须"融合"魔法卡)玩家生命值降为1,扣除点数增加到太阳神的翼神龙攻击力上.3.舍弃1000点生命值,将太阳神的翼神龙化身为黄金不死鸟,破坏敌方场上所有卡.4.不受地狱的天空龙与方尖塔上的巨神兵的效果影响.地狱的天空龙:1.攻击力/守备力为手牌数*1000的数值.2.每当敌方召唤/特殊召唤/反转召唤时,如果那只怪物攻击力/守备力低于2000的话,直接破坏.若攻击力高于2000的话降2000点.(以上效果视怪物表示形式取其攻击力/守备力).方尖塔上的巨神兵:1.牺牲场上太阳神的翼神龙与地狱的天空龙各一体,使攻击力上升至无限大.2.牺牲场上太阳神的翼神龙与地狱的天空龙各一体,破坏敌方场上所有卡,并给予其4000点生命伤害.牺牲场上2只怪兽,使攻击力上升至无限大(一回合)3.不受地狱的天空龙的效果影响.在游戏王游戏中,当太阳神的翼神龙,欧西里斯的天空龙,奥贝利斯克的巨神兵三幻神同时出现在场上时(己方),发动存在于自己场上的魔法卡(王之名)于(融合),可特殊召唤出第4尊神-光之创造神攻/守无限大,破坏对方一只怪兽,对方直接受到该怪兽攻击*2的伤害(BT),召唤时可破坏对方场上的全部黑暗系与火系怪物
1楼更正:奥贝里斯克的巨神兵效果:将我方场上两只怪兽祭掉给与对方4000分伤害,将我方场上两只神祭掉此卡攻击力变为无限大。还有动漫里神不受陷阱效果影响但受魔法、怪兽效果影响(1回合)
在平时贩卖的卡中三幻神的注释栏没有什么特殊的技能,但在动漫中有些特殊功效。 1.欧西里斯-天空龙 攻守数值为手牌数*1000且从天空龙上场下个回合始。对手新上场的怪兽表示数值下降2000点。 欧西里斯的天空龙: 星级:10 卡种:效果怪兽 属性:神 种族:幻神兽 攻:x000 防:x000 效果: k社官方调整效果: 必须使用3只祭品来通常召唤。此卡的攻击力和防守力之等于自己的手卡数量乘以1000。此卡在场上正面表示的时候,以天空龙为对象的魔法,陷阱,怪兽的效果无效化。当对方召唤或者翻转召唤一只怪兽的场合,防守力小于等于2000的时候将其破坏。此卡特殊召唤的那个回合,结束阶段的时候送入墓地。 2.欧贝里斯克-巨神兵 攻守数值均为4000点,献祭场上两只怪兽可以发动“精神力量max”(原著这么叫),使攻守数值一回合内提升至无限大。 欧贝里斯克的巨神兵: 星级:10 卡种:效果怪兽 属性:神 种族:幻神兽 攻:4000 防:4000 效果: k社官方调整效果: 必须使用3只祭品来通常召唤。此卡在场上正面表示的时候,以巨神兵为对象的魔法,陷阱,怪兽的效果无效化。将自己场上2只怪兽作为祭品,可以将对方场上所有怪兽破坏。此卡特殊召唤的那个回合,结束阶段的时候送入墓地。 3.拉的翼神 攻守数值为祭品总和。且有3种形态。 太阳神的翼神龙: 星级:10 卡种:效果怪兽 属性:神 种族:幻神兽 攻:? 防:? k社官方调整效果: 必须使用3只祭品来通常召唤。此卡的攻击力和防守力之和分别等于3只祭品的攻击力和防守力之和。此卡在场上正面表示的时候,以翼神龙为对象的魔法,陷阱,怪兽的效果无效化。当此卡特殊召唤时,从下列效果选择其中之一发动。 1.支付1000点生命值选择对方场上一只怪兽破坏并且从游戏中除外。 2.自己保留lp1点,攻击力和防守加上被支付的lp。 此卡特殊召唤的那个回合,结束阶段的时候送入墓地。 注:以上部分内容出自 http://baike.baidu.com/view/796876.htm你可以自己去看看。
又是动漫效果自重啊还有LZ你到底是要知道动漫效果呢还是要知道实卡效果
看到一群用假卡跟动漫卡的孩子,真是可怜,, OCG正版卡的神的效果是,,天空跟太阳是这张卡的召唤不会被无效,并且召唤的时点不能连锁发动其他卡,,天空其他的效果跟原作一样,,太阳神是不能特殊召唤,召唤的时候把生命变100 减掉的生命变成攻击,另外一个效果是支付1000电生命,除外1只怪兽 巨神兵是不会被召唤无效,召唤的时点不能连锁其他卡,取对象的魔法陷阱怪兽效果对巨神兵米效果,可以解放2只怪兽,破对方场上所有怪兽,这回合这张卡不能攻击请1L的从PSP之类的地方复制的自重2L的请不要拿中文的假卡来口误人
奥贝利斯克的巨神兵(ObelisktheTormentor)[幻神兽族/效果]此卡通常召唤时需使用3张生祭。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。将自己场上的2只怪兽作为生祭,破坏对方场上全部怪兽。奥西里斯的天空龙(SlifertheSkyDragon)[幻神兽族/效果]此卡通常召唤时需使用3张生祭。此卡的攻击力与守备力变为自己手牌数*1000的数值。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。当对手成功召唤、翻转召唤守备力低于2000的怪兽时,此卡自动破坏该怪兽。拉的翼神龙(TheWingedDragonofRa)[幻神兽族/效果]此卡通常召唤时需使用3张生祭。此卡的攻击力与守备力分别变为生祭的攻击力、守备力的总和(即攻击力变为生祭怪兽的攻击力的总和,守备力变为生祭怪兽的守备力的总和)。当此卡被特殊召唤时,它在该回合的结束阶段被送入墓地。当此卡正面表示存在于场上时,它不能被指定为指定对象的魔法、陷阱、怪兽(怪兽效果)的对象。当此卡特殊召唤成功时,从以下效果种选择一个发动:·支付1000点LP,破坏场上一只怪兽并将它从游戏中除外。·支付1点以外的所有LP,将支付的数值增加在此卡的攻击力和守备力上

7,游戏王十大最强卡组

说实话,没有最强的卡组,也没有较强的卡组,一代克一代,一代破一代。比如说,你组个BF(比较火的主流),我组个反主流,苍炎黑枪疾风全被王虎+苦痛杀掉,就算出晓攻击才1500,4074都能打死。但假如你组个反主流,我组个帝卡组,邪光冰风雷狂破你前场后场,那4074的强发也抵不住什么作用,然后后场的苦痛弹压黑D全挂掉,但假如你组个帝卡组,我组个禁止令卡组,把你要命的效果全给你禁掉,然后慢慢磨死你。……组强卡组,首先要知道一下几点:1.此卡组的克星是什么,如何应对例如我组剑斗,遇见弹压,那么就应该想到:旋风、神宣、魔宫,所以剑斗肯定会放较多的反击卡2.此卡组的优点是什么?例如我组BF卡组,优点随之而然就知道是黑旋特招+晓速召+同步召唤3.此卡组的缺点是什么?例如我组光道卡组,缺点则是万一卡手了怎么办?万一光道兽上手3怎么办?万一没怪怎么办?然后想到应对方法:太阳交换要满、考虑针虫巢穴……我可以告诉你怎么组(建议BF)首先【疾风】【黑枪】【苍炎】【月影】【黑旋风】下满(3)其次【晓】【神鸟】【三角阵】【暗抽】下2最后【D.D.乌鸦】【暗武龙】【地碎】【旋风】【大风】【MF】下1考虑:暗黑创世神1-2、威吓咆哮2-3、奈落0-3、暗黑爆发2-3主要打法:暗黑爆发、DD乌鸦、神鸟等卡进行控场,然后墓3张暗怪时出暗武龙(暗黑武装龙),5张出暗创,出苍炎后特招疾风和黑枪,然后同调同调建议:==== [黑羽-兵翼鸦]## [黑羽-铠翼鸦]## [暗黑俯冲轰炸机]## [暗黑俯冲轰炸机]## [喷霞虫]## [巨人斗士]##[冰结界之龙 神枪龙]## [正义盟军 灾亡兽]## [御用守护者]## [暗黑终结龙]## [黑蔷薇龙]## [黑羽-铠翼鸦]## [星尘龙]##[星尘龙]##[真红魔龙]##$$$$ BF除了遇到某些极端卡组或它的克星,一般胜率是70%左右 战术:BF一般是第三回合将其KO,OTK出现率非常低。主要方法参见我以前说的
2020年了,我只吹龙魔导,召唤师(他找到了最好用的女人,教导)
no.1沉默卡组,无比变态,像沉默天空龙,巨神兵,翼神龙LVMAX(略写),支付一半生命值召唤,攻守无限大,每回合让你失去一半卡组(这还只是部分技能),三张牌同时在场,特殊召唤沉默的王LVMAX,让你卡组直接封印,就问你赖不赖,服不服!
9012年了 哈哈哈,现在主流卡组(严格来说排名不分先后,而且主要指我现在这个时候)有转生炎兽、闪刀姬、幻变骚灵、自奏圣乐、影依(我就是要吹拿妈出狱了,哈哈哈)、淘气仙星。而且link时代有枪管龙、梦幻崩影(全民练拳)这些外挂很大程度上拉平了卡组之间的差距,目前来说没有绝对的强,举个例子幻变骚灵打这些主流卡组都很强,但是碰到技抽罪、青眼混沌极龙(4、5年前的老卡组)估计也会被打的满头包。额 如果无视禁限表,值得一提的是一些直接秒杀当时环境的超主流,我就按时间顺序说一下。1、混沌帝龙八汰乌,当时环境无解,场子做出来直接投降就行。2、现冥,先手otk97%的传奇卡组,即使是后手也依然高达80%,游戏王第一次沦为猜拳游戏。3、征龙,征龙改变了游戏王的认识,自此以后墓地 卡组甚至是除外区都成为了你的牌库,堆墓概念正式形成(现冥只能说开创这个概念,但征龙卡组设计之初就是要充分利用墓地的)。4、魔导书,征龙时代唯一能与征龙分庭抗礼的卡组,魔导书的神判被禁后一蹶不振。5、emem娱乐伙伴,灵摆卡组的巅峰,永不亏卡,打完5只再来5只。6、十二兽,会局生万物,对面抽到会局直接下一把别浪费时间了,emem和十二兽将r4外挂发挥到了极致,也导致了色之支配者直接被禁再难出狱,这两个卡组也淡出了主流。
一、达姿:《游戏王》的反派角色之一,一万年前亚特兰帝斯的帝王,操纵奥利哈刚之力。多玛组织的核心成员多玛三剑客(拉菲鲁、巴龙、亚美鲁达)等都相当于达姿的小弟。此人单挑游戏+海马,卡片也都是变态,专治各种不服。二、海马濑人:三千年前是古埃及神官塞特,持有千年锡杖和可以与神的力量媲美的青眼白龙,转世以后仍然与暗游戏敌对,自称两人是宿命的敌人,但从某种意义上讲也是宿命的朋友,海马和游戏输了那么多次为什么比游戏厉害?剧场版海马召唤出青眼光龙+光的金字塔虐三幻神,最后还是故意放水让游戏赢。三、武藤游戏:继承了黑暗力量,成为正义的看守人惩罚邪恶。但游戏也从此成为了双重人格。通过暗游戏的决斗技巧,慢慢的超越了游戏,最后一战使用连锁打败了暗游戏,游戏的栗子球决斗中多次救了游戏(暗游戏)。四、法老王:古埃及的王,是武藤游戏身上的灵魂,前期的决斗都是法老王,虽然总是一副很酷的模样,但与武藤游戏一样,暗游戏也具有很强的正义感以及为朋友着想的善良,拥有着操纵三幻神的力量,魔导师和暗游戏有着很深的羁绊。五、马利克:马利克的暗人格,夺取千年锡杖后杀了父亲; 为了向无名的法老王复仇,决心成为新的法老王;成立了葛鲁兹,并盗走了藏在王家之谷的两张神之卡,在乃亚篇里,他是破坏海底要塞的幕后黑手。六、莫良:千年智慧轮的邪恶人格,在埃及篇中,其实也是最终BOSS黑暗大邪神佐克在现世的化身,目的是收集七个千年神物,开启黑暗之门,得到邪恶的力量,不要是不死族牌组。七、贝卡斯 :在埃及意外得到千年眼。后发明“魔术扑克牌”,牌组主力为卡通世界。在王国杯被游戏打败之前无人能敌。在“多玛”篇出现,被达兹一行人封印灵魂,用来使邪神复活毁灭世界。八、 海马乃亚 :只能在虚拟世界里存活,在乃亚篇的时候,乃亚利用了海底的巨大要塞将决斗艇带到海中,并且还展开了决斗,想要击垮海马濑人。乃亚的牌组是诺亚方舟卡组。九、拉斐鲁: 多玛三剑客中的老大 ,与怪兽之间的羁绊就连武藤游戏都自叹不如,他的“守护者艾亚托斯”可以将对方墓地中的怪兽卡全部除去,并吸收他们的总攻击力,并用“真理的福音”打败了在黑暗力量面前迷失自我的暗游戏。十、武藤双六:古埃及第十六代法老王的守护神官,第一任千年钥匙的拥有者——西蒙的转世。据说他以前曾经是个站在游戏界顶端、最厉害的人物,打遍天下无敌手。拥有很多稀有卡大,有着灵魂卡片大法师。【注】OCG的卡片大体上分为怪兽卡、魔法卡和陷阱卡3类。在卡名的右侧有「地」「水」「炎」「风」「光」「暗」「神」中之一标识的为怪兽卡,有「魔」标识的为魔法卡,有「罠」标识的为陷阱卡。游戏王的正版中文卡只有【黑魔导师】和【青眼白龙】(都是珍藏版),而且价格奇高(上千元),其他的中文卡都是盗版卡。拓展资料:《游戏王》是由ぎゃろっぷ制作的电视动画,于2000~2004年之间在东京电视台播出,全224集。改编自高桥和希创作的漫画《游戏王》第8~38卷的以卡牌怪兽决斗和七件千年神器为主线的故事,但因为中途漫画故事情节进度跟不上,故加插大量漫画没有的剧情和人物。此举为脱离原作独立创作故事奠定下基础。为纪念《游戏王》诞生20周年,日本将从2015年2月7日起,将该电视动画重制,推出《游戏王-怪兽之决斗 20th Remaster》,让原作的爱好者们重温漫画的起点。

8,游戏王 三幻神 效果

三幻神的效果奥西里斯的天空龙属性:神 10星 幻神兽族1.此卡的攻击力和防御力为手卡×1000。2.对方召唤、反转召唤、特殊召唤怪兽成功时,减少攻击力(呈攻击表示)或减少守备力(呈守备表示)2000点,若攻击表示攻击力或守备表示守备力低于2000点,会直接破坏。3.此卡的召唤不能无效化。以此卡为对象的魔法卡,怪兽效果有效一回合,陷阱卡无限。此卡不接受对方卡带来的离场效果,不可变更控制权。4.从墓地和场外特殊召唤的回合结束时,会返回墓地或排除出游戏之外。5.在对手回合从墓地和场外特殊召唤时,对方卡的效果和攻击目标强制转移为此卡,并将效果和攻击无效化。奥贝利克斯的巨神兵属性:神 10星 幻神兽族1.攻击力4000 防御4000。2.己方战斗阶段,解放场上两只怪兽,降低对面场上怪兽4000点攻击力/防御力。若攻击力防御力低于零则破坏。并减少对面4000基本分。发动回合此卡不能攻击3.解放两只怪兽,此卡攻击力变为无限大直到回合结束。(可在对方回合发动)4.此卡的召唤不能无效化。以此卡为对象的魔法卡,怪兽效果有效一回合,陷阱卡无限。此卡不接受对方卡带来的离场效果,不可变更控制权。5.从墓地和场外特殊召唤的回合结束时,会返回墓地或排除出游戏之外。6.在对手回合从墓地和场外特殊召唤时,对方卡的效果和攻击目标强制转移为此卡,并将效果和攻击无效化。太阳神的翼神龙属性:神 10星 幻神兽族1.此卡通常召唤时攻击力防御力为祭品的总和。2.战斗阶段,可减少任意生命值,解放自己场上的任意怪兽,此卡攻击力上升减少的生命值和怪兽攻击力。融合解除可使此卡攻击力归零并全部生命值上升减少的数值。3.战斗阶段,可支付1000点生命值破坏对方场上所有怪兽。4.此卡的召唤不能无效化。以此卡为对象的魔法卡,怪兽效果有效一回合,陷阱卡无限。此卡不接受对方卡带来的离场效果,不可变更控制权。5.从墓地和场外特殊召唤的回合结束时,会返回墓地或排除出游戏之外。6.在对手回合从墓地和场外特殊召唤时,对方卡的效果和攻击目标强制转移为此卡,并将效果无效化。
奥贝利斯克的巨神兵效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。太阳神之翼神龙效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。欧西里斯的天空龙效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 陷阱 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。当对方通常召唤·特殊召唤·反转召唤守备力2000以下的怪兽的场合,这张怪兽卡直接破坏。 因为这不是正式卡,而是观赏卡,所以效果有很多版本,上面说的是OCG化的效果。如果楼主想知道的是动画里的效果,可以看百度知道里的“三幻神”,第一个版本的效果就是(说实在的,效果太假了。不支持)
奥贝利斯克的巨神兵效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法·陷阱·效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。可以把自己场上2只怪兽解放,对方场上的怪兽全部破坏。这个效果发动的场合,这个回合这张卡不能攻击宣言。太阳神之翼神龙效果:这张卡不能特殊召唤。这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,这张卡以外的魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡召唤成功时,可以把基本分支付到变成100,这张卡的攻击力·守备力上升支付的数值。此外,可以支付1000基本分选择场上1只怪兽破坏。欧西里斯的天空龙效果:这张卡通常召唤的场合,必须把自己场上3只怪兽解放作召唤。这张卡的召唤不会无效化。这张卡召唤成功时,魔法·陷阱·效果怪兽的效果不能发动。这张卡不能成为魔法 陷阱 效果怪兽的效果的对象。这张卡特殊召唤的场合结束阶段时送去墓地。当对方通常召唤·特殊召唤·反转召唤守备力2000以下的怪兽的场合,这张怪兽卡直接破坏。
你要动漫里的,动漫里的跟现在生活里的卡不一样!奥西里斯:召雷弹:当对方召唤怪兽时,攻击状态时,给以2000点打击(就是攻击扣2000,要是被扣成负数就破坏)防守状态就扣守备力,效果同上.攻击力和防守力是手牌数乘1000,攻击时候的名字:圣光巨神兵:牺牲自己场上两只怪兽,给予对手生命值及场上所有怪兽4000点打击(此招无名字)攻击时候名字:神拳粉碎太阳神:攻击力是作为祭品的三只怪兽攻击力总和.支付一千生命值,破坏对方场上所有怪兽(此招有台词,无名字,大概是太阳神变为不死鸟的形态烧尽(后面台词可变)把自己生命值变为100,其余变为神的攻击力,并且牺牲自己场上的怪兽,可以把那只怪兽的攻击力加在神上(技能名:与神融合 你可以说我把生命值变为100,其余献给神)攻击时候名字:我忘了大概是什么火焰三神通性:都要三只祭品,陷阱对神无效,魔法效果只有一回合(如死者苏生只能复活神一回合)怪兽效果也应只有一回合
文名:欧贝里克斯の巨神兵 星级:10 卡种:效果怪兽 属性:神 种族:幻神兽 攻:4000 防:4000 效果: 所有魔法卡效果与怪兽效果只能维持一回合,陷阱卡效果无效 自己回合主阶段时,将场上两只怪兽做为祭品,此卡将直接攻击对方场上全部怪兽以及玩家.对方场上存在有比此卡攻击力高的怪兽时,将不攻击比此卡攻击力高的怪兽。因为这个效果产生的战斗伤害当做效果伤害处理!此效果一回合只能使用一次,此效果发动后,这个回合将不能攻击 在对方回合攻击阶段.对方怪兽发动攻击时。将场上一只怪兽与一只带有“神”字样的怪兽做为祭品。此卡以“无限”的攻击力攻击对方发动攻击怪兽 此卡只能守备表示特殊召唤,当此卡从墓地被特殊召唤到场上时,对方怪兽攻击目标将会转移到此卡身上 中文名: 欧西里斯の天空龙 星级:10 卡种:效果怪兽 属性:神 种族:幻神兽 攻:X000 防:X000 效果: 所有魔法卡效果与怪兽效果只能维持一回合,陷阱卡效果无效 此卡的攻击力与守备力等于自己手牌数量乘以1000 对方召唤,特殊召唤,反转召唤怪兽时.此卡将发动“召雷弹”攻击对方召唤,特殊召唤,反转召唤时怪兽,攻击表示怪兽攻击力减少2000,守备表示怪兽守备力减少2000。当攻击力或守备力2000以下时破坏 此卡自己回合从墓地被特殊召唤到场上时,自己场上除此卡外无其它卡时,且对方场上存在怪兽卡时。可以再次进入攻击阶段,因为这个效果进入的攻击阶段,自己不能发动其它卡片效果。此效果在先攻回合不能使用 此卡在对方回合从墓地被特殊召唤到场上时,我方场上除此卡以外所有怪兽不受任何效果,效果对象将以此卡代替中文名:拉の翼神龙 星级:10 卡种:效果怪兽 属性:神 种族:幻神兽 攻:? 防:? 古代神官文字: [伟大的神不会被庸才的效果而受伤害] [神会选择“使术者”,无能的人无法得到神的力量] [要让神的出现需要一定的牺牲者,牺牲者的力量决定神的力量] [当时机成熟,神将于“使术者”合二为一,神将得到绝对的破坏力] [当时机合二为一时,神会成为不死鸟,被选择的怪物将会沉睡于大地] ******************************************************************************************************** 解读古代神官文字效果: 所有魔法卡效果与怪兽效果只能维持一回合,陷阱卡效果无效 此卡召唤时,以 [攻击 0/防守 0] 的“初型体”出现在场上,双方自己回合可以念读“古代神官文字”所述“第一型体”文字.谁先念读.将得到此卡的控制权 此卡将以“第一型体”到得到控制权的玩家场上。此卡的攻击力是原先祭品的攻击力总和,守备力是原先祭品的守备力总和 此卡从墓地中被特殊召唤到场上时.念读“古代神官文字”所述“第二型体”文字,神将以“第二型体”出现在场上。玩家与神融合,玩家的LP留下1点,其它全部加到此卡的攻击力上,将场上的怪兽作为祭品牺牲,作为祭品牺牲的怪兽的攻击力加到此卡的攻击力上。当玩家与神融合解除时,此卡的攻击力全部加到玩家的LP上 此卡从墓地中被特殊召唤到场上时.念读“古代神官文字”所述“第三型体”文字,神将以“第三型体”出现在场上。此卡以“第三型体”出现在场上时,对方对我方发动的攻击与卡片效果将无效。可以支付1000LP,破坏对方场上所有怪兽。此效果发动后,此卡将直接进入墓地

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