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游戏王为什么有禁卡,游戏王禁卡为什么要被禁求详细原因

时间:2022-07-23 08:22:54来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,游戏王卡中什么是限制卡准限制卡禁止卡

禁止卡:简单地说就是卡组里不能放的卡叫禁止卡。限制卡:简单地说就是卡组里只能放一张的卡叫限制卡。准限制卡:简单地说就是卡组里只能放两张的卡叫限制卡。游戏王卡是KONAMI开发的集换式卡牌游戏《游戏王卡片游戏》(游戏王Official Card Game)中所使用到的游戏纸牌,其前身是高桥和希创作的漫画《游戏王》中的魔法与巫师卡(Magic & Wizards,简称M&W卡)。这些纸牌比普通的扑克稍大,卡上的图案取材于各种历史故事、神话传说及未来幻想,包括日本、古印度、古埃及、古巴比伦、中国、英国等,还标明了该怪兽的属性、攻击、防守值与怪兽的效果。种类有怪兽卡(MONSTER CARD)外,还有魔法卡(SPELL CARD),陷阱卡(TRAP CARD)。相关信息1.在duel有不清楚的地方或是有问题的时候、又或是跟对手的意见不符合的时候,请向裁判发问,并遵从裁判的指示。2.若是在比赛途中,双方玩家在卡片效果的处理或是计分错误而没有注意到的话,在该效果或是计分之後,是不能够重来的。3.在比赛结束後才向裁判申诉的情形,是不被接受的。4.在duel的任何动作进行,一定要双方一边确认一边进行。5.一个回合的思考时间以三分钟为基准。但这并不是指一次play的时间。再者,若是一个回合的思考时间太久的话,则可能会受到处罚。

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2,游戏王禁卡为什么要被禁求详细原因

有的没答到点子上。1,八汰乌,三眼怪,黑森林以及混沌帝龙是一个组合,场上三眼或黑森林,特招帝龙将双方场地手牌送墓,三眼黑森林检索八汰乌,八汰乌通招持续打可以让对方永远没手牌。2,最终一战是配合光之护封壁的主动减血,升灵术师奘玄的封锁特招效果,使得对方不能特招怪兽最后本方获得胜利3,交换蛙是不断压缩牌组,累积墓地资源,为粹蛙不断苏生创造条件,粹蛙可以用质量加速器或其他办法不断送墓最后达成胜利4,处刑人,王家的神殿是当时配合滤抽使得第一回合墓地拥有15张卡达成现界与冥界的逆转的发动条件,让对方卡组全部送入墓地从而达成胜利5,蝶之短剑是因为他无限且无代价作为资源而被禁,另外可以和铁骑基亚弗雷德,王家魔法图书馆作为组合不断送墓不断发动累积指示物,从而达到无限抽卡的效果6,精神脑魔与交换蛙类似一样无限堆积资源,但能用紧急瞬间移动直接从卡组特招,成功率更高,配合脑开发研究所能做到无支付(因为脑魔等支持同调,出古代妖精龙将场地破坏回血,),累积资源可以因自身需要继续展开如黑色花园刷出场地卡数量出炸弹不死鸟削血。7,电子鱼人枪手是因为它能无限同调,可以支持1对1从卡组特招,配合水精鳞,海王系统能达到不亏卡破坏对方卡,并且无限将额外卡组的优秀大怪同调上场达到连消带打的效果8,救援猫是因为能被召唤僧从卡组特招,然后再拉卡组怪兽同调,这个战术是在同调时代初期广泛使用的猫僧同调,使得卡组展开需要代价小,不亏手牌,精简系统。其余的新禁卡不胜枚举,题主可以从过往视频或者亲身试用来体验,至于有的卡如题中所说的月读命在当时卡牌种类少的时代的确能呼风唤雨,但随着发展效果越来越乏力,所以被逐渐解封,还有的卡如三眼怪,救援猫,王家的神殿等卡被官方改动效果从而回到大众视线。

游戏王为什么有禁卡,游戏王禁卡为什么要被禁求详细原因

3,游戏王禁卡中出现了龙拳大哥龙link为何这么恐怖

一、强欲之壶二、胜利龙三、苦涩的选择
一、强欲之壶二、胜利龙三、苦涩的选择
一、强欲之壶二、胜利龙三、苦涩的选择游戏王的版本和游戏版本太多,玩法有的也不一样,加上牌组搭配种类层出不穷,个人没有接触过那么多的卡,就从动画版游戏王里来说,有几张卡还是感觉很变态的。1.三幻神之翼神龙,首先对于幻神来说,其本身就是一张变态卡,完全免疫魔法卡和陷阱卡的攻击,就让无数人头疼不已,再加上其变态的攻击方式,直接攻击玩家本体,只要成功召唤出了这张牌,那无疑就是给对方玩家来了一个死亡倒计时。2.死者苏醒,这是一张普通魔法卡,但其变态地方就在于可以召唤对手和己方墓地中任意一张怪兽,而且不算本回合召唤次数,这让大部分玩家可以及时召唤出高等及怪兽,同时让很多卡组都有了更大的提升空间,配合某些魔法卡需要弃置手牌的,直接弃一张高星级怪兽,然后直接死者苏醒让他直接召唤到我方战场上,可以说是最常见的一种打法了。3.血之召唤,这张牌不知道大家见过没有,在游戏王之城之内骗中,全卡组里有,这是一张永久陷阱卡,效果就是可以主动掉血500,然后增加一次召唤机会,换句话说,按照游戏血量8000版本算,你可以在一回合召唤出15张卡牌,这样的打法,简单暴力,尤其是碰到自己满手的怪兽卡,缺召唤不出来的时候,这张卡应该是比带卡。目前就只能想起这么多了,希望有帮助[祈祷][祈祷]
一、强欲之壶二、胜利龙三、苦涩的选择游戏王的版本和游戏版本太多,玩法有的也不一样,加上牌组搭配种类层出不穷,个人没有接触过那么多的卡,就从动画版游戏王里来说,有几张卡还是感觉很变态的。1.三幻神之翼神龙,首先对于幻神来说,其本身就是一张变态卡,完全免疫魔法卡和陷阱卡的攻击,就让无数人头疼不已,再加上其变态的攻击方式,直接攻击玩家本体,只要成功召唤出了这张牌,那无疑就是给对方玩家来了一个死亡倒计时。2.死者苏醒,这是一张普通魔法卡,但其变态地方就在于可以召唤对手和己方墓地中任意一张怪兽,而且不算本回合召唤次数,这让大部分玩家可以及时召唤出高等及怪兽,同时让很多卡组都有了更大的提升空间,配合某些魔法卡需要弃置手牌的,直接弃一张高星级怪兽,然后直接死者苏醒让他直接召唤到我方战场上,可以说是最常见的一种打法了。3.血之召唤,这张牌不知道大家见过没有,在游戏王之城之内骗中,全卡组里有,这是一张永久陷阱卡,效果就是可以主动掉血500,然后增加一次召唤机会,换句话说,按照游戏血量8000版本算,你可以在一回合召唤出15张卡牌,这样的打法,简单暴力,尤其是碰到自己满手的怪兽卡,缺召唤不出来的时候,这张卡应该是比带卡。目前就只能想起这么多了,希望有帮助[祈祷][祈祷]“两种版本”不明确呢,所以会写出我知道的所有可以被视为“游戏王同一个卡有两种版本”的情况,且因为实卡玩家间的价格差距由多种因素决定(实际上,旧卡的品相相对版本的影响更大),所以仅讨论不同版本的卡在打牌上是否不同。其一,两个版本卡图不同游戏王中同一张卡可能有不同的卡图,这一类卡不少,但也并不是所有卡都能有这样的待遇,一般有不同卡图待遇的,都是主角相关卡,或者情怀度较高的卡,例如游戏王中最著名的[青眼白龙],她目前就有8种卡图,未来还极有可能有新的卡图。多卡图的原因简单粗暴,情怀向卡一般都是收来看画,打牌能上场的机会不多(当然,白龙在现环境打牌时同样能用,毕竟有三只守护龙当大腿orz),精明如K社,总会在某个有说头的地方,将情怀卡拿出来,重绘个卡图,从而收割一波钱包。这时两个卡图不同的卡在打牌上没有什么不同。(白龙目前有8个不同的卡图)其二,两个版本罕贵度不同同一张卡,甚至同一张卡图和描述的情况下,有可能有多个版本的罕贵度。游戏王的罕贵度有很多,如今数字补充包中常见的罕贵度有n,r,sr,ur,utr,ser,scr,hr,特殊包里的罕贵度有pr,gr,gsr,gscr,ggr,cr,mr,kc等等,罕贵度在一定程度上代表了其稀有度,但其实很多高罕卡并不稀有(例如在高罕全闪复刻包中),不同罕贵度存在的意义主要是拉开不同卡片的身价,从而撑起TCG类卡片的交易系统(TCG全称为trading card game,顾名思义,玩家间的卡片交易是玩法的一部分),这些卡只是有不同的闪法,打牌时没有什么不同。(同一张卡图的黑魔术少女在15AY中是UR,15AX中就是SER)其三,两个版本效果不同同一张卡有不同效果的两个版本这种事是存在的,它们一般是曾经的禁卡。游戏王中的禁卡有些会因为环境的变化而变得不是那么强力,从而解禁,但有的禁卡却因为环境的更迭变得越来越强,这类禁卡如果还算经典,则一般会获得修改效果解禁的待遇,例如[三眼怪],其旧效果“这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡”太过简单粗暴,以目前的趋势看来,基本没有解禁的可能,所以其效果在2016年4月1日被修改,且同时解禁,修改后的效果为“「三眼怪」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。这个回合,自己不能作这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的发动”,并没有失去三眼怪原本的特点,也避免了其配合各种杂技卡组为所欲为。没有修改效果的旧版卡在打牌中同样被承认,也可以使用,但规定要以修改后的新效果为准,所以打牌的话还是没有什么不同。(修改了效果的三眼怪,当然,图中这两张卡的稀有度也不同,前面的是GR,后面的是N)其四,两个版本效果相同,但是描述方式不同还有一些卡,虽然是同一张,效果也一样,但会有不同描述方式的两个版本,这是因为在规则变更的同时,K社会一起优化旧卡的效果描述,从而让旧卡的效果描述变得更规范,例如[死者苏生],就被修改为“以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤”,和新的描述格式看齐。这种没有修改效果,只是规范了描述的卡在打牌上自然没有什么不同。(修改了描述方式的死者苏生,实际上新版与旧版在卡面的结构上也是不同的,旧版的效果描述框较小,且各处的间隙都较大)归根结底,因为游戏王的基底托生于实卡,实卡修改或者更新时,没办法将旧版一起更新,所以会出现不同版本的同一张卡,但实际打牌上来说,它们都被承认,且都以新的版本为准。
一、强欲之壶二、胜利龙三、苦涩的选择游戏王的版本和游戏版本太多,玩法有的也不一样,加上牌组搭配种类层出不穷,个人没有接触过那么多的卡,就从动画版游戏王里来说,有几张卡还是感觉很变态的。1.三幻神之翼神龙,首先对于幻神来说,其本身就是一张变态卡,完全免疫魔法卡和陷阱卡的攻击,就让无数人头疼不已,再加上其变态的攻击方式,直接攻击玩家本体,只要成功召唤出了这张牌,那无疑就是给对方玩家来了一个死亡倒计时。2.死者苏醒,这是一张普通魔法卡,但其变态地方就在于可以召唤对手和己方墓地中任意一张怪兽,而且不算本回合召唤次数,这让大部分玩家可以及时召唤出高等及怪兽,同时让很多卡组都有了更大的提升空间,配合某些魔法卡需要弃置手牌的,直接弃一张高星级怪兽,然后直接死者苏醒让他直接召唤到我方战场上,可以说是最常见的一种打法了。3.血之召唤,这张牌不知道大家见过没有,在游戏王之城之内骗中,全卡组里有,这是一张永久陷阱卡,效果就是可以主动掉血500,然后增加一次召唤机会,换句话说,按照游戏血量8000版本算,你可以在一回合召唤出15张卡牌,这样的打法,简单暴力,尤其是碰到自己满手的怪兽卡,缺召唤不出来的时候,这张卡应该是比带卡。目前就只能想起这么多了,希望有帮助[祈祷][祈祷]“两种版本”不明确呢,所以会写出我知道的所有可以被视为“游戏王同一个卡有两种版本”的情况,且因为实卡玩家间的价格差距由多种因素决定(实际上,旧卡的品相相对版本的影响更大),所以仅讨论不同版本的卡在打牌上是否不同。其一,两个版本卡图不同游戏王中同一张卡可能有不同的卡图,这一类卡不少,但也并不是所有卡都能有这样的待遇,一般有不同卡图待遇的,都是主角相关卡,或者情怀度较高的卡,例如游戏王中最著名的[青眼白龙],她目前就有8种卡图,未来还极有可能有新的卡图。多卡图的原因简单粗暴,情怀向卡一般都是收来看画,打牌能上场的机会不多(当然,白龙在现环境打牌时同样能用,毕竟有三只守护龙当大腿orz),精明如K社,总会在某个有说头的地方,将情怀卡拿出来,重绘个卡图,从而收割一波钱包。这时两个卡图不同的卡在打牌上没有什么不同。(白龙目前有8个不同的卡图)其二,两个版本罕贵度不同同一张卡,甚至同一张卡图和描述的情况下,有可能有多个版本的罕贵度。游戏王的罕贵度有很多,如今数字补充包中常见的罕贵度有n,r,sr,ur,utr,ser,scr,hr,特殊包里的罕贵度有pr,gr,gsr,gscr,ggr,cr,mr,kc等等,罕贵度在一定程度上代表了其稀有度,但其实很多高罕卡并不稀有(例如在高罕全闪复刻包中),不同罕贵度存在的意义主要是拉开不同卡片的身价,从而撑起TCG类卡片的交易系统(TCG全称为trading card game,顾名思义,玩家间的卡片交易是玩法的一部分),这些卡只是有不同的闪法,打牌时没有什么不同。(同一张卡图的黑魔术少女在15AY中是UR,15AX中就是SER)其三,两个版本效果不同同一张卡有不同效果的两个版本这种事是存在的,它们一般是曾经的禁卡。游戏王中的禁卡有些会因为环境的变化而变得不是那么强力,从而解禁,但有的禁卡却因为环境的更迭变得越来越强,这类禁卡如果还算经典,则一般会获得修改效果解禁的待遇,例如[三眼怪],其旧效果“这张卡从场上送去墓地时,从自己卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡”太过简单粗暴,以目前的趋势看来,基本没有解禁的可能,所以其效果在2016年4月1日被修改,且同时解禁,修改后的效果为“「三眼怪」的效果1回合只能使用1次。①:这张卡从场上送去墓地的场合发动。从卡组把1只攻击力1500以下的怪兽加入手卡。这个回合,自己不能作这个效果加入手卡的卡以及那些同名卡的发动”,并没有失去三眼怪原本的特点,也避免了其配合各种杂技卡组为所欲为。没有修改效果的旧版卡在打牌中同样被承认,也可以使用,但规定要以修改后的新效果为准,所以打牌的话还是没有什么不同。(修改了效果的三眼怪,当然,图中这两张卡的稀有度也不同,前面的是GR,后面的是N)其四,两个版本效果相同,但是描述方式不同还有一些卡,虽然是同一张,效果也一样,但会有不同描述方式的两个版本,这是因为在规则变更的同时,K社会一起优化旧卡的效果描述,从而让旧卡的效果描述变得更规范,例如[死者苏生],就被修改为“以自己或者对方的墓地1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽在自己场上特殊召唤”,和新的描述格式看齐。这种没有修改效果,只是规范了描述的卡在打牌上自然没有什么不同。(修改了描述方式的死者苏生,实际上新版与旧版在卡面的结构上也是不同的,旧版的效果描述框较小,且各处的间隙都较大)归根结底,因为游戏王的基底托生于实卡,实卡修改或者更新时,没办法将旧版一起更新,所以会出现不同版本的同一张卡,但实际打牌上来说,它们都被承认,且都以新的版本为准。最近《游戏王》表中,曾经称霸饼图的守护龙,如今元气大伤,小龙被限1,大哥被禁止!为什么k社会如此害怕龙link统治环境?今天就来为大家讲讲游戏王龙link的强大之处。龙link主要组件是在三个守护龙的连接怪兽身上,三个连接怪兽每一种都有拉怪的能力,而龙拳的打法主要就是削手,将对方的手牌尽可能的减少。众所周知,在游戏王中手牌数量极为关键,即使与对方只差一张手牌都是大不利,而龙拳的最终状态则是可以将对手的手牌削到一张,后场上留三个陷阱,一旦形成这样的局面,基本就已经稳操胜券。目前没有卡片可以突破这个局面,就连超融合也需要丢弃一张手牌,如果手上没有手坑让对手做场成功的话,就意味着这场比赛已经输了,这其实也相当于一回合击杀了,事后只要出高攻怪秒杀就行。不过龙拳的弱点也很明显,那就是:手上的资源需要掌控得非常精准,哪怕是少一个素材都会有可能无法做出最终端,如果削手不能将对方的所有卡片都削掉的话就没有任何意义。再加上龙拳成型难,过程中很容易就被对方打断,这种展开卡组一旦被打断,之后就极难展开了,而且很难反击。如果对方在开始做场的时候,就发动增殖的G,这波基本算是白给了。到现在龙拳的强度其实已经降低,不过还是多多少少有在饼图中出现,个人认为到现在的最终场只能做到:二素材神弓、削手龙、白枪管,以及留一个深渊潜伏者或者时间盗贼。这种终端可以削对手4到5张卡,主要看起手,但是没有像表前那样稳定,卡手的概率也很大,所以不是很推荐新人玩这套卡组,而且combe极其繁琐,如果资源计算出错,那将功亏一篑。不过在lvp3中出现的同盟车可以加入到龙拳中,方便卡组的展开。另外,随着新卡的出现,这套卡组还是很有潜力,但展开卡组通病就是怕打断,还有G,以及陨石。随着游戏王的发展,个人认为龙link在不久的将来应该还会再次出现,毕竟好歹也是曾经称霸饼图的超主流卡组,不过下一次禁卡表有可能会禁止龙拳的主要组件,所以想要尝试龙拳的伙伴们可以再观望观望。以上仅是个人观点,如有不同看法可以在评论区中表达,不喜勿喷。

游戏王为什么有禁卡,游戏王禁卡为什么要被禁求详细原因

4,为什么游戏王有禁卡

http://www.yugioh-card.com/japan/event/forbidden_09.html官网里的 【禁止卡】: 胜利龙 效果:这张卡不能特殊召唤。只能用自己场上3只龙族怪兽作为祭品进行祭品召唤出场。这张卡直接攻击对方造成对方基本分为0的时候,这张卡的主人得到比赛的胜利。 混沌帝龙-终焉的使者 效果:此卡不能进行通常召唤。从自己墓地里除外光属性与暗属性怪物各一只进行特殊召唤。支付1000LP。将双方的手牌及场上存在的所有卡全部送进墓地。以此效果每送进墓地一张卡,对对手造成300点伤害. 效果:这张卡从场上送去墓地时,选一只自己卡组的守备力1500以下的怪兽,互相确认后加入自己手卡。之后洗卡组。 纤维壶 效果:翻转效果:双方把自己场上的卡,手卡,墓地的卡和卡组合在一起洗切。之后各自从卡组抽5张卡。 神圣魔术师 效果:翻转效果:选择自己的墓地的一张魔法卡。选择的卡加入自己手卡。 八汰乌 效果:灵魂怪兽:这张卡不能特殊召唤。召唤,翻转的回合的结束流程时回到主人的手卡。这张卡给与对方玩家战斗伤害的场合,跳过下次的对方的回合的抽卡流程。 月读命 效果:灵魂:此卡不能进行特殊召唤。召唤、反转回合的结束阶段,此卡弹回持有者手牌。此卡召唤、反转时,选择场上一只表侧表示的怪物,将其变成里侧守备表示。 效果:从卡组选择5张卡给对方看。对方从这些卡中选择1张。对方选择的卡加入自己手卡,其他的卡丢弃去墓地。 效果:从自己的卡组抽2张卡。 心变 效果:选择对方的场上的一只怪兽。直到发动回合的结束流程得到选择的卡的控制权。 闪电 效果:装备此卡的怪物攻击力上升300点。装备在怪物身上的此卡被破坏送进墓地时,此卡可以弹回持有者手牌。 王宫之敕命 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,全场的魔法卡的效果无效。每次的自己的准备流程付出700分,不付出这张卡破坏。 第六感 效果:自己在1~6的范围里宣言2个数字。对方丢出一个筛子,丢出的数目是宣言的数字的其中一个,自己就抽相等数目的卡。猜不中的场合,自己卡组从上面丢弃筛子丢出数目的卡去墓地。 刻之封印 效果:对方跳过下次的抽卡流程。 【限制卡】: 冥府之使者 格斯 效果:自己场上没有卡存在的场合,因对方控制的卡受到伤害时,这张卡可以从手卡特殊召唤。这个方法特殊召唤成功时,发动受到的伤害种类的以下的效果:1战斗伤害的场合,在自己场上特殊召唤1只「冥府の使者カイエントークン(冥府之使者 凯茵衍生物)」(天使族?6?1光?6?17星?6?1攻?守?)。这只衍生物的攻击力?6?1守备力变成和这个时候受到的战斗伤害相同的数值;2卡的效果伤害的场合,给与对方基本分和受到的伤害相同的伤害。 异次元的女战士 效果:此卡与对手怪物进行战斗时,可以将对手怪物与此卡一起移出游戏。 三眼怪 效果:这张卡从场上送去墓地的时候,从自己的卡组选一张1500攻击力以下的怪兽,互相确认后加入手卡。之后洗卡组。 元素英雄 天空侠 效果:这张卡的召唤?6?1特殊召唤成功时,可以从下面的效果选择1个发动:1可以把最多有自己场上存在的除这张卡以外的名字带有「HERO」的怪兽的数量的场上的魔法或者陷阱卡破坏;2从自己卡组选择1只名字带有「HERO」的怪兽加入手卡。 人造人索加—精神震撼者 效果:只要这张卡在场上表侧表示存在,陷阱卡不能发动,全场的陷阱卡的效果无效。 效果:翻转效果:破坏对手场上一只怪物。此卡从手牌被送进墓地时,将自己墓地里存在的一只翻开效果怪物弹回自己手牌。 新空间侠?6?1大地鼹鼠 效果:这张卡和对方怪兽进行战斗的场合,可以不进行伤害计算让对方怪兽和这张卡回到持有者手卡。 变形壶 效果:翻转效果:自己和对方丢弃全部手卡。之后互相从自己的卡组抽5张卡。 削魂的死灵 效果:此卡不会因为战斗被破坏,成为魔法、陷阱、效果生物的效果对象时,此卡被破坏。此卡直接攻击对手成功时,对手随机舍弃一张手牌。 黄泉青蛙 效果:自己的准备流程时这张卡在墓地存在,并且自己场上没有魔法陷阱卡存在的场合,这张卡可以在自己场上特殊召唤。这个效果在自己场上有「黄泉青蛙」存在的场合不能发动。 押收 效果:付出1000分。确认对方的手卡,选择对方手卡的一张卡丢去墓地。 大岚 效果:场上的魔法陷阱卡全部破坏。 旋风 效果:破坏场上的一张魔法卡或陷阱卡。 替罪羊 效果:这张卡发动的场合,这个回合内不能召唤,反转召唤,特殊召唤。放置4只「羊トークン」(地/1星/0/0)到自己的场上。(不能用来做召唤的祭品) 团结之力 效果:每一只自己的控制的表侧表示的怪兽,装备怪兽的攻击力和防守力上升800。 热带低气压 效果:场上的魔法卡和陷阱卡全部回到主人手里。 【准限制卡】: 暗黑的蝎尾狮 效果:在此卡被送进墓地回合的结束阶段,此卡的效果才能发动。从自己的手牌或场上将一张兽族、兽战士族或鸟兽族的怪物卡送进墓地,将墓地里存在的此卡特殊召唤上场。 D?6?1D?6?1攻击者 效果:这张卡和对方怪兽战斗被破坏时,对方怪兽和这张卡从游戏中除外。 暗之假面 效果:翻转效果:选择一张自己的墓地的陷阱卡。选择的卡加入自己的手卡。 见习魔术师 效果:此卡召唤、反转召唤或特殊召唤成功时,指定场上一张表侧表示的可以放置“魔力指示物”的卡,在上面放置一个“魔力指示物”。当此卡被战斗破坏时,可以从自己的卡组中选择一只2星以下的魔法使族怪物盖伏上场。 突然变异 效果:自己场上祭掉一体生物,从融合牌堆特殊召唤一体等级与该祭掉生物相同的融合生物。 强制转移 效果:互相选择自己场上的一只怪兽,交换那些被选的怪兽的控制权。被选择的怪兽在这个回合不能改变表示形式。 增援 效果:从卡组选一张4星以下的战士族怪兽加入手卡。之后卡组洗切。 光之护封壁 效果:此卡发动时,支付以1000为单位的LP。攻击力在LP支付数值以下的对手怪物不能进行攻击。

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