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平衡德,大家关于主恢复副平衡的小德有什么看法

时间:2022-07-24 08:35:41来源:整理作者:佚名投稿 手机版

1,大家关于主恢复副平衡的小德有什么看法

主要是竞技场用 一般在33中 小德这种天赋不少 但是装备要求比较高 因为 即要治疗 还要负责简单的控制和DPS 扰乱 因为要多保持人形态 自保能力就弱
主恢复副平衡怎么加的。。。你先说说。。。 出最终技能吗?还是只出到小树? 你是PVP呢?还是PVE呢?
我觉得还好啊!根据个人喜好,恢复搞装备容易点吧!!然后再混鸟德的装备!!最后再搞熊T的装备!!

平衡德,大家关于主恢复副平衡的小德有什么看法

2,魔兽世界游戏中野德鸟德平衡德都是什么意思有什么区别

魔兽世界游戏中野德、鸟德、平衡德中:野德就是野性战斗天赋的德鲁伊,鸟德和平衡德是一样的 ,因为平衡天赋中可以变成枭兽,我们叫他鸟德 也叫鹌鹑。他们的区别:PVP向野德天赋撕碎流区别基本不大,一般是在奶妈,强化裂伤,抗晕,狩猎天性这四个天赋上点,自然是自己喜好了,要是都统一了只能说明暴雪太失败。奶妈一般是在jjc上才点上2点,其他时候就随便了,另外现在抗晕只能在豹子形态实在是不爽的一件事,主要看在省蓝的份上加上1,2点或不加就全看心情了.(打法师真的很缺蓝,其他职业还好,所以还算是有针对性的。) 常规无脑裂伤流我相信有的人会加满奶妈本能,那就看个人喜好了。老实说,我如果打jjc的话也会加满奶妈,至于平时玩战场或者55,输出最大化是我的爱好,所以一般不加奶妈。对于自然主义和狩猎天性,我个人是倾向于狩猎天性的,现在有了割裂的暴击,伤害应该更可观。3点的狩猎天性应该比3点的自然主义在pvp中的作用要来的大些。另外很期待这两种天赋的实际体验。雕文选择割裂和重殴或者秒触 PVE天赋试下这个天赋吧!雕文大的用重殴和狂暴恢复雕文。如果你SW毕业了的话,把所有装备上红孔都换成10力量,很暴力。现在流行和防7,防战比DPS!

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3,91平衡德属性

平衡德智力是主属性,主堆智力。其次,满命中(15%)>2爆击>2>急速>2精通>。

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4,魔兽世界有人玩FB元素SM吗咨询下

元素萨在副本的位置很不好说,提供的团队BUFF没鸟D强力,输出和鸟D相差不大,所以副本元素萨还是很稀有的。相对而言,副本增强萨就比较吃香的,强大的团队BUFF,让每个团长的比忍心将其拒之门外。现在我们言归正传: 副本元素萨命中要达标还是有点难度,在命中属性里面,达到10%左右就达标了,加上团队BUFF基本不会初相未击中这3个字了。至于手法就很简单了闪电箭啊闪电链闪电链啊闪电箭,按到手抽筋就完了
联盟元素萨满需要:13% 部落元素萨满需要:14%法术命中等级12.62=1%命中,大家一算就知道了:联盟元素萨满法术命中等级需要:164.06部落元素萨满法术命中等级需要:176.68一般团队都会配置平衡德/暗牧,而平衡德/暗牧通过天赋可以-3%: 联盟元素萨满法术命中等级需要:126.2部落元素萨满法术命中等级需要:138.82

5,魔兽世界平衡德有前途吗

首先需要告诉你一点,一是平衡在副本里是非常不错的DPS,自己拥有强大的DPS并还有很强的辅助效果,对队友提升也很大。其次,我们来说缺点了,囧很遗憾,出来上诉优点外,其他都基本都是平衡D的缺点了:一、对装备要求极高,也就是说,不是当前版本顶级装备,那就是个菜,谁都可以欺负;二、生存力级差,练级不用说了,比任何法系都痛苦;三、装备极难搞,适合平衡D的装备不多,因为平衡D要求最高的是法暴,皮甲法暴不多,穿布衣吧,控制技能太少,穿布衣挨打痛,所以最多去副本打打可以——前提是你的布衣队友们愿意给你,一般公会的布衣都是优先布衣的,你只能拣剩下的。通常一个装备不错的平衡D,都是他的T装或奶装毕业了才去弄平衡的。
WOW不管什么时候我都顶,好游戏不怕玩!国服就是要搞装备
怎么说那,WOW算是当前比较平衡的一个游戏了,虽然每个版本总有一个或者几个职业的强势,但是那些强势也并弥补不了多少技术,操作好的,依然厉害,像那些老出视频的,不管哪个版本,依然厉害。。。。。
很有前途,等到开wlk之后,一般小德都选择治疗和平衡双休,玩的好的平衡德dps是非常高的,至于天赋之类的,可以去nga看看精华帖
现在版本不能和毁灭SS比 80也不是很行啊
平衡大部分是用来jjc 战场的 一个公会也就存在那么一两个鸟d 在公会里 你要不是野d坦克 你就只能当奶了

6,平面任意力系平衡的充分必要条件是

一、平面一般力系的平衡条件  平面力系平衡的必要与充分条件是:力系的主矢量和力系对简化中心的主矩同时都为零  平面力系的平衡方程   根据主矢量和主矩的解析  表达式得  1.基本形式  此组方程中两个投影坐标轴x轴、y轴可以任意选择但两轴不能相互平行,取矩式中的矩心可以任意选择  注意:该组方程只有三个独立方程,只能求解三个未知数  2.二矩式  条件:x轴不垂直AB连线  证明:用筛选法     图4-42  3.三矩式  条件:A、B、C不共线   其证明可仿照二矩式的证明自行完成  三组平衡方程式都可用来解决平面力系的平衡问题.究竟选用哪一组形式要视具体情况确定,以简便、易算、快捷为前提  但无论采用哪一种平衡方程式形式都只能求出三个未知数或建立三个未知数之间的关系.解题时一般说来,应力求所写出的每一个方程式中只含一个未知数  物体系统的平衡  前面介绍的大部分为单个物体的平衡问题,但在工程实际中很多机构和结构都是由若干个物体通过约束组成的系统,称为物体系统或刚体系统 (复合体)   在研究物体系统的平衡问题时,不仅需要求出外界作用于系统的外力,有时还需要求出系统内各物体之间相互作用的内力  1.内力与外力  外力:外界物体作用于系统的力,包括主动力和约束反力       图4-43  内力:系统内部各物体间相互作用的力                图4-44                图4-45  注意  ①系统的内力、外力是个相对的概念,它与所取的研究对象有关.同一个力,由于所取研究对象不同,可以是内力,也可以是外力                  图4-46  ②内力成对出现,它不影响物系的平衡,所以整体受力图中一定不能画出  ③若需求物体系统的内力时,必须先取分离体,将内力变成外力再进行计算   2.求解物体系统平衡问题的基本原则  若整个物体系统平衡时,则其中任何一个物体或其中几个物体的组合也都处于平衡   所以求解物体系统平衡问题时,可以取整体,也可以取其中一部分或单个物体来研究  适当选取研究对象,灵活运用平衡方程式是正确迅速求解物体系统平衡的又一关键  3.静定、静不定的概念   所考察问题未知量的数目恰好等于独立平衡方程的数目,这些未知量就可全部由平衡方程求得,这类问题称为静定问题   如果所考察问题未知量的数目多于独立平衡方程的数目,仅仅用平衡方程就不可能完全求得那些未知量,这类问题称为静不定问题               图4-47              图4-48  静不定问题并不是不能解决的,而只是仅用平衡方程不能解决的问题.如果考虑到物体受力后的变形,在平衡方程之外,再列出某些补充方程,问题也就可以解决   约定对单一物体和刚体系统的整体图可以在原图上画受力图,否则不可以
是高中物理问题 ??单一平面内 合力等于0 还是工程力学 fx=o ,fy=0 不好意思 专科知识有限 在x轴上的投影代数和为0 在y轴上投影的代数和为0 这个因该可以吧

7,求TBC平衡德的天赋和装备

德鲁伊天赋 Talents 最低等级要求:70需要天赋点数:61 平衡 天赋 - 56 点星光之怒 - 等级 5/5月光 - 等级 3/3自然的威严 - 等级 2/2强化月火术 - 等级 2/2自然之赐 - 等级 3/3壮丽自然 - 等级 1/1自然延伸 - 等级 2/2复仇 - 等级 5/5星空专注 - 等级 3/3月神指引 - 等级 3/3虫群 - 等级 1/1梦境 - 等级 3/3月怒 - 等级 3/3能量平衡 - 等级 2/2枭兽形态 - 等级 1/1强化精灵之火 - 等级 3/3塞纳留斯之怒 - 等级 5/5月蚀 - 等级 3/3台风 - 等级 1/1自然之力 - 等级 1/1大地与月亮 - 等级 3/3星辰坠落 - 等级 1/1恢复 天赋 - 5 点激怒 - 等级 5/5再说说某些天赋不加的理由! 强化虫群(何必花1.5秒CD去补DOT来维持这3%的伤害提升) 强化鹌鹑形态(3%急速光环跟惩戒骑士,暗牧的3%急速光环是不叠加的,而15%精神转化法伤也是微乎其微) 星辰陨落(最废的技能!耗魔太高了) 你所提出的疑问: 在有月蚀这个天赋后,鸟德都在考虑怎么提高月蚀的利用率。普遍的输出循环有2种: 1。一直使用愤怒到出现月蚀,改星火,然后一直星火到月蚀效果,换愤怒,循环往复(这是无脑的输出法) 2。一直使用愤怒到月蚀,改星火输出,直到月蚀内置CD结束换愤怒(这个是精确的主星火输出法) 3。一直使用愤怒到月蚀,改星火,月蚀结束后用愤怒输出到出现月蚀。(这个是主愤怒输出法) 第2种DPS是最高的。 虫群和月火2个DOT的作用: 计算月蚀的CD,有星火铭文的支持,月火持续27秒,实际上这就相当于一个月蚀内置CD的计算器,因为在触发月蚀开始到下一个月蚀出现,间隔时间是30秒! 虫群持续14秒也可以用来计算没月蚀的时候用愤怒输出多久。 鸟德输出小技巧:强化精灵火,3%暴,3%命中。其实别的鸟德或者野德补精灵火,对你也有效果。 树人在萨满开嗜血之前放(提前几秒),可以输出3W的伤害! 装备方面一句话就是去sw抢布甲的吧
tbc 目前版本平衡德 2中手法~~ 星月流 月蚀流 星月流要求你的急速到达320~~ 手法是 起手精灵火 月火 无脑星火 月火没了补。。。再无脑星火。。。这就是星月流。。不过dps不会低 再者就是月蚀流~~ 急速无论多少都能用的手法 起手精灵火 月火术 愤怒-月蚀出现-星火 -月蚀cd快结束了 -月火 -愤怒-月蚀-星火。。。循环 呼呼 这种手法控制好了 ~在同等装备基础下 dps稳胜星月 雕文。。月火+星火 。。~~ 宝石 红槽12法伤 蓝槽6法伤5精神 黄槽 5急速6法伤 鸟德 法伤》急速》暴击》智力》精神 天赋是深61平衡 和49 0 12 两种。。。。 这个自己按照自己的属性来加。。不能硬性规定~~ 差不多就这么多~~

8,平行志愿是什么意思

平行志愿是指在某个规定的录取批次中,允许考生填报若干个平行但有顺序排列的院校志愿,按照“分数优先、遵循志愿”的原则,根据考生高考成绩从高到低排序情况和院校志愿顺序投档,投出档案均视为第一志愿,由高校择优录取。平行志愿即在普通类院校各录取批次分别设置一个平行院校志愿和一个征求平行院校志愿。提前录取批次和本科各批次的平行院校志愿均包含A、B、C三所院校或ABCDE五所院校,也有为ABCDEFGHIJ十所院校(2016年河北省本科二批和三批合并报名,新的本科二批报名院校为十所),专科各批次平行院校志愿均包含A、B、C、D、E五所院校。每所院校志愿中含有六个专业志愿和一个专业服从调剂志愿。在每批次平行院校志愿录取结束后,省招办将及时公布未完成招生计划的院校、专业及人数,未被录取的考生须按省招办规定的时间,自行前往市、县(市、区)招办规定的地点填报征求平行院校志愿。征求平行院校志愿包含A、B、C三所院校志愿和一个院校服从志愿。体育、艺术类各批次暂不设置平行院校志愿,每批次设置第一至第四院校志愿和院校服从志愿(注:河北省体育艺术本科提前批、本科一批批,专科提前批、专科批不设平行志愿,本科三批设置平行志愿),并按志愿顺序依次投档。平行志愿录取规则平行志愿录取遵循“分数优先、遵循志愿”的原则。平行志愿投档按普通类上线考生成绩从高到低的顺序,由计算机对每个考生所填报的平行院校志愿A、B、C 3个(提前和本科批次)或A、B、C、D、E 5个学校(专科批次)依次 检索,首先将考生档案投给考生填报的A学校,如成绩不够,则投给B学校,如此类推,只要被检索的3所或5所院校中一经出现符合投档条件的院校,即向该院校投档,档案投出则完成该考生投档过程,投档后由院校决定录取与否。如果经检索未出现符合投档条件的院校,也完成了该考生的投档过程。平行志愿填报技巧第一,平行志愿不是平等志愿,考生要把最青睐的院校填在最前面。考生志愿在实际录取时是有自然顺序的,而不是只要达到填报的A、B、C3所平行志愿院校的录取条件,就会被3所平行志愿院校同时录取。录取中,3所平行志愿院校是依次录取的,即按考生分数从高分到低分排序,依次检索考生所填报的3个志愿。如果满足A校分数要求且其仍有计划余额就直接投档到A校,否则继续检索B校,最后才是C校。被检索的3所院校中一旦出现符合投档条件的,就直接投档到该校。因此,考生在填报平行志愿时要有先后顺序,依据对3所院校的期望程度安排好填报顺序,最青睐的院校要填在最前面。第二,批次平行志愿实行一轮投档,考生要重视每一批次的录取机会虽然平行志愿由A、B、C3个志愿组成,但各批次的平行志愿实行一轮投档,投档时按一个志愿对待。也就是说,考生的档案只能投到A、B、C3所平行志愿院校中的一所,所以对每个考生而言只有一次投档机会。要重视每一批次的录取机会,客观分析个人和院校的实际情况。第三,适当拉开梯度,一“冲”、二“稳”、三“保”填报平行志愿时,考生要结合自身学习成绩准确定位,按照“冲”、“稳”、“保”的原则,将3所平行志愿院校适当拉开梯度。A志愿按照“冲”的原则,挑选一所往年录取分数略高于自身成绩且是自己非常喜欢的院校,但不能脱离实际地随意填报,也就是说A志愿院校应是考生“跳起来够得着”的院校。B志愿按照“稳”的原则,挑选一所往年录取分数与自身成绩相当或略低的院校,应该是考生报考把握较大的院校,以求稳妥。3个平行志愿中的C志愿要按照“保”的原则,可挑选一所保底的院校,确保考生档案不会因为无法投出形成死档而影响自己在本批次的一次录取机会。这样,3个平行志愿院校就形成合理梯度,提高了志愿的有效性,更加科学、合理,既可避免“高分低就”的情况发生,又可防止因考生档案无法投出而形成“死档”,确保了考生的录取机会和成功率。第四,注意规避各种退档风险平行志愿实行一轮投档。考生在填报平行志愿时,需要特别注意规避由于不服从专业调剂、身体健康状况不符合某些特殊专业体检要求、单科成绩未达到所报考专业要求等原因而造成的退档风险。实行“分数优先”的平行志愿录取方式,相对于传统的“志愿优先”方式,更利于考生填报志愿和增加录取机会。但要注意,平行志愿并非零风险。考生要正确理解平行志愿的原则,结合自身实际情况准确定位,统筹兼顾,合理选择院校和专业,真正做到量体裁衣、科学填报,这样才能事半功倍。

9,什么是平衡常数

化学平衡常数: 对于化学反应mA+nB<==>pC+qD 在一定温度下达到化学平衡时,其平衡常数表达式为: K={[C]^p+[D]^q}/{[A]^m+[B]^n} Notice: 1)在应用平衡常数表达式时,稀溶液中的水分子浓度可不写。因为稀溶液的密度接近于1 g/mL。水的物质的量浓度为55.6 mol/L。在化学变化过程中,水量的改变对水的浓度变化影响极小,所以水的浓度是一个常数,此常数可归并到平衡常数中去。 2)当反应中有固体物质参加时,分子间的碰撞只能在固体表面进行,固体的物质的量浓度对反应速率和平衡没有影响,因此,固体的“浓度”作为常数,在平衡常数表达式中,就不写固体的浓度。 3)化学平衡常数表达式与化学方程式的书写方式有关。同一个化学反应,由于书写的方式不同,各反应物、生成物的化学计量数不同,平衡常数就不同。但是这些平衡常数可以相互换算。
是指在一定温度下,可逆反应无论从正反应开始,还是从逆反应开始,也不管反应物起始浓度大小,最后都达到平衡,这时各生成物浓度的化学计量数次幂的乘积除以各反应物浓度的化学计量数次幂的乘积所得的比值是个常数,用K表示,这个常数叫化学平衡常数 (1)平衡常数表达式及其意义 对于化学反应 mA+nB(可逆号)pC+qD 在一定温度下达到化学平衡时,其平衡常数表达式为: K=[c^p(C)·c^q(D)]/[c^m(A)·c^n(B)] 在书写平衡常数表达式时,要注意以下问题: ① 在应用平衡常数表达式时,稀溶液中的水分子浓度可不写。因为稀溶液的密度接近于1 g/mL。水的物质的量浓度为55.6 mol/L。在化学变化过程中,水量的改变对水的浓度变化影响极小,所以水的浓度是一个常数,此常数可归并到平衡常数中去。 对于非水溶液中的反应,溶剂的浓度同样是常数。 ② 当反应中有固体物质参加时,分子间的碰撞只能在固体表面进行,固体的物质的量浓度对反应速率和平衡没有影响,因此,固体的“浓度”作为常数,在平衡常数表达式中,就不写固体的浓度。 ③ 化学平衡常数表达式与化学方程式的书写方式有关。同一个化学反应,由于书写的方式不同,各反应物、生成物的化学计量数不同,平衡常数就不同。但是这些平衡常数可以相互换算。 ④ 不同的化学平衡体系,其平衡常数不一样。平衡常数大,说明生成物的平衡浓度较大,反应物的平衡浓度相对较小,即表明反应进行得较完全。因此,平衡常数的大小可以表示反应进行的程度。 (2)平衡常数的测定 平衡常数可以用实验方法测定,也可以利用热力学数据计算而得。 实验方法通常有化学方法和物理方法。 化学方法是通过化学分析法测定反应达到平衡时各物质的浓度。但必须防止因测定过程中加入化学试剂而干扰了化学平衡。因此,在进行化学分析之前必须使化学平衡“冻结”在原来平衡的状态。通常采用的方法是采取骤冷、稀释或加入阻化剂使反应停止,然后进行分析。例如,要测定反应2H2+O2(可逆号)2H2O在2 000 ℃达到平衡时的平衡常数,可以将一定量的水置于耐高温的合金管中加热,在2 000 ℃时保持一段时间,使之达到化学平衡。然后,将管子骤然冷却,再分析其中H2O、H2、O2的含量,便可计算出在2 000 ℃时这个反应的平衡常数。 物理方法就是利用物质的物理性质的变化测定达到平衡时各物质浓度的变化,如通过测定体系的折光率、电导、颜色、压强或容积的改变来测定物质的浓度。物理方法的优点是在测定时不会干扰或破坏体系的平衡状态。 (3)平衡常数的单位 平衡常数有标准平衡常数和非标准平衡常数之分,前者的量纲为一,后者的量纲取决于平衡常数的表达式。 根据标准热力学函数算得的平衡常数是标准平衡常数,记作K,又称之为热力学平衡常数;用平衡时生成物对反应物的压力商或浓度商表示的平衡常数是经验平衡常数(Kp或Kc),或称作非标准平衡常数。中学教材中涉及的平衡常数是经验平衡常数。 大家知道,一些重要的热力学函数,如U、H、F、G等的绝对值是无法确定的。为了计算它们的相对大小,需要统一规定一个状态作为比较的标准,这样才不致引起混乱。所谓标准状态是指在温度T和标准压力 (101 325 Pa)下物质的特定状态,简称标准态。热力学数据表中的标准态,国际上都已有明确规定。 对于反应物计量系数之和等于生成物计量系数之和的反应,其经验平衡常数是无量纲的纯数,与压力、浓度所用的单位无关,而且也等于标准平衡常数之值。 对于反应物计量系数之和不等于生成物计量系数之和的反应,则其经验平衡常数是有量纲的量,其数值就与压力、浓度所用的单位有关。也只有当压力、浓度的单位与热力学数据表中对应标准态的单位相同时,所计算的经验平衡常数数值才能与标准平衡常数数值相同。 催化剂对反应速率、化学平衡的影响 对于一个确定的可逆反应来说,由于反应前后催化剂的化学组成、质量不变,因此,无论是否使用催化剂,反应的始、终态都是一样的,则反应的标准吉布斯函数变化是相等的,催化剂对化学平衡无影响。 一个化学反应采用同一种催化剂,可以同等程度改变正、逆反应速率。

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